Прокраснопилюльте меня на тему baldur's gateC какой части лучше начать и какую версию лучше качать?Слышал что в стиме хуита сейчас продается в которой исправлены диалоги
>>3842756 (OP)На "русгоге" есть единный торрент едишн со всеми частями, не нужно ебаться с переносом сейвов, правда без последнего дополнения к первой части, из-за отсутствия русика.Сам я начал с первой, правда сейчас забросил на предпоследней главе, надо будет наверстать.
>>3842756 (OP)Со второй, а первую как в школе прочитай "в кратком изложении".Первая часть - унылая параша, все восторги от игроков и критиков относятся ко второй части, ибо там Bioware раскрылись по полной.Лучшие сборники - на торрентах, в которых бешеные фанаты скурпулезно собрали все патчи, фикси, хуиксы, и присобачили бесшовное повествование, тобишь тебе не надо устанавливать новую игру и заходить в новую часть, ты играешь во всю вселенную на одном движке от начала и до конца.Вот моя рекомендация: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3187583Про Enchanced Edition постоянно слышу только плохие вещи, мол там багов тьма, перевод говно, позорное новое дополнение и так далее. Сам не играл в это, сказать не могу ничего от себя, но играл в Planescape: Torment: Enhanced Edition - мне всё понравилось, претензий не имел, хорошо сделали, батя доволен.А так вообще не парься, ты сначала хоть 3-4 часика поиграй в любую версию какую найдёшь, и ты сразу поймёшь будешь ли ты в это дальше играть или нет.Потому что очень часто бывает так: анон ищет самую лучшую версию, шароёбиться, устанавливает 70 костылей, патчит, тестит, а потом начинает играть и понимает "КАКОЙ ЖЕ СУКА КУСОК КАЛА ЕБУЧИЙ".
>>3842756 (OP)>C какой части лучше начатьОчевидно, с первой. Это цельная история с переносом персонажа, характеристик, некоторых предметов и способностей.>какую версию лучше качатьВсё правильно читал, надо качать оригинальную. Образы дисков оригинальных версий есть на рутрекере, если не хочешь ебаться, то вот гоговский образ. На самом гоге, чтобы его купить, сперва надо купить новую ремастер версию.http://freegogpcgames.com/162/baldurs-gate-the-original-saga/
>>3842756 (OP)Ебашь Enhanced Edition, не слушай никого. Ничего плохого перездание не принесло, если новые персонажи не нужны -- просто можешь не брать их, а так хоть будет удобнее интерфейс и разрешение.Начинай с 1 части, потому что во вторую часть переносится персонаж из 1, предметы и прочая залупа, ну и сюжет во второй части может быть немного непонятен, если не играл в 1 (хотя во второй можно у каждого бомжа, которого ты должен был встретить в первой, спросить: "Не напомнишь, ты кто?" или че-то в таком духе).
>>3842756 (OP)Параша неиграбельная и убогая, что первая что вторая. Охуительно понятное говно 1d 6ds 2d в виде брони и атаки так и не разобрался в этом убогом кале. Уебищная боевка, после фолача вообще невозможно в этот сблев играть.Днд кусок кала и рак гейминдустрии
>>3842756 (OP)>C какой части лучше начать и какую версию лучше качать?Оригинальная вторая часть без дополнения. Первая часть слишком убогая и простая. Вот во вторую часть они уже вложили всю душу, так как знали, что она взлетит 100%. Дополнение ко второй части отвратительное и халтурное.
>>3842756 (OP)ну тебе уже выше пояснили. все верно в принципе. лучше взять на торренте обычную версию, допиленную фанатами, НЕ енхансед. енхансед говно.могу только добавить про игры в целом.1 часть она про лоу лвл днд. то есть это значит стоят твои воины напротив гоблинов и раунд за раундом тыкают их мечами.в 1 случае из 5 попадают. попадают твои - ваншотят гоблина.попадают гоблины - снимают 50% хп. маги кастуют заклинания, которые нихуя не делают, достают посох и идут пиздить гоблинов. все это конечно утрированно, но суть ясна.2 часть про эпические приключения. начинаешь ты 9 уровнями. 9 уровень в днд это обычно солдат маг или человек, проживший всю жизнь и совершенствующий свое ремесло, настоящий профи с большим опытом.а заканчиваешь на 30-40. это уже полубоги.ну и приключения заготовлены соответствующие. если для 1 части тебе гоблины могут дать пизды, то во 2 армии целых городов, столетние могущественные драконы, целые группы магов-гендальфов не могут остановить.и в этом весь балдурач. в 1 части меч +1 который магический и не ломается уже сокровище, во 2 в конце у тебя вещи, которыми обладают натурально боги.в 1 части у тебя маги не сильно крутые. они опознают предметы, открывают замки и изредка колдуют. во 2 части маги останавливают время, могут на раз выпустить из себя штук 5 заклинаний, что разрывает врагов.вот так.
>>3842756 (OP)Помню визги долбоебов которые форсили этот кал. Это даже на игру не тянет. Ходишь в пати, непонятная боевка, непонятно что броня дает непонятно что оружие дает, непонятно как прокачиваться, нихуя непонятно.Ебаный кал вместо игры.
>>3842999>>3843015Сём, угомонись, не очень смешно. Первый заход меня даже забейтил, но сейчас палишься. Будь тоньше.
>>3843018Лол, если ты таки не зелёный, то очень глупый. Это игра по DnD, в концепцию которой заложено чтение многостраничных мануалов перед тем, как даже персонажа сгенерировать. Если не имеешь усидчивости и терпения для чтения, зачем сел играть в игру по днд? И почему думал, что за час во всём разберёшься? Ты глупый какой-то, ещё бы на лекцию по уравнениям математической физики пришёл бы и через час начал бы ныть, что непонятносложновернитемнемоёвремя. Сам виноват, не играй в то, что делалось не для тебя.
>>3843023Прошел вторую часть не зная правил ДнД. Броню и оружие подбирал по принципу чем больше цифры - тем лучше. И описание ещё читал. Если бы что-то магическое, значит заебись. А играл колдуном.
>>3843023Если это кусок кала с уебищной боевкой уебищным геймплеем 2.5 анимациями его никакие концепции не спасут, дегенерат с 0 айкью.
>>3843027Игра не очень чтобы сложная, так что если ты не совсем тупой, то можно чуть ли еблом об клавиатуру пройти. Но вот альтернативно-одарённые типа тех, под кого косит этот толстяк >>3843028 не справляются, им стоит читать мануалы.
>>3843033Время показало, что днд параша никому не нужное дерьмо уебищное. Играй в дивинити 2 недавний который в сто раз интереснее и лучше.
>>3843027А ты сложность на максимум поставь, да тебя жалкие работорговцы из Copper Coronet или вообще шпана с улицы сракотан рвать будут, даже с топовой пати и глубоким знанием механики игры.
>>3842756 (OP)Одеваешь броню, а она у тебя понижается, лут какое-то дерьмо вечно неподходящее персонажу, оружие говно, перков нет, прокачка вообще хуй пойми какая. Ничего не прокачивается, играется уныло. Надеюсь больше разработчики никогда в жизни не будут делать игры, где мелькает вонючее говно под названием "днд"
>>3843034>Время показало, что днд параша никому не нужное дерьмо уебищноеСпорное утверждение. Если ты строишь его исходя из популярности в сравнении с другими продуктами - ну что же, большинство слушает скриптонита, читает донцову и смотрит дегенаративных блоггеров. Для думающего человека это критерий выбора контента для себя. Мне дында нравится, в середине нулевых водились с друзьями по выдуманным сеттингам, вот время было.
>>3843042Интересно, когда у него кончится терпение. Мне похуй, я объёбан в нули и тренирую навык десятипальцевой печати, могу отвечать тут хоть до завтрашнего дня.
>>3843043Никому не нужны какие-то невнятные дерьмо механики с мануалами, когда можно сделать шикарную проверенную SPECIAL систему, тонну перков и понятную прокачку и сделать крутую игру. Днд кал не нужен.
>>3843045Как скажешь, ты человек умный и авторитетный, ты слов на ветер не бросаешь. Пожалуй, прислушаюсь к твоему мнению и тоже буду против дндкала!
Ах да все эти механики ГЛУБОКИе работают только на бумагеИгрок заходя в этот днд кал видит лишь уебищные анимации, и убогий геймплей где персонажи махают мечом с 50ю промахами и просто зевают с этого дерьма. И все ГЛУБОКИЕ механики на сотню страниц мануалов смываются в туалет
>>3843051> днд шизик боится сам себе признаться что весь балдурсгейт это выбор портретиков и кучу каких-то дерьмоперков вначале и полное отсутствие интересного геймплея и игры после
>>3843054>что весь балдурсгейт это выбор портретиков и кучу каких-то дерьмоперков вначале и полное отсутствие интересного геймплея и игры послеКак что-то плохое.
>>3843052А тут даже соглашусь с тобой, толстяк. Но это не проблема только днд, это проблема любой игровой механики, которую требуется точно алгоритмизировать для игры. ИРЛ всё на усмотрение ГМа, поэтому реализма в словесных ролёвках намного больше, да. Это скорее косяк формата видеоигры, что пати и мир вокруг - это не живые люди, а кусок кода.
>>3843065В двойке по умолчанию не кор, а на ступень ниже.Недавно переигрывал как раз, вынес чёрного дракона и фиркраага при первых встречах и заподозрил неладное. И правда, оказалось, что из 5 доступных уровней сложности ползунок стоит на втором, а не на третьем, а между ними разница не только в уроне. Например невозможность пермадеза сопартийцев.
>>3843065Ну и да, когда хорошо знаешь механику, а не как анон выше, который просто брал оружие и броню с циферками побольше, играть неинтересно, враги дохнут с 3-4 мэджик мисслов. Впрочем, у всех свои запросы от сложности и игрового процесса в целом.
Не ставь EE, оп, там всё по-пидорски. Даже мувики перерисовали на неуместный комиксовый стиль. + сжв цензура.
>>3843074А что поделать, если игра подсовывает оверпаурэд предметы, способности и персонажей? Стандартных хитов и статов из мастербука не хватает под реалии игры, ты наносишь урона в среднем гораздо больше, чем среднестатистическая днд партия, под которые и пилили всех монстров.
>>3842756 (OP)>в которой исправлены диалогиХз что ты слышал.Прошел обе стимоверсии, полет нормальный, если новых спутников не трогать. Если захочешь играть в олдовые - либо ищи квадратный монитор, либо сам обмазывай модами, либо качай васянскую трилогию.Начинать обязательно с первой, потому что там атмосфера особая и плавно вводит в мир. А во второй со старта 30 спеллов, планы в качестве обучения и в каждом падике лич сидит.А вообще, начинай с невервинтер найтс и не выёбуйся.
>>3842871>Первая часть - унылая параша, все восторги от игроков и критиков относятся ко второй частиНихуя.В первой части годный сюжет про политический детектив в фентези-сеттинге, ведьмак за такое облизывают. Подсюжет про Баала можно было бы вообще нахуй выкинуть, он вообще не влияет. Во втором уже фентези-ебрильня про обиженного злого и богов.В первой части убергодная атмосфера приключения, когда пиздуешь по лесам и пещерам без маркеров и в итоге находишь сраный +1 цеп и радуешься ему так, будто это Меч Тысячи Истин в любой другой игре.А романсы только во второй, да.
>>3843113Вообще так-то вся БГ, да и вообще Forgotten Realms графоманский фанфик на Толкина для среднего школьного возраста. Из игр этого пошиба, имхо, только Torment адекватный, хотя школопафоса, графомании и интерпретаций существующих ирл концепций в духе "для маленьких любителей фэнтези", маскирующихся под аллюзии и отсылки, там хватает. Но на безрыбье и рак...Впрочем, согласен, по сравнению со второй частью, первая куда интереснее в плане сюжета.
>>3843108Во второй части у меня игра периодически вылетала при сейвлоаде. из-за это вернул её. А потом ещё и написал в поддержку и вернул карточку которая выпала.
>>3843128Детектор чини, я где-то говорил, что мне Толкин нравится? Я только говорил, что Forgotten Realms, как и большая часть фэнтези - фанфик на Толкина, что печально. Сам-то Толкин не фонтан, для детей сгодится, конечно, но когда толпы долбоёбов не могут придумать ничего своего и насилуют труп несчастного профессора - это грустно.
>>3843133>пилит очередной высер ПОЧЕМУ она не треснулаТы настолько тупой, что даже прочесть пост и вникнуть в его содержание для тебя проблема? Ни слова об этом не было, я только объяснил тебе, что не являюсь толкинофагом, как ты ошибочно решил.
>>3843141> обосрался со сравнением токиноговна и фрграфомании> эта всё набросы, клятые фанаты мне говна в дупу заливают, там же эльфы и гномы, всё украли11 сильвирион читали? вот то-то!1
> обосрался со сравнением токиноговна и фрграфоманииТак я с радостью выслушаю твою аргументированную критику касательно моего мнения. К сожалению, кроме унылого троллинга и гринтекста ты ничего выдать не можешь.>там же эльфы и гномы, всё украли11 сильвирион читали? вот то-то!1Опять же, ни слова об этом не говорил, это ты за меня додумал. Прекращай фантазировать и приписывать собеседникам свои бредни. Если хочешь подискутировать, будь добр нормально вести диалог, друг.
>>3843157>все уже понялиКто все? А, ты таблетки забыл выпить? Тогда ясно, вы там все всё поняли, не сомневался в вас!
>>3842756 (OP)Начинаешь с любой@понимаешь что скучное говно@дропаешь и играешь в нормальные игрыНе слушай тех, кто хвалит эту парашу, это игры очень на любителя и вряд ли ты тот самый любитель.
>>3843114Того. В невервинтер найтс коридорный анал-карнавал, чтоб игрок не скучал и не терялся и партия урезанная, чтобы головка не болела от менеджмента. Зато широкие просторы для билдоебства, если мозг заточен под матан.
>>3843160Двачну этого, кстати. Хотя сам хорошо отношусь к серии, всё-таки она пилилась 20 лет назад для людей, которые фанатели по D&D и FR. Есть мнение, что если ты не из них, игра тебе не понравится. А если ты в 19ом году задаёшься вопросом "с чего начать знакомство с серией", то на 99% уверен, что ты к этой группе людей не принадлежишь. Впрочем, мой племянник в 2011 году, будучи 12летним пиздюком вполне уверенно и с интересом играл, так что не угадаешь, не попробовав.
>>3842756 (OP)В своё время дьябла очень зашла. Но когда поиграл в Балду, и она мне показалась лютым калом. Унылые локацие, графика для разных классов одна и та же. Это одна из тех игр где все модельки на одно лицо а отличаются токо циферками Сюжет вобще ниочём: кто-то похитил бочки с жилезом. Половину времени ты читаешь кучу всяких диалогов, написанных от жопы. Боёвка припезданутейшая. Ты командуешь кучей персов, у каждого до жопы скиллов, какие-то броски, и непонятные задрочки.Вобщем это диабла от говна.
>>3843173Это ты платиновые пасты кидаешь или на месте сочиняешь?Обилие кала в пастах говорит в пользу второй версии.
>>3843174Во-первых, емнип, да, а во-вторых тут уже ты меня не понял. Под хронологией имел в виду хронологию разработки игр. Типа пилили одни и те же люди, просто сперва запилили балдуру, а потом нвн.
>>3843176Это шизик один в треде сидит, семёнит и срёт, почитай тред, с ним бесполезно общаться, он ведёт себя как персонаж на пике.
>>3843120А где там Толкин?У Толкина мир, при всем уважении, даже до стадии феодализма не дотягивает, это просто абстрактные разбросанные деревушки, которые живут на том, что вырастят. Одна культура на весь мир, выбрал расу - считай, выбрал биографию.В ФР как минимум есть крупные города действительно разных культур, которые взаимодействуют между собой. Есть какая-никакая космогония, постоянно всякая ебрильня из других миров попадает. Андердарк, опять же.
>>3843185Толкин там в архетипах. Если непонятно, о чём я, то могу раскрыть подробнее. Сравнивать FR со Средиземьмем вообще некорректно, т.к. это абсолютно разные вещи, с разными акцентами. Труды Толкина скорее филологического и лингвистического характера, литература и сюжетная линия здесь как продолжение сказки Хоббит, которую он придумал для сына. Сама же концепция его мира - скорее абстрактное размышление на тему "как собрать фолклор, расплести на ниточки и сплести свой". Та же разница между культурами и народами у него выражается в фонетической пропасти между тем же синдарином и чёрным наречьем. В то время, как FR - изначально сеттинг для настолок. Ок, если учитывать твои слова про параллельные миры (в принципе в фольклоре и мифологии такого хватает, даже у Толкина в Сильме был абстрактный Void, по которому бродил Мелькор в поисках священного огня), то не только Толкин, ещё Желязны и Муркок. Энивей, это всё бати фэнтезятины. А FR лишь фанфик на них, вернее, сборная солянка из всего, чтобы удобнее было по модулям водиться. Как-то так.
>>3843192>А FR лишь фанфик на них, вернее, сборная солянка из всего, чтобы удобнее было по модулям водиться. Как-то так.И да, это не есть плохо! И то, что они в итоге сделали FR только куцым кусочком прайма, введя его в космогонию Planescape, по-моему отличное решение, т.к. Planescape целиком уже куда более серьёзная вещь, тем же Желязнам имхо даст пасасать.
>>3842756 (OP)Первая - про погружение и соответствие между тем, что происходит со слов персонажей, и тем, что тебе, как игроку, приходится испытывать на собственной шкуре. Можно (и нужно) мотаться по глухомани, натыкаясь на всякую дикую и не очень хуйню. В наличии отличный саундтрек. Куча возможных спутников, но они не особо многословны (точнее, совсем не). Короче, концептуальщина, полностью завёрнутая вокруг погружения. Но развлекает не очень.Вторая - это скорее созданное на базе первой дорогущее голливудское кинцо. С ДРАМАМИ, эффектными декорациями и всем таким, но при этом менее внутренне связное. Более облиненное, значительно более фрагментарное, с уклоном в эдакий аттракцион. При этом, справедливости ради, ЁБАНАЯ ТУЧА контента, не весь из которого, к слову, за одно прохождение и увидеть-ть можно. Короче, если первая часть была про самостоятельное исследование игрового мира и чистку глуши вилкой, что плавно перетекало в город с его кучей квестов, то вторая чётко предлагает тебе бегать по квестам, хуячиться на дуэлях с КРУТЫМИ именными магами и всё такое. То есть, грубо говоря, если первая часть, как ты ни крути, самобытна, даже если много кто считает её скучной, то вторая - это именно что первая типичная Биоваро-РПГ, просто сделанная на недосягаемом для прочих Биоваро-РПГ уровне. И несмотря на то, что она изо всех сил пыжится, так чтобы её воспринимали всерьёз, в конечном итоге это именно что аттракцион, гигантское развлечение. В то время как первая Балда, несмотря на всю, на поверхностном уровне, свою, местами, примитивность, несерьёзность, где-то откровенную глупость - это одна из самых значимых в истории жанра игр, и воспринимать её в конечном итоге нужно именно что 100% серьёзно, несмотря на то, что в последнее время стало более или менее модным полностью списывать её со счетов.
>>3843639>В наличии отличный саундтрек. Особенно вот этот пункт. И вообще атмосфера лоулевел модуля, эти ламповые городки, Берегост, Нашкель...
>>3843639>одна из самых значимых в истории жанра игр>Но развлекает не очень.Суть всех игр, да и всего искусства- развлекать. Если игра развлекает не очень,то и сама она не очень. Какой толк от самобытности, серьезности, погружения и прочей фигни, если в конечном итоге они не работают и не служат достижению необходимой цели?
>>3843639Иначе говоря, первая часть - это именно, что та самая классика, появление которой, грубо говоря, произвело тектонический сдвиг, в контексте компьютерных РПГ, от самоиронического фентези к фентези, полностью выстроенному вокруг, за неимением очевидных мне сейчас русскоязычных аналогов, "ludonarrative consonance" и попыток в максимально вообще возможной степени перенести игрока ТУДА.Вторая часть при этом марку совершенно не держит, хотя изо всех сил пытается соответствовать - но, при всём при этом, является просто "охуеть вообще топчик" развлекательным продуктом про беготню по квестикам через локации, расписанные под хохлому под сопровождение периодически выясняющих отношения напарников, и значима в первую очередь, как родоначальник эдакого поджанра "Биоваро-РПГ".Иначе говоря, первая часть своим появлением полностью изменила весь жанр компьтерной РПГ, пусть и не сразу и не в полностью очевидной манере. Вторая часть создала в этом жанре собственную нишу, очень крупную и заменую - но при этом этой нишей её влияние на жанр и исчерпывается.
>>3842756 (OP)Не читал толстоту сверху, какие то там совсем упоротые дети. Качай Baldur's Gate Trilogy на торрентах. Оригинальная трилогия с пофикшеными багами, фича в том что все три части можно пройти как одну игру, да в общем оно так и задумывалось. Так же там можно либо поставить крупный интерфейс и разрешение под современные моники, но вся игра будет мелкой. Я просто поставил разрешение 800Х600 и играл в аутентичном разрешении как и задуманно, збс.Все части балдура хороши. Пиларсы хуйня с под коня. Enhanced Edition зашкварен жирушными персонажами и багами, вторая часть вылетала на каждом крупном бое, последнее дополнение так и вовсе не играбельно.
>>3843192>ещё ЖелязныА я, кстати, хотел написать, что от Желязны в мире днд вижу гораздо больше, чем от Толкина. Но он по времени не совсем подходит.
>>3843192>Если непонятно, о чём я, то могу раскрыть подробнее.Смутно догадываюсь, я тоже где-то читал, что класс рейнжера создали специально чтоб Арагорна отыгрывать, но я не вижу в этом какой-то криминальной вторичности. К тому же медиум другой. Вот Сальваторе читать не смог, настолько там всё шаблонно и предсказуемо, только Андердарк доставил.
>>3843660>Если игра развлекает не очень,то и сама она не очень. Какой толк от самобытности, серьезности, погружения и прочей фигни, если в конечном итоге они не работают и не служат достижению необходимой цели?А почему ты развлечение приравниваешь к бугагашечкам?Трагедия, в которой в конце все умерли, развлечением быть не может?Я развлечение воспринимаю как эскапизм прежде всего, а чем обмазываться и насколько глубоко - пусть каждый сам решает.
>>3842756 (OP)BG1 - вин, но низколевельный, на весьма своеобразный вкус ко всратому времяпрепровождению. Прокатывало, когда игр было мало и делать было нечего, кроме как печально колупать кобольдов.BG2 - вин и YOBA своего времени. И, к сожалению, настолько, что уже заметно направление движения Bioware к тому, чем они стали.Уточек не слушай, тупо скачай BG2:EE гоговскую и поиграй без задней мысли, ничего не потеряешь.
>>3843778Так я и не приравниваю. Там выше анон написал, что игра не развлекает. А я написал, что если произведение искусства не развлекает- значит в нем нет смысла.
>>3843717>вторая часть вылетала на каждом крупном боеХз что там у тебя вылетало, проходил, багов не заметил. Русик кривожопый, это да, переводили промтом, да ещё и иногда индексы съезжали.У ЕЕ основной плюс - это зум. Возможность в реалтайме выкрутить камеру на максимум и посмотреть на полкарты, распланировав кто куда, а потом увеличить до упора и пиксельхантить лут - это то, что вообще позволило мне вообще хоть как-то играть в эту игру.
>>3843782>>3843717Вы ебнулись? Как можно жрать это говно, там в первые минуты уже охуеваешь с убогой боевки с промахами.ТЫ понимаешь что это рушит всю игру блять на корню? Потому что человек ирл никогда в жизни не промахнется по 5 раз в стоящего человека.
>>3842999Двачаю, тот же фолыч 1-2 куда более интуитивно понятен, чем эта абракадабра "Tac0 +100500, вообще охуеть.
>>3843804Ты понимаешь, что кони в реальной IRL жизни никогда не ходят буквой "Г"? Это игровая условность не лучше и не хуже наличия сейвов, например. Решает только честно оно или не честно, и весело оно или нет.
>>3843804Ещё раз повторю то, что написал выше. РПГ это не мастплей, не вершина геймдева, не лучший жанр всех времён. РПГ это очень нишевые игры, реально интересные небольшой кучке задротов. Что то из разряда симулятора поездов или погрузчика. Те, кто хочет интересную боевку или сюжет в этих играх соснут писун, их там нет. Это симуляторы аутизма и представления себя палладином. И вкатываться в это против своей воли не стоит. Можно попробовать и если сразу не зайдет, то и потом не зайдет, незачем себя мучать.
>>3843804Какого еще стоящего? Он в бою, он защищается, уворачивается, на нем броня поглощающая удары.
>>3842756 (OP)Играю в ЕЕ с 1 части. К первой части в плане багов претензий нет или я не заметил Во второй же они посыпались. Благо, что почти все можно решить Шадоу Киипером и Сейв-лоад. В детстве мне казалось, что там гораздо больше диалогов.
>>3843782>ПрокатывалоНе прокатывало, это говно и на релизе вином не было, хотя каким-то чудом взлетело, видимо пачка говноедов до игр добралась.
>>3842756 (OP)Балдуны, подскажите плз сколько в среднем занимает вдумчивое прохождение с выполнением большинства сайдов каждой из двух частей со всеми аддонами? Насколько это сопоставимо с современными РПГ?
>>3843942>сколько в среднем занимает вдумчивое прохождение с выполнением большинства сайдов каждой из двух частей со всеми аддонами? Часов 80-100 если в первый раз играешь.
>>3843942Baldur's Gate II: Enhanced Edition99 ч. всего Ссылки Статистика Обзор... Baldur's Gate: Enhanced Edition61 ч. всего Ссылки Статистика Обзор...
>>3843816>>3843817>>3843904Уроки кончились, что ли?Так важно явно залетному явно жирному явномимохую ДОКАЗАТЬ СВОЮ ПРАВОТУ?
>>3842756 (OP)Я один сколько раз начинал в это играть и просто не понимал, что такого в этой игре и дропал её?
>>3844264Суть в том, что балдурсгейт не прошли проверку временем и считаются устаревшим ненужным куском говна в отличии от Фолачей.
>>3844285И че, в это правда кто то играет? Кто то на полном серьезе получает от этих игр удовольствие?
>>3844359Ну из более менее свежего- принцип талоса, капхэд, дарк соулс, прей, зельда, резидент эвил 2 ремейк, дум 2016, инто зе брич, теккен 7, зомби найт террор. Да дохуя так то годных игр, которые мне доставляют куда больше этих ваших CRPG.
>>3844375В некоторые из них я тоже играл, и они мне тоже понравились, как и crpg.Т.е. да, в это правда кто-то играет и получает удовольствие. Не конкретно балдурачи, я играл в crpg поновее и мне тоже зашло.
>>3844413Ну последние два дивинити мне тоже зашли. Но это единственные из подобных, что показались норм.
Раз за разом в тредах, посвящённых какой-нибудь классической РПГ, наблюдаю одно и то же. В треде очень быстро появляется критик, от которого все узнают, до чего же убог и примитивен этот игровой жанр в целом и рассматриваемый в данный момент его представитель в частности. Невозможно назвать ни единого аспекта, достойного положительной оценки. Игровая механика донельзя нелепа, геймплей невыносимо уныл, а что касается художественных составляющих, сюжета, описания мира, персонажей и взаимоотношений с ними - эти вещи лучше даже не упоминать. "Погружение" в мир подобной игры? Такое под силу лишь духовно нищему.Но в тредах о других играх и жанрах вы этого критика не встретите, как бы вы ни старались. Интересно, почему?
>>3844525Не критик, а петушара-неосилятор, у которого бомбит от того что фоллач лучшая игра всех времён.
>>3844525Ага. А потом в тред приходит защитник жанра и говорит что пошаг в фаллауте отличная идея, ведь в пошаге удобнее управлять союзниками. На этом собственно диалог и кончается, потому что в нем видна вся суть любителей старых рпг.
>>3845388Мне тоже не нравится пошаг в фоллауте, но нравятся crpg как жанр.Дискардить фоллаут из-за одного пошага это рофл.
>>3843715Я разве это опровергал? При чём здесь это? Ок, если хочешь страдать буквоедством, то уточню: АРХЕТИПИЧЕСКИЕ ФЭНТЕЗИЙНЫЕ ОБРАЗЫ, а ля рейнджер-Арагорн, лучникэльф-Леголас, дворфссекиройГимли, БильбохоббитВор и т.д. Посмотри на форготтен риалмс, там эти нелепые картонные образы из книжки для подростков про борьбу добра со злом делаются полноценные ПРОФЕССИИ и ПРИЗВАНИЯ. Арагорн как стиль жизни, ага. Поспорить хочется или до сути докопаться? Ну посмотри просто на вопрос с описанного мною ракурса.>>3843737Мультивселенная, да, но это же скорее пленскейп, фр только кусочек первичного плана, 99% праймов о планарах вообще не ебут. А по сути - мир гимлей, арагорнов, бильб. ПРИКЛЮЧЕНЕЦЕВ! Ну ёмаё, это же настолочный сеттинг для модулей, там этого и хотели изначально, такая цель была, я разве говорю, что то, что FR фанфик на Толкина - это плохо? Можно сказать, что Жижек - это фанфик на Лакана, или что прерафаэлиты это фанфик на ранний Реннесанс. Как что-то плохое, что всё строится на одних и тех же культурных кодах.>>3843768>но я не вижу в этом какой-то криминальной вторичностиона не криминальная, она обоснованная. и сравнивать их в принципе глупо, о причинах я уже писал выше, надо учитывать лингвистический характер работы Толкина. И вообще спор ни о чём.>>3844360За всю жизнь смотрел только два первых гостинзешелл и пару серий Бибопа(незашло). Так что мимо.
>>3842756 (OP)Ща не найду ссылку, но насколько я помню сперва нужно проходить Siege of Dragonspire, так как приквел самый, потом сюжетку первой части (само собой пройти башню в аддоне). башня очень важно, потому как конец ее прохождения - это прямое начало двушки.В Двушке делай только основной квест сперва, если не сразу делать мейн квест - то концовка будет хуже, плюс некоторые доп. квесты имеет смысл, только после смерти Иреникуса.Табуретка Баала - спорная, ее делала сторонняя команда, потому она филлерная на сто проц. В общем не советую, Тени Амна сами по себе полностью завершенная история.
>>3845524зато в троне баала тупая пизда аэри родити виконию можно сделать нейтральнойвсё как любят дрочеры
>>3845543Может не хотел. Но вообще бесячая фигня, я когда играл, Аэри клеилась, как-то жалко было её нахуй посылать, из жалости выебал. А потом она рожает и минус один слот в инвентаре - охуенно! Причём эту личинку даже в бездонный мешок не запихнуть.
Как-то подсел на бг2. Пытался в разные классы. Долго не мог разобраться в интерфейсе и почему перс мажет в боях. С какой-то попытки понял, что надо стремиться к отрицательному thac0 в экипировке и развитии персонажа, а смысл кубиков в описании означал процент попадания. Тогда игра открылась с другой стороны и я открыл для себя. Не помню как класс назывался, но у него больше все ловушек, которые можно кидать и ставить себе под ноги. Вся суть игры с ловушками - ставим все ловушки недалеко от противника, спим и восстанавливаем навык, потом опять ставим и спим. Так делаем, пока не напишет, что ловушек максимальное количество. Затем, забегаем к противнику, агрим его и убегаем к ловушкам. Боссов ложит только так. Самый легкий способ игры. После этого я увлекся сюжетом. Порадовало, когда моя шлюховатая героиня зашла в бордель, чтобы снять проститута - паладин-святоша и мой напарник завел разговор с владельцей борделя, что я сама добродетель и нельзя оказывать мне услуги.
>>3843050Простите, но даже сильно кастрированная 3-я редакция в том виде, в котором она была реализована в cRPG, интереснее этого.
>>3845438Нет, почему невнимательно?>На этом собственно диалог и кончается, потому что в нем видна вся суть любителей старых рпг.>вся суть любителей старых рпгЯ являюсь любителем старых рпг (и новых). Значит, любители старых рпг это "такие как я". Значит, вся суть таких как я проявляется в том, что им не по нраву риалтайм. Но мне по нраву риалтайм, и я согласен что фоллач стоило бы попробовать сделать по типу дьяблы например. Коллизия.
>>3845635Ебать ловушки геймбрикеры, помню обычным вором Кангакса завалил не разу не вступив с ним в бой.
>>3845792Блин. Ну ты не туда смотришь. Я не знаю, может ты фоллач не играл. Но суть этой фразы была в том, что некий персонаж начал защищать фаллаут и в качестве аргумента привел то, что пошаг удобен для управления партией. И тут одна только блядь загвоздка выходит. Нету в фаллауте никакого управления партией, ты играешь только своим персонажем, а все твои спутники играются на автомате. И по этому диалогу становится очевидно, что залетный "фанат" фоллача, которые за него всей душой топит, который называет всех, кому фоллач не нравится, неосиляторами и тупыми даунами- на самом деле в этот самый фоллач и не играл нихуя. Он понятия не имеет, че там за хуйня вообще происходит, но все равно готов ее защищать, хуй вообще знает почему.
>>3845838> Но суть этой фразы была в том, что некий персонаж начал защищать фаллаут и в качестве аргумента привел то, что пошаг удобен для управления партией. И тут одна только блядь загвоздка выходитНе, я понял, просто я же говорю что по одному долбоёбу судить это такое.
>>3845892Судить о "любителях старых рпг", я имею в виду "вся суть" которых не может проявляться в словах какого-то еблана, я имею в виду.
>>3845832А ведь со временем ловушки улучшаются от навыков и можно уже совсем серьезные ловушки ставить, да еще и с эффектами. Крч, вся игра превращается в симулятора сапера наоборот. Слишком имбовые.
>>3843113Реально вторая часть мне не зашла, пока не могу собраться и пройти. А вот первая, в 15 году играл, затянула очень сильно
>>3843044>я объёбан в нули и тренирую навык десятипальцевой печатиМой стандартный вечер в тесаче описал
>>3843131Он сказал что то про толкиенаТы не согласилсяЗначит ты толкиенодрон.Или толкеноёб.Или стимотолкиенораб.Выбирай на свой вкус.И вообще,скажи спасибо что итт твою мамку не выебали
>>3846168Ну да, разработчики дизайнили свою игру с расчетом на то, что кто то из фанатов когда то там сделает патч, благодаря которому в боевой системе появится тактика и смысл. Гении, пророки.
>>3843131>Сам-то Толкин не фонтан, для детей сгодитсяСразу видно, что ты нихуя не понимаешь в творчестве Толкина и в том что как и зачем написано.
>>3845524Говорят сначала лучше аренку, потом первую. Осада - филлер между первой и второй, не ахти, но лучше чем короткий ролик.