Я не понимаю, откуда у вас такое дрочево на Курвака? Поиграли, не понравилось - говно. понравилось - заебись, но блядь, сколько лет прошло с релиза игры про чутье, а горения пердаков все подвозятся тредами. Вы там сами не заебались?
>>3842576Поддвачну, скорее всего продолжают вкладываться до сих пор, новости про дерьмака выходят на игровых сайтах и по сей день, самого герванта вставляют в другие игры типа соул калибура или монстер хантера. Скорее всего маркетинговый бюджет дерьмака обошёл бюджет самой игры уже в десятки раз.
>>3843116>Скорее всего маркетинговый бюджет дерьмака обошёл бюджет самой игры уже в десятки раз.Эх, а могли бы на эти деньги сделать хорошую игру.
>>3842552Тут сидит одна и та же аудитория и варится в этом котле годами. Если у чухана не пошёл ведьмак на старте и за 3 года он не накопил на калькулятор - он так и будет срать в бессильной злобе все эти 3 года, пересматривая скачанный стрим Медисона.
>>3843135Нет, не могли, не всё упирается в деньги, всё упирается в человеческие ресурсы. У поляков просто нет хороших кодеров или гейм дизайнеров (а может есть, просто руководство не даёт им раскрыться) поэтому деньгами они бы могли разве что добавить ещё две сотни квестов с чутьём и пару огромных пустых локаций. Но спасибо, уже имеющегося чутья и вопросиков в игре и так хватает чтобы наесться говном до отвала.
>>3843116>Скорее всего маркетинговый бюджет дерьмака обошёл бюджет самой игры уже в десятки раз.А вот Forbs говорит что маркетинговый бюджет равен бюджету разработки, что в наше время для ААА проекта нормальное явление.https://www.forbes.com/sites/davidthier/2015/06/10/the-witcher-3s-business-model-is-a-revolution/#115c0a755f58
>>3843246Это статья 10.06.2015 уже руководство дерьмакоделов давно озвучило цифры CD Projekt RED отчиталась за последний финансовый период, сообщив о хороших показателях благодаря релизу The Witcher 3. Помимо этого во время брифинга стало известно, каким же именно был бюджет RPG. Сумма оказалась довольно крупной – $81 миллион, но это с учетом рекламы, а не чистая разработка.Кроме того стало известно, что CDPR провела 40 различных маркетинговых кампаний – как региональных, так и глобальных.Разработка заняла три с половиной года, в которой принимало участие 240 сотрудников в студии и еще 1500 человек по всему миру, в том числе 500 актеров для озвучки на 7 языков.Что касается чистого дохода, то он составил $62.5 миллиона за прошедший финансовый период.
>>3843116Да чего вам этот маркетинговый бюджет покоя не дает? Игра точно не была сделана за три копейки. У нее есть все признаки крупнобюджетной йобы. Сколько они вложили в игру, а сколько в маркетинг вас ебать вообще не должно. Ясен хуй в современных реалиях маркетинг дело дорогое, рынок перенасыщен, просто дать о себе знать, это уже непростое дело, а реально продвинуться и быть на слуху, тем более для нонейм студии из восточной европы, это огромные бабосы.
>>3843286Игра была сделана за 3 копейки и игроки это сразу увидели, а маркетинг выдавал парашу трёхкопеечную за щидевр.
>>3843143>У поляков просто нет хороших кодеровПобеды в номинациях:Golden Joystic Awards 2015 - Студия годаThe Game Awards 2015 - Разработчик годаThe Telegraph Video Game Awards 2015 - Техническое достижениеCody Awards 2015 от Cheat Code Central - Студия годаPC Games Best Game 2015 - Студия годаGame Revolution Best 2015 - Разработчик годаIGN 2015 - Техническое совершенство (выбор читателей)19-я премия Академии интерактивных искусств и наук - Выдающееся техническое достижение16th Annual Game Developers Choice Awards - Лучшие технологии2016 SXSW Gaming Awards - Превосходная графика2016 SXSW Gaming Awards - Превосходное техническое достижение15th NAVGTR Awards - Анимация, графика, техническая часть >или гейм дизайнеров33rd Golden Joystick Awards - Лучший игровой моментThe Game Awards 2015 - Лучшее художественное руководствоGame Revolution Best 2015 - Лучшее художественное руководствоIGN 2015 - Лучшее художественное руководство (выбор читателей)19-я премия Академии интерактивных искусств и наук - Выдающееся достижение в игровой режиссуре, Выдающееся достижение в игровом дизайне 2016 SXSW Gaming Awards - Превосходный геймплей15th NAVGTR Awards - Художественное руководство, Режиссура камеры в игровом движке, Дизайн управления в 3D, Режиссура в игровом кино, Игровой дизайн, Игротехника12-я Премия Британской Академии в области видеоигр - Игровой дизайн, Художественное достижение
>>3843296>Игра была сделана за 3 копейки и игроки это сразу увиделиКаким образом? Качественная графика на уровне современных стандартов- чек (да, кококо давнгрейд все дела, но даже давнгрейд стоит денег, потому что это работа, а финальный результат все равно показывает очень высокой уровень на год выхода), озвучка всех диалогов и качественная анимация катсцен даже для сайд квестов, впрочем как и сценарии сайд квестов написанные не на отъебись. Звукон и музон достойные, контента на несколько десятков часов. Как бы все вещи, которые в современных играх требуют огромных бабок- на том уровне, на котором видно, что огромные бабки влиты. А то, что тебе в игре не нравится, едва ли является следствием недостатка бюджета, скорее это просто геймдизайнерское видение массовой игры.
>>3843298Сектанты как обычно, сваливаю.Можешь в жопу себе эти недонаграды засунуть, за 60 миллионов можно купить всё, что хочешь.
>>3843306>Качественная графика в дерьмаке 3Толстота невероятная, я будто с маркетолухом разговариваю.Оставляю тебя на едине с качеством дерьмака 3.
>>3842491 (OP)Интересно, пусть даже слух окажется правдой, как они заставят игру, движок которой жрёт ресурсы по самое не хочу, работать на оверпрайс планшетике? Ебанут разрешение 320x200, шоб как в досе, или устроят мыльцо ниже уровня пс3?
>>3843393И всё равно хуйня получится.Придётся аутсорсить порт макакам, дабы те пшекокод хз сколько перекапывали, чтобы хоть как-то прикрутить оптимизации под планшетик и OpenGL/Vulkan к нему.Я понимаю id Tech портанули на Shitch, там ещё со времён Кармака было вложено дохуя гибких возможностей под OpenGL, а с приходом нового инженегра-погромиста ещё и Vulkan, а где эти возможности у курвадвижка если он на DirectX онли?
>>3843417Чего не поьянет то? Урезаем разрешение до 600пи и все. Будет как дум и вульфинштейн. Их же тянет. Даже арк тянет. И ас3 ремастер.
>>3843423Дум и Вольф идут хуево, хотя там закрытые уровни, в Арке 5 фпс, а Ассассин там вообще еще не вышел. Так что ты хуйню несешь.
>>3843428Блять, но идут же. Какая разница хуево или нет. Факт в том что они есть вот и все. И ведьмак может так же появится и так же "работать"
>>3843417С первым, вообще грустная история, они его хотели на консоли пропихнуть ещё во времена второго, проект колотился, как минимум в двух хохольских студиях, но его прикрыли. Видимо, переписать движок невервинтера там не смогли.
>>3843306Обёртка у игры действительно дорогая, но низкий бюджет всё равно бросается в глаза - 3.5 модели НПС на всю игру что постоянно повторяются хотя бы. Но претензий к этому нет, претензии есть к самому игровому дизайну и коду, излишняя статичность, заскриптованность, глупый АИ, чутьё и т.д.
>>3843458>претензии есть к самому игровому дизайну и коду, излишняя статичность, заскриптованность, глупый АИ, чутьё и т.д.Это все решения геймдизайнеров. Они так видели игру и оказались полностью правы, потому что большинству игроков на вс. эту динамику и незаскриптованность просто поебать. В конце концов кому вообще нужна игра, где ты можешь запороть основной сюжет убив сюжетно важного нпц, если 99% игроков никогда не будут этого делать, а оставшийся процент попробует для эксперимента, покекает да загрузит сохраненку. На самом деле большая часть влажных мечтаний РПГдебилов это не такие уж и важные вещи, и добавление их в игру скорее всего никаких позитивных улучшений не привнесет.
>>3843501Из-за этой заскриптованности ты и так мог запороть основной сюжет если вышел не через ту дверь, которую заскриптовали для продвижения квеста. Это как пример, на релизе было несколько багов с этими скриптами, когда игра запарывалась, например роше отказывался разговаривать или квесты намертво ломались если из особняка где пытают трисс сбежать не через дверь, а перепрыгнув через забор (это вроде до сих пор не фиксили). Именно по этой причине фаст тревел возможен только через взаимодействие со знаками - телепортируясь в любом месте большинство квестов очень легко ломаются, мод на фаст тревел это наглядно показал.Может быть большинству игроков на игровой дизайн действительно поебать, но это никак не оправдывает игру и её недостатки.А статичность заключается хотя бы в том, что в конце ведьмака 2 оставили клиффхенгер - нацисты начали вторжение в польшу, я лично ждал эпичной войны в третьей части, а в итоге что получил? На первой локации война уже прошла, на второй ещё не началась (и не начнётся никогда, армии как стояли так и стоят). Да даже радовида убить - ходят его солдаты и кричат "долгих лет жизни радовиду блять".Может быть это взгляд опытного гей мера который привык воспринимать игры критично, но я просто не могу назвать это хорошей игрой, слишком много обрезанных углов - поляки попытались добавить в игру огромное количество фич, но большую часть не смогли реализовать даже на среднем уровне, взять хотя бы систему воровства - просто пиздец, кто играл тот знает, а дальше пошёл эксплоринг - зачистка вопросов в духе юбисофт, лошадь - ебанутейший конный бой к которому пришлось добавлять слоу мо настолько он несуразный, арбалет это просто костыль который невозможно ничем объяснить и т.д.
>>3843318Ну, на фоне говнаута4 того же года выхода качество графона и лицевых анимаций бичмака действительно впечатляло.
>>3843389Тащемта, если отключить динамические тени, то не так и много ресурсов будет жрать, но... в настройках просто не сделали такой функции.
>>3843954Я бы сказал один из самых лучших продуктов т.к. за свою цену предлагает больше чем дают конкуренты.А чисто как игра и кинцо мне даже последний бетман про рыцаря аркхема понравился гораздо больше, в игре чувствуется качество графона, разнообразие геймплея, сценки все анимированы уникально как в гта с хорошей постановкой.
>>3846405>то чего в дерьмаке нету - нинужноИменно так, долбоёб. Давай ещё доебываться что в гоночках нет хорошо прописанных персонажей и сюжетов, в стратегиях джамп-паззлов,а в гта нельзя строить домики и нет воксельной разрушаемости всего и вся.
>>3846405Просто проблема в том, что местные шизики очень чтят РПГ и хотят, чтобы любая выходящая игра ложилась во все каноны фоллача второго или балдурчика. А разработчики ведьмака, хотели сделать приключенческую игру про Геральта из ривии и отталкивались в первую очередь от персонажа и сеттинга, а не от правил какой то там замшелой настольной игры. От этого и все противоречия. У сидипроджекта в принципе не было цели повторить в этой игре опыт из днд или свободный отыгрыш ловца жемчуга из морровинда. Все что их волновало, какие механики и какой геймдизайн будут уместны в игре конкретно про Геральта из ривии.
Ваши полыхающие жопы спустя 4 года -- лучшее подтверждение тому, что игра вышла отличной. Ни до, ни после, ничего лучше еще не выпустили.
>>3847870Ты перепутал лучшая игра с лучшее фентези кинцо. От игры там только убогие знаки вопросов, убогое закликивание врагов, отпрыгивания. Не путай в следующий раз
>>3848171Да тебе то откуда знать, что есть игра? Ты только тут круглосуточно к себе внимание привлекаешь, чмошка закомплексованная.
>>3848515Вы знаете о своей игре меньше чем хейтеры. Вы просто уже заебали, с вами нет смысла разговаривать, просто иди нахуй и всё.
>>3842552А хули на скайрим до сих пор молятся? Просто есть игры-шедевры. Проходняк поиграли - забыли, а шедевры обсуждают годами.
>>3843544> большинство квестов очень легко ломаются, мод на фаст тревел это наглядно показал.Пиздишь. Прошел игру с модом на фаст тревел 4 раза. Никаких проблем никогда не было.> зачистка вопросов в духе юбисофтПричем тут юбики? Да и вообще: 99.9% игр с открытым миром имеют вопросики на карте. Или аналоги вопросиков - не важно. Но доебался до них ты именно в ведьмаке. Двойные стандарты? Возможно. Просто ты хейтерок пытающийся быть "нитакимкаквсе" и хающий игру за любые мелочи, которые другим играм прощаешь и даже не замечаешь. Если у тебя есть РЕАЛЬНЫЕ претензии к игре, а не высосаные из пальца - давай спорить. Я лично считаю что у ведьмака из проблем только хуевый генератор лиц, хуевое освещение и просраная русская озвучка.
>>3846871Добавлю то, что здешним шизикам ещё даже совершеннолетие не стукнуло, а они уже показушно дрочат на фоллауты и морровинды. Максимум, что они делали, так это смотрели как их старший брат играет в данные игры, а сами на деле к ним даже не прикасались. Илитки, хуле.мимо
>>3843544> на релизеПосле патчей ни одного из этих багов нет. Зачем ты на это сетуешь, если это обычная побочка для ЙОБА-игры? Из-за этого игра навсегда останется говном? Ты тупой, пиздец.> я лично ждал эпичной войныВсем похуй, что ты ждал.> зачистка вопросов в духе юбисофтВ отличии от игр толчка, тебя не заставляют в Курваке бегать по вышкам и зачищать их, чтобы открыть видимость локации (лол, до сих пор удивляюсь, как можно так бездарно и нагло растягивать геймплей). Это абсолютно не обязательно. Шел 2019 год, а люди на полном серьезе сравнивают ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ вышки толчка с НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ вопросами В3.> Может быть это взгляд опытного гей мера который привык воспринимать игры критичноНе льсти себе, ты лишь критик-ваннаби, не более. Если ты вчитаешься в ту хуету, которую ты написал, тебе станет стыдно и ты закроешься.
>>3848770Не ты ли тот идиот, который кричал, что враги в дерьмаке бьют поочерёдно? Не плохо я тогда вам нассал тугой струей в ебало вебмками и скринами. Хуле вы опять тогда выходите на связь, мудилы? Об игре они знают больше, лол.
прошел только пролог. хули на игровых досках так рвутся от ведьмака? пытаются форсить "дерьмака" и т.д лолохуенная игра, на 146% йобистая ААА йоба. да еще и с человеческим лицом без дрм.
>>3850143да, отличная игра. я хоть и не фанат, и мне не нравится блядский герка-ждигурда ( в книге он был совсем другой) но объективно игра отличная.
>>3850154У омежек просто когнитивный диссонанс с философствующего Ерохи.Поскольку в книгах акцент на блядстве не делался и вообще вайфустрадания с мерзкой рожей, то аноны Герванта записали в свои и с игры у них манямирок рушится.
>>3850558Гервант, тащемта, переебал в книге половину магичек и кучу баб еще, которые на него западали просто в первые же часы. И рожа у него была не мерзкая, а это он сам себя стебал, когда допплера встретил, мол ну и мерзкая же у меня ухмылка. В книге ни разу его внешность в деталях не описывалась, только что его с эльфом под конец перепутали. Каким образом уебки себя с ним сравнивали, для меня вообще непонятно.
>>3842552>сколько лет прошло с релиза , а горения пердаков все подвозятся тредамиТак бывает с некоторыми играми.Даже годы спустя - это просто работает
А я на днях только начал и мне охуеть как все нравится. Хочется забить на работу и шпилить. ШО КАЧАТЬ КУРВАКУ ШОБ НАГИБАТЬ И БЫЛО ВЕСЕЛО?
>>3850592А еще в игре к третей части дизайнеры внешки сотворили чудолицо геральта реально всем тянам ирл нравится, при этом оно не как гигачад карикатурный, а вполне в рамках реализма
>>3851782Это чтоб обмазываться несвежими элексирами перед каждым боем? А другие варианты, для ленивых есть?
>>3851883Не надо, он всё правильно сказал. Качаешь знаки, одеваешь шмотки на знаки, всё что горит (90% всех врагов) умирают с одного каста.
>>3849743>Не льсти себе, ты лишь критик-ваннаби, не более.Человек, которому нравится дерьмак 3, по факту не обладает каким-то значимым опытом или вкусом в видеоиграх, поэтому всё что он говорит можно резюмировать как >пук.
>>3849748Лол, я тоже был в этом треде, фанат дерьмака прямо разрывался пытаясь доказать что 2 врага не могут атаковать в игре одновременно. Пиздец конечно.
>>3849635> Да и вообще: 99.9% игр с открытым миром имеют вопросики на карте. Или аналоги вопросиков - не важно.Покажи мне эти вопросики в любой игре от пираний, или в какой-нибудь японщине типа тёмных душ, драконьей догмы. Далее можешь поискать их в последних изометриях, будь то столбы, ДОСы или шедоураны.>. Я лично считаю что у ведьмака из проблем только хуевый генератор лиц, Оооо, ещё один фанат дерьмака 3, который ничего не знает про игру. Будет тебе известно, там генератора лиц вообще нет, все 3.5 модели нпц в игре сделаны в ручную, поэтому и повторяются на экране каждые 15 секунд.>Если у тебя есть РЕАЛЬНЫЕ претензии к игре, а не высосаные из пальца - давай споритьТупейший АИ. Крой вот это.https://www.youtube.com/watch?v=sSAiie417Ughttps://www.youtube.com/watch?v=AtcW07yhhD0https://www.youtube.com/watch?v=TyKN3HkSyGchttps://www.youtube.com/watch?v=ua-GZgjaaKQhttps://www.youtube.com/watch?v=c9wHXMwUrYohttps://www.youtube.com/watch?v=sIfz9i7yvZEhttps://www.youtube.com/watch?v=fvMD-hhktoc
Поясняю ведьмакохейтерам раз и навсегда - ведьмак стал 12/10 и игрой века не из-за хуевенькой боевки, не из-за ролевых систем и диалогов из двух стульев (а по праздникам - трех), а из-за проработки сюжета, персонажей и сайдквестов. В битчере 3 все квесты завязаны на заебавшем зрении Бэтмена и пиксельхантинге, это так, но один сайдквест в битчере написан лучше и интереснее, чем весь мейнквест какого-нибудь Скайрима. В ААА-эрпоге последних лет просто блевотнейшие сценарии, попробуйте вспомнить хоть одну РПГ за последние 10 лет с действительно хорошим мейнквестом и сайдами не из разряда «принеси 10 шкур оленя» inb4 нью-вегас, но сайды там тоже весьма поносные по большей части. На фоне этого фестиваля говна достаточно было написать хотя бы просто хорошие стори, чтобы стать лучшей игрой в галактике с 1488 наградами GOTY.
>>3853314Именно так. Может ведьмак ии хуев как игра, на сюжет там написан и подан настолько заебато, что для большинства игроков перечеркивает все минусы игры. Это вам не эти ваши старенькие РПГ с кучами никому нахуй не нужного текста, здесь история реально интересная.
>>3853314Какая разница как квест в игре НАПИСАН если тебе чтобы его ВЫПОЛНИТЬ нужно повторять одну и ту же цепочку действий? Как можно говорить что квест интересный, если качество его формы разительно отличается от содержания в худшую сторону?
>>3853323>реально интересная.Охуительная история. Ищи дочку мэри сью. Приправленное сиськами и матом. Игра для школьников же. С пуколдом главным героем. Деградация
>>3853336>Fallout 2>Охуительная история. Ищи какую-то волшебную техноебалу. Приправленная сиськами, матом и школоприколами. Игра для школьников же. С пуколдом главным героем, там же можносвою жену заставить неграм отдрачивать. Деградация.Я тебе могу любой сюжет в любой игре так описать.
>>3853335>Какая разница как квест в игре НАПИСАН если тебе чтобы его ВЫПОЛНИТЬ нужно повторять одну и ту же цепочку действий? Как можно говорить что квест интересный, если качество его формы разительно отличается от содержания в худшую сторону?Мир изменился, игры становятся не нужны ленивым подпивасам, им нужно кинцо. Ведьмак - это оно и есть. Все смеяличь с консолей, но кинцо и на пука захавало рынки, потому что люди ленивый скам, который уже не может на кнопки понажимать вовремя. Игрока нужно вести за ручку, давать делать одно и то же, чтобы посмотреть новую картинку.
>>3853338>Я тебе могу любой сюжет в любой игре так описать.Это называется поиск макгафина или типо того. И когда пиздят, что сюжет в шлюшере3 лучше, чем в том же фоллаче, хочется поссать на ебало) Ты потерял отца, сына, дочку приемную, девственность, херобору, винтик, пенис, достоинство, и тебе надо это найти. Или только эта неведомая хуйня может нам помочь, от конца света от жнецов, от боевых пидорасов... Иди и найди ее.Или вот тебе деревянный и стеклянные хуи, береги их.
>>3853335Дело в том, что вопреки мнению большинства двачеров самая главная часть любой игры- это то, что сделано в ней хорошо. Если в игре действительно крутая история, она способна затмить собой все недостатки геймплея, ровно и как крышесносящий геймплей способен увлечь, даже если история не очень. Вот так это и работает. Большинству игроков просто похуй на то, что происходит во время игрового процесса, они бегут по маркерам и кликают в мобов, чтобы посмотреть еще один кусочек сериала про герванта и узнать, что ж там дальше.
>>3853349>И когда пиздят, что сюжет в шлюшере3 лучше, чем в том же фоллаче, хочется поссать на ебало) Но при этом он лучше и в разы. Просто лувчше он не на уровне обобщения, а на уровне частностей. В постановке, в отдельных сценах, твистах, персонажах и вот этом все. Сюжет ведьмака просто подан более увлекательно и по этому он заходит людям. А сюжет фаллаута никому нахуй не нужен. Даже фанаты фоллача дрочат не на сюжет, а на возможность выбора в нем.
>>3853339Или просто ты игровой импотент, который собственное отсутствие энергии оправдывает хуевыми играми. В спортзал запишись, чтобы игры заходили.
>>3853335Я же говорю, все дело в сравнении. В битчере примитивный геймплей, но хотя бы хороший сценарий и постановка. За интересной стори подпивас не заметит то, что ему уже в 58 раз надо включать зрение бэтмена и искать очередного хуесоса по запаху. Важно не то, что подпивас делает, а зачем. В условном фоллаче 3, скайриме или инквизиции нет и этого, там как геймплей сосет, так и стори, редкие проблески лишь в мейнквесте бывают.
>>3853359Ума дрочит на фолаут, потому что фолаут дает ему возможность перестать быть посмешищем всея ВЭ, и стать Симпотягой.
>>3853365В витчере охуенный саунд и охуенная атмосфера, прописанная до мелочей. Ну и плюс живые персонажи и шикарная подача сюжета. За это его и любят. А боевка и маркеры -- вкусовщина. Мне удобно с маркерами, отсутствие их для меня является искусственным затягиванием игры. Если предствать, что каждый квест проходится без чутья, то это еще 50-60 часов ТУПО ЗАТЯНУТОЙ ИГРЫ.
>>3853372>Мне удобно с маркерами, отсутствие их для меня является искусственным затягиванием игры. Если предствать, что каждый квест проходится без чутья, то это еще 50-60 часов ТУПО ЗАТЯНУТОЙ ИГРЫ.Это потому что разрабы ведьмака не парились с самими квестами. Без маркеров можно сделать заебись игру и это не будет ощущаться как затягивание.
>>3853378Это и так заебись игра, что бы Ума тут не гавкал. Это как? Как В МОРРОУВИНДИ? Так чистейшее затягивание.
А всем пиздаболам, вякающим про однокнопочную боевку, советую победить Детлафа без сложных комбо хотя бы на среднем.
Вы можете себе представить, чтобы взрослый адекватный мужчина мониторил /v/ и в случае чего сразу бежал защищать игру, причем не просто игру, а Ведьмака?мимо
>>3853363>Или просто ты игровой импотент, который собственное отсутствие энергии оправдывает хуевыми играми. В спортзал запишись, чтобы игры заходили. Не, бро, я играю в Одиси) игру с геймплеем в отличии от обосанного ведьмака, где нет ничего кроме чутья.
>>3853415Несомненно, взрослые адекватные мужчины лишь утруждают себя поиском новостей про ненавистные игры и безжалостно их хуесосят годами. Зачастую на матеше, потому что матеша скучная и непонятная.
>>3851990> Покажи мне эти вопросики в любой игре от пираний, или в какой-нибудь японщине типа тёмных душ, драконьей догмы. Далее можешь поискать их в последних изометриях, будь то столбы, ДОСы или шедоураны.Я же сказал "игр".
>>3853359>И когда пиздят, что сюжет в шлюшере3 лучше, чем в том же фоллаче, хочется поссать на ебалоЭто заблуждение фейковых геймеров. Они когда играют в кинцо, то они думают, что раз в приоритете разработчиков был сюжет, то значит сюжет охуенный и по этому прощается хуёвый геймплей, хотя им на самом деле норм такой геймплей, они его даже хуёвым не считают. Но на самом деле в дерьмаке 3 сюжет хуже чем практически в любой японской игре, хотя там в приоритете стоит геймплей.Ну это как быдло которое смотрит фильмы про супер героев например, они же тоже думают там пиздец феласафия какая глубокие смыслы, но настоящие интеллектуалы и эксперты по фильмах просто фейспалмят с них, в гейминге аналогично всё.
Вот вы просто посмотрите на ЦА дерьмака, это всякие школьники, подпивасы и тупые пёзды, 99% из них даже в первые две части не играли.
>>3843389Могут просто оптимизировать, там графон то изначально уебищный, выглядит чуть получше чем то что на пс2 было. Хотя зная криворукость разрабов дерьмака, врят ли они этим начнут заниматься, тупо порежут все.
>>3855969>>3855969>>3856014>>3856017>>3856277Ума, какой же ты шизик. Твои разговоры с самим собой вообще пушка.
>>3855965Я как раз и перечислил игры. Причём реально игры, где минимум кино и говна, зато есть концентрированный геймплей. Но твой слив принят, уебывай.
>>3853387Ну ты и соня, да тебя даже вчерашний шторм не разбудил, говорят тут по Вэ уже два месяца ходит вебка, как какой-то шизик голым персом убивает твоего гейлафа поочерёдным нажатием уворотов и лёгкого удара.
>>3856990Это сложность "Только сюжет", лол. На ней так и должно играться. А что он там выбирает, так это склейка для тех, кто никогда не играл. А вы с безумными глазами и растаскиваете.
>>3857669От настроек сложности меняется только урон и ничего более, никаких новых атак или их модификаций у врагов/пенальти у игрока не появляется.
>>3857857А где они появляются то, болезный? Хоть одну игру давай, где они проявляются помимо условностей.
>>3857687Не рептилоиды, а поехавший типа нашего Умы, которому не западло жизнь тратить на ненависть к ИГРЕ, блядь.
Наконец на лучшую игровую платформу заедет. Хотя на сыче и так в этом игр дохуя, даже аниме с русиком
>>3843136Ты это сейчас серьёзно? Я понимаю AC: Unity, скажем, которая на моей конфигурации (980Ti, i7 3770K, 8GB RAM) умудряется выдавать 45 фреймов в секунду малаца, Юбисофт, хорошо DX11 оптимизировали, даже на PS4 Pro и XOX просадочки, но ведь дерьмачок на средне-низких (уровень сосноли PS4) запустится на любой бюджетной сборке, лишь бы 4 ядра было. Попробуй потоньше в следующий раз.
>>3858382Следовательно, у тебя он не запустился и ты уже 3 года исходишь на говно. Еще и врешь. На 980 ти он выдает 60 с ООООЧЕНЬ редкими просадками до 52-53.
>>3858406Шизик, спокойнее.>исходишь на говноГде, в каком месте, и когда я исходил на говно от ведьмака? Покажи мне. Ты начал толстить про то, что Ведьмак, мол, очень требовательная игра - я твою толстоту пресёк. Какие ещё вопросы?>Еще и врешь. На 980 ти он выдает 60 с ООООЧЕНЬ редкими просадками до 52-53.Кто? Отсосин? Я его запускал на этом конфиге на ультрах, все ползунки вправо, так сказать. Но если Unity это хоть сколько-то технологичная игра, и вполне тянет на некст-ген в графическом плане, то Ведьмак ничем подобным похвастаться не может. У него старый движок с прошлой игры, и графически он тянет на паст-ген. Ничего технологичного там нет и в помине, особенно после даунгрейда. Вода говно даже со всеми опциями и выкрученная в максимум, текстуры хуево выглядят даже выкрученными в максимум а картонная растительность из плоских кустиков позорна для 2013 года. В общем, если эту игру и любят за что-то, то точно не за графон и технологичность. Тут с этим всё очень плохо. Игра если и может тормозить на рекомендованном в требованиях конфиге, то только по причине кривых рук поляков, которые как не умели в техническую часть видеоигр, так и не умеют до сих пор. Возможно, это у них наследственное от польских шутеров.
Меч и арбалет. На хую вертел такую свободу выбора. Уж не говорю про пустую большую карту с нулем рандома и событий
>>3857669Ёбаное ты сука животное блядь, мне что теперь вам каждое видео с вебмкамерой в одной руеке и с геймпадом вд ругой записывать как тут: >>3855969 или тут тоже фаташоп падстроино всё? Почему у тебя такая проблема с признанием ФАКТА что дерьмак 3 как игра ГОВНО? Зачем ты вообще спрашиваешь что-то или требуешь если когда тебе предоставляют ты в ответ ВПРЁТИ ВРЁТИ ?
Короче кому нужно тот разберется самостоятельно и увидит что видео настоящее без склеек хуеек. Просто обратите внимание на циферки где элексиры и масла, смотрите на циферки до того как началась катсценка и после, циферки совпадают - не склейка. При желании можно включить шерлока и изучить вебмку но у фанатов дерьмака на это мозгов не хватает как это так? без чутья? неееет слишкам сложна лучше обвиню его в лжи!
>>3858576>>3858474Потому что мне она понравилась, я ее перепрошел трижды, и ты очень забавно записываешь видосы и полыхаешь. Ты же шизофреник, лол. Хорошо, когда в разделе есть собственный шизофреник. Мне вообще без разницы, нравится она тебе или нет, как и всему разделу. Над тобой просто потешаются уже, Ума.
>>3858591Что, >>3858474 Умка, сажу забыл выключить? Вот ты и спалился, Умчанский! Как же у тебя всё плохо в жизни, если ты изливаешься желчью на игру, мне просто физически и морально тебя жалко. Надеюсь, мамка купит тебе однажды нормальный комп, ты насладишься этим шедевром тысячелетия, и перестанешь наконец срать на доске.
>Ведьмак охуенная игра>Нет она говно и ты говноед если так считаешь>ПРУФЫ?>Вот пруфы>ВРЁТИ>Нет, не вру, вот как ты можешь понять что это правда посмотри на циферки и........>УМА ИДИ НАХУЙСлив засчитан.
>>3858625Лол, представил все это в реальности. Сперва все проходили игру несколько лет назад и делились впечатлениями. Ума не мог себе этого позволить и это разрушило и без того убитую психику юноши. А теперь, когда все уже другое обсуждают, ума подходит к каждому, сует древний мобильник с пруфами и пытается доказать, что это плохая игра. Его посылают нахуй, троллят, ногами выгоняют на улицу, но он возвращается и не унимается, доказывая себе, что у всех горит.
>>3858625>>3858615ГОСПОДИ, БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ! SOOOOOOOOOOQAAAAAAAA!И ведь эти животные правда думают что в треде может с сегой отписываться только один единственный анон, это даже не троллинг.Ёбаный Абу, что ты сделал с этой бордой, прекрати, хватит, мне больно видеть всё это. Не надо, Абу, пожалуйста, остановись!Это пиздец какой-то.
Короче шизоид ведьмакохейтер у меня тут вопросы накопились:1) Если графен в игре полное говно, то покажи йобу того года с открытым миром где графен лучше. Ну просто чтобы было с чем сравнивать. Графен в ведьмаке дженерик параша на уровне с остальными йобами, геймдизайн только немного вытягивает, но почему то именно ведьмака хейтят за ХУЕВЫЙ ГРАФИН(((2) Непроработанность и хуевый сюжет. Покажи где пиздатый, прошу. По мне так обычный сюжет обычной игры, что действительно круто, так это довольно харизматичные персонажи и интересные сайдквесты, последний раз интересных и самобытных персонажей я встречал только разве что в эфекте массы. Но хейтерки срут так что НУ ПИЗДЕЦ ТУПА СДЕЛАЛИ БЕЗ СЮЖЕТА.3) Заскриптованность и тупой АИ. Ну, скажем так, если выдрочить 60-70 часов игры, то перекатики и пинание болванчиков становится действительно скучным, но бля, вы серьезно? Ведьмакохейтер хочет чтобы и сюжет был пера Мастера и боевка как в лучших файтингах и вариативность рогаликов. Боевка не хуевая, она достаточно интересная чтобы не заскучать до конца игры, большего от неё и не требовалась.4) ЧУТЬЕ, ЧУТЬЕЕЕЕЕ. Да, согласен, сделано слабовато, но все же лучше, чем безликие маркеры в 99% современных РПГ. Причем КАЖДОЕ использование чутья озвучено и так же заскриптовано. Или пизже было по Скайриму с маркером ходить? Алсо реквестирую ААА Йобу где сделано пизже.Лично прошел ведьмак 3, получил хорошие эмоции и забыл. Это пример хорошей, годной йобы. Игра конечно не без недостатков, порой даже раздражающих, но по крайней мере в неё не скучно играть и она держит в отличии от йоб которые выходили вместе с ней.Я не фанат ведьмака, но хейтерки какие то неадекватные дети, для которых даже если выпустят 10 из 10 синглплеер игру "Мечта Кирилла", то они будут её говном поливать "А ПОЩЕМУ МУЛЬТИПЛЕЕР НЕ СДЕЛАЛИ??? ПЛОХА ЗДЕЛОЛИ ТУПА!"
>>3858651Ты тут недавно, или последний раз заходил в период 2007-2009? Это здесь абсолютно нормально, я просто игнорю какого-то дебила, когда он начнет не по адресу вешать ярлыки, только потому что у меня сажа включена.>>3858654Ну, ньюфаги себя сразу выдают подобной путаницей в анонах. Я смею предположить, что их это и не сильно беспокоит. Сегодня они открыли для себя двачи по рекламке макаки, а завтра уже возможно про него забудут. Всё идёт своим чередом, короче говоря.
>Графен в ведьмаке дженерик параша на уровне с остальными йобами, геймдизайн только немного вытягивает, но почему то именно ведьмака хейтят за ХУЕВЫЙ ГРАФИН(((Чегоблядь? Ты сам-то понял чё высрал?
>>3851974Хорошо маняврируешь. Один хуй в архиве всё есть. Тогда я просто показал, что половина /v/ свора пиздаболов с пруфами из ютаба в начале игре, где упрощенный ИИ. Скажи ещё то, что различий в начале у ИИ и в середине/конце нет, ага. А то, что они начинают парировать, рипостать, уклонятся от рипостов, просто уклонятся это не изменение ИИ? А, ну да, вы же даже до середины игры не дошли.
>>3858676Судя по твоему посту срешь тут ты. Привыкай к претензиям пояснение давать, а то люди будут думать что ты долбоеб.
>>3858687Ты, блядь, идиота кусок, ещё раз перечитай свою хуйню>Графен в ВЕДЬМАКЕ дженерик параша на уровне с остальными йобами>но почему то именно ВЕДЬМАКА хейтят за ХУЕВЫЙ ГРАФИН(((Ретард ебучий, научись свои мысли выражать правильно, прежде чем на борды заходить. Ты, я так понял, в части предложения до первой запятой хотел сказать про какую-то другую игру, где графен дженерик параша. Но ты обосрался, потому что у тебя в голове каша из говна."Двач" пробил новое дно, говоря о целевой аудитории. Теперь это не просто школьники и быдло, открывшие для себя имиджборды, теперь это ребята пикрил, которые не могут даже выражать свои мысли. Я умываю руки.
>>3858615ЧЕГООО НАХУЙ?! Ты чё несёшь вообще?! Какие ещё, блядь, видосы?! Ты с кем вообще разговариваешь?! Ты что, совсем ебанутый?!Видосы какие-то, блядь..я только 2-3 картинки запостил.>полыхаешьУ тебя явно с головой что-то не в порядке. Я читал все 8 книг, проходил все игры (не считая карточных дополнений к витчеру), даже сериал смотрел средней паршивости с Джебровским. Мне, в целом, нравится эта серия. Есть недостатки, конечно, и у книг, и у игр, но откровенного хейта у меня эта франшиза не вызывает. Всё, что я писал про Ведьмака, касалось технологичности и графического уровня третьей части. Потому что кто-то начал изливать в тред тонны жира, мол, Ведьмак 3 - это очень требовательная игра. Никак нет. Она не может предложить игру НИЧЕГО взамен, что оправдывало бы рекомендуемые требования третьей игры серии к железу. Движок старый, картинка приятная, но никакого технологического прорыва даже и близко нет, а заодно прибавим ко всему этому делу даунгрейд графики. Я говорил, и повторяю это снова: если у вас, дорогие аноны, возникают просадки/подтормаживания в игре, даже если железо соответствует рекомендуемому в требованиях (или выше), то всё это вызвано оптимизацией игры. Ставьте другие патчи, покупайте видеокарту другого производителя, или переходите на консоли. Это всё, что я могу посоветовать. К сожалению, так оно работает в наши дни. Людей больше волнуют такие вещи, как: "будет ли в игре гей/жируха/негры/etc?", дроч на трейлеры, и всё вот это. И, почему-то, всю эту массу потребителей до релиза нисколько не волнует технический аспект игры, пока не пойдут видосики с нарезками багов, просадками фпс, и так далее. Лично у меня со всеми ползунками вправо в Ведьмаке 3 фпс просаживается, максимум, на 5-10 фреймов. Возможно, потому что у меня GPU от Nvidia, потому что на AMD сейчас подзабивается хуй даже не смотря на то, что в консольках Sony эти самые AMD и стоят.
>>3858676>>3858709Я так прекрасно понял, что он хотел сказать. Ума, мозги включай и читай больше. Негативное описание не всегда несет в себе негатив. И эту тонкую грань могут уловить лишь люди с высоким интеллектом.
>>3842552 Так пукагэйминг-то мертв по факту. Какой уже год курвака выбирают игрой года в Стиме? А кроме него и нет ничего, одно клепанное на коленке онлайноговно с лутбоксами.
>>3858970В треде, где Уме ставят диагноз уже в который раз, просто не могло оказаться нищенок с ВЕРОЙ в светлое консольное будущее.
Есть мнение, что плейштешн берут, потому что удобнее в ломбард закладывать, когда денег нет на чипсы с пивасиком.
>>3858970продажи игр на консолях в России приносят индустрии жалкие по мировым меркам $59,6 млн. – этой суммы вряд ли хватило бы даже на один ААА-эксклюзив, при том, что значительная часть из нее приходится не на сингл-проекты, а на F2P-игры по типу WoT.
>>3858961Скажи, ты ебанутый? Какие видосы, кто такая Ума знаю только в ведьмаке 3 был такой персонаж, а про какую ты Уму - я хуй знает, шизоид, что ты вообще несешь, больной ублюдок?! У тебя шизофазия какая-то, какой-то непонятный словесный понос, какой-то непонятный поток сознания. Сходи к врачу, тебе нужна помощь. Так ненароком ещё совсем головой ёбнешься, и завтра на улице людей убивать будешь.
ПРЕДИСЛОВИЕЗнаете что? Я долго терпел эти бесконечные треды богатых элитных пукабояр, у которых игровой компьютер из Эльдорадо из последних игр тянет только Скайрим, Блэк Флаг, и Ведьмак 3. Я правда ОЧЕНЬ долго терпел это бессмысленное и беспощадное засирание доски пекадетьми, но вдруг моё терпение лопнуло. Я сделал как делают все "пекацари": пошёл на ближайший торрент, скачал, установил. Затем я начал её, как говорю я, "тестить" 1-2 часа. Пусть я и презираю ПК как платформу, и все её пекашные отбросы, которые на этой платформе не тестят репачки игр пару часов (чтобы потом купить их, и играть в них на консоли как нормальные люди, если игра вдруг понравилась или "зашла"), а на полном серьёзе ИГРАЮТ, и даже ПРОХОДЯТ там игры господи, каким же надо быть долбоёбом, чтобы играть в кривые консольные порты консольных игр на компуктере, мама рОдная, что за дебилы эти дикие пекаживотные..., но всё же спасибо Владимиру Владимировичу за отсутствие контроля над пиратством, и пекачушкам за торренты. И я не вижу ничего постыдного и зазорного в том, чтобы тестить репачки с мультимочой на ПК, и чтобы потом купить (или не купить) их на консоли. Это правда очень удобно и экономит деньги на очередную парашу типа отсосина. "А вдруг эта игра действительно так хороша? Вдруг она стоит того, чтобы купить её на PS4, и затем играть сутками напролёт? Вдруг она стоит моего времени?" - думал я. Как оказалось - нет, нет, и ещё раз НЕТ. Но обо всём по порядку.Запустил игру, поставил настройки на высокие, посмотрел рисованный ролик, посмотрел CGI, посмотрел ролики на движке...в общем, через какое-то время дело дошло до геймплея. И, надо сказать, поначалу всё было неплохо. Мы смотрим на многополигональную жопу черноволосой бабы, тренируем маленькую девочку, потом происходит сюжетный твист, и мы попадаем в открытый мир. И вот тут я охуел. МОЙ БУГУРТ ОТ ГРАФОНА И НЕКСТ-ГЕНАДа, прежде всего от графона. Графон меня впечатлил и поразил...к сожалению, своей хуевостью, и отсталостью от всех других игр, выходивших в 2014 (или 2015?) году Такое ощущение, что я из игры 2013 года попал в игру года эдак 2006-го - 2007-го...Мне сначала показалось что у меня настройки не на высоких, потому что я не удосужился проверить игровые настройки. Стояли по умолчанию, я поставил настройки на высокие, постобработку тоже на высокие...и игра все равно выглядит как кусок пастгена, т.е как игра, вышедшая 8 лет назад от даты релиза. Ещё ставил на ультра, и что вы думаете - опять нихуя не изменилось, только теперь стало тормозить от чего-то. Окей, игра выглядит мегауёбищно на любых настройках, и имеет дальность прорисовки на уровне игр с PS3 даже на высоких, я с этим смирился. Но вот отчего у меня все ещё полыхала жопа, так это от следующих двух вещей: 1) ВООБЩЕ-ТО эта игра вроде как некст-ген, потому что вышла она только на консоли восьмого поколения и PC. Но почему-то выглядит она как игра с PS3. Да даже, блядь, пастгенные гта и последние пастген ассасины выглядели в 2 раза лучше, не только в технологичном аспекте, но и в плане самой картинки. К слову о картинке: она здесь отвратная. Нет в ней такого, что посмотрел на картинку, на работу художников, и влюбился, увидел вложенную душу. Некст-ген здесь если и есть, то только в модельках персонажей, они очень графонистые. Иными словами, графика - первое к чему надо привыкнуть, и с чем надо смириться, играя в Ведьмак 3. И за что только пекачушки отдавали деньги на новые видеокарты и процессоры?... Решительно непонятно. Но это ещё не все.МОЙ БУГУРТ ОТ ОСТАЛЬНЫХ АСПЕКТОВ (анимации, и т.д.)"Ладно, похуй" - подумал я, говоря о графике, и вспоминая те несбыточные трейлеры на болотах с шикарной картинкой, продолжив играть. Дошёл до квеста с грифоном в лагере, и тут я умер, упав с вышки, т.к управление довольно кондовое. А потом я опять раз умер, но уже от смеха, когда увидел эту анимацию смерти главного героя, и этот охуенный рэгдолл, пизданувшись на землю. Вообще, что касается "боевых" анимаций, то тут всё очень даже неплохо. Красивые уклонения, перекаты, махание мечом...но вот всё что касается остальных анимаций...блядь, это настолько некрасиво, плохо, и хуево что просто задаёшься вопросом "Какого хуя эту игру не портировали на PS3 и Xbox 360?". Господи, да я оскорбляю PS3 и Ящик Пандоры 360, говоря такое! Потому что они тянут на уровень игр 2004 года, а значит PS2 и Original. Их хорошо опишет одно английское слово - RIDICULOUS. А может быть даже HILARIOUS. Просто слова "ржачно", "уморительно", и "нелепо" не передадут всего того пиздеца. Всё, от прыжков до анимаций падения с высоты выглядит настолько вырвиглазно, смехотворно и бездарно, что хочется смеяться...или даже плакать. Это касается не только анимаций, а вообще общего уровня исполнения. Вот запустил ты проект действительно тянущий на 2015-2016 год, скажем, Uncharted 4. Охуел от всего, начиная от графики, анимаций, сценария, бюджета. Прошёл эту замечательную игру с невероятными эмоциями, и потом запустил Ведьмака 3. И ощущение такое, что ты после игры 2016-го года попал в игру 2006-2007 года. В ней всё дёшево, криво, кондово, эстетически хуево, и уебански выглядяще. Типичный PC-ориентированный проект. Тоже можно сказать и, скажем, про Elex, только там всё ещё плачевней.ЧТО КАСАЕТСЯ СЮЖЕТА И ДУШИХорошо. Графика сосёт жопу, уровень исполнения сосёт жопу. Что ещё остаётся? Ах да, сюжет и сценарий. Всё, что я могу сказать: я поиграл 3 часа и нихуя не понял. Какие-то непонятные мне имена, события, и прочий нисколько не заботящийся о новичках лор. Типичный "Assassin's Creed" или, если угодно, "Игра Престолов", в общем-то. Книги я не читал, и вряд ли буду. Люди описывают их как "фанфики", а нахуй мне читать какое-то сортирное чтиво? Мужик ищет ту бабу с многополигональной жопой, потом ищет какую-то другую бабу, а потом я прошёл ещё один квест и забил, дропнув эту игру. Может быть в сюжете и кроется та самая душа, о которой так много говорили, и которой нет в вышеописанных вещах, но для этого надо сначала в духе AC пройти все игры, DLC, прочитать все книги, комиксы...пошло оно нахуй, короче. Если бы меня зацепила эта вселенная - может быть, а так - нет, спасибо, давайте вы нахуй пройдёте.ИТОГЗаключение неутешительно. Я лично никому не рекомендую покупать эту игру на консоль. Лучше скачайте себе репак с торрентов от какого-нибудь "R.G. Vasya123" или купите в каком-нибудь стиме за два рубля, и играйте. Если бы это была игра для PS3/X360 - я бы не был так критичен и жёсток. Но эта игра замахивается аж на консоли 8-го поколения, и при этом НИСКОЛЬКО этого не оправдывает и не "отбивает". Ни графически, ни технологически. Почему эти дебилы отказались свой проект делать на консоли прошлого поколения в том числе, тем самым выстрелив себе в ногу (т.е потеряв в продажах существенный процент), мне не ясно чуть менее чем совсем. Эта игра даже с последними играми для консолей 7-го поколения не может тягаться в картинке, анимациях, и всех тех вещах, которые в Witcher 3 сделаны плохо.ПОЧЕМУ ПЕКАСБРОД ЗАСИРАЕТ /V/ ТРЕДАМИ ПО ЭТОЙ ЗАМЕЧАТЕЛЬНОЙ ИГРЕ?Всё очень просто. У пекамалышни нет доступа к хуевой кучи годноты с консоли, а значит сравнивать не с чем. А когда на выбор имеешь 4 стула: кривые порты Grand Theft Auto, убогие высеры беседки, конвеерный кал от юбисофт на скорую руку, и Ведьмак 3 - выбирать не приходится. К тому же, игра не особо требовательна, поэтому пекадетишки могут запустить её на своём ведре на высоких/средне-высоких настройках. Мой конфиг: ASUS R7 260X 2GB, i3-4370, 8GB RAM. Да, для прохождения игр полное говно это вообще про все PC-конфигурации можно сказать, потому что кривые порты-огрызки для православных компуктеров ещё никто не отменял, но при этом у меня она не тормозила на высоких, с включенными пост-эффектами на высокие. ПК мне нужен только для работы и теста репачков.В кой-то веки пекасброд может поиграть во что-то кроме Скайрима, кривых пастген портов gta, и не менее кривых портов пастген ассасина. Ну а пекасброд, как мы знаем, это неадекватная ололокающая малышня, поэтому и удивляться не надо тому, что пекадетишки засирают доску тредами по этой игре.Тут нужно наоборот порадоваться за пекашных первоклашек, у них новая игра в кой-то веки вышла, в которую они могут поиграть на своём ведре, и это не Скайрим, не GTA V, и даже не Ассасинс Крид: Роуг! В кой-то веки новую игру на ПеКа завезли, новый объект для 20 перепрохождений от отсутствия кучи других замечательных, не вышедших на боярскую платформу игр.
>>3862409Пиздец, какой пиздец, даже Ведьмака не справился за дело обоссать. Да аниме - наименьший из твоих недостатков, а это что-то да значит.
>>3862473По-моему он все по делу про дерьмака расписал. Только я бы ещё дерьмачье чутье добавил, открытый мир уровня первого асасин крид, убогую боевку, и отсутствие реиграбельности.
>>3858683>Скажи ещё то, что различий в начале у ИИ и в середине/конце нет, ага. А то, что они начинают парировать, рипостать, уклонятся от рипостов, просто уклонятся это не изменение ИИ?Ебаааать, там у фанатов дерьмака настолько крыша течёт что они уже выдумали фишки в игре которых нет.
>>3858662>1) Если графен в игре полное говно, то покажи йобу того года с открытым миром где графен лучше.Пикрелейтед.>2) Непроработанность и хуевый сюжет. Покажи где пиздатый, прошу.Пикрелейтед.
>>3863205Причём здесь твоя оценка? Вопрос был в том, где графон лучше среди игр 2015 года. Я в обе игры играл, и могу сказать что бетман сильно красивее и реалистичнее.
Хз как вообще можно подумать, что визуальный оргазм на первом пике может быть хуже вот этой пресной хуйни на втором и третьем. Напоминает подкрашенный ассассин крид 2007 года (4й пик).
>>3863335В бутмане нет смены времени суток и погоды, онли ночь и дождь, из-за этого игра выглядит и правда неплохо. Но судя по твоим всратым скринам из интернета, нихуя ты не играл в эти игры. И ведьмак может выдать пейзажи гораздо интереснее.
>>3863365>В бутмане нет смены времени суток и погоды, онли ночь и дождьСразу видно не игравшего. Насчёт ночи ты прав, насчёт погоды нет, там есть и ясная погода, и по сюжету в определённое время идёт снег из пыльцы, меняя весь игровой мир.А потом ты говоришь что я не играл, лол, чмонька глупая, я просто не делал скриншоты, а если и делал их искать дольше чем в интернете.
>>3863385Ну так вот именно что по сюжету, дурочка. Там нет динамеской смены погоды, онли в определенных местах по скриптам.
>>3863401Как это на графон влияет, дурачок, по сюжету погода меняется или через рандомные интервалы?Ебанутое маняврирование выдаёт в тебе не человека, который спорит ради истины, а фанбоя, который хочет гнуть свою линию.
>>3863410Напрямую, дурочка. Если тебе и нравится постоянно наблюдать одно и тоже в "открытом" мире, то нормальным людям — нет.
>>3863432Я лучше буду смотреть на постоянную, но качественную картинку, чем на акварельную блевотину в которой всё подкрашено красным или чёрным в зависимости от времени суток.Но на качество графона это не влияет вообще никак, ты опять пытаешься свои личные оценки засунуть туда, где они не нужны.
>>3863450Ну если для тебя пластмассовый унреаленжин в 2к15 это качественная картинка, то хуй с тобой.
>>3863465Да любая игра 2015 лучше, если ты нормальный человек и в глаза не ебёшься. Ну разве что кроме жта5, она тоже пастген. А в 2014 ещё юнити была, которая заметно лучше.
>>3863479>А в 2014 ещё юнити была, которая заметно лучше.Ясно, уносите этого больного.В любом случае, запишем что в 2015 в любой игре графон был лучше чем в дерьмаке, кроме гта5, там примерно такой же уровень.
>>3863495>боевые картиночкиЯсно. Это одна из первых игор с нормальным глобальным освещением, бутману такое и не снилось. Как и пбр.
>>3863512Верно, бутман выглядит посредственно, но оно и неудивительно, никакого пбр в 2015, тупо пастген.
>>3863524Т.е. если взять хуёвый недетализированный графон, убогие модельки, низкую дальность прорисовки, и добавить туда пбр, сразу станет 10 из 10?
>>3863528Ну вот видишь, здание на твоей боевой картинке выглядит лучше любого из бутмана, так что ответ на твой вопрос очевиден.
>>3863335>Напоминает подкрашенный ассассин кридЛол, может графоний в Бетмене и неплох, но Курвак выглядит оухенно. Особенно когда ветер, дождь, непогода, да графоний вообще топчик, ты просто необъективный долбоеб. Троль или школьник.
>>3863659>но Курвак выглядит оухенноОн выглядит как цветастое акварельное говно с копи паст травой и деревьями, невероятно хуёвой водой и жуткими текстурами (кроме моделек). Но зато ЦВЕТАСТО, яркие цвета детишкам нравятся, аж пена со рта хлещет.
>>3863664> детишкам Детектор чини, говноед. Мне ты 32, а ты мал и глуп и не видал больших залуп, посмотри-ка на мою, она же с голову твою. Четвертый скрин говорит о том, какое же ты хуепутало пиздливое. Я играл не так давно, на средних настройках на сраной 1050 и это выглядело в разы лучше. В какие минимумы надо графоний выкрутить чтобы скрины такие делать, в ini файл наверно залез. .
>>3863675На 4м просто поломанный лод. Если ты не заметил, в этой игре совсем хуёво с лодами и поп инами, но ты таких слов наверно и не слышал, ты же тупой как бревно. Все скриншоты сделаны на максималках в 1080р, там даже хайр воркс включен что заметно на первом скрине.
>>3863673Яркие цвета это нормально, но только до определённого момента, иначе всё превращается в пряничный домик, да и тем более не во "взрослой" игре.
>>3863681>просто поломанный лодО, маневры пошли, "ПРОСТА ЭТА НУ". Ничего подобного не заметил во время игры у себя.
>>3863703Нинтендо? Для зумеров? Это последняя годная консоль, бокс всегда был говном для подпивасов, а сони скатились в СЖВ.
>>3863683Внатури, вообще охуели пидоры малолетние, никакой серьёзности блядь, жизнь вам нихуя не шутки, ишь чего удумали - не как в твоих мухосранях с видом на помойку.
>>3862484>дерьмачье чутье добавил, открытый мир уровня первого асасин крид, убогую боевкуВот теперь по делу, а у него какая-то ахинея, мол, по годам не отбивает.
Меня например поразила в курваке детализация. Например в начале, когда попадаешь в замок, в главном зале на стенах и потолке изображены фрески, лепнина всякая. Причем в таком охуительном разрешении. 99% игроков пробежит мимо и даже не взглянет, а художники все-равно постарались.
>>3863944Дурачек чтоли, первые 10 минут самые главные - их на ютубе разбирают на молекулы, чтобы сделать вывод о том насколько это убершин или уберговно для подписавшихся эмокидов. Играть заметь никто не будет, геймплей н е нужен
>>3853428Одиси идет по рельсам, проложенным ведьмаком. Только слепой не заметит, как эти две игры похожи.
>>3869602То-то я заметил что у серии Ассасина графика и анимации стали как земля, прям как в Ведьмаке 3.Господи, как этот кусок говна вообще стал таким популярным у школьников? Качество уровня какого-нибудь инди-высера 2004 года, вроде Готики 3. Ну и параша.Я так понимаю, школьников эта убогая игра по убогим писулькам старого пердуна привлекает только сиськами, нецензурной лексикой, и гуро. Классический продукт "for kids", как GTA.https://www.youtube.com/watch?v=ESTyUr4nhmo&feature=player_embedded
>>3872429Продуктов "for kids" не существует, Ума. Эти порождение отечественных маркетологов. На западе существует категория "Эвриуан". Почему ты всегда такой потешный, когда пытаешься умничать?
>>3872533>УмаВо-первых: ты мне уже второй раз пишешь вот это.Либо объясняй значение своих популярных у вас в школе мемчиков, и прочих дегенеративных словечек, либо завалил своё ебало и пошёл нахуй.Во-вторых: это не какое-то официальное название. Так на том же форчане (и прочих западных интернетах) аноны называют игры, которые всячески пытаются понравиться школию, вроде тебя. Только ты ещё и пиздливый, и сидишь тут недавно.>>3863675>Мне ты 32, а ты мал и глуп и не видал больших залуп, посмотри-ка на мою, она же с голову твою. Кого ты пытаешься наебать, мальчик? Мне вот действительно 33 года, например. Любой анон в таком возрасте не будет детектить в каждом втором посте некую "Уму", и уж тем более забьет хуй, когда про его любимый продукт массовой культуры нвчнут писать плохое в каком-нибудь интернетике, особенно, если это человек, который на имиджбордах сидит не первый год, и знают как они работает. Но ты-то не взрослый, и про борды знаешь столько же, сколько и дядя Вася с улицы.Мне, например, нравится серия Ninja Gaiden, но я не истекаю пеной от того, что кто-то запостил что-то вроде "Ninja Gaiden - говно", особенно если он аргументированно расписал. Ну отзывается кто-то плохо про твою любимую видеоигру, ну и какое тебе дело до этого вообще? Пройди мимо или просто скрой пост, чего ты до людей доебался? Недовольные всегда будут. Может быть у этих недовольных есть основания для своего "хейта". У меня лично есть, я играл в своё время в эту игру около 3-4 часов. И мои претензии следующие: 1) Один вид геймплея на всю игру, состоящий из расследований с помощью орлиного зрения ведьмачьего чутья, и драчек на мечах. Разработчики будто бы не заморачивались над тем, чтобы ГЕЙМПЛЕЙНО сделать интересную, разнообразную игру.2) Игра вообще не соответствует дате релиза. Если взглянуть на конкурентов, то можно с досадой принять тот факт, что игра отстала лет на 5. Та же графика нисколько не соответствует "некст-гену", а некоторые вещи (вроде анимаций) выглядят смешно и откровенно ужасно в 2015 году. Управление кондовое.3) Открытый мир по принципу "чтоб было", потому что делать там практически нечего, весь контент игры, что я увидел - мейн-квесты и сайд-квесты. Можно было обойтись линейностью, как во второй части.Достаточно аргументированно?Так что ты прекращай тут пиздеть про свой возраст, один только стиль письма выдаёт в тебе незрелого. Можешь рассказывать свои сказки каждому встречному хую из интернета, но себя ты не обманешь.