По какой причине когда дело касается этого жанра, то огромное количество игр про "эльфов", но мало про вампиров, оборотней. А особенно мало космоопер и киберпанка, ведь эти вселенные очень богаты на креатив.
>Почему большинство rpg игр это фэнтези?Ну пиздец. Ты ещё спроси почему большинство шутеров про войну.
>>2223896 (OP)Сам недавно задавал себе такой вопрос. Например, нф/космических сеттингов в рпг сколько? Да нихуя - один ебучий масс эффект, хотя, казалось бы, гигантское непаханное поле.
>>2223977>масс эффект>рпгТы это серьезно?
>>2223979> плонетка, болдурач, москурад пок пок
>>2223896 (OP)Потому, что D&D это фентези./thread
>>2223979Первая вполне, хотя конечно, если мерить старыми критериями жанра, то это скорее 3Д-Актион с элементами эрпогэ.
>>2223977Косморейнджеры, Котор от тех же Биоварей,
>>2223896 (OP)>>2223977Забавно, но "столпы РПГ" M&M и Wizardry - ни что иное как космооперы.
>>2223896 (OP)>Почему большинство rpg игр это фэнтези?Потому что ты, и те, кто задается этим вопросом - ньюфаги тупые, блядь.Все РПГ корнями уходят в настолки, а самая популярная настолка какая? Правильно, мой альтернативно одаренный друг - Dungeons and Dragons. Где один из самых больших бестиариев мифических существ? Да, юный дебил, там же! Для того, чтобы сделать что-то про космос или киберпанк, нужна база, сэттинг. За всю историю этого развлечения кто только не пытался влезть в это говно. Успеха добились разве что Games Workshop с их WH40k, но и те начинали с-- ДА, БЛЯДЬ, ДА! Фэнтези!>мало про вампиров, оборотнейWorld of Darkness, ебанашка. Тебе дали Vampires The Masquerade, и она не так хорошо уж и окупилась. А если это не окупается, то это НИНУЖНО.Покажи мне настолько же обширную настолку как D&D, сфокусированную на киберпанке и космосе. Покажи, покажи блядь! Нет?Ну и пиздуй отсюда. Все твои "космические" и "рпг про оборотней" находятся там, где им самое место - на дне Early Access, в руках инди-говноделов. Потому что уже который раз история доказывает, что:1)Это не продается2)Люди не умеют делать сеттинги с нуля, поэтому просто пиздят идеи из других франчайзов.Блядь, злости на вас нет.
>>2224042Нахуй иди, ошпареный. "Ниет патамучта ниет!".Это и без тебя понятно. Тред для того, чтобы поныть и пофантазировать о том, что когда-нибудь говнари вымрут и что-то новое неизбежно будет появлено.
>>2224022Виза - только начиная с шестой части.
>>2224051>говнари вымрутПодземельям и Драконам раза в два (хотя скорее в три) больше лет, чем тебе, ньюфажик. Тут расклад такой - либо ты сидишь на жопе ровно и тебе срут в рот все за весь твой юношеский максимализм, либо ты что-то начинаешь делать, чтобы решить проблему.Выбирай сам.
>>2224042>2)Люди не умеют делать сеттинги с нуля, поэтому просто пиздят идеи из других франчайзов.Ещё как умеют. Просто знакомый сеттинг уже обеспечивает какую то минимальную фан-базу, а потому больше шансов что взлетит. Тот же десу секс, как один из наиболее удачных примеров если конечно нет какой то дроченой настолки о которой я не знаю.
>>2224085>Тот же десу секс>After Looking Glass Technologies and Origin Systems released Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds in January 1993, producer Warren Spector began to plan Troubleshooter, the game that would become Deus Ex. Spector found himself burnt out on fantasy and science fiction settings and hoped to make a game set in the real world. In his 1994 proposal, he described the concept as "Underworld-style first-person action"
>>2224085Старкрафт ещё например.
>>2224096>Старкрафт ещё например.>спиженный с вахи>Успеха добились разве что Games Workshop с их WH40kДебилы вы необучаемые
>>2224091И что ты хотел этим сказать, идиота включаешь? Что человек создавая нечто не может вдохновляться чем то иным? Ты странный, говоришь что новый сеттинг придумать нельзя, я говорю вот тебе новый, ты начинаешь маняврировать в духе РЯЯЯЯЯ ПОСТМАДЕРНИЗМ НИЧЕГО НОВОГО НЕТ. Причём в комментарии ничего толком то и не сказано такого, очень притянуто за уши. Лишь бы возразить?
>>2224103Это ты дебил какой то. Ваха сама много с чего спизженна. Но ты видимо ни в то, ни в другое не играл, ибо кроме того что там КОСМОС, СКАФАНДРЫ И БЛАСТЕРЫ общего мало. У тебя наверное и дум с вахи спизжен и звёздные войны, а хуле.
>>2223896 (OP)Фэнтези - это максимум эскапизм, уход от реальности. Научная фантастика, исторические игры, альтернативная история, наше время - это всё связано с нашей реальностью, многие играют в игры, чтобы уйти от неё.
>>2224001Это называется Action-RPG
>>2224042Тут скорее дело в том что сделать настолку с кубами про огнестрел сложней чем про ближний бой, в лучшем случае будет ваха, но там один хуй только в роуг трейдере боевка по сложности походит на дид и та суть на магии и ближнем бое заточена
>>2224109>ибо кроме того что там КОСМОС, СКАФАНДРЫ И БЛАСТЕРЫ общего мало>дизайн терранов и космодесантников (особенно экзокостюм морпехов-терранов)>дизайн зергов и тиранидов>дизайн протоссов и элдаров >Бессмертный - Прежде чем протоссы потеряли Айур, их изувеченные бойцы могли продолжить службу, перенеся свое покалеченное тело в экзоскелет драгуна.>Дредноут Космодесанта - крупная боевая машина, управляемая уважаемым героем-космодесантником, тело которого в бою получило несовместимые с жизнью раны>общего малоОк.Ооок.
>>2223896 (OP)Жди Киберпанк 2077.
>>2224125Ну ты как бы посмотри на зергов и спейсмаринов до старкрафта и после, вообще концепция хуесосин в тяжелой броне и жуков с хайвмайдом старый троп, тот же космический десант вспомни (я про книжку а не про кинцо )
>>2223896 (OP)Ну, мне фэнтези приятнее читать, чем НПФ. Думаю, у многих так. Мне просто милишные бои на мечах и луки со стрелами кажутся как-то более приятными, нежели чем перестрелки на бластерах и теслаганах.
>>2224042>За всю историю этого развлечения кто только не пытался влезть в это говно.Джордж Лукас, например?СмайликИли Близзы?Фантастов в 70-90-е было просто дохера. Создавали целые миры. Фактически, все уже было сочинено, надо было просто скомпоновать и логично заебашить игорь. Ну, Дюна справилась с этим.
>>2224136>Ну ты как бы посмотри на зергов и спейсмаринов до старкрафта и послеЧто блядь? У меня после того как я посмотрю на зергов в игре должно измениться мироощущение с какого-то хуя? Или они внезапно станут не похожи на тиранидов?>вообще концепция хуесосин в тяжелой броне и жуков с хайвмайдом старый троп, тот же космический десант вспомниОх, маняврирование пошло. Концепция "хуесосин в тяжелых экзокостюмах с оргромными наплечниками" была спижжена в Старкрафт из Вахи, а не из космодесанта, потому что в космодесанте этого не было.В космодесанте были именно жуки, Тираниды же, окромя хайвмайнда, имеют таких юнитов как генстилеры, которые работают как агенты хайва под прикрытием. Они выглядят отдаленно гуманоидно, но при этом являются частью хайва. Никого из Старкрафта не напоминает? НЕТ?Вот давай, не задумываясь и без гугла - какой концепт арт это тиранид, а какой - зерг?
>>2224150О, матка чужого слева. Ах, Кэмерон, пидор, все с вахи спиздил!
>>2224150А протосы с эльдар спизжены, да?
>>2224154Тоже сразу подумал о ксеноморфах.Но хищник уникален.
>>2224042>Dungeons and Dragons. Где один из самых больших бестиариев мифических существ?Ну, если быть точным, DnD просто скомпоновала всю мифологию, собранную с народов, преимущественно европейских зверюг. Что-то придумывали, но в основе пиздинг. Ну, как сборник русских сказок Афанасьева. Он просто упорядочил имеющиеся сказки, а не сочинял свои.
>>2224157Спижжены сразу с Тау и Эльдаров, да. С эльдаров общим дизайным доспехов и принадлежностью к "воинственной, но благородной расе", с Тау же скорее анатомически.
>>2224160>Но хищник уникален.пффф, все было в вахе
>>2224174>Спижжены сразу с ТауУпал под стол
>>2224150>потому что в космодесанте этого не былоНу охуеть, блядь.Просто Верховен не пожелал/не смог (очевидно, что бюджет был не резиновый, да и с идиотскими расширениями сюжета это не вязалось) включить в свою экранизацию одну из главных особенностей Хайнлайновской "пехоты" - каждый космопех после подготовки - специалист, человек-оркестр и вообще уберменш, управляющий экзоскелетом с тысячей и одним применением.
>>2224183Совпадение.
>>2223896 (OP)Потому что иди нахуй
>>2224190Не думаю
>>2224183Серьезный Вопрос:Пик-рилейтед и другие концепты, спиженные в, чатсност, близами в старкрафт и прочими в прочее Были Придуманы создателями Вахи или тоже спижены или "позаимствованы" от куда-либо? Откуда именно?
>>2224188Да это вообще глупый спор, космодесантники вахи это блядь, сверхчеловеки, маринад из старкрафта это штрафбат, который живет 5 минут на поле боя в лучшем случае
>>2224197Я обратился к твоей маме с этим вопросом. Ей пришлось отсосать мне и всему Активижену.
>>2224079Лол, мне под 30ик. Максимализма больше в тебе со всеми этими "нинавижу ниинавижуу ваас, аж слость". А мне как раз вообще похую.
>>2224143>Дюна справилась с этимЧто-то то я не наблюдаю дохулион частей успешной РПГ Дюна -- Месть императора
>>2224011>Косморейнджерырпг, лол? Если и да, то точно не классическая>КоторТак мы про актуальные игры, тем более котор - это по сути масс эффект 0.>>2224022>ни что иноеНет. То что там где-то в каких-нибудь ебенях сюжетки посреди насквозь средневеково-фентезийного сеттинга мелькает какой-ньть космический кораблик потому что авторы много курили не делает игру космооперой
ОП - ебаный ньюфаг. Уже сто раз пережевывали, еще в игрожуре начала нулевых. В РПГ в большей степени аутируют, чем в других жанрах, а убегать из реальности хочется в миленький мир, а не в то, что заебало. Ибо РПГ а-ля Фоллачи про выжженный пиздец - это почти что то же самое, что у тебя за окном, а фантастика настолько всем остоебенила за вторую половину XX века, что... нутыпонел.Алсо, один из анонов выше прав: попытки сделать нефэнтезийные РПГ по ряду причин особым спросом не пользуются, что в 2005+ году крайне критично. А за эльфов и драконов и сейчас куча народу готова отвалить бабла.
>>2224154> Ах, Кэмерон, пидор, все с вахи спиздил!Дизайн чужих создал Гигер, а не Кэмерон. Если погуглить его картины, то становиться очевидно что образы негуманоидных инопланетян вообще все пиздять в основном у Гигера, в том числе и ваха.
>>2224264>негуманоидных>ГигерТы это серьезно?
>>2224253Двощну, только недавно читал в старых лкях статейку про это.
>>2224264>Дизайн чужих создал Гигер, а не КэмеронА королеву придумал Кэмерон, так то
>>2224253мне больше интересен выжженный пиздец, чем гомо эльфы в лесу
>>2224294Поздравляю, ты относишься к ничтожно малой части игроков.
>>2224253>А за эльфов и драконов и сейчас куча народу готова отвалить бабла. Сборы Звёздных Войн показывают, что и по космосу летать дохуя народу хочет.
>>2224318Вот это ты сравнил жопу с пальцем - посидеть полтора часа в киношке или играть, тратя в разы больше времени и гораздо больше усилий, а не просто жуя попкорн. Сборы космоММО относительно сборов ММО-фэнтязинки показывают, что космос недостаточно конкурентоспособен.
>>2224323В кино же вроде обратная ситуация? Кино-фентези очень мало. Есть конечно мастодонты типа властелина колец, но прям чтобы каждый год не несколько фильмов по фентези - нихуя подобное, а космос/нф постоянно. Почему такой перекос?
>>2224331Фэнтези для аутирования, а аутировать в течение одного кинца это маловато. Зато получить коротенький "экстрим-отдых" в виде НФ-кинца никто не против.>>2224272Кинь ссыль в тред, если читал в интернетах.
>>2224338Я ирл читал, у меня валяется подборка старья разного. Название типа "Похороны фэнтези", десятилетней давности.
Нашел http://www.lki.ru/text.php?id=4122
>>2224318При этом звёздные войны - это собственно фентези, только типа в космосе.
>>2224331Да ну? А популярность Игры престолов?
>>2224448ну это сериал, да и то 1
>>2224448>>2224468И популярен он в основном не из-за фэнтези, а потому что КРОВЬ, МАТЮКИ И СИСЬКИ
>>2224369Лайк
>>2224414Любой не хардовый сай-фай это фентези в космосе
>>2224150Я к тому что мужиков в йоба броне на службе у авторитарной власти взяли у хайнлайна. А вот тебе тираниды второй редакции
>>2224414Более того ЗВ это сказка вроде бесконечной истории в которой компилируют все что популярно в массмедия в данный момент, по этому в 70тые сила была космомагией, а в90тые лукас пытался твердоты предать начав выдумывать объяснения тому как и что у него в вселенной работает, дисней продолжил эту хуйню начав делать из зв новые голодные игры
>>2224150>таких юнитов как генстилеры,Первая картинка с котормыи была нагло спизжена с Чужого.Я смотрю дети опять из резервации вылезли.
>>2224150я канешно понимаю, что с источниками ты не знаком и судишь только по вахе, причем в силу возраста - по последним редакциям. у хайнлайна "жуки" были расой ушедшей в биотехнологии, они использовали внешнее оружие и что-то типа живой техники. верховен забил на это и сделал их тупо жуками с хайвмайндом. почему? да потому что с момента написания книги концепция биологически развитой расы очень сильно изменилась благодаря в первую очередь чужим. смотрим ранние кодексы вахи - жуки хайнлайна. смотрим новые - зерги. замечу, что старкрафт вышел за 3 месяца до кодекса, в котором кардинально поменяли тиранидов. я не считают что их спиздили из ск(ибо 3 месяца реально мало - от концептов до минек, наспех не сделаешь), просто у обеих ноги растут из одного концепта - чужих, которые сами по себе оружие и не требуют дополнительных "пушек", благодаря чему они и похожи.
>>2224577Ну, у тиранидов и по сей день остались биологические пушки, нэ? Или в вахе убрали варгир-билдодроч?
>>2224577Верховен забил по другим причинам, он оригинальный материал особо нелюбил так как был левых взглядов, а хайнлайн был правых взглядов когда писал книжку
>>2224608В ранних кодексах были тираниды которые имели свое сознание, пусть и имели связь с овермайндом. Некроны претерпели похожие перемены но в обратную сторону, были киберхайвмайндом стали киберрасой
>>2224608нет, просто они идут не как "отдельное оружие" а как "органы", всякие наборы когтей и плевалок. для билдодроча разница впрочем только в названии>>2224614может для хумансов и была тут разница, но не сильно представляю как политические взгляды могли сильно повлиять на концепцию врага, который без вариантов враг. что в книге что в фильме договорится с ним нельзя, остается воевать
>>2223979Если бы Mass Effect сделали в стиле Dragon age и пр.: с видом сверху, вместо озвученных роликов только текст и портреты, хуёвый графон и т.д., то школо-"олдфаги"-ценители жанра и пр., поставили бы такую игру в один ряд с "Планеткой", "Балдурачем" и пр.
>>2224625Как бы он вообще не парился по поводу переноса как человеков так и жучар
>>2224639Для олдфажности в МЕ слишком много экшена и он слишком убог. Вот добавить пошаговость - и сразу стало бы лучше.
>>2224639>Если бы Mass Effect сделали в стиле Dragon ageвозможно я открою тебе секрет, но ДА и МЕ - это одна и та же игра в разных декорациях
>>2224138О Дюне и ЗВ ты не слышал, конечно?
>>2224826Конечно, нет. С чего бы? Кто такой Герберт? Кто такой Лукас? Я не знаю...
>>2224042Вот кстати часто пытаются высрать какие то рпг про средневековье и как одно из преимуществ их высера называют" ну типа у нас тута магии нету" дебилы блядь.Это с какого перепугу меньше возможностей лучше чем больше. Но все равно необучаемые наступают на эти грабли, сейчас какой то высер про средневековую Богемию пилят который я даже воровать не буду.
>>2223896 (OP)Только не вампиры и оборотни. Это такая хуета, что хуже нее только киберпанк или церковная эта хуита с песнями и демонами. После 16 лет это говно вообще не воспринимается. Уж лучше эльфы и гномы, чем эта пиздарная бескусеца. Даже попаданцы лучше, чем этот бред.
>>2224884Двочую попаданцев.
>>2224884Реквестирую рпг про попаданцев.
>>2224874Вообще считаю магию важным элементом разнообразия для игр, особенно старых игр, потому что без неё что останется в РПГ? Только фехтование, которое ещё трудно годно прорисовать и сильный удар, удар слева, удар справа, перекат. Ну кто такое будет играть же?
>>2224892Ну вот Нокс назвали, а больше я и не слышал. А ведь попаданцы в играх были бы интереснее, чем в литературе. Какой-нибудь отряд спицноза против орков, как в том аниме про девку с косой, было бы круто. Или рейнджер из Теней Мордора против фошистов.
>>2224892Не время для драконов.
>>2224892Ультима
>>2224892Санитары подземелий в каком-то смысле.
>>2223896 (OP)Любой школьник знает, чем эльф отличается от орка, а копейщик - от лучника. А вот чем нибируанский фрегат Небздящий с плазмоганом отличается от таухуянского эсминца Новая Тагилия с фотонными торпедами - кроме автора этого высера не знает никто.
>>2224963В массэффекте все существа отличаются просто: их либо можно выебать, либо нет. И это просто и понятно каждому, потому что это очень реалистично.
>>2224874Просто им не хватает фантазии, чтобы придумать интересную магию. И я даже не про механику, а тупо про спеллы. И чтоб не делать говно, решили просто отказаться от магии.
>>2225271Пусть копируют из догмы. Магом никогда не играл, так что хз насколько она там эффективная и сбалансированная, но выглядит очень круто. Круче магии я не видел.
>>2225404Там довольно специфичная магия и в том же деливеренс ей места не будет.
>>2225425Нужно как во Властелине Колец делать. Чтобы магов было мало, и магия была сверхйобой. А не так что каждый крестьянин огненными шарами крыс валит, как в ТЕС. В этом проблема магии в играх: в ней нет ничего необычного, во всех этих мирах наколдовать это как посрать сходить.
>>2225436>и магия была сверхйобойТогда все будут играть за магов. Нет, магия должна быть в балансе с остальными вариантами и при этом не быть геймплейно как лук. Поэтому магия обычно говно.
>>2224222>>Косморейнджеры>рпг, лол? Если и да, то точно не классическаяТы даун? Гораздо более классическая чем та же планетка.
>>2223977Star control 2.При том что биогниль спиздела от туда 70% массэффекта.
>>2225456То есть, все эти гейсцены и лишние стволы - оттуда?
>>2225463Нет, это оставшиеся 30%.
>>2225436>как во Властелине Колец делать.Во властелине колец магов вообще не было, все эти гендалфысаруманы младшие боги средиземья.
>>2225440>Тогда все будут играть за магов.Нибудут, это же не ммо-дрочильня, а сингл.
>>2224197Некоторые считают, что зерги спизжены из вахи, хотя на самом деле на разных этапах был обоюдный пиздинг. При том и те, и другие немало позаимствовали от Чужого, который наверняка тоже концептуально позаимствован откуда-то, а в конце всё упирается в живую природу с её паразитами, личинками и всей хуйнёй. Ещё вон и Хайнлайна вспомнили, не знаком с ним кроме как по очевидному фильму.
>>2225562Чужой вдохновлён в первую очередь концептами Ганса Гигера, всегда отсылающего к природе в самом сексуальном смысле, и во вторую - историями про инопланетян, изымающих плод у беременных женщин.Всё берётся из реальной жизни, гиперболизируется и уходит в готовый продукт - того же Чужого.>>2224188Верховен просто хотел сказать своё. Только и всего.>>2224577Соглашусь во всём, кроме биотехнологической цивилизации арахнидов. Она такой не была, было кастовое общество с жуками-интеллектуалами, жуками-инструментами, жуками-воинами. Однако технологии вроде оружия, космолётов и тех самых мин (которые по сути ядерные фугасы) было вполне себе традиционное, пусть и всепробивающее для людей.
>>2225489И? Это никогда не мешало никому.
>>2224338http://lki.ru/text.php?id=4122Лови.
>>2224150Экзокостюмы спизжены из "Бесконечной войны". Гомотема в космосе (Масс Эффект) тоже оттуда. Мужики в силовой броне ебутся в жопы на огромных космических кораблях, вся Земля заселена клонами-гомиками, что за чудесная книга!
>>2225593Мешало чему? Играть любимым классом? или ты из тех дебичей что нимогут играть не за имбу?
Поясняю популярно - эльфы, драконы, орки, гномы берут свое начало из древней мифологии германских и скандинавских народов ( англосаксы - германское племя).А теперь скажи что лучше и понятнее и роднее - мифы, которые кували наши предки столетиями или sci-fi, сотканный на коленке за год, может за пару лет? Тот же Ведьмак, внезапно, берет часть своей атмосферы за счет старославянских мифических существ и божеств. И будь ты хохол, хоть русский, хоть чех, хоть литвин - леший, черти, даждьбог - знакомы нам всем.
>>2224896>А ведь попаданцы в играх были бы интереснее, чем в литературе. Какой-нибудь отряд спицноза против орков, как в том аниме про девку с косой, было бы круто. Или рейнджер из Теней Мордора против фошистов.Блевал после каждого слова, что же ты делаешь ирод?
>>2225835Эльфов и прочую хуету выдумал Толкиен. Нет за ними никакой древней мифологии.
>>2225846Здрасьте приехали. Иди wiki хоть почитай прежде чем в штаны гадить.
>>2225846>Эльфов и прочую хуету выдумал Толкиен.An elf (plural: elves) is a type of supernatural being in Germanic mythology and folkloreOld English glossaries record the word orc corresponding with Latin Orcus (deity of the Underworld), and synonymous with þyrs/ðyrs "ogre" (cognate to Old Norse: þurs), as well as "hell devil". The Woordenboek der Nederlandsche Taal defines ork in the very closely related Old Dutch language as a verslindend monster ("devouring monster"),[3] and points at a possible origin in the Old Dutch nork "petulant, crabbed, evil person
>>2225835>Поясняю популярно - эльфы, драконы, орки, гномы берут свое начало из древней мифологии германских и скандинавских народов Умник бляд, тогда уж греческих. А вообще у большинства народов были свои аналогии.
>>2225852>Умник бляд, тогда уж греческих.Нихуя. Именно слово эльф Эльфы (нем. elf — англ. elf) — волшебный народ в германо-скандинавском и кельтском фольклоре.
>>2225852У греков только сортиры были и люди с конскими хуями.
>>2225846Толкин из них только пидаров сделал.
>>2225854Я не про происхождение слова. Мы же понимаем что то же наименование орков и ельфов во многом пролоббировано Толкиеном, а он вдохновлялся именно всякими беовульфами и прочим. У Греков например схожими был народ Гипербореи, которые не старели, были стройны и светловолосы, занимались безудержным весельем, философией и всем таким. Или другой родственный богам народ из Одиссеи, я не помню как назывались. В общем много такого было. Про орков не скажу, это вообще размытая мифология и то что у нас они сейчас представляют мало общего имеет с корнями. Так же и драконы были у греков, как ни странно. Слово то греческое.
>>2223896 (OP)Сэтинг готовый к употреблению без лишних усилий.
>>2224892Трудно быть богом
>>2225136
>>2225864> СэтингОу Ма Факин Гад.
>>2224222> точно не классическаяПошаговый бои уже не являнтся аттрибутом классической рпг?
>>2225947> It is of sexual maturity?И сюда скрепобляди добрались.
>>2226038Щас бы устроить межцивилизационный скандал
>>2224547Ну прямо один в один зерги, ага
>>2224577Вот этот все правильно расписал
>>2226097Вообще старые редакции минек это такой то шин, что орки, что маринад
Гоу он, слепи мне рпг в городе типа Гта 4, я посмотрю как это будет работать
>>2226112А где можно их надыбать. В переводе. Или без.
>>2226120Старые кодексы или миньки? Кодексы с бухты таскал когда вахой обмазывался,но будь готов к тиранидам хаоса, оркам кхорниам и подобны штукам
>>2226131>оркам кхорниамТак они вроде и щас возможны
>>2226173С момента как выкатили дредкнайта и батлсоюзы особо не в теме актуальных перемен
>>2225851Ну в чём-то он прав, мифологический эльф на самом деле очень похож на нашего родного мифологического лешего, а профессорский нихуя не похож, у профессора скорее энт какой с лешим ассоциируется.
>>2223896 (OP)>А особенно мало космоопер и киберпанкаДа, потому что>эти вселенные очень богаты на креатив. эти вселенные - унылое говно.Дело в том, что современные сражения, и тем более в будущем, очень унылы, потому что происходят пукалками на расстоянии и вообще по приборам. Унылее говна сложно придумать. Самые интересные сражения когда ебашат кулаками или на худой конец мечами. Какой интерес, если хакер нажимает кнопку и победил? Никакого.Посмотри аниме. Там в любом времени, независимо от технологий, всегда ебашатся вручную как в средние века, потому что это круто и увлекательно. Даже роботы далекого будущего всё равно ебашат кулаками или изредка мечами. Поэтому средневековый сеттинг самый лучший и по нему делают игры в основном.
>>2226209Синтез уровня шедоурана самый шин тащемта
>>2225737Это никогда не мешало брать всем самый сильный класс в сингле.
>>2223896 (OP)Потому что тупо проще. Средневековье - это то, что было в истории Земляшки. Достаточно взять готовую эпоху и населить их выдуманными существами (выдуманных задолго до ТЕБЯ, лол). А сай-фай - это прекрасное далёко, которого как бы нет, и его надо сочинять. С одной стороны, это простор для фантазии. Но кому в эпоху попила бабла интересно фантазировать, когда можно просто иметь готовую концепцию и навариваться на ней? У нас сегодня миллионы пейсателей про фэнтези (в особенности попаданцев), а где фантасты? Были да сплыли.
>>2223896 (OP)Потому что фэтезятина уютнее, а значит более привлекательна для большинства людей.Ну и тренд, конечно же. Сейчас фэнтезя - это тупо модно. В СССР дрочили на прогресс, например, поэтому 90% советской фантастики про космос.А сейчас тренд делают пиндосики, а этим нравится, чтоб секс, кровища и рубленые бошки. Тут фэнтезя больше подходит.
>>2226215>синтезЖил был пижженый у Гибсона суберпунк и тут ХУЯСЕ ОГРЫ ЭЛЬФЫ ГНУМЫ РОЖДАЮТСЯ У ЧЕЛОВЕКОВ МАГЕЯ ДРОКОНЫ ДИМОНЫ.Ох, в Шадовран лучше не вникать.
>>2225440Не будут. Есть люди, которые тупо не любят играть за магов, для них недостаточно брутально. Лучше напялить фуллплейт и по шею в дерьме душить риггеров голыми руками.
>>2226254Родила царица в ночь... и охуела.
>>2226254Так в этом же шин, драконы главы корпораций , эльфы нинзи и прочие огры гранатометчики
>>2226257А что мешает магу таскать фулплейт при правильной прокачке?
>>2223896 (OP)Просто мрачный sci-fi без уёбищности мало кто может запилить.
>>2226274Был бы вин, если б был смысл. А по факту там расы ничем не отличаются ни от людей, ни друг от друга.
>>2226278Правило одного дара. Если ты умеешь и колдовать и драться, то всё умеешь хуёвее, чем чистый профессионал.
>>2223896 (OP)В Аркануме охуенная вселенная. Жаль, такого не делают.
>>2226291Так не взлетело ведь. Игра охуенная, но провалилась в продажах.
>>2226291Немного не по теме, но стимпанкодрочеру могу посоветовать книжку "Левиафан" Вестерфельда.
>>2226291О! Арканум же еще есть!
>>2226295Как и фолач, настоящие вины остаются непоняты интеллектуальным большинством.
>>2226300Я бы с удовольствием поиграл в арканум от беседки.
>>2226288А - арканный воин
>>2226303Да я сам чисто случайно на Арканум наткнулся, причём, взял игру чисто по системным требованиям, т.к. всё остальное тупо не шло в то время на моей некропеке.И поначалу мне арканум не понравился: стиль какой-то уебанский, графон хуй пойми, цветовая гамма говно, музыка противная, по ушам режет, боевая система однокнопочная, да еще и анимаций толком нет.А потом я обнаружил, что там заебатые квесты, которые и сделали мне всю игру. Ну и сеттинг я к середине распробовал.
>>2226185Ну я к тому, что разве орки неподвержены сейчас хаосу?
>>2226399Так у них душ нет.
>>2226401Схуяли это???
>>2226403Они ж грибы.
>>2226401Для коррапта не нужны души, технику вон карраптит
>>2226401Но у них тоже есть псайкеры.
>>2226444У тирранидов тоже есть псайкеры, дальше то что, в вахе душа это наличие отпечатка личности в варпе, и работает в две стороны как рация, у орков, нидов и прочих любителей дунуть магией в ебало врагу это как радиоточка, только оркские псайкеры плохо могут контролить мощность пропускного канала для энергии варпа и иногда бомбят как радио если его воткнуть в 380 а не в радиоразетку
>>2224874Тому шо ваша магия, драконы и прочая залупа уже всех заебала.
ОП, вот ты в детстве сказки читал? Так вот где в этих сказках киберпунк? Наоборот, там всякие кащеи, гномы и прочая древняя нечисть.
>>2226314>музыка противная, по ушам режетЯ забиваю тебе стрелку.
>>2226582Она там реально уебанская и пронзительная.
>>2226584Ах ты пидар. Го драться за школой, иногда решить разногласия можно только так
>>2226591Скрипкоёб ебучий, я даже кулаки об тебя марать не хочу.
>>2226596Назови свой город, я найду антона какого нибудь обкашлять наш вопрос
>>2226596Значит всем квартетом тебя поймаем и попинаем.мимо-второй-альт
>>2226597>>2226599Так вас, говноедов, двое! Хуй я вам спалю свою дислокацию, вы ж меня серенадами заебёте, придется из страны съебывать.
>>2226601Мы сыграем у балкона для твое матери музыку из великолепного века, а потом в два смычка окультурим
>>2226601>квартетНас четверо.Контрабас
>>2226607Туда ли я зашел. По моему, пора съебывать с этого светского мероприятия.
>>2226611То-то же.
>>2226596>Скрипкоёб ебучийЯ учился в музыкальной школе и там учительница называла скрипку пилой по мозгам.мимо
>>2226036Чем больше в рпг выбора действий тем больше она классическая. Пиздец, сейчас бы в игровом разделе в 2017 основ самого популярного жанра не знать.
>>2224209Правообладатель считает игры говном, поэтому не дает лицензию.
>>2226615У меня в голове аж крестный отец от этой пикчи заиграл.
>>2226404И че? Тогда они и разумными не могут быть по твоему разумению
>>2223977Масс Эффект это космоопера, жанр который НУ ОЧЕНЬ с натяжкой считается подвидом научной фантастики. Собственно как и Звездные Войны, идейным наследником которых он является (отпочковавшаяся от kotor франшиза), странно называть это НФ. Аналогично например фоллаут это скорее альтхистори чем НФ. НФ в первую очередь оперирует непротиворечивой с научной т.з. картиной происходящего, с некоторыми допущениями. Например с допущениями в квантовой механике, как у Грега Игана, или возможность сверхсветового перемещения или путешествия назад во времени. А масс эффекты с фоллаутами это другое. Даже какой-нибудь Сталкер и Горький-17 это больше НФ чем они.
>>2224222>Нет. То что там где-то в каких-нибудь ебенях сюжетки посреди насквозь средневеково-фентезийного сеттинга мелькает какой-ньть космический кораблик потому что авторы много курили не делает игру космооперойЭй даун, в визардри 6-7-8 весь сюжет основан на космических полетах. То есть ВООБЩЕ весь, от начала до конца.
>>2224011>>2225451Косморейнджеры - elite-like песочница, а не рпг. Классический элитоклон.
>>2223896 (OP)Издатели дают деньги только на фентази, чтобы что-то другое сделать ты должен порвать жопу, искать издателя два года, а потом доказывать на кикстартере что это интересно публике(кингдом коме). Или ты должен делать на свои деньги - киберпанк 2077. Всё. Только деньги решают. Если завтра у кого-то голову замкнет что теперь в моде РПГ про разумных жуков, будешь следующие 15 лет хавать этих жуков.
>>2224892А тесаки разве не про это? Ты там киборг из Этериуса, присланый в Нирн пиздить людишек.
>>2224042шэдов ран
>>2224892Попаданцы это веобу-жанр. Раньше, когда японцы делали игры, был непопулярен, а сейчас они делают дрочилки на мобилки вместо игр, так что поезд уже ушел.
>>2228677В жопном эффекте тоже только одно допущение, собственно нулевой элемент, остальное как ирл
>>2226209>Посмотри аниме. Там в любом времени, независимо от технологий, всегда ебашатся вручную как в средние века, потому что это круто и увлекательно.Достаточно было вспомнить звездные войны. Рыцари-джедаи сражаются на световых мечах и метают молнии что сорт оф магия.
>>2228764>сорт оф магияКак ни посмотри, Сила и есть магия в чистом виде.
>>2224042Насрал много и всё не по делу. Всем срать куда там что корнями уходит. Никто не виноват, что придумали дэндэ ваше сраное, тупые волосатые соплежуи которые настолько боялись реальности и тем более будущего, что даже свои немытые фонтазии воплощали в толкинских мирках. Вопрос в том, что рэпогэ пришлась по нраву ца. Не вся, но некоторые элементы. И теперь грех этим не пользоваться при создании очередного высера от еа, например.
>>2228764Вот только у клонов то соснули
>>2228865Они не ждали удара в спину.
>>2228694Ты попутал, гей-робот из будущего — Пелинал.
>>2223896 (OP)Потому что рпг = d&d = фентези. Остальное - постмодернизм и деконструкция.
>>2229025Тащемта это обычная история для орденов боевых монахов заигравшихся в политику, тамплиеров также в псину наебнули
>>2229083>почемуЗначение знаешь?
>>2224107DnD как сеттинг просто раздрочена и передрочена. Это гигантская вселенная с 800-страничными руллбуками, хреновой тучей хорошо описанных существ и локаций, вплоть до того какими размерами какашек срут местные лягушки и какой от них может быть критический урон, при том, что сами по себе они 0d1+1 с THACO 0. Беря за основу всю эту историю тебе и делать уже ничего не надо. Назови одних уродов иначе и покрась их в другой цвет. Все равно это будет работать т.к. внутренняя механика и их взаимодействие между собой продуманы десятилетиями. Для того чтобы допилить сеттинг о ползающем промеж табуреток кибермужике до уровня годной РПГ надо потратить хренову тучу времени и сил и далеко не факт, что это окупится.
>>2229250>0d1+1 с THACO 0Проиграл с тебе, содомит. Ты совсем не шаришь в правилах D&D 2 ed.
>>2225591Ганса Гигера, к слову вдохновили египетская живопись в пирамидах, гробницы и вот это всё.Египтян(что само собой разумеется) вдохновляли рептилоиды.Так что осталось узнать у кого черпали вдохновение они.
На самом деле меньше всего РПГ по современному времени. Что там кроме кривого Альфа Протокола вообще?
>>2223896 (OP)
>>2225947
>>2230686Осенью выйдет No Truce With the Furies, там будет типа современности, правда в альтернативной истории.Вампирский маскарад тоже современность относительно.Больше чет нихуя сходу не вспоминается действительно.
>>2225591>>2224577>>2224188Не гоните на Верхувена, там вообще в фильме хайнлайн не к месту, просто прилепили название и имена на готовый сценарий фашистской пародии на американское общество.
>>2223896 (OP)Как же я тебя понимаю, ОП. Практически не переношу игровое фентези, хотя к тому же Властелину колец вполне нормально отношусь. Наверное не могу ассоциировать себя с классическим персонажами. Тут как в квестах - будь я на месте ГГ, то для начала попытался бы выбить закрытую дверь с ноги, затем пошел бы искать монтировку, и если уж ничего не вышло, то отправился на поиски сюжетного ключа-в-жопе-дракона. А вот представить себя в шкуре выходца - вполне, попасть в крысу из воздушки я, хоть и не с первого раза, но сумею.Да и уже упоминавшийся в треде альфа протокол, насколько он мне запомнился был весьма неплох в плане отыгрыша и сюжета. А вот боевка и ролевая система - говно. С нынешними технологиями вполне можно было бы заебашить вторую часть - еще больше кинца, QTE, любовных веток и пафоса в сюжете. Школота бы оценила.
>>2224042>Для того, чтобы сделать что-то про космос или киберпанк, нужна база, сэттинг. Вот с этим соглашусь. В недавнем Deus Ex: Mankind Divided было несколько dlc, dlc могут давать какие-нибудь расширяющие лор и дающие наводки на будущие три раза ха игры. Вот в одном из dlc к de:md Дженсен взаимодействовал с группой не-хакеров для взлома крупнейшего хранилища данных в сеттинге. Группа хакеров-не обособленная, занимающаяся именно проникновениями в хранилища данных, ну явно намекается что если б было продолжение игры, то хоть какой-нибудь сайдец с ними точно ещё бы сделали, а то и больше. И вот под этот случай сделаны в дополнении наброски лора этих ха-не-керов: они называют себя не хакеры, а рипперы; Дженсен спрашивает одну из них, типа "а что вы делаете?" и та отвечает "ну так как мы не хакеры, а рипперы, то мы не хакаем, а риппаем, понимаешь?". И вот это была попытка сделать базовый лор для новой группировки. Безблагодатная совершенно. Пусть дында полна напизженных монстров и рас из других источников, но в дынде прописаны особенности внутрисеттингового взаимодействия между этим всем, знай себе придумывай сюжеты из готовых кусков, коль принципиально новое не можешь придумать.
>>2223896 (OP)Эльфы - английский фольклор.Вампиры - румынский и славянский фольклор.Оборотни - фольклор северо-востока альп и славян.Космоопера - французский фольклор.Киберпанк - польско-русско-чешский фольклор. В некоторой степени японский, но не ориентальный. Все его положительные стороны происходят из русского космизма.Соответственно вложения людей с деньгами в чужой фольклор сильно ограничены. При этом игра становится популярной только если её будут рекламировать по центральным каналам.Кому каналы принадлежат, тот и в дамках.Прекрасный пример фольклора в играх: свитки с пушками.Бздеседка сделала их не постапом, которым был Фаллаут а ретро-будущим с облизыванием всего американского. Такие-то хромированые тачки, небоскрёбы оказавшиеся не сметёнными ядерными бомбами, такие-то лаборатории, такие-то комплюхтеры, такие-то ядерные батарейки, такие-то комиксойдные геройцы, старлетки, фракции копротивляющихся за швабодку - фактически реинкарнация мифических "отцов основателей", школьные автобусы. И многое подобное куда ни ткни.Каждый винтик в игре облизывает этот фольклорный гайдлайн. Именно тут он пересекается с биошоком.