Ну что, V/ебки, скоро на подходе GOTY.Просто объясню даунам, почему эта игра станет лучшей!1. Добротный и достойный сюжет2. Отличный саундтрек3. Неимоверно красиво прорисованные уровни4. Невысокие системные требования5. Наличие огромного числа поддерживаемых языковКомпания в первую очередь делает игру для людей, что бы нести радость и удовольствие от самой игры, а не для того что бы срубить бабла хоть как-то "Привет Far Cry"Ваши оправдания?
>>3851898 (OP)Если бы они действительно делали для людей, они бы запилили в 3д. А так это постная хуйня чисто для заработка на дебилах которые орут что "ыы 3д нинужна, трипланус говно, графодрочеры!".
>>3851919> они бы запилили в 3дЗачем в 3Д, если есть DS?>>3851933мать твоя конвеер, уебок>>3851945типичный V
Первая часть вообще не зашла, фальшивая и бессмысленная атмосфера в игре, ну и я терпеть не могу метроидвании.
>>3851898 (OP)Все так, буду ждать репак. И читы, ессно, так что готовьте огнетушители заранее, жуколды. Это, возможно, будет последняя игра от черриков, а потом они распадутся. Художник наверняка получит предложение работать в крупной студии у пиндосов, а композитор - в киноиндустрии. Тема жуков себя уже почти исчерпала, и вряд ли они решаться на что-то новое.
>>3851898 (OP)>метроид>готиЭй, триполААА экшоны, рассосались, тут шизик с гтх250 вместо видеокарты уже все решил. Самому не смешно?
>>3852149Обещали это длц вместо трех парашных гринданов, причем. Ждем раздачи с гог-версией, ибо нехуй.
>>3851898 (OP)>а не для того что бы срубить бабла хоть как-то "Привет Far Cry"> при этом как и фаркрай игру сделали за около год из ассетов прошлой части, поменяв, как и в фаркрае, местодейстивия, пару перков и гг
>>3851898 (OP)>озвучкаПрооорал, вспоминая какая "озвучка" в оригинале. И да олсо, играть за пустого классно, а шлюха не нужна
>>3852366Тоже вызывает опасения эта "акробатическая боевка", как с шилом в жопе напрыгивать уто, притягиваться, скакать. Холлыч солидней.
>>3851898 (OP)Я думал у поциков был большой успех с этой инди, и ждал их следующую игру ещё масштабней, ещё тридэшней, ещё интересней, а что по итогу? Такая же кхуйня да у всех уже передох ещё с первой части, они бы ещё прокачку не меняли вообще что заебца было все.
Хуй знает, мне Соль Святилища куда больше зашла как по атмосфере и боевке. Вот ее сиквел очень жду, а лопатник-2, ну такое себе.
>>3851898 (OP)>Ваши оправдания?Спиномозгодрочка. Такое не всем интересно, особенно если ты старше ~20-25 лет. По этой причине дропнул первого мухожука.
>>3851898 (OP)в индюшатню есть смысл играть только в командеровки или на работе, либо если ты полный нищук и не можешь позволить себе норм комп, поиграл в 1ую часть часика 3-4, хуита полнейшая, даже время тратить на это впадлу
>>3854952> и не можешь позволить себе норм компСрыв покровов с любителей метродваний и пиксельных инди, у них у всех ноутбуки и компы с 2010г
>>3851898 (OP)Клёвый всё таки персонаж Хорнет. Помню как вяло пропустил мимо эту игру, когда на Гейм Аворде ей дали премию. Чего там? Очередной хардкорный инди платформер. Пол Стима этой фигнёй завалено. Без особых впечатлений просматривал видосики и упоминания в новостях. Только потом увидел Хорнет и стало интересно. Начал смотреть видосики по лору от Ликориса. Там узнал, что она второстепенный персонаж, почти антогонист, служащий препятствием глав герою. С упавшим сердцем думаю, ну её нафиг эту игру. Чисто по инерции вяло досматриваю плейлист. В разборе анонса Силксонга говорят "главным персонажем будет Хорнет" и геймплей с ней. Меня как током шарахнуло! Я прям после этих слов и полуминутного ступора тупо ставлю на паузу. Закидываю на Стим кошель бабла. Покупаю первую часть и ставлю Силксонг в список желаемого. Писец, до сих пор вспоминаю этот переход от вялой апатии, к бурному восторгу. Раньше меня так ещё не штырило.
>>3855024и чё? типо комп у тебя есть но ты все равно жрёшь это гавно? ну блять я и не таких отморозков видел в жизни, какой херней только люди не занимаются в свободное время
>>3851898 (OP)>Ваши оправдания?Не люблю 2д игры.Эту по приколу прошёл https://store.steampowered.com/app/261700/Eryis_Action/
>>3851898 (OP)>Добротный и достойный сюжетТупо копия дарк сулс которая в мире жуков смотрится пиздецки нелепо>Отличный саундтрекНеплохой но трэки такие будто уже слышал гдето. Индивидуальности не хватает>Неимоверно красиво прорисованные уровниВидали и красивее. В Ори например>Невысокие системные требованияУ инди говна то ясно>Наличие огромного числа поддерживаемых языковАга. Для игры где всё озвучено на выдуманном языке самое оноТЫ ЕБЛО ДАЖЕ НЕ СКАЗАЛ ПРО ЛУЧШУЮ ЧАСТЬ ИГРЫ - ГЕЙМПЛЭЙ. ВОТ ОН РЕАЛЬНО ХОРОШ И БЛИЗОК К ИДЕАЛУ ДАЖЕ. НО ОДИН ГЕЙМПЛЭЙ ИГРУ ДО ГОТИ НЕ ДОТАЩИТ ЕСЛИ ОСТАЛЬНЫЕ АСПЕКТЫ ПОСРЕДСТВЕНЫ ИЛИ НЕ ПРЕВОСХОДЯТ УРОВЕНЬ "ВЫШЕ СРЕДНЕГО"
>>3855125Да любого. В каждом ДС нужно было чтоб пройти к последнему боссу убивать нескольких крутых типов на пути. Формула чисто оттуда. + битва тьмы и света там на кой то хуй тоже есть. Отсылки в духе Watcher Knights = Abyss Watchers, само название Hollow Knight - прямая отсылка итп
>>3855155То есть ты хочешь сказать что сюжет HK полностью оригинален и ничего не заимствует из дарк сулс несмотря на то что многие геймдизайнерские решения прямиком оттуда?
>>3855040>я и не таких отморозков видел в жизни, какой херней только люди не занимаются в свободное время например сидят на дваче
>>3855155Нашёл статью опровержениеJust one of the many reasons behind Hollow Knight’s success was people comparing it to Dark Souls, which drew a wealth of new players to the title. Although when we first mention what we believe is an intentional inspiration, Pellen interjects immediately:“I hadn’t actually played much of Dark Souls when we were making the game,” he laughs. “I played a fair bit of it after because people talked a lot about how Hollow Knight was like Dark Souls. I think we were referencing a lot of games that Dark Souls references so maybe there’s a lot of connections there.”Ладно хуй с тобой. Один хуй сюжет избитое говное. похуй дс или не дс
>>3855266Никто ничего никогда не придумывает. Все что человек умеет делать, это высирать, ранее поглощённое. Возможно у Радианса и летающей хуйни из брукбонда одни корни. Возможно авторы читали одни книги или видели одинаковые картины. А возможно и нет, потому что это просто летающая хуйня, каких миллионы.Вот с Арториасом очевидная параллель. Но опять же оригинальный Арториас, это не более, чем высер сформированный из ранее увиденного авторами дарк соулс.
>>3851898 (OP)>Ваши оправдания? Рогалики на любителей. Только рог легаси смог меня затянуть больше чем на час.
>>3854946Ага, конечно. Ты дропнул потому что отупел и не смог держать в голове все точки которые нужно посетить и сопоставить это все с получаемыми способностями.
>>3857106>держать в голове все точкиТы в курсе, что там в стартовом городе метки для карты продаются?
На волне анонса решил оценить первую и уже 30 часов не могу оторваться от игры.Довольно неплохо сделано. Даже и не видно что совсем бюджетно.
>>3857208Где я написал, что ее нельзя дорисовывать? Я напсиал, что дается она не полная и уж тем более без каки-то пометок для облегчения поиска артефактов и точек применения новых способностей. Просто долбоеб выше написал, что дропнул из-за того, что она СПИНОМОЗГОВАЯ, хотя игра вообще-то про исследование мира, а не сражения бесконечные. И я почти уверен, что он дропнул как раз из-за того, что его мозг сгнил и ему маловато именно спиномоговых дейстий, чтобы игра его зацепила. А то че, бегаешь туда сюда, ищешь всякое ДАЙТЕ ЛУШЧЕ МНЕ ШУТАНЧИК)))
>>3857216Это нормально. Игра вообще может не понравится только совсем уж далекому от игр человеку, так как это реально в своем жанре практически эталон. Ну или не понравитс тем, кто играет в конкретные жанры и графоний.
>>3857223Тупа сыглы.На самом деле нереальный шедевр, который должен стоить как ААА-Йоба, но он не стоит, отчего к нему еще больше симпатий. Ну, и бесплатные, нахуй, дополнения. Человечество вообще не заслужило этой игры и ее команды разработчиков, ящитаю.
>>3857218>игра вообще-то про исследование мира, а не сражения бесконечныеТы вообще про жука говоришь или про майнкрафт?
>>3857488Я тоже что про исследования.Во-первых много локаций с кучей секретов и всем таким.Во-вторых сложных боссов тут особо нет, все они опциональны или в длс. Ну, а про рядовых врагов даже говорить нечего. Почти все они ваншотаются после улучшения гвоздя и перемещение по локациям не представляет сложности.
>>3857502Ты видишь разницу между дрочкой бесконечно спавнящихся врагов и сложностью? Никто не говорил что игра сложная, но тебе надо постоянно чистить вилкой локации или ухитряться их авойдить. Если бы после убийства ключевых боссов все мелкие враги пропадали, то интереса бы не убавилось а рутинных и скучных боев стало бы меньше.К тому же там есть этапы на манер celeste, где надо запоминать комбинации и летать не касаясь стен с шипами. Меня это заебло еще в guacamelee.
>>3857609Хуй знает. Не вижу ничего плохого в респавне врагов. У тебя бы тогда просто гео было конечным и пришлось бы перепиливать всю экономику игры и вообще убирать возражения и потерю гео при повторной смерти до возвращения горечи.
>>3857609>между дрочкой бесконечно спавнящихся враговЭтого делать не нужно. Не удивительно, что ты этого не понял даже.
>>3855006>Закидываю на Стим кошель бабла. Покупаю первую часть и ставлю Силксонг в список желаемого.А мамка знает, что ты с ее карточки покупаешь дешевую индюшатину в расчете на то, что она не заметит этого?
>>3857642>>3857632Я лишь поясняю почему игра останется нишевой. В ней нет гибкости и ты не можешь выбирать тот стиль игры который подходит тебе. Мне на пятом часу надоело чистить вилкой те локации где я уже был, начистился еще в душах.
>>3857711Ты просто не разобрался в механике амулетов. Они как раз позволяют "настраивать" игру под себя.
Я честно попробовал эту игру и знаете? Анон сверху прав, это ебаный дарк сол. Будь игра сделана для людей, т.е от 3 лица как дарк сол, было бы супер круто. Но бегать по 2д миру, нет, спасибо.
>>3857734Скучную чистку локаций и заучивание паттернов поведения боссов они не убирают. Я понимаю что кому-то это нравится, но таких людей не особо и много.
>>3857758Так а зачем ты чистишь локации? В чем проблема? Нет, с если правильно подобрать амулеты большинство боссов которые не сносят две маски можно тупо брать нахрапом. Стоять и пиздить их получая урон как танк.
>>3851898 (OP)Насколько люблю в первой части за атмосферу исследования, лор, npc, настолько же ненавижу геймплейный акцент боссах и вообще высокое (для меня) требование к скиллу. И похоже во второй части дополнительного режима для казуалов не ожидается. Жаль.
>>3857735Да не решили сделать, а просто пожадничали. Думаю, что это будет последняя игра от черриков.
>>3857769Так а кто срет то? Это ты несешь хуйню. Что еще взяла игра из дарксоулса кроме механики возрождений?Тут блять даже боевки нет с мувсетами.
>>3857711там есть небольшая система билдов. можно вставить тринкеты на сумон разных юнитов и вообще забыть про кнопку атаки. но проблема в том, что эти тринкеты надо еще найти.
короче, в этой игре нет ничего нового, оригинального или необычного. это игра, которая хорошо звучит, выглядит и играется. каждый из нас мечтал об идеальной игре. так вот это жукорыцарь. только и всего.
>>3854031А кто сказал, что большой успех значит развитие в будущем? Глядя на жуколдов, становится абсолютно понятно, что эти говноеды будут жрать это говно пока его не прекратят выпускать, так зачем мучать жопу?
>>3854031Ну да. ВОТ СЕЙЧАС ТО 3 ЧЕЛОВЕКА СДЕЛАЮТ ТРИ ДЭ И БУДЕТ ГОДНОТА.Они просто не прыгают выше своих голов и делают то что могут и умеют.
>>3857778Ага, если вероятно, что она как новое метро свалит в эпук-стор экзом. Там в основном как раз подобная индюшатина для альтернативно одаренных. А стимоплебеи снова будут спонсировать тех, кто их кинет. А пиратобогам же вообще пох, с какой версии делаются репаки.
>>3857823Не помню такой игры где бы тебе давали такую уйму контроля и уворотов. Можно убивать толпу врагов даже ни разу не коснувшись земли, реагировать на прожектайлы в последний момент и эпично доджить их. Всё благодаря простому, удобному и эффективному управлению
>>3855178И все конечно же поверилиНИ ИГРАЛИ ПАВТАРЯЮ НИ ИГРАЛИКакие же хипстеры доверчивые дебилы, пиздец просто.
>>3857711В игре как раз есть выбор стиля игры. Ты даун, который не разобрался в игре и несёшь хуйню. При чём не только в игре, а вообще в направлении, респаун это обычное дело и он тут совершенно не навязчивый.
>>3857502>сложных боссов тут особо нет>Ну, а про рядовых врагов даже говорить нечего. Почти все они ваншотаются после улучшения гвоздяТы тоже с читами или просто пиздишь?
>>3857223>>3857290C какими говноедами на одной доске сижу, пиздец просто. Им всего-то сделали не-пиксельную графику (пожертвовав этим нормальными персонажами, сделав им палки-палки-огуречики в виде жуков, а не нормальных антропоморфных персонажей, и стилем), и они уже готовы жрать в три горла. Хрррртьфу просто на вас.
>>3855148>в каждом ДС нужно было чтоб пройти к последнему боссу убивать нескольких крутых типов на путиМиядзаки гений. Придумал уровни и боссов в конце. Охуеть просто, и всё это в 2009.ладно бы вспомнил систему смертей (которая была во второй бябле) или сеттинг в виде """умершего""" мира, но нет, блядь>hollow knight - чистая отсылкаК Shovel Knight. И он так же умеет лопатой от врагов отталкиваться, логично же.
>>3857893Так Стим и есть говно код. У тебя 4 вкладки с разным дизайном. Магазин, библиотека, сообщества и профильОчень блять удобно. Поиск работает через жопу. Даже в ориджине поиск удобнее.
>>3858014Hollow же. "Полый" по-русски. Это основной тип врага в дсда там дохуя чо. вон ещё выше понаписали примеров. я просто назвал не всё
>>3857985Без читов конечно. Игра довольно простая. Если просто проходить ее.Сложность представляют только версии боссов в мире грез и пантеон. Ну 3 этап колизея сложноват наверное. Все остальное проходится легко.
>>3858027Сложность оценил бы как среднюю, в хорошем смысле. Типа боссы убиваются спокойно за 20 минут макс, но чувство удовлетворения убийство босса приносит. Проблемы только финальный босс и Watcher Knights доставили
>>3857764Проблема в том что амулеты появляются в игре к пятому часу игры, по началу там совершенно бесполезные абилки. А до этого пятого часа надо заставлять себя терпеть.
>>3858036>боссы убиваются спокойно за 20 минут максЛоллирую над зашкварным признанием неосилятора читов. Я же быстро понял, что там нужен ваншотинг, и заюзал его, когда такой чит запилили. Пантеоны и колизей тоже ваншотил, только тогда доставляет их проходить.
>>3851898 (OP)Опять выдрачивание боссов с миллиардного раза и места, где перепрыгнуть можно только выяснением тайминга и долготы удержания пробела со стрелкой вбок с хуиллиардного. Опять уровни из митбоя, где нужно убить три клавиатуры и нервную систему. Опять бектрекинг по сто раз через зачищенные тысячи раз места просто потому, что нашёл в самом конце карт какую-то поебень или выучил новый пук и теперь можешь пройти через дверь в самом ёбаном начале, на которую прыгал 2 часа, но она, о ебать, не могла быть открыта. И ты это поймёшь только пропиздовав через все уровни, всю карту, чтобы найти на конец это место в самом ебать его начале и наконец-то открыть. А если ты не дай боже не играл пару дней, то начинай-как ты блядь новый сэйв, потому что уже нихуя не вспомнишь, а записи квестов или куда вообще нужно идти нигде нет. Соси хуй, инсектофил.
>>3858125>Опять выдрачивание боссов с миллиардного разаНет.>Опять уровни из митбояНет.>Опять бектрекинг по сто раз через зачищенные тысячи раз места просто потому, что нашёл в самом конце карт какую-то поебеньДа.
>>3851898 (OP)Почему жуколды такие агрессивные уебки? У них жук - первая хорошая игра в своей 12-летней жизни?
Мне кажется, или тут 1,5 шизоанона и оп? А игра годнота, с нетерпением жду 2 часть. У меня все, я сьебал
>>3857991В пиксельной графике вообще ничего нормального нельзя делать. Так что они даже молодцы что не стали ее делать. Хороших 2д игр в нормальном стиле, а не из мешанины говнопикселей и так мало.
>>3858427Антропоморфны в игре только Хорнет и полый рыцарь. И то если сильно дофантазировать. У остальных антропоморфность заканчивается на количестве конечностей.