Я честно охуел, я думал что это все рассказы уток об охуенности этой игры, решил попробовать не на что не надеясь и на тебе, игра 2006 года ссыт на поделки наших дней вообще не напрягаясь.Казалось бы столько лет прошло, а боевка до сих пор очень бодрая, возможно даже лучшая в РПГ, даже графика не так плохо выглядит учитывая что игре больше 10 лет.Почему же сейчас такое не делают? Вот вам и опыт и наработки как сделать круто, но нет нихуя, жрем говно вместо игр.
>>3845026 (OP)Из годной боевки там только то что можно пинать ногой и замораживать землю из-за чего враги будут скользить. Всё. От левелдизайна, особенно в конце игры хочется плакать.
>>3845056>От левелдизайна, особенно в конце игры хочется плакать.Двачую. Там ещё темно много где. А я слепой, в темноте ничего не вижу.
>>3845026 (OP)Она годная, тоже сейчас перепрохожу, но дисбаланс много где,плюс ебанутый физон ног гг, луки вообще нахуй не нужны, кроме может замораживающего, посохи тоже, разве что для отыгрыша, все заковыриваетсявилкой кинжалами+заклинание на хилл+колдунство на внушение.
>>3845037Какое же он говно даунгрейднутое после мессии, ни физона ни боёвки нормальной, а между играми 6лет.
>>3845026 (OP)> Почему же сейчас такое не делают? ВПотому что сейчас делают игры для консолей, а Мессия это ПКшная игра по сути. Сейчас в моде аркадная-слешерная боевка, камера от третьего лица, где не нужно целиться, враги атакуют по очереди, а весь геймплей сводится к нажатию одной кнопки ролик с геймлеем ватмана.В Мессии нужно крутить камерой, маневрировать, целиться во врагов. Консольщикам сложно
>>3845026 (OP)Ничего, кроме пинка не нужно и это печально, боевке сильно не хватает баланса. Но в целом - да, хорошая игра.
>>3845026 (OP)>боевка до сих пор очень бодрая, возможно даже лучшая в РПГЯ охуеваю, почему никто не смог сделать лучше. В дизонорде что-то относительно похожее есть, но все равно все более искуственное. Тут реально ощущается тяжесть ударов, перемещение, увороты, паррирования, вся хуйня. После мессии скурим и обла это просто какой-то блевотный пиздец будто по куклам бьешь. Я в Кингдом кам не играл, но не думаю, что там намного лучше. Неужели так СЛОЖНО? Типа это уже как утерянная технология или че? У меня там было больше веселья от перебивания шейных позвонков противника молотом от наковальни, чем от всех боев в скуриме вместевзятых.
пушто дарк миссиан провалилась нахуй еблан. как думаешь почему нет второй части если она такая ахуенная?
>>3845026 (OP)С физикой в глобальном плане уже наигрались в то время, это была новиночка. Сейчас всплывают всякие РЕАЛИСТИЧНЫЕ ВОЛОСЫ, которые жрут ресурсов как голодающие дети Африки. А в основном сейчас новая фишечки - подавай ртх и всякие графонии с ультрареалистичным освещением.
>>3845026 (OP)Хз почему двачепидоры так дрочат и вспоминают именно эту игру. На момент выхода она была проходным корявым недошутером, где от легендарной франшизы осталось только название, а из "уникальных" боевых фишек были пинок и физон от сурса. Но геймдев к 2006 уже практически скатился, так что теперь всякие говноигры тех времен вроде мессии и всяких нвн считаются нетленкой и утиными винрарами.
>>3845225>На момент выхода она была проходным корявым недошутеромЭто лучшая игра 2006, ни о каком проходняке речи быть не может.
>>3845225> Хз почему двачепидоры так дрочат и вспоминают именно эту игру. Пинок - брутально, школьники ощущали, что это их скилл позволил насаживать вражин так ловко на шипы/в пропасть/в огонь. Никак не левелдизайнер, ведь о таком не знали, а именно их скилл.
>>3845234Лол, ее всегда хвалили только за боевку, которая тоже дисбалансное говно на любителя, ну ок, до сих пор кому то заходит. В остальном там обсер по всем фронтам, сюжет, уровни, ролевка и прочее, даже на твоей пикче куда больше запоминающейся и виновой годноты того времени.
>>3845026 (OP)Двачую, боёвка прикольная. Асло, был до неё ещё Arx Fatalis, древний иммёрсив. Тоже было охуенно, но боёвка хуже и заклинания надо самому чертить.
>>3845283Arx Fatalis сам не осилил, посмотрел на ютубе, иммерсив охуенный да, но сюжет никакой вообще, про боевую систему молчу.
>>3845225А что есть игра, где столько же возможностей и это так же увлекательно реализовано? Дарк Мессию можно было проходить как тебе нравится, любым стилем и всегда это получалось годно.
>>3845325Моды на текстурки, освещение и прочее, полагаю. На Нексусе есть парочка. Ну, или он заморочился с обработкой видео.
>>3845026 (OP)>>3845177Мессия - это симулятор пинков и не более, притом враги пинаются словно футбольный мяч, а ради "футбольных мячей" лучше играть в пик1, мест куда пнуть там больше, да и кроме пинков есть красивые убийства. А ради ощущаемой боёвки есть пик2 (и да, спинывать врагов там тоже можно, в том числе насаживая на шипы).
>>3845026 (OP)Какая боевка о чем ты, игра проходится пинком на последней сложности - только пинкомА среди мили от первого лица есть игры и получше, да тот же опущенный/верминтайд/шадоуворриор1
>>3845026 (OP)Да игра топ, будучи еще школюном прошел её очень давно и самое сочное это прохождение когда за тебя няшная сучка суккуба выступает.
>>3845045А че собсна?! Ты жи отыгрываешь там этого чувака за которого играешь - отыгрываешь.Роле плеен гейм. Че еще надо? Плюсики всю игру жмать в один из четырех параметров?! Ну представь, что сразу прокачанным играешь. Диалоги нужны?Ну о чем ты там с орками пиздеть собрался? Ты ему - не соизволите ли обкашлять нашу встречу? А он - аааарррх!!! И уже несётся на тебя с топором.Так что оно рпг на уровне ведьмака 3, ящитаю.
>>3845291Многие старые иммерсив игры едва окупились, коммерческий успех был вроде только у первого деус екс. >>3845318Сюжет да, хотя атмосферно сделали про погасшее солнце. И боёвка кривая прям пиздец.
>>3845578Высокая сложность особо ничего не меняет. Не понимаю, почему нельзя просто отказаться от излишнего юзания пинка волевым усилием. Вы же ради фана играете, а не чтобы пройти быстро и уверенно.
>>3845056Иди ты нахуй, тупое анскильное чмо.https://youtu.be/sR4ZAeYtYIU?list=PL1104171A2505248C&t=61
>>3845466Линна:1. Дженерик волшебница, а также принцесса-в-беде по совместительству.2. Мешает как компаньон, нуждается в защите, таскается с кучками бесполезных статистов.3. Зануда, обижается, если случайно заденешь.4. Нужно спасать (но если лень, то ладно).5. Сектантка, может попытаться выпилить тебя.Зана:1. Суккуб.2. Помогает в ходе путешествия, не мешает, вполне самодостаточна (но всё равно верна тебе).3. Хорошо шутит, даёт полезные советы, развлекает.4. Не будет дуться сколько бы ты ни дразнил её подходами к источнику очищения.5. Спасла тебе жизнь.6. "Она мила, честна, любит поэзию и является, наверное, единственным обитателем Шио, который не произнес ни слова лжи."7. Хочет видеть тебя правителем.Пожалуй, это один из немногих выборов, когда логичнее выбрать очевидное зло.
>>3845718Первая милая няша, выбор настоящих сильных мужчин.Вторая тупая клубная блядина слабая на передок и задок.Выбор очевиден.
>>3845718>5. Спасла тебе жизнь.А куда она сбежит с подводной лодки? Если бы ГГ умер, она бы отправилась назад в Шио и её наказали.А вообще нужно выбирать батю. Оба варианта пытаются манипулировать героем, как сам ГГ к концу замечает. Батя не предаст. А суккубы и волшебницы дело временное. А еще нужно помнить о том темном эльфе из номерных героев, Раилаг, ЕМНИП, который идет по душу Сарефа.
>>3845718>очевидное злоКакое зло, ебать? Ты за своего батю впрягаешься. Притом альтернатива бате - это хуй пойми кто, для которых ты не более, чем гной, грязь под ногтями, слуга для "подай принеси"
>>3845713Я не помню уже что там было, но проходил пару раз на ней. Вроде враги блочат пинки, но это особо ничего не меняет, все равно есть окно для удара.
Етить.>>3845747>милая няшаЭто ладно.>выбор настоящих сильных мужчинЭто почему?>тупая клубная блядина слабая на передок и задокНо в игре демонстрируется обратное.>>3845751Однако бросить Сарефа она могла. Но вообще, как будто я не знаю, что там батя лучший. В посте выше выбор между Линной и Заной. Так что сравнивал Линну и Зану.>>3845757Она собрала в себе многие признаки типичного отрицательного персонажа, даже выглядит как демонетка. То есть вполне себе зло. И насколько же редко в играх появляется возможность нормально (вообще единственный пример) романсить отрицательного персонажа. Я в целом говорил про то, что логичнее её выбрать, так как в ходе игры к ней намного проще проникнуться симпатией, чем к Линне.Но всё-таки это нечестно, о бате речи не шло.
>>3845956>Это почему?Потому что защищать милых няш выбор настоящих сильных мужчин, а вот омежки-подкаблучники ищут мамок/"сильных" тянок.
>>3845977>а вот омежки-подкаблучники ищут мамок/"сильных" тянок.ну так противоположности только могут вместе существовать, альфач и сильная тянка не притягиваются друг к другу, по этому хорошие и добрые тян лезут к быдлакам альфачам, а плохие девочки или быдла тян смотрят на омежек ехидно ухмыляясь
>>3846034Хуйня ебаная, сразу видно омежку-лиственника, который за ручку не держался - вы убьете друг друга нахуй, если с противоположными характерами жить в одном помещении будете. Лучшая тян - это твой клон, но с пиздой или нет, если ты пидор.
>>3845977Зана как раз милая няша, а Линна - блядина. По её поведению видно что она шмара, две минуты знакома с гг, а уже готова к нему на хуец прыгнуть, что ей помешает это сделать с другим встречанным альфачом?
>>3845199Это майт анд маджик. Известная студия может позволить себе не делать игры по чужой лицензии.
>>3845389Кроме пинка есть и другие механики. Вообще это первая игра где полноценный стелс шел как второстепенный элемент. Даже сейчас таких игр почти нет.
>>3845819Дело не в блоках и уворотах. Пинок позволяет опрокинуть только противника в стане, если он не держит равновесие или не ожидает удара, например при внезапном нападении со спины. А так ты хоть обпинайся - ничего не сделаешь даже ссаному гоблину. Только выдохнешься после 3-4 взмахов ногой и будешь всё время подставляться под удар.
>>3845396Запиши, пожалуйста, видео с прохождением какой-нибудь главы пинками, ладно? На сложности Hardcore. The Gleam Of A Cold Knife хотя бы - проще некуда.
>>3847357Пинок не работал только против лучников - к ним надо было подойти.И против пауков - их не на что было пинать.Ну есть ещё босс, но его не получается пнуть, он летающий.
>>3845503> Многие старые иммерсив игры едва окупились, коммерческий успех был вроде только у первого деус екс.Ну ясен хуй. Иммерсив симы у всех всегда ассоциировались со скукой и занудством. А когда вышел постал 2, который по сути тоже иммерсив сим- его ждал оглушительный успех. Потому что он весёлый. Зануды правда не оценили и в один ряд с деусом и вором его никогда не ставят, но кому не похуй.
>>3845466Рогатенькая жы, я эту годноту покупал в бородатом году, еще на диске, но с ключом, так вот на диске, игоря с полной русской озвучкой, при том достаточно годной, но если ставить через стим, т.к. ключ оказался стимовский и добавился в библиотеку как положено, то рЮського почему то нет, а на выходе получается немецко-английская озвучка.
>>3846096Справедливо только для круга интересов, которые к собственно характеру слабо относятся. Два альфача в семье это всегда ебаный рак и не надолго.
>>3847377Вопрос про двух тянок, ответ про двух тянок."А ВОТ АЛЬФАЧИ..!", "А ВОТ НАСТОЯЩИЕ МУЖЧИНЫ..!1", "молодой человек, у вас зло не зло", "мечи!1", "батя!", "фонтаны, лол".И только один сказал, что ВРЁТИ, ЛИННА ЛУЧШЕ. Ну охуительно же.>>3845977>защищать милых няш выбор настоящих сильных мужчин,которым нужна дочь.Возможно, не худший выбор, но лично мне не по душе. На роль вайфу куда лучше подходит Зана.Вот только каким тут боком вообще омежки-подкаблучники? Они так-то тоже разные, некоторые действительно ищут себе сильную и заботливую тян, другие же будут падки на ещё более беспомощных, чем они. Выбирать-то всё равно ведь нужно ту, которая больше нравится.
>>3845718Линна- открыто заявляет что собирается использовать гг в своих целях.Зана- поддакивает, льстит, и скрыто хочеть использовать гг в своих целях.
>>3847949Мне похуй, я мечтаю чтобы у меня была такая женщина как Зана, я бы её боготворил, а она бы мной пользовалась и вертела как хотела.
>>3845026 (OP)Ох, помню с каким удовольствием в конце завалил ту истеричную заносчивую сектантку Лину, как после финальной битвы Зана села на очко и начала лепетать про несметные богатства и удовольствия, и как за миг до смерти она оправдывалась перед батей гг (и по совместительству демоном).Вспомнил про эту годноту, и назрел реквест, есть ли подобные игры в которых есть образ бати, сильного и мудрого пусть даже и на темной стороне как в темном мессии.
>>3847989Поедешь кукухой и у тебя будут сотни таких как Зана.А если речь идет про ИРЛ, достаточно будет просто стать кyкoлдoм.
>>3845056>От левелдизайна, особенно в конце игры хочется плакать. В конце там типичные кишко-данжи, ничего необычного.
>>3845506Дэк так сюжет действительно никакущий: притопай к королю, отбери волшебную хуиту у сектантов, узнай что ты избранный, сгоняй за щитом к покселису/кольцами к змеешлюхам и маняповстанцам, отбей королевство хумансов, спизди топовую броню, проведи по губам змеешлюхам и восстанови семью дебилки и дебила, замочи глав гада, который всегда был у тебя под носом. Вся годнота в этой игре ушла в сайды.
>>3847389немного отлетит. если у края лестницы или балкона свалиться и можно будет добить мечом с сильным ударом. на сложном уровне больше имбой были бутылки с маслом и поджиг искрой. ещё очарование имба. пинок хуйня, с ним ещё возиться надо, противника к шипам подвести, танцуя. проще уже мечом и щитом захуячить. на харде когда их 3+ шт уже весьма потно становиться. жаль что на харде луки и продвинутая магия типа фаербола и молнии становятся бесполезными. проходя вкачал вору лук по максимум и по итогу вообще им не пользовался, даже хэдшотов оркам нужно 2, проще бочкой кинуть и поджечь.
>>3845026 (OP)Игроки в основной массе не креативны и ленивы. Им всё равно, что можно замораживать, кидаться телекинезом и т.д. Это всё сложно и требует хотя бы минимальной смекалки, которой у среднего игрока просто нет. Они видят, что есть пинок, встают рядом с обрывом или шипами и пинают всех врагов туда пока не победят. А потом сами же жалуются, что "скучно и плохо зделоли".
>>3851540>ухх пенок имба>чар выдохся после двух пинков>здоровенные орки набигают>умираешь, загружаешься>из очка вытекает орочья сперма
>>3851579>>чар выдохся после двух пинковТы видимо не так что-то делаешь. Мэшить кнопку пинка без остановки не надо если что.
>>3851607Сидишь ждешь пока стамина восстановится, а сыч в это время заморозил тропинку и все орки сами улетели в пропасть или на шипы.
>>3851579Ты их просто так что ли пинаешь?Надо возле костров, лестниц, обрывов и прочих шипов. Даже если не ваншотаются, то рэгдоллятся и подставляются под протыкание.
>>3851613>>3851607Вас лечить нужно, шизики. Поиграли бы хоть для начала.1. После половины игры враги перестают разлетаться от него, проигрывается анимация боли и враг делает шаг назад, все. Нужно снять ему хп чтобы он летал от пинка.2. Пинать тебе просто так никто не даст, враги не будут сидеть и ждать пока ты СТАМИНУ ОТРЕСТОРИШЬ, а натолкают хуев за щеку на раз-два, пока ты мансить пытаешься.Каких-нибудь слоупочных зомби это возьмет, но гули, темные рыцари, вампиры и орки вас просто порвут, пинкоебы.
>>3845751>Батя не предастЛол, батя тебя тоже юзает чтобы вылезти из тюрячки. После чего скорее всего тебя выпилит, как претендента на трон. Самым логичным выбором тут является рогатая няша и захапывание силы бати себе.
>>3845026 (OP)игра хороша, но половину игры шароебишся по каким то подземельям, храм пука, логово некромантов, и концовка тоже где то в потьмах и везде эти ебучие зомби ох какже они меня пугали одним своим видом
>>3847425>>3846195Там гора всяческих ножей, ты наверное просто несешься по игре и нычки не ищешь. Критовые кинжалы вообще можно в первой главе найти в секрете. Ядовитые кажется в третьей. В любом случае довольно похуй на то, какие именно ножики у тебя в руках - качаешь стелс на максимум и режешь всех бекстабами. Самое легкое прохождение именно за стелсовика, потому что ваншотаешь всех нахуй.
>>3851637Играл, проходил. Непонятно, с чего ты решил, что я "пинкоеб". Я всего лишь написал, что это считается самым простым методом прохождения и всё. А ты вообразил, что я его защищаю.
>>3851888Представил как в скайриме везде расставили шипы и пропасти, чтобы туда пихать врагов и оленей.
>>3851888Но ведь как раз в скайриме пытались делать что-то подобное, Аннушка разлила в подземельях масло и подвесила светильники, которые можно сбить в лужу масла и оно загоревшись подожгет вражин. Можно замораживать криком и спихнуть врага с обрыва, можно заставить их сражаться друг с другом катавасией. Топорно конечно и непродуманно, но хотя бы пытались.
>>3851648В концовках за батю он героя не убивает. А Ксану слушать нельзя - она манипуляторша, в шестых героях Кириллу говорила те же слова, что и Сарефу. Лианна пытается убить героя, если он не выполнил её желание очиститься. У бати в тех же шестых героях класс пути слез, а противостоять Раилагу и прочим нежелательным личностям лучше вдвоем. Силу Кха-Белеха герой не получит, он получит силу только артефакта, кроме того, рано или поздно героя убьют и его душа попадет к жаждущему отцу.
>>3845026 (OP)там помню был уровень в горах, любил пиздить гоблинов ногами с обрыва. вообще классная игруха, навернул бы ремастера добротного
>>3845718Проиграл с дауна. Я даже будучи подростком заметил что шлюха-суккуб тупо манипулирует игрочком чтобы реснуть отца. Так-то они обе раздражающие тупые пизды и обе идут нахуй но такой опции в игре нет, насколько я помню, и это плохо.
>>3852285>>3852380Можно и без очищения. В английской озвучке батя явно с угрозой говорит, чтто "наградит её за (большая пауза) лояльность".
>>3852455Почему в треде так любят батю? Рандомный хуесос, которого гг впервые видит при освобождении, хочет манипулировать героем так же, как и все остальные. Разве что перспектива отправиться к нему после смерти пугает.
Блять, аноны помогите.Эта хуйня не запускается на 10-ке, сначала помогала совместимость Windows 7, потом вообще нихуя не помогает.Хэлпуйте
>>3848042>образ бати, сильного и мудрого пусть даже и на темной стороне как в темном мессии. Оу рили? По-моему, батя там самый крупный пидорас. Охуевший демон, даже сидя в клетке выебывается и качает права, приказывая кому и что делать. Точно хуже и Лианы, и Заны.
>>3852285Раз десять уже отмазался, но нет, двачер умный, двачер хочет проигрывать. Сравнение двух тянок, только двух тянок, вообще ничего больше. И лучше бы ты подростком ещё заметил, что нормального выбора в игре не предоставлено, и что делать его разумнее всего в пользу импонирующих тебе персонажей.>>3852484Потому что некоторый лимит доверия имелся только у него (потому что батя, хотя истерику после изгнания Заны он закатил знатную) и Заны (спасла жизнь, хоть и в своих целях). Собственно, всё. К сторонам, которые можно выбрать, вполне могли припихнуть и Арантира каким-нибудь боком. В такой компании он смотрелся бы нормально. И наверняка можно было бы найти пару причин выбрать его.
>>3852587А ничего что концовка отличается только цветом столба поднимающегося над городом в финальном ролике? На отъебись сделали.
>>3845279В этой вселенной здоровый таймлайн, Юбики берут временной отрывок из этого таймлайна и делают по нему игру (Герои 5, 6, 7). ДМММ находится в самом конце этого таймлайна, обрывая его клифхенгером. Захотели бы - продолжили бы.
Потому что рынок хочет кино, а не геймплей. Сеня, кратос и прочее дерьмо с походами без геймплея, вот это вот все. Просто людям надо красиво.
>>3845026 (OP)Сделали dishonored 2 — игру с боевкой, у которой нет аналогов. Ну и такого левелдизайна тоже ни у кого нет. Чего только стоит один механический особняк. Первая часть хуже во всем, кроме персонажей и атмосферы
>>3853123> Потому что маркетологи думают, что рынок хочет кино, а не геймплейПофиксил. По этой же причине мы видим в играх негров и геев, хотя в реальности это нужно 0.2% аудитории.
>>3853148У меня ПК не тянет нормально Дисоноред 2, сначала запустил обрадовался когда увидел 70-80 фпс на средне высоких, а потом игра переместилась в зал где Эмили и Корво принимают лесбуху короткостриженную и там 30 фпс было, мне поплохело сразу и я не стал играть. Первый Дисоноред понравился.
>>3853152>неинтересный сеттинг 19 века с магиейКонечно, лучше еще один генерик фентези с орками и эльфами. Так мало игр с орками и эльфами, сплошной 19 век.
>>3853162Дженерик параша с орками была лучше, потому что там было онли рубилово, а не эта стелсовая отрыжка, где если ты посмел убить гнусных предателей и тех, кто встал на их сторону, то ТЫ ПЛАХОЙ ОЧИНЬ ПЛАХОЙ ГРОБ ГРОБ ХАОС УБИЙЦА. Хуже этой хуйни только серия метро, где тоже нужно шкериться по углам, чтобы получить хорошую концовку.
>>3853306Почему так много людей топят за блейдс оф даркнесс? игра посредственна. В свое время нахуй никому нужна не была, а сейчас вон, через хуеву тучу лет вдруг внезапно стала вином.
>>3853311Я играл на релизе и тогда же ее хвалил, просто в 2002 году мало у кого был комп (в настоящей бедной и гнилой Рашке, а не в ДС), а 2006-это времена массовой комьютеризации. Болшинство игроков поиграли в БОД после того как в их городишке появился нормальный безлимитной инет (около 2010 года, как не смешно бы это было для ДС-пидоров), то есть в те времена когда наигрались.
>>3853325А при чем тут наигрались? Я сам познакомился с бод где то в 2005 и он уже тогда казался мне кривым. При чем как в сравнении с играми, которые были до него типа найтмар кричерсов, так и в сравнении с более поздними дарксоулсами. Да, в игре были классные тени, отражения и расчлененка. Но геймплей там не был доведен до ума.
>>3853343>найтмар кричерсовОна вроде плоеечная, твоя оценка?Просто, когда я пиздюком был, то как Кирилл хотел игру с нормальным фехтованием.Так что за свою игровую карьеру поиграл во многие игры такого вида. Но к сожлению понял, что на современных контроллерах имитировать бой невозможно. Просто или получается корявая боёвка, но похожая на сражения на холодном оружии (Кингдом кам-только 1 на 1, бод, с большой натяжкой готика) или просто шутер где меч "стреляет" хитсканом после анимации удар или всё очень примтивно (Mount blade, Мессия, Age of chivalry, Души и их клоны)
>>3853343>При чем как в сравнении с играми, которые были до него типа найтмар кричерсовНу это вообще святая толстота. В кричурах было: уебищная плавающая камера времен раннего тридэ и затыкивание монстров насмерть бесконечными комбами. Северанс далек от идеала и допиленного состояния, но там нормальная камера, нормальное управление (к нему надо привыкнуть как в готике) и боевка с реально опасными противниками и менеджментом стамины. И модами можно допилить.
>>3853655В кричерсах было почти так же как в северенс, но кричерс говно мамонта с первой соньки под геймпад без стиков. А северенс блядь ПуКа игра под клаву и мышь. И анимации в кричерсах лучше на порядок. В них есть и весь и динамика, а северенс какая то блядь халтура новичкового уровня.>>3853353>Просто, когда я пиздюком был, то как Кирилл хотел игру с нормальным фехтованием.Ну у меня был пурейстейш с бушидо блейдом и соул эйджем и мне было нормас.>просто шутер где меч "стреляет" хитсканом после анимации удар или всё очень примтивноТы не очень правильно понимаешь, как работает боевка в этих играх. Хитскан это что то типа как сделано в хексене, когда взмах меча не имеет значения. Такое очень редко используют для имитации холодного оружия. А тут не хитскан, это хитбоксы. В душах то как раз важно все, и время и траектория, у каждой атаки есть три фазы и вообще все очень напоминает упрощенную механику из файтингов (и не точные хитбоксы подрезали кстати оттуда же). Поскольку я на файтингах рос, мне такой подход к механикам нравится. А вот когда герой может свободно перемещаться и независимо от этого атаковать, при этом не получая стан локи от пропущенных ударов- вот это уже полная херня, а не боевка. Още хаотично и рандомно. Но у нас такое многие любят, взять ту же боевку из джедайской академии, уверен многие здесь скажут, что это одни из лучших драк на мечах в индустрии. Просто потому что там можно бегать и лупить, а во время удара можно еще и мышкой вертеть меняя направление.
>>3845026 (OP)Если беседка купила аркейн, то почему не шмогла сделать такую же боёвку ещё в скайриме?
Помню как развлекался, пытаясь закрыть гоблина в потайной комнате. Открывал ее, агрил гоблина и вставал напротив входа, замораживал пол под гоблином и когда он улетал в открытый проход - переключал рычаг.нахуя только спрашивается
>>3854469>нахуя только спрашиваетсяНет смысла такое спрашивать. Хороша та игра, которая позволяет тебе делать то, что ты хочешь. Тебе было весело, а это самое главное, то, ради чего мы все играем.
>>3845026 (OP)Постоянно переигрывал моменты рядом с обрывами/бочками с маслом и пробовал самым хитровыебанным образом укокошить врагов, прекрасная игра, еще стелсом очень весело проходится
>>3854058В северанс ты врагов застанлочить не можешь, особенно крупных, они дергаются от удара только на определенных значениях хп. При этом тебе удар могут сбить любой тычкой, нужно очень тщательно подгадывать момент для удара.>>3853840>анимации в кричерсах лучше на порядок. В них есть и весь и динамикаПощади, содомит. Освежи память. Никакого веса, одна динамика, два воздушных шарика дерутся насмерть. Лучше бы Oni вспомнил, вышла в одно примерно время с северансом, а боевка куда приятнее, хоть и без мечей.Отдельно о джедай академи. Ее любят именно за боевку на лайтсаберах. Да, она может быть и не похожа на кендошное противостояние обиван вс дартвейдер, но фановая пиздец, чувствуешь себя натурально джедаем.
>>3853840>уверен многие здесь скажут, что это одни из лучших драк на мечах в индустрии. Просто потому что там можно бегать и лупить, а во время удара можно еще и мышкой вертеть меняя направление.Ого, да у кого-то КОНСОЛЕБОЛЬ. Скачи-мочи тебе наверное тоже не понравились, плохозделоли тупо, ага? Подкруты да финты нужно дрочить, непонагибать?
Проясните за сюжет. Отец (или дядя, кто он там?) Лианы демонопоклонник, получается? Почему у Сарета нет памяти о своей природе? Маг в начале игры это отец Сарета?
>>3853311>В свое время нахуй никому нужна не былаОхуеть, слешеров на ПеКа тогда не было почти. После руны это был просто отвал башки.
>>3855236>Отец (или дядя, кто он там?) Лианы демонопоклонник, получается?Дядя. Да. А сама Лиана "наследница древнего рода" Соколов.>Почему у Сарета нет памяти о своей природе?Так он всю жизнь сычевал и обучался у своего наставника как обычный человек.>Маг в начале игры это отец Сарета? Нет, это тоже демонопоклонник. Отец Сарефа - Кха-Белех, местный владыка демонов.Если хочешь вникнуть в просиходящее, можешь пройти пятых героев и кампанию за Инферно в шестых. В пятых, кстати, есть кампания за Арантира.
>>3853311>игра посредственнаДа, но вторая в своём жанре после нет, не уёбищной Rune, а Die by Sword.С тех пор ничего лучше так и не зделали. Полтора аутиста всё ещё надрачивают маунтач и еще поланона вяло теребит на эксаниму.
>>3845026 (OP)Бля, опять вспомнил, как когда пиздовали куда-то с Линой, я ее случайно ударил, и она начала кричать типа "Сарет, нет! Не надо!" и атаковать меня. Ну я ей нахлобучил, потом вернулся в город один, стражник спрашивает типа, где Лина, а я такой скорбным голосом она утонула "она погибла". Аж шишка встала, пойти опять навернуть что ли.
>>3855592>А сама Лиана "наследница древнего рода" Соколов.Это как? Она знает что служит демонам? Сареф?
>>3855805>Она знает что служит демонам?Нет, дядя её в курс дела не вводил.>Сареф? Ему тоже ничего не рассказывали, пока лично батя в середине игры не поведал всю историю. Хотя Ксана, Арантир и орочий вождь в разговорах с ним на его происхождение намекали.
>>3855829А как по плану бати Сарефа и дяди Лианы должно выглядеть идеальное устройство мира? Демоны вторгаются и погружают мир в огонь?
>>3855776>Эпичная космо-попера на три части, где клялись, что твой выбор очень влияетvs>Слешерок про нарезание орков с гоблинами
>>3852587> Сравнение двух тянок, только двух тянок, вообще ничего большеТвое сравнение мочи с говном. Но говнецо красиво блестит на солнце, сильно пахнет и консистенция приятная когда погружаешь в него пальцы, ух...
>>3855932По пятым и шестым героям возникает ощущение, что демоны все, как один, хотят выбраться на поверхность, потому что в Шио не очень, это тюрьма для них. А на поверхности они неплохо развлекаются, устраивая треш и угар во имя хаоса, что в принципе не слишком вяжется с желаниями самого бати Сарефа. Тот весь мир хочет завоевать, как положено всякому уважающему себя повелителю темных сил. Поиграй в пятых героев, там как раз про происхождение Сарефа и тема демонов раскрывается. мимо
>>3855008>Пощади, содомит. Освежи память. Никакого веса, одна динамика, два воздушных шарика дерутся насмерть.Я вообще вторую вспоминал, там классные анимации. Первая это ну такое.
>>3856976И многие представители более-менее похожих игр были на здоровенную ступень ниже. Ну, или куда менее известны. А иногда и то, и другое вместе. Почти никто ведь сейчас не вспоминает какого-нибудь Архангела, Rune или ещё чёрт знает что.Вообще, как мне показалось, Blade of Darkness начали ощутимо чаще вспоминать после взлёта Душ. Из-за некоторых схожих черт, солидного возраста и хитрожопых любителей повторять, за игрой закрепилась некоторая известность. Вместе с не слишком почётным в определённых кругах титулом протодуш.>>3855996Ты буквально повторил то, что я сказал уже несколько раз, добавив к этому и приписав мне свои копро-фантазии. Друже, надеюсь, ты понимаешь, что ты просто грёбаный гений?
>>3857605Руну вспоминают, игра все же относительно качественная, да с таким-то мультиплеером. Даже новую игру сейчас пилят, правда обещают опенворлд песочницу, что настораживает. В один ряд с откровенным шлаком типа архангела ее ставить несколько некорректно.
>>3856041Криганы это роидная раса, целью которой является геноцид всех прочих разумных видов ради освобождения жизненного пространства. Очень продвинуты технологически. Эдакие зерги с добавкой человеческой социалочки.
>>3856041>>3857719Альсо создание культов имени себя было стандартной тактикой при подготовке вторжения на планету.
>>3857685>В один ряд с откровенным шлаком типа архангела ее ставить несколько некорректно.Это да. Для примера стоило что-нибудь другое взять.>Даже новую игру сейчас пилятКак-то новость про новую игру пропустил. Думал, эти разработчики собираются вторую часть Прея переименовать и выпустить, так как по этой игре у них, возможно, имелись какие-то наработки. Плюс до сих пор иногда вижу людей, нахваливающих многообещающий трейлер. А такая мелочь дорогого стоит, особенно если она случается не с подачи бодрых маркетологов.А тут оказывается, что уже в этом квартале воннаби бета-тестеры будут грызть ранний доступ. Хотя не удивлюсь, если в конце марта всплывёт новость, что выход снова перенесён.
>>3857679>>3857719>>3857724Энрот пал, эрафиец. У игр, начиная с пятых героев, другой сеттинг с другой космологией. Демоны тут слуги проигравшего войну Ургаша, которых заперли в центре планеты.
>>3858776Совсем другой. Есть отсылки в виде героев (Сандро, Крэг Хэк), но кроме имен и специализации они не имеют ничего общего - биография другая.
>>3858878Пятая круто лучшие герои.6 хуйня, поиграть пару часов можно, если прям совсем не во что играть.7 говно из жопы.
>>3858878Пятая одна из лучших частей в серии. 6 и 7 довольно слабые, хотя в 6 хорошие кампании. Но там много кардинальных изменений от которых утки плакали кровавыми слезами.
>>3845026 (OP)Соглы, еще помню Мэда послушал типо "ой да она старая, вы не сможете в старые игры сейчас играть ко-ко-ко"В итоге запустил, и оч даже годно. Жаль в свое время пропустил.
>>3845026 (OP)Купил ее в год выхода (до сих пор диск валяется) прошел раза 3-5. >>возможно даже лучшая в РПГрпг тут причем? Обычная слешерная боевка с нормально прикрученным работающим физоном и хорошими анимациями, такое действительно не часто увидишь. Мне она души по ощущениям от боя напоминает. Еще в игре дизайн неплохой все выдержанно в одном стиле. Игра короткая, персонажи и сюжет нормально не раскрыты не помешало бы ей штук 5 DLC продолжительностью как сама игра и коопа.
>>3862699>не помешало бы ей штук 5 DLC продолжительностью как сама игра и коопа.Господи, да ты же рак гейминга во плоти. Как будто современный разработчик зашел на сосач.
>>3862765Хуйню не неси. В душах было очень весело ходить со своим бро на демонов. В монстер хантере было годно долбить динозавров. Если тебе он не нужен просто не играй какие проблемы?
>>3862765Если ты на счет длс, то мне не понятна твоя позиция. Есть разные длс, те которые по качеству и размеру сопоставимы с основной игрой и всякая дрянь лишь бы выжать лишний бакс. Я очевидно говорю про первый вариант. Существуют игры для которых вариант с выпуском длс является лучшим, чем разработка следующей части. В том же ДС'е арториас с аренкой и прочим был весьма хорош.
>>3862793>длс, те которые по качеству и размеру сопоставимы с основной игройЭто называют забытым нынче словом аддон.Вообще, зачем ты думаешь о пяти ДЛЦ, если можно сделать один полноценный сиквел?