Devil May Cry 5. Двощ, у меня такое чувство, что меня кинули япошки. И так, вот и подошли к концу долгие месяцы ожиданий. Я чуть ли не каждый день смотрел трейлеры, записи демок и всё казалось просто 10/10.Но вот я прошел ЭТО... У меня очень двоякое ощущение. Во-первых, самое первое на что я обратил внимание - это то, что всё очень медленно. Серьезно, я чуть не уснул. Где тот драйв, скорость врагов, ощущение при ударах как это было за Вёрджила в 3 часте. Враги тупо стоят, не атакуют. Но я только прошел на второй сложности, может дальше это изменится. Еще один момент: когда это герои DMC научились летать? Серьезно, что это за бред с долгими завываниями в воздухе? В предыдущих частях нужно было очень хорошо знать механику игры, чтобы долго бить врага не касаясь земли секретная миссия 20 сек в воздухе 3 часть. Геймплей за Неро - вообще не понравился из-за этого. За Данте ничего так, но убивать эта медлительность + зависания в воздухе. Вот за V геймлей относительно интересный.Дальше - это сюжет. Ясное дело, что тут сюжет не самое важное, но всё же. Такое ощущение, что смотришь любительский фильм на ютубе. Всё кажется каким-то обрезанным.Может я ошибаюсь? В третью и четвертую часть вот прям бодро играется, а тот какая-та тоска...
>>3901911>Хорошо хоть не платил за этот мусор.А я вот решил в первый раз купить игру, чтобы быстрее поиграть. Мол ссылаясь на то, что придется минимум неделю ждать взлома, а в стиме так еще и предзагрузка есть. В итоге у меня чувство, что меня использовали и обманули. Ведь трейлеры говорили о многом. Всё же молодцы маркетологи, знают как подать товар.
Ах да, забыл упомянуть о такой вещи: итоговая оценка миссии. Если в тройки учитывалось время прохождения, очки стиля, использования предметов + полученный урон. В четвертой части время + стиль + предметы. При этом получить S бывало крайне сложно.А тут, если я правильно понял, тупо очки стиля? Не время, не урон - ничего не учитывается. В итоге у меня почти везде S.Я в ахуе.
>>3901816 (OP)Я хуй знает, за два дня до дмц5 прошел дмц4 на ДМД, не заметил сильной разницы в скорости.Скорость игры сильно меняется от фреймрейта, посмотри, сколько у тебя фреймрейт с помощью GeForce Experience. Тащемта, так и в четверке было, т.к. в свое время играл на ноутбуке, который не тянул, и там было видно, что из-за фпс дропов игра становится медленнее.>Враги тупо стоят, не атакуют. Но я только прошел на второй сложности, может дальше это изменится.Начиная с четверки самый высокий уровень сложности из открытых это просто туториал, за вычетом боссов, которых действительно сложно проходить. Игра заметно проще четверки, при том, что четверка заметно проще тройки. Надеюсь, что ДМД будет хотя бы как Сын Спарды/ДМД в четверке.>Дальше - это сюжет. Ясное дело, что тут сюжет не самое важное, но всё же. Такое ощущение, что смотришь любительский фильм на ютубе. Всё кажется каким-то обрезанным.Лучший сюжет и постановка в серии, имхо.
>>3901816 (OP)Во всех частях начиная с первой от сложности игры зависела агрессивность монстров, их мувсет, сами энкаунтеры (на высоких сложностях пачка слабых монстров заменяется на парочку минибоссов).
>>3901995>Скорость игры сильно меняется от фреймрейта, посмотри, сколько у тебя фреймрейтУ меня монитор на 100гц, так что мимо.
>>3901995>при том, что четверка заметно проще тройкиТройка сложнее из-за ограниченности функционала + жирность самих мобов. Так что четвертка на уровне. А тут какая-та слоупочность.
>>3902056>А как эти две вещи взаимосвязаны?Ну наверное я не стал бы покупать такой монитор, если бы комп не вытягивал его потенциал. И да, фпс в районе сотни.
>>3902061>А тут какая-та слоупочность.Померь фреймрейт, мб ты дрова не обновил или видюха подыхает, всякое может быть.>Так что четвертка на уровне.Нет, ДМД в четверке это вери хард в тройке.
>>3901816 (OP)Понимаю твою боль. 11 лет ожиданий и они выкатили третьесортное дерьмо, которое уступает прошлым частям во всем. Самое печальное, что везде это говно хвалят.
Персонажей дохуя. Никто толком даже не раскрыт.Нахуя вообще было добавлять Леди, Триш, тупо для того чтобы байтить людей на покупку? Между Неро и этой очкастой вообще хуй пойми что.У одного телка есть, вторая кажись вообще лезбиянка.Как "друзья" и напарники они так себе если честно.И что в конце в итоге? Хэппи энд нахуй.Сюжет просто ни о чем. Вытягивает только геймплей за Данте. По итогу DMC мне понравился на много больше чем DMC 5.
>>3901995>Лучший сюжет и постановка в серии, имхо.Постановка заебись, но сюжет полное говно. Ощущение, будто его писал школьник-анимешник.
>>3902083Ты посмотри как враги медленно падают, после того как их подкинули. Или действия игры на Луне происходят?
>>3901816 (OP)>Низкая гравитацияТлетворное влияние заточки под казуальных сюжетопедрил, как и в ребуте. Все замечали, все бугуртили. Теоретически исправимо, но вся надежда на васянов.>Отсутствие турбоНаверно подводка под наименьший общий заменатель - ванильные боксван и пыс4. Васяны уже лепят спидхак для пека.>враги аутистыОткровенно говоря в четвёрке на DH они тоже такие, как и на нормале 3SE. DMD пятёрошный ещё не видел, да и нахуй его пока спидхак не выйдет.>ранг миссииТам ещё страница деталей есть, но информативность потеряна, да.На орбы похер, честно говоря, это обход одних и тех же нычек и орбы с выпиливания демонов и боссов с высоким стайл ранком, которое сорт оф дублирует систему учета стайл-поинтов.Время, хер знает влияет ли на общий ранк. Если влияет, то только как положительный модификатор к общему ранку. То же самое с предметами, дамагом (то же самое в четвёрке же кажись). Не знаю что насчёт контов, не пользовался.
>>3902129>Наверно подводка под наименьший общий заменатель - ванильные боксван и пыс4. Васяны уже лепят спидхак для пека.Если я правильно понял, то ты говоришь про турбо-режим из 3 и 4 SE? Где ты увидел, что пилят этот режим?
> Я чуть ли не каждый день смотрел трейлеры, записи демокНикогда не собирай инфу по ожидаемой игре и не обсуждай ее
>>3902162>Страдай, бумерок.Я не бумер, мне всего 25.>Всем зумерам игра зашлаКому зашла та? Тут очевидная холтура.
>>3902159Геймплеем.>>3902171>Кому зашла та? Тут очевидная холтура.Посмотри на пользовательские оценки на мете и в стиме.
>>3902150Ну, англоспособные моддеры там кооперируются, в основном. Со спидхаком пока дальше CE-таблицы для пираточного экзешника дело не зашло. С лицензией туго потому что там наш любимый АНТИТАМПЕР. Забавно будет если из-за Денувы под лицензию так и не смогут запилить.
>>3902223>Со спидхаком пока дальше CE-таблицы для пираточного экзешника дело не зашло. С лицензией туго потому что там наш любимый АНТИТАМПЕР. Забавно будет если из-за Денувы под лицензию так и не смогут запилить.Я не ПРОГРАММИСТ, поэтому можешь пояснить на руснявом языке?
>>3902229Cheat Engine, жи есть. С ним можно нащупать место в оперативке, которое регулирует внутреннюю "скорость" игры и изменить.Фреймрейт при этом не меняется, но человечки ебенячьи на экране бегают и анимируются быстрее.Денува мешает искать и изменять.Денува - плохо.
>>3901816 (OP)Что происходит? Троллинг? Вся доска, плюс тред в vg, забита ВИТЯранами серии, которые мотивируются с 3-й части, обрели POWER в четвёрке и им всё в пятёрке не нравится. Мувсеты перенесли все из четвёрки, у Нейрона накатили фап-девайсов на каждый день недели, АдЪский КУРОК БЛЯТЬ!!!Гемплей за "В" о рофлах под Вагнера. Донте- пианино ебучее, смотришь в сторону противника у тебя уже Smokin' Sexy Stylish.Игра медленная? Может попробуешь комбухи мутить, зайди в мувлист, блять, купи комбо за красные сферы!Сюжет как был про POWER и MOTIVATION так и остался. ОН, БЛЯТЬ, ПРО POWER и MOTIVATION
>>3902286>Сюжет как был про POWER и MOTIVATION так и остался. ОН, БЛЯТЬ, ПРО POWER и MOTIVATIONХуево быть дауном, если ты не видишь разницы. Сюжет в трешке - произведение искусства. А сценарий для пятерки любой школьник может высрать.
>>3902286>всеНет, не всё. Мне, в основном, не нравится скорость персонажей. С уменьшенной гравитацией можно жить.Мувсеты, как ты отметил - le kino. Сложностей я ещё не видел кроме DH, может там враги побыстрее.>сужетShit went full dragon ball. Только вместо шаров кровь норми. Не как что-то плохое.>>3902328Хм, квадратно-гнездовые +20% быстроваты, так и думал. Посчитал кое-как кадры эйриал рэйва тут и в четвёрке на турбо по видосам, где-то в районе 15% наверно будет норм.
>>3902404Сценарий в пятёрке высрат школьником, до тех пор, пока какой-нибудь чувак с ютуба не выпустит видос, заясняющий за новый рамс с Виталиком. Угадал?
>>3902465А что, та серия видосов на русском, это ещё и спизженный у какого-то забугорного чела контент? Я бы хотел удивится, но я давно уже перестал этому удивляться.
>>3902286>Игра медленная? Может попробуешь комбухи мутить, зайди в мувлист, блять, купи комбо за красные сферы!И как это ускорит игру, лол?
>>3901816 (OP)В общем дошел я до 7 миссии и удалил эта парашу.Хорошо, что взял бесплатно, а то бы бомбил из-за выкинутых на помойку денег.Лучше всего эту игру проходить на ютубе, введя в поиск "DMC 5 все катсцены".Перезапуск был лучше во всем, хотя его раньше я и сам хуесосил.В пятерке хуёво всё:1. Сюжет начинается откуда то с середины. Где завязка, что блять происходит? Какое-то адское дерево, Уризен, нонейм Ви - где нормальный блять пролог с объяснениями? В конце игры? Идите нахуй.2. Персонажи это просто охуеть. Неро в принципе был бы норм, если бы протезы были переключаемыми и не ломались, этакий стайлсвитчер, но нет. Ви - это вообще что нахуй было? Стою в углу и спалю две кнопки, враги умирают сами. Геймплей за него нулевой, харизмы у него нет, нахуй он идет. А еще баба эта быдловатая бесит, явно ее добавили, чтобы школьникам было на кого шишку по ночам тереть.3. Геймплей унылый до неприличия. Всё какое то медленное, тягучее, будто в киселе. За 4 часа игры меня мобы ударили может быть раза 2-3, вообще похуй на них. Экшона нет, нихуя не происходит, пять раз за уровень на тебя нападают паки по 3-4 моба, весело пиздец.4. Графон в целом нормальный, только ебанутые япошки зачем-то убрали всю контрастность, покрыв картинку белым слоем мыльного говна.Игра говно, пойду установлю первую часть с трешкой.
>>3902474Та самая серия, где Виталик и Данила?Ну вот, например, ещё до хайптрейна даже. https://www.youtube.com/watch?v=y0jKJNXYEWg.Тезисы пояснения за то почему сюжет и персонажи хороши все те же, правда без стылых мемесов (нет, на швитом тоже любят такое, ох любят).Хотя конкретно с этим видео можно и посраться про пиздить спижженое, всё-таки на трёшку не вчера дрочить начали.
Как можно было испортить столь ожидаемую игру? У них не было денег? Не было идей? Они не видели в чем успех предыдущих частей? Я просто не верю. Будем надеется, что другие япошки не облажают.
>>3902527>1. Сюжет начинается откуда то с середины. Где завязка, что блять происходит? Какое-то адское дерево, Уризен, нонейм Ви - где нормальный блять пролог с объяснениями? В конце игры? Идите нахуй.И что? Ты когда в 1 часть играл знал все и обо всех? Или во всех играх сначала идет 2 часовое объяснение мира? Доебался к воздуху.>2. Персонажи это просто охуеть. Неро в принципе был бы норм, если бы протезы были переключаемыми и не ломались, этакий стайлсвитчер, но нет. Ви - это вообще что нахуй было? Стою в углу и спалю две кнопки, враги умирают сами. Геймплей за него нулевой, харизмы у него нет, нахуй он идет. А еще баба эта быдловатая бесит, явно ее добавили, чтобы школьникам было на кого шишку по ночам тереть.Ну пиздец, то рука- чит. Ломается рука- плоха. Тебе дали руку с кучей возможностей, пользуйся.>3. Геймплей унылый до неприличия. Всё какое то медленное, тягучее, будто в киселе. За 4 часа игры меня мобы ударили может быть раза 2-3, вообще похуй на них. Экшона нет, нихуя не происходит, пять раз за уровень на тебя нападают паки по 3-4 моба, весело пиздец.Ну так ставь сразу вторую сложность, ебашь стильно. Та же трешка куда легче.>4. Графон в целом нормальный, только ебанутые япошки зачем-то убрали всю контрастность, покрыв картинку белым слоем мыльного говна.Ой иди нахуй. Пиздец, первая игра с мылом.В общем, все как и ожидалось. Вылезли далбоебы-доебаторы. Вам вообще поебать на игру, главное доебаться. Доебался-поиграл. Это как фпс дрочеры, у них когда он ниже 30 опускается им вообще похуй. Все финита, играть не будет. Все обоссал тебя, иди нахуй.
>>3903556>Ну так ставь сразу вторую сложность, ебашь стильноЯ сразу прошел со второй сложности и согласен с ним >>3902527 - очень вся медленно и тягуче. Начал на "Сыне спарды" - тоже самое, только врагов больше. Убили систему рейтинга в конце миссии. Легко набираешь S ранг, когда в предыдущих частях это было далеко не просто.
>>3903559Ты играл в предыдущие части? S всегда легко набивалась, даже когда половина комбо не открыто было.
>>3903583>S всегда легко набивалась, даже когда половина комбо не открыто было.Ага, конечно. Даже в четверке, в которой не учитывался полученный урон, было не просто S набрать. Так как учитывалось время, найденные орбы + pts.
>>3903900>Нахера вообще они так в четвёрке сделали?Ну так правильно сделали, еще и полученный урон убирать не нужно. S ранг нужно заслужить ведь. Ты должен идеально знать уровень, где находятся почти все спрятанные орбы, какие враги есть и их мув сет + успеть в нужное время.
Я немного охуеваю с людей если честно, сделали ребут >РЯЯЯ ПЛОХА ДАНТ НЕ ТАКОЙ ФОК ЮЮ РЯЯСделали 5 часть с анимациями из 4 один блядь в один и кто то тут про скорость пиздец что медленно да не хера не медленно так же все, просто >>РЯЯЯ У МЕНЯ 20 ВИДЕОКАРТ 2080 НИЧЕ НЕ ТАРМАЗИТДаже если так значит комп засран я хз мне наоборот все очень быстрым кажетьсяИ доебки уровня>>>РРЯРЯР СЮЖЕТОн всегда таким был>>> РЯЯЯ ЛОКАЦИИРазные локации были ток в 4 части в остальных либо замки либо замки и нутро демонические, ну во второй горолд но ет по сути тот же замокКапком вообще красавцы, запилили даже отсылки к анимэ насчет Пэтти и Моррисонада кстати >>> РЯЯ СЖК МОРИСОН НЕГРМне так больше нравиться, такой прям морган фрименВообщем я не понимю доебов до игры, походу тут реально куча даунов сидит, которые доебывается до всего
>>3903905> Ты должен идеально знать уровень, где находятся почти все спрятанные орбы> + успеть в нужное время.Так проблема в этом. Это какой-то краш бандикут. Пройди игру пару раз, разблокируй дабл/трипл джамп и перепроходи игру на S.
>>3903914>Пройди игру пару раз, разблокируй дабл/трипл джамп и перепроходи игру на S.Лол. В тройка да и частично в четверке это было сложно сделать с прокачанными стилями и скилами. Просто теряется ценность этой оценке в пятой части. Какой тогда смысл этих рейтингов, если ты всегда получаешь A или S?
>>3903914>Это какой-то краш бандикут. Нет, тебя никто не заставляет проходить игру в таком темпе. Хочешь проходи спокойно, но учти, что игра тебя оценит низко.
>>3903929> Какой тогда смысл этих рейтингов, если ты всегда получаешь A или S?Чувство, что ты прогрессируешь, а не заучиваешь уровень. А в четвёрке хер дают вместо душ, каждый раз оценивают плохо, пытаешься находить орбы - ещё и время всираешь, смысла боёвку при первом прохождении изучать нету, ведь всё равно душей для прокачки не дадут.>>3903931> Нет, тебя никто не заставляет проходить игру в таком темпе. Очки заставляют. Без очков-то делать нечего с полутора комбами. На эти же очки ты берёшь умения, чтобы проходить этот самый уровень быстрее, чтобы наконец-то получить нормальные комбо за души.Ну не знаю, наверное это было актуально в нулевых, когда она вышла. Сейчас на фоне пятёрки ощущается реально лишним.При прохождении дмс4 в первый раз поставил тренер на остановку таймера, чтобы этот таймер сраный глаза не мозолил.
>>3903938>Очки заставляют. Без очков-то делать нечего с полутора комбами.Лол, они стоят дешево и на втором прохождении ты уже себе всё купишь. >>3903938>каждый раз оценивают плохо, пытаешься находить орбы - ещё и время всираешьНу хз, мне было интересно проходить так. В итоге сделал таки везде S на dmd, но в тройке это было ппц как сложно. От этого и есть удовольствие.
>>3903910>Вообщем я не понимю доебов до игры, походу тут реально куча даунов сидит, которые доебывается до всегоПотому что в /v/ самое большое сборище школьников на мейлаче. Их из сеточек сюда набежало пиздец сколько. Они хоть и пытаются мимикрировать, но детектятся они довольно легко. У них даже ребутный высер игра поколения. Просто скрой тред и иди дальше. Тут все говноеды, абсолютно.
>>3903943> и на втором прохожденииВо время первого прохождения всё ещё мысли, не заставят ли меня перепроходить миссии предыдущие, чтобы надрочить побольше очков, без которых я сосну и не смогу пройти.
>>3903951> без которых я сосну и не смогу пройти.Лол. Я хз каким нужно быть рукожопым, чтобы не пройти на нормале со старта 3 или 4 часть, вот честно.
>>3903950Ну просто реально обидно, когда хорошую игру сделаную для фанатов засирают такие петушки.Я удивлен что эти веселые тролли еще не побежали ставить единички на метакритике.
>>3903910>походу тут реально куча даунов сидит, которые доебывается до всегоТы прозрел. В /v/ так и есть.
Лол, в дмс4 не понял, когда босс уязвим и первый раз слился, при этом и у меня и у босса было 0 хп. Второй раз попробовал атаковать когда у него ещё был щит - надо же, урон проходит!Только вот копья так и не получилось словить ни разу. Не понятно, предусмотрено такое вообще или нет.
>>3903974>обидно, когда хорошую игру сделаную для фанатов засирают такие петушки>обидно, когда игру засираютРебенок, тебе на этом сайте не рано сидеть?За игру ему обидно, ебать олигофрен.
Хорошая игра, мне нравится. Правда легкая очень, но посмотрим что там на новых сложностях. Ну и V ебаный читак.мимо прошел тройку 4 раза, четверку 2 раза, и перезапуск навернул
>>3904101Ну просто раньше двощ был нормальным без таких ебланов как ты, которые прибегают суда ПОСРАТЬСЯ ВЕСЕЛА.Может ты лучше сьебешься на пикабу или в яплакал.
>>3903974>хорошую игруЭто в каком месте она хорошая? Ну, в графическом плане она действительно неплоха, но во всём остальном сосёт у всех частей (и даже у перезапуска) с проглотом.
>>3904225Прошел все части и посмотрел Анимэ перед выходом 5.И просто ты походу играл 1000 лет назад и не помнишь не хера, точнее помнишь свои детские впечатления . А щас ты старый пердун который говорит >>>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ>>3904270В графическом она просто охуенноИ чем она сосет, если там анимации и удары такие же как в 4?Вам сделали местами клон четверки, просто признай что ты токсичный пидр.
>>3904380А что не так с неро, больше персонажей, больше механик больше приемов, больше комбуль.Плюс уровни стали реально длинные, настолько что даже данте можно наиграться.
>>3904397Ну вот что ты начинаешь? Уткам нужен только Данте с голой пресухой из тройки. А новые механики только мешают.
>>3904408Ты понимаешь, что если бы им сделали рескин 3 части с графоном 5. Все равно было бы РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ.Новые механики - пиздец больше приемов на хуй надо.Хочу по 1000 разу делатьодин и тот же прием.Какойто шизик с говно-пк ( пытаясь мимикрировать под 2080 i9) пытался доказать что типо эта часть медленная. Я думаю всем нытикам стоит пиздовать в миллиардный раз в тройку. А я в будущем буду с запоем проходить всем части очередной раз.
>>3904415Так а где соснула то? Стим доволен, метакритик доволен. Хорошо зделоли. Или на метакритик можно ссылаться только когда его заминусили?
>>3904420>если бы им сделали рескин 3 части с графоном 5Потому что йоба сюжета в тройке то нету. >Новые механикиНеканон и нинужны.А мне пятерка зашла. Всегда только напрягала необходимость играть не первой сложности, чтобы анлокнуть нормальную веселуху.
>>3904397>А что не так с нероОн как персонаж - говно. Ебучий нытик, балласт, какого хуя он вообще тут и о чем вообще думал Виталик, не напяливая гандон на свою пипку.Хотя бы Ви неплохо вышел, но крэпком его быстренько слили. А ведь вполне вписывался как самостоятельный персонаж
>>3904432>Потому что йоба сюжета в тройке то нету. Что такое йоба сюжет?>Неканон и нинужны.Играй тогда в первую часть с двумя ударами>А мне пятерка зашла. Всегда только напрягала необходимость играть не первой сложности, чтобы анлокнуть нормальную веселуху.Ну вот я тоже жду норм сложность, чтобы поохуевать и заодно секретки поискать, а то я их чет пропускаю>>3904444В каком месте он ныл? В четверке пару раз, там он юн. А в петярке он такой полуданте, и вообще не ноет.
>>3904454Всю пятерку он ноет Димасу о том, что он не балласт и что чего-то умеет, а последний ему: "Да, да, ебало завали, щенок". В конце ноет что-то вроде "НУ БААААТЬ, ПРИЗНАЙ МЕНЯ, ПЛИЗ!!11", "РРРЯЯЯЯЯЯЯЯ, НИХАЧУ ЧТОБ ВЫ ПАДЫХАЛИ". Он настолько заебал братков, что те его одновременно уебали в сосальню.
>>3904459Это не нытье, у вас и ларка в ребуте ныла. Хотя там соплей было на 2 минуты вначале.Нирка то без батьки рос, грустно ему.
>>3901816 (OP)>очередного школьника наебали маркетологи>никогда такого не было и вот опятьНе расставайся: с возрастом, когда подрастешь, перестанешь верить трейлерам и пиздежу маркетологов.
>>3904463Самое настоящее нытье же, ну. Он просто пиздец как раздражает, что хочется разнести ему кабину лично.А че там, ребут ларки был что ли? Я прост в последний раз играл в ларку на пс1 и пс2.
>>3904463>у вас и ларка в ребуте ныла.В самом ребуте норм, а в части про мамку шлюху- она заебала ныть. Дропнул в деревне осажденной.
>>3904479А, вспомнил. Просто ларка 2013 мне ничем особо не запомнилась, но она не раздражала а кто-то и на жопку ее пофапал
Затрахзался я в ваш дмс4 играть. После дмс5 люто неудобно. Как хочется взять проверить в пустоте приёмы, понять что не так, отработать тайминги, а не вот это вот всё. Как только дали данте взял сраный двойной прыжок, потому что этот платформинг меня уже задолбал.Ууу, сил нет. Как краш бегаю по уровню, разбиваю ящики и дрочу на время.
>>3904551Кстати, мамку я действительно пиздил, лол. Не зря в пиздючестве на каратэ-хуетэ ходил. Но неро меня, очевидно разнесет, но успею ему хотя бы смачно с соплями харкнуть в сосальню
ОП-жиробас с дебильными претензиями. Я бы ещё понял, если бы он скорость сравнивал с ребутом, который реально быстрее и динамичнее, благодаря повышенной мобильности и более легкому притягиванию врагов\себя. Но блядь причем тут четвертая часть? Там все идентично.
>>3904756> Но блядь причем тут четвертая часть? Там все идентично.Гг в четвёрке ходит медленнее, а тайминги короче.
>>3904562Дебагмод для ванильки или супертренер для SE позволяют устроить ПУСТОТУ где угодно. Кухрейзи и спидруинеры её так тренили.В пятёрку просто наконец-то официально завезли что-то подобное.
Проблема ещё в том, что враги очень пассивные. Сейчас играю на Сыне Спарде, это как нормал на тройке и четверке.
>>3901816 (OP)Сделав продолжение дмс капкомы обосрались где только могли.Дизайн уровней прямиком из 1986, уебищно нарисованные.Прокачка персонажей это просто идите нахуй, вкачал одного персонажа, сразу другой уровень и следующий персонаж. Заново запоминай бинды и ебашь по новой в дрочилово с запоминанием комбо и разблокированием новых способностей.Почему не сделать как в nier, когда смена перса была уже когда ты задрачил до дыр предыдущего. Полтора саундтрека на игру, а Данте озвучил какой-то пиздюк, походу.Мимодропнул этот высер
>>3904178А может лучше ты съебёшься на какой-нибудь анально огороженный ичан, где всех "плохих" и "троллей" банят? Когда-то там раньше у него двощ якобы нормальным был, лол. Совсем залётные ебанулись.
>>3904771>Гг в четвёрке ходит медленнее, а тайминги короче.Ходил так же, а вот тайминги действительно короче. Посмотри хотя бы мув "миллион ударов" у Данте: как он делает в тройка/четверке и как в пятёрке.
Враги не агрессивные. Вспомните в 3-ей части бегающих демонов с косой, лучников, летящих на тебя птиц, которые еще и двоятся когда ты их бьешь и тд. Так же в 4-ой части фаргуса в шляпе, ледяных ящерец, электрический демон. А что в 5-ой часте? Где сложность?
>>3906622>Вспомните в 3-ей части бегающих демонов с косойHell Caina в пятерке берет дизайн прайдов из трешки и объединяет их с мувсетом ластов оттуда же. Просто вместо быстрого чарджа теперь на их рывке с косой есть немного армора.>лучниковБафометы/Лусачия(Лусакия), которые вместо быстрых одиночных стрел кастуют сильные спеллы, если их игнорировать.>летящих на тебя птицPyrobat/Hellbat, вторые даже немного заимствуют атаку у лучников-энигм из трешки, только вместо скопа стрел они плюют в тебя сразу пятью фаерболами.>Так же в 4-ой части фаргуса в шляпеDeath Scissors есть.>ледяных ящерецТебе и так дали ящериц в виде Riot'а, который по сути более жирный Assault, а также Chaos.>электрический демонВместо Blitz'а теперь есть Fury, который выполняет ту же функцию за исключением того, что у него нет состояния берсерка и больше телепортов.Пиздец, ты в игру жопой играл что-ли, или проходил на Human'е?
>>3906733Кстати, а от сложности меняется состав пачек врагов? Прошел на дэвил хантере и >FuryВидел только 1 раз.
>>3906776>Естественно, блядь, это же не ребут.Играю на сыне спарде. Врагов больше и разных, но они такие же пассивные.
>>3906797Меня твое мнение не ебет, если честно, потому что если этот тред почитать, то у вас всё настолько пассивное, что вы как будто куча нижних пидорасов, обсуждающих поебушки. Когда я проходил на SoS, то особой пассивности со стороны врагов не заметил.
>>3906803>Так всегда в серии было. Хз почему ты не замечалМесяц назад переигрывал в тройку, а именно все режимы сложности. Так вот, режим третий режим сложности в разы сложнее чем аналогичный режим сложности в пятой части. И эта сложность является сложной не из-за ограниченности функционала третей части, а урон и мувов врагов.анон >>3906797
>>3906733>Вместо Blitz'а теперь есть Fury, который выполняет ту же функцию за исключением того, что у него нет состояния берсерка и больше телепортов.Ты про эту срань, которая медленно телепортируется? Кажется играя за Данте она была. И да, она запомнилась по причине того, что была один раз за игру >>3906762
>>3906805>Так вот, режим третий режим сложностиТебе придется быть конкретнее, потому что я подозреваю что на самом деле ты, будучи пекаребенком, не знаешь про разницы в сложности между оригинальным DMC3 и DMC3SE. Какой именно "третий режим" - Hard или Very Hard?
>>3906815>Тебе придется быть конкретнее, потому что я подозреваю что на самом деле ты, будучи пекаребенком, не знаешь про разницы в сложности между оригинальным DMC3 и DMC3SE.Проходил третью часть как на ПК, так и на PS 2 еще в далеком 2006 году. Так что я знаю разницу. А в данном случае я говорил про версию на ПК
>>3906808>медленно телепортируетсяОт того что у Блитца больше анимаций с тем, как он аутично вокруг тебя делает БЗЗЗТ БЗЗЗТ прежде чем атаковать, его скорость не меняется. Просто на всякий случай держу в курсе.
>>3906817Ты название сложности скажи, дебил, мне не нужна твоя биография. Третья с конца на ПК или третья с конца на ПС2? Потому что блядь там действительно разница есть.
>>3906823>Может ты просто вырос и уже не доставляет играть в узкоглазую слеше-дрисню?Играл в третью и четвертую часть в октябре, потом еще раз все перепроходил в февраля. Как и всегда мне очень даставило. Пытался навернуть ребут - тупое говно, тупого говна. Попробовал пройти первую часть, которую ранее технически не мог играть - понравилось. Так что мимо.>>3906821>Ты название сложности скажи, дебил, мне не нужна твоя биография. Третья с конца на ПК или третья с конца на ПС2? Потому что блядь там действительно разница есть.Ты совсем шизоид? Конечно же третья по порядку сначала, то есть хард.
>>3906829>Конечно же третья по порядку сначала, то есть хард.Ну значит твоё мнение в помойку отправляется, потому что для SE первые три сложности были ребалансированы.
>>3906823Обычно когда люди вырастают, для них из игр только и остаются подобные. Японщина не перестает доставлять, а вот всякие РПГ с сурьезным сеттингом и кучей сюжета- это все навевает зевоту и тратит больше времени, чем хотелось бы тратить.
>>3906829>Играл в третью и четвертую часть в октябре, потом еще раз все перепроходил в февраля. Как и всегда мне очень даставило. Пытался навернуть ребут - тупое говно, тупого говна. Попробовал пройти первую часть, которую ранее технически не мог играть - понравилось.Да нет, в самую точку. Ты претензионный хуила косящий под олдфага, который пытается сравнивать 1 в 1 новую и старую игру.В 5 части все сделано отлично - реиграбельность, геймплей за Данте, его голая спутница в ролике, шутки за 300 от всех персонажей, куча фансервиса, абсолютно все как в старые добрые только на новом движке и кучей улучшенных и переосмысленных мелочей. Видно что геймдизайн не стоит на месте в отличии от тех же Пираний, клепающих из раза в раз одну и ту же готику.
>>3906805> режим третий режим сложности в разы сложнее чем аналогичный режим сложности в пятой частиНет, просто ты неосилятор камеры. В третьей части самое сложное было управиться со злоебучей камерой, а не какие-то там враги.
>>3906849Два мятежника тебе, как же заебали хуилы, которые доебываются до воздуха. 5 взяла все лучшее из всех частей.
>>3906862> 5 взяла все лучшее из всех частей.И добавили кучу удобства и кастомизации, без которых теперь не хочется представлять дмс.
>>3906849Шизик плиз. Геймдизайн там даже ещё более убогое говно, чем в прошлых частях от япошек.>>3906862>5 взяла все лучшее из всех частейСлишком толсто. По дизайну почти все остальные части ебут её в рот. Особенно DmC.
>>3908000Да ты ведь даже примерно не представляешь себе, что такое гейм дизайн, откуда тебе знать, где он лучше, а где хуже?
Прошел 10 миссий и начался ад. На сцену вступил главный персонаж серии. Мне никогда не нравился этот чувак и какое же путанное за него управление. 4 пушки и 4 же вида холодного оружия, блядь это пиздец. Если за Неро и Ви геймплей был лютый однокнопочный подпивас, то за Донте уже не получится крошить врагов одним мечем, так как атаки не такие универсальные как у того же Неро, да еще и слабее. Геймплей стал ощутимо востребованнее к скиллу нажатия кнопок в нужной последовательности и тех же врагов я мучил раза в два дольше, чем за предыдущих героев.Паралельно смотрю Артурку из Уфы, сравнивая свои успехи с его прохождением. Вижу как ему по кайфу все это и от Данте он был в восторге, не то что я. Если у меня ушло три дня чтобы пройти эти 10 миссий, то он без перерыва фигачил 8 часов к ряду. Я хуею с его выносливости. Да и наблюдать за его игрой приятнее, чего уж там. Так что буду досматривать сюжет с ним.
>>3908000dmc больше всех соснет, на одном лимбо не вывезешь все. А все остальное там далеко не вышка. только двушка хуже.
>>3906866Выбор музыки, описания героев и оружия от лица Нико, куча артов, возможность использовать тему Нело Анджело, переработанные противники. Как же я рад был видеть жнецов из трешки. Если добавят игрового Вергилия, то смысла играть в старые вообще не будет.
>>3908095Вообще странно, Данте куда удобнее и урон от оружия у него больше. У меня всегда есть 3 столпа для начальной игры за Данте: трикстер, стингер и обрез. Трикстер дает мобильность, стингер помогает сокращать дистанцию, а заряженные дробовик на случай очистить пространство.
>>3908096Тоньше давай. В DmC все уровни красивые и на 10 голов выше унылой пятерки, по сравнению с которой действительно "только двушка хуже".
>>3908183Скорее мочой, виабу-говноедик, который хвалит унылый кал только по причине того, что он высран великими бурятами.
>>3906842Не знаю с чего ты это взял, наоборот с возрастом люди перестают надрачивать на секазных вьюношей/девочек на экране, дешевые понты и кудах тах тах "ураганный" геймплей, и приходят к погружению в атмосферу, созерцанию, неторопливому потреблению контента
>>3908306> и приходят к погружению в атмосферу, созерцанию, неторопливому потреблению контентаnetflix n twitch
>>3908306Блин так и знал что деградирую. Перестал играть в новые РПГ с СЮЖЕТОМ ибо скучно, предпочитаю либо что-нибудь веселое и драйвовое, либо в парадоксодрочилнях карту закрашиваю.
>>3908129Ребутодрочеры что кроме дизайна уровней в ребуте пиздато? Согласен, лимб и уровни сделаны неплохо остальное, боевка - спиздили руку неро и чуть её доработали СИНИХ МОБОВ БЕЙ СИНИМ, КРАСНЫХ КРАСНЫМ 10/10! Говно говна. 1.5 босса на всю игру? Вау, охуенно. Ебланский сюжет в который пытались впихнуть и братьев и мундуса? Охуенно(нет)Это был единственный дмк который я проходил через силу, а в конце ощутил вкус говна во рту, так сильно меня наебали.
>>3902286>Сюжет как был про POWER и MOTIVATION так и остался. ОН, БЛЯТЬ, ПРО POWER и MOTIVATIONПусть лучше будет POWER и MOTIVATION чем тянку/родителей/детину украли/убили/изнасиловали/ограбили и его/ее/их/ нужно спасти.
>>3908306>приходят к погружению в атмосферу, созерцанию, неторопливому потреблению контентаК этому приходят только в двух случаях.1. когда до пизды свободного времени и не очень много ума2. когда со временем теряют моторику, реакцию внимание и зрение, из за чего не могут играть в более быстрые игрыКонечно ко второму случаю можно прийти с возрастом, но явно не от хорошей жизни
>>3908391> когда до пизды свободного времени и не очень много умаУ тебя все наоборот в голове повернуто. Дохуя времени и мало ума как раз у школоты, которая от нехуй делать и избытка энергии надрачивает там всякие хардкоры итд, люди обеспеченные имеют норм экшона в реальной жизни, а в свободное время хотят отдохнуть с приятной красивой игрой, где можно получить эстетическое удовольствие.. Понятное дело к вашему бюджетному слэшеговну с 1.5 полигонами и одной текстурой цвета говна на всю игру это не относится... Весь бюджет тупо пошел на анимирование тянки в очках
>>3901816 (OP)У каждого свои вкусы, мне лично не нравится резидент евил, и я могу найти сотню причин что бы раскритиковать игру.
Аноны, это я дебил, или memorial photos открываются при повторных прохождениях? После ДХ решил пробежать на хумане быстро, собрать все секреты, а тут с пролога после первого врага новая подсказка туториала, фотки врагов после смерти щелкаются (в галерее репортов Николетты вижу) и в конце миссии тоже (нигде не вижу) щелкаются. Нагуглить не получается.
>>3908095Тебе не обязательно пользоваться всем. Можешь отключить пушки которые вызывают вопросы, забить хуй на роял гард если не готов въезжать в тайминги и пользоваться лишь трикстером + свордмастером. Всё остальное придёт с опытом.
>>3908129Кстати, да. В DmC хотя бы уровни запоминались: клубешник этот, дорожка до Барбаса, расхуяривающаяся к ебеням улица и т.д. И всё это довольно бодренько игралось. А в этой плачущей халтуре мэя 5 просто пиздец: улица и говнодерево. Всё. Больше рамена им не привозили, а они и не ебашили ничего. Еще проиграл с того, как уебищно растянули миссию "распутье" на трех героев, выделив их в отдельные миссии, чтоб было чем заполнить список. Не буду говорить, что халтура мэя кричать 5 - говнина, нет, она не говнина. Просто средненькая игра и всё.
>>3909119Очевидно что так они сделали возможность переигрывать одну и ту же миссию за разных персов, плюс система камео/ко-оп.https://www.youtube.com/watch?v=K9yhHWaVcsw
>>3909123>Очевидно что так они сделали возможность переигрывать одну и ту же миссию за разных персовДа, но они зачем-то берут одну миссию и растягивают ее на три отдельных, лол. Ведь ее просто можно было сделать одну и позволить игроку выбрать персонажа самому, как в других отдельных миссиях. Но нет, ты чего, это ж надо будет думать чем же по фасту заполнить список миссий, чтоб до двадцаточки добить.
>>3909123Полчаса назад за Неро выполнил миссию, начал следующую за Ви (его первая) и увидел сам себя! Болванчик на фоне точно повторял мои движения с бастером, ну и имя тоже моё в старинге. Странная у них система, какой от неё толк? Даже не прямой кооп, а запись.
>>3909129> это ж надо будет думать чем же по фасту заполнить список миссий, чтоб до двадцаточки добить.Кстати да. Так получается целая миссия где битва с Гильгамешом, Данте с Уризеном, а еще Неро с Вергилеем. А раньше было только 20-ая миссия где целлый босс и всё. А тут аж три таких.
>>3909133> Даже не прямой кооп, а запись.Играл бы в лицуху - был бы другой чел и ему можно было бы поставить лайк.
>>3909147В настройках отключил передачу данных по сети? Может проблемы с серверами Или никто уже не играет.
>>3909150Да хз, ничего не трогал. Я DMC Crew видел только в первый день, потом куча челиков в 90% случаев, на дх и сос по крайней мере. Вот сегодня разве что увидел сам себя. Может быть на хумане никого не было, а я тут быстро фрагменты собираю из миссии в миссию, поэтому и сам себя вижу от недостатка игроков на этой сложности? Но всё равно тупо как-то, дефолтный DMC Crew для этого должен быть.
>>3909154> потом куча челиков в 90% случаевА, так это и должно быть.> Но всё равно тупо как-то, дефолтный DMC Crew для этого должен быть.да не, он выставляется только когда других данных нет.
>>3909133По-моему вообще глупая идея - во время прохождения смотреть, как кто-то там вдалеке на уровне ебошится и потом оценивать это. Как кусок рандомного летсплея оценивать.
>>3909162Какая ещё солидарность? Если чел играет хорошо, то он и так это знает. Плюс для этого уже встроенная в геймплей система оценок есть, лол.
>>3901816 (OP)>Серьезно, что это за бред с долгими завываниями в воздухе?Этот дебилизм всегда был в этой серии. Когда твой герой подвисает в воздухе как болванчик и стреляет по 100 раз. И вобще вся серия всегда была отстойной. Мне так и не зашла ни одна часть, даже пресловутая трёшка. Вроде смотришь на трейлер, все круто как такой мужик в красном плаще рубит демонов, а начинаешь играть - там шляпа в наркоманском сеттинге.
>>3909184А тебе надо реалистичное рубилово адских демонов супер-крутым мужиком в красном плаще? Ну тогда тебе не в этот тайтл, да.
>>3901816 (OP)> это то, что всё очень медленноПеред выходом прошел трешку и четверку, не вижу вообще никакой разницы в скорости. Возможно ты просто под какими-то в-вами играл или постарел. Ну или со мной что-то уже не так.> Серьезно, что это за бред с долгими завываниями в воздухе? Как минимум с тройки это было(в первую и вторую не играл)> Вот за V геймлей относительно интересный.ИМХО, самый скучный в игре. Плюс рушит образ который в катсценах показывают.> Дальше - это сюжет. Ясное дело, что тут сюжет не самое важное, но всё же. Такое ощущение, что смотришь любительский фильм на ютубе. Всё кажется каким-то обрезанным.Сюжет редкостное предсказуемое говно как же я ржал, когда они на полном серьезе выдают что тот демон здоровый и V это Вирджил, блджад, только совсем ньюфаг этого не поймет, который уже в который раз переживали и пытаются в глотку впихнуть. Намного хуже DmC.> Может я ошибаюсь? В чем именно? В субъективных ощущениях? Не думаю. Лично у меня батхерт от того что стилистику типа реалистичной решили делать, а сюжет опять аниме про двух братьев-долбоебов и их семейные дрязги. Ну и то что в катсценах V как инвалид ведет себя, а в геймплее дешится, прыгает как горный козел, лицом ловит кучу ударов и ничего, сделали бы лучше что он с пары тычек отлетает хотя бы. В остальном патаются, третий раз примерно ту же игру продать. Ну и заебало, что нужно на унылых уровнях сложности сначала пройти, чтобы открыть нормальные, ИМХО, очевидно что в это говно будут по большей части фанаты играть, так дайте им сразу DMD, нет, блдажад, сначала играй на охотнике на демонов, потом на сыне спарды и только потом на DMD. Вот на кой черт они это делают? Фанатам же не по 12 лет, у них нет вагона свободного времени.
>>3902174> ГеймплеемЯ бы не сказал на самом деле. В DmC, на мой взгляд, единственное что в геймплее спорно это сегменты с платформингом. Боевка там была интереснее, хотя бы из-за того что тебя таки заставляют переключать оружие, из-за этого ты получаешь красивые боевые сцены, а трешку и четверку можно долбя одну кнопку проходить на самом деле. Да и хоть что-то новое было, а не трешка с парой небольших нововведений.
Короче, решил освежить память и чуть со смеху не обосрался. Бой Данте с Вирджилом в пятерке, который все "олдфаги" и любители оригинальных DMC хвалят и говорят, что один из лучших боссфайтов, почти полная, с точки зрения паттернов босса, копипаста из нелюбимого ребута. Вы просто сравните этоhttps://youtu.be/WmbiZx4lC30?t=258https://youtu.be/2BN_tuOkMyI?t=62Интересно, что хейтерки версии от Ninja Theory будут на это говорить?
>>3909220> Как минимум с тройки это было(в первую и вторую не играл)Это было багом начиная с 1-й части, потом сделали фичеймимо играл в хд коллекшон первые три части
>>3908297Бля, сразу запахло модной стрижкой и потом, слышны крики мамки и плач в школе, перед нами малолетний далбоеб дрочащий на что угодно лишь бы ни такое как все.
>>3908494Я понимаю, что ты ограниченный далбоеб. Но все же, тебе не приходило в голову, что людям поебать на твое представление жизни и они играют во что хотят. Особенно те, кто задрачивал раньше 1 и 3.
>>3909239Я понимаю, что ты не играл в трешку и первую часть, но попробуй хоть видосики посмотреть, перед тем как высирать пост.
>>3909256В трешку я играл, няша. Сравни это и 5ку. Паттерн совсем другой. Мувсет типа тот же, но это еще нормально, таки с одним пидором деремся.А если бы ты был прав, то это было бы еще смешнее.И да, перед тем, как кидаться как собака, сначала бы сам посмотрел боссфайт, а потом начинал желчью плеваться.https://www.youtube.com/watch?v=npgX0lyA3ys
>>3909261Я его мало того что посмотрел, я его проходил и в трешке и в ребуте. И, учитывая, что в ребуте Вергилия не изменяли, кроме, как сделали его отсталым, то это логично, что они использует одни и те же приемы?https://www.youtube.com/watch?v=c5cshs4nBeIПравда в трешке меньше приемов было. Но суть одна и та же. Я говорю к тому, что суть не менялась, да в ребуте перенесли Вергилия и дали ему старые и немного новых приемов, в 5 он по боевке улучшенный третий. Но чего еще ждать? Удивляться что бой с противником похож, учитывая что консультировал ребут создатель оригинала?
>>3909261Вообще ребут был бы топом, если бы они создали свою историю. Почти все проблемы в нем были из-за того, что они взяли готовых героев и сделали сюжетную залупу положив хуй на характеры и историю. Ну и стили проебали. А будь это своя история, пусть даже во вселенной DMC, то все было бы иначе, может уже бы и вторую часть выпустили. Все-таки стиль они конкретно поменяли и в новой части они взяли от них его.
>>3909266Я не про приемы же, а последовательность действий и поведение в бою. На расстоянии кидается проджектайлами, при попытке ударить вне окна - парирует и делает атаку сверху, на дистанции сближается и делает серию ударов либо выпад с катаной, после половины ХП врубает демоническую форму, а потом призывает двойника, после того как осталась примерно треть ХП начинает проводить более длинные серии атак и уменьшается окно между ними и т.д.
>>3909286Что интересного то? Из данте сделали стереотип пубертантного школьника, Вергилий - крыса аутист, а мундус главный злодей. А главное изменение - это не человек-демон, а ангел-демон. Вот и все.
>>3909289Это ты себя так утешаешь, чтобы не чувствовать себя обоссаным? всем похуй, можешь успокоиться.
Блять ну почемууууу со старта нельзя было дать возможность выбрать харду? Я умер один раз за всю игру. Если раньше она наказывала за незнание механик и требовала от тебя совершенства, то сейчас это нахуй не надо. Ттк у некоторых врагов пиздец короткий, ты даже А не успеваешь набить, а они подыхают. Ну и на аренах их очень мало.
>>3909325>Ттк у некоторых врагов пиздец короткий, ты даже А не успеваешь набить, а они подыхают. Ну и на аренах их очень мало.Есть такое. Еще один фейл в копилку этого недоразумения.
>>3909325Ну классика же. Самое иноетесное всегда на дмд было. Хотя ss и на второй сложности набивается.
>>3909325Если убить Уризена в прологе, то открывается сразу следующая сложность. На демон хантере откроется сос, на сос откроется дмд, на дмд откроются ваншотные сложности.
>>3909455Так при этом ещё и альтернативная концовка будет а-ля ФК4 с ускоренными титрами и сообщением что "дальше они жили долго и счастливо".
Какие у гг отношения с тян, которую он нес голую? Ну там романтика, она краснеет, не такого? В каждой пафосной игре должна быть подобная сюжетная линия я считаю
Если и есть романтика, она вся остаётся за кадром. Разрабы их отношения показывали исключительно как дружественые.
>>3910426Ты, наверное в Спешиал Эдишн играл. У меня в оригинальном DMC 4 его нет, а покупать второй раз ту же игру, чтобы самыми раздражающими персонажами побегать, я не хотел.
>>3909903В первой части дается жирный намек на то, что между Данте с Триш возникает ХИМИЯ.В аниме Триш уже не общается так близко с Данте, хотя где-то за кадром, после первой части, но перед аниме, они работали вместе, о чем в анимехе и говорится прямым текстом. Впрочем, по их истеричной словесной перепалке у меня сложилось впечатление, что это такая пара, сделавшая паузу в отношениях, но сохраняющая пылкие чувства друг к другу.Но это не точно, потому что все подается полунамеками.
>>3910584За прохождение миссий на S на DMD дают сюжетные фотокарточки.Может, что-то еще, я пока не знаю.
Эх даже мне ультра казуалу которого в 3 насиловали на второй сложности даже ну несовсем прям но по 5-10 трапа на Босова тратил. Тут такого нету эх. И золотых сфер дохрена ещё дают на каждом шагу
Вобще не так и плохо. 7/10 бы поставил.но поясните чему Вергилий в конце типо помирился с братаном и сыном?Ну типо вы пизды мне дали и я добрым стал, пошел мир спасать даже.
>>3910796> но поясните чему Вергилий в конце типо помирился с братаном и сыном?v вообще не хотел драться, пришёл за помощью и исправлением собственных ошибок к братану. После очередного поражения он дрался только ради того, чтобы подраться, а не выполнить свой злобный план, быть на равных с дантесом.Ну а дальше - отцовские чувства.
>>3910440Ах ты ж блядь, вижу "DMC" - подразумеваю трёшку даже не спросив.В ванильной четвёрке-то он, разумеется, только на пека был и потом в SE для всех.
>>3910796Потому что изначально его конфликт с Данте из-за хуйни был. Даже в третьей показывали, что он-то не особо против Данте и не то чтобы действительно его ненавидит, просто по другому вопрос решить, кроме как начистить морду, он не знает как, в пятерке была катсцена, где он сидит на дереве и спрашиват: "Если бы мамка спасла меня, то я бы жил твоей жизнью, а ты моей". Вооооот. Тут он еще и узнает что пиздюк, с которым он успел в образе V уже сдружиться и зауважать - его сын, он понимает, что в его жизни что-то есть, кроме тупой вражды из-за хуйни.Короче, повзрослел наконец Вирджил.
>>3901816 (OP)угадайте, какую игру я описываюкакой то мутный мудак с книгой приходит к данте и говорит, что его брат что то мутит. данте идет к брату на здоровую башню, и получает пизды от брата и улетает нахуй с крыши. потом он приобрел возможность трансформироваться в дьявольскую форму, а мутный тип с книгой оказывается совсем не тем, кем казался сначала. затем данте снова дерется с братом, только на этот раз у них ничья, но тут приходит другой тип и разносит их обоих. потом они попадают в андерворлд где они снова пиздятся.
>>3901816 (OP)кто нибудь объясните мне, почему верджил и данте остались в аду, если закрыть портал можно было снаружи? и как вообще открыли портал? и почему анимедауны не пищат про факю и ю факин эсхол в новом дмс? или ЭТО ДРУГОЕ?
>>3910861Ну, это трешка и пятерка одновременно. Но ведь быдл лишь бы палкой демонов рубить, практически без ощущения импакта, зато со специффектами и пафосом.
>>3910864> кто нибудь объясните мне, почему верджил и данте остались в аду, если закрыть портал можно было снаружи? Вроде как нельзя же. Но вообще, это типа метафора, что они уладили свои проблемы и должны уступить дорогу молодым.> и почему анимедауны не пищат про факю и ю факин эсхол в новом дмсПотому что им никто фас не сказал. Думаешь DmC действительно за дело хейтили? Нет, просто стаду дали несколько авторитетных даунов команду и они побежали срать. По факту кроме чуть сниженного темпа ребут был не хуже остальных частей.
>>3910891>Вроде как нельзя жевсмысле вроде как? это я клювом прощёлкал, или в сюжете это вообще никак не объяснялось какой клифот, откуда блять вылез, кто её вызвал, кто его открыл, как его открыл. если верг открыл портал снаружи (а он был снаружи) то схуяли нельзя было и закрыть снаружи? а если типа дерево срубили и залазить не по чему, ну так хули, это же дмс, можно ботинок с ноги пнуть и на нём долететь. тупа сделали. в оригинальной серии дмс сюжет всегда был тупой, но тут прямо вообще пиздец.
>>3910905> в сюжете это вообще никак не объяснялось Это. Люди и так понимали, что не стоит искать в этом смысл.
>>3910864Потому что лицемерные хуесосы. Если бы точно такой же DMC 5, как сейчас, сделала бы какая-нибудь сторонняя студия, а не япошки - то все эти утки и виабушники её засрали бы не меньше, чем DmC.
>>3910905> всмысле вроде какНу, они говорят, что закрыть можно только изнутри.> это я клювом прощёлкал, или в сюжете это вообще никак не объяснялось какой клифот, откуда блять вылез, кто её вызвал, кто его открыл, как его открылВо всех ДМЦ, кроме ребута, не поясняли нихуя же, это фишка серии, чтобы ты о мотивейшине и павере думал и не забивал голову лишней хуйней.
>>3910924>Ну, они говорят, что закрыть можно только изнутри.да где? на моей памяти о том, что нужно срубить дерево и закрыть портал говорит вергил в конце, когда неро спрашивает куда собрался. но он не говорит, что надо только изнутри, потому что снаружи нельзя. бред какой то. какая то жертва ради жертвы проста тупа пойдем с братишкой в ад адахнём. пиздец.
>>3910933ноу ФАК Ю Ю ФАКИН ЭССХОЛи пиздуй отсюда со своим каноном про трёх епонских дебилов тупорылая тупорылость манга аниме тупое говно тупого говна. говно.
>>3910913Почему сразу первая-то? Я вот с трешки с серией познакомилсяна рынке продавец-пидор сказал что это типа принца персии, лол, я сначала бугуртил, но потом таки затянула. Сейчас перепрохожу все. Ребут тоже буду перепроходить, потому что не смотря на обилия вылитого на него говна, мне он совсем уж плохим не показался. Уж точно намного лучше двойки, хотя оценки на старте были намного ниже, сейчас примерно одинаковые, хотя игры совершенно разных лиг, ребут банально весело играть, в нем неплохой, для серии, сюжет, все что происходит - логично и не вызывает вопросов, двойка - непонятный кусок кода, который я только из исторического интереса таки прошел до конца в свое время.
>>3910948о, гринтекст полез с попыткой в аргументацию :)а в дцп значит не по сюжету донте говорил фак ю и повсеместно?
>>3910953давно в ребут уже не играл. помню фак ю с суккубшей и охранником. будем подсчитывать маты и где их больше там игра хуже? пока 2:2
>>3910949Значит то что Данте и Вергилий полуангелы у тебя не вызывает вопросов? Так и запишем в список аргументов ДЦПшников.
>>3910966>ну уйди ну не говни мое ДЦП ну пожалуйстаМне даже интересно стало каково это бороться за свою первую школьную любовь.
>>3910958А с хуя это должно вызывать вопросы? Перезапуск не обязан повторять то, что было в жапонском таймлайне.
>>3910848>Ух бля наварачиваю ДМД сейчас вот такая сложность должна была быть на хумане.Ты хочешь скачать, что в пятёрке ДМД очень легкий? Еще не дошел до туда.
>>3910976>>3910987Когда в конце Вергилий произносит речь о том, что людьми надо управлять, формально Данте не имеет почвы под своими аргументами, кроме "но мои чувства говорят иначе!", потому что они оба нефилимы, а не полукровки демона и человека. Данте и Вергилий не должны испытывать каких-либо эмоций по отношению к человечеству, потому что игра позиционирует гибрид ангела и демона как буквальную сверхрасу, которая должна унаследовать Землю (но это не точно).
>>3911005>формально Данте не имеет почвы под своими аргументами, кроме "но мои чувства говорят иначе!"кхы, извините, это вы про дцп или дмс 3 когда данте пафосно орёт братюне >бат май соулс сейс ит вонтс ту стап ю?а как насчёт анимешного прохода в СПГС, что донте в дцп проникся к людям, он ведь говорил вергу типа >сышыш ты чё гониш катюха вон ачько своё передала омону за нас с тобой? или как насчёт прохода в мифологию что верг в дцп это падший ангел люцифер, отказавшийся любить хуманов, как бог завещал? а как насчёт мотивации данте в трёшке из оригинальной серии, когда он просто приходит к вергу и говорит >сышиш мне вообще то поебать спарда там хуярда я тебе просто вломить пришёл ну вот проста тупа
>>3911005> Данте не имеет почвы под своими аргументами, кроме "но мои чувства говорят иначе!", Данте в ребуте все детство прожил на социальном дне в приютах среди людей при этом его мучили демоны. Он понимает обычных людей и, независимо от происхождения, считает себя частью их, при этом сам испытывал все то что людям приготовил Вергилий. Вполне себе почва, чтобы не хотеть такой участи другим.> Данте и Вергилий не должны испытывать каких-либо эмоций по отношению к человечеству, потому что игра позиционирует гибрид ангела и демона как буквальную сверхрасу, которая должна унаследовать Землю Не позиционирует она их так. Она позиционирует их как имеющих силу чтобы и ангелов и демонов нагнуть, но при этом показывает, что Виргилий с его идеями - литерли Гитлер, а Гитлер это по дефолту плохо и мы должны его остановить.
>>3911017>>3911021Безусловно, учитывая его предысторию, в которой авторы сгустили побольше красок (с демоническим приютом, местом в портере на пожирании сердца его матери живьем, etc), Донте имеет полное право так себя вести. Но даже если это ребут, разве финал истории не должен был показать "взросление" Данте как персонажа, его очеловечивание? Нет, говорят авторы. До последних минут игры он остается таким же плоским, вульгарным персонажем, и его финальное решение проистекает не из осознания своей внутренней человечности (потому что её нет), а из того, что у него в штанах что-то шевелится, когда он смотрит на Кэт.
>>3911050>До последних минут игры он остается таким же плоским, вульгарным персонажем, и его финальное решение проистекает не из осознания своей внутренней человечности (потому что её нет), а из того, что у него в штанах что-то шевелится, когда он смотрит на Кэт.ну да. сначала он говорит кэт чтоб она шла нахуй и не приставала к нему, потому что ему его помощь нахуй не нужна. потом вытирает об неё собачий кал, которыми она граффити рисует. потом он вспоминает детство, и ведется на предложение верга пойти и дать ему за такие дела пизды. потом он понимает, что верг в общем то не совсем тот, за кого себя выдаёт, и он не сильно лучше мундуса, а кэт, на которую он плевал в начале, заслужила его расположение выхватив пизды, пока бротовья убегали от мусаров и даже сказал вергу в эскалации конфликта типа итс хюман ху сейвд ас. из за этого он говорит вергу нет нет постой я тебе сейчас ебало бить буду, но кэт не даёт ему этого сделать.в итоге донте переходит из мне похуй - сышиш ну мундус так то непорядочно поступил - люди не такое уж говно - я не дам тебе поработить людей.что делал данте в виабушной серии? мне похуй - сышиш ну вергил так то непорядочно поступил - люди не такое уж и говно - я не дам тебе пава
>>3911074>что делал данте в виабушной серии? У Данте из DMC3 за фасадом смехуечков и переигрывания скрывается более глубокая тема о принятии ценности семьи и примирение с прошлым. Глядя на Леди, которая также из "неблагополучной" семьи, как и он, Данте отговаривает её от пустой мести, перенимая её миссию и спасая от вполне очевидной смерти. Потому что в отличие от Донте, Данте может сопереживать ей в силу того, что он сам наполовину человек, который умеет прощать (даже Вергилия, который буквально открыл портал в ад). Более того, в отличие от борцуна из ребута, Данте не стесняется проронить слезу после (предполагаемой) кончины своего брата, демонстрируя подлинные эмоции. И да, может быть Данте иногда делает скоропалительные решения, мотивируя это жаждой адреналина, но даже с учетом его темперамента к 19-ти годам у него хватает достаточно здравого смысла, чтобы открыть своё дело. Да, не в самом благополучном районе. Да, за несколько дней до нашествия демонов. Но это уже в разы успешнее и компетентнее Донте, который живет в трейлере возле парка развлечений и проводит дни бухая и снимая шлюх.Даже если сравнить уровень one-liner'ов, то оригинальный Данте хотя бы пытается немного пошутить, а не скатывается в моментальное оскорбление оппонента. Почему? Потому что есть такое слово как "уважение". Боссы уважают Данте за его навыки, Данте выказывает любезность демонам за их попытки его остановить, за то что те полностью выкладываются в схватках с ним. В конечном итоге большинство фраз больше подходят какому-нибудь B-муви, но история DMC и не позиционирует себя как легендарный эпос и воспринимает саму себя со здоровой долей иронии. И когда ты осознанно эту иронию убираешь, то какой бы великолепной и реалистичной не была актерская подача, весь тон игры становится каким-то мутным. Одним из главных аргументов в пользу диалогов из предыдущих частей служит и тот факт, что они оказались настолько меметичны, что последующие части игр периодически делают к ним отсылки (и даже DmC, в порыве самозабвенного кощунства, связывает эти фразы со своими ачивками).
>>3911084>У Данте из DMC3 за фасадом смехуечков и переигрывания скрывается более глубокая тема о принятии ценности семьи и примирение с прошлым. ой, спгс полез. по сюжету вообще не известно что делал данте и верг до этого.>Глядя на Леди, которая также из "неблагополучной" семьи, как и ониз какой "как и он"? сам придумал?>Потому что в отличие от Донте, Данте может сопереживать ей в силу того, что он сам наполовину человекклассный аргумент. то есть ты сам сопереживаешь только особям своего вида? спокойно пизданёшь с ноги кота или переедешь собаку на мотоцикле, тебе ведь по такой логике не жалко их быть должно?>Более того, в отличие от борцуна из ребута, Данте не стесняется проронить слезу после (предполагаемой) кончины своего брата, демонстрируя подлинные эмоциину так там верг же не умер, а тупа убежал роняя кал>но даже с учетом его темперамента к 19-ти годам у него хватает достаточно здравого смысла, чтобы открыть своё дело.бизнесмен уровня /б. точит пицу слушает музяку еее рокк))) телефон для бизнес звонков правда без провода. хотя лором это никак особо не объяснено, откуда у него хата, чё он делал до этого. про донте вот мы знаем, что жил басотой в дет доме, местная демоническая дедовщина его шпыняла, в итоге он потихоньку спивается в трейлере, в общем жизнь его не баловала.>Даже если сравнить уровень one-liner'ов, то оригинальный Данте хотя бы пытается немного пошутить, а не скатывается в моментальное оскорбление оппонентаого, сер, вы из англии? на шекпирском только разговариваете?донте наверно должен был уважать сраную мразь, которая срёт в банки спрайта, или толстого мудака, который ссыт всем в уши по телевизеру какой донте плохой а царь хороший? +15 да и в общем то лором объясняется, почему донте быдлан, жись у него такая. это вёргил там бохато жил матом не ругается.>Одним из главных аргументов в пользу диалогов из предыдущих частей служит и тот факт, что они оказались настолько меметичны, что последующие части игр периодически делают к ним отсылкиэто ты про фан сервис, которым целиком и полностью набита пятёрка?
>>3911084> У Данте из DMC3 за фасадом смехуечков и переигрывания скрывается более глубокая тема...И потому Данте из ребута плохой? Мне кажется нет.> Потому что есть такое слово как "уважение". А почему Данте из ребута должен уважать тех, кто убил его семью и уничтожил его детство? Даже если это сделали не те конкретные демоны? Конечно, можно говорить, что это некрасиво и так поступать нехорошо, но именно потому ребутовый Данте более человечный: Он не идеальный красавчик, который любит пиццу - он человек пусть и на самом деле нефилим, которому сломали жизнь и он, большую часть игры, мстит за это.Да, я ничего не имею против оригинального DMC, но при этом не могу понять, почему ребут-то говно. Такое ощущение, будто люди по мемисам про фак ю, в основном, с ней знакомы.
>>3911108>>3911112Если взять предысторию настоящего Спарды, то это объяснило бы тот факт, почему все демоны в ребуте его знали. Потому что оригинальный Спарда надавал пиздюлей демонам (включая Мундуса), после чего запечатал их мир наглухо и зачал себе потомство с человеческой женщиной, ну и спокойно умер спустя N лет. Причем судя по тому, как демоны из всех частей оригинальной квадрологии ненавидят папку Данте, жопы у них не переставали гореть в течение многих тысяч лет после инцидента. Если бы Ninja Theory взяли именно эту предысторию, то действия Мундуса и самого Данте были бы намного более осмысленными, потому что первому действительно было чего опасаться вместо какой-то таинственной угрозы безымянного наследника, который может быть когда-нибудь свергнет короля демонов, а второй тогда мог бы обернуть всю финальную речь Вергилия о правлении над людьми против него же самого, потому что в каждом из них было бы что-то человеческое. Создается впечатление, что сначала в сюжет были вписаны персонажи, а уже в самый последний момент разработчики добавляли предысторию. Кстати, об истории.Происхождение Данте и его брата никогда не были объектом бурного обсуждения, потому что все, что необходимо было знать это исключительно вводная информация. Поэтому не совсем понятно, зачем Спарда в ребуте не мертв, а находится в заточении, а матери близнецов уделяется столько экранного времени, ведь она не несет ровным счетом никакой смысловой нагрузки для сюжета — более того, будучи нефилимом, Донте все равно пробуждает Devil Trigger, а не какой-то свой, особенный вид этой способности. Я думал вся игра была как раз построена на том, что наш герой вроде как полудемон и полуангел, нет? Видимо нет.Почему мне пытаются с серьезной миной преподнести сюжетные повороты из Футурамы с фабрикой слёрма? Почему Вергилий должен физически бросать свои призываемые мечи — но в финальной схватке этого не делает и просто спокойно ходит, пока те выстреливают? Почему Донте называет Ebony и Ivory "девочками", если в ребутовской версии на них отсутствуют дизайны женщин на рукоятках? Почему в порыве безвкусицы он вытаскивает их из чужого лифона, повисшего на провод?
>>3911108>классный аргумент. то есть ты сам сопереживаешь только особям своего вида? спокойно пизданёшь с ноги кота или переедешь собаку на мотоцикле, тебе ведь по такой логике не жалко их быть должно?У какой-нибудь собаки нет права голоса в суде, потому что разговор ведется с точки зрения совершенно иных существ и понятий, которыми те оперируют.
>>3911050>>3911084>>3911133А я считаю, что сюжет в DmC хорош. Вот со мной можешь не согласится, но я своего мнения не изменю, очень такая вот подростковая история об борьбе с системой, с отуплением людей, но она хороша и даже в чем-то свежа, нам покажут и пропаганду, и мир "материальных ценностей"Понравились мне и персонажи, пускай их и мало. Да, даже Данте, хотя ему и не хватает цинизма, да и материться желательно поменьше, но.. Я строил надежды, что это начало пути. Ну и да, не понимаю нытиков по Данте. В первых частях этот персонаж обладал вместо характера его набросками, в третьей он такой шутник-прибаутник, а в 4.. Ну, пытались сделать так же, как в 3, однако дали мало времени и вложили меньше стараний. И новый Данте тоже шутит, дерзит, да, более грубо, но в целом неплохо. И образ его сделали побрутальнее, чем в тройке(хоть и внешность из 4 я считаю лучшей), а по способностям довольно сильно ослабили, что хорошо. Сверхмощные персонажи не нужны, особенно тот бред про меч в груди, на который Данте пофигу). Вергилий тоже хорош, однако тут у меня претензии есть. Мотивация! Я могу понять, почему он мстит Мундусу - за смерть матери, да. Однако.. Небольшой спойлер, в перезапуске из матери Данте и Вергилия сделали ангела. И это рождает колоссальную проблему, ибо раньше центральной движущей силой Вергилия было желание получить полную силу Рыцаря Ада Спарды. А он не мог, слабая кровь его человеческой матери не давала ему раскрыть весь потенциал. А в противоположность этому Данте наслаждался статусом полукровки. Тут же.. Неясно, есть ли слабости у нефилимов(по идее - они лучше и ангелов, и демонов), отчего вопрос - зачем власть Вергилию? Ему не нужно компенсировать, ведь сила у него уже есть. Он мог спокойно жить дальше, но совершенно внезапно стал считать людей чернью. Да и превращения матери братьев в ангела убивает личность Спарды. Почему Спарда именно предал Мундуса в прошлых играх? Он понял, что мир людей не должен быть уничтожен демонами, он сам принял их сторону, и лишь потом влюбился в человека. А тут Спарде плевать на людей. Он ушел от демонов ради семейной жизни, нет, причины понятны, но куда менее благородны. Фух. Ладненько, в обще-то на мой вкус сюжет не уступает третьей части, а в чем-то обгоняет, но досадных ошибок они не избежали.
>>3911137Зачем ты сравниваешь не сильно развитых интеллектуально и эмоционально собак с вполне разумными полудемонами/ангелами?
>>3911152>потому что игра позиционирует гибрид ангела и демона как буквальную сверхрасу, которая должна унаследовать Землю
>>3911152>>3911137суть сравнения в аргументе "вот данте наполовину человек вот и сочувствует людям", а я грю и шо ёбана если я не наполовину кот мне должно быть на них плевать? я люблю котиков.
>>3911133> Если бы Ninja Theory взяли именно эту предысторию, то действия Мундуса и самого Данте были бы намного более осмысленными, потому что первому действительно было чего опасаться вместо какой-то таинственной угрозы безымянного наследника, который может быть когда-нибудь свергнет короля демонов, Вполне осмысленная мотивация. Что-то с Игрой престолов никто не бугуртит с того что Серссея всех бастардов решила убить, потому что боялась, что те предъявят право на трон. В случае с демонами, король тот, кто сильнее, следовательно гибрид ангела и демона вполне себе может пиздюлей надовать, а потому мочить их пока они дети, вполне логично.> Происхождение Данте и его брата никогда не были объектом бурного обсуждения, потому что все, что необходимо было знать это исключительно вводная информация. Поэтому не совсем понятно, зачем Спарда в ребуте не мертв, а находится в заточении, а матери близнецов уделяется столько экранного времени, ведь она не несет ровным счетом никакой смысловой нагрузки для сюжета — более того, будучи нефилимом, Донте все равно пробуждает Devil Trigger, а не какой-то свой, особенный вид этой способности. Я думал вся игра была как раз построена на том, что наш герой вроде как полудемон и полуангел, нет? Видимо нет.Очевидно, что ребут должен был, по задумке Капком, быть серией, все что ты тут написал, планироволось в последующих частях использовать. Скорее всего, в следующей части добавили какой-нибудь Ангел триггер, который был бы еще одной формой, а потом какую-нибудь уберформу, которая объединяет обе, но делать это в первой части не захотели, потому что тогда бы развития навыков и открытие в себе новых сил не было бы в последующих частях.> Почему мне пытаются с серьезной миной преподнести сюжетные повороты из Футурамы с фабрикой слёрма? Потому что это не футурама придумала, няша. Идея того, что в еду обычного человека подмешивают что-то для управления сознанием берет начало намного раньше. Идея игры в том, что капиталисты, сми и власть - это головы одной гидры идет через всю игру, и кем в таком случае нужно было делать капиталистов, которые тебя делают покорным? Ну, могли конечно сделать наркотик, а босса просто демоном с рогами, было бы это интереснее? Я не думаю.> Почему Вергилий должен физически бросать свои призываемые мечи — но в финальной схватке этого не делает и просто спокойно ходит, пока те выстреливают? Потому же, почему в трешки в катсценах вирджил не шарами смерти расскидывается, а красиво одним ударом боссов ложит.> Почему Донте называет Ebony и Ivory "девочками", если в ребутовской версии на них отсутствуют дизайны женщин на рукояткахПотому что так делают в большинстве случаев со своим оружием стрелки в кинце.> Почему в порыве безвкусицы он вытаскивает их из чужого лифона, повисшего на провод?Потому что в начале игры он вылетел из трейлера. По твоему было бы лучше, если бы он их с трупа рандомного полицмена взял?
>>3911174где это? сказано лишь, что они могут дать леща королю демонов, точнее этим верг ссал в ухи донте, чтобы тот сделал за него грязную роботу.
>>3911178>с Игрой престолов никто не бугуртит с того что Серссея всех бастардов решила убить, потому что боялась, что те предъявят право на тронЯ бугурчу. Вселенная Мартина - моча говна.
>>3911178Донте является ходячей карикатурой и воплощением фантазий Тамима Антонодабудидабудайдеса о том, что такое круто и почему "то, что было круто 12 лет назад, уже не круто сегодня", вплоть до того что они с ним носят совершенно одинаковые прически. Донте является антитезисом всему, что было в его оригинале — он курит (не смотря на то, что при создании Данте, Хидеки Камия был крайне уперт на тему того, что курение это слишком дешевый способ показать крутость, и Данте должен это демонстрировать без использования таких приемов), он ругается матом, у него почему-то крайне высокое либидо, он некомпетентен и довольно глуп, но что самое главное, Донте не чурается убивать обычных людей. Его "очарование" заключается в бесстыдном фансервисе в сторону подростков, которые спят и видят как они будут ходить по улицам, показывать всем средний палец и избивать любого, кто на них косо посмотрит.Вергилий является лишь бледным подобием самого себя. От его предыдущего воплощения в DMC3 не осталось ровным счетом ничего, кроме цветовой схемы и Ямато (которая даже не используется на полную катушку, если не покупать DLC). Нет больше собранного, спокойного Вергилия, одержимого идеей получения абсолютной силы (которая берет истоки в его страхе того, что он был слишком слаб, чтобы защитить мать), на место них приходит ссыкливый манипулятор из ребута, главное достижение которого за всю свою жизнь это отыгрывание роли анонима-легиона на телевидении. Вся его динамика с Донте заключается в мелочном препирательстве. Даже финальная схватка напоминает неудавшуюся попытку воссоздать те эмоции, которые игроки испытывали в DMC3, и по сути является саботажем всей идущей перед этом истории. Давай я тебе объясню несколько простых вещей, которые сделали сражения с ним столь запоминающимися в оригинале, и возможно тогда ты прочувствуешь причину моей ненависти.Каждая схватка в третьей части отражает состояние игрока и самого Данте, а также стремление Вергилия, который с каждым разом перемещается все выше по Темен-ни-Гру.1. В первую встречу с Вергилием игра дает тебе понять, что он находится на уровень выше Данте, как в плане грубой силы, так и мастерства, что побуждает главного героя пробудить демона внутри себя, получая буст к силе и механически отражая это через получение DT.2. Второй раунд предвосхищен демонстрацией силы Вергилия, во время которой тот, также как и игрок, получает новое оружие, а вместе с ним и новый мувсет. И, точно также как Данте, Вергилий начинает использовать в схватке свой Девил Триггер, демонстрируя свой личностный рост. Если бы не колеса сюжета, то можно поверить в то, что это была бы ничья между братьями.3. Финальная схватка происходит тогда, когда игрок освоил все механики и обладает как минимум одним максимально прокачанным стилем. И Данте, и Вергилий находятся на пике своих возможностей, без каких бы то ни было ограничений и беспокойств о побочном ущербе для окружения. В данном случае Данте побеждает за счет того что он, как это принято в каком-нибудь аниме, идеологически прав. Его более чуткое отношение к своей человеческой половине позволяет тому получить преимущество над братом, который всё время двигался вперед только благодаря вере в то, что всё контролируется только сквозь силу.Добавь к этому буквальную интерпретацию популярного в японском творчестве (да и в художественных работах в принципе) приема "Red Oni/Blue Oni" и нотку трагичности в самом финале, и ты поймешь, что делает соперничество двух братьев настолько запоминающимся.Что же мы имеем в DmC? Плоское "Ты не прав, поэтому вместо того чтобы договориться мы будем бить друг другу морды". И это при всем том, что оба брата вполне спокойно контактировали до этого, потому что их философии не были такими разными, как у Данте и Вергилия из DMC3. Они чуть ли не обнимались под конец!
>>3911220Во-первых, ты пересказываешь видосик, не нужно так.Во-вторых> Плоское "Ты не прав, поэтому вместо того чтобы договориться мы будем бить друг другу морды".Это не так. Данте пытается пояснить Вирджилу, а тот Данте, но за время сюжета их дорожки и мироощущение разошлись. Будто ты ни разу не видел ИРЛ, когда какие-нибудь два человека проделывают долгий путь вместе, а потом из-за разногласий расстаются. Тот же Кармак и Ромеро, хороший пример.> И это при всем том, что оба брата вполне спокойно контактировали до этого, потому что их философии не были такими разными, как у Данте и Вергилия из DMC3Потому что в DMC3 все гипертрофировано, как это любят японцы.
>>3911532Да не. Прост реально вторичная, однообразная игра, которая во многом еще и хуже прошлых частей (в плане роликов например). Если уже раньше играл в них - то пятерка тем более проходной покажется.
>>3901816 (OP)Поиграл немного, в целом очень даже ничего, хотя конечно вторая Байонетта мне в свое время больше понравилась в плане механики.
>>3911265>Потому что в DMC3 все гипертрофировано, как это любят японцы.Элемент сюра, придававший шарм катсценам с оригинальным Данте, кроется не только в самой игре актеров, но и в, как мне кажется, японских корнях, которые проистекают из такого жанра кино как "токусацу". Персонажи в этом жанре намеренно переигрывают, а большинство действий и реакций на них сделаны преувеличены, в итоге получая эффект нереальности происходящего, и режиссура в ребуте явно страдает из-за отсутствия подобного подхода.
>>3910796У Виталика есть кодекс чести. Он признал силу сына и своё поражение. Значит ему надо продолжать работать над собой.
>>3910864Ну вообще да, дургое. Ты не видишь разницы между тем в каких ситуациях это было сказано? Неро весь на баттхёрте от происходящего, а Донте чем мотивировался?
>>3911819Ой, да всем понятно, что и Неро и Донте это оба такие молодые, дерзкие челики, любящие выдать крепкого словца. Считать, кто там больше раз сказал ФОК Ю - это уже занятие для аутистов.
>>3911112>не могу понять, почему ребут-то говно>геймплей для аутистов >сюжет фок ю фак еее катечка писечка тиливизор плахой!Ну хуй знает.
>>3911905Не играл в пятую, но в четверке так раз таки данте был уже таким мужичком, который словца на ветер не бросает и учит по ходу игры долбаеба неро (обычно ввдавая пиздюлей).
Чем больше играю, тем больше понимаю что в игре очень глубокая проработка многих деталей, просто о них нигде не говорится, а часть поймут только те, кто помнят старые игры и даже аниме.Для просто игрока ДМК5 действительно может выглядеть как копия ДМК4 в серых локациях, но тут очень с душой подошли разрабы к созданию.Взять тот же ДТ Неро, который по сути Нело Анджело, то есть одна из форм Верджила. Или как Ви реагирует на появление капитана отряда Анджело, который тоже выглядит в точности как Нело Анджело.Игроки которые не станут перепроходить не узнают что у девил арма есть финишеры для каждого врага, а для некоторых сразу несколько.Плюс на SoS не просто добавляют урона врагам, врагов становится больше, у боссов появляются новые приемы.
>>3912184>как копия ДМК4 в серых локацияхДМЦ4 ведь не было в серых локациях, ага, пиздец ору с этого доеба.
>>3912246Ну так покажи мне. Вот тебе разнообразие цветокора в локациях ДМЦ5, такого не было ни в одной части, кроме ребута.
>>3912390Вот тебе замок, вот тебе джунгли, вот тебе зима. Красота, разнообразие.А в 1 то еще лучше, лол.
>>3903905>Ты должен идеально знать уровень, где находятся почти все спрятанные орбыАга, помню:>Выкачано 100% умений>Сломай каждую вазочку, каждую лавочку по путиПравильно сделали что эту хуйню убрали. 4-ка симулятор вандала блядь какой-то.Вобще меня больше всего расстроил убогий левелдизайн (в том числе пробежки по одной карте разными персонажами), в четверке было лучше, я уж про перезапуск молчу. Проблемы с балансом. Опять же, в четверке Неро и Донте были равны, а с макро на макс-акт Неро даже круче, то тут какой-то пиздец. Неро сосет с проглотом, я не понимаю что будет на обещанном патчами блуди паласе. Без девил-триггера там делать нехуй. V - просто унылый хипсторок, ебущий всех без альтернатив, но пиздос какой скучный в управлении. Кайти моба, кайти кайти, сука. Пиздец. Плюс некоторые боссы рассчитаны на этого хипстора и при попытке убить их Донте нам грозит разрыв анальной жопы. В целом игра кажется мне эдаким DMC 4.5, не дотягивает до пятерки. Изменений мало, а те что есть какие-то спорные. Сразу видно для кого эту игру делали (да, я считаю ребут хорошой игрой, как минимум не хуже четверки).
>>3912395А ещё город, лабаратория, штаб квартира ордена, внутренности сейвора. На самом деле в 4ке локации довольно разнообраны, людей просто коробил грубый бектрекинг. В трёшке он тоже есть, но он там лучше сделан в плане того, что башня меняет свою структуру по сюжету и если сначала ты проходишь один коридор с юга на север, то после перестройки ты идёшь уже с запада на восток.
>>3912413> Без девил-триггера там делать нехуйА как ты туда собрался идти без девил триггера? Блади Пелейс традиционно открывается после прохождения игры, где у тебя уже будет триггер.
>>3912443Хорошие разнообразные серые локации, да. А внутренности Сейвора это же кишки, ооо неееет, ведь в ДМЦ5 это плохо, а в ДМЦ4 круто. Короче лицемеры ебанные вы все. Везде говно были локации. А в 4ке еще и обратно все ебучие 3,5 локации надо бегать, при то что игра на 4 часа. Выйдя бы в таком виде Дмц5 ее бы блядь с говном смешали, а сейчас ДМЦ4 чо, принято хорошо вспоминать. Не, мне то и то нравится. Просто я не прошу от дмц5 того, чего никогда не было у серии.
>>3912452> А в 4ке еще и обратно все ебучие 3,5 локации надо бегатьДжунги пробегаются за одно прохождение три раза.Первый раз за неро, второй раз за данте, когда весь уровень в порталах, чтобы убить змеюку, третий раз за данте после убийства летающей змеюки (растения).
>>3912454А то что ВСЕХ БОССОВ (5 штук или сколько там) надо по сюжетке 3 РАЗА НАХУЙ С ТЕМИ ЖЕ МУВСЕТАМИ УБИВАТЬ. Про это принято молчать. Ор нахуй, это же просто охуеть какой харчок в лицо от разработчиков.(ряя деньги закончились у них, пожалей((() Пиздец меня вообще ебать не должно чо там у разрабов, если они мне игру продают за фулпрайс. И мне еще кто то будет говорить что 4ка лучше 5, лол.
>>3912452Не кишки, это когда локации используются в нескольких миссиях, смотри на первую треть трёшки и по большей части первую часть. В 5ке такое есть, кстати, но ничтожно мало.
>>3912464Ну да, 5ка по сути это бладипэлэс, только с переходами по коридорам и катсценами. Такой вектор развития серии, чтобы максимально сделать акцент на боевке и дроче комбух.Все тормозящее темп игры, типо исследований и загадок с платформингом убрали.
>>3912485Ну совсем немного. Кстати, мне понравилось как поиск секретных миссий переделали, хоть какой то креатив в исследовании добавили.
>>3912491Ты чё ёпта? Надо было дать одному персонажу руку и пусть она светится! И заставить всех игрунов проходить сначала этим персонажем, чтобы запомнить местоположение всех миссий! Вот это было бы олдово! Запоминать, записывать.А не как в казуальной пятёрке, фу-фу.
>>3912514>>3912508https://www.youtube.com/watch?v=xR8tTOL6Yi8Не многие знают, что у финальной песни можно включить вокальную партию, если в дт форме ударить верджила вместе с его фантомом спец атакой.
>>3910948> единоразовыйТы обосрался, там ню-неро на протяжении всего сюжета матерится как бэдэсс с Нико и вообще из него сделали Донте, только ещё хуже
>>3912452Дружище, ты видимо слово "серые" воспринимаешь буквально, доебываясь до цветовой гаммы.Дарк Соулсы с Бладборнами все "серые", но они пиздец какие разнообразные.И речь там шла именно о безликости уровней игры в принципе, все место действия свелось к "20% город и канализация, 80% ебаное дерево", ты словно блядь играешь первые уровни снова и снова, я иногда просто забывал с какой стороны пришел, именно потому что все блядь везде одинаковое и безликое.И я понимаю, что причиной этому был скорее всего не самый большой бюджет игры, где все силы ушли на катсцены и озвучку. И спорить с тем, что та же 4 часть тебя переводила из одной локации в новую глупо, и смена обстановки это хорошо всегда, вне зависимости от жанра игры.