Некоторым сериям стоило закончиться на первой части.Фолаут 1 — мрачная антиутопия, недооценённый шедевр, не для всех.Фолаут 2 — Великие Люди ушли, основав Тройка Геймс, а разработку новой игры передали левым хуям, не имевшим никакого отношения к первой части. На выходе получился бездушный продукт, заправленный смехуёчками, хохмами и туалетным юмором. Попса, полуфабрикат, для интеллектуального большинства. Клоунский постапок в духе "Безумного Макса 2".Масс Эффект 1 — интересная космоопера с самобытным лором. Отличное начало, есть задел для продолжения. Сюжет ставит (должен был ставить) перед игроком тяжёлые моральные вопросы и выбор не из трёх разноцветных стульев.Масс Эффект 2 — оригинальный сюжет Карпишена выбросили, поменяв его на ЗЛОЕ ЗЛО!!!! ГОЛАКЕТА В ОПАСНОСТЕ!! Консольные подпивасы и школьники в восторге, всё сразу понятно: эти хорошие, эти плохие, это галактика, её надо защищать от плохих. Третья часть продолжает линию второй.Бордерлэндс 1 — было хорошо.Бордерлэндс 2 — стало плохо. Потому что разработкой занимался Энтони Бёрч, у которого своё видение того, каким должна быть серия.Морровинд — вы и сами всё поняли без лишних слов. Мишаня гений.Обливион — nuff said. Дженерик средневековье с крепостями и рыцарями, чтобы широким народным массам, посмотревшим фильм по "Властелину колец", было комфортно. Без Мишани уже не то.Во всех четырёх случаях первую часть делали одни личности, а вторую — другие. Во всех четырёх случаях популярность погубила серию. Во всех четырёх случаях при разработке второй части ориентировались на быдло, нормисов, подпивасов, консольщиков, обывателей, интеллектуальное большинство.Это веская причина воровать, а не покупать игры. Зачем покупать, если все деньги пойдут жадному издателю, который выкинет нормальных разработчиков и наймёт левых хуёв, чтобы те второй чатсью выпустили полуфабрикат для быдла (консольщиков)?
Для меня Бесезда искупила свою вину, когда выпустила Скайрим, который ничуть не хуже, а во многом даже лучше Моровинда.
>>3801925Моровинд был настоящей частью Свитков. Почти никто не играл в Арену или Даггерфол, это морально устаревшие игры.
>>3801932>Почти никто не играл в Арену или Даггерфол, это морально устаревшие игрыИ как это связано с тем, что Морровинд - это не первая часть, а Обливион не вторая?
>>3801942Моровинд первая часть, Обливион вторая, Скайрим третья.Вейстлэнд 2 первая, Вейстлэнд 3 вторая.Дум 3 первая, Дум 2016 вторая, следующий Дум третья.
>>3801907 (OP)Хуйню несёшь неосилятор, у первых двух идеальные сиквелы. Борда кал для школоты, тес просто дерьмо.
>>3801932Морровинд тоже "морально устарел", и что? Баггерфол может и вышел до того, как ты родился, это не меняет факта, что в игры эти играли, когда они выходили, а не только 20 лет спустя. Даггер - вторая часть, Морра - третья, и ты хоть усрись.
>>3802009Игры устаревают. Никто не играет в Арену или Даггерфол в 2019 году. Морровинд первая часть серии Свитков в 2019 году.
>>3801907 (OP)>Сюжет ставит (должен был ставить) перед игроком тяжёлые моральные вопросы и выбор не из трёх разноцветных стульевДа... выборы в стиле кого из двух гей-хлопцев оставить сдерживать натиск и прыгать жёпой на амбразуру, выбор убить или не убить гиганского мухожука, выбор кого из героев взять с собой в последний бой. Такие выборы, прям как - выборы.
>>3802014Это здорово, но твои высказывания не имеют отношения к моему вопросу.> как это связано с тем, что Морровинд - это не первая часть, а Обливион не вторая?
>>3802020Выборы в стиле пожертвовать всеми разумными расами в галактике, чтобы найти помочь жнецам найти лекарство от галактического СПИДа, убивающего звёзды, или победить жнецов, но искать лекарство самостоятельно.
>>3802039Зачем ты тогда написал это необоснованное утверждение:Моровинд первая часть, Обливион вторая, Скайрим третья; если не можешь ответить на простейший вопрос?
>>3801907 (OP)>Масс Эффект 1Хуёвая боёвка, никому не нужное исследование планет. Во второй части хотя бы геймплей поправили.
>>3801907 (OP)Насчёт Фолаута и ТЕС целиком и полностью поддерживаю, по поводу Борд мнения не имею, поскольку не интересен жанр. Но второй Дефект явно довели до ума. Персонажи ярче и интереснее, боевая часть значительно улучшена, в игре стало больше интересных занятий, помимо прохождения сюжета, а разнообразных локаций гораздо больше. Сюжет так и остался типичной биоварной хуйнёй про спасение мира от ВИЛИКАВА ЗЛА, только теперь у нас есть явный противник в лице насекомых.
>>3801907 (OP)Не, в тред можно конечно много примеров накидать. Но 4 игры из ОП-поста приводить это так чисто потрольбасить.
>>3801907 (OP)>Обливион — nuff said. Дженерик средневековье с крепостями и рыцарямиОтъебитесь от Сиродиила, дауны. Все провинции разные, и их нужно между собой рассматривать, а не сравнивать с реальным миром. Каждый город в Сиродииле уникальный и имеет свои черты.
>>3801907 (OP)>Масс Эффект 2 — оригинальный сюжет Карпишена выбросилиНу будем справедливы, его сюжет плюс минус прослеживается до конца основной игры, по крайней мере сам концепт. А вот треха да.
>>3802052>Во второй части хотя бы геймплей поправили.Сделали хуже, чем было, хотя казалось бы. Да и исследование планет заменили на еще более хуёвое сканирование и дроч ресурсиков.
Ну, в целом, ОП все правильно расписал, разве что в Бордерлендс я не играл.>>3802045Очевидно, что это игры разных поколений, а ты просто выебываешься. ТЕС 1 и 2 - первое поколение, итерация А; ТЕС 3-5 - второе, итерация Б. В каждом поколении игры схожи геймплейно и технически, а между собой эти поколения объеденяет только название франшизы, сеттинг и, условно, жанр. Фоллачи 1 и 2 - итерация А; Фоллачи 3, NV и 4 - итерация Б, все то же самое.
>>3802091Две береты этому господину. После единички настолько просрать стиль и атмосферу нужно умудриться.
>>3802123> ТЕС 1 и 2 - первое поколение, итерация А; ТЕС 3-5 - второе, итерация Б. В каждом поколении игры схожи геймплейно и технически, а между собой эти поколения объеденяет только название франшизы, сеттинг и, условно, жанр. Фоллачи 1 и 2 - итерация А; Фоллачи 3, NV и 4 - итерация Б, все то же самое.Шизики совсем поехали, лол.
>>3802168Очевидно что подход к геймдизайну арены и даггерфола разительно отличается от всех последующих частей. Не говоря о том что люди делал совершенно другие.
>>3802173Не менее очевидно, что Скайрим не имеет ничего общего с Облой и Муровинтом, кроме разработчика и сеттинга. У них даже двигло разное, еб твою мать!
>>3802178Но у них одно двигло, куча идентичных механик и единый подход к дизайну. А ты просто вертлявый пиздаболишка.
>>3801907 (OP)>Во всех четырёх случаях первую часть делали одни личности, а вторую — другие.На этом все сказано.ИМХО все эти игры норм, как первые, так и вторые кроме TES, в них не игралЛично я добавил сюда перезапуск Deus Ex. Серьезно, Mankind Divided гораздо хуже Human Revolution.Чтот мне кажется, что все это вброс или троллинг. Или у человека свое мнение, и мне на него похуй, ведь мое мнение отличается. Мне нравится, например, вторая борда, люблю гринд ради гринда. Сюжетка, конечно, не очень, но играть можно.
>>3802186>>3802190Здрасьте приехали. Беседка очень хорошо перепилила свой Гейбрио, и даже научила дружить с х64 системами. Так что у них разные движки, учите матчасть.
>>3802213И? Дальше чего? Я могу одну и ту же софтину на пяти языках написать, и код будет совершенно разный. Это значит, что у меня будет пять разных программ?
>>3802178Да ну, у беседки же со времен Облы двигло везде одно и то же. Идеальный способ в хуй не дуть чуть больше чем с десяток лет, а потом жестко облажаться.
>>3802227А ничего, что Обла на Геймбрио, а Скурим и последующие игры на Криэйшн Энжине? И что у них кардинально различные графика, физика, анимации, скрипты, ИИ? В то время как Ню Вегас, Ф3 и Скайрим отличить друг от друга можно только по цвету фильтра.
>>3802207В MK ужасная оптимизация на ПеКа, нет стиля предыдущей игры (охуенная желто-черная палитра), сюжет прерывается на какой-то ереси, а в итоге серию заморозили не закончив...Одинаковые, ага. А еще у адама борода стала угловатой. Худщее, что могло быть!
>>3802232Да можно сколько угодно обмазывать движок Морровинда костылями и называть это Nebo Engine и Even Allah Engine, но эта параша всё равно палится с первой секунды по кисельной анимации ходьбы от первого лица.
>>3802279Да, понял. Движение камеры, эта кривая инерция, прыжки как с уменьшенной гравитацией. Любой игравший это поймёт.
>>3802110Вместо неуклюжих побегушек и стрельбы без отдачи сделали шутан с укрытиями. Сканирование планет - хотя бы забавненькая миниигра.
>>3802283А еще эта хуйня, что краем экрана ты выхватываешь объекты за дефолтной дальностью прорисовки. И под определенным углом от первого лица можешь скользить по скалам как на магнитной подушке, лол.
>>3802271>эта параша всё равно палится с первой секунды по кисельной анимации ходьбы от первого лица.Скорее по деревянными поворотам НПЦ. Ещё помню хвалились как в скайриме персонажи будут голову поворачивать при разговоре с гг. Охуеть технология прям.
>>3802324Квака во всём превосходила первую, не надо вони. А уж супер охуительный графон вообще сносил голову. Правда, его через год переплюнули Халфа и Дельта Форс с их полным фотореализмом, но на момент выхода это было что-то невероятное.
>>3802324чем тебе второй диз не нравится? объективно в нем только оптимизация плохая из-за движка, сюжет-геймплей там на уровне, а местами лучшей первой части. я получил огромное удовольствие пройдя и вторую часть, и доп. проблема скорее в том, что первая часть не особо делала задел на продолжение и была законченной историей.
>>3802365Шаг назад у него, охуеть, ты в первую часть давно играл? В двушке твой инструментарий и возможностей для прохождения уровней раза в два больше, чем в первой. Я когда после прохождения второго опущенного пошел перепроходить оригинал, то чуть не охуел насколько там всего мало.
>>3801954>Gears effect 2: the filler - идеальный сиквел Найс пошутил, на ведро свою микропиську уже потилибиноькал?
Давайте лучше поговорим про сиквелы, которые лучше оригинала, ибо такое намного реже случается. Я начну:Kingdom Hearts 2Xenoblade 2 Knights of the Old Republic 2
>>3802413Мастер оф Орион, Балдур, Старкрафт, Варкрафт, Донжон Кипер, Джага, Систем Шок, Эпоха Империй, Батлзон, Халфа, Тотал Вор Медивел, Чужой против Хыщника, Ред Алерт, Сайлент Хилл, Симы, Дисцайплы, Невервинтер, Готика, Спелл Форс, Дед Спейс, Диван Орижинал Син.Чисто так, навскидку, из того, во что я лично играл и могу с уверенностью сказать, что во второй части получилось ощутимо лучше.
>>3801907 (OP)Фолаут 1 - унылое говно, полторы локации. Проходится часов за 5-7.Фолаут 2 - Отличная угарная игра с тоннами юмора и контента.Масс Эффект - консольное кинцо.Бордерлэндс - если бы фоллаут 2 делал Петросян. Тупой консольный шутан для дебилов.Морровинд - говно из жопы с прибитыми к полу гвоздями нпц и википедией вместо диалогов.Обливион - лучшая игра в серии, все плохое из морры убрали.
>>3801907 (OP)>Бордерлэндс ну нет, просто нет. вторая лучше во всем>Морровинд это третья частьдраконья сперма1 часть - отличная рпг с неплохой ролевой системой и боевкой, моральными выборами, и отличной подачей заезженного вусмерть сюжета про спасение мира2 часть - ролевую систему убили. боевку похоронили. её там просто нет. что бы замаскировать это на тебя за раз выбрасывают до полусотни врагов(когда в первой 10 монстров это была ОМГ ТОЛПА). сюжет опошлили еще сильнее, добавив спасение семьи. ца сменилось с рпг-задротов на жирух, шликающих на гомоэльфа и альфа-быков
>>3802511это спинофы>>3802492все 12к? даже в протухщий скурим, которому лет больше чем подавляющей части населения двачей играет 11к
>>3802413>Knights of the Old Republic 2Хуй знает почему детишки рякают мол позже лучше было, по мне обе игры были достойны. Разве что первая по содержанию намного эпичнее, благодаря гг ревану.
>>3802517После арены и баггерфола и морра с обливонью - спиноффы, которые ближе к редгарду, чем к первым двум частям тес.Школота не может позволить себе ТЕСО, вот и играют в скурим с модами на проституцию, трапов и паравозика томаса.
>>3801907 (OP)Хуя ты интеллектуальное меньшинство. Бордерлэндс без коопа говно полнейшее, во второй хоть сюжет есть и можно комфортно думаю одному играть. А по поводу обливиона тебя смотрю обосрали уже.
>>3802517>Black Desert Online в стимеНу почему я не православный американец, или хотя бы бразилец/мекс? Одна из лучших ММО/слешеров в мире, до сих пор бы играл.
>>3802544Нет, вообще европейские/американские версии недоступны для пидорашьей республики. Как и с Терой было. Но там хоть на NA сервера пускали с пингом под 400. В Десерте ты можешь купить подписку с ВПН/прокси, но получишь бан по айпи.
>>3801907 (OP)ИМХО но второй асс эфект самый топовый чисто по геймплею, сто раз перепроходил. Да у первого скорее атмосфера и душа была со всем этим исследованием планет даже пусть они и пустые глыбы были но всёже, но играть в неё как то так было, возможно консолеориентированность играла роль и поэтому на пеке от неё не то чувство было.
>>3802567Странно, я точно играл в терру на английском в стиме. Русских там вообще не видел. Может ее на тот момент еще не запустили в россии?
>>3802579Вполне вероятно, что тогда у неё в принципе не было издателя в России, поэтому и пускали в международную. А Черный Десерт с первого дня крышует ГейНет, и возможности поиграть в человеческую версию сейчас вообще не существует.
>>3802592Нашел даже письмо после регистрации. Да, все было на инглише.Офигеть, не знал, что с ммо у нас все так плохо.
>>3802611Хорошо, что самих ММО в ближайшие годы больше выходить не будет. Не так обидно жить в стране третьего мира.
>>3801907 (OP)>Бордерлэндс 1 — было хорошо.>Бордерлэндс 2 — стало плохо.Вот тут не согласен. Вторая борда практически во всём лучше первой, кроме атмосферы. И тут отрыв разница от локации к локации, но в целом небольшой.
>>3802643Ты попробуй найди кинотеатр на языке оригинала, без пидорашьих сабов. Или книгу, или журнал, или что угодно на ингрише/дойче/френче. Всё нужно заказывать из-за бугра, конвертируя валюту по невыгодному курсу и с доплатой в виде пошлин. Да что там, даже торренты на 99% состоят из одних переводов, за оригиналами нужно переться на РАРБГ/Бухту каждый раз, а там правил оформления или какой-то информации о раздаче вообще не найти.
>>3802232>И что у них кардинально различные графика, физика, анимации, скрипты, ИИ?Ебать насмешил. Еще и словом "кардинально" подкрепил, совсем что ли зеньки свои сдрочил. По поводу графики я соглашусь, но всё остальное как было деревянным так и осталось, ноль просто инноваций. Если бы они еще и графику не подкрутили, то уже бы тогда загнулись. И разве это не повод харкнуть в ебало беседке, да и тебе впридачу.
>>3802485>гыыыЫЫЫЫЫыыЫЫЫЫы, угарная игра с тоннами юМоРа и сМиШнЫмИ сМеХуЁчКаМиЦА Фолаута 2, а также Бордерлэндс 2 и Безумного Макса 2.
>>3802661>даже торренты на 99% состоят из одних переводовНу фиг знает, кинцо смотрю редко, но английскую дорожку пираты обычно оставляют. Да и в игорях тоже. С другими языками наверное сложней, но я не интересовался.Вот на консолях с этим бывает жопа. Я так дрэгон эйдж первый на пс3 купил, а там англюсика не было. Пришлось жрать русик с озвучкой уровня пираток конца 90х. Забавно и ностальгично, но хотелось бы в оригинале. Да, я играл на пс3. Потому, что в версию для пека не завезли поддержку гейпадов. А я хотел играть лежа на диване в обнимку с пивом и кальмарами.
>>3802678Трудно сказать. Лавка жирного может отнять игру и дать бан без причины, а может позволить спокойно ставить пиратские ДЛЦ и гонять в лицензию годами.
>>3802519Фолаут 1 первая, Фолаут 2 вторая, Фолаут 3 третья, Фолаут Нью Вегас нью вегас, Фолаут 4 четвёртая.
>>3802636Почему жирновато? В первую до сих пор играют за счет божественного тулкита, модинг-комьюнити годноты напилило на тысячи часов геймплея на любой вкус, от высокого эпика до хорроров и порнухи. А вторая? Кому она нахуй сдалась? Разве что Маску какой отбитый обсидианодрон между делом вспомнит.
>>3802696Фильм-прародитель жанра КЛОУНСКИЙ ПОСТАПОК: Фоллаут 2, Шестиструнный самурай, Бордерлэндс 2, это всё клоунский постапок.
>>3802705> В первую до сих пор играют за счет божественного тулкита, модинг-комьюнити годноты напилило на тысячи часов геймплея на любой вкус, от высокого эпика до хорроров и порнухи.Я не спорю, на сам играл в пяток интересных модулей, каждый из которых по качеству превосходит любую современную РПГ. Но как это относится к самой игре? В первом НВН два с половиной класса, ужасающая графика, не менее ужасающая музыка, абсолютно пиздецовский интерфейс, в котором нельзя даже иконки перетаскивать, и сюжет уровня "Ну кароч злыи визде иди работай))))". Двойка гораздо, гораздо лучше абсолютно во всём.
>>3802710О, это тот особый подвид утки, который будет защищать кусок говна просто потому что он старше и менее популярен. Безвкусный трешак это третья часть, а первая - просто дешёвое артхаусное дерьмо на коленке.
>>3802716Ну если у тебя претензии к графику, музыки и интерфейсу, то в двушке это всё лучше на полшишечки, до современного уровня им как гулям до луны
>>3802719Третий Мэд Макс это вкусный трешак, потому что его делали американцы.>>3802720Да ничего плохого. Люди разные, вкусы у людей тоже разные. Кому-то нравится клоунский постапок. Кому-то нравится в танки под пивко с кальмарами. Кому-то заходит "Faster, Pussycat! Kill! Kill!". Попса популярна, а истинные шедевры и не должны всем нравиться.
>>3802601Тут всё наоборот.Клишинованная биоваредында против свежего подхода к геймплею и сеттингу. Единственное, что во второй хуже - ШТАБИЛЬНОСТЬ.
>>3802727Да ты охуел. Музыка там шикарная, до сих пор слушаю с удовольствием. Интерфейс по сравнению с первой частью так вообще земля и небо, он гораздо ближе к современным стандартам. Всё наглядно, понятно и удобно. А такого шикарного доступа к быстрой книге заклинаний и метамагии ни одна игра не добилась. Тот же прошлогодний Панцуфайндер по удобству даже близко не стоит к НВН2.
>>3802334Да, сразу вспоминается красно-желтый кисель вместо взрывов. Господи, как же убого это выглядело.
>>3802716>сочный лоу-поли тридэ с отличными анимациями, освещением и четкими текстурами>мыльное кукольное говно>контрастный интерфейс с охуенными иконками>текстурированная говном размазня с отвратной версткой и вырвиглазными нечитабельными иконками, сделанными в тридемаксе за пачку принглзТы это, братан, не расстраивайся, без чувства вкуса тоже можно жить.
>>3802730>Клишинованная биоваредында против клишированого бивареподхода к геймплею и проебанного сеттингаПочинил.
>>3802764И в чём удобство первой части? В крошечных элементах интерфейса? В сумке из дьябы, которая через полчаса занимает пять страниц и заставляет играть в тетрис? В одинаковых серых иконках, которые без лупы не отличишь? Или в том, что панелью быстрого доступа нереально пользоваться, потому что иконки нельзя перетаскивать?
>>3802484> НевервинтерЛолшто? Первый намного лучше. До сих пор в сердце история про Арибет, а из второго помню только отдельные флешбеки, да постройку замка.
>>3802829На панели быстрого доступа иконки можно только нажимать. Их нельзя перетащить или поменять местами, можно только удалить.
>>3801907 (OP)Согласен насчёт Масс Эффекта и Морровинда (который, правда, никогда не был первой частью), но не согласен насчёт Бордерлендса. Лично мне первый Бордерлендс доставил больше, чем вторая часть, но я всё же осознаю, что вторая часть качественнее и массивнее, с большей реиграбельностью.
>>3802864В 2003. После Варкрафта, Мафии и всяких Медалек с Бутурфилдами НВН смотрелся, как сейчас пиксельный инди-сблёв на фоне всяких Фуркраев и Детроитов.
>>3802959>мама, смотри, я траллю двачПро Финалку можно согласиться, но освещение/тени там все еще хуже.
>>3802983Молодец, притащил мыльные скриншоты с ютуба, красава. Только вот если бы ты играл в эти игры в двухтысячных, то тоже имел бы представление, где была настоящая графика, а где посмещище.
>>3802983Не, ну в готане действительно немного лучше. Полигонов больше, от чего и камера рожи относительно крупным планом показывает. А в сидже примерно как в НВН, местами даже хуже.
>>3802989Зумер, если бы ты играл в НВН в год выхода, то не называл бы графику там "ужасающей". Она была абсолютно на уровне игр тех лет.
>>3802988В Готике была не только шикарная графика, но даже зачатки физики. Предметы падали на пол и катались, а трупы не проваливались в текстуры, а имели модели коллизий и принимали положение в соответствии с рельефом местности.
>>3802990Я ж не говорю, что там был супер графон. Я лишь хуею, что этот клоун назвал графику НВН ужасающей.
>>3802988Проиграл с модельки скелета в виде параллелепипеда с натянутой на него текстуркой ребер. В нвн модели лучше.
>>3802999Ты ебанутый, еще раз повторю. Графика второй Готики - мутная, лишенная контрастов коричневая размазня с типично безвкусным немецким арт-дирекшеном.
>>3803008>Но системки были немного завышены.Ну хуй знает, не помню характеристик, но мой типикал школопека ее тащил тогда без проблем.
>>3803012Да я уже понял, что с тобой разговор бессмысленен. Для тебя, небось, и в Ведьмаке3 хорошая графика, и в Батлфилдах 1/V, и в отсосинах.
>>3803015Из-за теней, водички и растительности оно работало достаточно медленно. У готана системки ниже.
>>3803014А твое мнение - закон, уебан? Еще тебе слово умное - продакшн велью. И этот самый продакшн велью в первом НВН выше не только озвученного тобою бюджетного говна, но даже второй части.
>>3803026Помню, году в 2009-10 рубали с анонами в какой-то модуль по сети. У меня тогда была сборка уровня нищенского кор2дуо, 2 гига оперативки и 8400 вместо видеокарты, хотя в 2002 о таком железе никто и не слыхал. И Невервинтер умудрялся тормозить, и даже просаживаться до неиграбельных ФПС в некоторых локациях.
>>3801907 (OP)Ты просто ебаная утка. Масс эффект 2 в миллиард лучше малобюджетной и геймплейно кривой первой. Обливион в миллиард раз лучше обоссаного морровинда.
>>3803045Ага, но юзать его могут онли гендерфлюидные нон-бинарные трансгендеры на ланчбрейке между коворкингами.
>>3801907 (OP)Вообще-то в игровом коммьюнити принято что наоборот, вторая часть всегда лучше. Но я частично с тобой соглашусь, бывают и исключения.Например серия готика. Если первая часть была с крайне необычным сюжетом и действом, то вторая часть дженерик параша про каких-то драконов и паладинов. Причем аддон Ночь Ворона все это пытается править, но по сути это тупо ебаный ретекстур первой, хоть и прикольно.
>>3803084>Этот термин лет 50 используется.Можно в студию хоть один советский документ, где этот термин встречается?
>>3803066>>3803071Запускал его не так давно на днищепланшете под вин10. Тормозит чуть меньше, чем фоллаут 3 на нем же. На древнем нетбуке из 2010 вообще слайдшоу на минималках, хотя первый готан летает на максималочках.
>>3803079Ну, в первой готике и правда оригинальный и необычный сюжет, мрачная атмосфера опять же, а во второй банальная обкатка про избранность, но вторая шире в плане количества приключений. Главное, что не проебали хардкорность собирать грибы нужно не потому, что можно, а потому, что это может спасти тебе жизнь. Особенно збс сложность в НВ и в первой от руссобит с ребалансом.
>>3803084Может, ты даже в состоянии дать определение термину "production value", раз уж такой умный и образованный?
>>3803100Там есть какая-то ебучая опция в настройках, которая избирательно может нагнуть любую систему, потому что закожена жопой. Толи освещение какое-то, толи отражения.
>>3803113Оригинальная вторая готика была самой простой игрой детства. В основном проблемой было то, что за каждую единичку владения оружием рос шанс крита, а криты наносили какие-то дикие повреждения, то ли х6, то ли х8. К середине игры ты уже мог раскачаться до 100% шанса крита, и валить даже драконов и финального босса одним пинком. А магу так вообще шик, получил руну в руинах старого замка и валишь всех пулеметными очередями. Или прызываешь сто тысяч скелетов и спокойно куришь траву, пока твои подопечные вырезают всё вокруг.
>>3803131Хм, заглянул в формулы урона. Криты дают х10 повреждений. Неудивительно, что от них все лопались на части.
>>3803131Я в первый раз не вкурил, что во второй через стадо орков в ущелье можно пройти через пещеру или превратившись в жука и овердохуя времени выманивал их по одному и пиздил.
>>3803115Уровень навыков, технологий и объем средств, вложенных в продукт, и определяющих его качество. Дорого и профессионально = высокий продакшн велью. Игры Рокстар, например, эту планку держат, как бы к ним не относились.
>>3803147Пещеру? Жука? Хуя ты изобретательный. Я тупо побегал пару кругов, получил пизды и без задней мысли рванул к дыре в стене, справедливо решив, что карабкаться орки не умеют. Ну а там уже ребята с арбалетами подмогли и дальше всё пошло, как по маслу.
>>3803152Красава, от души. Забыл ещё про всякие мелкие трюки рассказать. Например раздачу эксклюзивных миниатюр из собачьего говна и соломы каждому купившему ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ГОТИ СУПЕР УЛЬТРА ДЖЕВЕЛ ДАЙМОНД ЭДИШЕН ИЗДАНИЕ, которые создают впечатление серьёзного бренда с перспективами развития за пределы игровой индустрии.
>>3803168>ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ГОТИ СУПЕР УЛЬТРА ДЖЕВЕЛ ДАЙМОНД ЭДИШЕН ИЗДАНИЕНу так ты сомневаешься, что в индустрии игор сегодня работают очень хорошие маркетологи? А вот писательский и художественный уровень упали, но если начнем вскрывать эту тему - начнутся крики про Барнаул, знаю вас.
>>3802906Дядь, я понимаю, ты там уже на ладан пердишь как и я, но нельзя же быть настолько зашоренным уебком. В свое время схавал обе с удовольствием, а 2ая именно за счет развития идей 1ой стала шедевром на все времена, на который до сих пор целятся рандомные гриндилки, даже шутаны.
>>3803192Вторая и правда говно без души. Пошли по пятам Фолаута, следуя принципу "тех же щей да погуще влей", проебав по дороге атмосферу и суть оригинальной игры.
>>3803217В зачистке бесконечных катакомб проклятой цервки ради бренного золота, в то время как конец света уже наступил, надежды нет и само существование не имеет смысла.
>>3803197Да то же самое говно в других оттенках палитры. Я понимаю, что первая часть более коркорная в каком-то плане, но то дерьмо, что было в 1ой случилось лишь потому, что геймдев еще не мог в большее в те времена, студии приходилось сосредотачиваться на мелочах/идеях вместо размаха хотя о сути было дохуища игр девам которых хватило запилить откровенный сэндбокс, и да во второй воплотили то что не могли сделать в первой, это было грамотное и логичное продолжение идей первой части, на которые раньше не хватало денег и сил. И д2 стала правда охуительной и лорной по отношению к первой части, и позволила изучить мир с которым игрок познакомился в первой.>>3803225>в то время как конец света уже наступил, надежды нет и само существование не имеет смыслаВообще пизданулся, батенька, Концовка первой части это подготовка к путешествию во второй, не? Нихуя не говорит? Диабло не спустился на землю, по сути в церкви был его человеческий авеша, разве нет? По сути герой в первой части гг делает, то что сделал, потому что ему так говорит "судьба", и он тащит демона в себе, сдерживая его всеми силами. Синематографически вторая часть продолжение первой. Геймплейно расширенная первая. Сюжетно расширенная первая с поворотами. Множество годных сеттингов, вместо одного единственного в первой, сеттинг которой тоже отразили в первом и четвертом акте второй части. Нет блядь, говно яскозал.
>>3803281В том-то и суть, что до концовки ты не должен доходить, это просто гиммик для неудачников. Суть в бесконечном гринде подземелий ради гринда, на фоне пиздеца, гримдорка и шкилетов.
>>3803300>до концовки ты не должен доходитьТо есть проходить игру не стоило, надо было как будучи сосницким в первом прохождении стоять перед входом к леорику не понимая, что надо сделать. Прохождение до конца для быдла, я понял.
>>3803320Мне кажется, ты избранный или что-то в этом роде. Только несколько человек на всей планете знают, что в Дьябле есть сюжет, и одним из них являешься ты!
>>3802487С дальнобойщиками пример некорректен. Дальнобойщики 1 это даже не игра - тупо технодемка. А вот вторая часть была годна, да.
>>3803174Двачую, вторые и сейчас приятно побегать, послушать музыку, а третьи не проходят проверку временем
>>3803383И тройка, и четвёрка лучше вторых героев. Доказывать обратное будет только совсем уж полоумный говноед. Не говоря уже о саундтреке.
>>3801907 (OP)> Бордерлэндс 1 — было хорошо.> Бордерлэндс 2 — стало плохо.Ты ебанутый? Вторая борда лучше первой на несколько голов в абсолютно каждом аспекте.
>>3803393>этот триггер трёшкерсаЧетвёртые по-своему интересны, трёшка нет, вообще полное говно с деградацией графона, музыкой без вокала и всратым игровым балансом
>>3803400>всратым игровым балансомПоэтому в данный момент онлайн трешки больше онлайна всех остальных частей вместе взятых помноженного на три, да.
>>3803407И сводом и 1952903686691609 правил, которые оставляют только доступной только одну тактику прямиком из 1999. Что, впрочем, не отменяет того факта, что мультиплеер в трёхе все равно охуенен и игра сама по себе великолепна.
>>3803407Онлайн пубг тоже велик, что дальше, пубг лучше всех остальных игр? Много говноедов-трёшкерсов, игра лучше не становится
>>3803393Трешка для быдла как раз, самая популярная среди бумеров игравших на мамкином компьютере в детстве, и никогда не видевших вторую часть
>>3803394Вторая борда говно, первая часть более или менее нормальная по канонам дьяблы работает, вторая просто симулятиор выпадения цифр без всякого баланса. Это просто уровни с монстрами на побегать с друзьяшками.
А вообще, жду the succession wars mod на трёшкерс, переноса графона и атмосферы двушки на движок трёшки. Вот это тема, раньше пилили на WOG, сейчас не знаю, может уже и нет. Вообще, не вижу смысла в оригинальных третьих героях, ладно там WOG или легенда о красном драконе или даже MOP, там фшки прикольные и вообще, но оригинал уже покрылся мхом. Ублюдочный хорн оф зэ абис не нужен
>>3803446Ну убеждай себя, если угодно. Все ИТТ знают правду и готовы её признать, только ты упрямо будешь дрочить на нелепые пиксели из детства и гордиться своей уникальностью.
>>3803456Так и есть. Отличительной особенностью псевдо-Фолаутов является как раз дебильный юмор, полное отсуствие мотивации у ГГ и ориентация на малолетнюю аудиторию. И каждая чётная часть такой и выходит. Двойка, НВ, теперь вот 76. Фолаут 5 снова будет игрой года с многомилионными продажами, вот увидите.
>>3803456фол 3 так то не в оригинальном сеттинге происходит, так что это скорее первая часть, а нювегас есть фол в духе 1-2 частей, т е 3 часть.
>>38034252 часа играл? Еблан, там вариаций билдов и пушек просто дохуя. Народ до сих пор придумывает и продумывает билды. И тут ты такой на белом коне "РАНЬШИ БЫЛА ЛУЧШИ".
>>3801907 (OP)>Фолаут 1 >Фолаут 2Во первых вторая часть лучше, во вторых подобного кала в 90-ых была гора и еще получше.В третьих где Сакред 1 и Сакред 2 ?
>>3803577>Во первых вторая часть лучшеГыыы, пацаны, с фамасика по саентологом за индейца можно пострилять, гыыы. А ищо тут можна ибаца на порностудии и с супермутантом в жопу как пидор, ыыыы. Ыыыы, а тут ищо гули поклоняются разумной крысе мутанту. Ну мы с пацанами на тачиле чилим в убежище 13 с говорящими когтями смерти, ыыы.
>>3803568>игры с разницей в 3 года>раньши было лучшиЕбать еблан) Да, первая борда имеет геймплей, во второй борде нет ничего кроме кривляний и циферок увеличивающиеся пропорционально твоему уровню. В первой есть хоть что-то от дьяблы. Так-то говноедик. А пушки можешь заснуть себе в жопу, если нет гейплея.
>>3801907 (OP)Эй, чмоня, ты вообще играл в первый МЕ?Какой же это пустой кал с отвратительной боёвкой и пейсингом.
>>3803597БОЛЬШЕ = ЛУЧШЕ, охуенная логика. То, что лор похерили - похуй, то что враги превратились в губки для пуль - похуй, то что откровенно кормят говном - похуй, то что злодеев высосали из пальца, сделав их шаблонными школоивелами - похуй.Ну да, главное ведь, что можно поебушки и с катаны в ёбыч китаёзе прописать, вот умора.
Колин Макрей Дирт 1 - ссанина без физикиКолин Макрей Дирт 2 - годнота НФС Андерграунд 2 - ссанинаНФС Андерграунд 1 - годнота
>>3801907 (OP)Все правильно.Герои 2 - альфа версияГерои 3 - первая частьГерои 4 - загаженное продолжение
>>3801907 (OP)>Морровинд — вы и сами всё поняли без лишних слов.Да, мы понимаем, как бесезда порезала геймплей даггерфолла и высрала интерактивную энциклопедию дженерик-манямирка наркомана мишани. Ну, теперь, это жи классика, вот в обливоне абсолютно бесполезных и недоделанных сюрикэнов нет!
>>3802096Разные виды средневековой архитектуры и дрова в двух городах - дохуя вносят разнообразия и прописанности этим городам, ага.
>>3803589Какие же двушкохейтеры аутисты.Нельзя же получать удовольствие и от мрачной первой части, и от приключенческой второй.
>>3801907 (OP)>Некоторым сериям стоило закончиться на первой части.Тащемта так бывает регулярно. Вот случаев, когда сиквел реально лучше оригинала — по пальцам сосчитать.С твоими примерами полностью согласен.
Кто-нибудь объяснит, чем первая Борда лучше второй? Вторая же наоборот насыщеннее: разнообразные локации, сценарий интереснее, всего больше.
>>3803347Вторая часть не просто годная, вторая часть шедевр. Даже серия евротрак слаба по атмосфере и геймплею перед этим эпиквином. Пожалуй единственная русская игра ну кроме эпичного обосравшегося в продолжениях князя, с натяжкой может златогорья хз которую не стыдно держать с другими эпиквинами древности.
>>3801907 (OP)>falloutИ почему-то все любят именно что второй - за юмор, непосредственность и насыщенность.>MEДа только школьником-подпивасом оказался ты, поскольку не разглядел разницы между более глубоким конфликтом, что происходит во второй части - линией Цербера. В то время как в первой все предельной ясно: есть злая старая машина, и ее надо уничтожить. Вторая имела поддержку многоядерных процессоров (первая шла на одном потоке), современный графен и самых крутых персонажей без страха и упрека. Третья просто все усложнила и накинула кинца на вентилятор, поэтому она не хуже и не лучше второй, просто другая.>бордаТы даже аргументов не приводишь.>тес3/4>2vs1Настолько толсто, что даже толсто.
>>3801907 (OP)Deus ex 2 (2003).Riddick 2Bioshok 2Kane & Lynch 2Fear 2Mirror’s Edge 2Prototype 2 Risen 2Lost planet 2Red faction 2Хотя многие из этих игр не откровенно провальные, но, как минимум, спорные.
>>3803659Да, дохуя. Тебе прописано, что Бравил - помойка на болотах и ты это видишь. Или Брума, которая на границе со Скайримом.
>>3803887>И почему-то все любят именно что второй - за юмор, непосредственность и насыщенность."Все" — это утки, игравшие во второй фолач в начале нулевых в пиратском переводе Фаргуса.>>3803690>разнообразные локацииВ первой борде хватает разнообразных локаций.>сценарий интереснееБордерлэндс никогда не был про интересный сценарий. Не нужно, короче.>всего большеБольше != лучше.
>>3803543Мелкобуква, читала ОП-пост жопой? Даже в ОП-посте приводится объяснение, что 1 и 2 — совершенно разные игры, сделанные разными людьми. Какое нахуй "в духе 1-2 частей", мелкобуква тупая?
>>3804311Локации первого Бордерлэндса выдержаны в едином стиле, все локации представляют собой пустыни, мусорки, трущобы, каньоны, свалки. Со второй части пошло васянство, потому что разработчиком поставили Энтони Бёрча, который совершенно не понимает суть Пустоши.
>>3804311>"Все" — это утки, игравшие во второй фолач в начале нулевых в пиратском переводе ФаргусаИграл в конце нулевых не помню в каком переводе (один эс скорее всего). Вторая лучше зашла. Не из-за юмора, а из-за разнообразия и более лёгкой атмосферы, что лично мне тогда заходило лучше.
>>3804407>Разговор про конкретную игру>всёНо ведь лечиться надо тебе, тупой дегенерат, считающий что всё должно быть весёлым и светлым.
>>3804421Ему не нужно лечиться, ведь он нормальный, обычный, стандартный, непримечательный, NPC, быдло, интеллектуальное большинство.
>>3804424Я предлагал лечение не из-за его предпочтений, а из-за долбоебизма когда поциент живёт в своём манямирке и спорит с голосами в голове. Потому что иначе объяснить почему в претензии к конкретной игре он увидел требования ко всем играм в принципе я не могу.
>>3803690Атмосферу сильно попортили во второй части. А атмосфера — дело тонкое, сложно рационально объяснить. Начинал со второй, если что, так что утиный синдром исключён.
>>3804991Нихуя там не проебано. Прошло 80 лет, мир изменился. Над ним не висит угроза уничтожения от создателя, люди строят новую жизнь. Единственный проеб это говоряшие Когти Смерти, в остальном всё хорошо.
>>3805171Там есть говорящие брамины и дохуя других юморных вставок. Просто какой то шизик решил тролить какой то хуитой.
Диабло 2 во всём лучше первой части, кроме атмосферы, она вообще нулевая и если в первом и четвёртом акте ещё присутствует атмосфера, то во втором, третьем и особенно пятом актах атмосферы тупо нет.
Warhammer 40k Dawn of war 2 - неплохая, но явно менее интересная, чем 1 часть.Stronghold 2 - тоже самое.far cry 2 - ничего такая технодемка, но унылая игра.Devil may cry 2 Majesty 2
>>3805709Второй акт лучший по атмосфере и даже мрачнее остальных. Он яркий, но при этом много всяких личинок и прочей ядовитой пакости, ну и астрал с гаремом запоминающиеся.
>>3802517Долбаеб, ты если не знаешь о чём говоришь, нахуя пытаешься строить серьёзный ебальник? В тесо играют большинство через беседкин лаунчер:1) Потому что он появился раньше2) Потому что долгое время игра в стиме не имела региональных цен 2) Потому что долгое файлы игры приходилось качать дважды: один раз в стиме, а потом ещё столько же в само лаунчере.
Про борду не согласе скорее 3(пресиквл) часть хуже 2 ,в 1 нет такой реиграбельности ,гринда,рпг,сюжет в 1 и 2 по моему одинаково хорош
>>3802456>MoO 2Ака MoM в космосе? Там совсем иная система экономики и научных исследований. Первая часть гораздо самобытнее.
>>3801907 (OP)Зашел в тред, чтобы тебя обоссать, но, думаю, это уже сделали, даже читать его не нужно для этого.