У меня вопрос к пользователям этого форума. Вы выбираете оружие, классы и прокачку в играх с которым вам приятнее играть или которые максимально эффективны? 1) В рпг мне тупо пох на личные предпочтения, я выбираю расу, класс и билд тупо что бы нагибать и быть имбой. В одной игра это может быть рога, а в другой маг и т.д.2) В шутерах ситуация иная. Из оружия я беру только калаш (я патриот РФ). И если есть вариации калашей, то беру самую раню версию ак 47 без всяких коломаторов. А как вы в этом вопросе поступаете?
>>3897185 (OP)1. Выбираю либо хила либо врача в зависимости от сеттинга: фэнтези или фантастика соответственно.2. Пистолеты. Не люблю автоматическое оружие.
>>3897185 (OP)>с которым вам приятнее играть или которые максимально эффективныТак одно ведь не исключает другого. Иногда приятнее пройти игру с максимальной эффективностью, а иногда приятнее усложнить/сделать интересной себе игру охуительной раскачкой
>>3897185 (OP)В синглах беру всякие изъебства, типа мили магов. Оружие похуй, но если могу избегать калаша и свд- избегаю, заебали. В мультиплере и ммо беру имбу, иди стеклянные пушки.
Я сначала придумываю персонажа, ну или частенько просто беру из других произведений, а потом пытаюсь его реализовать средствами игры. Если он при этом получается слабым - это для меня дополнительный челлендж.
>>3897185 (OP)1. Точно так же предпочитаю эффективность.2. Для меня топ это винтовки рычажного действия. Просто кончаю радугой от винчестеров. Ну а на ближней дистанции дробаши и узишки.
>>3897185 (OP)1) Стараюсь выбирать что-то логичное и просто, без баб-воинов и орков-паладинов. На эффективность пофиг.2) Ну тут так же. Если играю за американца, то м16, если за террориста, то калаш конечно. А если в играх типа пабга, где нет сторон, то самое современное оружие, вроде KRISS Vector, SCAR, AK-12...
>>3897185 (OP)Выбираю кем приятнее и удобнее играть + с красивейшей анимацией и визуалом. Ну то есть класс который нагибает, но выглядит всрато VS класс который выглядит охуенно, но менее нагибистый я выберу последнего. Иногда броньку не покупаю потому, что она всратая, хоть и топовая или оружие. Но я не играю или почти не играю в ММО с ПВП, а нагиб это про эффективность в ПВЕ в моем случае.
Выбираю в эрпоге всегда людей, потому что я расист (ну кроме котов в скайримах). Беру всегда воина, потому что магия для пидоров.А в шутанах, если там есть футуристическое оружие, всегда выбираю обычное огнестрельное, потому что всякие бластеры и прочие лазеры похожи на магию, а магия как известно для пидоров.
>>3897185 (OP)Если есть возможность драться двумя «пушками» - я это делаю, без исключений. Если есть Феникс или производные - играю только им.
>>3897185 (OP)1. В рпг фентезийных это зачастую тяжелейший воин, медленный, с огромным количеством ХП и огромной силой, минимум ловкости и прочее. В каких-нибудь фантастических стараюсь выбирать стрелка, шоб популять во вражин, особенно это прикольно, если в игре дебилизм, где мечи выигрывают по дамагу и прочим плюшкам у огнестрела и лазеров. 2. В шутанах похуй, в основном, по ситуации, но предпочитаю дробовики и пулеметы, чтобы сильно дамажить и не думать о точности.
>>3897185 (OP)Раньше всегда делал рогу или воена с дуал виелдом, потом вышел дс, проникся каноничным прикидом гг и теперь всегда играю рыцарем с щитом/мечем. Магом никогда не играю в первую очередь из-за уебищного дизайна шмота, в рпг это всегда еблан в халате с палкой. Только в драгонаге 2 помню был нормальный дизайн мага.В шутанах то же самое, с виржиноснайперок перешел на чадодробовики.На эффективность похуй, личное удовлетворение дороже, тем более мой сетап и так в любой игре самый эффективный, обычно, если не считать дыр в балансе.
>>3897185 (OP)>приятнее играть или которые максимально эффективныЯ не вижу здесь противоречий. Например, в Far Cry 5 я выбрал лазерный пистолет, потому что одним выстрелом убивал любого врага. Будь я с автоматом, наверное, заебался бы в бункере на последей стадии.
>>3897185 (OP)В рпг первым делом всегда играю магом. Потому что на мой взгляд маги должны быть самым сильным и самым красочным/графонистым классом. Поэтому по годности игры за мага можно говорить о годности вообще всей игры.
>>3897185 (OP)Смотря где.1. Стандартный архетип в фентези для меня это тру нейтрал маг/вор. Очень люблю магию, но именно такую которая расширяет возможности персонажа, различная метамагия, иллюзии и тд. Из инвиза бить в спину обкастовавшись магическими защитами и воровать с помощью телекинеза - мой любимый билд.2. Если в игре есть интересный лор под какие-то классы, то могу сделать персонажа конкретно под этот лор и отыгрывать.3. Если в игре есть какой-то гиммик билд, очень часто играю им. Вообще люблю билды которые делают нечто неординарное. Например стрельба с переключениями из одновременно четырёх ружей в Pillars of Eternity или мутки с бочками в Divinity.Никогда не играю чем-то наиболее эффективным, скорее стараюсь чтобы в геймплее было как можно больше микроконтроля и различных комбинаций.
>>3897185 (OP)Любое РПГ в первый раз начинаю проходить за воина. Могу за него и допройти, могу начать заново, когда разобрался в механике, за условного "вора", если из-за неумения вскрывать замки/ловушки/пиздеть с неписью понимаю что пропускаю много лута или контента.Портрет/пол - смотря что в редакторе красивее настраивается, мне потом на ЭТО всю игру смотреть. Прокачка - как захочется. При повторном прохождении уже могу посмотреть гайды или раскинуть на основании личного опыта. Но за эффективностью никогда не гонялся.Шутер - любая автоматическая штурмовая винтовка на которую в избытке боеприпасы. Прицел - коллиматор. Если еще подствольник завезли то вообще збс.
>>3906298А, забыл самый главный свой фетиш. Обожаю огнеметы. Похуй если низкодамажное говно, жрет топляк тоннами и разорительный по цене. Разгоняю сколько позволяет механика, накатываю моды на дамаг, изъебствую, но играю. Не выбрасываю, когда БК израсходован и таскаю даже если в ущерб емкости инвентаря.
В РПГ никогда не использую дубинки, посохи, древковое оружие (кроме копья). Не качаю всякие ауры, временные баффы, ловушки. Не пью никакие зелья, кроме лечилок. Стараюсь использовать оружие с быстрой анимацией и прокачиваю скорость + урон. Не люблю долгие замахи, промахи и медленную перезарядку.В экшенах не пользуюсь автоматами, т.к. это пустой расход боеприпасов в молоко. Ищу крупнокалиберное мощное оружие, чтобы убивало в корпус и не нужно было целиться в голову. Не люблю оптику, т.к. мешает в ближнем бою. Даже на километр целюсь через мушку.В целом не люблю избегать убийств. Стараюсь чтобы все персы сдохли в конце концов и забрать их лут. Ненавижу когда игра поощряет дипломатию. Всегда поступаю максимально жестоко, когда просят кого нибудь простить и дать шанс.
>>3897185 (OP)Я выбираю то, что мне стилистически больше по душе, даже если оно неэффективно, а потом выжимаю из этого максимум.
>>3897185 (OP)>с которым вам приятнее играть или которые максимально эффективны? Приятно играть.Если есть возможность - делаю комбинацию мага + ассассина, в одной руке меч, в другой заклинание, легкие\средние доспехи, скрытые атаки, яды,.
>>3897185 (OP)В РПГ элементах смотрю на интересную механику>её эффективность>персонажа и уже потом всё остальное (в апексе тошнит от нигры-хила, в бомбе норм девка, а остальное я уже не помню).В шутерной части сразу дрочу очивидную имбу для соревновательной части и эффектную (не эффективную) игру веселья ради, шоб все такие ВАУ ОН СМОГ ЭТОЙ ХУЙНЁЙ ВСЕХ ТРАХНУТЬ (я могу, да, хоть и ушло на это 50 попыток).В синглах самое приятное глазу и при этом челленджевое.
>>3897185 (OP)> ак 47Братан, но 47-ой - это позапрошлый век. Сейчас в армейке только 12-шка котируется. 47-ые только нигеры в африке юзают да пиздоглазые кустарно клепают.
>>3908408Я это знаю прекрасно. Типа Т-34 и "Катюши"Оружие символ. Оружие гордость. Для русского АК-47 это тоже самое что для американца револьвер времен дикого запада.
>>3897185 (OP)Никогда не выбираю калаш, сразу ассоциации с быдлом и безмозглыми бабахами.Нагибать можно чем угодно. Лично мне основное удовольствие доставляет само ощущение стрельбы, звуки, не в последнюю очередь внешний вид. Плюшки типа коллиматора также приносят удовольствие от техничности и эффективности стрельбы. Больше всего приятных ощущений в этом плане дает The Division. Дохуя кастомизаций, можно подогнать каждое оружие под свой стиль и вкус. Враги-губки, которых все там хуесосят - как раз позволяют продлить это наслаждение стрельбой при выпускании полного рожка.В меньшей степени, но тоже неплоха - Rainbow Six Siege. Остальные игры совсем не возбуждают по ощущениям стрельбы, будь то инсургенси или аркадные бф, апекс.
>>3912432У пули меньше масса и размер, соответсвенно раневой канал будет меньше чем от удара меча, даже если брать временную кавитацию. Особенно от какой-нибудь пистолетой пули. Другое дело, что у огнестрела есть другие плюсы - дальнобойность, проще использовать, не заблокируешь, не увернешься, автоматическое оружие...
>>3912580Поиск говорит что максимальная энергия которую можно передать при ударе топором или мечом около 130 Дж а дульная энергия даже патрона 9х19 - 500 Дж.
>>3912580Гидроудар от попадания пули в человеческое тело - это страшная вещь, которая дробит кости, взрывает черепа и рвет внутренние органы в клочья. А с пистолетами никто и не воюет, лол.
>>3912738Однако, если пуля не проходит на вылет, то всю свою энергию она передаёт тушке. Да, конечно рассуждения о том что разрушительнее, написано вилами на воде, но утверждение что огнестрел эффективнее только за счёт дистанции, как минимум спорно. Но нужно более серьёзное исследование, а не пара статей в интернете.
>>3912747>Гидроудар от попадания пули в человеческое тело - это страшная вещь, которая дробит кости, взрывает черепа и рвет внутренние органы в клочья.Эмммм, сурс? Желательно что-то с современными промежуточными калибрами, а не экзотикой вроде .50 БМГ.>>3912749Ну епт, меч тупо больше и при "правильном" ударе перережет больше сосудов, органов, т.е. быстрее кровопотеря произойдет и мозг отключится. Ну или можно сразу по голове попасть... А еще одним ударом меча модно руку отрубить, а вот одним выстрелом... Нужно что-то противотанковое (ну, по меркам ВМВ).
1) Чаще всего беру рдд (сорка, лука, как пример), да, мне такими комфортнее играть, иногда мдд. Но ещё зависит от доработанности и интересности класса. И желательно как можно больше рабочих скиллов. Быть "пианистом" для меня в порядке вещей.2) По-разному. Тут уже под настроение и под ситуацию.
>>3897185 (OP)В рпг то что нравится. Потом чаще всего горю с хуевого баланса.В шутерах то, что удобнее и точнее. Предпочтение снайперкам.
>>3914411>762 Который?>556Ну я могу выебнуться и спросить, который, какая длина ствола? Потому, что от длины зависит скорость, от скорости - шанс на фрагментацию, а от фрагментации - зона поражения. Еще от наклона пули. Там пиздец все как сложно. Вон, перевооружили войска М4 карабинами, и летальность упала, т.к. скорость уменьшилась.
>>3914737Абсолютно адекватная платформа, но патрон пришлось дорабатывать, т.к. был рассчитан на более длинный ствол изначальн.
>>3897185 (OP)Беру всегда калаш, и если возможно полностью его обтактикуливаю. Прицелы там, тактические рукоятки, лазерные целеуказатели и прочее в таком духе.
>>3914864Да много откуда. Недавно угорел по современным АК, пошёл искать демонстрации, сравнения и заверте...
>>3914899Ну, у меня источник, например, американец, который считает что для обычного американского солдата АК платформа была бы лучше. или джругой, который считает что АК и АР - две лучшие на сегодняшний день платформы, т.к. их много лет разрабатывали и улучшали. Ну и по конструкции я что-то понимаю. А ты, видимо, до сих пор веришь, что во Вьетнаме М16 клинило потому, что нинадежна.
В РПГ только личное предпочтение, из классов - люди онли. Похуй, что маг лучше из эльфа, а ассассин из хаджита, буду играть нордом-магом или нордом-ассассином. Оружие и броню тоже выбираю по внешнему виду или типу + насколько подходит к классу. Если играю с кинжалами - то только с кинжалами, и похуй, если в ранце есть топор, который наносит урон в 10 раз больше.В шутерах в целом пох, но обычно предпочтения отдаю револьверам и дробовикам.
>>3914907Я касательно М4 писал изначально. А ты подгорел и начал срать про каких-то левых пендосов и древние М16. Зачем? > во Вьетнаме М16 клинило потому, что нинадежнаХз, что там клинило-не клинило, но пульки у того говна даже от листьев в тропиках зачастую рикошетили.
>>3914951>пульки у того говна даже от листьев в тропиках зачастую рикошетилиУгу, и поэтому ТУПЫЕ совки через десяток лет запилили свою версию 5.56.
>>3914951>но пульки у того говна даже от листьев в тропиках зачастую рикошетилиТакже, как и совковые 5,45.
>>3914964>Вопрос в задаче.Вопрос в носимом БК и в том, сколько может отряд поддерживать контакт с противником. Отсюда все эти малоимпульсные и безгильзовые патроны.
>>3914995Да, но нет. Причины для перехода на малоимпульсные патроны что в ОВД, что в НАТО были в большей степени логистические.Для примера, сейчас снова большей популярностью начинают пользоваться классические усреднённые патроны, поскольку сочетание баллистических характеристику у них почти идеальное, а вопрос массовой войны стоит не так остро, как во второй половине ХХ века.Алсо>ОтдачаПроблема не патрона, а оружия в целом>настильность траекторииУ винтовочных патронов она выше.
>>3914988Очевидно, что в 90-е воевали скорее всего древней хуйнёй из закромов родины. Нормальные 5.45 благополучно сливали за бугор, как и всё в те времена.
>>3915025>>Отдача>Проблема не патрона, а оружия в целомЭммм, патрон это часть все-таки.>>настильность траектории>У винтовочных патронов она выше.Не совсем (не нашел сравнения военных вариантов, но в принципе .223 и .308 должно быть пропорционально близко??? Натовский 5.56 горячее, чем .223, насколько я знаю).https://www.snipercountry.com/308-vs-223/
>>3915053>патрон это часть все-такиДа, но оружие может быть автоматическое\полуавтоматическое\неавтоматическое, может быть тяжёлым, лёгким, может быть скомпоновано на отъёбись, как кусок говна, а может быть развесовано самим Гефестом в кузнице богов. Патрон безусловно важен, но отдача явление комплексное.>но в принципе .223 и .308 должно быть пропорционально близкоИнтересно, надо поподробнее почитать статейку. Во всяких методичках обычно пишется про специфичную траекторию у малоимпульсных патронов.
>>3915104Ну да, видел на ютубе (я диваный, да, хотя какой недиванный держал в руках ФГ42) стрельбу из М14 и ФГ42 на полном автомате - М14 улетает в небеса, шушпангевер вполне стабилен по сравнению. Конструкция имеет значение.
>>3897185 (OP)Если неторопливый шутан, предпочитаю снайперку. Обожаю снайперки.Если мясо типа Сэма, то юзаю базуку.Если игра про средневековье, то лук. Не только ТЕСы, но и даже дьяблоподобное говно. Только лучница, только хардкор.
>>3897185 (OP)У меня неадекватный дроч на пистолеты, стараюсь всегда играть с пистолетами, даже если они и бьют около нихуя.
>>3919107Ну тащемта Карл сказал, что Калаш заебись, и что лучше АК и АР сейчас нет винтовки, чисто за счет долгого цикла разработки.А еще можешь заценить на их канале пылевой тест, там АК лучше себя проявил (а АРка, предсказуемо, тоже отлично показала себя, какой же Юджин Стонер молодец, пиздец просто).
>>3919124У эмки постоянно химичат с затвором, буферами, газблоками и прочим нутром. Вон НК416 считай очередной вариант.АКМ же завершённое поделие прямо с полки при том что этот тот же АК "тип 1" из 47го с парой лишних заклёпок. Там ничего не трогали уже 70 лет. 74 - смена калибра с аккуратным подходом. ДТК пиздатый сделали, да.Вся эта ебола с органами управления на АК-12 "чтобы как на эмочке мимими" не взлетела потому что КК криворукие пиздоболы, а двухтрёхчетырёхсотые серии просто обмаз рельсами. Может шестерню доведут до нормального ресурса и тогда будет слепящий вин.ОП кстати пидор.
>>3919158>У эмки постоянно химичат с затвором, буферами, газблоками и прочим нутромНа гражданском рынке, разве что.>НК416 считай очередной вариантАбсолютно отдельная штука.>этот тот же АК "тип 1" из 47го с парой лишних заклёпокНу это упрощение же.>обмаз рельсамиРельсы заебись, на каком-то Калаше начали закреплять крышку ствольной коробки, чтоб можно было по-человечески прицел вешать, вот это норм зделоли.
>>3919178>закреплять крышку ствольной коробкиНаверное чтобы разборка занимала подольше. При этом всё равно ноль не держит, для коллиматоров только и годится. Каргокульт как есть.>по-человечески прицел вешатьЗавезли ещё на АКМН.>>3919188Нишевый продукт который закупает КМП якобы на смену М249? Тут у тебя два стула - либо охуеть с того что амеры изобрели РПК либо признать что все текут по поршню, но пентагон не даёт денег на винтовку белого человека которая не срёт в собственный затвор.
>>3897185 (OP)Основываюсь на предпочтениях. Предпочитаю милишников с дуалами. Тёмный эльф в сакред и берсерк в торчлайт 2 - любимые классы.Предпочитаю, внезапно, тот же калаш, ещё люблю фамас. По возможности юзаю стелс и мили атаки. Сейчас тащусь в фар крае 2.
>>3919200>При этом всё равно ноль не держитБля, вот это хуево, если правда.>КМПЭти больные ублюдки недавно закупали сраные 1911А1. В ебаном 21 веке 8+1 пистолет. Восемь плюс блять один, нахуй так жить (ну или 7+1, вики говорит так, но я слышал, что в современные 1911 влезает на патрон больше).>якобы на смену М249Ну IAR забавная штука, полегче все-таки, так-то да, РПК, ка что-то плохое разве?>не срёт в собственный затворСрет в тоненькую газовую трубку, чистить-то все равно надо. Да и с поршнем ружжо в затвор срет, когда гильза выскакивает. И в патронник. Хуль тут сделаешь.>Пентагон не дает денегНу а нахуя, так-то основные потери в современной войне давно не от стрелковки, а всякие спецподразделения закупаются отдельно после каждого раунда.
>>3919229Не, там именно щас планка на крышке есть на современных АК. Вообще над планками можно долго смеяться, но модульность это охуенно, нормальные прицелы это охуенно.
>>3922422>>Срет в тоненькую газовую трубку>найс стори бротишhttps://www.youtube.com/watch?v=28332rts7_Q
>>3922522Как ты без неё стрелять будешь, затвор дрочить на каждый выстрел как хохлы?До кого не дошло с первого раза - газы в эмке действуют не на поршень в отдельной трубке, а прямо на затворную раму где чистота куда как более критична.
>>3922709Я не про ремовинг кебаба трубки. Ты написал >Срет в тоненькую газовую трубку >найс стори бротиш. Типо не засирается трубка, на что я и кинул фотку тоненькой трубочки, которая в миг забивается нагаром.
видимо выбираю от настроения и визуального стиляв Л2 - SR \ SPS \ OL \ SKв ВоВ - BDK \ Arcan \ SPD2 - sorc \ palD3 - magSacred - dark elfSacred 2- GuardianGrinDawm - summomer из того что помнюUT \ Q - рокет лаунчерСoD MW 2\3 - штурмовая винтовка с подстволом \ дробовик
>>3897185 (OP)В большей степени с чем приятно, на эффективность смотрю но куда в меньшей степени.1. По молодости в фэнтези всегда играл магом, сейчас уже за разные классы (зависит от лора, сюжета и боевой системы). Но только не воин с щитом, за этих никогда не играл и не буду. Ненавижу щит.2. Всегда играю за людей. Ельфы и прочие мимо идут. 3. В шутанах всегда предпочитал штурмовые винтовки. 90% мультиплеера в MW с ними пробегал.4. В играх где преступники против полицейских - предпочитаю играть за сторону закона. Хотя в рпж отыгрывают школоивелов онле.