Скучное, нудное говнечишко. Прошел 3 главы, чуть не заснул и дропнул нахуй, желания возвращаться обратно нет, ну и 4к жаль.
>>3871985 (OP)Даже писать про это убожество нет желания. Метро Исход, которое нудное говно, и то лучше в десятки раз.
>>3872067>>3872048Двачую. Ждал игру, как только вышла - в первые же дни побежал в магазин за диском. В результате поиграл пару часов, прошел пролог и забил болт - не смотря на всю проработку, уж большо все тягомотно и скучно.
Ну такое. Кому то скучновато(мне) кто то погружается в атмосферу и им заходит. В целом конечно игра великая. Видно что вложено много усилий и души. Но я лучше гта6 буду ждать. Прошел только сюжету по миру бродить не затянуло.
>>3872270>усилий, душиНичего там не вложено в игру, в маркетинг там всё вложено, чтобы долбоёбы про усилия и душу трепались. Игра просто позор для 2018 года, выйди лет 10 назад, то был бы шедевр.
>>3872583Уже давно всё разобрали и на этот высер всем плевать, что даже тред пустой. Как можно назвать шутер с такой стрельбой хорошим? Позорище.
>>3871985 (OP)Потому что никто еще не вкладывал столько бабла в пиар и рекламу видеоигры. Сама по себе это жутко переоценненая игра. Лучшая игра роков все еще гта5.
>>3872648Прикол в том что она не окупилась, пиар был настолько дорогим, что даже те 10 лямов ничего не дали, теперь активно доят онлайн
>>3872648А где был то этот пиар? Я за все время видел только два трейлера и немного скриншотов.О игре почти ничего, никому было не известно пока он не вышла.
>>3872671Потому что я его смотреть не буду. Мне не интересно. Я жду ваших аргументов и вашего мнения. Скриншотов показывающих где и что в игре не так, разбор механик, сюжета, геймплея. Или ты просто кукла которой навязали чужое "мнение"?
>>3872659Потому что рекламируют в сша, а не в россииКстати в дс2 помню еще всюду на остановках была реклама человека паука с плойки
>>3872684Полгода рекламы душек в метро дс-вот это было да. На фоне старушек все это японское визуальное говно смешно смотрелось. Дристини 2 2 недели в московском фри вайфае рекламировалась.
>>3872756там даже персонажей нормально управлять нельзя. О каком геймплее может идти речь.https://www.youtube.com/watch?v=CWYTOOtplY8
>>3872903>убогое консольное кинцо для дауновУ консольщика>РРРЯЯЯ щидовор на века РРРЯЯЯЯ скажы им, мам РРРРЯЯЯЯ
>>3872938Ты не играл и не можешь ничего судить о игре. Охлади свою жопу лучше. Я буду хвалить то что мне нравится.
>>3872961Естественно, существо с непригодной для игр платформой и непригодным для игр геймппдом не может понять человека с ПК.
>>3872977>геймппдомне трясись ты так, успокойся, хорошо подумай над тем что хочешь написать и только тогда приступай.
>>3872675Прости, что? Я-то понимаю, что ты просто жирно троллишь, но так и быть, покормлю. В первые дни - имелось в виду, как только она появилась в такой параше, как моя родная страна Украина. Где-то на пятый-шестой день после релиза.
>>3872669>dtf>адекватные людиПощади. Это сборище мимонормисов и таких же залетных журналистов, для которых игры что-то типа фильмецов под пивас.
>>3878872Ну я даже не знаю. Верить обзору в котором есть аргументы и обсуждение. Или двачеру с /v который не играл в игру и орет про кинцо.
>>3879064Ты переоцениваешь журнашлюх и недооцениваешь сосаачеров.Первых ты ошибочно считаешь авторитетами, хотя не понимаешь, что им ежедневно нужно генерировать тексты и много, а этот процесс времязатратный. Им банально некогда ИГРАТЬ в игры.Вторых ты по дефолту считаешь ютуб-геймерами, хотя половина из местных критиков может пруфануть наличие у себя рдр2.
>>3879130Ну и что? Ты понимаешь что мне насрать?Даже если они играли у них все равно нет никаких аргументов кроме МНЕ НИПОНРАВИЛОСЬ))000Сосачеры не способны в деконструкцию и аргументацию.
>>3879158Нахуя это нужно, если ютюберы уже все сделали за тебя? Если ты даун и не можешь открыть посмотреть пару роликов, то становится понятно почему для тебя зашел рескин-обрубок гта без геймплея.
>>3879158Где ты в высере дтф увидел аргументы? Это сочинение школьницы на тему сюжета. Как раз выдает в журналисте кинцо-геймера, который пробежал историю и начал выискивать в ней скрытые смыслы. Какое это вообще имеет отношение к геймплею, к играм, к аргументации? Субъективная чушь, которой место в кинорецензиях.
>>3879202Не лучше. Это бездарная графомания, которая не выполняет никакой полезной функции для понимания игры, только может привлечь кинцогеймеров, кто хочет посмотреть сюжетку на ютубе. Самое забавное, что "профессиональный" журналист проебал и эту функцию своей рецензии - он заспойлерил сюжет.
>>3879064>Верить обзору в котором есть аргументы и обсуждение.Хуйня из под коня с чистой субъективщеной и размышлениями на близкие темы по сюжетуВот тебе обзор геймплея, так как это игра игра>>3872642
97 METASCORE@ВСКУКАРЕКИ ПРО ЛУЧШУЮ ИГРУ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ НА КАЖДОМ УГЛУ@ВСЕ РАВНО ИГРА ГОДА - GOD OF SOY, ВЕДЬ НА КОРОБКЕ ОТ ДИСКА ЕСТЬ НАДПИСЬ ONLY ON PLAYSTATION
>>3879246Обычно читатели дтф не знают английского, быдланы-подпивасы, ничего не понимающие в играх, так что можешь не советовать ему обзоры от и для приличных людей.
>>3879246Нахуя мне обзор геймплея? Я играл в игру и сам все знаю. Игра великолепная. Но на мой вкус медленная и скучноватая.
>>3879348Где еще как не здесь тебе дадут ссылки на правильные обзоры и попытаются отвадить от илитствующих бездарей-графоманов на журналистах. Впрочем, это скорее всего не сработает. Но если хочешь встать на путь истинный: 1. Единственный ресурс на русском языке, который тебе нужен - двач. Без шуток. Только в ньюс и б не ходи, там сборище быдланов и школьников 2. Учи английский.>>3879345Это не просто обзор геймплея, а та самая "аргументация" и пояснение его каличности.
>>3879371>АргументацияАга, его СУБЪЕКТИВНОГО мнения по игре. Ой, нужно на лошади ехать, ох, ах, господи, утомили милсдари. Ой, все перешло в перестрелку, и похуй, что в сюжете как минимум дадут понять, что Датч ебанутый агрессивный социопат, которому только и было дело до того, чтобы кого-нибудь ограбить, убить, отомстить. Ой, да как так-то, Дикий Запад и стреляют, что ж творится-то!Уноси своего ебаклака на фитошаре.
>>3879371Чё ты мне рассказываешь что мне нужно маня.Тут блять несут хуйню про кинцо и важность геймплея. И приносят таких же даунов с Ютуба которое ноют про засилье сжв, говно консоли, игры стали для сойбоев, раньше было лучше и прочее говно которое тут любят.
>>3872678А зря, потому что на вебм-ках не "хайпожор с ютуба", а фанбойчик рокстаров, который разочаровался в том насколько халтурная работа была сделана по дизайну миссий в рдр2, где они не дают никакой свободы выполнения, и того факта что рокстар так делают свои игры и за 10 лет не прогрессируют в принципе, только накручивают графон и мокап, а диссонанс между сендбоксом фрироума и рельсами сюжетной кампании становится все сильнее и сильнее.
>>3872801В европке и сша-шке рокстары такими баннерами и билбордами могут позволить себе каждый угол засирать, что они в принципе со времен 4й гта и делают.Накануне релиза рдр2 знакомый на выходе из вокзала в европке сразу же увидел огромный билборд с рекламой.
>>3879412>Ага, его СУБЪЕКТИВНОГО мнения по игре.Человек приводит конкретные примеры, где роки тебе не дают вообще никакой свободы действий. Доходит до того, что в миссии по расстрелу какого-то лагеря ты не можешь этот самый лагерь расстрелять ни с возвышенности, ни зафланчить, никак иначе кроме идти в опенворлд игре по жесткой тропинке с триггерами. Это пиздец, и никакое не СУБЪЕКТИВНОЕ мнение, а объективное описание проебов геймдизайнеров.
>>3871985 (OP)Бренд рокстар. Игра как минимум будет выглядеть, что в неё вбухали дохуя сил. Но таки рдр2 уныл и не готи нихуя.
>>3871985 (OP)Потому что только рокстар может позволить себе сделать игру в которой вместо зачистки вопросиков проживаешь экзистенциальный кризис, как будто это инди игра, но с бюджетом топ ААА.
>>3879749Лол, я после всяких мгс5, фк5 и ассасинов наоборот обрадовался нормально срежесированным и поставленным миссиям вместо невнятной хуйни ЗАТО МОЖНО ЗАЙТИ С ЛЮБОЙ СТРОНЫ.Меня такое не интересует больше. Надоело.
>>3871985 (OP)Имхо, унылота. Мне и первая не зашла, а вторая и подавно. С первой, кстати, я даже заснул, лол.
>>3879841Это никакой не проеб. Это просто другой подход к геймдизайну. Не выдумывай хуйню. 30 лет это проебом не было, а теперь как появилось какой то не внятное говно с мифической свободой так сразу проеб.
У кокстаров на этот раз дисбаланс: симулятор до мелочей на кончиках пальцев им сделать удалось, аж переизбыток, а вот интересную, удобную и захватывающую игру - нет. Всё, блядь, такое - крайне неторопливое, ебууучее, вялотекущее (прямо как говно, потихоньку вылезавшее из жопы), что аж после налета на паравоз, покатавшись на лодочке со своей бандой на озере, попутно приплыв к новому лагерю, я дропнул нахуй эту игру и больше не желаю туда возвращаться. Тяжело играется, нудно.
>>3871985 (OP)Я думаю что это самый дорогой артхаус для аутистов в истории и самая не развлекательная игра от кокстар. И мелочи на которых она строится вполне оправдывают её существование т.к на данном этапе развития и дороговизны разработки игр никто в своем уме больше не будет делать натуралистичное разделывание тушек и следы в снегу на многие киллометры которые вообще никак не влияют на геймплей. Ну и как показывает практика визуальный реализм никому нахуй не нужен в таком случае, вот и неудивительно что в некоторых играх перестали делать дырки от пуль, народу нравится.
>>3880579Я, кстати, не понимаю претензию аутистов к другим ААА играм, мол, хули не зделоли как в рдр2.Так и столько денег на синглплеерную игру кроме как Take Two никто из издателей дать не решится. Рокстар могут себе позволить рисовать по десять лет реалистичное разделывание тушек, потому что у них тупо дохуя денег, столько даже у каких-нибудь Ноти Дог нету. Рокстар это ААА среди ААА. И что, игра от этого сильно интереснее стала? Нет, в ней просто есть реалистичное разделывание тушек.Причем даже в ГТА 6, скорее всего, столько деталей не будет, т.к. придется опять делать ставку на масштаб происходящего.
Куда оно там взлетело. Все на хайпе поиграли и забыли.Спросите любого, какая там недавно крутая игра на соньке была и все сразу про годофвар вспомнят.Да даже гта вспомнят. А рдр2 где? Про хорайзон вспоминают, а рдр2 забыт.
>>3880714ГТА тащемта куда успешнее в плане устойчивой популярности. Сама игра несколько получше, но главное что там была ГТА онлайн, а это как отдельный вообще продукт.
>>3880681Ну претензии к деградации в деталях ааа игр были и до выхода рдр, просто когда они выходят в один сезон, то сравнение неизбежно. Я кстати травлю поддерживаю, игры не должны терять в качестве даже если в них играть не интересно.
>>3871985 (OP)Открытый мир с натуралистичными масштабами, огромными городами, толпами неписей, живностью, густыми лесами, протяженными полями.- Шутерная часть, как бы не засирали автоаим, по крайней мере играбельна и дает челленж при отключенном автозахвате, а не являет собой закликивание одной кнопкой мыши в разных темпах как в копрососанах.- Кинематографичность, и я сейчас не столько о технической стороне графония, а именно динамике развития сцен, выборе ракурсов и прочей режиссуре-постановке.- Психологизм и эмоциональное напряжение. Пункт, во-многом вытекающий из предыдущего, но игрок вовлекается в отношения с игровыми персонажами куда сильнее. Там где раньше были лишь незначительные мазки, означающие ту или иную эмоцию, сейчас яркое полотно дружбы, любви, соперничества, вражды, предательства. Персонажи к концу игры реально становятся для игрока друзьями, товарищами, возлюбленными и врагами. - Лорность. Первая часть камерная и охватывает весьма небольшую часть сеттинга, вторая через записки, литературные экскурсы и встречи с десятками и сотнями персонажей охватывает глобально практически весь сеттинг Дикого Запада.- Банально - размеры. Во всем, в продолжительности, в квадратных километрах мира, в количестве квестов. За 40 часов в какой-нибудь пукассанине ты мог излазить абсолютно все, 40 часов в РДР 2- это только размяться. В РДР 2 ты за время игры побываешь в заснеженных горах, разных городах, исколесишь на лошадке густые леса, колосящиеся поля, мрачные болота, огромные оживленные города, цветущие сады и виноградники, нищие деревеньки, темные подземелья, дурнопахнущие заводы, тесные подворотни, кровавые делижансы, величественные горы, бескрайние моря, крохотные островки, дворцы, бордели, порты, корабли, лаборатории, пещеры, укрытия, пространственные измерения, временные парадоксы. В РДР 2 ты поездишь на лошадях, поучаствуешь в скачках, поиграешь в покер, выиграешь кулачные бои, примешь участие в нескольких расследованиях, заведешь дневник, станешь членом банды, устроишь лихое ограбление, побываешь на митинге, выкупишь все лоты на аукционе, побываешь на множестве театральных представлениях, спасешься от охтников за головами, примешь участие в охоте сам, заберешь свой вклад в банке, примешь участие в масштабнейших перестрелках, устроишь многочисленные разоблачения, организуешь несколько засад и вторжений, низвержения идолов, подцепишь туберкулез, накажешь множество виновных, уничтожишь опаснейших ковбоев, встретишься с сотнями уникальных персонажей. Это я имею в виду под лучшим разнообразием и большим масштабом. Равных РДР 2 по этому критерию игр просто НЕТ. Он невероятно разнообразен, там фантастический спектр всевозможных ситуаций, захватывающих, опасных, смешных и интригующих, это целый срез отдельно взятого вестерн-мира. В РДР 2 есть все, что ты можешь себе представить и даже больше.
>>3881590> В РДР 2 ты за время игры побываешь в заснеженных горах, разных городах, исколесишь на лошадке густые леса, колосящиеся поля, мрачные болота, огромные оживленные города, цветущие сады и виноградники, нищие деревеньки, темные подземелья, дурнопахнущие заводы, тесные подворотни, кровавые делижансы, величественные горы, бескрайние моря, крохотные островки, дворцы, бордели, порты, корабли, лаборатории, пещеры, укрытия, пространственные измерения, временные парадоксы. В РДР 2 ты поездишь на лошадях, поучаствуешь в скачках, поиграешь в покер, выиграешь кулачные бои, примешь участие в нескольких расследованиях, заведешь дневник, станешь членом банды, устроишь лихое ограбление, побываешь на митинге, выкупишь все лоты на аукционе, побываешь на множестве театральных представлениях, спасешься от охтников за головами, примешь участие в охоте сам, заберешь свой вклад в банке, примешь участие в масштабнейших перестрелках, устроишь многочисленные разоблачения, организуешь несколько засад и вторжений, низвержения идолов, подцепишь туберкулез, накажешь множество виновных, уничтожишь опаснейших ковбоев, встретишься с сотнями уникальных персонажей. Это я имею в виду под лучшим разнообразием и большим масштабом. Равных РДР 2 по этому критерию игр просто НЕТ. Он невероятно разнообразен, там фантастический спектр всевозможных ситуаций, захватывающих, опасных, смешных и интригующих, это целый срез отдельно взятого вестерн-мира. В РДР 2 есть все, что ты можешь себе представить и даже больше. Ты сейчас последнего отсосина описал, за вычетом эпохи.
>>3881610Дурак? Все описанное реализовано как говно. Рокстар не умеет в игры и никогда не умела. Хочешь скачек на лошадях - купи нормальный симулятор. Хочешь кулачных боев - купи мма-пиздиловку. Хочешь нормальную рыбалку - скачай русфишинг 3 (или 4, какая там сейчас часть).
>>3881723> Хочешь скачек на лошадях - купи нормальный симулятор. Хочешь кулачных боев - купи мма-пиздиловку. Хочешь нормальную рыбалку - скачай русфишинг 3 (или 4, какая там сейчас часть).Пукапроблемы. Все это в РДР 2 на недосягаемом уровне.
>>3881738Пощади плис. На таком же недосягаемом уровне, как езда в гта или потешная стрельба. Хочешь стрелять, вкатывайся в арму или аркадную контру, хочешь гоночек - корса, дерт, гт. Что угодно. У рокстар недоигры - поверхностное нагромождение бесполезного говна, которое само по себе на девять голов уступает целенаправленным аналогам, и в совокупности не работает - внятного геймплея нет. Абсолютно все игры у них такие уебищные. В них хорошо школьникам бегать и заниматься хуйней.
>>3881742И в отличии от других игр, тебе будут объяснять как пройти туда-то по квесту. Прослушал - страдай, где еще такое было реализовано, кроме древнего моррошинда?
>>3881774Там в квестах объясняют, дебс. Говорят направления и описывают здания-статуи, куда тебе надо.
>>3881778> Говорят направления и описывают здания-статуи, куда тебе надоДа кому ты пиздишь, выродок? В копродисее невозможно отключить карту, а без карты и чутья хуй ты где погриндишь.
>>3881788В тех частях где можно отключить, это же очевидно, полудурок. Юбисофт сама рекомендовала играть с отключенным худом.Сложнее найти игру, где НЕ объясняют. Во всех приличных играх всегда в квестах объясняли как куда пройти, хоть в диабло, хоть в фалауте.
Короче вас отправляют на необитаемый остров с электричеством, но на выбор дают либо 2080 и ведьмаг 3, либо прошка и РДР 2, что выберите?
>акции Take-Two дешевеют из-за Red Dead Online> Выручка Ubisoft за 9 месяцев финансового года составила 1,5 миллиарда долларов — почти в два раза больше, чем в предыдущем году.> Assassin's Creed Odyssey превзошла ожидания издателя
>>3881888> акции Take-Two дешевеютОго, даун узнал про то что акции имеют свойство упасть в цене> Выручка Ubisoft за 9 месяцев финансового года составила 1,5 миллиарда долларов — почти в два раза больше, чем в предыдущем году.1,5 миллиарда столько почти собрала РДР 2 в первый уикенд азаза, впрочем попахивает пиздежом как это часто бывает с копрософт> ожиданияА вот реальность. Получается, РДР 2 за 4 месяца продалась лучше всех ассасинов за 10 лет.
>>3879918> экзистенциальный кризисОт осознания что нормальный сюжет растянут на сто часов еще и разбавлен унылым геймплеем уровня симулятор водителя поезда?
>>3881944Т.е. ты не знаешь где находится база данных, но при этом рассуждаешь о акциях и продажах? Обоссы себе лицо!>>3881950Народ не обманешь хуле
>>3881910>1,5 миллиарда столько почти собрала РДР 2 в первый уикендПри этом общая выручка T2 за прошлый год - 1.7 миллиарда. После первых выходных рдр из магазинов изъяли?
>>3881944Это вгчартз. Челы опрашивают покупателей у магазинов, и на основе этого рисуют продажи. Цифры абсолютно от балды. Тут, например, промазали в каких-то шесть раз.
Как забавно смотреть на фанбоев копродисеи, которые бомбят , что GOTY 2018 и игра поколения это РДР 2, а не их зашкваренное конвеерное дерьмецо для отбросовбтв что-то их тут много сидит , будто зашел на паблос не истена все дозволена или еще какой отстойник, риторика схожа.
>>3871985 (OP)хуй знает, я всю игру кайфовал с технической части и кинематографичности. Сюжет не шесть с половиной, если бы в игре был Тарантиновский юморок, то поставил бы 10/10.
>>3882056Удваиваю, няш. В приличном обществе геймеров не принято распространяться о том, что поедаешь юбикал. За это можно получить в лицо.
>>3882085Как же я презираю поносинскирд и их фанатов.Нет ничего хуже юбидебилов тупых зашоренных, бегающих по чутью в своей недоигре с катсценками. И это дерьмо без отыгрыша, где тебе разрабы приказывают играть за унылуютряпкомращь, либо за всратую мужебабу, и на протяжении 300часов бегать по асасиньему чутью, махая ебучим копьем все 300часов.Как же мерзко на душе становится от осознания, что такое говно вместо игры существует на земле.
>>3882056Каждый раз проигрываю, когда рокстароговноеды обвиняют юбиговноедов в говноедстве. Так и представляю себе эдакое сражение двух свиней посреди лужи мочи.
>>3882103Как видишь>>3881910унтерменшей крайне мало. Платежеспособный недочеловек явление крайне редкое, поэтому они предпочитают пука и большой вероятностью унтерсофта больше не будет геймдев сценеhttps://www.youtube.com/watch?v=gg3R4fiTuug
>>3882126> рокстароговноедыНет такого термина. Все игры от Роков шедевры, а игроки ценители с более чем 20летним стажем. Свои маняфантазии оставь при себе, калоежик
>>3882170>1551627232399.mp4думал это эконом стратегия машинки пока не увидел что за тред, графон похож>мимокрок
Тупой тред. Очевидно что те у кого рдр2 нету будут его всячески засирать. В то время как когда он появится на пк(если такое будет) тут 2 недели будет сотни тредов и миллион скришотов от пекарей как это было после выхода гта 5 на пк. Тредов было дохуя месяца три подряд.
>>3882200То, что засирали гта5 и писали в тредах по гта5 после выхода порта разные люди, ты, конечно, предположить не мог.
Как всегда в ру-помоешном недокоммьюнити хуесосят хорошие, качественные игры, а едкий понос типа всевозможных говнороялей хвалят "обоже как пиздато и весело играется, прям на кончиках пальцев бодро задорно".Но самое главное то, что ваше мненице нихуя не имеет веса, ибо игра по достоинству хорошо оценена здравомыслящими людьми.
>>3872593О, а вот и мои шебмки. Не зря я ёбаным школьникам доказывал, что Рокстар - говноделы, а игры их - просто линейный кинчик. Хотя даже тут Рокстары обосрались. Вот где и кинчик, так это в Ведьмаке 3, и каких-нибудь эксклюзивах для Пурэйстэйшон. А в играх этих говноделов только режиссура и постановка, больше нихуя. Ни интересного сюжета, нихуя из того, что имеет любое уважающее себя кинцо. У Рокстара как был сюжет в играх лишь обоснованием для 40-70 часов на прохождение, так в той же жопе и остался. И как в любой игре Рокстар даже в РДР2, спустя несколько 3-5 часов игры хоть сколько-то цельный сюжет превращается просто в набор меток на карте и бессвязных заданийВсё это я говорю не просто как какой-то хейтерок, а как человек, прошедший 90-95% рокстаропараши, и около половины игр на 100%. И от себя могу добавить, что лучшие игры среди всего рокстарокала - линейные. Такие как Oni, например.Забавная хуйня: компания, которая создала опенворлд в привычном для всех виде, эти открытые миры никак не развивает. Такими темпами их скоро даже Юбисофт обгонит. Кстати говоря, я помню как я задрачивал в какую-то часть ассасина, и там после сюжетной линии было ещё дохуя годного контента. С два десятка морских миссий, около 50 миссий в поместье. И всё это не какая-то хуета, склепанная за 2 минуты, а полноценная игра в игре, как сюжетная линия. А как в любой игре Рокстар? Сейчас напомню: качественный сюжетный кинчик, а всё остальное - собери 100 коллектиблсов, прыгни через 50 трамплинов, отвези 100 человек на такси, отвези по 3-6 хуев в больницу целых 12 раз. Охуенно качественный контент просто, батя грит малаца. То есть, все усилия разработчиков вложены в сюжетную линию, а на всё остальное просто забивается хуй, и это при том, что у Рокстар не линейные игры, а целые открытые миры. Как доказательство, пройдите IV или V, например. После прохождения сюжетной линии вы вдруг обнаружите, что контента больше либо нихуя нет, либо он не соответствует качеству сюжетной линии исключения - случайные встречи, и состоит из сбора коллектиблсов, прыжков через трамплины, миссий бомбилы, и подобного кала.Это что же, блядь, получается, какие-то чуваки, которые ебашут миллион вышек на карте, могут в опенворлд лучше, чем его прародители? Да господи, какие нахуй Юбисофт? Даже у каких-то ноунеймов в Sleeping Dogs опенворлд в разы лучше сделан, чем у легендарных Рокзвёзд, а геймплей в своей оригинальности давал пососать любой GTA и GTA-like игре. Я считаю, это фиаско.Надо сказать, я и сам вместе с этим парнем разочаровался с Рокзвёзд, с игр которых так фанател. И пусть в их играх всё ещё есть внимание к мелочам и высокое качество в целом, это не отменяет того факта, насколько хуевые открытые миры они делают, и нисколько их не развивают, оставляя сюжетную линию и пустую карту с трамплинами и коллектиблсами.
>>3888708>Такими темпами их скоро даже Юбисофт обгонитУже. В тех же собаках открытый мир является геймплейным элементом. Но лучше всего это в мгс 5 используется. Зато роки неплохие миры рисуют, хотя от той же жта 5 веет пастгейном из-за зданий-коробок. И делать в ней нечего, кроме бесцельной езды и перестрелки с копами.
Тяжело быть пукарем. Каждый год поедать экскрименты унтерсофта в надежде на подачку с барского стола. Так же можно полностью разочароваться в играх, либо стать унтерменшем
>>3891990Да никто не играет в юбипарашу на пека, успокойся. Весь доход убейсофт на консолях, хоть их и нет даже в топ 50 по продажам за месяц в пссторе.
>>3892001Ну это давно известно, унтерссанину всегда покупали на торентах. Все таки доплачивать за конвеерный калич до такого человечество еще не деградировало
>>3892120Зачем опять вставил копродисею, ты болен? Не понимаю тебя, сравнивать штучный мастерпис от рокзвед с оффлайн гриндилкой для дегенератов.
>>3872683По твоему то что в 5 на глазах тачки исчезают пустые и с нпц и вместо боевки скриптовые добивания это заебись, калоед?
>>3892139Одиссея открытый мир уровня жта, а рыдыр рельсовое говно с "элементами" симулятора для аутистов.
>>3892139Так случилось, что здесь много дегенератов. Я пробиваю их дегенеративные заглушки и на пальцах поясняю, что они едят кал
>>3892294Ничего, не пеку портируют, сдобрят донатом, летающими конями с ракетницами и опять срубят миллиард.
Интереснее почему они лепят игры на упрощенном движке от четверки. Блядь ни следов от дождя на стеклах ни зеркал в жта5.
>>3883157Именно так, тем кому было нинужно, 95% исчезли без вести, а те которым стало нужно появились первый раз. Как и обычно.
>>3892294Рокстар не могут в онлайн, ни один нормальный человек не играл в ту же ГТА5 или РДР, ньюфаги сами виноваты.
>>3892785Тогда почему весь остальной рокстар взлетел? Почему рдр2 никогда даже не приблизится по продажам к той же гта?
Почему все так форсят калордр а до нее макс пейна, когда у РокСтар была действительно уникальная инновационная игра 10 из 10(ну почти) ЛА нуар? Макс вторичный, рдр вообще хуйня на любителя.
>>3892806Ну сеттинг дикого запада - это не для всех, всё же. Не надо сравнивать Омерзительную Восьмёрку и какой-нибудь Форсаж.
>>3892806Потому что только сейчас продано около 25 миллионов копий, гта за такой же период преодолела отметку в 30 миллионов. Взлетело, как и любой другой шедевр Роков.
>>3871985 (OP)>шин столетияГовно же, не? Такой же оверхайп как и всякие жта, соснольная ласт оф ас и прочая подобная поебота, с которой писаются хомячки.
>>3871985 (OP)Первое - титанический сюжет-эпопея на 350 часов прохождения только мейнквеста. И таки да, он действительно интересный, с кучей неожиданных ситуаций и потрясающе эмоциональной постановкой некоторых моментов.Второе - сотня часов сайдквестов, все из которых заключают в себя оригинальную завязку и необычный концепт. Даже заказы охотника за головами, которые оформлены по сути как типичный контракт на убийство/поимку, подаются каждый раз по разному. В кинематографике сюжета и разнообразию игровых ситуаций, равных РДР нет. Встречи с интересными людьми, нестандартные поручения, необычные места, нетривиальные ситуации. Только что ты скачешь близ ущелья у берега бурной речушки, практичным методом изучая способности связонного по рукам и ногам бороться за жизнь, через час ты разговариваешь с хитрожопым барыгой, притворяющимся законником для деревенского быдла и собирающего с них ништяки, чуть позже в ты в местной банде пытаешься получить кредит доверия и тебя гоняют через разнообразные бытовые процедуры, еще через десять минут ты бьешь ебало местному амбалу задире в салуне, спустя полчаса после этого ловишь циркового карлика, испаряющегося взмахом руки. Череда интересных ситуаций и охуительных историй, в разнообразных и убедительных локациях, сдобренных качественной анимацией, озвучкой и диалогами написанными нормальным языком для взрослых людей, а не пафосными патетическими речами как в других "эпических оффлайн ммо гриндилок" для умственно отсталых. При этом, ОТСУТСТВУЕТ ведьмачье и орилиное чутье, НЕлинейность, разнообразие геймплейной механики и талантливо сделанное содержание.Третье - живые и убедительные персонажи, с которыми интересно общаться, за которыми интересно наблюдать, которым сопереживаешь, которые вызывают у тебя неподдельное чувство эмпатии. Психологизм, да. К концу игры ты гарантированно обзаводишься десятком братанов-корешей и парочкой еот со сладкой писечкой. Четвертое - мир сам по себе очень многим нравится. Он убедителен в плане масштабов, когда поселения разделяет несколько километров пешего хода, бурелом действительно густой и непролазный, города огромные и оживленные, реки глубокие и быстрые, а ветер пробирает до костей. Куча секретов и ништяков, от алиенов до Йетти, которые можно неиллюзорно поискать. Видите ли, если объективно посмотреть на ситуацию, вы поймете что сопоставимых конкурентов с масштабом как у РДР 2 просто нет, даже сейчас, спустя 5 месяцев после ее выхода. Идеальных игр не существует, абсолютно у любого поделия можно найти минусы за которые игра разбивается в пух и прах. Да, ролевая система у РДР2 - 2 стула и костыли, да вариативность в хороший-плохой Артур сомнительна, но это, извините, стандарты жанра на сегодня. За ролевой системой и вариативностью нужно идти в изометрические PoE или AoD, это уже совсем другая ниша. Объективная правда в том, что в современных экшн-адвенчур-шутеров-RPG блокбастеров, среди игр в целом у РДР 2 конкурентов нет, он выпрыгнул выше них не то, что на две головы, но на два человеческих роста. Сравнивать эпику РДР 2 с фарсом поляков вроде Ведбмака или высерам беседки попросту смешно. А БОЛЬШЕ ТО НИЧЕГО И НЕТ. Можно жаловаться на смерть Артура, которое какой-никакой, а сюжетный твист, но правда в том, что в других играх нет даже намека на подобное. Можно жаловаться на то что "скушна играть", но это не проблемы игры, а твое личное эксплицитное свойство. Просто игра не для тебя. Рейтинг 95% у стори-драйвен игры говорит о том, что подавляющему большинству игроков играть весело. Можно жаловаться на то что мир "пустой", но это визг пукачмох, извините за такой вульгарный термин, лично для меня это плюс, мир в РДР 2 намного реалистичнее, когда между населенными пунктами двадцать гектаров чащобы или колосящихся полей, а не натыканных за каждым поворотом сектантов/тамплиеров/рейдеров/бандитов/знаков вопросов/вышечек. Можно много на что жаловаться, но в правда в том, что как только вы начинается от безадресной критики называть КОНКРЕТНЫХ КОНКУРЕНТОВ, то обнаруживается, что все конкуренты Рокстар протухли и воняют и РДР 2 настолько их выше, что и сравнивать как-то неловко.
>>3893490Ну тут сыглы. Помню гуляя по городу ты видишь как Дядюшке вламывают пиздюлей. И ты думаешь, ну ок, ладно, это типа забавная маленькая сценка.Игра никак не намекнёт тебе, что на самом деле можно зайти в салун, найти тех людей что на него наезжали и наехать на них самому. Ты догадываешься или нет, или просто проходишь мимо даже не заметив что что-то там случилось.Говорю же, это слишком круто что б осознать это не играя. И вам ещё сложней будет понять, почему после РДР 2 уже невозможно воспринимать юбивысеры без смеха.
>>3892825>Тогда почему весь остальной рокстар взлетелТы читать посты целиком умеешь или только на что тебе удобно отвечаешь?
>>3893514> Помню гуляя по городу ты видишь как Дядюшке вламывают пиздюлей. И ты думаешь, ну ок, ладно, это типа забавная маленькая сценка.> Игра никак не намекнёт тебе, что на самом деле можно зайти в салун, найти тех людей что на него наезжали и наехать на них самому. Ты догадываешься или нет, или просто проходишь мимо даже не заметив что что-то там случилось.Ебать ты по методичке отрабатываешьеще напиши про отсос яда у незнакомца
>>3892825На рекламу и разработку потратили больше, чем принисла продажа 25 лямов, акции издателя продолжают падение, больше разрабатывать десять лет нудные высеры им никто не даст
>>3893514Вообще, надо немного рассказать о "миссиях" в РДР 2. А то вряд ли вы сейчас понимаете насколько же это шикарно реализовано.Короче, представь, ты приходишь вечером в салун, да хотя бы постричь бороду, а то отросла пока лазал по горам. Вот бы бреешься, может даже хапаешь рюмку вискаря перед выходом.Выходишь наружу и тут в переулке замечаешь даму, простите, в одном корсэте и панталонах. И она пытается позвать на помощь.Не в силах устоять перед просьбой леди, в столь казусном положении ты соглашаешься подняться к ней в номер. А там труп. И она просит помочь от него избавится.Что вы и можете сделать скормив тело свиньям.А теперь в чём прикол.Вам никто не скажет что это задание. Никто не напишет огромными буквами на экране "Миссия: Помоги Шлюхе Избавится от Трупа. Валентайн." и никто не напишет в конце "Задание Выполнено! +34 драхмы".Никто не оставит на глобальной карте огромного знака вопроса что б вы не забыли взять эту миссию.Более того, вы в любой момент можете просто взять и уйти. Просто уйти. Вы не увидите на экране огромную надпись "побочное задание провалено". Разве что услышите пару ругательств в спину от бешеной шлюхи убивающей клиентов.Хотите больше?Вас даже не заставляют избавляться от тела!Увидев труп вы можете выйти, пойти до шерифа и сказать ему что в местном салуне завелась бешеная шлюха.И вам даже никто не напишет на экране "ВНИМАНИЕ! У вас есть выбор в этой миссии!"Догадался сам? Молодец.Не догадался? Ну и ладно.Я прошёл игру целиком. И только потом узнал от других анонов что можно было настучать на неё.Хотите больше?Через пару недель вы сможете увидеть как её вешают.А можете и не увидеть. Просто пропустив момент казни.
>>3893490Я вот поиграл ссанины два часа и немного в ахуе. Очевидно, что последние две части АС взяли всю концепцию с Ведьмака, а именно третьего, как с одной из самых выстрелевших игр 2015-ого года. Но при этом унтерсофт, кажется, не поняли, что больше всего людям зашел не мир, наполненный вопросиками, а история, которую поддерживали персонажи, режиссура и все то, за что сейчас хвалят РДР2. А в говнодиссее этого просто нет. Все примитивно и просто фальшиво, что в свою очередь, делает фальшивым весь мир игры, делая его не цельным миром, а просто набором локаций с лутом. В унтерсофте наверное совсем идиоты сидят, не понимать, что люди любили Ведьмака не за геймплей, который там в лучшем случае средний, а за мир, атмосферу и истории. Они скопировали скопипиздили все самое худшее, что было в Ведьмаке, а именно унылый геймплей
>>3893548Юбипараша ас ис.Полная бездушность. Дейлики, контракты, всё это так несёт от одисеепараши.В РДР 2 все эти события просто происходят. Ты идёшь и видишь как рядом с дорогой появился костёр, которого не было ещё вчера. Над ним не весит маркер, он не отмечен на карте как точка интереса или типа того. Ты даже не знаешь что там будет. В этом и смысл приключения.Ты подходишь, а там тебе говорят - шёл бы ты отсюда нахуй. И видно что человек к кобуре тянется. Говоришь - тейк ит иззи, партнер. И просто уходишь. Потому что игра ни к чему не обязывает. В том числе к тому что б ты убивал какого-то чувака разбившего лагерь и просто желающего немного одиночества.А в другой раз, в другом месте, ты увидишь точно такой же дым над горизонтом, подойдёшь, а там Мёрфи перебили каких-то людей и обшаривают их личные вещи.А в третий раз подойдёшь и человек скажет - утомился, поди, садись, погрейся.И всё это не прибито гвоздями к месту. Всё это каждый день меняется, движется. И это ПО НАСТОЯЩЕМУ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО.Прикол еще в том, что в Ассасинах и в одиссеепараше в частности, не обязательных заданий нет. Оно всё обязательное. Чисти всё. Отсюда и 90000 часов на прохождение.В РДР 2 не обязательные вещи не обязательны по настоящему, без наёбок и подвохов типа "если ты не хочешь выполнять необязательные миссии, то у тебя не хватит опыта что б соответствовать по уровню сюжетным".ПОБОЧНОЕ ЭТО ПОБОЧНОЕ! Без обмана, без мелкого шрифта внизу.
>>3893548Я один не понимаю для чего эти сравнения? Ну да, обе игры в открытом мире. Да, нищукам с одной платформой пришлось довольствоваться этой осенью только юбипарашей. Но игры-то совершенно разные и одиессея обитает где-то на уровне говна.
>>3893584Люди кажется не до конца понимают какой гигантский отрыв между РДР 2 и одиссеру.Главная активность в копродисее это грабить лагеря с солдатиками. Мы прибегаем туда, бьём солдатиков, а потом чистим сундучки. Это типа 80% всех активностей, зачищать лагеря с солдатиками.Так вот, в РДР 2 это уже настолько пройденный этап, что лагеря кочуют, разбиваются и сворачиваются. То есть, они не знали, возможно унтерсофт им об этом не сказали, но такой сорт активности можно было поставить на автомат, что б он генерировался бесконечно.Вот в РДР 2 такие вещи делает рандомный генератор. И продолжает делать даже после прохождения игры.И это где-то 10% возможностей игры.
>>3893630> Люди кажется не до конца понимают какой гигантский отрыв между РДР 2 и одиссеру.А ещё периодически некоторым людям кажется, что наука это ложь и все вокруг – следствие воли мифического существа. Пусть считают, зачем убогих переубеждать в чём-то?тем более большая часть из них все прекрасно понимает и просто горит из-за отсутствия игры, пытаясь кому-то себе на анонимной доске доказать нинужность, лел
>>3893650Весь геймлей обнимашки с трапами. Сделать настолько мразотного сжв перса, обосарться в длси, как побитая шавка просить прощения, так умеет только унтерсофт
>>3871985 (OP)Потому что это Рокстар. Рокстар могут. Сделали отражения в Сан-Андреасе, сделали отражения в ГТА 5, сделали отражения в РДР 2. Не жалуются на железо, не жалуются на технологии, просто берут и делают.Гении, хуле.
>>3893528Было бы заебись если бы они перестали клепать эту серию игр про свинопасов и переключились на ГТА или продолжение ЛА Нуара.
>>3894211>сделали отражения в ГТА 5Только не в зеркалах заднего вида (которого нет ведь игра рисует только то что впереди на несколько метров а сзади ничего и нету).
>>3893528Тебя вообще не должно ебать сколько они там потратили, во-первых. 25 миллионов копий минимального издания за 60 баксов = 1,5 милллиарда, которые никак не могут быть менее затраченных денег на пятёрку 250 ушло. Во-вторых, тебя должно ебать только то что ты нищий скот и до сих пор не поиграл и никогда не поиграешь в этот шедевр)
>>3871985 (OP)Хуй знает о чем тут спорить. Игра уникальная, но ее главный и огромный минус как раз в том, что это ШУТЕР НА КОНСОЛИ. Каждый второй ревьювер говорит, как было бы охуенно поиграть в рдр на нормальной платформе, где можно реально насладиться стрельбой, а не теребить сосочек с автоаимом как инвалид. Ну и если начать думать о том, что могли бы сделать рокстары, если бы разрабатывали игру 10 лет под пука, а не под сковородку с устаревшим железом, то можно охуеть. Как обычно консоли тормозят прогресс в угоду жидам и сосочным инвалидам, поддерживать эту хуйню - себя не уважать.
>>3894784>как было бы охуенно поиграть в рдр на нормальной платформе, где можно реально насладиться стрельбойТебе что норм "стрельба" в гта5 ? Ты думаешь тут она лучше?
>>3871985 (OP)Тут вопрос в другом, как вообще после прохождения этого вина тысячелетия находить в себе силы ходить на РАБоту ПИЗДОС, например, да и вообще играть в другие игры? То есть, ну вот ты ночуешь в своей палатке под чарующим звездным небомкоторое ты видел в первый раз во всей твоей никчемной жизни в этой игре, ведь ирл в твоих унылых прогнивших киберпанк-ДСах засветка 24/7/365, потом просыпаешься, неспешнодавно не слышал слово 'неспешно', да? Ведь ты офисный раб, который должен быть на работе каждый божий день к 09.00попиваешь кофе у костра в лагере, непринужденно болтая с привлекательными женщинамине мущщина-должен поехавшими феминистками из ирл, а прикольными благожелательными девчушками, скромными и сильными, каждая со своей изюминкой, а после седлаешь своего конялол, седлаешь. Ты ведь даже не знаешь, что такое вальтрап, трензель и мартингал. Седлает он. Зато сможешь закрыть любой сложности тикет на галере, вот это мужыыык, чтобы ускакать подальше от лагеря и насладиться чудесным днем в заснеженных горах или, быть может, знойных каньонах Дикого Запада...А что потом, утром? Снова трястись в метро, чтобы приехать и пописать коды для какой-то ничтожной галеры за ничтожную идею, а вечером уехать обратно в свой спальной район и поскорей лечь спать, чтобы забыть нахуй события прошедшего дня?Я взял отпуск на пару дней, прошел этот шедевр до конца. И теперь просто не представляю, как я впрягусь снова в игры, в эту убогую действительность без РДР 2.
>>3896792>как вообще после прохожденияТы сам и ответил на свой вопрос. Никто этот кусок говна не прошел, все уснули на первом акте.
>>3896880> Никто этот кусок говна не прошел, все уснули на первом актеТвой любимый стример настолько нудный?
>>3871985 (OP)Самый большой минус в том, что RDR2 абсолютно беззубая игра, ну негде там застрять, нету сложных миссий(если конечно не ставить задачу выбить все ачивки). То есть если играть в неё дозировано по пару часов в день - то перед нами будет сериальчик средней руки, ну такое за 50$.Мультиплеер это однообразные миссии и пвп с автоприцелом на геймпаде, на любителя как по мне.