Короче. Поясняю за жука. Я тот анон, что вторую неделю горю ИТТ, но продолжаю есть кактус. Игра заебись. Но сложная пиздец! Очень радует внимание авторов к мелочам. Это например меняющиеся диалоги. Но больше всего я охуел в дереве богомолов. Когда после победы над боссом, рядовые враги перестают на тебя нападать, и кланяются при встрече.Карта огромна и проработана. Графен заебись для 2д. Лор понравится всем любителям душ.Минусы- сюжет и лор хуй просцишь- очень задротская. Срака будет гореть не переставая. Если вы любитель играть под пивас, то игра не для вас.- карта не рисуется, а ее надо покупать. У меня нет карт 3х зон, а я уже их прошел. Имхо - костыль ебаный.- мало телепортов. Можно было хотя бы по одному на каждую зону давать.- без гайдов пиздец сложно.Как-то так. Я бы дал 8,5/10. наиграл 40 часов и только 2ю заточку сделал. И то благодаря гайду.
Горячо ожидаемая нами игра. Подписываться и ставить лайки здесь:https://www.facebook.com/runefencerillyia/Музыка:https://soundcloud.com/eric-skiff/come-and-find-me-b-mix
>>3843062>Метроида в шапке нет, кастлы в шапке нет, тред говно.Ты новенький? Эти треды создаются одним и тем же шизиком фанатом какого-то жука. Я посмотрел - какая-то пиксельная инди параша для говнаедов с ерлиакцесс. Когда касльвания вышла он у папки в яйцах болтался.
>>3842866>>3842870>>3842875>>3842879О, этот хер ещё у вас в треде. А чего он вдруг Жука срать перестал? Сдался что ли?
>>3843266 Нахуй не нужен. Местные орут, что игра для казуалов. И если умираешь - то лох. Типа, не больше 10 за игру должно быть.
>>3843369а не надо шарудить, смотришь места, еще не открытые на мапе, идешь тударуду в колизее дают еще
>>3843392Ну если вот так вопрос ставить, то наверное всё равно Ори, хотя тут сложно. Вот если б ты про хуязм спросил там, или про Дед Сел, то я бы признал превосходство елиота. Небольшое.
>>3843381 У меня нет карты трёх зон. И в магазине их нет. Это раз. Два - ты - пидор. Твоя мать - шлюха много ништяков за перегородками в целое открытых на карте локациях. Так что, иди нахуй.
Тут в прошлом треде какие-то хуи на полном серьёзе спрашивали, что не так с Ори.ЛИНЕЙНОСТЬ там не так. Это ж Марио без экранов загрузки, блять. Эксплоринга никакого вообще нет. Какой долбоёб сказал, что он там норм? Даже в ебучих Иконокластс есть целый опциональный биом, который без специальных плюшек не поисследуешь, есть скрытые квесты и боссфайты. А что в Ори? А в Ори РОМА ЛЮБИТ ПРЫГАТЬ! ПРЫГ! ПРЫГ! И всё. Скачи вправо, иногда вверх, иногда влево, но не долго - вот и весь эксплоринг.>>3843405М-м-м, ну одна Deepnest, другая Fog Canyon, а третья какая? Crystal Peak, небось?
>>3842858 (OP)Почему нет ничего лучше старбаунда и терарии? Чтоб летать по разным планетами с кучей контента ?
>>3843484нет, слишком сложна, нипанятная ее дропнул после 8 часов безуспешных попыток, дошел до луны и до подземной локи с озером, там было темно и я застрял
>>3843492Чего там непонятного, там и ежу всё ясно. Задачи на уровне животного. Лампочку взять не догадался? Можно вообще по карте на ощупь выбираться.>>3843496>Абилок немаэАбилки - надуманный критерий, главное в жанре - открытый для лазанья мирок.
>>3843521>Чего там непонятногоВсе? Если задачи уровня животного, то нахуя мне вооьще куда то двигаться, если можно жрать и спать в одной локации? Но тупая игра не даст мне так ее пройти.
>>3843521>главное в жанре - открытый для лазанья мирокЗаебись, скайрим - метроидвания. И какой-нибудь Need For Speed Most Wanted - тоже. А, и серия GTA ещё.
>>3843545Во-первых из любопытства, которое не чуждо даже морской свинке, во-вторых ты как бы семью найти хочешь. "Зачем мне куда-то идти" - вопрос, подходящий к любой игре.
А вы заметили, что все три дополнения к хохлонайту и половина самой игры, но сейчас не об этом построены вокруг СНОВ?
>>3843484Какое же омерзительное животное этот слизнекот, прямо аж коробит от одного вида анимаций. Не смог играть от отвращения.
Сложнаа. В отличие от большинства игр, фреймов неуязвимости во время ролла нет, врагов сильнее себя можно только станить выстрелами, которые конечные. Прыжок супер-низкий и не помешало бы цепляние за платформы.Но как в хороших соулсоидах всегда понимаешь в чем была твоя ошибка. слился об безногого гиганта, который блюет буллетхеллом, выпустив все свои станы, но при этом забыл про свой щит - мог бы спасти в последний момент.
>>3843850Я имею в виду гайды по частям Кастлевании. Какие части гавно а какие можно эмулировать и сыграть? Играл в circle of the moon - годнота для меня. Ну части с Сомой годнотище. Одно время сравнивал босса Легион в этих частях по урону и хп, люблю анализировать боссов.
>>3843569Нет, не к любой. В большинстве игр у героя/игрока есть либо появляется через короткий промежуток времени четко озвученная цель к которой он стремиться. В том же РВ мы знакомимся с недружелюбным миром игры, учимся выживать о бок со злоебучим рандомом, наконец находим нпс, которая вроде как важна, но... вместо того, чтобы направить игрока, игра не говорит ничего. Вообще ничего. Исследуй, мол, мир сам. А мне уже не интересно тыкаться куда попало наугад, а потом переигрывать целые отрезки и восстанавливать карму, чтобы открыть какой-то там шлюз.
>>3843875Все хорошие, самая проходная на гба, где через зеркала попадаешь в альтернативный замок, но и она играбельная. Лучше патч на графон нагуглить.
>>3843885После "встречи с неписем" тебе на следующий день жёлтая сопелька прямым текстом светит, куда и зачем пиздовать, а цель игры таки ставят чётко в одной перди, до которой играть часов двадцать. А вообще ты про цель глупости пишешь, да и с ться/тся обосрался заодно. Никто не идёт, скажем, мир спасать ради самого спасения мира - мир спасают только ради сопутствующих приключений.
>>3843974Вспомнил про хард в circle of the moon. Самый кайф перепроходить игру, боссов в режиме скелета. Роллять ваншот Биг кость при этом умирать от одного касания - довольно веселое занятие. В режиме мишки ваншота нет но интересен по своему и тоже умирает от одного касания.
Невидимые враги пиздец, чуть не обосрался. А впервые с него огреб на мосту слева от здания скульптора, думал что это эффект от радиоактивной пыли.Кто будет играть, тому хинт: статуи разрушаются дробовиком, его мы возьмем в солнечном соборе, так что сперва лучше идти на самый верх, а боковые отростки исследовать после.
>>3843421> Каньен Карта есть.> кристалическая Карта есть. Нет карты зоны с медузами. Ебеней с вагоном и многонодками, и ебеней перед ними.
Кстати, в этом году должна выйти Radio the Universe. Не знаю насколько там метроидвания зельдоид.https://www.youtube.com/watch?v=C6a9j_vSQysЯ даже забейкерил. В 2013 БЛЯТЬ ГОДУ ЗАБЕЙКЕРИЛ.
>>3843885 В Жуке вообще нет мотивации. Идёшь, а куда? А зачем? И всем похуй. В душах так вообще пиздец.
>>3844212Души интригуют новым контентом: хочется посмотреть новые локации, боссов, врагов, что-то по лору сцедить. Эпигоны часто на этом погорают: вроде схему и повторили, но не эксайтит.
>>3844212Хуёю с тех кому нужна МОТИВАЦИЯ в метроидваниях.И тех кому НИПОНЯТНО КУДА ЖЕ ДАЛЬШЕ ИДТИ в жуке и большинстве других метроидваний (за исключением какого-нибудь SotN где может случиться оправданный затык, правда один на всю игру).Мотивация - ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА, ЭКСПЛОРИНГ БЛЯТЬ. 1. Открываешь карту, смотришь где ещё не был (или был но с тех пор получил какой-нибудь апгрейд). 2. Идёшь туда, ИССЛЕДУЕШЬ.3. Уперся в тупик/необходимость апгрейда? Упёрся в слишком сложных мобов/босса? Возвращайся к пункту 1.Повторять до оргазма.
>>3844255Именно на этом жукан и провалился. Формального повторения троупов жанра хватает только на создание глиняного голема, а чтобы его оживить, требуется твоя личная творческая энергия и опыт (не ограниченный играми).
>>3844263Ох уж эти попытки обосрать шедевр на дваче в никому не нужном треде. Провалалилась твоя жизнь, хейтерок.
>>3844202Каньен и есть локация с медузами. А, и ещё если ты прошёл локацию и не нашёл картографа, то эту карту можно купить у его жены. Условия прохождения локации различные. В дипнесте, если не ошибаюсь, достаточно дойти до рогача
>>3844230> новые локации А зачем? Ну вот зачем, блять? У героя вообще мотивации нет. Мне в этой игре хотелось сесть у костра и никуда больше не идти.>>3844255 В том же метройде хотя бы какая-то цель была. Завалить мазер Брейн там. В кастлеваниях Дракулу нахуячить. В Ори спасти друга. В ахиоме съебать домой. В Зельдах спасти писечку. Хотя бы такую. Маломальскую мотивацию.
>>3844464 Я рот ебал их условия! Молоко было просто добавить авторисовку карты! Но это так-то лишь ложка дегтя. Надеюсь исправят во второй.
>>3844202>> Каньен>Карта есть.>Нет карты зоны с медузамиЧо? Fog Canyon - это и есть зона с медузами. Карта там берётся последней, ибо без дабл-джампа до картографа не доберёшься. Что ты понял под каньоном?>Ебеней с вагоном и многонодкамиDeepnest, как я и подумал. Две разных локации, в которых можно найти картографа. Обе близко ко входам, но он не поёт и не разбрасывается бумагой.>ебеней перед нимиКаких именно ебеней? В дипнест можно тремя способами попасть.Подсказка: Ищи разбросанные листы бумаги.
>>3844522 Вот о чем и речь, блять! Я уже всю зону прошурудил, а это пидораса так и не нашел. Нахуй вообще так делать было, там и без этого говна хватает! Просто признайте уже, что это минус ебаного жука. С картой они обосрались.
Нет. Что в ТУМАННОМ блядь КАНЬОНЕ нужно ходить без карты это вполне разумное решение. Тем более что до получения слезы весь каньон это 3 экрана.
>>3844603Слушай, я реально не понимаю, как можно обосраться с опциональной вещью. Её присутствие что, портит остальные аспекты игры?
>>3844632Их надо переводить сюда. Годный контент есть, но он тонет в дженералах всяких фортнайтов и близзардопараше.
Набрал себе оружия всякого, и базуку, и энергощит, и световой меч, отбивающий прожектайлы - радует, что все это ситуативное, а не выкидываешь старое из-за того что у нового урон больше. К примеру, пистолетик и простой металлический щит станят слабых врагов, и это позволяет из них выбивать больше энергии и хп, а идя с базукой только все растратишь.
>>3844680Тебя не напрягает, что это незаконченный продукт? Ну то есть, он ведь в любой момент может оборваться и тебе в любом случае придётся ждать. А потом либо начинать всё сначала, либо вспоминать, что ты вообще делал. И "первого раза" уже в любом случае не получится.
>>3844676Вот сейчас зашел в вг, листал километры вниз, не нашел его. Даже через каталог и Ctrl+F хуево ищется.пора уже определиться: вг для дроча на конкретную игру/серию. Все остальное стоит перевести сюда. Изометриетред, филиал цг с японскими играми тоже никому не повредит.
>>3844694>филиал цгФилиал консолечуханов повредит всем, ящитаю. Их лучше вообще на другую борду высадить.
>>3844691Как в Душах тут можно проходить несколькими способами, перепройти будет интересно. Вот сейчас я сперва зачистил левую ветку с определенным набором оружий и апгрейдов, в следующий раз буду чистить правый (я там испугался двух ползучих огнедышащих образин, думал что не пройду через них с базовыми абилками).
>>3844699Хм. Лично я не могу играть одни и те же локации чо я тут забыл((( и одну и ту же историю. Когда-то давно мог (проходил Sacred всеми персонажами сразу), сейчас уже нет.
>>3844701Сакред однообразная дрочильня, а годно сделанные уровни можно проходить много раз, даже если игра линейная.
У меня просто кошмары на яву от этого говна. Чтоб тому больному дегенерату кто придумал это всю жизнь анус кочергой ебали.
>>3844680Демка пройдена, жду игру.Очень хороший потенциал по части механики, сурвайвализм, сюжет и лор только слишком очевидны, как мне кажется, но кто знает во что это в результате выльется.Остались недоисследованы некоторые локации, которые я видел через стены - может контента тут больше и есть еще третья концовка? Гляну ютуберов.
>>3844637 Портит как раз ее оставие. Вместо того, что бы наслаждаться игрой, я вынужден думать постоянно, где эта ебаная карта! А как мне не забыть вот тот подозрительный уступ! Вместо того, что бы спокойно исследовать местность, я за каким-то хуем должен искать ебаного картографа! А один раз я нашел его, но денег не было. Пока собирал, попал в другую локацию. Вернулся, а это пидора нет! Ну, охуеть! А до поверхности, как до Китая! Пиздец, у меня горело. Ну вот и скажи мне. Нахуя так делать? И это не только моя доебка. Выше тебе скинул. Типы из-за этой хуйни 2 балла игре сняли.
>>3844641 Ну, значит их устраивает. Тут скринотред висит. И всем похуй. Чего бы и его не пидорнуть в ВГ?
>>3844926Очень клевая идея: каждый раз с перезагрузкой на знакомой локации некоторые враги могут замениться своей усиленной версией, что делает прохождение более непредсказуемым - ресурсов порой хватает впритык. Сперва я думал, что усиляются враги в той комнате, где ты погиб до этого, но видимо нет, рандом. Клево было бы еще разное их развитие - у кого-то прибавляют хп, у кого-то защиту, у кого-то силу атаки или скорость.
как вообще можно любить метроидванские игры? поиграл я в этот hollow knight 15 часов, рисовка прикольная, боссы тоже интересные. но сука как меня бесит когда я не понимаю куда мне идти. это меня бесит во всех нелинейных играх бляха муха ! кастельвания4 на снес одна из моих любимых игр, симфония ночи опять меня бесит потому что я не ебу куда мне нужно идти. в итоге дропнул я этого холоу кнайта
>>3845330Это только проблемы кривого геймдизайна ХоловКнайта.В нормальной метройдвании всегда есть цель, направление, намек куда надо идти и что нужно делать.
>>3845330>как вообще можно любить метроидванские игры?>поиграл я в этот hollow knightСам спросил сам и ответил. Нужно было играть в нормальную метроидванию, а не это говно.
>>3845334>>3845333первые души в этом плане еще хуже, там в начале самые очевидные локации это кладбище и нижний город, и обе слишком сложны для начала. Только потом мне на двачах сказали что идти нужно в обратную сторону от костра
>>3845339Я эту парашу на стартовой локации дропнул. Когда вдруг выяснилось, что надо в какую-то развилку завернуть, чтобы стаф найти, иначе соснешь. А карты нет.А тыкаться в невидимые стены, ощупывать каждый куст или сверятся с гайдами всю игру желания нет.
>>3845339Там акведуки с врагами прекрасно видно из хаба - идешь на этот ориентир и попадаешь в город. Скелеты и призраки вообще не умирают, как бы намекая.
>>3845349>вдруг выяснилось, что надо в какую-то развилку завернуть, чтобы стаф найти, иначе соснешьЧего?
>>3845352Теперь отправляйтесь направо в затопленный проход, в конце пути вас будет ждать сильный противник — «Гигантская ледяная ящерица». В борьбе с ней обращайте внимание на вращения ящерицы и выпады, а также на ледяное дыхание, которое уменьшит вашу скорость. Уворачивайтесь от атак и при бездействии противника, наносите удары. После победы вы получите «Осколок титанита», а также ценный предмет в углу пещеры. Возвращайтесь к фонтану...
>>3845339 Первых душ я конечно рот ебал. Но вот с географией там вообще проблем не испытывал. Всегда знал, куда идти. А жук - это пизда. Меня аж трясет от него. Пидорасы!
Хуя, ебать! Рейн ворлд обоссали все критики. А нигромания захуячила пик рил. Мол игра притча, игра откровение. Прошёлся чутка по зарубежной прессе. Обоссывают за то, что неебически сложная. Она сложнее жука?
>>3845967Критики - ебаклаки, да и со времён выхода игра стала подоступнее. Играй, сука, это шедевор.Она не сколько сложная, сколько непривычная. Очень близкая к жизни. Да блять под носом у людей переворот свершился, а его не замечают. Жук испытывает реакцию скорее всего, я в него не пробовал, а это приключение до мурашек, 10/10 каждые 15 минут, каждый божий день какая-нибудь хуерга приключается - испытание животной смекалки. Но в тоже время изнурительной фигни типа Белого Дворца и вырезания боссов строем тут нет.Просто привыкли критики: "сложно"+"вид сбоку" = "как в мясном пацане", и ноют, что тут не как в мясном пацане, а то, что сложность другого рода, как-то мимо извилин пропустили. Ну и надзора над игроком нет, а от свободы у некоторых неприятный зуд нерешительности.
>>3845967Хуита потому что. Казалось бы заебись живой мир со своими законами, исследуй, а ебучий дождь через каждые 5 минут, иногда меньше, отбивает всякое желание. И ты либо спидранишь локации в поисках еды и убежища, в итоге сдохнув где-то в далеке, либо сидишь, как сыч в своем болоте.
>>3846004Бля, "то же время", конечно же. Ну раз обосрался, так ещё дополню. Говорят - вот, мол, в "хардкорных" играх ты мрёшь, но с каждой попыткой учишься - а потом прохоишь, и время нового урока. Так вот, зачастую они путают учёбу с зубрёжкой. "Босс после вертушки переводит дыхание три секунды, потом обязательно лягает - успею вдарить два раза, потом ухожу в блок". "Тут нужно прыгнуть, потом - рывок, потом второй прыжок и цепляемся за стену".А в Rain World именно что учёба на опыте и наблюдениях. "Такой-то зверь слепой", "такого-то можно разозлить, но лучше не надо", "фрукты на земле не просто так валяются", "АТАС, У НЕЁ НОЖ ЗА ЩЕКОЙ".
>>3846023>через каждые 5 минут, иногда меньше,Пиз дишь, от 5 до 15, а если совсем невмоготу - можно модами разброс вытравить в пользу игрока. Времени вообще - сколько угодно, только оно отрезками подаётся.
>>3846046Случайно вычитываешь среди обзоров, как ещё.Вообще про сглатывание за щёку на экране паузы пишут, но я управление переназначил, и такой поблажки был лишён. Пропадают подсказки, если управление переназначить, охуэнно просто. Но даже без подсказок: ты с голодухи обязательно по незнанке попробуешь схавать что-нибудь несъедобное, заметишь, с какой натугой оно пошло и заподозришь неладное.
посаны посоветуйте что-то с паззлами. желательно побольше шмоток и прочего. играл в unepic, вот там нормально шмота. но больно лёгкая, без паззлов почти
>>3846114мулана пока что дико раздражает. и у шмоток нет статов к сожалению. монстры тоже по большей части скучные. а паззлы норм.
>>3844926https://youtu.be/ZLx3ggE_PicОго, пока играл, автор успел добавить нормальную анимацию смерти (поначалу тебя просто выбрасывало в меню). А вот исправить нелогичность статуй-препятствий не успел - они разносятся дробовиком, но почему-то базука бессильна. Можно вообще залочить это на все оружие условно второго уровня, а посещение деревни кукол смотивировать более ценной подсказкой, без которой блуждать будешь долго.
>>3846361Сама деревня не сложная, а вот босс там дал получать мне знатно, я даже сообразить не успел чё происходит.
>>3846438М-м-м, тебе не кажется, что игра без женских персонажей - это пидорство? А следовательно, куда ближе к SJW, чем слабоодетая темнокожая (и голубоглазая) тян-протагонист?
>>3846361Таки да. На втором прохождении - один из самых простых боссов. Все атаки чётко телеграфируются и от них легко уклониться.Хотя на втором прохождении только кошмарный гримм да блядский радианс более-менее сложные, не считая гадхоума.
>>3845859Как же по-пидорски звучит.Иди сюда, братишка, я наточу тебе гвоздьХотя почему по-пидорски, может это Хорнет говорит.Дрочка - для пидоров. Вообще касаться мужского члена - это пидорство.
Вкатился в классические зельдочки с Окариной, пока все очень сказочно и приятно, няш-мяш, но боевая система не очень. По сути можно просто спамить удар в прыжке, отпрыгивать назад, и повторять это до бесконечности.И вопрос - есть ли хоть какой-то смысл лезть в опциональные локации, искать мелодии и выполнять сайдквесты «собери всех куриц в деревне»? Я так понимаю, игру можно пройти вообще не запариваясь, все равно нужные предметы и так по ходу сюжета дадут, а кроме них ничего и не надо.
>>3846779То есть, сосисочная вечеринка - не СЖВ, а БОЕВОЕ БРАТСТВО, при этом женщина - это СЖВ?Ну, тогда твой папа - пидор. Потому, что твою мать ебал.>>3846782В продолжение к >>3846820-посту. Вообще говоря, там больше самоирония была. Хотя действительно странно, почему дрочить себе - это нормально, а дрочить другому - это пидорство? При этом пидорством считается что самоотсос, что минет (если ты кун). Непонятная хуйня.ИМХО тут следует смотреть на то, возбуждает ли тебя член. Ну и голые мужики, да.Лично меня голые мужики вообще никак, а стоячий член возбуждает только когда его сосут либо когда он кого-то трахает, в силу эмпатии. А ещё меня возбуждает собственный стоячий член, но я могу путать, ибо если он стоит - то я уже возбуждён.Бля, к чему я всё это. Твой ГВОЗДЬ будет ТОЧИТЬ здоровенный бородатый педик. Живи теперь с этим.
И раз уж зашла такая тема, вам не кажется, что вот эти два товарища, м-м, имеют несколько более глубокие (гусары, молчать!) отношения, чем простая дружба и сотрудничество?https://www.youtube.com/watch?v=Gv6CRPqkpuUНет, ну правда, посмотрите на них. Удивительно, что в жуке с такими создателями СЖВ хуй да нихуя. Надеюсь во вторую часть не завезут. Ну разве что тяночку для Хорнет.
>>3846828Все зельды говно на 2/3, во-первых провальная боевка (не потому что простая, а потому что неудобная и примитивная - боссы, построенные на скилле всегда уебищны, многие враги убиваются строго определенным оружием), во-вторых неинтересный открытый мир, особенно на ранних этапах, где постоянно тыкаешься в тупики, отмахиваясь от комаров. Играть стоит только ради данжей - винчики уровня карт к думу и квейку.Про сайдквесты смотри сам, в большинстве игр можно половину контента проебать и дойти до финала.
Пересматриваю тут трейлер второго Жука.https://www.youtube.com/watch?v=pFAknD_9U7cИ сначала мне показалось, что он какой-то аляпистый и недорисованный. А сейчас сравниваю со скринами первой части и блин, насколько же на самом деле красивее будет вторая часть. Прям заметный ап графона.
>>3846859> Удивительно, чтоУдивительно другое. Удивительно что ты такая рачила. Не удивлюсь, если это ты соседний тред засрал своими метастазами. Даже знать не хочу, откуда ты такой выполз.
Прохожу первый раз сейчас жука и в самой первой локации проебал секретку с херней на усиление. Назад вернуться стена не дает. Это теперь только заново начинать или можно как-то добраться?
>>3846828Почему бы и не выполнить пару побочек поймал куриц получил банку, сыграл на окарине заполнил эту банку халявным молоком для восстановления хп или можешь просто купить, в игре есть выбор что не может не радовать.
>>3847120Ты в первый раз в метроидванию играешь? Тут вся суть в постоянном возвращении назад и обратно всю игру.
>>3847120>Прохожу первый раз сейчас жука и в самой первой локации проебал секретку с херней на усиление. Назад вернуться стена не дает. Это теперь только заново начинать или можно как-то добраться?
>>3847187Я знал, что вопрос тупой. Просто не могу перестать думать о том, что что-то пропускаю в играх безвозвратно.
>>3847294>20-90 часов синглового контента>нет рекламы>нет микротранзакций>игра для мобилокАх, если бы...
>>3846828>И вопрос - есть ли хоть какой-то смысл лезть в опциональные локации, искать мелодии и выполнять сайдквесты «собери всех куриц в деревне»Сердечек больше будет, рупий, или возможно кошелёк дадут а в некоторых частях могут дать улучшенный щит или оружие сам прошел окарину,приценсу,ветряка,ту зе паст и особо квесты не выполнял
>>3846039А я дронпул игру после побережья, т.к. показалось, что создатели просто издеваются - накрутили сложность ради сложности.
>>3847521Да не должны уже. У них вон как новый погромист появился, так и в самой игре оптимизон завезли, и на консолях без особых проблем релизнулись.
>>3846859хуита, они раньше делали игры на геймджеме, там и познакомились вроде. зеленый ты дурень. так-то в чем угодно можно найти сжв, просто в некоторых играх оно выражено слишком явно
>>3846985мне кажется в трейлере использовались старые варианты локаций, которые делались для старого движка игры, а не для юнити, чекни ранние трейлеры жука, там картинка похожая. на сайте тим чери есть актуальные скриншоты, нотариально заверенные, графен не хуже чем в итоговой версии жука
>>3847570>чем угодно можно найти сжвНапример в 2-х престарелых влюблённых пряниках, и ачивочки за их воссоединение, не?
Блять, вообще не могу играть с крестовины. Со стиков тоже не немогу, но тут уж из-за того, что у меня старая китайская говнина вместо гейпада, но с крестовиной не дружу вообще ни на одном контроллере. И это при том, что в своё время, будучи карапузом, неплохо управлялся со снессовским пультиком. Посему приходиться ебошить на клаве. Я видимо дурак ёбаный и не так двигаю пальцами по ди-паду и вызываю боль в пальцах быстрее, чем на любом другом устройстве. Как вы это делаете, волшебники?
>>3847196Не обращай внимания на этого >>3847187>>3847265пидора, его собаки видимо вчера покусали. Дадут тебе возможность вернуться куда хочешь.
>>3847590ну это есть, да. а еще в игре есть бретта, а еще дочь богомола.ну смирись чел, в мире существуют пидорки, есть лесбиянки, есть нормисы.хули ноешь?
>>3847609ну бретта гетеро нормис, глупая девченкана могли богомолихи ты несешь цветок от земер, лесбиянство
>>3847590Один из которых художник (как Ари), а другой - кузнец (сорт оф как Вильям). М-м-м. Да и как они друг на друга в реале смотрят. Точно говорю, педики они.Ну и похуй. Лишь бы не разосрались и игру не бросили.
>>3847590Разве там не была фишка с тем, что они дохуя одинокие и им просто хочется заниматься с кем-нибудь любимым хобби? инб4 хобби - долбиться в дымоходЯ спорить не буду, играл давно, но когда проходил, пидорства там не увидел.
>>3847619Шео рисует Нейлмастера, который лежит в АНТИЧНОЙ позе на кушетке. И вообще они выглядят как голубки.
>>3847592Та же хуйня. Ещё крестовину на геймпадах не могут сделать нигде нормально. Омерзительная шатающаяся хуйня на дуалшоках, хуёвое расположение и жесткость на боксовких. А на некоторых ещё и щелкание. С точки зрения комфорта, точности и скорости лучше вообще на клаве сидеть, с тремя пальцами постоянно на кнопках и более рациональным распределением нагрузки, чем большим пальцем вычерчивать миллиарды полукругов.
>>3847629Ну так-то в античность мужиков с писюнами наперевес так же мужики ваяли, рисовали, и лепили.
>>3847648Пойди потренируйся на усиленной версии. Выучи паттерны. Научись уворачиваться от каждой атаки и использовать окна во времени для нанесения урона. Не торопись и не жадничай.
>>3847655Знакомый сука билд. Примерно так на Радианс ходил, только вместо мелкого лайфблада и квик слеша был шаман стоун, ну и меньше на один слот было.
>>3847633Ну, ты был прав, признаю. Это она, и она была любовницей.Однако уж лучше такое трогательное лесбиянство, чем ирл тёрки рыбными ватрухами двух жирух, в перерывах между засиранием свитера и тумблера.
>>3847656>But the trek is long. She rests amongst her kind near our Queen's lush refuge. Would such a thing be done? Che' asks perhaps impossible things? Mad things? For Le'mer to take up such quest would be a kindness che' has near forgotten.https://hollowknight.fandom.com/wiki/Grey_MournerВкладка "диалоги".
>>3847639> чем большим пальцем вычерчивать миллиарды полукругов.Вот так и влился в файтинги и вылился нахуй обратно. Видимо не моё.
>>3847689Метку гордости на шаманский камень заменить - и норм. Или длинный гвоздь на пронзающую тень. Ну если мы про пантеоны и боссов говорим.
>>3847689Ответь мне ебаному нубу. Есть ли шансы пройти коллизей дегенератов фулл мага-билдом? Ну вот прям шаманский камень, зеркало, и остальные триньки на получение маны ДУШИ? Все видосы на тытруба показывают гвозде-билды со спамом техники гвоздя. А вот прям полного гендальфа на арене не увидел. Зачем мне это? Да хуй знает, я дурак с мощной хотелкой. Знаю, что можно совместить гвоздь и магию, но по тупому упрямству хочу вот прям вот так вот, раскидыть всех аки Воландеморт на протеине.
>>3847705я проходил через nail arts и длинный гвоздь, ну в теории можно даже без амулетов пройти с неусиленным гвоздем, твое дело
>>3847665Брал на рэдиэнс быстрый фокус, глубкоий фокус, и форму унн. Выходит, что можно лечится на две маски не напрягаясь вообще. Ну такой ноускилл билд, с расчетом, что ты будешь получать много урона, много отхиливаться и медленно но верно расковыряешь.Если уверен в себе - то лучше шаманский камень/быстрые удары/метка гордости
>>3847592Та же хуйня, никак не могу привыкнуть к крестовине. Я не могу понять как правильно на ней кнопки нажимать надо - вот например, мне нужно ввести вправо, вправо+вверх, вниз. Надо палец просто возить по крестовине или для каждого действия отрывать его и каждый инпут по отдельности втыкать? Возить неудобно + можно задеть не ту кнопку, а отдельно на каждую тыкать - это же палец нахуй отвалится. Приходится играть на стике и страдать от того, что я в какой-нибудь селесте хотел сделать дэш вправо, а получилось вверх-вправо и я падаю в пропасть.
>>3847709Ну, ясно что со шпагой проще, и что есть потные доминаторы, как в дарк соулс видосах, но мне интересно НАМНОГО ли это на бумаге сложнее? Если что, я его до сих пор не осилил даже предложенными руководствами и как истинный криворук с больным эго решил послать всё в пизду и сделать по своему. +50 попыток и я всё ещё сосу с заглотом.
>>3847710Быстрые удары могут хорошо себя показать, да. Но я не был так уж уверен. Поэтому взял себе побольше здоровья да повыше урон. Сработало.
>>3847715> но у меня у самого не выходилоУх бля, знал бы ты, как только что усили мою мотивацию. Опять всю ночь проведу с криками и воем.
>>3847722>>3847639>>3847592Лучшие крестовины на геймпадах - под сони, с отдельными кнопками, тогда норм. Клавиатура тоже норм. Ну если мы говорим про файтинги, платформеры и т д, где требуется большая точность
>>3847722> Надо палец просто возить по крестовине или для каждого действия отрывать его и каждый инпут по отдельности втыкать?Ебать жиза. Пробовал и так, и эдак, всё-равно какая-то херь выходит.
>>3847733Ну я напиздел немного, посмотрел видео, техники гвоздя у него тоже в деле.Но магией в колизее он пользуется активнее, чем все кого я видел. Шаманский камень + искажатель заклинаний присутствуют.А вообще как по мне худшая часть испытания глупца - комната без пола, остальное в принципе хуйня
>>3847705Несколько сложней будет, если только descending dark не спамить. Потому, что ты на пол-секунды обездвижен при касте самого мощного спелла, а врагов дохуя. Я сам колизей проходил как раз магобилдом (три амулета подряд на урон и душу) и кидал фаерболы в толпу.
>>3847732> на бумаге даже лучше, у магии урон вышеНо размахивание гвоздём не требует ресурсов, а спам авадакедаврами очень даже. Причём если ты не впитываешь урон, то всё норм. А если ты у мамы не оче ловкий, то вся мана улетает на хил и аля-улю. Но опять же, лично у меня такая ватрушка.
>>3847752есть комба амулетов, которая увеличивает приход маны за удар, там за один хит буквально получаешь треть кружка маны, как раз хватает на заклинание
>>3847563>показалосьНАВЕРНОЕ ПОКАЗАЛОСЬ.Да что с вами такое, даже Hyper Light Drifter более потная хуйня.
>>3847741>>3847745Спасибо, но это я смотрел. Именно по этой причине написал про мили-мэджик билд. Ладно, если до выходных не осилю магию, опробую другой билд.
>>3847750Если ты прошёл, то уже благодарю за помощь, это самое главное что хотел прочесть. Надеюсь ты не кореец с эволюционированным спинным мозгом.
>>3846702Найтмер кинга в первом прохождении я так надрочил пока смог убить, что теперь чуть ли не с закрытыми глазами убиваю
>>3847797мантисы - один из самых приятных бос файтов. просто выучи их движения, научись уклоняться. рили, это мой любимый бос в игре, никакого рандома.
>>3847854Что тебя смущает? Нажиматься то они будут как отдельные кнопки, меньше шанс соскальзывания пальца и неправильного ввода.
>>3847871В любом файтинге инпут вида вперед-(вниз-вперед)-вперед проще сделать на соневском паде, чем на боксовском.Хотя при прямых руках и с боксовским особых проблем не будет
>>3847775Прошёл. Штука в том, что фаербол чуть-чуть слабее самого мощного удара гвоздём, а нормальная по мощности атака подразумевает, что ты без защиты стоишь пол-секунды на месте. Descending Dark, с другой стороны, можно и нужно свободно спамить. Лишь бы не в шипы.
>>3847882> Хотя при прямых руках и с боксовским особых проблем не будетВидел чувака, который ебашил в стрит файтер (Вроде в него) языком, из-за своего физического состояния. И неплохо так ебашил, скажу я вам, можете его прогуглить. После этого я понял что прямыми могут быть не только руки, но всё что угодно. И при этом я ещё жаловплся раньше на неудобную мышку, лол. В целом я поддерживаю мысль что на оборудование только неумёхи жалуются. Я один из таких.
>>3847892>Лишь бы не в шипы.Из всего колизея, ненавижу только пикрил момент. Я его на маге вывожу оче хуёво с дикими просадками по хп. Вот там все нормальные люди и ебашут заряженным гвоздём, а я летаю по платформам и получаю пинки под жучиную сраку.
>>3847925Hmm, well played. Теперь мне надо признаваться. Скажем так, обзор Бомженова на онанистический фильм Вани Вакулина.
>>3847945Да хосспаде, если ты про "аля-улю", то этой хуйнёй у меня в армейке спамил старший мичман, за год въелось в башку. А у тебя тут "велл плейд", ты с двачем совсем параноиком станешь.
>>3847950Да какой радианс, дружище, у меня колизец и найтмер кинг ещё не упокоены на первом прохождении. Не хочу себе спойлерить себе драку с ним, хочу получать пизды и грустить.Там ещё ебаный пантеон, котопый я даже не ебу где находится как его триггерить. В пизду, нужно будет хоть первую попытку закрыть.
>>3847968>Да какой радиансУльтимативная. Усовершенствованная версия, где есть одна маленькая платформа над пропастью, и та с шипами.
>>3847629>в АНТИЧНОЙ позеБлять, сейчас бы новые позы выдумать, лишь бы пидором не признали. Нахуй им колесо изобретать, есть поза - лежи и не двигайся.
>>3848032Кто пидоров ищет, то их везде увидит. Как у зэков каких-нибудь. Скажи хоть что-то отличное от политики партии - петух.
>>3848071За то, что ты не убил бородача, даётся ачивка "Happy Couple". Мне надо говорить, какие отношения между двумя людьми подразумевает такая фраза в английском (да и русском) языке?По-моему, художник не будет рисовать голого мужика, если его не привлекают голые мужики. Тут могут быть мои проекции, ибо мне с тем, на кого не встаёт, и говорить-то подчас неинтересно, так что это не шибко аргумент. Но поза-таки вызывающая.
>>3848088>По-моему, художник не будет рисовать голого мужика, если его не привлекают голые мужикиЛегко может, лол. Это обычный дроч на правильную анатомию.>Но поза-таки вызывающая.Для кого? Для тебя, сладкий?
>>3848088Позой не убедил, а вот словом "couple" - к сожалению да. Жаль, а я до конца надеялся что это просто два потеряных одиноких человека, которые занимаются искусством.
>>3848096Для любого, кого мужики привлекают. Есть сотня способов передать ПРАВИЛЬНУЮ АНАТОМИЮ без подобного заигрывания.Алсо, почему ты ачивку никак не прокомментировал?
>>3848158>Алсо, почему ты ачивку никак не прокомментировал?Потому что меня интересуют уже не те два жука, а ты, латентный мой.
>>3848104Ну оно почти так и есть. Только Шео себя всё-таки нашёл пораньше, а вот Нейлсмит почти насовсем потерялся. Ну и ещё они искренне наслаждаются компанией друг друга на всех уровнях aka педики (не всегда что-то плохое).
>>3848172Скорее всего ты меня обвинишь в семёнстве, но я другой анон. На самом деле, по поводу ачивки он тащемта прав, а хуй знает как это слово интерпритировать. Не, в русском языке может ещё и можно маневрировать со словом "пара", но вот в ангельском как ни крути всё сходится.
>>3848175> наслаждаются компанией друг друга на всех уровнях aka педики (не всегда что-то плохое).Да тут даже не сколько моя гомофобия расстраивает (Хотя немного есть - да), а то, что Кузнецу под сраку лет вообще нужно вот это вот всё физиологическое. Усталый мастер своего дела просто хочет хобби на старости лет с кем-нибудь заниматься. А тут вот "пара", ну ёперный театр, тут нужно о вселенной и смысле жизни думать, а они тут пара. Короче я просто ворчун.
>>3848246>Кузнецу под сраку летИ не только лет ^_^Дык одно другому не мешает, если ты не забываешь о Главном™. Даже наоборот, чем здоровее тело - тем здоровее мозг, а чем здоровее мозг - тем легче размышляется.
>>3847705Да хоть голым есть шансы. На практике вот что выходит: один нейлмастер за 1 нотч полезнее всего мусора на гендальфа за 10 нотчей.
>>3849086Атятя!https://www.reddit.com/r/HollowKnight/comments/asrep2/just_created_the_hollow_knight_with_lego_and_an/
>>3846093бля, спасибо что посоветовал. охуенная игра. никак не могу понять пока что одну вещь, но вроде вперёд продвигаюсь. уже 5 лок открыл помимо начальной. первые локи скучноватые были, но сейчас норм.
>>3849366Да, после нахождения нужного предмета. И у этой способности кулдаун где-то в секунду. А ещё есть амулет, с которым она наносит урон.
>>3849169>один нейлмастер за 1 нотч полезнее всего мусора на гендальфа за 10 нотчей.Ущемление комнатных магов местными гводе-альфачами, скачать бесплатно и без смс.
>>3849415Что интересно, мне более фейсрольным казался именно магобилд. Знай кастуй да держи дистанцию. Лишь изредка подставляться надо.
>>3849474Дык мы не контролируем посетителей. Могли бы - уже давно готоблядь/ОПхуя выперли.Алсо унтертейл таки говно, паразитирующее на игровой поп-культуре.
>>3849468> Что интересно, мне более фейсрольным казался именно магобилд. Знай кастуй да держи дистанцию. Лишь изредка подставляться надо.Ну, для пряморуких - да. Но для меня (я уже писал выше), криворукого кудесника, магобилд приближен к садомазохизму похлещще подвешивания самого себя за соски на крюках. Почему? Да всё просто. Маны уходит больше на позорный хил в образе великого Унна, нежели на каст спеллов. С другой стороны именно этот билд воспитыаает меня на старание не получать урон. Опять же, моя индивидуальная хуйня. Вроде и жопа горит, а в итоге и персики слаще.
>>3849507Ну всё с тобой понятно, ссыкло. Вместо того, чтобы как истинная человеческая фасоль выкатить свои вкусы на двощ, без страха и упрёка, ты как истинный овощ продолжил шутки шутить. Ну чтож, твоё право. Но уважения к тебе как к собеседнику у меня не осталось, прощай.
>>3847854>>3847734Но по диагонали же неудобно нажимать, особенно если пальчики тонкие. Лучше уж аналоговый сосок теребить.
>>3849584> Нахуй идиНет, не пойду.> Iconoclasts нахуй. На втором месте Жук.Хорошо, спасибо.Не будь злыднем. Их и так хватает на этой доске.
>>3849586> Но по диагонали же неудобно нажимать, особенно если пальчики тонкие.Как обладатель сардалек сарделек вместо пальцев, могу сказать что мне не легче.
>>3847689ЕБАНЫЙ ПИЗДЕЦ АНОН, СУКА! Я ПРОШЕЛ ЗОТА НА ЗОЛОТО И БЕЛОГО ЗАЩИТНИКА, ОДОЛЕЛ ЧИСТЫЙ ВЕССЕЛ В ПАНТЕОНЕ И ОТ ТВОЕГО СКРИНА ПОНЯЛ ЧТО У МЕНЯ НЕ ВСЕ НОТЧИ. ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ
>>3849691Пантеоны дают новую концовку, все бинды в пантеонах кусочек лора и новую локацию, боги в зале богов кусочек лора и запись в журнал
>>3849695Ну заебись тогда. Хотя я по прежнему не могу превозмочь последний (надеюсь) пантеон на вершине.
>>3849769 Какая-то жуткая сцена с Сансом, когда он в финале начинает предъявлять ГГ за всю хуйни. А потом начинается этот трек и махач. Я даже не могу объяснить, почему. Аж до мурашек пробрало.https://youtu.be/ZcoqR9Bwx1Y
>>3849663Ты наверное, пропустил один возле Корнифера в туманном каньоне, а другой - у Гримма в палатке.Как и я. Блять.
>>3850669Дело не в том, что там мало прослушиваний. А в том, что из шести тысяч прослушавших, только семьдесят человек отметили, что им нравится эта композиция.
Ребят, я не понял, метродивании это про метро тред у вас тут? А почему тогда модератор шитпостинг про другие игры не трет?Кстати как вам экзодус?
>>3851173Это не та самая игра с кикстартера, которую рекламировали как алтимейт классик кастлвания экспириенс от старых создателей и прочее? Играбельно хоть?
>>3851876Если есть скиньте (если у кого пак припрятан) гифки с других игр с панорамами желательно без шакалов, гугл выдает только в говно качестве
>>3851173Чел, прими таблетки. Я просто шел мимо вашего треда, увидел вебм и решил спрсоить что за игорь
>>3852021Имеет все болезни костыльвании, не имеет ни одного её и без того спорного преимущества. Графно ты сам видишь.Серьёзно, чем она тебя привлекла?
>>3852036Ну этот её "ИНВЁРС" зацепил, я так понял там типа задачки пространственные есть, а мне нравится
>>3852043В Dusk есть охуенный уровень со сменой тяготения.А тут, боюсь, тупо кивают в сторону старого костыля. Вот, мол, они замок перевернули - а мы чем хуже?
>>3842858 (OP)Дал второй шанс и снова удалил этот кусок говна через 30 минут.Унылейшие одинаковые дженерик локации, убогие враги, одна анимация удара гг, раздражающие отскоки гг от врага после каждого удара. Просто ебаное дерьмо убогое, а не игра. Ссыте в рот любому, кто хвалит эту парашу.
>>3854078Проиграно. Хуй с ней с вкусовщиной, но факты-то не путай. У ГГ 4 анимации атаки, это если не считать нейл артов и магии.
>>3854078Что б не отскакивал есть чарм, но он где-то с середины достается. Хотя хуй знает, год как забросил на дримм боссах эту говнанию.
>>3842858 (OP)Дал второй шанс и снова удалил этот кусок говна через 30 минут.Унылейшие одинаковые дженерик локации, убогие враги, одна анимация выстрела гг, раздражающая траектория полёта стрелы так что целиться невозможно. Просто ебаное дерьмо убогое, а не игра. Ссыте в рот любому, кто хвалит эту парашу.
>>3854436Именно так, классический пиксельарт. А еще музыка, создающая совершенно уникальное настроение.https://michaelchaitmusic.bandcamp.com/album/elliot-quest-soundtrack
>>3854447>Именно так, классический пиксельарт.Классический копипаст.>А еще музыка, создающая совершенно уникальное настроение.Настроение "Как меня заебали эти три повторяющихся сэмпла" ?
>>3854459cуть пиксельарта именно в этом: делать большее меньшим, а не имитировать то, что лучше бы смотрелось в хайдэфе, как шумный и неприятный металслаг>>3854447ого, композер работал еще и над этим, надо будет ознакомиться
Посоветуйте что-то в стиле Knytt/Knytt Stories. Чтоб можно было просто бродить по миру, не утруждая себя боями и головоломками.
>>3854514Только Пурпл, но он больше в стиле Кирби и Марио ворлд.В Untitled story бои только с боссами, Wuppo в похожем стиле, смотрится практически как его сиквел. Fez и Witness.
>>3854422>>3854447Надо сказать, что цвета в основном подобраны неплохо, только вот ТЕХНОЛОГИЧНОСТИ не хватает, да и слишком много прямоугольных форм. В хохлонайте это в силу рисованного арта ещё прокатывало, а тут уж сильно в глаза бросается. Ну и персонаж иногда выглядит так, будто его сверху на локацию нашопили.
>>3854504Тут он прав, кстати. Художественная ниша пуксель-арта и прочих лоуфаев завязана на додумывании зрителем деталей.
>>3854645Как раз прямоугольники с пикселями сочетаются прекрасно, а вот рисованный стиль в идеале должен избегать блочности и выглядеть как цельный рисунок, нарисованный одной рукой.
>>3854668Прямоугольники везде плохи. Но в пуксель-арте - хуже, ибо куда более заметны.Ты вот заметил, например, что в хохлонайте нет ни одной наклонной поверхности, по которой герой может передвигаться?
>>3854674>Прямоугольники везде плохи.Схуя ли? В человеческой природе заложено желание упорядочивания и повторения паттернов.
>>3854692В человеческой природе заложена ещё и привычка к "естественному" хаосу, из-за которой земля из ебучих прямоугольников не воспринимается как что-то хорошее.
>>3851876Какую-то хуйню шакальную принёс.<— Хотя бы вот так надо, пять минут потратить сложно?Не стану перепроходить до момента когда там Квиррел сидит.
>>3854710Гифка была со стима я что ради тебя должен эту парашу заново устанавливать пфф, ну ты проебался тут маня, трек парашный еще и интерфейс. Мдеее
>>3854762Iconoclasts кстати ОБЪЯСНЯЕТ свою прямоугольность, это даже забавно.>>3854773>пятница вечер>Иди работайДядя Пу, ну нинада(
>>3854792Ну блять, а конкретно прямоугольники чем объясняются то блять?Рукотворную планету можно и нормальной сделать.
>>3854806Я не он, но у деревьев на планете кваратные листья. А нормальные растут только из семян с корабля у пиратов, и в конце игры самом
>>3854806Тем, что местные автоматические терраформеры слегка ебанулись из-за экспериментов и начали строгать квадраты.
>>3847871На хуане свитчи с кликом, у сосони под крестовиной дефолтный эластичные замыкающий контакт, стандар со времен фамикомов.Ощущаются по разному, но оба варианта достаточно точные, не сравнить с говнореализацией на 360ящике