[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
72 | 8 | 38

Rimworld все погибли. Аноним 08/12/18 Суб 17:04:37  3606001  
изображение.png (1178Кб, 1366x768)
Начал игру, лампово аутирую, но потом случайно мой единственный поселенец погибает. Игра не прекратилась. Настаёт вопрос, что делать дальше? Можно ли заслать туда новую партию поселенцев на ту же карту(был богатый исследователь, а теперь будет племя аборигенов, типо кочевали и тут натолкнулись на скелет и останки жилища моего персонажа)?

на скрине по карте дикая старушка бегает, приручить некому, жрет мои припасы
Аноним 08/12/18 Суб 17:43:57  3606128
>>3606001 (OP)
Годный игорь? Графика отталкивает.
Аноним 08/12/18 Суб 20:25:57  3606648
>>3606128
>2к!8
>не знать про римворлд
Толсто, плесень, толсто.
Потеряйся.
Аноним 08/12/18 Суб 21:09:30  3606803
>>3606128
Годный, годный, особенно для аутистов как я.
Аноним 09/12/18 Вск 01:49:30  3607495
>>3606803
Ветеран ДФ тут. Мои бухие дворфы рвали ад голыми руками.
Если сравнивать с ДФ, достойная игра?
Аноним 09/12/18 Вск 02:02:46  3607522
>>3607495
>сравнивать с ДФ
Кажульное говнецо без гемплея.
Аноним 09/12/18 Вск 03:04:24  3607617
>>3607495
Дворфы видел, пытался щупать, скоро буду ещё. Если же сравнивать...
Римворлд очень залипательная и намного более дружелюбная к новичкам. Есть множество модов и модификаций. Попробовать можешь, но с возможностями df, rw не сравнится, банально на df потрачено больше человеко часов.
Аноним 09/12/18 Вск 03:10:56  3607623
>>3606001 (OP)
Новички выпадут с неба в качестве стандартного случайного события. Но этого ждать придётся и тупо аутировать всё это время на холодную пустоту. Хотя это довольно прикольно.
Аноним 09/12/18 Вск 03:14:16  3607625
>>3607495
Геймплейно фуфло, но к отыгрышу в голове хорошо располагает.
Аноним 09/12/18 Вск 03:23:04  3607634
дварфы лагают жестко, менеджмента крайне много. к погружению не располагает.
Аноним 09/12/18 Вск 03:44:00  3607652
>>3607634
Из-за фпс-смертей и бросил.
Аноним 09/12/18 Вск 03:47:08  3607656
>>3607495
Ну, в отличии от ДФ это действительно игра, а не текстовое пособие по аутизму для людей без фантазии.
Аноним 09/12/18 Вск 03:48:40  3607657
>>3607634
Сверхзадача при игре в дф это как раз автоматизировать всё, чтобы свести менеджмент к минимуму, и просто наблюдать за жизнью бородатой алкашни до прихода фатального фана.
Аноним 09/12/18 Вск 03:49:26  3607658
>>3607656
Графонорожденный зуммер не палится.
Аноним 09/12/18 Вск 03:51:02  3607661
>>3607658
А причем тут графон, если проблема в интерфейсе, а вернее в его отсутствии?
Аноним 09/12/18 Вск 03:54:32  3607665
>>3606001 (OP)
В игре периодически бывают ивенты типа "Ньюфагнейм решил присоединиться к вашему поселению" - вот им и сможешь рулить. Но такие энкаунтеры очень редкие, т.ч. ждать можно очень долго, начинай с нуля просто - так будет проще, если ты только осваиваешься. В одно рыло сдюжить целое поселение не то что сложно, но тупо долго.

>>3607495
>Если сравнивать с ДФ, достойная игра?
На один раз. У меня счётчик часов в стиме даже до 4хзначного не дошёл.
Аноним 09/12/18 Вск 03:56:51  3607670
>>3607661
Интерфейс там есть, только проблемный и неконсистентный. Его нужно реально осваивать.
Аноним 09/12/18 Вск 03:58:18  3607672
14239229004150b[...].jpg (70Кб, 836x736)
>еда в ДФ не портится под влиянием температуры
Вот это ПРОРАБОТКА нахуй
Аноним 09/12/18 Вск 04:00:15  3607674
>>3607670
Он настолько уебищный что я лучше пойду и поиграю в настолочку, возможностей больше и дрочить клавиатуру не нужно для того чтобы совершить простейшее действие.
Аноним 09/12/18 Вск 04:04:15  3607678
>>3607674
>пойду и поиграю в настолочку
Жду тебя обратно через 5 минут, когда вспомнишь, что у тебя нет друзей и тебе не с кем играть. Не выёбывайся, падаль.
Аноним 09/12/18 Вск 04:09:08  3607681
Ветеранам 3его варкрафта (и старкрафта), да и ММОшек, не трудно прожимать клавиши.
Аноним 09/12/18 Вск 04:10:20  3607682
>>3607678
Да даже если отбросить десятки моих ирл друзей.
ДФ это настолько хуевая игра, что легче откинуться на спинку кресла и закрыв глаза включить воображение, результат выйдет значительно лучше чем блядские крестики-нолики и рандомно-сгенерированная текстовая параша.
Аноним 09/12/18 Вск 10:16:31  3607960
омерзительно!.mp4 (950Кб, 480x360, 00:00:05)
>>3607682
>ТЫ ВСЕ ВРЕШЬ! У МЕНЯ ЕСТЬ ДРУЗЬЯ! Я САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ ЧЕЛОВЕК В ШКОЛЕ! Я СЕГОДНЯ С ДЕВОЧКОЙ ЦЕЛОВАЛСЯ! И ВЧЕРА ТОЖЕ! И ВООБЩЕ У МЕНЯ 10 ТЯНОК! И ДРУЗЕЙ МНОГО! А У ТЕБЯ ИХ НЕТУ! И ТВОЯ ИГРА ГОВНО! ТЫ ОДИНОКИЙ А Я ДУША КОМПАНИИ! ДАЖЕ МАМА НАД МОИМИ ШУТКАМИ СМЕЕТСЯ!
Блядь, такой позор.
Аноним 09/12/18 Вск 10:48:12  3608047
Или жди миллион лет рандомного события с приходом приключенца, или кинь девмодом
Аноним 09/12/18 Вск 11:07:48  3608113
>>3607674
Лол, в ДФ интерфейс в тысячу раз удобнее чем в римворлде, просто запомнить все комбинации клавиш надо. Хотя если ты тыкаешь по клавиатуре одни пальцем, то да, неудобно.
Играл и в ДФ и в римворлд, совершенно разные игры, не надо их сравнивать.
Аноним 09/12/18 Вск 11:55:05  3608288
ДФ это мусор сделанный реальным шизиком, там вместо геймплея симуляция блевотины, при том что дракон как ловился ловушкой с деревянной клеткой 8 лет назад так и ловится до сих пор.
Аноним 09/12/18 Вск 16:19:53  3609061
>>3607617
>Есть множество модов и модификаций.
Ты не представляешь сколько в DF модов...
Аноним 09/12/18 Вск 16:23:31  3609074
>>3608288
Драконы хуйня, наоборот, их можно приручить чтобы гоблинов насиловать. Вот если к тебе гигантский трёхглазый сурок с ядовитым дыханием и состоящий из железа придёт...
Аноним 09/12/18 Вск 16:24:53  3609078
>>3608288
Ой. ну давай претензии высасывать из пальца. А в вашем школоримворлде вообще патроны бесконечные!
Аноним 09/12/18 Вск 16:25:54  3609082
>>3609074
Ещё хуже если это окажется не сурок а сова.
Аноним 09/12/18 Вск 16:27:56  3609085
>>3606648
>(2)kIB
>не знать про dwarf fortress
Аноним 10/12/18 Пнд 02:24:01  3611098
>>3609078
А вот я с ним соглашусь, хотя и частично. ДФ не плох, но он - чистый аутизм. Игры там нет от слова совсем. Дело тут не в условностях, которые есть ВООБЩЕ ВЕЗДЕ, а в том, что Жаба и не стремится сделать игру.
Ты только прикинь, что за 10 (или сколько там) лет развития проекта в нем есть симуляция движения лужи блевоты и сложный алгоритм, считающий, кто и как соберется в таверне, но до сих пор стены неуязвимы (даже если это блок стекла против гиганта), а куча дуэлей может легко длиться сутками, где отнюдь не закованные в топ-мифрил бойцы просто лупят друг-друга, падают от усталости, спят, теряют сознание от усталости - снова лупят... я ебал, это просто пиздец.
Римворлд должной для аутизма глубины не содержит, но зато он - игра. Тебе не надо специально творить дичь, чтобы была сложность. Ты не можешь использовать ДЕСЯТКИ механик, делающих твою крепость почти неуязвимой без единого бойца. РВ хотя бы стремиться к тому, чтобы тебе было, что делать.
Аноним 10/12/18 Пнд 19:59:54  3613752
>>3611098
>но до сих пор стены неуязвимы
Если бы ядовитые железные суслики могли ещё стены ломать, это совсем бы жопа была. Просто нужно сделать добывание еды сложнее чтоб сложнее было построить изолированную крепость, а не полностью убрать возможность её существования.
Аноним 10/12/18 Пнд 20:12:50  3613814
Но ДФ смешной. Помню ко мне СНЕЖНЫЙ сука ТИТАН пришел, а я так зассал, всех дварфов в крепость загнал и ждал пока он свалит, но он не спешил уходить, поэтому я приказал войскам пойти и убить эту хуйню... так вот, они с первого удара убили СНЕЖНОГО сука ТИТАНА.
Еще помню играл за гоблинов и ко мне пришел ОГНЕДЫШАЩАЯ сука ЗАБЫТАЯ ТВАРЬ и подожгла всю траву к хуям и у меня залагало, играть не смог.
Аноним 10/12/18 Пнд 20:24:31  3613887
Зачем нужен DF, если есть божественный Cataclysm: Dark Days Ahead?
Аноним 10/12/18 Пнд 20:26:18  3613900
OxygennotInclud[...].jpg (366Кб, 1280x720)
Что многоуважаемые господа, думают про эту дрочильню?
Аноним 10/12/18 Пнд 20:31:01  3613919
>>3613887
Это разные игры, ты че.
Аноним 10/12/18 Пнд 20:31:44  3613923
>>3613900
Интересная, мне понравилась больше римворлда.
Аноним 10/12/18 Пнд 20:32:39  3613930
>>3613887
Ну ты сравнил жопу с пальцем. Катаклим разве что немного похож на режим приключенца в DF.
Аноним 10/12/18 Пнд 20:33:28  3613937
>>3613752
Нужно просто вообще убрать всех этих идиотских процедурно генерируемых существ, потому что ничего кроме тупизны вот эти титаны из пара которых убивает кошка не добавляют.
Аноним 10/12/18 Пнд 20:34:16  3613941
>>3609078
Поставь мод на конечные. Я не шучу. Римворлд хорош тем что очень легко поддается доводке напильником.
Аноним 10/12/18 Пнд 20:44:00  3613999
>>3607495
Я хуй знает, что там в ДФ, но игра охуительная. Про сложность пиздят, она там настраивается, чем выше сложность тем меньше автоматического менеджмента, совсем на хардах с хуевым рассказчиком безостановочно горит пердак и все подыхают. Еслди игра решила кого-то убить, то несмотря на загрузки начинается пункт назначения в разных вариациях. Самый лютый пиздец это изменение погоды, постоянные рейды, смерти/потеря конечностей, органов. Игра и вправду хорошая, наиграл часов 100 и замучился, так как на легком/среднем уже не фан и гринд какой-то слишком лютый, а на харде постоянно приходится на паузу ставить/думать как не обосраться, в итоге геймплей вяло течет.
Аноним 10/12/18 Пнд 20:48:20  3614023
>>3613999
Игра к сожалению слишком глупая и легко выигрывается простенькими абузами. Какими именно рассказывать не буду чтобы не обламывать удовольствие ньюфагам.
Аноним 10/12/18 Пнд 21:31:09  3614247
15289108841802.png (1618Кб, 2112x4672)
>>3613752
Да нихуя, чудеса со стенами - это частность. Частность принципиально иного подхода. Римворлд - это "мы делаем игру и углубляемся в некоторые детали по мере надобности". ДФ - это "о, ебать, пацаны, я придумал, как использовать процедурную генерацию роста лобковых волос, что дворфы теперь могли писать о них легенды".
Поэтому тем, кто далек от песочниц, игры могут казаться чем-то похожим, но это сорт оф "Цивилизация - то же, что и Герои, только там апгрейды есть" (почти цитата какого-то залетного). В РВ наличие любого элемента обусловлено геймплейно. "Так, цель игрока - построить ракету, сделаем монстров, чтобы жизнь медом не казалось. Он губит монстров в коридорах смерти - пускай некоторые ломают стены. Ага, он он все равно может отстреливаться, сидя в форте - ну ок, дадим врагам артиллерию." В ДФ наличие почти всех элементов обусловлено только аутизмом. "О, ебать, пусть 100 видов минералов будет, вот вам макаки-резусы (и еще 20 видов ничем не отличающихся макак), а вы уже видели новую систему танцулек?".
Поэтому в РВ есть игра, а в ДФ - 100 видов минералов и танцульки. В первом ты получишь относительно выверенную сложность и баланс между пассивным сидением в форте и превентивными атаками на врага. Во втором при минимальных знаниях ты можешь закрыться в непрошибаемый куб и сидеть так хоть до второго прихода Армока. Все сводится к "развлеки себя сам". Зато "бля, я тут построил насос, который поливает врагов кровью вечно плодящихся на его резервуаре котов".
Аноним 10/12/18 Пнд 21:53:20  3614361
>>3614247
Ну в ДФ логика что если запилить тысячу механик, то появится эмерджентность, и игра типа будет разрабатывать саму себя, ну там можно будет подкручивать исходные данные и получать такой-то результат. Только никакой эмерджентности почему то за все это время не появилось, зато видно когда тоади переставали донатить, и он поднимался приделать к игре очередную сырую фичу. По-моему там уже штуки 3 разных систем трейтов, которые частично пересекаются между собой и 90% которых не делают вообще ничего.
Аноним 10/12/18 Пнд 22:03:59  3614427
>>3614361
Игра готова на 40 процентов, че ты хочешь? Он еще 20 лет собирается ее делать, и пусть продолжает, тем более игра бесплатная.
Аноним 10/12/18 Пнд 22:07:12  3614446
>>3614361
Да это просто такой выход собственному аутизму. Хотя и отнюдь не бездарный, я пару сотен часов провел не без удовольствия.
Аноним 10/12/18 Пнд 22:11:30  3614465
>>3614427
Там нет никакого состояние готовности, он просто лепит механики одну поверх другой, не особо волнуясь как они вообще стыкуются с уже существующими. На текущий момент игра по факту заканчивается когда игрока заебывает низкий фреймрейт.
Аноним 10/12/18 Пнд 22:33:31  3614599
>>3614465
Поэтому и бросил играть пару лет назад. Надоело терять крепости из-за фпс, а в соло моде - увольте.
Аноним 10/12/18 Пнд 22:49:43  3614688
26867.0.png.jpg (317Кб, 1200x800)
>>3607656
Действительно
Аноним 10/12/18 Пнд 22:51:19  3614695
>>3607682
У меня друг тоже так пиздел и вот-подавился насмерть пиццей флорентиной, 40 см.
Аноним 10/12/18 Пнд 22:54:45  3614714
>>3614688
Вот меня кто поражают так люди апдейтящие до сих пор свои тулзы к ДВ, dwarf the rapist и все такое. Ведь мудак тоади ломает оффсеты каждый мелкий патч.
Аноним 11/12/18 Втр 02:31:07  3615362
>>3613814
тут мб даже в версии дело, у меня тоже пару форготтен бистов с одного удара сдохли. а раньше я с ними возился, хотя, точно не помню. 0.40.24 поставил, т.к. лагов там вроде меньше, и может бисты будут посильнее. но вот всякие животные на карте очень слабые, это как раз починили в последней версии лол. помню как у меня йети по всей карте от собак гонялся, хорошо хоть не от куриц...
Аноним 11/12/18 Втр 02:38:19  3615371
>>3607960
Если тебя от мимоходного упоминания "друзей" корежит на капс гринтекстом это повод задуматься.
Аноним 11/12/18 Втр 02:59:51  3615402
>>3613937
Титаны и мегабисты это одна из самых охуенных фишек игры, доставляющеей кучу фана. Зачем их убирать?
Аноним 11/12/18 Втр 03:30:17  3615427
>>3614247
Знаешь в чём твоя проблема? Ты не понимаешь о чём DF... Это не симулятор гномьей/дварфийской крепости как RimWorld симулятор колонии космонавтов-поселенцев, нет. DF это симулятор фэнтезийного МИРА в котором ты можешь построить крепость. Отсюда и симуляторы лобковых волос. Ты либо понимаешь и принимаешь это как данность, либо играешь в казуальный RW, где спизидли и допилили механики режима крепости DF отказавшись от глубины механик мира.
Аноним 11/12/18 Втр 11:49:22  3616497
>>3615427
Двачую. Человек давно не следит за ДФ, иначе знал бы, что сейчас там есть политики и интриги между правителями, которые принимают решения на основе динамических изменений в мире. В какой ещё игре это есть? Это даже на голову выше всяких 4к стратегий, по типу цивы.
Аноним 11/12/18 Втр 12:05:39  3616561
>>3615427
>Знаешь в чём твоя проблема?
Ни в чем. Я просто понимаю, что это в корне разные проекту, один - про игру, второй - чистый аутизм с кучей всего.

>казуальный RW
Тут бы поспорил. В RW сыграл уже после дворфов, и мне кажется, дворфы - проще. Хуй ты там потеряешь колонию, если специально не полезешь чертей копать или не поставишь себе 100500 условий, чего нельзя.
Аноним 11/12/18 Втр 12:10:20  3616585
>>3616497
Да так и есть, я в обе игры уже давно не зависаю. Но твой пост не противоречит моим высказываниям. Я как раз и говорю о том, что ДФ - это набор глубоких механик, иной раз, может, самых глубоких в геймдеве вообще. Но при в нем механики - самоцель. Они могут быть ну напрочь уебищными геймплейно, но для Жабы главное, что они - есть. А РВ местами может быть даже переупрощенным (на момент, когда играл, там даже патронов к пушкам не завезли), но именно ИГРАТЬСЯ он будет норм.
Аноним 11/12/18 Втр 13:06:12  3616832

Вообще в игре безумное пространство для аутизма.
В последний раз я нароллил себе племя и каннибалов.
Холодильник у меня выполнял функции камеры для заключённых.
Новые поселенцы были, как правило, обедом, за редким исключением, если они тоже были каннибалами. Мимопроходящие караваны я стравливал с дикой фауной, а потом продавал им блюда из их свежеиспечённых товарищей. Лампота.
Аноним 11/12/18 Втр 13:38:35  3616993
nocontent.png (54Кб, 273x123)
Какая же это нудная срань, просто сил нет.

В последний раз играл года 3-4 назад, когда там не было ветки исследований и местного тераписта. Тогда хватило на одну сессию.
Ну, думаю, за столько времени это поделие должно стать лучше. Ага, как же. Оно стало ещё хуже.
В прошлый раз я ещё возмущался, дескать, а хули тут ветки исследований нет? Поковырялся чего-то, внезапно построил корабль и был таков. Но теперь беспокоит встречный вопрос: а хули тут делать, пока исследования идут?
Типичный распорядок дня примерно такой. Проснулись-потянулись, употребили simple meal, отравились, побежали полоть грядки, сделали десять кругов, чтобы только idle не заметили, покаколи, поплаколи и спать.
Каждые несколько дней вся эта параша разабавляется неслыханным праздником от местного кудесника историй: по твои припасы приходит рейд. Рейд встречают градом свинца, из-за чего он заканчивается за десять секунд. Но даже за это время местные дебилы умудряются схватить пару маслин и отправиться лежать в госпиталь.
И всё. Всё остальное время ты смотришь на повторение этих действий снова и снова, а так же на невозможно долгое продвижение исследований. Ты просто физически ограничен «широтой» развлечений.
Нет, ну там ещё есть умопомрачительные события, вроде «местный пироманьяк пошёл поджигать посевы под дождём», «наши таблетки пожрал наркоман, милорд», «белка обезумела, сможешь ли ты совладать с ней?», «нападение жуков-пидоров из далекого космоса» и прочие, но они вызывают только раздражение.
Увеличение сложности лишь усугубляет ситуацию - поломки и тантрумы идут по кд и вся база начинает работать в два раза медленее.
А ещё можно развлечь себя созданием корована: умышленно уменьшить количество рабочих рук взамен на… peace talk?
Корованы, кстати, вообще супервсратые. Отправил несколько человек на спасательную операцию, выдал им больше сотни сухпайков. Через три дня они почти всё сожрали, даже не дойдя до места назначения. Пришлось их разворачивать и забыть о путешествиях как о страшном сне.
Ну то есть это я так думал, что можно забыть, пока наконец через несколько реальных IRL дней мучений не провёл все исследования для корабля и не обнаружил, что
>The AI persona core is a highly valuable component used to build the ship computer core, which is one of the ship parts required to get off the planet. It can only be found in an item stash world quest
После этого выключил эту парашу и больше не возвращался к ней.


Это я всё к чему? А захожу я такой перед покупкой (да-да, могу себе позволить) в коммьюнити-хаб Стима и ищу тредики сравнения с DwarfFortress. Типичный тред:
– Господа, имели ли вы удовольствие ознакомиться с La forteresse naine? Как вы находите сию забаву в сравнении с ней?
– да нормально чё ты))) не парься))) в гномов я в этих не играл конешн, да и римджоб не купил, но у меня в нём 500 часов!!!
– лол двачую!!! собрал последние деньги с завтраков и играю теперь с утра до вечера, чтобы привести рубли в час к десяти копейкам. игра балдёж ваще атвичаю!!!
– Посмотрел на ютубе две минуты про DF. Тут контента как минимум столько же, а может и больше.

Хотел написать «поссал я им на ебальники за такие советы», но правильнее будет «поссал я себе на ебальник, что не смог отсеять комментарии препубертатных римворлдодебилов с их первым песком после майнкрафта».
Such cases.
Пасту писал в марте, очевидно
Аноним 11/12/18 Втр 14:21:32  3617260
>>3616993
Ты просто не умеешь его готовить.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740348516&searchtext=
Аноним 11/12/18 Втр 14:35:49  3617339
>>3606001 (OP)
У меня после того как все улетели на подобие корабля и под песенку аутировал на свою крепость внезапно сработал ивент где к тебе присоединяется пешка.
Правда потом он впал в катарсис от несправедливости мира и умер на 50 градусной жаре.
Забавно конечно прешь прешь по пустыне находишь ебанный замок у тебя отнимают +30 счастья и ты впадаешь в катарсис.
Аноним 11/12/18 Втр 14:41:31  3617372
>>3616993
Вообще это классика, рим затер до дыр, уже совершенно не интересно, а ДФ не могу осилить, точнее желания нет ковыряться в этом уберубогом интерфейсе. Нужна золотая середина, может Аврора 4х удивит
Аноним 11/12/18 Втр 14:53:05  3617443
Хули в римворлде нет возможности сделать окно в доме? Есть целая механика связаная с освещением, темнота влияет на настроение симов, лампы стоят денег и энергии, игра даже тени умеет отрисовывать пиздато. Но возможности влепить окно нет. Та же хуйня с водой, пол-игры завязано на том чтобы не сдохнуть с голоду, но вот вода почему-то нахуй никому не нужна, можно спокойно селиться в пустыне и в хуй не дуть. Вроде игра релизнулась, но так и осталась недоделанным говном.
Аноним 11/12/18 Втр 14:58:42  3617477
>>3616561
>один - про игру, второй - чистый аутизм с кучей всего
Скорее один продукт рассчитывающий на коммерческий успех, а другой созданный чисто для удовольствия.
>В RW сыграл уже после дворфов, и мне кажется, дворфы - проще.
Ну лично мне кажется что не проебать крепость в RW не намного труднее. Да людишек мало и от этого каждая смерть болезненнее, но это так себе сложность. А вот если отсутствие z-уровней не считать более казуальным, то я прям не знаю.
Аноним 11/12/18 Втр 15:01:59  3617501
>>3617443
Модами допилют.
Аноним 11/12/18 Втр 15:05:59  3617524
>>3617443
Потому что в этом всем не смысла, нахуй вообще окна нужны, это же сайфай, доступ к липездричесву это дефолтная или первая из доступных техов. Вода тоже, ну построишь колодец, все к нему будут ходить раз в день - вот и весь гейплей который тебе нужен?
Аноним 11/12/18 Втр 15:13:46  3617574
>>3607960
Да нахуй ты с себя на него проецируешь, анон?
Аноним 11/12/18 Втр 15:15:25  3617586
1544398148277.jpg (16Кб, 310x328)
>>3617524
>ну построишь холодильник, все к нему будут ходить раз в день - вот и весь гейплей который тебе нужен?
>ну построишь лампы один раз и они будут светить бесконечно, вот и весь гейплей который тебе нужен?
Аноним 11/12/18 Втр 15:19:13  3617611
>>3617586
>сравнил цепочку производства с единичной хуетой, которую построил и забыл
Аноним 11/12/18 Втр 17:50:03  3618357
>>3607682
Что ты пытаешься доказать? Какую связь имеют твои воображаемые друзья и ценность игры? Как графическая часть игры которую можно менять на тайлы влияет на ее геймплей?
Аноним 11/12/18 Втр 17:59:04  3618385
>>3607634
Генерируй small мир размером 65 клеток, историю максимум 100 лет делай и высаживайся на 3x3 месте. Тогда никаких лагов не будет, а можешь ещё и Masterwork накатить, это ещё +20% к фпс


Топ тредов
Избранное