4К 4К 4К 4К 4К!!!!!!!Почему все кругом орут про 4К? В чем его фишка? я че то разницы не почувствовал на новом 4К мониторе.Да картинка стала больше но и диагональ как бы выросла - всё, в остальном все тоже самое, вы меня что все наёбали? орущие везде и кругом про ЧЕТЫРКАААА!!!По моему эта технология предназначена для огромных дисплеев которые на рекламных стендах вешают по городу, ну или для больших диагоналей телевизора у консольщиков ибо они играют с подальше отсел и им нужно больше четкости с 5 метров от экрана, для пк же гейминга юзлес хуета которая только фпс сжирает, я всё сказал. Ставлю в центр стола назад свой фулхд 144гц, только зря покупал блядь.
>>3912774 (OP)А пруфы то будут? Я вот хочу себе геймплей в 4к и 60 фпс, но таких финансов не имею. Правда я его в глаза не видел этот 4к 60фпс, но я чувствую как он пиздат. Ну если мы говорим о 4к на компе, а не о каком-то говне на пс4, где из 4к есть только приписка 4к
>>3912784Какие пруфы? фоткать свою технику что ле? я же не шизик.Я тоже думал что все кругом орали и типо это нужно и стандарт скоро будет, да стандарт для консольщиков с телеками по 50 дюймов, но на комп. столе близко у монитора абсолютный юзлесс, графа на 4к подстраивается под большую диагональ и всё, никаких дополнительных красот в графике ты не получишь.
>>3912774 (OP)Ну, удачи высматривать пиксели в милипиздрических дырках в R6 на стандартном 22-дюймовом 1080p.
>>3912805какой 22 дюймовый? второй монитор у меня 27фулхд 144гц, этого более чем достаточно для использования пеки на стандартном расстоянии у компьютерного стола
>>3912790А я сегодня купил теслу и решил прокатиться из из своего дома который находится в москвасити до лучшей пиццерии в городе где пекут флорентину и машина вообще не понравилась, пересал обратно на S-класс мерса. Смекаешь в чем наши посты похожи? Пока лови сагу, так пердеть можно на любой товар, ты пруфи покажи что бы дискасс был
>>3912826ебать дебил если для тебя 4к(35к рублей стоимость) монитор это как новомдный автомобиль то все реально плохо
>>3912784>Правда я его в глаза не видел этот 4к 60фпсвот таких обьебков тут 98%, прочитали статейки маркетулохов и давай орать про то как 4к круто и современный стандарт даже не видя этого самого 4к
>>39128304к монитор, 1080ти, хороший процессор, ты прибавляй стоимость епта. >>3912831Современный стандарт 1080р, ты где увидел фразу "современный стандарт 4к" покажи в моем посте, ну давай епты. Я просто хочу 4к
>>3912813Пиксели не видны? Для меня когда-то было лютым шоком переезжать на мониторные 100 PPI от ноутбучных 120 PPI, пиксели резали глаз пиздец. А у тебя вообще 80 PPI.
>>3912774 (OP)Сидя на проперженом квадрате заметил одну вещь, - игоры стали мыльными, текстуры хуёвые делают. Как пример метро новый, модели деревьев из нулевых, текстуры на них вообще пиздос. Интересно то что на фуллхд это выглядит хоть как-то сносно, при том что все об этом говорили, ну а в 4К это ещё менее заметно, - то есть будет выглядеть чётенько, прям как деревья из халвы второй на квадратном мониторе. На пике примерно то как я это вижу.
>>3912774 (OP)Самое смешное что на пука в играх очень редко бывает вменяемый скейлинг интерфейса. И когда запускаешь что-то в 4к, весь интерфейс будет мелкий, и чтобы его разобрать надо сидеть прям в упор к монитору, как даун. Ладно в шутанах еще похуй, но в каких-нибудь рпг это просто пиздец.Мимо купил 4к монитор еще в 2013
>>3912774 (OP)>Почему все кругом орут про 4К? В чем его фишка?Надо 4к телеки продавать, консольки в этом помогают хорошо, пусть там и нет честных 4к. То же самое было с переходом от хд к фул хд.И даже было такое от перехода 480 на 720п. Все орали что нинужна и потом шли покупали новые телеки/мониторы.Так-то благодаря телекам мониторы и перешли с 4/3 на 16/9. А телеки форсят приставки. Вот такой оборот. По этой же причине разрешение 1440п никогда не станет массовым, как и ультравайд формат. Потому что таких телеков не существует.
>>3913587Ну хз, в странах первого мира под "купил игровой монитор" подразумевается купил 27" 2560х1440 IPS 144Hz. Мимо на 2560х1440 27" IPS 70Hz. Чувствую себя охуенно, на 24" 1080р больше никогда не вернусь, это качественно другая хуйня, как переход от 720р на 1080р, как переход от 4 дюймового флая к флагмановскому самсунгу. Вот так как то.Инбифо: хули не взял 4К. Нищук, 4К и монитор дороже стоит и видеокарта там нужна пентагоновская, если богат можно и в 4К ебануть, лишним не будет.
>>3913737Ну я не щупал руками 4К 32", но если по моему личному опыту переход с 24 1080р на 27 1440 это как "переход от 4 дюймового флая к флагмановскому самсунгу" то 32 4К это наверное как топовый айфон, а никто не будет спорить, что у айфонов экраны красивее жизни.
>>3913740Аналогии - это конечно очень весело, но в реальности 4к-разрешение с повседневными задачами стыкуется слабо. Под него не адаптированы интерфейсы ОС и программного обеспечения, множество видов контента выпускается максимум в 1080р, которое в апскейле смотрится уебищно, подводных камней масса. Для игрулек может и заебись, не спорю.
>>3912774 (OP)А нахуй ты всяких маркетологов слушаешь? Своей головы нет? Может ты ещё и видюху себе новую купишь с RTX? И 10 винду ради DX12 поставишь? И игры покупать будешь за 4 косаря, когда их можно с торрента скачать бесплатно, а в догонку ещё читов и таймсейверов с луитбоксами закупишь за 40 баксов сверху?Думай своей головой.
>>3912774 (OP)>>3912784Как же охуенно сидя на диване попить джек дениэлс и кушать пиццу Валентину играя в 4к на вершине технического исскуства (пс4 про). Попутно срать в рот пк ничтожествам сидящим перед моником и пихающим себе в жопу мышку вместо того чтобы играть, ведь игр то не завезли на офисную платформу.
>>3912774 (OP)>По моему эта технология предназначена для огромных дисплеевЭта технология предназначена в первую очередь для тех, кто не успел уебать своё зрение.До тех пор пока я буду видеть лесенки вдоль букв в браузере, dpi надо строго и нещадно повышать.
>>3913768В 1440р поставил 125 масштаб - все охуенно, не масштабируется из того что у меня есть на рабстоле - уторент, репаки от хабара, мси афтербернер, спессу, ну вот все, но да проблемы с масштабированием софта незначительные но встречаются как видишь. Что касается апскейла, то нет, ты неправ. Если мы говорим об игре, то да, там мыльно, там не будет хуже, чем на 1080р форточке, там будет также как на форточке, но после рендера игры в нативе неприятно на мыльцо переключаться. Что касается ютуба, порнухи, кина в 1080р, то никакого мыла нет, тк этот контент не рендерится, он уже транслируется жатый пережатый и никаких там проблем с мыльцом или апскейлом не будет это однозначно, если как я говорю это не рендер в реальном времени. Так что витя ак или что ты там смотришь будет даже четче за счет мелкого пикселя. Витя ак не рендерится на твоем компе пиксель в пиксель.
>>3913097Вот ты очень сумбурно высказал правильную мысль: точки в мониторе должны быть настолько маленькие, чтобы порождённые ими артефакты не было видно.
>>3913587>ультравайд формат. Потому что таких телеков не существуетТы не прав. Philips еще в нулевых выпускал телики в 21:9, когда компютерных мониторов еще не было в таком формате.
>>3912774 (OP)Всё верно.Область применения 4к и 8к — это телевизоры рраз (чтобы подальше не надо было отседать), и виар шлемы два (потому что там экран буквально перед лицом и зерно фул хадэ очень хорошо заметно).Другой вопрос почему у тебя так горит от этого. Это же было очевидно.
>>3912784> Правда я его в глаза не видел этот 4к 60фпс, но я чувствую как он пиздатНу блядь тогда у твоих слов валидность примерно такая же как валидность слов беспруфного челика. Только он хотя бы говорит что имеет (что может быть а может не быть правдой), а ты в открытую признаёшься что нихуя не шаришь в теме, но мнение имеешь.
>>3913995Ну я скорее имел в виду что не существует массовых телеков.На самом деле там все очень сильно связано. Ультра вайд телеки не популярны потому что ТВ не намерено переходить на новый формат, у них все оборудование под съемку в 16:9 и перейти на новый формат это не пернуть после сытного обеда. И то с 4:3 телеки переходили очень не охотно, но надо было потому что смотреть ультра вайд кино с полосками на квадрате то еще удовольствие.Сосноли всегда ориентируются под тв и поэтому соснольное разрешение всегда подстраивается под разрешение телеков. И чтобы на соснолях появился ультравайд формат, надо сперва чтоб телеки на него перешли, а телки перейдут только после того как телевизионщики начнут массово переходить на ультра вайд. А будут ли они переходить это вопрос, потому что надо будет расширять студии и менять видеокамеры и оч многое из оборудования. Так что на ближайшие лет 10 четыре ка в формате 16:9 это потолок. По какой-то причине тв производители решили скипнуть промежуточное разрешение 1440п. Видимо 4к поддается лучшему маркетингу и внушению.
Да четче блять спору нет, но сука диагональ монитора больше и эта 4к четкость уходит чтобы эту диагональ не мылить ВСЁ! В итоге выглядит всё так же самое как и на фулхд но большой экран и не более того, просто получаем консольный телевизор на рабочем столе но подальше мы не отсаживаемся а фпс сжирает пиздос просто.
>>3912774 (OP)маркетинг - ввысь не получается улучшать качество рендеринга (полностью интерактивные / динамичные миры, охуенный ИИ, способный говорить с игроком и т.д.), вот и пытаются вширь выезжать.Иначе какой смысл покупать видеокарты каждые 2 года, если они почти по 5-8 лет всё тянут в HD/FHD на минимально-средне-высоких настройках?
>>3912774 (OP)4К нужен будет только когда каждая вторая мэйнстримовая игра будет содержать такое кол-во визуальных деталей, что на 1080р и не разглядишь уже / будет мешать играть на более низком чем 4К разрешении.
>>3916285> если они почти по 5-8 лет всё тянут в HD/FHD на минимально-средне-высоких настройкахНе тянут же а убиваются драйверами
>>3916395> убиваютсяКстати, последние дрова нвидии "убивают" мою 660. Через некоторое время работы под нагрузкой комп вырубается, а вентиляторы на видюхе начинают ебашить в полную мощь, типа перегрев был. Полная хуйня, я не драйвера.
>>3916395стоят две винды + печ1070. На одной самая первая версия драйвера, поддерживающая Паскали а на другой в качестве теста стоит свежее обновление (версия 02.2019)По фреймрейту вообще ни в одной игре нихуя нет разницы.Была еще одна история с 560, когда Дарк Соулс только вышел. Рвал кусты на жопе, а выше 10-12 кадров в секунду ни на каких настройках, даже самых минимальных + 480р игра не рендерилась (тем временем петух кожаный и Хайяо Миядзаки напару кукарекали, мол "печ970 для кофмортнай игра нада, гой-сан")В интернете нашел инфу на откат до версии драйверов, дебютировавшей вместе с Bioshock Infinite (314.22) и нихуя себе - на 720p со средними настройками полет в 50-60кадров в секунду.Вывод: обновляться/откатываться только если что-то нихуя не работает.
>>3916287>такое кол-во визуальных деталей, что на 1080р и не разглядишь уже Я перешел с 22" фхд на 27" квадхд и могу сказать что картинка в играх стала приятнее, текст в браузере стал сочнее и в целом фхд смотрится теперь уныло и зернисто. Не прям отвратно, но возвращаться на фхд мне не хочется. 4к еще не тестил, но там надо диагональ минимум 32", нынче такие мониторы никто не делает массово еще а покупать телек в качестве моника чета хз. Там глянцевые покрытия и вообще они по мне так уступают специализированным мониторам.
>>3916766не, ну понятно, что на высоком разрешении картинка четче. Речь же идет о ситуациях, когда на 1080р разрешении настолько всё хуево видно, что невозможно толком прицелиться во врага на приличном расстоянии (как если пытаться резаться в Bad Company 2 по сети на 640x480)Пока что подобной ситуации ни в одной игре с 1080р нет.
>>3916766>иагональ минимум 32", нынче такие мониторы никто не делает массово ещеhttps://technopoint.ru/product/5574643a62153330/315-monitor-samsung-u32j590uqi-lu32j590uqixci-sale/opinion/Кинул прямо в ебич.
>>3912774 (OP)Ну кому ты пиздишь? Разница очевидная, особенно в динамике, меньше лесенок, меньше мыла, отдельные пиксели практически не заметны. Диагональ вообще похуям, 4К дисплеи есть любой диагонали, но брать маленькую - бессмысленно, потому что на маленькой и так нихуя не видно.
>>3913097Это из-за современного антиальязинга, скорее всего. Раньше игры антиалиасили только по краям полигонов, а сейчас они на всю картинку целиком применяют всякие мыльные фильтры, и в итоге текстуры страдают в том числе.И это ещё не предел, многие эффекты стали слишком тормозные, поэтому у разрабов начинают возникать охуительные идеи, типа а давайте рендерить только часть пикселей, а остальное достраивать при помощи помыленной картинки с прошлого кадра, и тому подобное.
>>3916808https://www.ozon.ru/context/detail/id/141527064/?utm_content=id_141527064%7Ccatid_15738&utm_source=cpc_nadavi&utm_medium=cpc&utm_campaign=msk_electronics_bulky_kci
>>3916902>меньше лесенок, меньше мылаОсобенно с текстурками, сделанными под 1080p максимум, а часто еще меньше
>>3916955На текстурки поебать, они в любом случае смотрятся убого. А вот края объектов в 1080р реально режут глаз после 4К, эти ёбаные лесенки которые ПЕРЕЛИВАЮТСЯ в динамике, я ебал, у меня хоть и 1070 но всё равно стараюсь играть в 4к, пусть графно похуже, пусть 30фпс, но гораздо приятнее глазу.
>>3916808>Кинул прямо в ебич.>Технология изготовления матрицы VAКинул обратно))>>3916952Я свой 1440п ипс покупал за 16 000. К тому же 40 дюймов это уже чет как-то многовато.
>>3916955И что блять? Как часто в играх текстура занимает ВЕСЬ бяять монитор? Особенно в играх с открытым миром.
>>3912774 (OP)У меня 32" 1440p и 50" (телек) 2160p. Читать тексты (особенно учитывая что до сих пор есть много программ, которые не умеют адекватно скейлить интрерфейс) удобнее на первом, играть в игры - на втором.
>>3917233Причём тут подальше отсел? Ты на вопрос ответить можешь? В каких случаях текстура в игре у тебя на весь экран отображается? Или ты ваномас?
>>3917350В каких случаях текстура в игре у тебя на весь экран отображается? А оружие у тебя перед носом в шутанах и ебла напарников это не текстуры?
>>3916975Год назад в каком-то интернет магазине как только модель появилась в продаже. Потом они чому-то подорожали чуть ли не на 50%. Есесна серый, не рст.
>>3912774 (OP)> новом 4К мониторе.На мониторе ты не увидишь никакого 4к, даун чтоле?Из-за ограниченных возможностей глаз человека максимум что ты увидишь это 1440p, да и то при идеальном зрении.
>>3917491>Вижу разницу между рендеров в 25601440 и в 38402160 на своём 1440р монитореТы улучшенный антиалиазинг видишь не более.
>>3913097>На пике примерно то как я это вижуПосле волги проходил в 4К на 1440р мониторе, текстурки ок, всё довольно чётко, сглаженно, листики и веточки ровные.
>>3917499>И сглаживание и детализацию повыше. Детализация не может быть выше, поскольку тупо нет пикселей для ее отображения.
>>3917509>тупо нет пикселей для ее отображенияКак и сглаживание большая детализация при даунсемплинге получается в результате усреднения цветов соседних пикселей. При даунсемплинге из 4К в 1080р цвета четырех отрендеренных в 4К пикселей усредняются и рисуется один пиксель в 1080р с охуенными цветами.Если есть желание, погугли Ordered Grid SuperSampling AntiAliasing.
>>3917599Какой бы монитор сейчас не покупал, он все равно будет компромисным. А по доступным деньгам ~30" 1440п или 4к олед 120гц еще не изобрели. Ну т.е. их время еще не пришло потому что надо продавать тн говно всякое.
>>3912774 (OP)Если отсел дальше от ТВ, то к уже не надо. 4к дает преимущество в картинке, когда сидишь близко к большому экрану.
В данный момент все HDR дисплеи с попиксельным изменением яркости с родным разрешением 4К. HDR действительно преображает картинку и если хочется погонять в игры с HDR то кроме 4К выбора и нет.>>3918184Если сняли видос с кликбейтным назнанием, значит это действительно так.
>>3918392> все HDR дисплеиТолько вот пока что HDR-мониторов не существуют, а есть только OLED-телевизоры, которые для повседневного использования в пекарне слабо подходят (как из-за слишком крупного размера, так и из-за выгорания).
>>3918406>а есть только OLED-телевизоры, которые для повседневного использования в пекарне слабо подходят (как из-за слишком крупного размера, так и из-за выгорания).Нормально подходят, сам юзаю такой как монитор. И нихуя там не выгорает (юзаю уже год).