Анон, я хочу вкатиться в серию игр Persona и Shin Megami.Дано: ПК с настроенным эмуляторами PS one, PS 2 и PS 3.С каких игр можно начать, чтобы не дропнуть и насладиться вселенной?Есть ремейки старых игр, чтобы не ослепнуть от разрешения в 144p на 2к мониторе?Из вселенной знаком только с анимехой Digital Devil Story.О себе скажу так: мне норм, если у игры хреновенький геймплей, но годная история. Серия игр Дракенгард-Нир мне вполне зашла.
>>3796841 (OP)Persona 1-2 психологический триллер раскрывает насколько человек=говно (псп эмулятор шоб не ослепнуть)Persona 3-5 из триллера зделоли типичную анимешная история про нитаких как все школьников борясь против несправедливости мира смешанная с симулятором свиданий
>>3796841 (OP)Персона хуита хует, с тех самых пор как это школодейтсим стал.т.е 3 4 5.>Shin MegamiНе лезь дебил ебучий, оно тебя сожрёт.Я о SMT Nocturne
>>3796841 (OP)Не слушай уток воннаби-илитариев, наворачивай персонок с 3 части. Всё остальное - гриндфест с околонулевым сюжетом.
>>3797196Остальное является нормальным представителем жрпг, а не визуальной виабу новеллой на 100+ часов.Имхо, персона с четвертой части - дрисня дрисней, в которую только фанаты бесконечного лета смогут играть.
>>3796841 (OP)Девил сурвивор неплохой, атмосфера закрытого апокалипсиса, демоны прущие отовсюду, но сложный падла
>>3796841 (OP)СМТ про неплохой геймплей, сюжеты от средних до хороших.Играй сразу в дилогию ДДС. Потом Персоны 3-4Потом Ноктюрн.
>>3796841 (OP)>С каких игр можно начать, чтобы не дропнуть и насладиться вселенной?Разве что первые две пирсонки. Но что бы вкатываться в мегтен нужно в первую очередь любить гринд ради гринда.>>3797718Как будто что-то плохое.
Играй в 3-5 части. Геймплей кстати, нормальный никогда не было отвращения к боевке. Из минусов на среднем очень много надо гриндить, но тут как во всех jRPG, в любом случае можешь чисто побегать и послушать/посмотреть историю на легком.Трешка классная, есть с переводом на русский, довольно темная местами история и кстати, ощущение современности побольше чем от пятерки. Да и HD-патч на эмуль есть тоже.Четверка неплохая часть, добавили некоторые фичи к тройке, скоро завезут перевод на русский, но вот лучше бы завезли Gold с Vita. Пятерка сначала мне не нравилась, а потом втянулся на полторы недели, только сессия в тот момент заставила одуматься.
>>3796841 (OP)Devil Summoner оба два наверни. Отличается от остальных смт ввиду того что это арпг, а не жрпг, но зато играется до сих пор весьма годно.
>>3797884"скоро завезут" для четвёрки - понятие относительное. Судя по скорости редакторов, они с ним ковыряться ещё минимум до лета будут. В худшем случае до конца года.К пятёрке тоже делается русик, но сейчас он готов на 58% и в настолько сыром состоянии, что на ближайший год я бы не надеялся.
>>3798070Сверка это не более чем мем, чтобы быдло поверило что перевод будет полным и качественным, потому что англюсики обычно адаптируют, и появляются типично американские шутки и выражения, а то и вовсе меняют смысл диалога, так что тебе сейчас напихают всяких онигири, темпура и воровских кошек.
>>3796841 (OP)Начинай с четвёрки на эмульгаторе 3дс.Если втянешься и не дропнешь игру до того самого момента - остальные как по маслу пойдут.Заодно по прохождению четверки познакомишься с лучшим ОСТом в истории видеоигр:https://www.youtube.com/watch?v=A6cSbof7Pikhttps://www.youtube.com/watch?v=qDsDYCI3fychttps://www.youtube.com/watch?v=EcZHm4VllDshttps://www.youtube.com/watch?v=rG2ikOeXkyUhttps://www.youtube.com/watch?v=XEtRzDYYBuYhttps://www.youtube.com/watch?v=d1qS9LMuK8Mhttps://www.youtube.com/watch?v=ZscuJCOoIPchttps://www.youtube.com/watch?v=FvvR-uGw_Lshttps://www.youtube.com/watch?v=XgCvnkg4ncYhttps://www.youtube.com/watch?v=OmbiENL5qYQ
>>3797820>в первую очередь любить гринд ради гриндаИ какой же там гринд в четвертом мегатене, например?
>>3798905Гринд в Мегатене заключается в постепенном левел-апе новых сфьюженных демонов с целью анлока их палитры скиллов. Самое вкусное всегда оставляют на конец и приходится "гриндить" хайлевельных врагов. В Апокалипсисе для этого на тебя набрасывают демонические хорды, которых можно достаточно быстро ваншотать.
>>3798914Да просто мимоходом чистишь энкаунтеры с новыми демонами и всё анлокаешь. Спецом стоять и фармить не обязательно, разве что у тебя прям все демоны вновь пофьюженные и небоеспособные. Но эт ты сам себе тогда злой буратино. Всегда надо оставлять одного активного актуального АоЕшера.
>>3798921Зависит от кривой сложности. В Апокалипсисе, к примеру, резкий скачёк в битве с Вишну Флинном. Ну хоть ты обосрись, без определённого набора хай-левел демонов ты его хуй убьёшь. Мне пришлось несколько часов основательно побегать по городу, пофьюзить спешл демонов (вроде Шивы) и только тогда кое-как я его завалил.
>>3798957>резкий скачёк в битве с Вишну ФлинномНу так сюжетно-значимый босс дохуя, так и должно быть. Не вижу проблем с тем, что в паре мест игра резко даёт по еблищу и начинает требовать определенной подготовки.Я его ебнул всего лишь нафьюзив себе демона с Doping'ом из того что было. Вот на %record_scratch% у меня жопа совсем поравалась и я снизил с харда на нормал. До сих пор стыдно
>>3798968А я снизил с нормала на изи. Вообще не стыдно. Блядская вселенная Яхве, пошли бы они нахуй с такими финальными данжеонами.
>>3798977>с нормала на изиНу это совсем как-то уже хуёва. А данж да, мерзкий и скучный. Космик Эгг был куда лучше. Спойлеры бы под спойлер пихал, а то ОПу всё испортишь.
>>3798984Яйцо тоже хуйня. Вот в персоне пятой и #FE финальные данжи пиздатые. А на 3дс Атлус и не старалась особо.
>>3799016Мне тематика и стилистика пенисон не нравится вообще никак, идолодерьмо вообще надобно в Марианской впадине утопить. А вот няшный постапочик и жесткость СМТ - заебца.Еще вот киберпанковские Soul Hackers говорят заебись, все никак руки не дойдут загамать.https://youtu.be/Gez-DOsC3Kohttps://youtu.be/iwMC24UJHbc
>>3799044>идолодерьмоЗря пиздишь на #FE, один из лучших Мегатенов. Тематика игры просто в корне отличается от остальных, а геймплейно топич.Вот СоулХакерсы я не осилил даже ремастер на 3дс, слишком устаревшая игра. Баттл анимации просто позорище. Атмосфера и музыка заебись, но в серии всегда так.
Ля, а можно сыграть в первые части на эмуляторах? Круто, только эмуль пс 3 же все еще кривой и лагает, вроде. Еще бы навернуть с первой части метал гир солидный, а то все давно хочу, но без русского довольно тяжело играть в первую часть. Придется только в метал гир для нес играть
>>3799139Так я и в персону хочу. Просто мне кажется что я никогда уже не куплю старые консоли с играми, так что с эмуляторами бы хоть пройти шины этой платформы
Вот еще игруля на подобие персоны выйдет скоро в стеме https://store.steampowered.com/app/889600/?snr=1_wishlist_4__wishlist-capsule
Пробовал играть все смт, но дропал пройдя где-то 80%. В какой-то момент они становятся унылыми до безобразия. Да и общая бюджетность интереса не добавляет.
>>3797884>среднем очень много надо гриндитьЧего? Это ж какие руки из жопы надо иметь, чтобы целенаправленно заниматься гриндом на среднем в новых Персонах.
>>3800948Персона 3 портабл на псп - если не тошнит от анимеСМТ3 Ноктюрн (фичурин Данте фром зе Девил мей Край сикиес) - если ты хочешь суръёзности
>>3799130Первая часть МГС давно переведена. Можешь поставить себе ПС1 и пройти.Есть ещё ремейк на ГейКубе, но там распидорасили все сцены, сделав их больше подходящими Девил Мей Краю, чем МГС. Ну и версия с ГейКуба непереведена.
>>3796841 (OP)Я проходил в хронологическом порядке все игры, начиная с первой Shin Megami Tensei, чего и тебе желаю :)На персону забей хуй (или только 1, 2 и 3 пройди, они лучшие), а вот номерные Shin Megami Tensei, а так же Digital Devil Saga 1/2, Raidou Kuzunoha 1/2 и Strange Journey советую.
>>3800948Двачую анона >>3802302 Правда хочу дать пару поясненийВ Персоне 3 на ПСП исправили геймплей, но порезали графон, поэтому она вне данжей выглядит как ВНка, даже ни одной полноценной катсцены нет. А еще нет дополнения-эпилога за другого персонажа. И, соответственно, наоборот, в Персоне 3 ФЕС которая на ПС2 норм графон, все сцены имеют анимацию и т.п., которой на ПСП все-таки порой не хватает, и есть эпилог. Но боевка несколько топорная. В какую же лучше начать? Можно и в обе, т.к. в ПСП-версии можно выбрать ГГ-тян с другим кругом общения, хотя там немного сложнее играть. Ноктюрн очень годная вещь, но сразу приготовься к челленджу, поблажек не будет.
>>3803612>минотавраДо выхода в Токио, конечно же.>>3803789>поэтому она вне данжей выглядит как ВНкаТы так говоришь, будто это что-то плохое. Все мегатены на 50% минимум состоят из VN.
Спасибо что порекомендовали четверку, пока очень доставляет, завязка сюжета нравится, следить интересно. Сеттинг хорош, атмосферненько. Искренне не понимаю почему мне раньше советовали персоны начиная с тройки, когда тут такой ГЕМ от Атлусов по соседству. Алсо сильно ли зашквар юзать длс-броню?
>>3806763>Алсо сильно ли зашквар юзать длс-броню?А у нее статы там сильно отличаются от обычной? Если да, то я бы не стал, потому что конкретно эта игра и так довольно легкая - на мой взгляд.
>>3806763>Алсо сильно ли зашквар юзать длс-броню?Она немношко помогает с чуть большим количеством ХП в начале. Потом быстро устаревает. Так что не зашквар.
>>3808608рязань 2600, жифорс 1060 на 6, оперативки 8. Играется идеально, можешь посмотреть спеки на сайте цитры, то есть с какими спеками тестировали игру и обычно там в зависимости от играбельности ставится статус.Поясните еще за механику опыта, опыт делится между всеми демонами? Или не важно какое у тебя их количество и выгодно в начале открыть много слотов под демонов чтобы покачать их?
>>3809389По-моему экспа делится, но те кто участвуют непосредственно в бою получают чуть большую долю. Вообще открывать слоты под демонов - супервыгодно, просто потому что у тебя открывается больше опций для фьюза, а во-вторых у тебя появляется больше туш для забрасывания ими боссфайты. Хотя после Медузы сложность игры в целом резко идет на спад.
Прохожу в слепую, надеюсь с первого раза не получу самую худшую концовку. А какая вам понравилась больше всего? Только без спойлеров.
>>3802302>>3803789Никогда не советуйте новичку играть в третью персону на ПСП в первый раз. Эта хуйня для второго прохождения.> В Персоне 3 на ПСП исправили геймплейОн прекрасно работает в ваниле, там нечего исправлять.
>>3813022>Он прекрасно работает в ванилеАлло, в ваниле в бою можно управлять только главным героем. Остальные школотроны под управлением компа вечно херню творят. Ситуации, когда в пати ктол-то при смерти, а Юкари в свой ход вместо лечения кастует атакующий спелл - это полный пэ.
Начал играть в Shin Megami Tensei - Strange Journey со словарем, англюсик плохо знаю. Как эта часть вообще? Видел, что ее переиздавали с новым графоном, у меня старая дс версия.
>>3812880>надеюсь с первого раза не получу самую худшую концовкуВ СМТ нет плохих концовок, они обычно все не очень>>3813063Но зачем? Проходи 3дс переиздание на Citre.
>>3813042Я прошёл P3FES на харде, и могу сказать что про хуёвость управления воняют только неосиляторы, которые не смогли осилить тактики для сопартийцев и понять как работает их ИИ. Например персонажи с хил спелами всегда используют хил на сопартийца если1. Установленная тактика разрешает применять хил спелы.2. У них есть на это СП.3. ХП сопартийца ниже 50%Всё это приводит к тому, что вот это:> а Юкари в свой ход вместо лечения кастует атакующий спелл - это полный пэлибо гнусный пиздёж, либо банальное неосиляторство. Если нужно похилится, то меняешь тактику у Мицуру с Full Assault на котором она только атакует на Full Support и внезапно, она берёт и хилит. И никаких мемчиков про Марин Карин.
>>3813096Честно говоря я не помню уже, может быть я действительно неосилятор. Наличие тактик вообще уже не помню. Играл в оригинал на момент выхода на соснольке, дропнул где-то на середине.
ИМХО нужно играть только в более менее современные адаптации пдобных жрпг, старые это были крутые игры для своего времени но сейчас играть в них будешь себя заставлять на уровне подсознания, убеждая себя что "завязка крута и игра затянула", но на самом деле нет. Тоже самое что играть в старые финалки и старый драгон квест вместо нового охуенного шедевро-топа.Так что держи в уши мой лучший совет этого треда - берешь и сносишь нахуй всю эту старую поебень, оставляешь только эмуль пс3 с персоной 5 и ждешь новый мегатен 5 для нинтендо сыч, ВСЁ, остальное старьё не трогай нахуй или реально оно тебя сожрёт. жрпг круты только когда они проходятся в актуальное для них время, эту истину запомни навсегда.
>>3813114>Тоже самое что играть в старые финалкиФФ5 и ФФ6 - одни из лучших в серии. Уж точно лучше фф13 и фф15.
>>3813123Да, но сейчас в них не сможешь ты норм играть. ну слишком они устарели, будешь играть только через силу доказывая себе что усё заебисьигратап!!!Фф13 дич, а вот 15-тая охуенна как жрпг нового поколения кто бы что бы там ни говорил, а там уже в этом году и ремейк семёрки подвезут которая так же выкатиться в стим. Даже персона 5 будет в стиме, мартовский анонс наверняка будет что то типа персона 5 релода с новым контентом и выход для свича/бокса и стим версии.
>>3813134>в них не сможешь ты норм игратьИграл в фф6 в прошлом году. Збс.>15-тая охуенна какКак опримитивленная версия ксеноблейда без контента. Графон правда норм.>в этом году и ремейк семёрки подвезутТы хотел сказать ТРЕТЬ римейка семерки подвезут?>Даже персона 5 будет в стимеМне не надо, у меня на сосноле есть. Да и ты прямо сейчас можешь ее эмулировать.
>>3813134Мне норм, играть реально интересно. Это как хорошая музыка которая не устаревает, которую можно иногда послушать. Хотя в самые первые мегатены скорее всего не стал бы играть, разве что в соул хакерс ради ознакомления.Хотя я дочитал до:> вот 15-тая охуенна как жрпгИ понял что либо ты просто толстишь, либо слишком новичок в этом вопросе, а уже навязываешь свое мнение. Я играл ведь играл в 15, даже прошел, и знаю что она представляет из себя.
>>3813153>сейчас можешь ее эмулировать.ну да, но версия спец порта в стим лучше всё таки и стабильней
>>3813115>вырезали Нет. Только добавили новый данж, боссов, озвучку.>>3813114>оставляешь только эмуль пс3 с персоной 5 и ждешь новый мегатен 5 для нинтендо сыч, ВСЁ, остальное старьё не трогай нахуйНа самом деле современных мегатенов чуть больше: P5, IV:A, DSJ и #FE.В них хотя бы можно играть. Остальное уже безбожно устарело, да.>>3813134>а вот 15-тая охуенна как жрпг нового поколенияНичего жирнее не слышал.
>>3813179К сожалению практика показывает, что порты иногда бываю такими, что проще эмулировать. Хотя в последние годы с этим делом дела обстоят не так уж плохо.
>>3813758Главное White Ending не получить самым тупым образом. Я даже не помню как вышел на эту концовку и чуть не сломал свою 3дску, поняв что придется перепроходить всё заново.
>>3813114>ИМХО нужно играть только в более менее современные адаптации пдобных жрпг, старые это были крутые игры для своего времени но сейчас играть в них будешь себя заставлять на уровне подсознания, убеждая себя что "завязка крута и игра затянула", но на самом деле нет.Бредятина. Я Персону 2 запоем прошел без всяких маняубеждений
>>3812880>А какая вам понравилась больше всего?Концовка порядка. Единственная нормальная в СМТ4, я считаю.
>>3813872Вот таблица с правильными вариантами ответов для всех концовок. Буду перепроходить по ней.https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qHDEy7wLyoYtmJ-6wyymUPbKLjn-Np1l4rXf0-WDw2s/edit#gid=0
>>3813872>и чуть не сломал свою 3дску, поняв что придется перепроходить всё заново.А загрузится нельзя будет что-ли?
Мегатенщики. Напомните мне, что случилось с ДемиХуманом из Ноктюрна по канонам?А то в многих играх его уже встречал, и почти при каждой битве мне говорили что он КЛЮЧЕВОЙ персонажКак так? Разве смт сама по себе не состоит хаотичных альтернативных вселенных?
>>3814380>ДемиХуманом из Ноктюрна по канонам?Протагонист то? Путь свободы каноничная концовка.>почти при каждой битве мне говорили что он КЛЮЧЕВОЙ персонажНуу хуй знает.В Драме СД говорилось что он своим выбором дал жизнь спин-офф ветке которая зовётся Персона.А еще он реинкарнировался в Дверь-куна.Но тут всё уже сложно, в Персона Арене есть намёк что Элизабетт знает как вернуть душу дверь-куна и клянется что сделает это.Увы, пока на данный момент на его линейку забили.Вообще год назад только нашел кривой перевод Драмы и немного прибывал в ступоре от такого плот-твиста.
>>3799016Говно ебаное, а не данжи в пятой персоне - левелдизайн уровня пейнкиллера и серьезного сэма. Я бы лучше это в виде визуальной новеллы сожрал, чем социальные статы и данжи дрочить.
>>3814275Да я сохранился позже, чем развилка была.>>3814380>А то в многих играх его уже встречалВ каких интересно? Знаю что он в ДДС супербосс и в длс Апокалипсиса есть.>>3814525>Говно ебаное, а не данжи в пятой персоне - левелдизайн уровня пейнкиллера и серьезного сэмаИ даже это лучше всего того, что высирала Атлус раньше. Они вообще в грамотный геймдизайн не умеют, но хоть как-то стараются исправиться с новыми релизами. Сели бы чтоль какой-нибудь учебник по Зельде почитали.
>>3814411>Путь свободы каноничная концовка.Откуда инфа про канон? >В Драме СД говорилось что он своим выбором дал жизнь спин-офф ветке которая зовётся Персона.>А еще он реинкарнировался в Дверь-куна.А вот тут прям с цитатой, пожалуйста. К тому же, персона появилась из SMT: If... же, которая, в свою очередь, альтернативный СМТ1, да и тема реинкарнации не про персону.
>>3814411Вангую что кто-то где-то услышал и то не все, и где-то неправильно понял и т.л. и пересказал тебе, а ты тут этот испорченный телефон постишь
Так-с. Попробовал начать Ноктурн, но перевод у раздачи просто пиздос.Какие есть раздачи с нормальным переводом частей Персоны и SMT?
>>3816276Тут недавно только на английский перевили первые две Megami Tensei (которые ещё без приставки Shin) а ты тут про русик говоришь.
Нашел Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga на русском и начал играть.Вооооообще нихуя не понятно. Мне нужно пройти какую-то игру до или дальше станет ясно?Торрент здесь:https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2765235
>>3796841 (OP)Выскажу свое опытное дохуя мнение. Пробовал практически все, зашло в свое время только Персона 4 и чуть после СМТ Девил Сурвайвор 1-2. Крайне рекомендую последнее.Ебанутый гринд остальных частей просто нахуй невыносим. Дольше всего продержался в ноктюрне, но ебал это все. Боевка без поля/передвижения после Девил Сурвайворов кажется супер плоской и унылой. И вообще все жпрг без передвижения или какого-никакого позишионионга в бою мне крайне быстро надоедают.А еще Райдо 2 неплох своей особой боевкой. Персоны 2-3 в плане сюжета просто ебаный кал. Вторая это особенно тупой пиздец. Ностальгиядауны заебали это гавно рекомендовать. В пятую не играл и после Сурвайворов что-то и не хочется. В общем, по итогу Девил Сурвайворы для меня убили все остальные смт игры. Такие дела.Но это я все пробовал в годах 2012х-14х. Щас бы уже хуй знает как зашло.
>>3796841 (OP)Так блэть, об чём ваша параша в крации, здравствуйте?Раз 10 приценивался, так и не решился лезть в это болото.
>>3816545>>3816547Филасафия с постапоком - это интересно. Гринд с покемонами - абсолютно неинтересно.
>>3816314Патч:https://cdromance.com/snes-rom/shin-megami-tensei-english-patched/Понадобиться эмулятор SNES и оригинальный ром чтоб пропатчить вот тут:http://www.emu-land.net/consoles/snes/roms?act=showonly&id=776
>>3796841 (OP)Персона 1 и 2 - топчик. Там есть вещи, которые заставляют задуматься. Социальный триллер. Персона 3 и 4 - хламчик. В диджитал девил сагу начал, но забил не помню почему, это было так давно, пиздец нашел что вспомнить.
>>3816628При этом сейчас в топе игры, где кроме гринда вообще впринципе ничего нет (и крайне много там именно детей и подростков, это популярно). Это не современные довничи, а киноманы, которые скатили своим говенным спросом индустрию ААА в press (X) to Shaun и прочее интерактивное кинцо типа ведьмака 3.
>>3816628Те ты хочешь сказать что перед боссом не нужно пару часов гринданить нужных демонов чтобы потом еще пару часов фузить чтобы были правильные скилы, и так для каждого босса.
>>3816648Я в четверке и 4:А приходил почти ко всем боссам именно с такими силами, чтобы валить их с 1-3 трая. Разве что в самом начале 4 с Давидом, Минотавром и Медузой были проблемы и в 4:А на финальных боссах, но это ок, финальные боссы же.
>>3800262половину прошел, дальше не могу. для гриндилки такая боевка совсем не подходиттем кто готов жить в рандом энкаунтерах прошу
>>3817248А как там по ролевой системе? Когда ты просто гриндишь левела это действительно скучно, но когда ты левелишь разные классы, думаешь над сетапами и что тебе нужно нагриндить для конкретного сетапа и где - это уже интереснее. Там так или не так? Вариативность в составлении партии есть какая-то?
>>3816648Я играл лишь в Персоны 3-4, ДДС 1-2 и первого Девил Саммонера. Могу сказать, что для прохождения сюжета мне приходилось чутка подфармливать лишь в первом ДДС и третьей Персоне. В остальном гринд начинается лишь когда идёшь пиздить опционалных боссов, где скачок сложности очень резкий.
>>3816558> Гринд с покемонами - абсолютно неинтересно. С чего ты решил? Для минмаксера это просто рай.
>>3817361забыл, надо было в одном посте. вот если тебе такую игру хочется с вариативностью/сетапами, иди играй в ддс1-2. там прокачка максимально демократичная, у всех скилл трее общее считай
>>3817511ты про дебил саммонер кузуноха райдо? если да то расскаж как тебе игра вообще в целом, я начало играл, интересно че там дальше как оно? щас решаюсь во что поиграть просто.
>>3817607Боёвка в первой части максимум примитив, во второй добавили ёба-перекаты и двух демонов и стало получше. Вообще это довольно эксперементальная игра и не всё в ней получилось иделаьно, но играется неплохо, обычный покемоновский геймплей на месте. Ещё добавляет свежести сеттинг Японии стыка десятых-двадцатых годов прошлого века. Алсо отличный саундтрек. Игра не особо длинная.
>>3816628Однообразие боев превращает процесс в гриндан. Когда ты нихуя не понимаешь куда идти в Ноктюрне, а тебя еще и постоянно стопят ебучие энкаунтеры, это превращает процесс в гриндан.
>>3817649ну эт понятно. а мне интересно, есть ли какие-нить плюхи за время прохождения/сайды, всякое такое?
>>3817766Там нет механики позволяющей снизить количество боев или убрать их временно? В СМТ4 были спеллы типа Estoma Sword например.
>>3817779да есть там все, особенно хорошо живется тем кто на тде пошел в лабиринты ада и купил у барыги пиздатого нуе или кто там с кучей спеллов на любой случай типа лифтомы/естомы/пр.
>>3817778Сайды есть. Есть, например, замороченный сайд на батл с Вельзевулом в эндгейме, самый сильный босс там, емнип.
>>3817888Правило 99% забыл? Люди до сих пор неиронично считают ванильную боёвку в Персоне 3 плохой, потому что сопартийцы ИИ управляются.
>>3796841 (OP)Персону 3, или 4. Учти что после прохождения одной из них, вторая уже покажется приевшейся и скучной.Это как после Ассасина - Египет, проходить Ассасин - Грецию - тупо блеванёшь от одинаковости происходящего, также и в персонах.Часто будешь слышать что Persona 4:GOLDEN - лучшая версия. Это не так. Голден - это сблёв для фанатов-дрочеров, которым высрали эвент с пляжиком, морем и очередной безликой пиздой, которых сотни в анимехах.Так что с лёгкой душой запускай на PS2 эмуляторе, ты ничего не потеряешь.Аккуратнее с английскими озвучками: Было немало случаев, когда аноны умирали и рядом с их трупами находили много крови из ушей.
>>3817985А вот и очередной говножор, как обычно вскукарекивающий без пруфов, сказать то нечего, тупо гавкает чмо.Видишь OP, делай выводы.
>>3817995Gameplay ChangesEditTwo new Social Links. Both Social Links are capable of unlocking new story content — such as new dungeons, and additional scenes for every ending.Marie, a Persona 4 Golden exclusive character, of the Aeon Arcana.A new dungeon - If the protagonist maxes the Aeon Arcana social link before December 23rd, Marie will reveal herself to be Kusumi-no-Okami and will create her own dungeon, Hollow Forest, which must be cleared to unlock the new epilogue.Tohru Adachi, of the Jester Arcana and the Hunger Arcana.A new bad ending - If the protagonist discovers Adachi as the true culprit near the end of the game, he is given the option to meet him and destroy the evidence of him being the murderer, turning him into an accomplice for Adachi. If he does so, the mystery of Inaba's murders will never be solved and the protagonist will leave Inaba with Adachi getting away with everything he had done. The credits then roll with "Corridor" playing in the background.New Difficulty levels similar to Persona 3 Portable. On New Game+, the player can change and even customize the difficulty levels for individual game elements in the configuration menu. The pre-set levels of difficulty are:Safety (Very Easy in NA Version)Easy (Left untouched in NA Version, used to be called Beginner)NormalHard (Left untouched in NA Version, used to be Expert)Risky (Very Hard in NA Version)Several new music tracks.Additional voice over dialogue.Chie and Teddie have new voices in the English versions.New animated cutscenes.More Personas, including new Ultimate Personas for the Investigation Team.New areas, such as Shichiri Beach, and a ski resort. Okina City, which was only seen during certain Social Link scenes, is now accessible.New events, such as a Halloween event and a skiing trip.The protagonist can now explore Inaba in the evening, when Dojima is not home. Places to visit are limited, just like Persona 3.Yu and his friends now have motorized scooters to explore various areas.Costumes are now available to buy at Croco Fur, in Okina City. Costumes have their own slot for equipment, and affects the Investigation Team's appearance, similar to Persona 3 FES and Persona 3 Portable. Costumes do not affect the party's stats.New Garden and Bug Catching features.Trophies.The ability to choose which skills can be inherited by the Persona the protagonist is fusing. (However inheritance restriction still applies.)The Vox Populi (Voice of the People) and SOS are new additions to the game, available while connected to the PlayStation Network.The Vox Populi can be used to see what other players of Persona 4 Golden have chosen to do during the current day in the game. The feature is also available in the Velvet Room to see what Personas other players are currently fusing.The SOS feature calls other online players for help in dungeons, allows you to send help to others, and is received as a gift of a minor amount of health and spirit.[1] The amount restored by the SOS is very little and isn't restricted by the current health status of your party.New scene skipping function.If the protagonist fulfills criteria for at least the good ending, daily activities are expanded to February 14, 2012, giving more time for events and social links.New epilogue for the True Ending.Changes to the requests of NPCs or the fox.Some changes to the flow of battle:Some shadows/enemies have changed their attribute (weakness/strength/null) or area spawn.Shuffle Time has been revised.Rebalanced characters.Rise can now assist the Investigation Team in All-Out-Attacks.Tag Team attacks.Cavalry Attacks: Attacks from members of the Investigation Team that are not currently in the party. These usually are a follow up to Weak/Critical attacks that down an additional enemy or two allowing for an All-Out-Attack.Some spells have reduced usage cost (Megidolaon now only costs 38 SP and Morning Star costs 55 SP).Spell buffs and debuffs can now be used on the same character to prolong the effect.A new "TV Listings" menu, for displaying bonus content unlocked through the main game. Bonus content and the game itself are presented as television shows. The various shows are:Song Battle 2012 - Various clips from Persona Music Live 2008 in Akasaka Blitz and Persona Music Live 2009 in Wei City Tokyo.Persona Music Live 2008 in Akasaka Blitz includes "Pursuing My True Self," "Mass Destruction" and "Reach Out To The Truth."Persona Music Live 2009 in Wei City Tokyo includes "P3 FES," "Deep Breath Deep Breath" and "Never More."Mr. Edogawa's TV Classroom - Lectures on the various themes of the game and their relation to psychology.Midnight Trivia Miracle Quiz - A Quiz show with questions regarding minor aspects of Inaba and the Shadow World. The character dialogue in this content is fully voiced.Daily Personamations! - A hub for rewatching the game's animated cutscenes. Scenes are unlocked as they are encountered during play.P4 Golden - The main game, this program serves as a link to return to the game.Our Summer Vacation - Replays the events of the ending. This is unlocked after clearing the Story.Giants of P - A series that shows Persona 4 concept art with commentary on each piece. Additional pieces of art are unlocked as the story progresses.HEE! HEE! HOO! Music King - An in-game music player for listening to previously encountered music. Additional tracks are unlocked through playing the game.Persona Hits - This series shows various Japanese television commercials and trailers for Persona on PSP, Persona 3 on PS2, Persona 3 Portable on PSP and Persona 4 on PS2.What is P4 Arena? - Plays the P1 Grand Prix introduction video from the Persona 4 Arena story mode.P4 the Animation! - A Japanese extended trailer for Persona 4 The Animation, this content has the original Japanese audio and does not contain subtitles.The Midnight Channel - A Minigame accessible only when the PlayStation Vita's clock is at Midnight until 1:00 AM. It features Teddie covered by TV static and can be manipulated with the device's touchscreen. Teddie is fully voiced in this mode.The return of the Aeon Arcana and the introduction of the Jester/Hunger Arcana. Personas present in Persona 3 FES that were not carried over in Persona 4, such as Seiten Taisei and Lakshmi, as well as some brand new Personas like Baphomet and Kaguya Hime, have been placed in the Aeon and Hunger Arcana. Floors and chests in dungeons reset by changing floors instead of leaving the dungeon and TV world or visiting another dungeon.
>>3818002>>3817995Тебе, сука, чуть ли не пол игры добавили, но ты, пидарас, изза отсутствия виты, ноешь что игра стала говном.
>>3817980хахаха, про озвучку поддвачну. когда чие рот открывала, я звук в ноль ставил. так орет я ебал...ну и это субьективный пост очень вообще, но меня тоже мода атлус на эпилоги подзаебала.про вторичность: мне так показалось спустя время, что в 3 и 5 вообще ничего интересного кроме артстайла не было, хотя утиные истории у меня как раз с 3 начались.
>>3818083Я играл сначала в 4, потом в 3. Последняя мне понравилась больше, несмотря на сырость и лучшую отполированность 4.
>>3818002>New areas, such as Shichiri Beach, and a ski resort.>Trophies.>Marie, a Persona 4 Golden exclusive character,>Our Summer VacationСобственно всё как я и сказал. Мелкие говно-изменения + фансервис для умственно отсталых дебилов в стиле "ПЛЯЖИКЕ" И "НЕТАКОЙ КАК ВСЕ ДЕВОЧКЕ"хаааатьфу.
>>3817980>Аккуратнее с английскими озвучками: Было немало случаев, когда аноны умирали и рядом с их трупами находили много крови из ушей.В персоне 3 вроде с озвучкой никаких проблем не было. В 4 уже да.>>3817896Мне вот этот момент очень не нравится, когда партия есть, а напрямую контролировать ее ты не можешь. Как-то теряется чувство контроля или хз даже как описать.
>>3818312Можно косвенно управлять задавая им шаблоны поведения. Вся разница в том, что они будут юзать не конкретные скилы, а подобающие шаблону.
>>3800832Не знаю как ты, но я например без гринда не смог пройти в четверке босс файт с шэдоу Рисе-шэдоу Кума. Просто не хватало опыта на персонажах. Так же при первом прохождении очень-долго (часа три) пытался пройти рыцаря в первом данже и только после получаса гринда с получением уровней и способностей я его смог пройти. Гринд наверное обязателен, хотя например некоторые боссы и без гринда разваливаются, как шэдоу Наото.
>>3817896>неироничноДаун с форча не палится. Я кажется твой пост там про боевку П3 как-то видел. Все никак уняться не можешь? Больше контроля = больше опций в бою. У долбоеба уже отняли все возможности, а он будет яро защищать свое гавно "ДА ВЫ ПРОСТО 99%!"
>>3816522>Персоны 2-3 в плане сюжета просто ебаный кал.Ну зато в четверке-то конечно заебись сюжетец, 100 часов обмазанного мочефильтром филлерного анимца, изо всех сил притворяющегося бейтнсвич детективом, но ни один твист в результате не ведет просто ни к чему и не имеет никаких последствий, под конец все это просто нахуй останавливается и на тебя вываливают вообще оторванный от всего предыдущего сюжета труэндинг, который органично бы еще смотрелся в какой-нибудь другом смт, но не в этом безостановочном потоке комикреливной параши. В третьей-то персоне довольно унылый плагиат с евы, а вот вторую не трожь, блядина, это один из лучших сюжетов в истории как минимум жэрпоге, если не игр вообще. В IS, конечно, EP это уже немного другое дерьмо.
>>3816522> по итогу Девил Сурвайворы для меня убили все остальные смт игрыУдвою, задрочил каждую по два раза, жаль, что на это ответвление серии забили в итоге.
>>3826940А я попробовал поиграть в них, но эти статичные спрайты демонов начисто отбили все желание играть. Вот прям реально, как увидел обариона и кого-то там еще в самом начале так и дропнул. И это при том, что в обычном Strange Journey с худшим графоном и на более слабой консоли большая часть демонов была анимирована. Да и дженерик-аниме рисовка и девки с сиськами 20 размера не доставили
>>3827067>статичные спрайты демонов Они иногда трясутся. Хз, легко тебя отпугнуть такими поверхностными вещами, да и для дски игра выглядит очень хорошо.
>>3816522В Девил Сурвайворе такой же гринд, как и везде. Ещё и система Skill Crack ебанутая. Говно короче. Играть стоит только ради новеллки.
>>3827662Где ты там гринд увидел? Проходишь миссии по 1 разу, ничего повторять вообще не нужно. Да и сам комбат благодаря наличию передвижения обрастает доп переменными и как следствие разнообразием. Разные задания, влияние местности на происходящее и т.д. После этого просто стоять напротив друг друга и лупить ебальники как в остальных смт для меня стало уныло.
>>3803710 Он все мрачные шо пиздец. В первой части твою мамку нахер чёрт сжирает, а потом в её шкуре пытается тебя наебать, собака мутирует в монстра, а потом весь мир к херам подрывают ядерными ракетами. Во второй части прилетает жёлтый гоблин и обещает всем в анус засунуть свой божественный кулак если они его не признаю главным богом. В Ноктюрне миру делают хард ресет без анестезии. В первых двух персонах не такой пиздец, но тоже есть потенциальный вариант мир проебать.
>>3814380>что случилось с ДемиХуманом из Ноктюрна по канонам?Получил лещей от жёлтого гоблина и лежал дохлый пока Стивен его не вернул обратно.
>>3816300Недавно перевели SMT If, на первые две перевод уже давным давно есть. Да и на ремейк Мегами тенсей на супер нинтенду перевод есть.
>>3828606Пиздос, как обидно что эта игра вышла ещё до PS и мое графодрочерство не позволяет обмазаться ей.>>3828649>Да и на ремейк Мегами тенсей на супер нинтенду перевод естьЭто какая по хронологии часть?
>>3835573Та самая, по которой аниме сделали?И да, разве у нинтендо нет ограничений на насилие? Типа "фемили френд контент онли" для всей соснули?
>>3835642>Та самая, по которой аниме сделали?Не совсем. Что у первой игры, что у аниме единый источник - книжка Digital Devil Story.>И да, разве у нинтендо нет ограничений на насилие? Типа "фемили френд контент онли" для всей соснули?А) Игру делали чисто для своего рынка, можно выйте за те рамки, которые бы напрягли мировую аудиторию. Б) В то время даже дум портировали на СНЕС. А на Н64 и RE2 был, например. При желании всё делали.
>>3835661>Что у первой игрыЧто интересно, было целых две "первых игры">>3835742Разные критерии. В США проще с расчленкой, но цензурят обнажёнку, в Европе наоборот. А что творится в Японии...
>>3835434Там нет общей хронологии. Только есть несколько пар игр, которые в одной вселенной происходят. Хотя некоторые фанаты и составляли схемы но это полный бред.
>>3836357ИЧСХ: где-то с дюжина первых игр выходила ещё во времена до ПС1 и играть в них, для человека, что начал с Макса Пейна и Варика 3, сродни анальной пытки...Ну почему никто не забабахал ремейков первых частей, хотя бы, для первой/второй плойки?
>>3836382Для SNES забабахали. Так что играй. Или тебе нужны облегченные ремейки где враги будут сами под тебя подстилаться?
>>3836382>ремейков первых частей, хотя бы, для первой/второй плойки?Там по факту игры заново делать. Изначально это хождение по однотипным лабиринтам со спрайтами вместо демонов. 3Д это будет не менее уныло выглядеть. Да и им легче наклепать ещё частей на дальнейшие консоли, судя по куче спиноффов. Один из вариантов - играть в них на телефоне.
Блядь, прошел SMT 1 и 2, но If совершенно не идет, упорылая система с гардианами и уебищные подземелья уровня первого Megami Tensei, который я так же не смог вытерпеть.
>>3838217Да, это скриншот перевода игры, в которую вшит патч, который выстраивает соотношение сторон 16:9.
>>3838404Пиздос мне стыдно за то что не знаю инглиш в свои годы, анон. Много раз начинал, но как-то не срасталось. Именно с языками такая хуйня.Сори за оффтоп, но может кто подскажет нормальные книги/видео по анг. без воды? Тематика перегружена, не хочу туда лезть.
>>3838454Лучше все же попытать счастья в тематике. Сам в школе учился, так что конкретных методик не подскажу.
Пятая перусонка была бы идеальной игрой, если бы Атлус выпилила нахуй свиданочки, социалочки, календари, школу и прочее дерьмо для вайфудаунов, оставив только данжеоны и пиздатые боссфайты.Но к сожалению, на этом 2 ляма игры не продашь.
>>3838647>оставив только данжеоны и пиздатые боссфайтыВелкум ту оригинальная линейка SMT. Попробуй Nocturne или Strange Journey, если не отпугивает обилие спрайтов.
>>3838655Анош, я не о том.Я проходил оригинальные СМТ, просто объективно в Персону вливают больше бабла. Только ради 3D моделей можно радугой кончать, новых анимаций, эффектов вот этого всего. TMS в этом плане охуенен, кстати: 15-20 минут визуальной новеллы - данжеон на пару часов. И такой темп всю игру. А в сраной персоне приходится скипать буквально часы дерьмосоциалочки. Поезда на пляж самое днищевое днище, которое только могли высрать Атлус. Просто трата времени впустую на перемотке.
>>3796841 (OP)Те что мне понравились:1. Shin Megami Tensei III: Nocturne самая годная часть кто любит атмосферу пиздеца2. Персона 4: Ламповая атмосфера друзяшек3. Персона 3: как 4ка тока не такая лампавая4. Персона 5: для тех кто любит дейт симы, романсить всяких училок.5. Девайл суммонер: чета мне не зашел сеттинг Токио в 20ых годах6. Shin Megumi Tensey IV:Bitva Samuraev: Сначала показалось будет какая-то лабуда про самураев в средневековом сеттинге, но потом ты выходишь и начинаешь гонять по современному Токио. Игра - чисто на мобилке погонять. Нельзя считать полно-ценной игрой.В остальные части - не играл. Собираюсь когда - нибудь 1ую и 2ую Персонку пройти, но глядя на скриншоты графика выглядит оче уныло.
>>3837702Странно, мне нормально зашло, и я тоже прошёл СМТ 1-2 и Кьюяку мегами теннсей. Однако вот в чём дело, я прошёл только один сценарий, а их там 4 вроде.
>>3838713>Игра - чисто на мобилке погонять. Нельзя считать полно-ценной игрой.Ну все сука теперь ты огребаеш
>>3838714>Кьюяку мегами теннсейединственный нормальный способ поиграть в первый мегуми тенсей. Я так понимаю что в оригинальной "дендовской" верисии отсутсвует карта и там надо пердолится с бумажкой в ирл кек
>>3838736>Я так понимаю что в оригинальной "дендовской" верисии отсутсвует карта и там надо пердолится с бумажкой в ирлНе совсем. Там заклинание есть для автокарты.
>>3838739>Tokyo Mirage SessionsНа эмуле играл или на нинденде?Не знаешь какие нибудь дейт симы на пк\пс3\ниндуху?
>>3838713>4. Персона 5: для тех кто любит дейт симы, романсить всяких училок.еще в 5ой персоне мне не зашел цел - шейдинг. Вобще не фанат мультяшных игр. Так - то сюжет довольно интересный, тока после того как мы вычислили настоящего убийцу он провисает и файнел данжен какой-то ниоч.Вобще кто играл в 4ую часть, для тех 5ка - опять то же самое.
>>3838749>Вобще кто играл в 4ую часть, для тех 5ка - опять то же самое.Так про все проекты Атлус можно сказать.
>>3838749>Вобще не фанат мультяшных игр.Но ведь аниме стилистика лишь выигрвает от этого. Или по-твоему дизайн 3-4 получше??
>>3838756На фоне остальных мегатенов сюжет в пятерке просто оскароносный. Хотя бы интрига есть и плоттвисты какие-никакие.А еще вся афёра с высвобождением ГГ из полицейского участка достойна аплодисментов. Хоть и калька с Тетради Смерти, но всё же.
>>3838764Поиграв в четверку, я аж прихуел с разрабов. Тору Адати сменить на Горо Акэти, совсем охуели там азиаты.
>>3837681>>3837866И вот это русек? Вот такого вы все ждете? Еще и переводит тот же человек...Редактура, сверка с японским, ахаха. Ага, сейчас. Получите то же самое, что и на скринах.
>>3838783Всё, кроме фьюзинга демонов.Сюжетно игра про путешествие персонажей Fire Emblem в современный Токио и одно из отражений Амалы.Персонажи и боссы все из серии FE, геймплейная основа с тремя фиксированными персонажами (как в DDS) и с системой Сессий (продвинутый demon co-op из SJ). Добавлен треугольник оружие из FE в систему weakness.Последний данжеон как всегда в постапокалиптическом Токио, сама игра в современном Токио (как в Персонах и Девил Сурвайвалах). Оригинальные демоны встречаются только в виде пасхалок, здесь их дохуя.
>>3838736Оригинал на фамиком я трогать не стал. Проходить жрпг на фамикоме это для меня слишком, хоть я и пробовал. А вот в версии на суперфамиком есть возможность и карту посмотреть и наколдовать мини карту.
СМТ - морально устарелый, унылый, неудобный гринд без сюжета. Каждую секунду игры вы будете чувствовать как тратите время на сомнительную хуйню, не получая ни сторителлинга, ни интересного геймплей. Пунктирные и не реализованные нормально сеттинги. А вот музыка - заебись. Ждем СМТ5.Персона - с 3 части чуть ли не лучшие жрпг евер, особенно 5. Комментарии про ДЕЙТСИМ)) ТРУСЫ))) ФАНСЕРВИС)) - преувеличены и раздуты аутистами-хейтерками, говножорами тру-смтшными. А вот новелковая часть - да, не всем понравится читать, да еще и не на русике!! А во всем остальном советую играть исключительно от 3 части Персоны и далее 4, 5. (Если наоборот - более старые части покажутся дико устаревшими во всем.) Там и геймплей, и сюжеты, и персонажи, и стиль/дизайн/музыка и эстетическое превосходство (особенно 5). Если вы конечно mаn of culture as well. В остальное унылое болото осторожно потыкать палкой и охуеть насколько это протухло.
>>3839760>Персона - с 3 части чуть ли не лучшие жрпг евер, особенно 5.Который год удивляюсь с этой хуйни. Поиграл в свое время в 3 и 4 - абсолютно непримечательные жрпг с таким себе геймплеем по меркам жрпг офк и сюжетом уровня максимально хуевого аниме. Ну типо максиму 6.5-7/10 но уж никак не 9-10/10.
>>3796841 (OP)> Анон, я хочу вкатиться в серию игр Persona и Shin Megami.давай я просто насру тебе в рот, эффект будет тот же, базарю
>>3838748>На эмуле играл или на нинденде?На вииюшке.>>3839760>А вот новелковая часть - да, не всем понравится читать, да еще и не на русике!! Главная проблема новельной части в персонах, да и вообще в жрпг - мерзкая привычка по 20 раз обсасывать только что свершившийся факт/ближайшее событие. Каждый из 45 персонажей обязательно вставляет свою реплику в каждый диалог, даже если это совсем неуместно. "О, мы завтра идем похищать сердце злодея", "Да, завтра будем похищать сердце злодея", "МС, как ты думаешь, у нас получится завтра похитить сердце злодея?", "обсудим в мессенджере завтрашнюю операцию по похищению сердца злодея", "Сегодня день когда мы похищаем сердце злодея" - и так до опиздения, скрипт раздувается просто невероятно. Из него можно спокойно выкидывать 70% объёма исходного текста, качественно важная информация не потеряется.
>>3841278>Главная проблема новельной части в персонах, да и вообще в жрпг Размывание текста водой до неприличия - проблема ипонских новелл как таковых. Редкая вещь этого избежала.
>>3841278Я понимаю о чем ты, но я смотрю это со стороны воссоздания симуляции живого непринужденного общения и болтовни, в жизни же ты не разговариваешь с друзьями строго информативно и лаконично. Тем более щитпостя в конфах, как они это делают в Персоне. Ну и это 100 часовая игра, разработчики рассчитываю пейсинг таким образом, чтобы ты мог забросить игру, вернуться в нее через месяц и таким образом вспомнить, что тебе нужно делать и каков контекст. Мне это не мешает вообще, у этого есть объективно функциональное обоснование и художественная концепция.
>>3842771>Я понимаю о чем ты, но я смотрю это со стороны воссоздания симуляции живого непринужденного общения и болтовни, в жизни же ты не разговариваешь с друзьями строго информативно и лаконично. Тем более щитпостя в конфах, как они это делают в Персоне. Вот я точно ради этого в видеоигры играю, да.
>>3842804Да, давайте советовать самое стылое и архаичное говно мамонта, чтоб человек дропнул сразу же.Неофитам рекомендую начинать с четверки, далее полирнуть Strange Journey или Ноктюрном. После этого можно навернуть SMTIV:A, а дальше уже сам разберется, если передоз не случится к тому моменту.
Раз уж тут собрались эксперты по блестящему мегами сенсею, требую пояснений.Пытался играть в СМТ 4 на 3дс. Процесс происходил так:- Немного чистишь данжик, ловишь покемонов, какие-то там квесты выполняешь на добычу 10 анусов гоблина, все заебись - такие-то драчки, такой-то графен, такой-то музон.- Натыкаешься на босса, вызнаешь его слабости - и тут пачалося.Три часа дышишь пылью в ебаном симуляторя бухгалтера, высчитывая, какое говно с каким говном, в каком порядке надо сфьюзить, что б получить пати с нужными атаками, скиллами и устойчивостями. Сформировав спислк покупок - пиздуешь назад, гриндить уже давно зачищенные данжи, чтоб словить нужных демонов - ведь тут (в отличие от покемонов каких-нибудь) ты одновременно можешь иметь не более ебаных полутора демонов, так что заранее, во время зачистки данжа, ты не можешь наловить демонов прозапас.Поэтому бери вилку ,и иди гринди, пока не сможешь поймать нужных. - Ебнув босса с пятого. Наконец-то можно снова играть. Полчаса, а то и целый час. Пока не наткнешься на следующего босса, со своими уязвимостями, под котого снова надо пересобирать партию с ноля. И снова часы бухгалтерии и гринда.Итого на собственно игру, на ее контент приходилось процентов 30 времени, наверное. Все остальное - сбор партии, гринд, и траи боссов.Вопросы: Это так и надо? Я что-то не так делал? Это только в начале такая хуйня, и может потом будет больше игры?
>>3843607>ты одновременно можешь иметь не более ебаных полутора демоновТрать поинты с левелапов на расширение ростера демонов в первую очередь, очевидно же.>Вопросы: Это так и надо? Я что-то не так делал? Это только в начале такая хуйня, и может потом будет больше игры?Начало действительно очень данжеон кровлерное со всеми вытекающими. Но уже после первых двух мажорных боссов Минотавр и Медуза сложность игры резко идёт на спад, а сюжет делает вотэтаповорот и разгоняется тебя выпускают гулять по карте местности. В этом плане очень обидно было, я думал что такая вот "бухгалтерия" и ебучие траи боссов будут от начала и до конца, а после выхода из Нараку у меня никаких проблем до самых финальных титров и не было.В общем считай, что первые 3-4 часа игры это игромеханическая затравочка, а дальше докидывается всё остальное.
>>3843627>Трать поинты с левелапов на расширение ростера демонов в первую очередь, очевидно же.Так и делал, все равно очень мало места. Ну, понятно, зачем так сделали, иначе можно было бы таскать в пати сто хилов и беды не знать никогда.
>>3842771Она сточасовая во многом именно из-за этой ебанистической водищи, повторяемых по десять раз дегенеративных гэгов, повторяемой по двадцать раз экспозиции, непропускаемых всяких минисинематиков каждый ебаный день и т.д.. И с каждой частью это только усугубляется, пятерка - это ультимативный топчущийся на месте, раздутый от филеров сблев, совершенно не уважающий твое время. Я понимаю, опять же, почему это так сделано и на кого направлено, это создание как бы уютного понятного милого знакомого манямирка, чтобы в него с головой эскапнуть. Но достигается это самым дешевейшим способом - водищей, невероятными объемами мусорного текста, реюзом сцен, анимаций, гэгов и т.д. и т.п..
>>3843607В четвёрку не играл, но разве там нету компендиума? Он как раз разрешает проблему этой ловли в уже пройденных участках.
>>3843914Есть, в том числе в компенд можно заносить демонов, которых ты сам лично нафьюзил с кастомными скиллами. Но вот только суммонить их обратно оттуда требует большого количества денег.
>>3843914>В четвёрку не играл, но разве там нету компендиума? Он как раз разрешает проблему этой ловли в уже пройденных участках.Там ебаным абрамовичем надо быть, чтоб засуммонить хоть кого-то.
>>3843825>Подборе группы под них и есть вся соль.Мне сложно представить, как часы и часы проведенные за этим упражненим по комбинаторике могут доставлять хоть какое-то удовльствие.Ну раз ты поебался, ну два. Ну сколько можно дрочить один и тот же по-сути паззл?
>>3844116Начиная с определенного момента у тебя будет такой обширный выбор демонов для фьюза, что ты просто по ходу прохождения игры на отрезках от босса до босса будешь готовить демонов под все возможные проблемы. А потом ты найдешь парочку совсем ОП-спеллов/скиллов и построишь тиму вокруг них и проблемы иссякнут вообще.
>>3843607>Вопросы: Это так и надо? Я что-то не так делал? Это только в начале такая хуйня, и может потом будет больше игры?ору с говнаря. Настолько не понравилась игра что он разжевал какаху как следует и напердолил сотни часов в ней.Конечно ты не так делал. Все нормальные люди накатывают сейв чтобы сразу играть 99ым левал прокаченым персом. Сразу доступны все концевки. И можно хуякнуть любого босса автобоем.
>>3843762>Мог бы и консоль купить.Таскать с собой кирпич и пердолиться с картриджами и прошивками? Нет спасибо.
>>3843603>рекомендую начинать с четверкидетектирую фаната говнаедских дейт симов. Первая часть эталон боёвки.
>>3838764>На фоне остальных мегатенов сюжет в пятерке просто оскароносный. Хотя бы интрига есть и плоттвисты какие-никакие.Так это же 4-ка на спидах.
>>3843607SMT4 люто падает в сложности после выхода в Токио.Алсо, уязвимости на самом деле нинужны. Практически всегда тактика "ХУЯРЬ ФИЗИКОЙ, ЕСЛИ НЕТ РЕЗИСТА" намного эффективнее.
>>3845373>Алсо, уязвимости на самом деле нинужны.Но ведь этож так охуенно, наваливаешь бесконечный поток атак, а враг едва пернуть успевает
>>3845373>уязвимости нинужныНужны именно чтобы набрать больше ходов для оббаффывания главного вносителя дамага в партии. Больше ходов = больше эффективность за раунд, в любом случае.
>>3845341Чуть ли не психологическая супергероика про изгоев общества, меняющих действительность путем проникновение в манифестацию сознания людей, обмазанное социальными комментариями актуальными для современной Японии. И история про маленький городок и детективное расследование группы детей уровня Скуби Ду, хммм, действительно зачем я два раза одно и то тоже написал.Ну а вообще в четверке нету акцента на сюжете и сторителлинге, там все завязано на разговорах ни о чем, шуточках, ламповых посиделках в ТЦ, тем она и хороша.
>>3843784>раздутый от филеров сблев, совершенно не уважающий твое времяЛучше буду в сотый раз читать как Моргана ссорится с Рюджи, чем на каждом шагу репитативно спотыкаться об энкаунтеры, пытаясь исследовать данж и найти выход из этого говна, как было в СЖ.>>3845373>SMT4 люто падает в сложности после выхода в Токио.Вот все про это пишут, а я вообще не понял в чем сложность Минотавра и Медузы, прошел спокойно, а потом пол игры ебался с топографией и тупиками в Токио. Хорошо что в Апоке сделали по человечески.
>>3845904Лул, ну тут уж каждому своё. Я вот лучше буду игромехом и дрочем демонов заниматься, чем читать длиннопасты от друзяшек про то с какой стороны рогалик есть.
>>3845904>Вот все про это пишут, а я вообще не понял в чем сложность Минотавра и Медузы, прошел спокойно, а потом пол игры ебался с топографией и тупиками в Токио. Самый пиздец это в YHVH в апокалипсиске. Я дошёл до него и потратил неделю по несколько часов в день на гринд и подбор команды только чтоб наконец одолеть его.
>>3846223Финальный босс он на то и финальный.Снизил на нем сложность с харда до нормала, впервые за всю игру. Стыдно.
>>3813022>Чистить данжены вилкой в P3 и P4 сидя прикованным к сосноли или эмулятору, а не PSP/VITA с режимом снаЛол
>>3796841 (OP)>О себе скажу так: мне норм, если у игры хреновенький геймплей, но годная история. Серия игр Дракенгард-Нир мне вполне зашлаRule of Rose наверни.
>>3850945Не хочешь - не играй. Я же не заставляю никого "приобщаться" к моим переводам. Многим не нравится мой перевод Homestuck (мне он теперь самому не сильно нравится, но возвращаться и править в падлу). Перевод MGS3, в котором я поучаствовал, ещё не вышел и хрен знает когда вообще выйдет (Альянс они такие). Про переводы порнушных фанфиков разговор заводить не стоит, пожалуй.В качестве альтернативы могу предложить поискать перевод P4:G. Вроде кто-то его пилит, можешь пойти спросить как у них дела с ним.К слову, четвёртая часть мне нравится меньше всех. По большому счёту там только один персонаж не конченый дегенерат, да и та грёбаное клише.
>>3850955> Не хочешь - не играй.И не собираюсь, мне хватило перлов со скринов 3. Спасибо усидчивости, что я знаю английский и более-менее японский. С другой стороны, не стану что-толибо предъявлять бесплатному продукту (это тоже про тройку).
>>3850940А я наоборот поблагодарю, впизду, я вот учил другой язык в отличии от английского и для меня испытывающего небольшие сложности с английским любой русский перевод нормально заходит. Спасибо.
>>3851366ЦП 128-разрядный (2 64-разрядных модуля) «Emotion Engine» на частоте 294 МГцПостояннаяпамять Флеш-память, жёсткий дискГП «Graphics Synthesizer», 147 МГц, 4 МБ DRAM видеопамяти
>>3851366Я помню, как третью и четвертую персону эмулировали еще на нoльчaнe в 2009-10 году. Значит, если есть пека хотя бы того года - можешь наворачивать.
>>3796841 (OP)>мне норм, если у игры хреновенький геймплей, но годная история.В Digital Devil Saga сюжет неочень, точнее его подача, но я игру все равно советую.>>3816522Анимебыдло эс из.
>>3856627Играл когда вышла, сессионная дрочильня конечно, но не самая хуевая. Есть даже каноничный данж даже в качестве бонуса. Можешь ведроэмулятор поставить.
>>3856627Nox emulator, играл пока пвп не переработали и в данже кап не ввели чтобы ты не фармил гемы и маг, жадная Sega что тут сказать.Игру делали люди делавшие Devil Survivor, поэтому подчерк соответствующий, хватит на месяц чтобы задрочить весь контент и потерять интерес.
>>3838804Cпс что спалил. Простенькая сюжетно но хорошая. Никогда бы не подумал что мне понравится играя про попидолов.
>>3838804Ебать ты говноед, никто ее в СМТ комьюнити не любит, все ждали нормальную игру, а получили фансервис.
>>3863566Туда ли ты зашел.Эти игры делаются для таких как мы, но идти в SMT тред и советовать Tokyo Mirage Sessions FE как часть SMT это долбоебизм.30ти-летний фатлус визард.
>>3863566Боевая картинка не стыкуется с постом. На этот раз только выговор, в следующий раз работайте тщательнее.
>>3863644>>3863654Будто персонодауны - не часть ко-ко-ко-комьюнити SMT. Ну да, они сидят на параше, ну и что дальше? К тому же, любители чистых SMT - такие же жирные тридцатилетние уебища без жизни.
>>3863714Персона и СМТ это разные комьюнити, у этих серий разная целевая аудитория.>жирные тридцатилетние уебища без жизни.Будто что-то плохое.Раз уж бэйт на ПерсонаVsСМТ, то прикрепляю картинку, сам бейся с Персона-фагами.
>>3863888Персонка хотя бы воспринимается нормально, смт хуй пойми кем хер пойми для кого сделано вообще.
Решил тут запустить Персону Q первую, а то она как-то мимо меня прошла. Внезапно оказалось довольно годно, данжи напоминают о классике, хотя пока что еще относительно простые. А вот сложность оказалась неожиданно высокой, начал на харде и почти сразу пришлось сменить на нормал, а то я чуть ли не в минус в данж ходил. Потом дошел до первого босса и сгорел, с трудом снял ей половину ХП, потратив всю ману команды, после чего она одной левой отправила меня в геймовер. Видать придется как в старые добрые немного погриндить мобцов и заодно попробовать первых FOE побить.Алсо проиграл с жожопоз когда появляется вторая команда.
>>3863885>Персона и СМТ это разные комьюнитиНе ври себе. Сидят они вместе, и холивары устраивают соответствующие, внутритусовочные. То, что часть этой группы считает себя илиткой, надрачивающей на те самые олдскульные СМТ, только подтверждает этот прискорбный (нет) факт.Впрочем, ты сам уже все за меня сказал:>жирные тридцатилетние уебища без жизни>Будто что-то плохое
>>3864060Что плохого в комплекции человека и как это характеризеут его вкусы?Все жирные за 30 любят Персону?>Не ври себеОзнакомься сначала с матчастью, пройди хотя-бы СМТ1 чтобы иметь представление, потом вернись и попробуй сказать то же самое, пока ты только смешишь СМТ фанов делая такие нелепые выводы.
>>3863358>никто ее в СМТ комьюнити не любитВо-первых, хуже коммьюнити вряд ли найдешь. Нахуй отбитые дауны с аутизмом (я серьезно, больные люди в СМТ коммьюнити по десятку раз перепроходят старые Мегатены, их лечить надо).>все ждали нормальную игру, а получили фансервисСвои влажные фантазии оставь при себе. Атлус обещали кроссовер двух серий - выпустили кроссовер двух серий. Если ты ожидал фансервисное говно, где Демифиенд строит рожки Хрому, а Райдоу гоняется за Анной с катаной в руках - иди наверни Q и Q2 говна.>>3863643>Эти игры делаются для таких как мы, но идти в SMT тред и советовать Tokyo Mirage Sessions FE как часть SMT это долбоебизм.Ты вообще ветку сообщений читал, уёбище? Я советовал #FE в противовес пятой персоне, в которой пейсинг напрочь убит многочасовыми VN филлерами.К слову #FE на сложности Lunatic - один из хардкорнейших мегатенов, что не раз признавали олдфаги серии.>>3863878>Чёт персонка заебись, а вот смт какая-то криво сделанная параша.>Почему так?Разные бюджеты.>>3863885>Персона и СМТ это разные комьюнити, у этих серий разная целевая аудитория.Когда люди говорят, что не любят персонадаунов - они подразумевают умственно отсталых вайфудрочеров, которым плевать на геймплей, демонов, данжи - им дай только посраться на тему любимой тянки. По сути это аналог создателей ЕОТ тредов в /b - днище любой борды.
>>3864085Я прошел ноктюрн, dds, p2is, дропнул п3. Варился внутри всего этого говна достаточно (на форче, реддите, локальных форумчиках нулевых и т.д.), чтобы понять, какая фанбаза у СМТ двуличная в своих уебищных попытках откреститься друг от друга.
>>3864111>какая фанбаза у СМТ двуличная в своих уебищных попытках откреститься друг от другаЭто да. Хуже только, наверное, метроидо-пидоры. Вот уж гниды так гниды.
>>3864111>Я прошел Персоналайк ноктюрн и ответвления, но не играл ни в одну из реальных игр мейн серий, потому что они слишком старые.Персона это ебаный горемник с сошиал линками и аниме троупы с крутым ояшем, Ноктюрн туда же.Поиграй в СМТ 1, она более серьезная и вообще СМТ той эпохи например Giten Megami Tensei или просто Megami Tensei, даже аниме той эпохи Tokyo Revelation.СМТ4 старается вернуться к этой теме, а СМТ4 Апокалипс снова ударяется в аниме с вайфами, на манер Персоны. Когда СМТ пытаются превратить в Персону, чтобы популяризовать фанаты этого очень не любят, потому релиз СМТ5 ожидают с опасением.Основновополагающие элементы очень разные, но были попытки привнести Персону в СМТ в разное время, в основном из-за перепродажи Атлуса разным хозяевам несколько раз и будучи под угрозой разорения несколько раз, по сути Персона для более широкой аудитории спасла студию, если бы они продожали делать СМТ для группы фанатов то уже давно бы закрылись.
>>3864170>Персона это ебаный горемник с сошиал линками и аниме троупы с крутым ояшем, Ноктюрн туда же.>>3864174И те и те - уже не люди.
>>3864097>Говоришь что получили фансервис и недоволен этим>Если ты ожидал фансервисное говно, где Демифиенд строит рожки Хрому, а Райдоу гоняется за Анной с катаной в руках - иди наверни Q и Q2 говна.Ебать даун, все ждали рпг с тактикой, а получили платьица, на картинку посмотри.>Ты вообще ветку сообщений читал, уёбище? Я советовал #FE в противовес пятой персоне, в которой пейсинг напрочь убит многочасовыми VN филлерами.А я уже говорю про сравнение с мейн серией, потому что она в этом треде и сравнение неизбежно.>>3864111Ну как бы фанбаза и отдельные фанаты это разные категории, в СМТ треде на форчане сидят персонадауны тоже, потому что им зашел, внезапно! ноктюрн.Различия между сериями есть и они очевидны, поэтому существует несколько разных групп, это логично.Лично я просто не играю в Персону, да гаремники, да аниме, но у этих жанров есть своя аудитория, пусть играют, просто не хочется чтобы мешали в одну кучу.Сегодня ты относишься нейтрально к сравнению с Персоной, а завтра ты сидишь среди 90% игроков, которые обсуждают "лучшую девочку".
>>3864186Я насмотрелся в других комьюнити где играют во все игры и те, кто играли в Персонку 4 не затыкались про сошиал линки, настраивание отношений и прочую вайфу релейтед хуйню, хотя конечно там есть еще данжи, ага.
>>3864229Ага, давай пока, я то сидел в смт треде и картинка не просто так сделана, но куда там, ты то лучше знаешь.
>>3864111> чтобы понять, какая фанбаза у СМТ двуличная в своих уебищных попытках откреститься друг от друга.И почти сразу же живой пример вылез >>3864170
>>3864280>Расписал все по полочкам максимально объективно без предвзятости>Одно комьюнити яскозал, лицемеры, разбираться ни в чем не буду!Если человек невежественен, то тут уже ничем не поможешь.
>>3864293>без предвзятости>вон там в игре ояш значит игра гавно и ваще все гавно кроме игр до 1993 года яскозалЯсно. Смотри монокль в чай не урони, илитарий мамкин.
>>3864307Кто сказал что игра говно?Я в следующем же посте утверждаю что игры просто другие, но ты давай, побрызжи слюной, может найдешь себе такого же неадеквата в пару, будете убеждать друг друга что другой говно, по очереди, я увидел бэйт на холивар Персона вс СМТ еще несколько постов назад, тащемта сейчас его и наблюдаю, развлекайся.
>>3864371>Кто сказал что игра говно?Ты. Или это уже не твои слова?>Персона это ебаный горемник с сошиал линками и аниме троупы с крутым ояшем, Ноктюрн туда же.
>>3864407Если мне что-то не нравится, это не значит что это объективно говно.>Лично я просто не играю в Персону, да гаремники, да аниме, но у этих жанров есть своя аудитория, пусть играют, просто не хочется чтобы мешали в одну кучу.
А нахуя нужно это ваше СМТ теперь, когда есть богоподобная персона 5? Всё равно ни одна СМТ параша и рядом с ней стоять не будет.