Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 149 | 21 | 41
Назад Вниз Каталог Обновить

Утерянные технологии древних Аноним 02/11/17 Чтв 05:57:23  2514185  
tumblromqts0yxe[...].png (419Кб, 500x551)
честные отражения пола и сотни неисчезающих гильз

https://youtu.be/zFIu4CF-uK4?t=2m12s

Аноним 02/11/17 Чтв 06:16:31  2514196
id1465374901343[...].jpg (260Кб, 1600x900)
>>2514185 (OP)
>честные отражения
Дублирование всей геометрии уровня и персонажей.
Честные отражение только совсем недавно завезди
Аноним 02/11/17 Чтв 06:20:17  2514198
>>2514196
спрайтовое наебалово
Аноним 02/11/17 Чтв 06:25:53  2514201
>>2514185 (OP)
А почему тут честные отражения раз в 2 кадра обновляются?
Аноним 02/11/17 Чтв 06:26:06  2514202
>>2514198
Твой 3d марк? Это же так охуенно рендерить в два раза больше полигонов ради эффекта, что выглядит ка зеркальное говно.
Аноним 02/11/17 Чтв 07:58:19  2514285
>>2514251
гы лол
Аноним 02/11/17 Чтв 08:00:43  2514287
chaos-theory-808.jpg (45Кб, 1024x768)
>>2514202
могли себе позволить
Аноним 02/11/17 Чтв 08:19:32  2514302
maxresdefault[1].jpg (55Кб, 1280x720)
>>2514287
Мде, а сейчас никто не может, ну сооовсем
Аноним 02/11/17 Чтв 08:24:53  2514306
image.png (279Кб, 340x604)
>>2514303
Потому что это сцена из матрицы, сделанная на движке макса пейна. Вполне официально.

>В readme программы 3DMark2001, авторы которой (MadOnion.com — соседи Remedy по офису, между прочим) прославились тем, что на движке Max Payne воссоздали пострелушку из The Matrix, есть один занимательный абзац. «Качество моделей и текстур данной сцены никоим образом не дает представления об уровне качества Max Payne». Помнится, тогда все грешным делом подумали, что MadOnion сознательно пошла на уничижение своих трудов. А вот и зря — на самом деле пресловутая сцена кое в чем даже превосходила детище Remedy. Уберите до неприличия рифленые подошвы ховноступов MadOnion'овского псевдо-Нео, забудьте об разлетающихся во все стороны кусках мраморных колонн, упростите модель освещения до уровня Quake 2Краткая информация об игре, снизьте уровень детализации падающих на пол гильз, и получите Max Payne. Однако зрелище того, что осталось, все равно потрясет вас до глубины души.
http://www.ag.ru/games/max-payne/review
Аноним 02/11/17 Чтв 09:02:27  2514375
>>2514302
Почти никто.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:04:24  2514379
>>2514185 (OP)
Это демка. Честные отражения были в полутора играх, как правило в туалетах и прочих мелких каморах на 3.5 полигона, чтобы много не рендерить двукратно.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:13:07  2514392
>>2514306
Зато макс пейн 2 даже лучше этого бенчмарка выглядит.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:27:58  2514417
>>2514185 (OP)
Как же ты доебал, пидорас. Где мочератор? Забаньте ему всю подсеть к хуям.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:10:47  2514478
>>2514306
Это Номад?
Аноним 02/11/17 Чтв 10:19:47  2514498
> xCCAKAxCPAKAx
РЖАКА СТАВЛЮ КЛАСС ГЫГЫГЫЫ)))
Аноним 02/11/17 Чтв 10:23:04  2514506
>>2514478
>не гейфон
А ты как думаешь?
Аноним 02/11/17 Чтв 11:48:12  2514764
>>2514306
Какие же пидоры, всё-таки, уродцы. Блевотный глисторылый хуесос, похожий на спидозную псину, которую природа ебанула по тупой башке и наделила зудом в облезлой сраке.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:00:47  2514793
>>2514764
Придумываешь себе оправдания, чтобы не соблазниться.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:46:33  2514914
>>2514302
Че за игра?
Аноним 02/11/17 Чтв 12:47:31  2514917
>>2514914
hitman 2016
Аноним 02/11/17 Чтв 12:50:14  2514928
>>2514917
А чего он, машину времени заюзал?
Аноним 02/11/17 Чтв 12:51:46  2514932
>>2514928
Там в нулевой главе типа реконструкция событий и тестовая миссия для хитмана, где все - актёры.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:55:05  2514938
>>2514287
> это лесенчатое говно вместо отражения
Даа, могли.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:55:13  2514939
>>2514196
>Честные отражение только совсем недавно завезди
Не завезли. Честные отражения возможно только при честном освещении, а его нет и в ближайшее время не предвидится. Эти костыльные шейдерные отражения ничем не лучше дублирования геометрии.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:59:00  2514946
image.png (322Кб, 381x604)
>>2514764
Просто у тебя гламурная солома в башке:)
Аноним 02/11/17 Чтв 13:00:07  2514948
>>2514939
Помню честные отражения ещё в Руне, вышедшей где-то около 2000 года.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:02:02  2514955
Вспомнил тут, в хитмане не честные отражения.
В зеркале не двигается галстук, хотя на модели двигается.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:02:21  2514958
pc-43970-213372[...].jpg (103Кб, 640x480)
>>2514948
Нашёл скрин.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:02:38  2514959
>>2514939
О, свидетели рей-трейсинга подъехали, для вас уже сделали игру, грофон заебись https://www.youtube.com/watch?v=M4Su24hmPqM
Аноним 02/11/17 Чтв 13:03:16  2514962
>>2514958
Модель внизу светлее, чем сверху.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:10:21  2514974
>>2514959
>свидетели рей-трейсинга
А в чем он не прав-то? Технически настоящие отражения только через трассировку и можно получить, а все остальное это костыли.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:14:19  2514986
>>2514974
Че ка завезут?
Аноним 02/11/17 Чтв 13:16:03  2514991
>>2514958
Это не честные отражения, ёпт.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:23:59  2515009
>>2514974
Блэт, вся 3д графика наеб с упрощенными алгоритмами, но вы, почему-то считаете, что один наеб правосланее другого
Аноним 02/11/17 Чтв 13:30:43  2515024
>>2515009
3д графика - наёб с целью выдать за реальное видео.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:34:18  2515036
>>2515009
Ну да, православнее. Позвоялет выкинуть к хуям эти мразотно выглядящие лоурезные "отражения", которые еще и обновляются раз в секунду. Позволяет получить реалистичные перекрывающиеся мягкие тени от любого источника освещения.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:35:02  2515039
>>2515036
... и всё это тормозит даже на видюхе за 1000 долларов.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:49:41  2515083
>>2515039
https://www.youtube.com/watch?v=tsHCWw78Wrc

Это демка 2013 года, рендерилось в реалтайме на видеокарточке тех лет. Скажи еще что с тех пор производительность не выросла, лел.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:51:29  2515090
>>2515039
Ну, прогресс не стоит на месте, карты и цпу становятся все мощнее. Даже если мы увидим первые полноценные игры с пэф трейсингом лет через 20, это будет очень круто.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:58:43  2515115
>>2515090
Не увидим, да и не особо то нужно, веруны. Я что-то не вижу, чтобы облизывали рендеры, да и сг-эффекты тоже. Наоборот, все ноют, что плохо и нереалистично.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:59:55  2515121
>>2515115
Кто все, блядь, кто все? Просто ты копротивленец.
Аноним 02/11/17 Чтв 14:12:40  2515162
>>2515115
Нужен. Если пэф трейсинг так плох, его бы не использовали как основной метод рендеринга в пиксаровских CGI. А любое пиксаровское CGI >>>>> любая современная игра по качеству графики. Это даже не обсуждается.
Аноним 02/11/17 Чтв 14:24:16  2515200
>>2515162
Не обсуждается потому, шо аргументов не найдешь. Для любого васяна кингдом хартс на УЕ4 и новомодная хуйня от пиксара не особо то отличаются в качестве, окей, в игорях не будет такого сглаживания, отражения мутноваты, но они и не рендерятся месяцами.

Вы ждете какого-то прорыва, когда закон Мура уже лет 5 не соблюдается, когда, несмотря на все прорывы в сг, зловещая долина не преодолена(стар варс) и я ссу на ваши верунские еблища
Аноним 02/11/17 Чтв 14:24:23  2515202
>>2514991
ВАШИ ОТРАЖЕНИЯ НЕ ОТРАЖЕНИЯ
Аноним 02/11/17 Чтв 14:31:08  2515227
>>2515090
Надо не тупо мощнее делать, а менять саму технологию расчёта графики, принципиально. Не ссаную машину тьюринга с ноликами и единичками, а аналоговый расчёт, как в тех же оптических компьютерах. Тогда куча плюшек за реализм практически бесплатной станет с точки зрения вычислений. Только никому это не надо.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:11:12  2515353
>>2514196
Это в новом мирроре что ли? Там тоже зачастую фейкоты в отражениях хватает, причём непонятно, с какой целью так делали вместо честных отражений везде.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:14:40  2515365
>>2515353
Да там вообще графон неоче.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:23:15  2515393
>>2515115
Нужен. Потому что это халявный для разработчика способ сделать освещение. Тупо накидал источников света, и оно всё само рассчиталось. Сейчас нужно с этим пердолиться.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:25:18  2515403
>>2515083
Ты видишь, как шумно? Собственно, шум - основная проблема. Как его только не давят, то тени мылят, то шумодавы на нейросетках пилят.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:28:12  2515411
>>2515403
Чем больше производительность тем меньше шума.
К тому же он так жутко выглядит в основном из-за алгоритмов сжатия видео.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:31:59  2515428
>>2515411
Нет, это просто недостаточное количество фотонов, чтобы обсчитать освещённость каждого текселя. Когда камера стоит на месте, то алгоритм автоматически увеличивает количество фотонов, и шум исчезает. Но это всё такое. Если спуститься с небес на землю, то мало просто написать демку, самому алгоритму уже лет 40 как. Нужно сделать апи, нужно, чтобы нвидия написала шейдеры, нужно то, сё, нужно чтобы криворукие индусы смогли асилить запилить такую хуйню. Нужно, чтобы фпс не проседал. Я бы для начала отказался от полного расчёта освещения с рефлексиями и рефракциями, а рассчитывал бы только тени.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:32:45  2515429
https://www.youtube.com/watch?v=yh1i1_Km2sE
Вот более интересная демка.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:34:31  2515433
>>2515429
Помнится в прошлый раз тред про эту демку в бамплимит ушел, лол.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:35:40  2515439
https://www.youtube.com/watch?v=x19sIltR0qU
А вот посвежее.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:36:57  2515445
>>2515439
> GPU used: NVIDIA Titan Xp
Вот щас мы узнаем, какую часть от титана составляет 660, лол.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:39:40  2515453
>>2515439
О, збс, даже ссылка на скачивание есть, сейчас потестим.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:40:59  2515458
2007 -шум на топе
2017 -тот же шум на топе
пасаны еще чуть чуть и будет графит!!!
Аноним 02/11/17 Чтв 15:45:13  2515473
AMD FirePro W8100 49.3 fps
NVIDIA Quadro K6000 32.8 fps
GeForce GTX 960 31.1 fps
AMD FirePro W7100 29.3 fps
GeForce GTX 680 22.1 fps
Аноним 02/11/17 Чтв 15:52:58  2515498
>>2515439
ей, почти добились уровня PBR отражений и VXAO
Аноним 02/11/17 Чтв 15:54:35  2515502
http://amietia.com/q2pt.html
Вообще вот страничка проекта. Можете читнуть. Правда я не понимаю, нахрена это всё, поскольку принципиально нового икспириенса не принесёт.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:00:06  2515519
>>2515429
>>2515439
Объясните, от чего этот шум?
Аноним 02/11/17 Чтв 16:04:11  2515537
Drakan 2016-05-[...].webm (6429Кб, 640x512, 00:02:15)
>>2514185 (OP)
>Утерянные технологии древних
Симпотичные тяночки в роли ГГ.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:08:48  2515554
>>2515519
>>2515428
Это от того, что видюха не тянет просчет фотонов в 30-60 кадров в секунду
Аноним 02/11/17 Чтв 16:11:21  2515562
>>2515519
Каждый источник света испускает из себя фотоны. Фотон летит до препятствия, попав на него - либо проходит сквозь него с изменением траектории, либо отражается-отскакивает определённое количество. Каждое условное касание фотона поверхности препятствия освещает условный "пиксель" на текстуре этого препятствия. Чтобы освещение было без шума, нужно, чтобы количество фотонов было достаточным, чтобы равномерно покрыть каждый пиксель на текстуре каждого объекта - и это как минимум. По факту, фотонов нужно намного больше, потому что возникает следующая проблема, когда вторично отскочившие фотоны освещают уже освещённые пиксели на текстуре объекта, в результате выглядит это так, словно объект покрыт пятнами света. Исходные настройки этой демки установлены на один отскок фотона, что даёт вполне реалистичные тени, но вот каустики на стенах уже не будет. К тому же такое освещение очень чувствительно к тонкой настройке шейдеров. Короче говоря, это фантастика в ближайшие лет десять.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:14:32  2515569
>>2515562
>>2515554
Спасибо за разъяснение.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:16:04  2515571
>>2515227
О, шиза подъехала.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:19:00  2515577
https://youtu.be/1oSADaki8Kg?t=57
Честная пыль от взрывов с песком во все стороны.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:20:10  2515580
https://youtu.be/k1hh2hcv_do
Физика в игре.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:25:53  2515591
>>2515577
>честная пыль
>десяток копий двух партиклов
Аноним 02/11/17 Чтв 16:27:11  2515595
https://youtu.be/fN81n9IyQuI
АИ и качественные спецэффекты, где от выстрелов бетон отлетает, от гранат пыль.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:27:39  2515597
>>2515580
А сейчас разве не так в каждой игре?
Аноним 02/11/17 Чтв 16:30:47  2515605
>>2515537
Томбридер, унчартед, масс эффект, какое-то новое кинцо от сони. Это первое что пришло в голову.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:32:22  2515606
>>2515597
В большей части игр даже таких ломающихся заборчиков нет уже. Остались только бочки и рэгдоллы.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:34:05  2515610
>>2515606
Так и раньше не было, лол.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:34:28  2515611
Единственная вещь, что меня удивила за последние годы, это когда в МГС 2 скидываешь фотографии метал гира Отакону и он непросто говорит вот это подходит, а это нет, но и может комментить некоторые, например, нахрена ты сфоткал эту бабу?
Довольно примитивный трюк, но удивил
Аноним 02/11/17 Чтв 16:37:04  2515619
>>2515610
Ну да, я имею ввиду что не зашло в геймдеве делать разрушающиеся элементы окружения как-то. Вроде как умеют, технологии есть, но всем похуй.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:38:49  2515626
>>2515605
4 промаха
Новая Ларка на любителя
В Унчартеде около СЖВ подряд
Дефотная шепка так себе, не такая как на коробке
Элой вообще уебище(даже нет 20 артов на r34)
Аноним 02/11/17 Чтв 16:42:09  2515636
>>2515619
Сроки очень ограничены. Приходиться делать только самое основное.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:43:55  2515643
>>2515626
4 промаха для сжв-шизика разве что.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:44:57  2515646
https://youtu.be/pMvhrkO-pDw
В новых крайнэнжинах этого нет, из-за выхода на рынок соснолей все вырезали.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:45:21  2515648
>>2515537
Анорексичка какая-то. Фу. Ты что, СЖВ?
Аноним 02/11/17 Чтв 16:48:25  2515657
>>2515646
Вырезали, потому что стали делать игру, а не бенчмарк.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:53:22  2515672
>>2515646
>из-за выхода на рынок соснолей все вырезали
Ох уж эти мантры. Вырезали не потому, что бесполезное говно которое нагружает расчетами, не привносит нихуя особого в игру и заставляет тупой аи выпадать в осадок, а потому, что консоли.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:54:10  2515676
>>2515646
Для первого фаркрая была похожая мапа.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:55:29  2515686
>>2515643
Все же лучше 4 промахов гея
Аноним 02/11/17 Чтв 16:55:39  2515687
>>2515646
Бегал я по этой карте. Там ещё есть замороженный жып и жип с жипом на верёвочке.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:57:47  2515695
>>2515619
Большинству игроков на разрушаемость похуй. Это гиммик, который не взлетел. Ещё Ред Факшн первый хвастался своей разрушаемой территорией, которая и в той игре мало на геймплей влияла, и в последствии индустрию мало изменила. А на момент выхода игры все ахали о том, как это круто.
Ну вот в баттлфилде есть разрушаемость, но большинству игроков она побоку.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:57:49  2515696
https://www.youtube.com/watch?v=r-0MWls-C5A
Вот вам физон первого крузиса.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:58:48  2515702
>>2515646
Лол, они первый кукуризис перенесли на консоли, убрав пару предметов вроде бутылок на уровне и уменьшив фреймы просчета физики, что ты несешь, ничего не вырезали.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:00:20  2515709
>>2515686
Ты еще и латентный похоже. При чем тут геи вообще?
Аноним 02/11/17 Чтв 17:00:38  2515710
>>2515702
Дофига вырезали, траву вообще убрали вроде
Аноним 02/11/17 Чтв 17:01:44  2515716
>>2515619
Разрушаемость, в том виде как она есть, это фейк, но для васянов в уе4 добавили процедурную разбивку объекта на куски. Ее даже поляки в хейтреде использовали
Аноним 02/11/17 Чтв 17:06:36  2515731
>>2515686
Ну, выбрать 4 самых ассексуальных героини эвар, это либо фетиш, либо нетрадиционность.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:09:39  2515740
>>2515672
Потому что все это тестировать надо. А в новых играх много локаций, а не один остров. Кстати в первом крайзизе на консолях вся эта физика есть.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:12:03  2515746
>>2515710
Ниче там не убрали. Просто дальность прорисовки снизили.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:13:03  2515749
>>2515740
Реально где разрушаемость нужна - дрочильни типа батлфилда. Вот там да, там охуенно и в тему.
В сингле разрушаемость не всралась из-за огромного количества проблем и её хватит на уровне "откусываемых" колонн, а это и так есть.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:15:45  2515756
>>2515740
https://youtu.be/5nXQnW1avmM
Нихуя там нет.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:22:06  2515773
>>2515756
Crysis 2 vs Warhead. А че не первый фаркрай с робинсонами? Тащи сравнение первого крузиса пк и консольного. Все там есть, просто крайзис 2 - это коридорный шутан, а не бенчмарк-песочника.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:22:22  2515775
>>2515731
Вот это для тебя сексуально >>2515537. Мы поняли твои фетишы.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:24:41  2515783
>>2515775
Нет, потому, что лоуполи от васянов, но они хоть как-то пытались в сексуальность, твои примеры нарочисто ассексуальны.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:27:08  2515786
>>2515773
>первый
Да причем тут консольные версия крайзиса 1? Речь шла про то, что новых версиях крайнжин порезали физику.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:29:48  2515791
>>2515783
>нарочисто ассексуальны
Да не. Это просто ты утка, которая не воспринимает ничего, кроме стандартной американской модельной внешности.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:31:02  2515794
>>2515786
Речь шла про то, что консоли не тянут физику. В первом крайзисе она есть. Ты слит.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:48:56  2515831
>>2515200
>несмотря на все прорывы в сг, зловещая долина не преодолена
У тебя женская логика на уровне "зачем я буду одевать стринги, если у меня кариес". Типа, зачем мне реалистичное освещение, если анимацию все равно даже сиджи допилить не могут. Так давайте вообще графон как в ХЛ1 оставим, хули. Зато все будет в 8K@120 fps на любой машине.
>Для любого васяна кингдом хартс на УЕ4 и новомодная хуйня от пиксара не особо то отличаются в качестве
В двойном слепом тесте реалтайм рендеринг на двух GTX 1080 Ti всосет всухую качественному CGI, если рендерить будут одну и ту же сцену. Так что нет, даже Васян отличит.
>Вы ждете какого-то прорыва
Что-нибудь все равно придумают для существенного увеличения мощностей. Вопрос только во времени, когда это будет.
Аноним 02/11/17 Чтв 18:29:19  2515906
2c31c312c31.jpg (11Кб, 209x262)
>>2515831
>одевать
Аноним 02/11/17 Чтв 19:11:44  2515975
GRAFON.webm (35882Кб, 1280x720, 00:01:19)
Аноним 02/11/17 Чтв 19:22:33  2515991
>>2515975
>когда вместо игры вы можете пострелять по бочкам
Аноним 02/11/17 Чтв 19:26:48  2516003
>>2515791
>американской модельной
Лол, какой? Стандарты красоты меняются каждые 10 лет, за соточку мы успели пройти круг от болезненно худощавых, до жопастых, но моды на "никакую" внешность не было никогда
Аноним 02/11/17 Чтв 19:31:40  2516011
2017.10.23-19.29.png (3413Кб, 1920x1080)
>>2515991
Не, я игру прошел потом и кстати, в игре отвратительная графика, дальность прорисовки раза в 3 меньше чем в оригинале, анимации все те же, текстурки лучше разве что на стволах, играть стоит ради 1 миссии и корабля
Аноним 02/11/17 Чтв 19:44:25  2516033
>>2515831
Сектант, ты не имеешь никакого отношения к сг, ты просто сидишь на жопе и веришь в то, что явится некий Драке-графонорожденный и подарит миру риалтаймовый рей-трейс, что вылечит рак.

Уже сейчас PBR, SSS, SSR производят революцию, фотореалистичный графон в браузере, телефоне, мощности топовых видеокарт позволяют тянуть реалтаймовое глобальное освещение, но нет давайте ныть что отражения нинастоящие, тени спрайтовые и вот реалистичный рендер поможет художникам, людям что только и делают, что искривляют и усиливают элементы реальности.

Реалтаймовый рей-трейсинг сродни мечтам 60х о реактивных атомобилях, ну вот в 2к17 его можно построить, только это нецелесообразно, вы мечтаете о бесполезной херне.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:04:45  2516080
2017.11.02-18.59.mp4 (32306Кб, 1920x1080, 00:01:01)
>>2514185 (OP)
>Утерянные технологии древних
>честные отражения пола и сотни неисчезающих гильз
Я Хранитель Утерянных Технологий Древних. Твое желание исполнено.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:08:20  2516087
>>2516033
О, ну да, давайте ебанем побольше постэффектов, картинка сразу дохуя фотореалистичной станет, лол.

Давай, покажи хотя бы пару скриншотов того, что могло бы выглядеть фотореалистично по твоему мнению.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:09:16  2516091
>>2515200
>несмотря на все прорывы в сг, зловещая долина не преодолена(стар варс)
>(стар варс)
Кого ебут эти говноделы?
https://www.youtube.com/watch?v=HjHiC0mt4Ts
Аноним 02/11/17 Чтв 20:10:44  2516095
>>2516080
> ты можешь сделать суперреалистичное зеркало
> но твоя игра - всё равно дерьмо про какающего робота
Вся суть.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:10:55  2516097
>>2514185 (OP)
Забавно наблюдать за тем, как про технологии кукарекает тот, к то в этом нихуя не понимает. Честные отражения жди не раньше появления железяк и движков, могущих в реалтайм рейтрейсинг с приемлемым фпс и без шума. А пока жри дублированную геометрию/шейдерное говно.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:11:34  2516099
>>2515200
https://www.youtube.com/watch?v=CYBR6lCiQ6U
Аноним 02/11/17 Чтв 20:12:41  2516103
>>2516095
Это не игра.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:35:51  2516164
>>2516080
Обосрался.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:22:16  2516306
>>2515626
Где ты в анче сжв увидел? Совсем поехал, дегенерат?
Аноним 02/11/17 Чтв 21:32:48  2516335
full20040610141[...].jpg (101Кб, 700x525)
Безымянeный.png (1073Кб, 1343x709)
>>2514185 (OP)
Тащемта движок 3 кваки

сори пикчи с гугла
Аноним 02/11/17 Чтв 21:35:46  2516341
>>2516335
А вот и неправда, ты их сам нарисовал в фотошопе.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:40:13  2516349
batmantm-arkham[...].jpg (340Кб, 1920x1080)
>>2516097
Честные отражения=шейдеры

Тащемта симуляция материалов в играх их рефлексов и отражений это шейдеры, зеркало можно сделать по той же схеме. Почему сейчас так трудно это и так мало?
Аноним 02/11/17 Чтв 22:07:48  2516450
>>2516349
Потому что большинство эффектов сейчас делается в постобработке - а сделать правильную постобработку в типа отражение намного сложнее. Ну и за фейковую комнату за "зеркалом" которую можно фонариком светить на просвет - сейчас за такое сожрут как за криппи зеркало с задержкой в какой то модной игре
Аноним 02/11/17 Чтв 22:24:20  2516499
crlwdi66[1].jpg (321Кб, 1920x1080)
>>2516306
хуемразь ослепла от дрочки на богинь
Аноним 02/11/17 Чтв 22:29:48  2516505
>>2516349
Шейдерки же под производительность заточены, на UE4, например качество без зерна не получишь, там есть наеб поинтересней - камера, что переганяет кадр в текстуру и потом его выводит, тут главное, все оттестить, без скачаков, иначе как в мафии будет, выводить с задержкой.
Аноним 02/11/17 Чтв 23:02:57  2516560
>>2516505
Ебать ты шизик. Нассал тебе в ебальник.
Аноним 02/11/17 Чтв 23:04:30  2516564
>>2516499
Это теперь модно, при наличии любой пизды в игре переводить ее в сжв? Дрочить больше и чаще надо, тогда и сперма в голову ударять не будет.
Аноним 02/11/17 Чтв 23:08:53  2516572
unreal-engine-4[...].jpg (439Кб, 1920x1080)
>>2516349
Почему сейчас больше половины игр обладают характерным мыльцом, особенно на анрыловском движке? Взять тот же их парагон - выкрутишь на максимум, аж глаза слезиться начинают нахер; хотя тот же турнир выглядит четко и без мазни. Что эти пидоры с постпроцессингом крутят вертят сейчас?
Аноним 02/11/17 Чтв 23:12:05  2516578
>>2516572
Это МЯГКАЯ КАРТИНКА, дебил.
Аноним 02/11/17 Чтв 23:18:08  2516600
14558099983580.jpg (64Кб, 800x450)
>>2516578
>МЯГКАЯ
Как тяночка-писечка?
Аноним 03/11/17 Птн 01:00:14  2516812
>>2516349
>Почему сейчас так трудно это и так мало?
Если движок порталы поддерживает - то нетрудно. Просто это в 2000 выглядело круто, а сейчас всем насрать, и лишние телодвижения ради зеркала никто делать не будет. Делают SSLR как тут >>2514196 потому что так отражения будут везде (почти), а не только в одной плоскости зеркала. Но этот метод отражает пиксели только из текущего кадра, то есть морду персонажа в отражении ты увидеть не сможешь.
Аноним 03/11/17 Птн 03:05:45  2516971
>>2516564
А то что эта пизда хуярит обоих драков на кулаках тебя не смущает, чмо? И это притом что один из них зек из тюрячки качавший бицуху долгие годы и пиздящийся с грязными мерде, а второй отпиздил на смерть несколько сотен амбалов во время предыдущий приключений. И вот эти ребята получают по рогам от бабы весом в 60 кг, лол, а кте сцена драки выглядит так как-будто они там халка сдержать пытаются.
Аноним 03/11/17 Птн 04:52:49  2517036
>>2515746
Убрали. Скрины сравнения смотри
Аноним 03/11/17 Птн 04:54:36  2517039
>>2516087
Батла 1, лес из баттлфронт с фотограмметрией, гоначки, да много примеров
Аноним 03/11/17 Птн 08:43:08  2517356
>>2516560
Разговор веруна с самим собой?
Аноним 03/11/17 Птн 11:09:39  2517638
>>2515580
Кстати в демке на Е3 нам куда более пиздатую физику показывали. Только ее не оказалось не только в ХЛ2, но и по сути ни в одной игре, которая после нее вышла. Пиздец они мастера объебать.
Аноним 03/11/17 Птн 11:10:31  2517640
>>2515595
АИ уровня фир- давно стандарт индустрии, есть в большинстве ААА тайтлов
Аноним 03/11/17 Птн 11:17:11  2517655
>>2516080
Где тени от робокаках?
Аноним 03/11/17 Птн 11:48:15  2517723
>>2517655
Они в дополненной реальности робота, поэтому не дают теней
Аноним 03/11/17 Птн 11:51:37  2517734
>>2516099
Все еще отдает зловещей долиной
Аноним 03/11/17 Птн 13:37:48  2518022
2017.11.03-12.25.mp4 (8393Кб, 1920x1080, 00:00:13)
2017.11.03-12.34.png (1642Кб, 1920x1080)
>>2517655
>>2517723
Гильзы слишком мало места занимают на экране, поэтому тени для них не рассчитываются. Можно пропердолиться, но при таком освещении тени занимают один-два пикселя на экране, и смысла в них? В детализированной сцене ты даже не заметишь ничего.
Аноним 03/11/17 Птн 16:25:41  2518452
>>2518022
6 полигонов на гильзу. Кек.
Аноним 03/11/17 Птн 18:47:20  2518775
>>2517734
Прям как твоя мамка.
Аноним 03/11/17 Птн 19:02:48  2518800
image.png (251Кб, 438x298)
>>2518022
>ты даже не заметишь ничего
Вся суть современных говноделов.
Аноним 03/11/17 Птн 20:12:22  2518994
>>2518775
У тебя просто пуканчик порвался от правды, так что сосни хуйца, графодрочер.
Аноним 03/11/17 Птн 20:27:44  2519043
CoDSP2017110321[...].png (1077Кб, 1440x900)
>>2518994
новый код не отдает зловещей долиной. почему же?
Аноним 03/11/17 Птн 20:35:14  2519069
>>2518022
>>2516080
В /gd/ на ТВГ Уечеры до сих пор сосут, кстати.
Аноним 03/11/17 Птн 20:51:44  2519145
>>2519043
>В /gd/ на ТВГ
Так там все сосут, нормальный человек в тот раздел даже не заходит.
Аноним 03/11/17 Птн 20:52:12  2519150
>>2519069
>>2519145
Аноним 03/11/17 Птн 20:54:56  2519156
14825324919430.webm (20232Кб, 800x450, 00:02:36)
>>2519145
>нормальный человек в тот раздел даже не заходит
нормальные люди ноют только в /v/ ?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 149 | 21 | 41
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное