Программа для игры без рамки, в оконном режимеНаписал тут программу, чтобы играть без рамки в более низком разрешении, но при этом без масштабирования, чтобы картинка не мылилась.https://github.com/r57zone/Borderless-Gaming-Tool
>>3803741 (OP)Уже есть такая настройка в панели управления видеокарты.Слушай, а напиши так, чтобы любую старую игру можно было растянуть вдвое-втрое-вчетверо без размыливания, чтоб пиксели квадратами оставались.
>>3803788В некоторых старых играх такое можно и без программы сделать, просто дописав -w в свойствах запуска.
>>3803800>С паскаля в >2019< А что не так с паскалем, конпулируется в машинный код, вызывает нативные сишные win32 функции
>>3803741 (OP)А в чем смысл, если все равно будут черные поля?Ну впрочем в любом случае сенкс, сохраню ссылку.
>>3803741 (OP)А зачем это надо, если можно просто отключать аппаратное масштабирование и будет точно так же? К тому же это супер уебищно выглядит.
>>3804060>А в чем смысл, если все равно будут черные поля?чтобы играть без замыливания картинки, если растянуть будут черные поля.
>>3803788> Уже есть такая настройка в панели управления видеокарты.Где?Иногда хочется в старье играть без растягивания и лишнего фона
>>3804130можно через драйвера, но если делать через драйверы, то не будет уведомлений из мессенджеров, поскольку будет полноэкранный режим.
>>3803741 (OP)Такие программы уже есть. Зачем ещё одну писать? Для практики? Тогда на сосач тащить это не надо.Алсо, тоже проиграл с паскаля.
ХУЙНЯ, анон.Лучше напиши хак драйверов н-видии чтобы масштабировать без размытия. Кратный апскейл, типа 1-к-2, 1-к-3 и так далее.Например владельцы 4к мониторов смогут играть в фулашди без мыла.А чёрная рамочка и так в настройках н-видии есть как тебе уже объяснили.
Зачем? В настройках нвидиа можно форсировать любое разрешение без мыла переключив одну опцию из ГП на Дисплей
>>3804603> владельцы 4к мониторов смогут играть в фулашди без мыла.лолЗачем покупать 4к мон, если собираешься играть не в 4к, что за жертва маркетинга
Вот бы прогу, чтоб во всех играх ФОВ менять, а то не везде настройку оставляютИ чтоб кнопки на геймпаде свои задаватьА из совсем фантастичных хотелок, чтоб элементы интерфейса можно было перемещать свободно по экрану
>>3803741 (OP)Нахуя играть в оконном режиме, если все равно все темно? Я думал в окне играют, чтобы параллельно браузер смотреть.
>>3803741 (OP)ОПСделай плиз амбилайт лучше, вот это пушка будетЧтоб был не черный фон, а затухающие цвета, дублирующие границы экрана
>>3804765Нет, чтоб не было мыльного апскейла, но при этом ничего не отвлекало взглядну и чтоб экран был всегда по середине монитора
>>3804252Оно же растягивает окно на весь экран и убирает рамку, не?а у опа вроде как не растягивает, а сохраняет родное разрешение окна, убирая фон и рамку
>>3803788>чтобы любую старую игру можно было растянуть вдвое-втрое-вчетверо без размыливания, чтоб пиксели квадратами оставались.https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/
>>3804655>Зачем покупать 4к мон, если собираешься играть не в 4кКапчевать чочтче. Буквы без лесенок, вот это всё.
>>3804813Пасаны во дворе сказали, что никрута? То ли дело настоящие, всамделишные C++17 программы, написанные профессиональными программистами. Хай лоад биг дата нейрокомпутинг.мимо
>>3804947У беспезды пол-гига ланчер, самый жирный. И ради чего? Колача 76-го что ли? Гогу нахуй ланчер не нужен, все игры с сайта качаются. Нахуя считать ланчеры твитча и дискорта - тоже неясно. Нахуя ланчер анрила? Тогда уж давайте вообще все ланчеры пихать. Ланчер мейлача и ещё сотни ланчеров локальных контор. Можно так и террабайт насчитать. Странная картинка, кароче.
Вот тут подробная статья, почему это важно, и там же доступна программа IntegerScaler: http://tanalin.com/en/articles/lossless-scaling/
>>3805030>IntegerScalerувы, но годится только для старых игр 2д, для 3д современных играть невозможно с такой интерполяция, мыла нет, но противно.
для 3д появилась DirectML от Microsoft для нейросетях, но появится ли поддержка на всех видеокартах и много ли будет кушать производительности пока не понятно.
>>3805136бигдата, блокчей, датамайнинг, диплернинг, директмл!aразрабы ложат болт и делают по старинке, а без специального встраивания в движок функции не поддерживаются
>>3804546Ага круто менять каждый раз настройки монитора.>>3804624Потому что это намного более громозкоНе у всех нвидиа>>3804913И насколько это хорошо работает с старыми играми например диабло2?
>>3805111Это не специализированные интерполяции, а вполне стандартные. Только вот NNEDI (на высоком качестве) будет отжирать ещё больше ГПУ, чем нативный рендеринг в 4к для большинства игор, ибо алгоритм работает на нейросетях. Правда в теории его можно портировать на TU-ядра в новых rtx-видеокартах и тогда он ГПУ не будет занимать вообще и получится аналог DLSS для всех игор.
>>3805694>Говна мамонта?Смотри не охуей, в новых играх мультик тоже через ГОГ Галакси делают, и при том анально запрещают ЛАН. Енджой ёр дрмфри.https://www.gog.com/game/master_of_orion> August 25, 2016> Multiplayer Notice: GOG Galaxy is required to play multiplayer. https://www.gog.com/game/oriental_empiresЭто при том, что в гоге ещё дофига 3rd party drm.
>>3804947Не понимаю жалоб уебков, убери все говно из автозагрузки, запускай вручную тот клент который нужен, но если совсем дебил, то страдай.
>>3807415Там ещё есть ворох super-resolution алгоритмов и прочих edge-directed костылей, которые сильно дешевле нейроночек.В любом случае всё это богатство масштабируется вширь и аппаратно реализуются сильно проще, чем дополнительные точки сцены считать. Так что Хуанг не зря на эту ставку делает. Главное научиться с умом использовать.
>>3807774ЛАН вообще жидам не нравится, вон в ремастере AoE2 его убрали, в ремастере RoN он сначала был, но с обновлениями выпилили.
>>3803741 (OP)я тоже написал программулинку за 30 сек - работает, правда, только через нвидия драйверы
>>3804913Прикиньте, он за неё ещё и бабла собрал нехило так.А там вангую пара функций простых, работы на пару дней кодеру если он знает виндовое апи.
>>3804603С языка сорвал!Джва года такое жду, чтобы не растягивалось старьё в фулл хадэ когда оно не приспособлено под него.В проклятых землях персонажи гномами ёбаными становятся.