[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 16 | 3 | 12
Назад Вниз Каталог Обновить

World of One Аноним 11/02/17 Суб 06:22:47  1759801  
13995032965c0ed[...].jpg (27Кб, 663x495)
116260145983619[...].jpg (120Кб, 1364x768)
148119167311863[...].jpg (107Кб, 1023x576)
148249705619393[...].png (1115Кб, 1360x768)
Молодые разработчики создали первую видеоигру на кыргызском языке. Мрачный мир «Маленького принца».

Кыргызстанская молодая команда разработчиков видеоигр Grimwood Team создала видеоигру World of One, которая прошла Greenlight — команда получила поддержку сообщества Steam (площадка цифровой дистрибуции игр).

Команда состоит из 5 человек: Андрей «Amortiz» Грибинюк — геймдизайнер и художник, Сергей Алексеев и Роман Труфанов — программисты, Валентин Пархоменко (Киев, Украина) и Сергей Харченко — музыкальное и звуковое сопровождение игры.
https://www.youtube.com/watch?v=pzYnRGFHH9E
Аноним 11/02/17 Суб 06:25:17  1759803
Ребята рассказали в интервью АКИpress о своей видеоигре и что означает получение поддержки Steam.

- Что значит пройти Greenlight?

- Greenlight — это конкурс по отбору игр, которые впоследствии будут распространяться в сети дистрибуции Steam. Процедура довольно проста: необходимо выложить в специально отведенном разделе Steam информацию по игре — описание, скриншоты, геймплейный трейлер — далее пользователи Steam могут проголосовать за проект.

Чем больше голосов отдано «за» то, что пользователи хотят видеть эту игру и купить ее, и чем больше комментариев оставлено к игре, тем выше шанс того, что сотрудники Steam свяжутся с создателями игры и предложат им выпустить ее на данной площадке.

Мы не первые разработчики, которые подались в Steam из Кыргызстана — мы знаем как минимум два проекта, которые тоже получили «зеленый свет», но, к сожалению, полноценно они еще не выпущены. Если и есть другие игры, которые уже добились успеха на данной площадке, но мы о них не знаем. Поэтому утверждать, что мы — первые разработчики из Кыргызстана, которые смогли полноценно попасть в Steam — мы не можем. Но мы можем с большей степенью уверенности утверждать, что мы будем первым проектом в Steam на кыргызском языке.

- Расскажите о себе. Как вы научились всему?

- Мы — молодая команда разработчиков видеоигр Grimwood Team. Большая часть команды живет и работает в Кыргызстане, за исключением основного композитора игры Валентина Пархоменко, он проживает в Киеве. Учились мы в КРСУ и Политехе (КГТУ им.Раззакова). Процесс обучения именно созданию видеоигр происходил непосредственно во время создания игры — в наше время всю интересующую информацию можно найти в сети Интернет.

- Я так понял, это не первая ваша видеоигра (возможно, первая широкомасштабная)? Почему вы решили посвятить себя этому?

- Этот проект является первым, созданным в данном составе команды. До этого у каждого были маленькие игры в портфолио, к примеру, первая версия World of One, разработанная и выпущенная еще в 2011 году Андреем «Amortiz'ом» самостоятельно.

Посвятить себя этому непростому делу мы решили из-за большой любви к компьютерным играм, а также из-за любви к самому процессу их создания, поскольку это является не просто интеллектуальной задачей, но и творческой. Мы не планируем останавливаться на одном проекте, а продолжать создавать игры и развиваться в данном направлении.

Дополнительно мы в данный момент подаем документы, чтобы попасть в Парк высоких технологий, что несоизмеримо упростит задачу выплаты налогов и получения прибыли из-за рубежа. Также, если есть энтузиасты, умеющие программировать, писать музыку, рисовать или же что-то еще, и желающие попробовать себя в этом деле, мы с удовольствием постараемся принять их в нашу команду для работы над следующими проектами!

- Расскажите о сюжете игры. На какую аудиторию она ориентирована (возраст, страна)?

- Сюжет игры завязан на похождениях человека, который живет в собственном маленьком мире, в котором есть все — уютный домик, двор с креслом-качалкой, цветами и деревьями, и даже собственный парк развлечений с музыкой, бесконечным запасом фейерверков, и даже колесо обозрения, с которого можно дотянуться до звезд! Ничто не мешает вашему уединению, и лишь маленькое чувство беспокойства говорит вам, что что-то идет не так. Но в один день все кардинально меняется, и теперь вам предстоит выяснить, что же на самом деле скрывает этот мир…

World of One — инди-платформер с физикой маленькой планетки, в котором вы погружаетесь в зловещую и темную атмосферу уныния и депрессии. И теперь вам необходимо узнать, почему вы живете в этом мире, как вы сюда попали, и почему остается так много вопросов, и так мало ответов.

Сквозь безысходность и под унылым дождем вы странствуете по маленьким круглым планетам, будто вас закинули в мир Маленького принца, полного смертельных ловушек, загадок и ужасных монстров, старающихся вас убить. И только решимость поможет вам завершить свое путешествие и узнать правду о самом себе.

Аудитория игры — молодые люди возрастом от 15 лет и выше, поскольку в игре присутствует довольно мрачный и тревожный контент, который мы бы не рекомендовали детям. Мало того, что это может их напугать, но они могут просто не осознать полностью весь сюжет игры. Страна для аудитории значения не имеет, поскольку в игре будет перевод на основные международные языки — русский, английский, немецкий, французский, испанский, а также на украинский и кыргызский языки.

Дополнительно мы рассматриваем возможность перевода игры на китайский язык.
Аноним 11/02/17 Суб 20:27:00  1761825
14866714361843-v.jpg (72Кб, 1276x837)
Такс так такс, что у нас тут, в кыргыстане начали осваивать маркетинговое ремесло ? Ахаха ну наконец-то
Аноним 11/02/17 Суб 20:36:51  1761852
>>1759801 (OP)
>Андрей «Amortiz» Грибинюк
>Сергей Алексеев и Роман Труфанов
>Валентин Пархоменко (Киев, Украина) и Сергей Харченко
Даже киргизы могут в геймдев, а Роисся выпускает всякий шлак с сиськами. Беда.
Аноним 11/02/17 Суб 20:42:19  1761870
>>1761852
Ну как бы Грибнюк, Пархоменко и Харченко... Откуда блядь вообще такие фамилии оказались в Кыргызстане?
Аноним 11/02/17 Суб 20:48:23  1761895
1.JPG (537Кб, 2048x1322)
>>1761870
ЭЭЭЭЭ БЛЭТ...
Аноним 11/02/17 Суб 20:55:42  1761926
>>1759801 (OP)
> Кыргызстанская
> два москаля и три хохла
Эх.
Аноним 12/02/17 Вск 15:08:35  1764009
>>1761926
TFW Кигризия - более здоровая и благодатная страна для геймдева, чем Роисся.
Аноним 12/02/17 Вск 15:12:51  1764024
>>1761870
Остатки программы русификации Средней Азии. Раньше туда русских специально завозили. У меня родственники по отцу тоже в Киргизии жили, например.
Аноним 12/02/17 Вск 15:23:29  1764063
>>1764024
жаль союз развалился и их так и не удалось окончательно русифицировать
Аноним 12/02/17 Вск 16:42:19  1764438
>>1759801 (OP)
>Кыргызстанская молодая команда разработчиков
>нет кыргызов
мде
Аноним 12/02/17 Вск 16:46:30  1764457
>>1764009
А то, целую одну инди-игру сделали.
Аноним 12/02/17 Вск 18:36:24  1764744
Исконно кыргызские имена у команды.
Аноним 12/02/17 Вск 20:13:53  1765022
>>1764438
Шешен, тебя ебет вообще?
Аноним 12/02/17 Вск 21:17:26  1765221
>>1764063
Почти удалось, в 90ых обратка пошла. Понаехавшие пиздюки (родившиеся в конце 80ых и позже) из аулов вообще на рузге не говорят.

мимо русский-казах
Аноним 12/02/17 Вск 21:18:17  1765223
>>1765022
Йе паст свой закрой щщсгн
Аноним 13/02/17 Пнд 21:04:12  1768168
>Покинуть этот мир?
Проиграл чёт.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 16 | 3 | 12
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное