Игра не может провалиться, если она в жанре рпг и в ней можно романсить белую гетеросексуальную вайфу. Я открыл секрет успеха, беспроигрышная схема.Не смотря на кучу недостатков элекс уже неделю не вылазит из топ селлеров. А все потому что можно трахнуть Nasty.
>>2485757 (OP)У всех баб одна и та же рожа, говноеды.
>>2485768Лица у нпц и правда повторяются, но там далеко не одно ебало.
>>2485757 (OP)>уже неделю не вылазит из топ селлеровСам придумал?
>>2485797
>>2485799
>>2485799>>2485757 (OP)>не вылазит из топ селлеровАлё, мань, её в топ селлерах и не появялось, ты чё несёшь?
>>248580410 место для игры сделаной из менее чем 30 человек и не имеющий маркетинга это максимум успех
>>2485804охуеть, это ж сколько имбецилов купили это говно? Охуенно пираньи сыграли на чувставх готикодебилов, ничего не скажешь. Жрут говно и еще нахваливают.
>>2485757 (OP)> элекс уже неделю не вылазит из топ селлеровПотому что больше игорь то никаких нет. Там и собака была бы топселлером.А реальные цифры очень печальные для пираний.
>>2485757 (OP)> топ селлеровСлышь еблан. ВОТ что такое топселлер, ВОТ что такое реалоные кэш.Как же пукарям водят по губам, я ору просто.
>>2485817Это продажи ризенов после многочисленных скидок. Если на элекс запилят хотя бы -30% во время зимней распродажи, то там тоже под 300к продаж набежит.
поляки и тодд испугались выхода элекс и сделали скидки на свои высеры
>>2485839> испугались Сжалились. И продали еще 300К копий тем кто оформил рефаунд за говнеликс.
>>2485817> 100к за неделю
>>2485757 (OP)Эта ссанина даже 100к копий еще на пекарне не продала, Стимовские топ селлеры не значат вообще нихуя. Игроков у этого сблева В ДВА РАЗА меньше, чем у Столпов на пике популярности, а ведь столпы не обладали тэгом "опэн ворлд", который притягивает к себе казуалов, как магнит, и были вообще изометрией, которая по определению обладает меньшей базой игроков, чем 3Д экшон РПГ с открытым миром. Иными словами: игра - сблев бомжа и продается соответственно.
>>2486050Алсо, если сравнить продажи и количество игроков с ДОС2, то это вообще тихий пиздец.
>>2485806>СентябрьЭто ты так пошутил?
>>2486066ДОС2 делался командой из 130 человек, имел хороший пиар, продавался в раннем доступе пол года до релиза. Что сказать то хотел?
>>2486050Даун, элекс в Германии почти целый год был в топе по предзаказам на пека. Да, да, там до сих пор покупают игры на дисках от своих разработчиков, тем более дрм нет. Как в старые добрые - купил диск, установил и играешь.Реальные продажи игры на данный момент - 300к копий, включая стим, гог и локальный рынок Германии и Польши.
>>2485807Что-то я не слышал про васянов сделавших рокет лигу, да и дивинити 2 пиара не имела.>>2485804Почему жта 5 до сих пор так активно продаётся?
>>2486219>там до сих пор покупают игры на дисках от своих разработчиков>игры на дискахТы хотел сказать: "Стим ключи в коробках". На гоге пасутся 3.5 умалишенных, на них всем похуй. Пока не запруфаешь цифру больше 100к, можешь полезать обратно под шконарь.>>2486207Абсолютно похуй, сколько человек делало ДОС2, ибо это определяет бюджет игры, а не цену. Ничто не запрещает игре с минимальным бюджетом продаватья по 60 баксов и разойтись миллионами: посмотри на тот же Майнкрафт. ДОС2 - изометрия, Готика - опен ворлд экшон. База игроков опэн ворлд экшон РПГ в разы больше, чем база игроков изометрических РПГ. Алсо, давай цифры на бюджет рекламы Хуелекса и ДОС2, с пруфами, конечно, раз начал кукарекать про рекламу.
>>2486250>Абсолютно похуй, сколько человек делало ДОС2, ибо это определяет бюджет игры, а не цену.Долбоёб, бюджет игры и определяет количество потраченного бабла на рекламу, чем он выше, тем больше рекламы, поскольку требуются большие продажи. Причём тут ты вообще цену приплёл я не понимаю, видимо потому что долбоёб.
>>2486416Пруфай, что расходы на рекламу Хуеликса меньше, чем расходы на рекламу Столпов/ДОС2. Приводи конкретные цифры и сравнивай. Мне твои охуительные домыслы нахуй не нужны. Алсо, бюджет Хyеликса тоже можешь пруфануть.
>>2486431Давай конкретные цифры по фанбазе изометрических рпг против фанбазы опер ворлд экшн рпг. Когда конкретные цифры запруфаешь, я запруфаю бюджет рекламы обеих игр. Давай, жду.
>>2486442Как резко ты слился.
>>2486448>пок пок щас я буду кукарекать всякую хуйню используя аргументы уровня "ну всем же и так понятно", но на такие же аргументы остальных буду требовать пруфы ))00 а потом говорить что они слились ))00Ну долбоёб как он есть.
>>2486451Зачем ты троллишь сам себя? Мужчина, вы долбоеб?
>>2486442>Давай конкретные цифры по фанбазе изометрических рпг против фанбазы опер ворлд экшн рпгЛегко, вот тебе первый пик, где показаны два самых ярких представителя "изометрических" РПГ, данные о которых уже устаканились. По этим двум играм можно судить, что потенциальная база игроков для хорошей изометрической РПГ - примерно миллион с хреном. ДОС1 продался немного лучше, но это, возможно, из-за наличия мультеплеера, который заманивает в игру людей, которым вообще похуй на жанр, так что лучше взять цифру поменьше. ДОС2 вышел еще не так давно, так что он своего потенциала продаж пока не достиг, но, судя по скорости продаж, он уделает и Столпы и первый ДОС, но это, опять же, возможно, из-за наличия в игре мультеплеера, так что лучше оставить цифру в миллион до выхода вторых Столпов.Второй пик - два ярчайших представителя опен ворлд РПГ (кроме Зельды, но Зельда только на соснолях). Разница в размерах базы игроков очевидна: хорошие опен ворлд РПГ собирают аудиторию как минимум в 2-4 раза больше. Теперь смотрим на Хуеликс и что мы видим? А мы видим то, что количество игроков в Хуеликс не достает даже до хороших изометрических РПГ, не говоря уже про опен ворлд. Иными словами, Хуеликс - никому нахуй не нужная отрыжка бомжа и совсем не дувительно, что эта ссанина до сих пор не продалась на 100к копий.Теперь, мразь, тащи сюда конкретные цифры на бюджет Хуеликса и ту его часть, которая ушла на рекламу, раз ты про рекламу начал кукарекать. С пруфами, конечно.
>>2486492Какой ты хороший. Удвою тебя. К слову, Тирани рекомендуешь или нет?
>>2486503В Тирани я даже не играл, хоть и являюсь фанатом Обсидианов. Тирани - это чисто проект Обсидианов для заколачивания бабла на вторые Столпы. Я к нему даже прикасаться не хочу, чтобы не огорчаться, ибо души в Тирани было вложено минимум, т.к. все таланты работали и работают над Столпами.
>>2485807Дивинити даже пубг вытесняла, и в топ-3 неделю держалась, а её тоже 2.5 человека делали.
>>2485757 (OP)Погамал тут в этот ваш фейлекс... В общем, днище полное, даже срузен 3 был няшнее и интереснее. Из плюсов только то, что большинство неписей наконец-то убиваемы (а не как в сосольных райзенах 2-3), а мир действительно открытый, никаких островов, которые открываются постепенно. Но все портит недолут, с большинства мобов пушки не снимешь, даже если они валяются рядом, не говоря уже о броне. Издевательство полнейшее, таблица на редактор инвентаря не прет на моей пиратке, код для разблокивки чит-консоли еще неизвестен.Нормальное оружие еще можно найти в принципе, в том числе легендарные предметы. Но с броней пипец, в который раз проходить тупой школосюжет по включению во фракцию и общем выступлении против осла я не желаю. Графен дико убогий, как и анимации с текстурами, а также кат-сцены, уровень безродной индюшатины.Даже большинство локаций унылы и безжизненны, разве что вокруг берсерков что-то типа Миртаны из готики 3. Я уже облазил почти всю карту благодаря бесконечному оплету на ранце, завалил всех, кого смог. Именно так я и играл в готики и райзен 1.
>>2486571По-моему в срузене даже боевка менее уебищной была. Такое впечатление, что Пираньи троллят готикофагов, чисто чтобы проверить на сколько кривую игру те способны жрать
>>2486219Сасай, фантазер. Ох проваликса хочется блевать даже хорошо знакомых с прошлыми играми пираний, ведь такого откровенно сырого УГ у них раньше не было.>>2486578Да, в фейлексе мобы дико тупые, очень часто в упор тебя не видят, когда валю соседних с ними. Луки и пушки нередко мажут, хотя с виду попадание было, днище какое-то. Благо вылетов и зависаний нет, из-за некрографона игра очень быстро запускается и грузится.
>>2486219Локальный рынок Германии и Польши? Мемцам и ляхам стим не провели? Пруфай 300к, хули
>>2486578>По-моему в срузене даже боевка менее уебищной была.Я тебе открою секрет: в первом Ризене была самая лучшая боевка, которую Пиранью вообще когда либо делали, но ее ОКАЗУАЛЕЛЕ после нытья биллибоев, которым игра дала пососать на крестокоробке. Лично я не купил Елекс уже потому, что Пираньи не желают возвращаться к боевке первого Ризена, чтобы угодить казуалам. Если Пираньи хотят подстраиваться под казуалов, то это их право, но моих денег они больше не увидят.
>>2486623>ОКАЗУАЛЕЛЕНаоборот же. В первой части был имба щит, который мог защитить даже от гнева Аллаха. Во второй его вырезали, оставив только блок и удар. Единственное, к чему тут могут быть претензии - перекат, который в первой части шел отдельным перком, а во второй был включен по дефолту.
>>2486623>в первом Ризене была самая лучшая боевка, которую Пиранью вообще когда либо делалиАхаха ох вау.
Пиздец. Обидно что с 2015 года не вышло ни одной нормальной рпг. У меня были определённые надежды на элекс, всё же сеттинг был интересный. Плюс обещали перекат в боёвке.Но тут... всё такое топорное, уродливое, скучно, примитивное.Похоже как был фоллаут 4 эталоном жанра рпг, так и останется. Жаль....
>>2486668>Fallout 4>RPG
>>2486668Ты просто любитель ааа-говна.
>>2486674Считаешь себя умнее всей планеты, да?
>>2486668>>2486680Ну слишком уж толсто.Хотя пара школьников повелись.
>>2486664>Ахаха ох вауПереведите, гугл не знает этого диалекта.
>>2486658>В первой части был имба щит, который мог защитить даже от гнева АллахаНет. Щит в первой части мог держать только базовые удары противников-гуманоидов и был практически бесполезен против монстров, т.к. хоть он и мог держать удары некоторых монстров, персонаж отправлялся в стан и последующий удар монстра уже было не заблокировать. Щит также пробивался силовыми атаками врагов, но силовые атаки, вроде, делали только ящеры в третьей главе.>Во второй его вырезали, оставив только блок и удар.Ога, оставив НЕПРОБИВАЕМЫЙ гуманоидами блок, что вообще оказуалило всю систему в пизду.Насчет переката: уворачивание в первой части было основано на траектории движения, а не на кадрах неуязвимости, как во втором и третьем Ризене. Если ты пытался в первом Ризене уворачиваться НА меч врага, то ты получал урон, ибо никаких кадров неуязвимости у тебя не было. Во втором и третьем ризене ты можешь буквально перекатываться прямо на меч врага и тебе нихуя не будет из-за тех самых кадров. Далее, во втором и третьем Ризене убрали возможность вручную задавать траекторию удара, что, в совокупности с уворачиванием, завязанным на кадрах неуязвимости, превратило всю боевку в ебаный кликер, где вообще не надо думать КУДА уворачиваться и с какой стороны бить, как в первом Ризене.В целом, боевка в Р2 и Р3 - убогое говно, по сравнению с боевкой в Р1. Да и вообще, боевка всех готик не менее убогое говно, по сравнению с боевкой в Р1, ведь в готиках 1-2 есть те самые уебищные непробиваемые гуманоидами "блоки" (анимация парирования в Готиках 1-2 имеет функциональность блока, просто ограниченного по времени; тру парирования как в Ризене 1 там нет), тот самый отскок назад с кадрами неуязвимости и то самое отсутствие нужды думать о том, с какой стороны лучше приложить врага (я вообще в готиках 1-2 только прямыми ударами ебашил, лол, т.к. у них самая большая дальность, ЕМНИП).
>>2485757 (OP)Ты прав Трон Тьмы никогда не проваливался и не может провалиться. ГО по сети!
>>2486691>хэк&слэш гриндодрочильня>РПГ
>>2486688>бесполезен против монстровСмотря каких. Кабаны пробивают, но не с первого удара. Птиц, ежиков, волков, мотыльков что там еще было держит стабильно. Против нехов уровня мглора бесполезен, но из не так и много. А после второго акта остаются только гуманоидные ящеры, да еще и в узких проходах храмов - тут ты совсем неуязвим.В целом я согласен, что боевка в первом ризене намного приятнее, ибо более ориентирована на тайминги, а не спам перекатов на месте. Но сложнее она от этого не становится.
>>2486680 единственный 'rpg' элемент в игре
ПОЧЕМУ СИСЬКИ ШЕВЕЛЯТСЯ?
>>2485757 (OP)> недостатков элекс уже неделю не вылазит из топ селлеровПричина этого проста и умещается в три слова - лучшая рпг года.
>>2486583>Игра такое говно, что я продолжаю его наяривать за обе щекиИди проверься
>>2487012>лучшая рпг года>техническая часть откровенное дерьмоКормят дешевым говном, а он и рад.
>>2487020В ведьмачке техническая часть охуенная, а вот играть скучно, потому что просто шлепаешь диалоги и пьешь чай.
>>2487025Именно поэтому он тоже не лучшая рпг.
>>2486492Мне нужны цифры по фанбазе, а не кто сейчас играет в первый дос или скайрим, потому что тут я тоже могу пуститься в демагогию и сказать что ДОС2 в данный момент лидирует среди всех рпг в чартах, соответственно фанбаза изометрии больше.
>>2486554> Larian Studios> Number of employees 130
>>2485757 (OP)>Не смотря на кучу недостатков элекс уже неделю не вылазит из топ селлеров.Это в стиме? Почему у меня это не отображается?
>>2485820Это сколько копий?
>>2486996Живут собственной жизнью.
>>2487039>Мне нужны цифры по фанбазеТебе дали цифры по плэйербазе, т.е. цифры того количества игроков и проданых копий, на которое издателю следует реалистично рассчитывать, если его игра завлечет фанатов определенного жанра и никого более.>я могу сказатьМне похуй на твои вскукареки, обоссанец. Ты мне цифры неси и пруфы на бюджет Хуеликса и то, какая его часть была потрачена на рекламу. Ты визжал, что на рекламу Хуеликса было потрачено меньше средств, чем на рекламу Столпов и ДОСа. теперь пруфай свои высеры, мразь.>ДОС2 в данный момент лидирует среди всех рпг в чартаДОС2, на данный момент, не реализовал еще полностью свой потенциал в плане продаж. Еще рано судить о том, сколько копий в итоге будет продано.>кто сейчас играет в первый дос или скайримНа количество проданых копий смотри, уебище и на пик популярности, т.е. на максимальное количество одновременно играющих игроков, а не на то, сколько в данный момент играет, уебан.
>>2487058>Почему у меня это не отображается?Потому, что бестселлеры Стима - региональный показатель и к глобальным бестселлерам отношения не имеют. Бестселлеры Стима вообще нихуя не значат, ибо показывают скорость продаж в данный момент в определенном регионе. Судить о том, будет ли игра успешна или нет, по стимовскким бестселлерам - это как судить о том, сколько проедет машина за месяц по ее текущей скорости.
>>2487122>врёти
>>2485809Я куплю, как Дивинити ос2 допройду.
>>2485820Говно с автоаимом. И жрут же.
>>2487115>на рекламу Хуеликса было потрачено меньше средств, чем на рекламу Столпов и ДОСаНу в игровых СМИ писали больше о них, чем об элексе.
>>2487191Тытокскозал?>>2487165>пук
>>2487115>Тебе дали цифры по плэйербазеМне дали цифры по количеству играющих одновременно людей в данный момент.Но мне похуй вообще, дурик, ты же изначально несёшь хуйню.Я тебе что сказал первым делом? Что у ДОС2 был хороший пиар, которого не было у элекса. Что ты до меня доебался со своей ценой рекламы?ДОС2 вёл кампанию на кикстартере, пол года был в раннем доступе - это уже пиар лучше чем у элекса.
>>2485820>>2485806Еще одно доказательство того, что с огромными затратами в маркетинге можно вывести в топ любой проходняк, чем Дестини и является. Ммо шутан с 3 классами и рельсой на 10 часов, от которого засыпаешь уже на 2 часу игры.
>>2487191>ну там хуе маеНеси цифры
>>2487016Проверься сам, даун, не понимающий, что я в очередной раз глумлюсь с читами над унылой и кривой школоигрой.
>>2489120>С читами>ШкололоУгу. Ясненько. Вопросов больше не имеем.Перед нами абдулехолоп.
>>2487175Я купил пока до сих пор прохожу, скидон на предзаказе хули.
Название?
>>2489412Elex.
>>2488833>Мне дали цифры по количеству играющих одновременно людей в данный момент.Тебе дали пик популярности, уебище. Хуелекс - РПГ с открытым миром и по опрделению имеет гораздо большую базу игроков, чем любая изометрическая РПГ. Это пруфается как огромными продажами аналогичных РПГ с открытм миром типо Скайрима и Ведьмака, так и огромным пиком популярности, который как минимум в четыре раза больше, чем у твоей ссанины.Далее, про те самые ссаные 100к копий за первую неделю: напоминаю, что даже Столпы собрали до выхода почти 75к одних только бэкеров и это не учитывая предзаказы игры от тех, кто не поддержал ее на кикстартере. Т.е. игра в жанре с гораздо меньшей базой игроков еще до своего выхода набрала те самые 100к копий, если учесть презаказы, которые ссаный Хуелекс смог наскрести только за неделю после выхода. Просто лол, блядь. Занавес.>у ДОС2 был хороший пиар, которого не было у элексаЖивотное, мне похуй, что ты там визжишь. Тащи пруфы на бюджет Элекса, тащи пруфы на ту его часть, которая была или не была использована на рекламу. Пока этого не будет, все твои заявления про "у Элекса не было рекламы и был маленький бюджет" - это просто словесный понос. С одной стороны, есть факты - убогие продажи Хуелекса в первую неделю и убогий показатель пика популярности. С другой - есть визги и оправдания животных вроде тебя, которые срут своими охуенными мнениями не предоствив ни одного обьективного показателя. Пошел нахуй, скотина, никаких пруфов от твоей ссаной туши я все равно не дождусь.
>>2489562>Животное, мне похуй, что ты там визжишь. Тащи пруфы на бюджет Элекса, тащи пруфы на ту его часть, которая была или не была использована на рекламу.Долбоёб, ты совсем упоротый?Я тебе ещё раз говорю, у элекса была кампания на кикстартере, был ранний доступ пол года? Может быть разные популярные американские сайты выдавали кучи статей об элексе до выхода игры?Нет? Так хули ты тут распизделся? Назови мне хоть какую-нибудь рекламу элекса, которую ты хоть где-нибудь видел, потому что у ДОС2 всё это было.
>>2489412Элекс скачался на 50%, удалил его в зародыше благодаря твоей вебм. Спасибо.
>>2489582>если у игры не было кикстартер кампании, значит у нее не было рекламыЛол, Тодду только не говорите, а то, оказывается, все его игры без рекламы продавались.>Может быть разные популярные американские сайты выдавали кучи статей об элексе до выхода игры?Ога, об Дивинити и Столпах выдавали.>Назови мне хоть какую-нибудь рекламу элекса, которую ты хоть где-нибудь виделЯ не смотрю рекламу этого говна, но десятисекундного гугла было достаточно, чтобы найти пруфы того, что эта ссанина как минимум пиарилась в немецких журналах:https://www.worldofelex.de/en/site/news-archive/11-news-en/543-making-of-elex-in-the-making-games-magazineОпять же, пока не будет пруфов на конкретные цифры бюджета хуелекса и конкретную его часть, которая была иcпользована на рекламу, все вскукареки про "КОКО у элекса не было рекламы ПОКПОК" можешь пропихнуть себе в анал.
>>2489601>если у игры не было кикстартер кампании, значит у нее не было рекламы>Лол, Тодду только не говорите, а то, оказывается, все его игры без рекламы продавались.Какой же ты тупой, просто пиздец!Я тебе привёл пример рекламных кампаний ДОС2 (и столпов туда же) - Кикстартер. Потом ранний доступ в эту же копилку. Давай, короче, проведём простое исследование. Зайди на любой сайт игрожур, введи там в поиск элекс, потом дивайнити 2, оцени количество статей, вот тебе и будет объём пиар кампании.Или можешь не напрягаться, я уже всё сделал:http://www.pcgamer.com/search/?searchTerm=original+sin+240+ статей о ДОС2, включая всякие выставки и эвенты, на которые тоже внезапно уходит дохуя маркетингового бабла.http://www.pcgamer.com/search/?searchTerm=original+sin+2~15 статей об элексе с видосами снятых самими пираньями.
>>2489631http://www.pcgamer.com/search/?searchTerm=elex
>>2489631>15 статей об элексе с видосами снятых самими пираньямиТ.е. реклама все-таки нашлась? Найс, сам себя обоссал, даже ширинку расстегивать не пришлось.>Зайди на любой сайт игрожурАлсо, я не поленился загуглить рекламу элекса в гугле на немецком и что же я увидел? Овердохуя ссылок на хуеву тучу журналов, блогов и прочей другой хуеты:http://www.pcgameshardware.de/Elex-Spiel-55815/Videos/Grafikverbesserungen-von-2016-zu-2017-1240924/Так что все заявления про "КОКО НИБЫЛАРИКЛАМЫ ПОКПОК" - наглый пиздежь. Или тащи бюджет для прямого сравнения, или полезай под шконарь.
>>2490956Блядь, не та ссылка:http://lmgtfy.com/?q=elex+reklame
>>2485757 (OP)>романсить белую гетеросексуальную вайфуЛучше бисексуальную!
>>2486250>изометрияЗначение знаешь?
>>2491048Замени "изометрия" на ""изометрия"". Полегчало?