Продолжаем вспоминать и обсуждать говно. В этом треде приветствуется всё: провалившиеся с треском AAA-тайтлы; склёпанные на коленке польские шутеры по сторонним лицензиям; игровые адаптации русских шоу от CНГшных студий, находящихся на грани своего банкротсва; хуёвые дополнения, сделанные двумя индусами на аутсорсе и впоследствии продаваемые пиратами на рынках того времени как отдельные игры. Наш девиз прост. Чем хуже, тем лучше.Рецухи анонов:Инстинкт - https://arhivach.tk/thread/404970/#3544365Златогорье 2 - https://arhivach.tk/thread/404970/#3545029Mortyr 2 - https://arhivach.tk/thread/404970/#3545152Afterfall: Insanity - https://arhivach.tk/thread/404970/#3545287Darkest of Days - https://arhivach.tk/thread/404970/#3546171Crime Life: Gang Wars - https://arhivach.tk/thread/404970/#3549169Sniper: Path of Vengeance - https://arhivach.tk/thread/404970/#3565914Прошлый тред: >>3543937 (OP)
Рыдфакшен 2. В свое время его захейтили на пека из-за чекпоинтов, общей оконсоленности, и того что оно вообще не имела ничего общего с первой частью. На самом деле это сносное хало для бедных с умеренным челленджем и относительной разнообразностью.
>>3570069> Лучшая игра по Симпсонам.Да она просто единственная нормальная игра по симпсонам. Сама игра плоха, просто всё остальное, к чему притрагивался, было ещё хуже.
Эх, времена, когда интернета у меня не было, диски покупали мне очень редко, поэтому каждую игры затирал до дыр. Эту игру я прошел раза 3. Довольно посредственная игра с вкраплениями интересных идей и захватывающих моментов. Большую часть времени шароебишся по довольно большим уровням от точки до точки, отстреливая группки очень тупых болванчиков. Болванчиков этих, кстати, в кадре бывает очень много, это позиционировалась как одна из фишек игры. Массовость иногда и вправду радует, вот только частенько модели людей превращаются в спрайты очень низкого разрешения. Иногда развлекают необычными моментами, например газовым обстрелом, атакой в строю на позиции врага, попаданием в руки оружия из будущего и т.д. По превью игра была похожа на новое слово в жанре, да вот только ничего особенного не получилось. Просто игра, в которую можно залипнуть на 4-5 часов.
>>3569845Resurrection хоть и недоделанный, но сука атмосферный, единственный аддон в который стоит играть. Особенно третья карта, показывающая что на движке можно было сделать что-то типа опенворлда. Остальные карты интересны внешне, но затянуты.
Помню было время, что играли в любое говно, которое попадалось, ибо денег на диски не было и выбирать не приходилось: что кореш подгонит, в то и играешь. Причем во всем старались разбираться, по возможности проходить до конца. Проходил, например, такой кал как Хром, Девастейшн, какие то польские шутаны про спецназ. Но бля от Бумера я охуел даже будучи 12 пиздюком с чистыми глазенками. Но бля, сидел ведь, превозмогал. Плевался. Охуевал. Но пройти смог. Слава богу она не шла без диска, а корешок оказался жлобом и дал её всего на день.
>>3570269>>3569845ПиканрилейтедНа правах аутизма - советую заместо них Supernatural 2.0.В нее собраны самые интересные уровни с неканоничных аддонов + доработки, выкинуто все говно.
>>3570412Скоро фильм снимут по этой пушке, режик Варкрафта и Луны делает. Так что нас ждёт что-то невероятное.
>>3570412Я вообще охуел от того, что данная, довольно малоизвестная игруля, получила такую популярность, что по ней аж кинцо начали снимать.А в свое время она мне оче понравилась. Там еще и оптимизон был охуенный
>>3569875Всегда очень удивляло почему его захейтили. Я лично считаю двушку раза в 2 лучше первой и раз в 5 лучше чем горилу и армагедец. Там просто более разнообразные уровни, а не 24/7 дроч в шахте в первой. Экшона много плюс оружия овердохуя.
>>3569875Доставляло играть с ботами в мультике, прокачивая статы своего перса. Алсо, в этой игре самый имбовый рейлган из всех что я видел. А я, блять, видел очень много рейлганов.
>>3570430Охуел от того, что середнячок Ребиллион, у которых самая популярная игра это снайпер элит, нашли где-то бабки и построили собственную киностудию с павильонами, и теперь еще и фильмы и сериалы по будут снимать, я думал они выживают от релиза к релизу и последний хуй с хлебом доедают.Уже подтверждены фильм рогуе трупер и сериал судья дредд: мега-ситиОткуда у них бабки, они же делают игры категории /б?
>>3570446Тащемта игруля вроде как по олдовой и весьма уважаемой серии комиксов запилена. Не сильно популярной, правда. Вроде во вселенной Судьи Дредда действие происходит. А мож и нет.
>>3570498Я вообще Rebellion не понимаю. Они же нормально на своих снайперах денег поднимают. Пора бы уже 2000AD по полной окучивать.
>>3570656Ну вот и обосрались с графоном. Дескать, ебла у всех одинаковые и мимику умудрились проебать.
>>3570675В оригинальной игре каждый персонаж харизматичен. Роуг - Джон в классическом виде.Мне он сильно напоминает Каспера Ван Дин-а. Такое словно выкованное в металле лицо, шрамы , немногословность. Спокойный взгляд.Ганнер обезумивший от войны псих, который со смехом влетает на поле боя.И всё это отражено в его лице. Но в ремастере постараться даже не думали! Например я не сразу заметил разницу между Хелмом и Роугом. Раздражает отсутствие как таковой лицевой анимации.В оригинале когда Ганнера убивают в спину у Роуга святятся глаза, он зол он в гневе срывает с убийцы товарища кислородные трубки . И вся палтира эмоций чувствуется. Это режиссура блин! Тут он просто повернулся, убил солдата и со спокойным лицом выдёргивает чип Ганнера. Обычное дело ведь.Вражины как и раньше кажутся квадратными. Интеллект не завезли. Анимации ужасные
>>3570684>Вражины как и раньше кажутся квадратными. Интеллект не завезли. Анимации ужасныеНу так все как в оригинале.
>>3570499> Я пиздил булавой лавовых големов когда это ещё не было мейнстримом.О, это же одна из самых пиздецовых игор когда 3DO пытались доить серию как только возможно. Порт крусейдеров на пк был самой сломанной нахуй игрой с кривыми UV на каждой второй модели, кривым джпг пережатым артом с коробки вместо игровой карты, 10секундными лупами музыки из мм6 и вторых героев в качестве саундтреа и МОРЕ СКАЙБОКСОМ.
>>3570792В начале когда сбегаешь и там корабль стоит, и океана по сути нет - и небо и океан просто сделаны одной картинкой скайбокса. Я так давно не орал.Порт на пека сделан кстати на движке том же, что и Requiem Avenging Angel - от другой студии которую тоже 3DO выкупала когда зафейлила консоль, забавная штука кстати, как раз подходит под тематику треда. Я далеко не проходил, но начало в аду меня нехило в сосничестве пробрало - все эти стонущие души, кровища, а ты ангел и ебошишь ангельскими абилками и потом попадаешь на землю будущего, которую ад захватил.. ну захватил морально - все в говне, все твари. Я тогда задумался. Чем-то похоже было на Kingpin Life of Crime по начальной атмосфереА стиль 3д моделек в пк версии крусейдеров потом видел в майт н мэджике 9 который был провальный так как не был доделан и на треть, но тот уже был на движке LithTech который купили у монолитов.
Хз какой раз пощу, но - норм игра, неплохой диаблоклон в киберпук стиле. Недопиленная, но чувствуется, что потенциал был.
Освятил каким-то отечественным модом на элиен шутер. Алсо, помню как-то брал диск, точно такая же херь, тоже мод на элиен шутер, фишка только в том, что там надо было играть за красноволосую бабу с каре и в юбке, которая разбилась на корабле на какой-то планете и постоянно ебашилась с мутантами. Между миссиями были ролики с живими актёрами. Если кто помнит - помогите, сосну!
>>3570441Дикая, суровая игра. А вроде такой долгострой был. Помню, в нигромании частенько почитывал про неё, амбиции-хуиции были и всякое такое, а на деле дефолтный проект на раннем уе3 со всеми отсюда вытекающими в лице блевотной палитры цветов, багов, карявых анимаций и прочего. Но, всё это делало её охуенной, отчего прошёл пару раз.
Немного не по теме доски, но кто-нибудь гонял в эту браузерку? Гонял в эту хуету лет десять назад ух ебать
Ох, я бы с удовольствием бы излил тонны говна на блевотный высер спидозной собаки, который появился на свет не иначе, как через анальное отверстие самого говнодемона. И этот высер продавался в магазине с обложкой пикрила. Да, игра называлась "Терминатор". Только вот к играм по терминатору никакого отношения не имела (ух, как я зол на этих выблядков). Сейчас это очевидно, но в детстве (а я купил этот диск в далёкие 2000-2001-е) я это не понимал, и думал, что это просто очень плохая игра по Терминатору (от которого я тогда ссался кипятком).Что же было на диске? Конская блевотина, уровнем своей реализации напоминающая демку какой-то кривой говнины (а может быть даже альфу кривой говнины). По жанру это был шутер от первого лица. Игрок с самого начала оказывался в декорациях какой-то непонятной футуристической фабрики. Помню, что цветовая гамма (и общий настрой уровня) чем-то напоминали апокалиптические пейзажи из фильма (когда показывали будущее) - небо было тёмным, а окружение было в синеватых тонах. Вторым напоминанием, что мы играем в игру во вселенной терминатора, была иконка здоровья, выполненная в виде силуэта робота (причём силуэт был явно не роботом из фильма, а просто какой-то левой хуетой). Не считая вышеописанных сходств, всё остальное было какой-то левой блевотой. Противниками выступали какие-то уроды с зелёной мордой (типа инопланетян). Оружия было три вида, причём все три давались с самого начала и выглядели как-то убого (я даже затрудняюсь сказать, что это за типы оружия были, т.к. они все стреляли невнятной хуитой). Нужно было бродить по однообразным тёмно-синим лабиринтам и вроде что-то переключать. Уровень проходился за пол часа, если не быстрее. И уровней в игре было три. После прохождения третьего уровня игра просто возвращалась в главное меню. Никаких заставок, насколько я помню, там не было. Противники были 3d-моделями, а не спрайтами, как в Doom. Я промолчу про то, что в игре (насколько я помню) не было каких-то сохранений. В ней вообще не было ничего примечательного. Просто три уровня с зелёными уродами. Я даже не помню, были ли там какие-то аптечки или патроны. И хотя я был 6-7-летним не привередливым пиздюком, я и то почувствовал в игре какой-то подвох, что меня жёстко наебали. Пошёл жаловаться бате, мол, игра слишком короткая, всего три уровня. Батя сходил в магазин разбираться, чтобы вернуть игру (ведь продавался этот высер за 120 рублей - топовая цена для игрух того времени (в моём городе, во всяком случае)). Бате диск так и не поменяли. Клятвенно заверили его, что с игрой всё в порядке, и уровней там явно больше трёх. Что ж...Батя то мой в играх вообще не разбирался, и не знал, сколько там должно быть геймплея, поэтому поверил. Поверил и я, что мне оставалось. Снова запустил эту срань, снова начал проходить уровни, в надежде найти то самое пропущенное место, которое привело бы меня на 4 уровень игры, а не в главное меню (я ещё наивно думал, что ща 3 уровня пройду, а дальше, наконец, начнутся события фильма). В общем, если кто-то по описанию узнал этот высер - напишите, пожалуйста, его название. Мне интересно узнать, что за дерьмо мне скормили и кто его вообще создал.
>>3570892По этой вселенной должен был быть еще более амбициозный проект (или просто от тех же разрабов, по-моему сеттинг все же более фэнтезийным стал), должно было быть что-то навороченное, с рпг-опенворлд элементами и разными персонажами. В результате тоже долгострой, перепиливание игры и жалкий пук в виде какого-то порезанного дьяблоида.
>>3570927Наверняка какой-то высер от беседки, типа Future Shock, а соснические фантазии все приукрасили.
>>3570412Не то чтобы вин, но интересные механики и места в нем есть.Вот эта мокрописька, army men rts.
>>3570985Нет, анон. Я посмотрел все игры по терминатору, и ни одна из них даже близко не похоже на тот сблёв из моих воспоминаний. Возможно, игра от беседки - просто плохая игра. А тут даже не игра, а высер на 3 уровня.
>>3570985Фьючер шок как раз таки та ещё йобы была на своё время, самый продвинутый движок да и графен и детализация уровней на своё времени. В аддоне ещё и геймплей отполировали чтоб не так уныло было. Во многом незаслуженно забытый вин. А вот его предки - ремпейдж на движке которого ещё арена была и ещё игра до этого - да, такие себе были.
>>3571011Ну, значит какую-то демку тебе впарили. Раньше такое нередко встречалось. Ищи списки шутанов 95-2000 и смотри скрины.>>3571021По мне, была скучной и кривой, как я не пытался в нее играть. Причем как раз в конце 95 или начале 96.
>>3571045>По мне, была скучной и кривой, как я не пытался в нее играть. Причем как раз в конце 95 или начале 96.Как и все игры бефезды тогда (когда у них была техническая команда и генераторы идей, а не один тодд и маркетолухи) - потенциала и идей море, а релизная игра незакончена и имеет неотполированный геймплей. Советую поиграть в аддон Skynet, он как игра именно что лучше. Хз, по графону тогда чувствовалось как отвал башки. Забегал в каждый интерьер и ломал все вещи железной трубой и они взрывались - вот он, некстген!
Зато по третьему фильму полный пиздец был. На PS2 еще ничего - ТПС средней паршивости и плохонький ФПС, а вот на ПК - лютый "киберспортивный" пиздец.
>>3571208Стандартные 4 своих урода плюс до трёх спутников.В трёхе для ММ был исторических максимум 6 для стандартной партии плюс 2 наёмника которые были полноценными партийцами только просили определённую суму денег раз в месяц... хотя не, в двушке тоже самое было каежтся. А в 4-5 от наёмников отказались так как в 3 этой хуитой мало кто пользовался - ну её, деньги давать.В 6-7 4 урода+два НПЦ которые только добавляют какой-либо скилл или бонус и берут процент от найденного золота небольшой и никак не мешают, охуенная система.А в 8 перемудлили и сделали партию из 5 рыл где по дефолту всего один, остальных надо нанимать что ебано.Но мне норм, в ММ пиздиться и мэнеджить приятно. Да и не так уж и много, учитывая что вон в данжон сидж даже ослов нанимать можно было
>>3570832Купил эту ебалу на трех дисках в молодости. Охуел от того, какое же это дерьмо. Особенно поразила прокачка, но тут нужно следить за руками:- У персонажа есть четыре стата - стандартные ловкость-сила-выносливость-интеллект- Интеллект нужен только псионику, остальным его качать смысла нет. При левелапе дается три поинта статов.- Есть скиллпоинты на прокачку скиллов. Их давалось как-то пиздец мало, чуть ли не один на уровень.- Но если при левелапе прокачать интеллект, ты в этот левелап получишь бонусые скиллпоинты соразмерно прокачке интеллекта.Таким образом псионик имел овердохуя скиллпоинтов, а все остальные сосали бибу.
>>3570894Боевка из трех ударов убогая пиздец. Учитывая что до енклава уже вышли и руна и блейд оф даркнесс. Разве что лучником было прикольно хэдшоты ставить сразу колчаном стрел.
>>3571302Лучницы не просто прикольные, они фактически единственное оправдание существования этой игры. Её стоит пройти только ради геймплея за них.
>>3571294Зато хакер могла фармить как Сатана.Ну или сдохнуть в мире ИИ, если хуево прокачал скиллы на хакинг.
>>3571774Обработанные фотки. В 6 их используется дохуищи даже fmv в одном месте. И хз, по мне так в 7 уроды когда они перешли на хуёвые 3д рендеры даже для неба даже для аллаха в тут просто охуенноПомню как мы с друганами их называли - алладин, тёлка зены, зена, джони депп...
>>3571852Они просто растянули ебальник главному герою, зачем-то. В итоге, линия бровей оказалась под каской, из-за чего и кажется, что гг с каменным еблом на всё реагирует. А так-то все анимации кадр в кадр.
>>3571866Там у каждого ковыряльника (которых штук двадцать) свой мувсет, примерно как в темных душах. Например в начале игры ты терпишь унижения от гулей, которым приходится рубить головы в прыжке, чтоб они не воскресали, а потом находишь гладиус, который бьет как раз в шею и начинаешь нарезать этих гулей как жидобольшевик хохлов.
>>3572311Какой может быть мувсет, если у тебя буквально одна кнопка для удара? Я просто в свое время про руну много всего хорошего слышал, но она прошла мимо меня. А тут в стиме ее продавали чуть ли не за 20 рублей, я решил приобщиться к классике и блеванул. Даже, блядь в fakk 2 heavy metal боевка богаче в разы, за счет комбух, а в этой говно руне нарезаешь круги вокруг мобов зажимая лкм
>>3572386Ёмнить, да, это она! > хотя не полностью соответствует твоему описанию.Ну, тут уж за 15 лет много чего можно было забыть или нафантазировать.Посмотрел видосы с геймплеем. Надо сказать, графика не такая убогая, какой мне казалась раньше (ну, для 2003 года, во всяком случае). И квейковские корни заметны. Но всё равно, лютый кал. М.б. мои разочарования не были бы такими сильными, если бы игра продавалась с оригинальной обложкой (как на 1 пикриле), а не подавалась, как игра по Терминатору (как на 2 пике, на котором как раз моя обложка).
>>3572475Я сам ее в детстве чуть не купил, меня продавец отговорил, видимо предыдущие покупатели приходили бить ему лицо.
помню в игромании годов гта4 мафии 2 там короче какая то игра была типа стелс на марсе или что то еще где враги погибают от солнечного света как называется
>>3569819 (OP)Пролистал тред. Во что-то сам играл, во что-то не решился так как полнейшее... Во что из этого стоит сыграть сейчас?
>>3569819 (OP)>Painkiller OverdoseУууф, попробую излить свои мысли по поводу сего совершенно несправедливо засранной части пейна.Надо сказать заранее, что официальный аддон, Battle Out of Hell вышел довольно-таки посредственным, и разрабы заявили о том, что прекращают работы над игрой. Но ушлые фанаты выкупили права и запилили своё продолжение в виде Овердоза.Прежде всего, хочу сказать, что это именно полноценна игра-продолжение, не паразитирующая на ассетах оригинала, как последующие части. Антураж уровней стал более радикальным и потерял привязку к главам. Тут у нас и японский городок, и ферма со скотобойней, и воздушные баталии Первой Мировой по соседству с лавкрафтовскими мотивами. Сами уровни вышли довольно профессиональными и не вызывают жопной боли своим дизайном.Модельки оружия были перерисованы, а так же были добавлены совершенно новые, что добавляет колорита. Бестиарий по большей части свой, хотя есть и взятые из оригинала монстры. Общий темп игры и сложность возросли значительно. Впервые в серии стало необходимо реально маневрировать и следить за патронами. На мой взгляд, именно такие радикальные композиции уровней и возросшая сложность многие восприняли в штыки. Оригинальный Пейн был более таким готическим и более казуальным в плане менеджмента патронов. Имхо, свои 7/10 Передозировка вполне заслужила.
>>3573677Делал рецензию на каждую главу года три назад, хотел в архиваче найти, но там адрес сменился. А жаль, помню скачал тредов про средние игры и когда инета не было, лампово почитал и выписал кое-что на будущее.
>>3574063Говно на движке СС. Не люблю Дозоры(городское фэнтэзи или как оно там называется - ебучее убожество), но люблю СС, в свое время купил это поделие, думая что тут будет СС с магией, в современной Роиссе, все такое, а на деле... ни тактики, ни разрушаемости, ни магии, нихуя. И короткая до пиздеца.
>>3576357Редгард не такая плохая игра, жаль что у них не совсем получилось. Первая игра где мишаня занимался лором, в комплекте ешё шла книга - карманный путиводитель по империи первого издания с лором когда он у тесика ещё был интересный и с комиксом
>>3576374Редгард не неплохая игра, а отличная игра, его портит раннее 3д, если бы обновить модельки, да управление улучшить, будет лютейший вин, несмотря на то, что игра адвенчура, там диалогов и лора больше чем в утковинде.
>>3582895Ну Санитары пиздец какие кривые. И этот злоебучий гоблинский душок, вперемешку с тюремной тематикой. Если бы там был все на серьезных щах(на тему тюрьмы), то было бы еще норм, но когда ехал гоблен через гоблен, то ну его нахуй.
ВальгаллаБатя привез диск с командировки. Маленький персонаж в хуевой изометрии шел-шел и убивался любимым врагом. Ни меню, ни инвентаря, ни дневника я не обнаружил, и первое время охуенно проперся, чувствуя себя в совершенно непонятном продукте. Но продукт оказался говном, я нихуя не понял что за жанр, что за история, что делать нужно вообще. Кто играл (успешно) поясните за игру.
Братки.Сама идея и всякие фишечки довольно хороши.Можно было заниматься рэкетом, брать точки под свой контроль, нанимать бойцов и вооружать их, разносить точки конкурентов, подкупать ментов, забивать стрелки и ставить людей на счетчик. Плюс всякие рандом задания, выпадающие тебе в виде простого текстового квеста.Но вот реализация в лучших традициях русского геймдева. Баг на базе и багги погоняет. Игра стабильно крашилась так что играть было невозможно. Рандом жуткий до безобразия. Всегда есть шанс, что прокаченные братки решат организовать свою бригаду с автоматическим отхода части захваченной территории им. Это происходило очень часто и никак не зависело от тебя, хотя теоретически можно было повышать их лояльность покупая себе малиновые пиджаки, цепи и т.д. Бои тоже полный пиздец. Пошаговый режим, но сделан вкривь в костюме. Твоих типов с Палашами могли положить ножом, не дав сделать им ни хода. Ну и так далее.Хотя могла получится годнота, но увы и ах.
>>3570927> ТерминаторSpeaking of whichЧто то вроде батлфронта в декорациях разрушенных городов и различных военных баз.Разные классы, с вроде бы выбором пушек, техника вплоть до летающих хуевин (ни одной части так никогда и не смотрел так что не в курсе кто есть кто) Очень доставляла атмосфера мёртвого города, лежащего в руинах, намного мрачнее чем какой нибудь фолаутовский Вашингтон и тем более бостон
>>3584511В игромании вроде шестерку влепили но похвалили в целом. Смешно если это клон Дона Капоне или другого подобного тайкуна.
>>3584785Всё да не всеМне очен нравится система раздельный инвенторей для каждого члена команды. хочешь что при прожатии хила все выпивали часть (тоже классно что гасится не весь бутылек с здоровьем, а только нужная часть) хилки? Тогда будь добр положи каждому в инвентарь по хилке, хочешь таскать много лута, покупай осла и вози на нем.Ну и атмосфера лесов из начала игры это просто шикарно.Эххх надо бы все таки добить
>>3584620Унылейшая хуета же, особенно если за воина играть - тогда игра вовсе проходится автокликом. Какой-то хер мне доказывал что я неправильно играю, соло - нужно было брать всех спутников, сосать по экспе и по деньгам, тогда игра бы заиграла ТАКТИКОЙ. Посмеялся и обоссал этого дауна.
>>3576374Не очень понятно, что происходит в комиксе, но походу жирушная сжвшная шиза в которой ниггер освобождает от угнетателей няшных фурри-котиков.
>>3583045Не ранние 3д, скорое именно дубовость управления, дубовость коллизии и прочие подобные проблему. к тому времени техкоманда бефезды которая создала xngine начала потихоньку ливать и качество было уже не то. Да и опыта в адвченчурках у них не было нормального. Жаль что не взлетело - я очень зочу больше адвенчурок в конце второй эры в стиле лора тамошего времени, реально интересно было.>>3584864Вся суть современных сосачеров перечитавших мемасов с пораши форчёнга
>>3569819 (OP)Army Men это блядь самая разочаровывающая для меня игра. В детстве она мне казалась просто вином 10/10. Война игрушечных солдатиков друг с другом. Ну что может быть лучше? И вот не так давно решил переиграть в нее, вспомнить молодость. И просто проблевался от нее, даже ностальгия не вытянула этот унылый кусок говна со всратым графоном (который в детстве казался охуенным)... Самое обидное для меня, что у этой серии просто годнейший и очень редкий сеттинг какого хуя его никто не юзает?!, но сами игры просто лютая поебень. Это печально...
>>3569819 (OP)А ведь в Дневной и Ночной Дозоры сейчас не поиграть? Там ведь блядский старфорс, который не работает на новых системах.
>>3569819 (OP)Вот что вспомнил.Один из первых дисочков, за которым я пришёл в специальный магазин. Лет 10 мне было.Увидел на коробке Салли — ого, думаю, игра про корпорацию монстров! Крутой мультик же, ух, и игра, наверное, крутая!Устанавливаю дома — а там БИЛЬЯРД. И голос, который, по идее, должен принадлежать Салли, время от времени комментирует твои загоны в лузу.Пошёл в магазин менять это говно, ну или хотя бы деньги вернуть, но не знал в то время, как это делается. Прихожу, говорю, что не работает. Мне отвечают, давай, мол, проверим у нас. Ставят, у них тоже БИЛЬЯРД. Я говрю своим ботинкам, что, может быть, это только у меня не работает, и ухожу домой с окейфейсом и БИЛЬЯРДОМ.
>>3586144Помню была какая то залупа в этом духе, игрушечные солдатики набигают. Только там нужно было дом освободить от дефективных игрушек.
>>3582895А ну иди сюда, буду ебало тебе бить!Санитары — тот третий Фолл, который мы так и не получили. Хидден гем же. Как и все отечественные игры, кривой и косой, но души — океан.
>>3569819 (OP)>Златогорье 2 >Продолжаем вспоминать и обсуждать говноНу нихуя себе! У вас, ебанатов, для этого аж две доски таким продуктом заполнены. Нет, надо было создать дополнительный тред, где-то отрыть хорошую игру и начать ее смешивать с грязьюЕбанутые каложерымимо
>>3569875Я скорее всего просто очередная утка это моя первая пк-игра, но мне игра понравилась. Прошел её раза три или четыре. Ничего плохого про неё не могу сказать. Добротный такой шутерок.
>>3588128Не обращай внимания на ОПа. У него какая-то фиксация на слове "говно". Тут, в основном, как раз игры "категории Б" обсуждают.
>>3588770https://www.youtube.com/watch?v=JZokdmzvDGAВозможно ты своровал ее на тот момент, когда большую часть багов пофиксили. Если их фиксили.
>>3570412Недавно проходил, начал в ваниллу, пока сиськи мял, уже вышел ремастер, и перепрошёл уже его. Слабовато, честно говоря, геймплей консольный и устаревший. Насчёт проёба графона в ремастере пиздёж, всё стало только лучше, к графону в целом претензий нет.
>>3588778Я просто играю в игры, а не смотрю компиляции багов на ютубе, поэтому по поводу местной игроимпотентской повестки обычно бываю не в курсе. Прошёл один раз на релизе, второй - когда вышли все длц.
>>3588567>"категории Б"Охуел, человек категории /b/? Ты хотя бы играл в нее? Это же настоящий арканум в славянском сеттинге. Или и он по твоему "категории Б"?
>>3589010По сравнению с ААА - да.Да еще и из России. У нас тут все игры в эту категорию (в лучшем случае) попадают.Ты что, думаешь, что "категория Б" = говну?
>>3589018>По сравнению с АААЕсли ты используешь категории для обозначения бюджета мог бы использовать формулировку "категории АА">что "категория Б" = говну?Подразумевает вторичность, по крайней мере
>>3587890Лол, напомнило, как я купил "Корпорацию" на первую плойку, в которой нужно было пугать детей-роботов, и я все ждал, когда начнется уже настоящая игра с пуганием настоящих детей. И вот я пугаю вроде бы последнего робота, и... игра заканчивается. Охуенное, бля, разочарование.Но все это ничего по сравнению с великолепным разводом на бабло под названием Шрек. На фронте нарисован Шрек, на заднике - кадры из мультика. Невразумительное описание в стиле "Легендарная игра по популярному мультфильму". Я запускаю, а там высер с видом сверху, где нужно бегать по болоту и собирать всякий сверкающий мусор. Пара непробиваемых врагов из местной фауны и тупорылые мини-игры. Никакого экшена, мордобоя (это с огром-то в главной роли), только ебучая непрекращающаяся говномузыка и геймплея общей продолжительностью пара часов. Вот у меня тогда УТКА ПОДГОРЕЛА знатно.Ну нельзя же так с детьми, в самом деле.
О, во что ещё вспомнил.Картинг, с обложки которого ослепительно улыбался Шумахер. "Поздравляю, ты занял поул-позицию!" после успешного тренировочного заезда помню до сих пор. Про саму игру сказать ничего не могу, так как мало что можно говорить про игры, где надо жать только WASD и иногда пробел. Интересно, был ли Шумахер лицом карт-заездов, или на коробке с диском он только для того, чтобы игра казалась солиднее.
>>3583358Народные умельцы уже пришли на помощь, там какую то дллку надо скачать и в корень игры закинуть.
>>3589601>>3587796>>3583358На рутрекере раздача, буквально на днях умельцы все пофиксили и достали файлы из старфорса(чтобы озвучка работала). Скачал, на десятке все ок, ляпота.
Я вот о чём задумывался. Все эти русские чуваки, которые в те золотые времена рожали все эти шедевры? Где они сейчас? Где создатели всех этих Чёрных Меток, Дозоров, Санитаров Подземелий, Мести Боксёров и прочего?Более, чем уверен в том, что некоторые из них полюбому тут сидят (но в ридонли). Посмотрел бы такую документалку, где создателей говняных русских игр за всякое говно спрашивают.
>>3591913Я, если честно, так и не понял, зачем они клепали это дерьмо. Художественной ценности в нём нет, прибыль эти игры тоже не приносили, даже в те, условно "тучные" (хотя какие они в пизду тучные) годы. Закономерно, что кризис сожрал этих говноделов, а более-менее норм разрабы остались.
>>3569819 (OP)Первая и вторая частиГовно говна, зато можно аутировать в космосе и на планетахкакие-то дебилы сравнивают ее с х3, но это больше wing commander c прикрученным хождением по коридорам для фарма джампера, дронов и какой-то квестовой хуйни если мне не изменяет память.
Тормозилки, не сказать что игра плохая, я провёл очень много времени за игрой в неё, и поначалу всё очень круто, езда по трубе, пушки, прокачки тачек, крутящиеся вентиляторы,НИТРО (даже подташнивало иногда). Но, в итоге, отсутствие сюжета, малый выбор транспорта и гонки на одних и тех же картах, только "зеркальных" или в "обратном направлении" приедаются, ещё и гриндить нужно чтобы попасть в следующую гонку.
>>3591074>остали файлы из старфорса(чтобы озвучка работала). Пиздос, а я все думал почему нету озвучки
>>3569875Присоединюсь к остальным господам. Мне тоже зашло на выходе. Бодрый шутан, приятный графен по тем годам с ним фишка с разрушаемостью смотрелась ещё интересней, разнообразные локации (особенно на той миссии в офисах эдакая отсылочка к Матрице в помещении с мраморными столбами). Транспорта ещё больше стало, разрешили таскать аптечки. Сюжет не помню, только момент где надо было выпиливать почти весь свой отряд хуй пойми зачем, да тогда всем было похуй на сюжет кроме адвенчур и ВК3. Даже больше скажу. По ощущениям так и вообще лучшая. После неё были багованные и скучные Гуйрелы с Армагеддоном ещё и от третьего лица.
Последняя игра C&C , та что на мобилках ... Убили серию . Хотя , стратегии как жанр , уже того. Как и квесты.
>>3593622Типа того, в Баллистикс не играл, но по геймплею похоже. Правда с пушками и чуть помедленнее.
>>3591913Все ушли делать мобилки, хули. У нас что-то другое вообще не пилят. А то были сытые нулевые, время для экспериментов и авантюр.
>>3593668Что это за хуйня? Много раз видел в магазинах, когда был школьником, но даже не видел чтобы это кто-то покупал.
>>3593680квест категории трэшак наверное. я его прошел на релизе насколько помню. и есть еще 2 часть вроде.
>>3593665Процентов 30% студий в стиме из РФ. В смысле тех, которые делают что-то с прицелом на продажи в 50+ тысяч за 15 баксов, а не игр про то как жопа пикселями срет без перевода на немецкий/французский и ценой в 50 центов.
>>3588790> геймплей консольный и устаревшийНу не скажи. Хотя бы аптечки с патронами не валяются в канализациях, гг их сам в рюкзаке жедает, из говна и палок.
>>3593690>>3591913Это говно живее всех живых, к ним еще и за идею идут работать – пару месяцев назад в зале ожидания встретил девушку, которая из ставрополя летела в кёник, с одной тухлой дыней в багаже, хотела стать дизайнером в геймдеве (я так понял у какого нибудь Кранка).
>>3603431Он даже пилит духовный то ли сиквел то ли приквел к хаммерфайту, только с элементами симулятора и в десять раз большим количеством задымления от горящих пепелацев на экране. Серьезно, погляди геймплей (Highfleet называется), нихуя блядь непонятно что происходит, все в дыму.
>>3592830А как её нахваливали в превьюшках. Мне до сих пор кажется неплохой идея фэнтезийной тактики на движке Silent Storm.>>3591913В интернете гуляют дневники разрабов адаптации "Боя с тенью".
Будучи школяром начальных классов, заимел данный продукт и немедля установил его на свою пеку, тк гонки+советские тачки=круто! Плюс ко всему прочему это были чуть ли не первые гонки, в которые я играл, поэтому был неискушён всякими nfs, colin McRae и прочим. Так вот, тогда я не смог пройти и первой гонки, тк против тебя ставят 3 оппонентов, один из которых водит +- равную твоей машину, а вот двое других имеют порядка 20 лошадей преимущества и при езде в гору просто дерут в очко твой запорожец ну и опять-таки никакого опыта игр в гонки, лишь наблюдение за друзьями По итогу буквально месяц назад поставил эту залупу на пеку и таки прошёл до конца. По итогу в игре 28 гонок, но карты повторяются, так что трасс около 10, столько же автомобилей, которые по своим ттх с реальными моделями ничего общего не имеют и практически полное отсутствие какого-либо удовольствия от процесса. Большинство трасс проходятся вообще без проблем с большим отрывом и вот только первая гонка способна порвать очко, тк в течении 7-8 минут надо не совершать ошибок и не пускать оппонентов вперёд. Насколько для своего времени игра плоха-сказать трудно, но вот сейчас ничего приятного в ней точно нельзя будет найти. Не играйте в неё
>>3607230Охуел? Это одна из лучших игр до сих пор. Если не ставить васянские говномоды как на твоих скринах.
>>3607230Игра годная, но я так и не разобрался с квестовыми предметами что и где делать, ну и партия была не очень, автолевелящиеся противники в какой-то момент стали слишком сложными. Давно играл, еще в школе.
Не совсем уж говно, но одно из самых любимых качеств в этой игре для меня, это та самая атмосфера "Моя первая игра не судите строго".Особенно хорошо это играет на контрасте с какой нибудь ААА йобой последних лет, да кривовата, да для 2007 года далека не самая передовая графика но зато DOOSHA
>>3607806Но разве может быть уткой тот кто поиграл в игру 2007 года впервые в 2015?Ты бы хоть мемы выучил сначала, батхерт
Да вы все тут говноеды. Говно жрете, в рот кладете, ложкой зачерпываете.Ссу на вас, ублюдки. Замочить бы вас, по-хорошему, утопить в сортире как говно, которое вы наворачиваете.Тьфу, блядь. Противно.
>>3607538Согласен. Визардря-8 охуенна. Но судя по всему ты не играл в Gray tiefling mod. Да и Doodd the Slayer mod тоже. Настоятельно рекомендую, если тебе зашел оригинал.Не пожалеешь.
>>3607577Ну не знаю. Как раз самый сложный этап игры это первые уровней 7-8, Дальше полегче. На 20 + уровне вообще мало врагов, способных напрячь партию.
>>3593206Мне тоже эту хуйню как-то подарили. Поездил, заебало гриндить - удалил лолнет, артманей взломал денег и это говно начало вылетать
>>3608314Наверное я хреновые классы подобрал или хреново вкачал, для меня было все сложней и сложней. Это еще до интернетов было.
>>3608305Нет спасибо. Мне мода ГНОЙНИКА хватило который все так хвалят, с похеренным балансом и васянскими итемами.
>>3608953Мне самому из-за имбабарда и имбамеханика этот мод не зашел. Дропнул на второй половине игры. А эти моды норм. По нескольку раз проходил разными партиями. Впрочем, дело твоё.
>>3603651Специально погуглил, как там Кранк поживает. Зашел на сайт студии. У них там блять тридцать человек работает. Проектов нет. На что они там живут? Халтурят для кого-то? Сайт еще у них старенький, убогий. Охуевший. Как-то грустно стало.
типа блейд оф даркнесс, 2015 года прикольный графен . побольше бы таких инди игр, а то везде пиксели, синтвейв и анимеговно>>3572730бамп!!>>3607230чо за игра
>>3611209Какая душа на 4-м пике, надо поиграть. Напоминает отмененную версию первого ведьмака.Почему-то все дрочат на совсем раннее лоуполи, а мне заходит и промежуточный вариант начала 2000-х с четкими текстурками, угловатым ландшафтом с редким полуспрайтовыми деревцами и туманчиком.
>>3588762Сравнил фингер с анусом. Бард был смешной и самобытный, умело обстебывал клише рпг. А эта хуита пыжылась насмешить срущим бомжом.
>>3611524Кулеры вроде Писяигры раздавали. А Вичер хорошо зашел и норм продался, так что не буянь. Может тебе персонально он не зашел, но по твоей пипирке игоры не меряют. И в этом треде он лишний.
>>3593680>Что это за хуйня?>даже не видел чтобы это кто-то покупалЭта игра была сделана для вполне определенной аудитории - читателей журнала "xakep". В те времена в этом журнале был постоянный автор Даня Шеповалов, который выдавал кучу развлекательных текстов для журнала и нагенерил в них кучу локальных мемов. Вся игра построена вокруг этих локальных мемасиков, которые никому больше неизвестны. В принципе ты прямо сейчас можешь нагуглить тексты из журнала, прочитать их, проникнуться и пройти Ядерный Титбит на фоне этих свежеприобретенных знаний. Но зачем?
Всем выйти из сумрака.Ночной дозорС самого начала игры нас встречает не это прекрасное игровое меню, не. Нас сразу долбят обучающей миссией, не давая выбрать даже настройки изображения. Ну да ладно, проходим обучение выбираем класс (перевертыш, чародей, маг). Маги - лютая имба, тем более в паре с чародеем. Могут кастовать молнии из жопы и фаерболы из глаз. Маловато здоровья, но к концу игры терпимо. Вносят просто тонны дамага и могут в прямое останавливающие воздействие(заморозка, сон, опутывание). Чародеи - бафферы, дебафферы и крафтеры. Только чародей может, блять, сделать часы смерти из поддельного Ролекса и многократно увеличить силу мага (скорость каста + мощь магии, врагам пиздец). Ну и как Городецкий зарядить лампу светом, это тоже к ним. Нет прямых атакующих спеллов, кроме кинжалов, так что лучше первую часть боя баффать своих и прессовать врагов. Как и магам, сила особо не нужна, если только не собираетесь бегать и бить всех лампой. Все таки лучше поджарить из фонарика. Перевертыши - типикал воины, но в механике слабее всего. Магическая защита мала и маги делают с ними просто страшные вещи: то поджарят, то аннигилируют. А ведь чтобы начать атаковать нужно еще сократить дистанцию. Много здоровья и самоотхил - единственные плюсы. Более-менее сносы с лампами тир3, но, бывает, промахиваются.Вот. На самом деле игра неплохая, особенно если сравнивать с последующей частью. Тут и актеры озвучки из фильмов постарались, ГГ с баянистыми шуточками, сносный геймплей. Играется бодренько, ждешь новых левелов, спеллов и пачек врагов, чтобы все это дело испробовать. Помню, покупал еще дисковую версию на момент выхода. Тогда школьнику было сложновато в это играть без читов. Последние битвы сложные, но предметы могут сильно их облегчить. Игру можно смело рекомендовать всем, кто готов отойти от ААА-параши и насладиться первобытным вкусом говнеца. Ну и для тех, кто не против tactic-rpg.Дневной дозорГовно говна. Говно. Ну реально. Что моментально замечаешь, так это отвратные мелодии, абсолютно неподходящие к игре. В первой части хоть Пушного наняли, он там хоть как-то что-то сделал. А тут...ну это надо слышать. По сюжету все дико хуйово. Продолжение первой части превращается в лютый пиздос, демонов, избранных, хуизбранных. Короче, выпиливаем чуть ли не половину всех дозоров в соло. Класса на выбор нет. Играем за ведьму(помесь чародея и мага), можно брать в баре напарников. Быстрое заклинание теперь не апает способности оборотней, от чего они стали еще большим говном. Много сражений в помещениях, хорошо заходят отталкивающие спеллы(враги получают много урона от столкновений). Делали на коленке или, даже, сидя на бутылке, хуй знает. Что-то нашаманили с движком и теперь лагают: поиск пути, отображение атаки в высоком разрешении и визуал фонарей. От старых актеров озвучки остался один персонаж, нет боянистых шутеек. В целом, даже для этого треда игра прям плоха, реально плоха. Единственные рекомендации: вы хотите попробовать пару новых спеллов и взять уровень повыше чем в НД, ну или вы лютый говноед.
>>3613293Бля как меня бесит этот дебильный кино трешь с лампами, яблоками и прочим в книгах все посерьезней было. Я не понимаю почему наши уебки не умеют снимать фантастику, обязательно животным(сценаристам, режиссерам) надо с "авторским видением" влезть и как результат книга бестселлер, а кино сняли говно говна и коммерческий провал, зато очередной жуебок за наши налоги самовыразился.
>>3613438Полная хуйня что книги, что фильмы. Лукьяненко - говнодел и бумагомаратель. Помню, я даже тогда в сосничестве, посмотрев фильм, недоумевал, нахуй оно нужно, когда вокруг сплошь и рядом выходят шедевры кинематографа.
>>3613438В книге вся магия была дженерик-фаерболами, астральными мечами и прочей хуетой. В фильме сделали лучше: фонарики с кристаллом внутри, предсказание будущего через игру на консольке и призыв доберманов из темноты. И очень печально что во второй части все скатили в такой китчевый пиздец.
>>3613534В 1999 году роман был отмечен премиями «Странник» в номинации «Крупная форма» и «Звёздный мост» в номинации «Лучший роман»[70][71]. В том же году роман номинировался на премию «Меч Руматы», жанровую премию «Странника» за героико-романтическую и приключенческую фантастику[70][71]. В 2004 году сценарий к экранизации романа, написанный Сергеем Лукьяненко, был отмечен премией Европейского общества научной фантастики[70][71]. В 2006 году роман был номинирован на немецкую фантастическую премию (нем. Deutscher Phantastik Preis), одну из крупнейших наград Германии в области фантастики, в номинации «Переводной роман»[7Ну, а не считая дозора, а в общем высшая награда Лукяненки это Эврокон 2003 лучший фантаст Европы. Но кукарекале неудачнику с двача конечно виднее.
>>3613646На безрыбье и рак рыбка. Российская НФ в полнейшей жопе. Вот и соревнются Лукяненка с Кагановым.
>>3613670Да я десятки ру премий и не стал указывать, а написал только про еврокон и лучшего писателя европы.
>>3613662Потому что эмоциональные оценочные суждения из-за того, что лукьяненку в интернетике обидели, и нелепая апелляция к наградам за графоманство, которые графоманы сами себе выдают.
>>3613753Ну так не визжи, делов-то. Ты спросил - я ответил. Тем более что лукьяненка за тебя уже на столетие вперёд навизжался.
>>3613743Ты реально на голову контуженный идиот. Кто по твоему должен выдавать награды писателям фантастам если не сами любители фантастики и писатели фантасты? Анончики с имиджборд? Минкульт? Алексей навальный лично? Ты понимаешь что вот это>нелепая апелляция к наградам за графоманство, которые графоманы сами себе выдают. просто пук в воздух.
>>3613776Не бугурть, патлач. Апелляция к авторитету - тысячу раз обоссанный демагогический приём, ты и сам всё прекрасно знаешь.
>>3613793Для двачера все на что он не может ответить нечестный демагогический прием и только его обоссаное мнение эталон вкуса. Двачер низшая форма жизни.
>>3613793Аксиома>Двачер низшая форма жизни.в подтверждении не нуждается, но спасибо что такие как ты не дают нам ее забыть.
>>3613805> все на что он не может ответитьНо ты у меня ничего не спрашивал. Я просто сказал, что считаю лукьяненко бездарным говном, а ты порвался и пытаешься теперь каким-то чудаковатым способом через высокомерие выцыганить у меня "правильное" мнение вместо "неправильного". Но этого не случится.
>>3613922Аксиомы существуют в математике, чтобы теоремы работали, а у тебя мантра, магическое мышление.
>>3611337да на твоих пиках 2 и 3 супер красивые пейзажы так и хочется отправиться жить в лоуполигональный мир игр времён пс1
>>3615589Какое же дерьмо этот архангел. Помню как охуевал с этого треша еще в начале нулевых, когда мне его порекомендовали как нечто среднее между готикой и БоД.
Ну так что, стоит играть то?Если что двух крестных отцов прошло не без удовольствия, а 2го вообще раза 4 ужеОни хоть push it to the limit смогли купить?
>>3616571> Ну так что, стоит играть то?Стоит. Если ты осилил говянную физику первого Годфазера, то ты уже всеядный, ничем тебя не прошибить. Геймплейно, тоже похож, кста. Только экшон кровавее.> 2го вообще раза 4 ужеДежавю словишь.> Они хоть push it to the limit смогли купить? Они кучу треков туда напихали, все послушать не успеешь. И еще на озвучке чувак, который один в один делает как Пачина. В плане звук-дизигна игра сделана просто превосходно.
>>3616607Ок, добавил в список на прохождение.Ну и раз уж такой тред то и тогда дилогию годфазера запощуПервая часть доставила городом, особенно центр, и как не странно своими перестрелками, единственное что плохо это графон машин и дальность прорисовки.Вторая часть короче, меньше и скучнееСистема захватом и монополий интересна конечно, но суть в том что захватывается все в соло и выставив 2 охранников никто никогда не попробует захватить назад. Система устранения членов вражеской семьи интересна, где каждого нужно убить определённым способом, но опять же, просто захватив все и взорвать особняк, то все прям там и умрут.Так как игра короткая то и плот твист с ПРЕДАТЕЛЬСТВОМ, через 20 минут после заключения союза не работает как нужно.Жалко конечно что триквела не будет, все же так все плохо, но у на тут EА так что хуй
Восхождение на трон, она же Ascension to the throne.Наткнулся на нее давным-давно, когда искал, что скачать на рутрекере. Пошаговая, типа стратегия, с рпг элементами(прокачка ГГ). По глобальной карте герой бегает сам по себе, а в бою показывается отдельная локация, где происходит бой. Поле из шестиугольников, юниты делятся на отряды, то есть большой отряд(человек 10) может окружить собой другой отряд из трех человек, например(если память не изменяет). Главный герой может колдовать, а может не колдовать. Не колдовать смысла вообще нет, ГГ воин нахуй не нужен, он огребает и не дамажит. ГГ вообще нужен как арт-поддержка для основных отрядов. Баланс немного хромает, рулят любые стрелки(как в ебучих Героях), отстреливая врагов по мере набегания. Помню, что под конец игры самой имбой мне показались какие-то то ли драконоборцы, то ли охотники на драконов, рыцари со щитами и метательными копьями, которые мало того что метали свои копья, дамажили в ближнем бою, так еще имели запас хп и брони хороший. Вся солдатня ближнего боя шла нахуй.Понравился тогда дизайн юнитов, для бюджетной игры там были вполне себе интересные и довольно гримдарковые солдатики(запомнились какие-то прокаженные крестоносцы, замотанные в бинты). Все женские отряды бегали в микро-бикини. По-моему это какие-то амазонки были, лол.Короче, игру я даже прошел, настолько затянула, хотя ничего от нее не ожидал.
>>3616702Занятно. А я вот наоборот не смог в первую пушо визуалка была мегаотвратной, особенно после первой Мафии, и процедура опиздюливания лавочников надоела еще на туторе, а вот вторая более-менее зашла, хотя за то что они сотворили с сюжетом, я бы сценарастов подвесил за яйца.
>>3616703Тоже прошел это возбуждение на прон из-за какого-то чувства уюта, которое есть в сеттинге и всяких маленьких рпг-элементах, но боевка ни о чем, конечно. Типа как в парадоксовской стратежке про короля Артура: это мог бы быть безыдейный клон тотал вара, но все эти маленькие текстовые квестики на глобальной карте делают игру достойной внимания.
>>3617734Так пишешь будто если незримая комиссия двача посчитает твою игру не правильной, то тебя ирл в тюрячку засадят.Пости что считаешь подходщим
>>3617734А ты сам-то, по треду, не способен оценить обстановку? Все подойдет, кривое, не взлетевшее, малоизвестное, забытое. Лишь бы не набившая оскомину классика.
>>3617754Дрисня пиздецовая.Вообще идея треда спизжена из той серии видосов за авторством 2х игроманских (вроде) пидорасов про парашные игры? Они по тому же критерию отбирали. Собственно единственное на что такие игры и годятся - порофлить на ютубе где тебя смешат специально обученные шуты на зарплате. Тратить на такое говно часы собственное игровой жизни - непозволительная роскошь.
>>3617800>ратить на такое говно часы собственное игровой жизни - непозволительная роскошьЧеловек чьи минуты - золото, ты?
>>3569819 (OP)Девастейшон кстати мог бы быть нормальной игрой под пиво если бы не ебанутый респавн, баги и хуевое оружие.
Тред не читал, буду сейчас свое любимое говнецо проталкивать. Shadow Warrior 2015Закатился на безрыбье, не испытывал никаких завышенных ожиданий - и ошибся. Во-первых, тут необычный и интересный сюжет, который я никак вообще не ожидал увидеть в шутере. Во-вторых, проходить игру на "единичке", то есть с мечом, оказалось намного интереснее и атмосфернее, чем в подавляющем большинстве шутеров, в которых эта единичка для галочки. Оказалось достаточным добавить несколько плюшек от разработчиков, которые вкачивают эту "единичку" и ты уже с восторженным хохотом купаешься в крови врагов.Kingdom of AmalurДиабла с боевкой. Необычный подход к фентези. Мобы приятные и разнообразные. И дизайн на 7/10. Многими не замечена, но кем замечена - сплошь хорошие отзывы.Stardew ValleyОт аутистов для аутистов. Что игре удалось в моем случае так это окунуть меня в атмосферу ненапряжной деревеньки, в которой работы много, но она не требует умственных усилий. Мне, как городскому человеку, вкатило внезапно. Обязательно надо трахнуть блондиночку.Enclave и RuneПредтечи этих ваших душ, пердак тоже некисло накаляют. Это классика, блядь, это знать надо.
Очень нравится их серия Styx. Первая хоть и кривая местами до ужаса, но зашла. А вторая так вообще пушка. Хочу чтобы левел-дизайнеру дали работу в какой-то блатной конторе, потому что он внатуре гений. Локации громадные и напоминают ебаный муравейник с кучей ходов, подходов, с возможностью передвигаться по крышам и по бог знает какой хуйне. При чем прелесть всего этого заключается в том что у тебя не бывает затупов куда идти, как лучше прошмыгнуть и т.д. Ты все как-то интуитивно схватываешь и я считают это прекрасно. Жаль фанбои всяких мгсов и воров ее засрали, да и вторая часть вроде как провалилась в продажах
>>3617909Slay the SpireУдачный сплав ККИ и рогалика. Я на работе отсматриваю материал и параллельно лениво жмакаю в карточки. Приятный дизайн, интересная система карточек.Fate HuntersТо же самое, что и предыдущий пункт, только несколько мрачнее и дубовее. Любителям стилистики Disciples.
>>3617909>Предтечи этих ваших душТы любой тпс слэшер назовешь предтечей душ что ли? Там не было анального цирка с коркором и YOU DIED постоянным. Все игралось просто и ненавязчиво, без часовых дрочей одного и того же босса. Тогда коркор еще не был в моде.Душеблядки больше любят рассуждать про Severance, как про предтечу.
>>3617909>Enclave и RuneБегаешь кругами, мэшишь однокнопочную атаку и надеешься, что в кого-то попадёшь плюс-минус пара недомеханик.Первой Бладрейн ещё среди этой параши не хватает.
>>3618315>Первой БладрейнВот, кстати, очень подходящая игра для треда, причем обе части. Там было две фичи: расчлененка и прыгающие титьки героини. В остальном хуйня-хуйней, играли из-за кровищи и сисек.
>>3618386Первая была трешаком в хорошем смысле этого слова - латексная вампирша нарезает нацистов и анальных червей-демонов, урча кровушкой.Вторая уже хуета пиздец и даже визуально умудряется выглядеть хуже, несмотря на технически более продвинутый графон. Но в целом согласен, обе игры в тред подходят.Я тут недавно написал про эту игру, но не в тот тред, исправляюсь.Archangel 2002 года издания (рис. 1, 2). Вроде бы изначально делалось как игра по ведьмаку, что видно из главгероя-говнаря и относительно проработанного первого акта что в средневековье. Кривой слешер с элементами рпг про нарезание демонов. Нарезать сильных демонов можно только специальным мечом света, который жрет ману с каждым ударом. Мана крайне долго восстанавливается. Второй акт переносит нас в какое-то гримдарковый киберпанк, где нарезать уже можно из калашей. Демоны оказываются пришельцами? Не помню точно. Третий акт проходит уже в совсем гримдарковом будущем (какое-то плазменное ружжо прилагалось), где демоны поработили человечество, заставляя всех пахать в гулагах и поебывая тянок. Кажется даже несколько квестов у демонов берешь, мне запомнилась крайне длинная дорога в демонский кабак.Apocalyptica (рис. 3, 4). Ну это вообще какая-то инфернальная срань про боевых пидарасов в джетпаках. С ангельско-христианскими мотивами. Ничего толком про нее не запомнил, кроме того что противники убивались с большим трудом, огрызались сильно, патроны кончались очень быстро, оружие ближнего боя било очень слабо.
Пока писал про архангела вспомнил еще про одну жесть. Garshasp the Monster Slayer. Тридээкшон от иранской студии, про легендарного персидского героя Кэрсаспу, который выглядит так, словно его родила львичка-сестричка от пьяной гориллы. Не менее странно выглядит меч легендарного героя, неуловимо напоминая то ли открывашку для бутылок, то ли семейный ключ который каждый тридцатилетний бумер вроде меня возил в бардачке велосипеда.Эту хуйню я прошел пару лет назад целиком, отписываясь со скринами в что-играем-треде. Игра очень середняковая во всех смыслах, лишь иногда удивляющая красивым задником или удачным ракурсом с годным освещением. Запомнился боссфайт с каким-то огромным водяным дагоном в середине игры.У игры имеется приквел, в который я играть не стал, говорят багованный и хуевый (даже по сравнению с оригиналом).
Hunted: The Demon's ForgeГирьки в дарк фентези, довольно бодро играется в коопе, в соло уже не так весело. Игру делала команда Фарго, в ней неплохие диалоги и сюжетец.
>>3620484>Лучше поебитесьОн в другом городе.>Это ссанина уровня гирек.Ну гирьки много кому нравятся.Кроме того, в коопе многое лучше играется. Мы с ним Dead Space 3 прошли, например.
>>3620484В этой игре один игрок может, напрмер, поднять врагов вокруг него телекинезом и держать их в таком виде, пока второй ставит хэдшоты. Я в Гирьки не играл, там есть что-то подобное?
>>3618315>Бегаешь кругами, мэшишь однокнопочную атаку и надеешься, что в кого-то попадёшь плюс-минус пара недомеханикВот точно. Я как раз недавно поиграл в первый раз в руну, а в прошлом году в анклав. В детстве эти игры прошли мимо меня и славу богу.
>>3619114Архангел мне запомнился только тем, что там фпс падал до пары кадров в секунду при открытии инвентаря. Из-за этого так и смог в него толком поиграть. Оно и к лучшему, учитывая, какие по твоему описанию там акты дальше идут.
Вот такую игру вспомнил, фентези-RTS Warrior Kings у нас ее почему-то переверли как Владыки войны. С одной стороны, у нее было много довольно интересных фич, которых я встречал довольно редко. Например, здания уничтожить можно только специализированными атаками, типа лучников с огненными стрелами и прочими требушетами, обычной РТСной штуки с воином, поджигающем каменную стену ударами меча тут нет. При этом еще у стрелковых юнитов кончаются боеприпасы, пополнить которые может специальный обоз. База тоже довольно интересно сделана, крестьяне собирают еду в полях и валят лес, все это относят в деревню, из деревни повозками везут в замок, в общем "база" выглядела довольно реалистично, особенно на фоне других РТС, где все постройки в кучу свалены. Еще довольно интересная задумка была, что в течении кампании ты мог пойти 3 путями развития - ренессанс с порохом, пушками и прочей артиллерией, церковником с готическими соборами, божественными чудесами и архангелом, или язычником с призываемыми демонами и жертвоприношениями, да и в кампании были интересные моменты с побочными заданиями, когда ты мог отправить героя в другой конец карты, поболтать там с каким-нибудь отшельником, убить для него болотного монстра и в награду получить новый тип юнита или кучу ресурсов. А мог забить и сразу пойти выносить врага. А с другой стороны было довольно много косяков. Например эти пути развития нормально можно было прочувствовать только в финальной миссии, т.к. до этого они довольно уныло встраивались в игру. То есть, вот у нас с самых первых миссий есть всадник-воин, всадник-лучник, пехотинец с алебардой и пехотинец с мечом. В середине игры за язычника мечник заменялся на какого-нибудь дикого воина луны, но остальные 3 юнита оставались теми же. И т.д. Сильнее всего заметно было за церковника это еще и самая короткая кампания где весь этот готический пафос тебе открывался только в финальной миссии, а до этого ты гонял примерно так же, что и 5 миссий до этого, только с 1-2 новыми юнитами. ИИ был довольно плох, его легко можно было развести на разные эксплоиты, еще поиск путей иногда приносил кучу баттхерта. В итоге вместо эпичного замеса орда на орду, типа как на 4 пике кстати проигрывал с этих буллшотов, которые во время загрузки показывали, в игре такого добиться можно разве что читами или в редакторе (если он там вообще был), получалось что 2 шеренги из сотни юнитов запутывались в холмике или маленьком камешке, начинали стекаться в бутылочное горлышко где дрались с друг другом одновременно только 2-3 пехотинца из всей сотни. В локализованной версии еще плохая, просто охренительно ПЛОХАЯ озвучка. Вот например один из стартовых юнитов, всадник, в английской версии озвучен относительно адекватно. В русской же он дрожащим голосом какого-то юнца-кастрата тянет нелепые фразы, типа "ШпоОоОоры и шпаАаАага - всеЕеее что мне нуУуУужноОоО". И смех и грех просто. Еще и повторяет эту фразу практически через раз, когда недавно переигрывал то не смог выдержать это и 2 миссий, пришлось черт-те где откапывать оригинал. Этим же голосом озвучен погонщик огромного монстра с 1 пика, что совсем уж нелепо.Алсо, есть еще отдельная игра Warrior Kings Battles. Она, как я слышал, намного лучше, мол там пофиксили проблемы с ИИ и юниты разнообразней и т.п. Я в нее правда почти не играл, там, как мне показалось, что кампании как таковой нет, это своего рода скирмиш, пожалуй можно сказать что похожий на кампанию DoW Dark Crusade и Soulstorm. Что, конечно, тоже неплохо, но после интересной сюжетки оригинала выглядит несколько уныловато.
>>3620679В милишной боёвке ровно 3 комбо удара на всю игру - атака+атака+атака, назад+атака для топоров/хаммеров и вбок+атака для даггеров. Ни механики доджей, ни парирования, ни канселов. Тупая закликивалка. На фоне этого лучницы с набором опций типа разного типа стрел, шотгана-лука, скорострельных арбалетов выглядят как симулятор стелс-пихота, только без стелса.
>>3621387>В локализованной версии еще плохая, просто охренительно ПЛОХАЯ озвучкаВот помню у меня был диск с овердохуя игр westwood на одной стороне и овердохуя blizzard на другой.Так вот, была там Dune 2000, у которой просто шедевральный перевод голосами студентов, никогда не забуду это школьническое "харконнены выдвинулись" прерывающимся голосом на хуёвом микрофоне. Да и в Generals было что-то подобное, там был китайский "танк-дракон", озвученный нарочито педиковатыми интонациями, у которого была реплика "открутить вентиля", с которой я орал.
>>3622069>Так вот, была там Dune 2000, у которой просто шедевральный перевод голосами студентов, никогда не забуду это школьническое "харконнены выдвинулись" прерывающимся голосом на хуёвом микрофоне.Лол, у меня была Дюна 2000 на ПС1 в переводе от кудос https://www.youtube.com/watch?v=opQS1_x6vVYДо сих пор помню этот гнусавый, а-ля Володарский, голос, которым там были озвучены все ролики. Причем он еще с задержкой звучал и с заглушением фона, да и вообще местами переводчики выдавали всякие перлы, как то "Отдохни" вместо "Loading" на загрузке как раз количество символов совпадает, или солдат, который в качестве подтверджения приказа говорит "елки-палки", лол. >а и в Generals было что-то подобное, там был китайский "танк-дракон", озвученный нарочито педиковатыми интонациями, у которого была реплика "открутить вентиля", с которой я орал. Был какой-то крупный мод, Контра, что ли, который на всех трекерах раздавали в сборке с игрой с говнопереводом, который нельзя было сменить. Помню, там американскую пехоту какой-то грузин озвучивал, лол
>>3569819 (OP)Пикрил подходит как этому треду так и треду про индиссанину Имеется какая-то сюжетная связь с ultima underworld и это единственная причина, по которой эту игру покупают за 500 р в стиме. Иммерсив сим настолько иммерсив, что эмергирует баги окружения прямо в анус с использованием немодифицированного unreal engine не самой последней версии. Нулевой ИИ, сломанная система сохранений и множество обманутых ожиданий позволят получить максимум удовольствия маохистическим пидарасам истинным ценителям серии.
>>3571174поставил я эту игру про скитллз и пробежал первые 4 уровня. по сравнению с алисой мак ги все таки легче, бои не представляют сложности, стилистика неплохая, местами забавная. почему то ожидал юмора и шутеек, но кроме минимального стёба местами все довольно тандартно. а вот музыка порадовала. особенно та, что в водном замке с клоунами играет.по теме треда вкину эту игрулю. очень даже неплохая тактика от отечественных производителей.
>>3622854>по сравнению с алисой мак ги все таки легчеАлиса сломана напрочь, проходил ее на харде, и это влияло только на здоровье врагов, но затыкивались они все равно одним приемом "ударил клюшкой, отбежал, подбежал обратно".Ская понравилась тем, что там не все уровни про убийство сотен монстров в коридорах, есть целые часовые сегменты, где в основном просто исследуешь локации, говоришь с неписями и ищешь применение предметам.
>>3623075>>3623076>Skye 2014-04-14[...].pngИнтересно, на какой параше таких слепых дебилов как ты клепают?
>>3570499Подскажите пожалуйста название похожей игры где можно было играть за викинга, играл давно но забросил, а сейчас при взгляде на скрины вспомнил
>>3622972Что удивляло в игре: в первой же локации, на минуточку, хабе, в который мы возвращаемся десять раз за игру, не нарисовали задника. Должно было быть что-то типа первых двух пиков, вместо этого тупо желтая пустота, будто по ошибке скопировали из летающего города. А в остальных уровнях клевый пример использования спрайтов, когда за очевидный непроходимый холмик хочется заглянуть, там всегда что-то виднеется.
>>3583286Видел когда-то рекламу в журнале, по которой даже не было понятно что за жанр, зато постер сделали дохуя концептуальный: в одном номере один монстр из игры в центре белого листа, в следующем - тот же арт, но с типа смешными приписками от разрабов, только потом с названием игры.Не очень понимаю, почему Сноуболл считался элитной конторой, не чета всяким Акеллам, по-моему переводили в основном подобный б-шлак, но при этом сил тратили как на ааа-проект. Это же им Климов заведовал? Помню хвалился на какой-то лекции, как они улучшили с помощью перевода говно-дьяблу Меркурий-8, про который все забыли через день после релиза. Даже заставили оригинальных разрабов нарисовать в игре терминалы, с которых можно было скачивать аудиологи - они были полностью сочинены локализаторами и озвучены профессиональными актерами.
>>3623162>>3623163Мы тут в угадайку играем или что? По каждому скрину в гугл лезть? Подписывайте названия игр, заебали уже. Нахуя постить просто пачку скринов, ни названий, ни комментариев.
>>3623163Вилл Рок то тебе чем не угодил? Такая то наркомания, куча пушек, вечные зарубы. Такой своеобразный Сэм. Да и к зевсу можно в штаны залезть.
>>3623157>почему Сноуболл считался элитной конторойУ них были пара неплохих переводов(с неплохой озвучкой). Например, мне первая Готика от Сноуболла нравилась больше чем от Руссобита. Но таки да, студия была странной. Мне, лично, кроме Князя, ничем не запомнилась. Князь, кстати, тоже в этот тред идеально вписывается. Тоскливая и полупустая игра, а люди ее проходят и помнят. Причем забавно то, что вышли аж три части, но ни одна из них так и не взлетела! Во второй сделали такое-то перемещение по глобальной карте. И хули толку? Чо ты там найдешь на этой карте? Случайные встречи всегда были дракой с одними и теми же мобами(воины повелителя-болотники-мороки). Мобов новых не добавили, графон лучше не стал(разрешение только поменялось). Ролевую составляющую не улучшили. Игра была пустой.Третий Князь это вообще пизда, в таком-то 3д, в то время.Ну и ВСЕСЛАВ.
>>3623171Из клонов Сэма того времени лучше уж выбрать Нитро фэмили. В отличии от Вилл рока там не просто сменили сеттинг и скины оружия, а хоть какие-то фичи попытались добавить.
Street Wars и Gangsters 2https://www.youtube.com/watch?v=ftEB5DheR38https://www.youtube.com/watch?v=CWRsI8SQf5YБандиская жизнь. Начну с первой, она повеселее:Строим домики, нанимаем рабочих, получаем бабки, улучшаем домики, делаем в штабе одного ганстыра из восьми рабочих (КАК? их чё в бочку как крыс кидают и самого сильного гангстером объявляют не иначе), идём к вражеским домикам, бьём ебальники владельцев домиков, потом заносим их трупы в домики, тем самым одновременно избавляясь от трупа и заражая домик тараканами, что вынуждает врага ещё больше тратиться. Или кучей рабочих приходим и ломаем забор, почле чего домик становится нашим.В мультиплеере эта игра была бы абсолютно сломана.Потом появляются ебические стайки пидорасов из БИЛЬЯРДНЫХ, которые способны похищать владельца домика и держать его в погребе (почему-то игрок не может заменить такого владельца) и суицидиться в дома, закидывая их молотовыми. На самом деле суицид не задумывался, просто из-а сломанного ИИ эти ублюдки (у которых в отличие от ддругих юнитов нет прямого контроля) стоят на площадке горящего здания пока оно не рванёт, а рванув убивает всех кто был на его территории. В игре есть мусора, которые ловят если не прятать трупы. В децтве проходил только первый левел, а на втором благополучно охуевал от того факта, что гангстеры нанимаются с ножами, а не дробовиками, и до апгрейда должно уйма времени пройти. Несколько лет назад переиграл, на этот раз дальше продвинулся, но не до конца вроде.Ах да! Можно "убивать" бомжей-пьяниц и относить их в свои бары, где их воскресят а они тебе денег принесут.Второе — унылое говно про то, как мы нанимаем телохранителей гангстырам, садим их в машину и курсируем вокруг домиков, убивая вражеских гангстеров и владельцев домика. Повторить до победного. В детстве не проходил даже первую миссию, сейчас думаю поставить и уничтожить нахуй там всех.
>>3622390Я все таки купил это, оказалась как раз игра для невзыскательных, такой thief-2018 для бедных, от ultima underworld там только магическая система. Багов, которые влияют на геймплей, не так много, гораздо чаще игра просто крашится.
>>3625077>1 пик.Сама игра, конечно, трешовый средняк, но играбельна, местами даже было вполне интересно. Но вот этот момент с пика это просто нечто. Выходишь из бункера на улицу, представляющую собой узкий коридор с закрытой дверью в конце. Видишь эту зверюгу и думаешь: "Походу босс". Зверюга стоит и ничего не делает, никак на тебя не реагирует. Начинаешь стрелять - зверюга дрыгается и проваливается под пол, чего явно не должно происходить. После провала зверюги бегаешь туда-сюда, идти некуда. Перезагружаешь сейв. Опять начинаешь стрелять по зверюге, она опять проваливается. Перезагружаешь сейв. Стреляешь по зверюге, на этот раз она не проваливается, а сходит с места, начинает стрелять в тебя и убивает. Думаешь: "Ну вот, заработало, значит всё-таки босс". Перезагружаешь сейв и опять дохнешь от зверюги. Так повторяется несколько раз. В итоге лезешь на ютуб смотреть прохождение. Оказывается зверюга прикована к стене кандалами, на которых есть маленькие, едва заметные, болтики, после отстрела которых зверюга идёт к закрытой двери и взрывает её, тем самым открывая тебе дальнейший проход. Это просто какой-то ультра уровень васянской недоделки и откровенно кривой, некачественный геймдизайн. С учётом того что в игре больше нет подобных косяков, этот момент сильно выделяется.
Напомните старую отечественную пошаговую тактическую стратегию, действие которой разворачивается в будущем, где одним из членов отряда была крыса в мехе и была куча всякой годноты.
>>3632293Блядь, вот было же время, когда наши разрабы клепали не только мобилкоговно. Пытались же какие-то игры делать. У Мист ленд же были неплохие игры. Код доступа: Рай, бля, ну да, она довольно корявая, там ебучий пошаговый режим даже вне боя, там 100 противников на твою крохотную пати(на мизерной карте). Но зато это отечественный киберпанк, там была душа. Хорошая музыка, неплохая озвучка, ебанутые траектории для разлета пуль, страшненький графон(который подтянули во Власти Закона). Зато какие ощущения были, когда ты выжидаешь ход за какой-нибудь сраной урной, выглядываешь оттуда, а там тебя ждет человек 15, с роботами, блядь. Много оружия, много разных патронов, случайные прохожие пиздили лут с убитых врагов.Во Власти Закона вроде бы все подтянули, но эти полицейская история мне не особо близка, она меньше зацепила, чем КдР, но тоже хорошая игра. Ну и если говорить про игры для невзыскательных и отечественный киберпук, то вот игра как раз для треда.Саботаж: Кулак империи. Игра опередившая поляков с их сраным Киберпуком. Рпг от первого лица, с полуоткрытым миром(город поделенный на районы). На выбор два персонажа, баба и мужик, которые я не помню чем отличаются. Еще что врезалось в память, это то, что враги стрейфились как ненормальные и ебашить хэдшоты без слоумо был практически невозможно. Ходим по футуристическому городу, стреляем в какую-то гопоту, выполняем какие-то сраные квесты, конкретного ваще нихуя не запомнилось. Кроме того, что игра была крайне посредственной.
Хуй знает говно или нет, но раз закрылась, то наверное да.Одна из немногих лоу бюджет сесионок что смогла меня зацепить(например depth не смог), уж не знаю чем геймплеем или дизайном локаций и героев.При чем я наиграл то часов 10 максимум, но когда услышал что её закрывают было очень обидно
>>3639698Да не, хорошая игра была. Жаль, что закрыли.Контент нужно было наращивать, а не хуйней заниматься.
>>3639698Игра была нормальная, но эффективный менеджмент решил, что лутбоксы и монетизация важнее контента, оптимизации (производительность отвратительнейшая была) и правки багов и баланса. Хотя с последним было на удивление хорошо для игры с ассиметричным геймплеем, разве что снайперы в прямых руках оставляли вампирам крайне мало шансов.
Помню, лет 10 назад форсили эту игру. Она была бесплатной, у меня было особое настроение, я скачал и поиграл. Она хуёва абсолютно во всём. Это говно в абсолюте. Хуёвый тир полупустые кривые локации. И, почему-то, именно это и доставило мне какое-то изощрённое удовольствие. Игра не пытается тебя развлечь, в ней нет ничего хорошего. Но это ощущение, что ты играешь в игру, которая не притворяется, очень доставило. В общем, для меня это был реально новый игровой опыт.
>>3608305>Визардря-8>>3608328>Wizardry-8Меня всегда удивляло то, что я почти ничего не слышал о ней, хотя в старых журналах её нахваливали. Как получилось, что известная серия, последнюю часть которой называли ролевой игрой года (и это в год выхода Арканума и Готики) практически забыта? Алсо, в старых журналах я видел рекламу некой Dungeon Lords - ролёвки от создателя предыдущих частей. Стоит ли её пробовать?
>>3646705> Как получилось, что известная серия, последнюю часть которой называли ролевой игрой года (и это в год выхода Арканума и Готики) практически забыта?Феерически жопорвущая, что сильно ограничивает фанбазу.
>>3646069>за мир без наркотиков необходимо боротьсяА потом этот боец фскн приходит домой и бахает парю рюмочек водяры за ужином.
>>3569875Нравилось играть за синеволосого петуховена с двумя УЗИ. Один из моих первых три дэ шутеров бтв
>>3570412>>3570498>>3588790>>3570446>>3570656>>3570669>>3570684>>3570692>>3571852>>3572247Пацаны, так какую версию брать? Времени на прохождения обеих нет, ибо офисный РАБ. Я, тащемта, не графинорожденный, но с другой стороны от подтянутой версии не откажусь. Неужели так сильно эмоции въебали в новой версии?
>>3619114>Ну это вообще какая-то инфернальная срань про боевых пидарасов в джетпаках. С ангельско-христианскими мотивамиА как же музон?https://www.youtube.com/watch?v=jHrSucjuJqo
>>3658022Берешь такой и качаешь обе. Проходишь первую миссию там и тут и решаешь сам. Двач не может за тебя решить.
Была одной из любимых игр когда был пиздюком. Теперь боюсь скачивать, портить впечатления, судя по рецензиям тех времен говно еще то.
Смачный плевок в еботник всем фанатам серии. Если не ошибаюсь то делали вообще левые ребята, но всё равно повисеть на дереве они заслуживают.
>>3658563>фанатам серии3,5 выродкам, которым нравится отстреливать людям руки-ноги, а чуть что не так - "повисеть на дереве они заслуживают"? Таким только говна лопата положена. Так что всё верно.
>>3658563Помнится там защиты никакой не было, и можно было в мульт на пираточке спокойно гонять. Было довольно весело. Обкладываешь чуваков фосфорными и ебашишь прямо на респе.
Land of the dead: Road to fiddler's greenПомнит кто такое? Абсолютно никакая, трешовая игра, но с атмосферой. Почему-то приятно было играть, было в ней что-то.
>>3658381>Двач не может за тебя решить.Апдейтед май джорнал.Короче купил обе версии, когда проходить обе буду - хз. Начну с редукса, ибо почему бы и нет, ностальгических чувств у меня нет и быть не может к игорям, которые пропустил. Потом может быть запилю своё важное и авторитетное нахуй никому не нужное мнение в похожий на этот тредю.Сразу скажу что накатил текстовый русек, ибо за английский язык меня будут пиздить одноклассники кадилом во имя духовных скреп (не учил особо ангельский). В любом случае спасибо за ответ.держу в курсе
>>3659611Конечно играл. Вообще купил ее под новый год тогда и долго не мог понять почему так хуево у игры с отзывами, потому что я прошел ее далеко не без удовольствия. Да, даже для тогдашнего меня, сложность была крайне низкой, потом был баг неприятный, приводивший к вылету во время сиквенса с миниганом, ну и относительно малая длина геймплея. Однако мультиплеер в то время доставлял, жалко я тогда только один свервак смог найти и поиграть, но доставило, сейчас подобное есть в Contagion с реализацией даже получше.
Soldier of fortune: PaybackКупил на волне хайпа первой (или какой там) части, типа ОО ЕБАТЬ ОЧЕНЬ ЖЕСТОКАЯ ИГРА!!11 МОЖНО РУКИ И НОГИ ОТСТРЕЛИВАТЬ, А ТУТ ЕЩЕ ЛУЧШЕ!!! По факту оказался дженерик шутаном в пустыне с очень мыльной картинкой. Но в целом прикольно. NecrovisionПрикольная игра с ДУШОЙ. Странно, что в свое время не взлетела, в целом была очень ничего: куча оружия, более-менее разнообразные локации, САМОЛЁТИКИ. Короче, забавная такая, но в чем-то очень душная, так ни разу и не прошел, всегда дропал.Shellshock 2 blood trailsПиздатый сеттинг, разбившийся о хуёвую реализацию. Кривое QTE, такое же кривое оружие, и всё это граничит с пиздатой музыкой и хорошей задумкой. Один уровень в особняке чего стоил. В остальном полный кал, но с орешками.Чёрная меткаОхуенная игра от начала до конца. Российский ответ Condemned (в плане махача с бомжами), прям видно чем вдохновлялись. Некоторые уровни особенно врезались в память, например пещера людоедов. Местами очень недурный графон. Из недостатков - в отличие от того же Condemned удары только в одном направлении, враги тупо закликиваются ЛКМ. В остальном слепящий вин. 10 бузовых/10
>>3659813>scraplandБез преувеличений и сарказма скажу что я оче и оче люблю эту игру. По шкале МакГи конечено она не очень стоящая (Алиска > Скрепленд > Бэд Дэй Ла > Гримм), но зацепила, собака такая. Вроде бы ничего революционного; сеттинг про планету роботов, сюжет с очевидным по внешности злодеем, аркадные летушки по не очень полному миру, простая боёвка, если её вообще можно таковой считать, однако, зацепила меня-школяра в своё время. Лично для меня эта игра маленький локальный вин, который с удовольствием бы прошёл снова. Да, кроме шуток, надо бы перепройти.
>>3659910>NecrovisionВ данный момент прохожу, игра кривая но занятная, хотя я понимаю почему не взлетела.
>>3659813> XIIIНомад когда-то 59 ставил, а мне прям зашло. Очень жаль что не было продолжения. Еще там мультиплеер был неплохой для того времени.
>>3659925У меня до сих пор акелловская лицензия где-то лежит. Так пиздато было играть в нее. Сначала поиграл в демку на диске страны игр и дал другу, мы чет оба прихуели от такой годноты. А потом я от друга заебался отбиватсья, ибо без диска никак не поиграть было, поэтому пришлось мне сначала пройти, а потом ему дать. Музло еще доставляло и весь этот смех над священниками, которые выкачивали бабки за доп.жизни, банкиры, способностью которых было вытаскивать бабки из кармана любого персонажа. Ну и бои на коряблях там пиздец какие шизкозные были, правда там предпоследняя битва была сложнее финального боссфайта, но все равно не испортило впечатления от всей этой игры про то, как одни других подставляли и что в итоге там оказалось на поверхности. Да и вселенная проработана была в этой великой базой данных из которой начали пропадать схемы героев. Безусловно отдал бы еще раз бабки, чтобы поиграть в нее на современной системе.
>>3660229Я тоже не обращал на неё внимание, но потом нашёл и сам прихуелhttps://www.youtube.com/watch?v=mD0LPT9Wnug&t=47s и моя любимая https://www.youtube.com/watch?v=Vlhnl9eCAyk
>>3659910>но в чем-то очень душнаяВ том, что враги реагируют на пули, как кисель, а на одного можно без проблем высадить половину обоймы. Вот это и была основная претензия.
Охуенная, но забытая всеми игра. Игра про сражения пиратских кораблей, но в космосе. Из-за сеттинга и проятной системы повреждений в детстве играл сутками, хотелось бы сейчас поиграть в мультиплеер с кем-нибудь, но сервера мертвы.
>>3660322Двачую, охуенная игра была. Причем я даже не могу выделить пункты, делающее ее охуенной, по отдельности вроде вообще ничего особенного.
>>3660016Номад вообще еблан ещё тот. Если перечитать его старые рецензии, то становится заметно, что порой он доёбывался до полнейшей хуйни, лишь бы строгого критика из себя построить.А XIII - отличная игруля. И сюжет с хорошими твистами, и благодаря цел-шейдингу выглядит до сих пор вменяемо. А ещё это редкий пример хорошего стелс-шутана.
>>3660266И тут на нас напала синхроничность.https://www.youtube.com/watch?v=799BX2jNIlU (первые шесть минут промотать).
>>3678231>а запощу-ка я только скрины, без названия игры, без описания, ни капли инфы, ведь у нас тут просто тред скринов!Откуда такие мудаки берутся?
Заговор Темной БашниВ начале игры нам на выбор дается классическая тройка персонажей: воин, маг или лучник. И здесь нас поджидает первый сюрприз: различия между ними только в начальных параметрах и наборе предметов. Дальше вы можете лепить все, что душе будет угодно: умения одного класса доступны и для двух других, причем без каких-либо штрафов. Более того, разработчики даже поощряют гибридных персонажей — им будет гораздо проще во второй половине игры.Вторая интересная находка кроется в прокачке героев. На первый взгляд все вроде бы стандартно: рубим монстров, выполняем задания и за это получаем вожделенную экспу. Однако с новым уровнем нам не дадут очков умений, на которые можно было бы повысить характеристики протагониста. Для их улучшения необходимо читать соответствующие книги. Они либо выпадают из монстров, либо покупаются в магазине. Скиллы изучаются точно так же.Несмотря на несколько свежих идей, «Темной башне» не удалось избежать болезни всех без исключения Diablo-клонов: ближе к середине становится банально скучно. Геймплей движется по незамысловатому кругу «магазин — локация с монстрами — город — магазин...» и даже не думает с него сворачивать. Монстрятина же обитает в на удивление однообразных декорациях. Причина тому — довольно слабенький (даром что трехмерный) движок: размытые текстуры, плохенькие модели... Единственное, что выполнено действительно на «отлично», так это диалоги (хоть и прямолинейные). Текста много, голоса подобраны идеально, актеры не халявят и первоклассно выполняют свою работу.В общем, если Sacred и «Магия крови» пройдены вами вдоль и поперек, обратите внимание на «Заговор темной башни». До вышеназванных тайтлов ей, конечно, далеко, но скрасить недельку-другую любителю action/RPG она может.
>>3678477Авторы не смогли сделать даже банальную карту, ограничившись неудобной мини-картой. И ведь половина квестов состоит из поиска нужной локации...
>>3679031Я справлял новый 2009 год в Day of Defeat Source кекПравда 2010 в доте2015 справлял в Doom IIОстальные годы праздновал или с родителями, или с тянками, или с друзяшками
Ну что за лоботомированные сидят в стиме (я это говорю как Габенораб уже 11 лет)? Каким хуем там Байонетта на пеку? Уже сто раз долбатронам объяснили, что:А) Права на вторую Баю у Марио.И, сука, Б) на пике ебаная овца с блеянием. А это Катькина фишка с бараном и овцами.Люди настолько уже рехнулись к ебене матери, что покажи сега картинку с Гондолой или Танком Т-34,будут писать OMG BAYO PLS <3Вот что не говори, долбаёбы везде, и пекари, и консольщики, и разрабы, и издатели. Долбаёбов полон свет.Один я у мамы рептилойд
>>3619348Охуеть, а она разве была говном? Запомнил её как польское Хало, с сильно меньшим количеством пафоса на квадратный метр и эдаким космическим киберпанком в качестве сеттинга. Игралась средненько, но чтобы прям говеных моментов не могу вспомнить.Особенно запомнилась миссия где нужно было помочь шахтерам отбиваться от крупномасштабной атаки какой-то корпорации. Вот там аж прям переигрывал эту миссию, потому что такая-то окопная война с десятком юнитов по обе стороны баррикад и наползающими на позицию танками. Или мехами. Не помню уже, но техника там была.
>>3697145Ну вот не надо этого. Типичный говно-шутан с никакущей стрельбой, уёбищным левел-дизайном и нулевой постановкой. Единственный светлый момент - это отстрел зомби из дробовика в торговом центре под "музычку из лифта".
>>3688340Вельвет, тащемта на Сосаке любят. По понятной причине. Но и кроме этого довольно интересный взгляд на стелс.
>>3696531Да нет, игра не говно, а вполне крепкий средняк, в момент релиза получавший оценки в районе 6-7/10. У себя на родине, в Польше, игра вовсе имеет культовый статус, её там до сих пор помнят и любят. Проходил пару лет назад. Вполне годный шутан для любителей хардкорного аутирования на больших открытых картах. Особенно запомнились пара миссий с принудительным стелсом, где можно вынужденно убить одного патрульного и спустя 5-10 минут провалить миссию из-за того другие патрульные нашли этот труп и подняли тревогу что автоматически приводит к геймоверу - жопа от такого сгорает знатно. Также доставляет возможность выбрать снаряжение перед миссией, что вкупе с относительной свободой действий даёт простор для построения тактических решений: хочешь - ползай на брюхе по кустам и ставь хэдшоты из пистолета с глушителем, хочешь - бери снайперку и гаси всех издалека, хочешь - гоняй на машинке и коси всех из пулемёта. Сюжет и сеттинг для шутана тоже вполне интересны.
>>3698709>интересный взгляд на стелсЧто там интересного? Типичный Сплинтер Целл образца первых частей. Шароёбишься по теням и в крысу убиваешь дозорных. Вариативности нет, экспериментальных фишек нет.
>>3698721Бля, я играл в это в детстве и потом нигде не мог найти ни 1 упоминания о ней, я уж думал это мое воображение разыгралось. Там же вроде перед миссией можно выбирать себе на нее противников, всяких йоба наемников и устраивать челленджи в духе "Я разъебу этого черта за 30 секунд".
>>3698709Мне в ВА понравилась атмосфера и арт-дизайн, в частности работа с цветом и светом. Ну и смазливая мордашка и туго обтянутая жопка гг тоже ничего. Геймплей там довольно уныл. Механика стелса очень примитивная, немногим лучше уровня первого Мэнханта.
>>3678231Лол. Листал тред и собирался запостить её, был в полной уверенности что кроме меня никто больше эту игру не помнит, а тут на тебе. Забавно, кто-нибудь может подумать что это игра начала нулевых. Хотя она вышла на два года позже первого Крайзиса.
>>3700238Долгострой, хуле, чудо что вообще вышла. Так ни разу не прошел дальше первых локаций (в прошлый раз перестал отображаться прицел у лука, в который я вкачивался), но что-то притягательное в игре есть. Хоть и криво, но смогли реализовать более-менее честную физику передвижения по неровному ландшафту, во многих местах можно считерить срезать или расстреливать врагов оттуда, куда они не достанут.
>>3625077Так-то вивисктор не так уж и плох. Правда начало пиздец какое унылое, но после него становиться намного лучше
>>3700427А концовка вообще на уровне биошоков или даже выше. Неожиданно сильная для игры такого уровня.
>>3700470У кого-то из команды были кинематографические амбиции дохуя. К примеру, в открывающей сцене, где герои летят на задание к герою под подошву залетает мотылек, но он его не давит.
>>3695277Никогда в князей не играл что ли? Вчера народился? Говно, как все князи. Это, к тому же, скрин с какого-то аддона, если мне память не изменяет. Нудные, полупустые, игры, где с самого начала персонажа исключительно толпами по 5-6 мобов, и первое время игры представляет из себя наматывание кругов(попытки завалить мобов по одному, пока остальная пачка тебя догоняет) по полянам. Потом ты так же мотаешь круги, паровозя мобов, пока твои сопартийцы пытаются ногебать. Потом, когда качнешь всю пати, бои превратятся в избиение и круги можно будет не нарезать. Бестиарий пиздец какой маленький. Карта пустая, игра короткая. Со второй части перемещение по глобальной карте сделано в стиле фоллаута. Есть алхимия, но пользоваться будешь 1-2 рецептами. Есть типа менеджмент деревень, который нахуй никому не всрался, непонятно, для чего все это было прикручено, но это есть. По-моему в третьей части есть магия.Редкий сеттинг - славянское фэнтези. Со всеми этими волхвами, лешими, мороками и т.п.Серия игр идеально подходящих для треда, невзрачные середнячки для невзыскательных.
Вот это вот говнище. В сосничестве пришел в магазин за диаблой, а продавец, сука такая, вручил это, мол круче диаблы.Представляет собой топорный клон первой диаблы. На выбор три персонажа.Из плюсов - такой себе гримдорк и огромные сисечки амазонки на экране выбора персонажа
>>3589165Братааааан, ты меня один в один описал. Только я еще на игре планета сокровищ и атлантида так же проебался.
Собственно, под требования треда идеально подходят все отечественыне стрелялки. Что от первого лица, что от третьего. Увы, но с моими любимыми жанрами в России матушке что-то никак не заладилось. Эх... А так был орионовский "Чистильщик" — весьма бодрый трешак, в хорошем смысле этого слова, в котором вполне себе органично (ну, для треша, понятно) были намешаны сектанты, зомби, киборги, другое измерение и даже достаточно неортодоксальный АдЪ! А ещё просто куча оружия от мясницкого секача и сорт оф АКСУчки аж до инопланетных плазмомётов и колдунских жезлов. И у каждого "инструмента" по два режима работы. Эх, вот бы какие-нибудь индюки запилил бы ремейк на современном двигле! Мечты, мечты. Буруты в своё время подавали хорошие надежды. Их игры реально прогрессировали с течением времени! "Крид" был отвратителен (хотя болванчики там неплохо так, помнится, бегали, швырялись гранатами и вообще, помирать не хотели). Битва за Савитар — плоха. "Восточный фронт" — уже, внезапно, вполне играбелен, местами даже не без удовольствия. А "Крах Анненербе" и вовсе была вполне себе полноценной и довольно-таки интересной игрой с ДП-27 и боевыми фройлянами, няшкой Дитрихом и убергодными комиксами в катсценах. Эх, вот бы кто выкупил права на серию, да запилил бы перезапуск на современных мощщах. Вполне себе наш ответ Чемберлену Вульфу (особенно после того, как Террор Билли СЖВшники в зад выебли) мог бы выйти, хоть и не в категории ААА. Тьфу, ч0ртЪ, да что ж меня сегодня такие неадекватные мечты-то всё разбирают! М-да. А потом приключается 2008-й год и Бурут, жидко пёрнув "Миротворцем" (наспех слепленное недоподелие, паразитирующее на войне 888 с, ВНЕЗАПНО, интригующей концовкой), помирает. Ещё можно вспомнить Сейбров. У них в активе есть, пожалуй, наиболее качественный отечественный шутер (хоть и разработанный под надзором западных товарищей и на основе их же наработок) "Таймшифт". Суперкостюм почти как в Крузисе, вещающий с экранов злодей и арбалет с прицелом почти как в Половинке. Можно замедлять, останавливать и обращать вспять время. Поставив Вселенную на паузу можно отобрать у замерших противников стволы, а потом полюбоваться на их охуевание. Ну и по ходу уровня надобно жонглировать временем, решая простенькие головоломки, чтобы продвинуться дальше. У них же есть аренная стрелялка от третьего лица "God Mode". Поначалу кажется, что будет что-то весёлое, навроде "Will Rock", но после пары забегов становится скучно. Вроде и вражины толпами лезут, а что-то не радуют. Ну и напоследок "Inversion", тоже от Сейбров. Совершенно стандартная приставочная стрелялка от третьего, с укрытиями и перекатами про вторжение пришельцев, чем-то нагло напоминающих гиревскую Саранчу. Но с парой приколюх: во-первых местами гравитация на уровне меняет вектор и приходится бегать по стенкам, отстреливая супостатов, суетящихся на потолке (как в старом "Прее", да), во-вторых есть места с нулевой гравитацией и болтанка в невесомости так же вносит свою толику разнообразия. В-третьих у персонажа есть так называемый "гравлинк", с помощью которого можно поднимать врагов в воздух, швыряться тяжёлым мусором, выставлять щит и ещё несколько функций, которые я уже позабыл. А ещё в игрушке есть сюжет. Не бог весть что, начало и вовсе сверхстандартное (враги сожгли родную хату, ёпта, где мои жiнка та донька?!!!), но всё же имеет в себе пару вотэтаповоротов. Тоже не отвал башки, но, для начала, я и такого-то от этой игрушки не ожидал. А потом, в какой-то момент понимаешь, что слюняво-слащавого хэппи-энда не случится, даже если вот прямщас пойдёшь и выскоблишь главбоссу матку. Что доставило. Тут главное пережить тоскливое начало. После обретения гравлинка жить становится лучше, жить становится веселей. Тащемта, у Сейбров ещё есть "Битва за Лос-Анжелес" по фильму, но это уж такое, что только если ваш внутренний Вован потребует себе несвежего, чтоб обмазаться.
>>3703108Четвертый скрин из Аннанербе? Хуясе, надо скачать, а в оригинальной игре просто заставки на движке?Чстильщик лютый пиздец и скорее в плохом смысле, малая концентрация дичи на очень долгие и тоскливые серые кишки, а ведь там еще целый уровень построенный как какой-то мистоид, где надо находить и запоминать намалеванные символы!
>>3703297>Четвертый скрин из Аннанербе? Ты про немецкого офицера? Да, модель из игры, но рендер внешний, с улучшенным освещением, в самой игре не так красиво, конечно. Скачай, хлебни, вдруг зайдёт. Только не жди Каловдутия (хотя, местами потуги есть, но лучше б их не было). И перетерпи начало. Оно довольно унылое, но дальше будет веселее. Особенно когда щит подкачаешь с уберспособностями.>малая концентрация дичи на очень долгие и тоскливые серые кишки Да, есть такая беда с левелдизайном. Гигантомания вкупе с незнанием чем это всё наполнить выливается в большие, но слабодетализированные локации. Но ведь и тред у нас для НЕВЗЫСКАТЕЛЬНЫХ, если ты меня понимаешь. А потом, хоть и редко, но там находятся эдакие внезапные проблески годного дизайна, навроде хрустальной комнаты с первым телепортом в другой мир. Кстати, ещё один средненькая, но не самая плохая стрелялка "Alien Rage". Картинка в меру симпатичная, боссы большие и разнообразные. Прокачечка персонажа. Супостаты, вполне себе сособные поджечь пердак, не в последнюю очередь из-за того, что 90% из них вооружены сорт от подствольниками, которыми совершенно не стесняются пользоваться и отхватить в табло внезапную гранату можно как нехуй. Главные проблемы игры — серость и однообразность. Серые уровни, серые враги, серо-стальные боссы и серое оружие заёбывают хуже горькой редьки. Но как игра для того, чтоб зайти, пострелять полчаса без катсценок и выйти вполне себе годится.
Да что сегодня посты-то с двадцать десятого раза отправляются? Макака опять спьяных глаз Вакабу шатает?
Кстати, может кто-нибудь пояснить за "Neuro Hunter"? Лет сто назад ставил демку то ли с диска журнального, то ли с сайта околоигрушечного качал. Показалась, помнится, суперкривой и глючной. Сейчас хочется чего-нибудь мрачного и (около)киберпанкового. С кривостью готов мириться, игра сама по себе как, играбельна или лучше даже не связываться?
>>3705570Она играбельна, во всяком случаее если не ковырять настройки, не знаю, это из-за кривого взлома или ещё чего, но там залочены настройки графики у меня были. Если ты снимал аттрибут только чтения, настройки менялись, но шрифты по пизде шли, если ставил разрешение с соотношением 16х9
>>3706462Домен через GQ.Алсо, перекатываемся, пупсики.>>3706788 (OP)>>3706788 (OP)>>3706788 (OP)>>3706788 (OP)>>3706788 (OP)