Вы когда-нибудь видели хейтера этой чудесной игры в реальном мире? Я вот никогда, кого не спрошу, так у всех положительные отзывы. Что не удивительно, общепринятый вин как-никак, против него только маргиналы. Прям так и представляю себе такое чмо, которое по жизни все травят и он самоутверждается через оставление негативных отзывов.
>>3799243 (OP)>Вы когда-нибудь видели хейтера этой чудесной игры в реальном мире?Ни разу. В игру моментально влюбляются все, и взрослые дяди, которые в игры играют раз в год и молодые люди которые не пропускают вообще ничего. Настоящая народная игра, что бывает редко.
>>3799243 (OP)Игра хорошая, но мне лично не зашла - слишком однообразные миссии. Меняются декорации, но суть остается одна. Хотя скорее всего дело в том что мне просто не приносит удовольствия многоразовое повторение одних и тех же действий. Но игра так понравилась, красиво, атмосферно, но мне лично в ней скучно, особенно после вотч догс 2.
>>3799243 (OP)Можем познакомиться, если хочешь. Считаю Витчер3 одной из худших ролевых игр в истории человечества, уж настолько всё шедеврально хуёво сделано. Единственные плюсы, которые позволили провести в игре где-то 8-10 часов, это отличная музыка и сюжет с красивыми катсценами.
>>3799918Боевка там тоже отличная(есть билды, хотя все висит на мечники да, но билды есть)и лутинг прогрессия(рандомные да, но можно крафтить по найденным чертежам, по сути уникальные пухи)не только катсцены, вообще графон хорош и оптимизированесть модыэто все же не совсем ролевая игра, если это главная притензия, отыгрывать тут некого, тут просто развилочки, как в деусексе например или в готиге
Мейнквест меня не впечатлил, а вот побочки хорошие в основном. Прошёл, подзаебали локации, решил сначала кровь и вино пройти, а потом каменные сердца.Туссент крутоБоевка слишком уж однообразная, иногда возникает желание переключиться на "сюжет и драки, но там совсем легко.
>>3800199>отыгрывать тут некого, тут просто развилочки, как в деусексе например или в готигеВот только в деусе это компенсируется крутым левелдизайном, а в готане есть нормальная прогрессия и доставляющая мили боевка. В дерьмачке же ты лениво закликиваешь утопцев одним пальцем, попутно смотря филлерные катсценки, и так на протяжении 150 часов игры.
>>3800199Боёвка - говно говна. Что-то хорошее про неё может говорить лишь тот, кто не играл в нормальные экшены про мили боёвку.
>>3800199Боёвка там однокнопочная. Квен+быстрый удар, если ты играешь на максимальной сложности. Игни и перекаты, если на любой другой. Всё, вариантов нет вообще. Инвентарь, крафт, чертежи, зелья нахер не нужны. До глубины проработки 1-2 битчера они не дотягивают, на геймплей никак не влияют, так что можно было бы безболезненно обрезать до уровня отсосина-ГТА-колды. Графика отвратительная была даже в год выхода, движок жутко морально устарел и проигрывал даже несчастной ГТА 5, или Скуриму/Фолауту с модами. Не говоря уже об оптимизации, которой там в принципе нет. Ультры не выдавали 60 кадров даже на топовых TI печках. Да что там, спустя четыре года выходят игры с графикой на три головы выше и меньшими требованиями.
>>3799243 (OP)Неудивительно. У 99% людишек вкусы говно говна и они определяются тем, что им в рот положат маркетолухи.Отсюда и в кино всякое говно в топе, вроде бэтменов побегов шоушенка, что попроще быдлу сожрать и в музыке параша уровня битлз. Твой выбор быть на их уровне.Наш выбор истина, где ведьмак 3 = дерьмак, кусок говна и позор гейминдустрии, параша, не достойная называться рпг.
>>3800641>У 99% людишек вкусы говно..Наконец то двачи посетил тот самый избранный из легендарного золотого процента. Расскажи, какого это быть элитой мира, терпеть все это быдло и иметь безупречный вкус?
>>3800641>побегов шоушенкаДа ты охуел, гнида малолетняя. Это единственный фильм за последние сорок лет, в котором нет косяков, поэтому он и считается шедевральным.
>>3800649Ну как тебе сказать... Я с детства ощущал, что я особенный. Не такой как все... Не как все это тупые, убогие быдло-пидорашки. Но мою неповторимую экстроординарность угнетает эта вонючая пидарашечья реальность, она не дает мне раскрыться.... Поэтому, единственное, что мне сейчас остается, это примитивно тралировать на сосаче и дрочить на членодевок. Ты наверное меня не поймешь, но это и не мудрено. Ведь ты с 99,99999% вероятностью тупая быдло-пидорашка, которой нравиться жрать дерьмо под названием Дерьмак 3.
>>3799243 (OP)>кого не спрошу, так у всех положительные отзывыхорошо быть таким непривередливым, им в рот насри, скажут что шоколад
>>3800629>>3800629Слишком толсто насчет движка. Даже фолач и рядом не стоит, а он про скурим говорит. Кроме того, пастген жта и скурим с модами садят все печки, о какой оптимизации речь?
Купил на распродаже PS Store еще пол года назад Ведьмака. Поиграл пару дней, прошел Белый сад или как там называется первая лока, где грифона надо еще убить и всё,забросил. Уже GOW почти прошел после и иногда гоняю в обожаемый Bloodbourne , но к Ведьмаку писька не стоит. Я хз, и вроде б всё заебись, музыка, локации, но ниче поделать не могу. Как подсесть на эту иглу? Не могу себя заставить.
>>3799243 (OP)У любой игры есть хейтеры, другое дело, что этот унылый форс "рпг тысячелетия" уже давно заебал.
>>3799243 (OP)Ну пикрл я, хейчу ведьмака поэтому что унылое кинцоГеймплей вообще не меняется ни на 1 ни на 100 часу игры. Сюжет - дженерик фэентези говно.Есть пара неплохих пейзажей ну и город красивый. Но это единственное что в игре понравилось.Остальное просто хуйня которая ничем не запоминается. Самая интересная часть дерьмака это гвинт.
>>3800736>Геймплей вообще не меняется ни на 1 ни на 100 часу игры.А в какой игре геймплей вот прям охуеть как меняется?>Сюжет - дженерик фэентези говно.А что ты собсна от сраного фентези хотел? Тем более что первоисточник бездарное бульварное чтиво.
>>3800772Лол, на скрине скорее всего проплаченные стримеры, причём пшеки выбирали именно тней потому что знают что их аудитория это 16 летние спермотоксикозники.
>>3800667Чего смеешься то? Ты вообще играл в нее? Там почти каждая миссия сделана как-нибудь необычно. Да, в мире делать нехуй, но во миссии там очень веселые. Чего только стоит миссия с банкоматами или "Восстание машин".В ведьмаке же 90% миссий это "используй ведьмачье чутье чтобы найти цель", "убей цель", "вернись к квестодавателю за наградой".
>>3800834>ведьмаке же 90% миссий это "используй ведьмачье чутье чтобы найти цель", "убей цель", "вернись к квестодавателю за наградой".Это ты про только про заказы говоришь?
>>3800629Ещё один шизик, который посмотрел видео из треда, где какой-то паренек убивает первого босса Дикой Охоты на самой дикой сложности двумя кнопками. И похуй, что это только начало игры и противники даже не пытаются в ПАРИРОВАНИЕ, а просто принимают Y плюхи. Как вы заебали, ей богу. Половина мейлача таких завелось.
>>3800711>обожаемый BloodbourneМожешь не продолжать, мы всё поняли. У тебя просто очень парашный вкус.
>>3800871>Ещё один шизик, который посмотрел видео из тредаТы криворукий или просто глупый? Хотя, учитывая что ты фанат дерьмака, наверно и то и другое.Раскачайся в знаки, или просто надень шмотки с бонусами к знакам - и боёвка становится ОДНОКНОПОЧНОЙ в 90% драк (с любыми существами которые горят, а горят практически все кроме големов, призраков и ещё буквально парочки противников) т.к. игни даёт и стун и % урон по хп.Алхимия - у тебя под два десятка бомб которые сносят врага 1 кнопкой, нужно только после каждой битвы восполнять бомбы за практически бесплатно.Мечи - три кнопки, квен, уворот/кувырок в зависимости от типа врага и быстрый/медленный удар в зависимости от защиты врага. Изредка нужна 4ая кнопка - знак против призраков или летающих (опционально).
>>3800871Паренек в треде.Там все боссы так проходятся, вот например самый сложный и самый последний босс в игре.В настоящих играх для настоящих геймеров даже туториал боссы сложнее чем финальный босс в дерьмаке 3, но ты в такие игры не играешь откуда тебе знать
>>3800896Говно без сюжета и тупой слешер для детей, такое нельзя сравнивать с божественным ведьмаком.
>>3800629>До глубины проработки 1-2 битчераЯ двушку проходил чисто знаками, так как боевка не нравилась. На зелья даже не заморачивался из-за анальных ограничений.
>>3800846Отличное видео, сразу умыли дауна ОПа и показали поклонника дерьмака в реальной жизни, да ещё в маечке с гренвудом.
>>3800887Раскачиваться в знаки это самое зашкварное, что можно сделать в этой игре. Это как играть БДК на кате 4.0.х кто знает, тот поймёт. Никакого кайфа от этого не получить. Ты собственноручно находишь изи путь для игры и ноешь от этого. DMC3 можно легко пройти в trickstere, спамя уворот в любой непонятной ситуации, но игру за это не хейтят же, хотя эта игра полностью про геймплей. Лицемерие, как всегда. В Курваке 3 нормальные пацаны качаются в травы и школу кота/волка/медведя, но никак не грифона с его спамом квена. В коте на максимальной сложности тебе достаточно не увернутся два-три раза чтобы отлететь, из-за этого приходится задрачиваться в уклонение, аки ДС. Замечу, что ДС за такой убогий подход никто не хейтил хотя в ДС и боссы НАМНОГО ЛУЧШЕ, но всё же перекаты портят игру. Впрочем, Ведьмак действительно становится намного легче, если ты решил основательно разобраться в перках и шмоте, но это никак не портит игру. Это даже роднит её с ММО-рпг в некоторой степени, где тоже без понимания процесса ты сосешь хуй, но как прикладываешь мозги всё сразу становится проще и приятнее. Хотя я действительно могу сказать, что многие боссы этой игры хуита с маленьким мувсетом, но мне как-то похуй, я не из-за боссов в эту игру пришел. Захочу боссов - перепройду 1 ДС и 3 ДС. В неё играют из-за сюжета, имхо.
>>3799243 (OP)Есть два типа людей, которые не любят ведьмака: 1- хардкорные игроки, которые ценят в играх геймплей. При всех своих достоинствах геймплейная составляющая ведьмака все же оставляет желать лучшего.2- рпг шизики, борющиеся за чистоту жанра. Для них уже одно то, что кто то причисляет к их святыне игру, не являющуюся клоном балдурс гейта или второго фоллача- настоящее преступление, и насрать под каждым местом, где игра вообще упоминается- их святая обязанность.
>>3801042Три. Еще школота, считающая, что хейт популярных вещей делает их илиткой с собственным мнением.
>>3801049Как называют такой тип биомусора? Небыдло? Илита? Или есть другое "современное" слово, описывающее сей проёб эволюции?
>>3799243 (OP)Геймплейно довольно скудная игра, даже Скайрим в этом плане интереснее. Как ролевая игра тоже не выдерживает критики. Кинцо хорошее, это да, камеру в роликах располагают так, будто это дорогой американский фильм с известными актёрами. Сюжет в этой игре, полагаю, многим интересен, а лично меня хватило чуть дальше миссии с ребёнком Барона - далее стало совсем скучно, дропнул прохождение.
>>3800736>Прям так и представляю себе такое чмо, которое по жизни все травят и он самоутверждается через оставление негативных отзывов.все сходится
>>3801118> даже Скайрим в этом плане интереснее. Вот кстати нет. У ведьмака геймплейно дела даже получше скайрима. Боевка все таки более вменяемая, миссии все таки более разнообразные, ну там в гоначках поучаствовать, на лодочке поплавать например. Акробатика опять же хуевенькая, но хотя бы есть.>Как ролевая игра тоже не выдерживает критики.Тут скорее проблема не в том, что ведьмак не соответствует жанру. На самом деле ни хуя. Чистокровная АРПГ, без вопросов. Просто фанатики жанра ждут от игр чего то не возможного и их критику не выдержит ни одна игра на этой планете.
>>3800247> в готане есть нормальная прогрессия и доставляющая мили боевкаЕсть и в ведьмаке, а ты просто утка
>>3800629> Всё, вариантов нет вообщеИграю на максимальнойне использую щит, только огонь, перекаты, ударную волну, гипноз и сильный ударСтаню огнем и бью всех с сильнымлибо гипнозом на свою сторону перетягиваюа ты просто абьюзер, в любой игре с боевкой можно выезжать на примитивном тыканье, кроме нескльких врагов с уникальными мувами
>>3800887> Мечи - три кнопки, квен, уворот/кувырок в зависимости от типа врага и быстрый/медленный удар в зависимости от защиты врага. Изредка нужна 4ая кнопка - знак против призраков или летающих (опционально).Ну это же круто всеэто тебе не прицел на голову наводить и выстрел жать
>>3801118> SKYRIM> СИМУЛЯТОР ЧИСТИЛЬЩИКА ПЕЩЕР> ЛУЧШЕ ВЕДЬМАКАЧто ещё скажешь? Ты просто циник и сноб с хуёвым вкусом, если считаешь Скайрим лучше. Или ты просто быдло, которое подхватило мантру школоты из /v/ про "хуёвость" Ведьмака и просто её повторяешь, чтобы ассоциировать себя с илитной частью вегача. Попугай, одним словом, как и вся остальная часть илиты с илитным вкусом (С).
>>3801245Сплошное кукарекание в твоих словах, отвечу только по поводу твоего баттхёрта, что "Скайрим лучше". Я смотрю с позиции игрока, который в первую очередь видит в игре игровой процесс, а уже потом сюжет, графон, сиськи и длиннющие катсцены. И на мой взгляд в Скайриме основной инструмент прохождения игры - бой - сделан более разнообразно, чем в Ведьмаке. Он хуёв, но хотя бы стилей ведения боя там можно придумать значительно больше, чем в Ведьмаке. Это не значит, что я тут такой обсираю Ведьмака и хвалю Скайрим. Для меня обе игры плохие, потому что у меня запросы специфические (геймплей превыше всего), но объективно обе игры хороши для большинства геймеров. Вообще я считаю, что для новичков, только познающих мир игр, или огромного числа уже существующих казуальных игроков, Ведьмак 3 - это мастхэв игра, которая вообще достойна быть первой игрой в библиотеке.
>>3801042> геймплейная составляющая ведьмака все же оставляет желать лучшего.Нетбилды есть, просто импотенты качают самый простой билд, чтоб тупо пробежать уже игру и идти на дваче шитпоститьТакто в шутанах разнообразие геймплея еще хуже, но это не отменяет то, что последний дум хорошо оценивают, а ведь в ведьмаке тоже есть эффектные добивания, так еще и оружия(магия, бомбы) больше, а в думе просто пуляние пулек
Для меня минус курвака только боевка. Хотя на это наверно повлияло, что я после DS3 в него начал играть. В остальном малаца сделали. Новиград вообще пушка, такой детализации даже в гта нет.
>>3799243 (OP)Я вот не играл, и весь шум мимо меня прошёл. Почему? Потому что шума было много, а шум в нашей современности вызывает не восторг, а скепсис.Всё, вокруг чего развиваются истерики - лишний повод засомневаться. И я даже конкретную дату назвать могу - 2013 год, Bioshock Infinite. Никогда в жизни я прежде не видел такой массы оболваненных зомби, исступленно орущих "ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ" игре с самой, наверное, конченной боёвкой из всех шутеров, в которые мне доводилось играть.Я тогда крайне удивился, не скрою. Потом, когда я сел подумать и проанализировать всё это, я откатился ещё на 4 года назад, к фильму "Аватар". Вот, как мне кажется, тот самый прародитель подобного. Совершенно ущербная как историей, так и моралью параша, вызывавшая, однако, массовые оргазмы по всему миру.И с тех пор этот рак благодаря техническому, мать его, прогрессу, всё прогрессирует и прогрессирует. Он обзавёлся названием ("хайп") и прочно укрепился как среди фильмов, так и среди игр. Поэтому если видишь повсюду ОБОЖЕИМОЙИГРАТЫСЯЧЕЛЕТИЯ" - меня это только настраивает сесть и умышленно начать искать какие-нибудь недостатки. Желания поиграть это не вызывает совершенно.И даже хорошая вещь (а я допускаю что игра хорошая) - от себя отталкивает.
>>3801318Дело не в билдах. Вот в зельде билдов нет, а боевка даст на ротан ведьмаку вообще не напрягаясь. С билдами все сносно, мне даже нравится идея, что их можно пересобирать под ситуацию, это добавляет некой глубины и разнообразия, которых лишены многие рпг. А вот экшон часть откровенно слабая.
>>3801366Нев зельде боевка хорошано в ведьмаке не хужепросто зельда дает вауэффект, потому что многие мувы строятся на физике и взаимодействии с миром, а так делают редко, еще реже это хорошо работаеттак то что в ведьмаке маешь оружием, что в зельде, увороты, блок, поджигание, взрываниевсе естьНо в ведьмаке это за счет кучи знаков, а в зельде магия скудней, та же заморозка в бою не и спользется, но все сделано через интерактивностьзато в ведьмаке намного больше вариций мобов, тумманники всякие, блинкующие вампиры, вообще более дорогое наполнение и жирные добивания, они идут другим путем, но также хороши
>>3801340+поэтому я начал играть только сейчас, когда хайп стих, а про игру до сих пор говорят в отличии от сониэкзов, которые никому не нужны после релиза, потому что чемоданы не заносят
>>3801308> В Скайриме бой разнообразней.Ой, зря ты в эту тему полез. В нём никуда дальше Мили или Маг не уйдешь, как не старайся. Максимум ты сделаешь melee+magic, или наоборот. В Ведьмаке тоже можно быть магом с Знаками. У каждого знака два режима: Обычный и Альтернативный. Почитай ветку повнимательнее. Ещё в Ведьмаке Алхимия сделана КУДА ЛУЧШЕ, чем в старом Скайриме. Я это говорю как человек, который раза 4-5 прошел Скайрим со всеми дополнениями от nogames в своё время. Так вот, в Скайриме нет ни одного зелья, которое поменяло бы сильно геймплей. Одни + 40% к урону с Двуручных Оружий и т.д. В Ведьмаке всё намного баще. Зачекай лист элексиров и отваров и охуей.Что у нас в сухом остатке?Skyrim:- Якобы гибкая система навыков, позволяющая отыгрывать кого-угодно, а на деле только семи-спеки хоть как-то интересны геймплейно, аки Суммонер-маг/Боевой маг (в любом весе). Хотя всё равно всё сводится к спаму ЛКМ и отхилу в какие-то моменты, когда тебе дают в лицо.- Чистые мили и маги кусок дерьма (фиксится модами, аки ORDINATOR, но это уже другая история).Перки всех веток это творческая импотенция на тему + 99999 к урону от такой yoba-хуиты. Опять же фиксится ORDINATOR.- Молчу про то, что игра спокойно абузится с веткой зачарования/алхимии и двуручного оружия на Легендарном уровне сложности. Алхимия опционально, если хотите вообще ваншотить боссов с двух-трёх тычек.Ведьмак 3:- Чистые мили интересен благодаря перкам из Ведьмачих Школ и самих дд-веток. Чистый магический билд не совсем рентабелен, в силу своей нёрфнутости, ведь Знаки это неполноценная магия, аки классические Фаерболлы и т.д., но всё равно сфера их применения довольно обширна.- Не плохой набор магии:Квен: Абсорб с взрывным щитом и отхил, рефлект урон.Игни: Импакт урон огнём, потоковый урон огнём, ослабление брони.Ирден: Аое-зона с замедлением атак противников и и отражением стрел. Ещё как-то урон наносить можно, но я не люблю подобного рода знаки, поэтому последний тал я игнорировал.Аксий: Таргет-стан, баунд противников на свою сторону.Аард: Аое-микро стан и урон при определённом таланте.- Хорошие ветки Мутагенов и прочих перков, где и валяются перки Ведьмачьих школ.З.Ы. - Если даже такое подробное разжёвывание из клюва в клюв не сорвёт тебе пелену с глаз, то земля тебе пухом.
>>3801383Зелбда подкупает продуманностью и богатством возможностей. Вежьмак визуально дороже, но геймплейно и близко не так вылизан. У него целая гора проблем как в плане управления, так и в плане построения механики. Если сравнить те же отскоки- в зельде есть бэкфлип и отскок в сторону, первый для горизонтальных ударов, второй для вертикальных. В этом есть смысл. В ведьмаке есть отскок и перекат. И все б хорошо, да перекат вообще никаких профитов не имеет, нахуй он вообще нужен непонятно.
>>3801399Ах, забыл добавить, что есть убогий арчер-билд, но он ничем не отличается от мили по своей сути. Талы такие же + 25%. Просто теперь ты не в упор дамажишь, а с расстояния с буллет-таймом. РАЗНООБРАЗИЕ. Не то, что Ведьмак, где ты всё одновременно в себе совмещаешь и не теряешь динамику в бою, когда используешь различные знаки. В Скайриме если ты хочешь быть нормальным мультиклассером, тебе придётся постоянно свитчить оружия и спеллы на хоткеях, что выглядит и играется убого.
>>3801136>Боевка все таки более вменяемая, миссии все таки более разнообразные, ну там в гоначках поучаствовать, на лодочке поплавать например. Акробатика опять же хуевенькая, но хотя бы есть.Зато в Скуриме есть стелс, исследование мира, коллекционирование, покупка и обустройство домиков деревянных, сотня заклинаний вместо пяти, а квесты иногда отходят от концепции "зачисти пещерку", чего в Ведьмаке не встречается. Плюс тысячи миллионов модов, которые разнообразят геймплей в нужном именно тебе направлении.
>>3801215>Станю огнем и бью всех с сильнымТо есть бегаешь кругами десять минут вокруг одного моба? Очень интересный геймплей, заебись. А если тебя окружили 6-7 противников на пяток уровней выше, тоже на одном Игни и перекатах выезжаешь?
>>3801478> Зато в Скуриме есть стелсГовно для идиотов.> исследование мираСделано в Ведьмаке 3 раз в 100 лучше. Поиграй сначала, а потом пизди.> коллекционированиеТоже сделано в Ведьмаке 3 лучше. Ты даже не играл и это видно.> покупка и обустройство домиков деревянныхО да, в этом действительно Геральт уступает, хаха)> сотня заклинаний вместо пятиКоторые повторяют по своей сути 5-10 одних и тех же заклинаний, увеличивая лишь урон от них. И да, их там не 100, если ты не ставил моды, лол.> а квесты иногда отходят от концепции "зачисти пещерку", чего в Ведьмаке не встречается.Дико проиграл. Твой пост чистая дистиллированная толстота, что мне даже не жалко тебя покормить, как и того предыдущего. Надо же иногда ставить собачек на место обратно в их будку, чтобы лишний раз не тяфкали на хозяинов.
>>3801483Какая беготня? О чём вообще речь? Вас с первой части не приучили пользоваться алхимией? В трёшке ещё и такой-то список бомб подвезли. Нет, хотим закликивать, чтобы как в ДС было- хадкорно и с перекатами.
>>3801497>Нет, хотим закликивать, чтобы как в ДС было- хадкорно и с перекатами.This. Отражает всю суть хейтеров.
>>3801399В Скайриме одних только стилей ближнего боя четыре, и каждый уникальный. У каждого оружия свой вес и скорость, длина клинка, и группа навыков. Дуалами можно делать комбы-вомбы, двуручники имеют АОЕ-атаку, щиты сбивают с ног и позволяют врубать слоу-мо с идеальным таймингом, плюс общая для всех веток атака с разбега. В Витчере у нас только быстрый и медленный удар любым оружием, плюс крутилка, которой никто не пользуется.
>>3801497И чем тебе бомбы с алхимией помогут? Урона они не наносят, живучести не прибавляют. Всё равно ты падаешь с двух-трёх ударов, а мобы с двадцати.
>>3801522>группа навыковИз которых 90 % просто увеличивают урон. Не смеши меня, вафел.>Дуалами можно делать комбы-вомбы, двуручники имеют АОЕ-атакуЭто не АОЕ, а CLEAVE. Клив у всех мили атак есть в Скайриме. Просто у кого-то клив больше, у кого-то меньше.>плюс общая для всех веток атака с разбегаПросто усиленный стаминой удар. Ничего особенного.>станлоки с щитовЭто как парирование у Геральта, тоже сбивает сног и позволяет засовывать в эти окна. Если ты не умеешь парировать в В3 и думаешь, что похожей механики нет - твои проблемы.>У каждого оружия свой вес и скорость, длина клинкаВот это да, вот это разнообразие. Ты забыл написать, что у КАЖДОГО ТИПА, а не оружия. То есть у ВСЕХ топоров в игре одинаковая скорость атаки и мувсет. В чём плюс? В чём разнообразие? В Курваке есть и короткие мечи и топоры, взамен ведьмачим мечам, у которых рендж клива меньше при размахе. Такая чушь.>В Витчере у нас только быстрый и медленный удар любым оружием, плюс крутилка, которой никто не пользуется.Rend не забудь, кстати.>>3801542Если тебе есть что сказать по делу, то говори. Нет? Ну тогда зачем ты пишешь? Чтобы я и тебя обоссал, хуесосина? (С)
>>3801399>В нём никуда дальше Мили или Маг не уйдешь, как не старайся. Максимум ты сделаешь melee+magic, или наоборотТам несколько школ магии, воина и вора так-то. Я, например, не пользуюсь магией разрушения. Люблю на кортах снимать с противников оружие, затем вызывать пару дремор, которые, матерясь, отпиздят безоружных врагов. Заклинания бешенства, успокоения и паралича тоже забавные и привносят разнообразия в прохождение.
>>3801533>живучести не прибавляютСвязка из прокачанных "Иволги" + "Чёртового гриба" чаще работает лучше, чем судорожно зажатый Квен.>Урона они не наносятПрокачанная "Картечь" с перком на распад бомбы чистит почти любой лагерь. Недобитков убиваешь обмазанным мечом с перками на отравление/аксий + удар в спину.>падаешь с двух-трёх ударов, а мобы с двадцати"Гром" + "Ласточка" + "Филин" и ситуативные масла в начале боя по умолчанию, увеличенный порог интоксикации и увеличенная длительность зелий/масел, мутагенные отвары(из виверны увеличивает атаку, но до первого входящего; из вилохвоста для комбо-вомбо; из водяной бабы увеличивает урон для тех, кто постоянно под квеном при максимальном здоровья; из катакана- на криты;), случайные мутагенные отвары после мутагенных отваров.
>>3801407> перекат вообще никаких профитов не имеет, нахуй он вообще нужен непонятно.Имеет, если тебя окружилиты сейчас цепляешься непонятно к чемуплохая боевка в некоторых асасинах, где ты в контре всех убиваешь или в ризенах последних, а еще есть сотни индиговен с дубовым маханием мечемв ведьмаке все также вылизано, красивые аниимации, игра на таймингах, если хотеть, можно также красиво всех раскидывать, чередуя абилки, бомбы и зрителю даже лучше зельды будет казатьсявообще их не нужно сравнивать, это как теплое с мягким, оба хороши по своему и оба заслужено имеют десяточки
>>3801478> есть стелсВот единственное, чего в ведьмаке мне не хватало, в двушке были намеки, но видно они забили, ведь на стелсе можно было и охоту подвесить и зачистка бандосов разнообразнее хорошо что есть асасин
>>3801483Что за цирк, не бегаю а подхожу, что б они толпой собрались и разом жахнуть, при этом закидываюсь зельем на быстрый речардж маны + абилка на использование адреналина для каста знаков+шмот на бонус к знакам можно еще и аксий на землю кинуть и в нем быстро пополняетсяв итоге поливаю магией не реже, чем билд мечника рубит мечем, а урон даже больше
>>3801592Недо-стелсер/суммонер. Можно сказать просто суммонер. Это ещё хуже, чем просто чистый мили, лол. Ну может и есть в Тодде такое, и что тут такого? Ты хотел так же играть в В3 за Геральта, охотника на чудовищ или что? Для успокоения и паралича одновременно у тебя есть Аксий. Бешенства нет, не завезли, но никто этого и не просил. В3 скован сеттингом и лором своего персонажа. Он не может быть вором или другим приблудой, от него собственно это и не требуется. Зачем ты это в пример привёл? Чтобы выебнутся? Я сравнивал те механики, которые присутствуют и в той и в другой игре. И судя по тому, что я описал выше, Скайрим во многом проигрывает. Единственный плюс это то, что в нём можно быть кем угодно, но из-за этого вылезают предыдущие подводные, аки играешь чистокровным или вором суммонером - приходится ограничиваться в мили и дрочить пару спеллов. По одиночке эти ветки из себя ничего не представляют и раскрываются только в симбиозе, но тут уже другая проблема, о которой я упомянул - падение динамики и общая кривизна исполнения. Хочешь из 2h резко бафнуть Дубовую плоть? Убери полностью 2h в рюкзак и возьми в руки нужный спел и потом поменяй обратно. Напоминает древние ММО-макросы из ВоВ на Воина. Знаю я про хоткеи, но это ничего не изменяет в итоге. Говно говном. Динамика нулёвая. Bullshit.
>>3801497Просто нужно ставить мод на быстрый интерфейс, для быстрого переключения видов бомб и элексиров, ну и на клавиатуре тоже не удобно ничего, кроме спама клавиши мыши, вот и бесятсяпохожие разговоры были про бетмена, где все одним ударом проходят, хотя на паде можно постоянно ульты прожимать делая все быстро и красиво, а не ковырять через ПКМ всех
>>3801609>"Гром" + "Ласточка" + "Филин"И что изменилось? Ты всё ещё падаешь с двух-трёх ударов, мобы теперь требуют 14 вместо 20.Твои ядовитые момбы и взрывчатке не наносят никакого урона, сынуль. Поиграй сначала на человеческой сложности, а потом пытайся выёбываться.
>>3801648> падаешь с двух-трёх ударовНе понял суть претензииесли тебе сложно снизь сложность>>3801648> не наносят никакого уронаПрокачай их сначала и не лезь на хайлевел мобову них урон либо по площади, либо дебафающийто го же голема ты можешь дрочить пять минут, а можешь его специальной бомбой ударить, которая его восприимчивость к урону повысит и за минуту забитьВсяких виверн нужно отравлять, все это в бестиарии написано, победить можно любого тупо кликая и устать от однообразия, а можно разобраться в механиках и играть быстро и красиво
>>3801648>Твои ядовитые момбы и взрывчатке не наносят никакого урона, сынуль.Пробовал билд собрать под бомбы? Нет? Ну тогда я не удивлён.
>>3801673>Не понял суть претензииТы с первого же поста начал выебываться, что играешь без квена. Я тебе поясняю, что на Death March любой моб ~твоего уровня выносит Гертрундия с двух ударов. До старших уровней и крутых зелий (которые появятся уровне на 30-40, после островов) твои бомбы и знаки наносят урона с гулькин хуй, а толпа бомжей или минибосс раскатает Герку за пару секунд, если не кататься как колобок, что противоречит твоей же концепции "быстрой и эффективной" игры.
>>3801611> игра на таймингах,Кстати еще один прокол. Чисто для разнообразия они сделали рандомные анимации ударов. И вот они отличаются и хитбоксами и таймингами, те что жесткой игры на таймингах тут ждать не приходится.
>>3801638>Зачем ты это в пример привёл? Чтобы выебнутся?Сорян, не сразу понял тебя, я запецился взглядом только за:>В нём никуда дальше Мили или Маг не уйдешь, как не старайся. Максимум ты сделаешь melee+magic, или наоборот.и на это и ответил.>Я сравнивал те механики, которые присутствуют и в той и в другой игре. И судя по тому, что я описал выше, Скайрим во многом проигрывает.Да, возможно. Тебе виднее, если ты столько времени потратил на обе игры.По поводу динамики - имхо это в плюс для большинства людей, когда ты можешь выбирать играть тебе медленно или быстро. Это всё-таки мейнстрим, а не Bloodborn или I wanna be the Boshy.
>>3801703Успокойся, никто без Квена не играет скорее всего. Просто есть более действенные и полезные ветки прокачки, чем через квен. И потом, нахуя куда-то лезть без соответствующей экипировки и скиллов? Просто чтобы потрайхардить/получить пиздюлей от высокоуровневых мобов?
>>3801742А кто говорил, что Квен нужно качать? Он блокирует бесконечное количество урона от одной атаки, а больше ничего и не нужно.Высокоуровневых мобов я убивал чисто от скуки, и это одна из основных претензий к Ведьмаку. По пальцам можно пересчитать игры, где ты на первом уровне, голышом, на максимальной сложности спокойно разваливаешь мобов на десятки уровней старше. Это не просто дыра в дизайне боевой части, это плевок в лицо игроку.
>>3801759>Он блокирует бесконечное количество урона от одной атаки, а больше ничего и не нужно.А вот тут ты прокололся в том, что не знает как работает знак, а следственно даже не смотрел его описание. И ещё раз следственно то, что ты подошел к игре чисто с похуистической точки зрения, как типичный модерн-геймер, даже не соизволил копнуть чуть-чуть в статах и прочее. Мде, вот тебе паста о Квене с ру-wikia:>"На стартовом уровне единовременно применяется на Геральта и защищает его от урона до определенного порога, после чего «разбивается».
>>3801791Ты ебанутый, скажи? Хоть раз игру запускал? Скачай сейв после пролога, выставь максимальную сложность и иди пиздиться с виверной/гигантами/любым мобом от 15 уровня и выше. Квен блокирует любое количество урона, что и позволяет бездумно убивать любого монстра в игре с голой жопой.
>>3801826Еблан, если у тебя Квен абсорбит 400 урона, и тебе туда уебали 100 уроновой плюхой, у тебя не скинется щит, а ты пишешь про просто 1 удар с бесконечным кол-вом урона. Я тебя в это ткнул, а не в то, что якобы если абсорб 500, а плюха 1000, то ты получаешь 500 после разрушения щита. Читать научись, сука.
>>3801874Не знаю, как там у тебя на изи, но на нормальной сложности любой урон снимает щит моментально.
>>3799243 (OP)Я заметил только 1 вещь, вы ее кстати тоже заметите после моего поста если сами не увидели. Пересмотрите посты тех кто на хую вертит ведьмака. У них посты написаны максимально ущербно, их читать невозможно, их лень читать. Они пыжатся и пытаются написать заумно, а на деле выходит полная дрисня. Читаешь 1 предложение и сразу "ясна, некст пост". Ну, а в голове уже образ такого человека, уот так уот
>>3801886Слушай, я играю на последнем, но это не отменяет того факта, что ты слепой мудак. В дез марше хитиновые противники, допустим, не сносят щит с одного удара, а с нескольких. Это сразу становится ясно, если ты вступаешь с ними в бой. В твоём случае попробуй надеть сет на Квен и вкачать нужные перки у себя на нормале, чтобы не слетал. Впрочем, один хуй рано или поздно противники будут пробивать его. Если их толпа, то Квена не напасёшься на них, уверяю. Они любят по 2-3 нападать разом. 1 враг пробивает щит, 2 и 3 ебут в жопу. Из-за этого приходится учиться парировать 2-3 разом, правильно расходовать Квен и в правильные окна запихивать свои удары. Если жадничаешь как в ДС на удары, даже на один, на последнем уровне сложности отгребаешь за 1 секунду. Если же делаешь всё по науке, то у тебя идёт всё отлично и приятно. Дело в навыке игрока.
>>3799243 (OP)Если бы не уебанская боевая система и бесконечные одинаковые квесты, вроде>послушай диалог -> сходи по маркеру -> вруби режим бетмена -> отпизди очередного обоссаного волка 1 кнопкойможет и была бы нормальная игра. А так нахуй нужно заниматься этим 50 часов. Ну и миллиард одинаковых мечей, которые за эти самые квесты дают, отличающихся только циферками это пиздец хуйня просто.
>>3801673>то го же голема ты можешь дрочить пять минут, а можешь его специальной бомбой ударить, которая его восприимчивость к урону повысит и за минуту забитьА можешь ещё 5 уровней прокачать, что повысит твой урон по нему в 2-3 раза и разнести его ещё быстрее.Какая же охуенная боёвка, можешь моба ковырять 5 минут, а можешь проявить смекалочку и ковырять его 1 минуту.Это вообще ни разу не фиксит основных претензий - бесконечная для уворотов стамина, поломанные хитбоксы, тупорылый АИ врагов и их скудное разнообразие.
>>3801912Но что тогда остаётся? В ролевой игре нет диалогов, боёвки, квестов, а всё исследование мира сводится к зачистке вопросиков без всякого смысла и цели, потому что прокачка и шмотки не нужны. В сухом остатке у нас сюжет, который проигрывает визуальным новеллам и интерактивному кино.
>>3801919>скудное разнообразиеТакой вот лор, хулъ. И потом, где было видовое разнообразие мобов в последний раз?
>>3801928Конкретно ты кормишь безмозглых малолетних уебанов, провоцируя рак доски. В следующий раз игнорируй и проходи мимо, без внимания они уйдут обратно в бэ/вэгэ/по.
>>3801933Да лор тут непричём, просто поляки как создатели игр очень посредственные. У них может и получается быть в тренде делая кинцо на тематику которая нравится людям, но игры они не умеют, это факт, слишком много срезанных углов и спорных дизайнерских решений что характерно для людей которые слабо понимают игры и просто мало в них играли.
>>3801939Мы сидим в вэ, игровая тематика, взрослых людей тут дай бог 20-30% наберётся из общей кучи пиздюков игроманов-после-школы. С этим ничего не поделаешь.
>>3801953Так они тут только из-за того, что их подкармливают. Видишь тред "почему ххх провалилось?" или "yyy_дроны соснулей" - скрой. Видишь безграмотного идиота - скрой. Видишь интересное обсуждение - поддержи. Детям будет наглядный пример того, как нужно себя вести, себе ты сэкономишь время и нервы, а доску хоть немного, да облагородишь.
>>3801947>А могло бы бытьНу а вышло в конечном счёте вот так. И судить нужно об имеющемся на руках продукте. И он хорош, по сравнению с другими продуктами этого сегмента(сюжетные "ролевые" игры). То, что на последней стадии разработки В3 крепко урезали мы все помним, спасибо.
>>3801968Как продукт - он хорош. Даёт много часов контента, имеет неплохую обёртку - графику и звук, при этом стоит не дорого.Как игра - хуй знает, до 3й части мне ведьмак нравился и 3ью я даже предзаказал, но увидев во что они превратили "игру" и для кого теперь поляки клепают свои продукты - я их больше поддерживать не собираюсь, киберпук даже пиратить не стану.
>>3801933>где было видовое разнообразие мобов в последний раз?Диваныти, Панцуфайндер Кункамейкер, Столбы?
>>3801638> В3 скован сеттингом и лором своего персонажа. Он не может быть вором или другим приблудой, от него собственно это и не требуется. По этому хотелось бы рпг в мире ведьмака после трехи, а не игру про ведьмакачтоб делаешь человека или нет, сам выбираешь школы, оружие, щиты там туда сюда
>>3799243 (OP)>Прям так и представляю себе такое чмо, которое по жизни все травят и он самоутверждается через оставление негативных отзывовЧеловека старше 14 лет, который произнесет подобную фразу ИРЛ, встретить тоже нелегко. Реальный мир довольно слабо похож на /v/, и хейтить игры большинству людей за пределами этой помойки не слишком интересно. Когда спрашивали, честно отвечал, что дропнул игру на Скеллиге, ибо она мне показалась слишком скучной и казуальной. Не припомню ни одного человека, который бы от этой информации взбугуртил.
>>3801703Ну, у тебя выбор юзать билд под щит, который квен, а можешь ролить вокруг врагов, разнообразие, как в восхваляемых душахМагия эффективна вполне, можно не ролить кстати, а замедлять их знаком на земле, а если толпа то гипнозить, чтоб он своих убивал, очень даже быстроминибоссы на то и боссы, что там уже не до красоты и просто закидываешь всем на максимальный дамаг
>>3801886> любой урон снимает щит моментально.лолдумаю на этом экспертном выводе можно закончить спор
>>3801911Поясникак парирование не людей работаетиногда можно и призраков и утопцев парировать, а иногда они в стан вводят при удачном тайминге парирования
>>3801919> что повысит твой урон по нему в 2-3 раза и разнести его ещё быстрее.Так это ж рпг>бесконечная для уворотов стаминаникак в душах ряяя(ну поставь мод и дрочи на свою стамину, хотя от этого игра только в динамике станет хуже и все)>поломанные хитбоксы, тупорылый АИ врагов и их скудное разнообразие.хотя да, как в душах все же))на самом деле врагов со своими мувсетами дохрена, например убегающие и станящие пауки, которых надо гипнозить, призраки, которых нужно заманивать в круг, невидимые туманники, блинкующие вампиры, мелкие твари, прыгающие из под земли, летающие мрази всякие, подводные, это в твоих душах как раз нет разнообразия, там только атаки по табличке и разные таймеры для каждого типа атаки
>>3801911Никто разом в дерьмаке не нападает, сначала одного спокойно закликиваешь, пока все смотрят, потом другого. Смирись уже, что ты криворукий болван не способный в игры. Блять, тебе дали самую примитивную двухкнопочную херь, автофокус и максимально тупой ИИ, а ты продолжаешь рассказывать какая сложная и интересная боёвка.
>>3802172Да с ним бесполезно разговаривать. Дебил на нормале покатался в толпе первоуровневых бандитов, подох от пары тычков и теперь считает своим долгом всем и каждому доказывать, что он очень хардкорный игрок, а дерьмак обладает сложной боевой механикой.
>>3801620А ещё в Скайрима куча видов оружия, свой геймплей и особенности для каждого, а так же различные комбинации с использованием разного вида оружия, нет перекатов в бою.Куда там до "игры тысячелетия" с возможностью использовать один двуручный меч и перекаты.
>>3802119Зачем тебе парировать монстров? Ебу дал? Или ты хочешь как в Скайриме их башить щитом? Это же шиза, лол. Монстрам будет похуй что на баш, что на парри.
>>3802204Два двуручных меча! Хотя по сути разницы между ними нету, обоими одинаково успешно можно рубить в капусту и монстров, и гуманоидов. А ещё отскок! Ух-х! Такая-то динамика, такой-то геймплей на кончиках мурашек. 11/10!!!
Вы когда-нибудь видели хейтера этой чудесной игры в реальном мире? Я вот никогда, кого не спрошу, так у всех положительные отзывы. Что не удивительно, общепринятый вин как-никак, против него только маргиналы. Прям так и представляю себе такое чмо, которое по жизни все травят и он самоутверждается через оставление негативных отзывов.
>>3802172>Никто разом в дерьмаке не нападаетОга, скажи ещё как в АС1-4 можно по очереди всех поубивать, фантазёр.>>3802188Тру, прям в душу заглянул. С вас всех хватит, один хер вы ничего толком из себя не смогли выдавить и ушли в осадок. За сим откланяюсь.
>>3802230https://www.youtube.com/watch?v=y72mI1XIVjU&t=140sПервое попавшееся видео с ютуба. Никто не делает больше одного замаха, бандиты тупо ходят кругами вокруг Герки и гневно потрясают оружием. Зато сам Герка неуязвим во время анимации добивания, переката, отскока и позволяет играть одной рукой, как памятный Бэтмэн.
>>3801201Не. В Ведьмаке прогрессия говно. Как и в готике впринципе. Вообще "прокачка" испортила очень много потенциально хороших игр.
>>3802257https://youtu.be/KjiudRQj2RwТы бы ещё закинул бандитов 1 уровня, с менее сложным ИИ. Посмотри видео с названием "multiple enemy" или как-нибудь похоже. Твой миф о одном противнике одновременно улетучится враз.
>>3802299Асболютно то же самое. Ровно одна атака от одного противника, остальные неспешно прогуливаются в сторонке. Обтекай уж давай, безмозглое животное.
>>3802267Это как каэсик, только для паралитиков с заторможенной реакцией. Ну и донатом, чтобы ебать всех одной кнопкой.
>>3802104>Ну, у тебя выбор юзать билд под щит, который квен, а можешь ролить вокруг врагов, разнообразие, как в восхваляемых душахА что, квен или увороты это разные билды и они не даются абсолютно всем с самого начала игры?Пиздец, какие же защитники дерьмака аутисты, придумывают уже целую кучу того, чего в игре нет, билды какие-то, вообще охуеть. Максимум это можно назвать спеками, или специализацией, когда у одного дерьмака +100% к мечам и 200% к магии, а у второго наоборот. Но это никак не билды.
>>3802206Всякую летающую мелочь типа гарпий или сирен можно грубо говоря убить с одного удара парированием. Во всех остальных случаях абсолютно бесполезная хуйня. Зачем парировать противника если можно просто сделать шаг в сторону и ударить, что будет в разы эффективнее и проще?
>>3800887> ОДНОКНОПОЧНОЙОхуенный критерий из мира быдла.В тёмных душах однокнопочная боёвка с перекатами, в СкачиМочи однокнопочная боёвка с выбором направления, в Тёмном Мессии однокнопочная боёвка с пинками на везде расставленные шипы, в Готике/Морошинде однокнопочная боёвка. Игры с НЕ однокнопочной боёвкой можно пересчитать по пальцам одной руки, и то там это опционально как в ДМЦ - всё спокойно проходится одной кнопкой, но если из-за своего аутизма тебе хочется ПОПРОБОВАТЬ НАБИТЬ БОЕВОЙ МНОЖИТЕЛЬ ЕЩЕ ВЫШЕ, то тогда ты уже начинаешь переключаться на другое оружие.А по сабжу - третий Ведьмак действительно не идеален, очень много проседаний по сюжету, особенно неприятно после охуенного Новиграда на сраный Скеллиге пиздовать. Но если посмотреть всякие диздоки, то игра кучу раз переделывалась, да и по сути это первый настолько большой проект от студии, поэтому многому они научились уже во время разработки. А вот Кровь и Вино я считаю лучшей игрой в принципе за всю историю индустрии. Там уже поляки применили полученный опыт и буквально за пол года запилили дополнение размером с полноценную игру, причём без ебаных коллектиблсов (кроме пары квестов, типа статуи Лебеды - но даже тут ты можешь полюбоваться на то, как она строится по кускам, которые ты находишь), с отличным сюжетом без провисаний и охуенными сайдквестами. Прокачку дополнили, завезли новых монстров, с которыми боёвка раскрывается по сравнению с третьей частью, графон переосмыслили, завезли НЕЛИНЕЙНОСТЬ и ВЫБОРЫ. В общем, именно Кровь и Вино является идеальной игрой и эталоном.
>>3800889>>3800896> В настоящих играх для настоящих геймеров даже туториал боссы сложнее чем финальный босс в дерьмаке 3> Nioh> Игра легко проходится целиком без получения единого удараhttps://www.youtube.com/watch?v=WrGrffzzME0
>>3802169>Так это ж рпгЭто говняная РПГ, уровня ЖЭ или ММО РПГ, в которой основные статы твоего персонажа тупо зависят от твоего уровня.>никак в душах ряяя(ну поставь мод и дрочи на свою стамину, хотя от этого игра только в динамике станет хуже и все)Не будет это работать с текущим АИ врагов которые могут непрерывно и одновременно атаковать в течение нескольких секунд, вынуждая тебя долбить кнопку уворота 5-10 раз подряд. Здесь нужно переделывать всё и с самого основания.>на самом деле врагов со своими мувсетами дохрена, например убегающие и станящие пауки, которых надо гипнозить, призраки, которых нужно заманивать в круг, невидимые туманники, блинкующие вампиры, мелкие твари, прыгающие из под земли, летающие мрази всякиеДа, формально видов дохуя на самом деле, просто в контексте 100 часовой игры и огромного количества врагов на каждом шагу они очень быстро приедаются, чисто количество врагов в игре хорошее, хотя и мало уникальных врагов типа призраков которых не победить без знака или бомбы.Но всё равно, даже с этими фичами - враги тупые. У них нету банального path finding, это для свежей ААА игры просто уму непостижимо, монстр не может обойти препятствие! Лучники могут стрелять сквозь деревья, камни, некоторые стены. Опять же, уровень сломанности хит боксов - просто в никакое сравнение с душами не идёт.
>>3802423Выбор между ванильной концовкой про довольных тупых пёзд, в очередной раз наебавших правосудие и народ, за которую тебя презирает твой даже твой старый кореш, либо концовкой, где ты снова чувствуешь себя конченным мудилой из-за того, что банально попустительствовал самосуду. Такой себе выбор. Опять посетую на сверхлорное засилье сжв(бабец-борец, расменьшинства на турнире по гвинту, сверх нормы показное участие ничего не значащих(в отличие от каких-нибудь чародеек) женщин в сюжетных квестах) в Туссенте, но тут уже веяние времени добралось.
>>3802306Я подтверждаю что атакуют враги одновременно. Странно, что защитник дерьмака этого не знает, а хейтеры знают.Или защитники дерьмака играли жопой и нихуя не поняли, поэтому им и понравилось, или они вообще не играли, а смотрели на ютубе.https://www.youtube.com/watch?v=iIjv7s_EJG8
>>3802494> Опять посетую на сверхлорное засилье сжв(бабец-борец, расменьшинства на турнире по гвинту, сверх нормы показное участие ничего не значащих(в отличие от каких-нибудь чародеек) женщин в сюжетных квестах) в Туссенте, но тут уже веяние времени добралось.Что я блять прочитал. Заставь дурного Богу молиться - лоб расшибёт. Туссент - чистейшая помесь Италии и Франции, где среднестатистический "белый" кожей темнее на два тона темнее представителя Чечни и Дагестана, так что в игре наоборот все слишком белые. А про засилье женщин вообще пушка. Ты слышал про, ну не знаю, французских императриц? А про итальянскую mama слышал? А про рыцарские турниры за сердце и руку дамы? Про заколдованных принцесс?У тебя культурный горизонт как у малолетнего дебила, я бы тебе советовал вообще не произносить такое слово как СЖВ, потому что тем самым ты своей шизой и тупостью дискредитируешь действительно важное движение противоборства еврейской пропаганде.
>>3799243 (OP)Самое блять смешное то, что в риаллайфе ни одного. Зато на всяких бордопомойках и форумах ТЫСЯЧИ ИХ
Ебать. Я в красной книге. Тред сто пудов создал школьник, и сто пудов ньюфаг на дваче, ибо хейтинг ведьмака тут уже давненько. Я жале. что купил эту парашу за 400 рублей хорошо, что еще не соснольщик, а то вообще бы пиздец был Я поиграл в это зумерское дерьмо 18 часов и зивал весь ГЕЙмплей. Восхваляют игру лишь школьники, тупа сиськи и секс сцены 10/10. Это дерьмо даже РПГ назвать нельзя, ибо это какой то тупой слешер с уебищным открытым миром.
>запустила настоящую игру для настоящих геймеров>блин чё так сложна нипанятна что делать куда идти>мда ну и параша>запустила дерьмака 3>АЛАЛАЙ ЛЭЙ ЛЭЙ ОЙ ЛАЙ ЛАЙ ХЭЙ ХОУ >Пресс икс ту вин>Активируйте чутьё>МММ МУЖЧИНА МОЕЙ МЕЧТЫ>МММ ЛЮБОФФ>ВОТ ЭТО Я ПАНИМАЮ ИГРУХА И СЮЖЕТ НЕ ТО ЧТО ВИАБУШНАЯ ПАРАША ИГРА ТЫСЯЧИЛЕТИЯ
>>3802438Некоторые из них хуёвые, некоторые превосходят машинки своего уровня. Понятное дело, что уже через неделю все знают, какая из них нагибает, и покупают только её. Плюс илитные боеприпасы, экипаж и прочие ништяки, которые обычный игрок не может получить или должен дрочить десятки тысяч часов.
>>3799243 (OP)Не перестаю удивляться тому почему она мне так понравилась. Над квестами и твистами ни разу не ломаешь голову по сравнению хотя бы с первой частью, кто в первый раз проходил игру и был наблюдателен помнят твист с детективом Раймондом. Все квесты пройти в свое удовольствие не получится даже если врубиться в особенности прокачки сразу, раскидывать низкоуровневых утопцев и накеров то ещё удовольствие, спасает только сам сюжет и катсцены как в квестах с храмом вепря. Геральт какой то еблан в третьей части с своими бывшими телками и огромный выбор заромансить целых трёх, одна из которых к концовке не имеет никакого отношения будоражит мое воображение и воспоминания о DA. Да и само отношение к тому, что тобой крутили чародейки как хотели, просто не наталкивает на тот факт что Геральт пусичка-каблук вне зависимости от выбора в катсценах случаются просто охуительные истории.Какое то оказуаливание алхимии, но какого хуя она такая пиздатая?
>>3802502У тебя на видео уже явно видно, что они атакуют в порядке очереди. Атаковать может только один противник одновременно, но у утопчиков очень быстрая анимация атаки, поэтому один ещё хватает лапой воздух, а второй уже начинает замах. Заспавни толпу мужиков с двуручниками или гиганта, и увидишь наглядно.
>>3802527Слышал ли я про, допустим, императрицу Евгению или Марию-Антуанетту(эта номинально королева)? Про "правление трёх юбок"(здесь вообще бляди фаворитки) при Людовике XV худо-бедно тоже могу вспомнить. Женщины при французском троне зачастую являются типовыми проёбщицами французских гос.полимеров, как и их партнёры по спальне/гильотине. Про Италию ничего не скажу, тут и впрямь знаю мало.Теперь рыцарские турниры: наличие рыцарства обычно сопровождается наличием в обществе неких прочных ролевых традиций в общении и сопутствующего этикета. Когда к даме относятся вежливо и обходительно, то почти наверняка в двух шагах от этого места другая дама не будет разбивать кабины на кулачном турнире только ради того, чтобы доказать, что она это может(есть ещё, правда, вопрос доступной работы, но он там не поднимается). Просто потому, что положение в обществе и так комфортно(ну, допустим, кроме дома, где её по пьяни бьёт супруг, но внутридомовые дела- это личные дела каждого, не зависящие от прав и прочего, и вообще есть дома, где бабы бьют мужей). Странные идеи о том, что "я- мальчик внутри девочки" или "я- девочка, которая хочет вести себя как мальчик" для такого общества просто не свойственны, фактически они появились(и начали форситься) относительно недавно с появлением нужного для этой хрени понятийного аппарата.Про цвет кожи вообще не ясно к чему приплёл.
>>3802618Вот только "заспавни" это не игра, в игре в тебя постоянно летит то стрела, то мужик бежит, то щитовик подходитА в тему "пачиму нинападают сразу" помнется разрабы новодума объясняли, они на время выключил систему очередного нападения и тогда все бетатестеры тупо умирали от любой группы врагов, вот как не изловчались это была уже не игра, а износилование во все дыры, врядли кто то хотел бы такую игру играть, где тебя любая группа 3+ мобов выносит
>>3802584Почему вообще зельду и ведьмака сравнивают, игры абсолютно разные, одна про историю и мир, другая про исследование и геймплейведьмака корректно сравнить с последними асасинами
>>3802746Знаем мы их бетатестеров. Стадо безруких инвалидов, которые изи мод не могут осилить без читов и стрелки на весь экран. Игроки, которые любят шутеры и умеют играть в шутеры, раскатают любую толпу, задрочив достаточное количество времени. Наше поколение в начале нулевых спокойно разносило десятки самых изощренных ботов, которые видят через стены и не промахиваются никогда, во всяких кваках/контрстрайках/анрилах, а уж беседкин "Дум" так и вовсе прошла бы с закрытыми глазами.
>>3802468> которые могут непрерывно и одновременно атаковать в течение нескольких секунд, вынуждая тебя долбить кнопку уворота 5-10 раз подрядБыло в душах
>>3802777А в остальных 10% тебе нужно следовать по маршруту из навигатора и поговорить с уникальным НПЦ, прибитым к полу в одном месте.
>>3802785Без навигатора, ты бы в начальном саду 50 часов колесил. Были бы площади менее большие, было бы другое дело.
>>3802206Чувствую себя батей, когда не укатываюсь от удара как сучка или ловлю щитом, а жму вовремя бампер и геральт эффетно анимацией подрезает по ноге моба, который почти тебя ударил, это людей он плечом просто отталкивает, а всяких ебак именно бьет сразу сам при успешном парированииЖаль за это криты не дают, обычный удар мощней, чем контрударт е почему то выгодно пирует за спину бьющиму сделать и ударить в спину, кританув, чем на тайминге поймать его удар и контратаковать, не сходя с местаНаверно разрабы видят геральта все же как попрыгунчика вертящегося, а не самурая, который стоя на месте одним ударом выносит летящего на него врага
>>3802797Не знаю, как-то в Муравинте ориентировались на карте, в десяток раз превосходящей весь мир Дерьмака. Можно было свернуть не туда, правда, и зачистить пещерку на другом конце мире, но в этом и была вся прелесть игры. В Готике тоже никаких проблем с ориентированием нет почему-то, хотя там карта является просто куском бумаги, который схематично представляет твоё окружение, а неписи имеют распорядок дня и привычку гулять куда попало.
>>3802276Это да, мне вот не нравятся идеи с уровнями вообще, лучше делали бы сложных мобов, более быстрых, более сложными комбами, а не так, что у него больше цифор, значит его урон больше твоегоВ сюжете я тоже развилки не люблю, как человеку с окр пригарает, что половину контента дропую и что один из выбранных путей приводит к не самой паладинской хрени, которой я хотел
>>3802257Так это обычные бандосы оборванцы в обносках, они и должны ссаться нападать на профи ведьмакавот толпа бронированных рыцарей уже может дать посасать, они и удары контрят, если их пытаешься закликать и норовят толпой зарубить
>>3802813В одиссее же тоже навигатор.>>3802810В Моровинде не надо исследовать следы или какие-то зацепки к заданию, а пещеры даже слепой найдет.
>>3802204> А ещё в Скайрима куча видов оружия, свой геймплей и особенности для каждого, а так же различные комбинации с использованием разного вида оружия, нет перекатов в бою.В зельде все это есть + есть увороты, вот уж где вершина геймплея, поскорей бы новая часть, в такие моменты жалеешь, что не юбисофт такие игры делает, сейчас бы каждый год такую игру наворачивал, пусть бы только локации меняли, пока бы тошно не стало
>>3801572>То есть у ВСЕХ топоров в игре одинаковая скорость атаки и мувсетмувсет один и тот же, скорость атаки любого оружия зависит от веса. Меч мирака например бьет быстрей любого другого мечамимо
>>3802831Найди мне хоть одно видео, пожалуйста, где Герку атакует больше одного противника. Потому что я за сорок часов ни разу сам такого не видел, и в интернете тоже не натыкался никогда.
>>3802618Когда между атаками двух врагов меньше одной секунды - это и есть одновременная атака, идеально синхронно всё равно не получится сделать.
>>3802837>В одиссее же тоже навигатор.нету там его в нормальном режиме исследования, нужно ориентироваться по тому что сказал нпс и по местности
>>3802849О, пошли оправдания одноклеточного уебана. Почему-то в множестве других игр никто не запрещает ИИ окружить тебя со всех сторон и забить толпой, не давая возможности ответить. Хватит уже срать под себя, не позорься.
>>3802862Серьёзно? Радует что многие разрабы стали отказываться от ГПС и маркеров в угоду словесному описанию пути.
>>3802863>Почему-то в множестве других игр никто не запрещает ИИ окружить тебя со всех сторон и забить толпой, не давая возможности ответить. Давай сразу примеры.
>>3802877https://www.youtube.com/watch?v=k0CYkZ_nTZE>>3802882ну это да. но только когда уже совсем близко к цели
>>3802884Души? Любая игра от Беседки? СкачиМочи? Амалюр? Я не фанат всяких слешеров и битемапов, так бы больше назвал.
>>3802765> Игроки, которые любят шутеры и умеют играть в шутеры, раскатают любую толпуШкольник, уймисьhttps://youtu.be/2KQNpQD8Ayo?t=2471Убрать задержку атаки равносильно встраиванию аимбота, когда нпс тебя будет ваншотать, только увидив, также и в герке, если убрать задержку атак тебе стоит подойти и тебя выебут
>>3802917Ты на полном серьезе считаешь, что какая-то из этих игр сложная? Может еще в душетредах срёшь своими шизовысерами про сложных Смауга, Орнштейна и Анал Родео?
>>3802863> Почему-то в множестве других игр никто не запрещаетТолько в мультиплеере не запрещаюта игры делают, чтоб игроку было весело, мазахисты, которым нравятс генгбенги играют в мультик
>>3802928И что за видео ты мне кинул? Кусок презентации, где игрок стоит на месте и хавает выстрелы? Отличное доказательство твоего скудоумия, но ничего по сути вопроса ты так и не предоставил, так что глотни мочи и прогуляйся нахуй, клоун.
>>3802903Блин, все хочу ее взять, вот столько плюсов, но она же кривая сильно, еще и скидон не завезли
>>3802961Игры с более крутой боёвкой чем в Нио пока что нет и по сложности она наверное самая хардкорная. Если ты называешь её лёгкой, то ты должен привести в пример игру не лёгкую, ты этого не сделал. Так что из написанного в этом >>3800889 посте неправда?
>>3799243 (OP)Я видел ирл человека, которому совершенно не понравился ведьмак, но этот парень без ума от скайрима, так что не думаю, что его мнение считается
>>3802992Скорее всего он просто здоровый парень, который любит обмазываться 500+ модами и дрочить на лолек. В ведьмаке модов всего десяток штук, и половина из них читы, а вторая половина решейды.
>>3802282Как же охото яйца оторвать тому кому в голову пришло этот ебанный крестик сделать. И нет, в киркор я не хочу.
>>3802888Я думаю ты тоже понимаешь что это все хрень. Всегда есть название региона и точно указана его часть. Ставишь метку по первым двум подсказкам и как только ты туда придешь включится орел. Да я достаточно долго играл без интерфейса, описаний почти всегда не хватает, а на паре квестов я тупо застрял из-за того что цель никак не попадалась. Но направление верное, нужно делать описание без названий регионов и давать возможность выслеживать цель по косвенным признакам, а не оставлять вариант когда ты можешь только напролом подойти к ней.
>>3803007>здоровый парень, который любит обмазываться 500+ модами и дрочить на лолекИменно что здоровый в отличии от больных ублюдков которые смотрят дерьмака 3.
>>3803022Попробую немного мысль свою закончить. Цель ориентирования на местности и выслеживания должна снизить рутину и повторение одних и тех же действий для достижения цели. В Одиссее от рутины в этот раз таким решение избавится не удалось.
>>3799243 (OP)Хейтер чего-либо всегда странен. Не нравится - не играй. Разочарован - оставь один плохой отзыв там где положено. Но хейт с изливанием говен везде где можно - это уже диагноз.Мне, к слову, третий ведьмак не очень зашел, проходил почти через силу. При этом объективно понимаю что игра отличная и сделана качественно. Просто мне видимо не заходят ролевые игры с прописанной личностью, мне интересней отыгрывать себя в игровом мире, нежели заранее заданного Герванта. Но хейтить игру тут не за что.
>>3803032>ЛоЛКК сожалению она была первая в которую я уже не играл. Остановился на харде дабл дилинга, и 100% спинофа про Киджин.
>>3802961Лол, в Ниохе хотя бы ощутимый геймплей(да-да, тот самый с вспомогательными баффами/дебаффами практиками омёдо и бомбами и противотанковыми ежами арсеналом ниндзя) есть в отличие от закликивания в ДС. Стойки нужно менять, удары рассчитывать с восстановлением Ки. Махать оружием в Ниохе почти физически приятно. Можно делать хэдшоты- дальнее оружие действительно оружие почти при любом билде, но снарядов иногда не хватает. Правда, можно зайти за спину врага почти двумя кнопками и расхуярить его спамом кусаригамы, но это мелочи. Подбор снаряжения тоже важная игровая составляющая: ковка-перековка, долгий подбор подходящего под стиль игры сета. В ДС как-то проще с этим было.
>>3802928Прикольный видос. Я игру не играл, потому что думал что проходная параша, а они довольно неплохо тут над ней поработали. Даже поиграть захотелось.
Ладно, извините я был не прав. Ведьмак 3 Дикая Охота говно.Вы раскрыли мне глаза приведёнными фактами в этом треде с которыми я не могу спорить. Чувство очень неприятное но я готов терпеть. Пойду попробую осилить настоящие игры для настоящих геймеров и стать одним из вас
>>3799243 (OP)Вот вы мне объясните, дерьмакодебилы, зачем тред создали? Что бы опять стать посмешищем? Первые часы тред висел с перепесью из 5 постов 2,5 фанатиков дерьмака, но стоило одному анону написать >>3799918 и фанатиков разорвало на 150 постов. Ведь, вы знали, что будет?! Или в серьёз надеялись собрать хвалебный тредик по дерьмаку? Как можно быть такими тупыми? В очередной раз сектантов дерьмакодебилов обоссали, палками запинали и говном закидали.Предлагаю полностью игнорировать подобные треды, дерьмак разобран от и до, его никак нельзя даже игрой назвать.Видимо, автор этого поста >>3799918 просто новенький и не понимал, что сейчас сектанты сдетанируют.
>>3803588Хуя каложор. Не удивительно что тебе не понравился Ведьмак 3 - лучшее произведения в мировой культуре за последнюю тысячу лет.
>>3799243 (OP)Видел, у меня есть знакомый-псевдокиркорщик, который гордится тем, что он играет в игры с КОМПЛЕКСНЫМИ МЕХАНИКАМИ и ГЛУБОКИМ ГЕЙМПЛЕЕМ в дарк совас, овервоч и ММО-дрочильни, как же я с него проигрываю, а ведьмак - ебаное кинцо с боевкой из двух кнопок. Причем считать ведьмака говном он стал примерно месяца через три после того, как прошел целиком на релизе, лол.
>>3799243 (OP)Какой же геральт красивый, пиздец просто, вот бы мне такого парня почему я не родился таким же охуенным
>>3803656В зиноблейде нет таких сексуальных персонажей, как геральт, герой там вообще мальчик подросток, фуу
>Причем считать ведьмака говном он стал примерно месяца через три после того, как прошел целиком на релизе, лол.А где противоречие?Это нередкая ситуация, бывают такие игры, которые работают как некая антиутопичная развлекательная программа — ты какое-то время часто немалое в неё играешь, потом понимаешь что тебе насрали в рот.У меня такое было с третим фоллаутом и с тех пор я такого плана игры сразу опознаю и не трогаю.Против ведьмака ничё не имею — не играл.
>>3803664Лол, броня то похожа и меч тоже за спиной(ряя длинный не достать)А вообще книги не канон, игра канон
>>3803672>Это нередкая ситуацияага, когда приходит в школу на двач, а там все игру поливают и он думает, блин, зашквар наверно сказать, что понравилось, ведь 200 часов наиграл, скажу что говно)) как ютуберы мои любимые)то же самое с юбииграми бывает
>>3800889Ну так не тащи чужой видос, а сам лично пройди до него и запиши аналогичное видео.А то я как и ты могу накидать видео с про, проходящими слешеры на S-ранг без получения урона, и начать заливать: "ВОООТ, ИГРА ПРОСТАААЯ, СМОТРИ КАК ВСЕ ТУТ ЛЕГКООО..."
>>38043911. это не твой видос2. Ты на полном серьезе сравнил сложность прохождения без урона в ведьмаке 3 и дмк?
>>3803680>зашквар наверно сказать, что понравилосьОтрицание пошло? Во-первых, не надо смешивать понятия "понравилось" и "рекомендую". Это ни разу не одно и то же. Когда идёт разговор на двачах или в отзывах в стиме, человек говорит готов ли он рекомендовать другим эту игру.И как я уже сказал, есть игры, которые абузят дофаминовую систему, вызывая сильное (порой сильнейшее) привыкание, но не отбиваясь по эмоциям. Я те даже могу сказать какие игры обычно это делают — ммо и так скажем, "сингл-ммо", т.е. сингловые игры, выполненная по заветам маркетологов, т.е. там какие-нибудь бесконечные радианты, гринд это далеко не исчерпывающий список.В них человек играет, пока они его держат, пока они машут у него морковкой перед носом, но вечно так делать невозможно, тем более в сингле, поэтому со временем мозг перестаёт реагировать на трюки и выделять дофамин — система перестаёт работать, игра перестаёт затягивать. А удовольствия (выброса эндорфинов) как не было, так и нет. Человек бросает. Человеку обидно. Человек идёт и поливает говном игру. Рядом у него написано "400 часов в игре". И это НОРМАЛЬНО. Никакого противоречия тут нет и быть не может.Когда лабораторной крысе вживляют электрод, стимулирующий дофаминовую систему (уж не помню речь шла о стимуляции выработки гормона или стимуляции смих рецепторов), и дают ей кнопку, она давит на кнопку пока не сожжёт себе всё нахуй. Ошибочно полагать, что кнопку она давит от удовольствия. Нет. Кнопку она давит, потому что чувствует, что "ну вот щас ещё чуть-чуть понажимаю и будет удовольствие". Это чувство азарта. Из вышесказанного можно подумать, что я считаю, что азарт в играх не должен существовать, но это не так, я не против азарта. Но между обещанием награды и самой наградой должен соблюдаться определённый баланс, за это и топлю.
>>3802618Полностью посмотри вебмку. Тут тоже не одновременно они атакуют? Как минимум два раза были идеальные тайминги на замах и удар у врагов. В большинстве случаев между атаками у них рассинхрон всего на несколько миллисекунд, что не критично, из-за чего можно сказать, что это и есть одновременная атака. Оправдывайся.
>>3804876> которые абузят дофаминовую систему, вызывая сильноеДальше не читал шизика, перечитавшего википедию
>>3805274Ну так и напиши что тебе нечего ответить, или ничего не пиши на крайняк, а то высрался и рад.
>>3799243 (OP)Герка говно, если рассматривать игру как РПГ.Он посредственный, если рассматривать его как экшон.Он пойдет на разок, если рассматривать его как кинцо./thread
>>3805353канепчна гавно зочем тибе срюйжет???????????? праивлна апто ты апчеташешся дивлалогаф как ч мо!!!!!!!!! исчествявна тибе падавай шуттлер читроби там афтоматы пулякли па сракрам пирдякам врогоф а вместа гоарфюки кросисивай тякступрки цтоб в езаметрюи и гавное цитоб рабоптало на кокакишах маманда!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! и гимплюйц этот говеноцт не еграите в вкедлмока этмо же калюка праенцтава гнералбда концторий млодой с средыме волосрами!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>3799243 (OP)Ну я хейтер тройки, че сказать то хотел?Променяли уникальную боевку с тремя стилями и настоящее рпг на однокнопочный йоба-слешерок, коих и без в3 были десятки если не сотни, жалкие дауны. Говноеды.
>>3803039>Хейтер чего-либо всегда странен. Не нравится - не играй. Разочарован - оставь один плохой отзыв там где положено. Но хейт с изливанием говен везде где можно - это уже диагноз.Фанбой чего-либо всегда странен. Нравится - играй. Превзошло ожидания - оставь один хороший отзыв там где положено. Но дроч с изливанием спермы везде где можно - это уже диагноз.
>>3805552Подразумевая, что сюжет уровня "найди члена семьи у которого есть древняя сила, чтобы она спасла мир" с подачей в стиле "ебал сиськи хуй бухать гыыыыы" это что-то илитарное и интеллектуальное, которое ФПС быдло понять не сможет.
>>3805353> посредственный, если рассматривать его как экшон.Ты охуел?Огромный мир, тонны лута, десятка три разных врагов со своими фишками в мувсете, типа блинков, невидимости и тдЕсли все посредственные экшоны были такие я бы нонстоп игры играл
>>3806070>десятка три разных врагов со своими фишками в мувсете, типа блинков, невидимости и тдДесятка три там будет если только ты каждый отдельный скин одного "скелета" будешь считать за разных врагов. А кроме блинков и невидимости каких-то фишек у врагов больше нет, да и эти две были добавлены потому что тупой АИ не может в поиск пути и без блинка и невидимости (с последующим блинком) просто будет застревать в кустах и камнях.
>>3806080Нет, не оригинальней, одна и та же лига.Найди члена семьи/спаси мир/мою деревню сожгли это всё самый дерьмовый тир сюжетных завязок для РПГ.
>>3806084Сейчас бы ещё что-то требовать от мешков с опытом/сюжетной преграды. Такой дохуя требовательный- перекатывайся в пвп-игры, выбор есть. Синглы- они не про мобов и напряжение, а про ублажение самолюбия игрока.
Не по теме. NIOH ценители ещё тут? Подойдёт для неё геймпад Logitech F310? Я когда-то пробовал на клавиатуре, охуел и сдал обратно в Стим. Вот хочу попробовать ещё раз, но с геймпадом, раз утверждаете, что там геймплей крутой.Предрекая вопросы, прошёл Дарк Соулсы на клавомыши и мне было удобно
>>3806362С геймпадом любое ниппонское творение хорошо заходит. Ф310- довольно бюджетная вещица, вполне удобная и функциональная. Если сломается(что вряд ли, при хорошем обращении)- не жалко.
>>3806362В Соулс-лайки и подобные игры в априори приятнее играть на геймпаде, развалившись в кресле/диване. Постоянный чилл всегда приятно, особенно в таких стрессовых играх. Кстати, посмотри XeoX Gamepad, он всяко лучше тобой предложенного. F310 имеет хуёвые бамперы и тугие триггеры. Бамперы через время начинают прожиматься и западать, что крайне убого. Сам геймпад маленький, поскольку это закос под DualShock 2, что пиздецки тупо в 2019. У самого такой есть и жалею о покупке. Не советую.
>>3806437Ну у меня уже этот есть. Меня больше интересовал вопрос совместимости. Вдруг на PS4 контроллере какие-то йоба-сенсоры, без которых ничего не заработает, или аналоговый элемент управления там, где у на моём установлен дискретный. По картинкам-то они похожи.Я так понял, что весь функционал игры мне будет доступен на этом контроллере, раз никто не написал, что он несовместим. Спасибо.
>>3806084> у врагов больше нетОБосу сейчасеще у мобов есть полетыплавньепрыганье из землипрыганье по воздуху на метров десять(босс паук в пещере был такой)Стан и отбегание (охуел с этих мобов пауков, давно не встречал в играх чтоб они убегали от героя сколько за ними не бегай и пытались издали застанить, а стоит застанить паутиной подбегают толпой)А вообще твой шизобред про ПОИСК ПУТИ это шиза, у них он есть
>>3802863Двачую.>>3802938Школьника не видевшего ни одной РПГ определяет сразу, перестань позориться.Тот же Скайрим, обсуждавшийся в этом треде, подходит к ответу на твой вопрос.
>>3802230Да, в отсостнах всегда всех убиваешь по очереди, особенно в первых 4. Ты откуда такой больной вылез?
>>3802257Если зажать блок то гренвуд тоже неуязвим сколько бы по нему не били,а с прокаченым перком на отбивание стрел, зажатый блок до бесконечности отбивает все удары и стрелы, просто стоишь с зажатой кнопкой на любом уровне сложности.
>>3802299Так ты хотел доказать нам этим видео, что в дерьмаке тупое закшикивание с автофокусом? Мы это и без тебя знали. Открою страшную тайну, для тебя, уровень противников никак не влияет на их интеллект, первый уровень дерётся как 50, разница лишь в толщине полоски здоровья.
>>3806070>Огромный мирИ толку от него, если боёвка ничего из себя не представляет. Для экшона мир - вещь достаточно второстепенная.>тонны лутаВ котором нет ничего интересного, кроме небольшого плюсика к урону, что для экшона - просто приговор. Не говоря уже про виды оружия меч, меч, а, и еще меч.>десятка три разных врагов со своими фишками в мувсете...Вешаем квен - уворот перекат - удар - уворот перекат - обновляем квен по необходимости. Толку от их "разнообразия" и "фишек", если толку от этого нет и абсолютно любой бой одинаковый.В итоге и получаем посредственный экшон.
Игра 2015 года, треды по которой до сих пор уходят в бамплимит и которую до сих пор не устают обсуждать.Это уже не просто игра, это Легенда
>>3802502Я реально не понимаю твоей цели. Ну как можно так старательно закапывать дерьмака? 100 утопцев ничего не могут сделать одному гренвуду на видео, хотя игрок спамит одну кнопку "отскок". В приличной игре уже бы давно герой помер.
>>3802502Чел перебил 100 утопцев и глазом не моргнув, ни одной одновременной атаки от противниковВраги буквально раступаются перед гренвудом, что бы дать ему место для свободного отскока/кувырка, при взмахах мечём противники так же отступаютПри использовании Игниия ни один из стоящих во круг противников не атаковал ни с боку, ни со спины.>РРРЯЯЯ не казуалка, очень сложно РРРЯЯЯ ДЛЯ ИЛИТЫ РРРЯЯЯЯ нипанимаите РРРРЯЯЯЯЯ харкорь РРРРЯЯЯЯЯПозорище.
>>3806894А с чего ты вообще решил что я стараюсь дерьмака обелить? Я за правду, там действительно два противника могут атаковать одновременно, это факт. Но это не делает убогую боёвку лучше, даже наоборот.В мордоре или бэтмане на тебя могут и 2 и 3 нападать одновременно, но для этого есть контр меры вроде двойного или даже тройного контр удара, а тут ты просто вынужден спамить кувырок или отскок чуть больше, чем обычно.
>>3802502Ты про какой-то другой ролик говоришь? Потому что на твоем утопцы нихрена одновременно на атакуют
>>3802502>3806949Он на вэри изи чтоли играет? Бошки отлетают с удара. Не помню, нападали ли они одновременно но у меня на максимальной сложности два утопца за раз вздрючивали как смоук с кранштерном. А если три вместе собрались - собирай нахуй манатки и на плотву или тебе оба меча в очко запихают.
>>3806738Полёты и плаванье я специально опустил т.к. это само собой разумеющееся. Во всех играх где есть воздух и вода монстры умеют плавать и летать, это даже не фича.>прыганье из землиблинк с другой анимацией>прыганье по воздуху на метров десятьблинк с другой анимацией>Стан и отбеганиеЕдинственная фича, и то появилась в длц, но скорее раздражает через затягивание боя, нежели делает игру интереснее.>А вообще твой шизобред про ПОИСК ПУТИ это шиза, у них он есть Можешь рассказывать это ньюфагам, защитник дерьмака.Вот главный пруф того, что ёбаное АИ не может даже обойти каменьhttps://www.youtube.com/watch?v=sSAiie417Ugно это не всё, к АИ есть ещё куча претензий, и вот только краткий список основных:первое - враги у которых нет блинка, в частности люди, просто теряются и не знают что делать стоит отойти от их спавна, поэтому они просто стоят и нихуя не делаютhttps://www.youtube.com/watch?v=AtcW07yhhD0второе - враги без блинка иногда просто теряются на ровном месте, даже если это их спавнhttps://www.youtube.com/watch?v=TyKN3HkSyGcтретье - враги без поиска пути даже не замечают препятствий, лучники могут стрелять сквозь деревья и стеныhttps://www.youtube.com/watch?v=ua-GZgjaaKQчетвёртое - НПЦ вне боя так же не имеют поиска пути и просто ходят по заданным точкам, без возможности обойти препятствие и затупливая если точка не доступнаhttps://www.youtube.com/watch?v=c9wHXMwUrYohttps://www.youtube.com/watch?v=sIfz9i7yvZEhttps://www.youtube.com/watch?v=fvMD-hhktoc
>>3807590Ебать ты поехавший. Не влом было все эти видосики смотреть про игру которую так не любишь? Или ты прям любитель сожрать говнеца и потом еще обмазываться и видосы смотреть о том, почему гавно - гавно? Еще и с детальным разбором о цвете, запахе, консистенции. Вегавский импотент как он есть, мда.мимо
>>3807735Когда игру качественно разъёбывают — почему бы и не посмотреть?мимо два раза смотрел No todds, no masters
>>3807822Потому что игра тебе не интересна, а нормальные люди не будут ненавидеть что-либо и искать псевдоавторитетов для поддержки своего мнения?
>>3807735Типичная двойная шиза.Срёшь на игру про которую знаешь только поверхностно - аряяяя даже не паиграл нормально ты просто в суть ниврабулисяСрёшь на игру про которую знаешь в подробностях - аряяяя раз тибе нинравится аткуда ты это всё знаиш ты просто скрытий фонат
>>3807831Мне игра не интересна, но я её проходил, и за своё прохождение я заметил что АИ в ней очень тупой. Какой-то фанат дерьмака стал со мной спорить, доказывая что АИ не тупой, мне было интересно доказать говноеду что он не прав. Сама игра мне не интересна, все видео я получил с двух первых страниц гугла по запросу witcher 3 ai. Можешь сам проверить.
>>3807837>все видео я получил с двух первых страниц гугла>потратил время на их просмотрДа мне так-то похуй на развлечения шизиков, просто высказался.
>>3807847>7 видео по 30 секунд, суть которых понятна по превью>аряя потратил время мог бы зарабатывать погромистом 300к в секунду
https://youtu.be/Rfv4-UNAvHE?t=5624Как выглядит боёвка ведьмака, когда она сделана нормальными людьми.
>>3807953Очень веобушно и пафосно, с лишними спецэффектами, но согласен, выглядит лучше и интереснее пресных бесконечных отскоков на пятачке 2 на 2 метра. Смешно, что у бурятов удалось исполнить дерьмака и монстров из дерьмака на уровень лучше чем у поляков.
>>3807959Они просто взяли мувсет одного из типов оружия - щит и меч - и поменяли анимации. Шилд баши заменили на аард, а блок на квен.
>>3807831Очень громкое, и что характерно, ничем не оправданное заявление.1. Я не ненавижу игры, которые считаю плохими. Я в них не играю. Более того, подумав, я не совсем уверен, что вообще испытывал ненависть к чему-либо с окончания подросткового периода.2. Моему мнению не требуется поддержка — как я и сказал выше, мне интересно смотреть грамотную и качественную критику. Не только тех игр, которые мне не нравятся, но и тех, которые нравятся критику вегаса я тоже смотрел, причём разную, не только от этого чела, не переживай. И даже не один раз.А конкретно от того чела я смотрел и критику вегаса, и критику скайрима, и критику дарксоулс, хотя мне как-то похуй на эти игры, просто хорошо вещает, и берёт для критики неоднозначные продукты, в отличие от какого-нибдуь меддисона, который прославился, критикуя очевидное говно уровня туннельных крыс.Единственное, во что ты попал — да, некоторые игры мне действительно неинтересны, это факт.
>>3807833не, это крайности малолетних троллят. Не понравилась игра - ну епт, не зашла, бывает, хуй с ней. - нормальноНе понравилась игра - Я ПРОЙДУ ЕЁ ПОЛНОСТЬЮ И ПРОСМОТРЮ ВСЕ МАТЕРИАЛЫ НАСКОЛЬКО ОНА ХУЕВАЯ ВПЛОТЬ ДО МЕЛОЧЕЙ И МЕЛКИХ БАГОВ С ВОССОЗДАНИЕМ СИТУАЦИЙ ГДЕ ИИ ИЛИ СКРИПТЫ ТУПЯТ ЧТОБЫ ДОКАЗАТЬ ЧТО ЭТО ИГРА ГАВНО. - вот это уже шиза.Причем крайности с обеих сторон есть - неприятие минусов и неприятие плюсов. В ведьмакосрачах это вообще возвели в абсолют, цепляясь за каждое слово, которое вообще не имеет значения в аргументе, сводя всё в другую сторону. >>3807822>Когда игру качественно разъёбывают — почему бы и не посмотреть?Ну глянуть видос про обзор хуевой игры - че бы нет? А выше чувак прям тонны видосов скинул, про всякую хуйню - это уже не качественный разъеб цельной игры, это доебка до мелочей просто чтобы доебаться. Это еще не уровень ведьмакошизика, но верная дорога к такому уровню шизойдствамимо заскочил глянуть ответы
>>3808053Смотрите, как дерьмако шизик маскируется под типа адеквата, но несёт полную хуйню.Представь себе - можно пройти игру которая не нравится, потому что ты хочешь узнать чем она закончится. Можно пройти игру, которая не особо цепляет, и совсем разочароваться в конце, когда её прошёл. Можно заставить себя проходить плохую игру, потому что ты за неё заплатил. Вариантов дохуя, но тебе же важно защитить честь любимой игры. И просто пройдя игру один раз, а она очень долгая - все её минусы просто бросаются в глаза постоянно напоминая о себе, особенно опытному игроку который видел другие игры с исполнением отдельных моментов на десять голов выше.>Ну глянуть видос про обзор хуевой игры - че бы нет? А выше чувак прям тонны видосов скинул, про всякую хуйнюНу да, смотреть 30 минутный обзор под бормотание сойбоя явно лучше, чем глянуть 5 видосов по 30 секунд, которые можно просто прощёлкать чтобы убедиться что автор не пиздит (а доверчивые могут и вообще не смотреть). Логика охуенная. Так и вижу типичного 16 летнего зумера с клиповым мышлением, который фрагментарную инфу воспринимать не может, ему нужен обзорщик который будет объяснять по ходу.
Я считаю проблема в том, что гервальта сделали слишком сексуальным в игре. Т.е. половина денег и времени поляков ушло на это.
>>3808117>потому что ты хочешь узнать чем она закончитсяСогласен, я так блэк флаг ебучий проходил, через силу, блюя почти, там же типа связный сюжет в асасинах был>Можно пройти игру, которая не особо цепляет, и совсем разочароваться в конце, когда её прошёлЯ так делал лет в 14-15, когда было до жопы свободного времени и не так много игор, даже ебучего Эрагона прошел, осознавая какая она скучная, щас же нет столько времни чтобы давиться через силу "шобы узнать че там" - просто нахуй, лучше время провести в приятной игре, доставляющей удовольствие.>но тебе же важно защитить честь любимой игрыТак ты про любимую игру или которая не понравилась? Биполярочка? Непонравившаяся игра по определению не может быть любимой.>Ну да, смотреть 30 минутный обзор под бормотание сойбоя явно лучше, чем глянуть 5 видосов по 30 секундЯ хуй знает, я не смотрел обзоры с 2011 года, у меня свое мнение, я даже не знаю кто там щас обзорщики кроме жирного и то из-за мемасов и мэддисона. Статейку в журнале почитал, чтоб узнать что из себя механика представляет - и хватит, нахуй всю эту инфу гавеную предвзятую, проще установить по удаленке с работы и самому попробовать поиграть вечером, и там уж - зайдет - заебись, не зайдет - нахуй, а не смотреть говновидосики хоть по 30 минут хоть по 30 секунд а стримеров и летсплееров вообще презираю как класс. Глаз нет чтоль чтоб увидеть кривость анимации андромеды или мозга, чтобы его корежило от тупости тамошних диалогов?>но несёт полную хуйню.Я тебе говрю - не жри гавно, если не нравится, а ты мне в ответ - "ну я ж заплатил заговно, да и оно не особо воняло, решил всё сожрать, а под конец понял, что это гавно, ну еще видосов на ютубе глянул, чтоб быть точно уверенным, что это гавно, и кому-то на дваче рассказать с пруфами, что я жрал гавно, оно как земля гавно, и вот тебе видосы почему оно гавно для меня"Кто из нас тут шизик и несет хуйню надо еще посмотреть, ну хотя среди дерьмакодебилов я и похуже видел (тот же шизойд, всё засравший)
>>3808218>Так ты про любимую игру или которая не понравилась? Биполярочка?Читать умеешь? Мне игра не понравилась и я её не защищаю, защищаешь тут ты, значит тебе и понравилась.>Я тебе говрю - не жри гавно, если не нравится, а ты мне в ответ - "ну я ж заплатил заговно, да и оно не особо воняло, решил всё сожрать, а под конец понял, что это гавно, ну еще видосов на ютубе глянул, чтоб быть точно уверенным, что это гавно, и кому-то на дваче рассказать с пруфами, что я жрал гавно, оно как земля гавно, и вот тебе видосы почему оно гавно для меня"Что за шизофрения? Я прошёл когда-то игру, я знаю что в ней есть X и Y. В тред приходит какой-то долбоёб и кричит что в игре нет X и Y, на что я, потратив около 10 минут своего времени, с пруфами доказываю что он не прав. И ты уже потратил больше 10 минут просто доёбываясь до меня, даже, блядь, не до моих аргументов, не до моих пруфов, а просто до того что я скинул видео, которых по твоему мнению оказалось много (аж 7 штук). По-моему шизик всё-таки ты.
>>3808231>защищаешь тут тыЯ ниче не защищаю, где ты это увидел? до этого >>3807735 поста я вообще ниче не говорил, в ведьмакосрачах вообще бесполезно о ведьмаке говорить с любой стороны, ну только если что хочется гавном покидаться. Про саму игру я ни слова не сказал, только обобщенно.Просто закономерный вопрос - нахуя видосы смотреть и узнавать всё про игру, которая не понравилась, это ж бредово.>ты уже потратил больше 10 минутЯ на работе сижу, глядел на двач, увидел твою гневную простыню, поинтересовался. Серваки и сетка работают - сисадмин отдыхает.. >которых по твоему мнению оказалось много (аж 7 штук)ну блядь, по-моему дохуя. Чтоб доказать что ИИ тупой, хватит 1-2, ну максимум 3, дальше просто не нужно ебанашки всё равно будут орать что ВРЁЁЁТИ, ИТА ЧАСТНЫЙ СЛУЧАЙ.
>>3799243 (OP)>Вы когда-нибудь видели хейтера этой чудесной игры в реальном мире? Уже полностью пройдя готи эдишон, решил, что хватит это терпеть и пора потеть на 1 хит ране. Начал нг+, и что-т как-то словил себя на мысли, что вновь более 200 часов заниматься поисками через ведьмачье чутье - нахуй. В игре все заебись, но сука, с этим ебаным чутьем явно перебор.
>>3808258>Я ниче не защищаю, где ты это увидел?Ты ворвался в спор двух людей, и вместо того, чтобы атаковать чью-то аргументацию, стал атаковать количество видосов. Ну, по-моему это не очень рационально и мне кажется что тебя скорее задело не само количество видео, а то, что все они про недостатки дерьмака.
>>3808359>Ты ворвался в спор двух людейя вообще не читал ваш спор, только твой пост и там куча видосов с ии. Плюс слова "мимо" тебе ничего не говорят? Поинтересовался, получил ответ и съебся, а ты мне продолжаешь телеги гнать про ведьмака, видимо потому что анон с которым ты спорили слился. Мне похуй на ваши срачи, я уже говорил - у меня своя голова и я решаю что мне хорошо а что нет.>и вместо того, чтобы атаковать чью-то аргументацию, стал атаковать количество видосовДа нихуя я не атаковал, мудила, я спросил абсолютно логичную вещь, а ты мне в ответ по инерции начал хуйню нести про ведьмака и прочую хуйню. Видимо неслабо у тебя пердак полыхает, о чем бы вы там не спорили, что аж на меня так полыхнул.Ну да похуй, я уже зарекался в ведьмакосрачи не заходить, тут слишком большая концентрация тупизны. Бывай, удачи в срачах
Гонят на андромеду@да-да, пусть закрываются, все верноГонят на дерьмака@блять, ты поиграй сначала, потом пизди/не ну ты поехавший, в игру играть нужно а не искать какие то ньюансы
>>3808432>ПоинтересовалсяНихуя себе ты интересуешься. Ты перечитай свой "первый" пост.>Ебать ты поехавший. Не влом было все эти видосики смотреть про игру которую так не любишь? Или ты прям любитель сожрать говнеца и потом еще обмазываться и видосы смотреть о том, почему гавно - гавно? Еще и с детальным разбором о цвете, запахе, консистенции. Вегавский импотент как он есть, мда.
>>3808664Из-за подобного подхода игры и превратились в скучную и безинтересную кашу, которую смотрят как фильмец.
>>3808696только западные. если ты ещё не вырос из западных трипл-анусов, то у меня для тебя плохие новости
>>3799243 (OP)Дерьмак 3 такой же пропал относительно предыдущих частей, каковым была Готика 3 и последующие. Считать это лучшей игрой всех времен может только малолетний(или застрявший в детстве) говноед без вкуса и солидного игрового опыта.
Мда, один и тот же шизик с разных браузеров пишет хейт посты по Курваку. До чего доводит школьников /v/...
>>3808775>срёшь каждую неделю тредами "мидьмак виликая игра">стабильно получаешь лопату говна в лицо>вместо того чтобы немного поспать, обвиняешь всех в семёнстве.Бесконечный цикл фаната поляков.
Игра хорошая. Для нормальных ребят и девочек. А недовольные задротики пусть дальше нудят, у таких по жизни всё говно.
>Тред про Ведьмака>Пропущено 340 ответов.Ведьмак в /v/, это как ЕОТ треды в /b/.Года идут и нихуя не меняется.
>>3808474Любой мог своровать Андромеду и убедится, что поливание говном происходит не на пустом месте. В неё почти физически неприятно было играть. И дело не в том, что кто-то паразитировал на памяти относительно неплохой франшизы(хотя именно в этом если не всё дело, то определённо крупная часть проблемы), а в том, что во всех аспектах она была скучна. Ждал захватывающих перестрелок с тактиками-галактиками- их не было. Ждал ролевой системы с разными вариациями прокачки и отыгрышем роли на практике- разработчик занимался чем угодно, но не их реализацией. Про графоний с анимациями все знают. Вместо интересного исследования захватывающего дух мира СКАНИРОВАНИЕ и кривые покатушки с джетпаком. Вместо сюжета- похождения серых шкафов с постоянной претензией на крутизну и чтения/прослушивания совершенно неувлекательных текстов.Был, правда, один плюс: Андромеда быстро раскрывала все свои "прелести", не утруждая играющего ожиданием "подожди-подожди, сейчас всё будет" моментов и механик.
>>3809696Любой мог своровать Дерьмака и убедиться, что поливание говном происходит не на пустом месте. В неё почти физически неприятно было играть. И дело не в том, что кто-то паразитировал на памяти хорошего жанра(хотя именно в этом если не всё дело, то определённо крупная часть проблемы), а в том, что во всех аспектах он была скучен. Ждал захватывающих боев с монстрами- их не было. Ждал ролевой системы с разными вариациями прокачки и отыгрышем роли на практике- разработчик занимался чем угодно, но не их реализацией. Про графоний с анимациями все знают. Вместо интересного исследования захватывающего дух мира ЧУТЬЕ и кривые покатушки на плотве. Вместо сюжета- похождения серых стариканов с постоянной претензией на крутизну и матюками вместо сценария.Был, правда, один плюс: Дерьмак быстро раскрывал все свои "прелести", не утруждая играющего ожиданием "подожди-подожди, сейчас всё будет" моментов и механик.
>>3814402Тоже это бесит. Эта броня совершенно не подходит к его персонажу и профессии. Суть геральта в том что он упарывает зелья, использует бомбы, смазки для мечей, но эта броня совершенно не отображает этого. На ней нет сумки, на ней не висят баночки с зельями и тд. Мантикора из первой части была самой лучшей бронькой.
>>3807953Ну и что это за собачье говно? Ты ебанутый?Вратая анимация бега, как у паралитика с налётом юмора из мультфильмов про тома и джерри.Ненужные спецэффекты от ударов меча. Что это? Откуда они берутся? Нахуя они?Те же самые цифры, вылетающие из врага.Весь бой заключается в скипе анимаций из-за ударов ящериков и перемещении модельки в пространстве без движений ногами.Шо то хуйня, шо твой монстер ворлд.
>>3801488>>3807530>>3807545>)>(99(А ты форумом не ошибся, малыш? Пикабу, ДТФ, и Плэйграунд направо по дороге.Кстати, теперь я покажу тебе, казуальному дурачку, у которого йоба Ведьмак 3 - сложная игра а GTA 5 у тебя, случайно, не сложная игра?, игру с действительно нормальной боевкой. Боюсь, в ней ты даже двух мобов умерщвить не сможешь, если у тебя даже с Ведьмаком 3 проблемы.https://www.youtube.com/watch?v=pPQHaoDSoc8&index=13&list=PL7245E773047C2FA5Обрати внимание как атакуют враги. Они не нападают по одному, или изредка вдвоем и да, про то, что враги не нападают одновременно - не я писал. У них есть определенная тактика, а одновременно они могут нападать и по 4-5 человек. Обрати внимание как они пытаются тебя уничтожить. Пока один нападает на тебя в ближнем бою - второй кидает в тебя сюрикены, а третий ещё и сзади нападает, пока ты пытаешься разобраться с первым. Как в Ведьмаке или Assassin's Creed - есть пачка врагов, они нападают по одному, в редких случаях - вдвоем, но погоды это не делает никакой, потому что у врагов нет какой-то охуенной тактики, это просто набор анимаций, проигрывающийся по очереди, изредка - одновременно. Это слишком примитивно и просто. Но, видимо, не для тебя. Кто бы мог подумать, что когда-нибудь Ведьмака, особенно третьего, начнут называть сложной игрой с глубокими механиками. Я - точно не мог.И да, чуть не забыл: спасибо, Абу.
>>3815499И нахуй ты видос Салологвинова прикрепил? Так ещё и отрывком только. Он же говорит что Ведьмак 2 как раз сделал шаг в сторону от этого. Этот маня обосрался, несите следующего
>>3803673>книги не канон, игра канонВот и выросло новое поколение поклонников ведзмина. Тех поклонников, что даже книг не читали, а только играли в витчер 3, и рассматривали порно-контент с конскими хуями по игре. Мда, конечно..Сказать, что у меня горит жопа - ничего не сказать.Действительно, кому нахуй нужны эти книжки ебаные, буковки какие-то, блядь, ещё читать без картинок, КЕК ))) Пойду лучше на своём любимом MuDaKoff где макака пиарит свою парашу школоёбам картиночки угарные посмотрю, а потом высрусь на харкаче, что книги - не нужны, и читать книги - это вообще для быдла.И ведь 99% таких вот "фанатов" даже не знают, что игры - это просто what if размышление её авторов. Что было бы, если Геральт выжил. Ведь 99% таких мамкиных "фанатов" даже не знают, что он и его пассия погибли на улице, в грязи и говне, во время погрома. А Геральта протыкают вилами в грудь. По-моему, там даже описывается, что вилы достали до сердца.И даже если герой выжил, это всё ещё, процитирую твои же слова, не канон. Потому что создатель Ведьмака, А. Сапковский, никакого отношения к разработке не имел. Вот Глуховский, например, написал сценарий для игры по Метро, а Сапковский просто дал добро за определенную сумму. Есть разница, и очень большая.Пиздец, одним словом. Мне ещё какой-то хуй из /b/ или это было на пораше, или вообще в ньюсаче затирал, что, мол, каждое новое поколение умнее, лучше, и вообще пизже предыдущего. Полный, блядь, пиздёж. Скорее, наоборот тупее. Прошлое поколение имело вкус в музыке, сегодняшнее слушает мамбл-рэпчик, где хуй под пердёж балаболит бессвязную хуйню. Прошлое поколение интересовалось книгами, сегодняшнее считает что читать книги - это для даунов, вот мемчики, аниме, и видеоигры - это заебись! Хотя, какое, нахуй, читать, если сегодняшнее поколение мамкиных анонимусов ленится даже пост написать больше одного-двух предложений, да ещё и расставляя знаки препинания. Это слишком долго, на мобилке не уместится. Лучше просто написать говно хуйня мамку ебал кек пук ололо книги для даунов. Поколения у них с каждым разом всё умнее, ага, блядь, расскажите мне об этом. Я вообще не представляю какими дегенератами будет большая часть человечества через 500 лет.
>>3815734о, а вот и всратый 30-летний неудачник Срушен заявился cдетектил тебя по твоим шизоидным телегам и подсасыванию самому себе какой ты начитанный умный и вообще нибыдла Кстати пукнул на тебя и заставил нюхать
>>3799243 (OP)Нет, на самом деле дерьмак это параша. Очень жалею, что послушал хуеглотов вроде тебя и купил эту поебень, Габен даже отказался мне деньги возвращать, думаю будет уроком больше не брак дерьмака, да и вообще любую хуйню от ебучих пшеков.
>>3815811>>3815734Ну а что ещё пукарям делать, игр нет же. Остаётся только сериальчики от нетфликса смотреть, сидеть на раковых паблосиках, и перепроходить ведьмачка вместе с кривыми портами старых игр с консолей.мимо
>>3815734>Прошлое поколение интересовалось книгами, сегодняшнее считает что читать книги - это для даунов, вот мемчики, аниме, и видеоигры - это заебись! Хотя, какое, нахуй, читать,
Игра супер топ, одна из лучших за последние 10 лет точно. Все кто хейтят Ведьмак 3 - черви-пидоры импотенты игровые.
>>3815921>Игра супер топ, одна из лучших за последние 10 лет точно. Все кто хейтят GTA V - черви-пидоры импотенты игровые.
>>3815921>Игра супер топ, одна из лучших за последние 10 лет точно. Все кто хейтят Metro: Exodus - черви-пидоры импотенты игровые.
>>3815734В конце книги Цири с телами отплывает на лодке куда-то в неизвестность.Игры основаны на вольной интерпретации рассказа "Что-то кончается, что-то начинается", что Цири якобы перенесла их, не мёртвых, а на грани смерти, в некое пространство вне времени, где сумела исцелить их раны.В общем мне похуй что там пиздит старый ебанат, потому что игры получились лучше книг, которые я кстати читал, но нихуя не запомнил, кроме сцены пиздилки на озере, где Цири гоняла на коньках.
>>Д>>3800714Да нахуй бабло, я ж говорю на распродаже купил, он стоил с двумя DLC копейки. ПРосто не пойму почему все боготворят, 15 из 10 и "Крайне положительно". Она ж не цепляет нихуя.