Аноны, а есть в гейминдустрии, по вашему мнению, плохие студии разработчики/издатели? Сейчас на мой взгляд, три спидорак студии - червя-пидора, которые делают говно и загнали гейиндустрию в стагнацию и гниение: Обсидиан, Парадокс и Пиранья. Студии, делающие исключительно и только дерьмо. Скажи мне, что игра от знаменитого говнотрио и я скажу неиграя, что игорь - гумозная вонючая блевота. Радует только, что большая часть их поделок проваливается и едва-едва окупается, игрока ведь не обманешь, он видит, что игорь некачественная и не берут её. Пишите тут ваши варианты, мне очень интересно.
Очевидные Биотвари и Высерал Геймс, которые Деда Спейса клепали. Мне вообще все игры от ЕА не нравятся, прям будто собрала под себя говностудии одни.
>>2597593 (OP)Есть такая студия!
>>2597593 (OP)>посмотрите на меня! Я особенный! Я осуждю то, что тут, вроде бы, популярно! Я иду против толпы, а это значит, что мои вкусы наверняка лучше!Ясно.
>>2597659Совсем поехамши? Где ты хоть такое увидел-то?
>>2597593 (OP)Упитанно.
>>2597702В оппосте. Не такие как все гадят во многих разделах, причём временами они готовы за откровенную дичь просто чтобы выпендриться.
>>2597709Всм? Да и вообще, хватит обсуждать личность опа, а пишите плохие студии лучше.
>>2597593 (OP)>загнали гейиндустрию в стагнацию и гниение>>2597593 (OP)>что большая часть их поделок проваливается и едва-едва окупается
>>2597593 (OP)Мммммммм, толстота подъехала. Не фанат студий, но пробуй тоньше, мб кто подорвется. Серьезно, нахуя ты выбрал сразу 3 студии, на которые большинство тут дрочит, слишком палевно. И кстати, покормлю, расскажи как например парадоксы игровую индустрию вогнали в ступор
>>2597762Какая толстота-то? Я действительно считаю, что эти студии делают некачественные игры с никакущей графикой и анимацией, но позиционируют их нечто илитное и не для всех.
>>2597773Но графика и анимация это вообще малозначительные элементы игры. Более того, игры с графоном обычно хуйня собачья. Практически на 95%.Только быдло придаёт графону значение, коим ты и являешься.
>>2597773> с никакущей графикой и анимациейУроки сделал?
>>2597773А по-моему, ты просто решил выпендриться, назвав дрянью как бы популярные тут студии. Примерно так же как борцуны со старыми фоллачами и ведьмаком.>>2597773>но позиционируют их нечто илитное и не для всех. Не все же готовы пытаться усидеть на нескольких стульях как орёл наш Тодд Говард.
>>2597762Мб выпуская каждый божий день атласы по географии вместо игр?
>>2597762>И кстати, покормлю, расскажи как например парадоксы игровую индустрию вогнали в ступор А ведь это самый нелепый тезис местных толстяков.
>>2597784Ну так это блять отдельный жанр, чем он тебе мешает? Тебя заставляют играть в них или что? И как эти атласы мешают игровой индустрии? После каждого релиза атласа директор парадоксов ходит пальцы ломает кодерам из других компаний или что блять? Или они как-то на продажи других игр влияют?
>>2597593 (OP)>три спидорак студии - червя-пидора, которые делают говно и загнали гейиндустрию в стагнацию и гниение:3. Bethesda - 20 лет делают одну и ту же игру, на одном и том же движке.2. Infinity Ward - когда-то они сделали эволюционный шаг в шутерах. Потом они просто стали перевыпускать эту игру каждый год.1. Valve - ну тут всё понятно, когда-то делали игры (не считаю ХЛ2 великим шедевром), стали клепать моба и вообще превратились магазин. Хуёво не то что эти говноделы перестали выпускать игры, хуёво, что они убивают игропром своими раковыми ксго и дотой.
>>2597796Эти лучше подходят под описания ОПа.
>>2597796>1. Valve - ну тут всё понятно, когда-то делали игры (не считаю ХЛ2 великим шедевром), стали клепать моба и вообще превратились магазин. Хуёво не то что эти говноделы перестали выпускать игры, хуёво, что они убивают игропром своими раковыми ксго и дотой. Тащемта, как студия они поступили очень разумно, предлагая ресурсы перспективным разрабам (см. историю большинства их игр). Но то, что стим сейчас забит тоннами барахла из гринлайта, ненормально.
>>2597640чаю
>>2597593 (OP)Бефезда - делают хуйню для быдла. Скукоженные миры, телепортация в любой момент, топографические карты с gps маяками, примитивные квесты, всирание лора фолача, 40 лет не могут придумать нормальную систему ближнего боя или хотя бы хитбоксы, чтобы не махать палкой перед лицом дракона, весь эквип отличается циферкой брони, а всю оружие циферкой урона. ПИДАРАСЫ.Юбисофт - делают хуйню для быдла. Главный рак это их интерфейсы. В каждой игре есть радар, на котором будет показано абсолютно всё, все клады, все предметы, все враги, вообще всё. Куча дебильных эффектов по любому поводу ВЫ ПОЛУЧИЛИ УРОВЕНЬ, ВЫ ВЫПОЛНИЛИ ЗАДАНИЕ, ВЫ УБИЛИ ВРАГА, ВЫ ПОСРАЛИ. Все игры похожи друг на друга, скоро выйдет дивизия собак чести фар крида и никто и слова не скажет. Выпускают одно и то же каждый год 0 изменений, 0 инноваций, только УДОБСТВО, чтобы геймер нидайбох не потерялся в трёх соснах или не проиграл. ПИДАРАСЫ.Близард - делают хуйню для быдла. Элемент творчества давно просран. Карточная игра, сессионный шутер, моба, вов и дьяблу превратили в сессионки. Это вообще не игры теперь. Это просто загон времени за деньги. ПИДАРАСЫ это просто слабо сказано, это просто рак ёбаный, это хуже червя пидора. Юбисофт по сравнению с ними вообще лучшая студия.Биовэйр - делают хуйню для жирух яощиц и сжв с тамблера. Студия ВСЁ ещё после второго масс эффекта, но старые наработки были использованы во второй саже и третьем масс эффекте, поэтому они просто получились ниже среднего. То, что было дальше это куча говна на лопате, которые воинственные небритые лезбухи и прочие поехавшие, стоя за оградой радостно хватают своими ручёнками, чтобы заромансить очередного компаньона гея. Больше играть там не во что. Задания скатились до уровня ммо. Сюжеты так и остались про спасение мира от ЗЛА. Лишь бы было. ПИДАРАСЫ.
>>2597794Ну что, ОП, зелень кончилась? На один ОП пост тебя и хватило? Пиздец, школие, если тралить приходите, то тральте не тупостью
>>2597593 (OP)Валв и близзард главный рак индустрии, максимально тупые коммерчески успешные игры для широкой аудитории, на которые потом ориентируются другие баблорубы и скатывают индустрию в дегенеративный кал. Вторым эшелоном идут EA (убили или обыдлили кучу тайтлов) биотвари (романсы лгбт кинцо дебилизм), cdproject (кинцо для подпивасного быдла и говнарей) беседка (тупое говно для аутистов, зашкварили fallout), square enix (японцы, убили deus ex и tomb raider)
1) Беспезда - мрази твари сука уебища делают рескин параши
>>2597875Так не играй в их игры.
>>2597892Я так не играю в игры.
1 делают одну и ту же игру почти 20 лет2 бесстыдно хайпают свое устаревшее утиное говно, одновременно используя самые раковые игровые механики современности3 когда-то изредка выпускали нестандартные проекты, тебе сосут бабло своими блядскими отсосинами, забыв обо всем4 рескин одних и тех же моделек на одном и том же двигле 20 лет подряд
>>2597593 (OP)Аркейн.
>>2597915
>>2597915Когда-то сделали околошедевральных арх филателис и дарк мессию, а потом скатились в зашквареды.
>>2597640Бля, никогда не видел их логотип крупно, там рили стилизованный петух нарисован?
>>2597914>беседкаОни пробовали выпустить другую игру, но соснули с продажами. И эта игра была самой стабильной из всех выпущенных.https://www.youtube.com/watch?v=MZaQE_1gyzohttps://en.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_Adventures:_Redguard
>>2597931из всех выпущенных беседкой конечно же.
>>2597593 (OP)> делают говно и загнали гейндустрию в стагнацию и гниение>игры перечисленных студий постоянно проваливаются, не получают хвалебных отзывов, не становятся популярными у большинстваБля оп, иди уроки делай. Всем понятно что ты жирный сёма
>>2597921>арх филателисКривое инди говно по цене ААА проэкта. >дарк мессиюКонсольный слешерок на вечерок с прес икс ту вин. Вся игра проходится пинком.>зашкваредыТут всё ясно. Совершенно нелепый левел дизайн и бездарный арт дирекшн. Если есть энциклопедия говна, то Дизонорд 2 занимает в ней почетное место.Алсо ещё угробили шедевральный Прей, превратив его в говнорсив сим - самое худшее что было в игровой индустрии. Глупая и нелепая игра. Куда идти непонятно, драйва нет, простенького голливудского сюжета не завезли. Все враги это кляксы.
>>2597959Тогда еще не было инди, дебс. А фича с черчением заклятия руками - топовый гейплей, руны надо помнить самому.
>>2597975Инди это плохо сделанная игра.
>>2597978Нет, инди это ранний доступ, двадэ, гринлайт и кекстартер.
>>2597959Ты просто тупой дебил, а про дизайны можешь даже ебало не раскрывать, ты в этом даже не разбираешься
>>2597640Два чая.
Сажи опу жирообасу.Мамку его ебал.
Хейтить надо бородатых шведов в очках, эти пидорасы заебут сотнями косметических DLC, заебут.
>>2598102Никого не надо хейтить, надо объективно подходить к оценке деятельности студий.
>>2597593 (OP)This. Бездарная студия, просравшая гениальнейшую серию гонок. Underground 2, Most Wanted, Carbon - каждая игры была довольно неплохим олдскульным приключением, идеально передававшим отмосферу своего года. Но потом пришли они и превратили серию в Хот Пуршуит. Где тюнинг? Где хотя бы простенький сюжет? Я уже не прошу поистине эпохальный сюжет Most Wanted, хотя бы простенький сюжет с парой десятком персонажей. Где драйвовоый геймплей Undergound 2? Где все олдскул-кары? Зачем нужны эти все новые фирмы однодневки, если о них никто завтра не вспомнит? Почему игру назвали возвращением к корням, если она на них непохожа? Где гламур Underground? После Хот Порша был соврешенно убогий Most Wanted 2012. А уже потом благодаря им в серию пришли лутбоксы и СЖВ. Но хоть тюнинг оставили как напоминание, что когда-то Black Box изобрели NFS.
сажи тупому треду.
сажи.
>>2598128> гениальнейшую серию гонокОт это новости! > Underground 2, Most Wanted, Carbon - каждая игры была довольно неплохим олдскульным приключением, идеально передававшим отмосферу своего года.На этом моменте я свалился со стула.> Я уже не прошу поистине эпохальный сюжет Most WantedНа этом моменте я начал задыхатся от хохота. Перегони 100 бомжей в копипастных гонках. Шедеврально.> Почему игру назвали возвращением к корням, если она на них непохожа?На этом моменте я понял что так толстить невозможно.> Где гламур Underground?Что же ты творишь со мной, содомит? > Но хоть тюнинг оставили как напоминание, что когда-то Black Box изобрели NFS.Ууух. Пожалуйста не пости больше. Дай мне перерыв. Если смех продлевает жизнь, то сегодня я стал долгожителем.
>>2598172>кря
Удивительно! Ни слова про ЕА! Я обескуражен!
>>2597593 (OP)перепись мамкиных нонконформистов итт
>>2598194И Рокстаров нет и Конами. Хочу толстоты. А ну-ка быстро обосрали.
>>2598209А хули их обсирать? Ну клёпают EA новые части, в которых нихуя нет. Ну и пошли они нахуй. Я лучше в старые части поиграю.
>>2598230А ну пошел нахуй из треда, адекватоблядок.
>>2597593 (OP)Биседка, ВСЁ СКАТИЛИ
>>2598424Почему у него сталкер на фоне?
>>2598115Вот поэтому параходы пидоры. Во первых слишком дрочат косметические DLC, а во вторых положили хуй на 4ые утюги, васяны в воркшопе потенциальных DLC больше наклепали.
>>2597593 (OP)Что, сынок, проснулся уже? А я тебя закопать не успел...
>>2597811>ненормальноМмм, почему нет?
>>2598570>Васяны в воркшопеПиздец лицемерие. То вам блять моды хорошо, то моды плохо.
>>2597593 (OP)Проиграл в голос с Параходов - спонсоров мирового террора. Так толсто, что даже тонко, ОП. Продолжай.
>>2598128>This. Бездарная студия, просравшая гениальнейшую серию гонок. Underground 2, Most Wanted, Carbon - каждая игры была довольно неплохим олдскульным приключением, идеально передававшим отмосферу своего года. Но потом пришли они и превратили серию в Хот Пуршуит. Где тюнинг? Где хотя бы простенький сюжет? Какой же ты ньюфаг.Мимо застал NFS до сракерских серий.>>2598584Стим оказался завален сделанным на коленке шлаком.
>>2597928Осом пчиц же.
Бамп
>>2598648для кого фильтры ввели?
>>2598516тому что он долбоеб
>>2597593 (OP)Блюдце перед монитором на половину заполнено. В след раз рокстар, CDPR, Devolver к ним допиши.
>>2597914А че ремеди делают? У них вроде только максим, аллах и квантумбрейк.
>>2599260Видимо он считает что это все одна игра.
>>2599287Но ведь так и есть.
>>2598648>шлакомЭээнд? Это затмило нормальные игры?
>>2597593 (OP)Хуже уже нет
>>2599311Так и быть.
>>2597593 (OP)1)Моджанг. Популяризовали выживачи-песочницы с крафтингом в раннем доступе. Гринлайт стима был просто завален подобными похожими друг на друга играми, и даже в ААА-говнеце(как, например, в Зельде) без Майнкрафтовских игровых элементов, типа фарминга говяжьих анусов, теперь никуда.2)Вольво. Популяризовали лутбоксы.3)Риот. Популяризовали мобы и цуберспорт.4)Юби. Популяризовали пустынные опенворлды с однотипными квестами и бессмысленными апгрейдами.
Беседка, ставит людям клеймо прокаженных. Напоминают мне о моих недостатках.
>>2599408Но ведь на пиках игори не беседки, вернее это игори беседки-издателя, но не беседки-разработчика.
>>2599420Скорее всего эту петушиную метку придумал именно издатель, сама игра ведь не пытается чем-то меня уколоть.
>>2599420>Но ведь на пиках говно не говноеба, вернее это игори говноеба-высерателя, но не говноеба-выссыкателя.
>>2599424Ньювич нормальная часть же, не? Хули хейт!
>>2599434Шизик который тут неделю срет сказал что она говно и все ее ненавидят.
>>2597593 (OP)Двачую Обсидиан.
>>2599396>без Майнкрафтовских игровых элементов, типа фарминга говяжьих анусов, теперь никуда.Ахуенный игровой элемент из майнкрафта. Прямо именно оттуда.
>>2598516Когда Иллюша был популярный он все время троллил фанатов сталкера, мол вот возьму и разнесу вашу игру, или похвалю, это был такой кликбейт для виртуалити.
>>2599561Ну и что с этим вашим Илюшей теперь, где он и где сталкер..?
>>2599636Всеми забытый стример живущий на донатесы рофлящий на стримах для школьников. А Сталкер забытая Грегором серия к которой никто не делает продолжение.
>>2599645Похоже их судьбы связаны неразрывно...
>>2599645Все еще надеюсь, что Грегор таки продал права беседке
>>2597593 (OP)У тебя три ошибки в наборе беседка, биовари и ЕА.
>>2599676Но ЕА хорошая студия. У них челлендж повсюду.
>>2599683Чем она хорошая-то?
>>2599770Во всех их играх ЧЕЛЛЕНДЖ ВЕЗДЕ же. Воо, а их сортивные симуляторы ЭТО В ИГРЕ. Понимаешь? А еще Юбисофт неплохие! Ведь у них в каждой игре КРАТИВНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ!
>>2599770Дорого, особенно когда речь заходит о боярских изданиях и лукбоксах
>>2597593 (OP)>загнали гейиндустрию в стагнацию и гниениеТолько вот студии эти ничтожны и на гейминдустрию никакого влияния не оказывают, лiл.Покормил
>>2599896Ты не прав, каждый раз, когда выходит игра от них, создаются треды тут.
>>2599900>выходитАИБы не показатель же, в отличи от прибыли и количества игроков.И прибыль и аудитория у этих студий катастрофически ничтожна по сравнению с какими-нибудь ЕА или Активижн.
>>2599908Прибыль и количество игроков не показатель для искусства.
>>2597593 (OP)>три спидорак студии - червя-пидора>Обсидиан, Парадокс и Пиранья>Я скозал
>>2597593 (OP)Несколько лет не мог собраться с силами и разобраться, как игра в Crusader Kings 2. Недавно все-таки осилил и теперь 24/7 залипаю. Гениальная игра. Благодаря ей попускаюсь от дудки и бухла без проблем. Раньше одной из моей любимейших игр был Medieval 2 Total War с модами, но даже оригинальный Crusader Kings 2 лучше тотал вата просто в сотню раз, если вы фанат пошаговых стратегий
>>2600037те, кто сравнивает Crusader Kings 2 с The Sims, не особо ошибаются. Убрали симлиш, убрали кушать и испражняться, перенесли действие в средневековье, добавили карту и дворцовые интриги — вот, собственно, и все различия. Наверное, поэтому некоторым девочкам нянчить Галисию нравится не меньше, чем очередную идеальную семейку
>>2597593 (OP)Близзард пожалуй. Овердроч.Сделали хуйню и хуйню добавляют. Новые персонажи просто ебанный кусок тупого говна, один ниграфистинг норм, но там такой контроль скилов нужен и реакция, проще уж Аим выдрачить и на МакКряке играть.Ну и блядомерси, которую сделали ещё большей имбой. Сомневаюсь что хоть один новый герой превзойдёт дефолтного по скилам/истории и личности.
Очевидные Активижн, ЕА и Юбики
>>2597593 (OP)>купить права на WoD>издавать игры Обсидиан>то есть не совсем игры, скорее уткометрическую парашу>быть paradox interactive
плохих компаний нет есть плохие гои игроки которые не хотят платить за моды(с)Джон такой же игрок как и вы, автор бестселлера "Мартыхологов под кроватью поищи, сука блядь!"
>>2597593 (OP)Побольше оскорблений, побольше! Еще добавь три студии: Valve, CD Projekt Red и Blizzard. Тогда будет настолько толсто, что аж тонко!
>>2600138Но если ты видишь толщину, то почему ты постишь в тред, вместо того, чтобы сагать его, дон?
>>2600140Какая разница, тут каждый день по пять таких тредов, твоя сага вообще не помогает. С сажей написал, а ничего не изменится!
Ебать тут жиром всё обросло. Скрыл нахуй ваш раковый тред.
Но один бамп, сильнее тысяч саж. Давайте не будем обращать внимание на отчего-то негодующих товарищей, а продолжим несомненно интересное обсуждение, ни разу не поднимавшееся на доске.
>>2600382>ни разу
>>2597593 (OP)Ебать дибил.
>>2600415С тобой все хорошо?
>>2597593 (OP)тред не читал. Bethesda дерьмо и говно.
>>2600420Да, хорошо, а что?
>>2600432Ну и слава Богу, ничего, я просто беспокоился.
>>2597593 (OP)>параходы>червя-пидора, которые делают говно и загнали гейиндустрию в стагнацию и гниениеА вот про параходов это, однако, правда. Они в последнее время ничего, кроме говна, не клепают. Так говно ещё и СЖВ.
>Аноны, а есть в гейминдустрии, по вашему мнению, плохие студии разработчики/издатели? Все. Кроме анонимусов и тех, кто не стремиться сделать на этом гешефт - идейные прогеры, аутисты, и прочие шизофреники.
>>2600462Мы удалились так далеко в минус, что уже совсем скоро можно сделать полный круг. Интересно, наступят ли времена на дваче, когда анон будет "иронично" доказывать, что на самом деле игры - это хорошая вещь, играть в них ему нравится, а хорошие разработчики - хорошие?
>>2597593 (OP)Какой толстый вброс, вай.
>>2599654Права у Григоровича. Сталкера 2 он сделает, когда придет время. Время еще не пришло.
>>2600468>Мы удалились так далеко в минус, что уже совсем скоро можно сделать полный круг.Полный круг - перестать играть в игры и забыть обо всем с ними связанным.
Парадоксы заебись, обсидианы опущены и делают ток так себе игры, пираньябайтс говно, да.Алсо, ору>парадоксы скатили ряя>сделали ck2 самую пиздатую стратегию из вышедших за последние дохуя лет:thinking:
>>2597593 (OP)>Сейчас на мой взглядСпасибо, ваше мнение очень важно для нас. Мы Вам перезвоним.
>>2597593 (OP)Мне кажется это прост отредактированная паста, в оригинале которой должны были быть Биоваре, Ебасофт и Бефпезда.
>>2600540>Биоваре, Ебасофт и Бефпезда.Но ведь эти студии лучше абсолютно ВСЕМ, чем шарашкины конторы перечисленные в оп-посте. Да хотя бы показатели финансовой успешности сравните...
>>2600559Троллинг тупостью, как это... Оригинально!
>>2600564Но это не тролинг, я действительно так считаю.
>>2600531> ck2 > стратегияДа у тебя и сапёр с одной миной на 100 клеток - хорткор.
>>2600573Кликеродебил-фанат ртс не палится
>>2600577Хлебушек, плиз. Из всей четвёрки игр, кресты - самое ёбанное говнище про пришельцев.
>>2600586Аргументы будут?
>>2600620Могу пруфануть СРИ из Риги.
>>2597593 (OP)Arcane. Физически не могу играть в их высеры. Ни с одной другой студией такого нет, даже с самыми кончеными уебанами. Уж лучше в фаркрай или колду играть.
>>2597975Ты даун? Руны в книге есть, блядь. И управление там такое, что рисовать хуйню на экране - чистое издевательство.
>>2600645И? Что ты этим пруфанешь?
>>2597593 (OP)Объясните откуда идёт этот хейт к нишевым играм? Почему в общественном сознании гипертрофируются до состояния гротеска малейшие недостатки этих игр, а при этом те же самые недостатки другим, намного более мейнстримным играм прощаются просто так, по дефолту. Неужели люди настолько тупы?
Вижу что игра релейтед к ЕАмразям/Юбипитухам/Беспезде - прохожу мимо. Один хуй кроме конвейеропараши нихуя не делают, да еще и свои ебланские юплеи вместо правоверной габенопараши продвигают.
>>2597780анимация - важнейший визуальный элемент
>>2603121Наверно когда фанатики нишевых игр, начинают посвещать свое время время в интернете поливанию фекалиями мейнстримных игр и их игроковНет, ну хочет человек тыкать проверочки в спичах на интеллект и наслаждаться диалогом от разработчиков награждающего игрока за такой интеллектуальный поступок, но вот не надо говорить, что это настоящее тру рпг, все остальные делают не тру, игроки в них говноеды и прочее, что мы каждый раз видим, когда шизики от обсидианов и парадоксов начинают совать свое внутренее говно в совершенно не относящееся к этому обсуждение. Естественно когда мы в очередной раз хороним рпг тред или какой то другая близкая тема к играм от обсидианов, парадоксов, пираньев, то милости прошу, но ведь нет, обсидианышизик постоянно лезет туда, где обсуждают игры и начинают проясняют за свое книжцо, парадоксодауны каждый раз, когда тема касается стратегий советуют свое говно, при этом обратные советы они не воспринимают - большинство из них играли только в циву и парадоксоговно и за место роста вкуса в жанре, они продолжают жрать одно и тоже в компании таких же ебантяев, а разрабам только такие говноеды и нужны.
>>2597640Поддерживаю.> я скажу неиграя, что игорь - гумозная вонючая блевотаДолбоёб потому что
>>2597773> Я действительно считаю, что эти студии делают некачественные игры с никакущей графикой и анимацией, но позиционируют их нечто илитное и не для всех.ОП уже просто собрал всё "школьник бинго". Не удивлюсь, если он ещё на ведьмачка дрочит, но пока этот ущербный тред покидаю.
>>2603145Ну вдруг ОП действительно так считает, имеет право, его лично субъективное мнение, почему нет-то? Ты кстати можешь быть с ним не согласен.
>>2603157Да я не говорю, что так считать нельзя, просто это индикатор школия. В приличном обществе геймеров упоминать графон и анимации как положительные стороны игры вообще не принято, а как решающий фактор в выборе игр - считается вообще зашкварным.
>>2603158> В приличном обществе геймеровЭто где? На Канобу? Или форуме Кинмана?
>>2603157Коль скоро это его личное мнение, то ему не стоит писать столь вызывающим тоном.
>>2603213Может он специально так написал, чтобы завлечь данным текстом побольше анонов в тред и спровоцировать их на написание порицающих комментариев?
Между прочим, помимо сомнительного конвеера, юбики еще фор гонор и р6с сделали, и пусть обе были с привкусом говнеца на старте, сейчас эти игры стали гораздо лучше.
>>2603141ебать порватка текста настрочила, твой высер никто читать не будет, смирись.
>>2603228Да нет, такого не может быть.
>>2597593 (OP)Толсто
>>2603256Нихуя, согласен с опом, хотя конечно и толстит, но доля истины в его словах есть.
>>2603276Семеееен Семеееныч
>>2603276почти не спалился. бывает
>>2603276> опСемен еще никогда не был так близок провалу
/тхреад
>>2603121Потому что они тут популярны, а это значит, что можно с минимальными усилиями показать, какой ты особенный и не похожий на серую толпу. Сюда же идёт необоснованная критика Доты, треды о бомжаке, а в других разделах - демонстративная поддержка каких-нибудь плоскоземельщиков и креационистов.
>>2603121> Объясните откуда идёт этот хейт к нишевым играм?Потому что разработчики пидорасы, а игроки - говноеды. Например обсидианы. Делают изометрическое говно, говноеды, косящие под ценителей игр, жрут. А всем остальным печёт.
>>2603582>посмотрите на меня! Я особенный! Я осуждаю то, что тут, вроде бы, популярно! Я иду против толпы, а это значит, что мои вкусы наверняка лучше! Пусть даже я и не мог сказать ничего по существу ни про одну из их игр, но подобные комментарии дают понять, что я знаю толк в играх.
>>2603137>важнейший визуальный
>>2604038А ты в текстовые игры играешь?
>>2597780Ты европу универсалис или хёртс оф айрон играл вообще?
>>2604150Я поиграл 20 минут и удалил, хуйня какая-то.
>>2604150Нет. Не интересуют реальные сеттинги.
>>2597959Драйв есть если уметь в неё играть и уметь в правильную прокачку. Сюжет вполне норм. Мне лично заебись, так как люблю эту тему с обьединением разума в единый организм. Больше всего полюбиламь именно за иммерсимность с элементами метроидвании. Да и при перемещении, нужно просто смотреть по сторонам и стрелять из гипс пушки в стены. Инопланетяне так и вовсе, не гуманоидные, что больше всего понравилось. Так что лично мне зашло 12/10 ориджинал син 2 от мира гта
>>2604163Я вот накатил мод на тамриель. Правда это вроле был крушейдэр кингс
>>2603137В глобальной стратегии?
>>2604205Почему нет? Или если жанр полумертв, то надо срать-мазать и пусть болванчики тыкают воздух с тремя кадрами анимации? Вот возьмем новые тотал вары, они-то уделяют огромное количество труда на создание красивых и эпичных анимаций, а результат - единственная ААА стратегия, которая не только окупается, но и приносит сверхприбыли.
>>2605472>а результат - единственная ААА стратегия, которая не только окупается, но и приносит сверхприбыли. А тем временем доминионс даёт игроку 1500 разных юнитов и 1000 заклинаний. И всё это> болванчики тыкают воздух с тремя кадрами анимациии всем насрать что по этому поводу думает васян-подпивас.
>>2605527Да только суммарный онлайн в тотал варах несоизмеримо больше.
>>2597593 (OP)ВАЛЬВЕпиздят разработки молодых перспективных игроделов и присваивают их жырничу
>>2605551Как там в нулевых?
>>2605541И? Быдла всегда и везде больше. Ну вот так сложилось, что человек рождается слабым и глупым и всю жизнь ему нужно расти и развиваться, но осилить это способен не каждый.
>>2605577>То что мне нравицо - для илиты, что ненравицо - для бытла, скожи им мам!))Толстенько, но это так не работает на самом деле. Видишь ли, нравится/не_нравится это впечатления, это всегда субъективно; а цифры можно сравнить, значит цифры - это объективно, онлайн - объективный показатель(инбифо пукб). Твои 1500 юнитов показатель тоже объективный, но стоит учитывать, что наверняка это перекрас одной модельки с зеркальными статами, в отличие от серии ТВ, где каждый юнит - уникальная боевая единица, которой можно найти своё эффективное применение на поле боя, такие дела.
>>2605527>А тем временем доминионс даёт игроку 1500 разных юнитов и 1000 заклинанийВот только активно используются от силы 200 юнитов и 50 заклинаний.И к сожалению без дроча меты и гайдиков играть невозможно. С компом не попрактикуешься - он невероятно туп. А если полезешь в мультиплеер преодолев все анальные пляски с PBEM, который до сих пор, в пятой части игры, не автоматизирован, не смотря на то, что это кагбе основной режим игры, то один петуч, хоть немного взродчнувший гайдики, разъебет десять нубов разом, и не вспотеет.
>>2605674>один петуч, хоть немного взродчнувший гайдики, разъебет десять нубов разом, и не вспотеет. Разве не в этом суть любой стратегической игры? да и вообще любой осознанной деятельности
>>2605604Не надо тут скатывать всё в хуйню про субъективно-объективно, это лучший способ долго пиздеть и не придти ни к каким выводам.Разнообразие юнитов, тактик, подходов, сложность игровой системы - это качественные показатели.Количество игроков - количественный.
>>2605726>разнообразные юнитовА в чем они разнообразны?
>>26057261500 одинаковых юнитов, отличающихся только цветом текстурки - показатель количественный, при том и запиленный исключительно ради количества, это очевидно.
>>2605732У каждого юнита разные характеристики размера, живучести, силы, скорости, атаки, защиты, множество дополнительных пассивных способностей. Вплоть до того, что у двух разных наций примерно одинаковый юнит типа "солдат-человек с мечом и щитом" играют совершенно по разному, у одних он, например, не мёрзнет в боях в холодных провинциях, а у других ходит с повышенной скоростью и не тормозит своим присутствием армию с более лёгкими солдатами.
>>2605753Тогда всякие игры с конструкторами юнитов самые глубокие. Делай кого хочешь, разнообразие!
>>2605761И много ли таких? Да и в тех что есть там обычно выбор из трёх частей в пяти модулях.
>>2605771Стелларис, например.
>>2605780Малярис не зашел же, разве нет? Старые фанаты парахододрочилен сказали, что говно и оказуалеле. Подпивасам даже оказуаленное - СЛОЖНА, НИПАНЯТНА.
>>2606012и все равно играют
>>2605780Там не такая уж и масштабная кастомизация, тем более, что её с каждым патчем всё больше и больше урезают.
>>2606197>урезаютЧего?
>>2606199Ну в прошлом длц запретили любое оружие на любой тип кораблей ставить, торпеды только на корветы и крейсера, пво наоборот запретили на корветы ставить, суперпушки только на линкоры. В следующем длц собираются генераторы отдельным модулем сделать и всех на один метод сверхсвета посадить.
>>2606211>один методКакого хуя вообще?
>>2597593 (OP)
>>2606266переделывают полностью клайм. теперь нужно в системах строить ткушку. ограниченное число ткушек можно проапргейдить до станций(несколько уровней апгрейда), которые берут на себя функции космопортов + бонусные модули + защитные платформы. что юы это все работало ну кто пойдет ебащить хорошо защищенные станции когда, их можно тупо обойти всех пересаживаю на гипердрайв. джампдвижок в лейтгейме идет как допмодуль, который долго перезаряжается, вместо вормхолов - древние врата, которые можно отремонтировать в мидгейме и возможно построить свои как мегаструктурки в лейте - позволяют прыгать на любые доступные врата. к этому всему добавляются всякие мелочи типа бонусов туманостей, сенсоров и прочая.
>>2606266Стратегия ниполучается, варпобляди ломают любую защиту просто перелетая её. А там собираются сделать онли гипер, червоточины как естественные тоннели и лейтгейм технологию, а джамп позволяет прыжок как раньше с варпом, но с кулдауном и дебаффом.
>>2606304прастите за афрографию. нихуя не спал сегодня
>>2606312Какое говно
>>2606211Там же есть пво что в медиум слот лезет. Альзо если они такие умные хуйли тогда не сделают разные построения для флота, или что бы в лейте ваябл были все типы кораблей а не только батлшипы
>>2606312>А там собираются сделать онли гипер, червоточины как естественные тоннели и лейтгейм технологию, Прямо как в орионе 96 года чтоли?
>>2605472Ты хотя бы играл в Total War? Ты понимаешь, что "красивые и эпичные (что за нелепый эпитет) анимации" там только в режиме сражений, а на глобальной карте все предельно схематично?
>>2597593 (OP)Калософт-юбисофт, раньше делал качественные поделки уровни средней игры на выходные, сейчас скатился к хуям в говнину. Все студии делавшие колду после модерн варфаир и первой блек опс.Все ММО производители кала.Любая моба в стиме. Список бесконечен, тысячи их. Пока будещь перечислять выйдет очередная порция пораши.
>>2606407>Там же есть пво что в медиум слот лезет.Больше нет.
>>2597593 (OP)аккелла
>>2607185Даже в трейлер игры вставляли для рекламы, как динозаврик дерется с дракончиком ингейм.
>>2606304Европка в космосе. А норм хуле, благо что европка обычная заебала в край.
>>2597593 (OP)>студия червьTeam17>студия пидерOxins Style
>>2597640Чем плоха СДПР? Читал ту новость, где типа пишут, что у них там условия работы хуевые; имхо - фейк, да и непосредственно игрока никак не касается. Так что пост - толстота.
>>2614648Тем, что скатили оригинальную самобытную игру к подпивасному развлечению для быдла с дженерик боевой системой на двух кнопках и кинцом.
>>2615032Ахуеть, ты хоть сам-то в первого играл? Там боевка вообще на одной кнопке-кутэе, так что СДПР сильно развивали её от части к части, делали её более глубокой и комплексной, это объективно.
>>2615032Какую из? Ну т.е ведьмин1 = готика, комбат идентичен за исключением переключения стилей. Есть выбор из 2х стульевВ2 -Вышел после ризенов, во многом их копируя. Пытался претендовать на слешер, типо как души, но был слишком кривой в сравнении с ними. Ну уж комбат в душах был явно лучше. РПГ часть про два стула, у меня с этим проблем нет. Прошел, забыл, перенес сейв.Ведьмин3-В очередной раз попробовал унизить души посредством комбата, забыв о том что в душах помимо лонгсворда есть еще 99999 девайсов. Спустя 250 часов в игре стало скучно, за это время закрыл карты (ненавижу блядь скеллиге, эксплорил без лодки) и почти все ачивменты. Есть выбор из 2х стульев, оба хуевые, есть сломаный талант на додж, комбат приедается быстро (ведьмин знает только про лонгсворд), карта замусорена говном квестов там далеко не так много.
>>2616117Первую часть скатили в третью. Двушку я вообще с трудом воспринимаю как самостоятельную игру, это какое-то длс переходное между первой и второй.Всю годноту первой просрали, но кинца и удобства трёшки не завезли.
>>2615811Хуективно. Это кутейэ игралось интересно и необычно. А в боёвку трёшки я играл уже 100 до этого.
>>2616117Чет проиграл с душедауна, в манямирке которого весь мир крутится вокруг душ, а все разработчики только и пытаются сделать каквдушох.
>>2616117>Ну т.е ведьмин1 = готика, комбат идентичен за исключением переключения стилей. Есть выбор из 2х стульевТы в них хотя бы играл? В Готике ты удерживаешь лкм и долбишь по стрелкам, выбирая подходящую атаку, в Ведьмак - странное QTE.
>>2616679Если в ведьмаке кте, то и в готике тоже, потому что долбить по стрелкам нужно строго по таймингу, по окончании предыдущей анимации, иначе проебёшь комбо или откроешся. Какое йте нахуй, долбоёб? Вы меня заебали уже сука
>>2616848Натуральный квик тайм евент, когда меч начинает светится, то надо жать на левую кнопку, иначе комбы не будет. Помимо графики, главнейшее влияние именно этой составляющей гейплея, что ведьмак один не играется нормально в 2к17.
>>2616848Дебс, в готане ты имеешь прямое управление персонажем. Нажал на кнопку - ударил, воздух или врага не важно, нажал на другую кнопку - провёл боковой удар, нажал третью кнопку - поставил блок, четвёртую - отпрыгнул назад избегая атак. От того, что там нельзя дико долбить атаку, боёвка в кте не превращается.В ведьмаке другая система совсем, там всё автоматизировано кроме твоей позиции относительно врага. Выбрал врага - жмёшь атаку с определёнными интервалами чтобы его убить, всё, никаких тебе блоков, прыжков (на самом деле есть, но ничего не дают кроме смены положения) и прочего. Но и там эту боёвку кте назвать нельзя, т.к. ты сохраняешь возможность полного управления своим героем, можешь менять оружия, стили, кастовать знаки, перемещаться в любой момент. Во время кте игра всегда берёт управление на себя.
>>2616858>Натуральный квик тайм евент, когда анимция удара заканчивается, то надо жать на левую кнопку, иначе комбы не будет. Помимо графики, главнейшее влияние именно этой составляющей гейплея, что готика один не играется нормально в 2к17.
>>2616884Ну так котика и не играется нормально, что не так-то?
>>2616893То блять, что в видемаке не кте, долбоёб.
>>2616896Нажимать кнопку в нужный момент - вариация кте все же.
>>2616902Тогда почти любая боевая система - кте. Бетмен, безумный макс, тени мордора, асасин, ВЕДЬМАК3 - боёвка на кте, ведь нужно нажимать кнопку контратаки в момент, когда над головой врага загорается молния\значок мышки\красные нимбы\треугольник\красный силуэт.
>>2616934>Бетмен, безумный макс, тени мордора, асасин, ВЕДЬМАК3 - боёвка на ктеДа.
>>2617037Зачем тогда доёбываться к боёвке первой части, если ничего не изменилось?
>>2617084Всё изменилось, в говнооднушке ты стоишь как аутист, в центре толпы, а в трехе прямое управление персонажем, каждый удар чувствуется, импакт ощущается полностью.
>>2617091Но доёб был не к этому.
>>2617117Кте-даун толстит, у него и в шутерах кте найдется, надо же нажимать на ЛКМ, когда видишь врага - значит кте.
>>2616879>четвёртую - отпрыгнул назад избегая атакКак это сделать? Я знал только про 2 удара и блок.
>>2616487шизя уймисьот первой части даже сапек открестилса
>>2618819>сапекЭто тот слабоумный о которого бомбит, что он права за 4к бачей просрал?
>>2618819Сапек от всей серии открестился, маня.
>>2618369Во втором готане - пробел, в первом - отпустить ЛКМ и нажать назад.
>>2606304Все равно Стелларис пожалуй худшая игра Парадоксов. Когда вышла, скачал через месяц, жалко было покупать. И не зря. Лютая херня. Строишь домики в космосе. Вся боевка - согнать как можно больше кораблей в систему и наблюдать за боем. Просто смотреть. Я был крайне удивлен, что Парадоксы с боевкой так обосрались, они же сделали СК2 с ее перками генералов, когда черта характера давала возможность в бою использовать исключительную тактику. Доверил фланг пьянице? Будь готов, что все пойдет по пизде. И т.д. И после всего этого получить стелларис с его "разнообразием" в виде 3 пушек? Что порадовало, так только 3 вида перемещения, ни в одной игре такого не встречал. Остальное все - голимая фигня. Даже в Орион играть было интереснее, чем в него.
>>2597593 (OP)Притворюсь что не заметил жирноты ОПа и вброшу свои три студии, но с аргументацией:Electronic arts, TakeTwo interactive, Bethesda softworks и Activition Blizzard.Что с ними не так? А дело в том, что они все в той или иной степени продвигают монетизацию своих игр.Возможно сами разработчики, которые на них работают, и хотели бы делать нормальные игры, но жадные издатели заставляют подстраивать игру под ненавязчивое "Ну братан, ну задонать, чё ты как лох будешь гриндить? Ты же нормальный поц, тебе жалко что ли сотку-другую?"https://3dnews.ru/960184http://gameguru.ru/games/grand_theft_auto_5/vladelets_gta_i_red_dead_redemption_uvelichit_donat_v_svoix_igrax/news.htmlПро то, что во всех играх от EA в 2017 есть донат в той или иной степени, я думаю говорить не надо.Отдельно стоит беседка, которая отчаянно хочет монетизировать моды для своих игр и тем самым получать деньги буквально из воздуха, что очень сильно искажает саму концепцию любительского модостроения.Ну и сопутствующее проталкивание скайрима на все возможные и невозможные платформы раздражает.Хватит насиловать полумертвую игру, суки! Делайте новые свитки!
>>2618895Убери игры этих компаний, и на рынке останется исключительно индюшатина, которая при отсутствии конкуренции сразу же скатится в монетизацию.
>>2618981Ну т.е. ещё лет 5 назад всё было ок, а сейчас внезапно нужны микротранзакции, лутбоксы и прочее и прочее?По-моему проблема в том, что издатели почуяли лёгкие деньги, читай сверхприбыль, и решили что игроки готовы платить намного больше. А затем, видимо, решили что надо игрока стимулировать и что они уже не готовы, а должны платить.Но, т.к. там работают умные, хоть и жадные, люди, то они понимают что просто так нельзя навязывать донат, и они просто дают альтернативу: либо задрачивай игру, либо раскошеливайся.Раньше с этим было проще и всё было завязано на онлайн-проектах, которые были либо по подписке, либо f2p, а теперь эти уёбки ищут способ выжать денег вообще из всего подряд.Если Тоддлер сумеет подружить моды с онлайном, то я практически уверен что он придумает способ и его монетезировать.
>>2619032Да 5 лет назад длц всякие уже были. Ситуация в индустрии поменялась ровно 10 лет назад, с выходом соснолей предыдущего поколения, они и убили индустрию, сделав её слишком широкой и графоноориентированной.Сейчас для игрока главная ценность - графон, анимации, голос, режессура всякая, короче вещи которые стоят дохуя денег. Ясное дело издатели хотят их отбить.
>>2619039> для игрока главная ценность - графон, анимации, голос, режессура всякая, короче вещи которые стоят дохуя денегА кто это продвигал? Сами же издатели. А ещё как привлечёшь широкую аудиторию.
>>2619048Отуплением игр например. А потом типичный харкачер жалуется что очередную серию скатили, но всё равно наворачивает за обе щеки потому что графон. И он хочет ещё больше графона, но жалуется на лутбоксы.
>>2619053>Отуплением игрневозможно отупить то, что было тупым изначально.
>>2619072Посмотри на морровинд, потом посмотри на обливион.
>>2619074ну хорошо хоть не на тебя надо смотреть
>>2619076))
>>2619039Я знал что ты скажешь про длц, но мой аргумент таков, что ДЛЦ - это труд разработчиков, выраженный в новом контенте.Да, само качество этого контента разнится: для той же облы были как бездарные скины для лошади, так и шедевральные Дрожащие Острова.Но я жалуюсь на другое: сейчас разработчики намеренно строят игровой процесс таким образом читай "коверкают", чтобы у тебя было желание задонатить. Или, в случае беседки, не делать ничего и стричь процент с мододелов.
>>2618858Спасибо!
>>2603228Иными словами, это уже не столько личное, сколько вброс.
>>2597593 (OP)Терерь и они. С ДАО одно говнище.
>>2620520В догонку.
>>2620520Теперь?
>>2620799> С ДАО одно говнище.
>>2621073Ну так со времён этого ТЕПЕРЬ 10 лет уж прошло.