Как можно выпускать новый ТЕС после божественного Ведьмака? Ведьмак поднял планки так высоко, что новый Тес не сможет просто добраться до них и обосрется, и все это знают. Кому нужна новая копия Солитьюда размером с деревню из 10 домов, если все уже видели Новиград, реально огромный и здоровый город? Города, как в Скайриме, в три с половиной домика - это meh в 202х, это обосрамс, и Тоддлер это знает. Да их же хуями покроют за устаревшие механики, за говноквесты и опенворлд-хаб-для перещерок. Кому уже нахуй вперлись эти пещеры, когда Ведьмак показал, что можно обойтись и без них? А эти покалеченные анимации из 90-х годов? Помните, как на презентации Феллаут 4 собака вместо того, чтобы красиво и анимированно обогнуть угол, развернулась в воздухе и пошла и дальше? Это же обосрамс выпускать такое в наше время, и все уже понимают это. Нет, Тес 6 не будет - она уже слишком мертвая изнутри для нашего времени. Выпускать ТЕС 6 - это показать всю убогость и покалеченность игры на фоне Ведьмака 3. Играйте в Тес онлайн и космические пещерки.
>>1727943 (OP)> Как можно выпускать новый ТЕС после божественного Ведьмака?Нет, они просто ждут новых технологий. Разработчики это говорили в интервью.
>>1727943 (OP)> Кому нужна новая копия СолитьюдаА никому. Так что города в новом ТЕС вы будете строить сами, как в лучшем фоллауте.
Бамп самым большим городом Скайрима стыдоба-то какая
>>1727950>Нет, они просто ждут новых технологий.Они просто ищут новое имя для своего полностью нового и написанного с нуля движка, поддерживающего новые технологии нет
>>1727943 (OP)Огромный город наполеннный жизнью и событиями - всё это уже было в 2007 году в первом Assassins Creed. Так что ведьмак твой обосрался на целых 10 лет. Вообще вся эта параша настолько устарела и и никуда не продвинулась с середины 2000-х, что воспринимать её как нечто новое - само по себе зашкварно. Игровой индустрии нужны революции. Революции в играх - именно та подпитка и благоприятная почва, на которой эта индустрия цветёт. А ведьмаки и тес вообще никак не продвинулись за время своего существования, и весь хайп раздут из ниоткуда.
>>1727971>Assassins CreedНо кроме пары городов и условного открытого мира там больше ничего и не было. Ведьмак - игра про поля и леса с небольшими деревеньками и одним мегаполисом, Ассассин (как и ВД, и ГТА) - игра чисто про города, поэтому сравнивать их как-то странно.
>>1727980>игра про поля и леса с небольшими деревеньками и одним мегаполисомTwo worlds (2007)Ведьмаки - просто оверхайпнутая серия, в них нет нихуя выдающегося, кроме качественной реализации.
>>1727943 (OP)>реально огромный и здоровый городТы точно в третью часть играл?>Кому нужна новая копия Солитьюда размером с деревню из 10 домовВсем, поскольку все эти десять домов ты сможешь посетить, побывав на всех этажах, в подвале и даже на чердаке.>Нет, Тес 6 не будетБудет и её разрабатывают уже прямо сейчас.
>>1728001Те же мелкие города в ТВ, только дохуя торговцев, продающих дьяблообразные рандомизированные мечи.
>>1728004>побывав на всех этажах, в подвале и даже на чердаке.И пощупав одинаковые столы, тарелки и стулья в каждом из домов? Всегда считал дома в Тесе редкостной халтурой.
>>1727951А в седьмом ТЕС ещё и мир сами создавать будем.
>>1728025>Всегда считал дома в Тесе редкостной халтурой.Можно, кстати, сделать всего один-единственный дом изнутри и при заходе в любой сторонний телепортировать просто в него, меняя только книги на полку. Тесобляди не заметят разницы и искренне будут считать, что зашли в совершенно новый дом.
>>1728030В восьмом ТЕСЕ будем сами писать код, отлаживать его и платить Тоддлеру за проделанную работу.
>>1728007В Ведьмаке дома - такие же интерактивные декорации, только норм реализованные. Вообще, вся серия ведьмака - хорошая, качественно сделанная серия тематических рпг, со своей вселенной. Но ничего революционнного во всей серии ни разу не было. Да, ведьмаки хороши, но и тесы по качеству совсем не хуже.Я вообще не понимаю как эти серии можно конрить и сравнивать - они обе хороши.Однако, тес таки оставил бОльший отпечаток в игровой инудстрии, нежели ведьмак.
>>1728036А не исключено. Есть же настольные РПГ, в которых прямо предлагается дорабатывать правила напильником, и не все из них бесплатные.
>>1728048>они обе хорошиТолько в одной из серий по-прежнему нельзя увидеть мир из окна в доме. Такой-то 21-ый век на дворе.
Справедливо ли назвать третьего Ведьмака - эволюционным развитием идей Готики?
> идейВ геймплейном плане.
>>1727950>просто ждут новых технологийЭти ебанашки даже мультипоточность в фоллауте 4 не смогли реализовать. Их параша на и6700к и картами уровня 1060\480 умудряется в городе до 30 фпс скатываться, все тормозное просто донельзя, оптимизации вообще ноль, при этом картинка относительно этого всего просто НИКАКУЩАЯ. Какие им еще технологии нужны, блядь? Ждут когда чисто брутфорсом с процессорами в 10ггц и картами с 36 гигами видеопамяти их калечные движоку облы будет хотя бы стабильные 60 фпс выдавать?
>>1727943 (OP)Мыльчуюсь под каждым аргументом.
>>1728001Ну хуй знает, анон. Лично для меня Ведьмак - одна из лучших игр. Последний раз меня так сильно затягивал Обливион и первый Ведьмак. А с того времени прошло уже лет 8 вроде. И что за это время не появилось овердухуя хороших игр. А у беседки вообще обсер за обсером кроме третьего фоллача. Да, я извращенец В третьем ведьмаке и повествование годное и мир и сюжет. И выглядит игра красиво. Сейчас прохожу во второй раз, на этот раз на йоба максималочках и это охуенно.Если беседка на самом деле пилит шестые свитки, то она никого не удивит. Ведь мы все знаем, какая у них получится игра. Такая же, как 2-5-10-15 лет назад.
>>1728058зачем тебе из окна смотреть?
>>1728088Потому что это способствует погружению, нежели телепорт неизвестно куда?
>>1728097В ГТА это не мешало погружению, были гораздо более важные вещи вроде машин и самолётов.
>>1728105Вообще-то в гта с этим все нормально, есть даже миссия по проникновению в дом через окно. Но нет, стелс-ассассины Скайрима входят вежливо только через дверь.
>>1727943 (OP)С чего бы Тоддлера должен волновать размер городов в кинце? Игры абсолютно разные и сравнивают их только дауны. Ну и у беседкодрочилен просто нет конкурентов на рынке, так что сожрут все что угодно.
>>1727943 (OP)Ну ты прямо глаза нам раскрыл. Всем уже года 4 как, с предрелизных сливов еще, быдо понятно, что Ведьмак 3 станет прорывом в развитии РПГ. После майского релиза стало понятно, что ведьмак 3 лучшая игра последних 20-ти лет.
>>1728056верёвку с крюком и альпинистские кошки когда зделают? В настольных РПГ приключенцы лазят куда хотят с самого их появления, на пукарне и консолях ни в одной не видел, только в Ларках да в Just cause
>>1728086О чём я пишу. Обе серии сделаны добротно и качественно.
>>1728126Ну слишком долго жрать уже не получится. Единственное, что они могут подтянуть к ТЕСу 6 - движок 64-битный и графоний. Но если в дома надо будет по-прежнему телепортироваться, то уже позор. Серия, которая славится отыгрышем, мешает отыгрышу того же вора, лол, который через окно следит за жертвой и входит в дом через крышу.
>>1728139Никогда, зато у нас есть порномоды на конские хуи, хочешь отсыплю немного?
Скайрим на слабых компах тянет нормально, нежели ваш хвалёный ведьмак. Нужна реалистичность или какая-нибудь другая хуйня – качай моды
>>1728138>ведьмак 3 лучшее кинцо последних 20-ти летФиксанул, хотя и тут сомневаюсь, кинцо тоже не очень.
>>1728159> хвалёный ведьмакНа моей некро-пеке Ведьмак идёт на средненьких вообще нормально.
>>1728159>Скайрим на слабых компах тянет нормальноИ выглядит соответствующе по сравнению с польским убийцей чудовищ.
>>1728150Они могут просто сменить движок ну или перекопать до основания старый. В любом случае до тес 6 у них еще 2 большие игры, так что время есть.
>>1727943 (OP)Два чаю. После ведьмачка только души доставляют ибо они совсем другие. Ну или изометрическое говно, но оно сильно на любителя.Ведьмак и правда очен сильно задрал платку качества РПГ.
>>1728173Мой пека даже ГТА 4 не тянет нормально. Зато скайрим летает на средних
>>1728173> некро-пекеВот, если что.
>>1728159>Нужна реалистичность или какая-нибудь другая хуйня – качай костыли, а потом еще костыли, а потом подкостыли к этим костылямПофиксил, один хер живых городов ненакостыляли.
>>1728178>Они могут просто сменить движокНе, иначе вместе с движком придется разрабатывать новый инструментарий для создания модов, да и переучивать всю команду, сидевшую на нем овер 10 лет. Без модов новый ТЕС вообще не имеет шанса.
>>1727953Блять Хоринис из Готики и то больше
>>1728193И живее.
>>1728034>>1728025>>1728004В тесоговне меня всегда убивало, что дом это в общем-то не дом, а просто ТЕКСТУРА с телепортатором.
Я бы даже сказал больше - даже обла, несмотря на все свои крутые нововведения типа физики и большого мира, выглядела как какой-то непонятный, на коленке склёпанный, трешачок. Вся эта корявая анимация. Чисто триггерное взаимодействие с миром, подгружаемые дома и данджи.Такое ощущение что в Беседке в теническом отделе сидят старые пердуны, пишущие в FAR, не знающие ничего о современных методах разработки, котором И ТАК ПОЙДЁТ.Отполировать бы тесы, сделать более качественными, вылизать анимации, переписать двигло на нормальный опенворлд - было бы норм. Но сейчас это пиздц конечно.Накатил себе новый фоллач, а там типичная тесодрочилься с картой размером с мой двор
>>1728183> ГТА 4Один из самых неоптимизированных портов в истории пк.
Вот если ведьмак проживёт столько же, сколько и скайрим, тогда можно будет и обсудить. И даже тогда люди будут играть в скайрим
>>1727943 (OP)>Это же обосрамс выпускать такое в наше время, и все уже понимают этоНе, нихуя не понимают.>Хотя стартовые продажи Call of Duty: Infinite Warfare в Великобритании оказались слабее стартовых продаж Black Ops 3, а многие игроки на агрегаторах закидали игру помидорами, всё это не помешало игре втоптать в землю всех конкурентов.>Согласно новой статистике (увы, пока без точных цифр), стартовые продажи нового шутера от Infinity Ward обогнали суммарные стартовые продажи шутеров Battlefield 1 и Titanfall 2 от ЕА.
>>1728150> эти оценки на метакритикеКак же я проигрываю с этих даунов, у которых до сих пор печет, что из их старого говна сделали нормальную игру.
>>1728190> придется разрабатывать новый инструментарий для создания модовИ в чем проблема?
>>1728207>Вот если ведьмак проживёт столько же, сколько и скайримНу, вот без срача, он действительно сейчас хорошо живет. В топах стима сейчас: онлайновые дрочильни, Скайрим с модами, Ведьмак без онлайна и модов. Для сингловой игры это очень сильно.
>>1728218Это же работать придется.
>>1728213>нормальную игруЕсли бы нормальную.
>>1728225По сравнению со 2 частью нормальную. Крякни.
>>1728229Это САРКАЗМ?
>>1728223Ну для беседки это конечно главная проблема, но все равно вполне возможный вариант, иначе зачем им делать 2 левых проекта до теса, сейчас обкатают движок и сделают новый тес.
>>1728233Ну вот. Ещё крякни.
>>1728201Там сидят молодые птушники дизайнеры, которы прячут в довоенные сейфы крышечки от ядер-колы. А еще фоллы4 неоптимизированное багогавно, если скурим был просто забагован и доведен фан патчами до играбельного состояния, то этот кусок кала вогнал последний гвоздь в крышку гроба безпезды.ТЕСVI RIP.
>>1728239>пок-пок-покНадо в Фелаут 4 курятник добавить.
>>1728253Чтобы тебе поиграть захотелось?
>>1728246Вогнал так вогнал.
>>1728253Вся суть говноедов, плюются, но продолжают жрать.
>>1728246Так в том то и дело что там видимо молодых и нету нихуя, судя по анимации и кондовости всего и вся - как будто в мор вернулся.
>>1728238>сделают новый тесЖдем избитые двемерские пещеры в Эльсвейере, которые вновь не объясняют нихуя, а так же кочующие из игры в игру со времен Морровинда одни и те же книги про похотливую аргонианку, Королеву-Волчицу и т.д. Вам было приятно читать это в третий раз, будет приятно и в четвертый.
>>1728258Эх сейчас бы найти еблемод на фол4.Такой успешный що все мододелы плюнули на этот кусок кала
>>1728267> которые вновь не объясняют нихуяЗачем объяснять одну из фишек игры, тебе дают всякие мнения и подсказки, дальше сам.> одни и те же книгиА они должны исчезнуть? Пиздец хуйню несешь.
>>1728267Надеюсь, завезут старую добрую анимацию вращения вокруг своей оси при смерти. Ну и еще чтоб тени рендерились процессором и всякие там гтх1380 простаивали нахуй, ожидая пока поток drawcalls спадет))
>>1727943 (OP)Да ТЕС отжил свое, ведьмакодауны победили.
>>1728275Ну так там расцвет скайримовских модов, кому этот постапокалиптический кусок говна нужен.
>>1728277>А они должны исчезнуть? Пиздец хуйню несешь.Спустя куеву тучу лет, которые проходят по лору? Как минимум их другие должны были бы сменить.
>>1728277А ты замечал, что мы давно уже не читам Лукреция и Сократа, довен? Впрочем, о чем я говорю, в Тесе развития давно уже нет никакого.
>>1728294За 200 лет книги должны исчезнуть, что за хуйню ты несешь? Ну и новые книги добавляются, а некоторые убираются.
>>1728310Ты давно читал книгу, которая вышла 200 лет назад?
>Я знаю, почему мы не увидим ТЕС 6Да кому ты на хуй нужен, синглочмо, сингломразь, синглочервь.
>>1728314В школя я читал Гоголя.
>>1728314Ты думаешь, что книги не переписываются, совсем тутуру?
>>1728331Я думаю, что откровенное говно мамонта никто не читает, кроме тесоблядей.>>1728322Лол, ждем провал и крики уток.
>>1728323Это меньше 200 лет.
>>1728337Ну да, и миллионы людей не молятся на книжку, которой 2000 лет. Пиздец ты хуйню несешь.
>>1728337Ну жди, хули, ты привыкший. В перерывах между ожиданиями сри тут.
>>1728290Ну на вегач сразу же начали клепать крупные оверхолы, а тут уже второй год пошел и нихуя.
>>1728343>Пиздец ты хуйню несешь.Лол ебать, и много таких книжек? В Тесе за 200 лет не нашлось писателей, которой хоть что-нибудь новое бы написали? 200 лет полной культурной стагнации?
Я надеюсь, что все эти бомжакоподсосы - просто ньюфаги, либо малоиграющие по жизни. Иначе я не верю, что такое возможно.
>>1728371Просто ТЕС - устаревшее говно, смирись.
>>1728371Нет, многим действительно нравится Ведьмак. Смирись.
>>1728371Мне 29, я играл во все тесы со времён даггерфола и признаю что они топчутся на одном месте ровно с облы. Обла привнесла что-то новое. Все остальные беседкоподелья - тупо рескин и внедрение ненужных механик типа ФУСРОДЫ и строительства домиков.Суть этого тесного опенворлда с городами из трёх домов не поменялась. даже в даггерфоре города были лучше, лол
>>1728379> смирись. Ёпт, у дураков мысли сходятся. 1728380-кун
>>1728380Не спорю, ньюфагов и залетных много. Многим нравятся фильмы по комиксам.
>>1728371тес 6 будет хуже фоллаута 4, смирись.
>>1728382Речь не столько про сравнение с тес, а про ваши оды "прорыв в жанре" и какую-то "новую планку качества рпг". Как рпг ведьмак - деградация жанра.
>>1728354В каждом тесе добавляют новые книги.
ТЕСАК говно, Ведьмакодауны...
>>1728371Как бы звание игры года 2016 выиграло длц КиВ. Голосование было здесь.
>>1728389>деградация жанраЖанра несуществующего отыгрыша?
>>1728389Жанра аутичной зачистки 100500 одинаковых пещерок?
>>1728403Ведьмак вроде к даженкроулрем не относится, в отличии от тес.
>>1727943 (OP)В Ведьмаке НПС - это просто болванчики, которые стоят на месте или ходят туда-сюда. А в Скайриме у каждого НПС есть распорядок дня, своё жильё, стражники сменяют друг друга и т.д. В Ведьмаке в большую часть зданий нельзя зайти, а в Скайриме можно зайти куда угодно. В Ведьмаке города - это декорации, а в Скайриме они живые.
Ведьмакодауны, ТЕСАК говно...оказывается троллинг обеих сторон конфликта, вызывает вместо обоюдного поливания говном, спокойствие и тишину.
>>1728413Просто слишком унылый вброс.
>>1728412>а в Скайриме можно зайти куда угодно.А смысл? Везде одно и то же.>а в Скайриме они живые.Лол.
>>1728412> А в Скайриме у каждого НПС есть распорядок дняБыло ещё в 2001 году. Да и в Ведьмаке у нпс тоже есть какой-никакой распорядок.
>>1728415А ты к кому себя преподносишь?
>>1728420А я и в то, и другое играл нормально.
>>1728395>звание игры годаhttp://www.strawpoll.me/11972636/rПричем второй год подряд, ДЛЦ уделывает полноценно высранный душачок.
>>1728426Навернул говна и рад.
>>1728430>1 163 голосовНу с таким сложно поспорить, это почти вся аудитория видеоигр
>>1727943 (OP) Тесозомбоидам похуй. Им можно продать любое говно, с надписью ТЕС на обложке
>>1728433Нет, с твоей мамой я не знаком.
>>1728036 В 9м просто будем отдавать деньги беседке и сосать хуи друг друга.
>>1728439однобокий же троллинг работает намного лучше.
>>1728139>верёвку с крюком и альпинистские кошки когда зделают?Есть мод на вегас где как бы подтягиваешься и можно залезть на крышу. Что то софт оф.
>>1728444Звучит заманчиво. Поскорее бы.
>>1728025>>1728197А в ведьмаке даже этого нет, прикинь?
>>1728445наверное, потому что направлен на 1 человека, а не на все v\ыдло .
>>1728139Ну и в фар краях есть, а они тоже рпг
>>1728457Batman ewe.
>>1728453Вообще-то есть. В Ведьмаке модно зайти в каждый дом в деревне, и они хоть немного будут различаться.
>>1728072Уже выпускают бета-обновление с оптимизацией.
>>1728465>General performance and stability improvementsОни это пишут в каждом патче, даже не уточняя что конкретно сделано. В итоге оказывается, что то в какой-то локации туман уберут, то в инишнике подкрутят, ничего не правя в самом движке. Она как была тормозной и кривой, так и осталась.
>>1728462Next GDeneration.
>>1727943 (OP)двигло будет то же, так что жри что дают
>>1728182>РПГ>Можно играть только мужским персонажем без кастомизации внешности>Из арсенала только два меча>Магия для галочки, никакого разнообразия>РПГ - role play game -> из отыгрыша предоставляется: отыграть пафосного, отыграть пафосного грубияна, отыграть выебистого.>Со временем ты как был с 2 мечами и в жилете, так и остался с ними >прокачки нет>очень сильно задрал платку качества РПГЕдинственное, что он задрал - твой недоразвитый мозг, ведь тебе настолько лень было попробовать поиграть во что-нибудь, где нет РУСЕКА, чтобы испытать тот же опыт лет так 10 назад. Знаешь почему беседкобляди так хейтят ведьмака? Потому что они этот опыт (большие города, интенсивные схватки и прочее) уже испытали 10000 раз, но 10 лет назад. Единственное, что выходит на уровень в Ведьмаке - озвучка и моделирование персонажей. Посмотришь так на Андромеду и плакать хочется.
Ладно, давайте просто согласимся, что ведьмак пока лучшая РПГ и закроем тред.
>>1728495>Ладно, давайте просто согласимся, что ведьмак пока лучшая игра последних 30-ти лет и закроем тред.А довайти
>>1728507> 30-ти лет Что было лучшей РПГ 30 лет назад?
>>172851130 лет назад, лучшей игрой был пиксельный тенис, а лучшей рпг были Джва Мира Джва и Айсвиндач.
>>1728521Ролевые игры с твоей мамой
>>1728527>>1728511
>>1728527>этот баребух
>>1727943 (OP)Сегодня как раз скачал ведьмака. Не понимаю чего все так писаются от него. Поставил максимальную сложность. Убиваю кого хочу, боевка в стиле "жми уворот - контр атакуй по 1 ударчику". Пиздежа при этом от нпц больше чем самого геймплея. Через час дропнул. В чем суть игры?
>>1728521Чего ты мне тут впариваешь? Лучшей рпг 30 лет назад была Ултима.
>>1728542> В чем суть игры? Быть лучшей рпг.
>>1728542Ты играешь машиной для убийства, если тебе будут пиздить сельские подпивасы пропадет иммерсия. Всегда поражался таким даунам, все приходится объяснять.
>>1727943 (OP)>ТЕС 6Пускай делают приквел, с двемерами.
>>1728934Ёбу дал? Все эти роботы хороши в умеренном количестве. Пусть хоть сам сюжет будет второсортным, но при этом мир станет более живым, обширным и чтобы сами квесты стали более комплексными, а не так, что пойди и убей или подай-принеси.И я бы сам баланс пересмотрел, чтобы игрок ценил даже порванные штаны на себе, а не так, что барахла хуеву тучу собираешь и не знаешь куда его деть.
Был я в этом вашем Новигарде. От размеров города прихуел, но быстро понял, что на гейм-плей это практически не влияет. Все равно в сингл-РПГ больше 100-200 часов почти никто не играет и такой объём заполнять контентом просто неэффективно. Большие города Ведьмака это скорее фон, разновидность ландшафта. Прикольно, конечно, когда он есть, но это не пипец какое достоинство. Лично мне не принципиально. Мне маленькие городки даже больше нравятся - в них быстро осваиваешься и много времени я в них все равно не провожу. Что в Свитках, что в Ведьмаке большая часть игры проходить на природе и всяких пещерках.
>>1727943 (OP)Скорее всего выйдет тес 6 в новых декорациях,а доказательством тому может послужить то,что кто-то блять до сих пор играет в TES 5 и статистика в стиме тому подтверждение и не забывай,что появится ещё больше нюфагов,который опробуют серию либо с 5,либо с 6,хоть и Fallout 4 был лучше ТОЛЬКО стрельбой и графикой своего предшественника(Fallout 3) его все равно разобрали как горячие пирожки ибо нюфагов как грязи развелось.
Зато в Скайриме можно жениться и заводить детей. Ведьмак полностью состоит из ебли и резни болотных гоблинов, никаких принципов и семейных ценностей. Пфффф, игрулька для животных и озабоченных.
Имхо главное отличие Ведьмака и ТЕС в степени вовлечённости игрока. ТЕС заточен что бы годно играть на расслабоне - ненапряжный файтинг, увлекательный эксплоринг, квесты и диалоги читать совершено необязательно. Любуйся пейзажем, чисти пещерки, тащись от пафоса происходящего - все для тебя, герой, эти твой мир. Ну и сам сеттинг - это сказка, которая не претендует на серьёзность. Ведьмак же во-первых гораздо более сюжетно ориентированная игра. Для полноценного опыта нужно внимательно читать диалоги, втягиваться в происходящее, во все эти закрученные многоходовочки, вникать в мотивацию персонажей. При этом степень связанности разных квестов в Ведьмаке на порядки выше. Далее Боёвка, которая требует гораздо большего напряжения, чем в ТЕС на сопоставимой сложности. Во всех частях много моментов где хорошенько дают просраться (помню как меня гонял Лето во второй части), но въехав в боевку ты получаешь от неё гораздо больше эмоций. Ну и место игрока в мире игры - всячески подчеркивается, что этот мир не вертится вокруг Геральда, в нем куча других акторов, гораздо более могущественных. Так же игра подаёт себя как сериос бизнес, как драму с реалистичной мотивацией персонажей и психологически достоверным поведением. ТЕС это мейн-стрим, в который играют все потому что игра годно развлекает и мало требует. ИТТ поминалась Готикс. Имхо, ТЕС много От неё пересняли начиная со Скайрима в плане тщательной ручной проработки мира (имхо мир, пейзажи - самая сильная часть игры, посню как меня поразили Совнгард, Каирн душ, Черный предел, пейзажи окрестностей Рифтена и Марканта). В свою очередь Ведьмак на протяжении всех частей следует Готико-подходу в квестах, с его ведущей ролью основной сюжетной линии. И в Ведьмаке и в Готиках мейн квест радикально меняет политический расклад сил и неразрывно с ним связан. И там и там ГГ прежде всего следует своим личным глобальным целям (сломать Барьер/найти дикую охоту), но по мере движения оказывается втянут в местную политику и серьезно её меняет. Для сравнения в Скайриме события Гражданской войны полностью изолированы от основного сюжета и являются необязательным сайд-квестом. Так же в Готиках было разделение на акты, пусть и в символической форме, которые были привязаны к движению по мейн-квесту. В Ведьмаке эта тенденция выражена ещё ярче, через смену театра действий, с невозможностью вернуться обратно. Алсо Ведьмак следует тому же принципу доступа ко многим локациям только по мере мейн-квеста, в то времч как в ТЕС тебе изначально доступен весь мир. Этот принцип сохранился и в третьей части, несмотря на весь уклон в сторону песочницы. Помимо очевидных Скалеге, ледяного мира и мира дикой охоты, даже многие сайд-квесты доступны только при прогрессе основного сюжета, при чем даже там где в этом нет особой нужды, например доступ в некоторые пещерки требует абилку проходить через магические стены, которую получаешь только по сюжету (помню как это обломало меня в пешере с сыром). В то время как ТЕС - это полная песочница, где почти все квесты доступны изначально.
>>1727943 (OP)Да-да-да, именно поэтому в 2016 году скайрим покупали больше бомжака.
>>1728025>одинаковые столы, тарелки и стульяПиздец, лол, ору с претензии.
>>1728139Было ещё в даггере, нафаня.
>>1728997Удвою.
>>1728353Это потому что вегасоговно неиграбельно в принципе.
>>1728991>Пфффф, игрулька для животных и озабоченныхТо есть для школьников.
>>1727943 (OP)
>>1729308единственно верное мнение
>>1728150>Но если в дома надо будет по-прежнему телепортироваться, то уже позор. СТак это из-за консолеблядков. В обблевионе и говнайриме даже в города надо телепортироваться.
>>1729308Да он уебан этот дебил из хорошего только в старые фолачи играл. Не в готики ни в моровинды не играл ебанат
>>1729308Сука найти бы его да здать даишу ахахахахах
>>1728072Удваиваю,четвертый фолл выглядит хуже чем обливион с модами,а лагает так,как будто там фотореалистичная графика,у меня батлфилд 1 на средних идет лучшем чем фоллач на тех же,хотя разница в графике очевидна
>>1729330>из хорошего только в старые фолачи игралЭтого уже достаточно. Готика не большая потеря.
ОП, а знаешь почему TES 6 будет? Потому что фан-база у Беседки - говноеды. Они будут скупать любой продукт для того что бы добавить в него напарницу из аниме и калаш. Ну и мод на прон естесна.
>>1728997>именно поэтому в 2016 году скайрим покупали больше бомжака.Лол, нет.
>>1728999>ору с претензии.Смотри не подавись, стражник копипастный.
>>1728999>издец, лол, ору с претензии.Т.е. копипастное говно - это норма?
>>1729607Назови хоть одну РПГ, в которой был бы десяток моделей тарелок.
>>1729957Зачем десяток, хотя бы две) В Скайриме что ярл, что крестьянин из одной посуды жрут. В Ведьмаке такой хуйни не было.
Вы уже выяснили какая РПГ игра самая лучшая и почему это Ведьмак 3 Дикая Охота?
>>1729967>почему это Ведьмак 3 Дикая Охота?Нет достойных конкурентов.
>>1727943 (OP)Пока им с ТЕС Онлайн деньги капают, они к новой части даже не притронутся. Ну и алсо они четвёртый фолач же как-то выпустили, и ничего.
>>1729967Вы уже выяснили какой слешер с рудиментарной прокачкой самый худший в истории и почему это Дерьмак Дикая Поебота + Калорим?
>>1729964Ни там ни там в домах нет ни одной параши. Соснули все.
Откуда столько дерьмакодрочеров повылазило? Хуже близзардбоев ей богу
>>1730007>Откуда столько дерьмакодрочеров повылазилоС добрым утром, на дворе 2017-ый, Ведьмак - игра года.
>>1729957Там блядь даже одна модель шкафа, утопленная в пол на разную глубину.
>>1730009Овердроч тоже, но годнотой это его не делает
>>1727943 (OP)Даже в Dragon's Dogma город побольше всех деревень TES
>>1730033Только в твоем манямирке.
>>1730043А уж каэсик и дотка какая годнота, миллионы мух же никогда не ошибаются.
>>1730062Ну вообще-то если ты тоже муха, то нет.
>>1730043Святая наивность! Клон тф2 и паладинов теперь Годнота, мда
>>1730081Лол, а теперь ты у нас решаешь, что годнота, а что нет?
>>1730081
>>1730085Миллионы мух решают и рисованные сисечки?
>>1730098Ну вообще-то да, продажи решают, а ты хуй с горы.
>>1727943 (OP)Потому что и то и другое мэд обосрал, а он пиздеть или фанбойствовать не станет
>>1730098>мине не нравится!!!Лол, бомбежка школьника.
>>1730109Голова Мэда уже какой-нибудь исламский собор украшает.
>>1730114Ничего, вернётся героем и ещё ведьмак4 обосрёт авансом
>>1730121Он уже не вернется.
>>1729308Но ведь этот шайтан теперь боится из дома выйти, знает, что его за осквернение святой игры ждёт, иншаАллах.
>>1730101Миллионы расеян каждый день покупают фейри, значит ли это что он лучше высококачественной бытовой химии?
>>1730176Миллионы расеян снимают штаны перед тем, как посрать, значит ли это, что это лучше, чем срать в штаны?
>>1730183А миллионы расеян снимают свитер перед тем как посрать?
>>1730183Сранье не потребьядство, ваш аргумент инвалид, сер
>>1730189>ваш аргумент инвалидЛол, а вот и маневрирования пошли. "Твой аргумент ни аргумент!!!"Школьники как они есть.
>>1730193Дак маняврировать ты начал, аргумент рили абсурдный
>>1730265Лол, нет. Аргумент "Миллионы мух не могут ошибаться" выдает незрелость мышления и маняфантазии школьника. Вот это действительно абсурдно.Алсо, про Фейри - ты химик у нас? Тебе дедушка рассказал о пользе одного и вреде другого? Может подорожником еще раны лечишь?
>>1727943 (OP)>Ведьмак поднял планки так высоко, что новый Тес не сможет просто добраться до нихСерия ТЕС никогда не гналась за планками. Серия ТЕС - не игры. Серия ТЕС - движок для модов. Какие бы там планки не были, в ТЕС играют не ради них, а ради модов. Ну или живут в морровинде, тут уж кому как.
>>1730383>Серия ТЕС - движок для модов.Движок для модов только Скайрим да немного Обливион. Поэтому как-то странно говорить, что ТЕС всегда делала упор на моды.
>>1730387Учитывая, что арена и даггер безбожно устарели, и в них вселенная свитков не была продумана и сформирована до конца, то можно сказать, что вся серия ТЕС - морра, обливион и скайрим. Итого: 2 движка для модов против 1 движка для аутизма.
>>1730324Найс вангуешь, продолжай. И что не так с аргументом про мух? Или ты все что я напишу автоматом причисляешь к школоаргументам?
>>1730532>не так с аргументом про мухЭта аналогия вообще глупая по определению. Мухи выбирают помёт, гниль и так далее не потому что они "не могут ошибаться" в ироничном смысле выражения, а потому что это нужно для их размножения и питания, такие уж это насекомые. Т.е. в этом нет ничего глупого и противоестественного и мухи РЕАЛЬНО не ошибаются. Вот, например, потребление сотнями тысяч россиян боярки - это ошибка этих людей, т.е. в пример другим людям это ставить нельзя и аналогичное действие со стороны не алкоголика будет как минимум глупым.мимо
>>1730561Выбор боярышника или стекломоя это тоже не ошибка потребителей украинцы потребляют стекломоя больше всех, они хотят дешево убиться в хлам и они это получают. Собственно покупая водку без лицензии за 3,5 копейки они точно так же рискуют в лотерею, но они знают на что идут. То есть если человек хочет нажраться за 100 рублей в хлам, то выбор паленной водки, стекломоя, боярышника, яги это нормально и логично.
>>1730532Вообще тебе уже объяснили, но я добавлю, что ты глупый хуй, если сам не можешь до этого допереть.
>>1728150>Серия, которая славится отыгрышемОтыгрышем стражника Вайтрана? В беседкоговне никогда отыгрыша не было, там было тупое аутирование. Вот в драгонаге был отыгрыш, там были диалоги, там были квесты, которые могли закончится по разному. В беседкоговне, по видимому, квесты и диалоги надо тоже в голове отыгрывать.
>>1728322>2017>мморпгТы ебанулось, животное.
>>1730606Тоже верно. В любом случае, аналогия с мухами вообще некорректная.
>>1727943 (OP)Тред не читал. Но бомжак статичные мертвые города. В них ничего нельзя делать. Нельзя воровать убивать заходить в дома. Нет отыгрыша. Игра мертва как рпг. В города ты заходишь только взять квест и посмотреть катсценку. В тесе ты живешь в городах.
>>1730704копипаст про отыгрыш какого-то торговца что ли в морре или обле.txt
>>1730704>Нет отыгрышаЖаль и в Скайриме его нету, так что укор не понятен.
>>1730716>>1730720Разные гильдии, дохуя секретов артефактов. В дерьмаке вообще ничего нет. Просто кинцо. Это не рпг, это кал. Дерьмак говно.
>>1730731А что за игра была, где гильдия убийц использовала печать руки в качестве своего знака? Тёмное братство какое-то. Или я был моложе, или хз, но мне она понравилась. Сейчас думаю в какое же я говно играл. Что за секретные мегаартефакты в тес? Даже в адоме их больше и там отыгрышь просто 10/10, потому что полностью в голове. По ведьмаку и скуриму куча кайдов и факов, если ебанутые фанатские моды не ставить, то ничего сверхсекретного. Даже вот читал недавно тесогайд, когда вышел енчэнсд эдишон, думал играть или нет, и понял, что ну его на хуй. Нихуя нового я там не увижу
Что вы будете делать в больших городах? У Тодда на каждый дом есть жители со своим распорядком дня, диалогами, родственными связями, вплоть до того кто с кем спит. У вас же простые города с примитивной имитацией жизни, о том чтобы войти в каждый дом даже думать не стоит. Добавить к этому возможность поменять все как тебе хочется и вуаля, Тодд гений.
>>1730750>Что за секретные мегаартефакты в тес? Даже в адоме их больше и там отыгрышь просто 10/10, потому что полностью в голове.Охуенная тактика маневрирования, сначала сравнивать города ведьмака и скурима, а потом артефакты скурими и рогалика. Ну да скурим сосет у специализированных игр.
>>1730731>секретов артефактовЧто за артефакты? Очередной парашный меч, который нахуй никому не нужен? Этого барахла и в ведьмаке навалом. От ебанутых реликвий отбоя нет, только и успеваешь разбирать и продавать.
>>1730835И, главное, что там, что там всегда они находятся одинаково: по квесту, либо в конце очередной пещеры или подземелья.
>>1730763Ходить блять, а потом накатить 100 модов, чтобв в каждом квартале был бар, бордель, магазины с говном, бордель, казино, бордель, гостиница, ну и бордель. Раз народ просит значит это востребованно.
>>1730763>родственными связями, вплоть до того кто с кем спит>сделать трем нпс одинаковую фамилию>хуя детализация! тут семьи есть целые! они в одном доме живут! каждый день в 9 они у прилавка, а в 10 вечера спят!Такая хуйня была еще в первой готике. И в велдьмаке тоже самое: ночью спят, днем у прилавка.
>>1729829Чухан, ты на улицу выйди - охуеешь от копипасты.
>>1728991> можно жениться и заводить детейНадел амулет мары@женил на себе НПС-аутиста
Лично меня от захода в третий ведьмак удерживает только необходимость сначала пройти первые две парашные части.
>>1731166А меня нет - я первый дропнул и не жалею нахуй. Даже не хочется проверять лучшую рпг тысячилетия по версии веге
>>1727953Меньше 20 домов, это даже не село, это хутор.
>>1731240Ну как видишь тут вскукареки, что больше и не надо.
Я бы закатился в TESO, но меня настораживает mmo-сущность этой игры. Я хочу просто исследовать интереснейший, живой и заполненный уникальными деталями на каждом шагу мир и выполнять неоднобразные квесты без гринда. Это есть в скайриме. Но я не уверен, что это есть в TESO, а анального гринда, ВЫБИВАНИЯ разноцветного говна с пропорционально увеличивающимися цифирками урона, и однотипных квестов в стиле "подай-принеси" не будет. И PvP еще, которое в свитках нахуй не нужно. А так, я бы конечно закатился в эту игру, бо интересно вселенную свитков исследовать, да и города там наверняка побольше, чем в скайриме.>>1731209Ну так я и говорю, первый говно. Второй вроде уже лучше, но до скайрима точно не дотягивает никак, в том числе и по городам.
>>1728086Ты просто говноед. Смирись
>>1730037В драгон догме стартовая деревня больше любого города скайрима.
>>1731254Это все пс3 виновата с ее 256мб оперативной памяти.
>>1731267В тесо пвп только в одной локации, а квесты интереснее, чем в скайриме - в 2-5 раз меньше убийств за квест и меньше пещерок. Серьезно, тесо неплох.
>>1731280Ну как и в ведьмаке напиханы пустые копипащенные домики и статисты нпс.
>>1727943 (OP)Я тоже так сначала думал, но потом через ПОЛГОДА БЛЯТЬ вышел абсолютно блевотный четвёртый фоллач и, прикинь, его сожрали даже получше Ведьмака. Особенно меня позабавило как я с одним хипстерком он ещё и сониблядь по совместительству общался, который мне втирал что в фолаче охуенные мокап анимации и некстджен освещение, поэтому не хватило ресурсов на всё остальное.Так что выпустят когда время придёт Фоллач с мечами и HD-текстурами и все рекорды по продажам побьют. Тем более к тому времени после выхода Ведьмака пройдёт не меньше трёх лет и он забудется как технологии древних цивилизаций.
>>1731352Чем четвертый фолл действительно хорош, так это отлично проработанным окружением. Этот мир просто очень интересно исследовать.
>>1731296>пустые копипащенные домикиЛол, дома в Ведьмаке как раз побогаче на контент.
>>1731352Он был прав, а ты даун.
В ведьмаке большинство нпс даже фразу никакую не выдадут если к ним подойти, промычат что-нибудь, чихнут или жопу подотрут, и всё. Пустышки. В играх от беседы они постоянно ходят, делают что-нибудь, разговаривают друг с другом, если тыкнуть по ним реплику выдадут. А в ведьмаке пиздец, большинство просто статично стоят и переминаются с ноги на ногу.
>>1728209> implying Батлфронт в текстурах ПМВ с неграми лучше КоДаПроснись, маня, ЕА и Дайс в частности уже давно скатили серию в говно. Я последнюю батлу после открытой Беты даже покупать не стал, хотя у меня премиумы 3 и 4 частей.
Так так так что тут у нас тред ненависти к ведьмаку ахахах наканецта
>>1731416Лол, тесошизик порвался. Впрочем ничего нового.
>>1731418>тесошизик порвалсяПочему я тесошизик и где я порвался?
>>1731418> вскукарек бомжакодауна
>>1731389Во всех свитках то-же самое, мир красив с богатым лором, но полная импотенция в его наполнении интересностями. Что там за существо за квесты отвечает? Даже тесо лучше наполнен зенимаксами, а про нв я вообще молчу, разница пропасть.
>>1731421Ну так не кукарекай.
>>1731436> маняманёвры пидчера
>>1731442И зачем ты маневрируешь?
>>1731389>Этот мир просто очень интересно исследовать.Только до определенного момента. Я половину локаций даже не исследовал, потому что там реально все одно и то же. Там рейдеры, здесь мутанты. Иногда еще гули. Все, нахуй. В четвертой части даже убежища убогие вышли по сравнению с третьей и нью-вегасом, никаких уникальных ситуаций, одни батарейки и мусор для постройки поселка. ДЛК даже смотреть не стал, дропнул нахуй.
ТЕС НЕ РПГ И ВЕДЬМАК НЕ РПГФОЛЛАЧ ПЛАНЕТКА БАЛДУРАЧ ЛУЧШИЕ ИГРЫ МИРА ХОТЯ Я ДАЖЕ НЕ ИГРАЛ В ЭТО ГОВНО АХАХА
>>1731443> перевод стрелок пидчера
>>1731446Я кстати не могу играть в фол4 из-за загрузок между локациями. Пиздос, 2015 год игра, а подгрузок этих овердохуя.
>>1731455Так переставай стрелки переводить.
>>1731420Потому что тут два вида шизиков, и если ты не ведьмак, значит ты тесошизик.
>>1731453ПЛАНЕТКА - ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА БЕЗ ЗАДАЧ
>>1731458Ой, блядь, это тоже. Иногда физически от этого устаешь, особенно когда надо туда-сюда бегать, просто дропаешь игру, чтоб отдохнуть от этого всего.
>>1731396Пустые статичные говнодома коробки. Ты о чем мань.
>>1731481Тебе же сказали, дома в Ведьмаке как раз побогаче на контент.
>>1731488Дерьмак 3 говно и худшая игра за всю историю игр. Скучная убогая, ссанина, не рпг. В ней ничего нельзя делать. Боевка кал, все что можно делать бежать по бомжачьему чутью и смотреть катсценки
Ну это очевидно, что Бесезде теперь придется РАБОТАТЬ а не заниматься ремоделлингом Обливиона, если хотят хорошо продать новый ТЕС.Поляки сделали почти идеальную рпг, немного обосравшись с Ведьмачьим чутьем, в остальном игра самая настоящая экшен рпг нового поколения.Пока что ничего рядом и не планируется к выпуску. Соседничает с Геркой только Соулс серия, занимая отдельную нишу в том же жанре.
>>1731488Мой хуй побогаче на семявыделение в рот твоей мамаши
>>1731494>Дерьмак 3 говно и худшая игра за всю историю игр.Когда не петух не может в аргументы - он начинает просто носиться по двору и громко кукарекать, пока хозяин не отправляет его на суп.
>>1731501Не можешь в аргументы - вспомни мамашу собеседника. Увы, выше этого уровня тебе не подняться, животное.
>>1731505Поднял свой хуй от уровня пизды твоей мамаши и накончал ей в ротеш.
>>1731519О чем я и говорил, типичный Ведьмакохейтер.
>>1728058Ты не увидишь мира из окна в скайриме. Дом это оторваная локация от всего мира.
>>1731525Я про это и говорю. В 202х такое позор выпускать но схавают
>>1728322л2 мёртв, вов мёртв. Еве всегда была НИДЛЯФСИХ.ММО умерло.
>>1731547>вов умираетфикс
>>1731500>обосравшись с Ведьмачьим чутьемА меня наоборот забавляли эти усилители слухового органа, все ж таки мутанта отыгрываем. Не знаю чего все так к этому чутью прицепились.
>>1731551>Не знаю чего все так к этому чутью прицепились.Про фусроду забыли прост
>>1731551Ну вот играешь ты такой 200 часов в ванилу и еще 50 в длц, и 98% квестов включают в себя процесс рассмотра окружения ведьмачьим чутьем.Остальные 2% это бой и диалоги.
>>1728086Два чая. И еще булочку за трешку.
>>1731557>98% квестов включают в себя процесс рассмотра окружения ведьмачьим чутьем.>Остальные 2% это бой и диалоги.Враки-каки. Все квесты начинаются с диалога, кроме случайных, потом чутье, потом бой, потом диалог. Диалогов там овердохера, если бы их было мало, я бы такой геймплей дропнул нахуй.мимо
>>1731557И зачем ты 200 бегал с чутьем, если игра проходится за 100?
>>1731567200 часов можно уже и на скелиге ехать
>>1729338Готика 2 НВ лучшая РПГ как минимум 10 лет
>>1731567Если игра мне нравится, я очень неторопясь ее прохожу, рассматриваю окружение, увлекаюсь поиском тайных мест и сбором говна.200 часов там легчайше набирается, далеко не со 100% выполнением всего вокруг.Как же я обосрался, когда после ебучего бесконечного Велена с его океанами контента на тебя вываливают ебучий Скеллиге с островамми.
>>1731557Невижу ничего плохого.
>>1731582Это надоедает. В процессе меня самого не то чтобы напрягало, уж больно игра увлекает, но вспоминать об этом неприятно, я просто КАЖДЫЙ квест выполнял при помощи чутья.Порой игра просто вынуждает нажимать кнопку, когда следы и так видно, но квестмаркер не сдвинется пока ты не просканируешь киберчутьеи.
Я наверно единственный человек в мире, который блевал от дерьмака 3. Никакие награды, даже 100баллов из 100, даже если весь мир будет против меня, я никогда в жизни не соглашусь, что это хорошая игра, а не кусок говна.
>>1727958увы, проблема не в гейбрио а вкривых руках
>>1731595Распиши, чем хуже скайрима.мимо не играл в ведьмака, но играл в скайрим
>>1731603читай тред.
>>1731603На самом деле глупо сравнивать ведьмака и скайрим. Ведьмак это красивое кинцо, ради этого и играешь - ради сюжета и истории. Скайрим - бродилка для аутистов. Так что не сравнивай мягкое и теплое.Мимо адекват
>>1731590Есть такое. Меня вот вопросики эти натыканные по карте, тоже поначалу заебывали, отключил их и игра вроде как преобразилась, пришлось ориентироватся по чистой карте. Любой геймплей за 200 часов приедается, а ведьмачье чутье основной инструмент в ремесле убийц на чудовищ.
ЭХ ОПхуй, ты сделал меня грустить этим ОПпиком. Я, наверно, никогда не прощу сдпр за даунгрейд ради соснолей и продаж игры на них. Новиград в игре и близко не такой.
>>1731648Зато таки есть мод, который делает графен на 90% таким жеhttps://www.youtube.com/watch?v=kVWbPHWAy8w
>>1731648Новгород еще ладно, но за Оксенфурт действительно больно. Какой-то ебанный островок. даже университет так толком не вписали
>>1731670Да мне на размеры поебать, я про графон онли.>>1731666Увы, но даже не на 70%. Хотя цвета в моде хорошие, это да.
>>1731648Такой Новиград бы увидело 2% игроков с картой уровня минимум 980.
>>1731671>мне на размеры поебатьТоддлер шепчет тебе велком.
>>1731695Но игра работала даже на хуане. С уебанной в ноль дальностью прорисовки, но всё жеhttps://youtu.be/N4ony2r0QFs
>>1727943 (OP)швитая тонкота
>>1727943 (OP)Отчасти ты прав, но дополню. Тес не хватает вариативности ведьмака. В первом и втором Ведьмаке в любом разговоре было на 3-4 варианта ответа больше чем в том же Скайриме. И главное не было СЖВ-говна. Но в от в третьем ведьмаке, они заигрались в Эджи. Иногда попросту игнорируя в квестах дополнительную информацию и предметы найденные ведьмаком приводя игрока к ложному дуализму, или не используя их вовсе, хотя предмет помечен как квестовый. Но все равно даже с этими недостстками Ведьмак лучше чем Скайрим. Особенно по оптимизации. На старом АМД он идет на ультрах и без просадок.Но единтсвенное где ты не прав, это то что Тод может заказать ТЕС6 Полякам.
>>1727943 (OP)В Ведьмака не играл. Город классный внешне. Там можно зайти в любое здание/башню/канализацию?
>>1728114В ГТА большинство зданий - натянутая текстура на полигональный бокс. О чем ты блять вообще пиздишь.
>>1730655Ты какой то даун. В ТЕС'е можешь быть кем угодно. В любой другой игре ты тот, кем тебя сделали разрабы, строграя привязка к сюжетке и рельсы (а в драгонаге 1й все локи - кишки с точками A/B.
>>1727943 (OP)Не пойму, чего вам, Ведьмакофанам, так бомбит? Skyrim на 5 лет раньше вышел, аало. Это фантомные боли? ДА БИЗЕСДА ВСЕРАВНО БЫ ВЫПУСТИЛА ДАЖЕ В 2488 ТАКОЙ ЖЕ ТЕС СУКА ТУПАЯ ПИДАР, ВЕДЬМАК КРУЧЕ СКАЗАЛ ЖИ, И МНЕ НАСРАТЬ ЧТО ЭТО СОВСЕМ РАЗНЫЕ ИГРЫ С РАЗНОЙ МЕХАНИКОЙ И СМЫСЛОМ
>>1732747>В ТЕС'е можешь быть кем угодно.Нет не можешь. В тесах ты бывший зек-авантюрист-нереварин/чемпион сиродила/довакин. Всё. Остальное - "отыгрыш" в голове.
>>1732779Это оно и есть + зек-авантюрист-нереварин/чемпион сиродила/довакин и тд. Нет еще ни одной игры, где был бы полный отыгрышь как ирл. ТЕС'ам по свободе действий нет равных.
>>1732737Нет нельзя , еще там один город на всю игру и дохуя деревень вот это планка прикинь
>>1732747> В ТЕС'е можешь быть кем угоднонет/thread
>>1732747Если кто не понял, то для фанбоя калорима - кастомизировать внешний вид/накатить мод на внешность = быть кем угодно. И не важно, что в самой игре реакция на персонажа вообще никак не меняется в зависимости от роли. Т.е. даун аутирует(Я АТЫГРЫВАЮ МААМ) в мертвейшем мире с НУЛЕВОЙ проработкой квестов, персонажей, логики игрового мира, 90% игрового времени зачищая копипастные пещерки с зомби и воображает себя ловцом жемчуга.
>>1733531Мда, сразу видно тупого каложора вeдьмакодауна. Модами ты можeшь допилить рeакцию нпс на любоe событиe, но ты жe прeдпочтёшь под анальныe потуги ансамбля пeсeн и плясок собирать волчий жир.
>>1733537Похуй-нахуй. Модами допилят. Разработчик/10Мы же про игры, а не анальное допиливание модами. Кстати, разве интересно будет играть в то, что сам и запилил?
>>1733576Рeакция нeписeй на нeкоторыe события были и в ваниллe. Рeакция на крик, столкновeниe с другим нпс, прыжки, выбрасываниe вeщeй. На что рeагируют нeписи в дeрьмакe? Ну, кромe охов от столкновeниe с лошадью.
>>1733576Не важно, можно даже не играть тес с модами. Главное поставить 500 шт и знать что они у тебя работают. Играть еще в это делать нехуй. Целый раздел про шизофрениковловцов жемчуга сделали.
>>1733537Ну ладно, не рвись. Дерьмак такой же тухлый слешер для даунов, но не настолько откровенно халтурный. Вообще не понимаю ваших распрей. Видимо хуевые игры так сильно отравили ваш каложорский мозг, что вы уже в упор не замечаете очевидных недостатков своих любимых кусков дерьма.>>1733584>Рeакция на крик, столкновeниe с другим нпс, прыжки, выбрасываниe вeщeйпросто реву с дауна
>>1733586Причём этот раздeл живee всeх живых Хоть и состоит из нeскольких дeсятков форсeров и простых рандомов
>>1733589>нeчeго сказать в защиту своeго убогого нeдослэшeрка для горстки быдла >просто реву с дауна
Какие названия для уже существующих жанров видеоигр придумали в СНГ?
>>1733608Говно, говно с прeтeнзиями, говно со славянским душком.
>>1733608бродилка для эрпоге.стрелялка для шутанов.слэшер для игр про резню холодным оружиемвышкоговно для игр юбисофт
>>1733595>найти залупу с помощью дерьмачьего чутья и зафармить двадцать волков>фу бля кал для быдла!!>зачистить тысячу одинаковых пещер с выходом на противоположном конце от драугов>бля ахуена ыыы игра тысичилетия савсем ни дирьмак!
>>1731648По моему город выглядит точно также. Графон похерели но все здания в игре как на пикче. Я имею ввиду, что город не сделали меньше
>>1733616Пeщeрки скайрима > фарм волков. При зачисткe пeщeрок ты с большой долeй вeроятности набрeдёшь на интeрeсную срань, в нeкоторых eсть квeсты интeрeсныe квeсты. Фарм волков остаётся фармом волков.
>>1733634Интересная срань это случаем не меч с дефолтной моделькой и +27 урона огнем? В сундуке. В конце пещеры. Возле камня, открывающего выход? Или может быть это охуительно скрытно запрятанная лежащая под ногами записка, отмечающая на карте лагерь с разбойниками? Или те зубодробительные эйнштейновские головоломки со зверями? Это очень интересно, правда. Почти как играть в дерьмака.
>>1733104Как и в Скайриме, лол. А нет, в Скайриме одни деревни, городов вообще нет.
>>1733634Пробуй читать книги и записки.
Ведьмак не рпг, а адвенчура, дурачки.
>>1733690на компе вообще нет РПГ
А Я НАПОМИНАЮ ТЕС НЕ РПГ ВЕДЬМАК НЕ РПГ
>>1733701А что рпг?
>>1733701Технически все видеоигры - РПГ. В каждой тебе предлагается играть какую-либо роль, даже в тетрисе.
>>1734016НЕТ!!! НАДО ЧТОБ КАК В НАСТОЛКАХ D&D БЫЛО!
>>1734495Нет чтобы как в Скайриме, модов понаставил и отыгрываешь в голове, как ёбнутый.
>>1731666>Зато таки есть мод, который делает графен на 90% таким же>STMLЭто тот самый парашный мод. который тупо делает картинку темнее, как говно фильтр в Снайдеровских фильмах? Нахуй и в пизду.
>>1733677НОРДЫ. У нордов и не должно быть дохуя имперских построек. В обле же были и в море. >>1733104А нахуя такие города тогда нужны и почему ими гордятся? Если бы в ТЕСе запилили огромный город, где ходить никуда нельзя - его бы тряпками обоссаными закидали.
>>1728487>Потому что они этот опыт (большие города, интенсивные схватки и прочее) уже испытали 10000 раз, но 10 лет назадЛучше бы промолчал, чем такой бред заявлять в 2017. В обле от имперского города до брумы можно минут за 5 реального времени добежать. А уже про ВЕЛИЧИЕ!111! Имперского города и говорить не стоит, такой-то нано-городишка.Про интенсивные схватки вообще пушка! Закликивание в чистейшем виде с двумя анимациями: удар справа-налево, а затем удар слева-направо.Ещё ПКМ для блока, да. Единственное что годно - заклинания каста на отдельной кнопке, когда можно скастовать спелл не убирая оружие.Магия - отдельное дело. Заклинания льда/огна/молнии отличаются только графикой и тем, что огненного атронаха не берут огненные заклинания, а ледяного - льда.Ролевая система дырявая как ТВАЯ МАМКА)0)) решето. Чтобы апнуть параметр на +5 надо качать навык, который привязан к этому навыку!Про то, что можно зачаровать шмотки на 100% хамелеона и после этого невозбранно быть вором, про стражников-телепатов и про железобетонный левелинг даже упоминать не стоит.Повтори пожалуйста, почему беседкобляди так хейтят ведьмака?
>>1738326>качать навык, который привязан к этому навыкукачать навык, который привязан к этому параметру*быстрофикс
>>1728992Два чая.
>>1738333А надо было чтобы как в фоллаче убивай тараканов качай интелект или как в скуриме кастуй заклинания и качай силу?
>>1728551> если тебе будут пиздить сельские подпивасы пропадет иммерсияЕмнип, на высоких сложностях они это и делают. Иммерсия в рпг появится, когда перестанем носить мечи в карманах, лечиться пирожком и проматывать время посреди чужого дома. Я этого ждал от курвака, но увы.У беседки с этим вообще кромешный пиздец, причем нескрываемый и даже ставший фичей. Само собой, песочница и всё такое, нечего придираться, но само сочетание "играть в песочницу" символизирует, причем не в пользу игрока.
Ведьмак худшая игра последних 30-ти лет.
>>1727943 (OP)>Как можно выпускать новый ТЕС после божественного Ведьмака?Разработчики ТЕС поняли главное (еще в Морре) - надо дать людям конструктор - и они будут сами себя развлекать. Вон сейчас запилили вообще полный оверхоул Скайрима - другая игра совсем. Ведьмак, после первого прохождения неинтересен вообще - нет там никакого РПГ, сюжет прибит гвоздями к полу. Хочешь играть дальше (а не дрочить комбо на НГ+) - плати за ДЛЦ.Так что пусть сначал поляки выживут в индустрии столько, сколько Беседка, а там посмотрим. Им этот оверхайп Ведьмака еще боком может выйти, при первом же фейле.
Тодлеру похуй, они продавать будут не игру с её наполнением, а тайтл. И если они сделают пустышку как скурим, но которой хватит чтобы в течении нескольких дней дурачить всех игроков — то её скупят все, и никакой польский дерьмак рядом стоять не будет.
>>1738326Уноси свое аниме.
>>1739052>оверхайп ВедьмакаЛолблять, ну да, поляки виноваты что сделали хорошую игру, глоток свежего воздуха для индустрии за лет 5 минимум. >плати за ДЛЦМало того что игра дрм-фри, нееет, мане этого мало, маня хочет бесплатные длц, которые по количеству и качеству контента превосходят конвеер колды и отсосина. Самый тупой вид хейтеров это хуйтеры возьмака.
>>1739148>ну да, поляки виноваты что сделали хорошую игруОни должны каяться и оправдываться.
>>1739052> пусть сначал поляки выживут в индустрии столько, сколько БеседкаМы тут непосредственно серии сравниваем, а не талант впаривать говно. Но как уже сказали выше, Тодд продаст тайтл на хайпе, который взлетит похлеще всех частей герки, каким бы убожеством ни был.
>>1739052>сравнивать монументального Ведьмака и какой-то никому не интересный устаревший скурим для аутистовСлишком толсто.
>>1739137>ньюфаг не признаёт графон облыЗанятненько.
>>1739148>Самый тупой вид хейтеров это хуйтеры возьмакаХуже только фанбои, считающие Ведьмак ниибаца ИГРОЙ, в то время как он идет по тем же рельсам что и Асассинс Крид - один в один.Ни в ту, ни в другую игру нельзя вернуться черед пол года - там тупо нечего делать после сюжетки. Поляки это сразу прочухали, и поняли что Ведьмака 4 им не сейчас не потянуть, чай не Юбисофт с их конвеером, поэтому решили сменить тему.>>1739171>Мы тут непосредственно серии сравниваем, а не талант впаривать говно.Я как раз сравнил серии (конструктор против кинца), а ты что-то пискнул про "впаривать говно", без всякого сравнения.
>>1739289>и поняли что Ведьмака 4 им не сейчас не потянуть, чай не Юбисофт с их конвееромЛол. Они за полгодану чуть больше КиВ запилили,.
>>1739277>графон облы = анимеЗанятненько
>>1727943 (OP)Ну сраный Фолач им после Ведьмака им ничто не помешало выблевать. Так что не удивлюсь, если в начале следующего поколения соснолей мы увидим """"""новый"""""" ТЕС с теми же самыми городами на три избушки, кривыми анимациями и зачисткой пещерок, но уже с 4к текстурками и набором новых шейдеров, ура!
>>1739377> уже с 4к текстурками и набором новых шейдеровИ таким же ублевным дизайном в лучших традициях корейских ммо.
>>1727943 (OP)Всего-то надо вернуться к истокам. Дагерфолл с нормальным графоном, с генерируемыми огромнымине такими конечно как в оригинале подземельями и бодренькой акшон боевкой аля моды на скайрим. Получиться такой-то опенворлд-данжеон-кравл. Только статы надо вернуть.
А почему скурим и ф4 относят к жанру ЭрПеГе? Ладно обливоин, ладно мор. Но не ебаный же ф4, это экшон БЕЗ элементов рпг.
>>1739467> Но не ебаный же ф4, это экшон БЕЗ элементов рпг.Посмеялся. Ролевая система сложнее, чем во многих настоящих настольных РПГ, вариативности хоть отбавляй. Или тебе статчеки нужны да прокачка скиллов по процентикам?
>>1739545ребенок 2000х порвался
>>1739552Единственная реплика, которая тебе доступна в этом диалоге? Не вкачал достаточно интеллекта?
>>1738930Была система в обле = качается то, что качаешь. Но вы ее захейтили, вот и получайте блять. А эта хуйня: >убивай тараканов качай интелект или как в скуриме кастуй заклинания и качай силуВо всех РЭПЭГЭ, но вам норм, а вот в скуриме не норм.
ВЕДЬМАКОДАУНЫ, ОТВЕТЬЕ НА ВОПРОС. НАХУЯ ВЕДЬМАКУ ОГРОМНЫЙ ПУСТОЙ ГОРОД, ГДЕ НИХУЯ НИКУДА НЕЛЬЗЯ ЗАЙТИ? ЭТО ЖЕ ДНО УРОВНЯ РАСПЕЧАТОК ФАСАДОВ ДОМОВ ПО ПРИЕЗДУ ПУТЕНА.
Даже в ARCANUm такой хуйни не было.
Попросите у поляков запилить патчем боевку как в For Honor.
>>1731500Тес и ведьмак находятся в разных реальностях, какое Тоддлеру дело до этого киношного ведьмака, если он делает открытый мир?
>>1739289>там тупо нечего делать после сюжеткиВ Ведьмаке нечего делать после сюжетки, а в играх от Bethesda нечего делать ИЗНАЧАЛЬНО. Я неделю назад закончил третьего ведьмака, сегодня вот во второй раз попытался начать играть в последний Фоллаут и выключил через полтора часа. Отвратная пугающая лицевая анимация, посредственная графика, низкая детализация окружения, пластиковые деревья. Тебя тупо вбрасывают в пустой мертвый мир, иди на все четыре стороны, развлекай себя сам. Нет никакой мотивации двигаться дальше и что-то делать. Сюжет и персонажи не вызывают никакой эмоциональной вовлеченности, у нпс никакой индивидуальности, они тупо как бревна стоят по углам стойке смирно. Со Скайримом точно та же история, я в него пару лет назад порядка 20 часов наиграл. Совершенно ничем не цепляет, нет ни одного запоминающегося персонажа, нет ощущения, что кому-то есть до тебя дело. Тоска и одиночество. Я просто не представляю, что делать и чем заняться в этой игре, через пару десятков часов ты уже по сути видел все пещерки и деревни и дальше всё это будет только повторяться.В ведьмаке же постоянно бурлит жизнь, каждая история не похожа на другую, тебя постояно тянет вперед, даже если ты вдалеке от основного сюжета занимаешься фармом или исследованиями, ты постоянно чувствуешь, что тебя ждут, что есть люди которым ты небезразличен и персонажи эти действительно ощущаются живыми. Я только за второе прохождение наиграл в ведьмака со всеми длс около 360 часов, не считая всех сюжетных развилок, которые я тоже проходил из интереса, и через год-два обязательно перепройду снова.
>>1739916Что блядь. В Герке мир открытее хотя бы потому что блядь нет загрузок в домах и городах.Проблема с узкопроыильным отыгрышем Ведьмака, но это уже в силу книголора.
>>1739835Только после того, как тесодауны объяснят, нахуя им вместо тщательно проработанного мира возможность украсть у любого бомжа три септима с помидором и складировать броню в зайца.
>>1739924>Я просто не представляю, что делать и чем заняться в этой игреВ третьего Ведьмака не играл (нет возможности), но в том же Скайриме достаточно интересный мир с точки зрения стилистики, и 100500 пещер там таки в плюс, как и все эти форты и прочее. То есть, есть этакая когорта игроков, которые ценят в первую очередь гейм-дизайн, концептуальность и т.д. Для таких игроков Скайрим и тот же Морровинд - игры, открывающие новые горизонты. Не спорю, что с Ведьмаковой механикой-стилистикой тот же Скайрим мог бы быть еще лучше. Мне, например, хотелось бы, чтоб на основе третьего Ведьмака (движка и концепта) запилили Долину Ледяного Ветра с Дриззтом в главной роли. Вот даже парочка концептов.
>>1727943 (OP)Да, любая игра от бефесды теперь перешла в разряд мид тира, ещё немного и встанут в один ряд калософтом.
>>1727950>бефесда ждёт новых технологийОт кого, лол? Они сами должны сделать новый движок, за них никто не напишет, но это дохуя денег и к тому же тут деньгами не обойтись, нужны гении мирового уровня, а их хуй кто отдаст тоддеру.Выход один захватывать мобилки и нинтендо свитчи. Пекарни теперь слишком высокий уровень для бефесды.
>>1739989На твоих скринах больше ведьмак, чем тесач. Беседкоигры это просто изобилие багов, штампов и условностей.Они после обливы перестали развиваться. Скайрим то взлетел как раз из-за выросшей фанатской базы после обливы, когда делались моды, интерес к свиткам стал расти и вылился в самые большие продажи беседки.Далее только мрак, провальный ф4, ты скажешь более менее, но нихуя, это была самая ожидаемая игра двух лет, по хайпу (после нью вегаса), что-то на уровне скайрима, но в итоге тодд пукнул на месяц и всё про игру забыли.Настолько неинтересной и однообразной она вышла, вместо фоллача с его миром, нам дали хуёвый шутан с мечом, ладно баги это фишка бефесды, мир абсолютно тупой и безликий, ты просто не веришь и не вспоминаешь, что играешь в фоллаут с момента запуска игры.Они просто убили эту серию, как когда-то юбики засрали героев и магию. Нахуя они скупают права и после сливают игры, я просто не могу поверить, что компания с такими ресурсами не может сделать обычный фоллаут, какой мог бы сделать любой фоллаутбой.Просто найдите в интернете нерда и пусть пояснит за атмосферу и сюжет, пусть расскажет, что нельзя просто обмазать недошутанчик мемами и получить настоящий постапокалипсис.
>>1740046>На твоих скринах больше ведьмак, чем тесачЕстественно, ведь >Мне, например, хотелось бы, чтоб на основе третьего Ведьмака (движка и концепта) запилили Долину Ледяного Ветра
>>1739941Герка линейное кинцо, открытостью там и не пахнет.
Да и вообще концепт монументальных архитектурных сооружений в играх с открытым миром шикарен. Помню, именно эта фича запомнилась в анонсе Ассассинс Крид Юнити, и, видимо, за этой фичей будущее.
>>1739989> на основе третьего Ведьмака (движка и концепта)Нет, спасибо, я хочу свои двигающиеся тарелки и помидоры.
>>1740046Обла продалась меньше морровинда, какая там выросшая база. Некоторые люди вообще думали, что скайрим первая игра в серии.
>>1740046> провальный ф4> самая ожидаемая игра двух летЧто за хуйню я читаю.
>>1740132Первый раз в веге? Тут по любому поводу шкварят беседку, манямирки в которых игры тодда провалились в том числе.
>>1739989> достаточно интересный мир с точки зрения стилистикиПрости, но с точки зрения как раз стилистики скайрим - третьесортный шлак, эксплуатирующий самые сальные фентези-шаблоны.
Напоминаю, что и в ведьмаке дохуя пещерок. Что и в ведьмаке основной от ебли с рыжими шлюхами геймплей - это зачистка локаций. Напоминаю, что как и в тесах боевка ведьмака - тупое закликивание врага без намека на тактику если только не вставить себе бутылку в жопу и не играть на суперхардкоребапацаныуважают сложности, хотя там тупо циферки подкрутили, что нельзя теперь закликивать, иначе ваншотнут. Города ведьмака - просто картинка, где по сути существует только пара-тройка домов типа кузнеца там или травника например. Ни чем не лучше скайримовских городов-деревень, наоборот надо пиздошить к кузнецу через трипизды-кварталов, как же меня это заебывало.
>>1740324>Города ведьмака - просто картинка, где по сути существует только пара-тройка домов типа кузнеца там или травника например. Ну ёпта, всё как в ГТА. Тыж не доёбываешься до ГТА, только потому что там в 90% домов зайти нельзя.
>>1740319>как раз стилистики скайрим Это хорошо вылизанная викинговщина, которая практически совсем никак не представлена в игропроме (могу вспомнить только Руну и игру от создателей Тотал Вара, в Баннер Сагу и Локи не играл). Плюс северное природоебство и мистицизм, которые представлены в играх точно так же - никак.
>>1740345В гта некогда о таком думать, когда ты можешь творить там такое, что ведьмак охуеет своим кулачком потрясать над невинными гражданами, "ууу ща как стукнууу! а не не стукну(((".
>>1740324> и в ведьмаке дохуя пещерокДа, и это норма. Просто в скуриме 99% пещерок это кишка с неизменным выходом в начало, поэтому всех и бесят.> и в ведьмаке основной геймплей - зачистка локаций> тупое закликивание врага без намека на тактикуЭто да, есть такое дерьмо.> Города ведьмака - просто картинкаА вот это прально сделали, одобряю. Мне вот в тесах совершенно никакого интереса не было в дома ко всяким нищебродам залезать.>>1740355> хорошо вылизанная викинговщинаХуевое штампованное эпик-фентези с рогатыми шлемами, бронетрусами, чорными колдунами и злыми драконами. Всё, что там стильного - пейзажи, это да.
>>1740369Вот тебе мое наблюдение по поводу пещерок. В тесах они на почти на 100% рукотворные, т.е. как бы вырыты людьми. Все эти ходы и так далее. Из этого следует, что логично будет из конца в начало сделать шорткат. Другое дело, что с начала в конец нельзя таким образом попасть, иначе смысл в самой пещере отпадал бы.В ведьмаках же большинство, если не все пещеры - природные. Может быть еденицы попадаются типа шахт, но редко. Это подразумевает, что вход в них один, ну или два, так тоже бывает, НО! Второй вход внезапно становится ВЫХОДОМ, то есть сорт оф срезом пути, чтоб не бежать назад через всю пещеру.
>>1740382Не вижу смысл искать беседкиным пещерам какие-то логические оправдания, они сделаны такими для большей доступности игры массам, и мы оба это знаем.Города двемеров тоже рукотворные, но похожи они на полосу препятствий, но никак не на жилое или рабочее помещение. А про охранные системы самой технически продвинутой расы я вообще молчу. И такое поебательское отношение у беседки абсолютно ко всему в игре кроме маркетинга.
>>1740382Такое количество шорткатов и кишкообразности появилось только в скайриме, раньше такого говна не было.
>>1739863Поссал на тебя и на твое соснольное говно
>>1738326> >Потому что они этот опыт (большие города, интенсивные схватки и прочее) уже испытали 10000 раз, но 10 лет назад> Лучше бы промолчал, чем такой бред заявлять в 2017. В обле от имперского города до брумы можно минут за 5 реального времени добежать.Ты не понимаешь, что если через 10 лет выйдет ведьмак 4 с размером города больше, чем Новиград, в 100 раз, тебе будет уже похуй. Ты видел что такое массивный просторный город, ты испытал этот опыт. Это ты сейчас думаешь, что имперский город мал, пока все, кто там был говорят, что Новиград таких размеров нахуй не сдался никому.> Про интенсивные схватки вообще пушка! Закликивание в чистейшем виде с двумя анимациями: удар справа-налево, а затем удар слева-направо.То ли дело зажимать Х на проигрывания одних и тех же анимаций акробатиста, которые мы нигде ранее не видели.> Ещё ПКМ для блока, да.И ты чувствуешь удар по щиту, словно ты за ним стоишь. Ты чувствуешь, как молот чуть не разъебал тебе лицо. Даже такого в герке нет.> Магия - отдельное дело. Заклинания льда/огна/молнии отличаются только графикой и тем, что огненного атронаха не берут огненные заклинания, а ледяного - льда.Прикинь, а в герке даже этого не завезли. Ты видимо не знаешь, но там еще можно блядодемонов и элементалей призывать, можно трупов оживать, можно по стелсу заставить бандитов друг друга перебить или вовсе усыпить. Магии огня, молнии и льда отличаются типами повреждения. А еще есть телекинез и невидимость. А еще еще еще еще куча нахуй всего + моды.> Ролевая система дырявая как ТВАЯ МАМКА)0)) решето. Чтобы апнуть параметр на +5 надо качать навык, который привязан к этому навыку!Чтобы повысить навык фехтования мечом ты должен фехтовать мечом. Ты находишь это глупым? Или то, что крестьянин с мечом не может сделать сальто с даблкиллом, потому что у него есть очки опыта от навыка копания картошки? Ты сам понял что за хуйню ты написал?> Про то, что можно зачаровать шмотки на 100% хамелеона и после этого невозбранно быть вором, про стражников-телепатов и про железобетонный левелинг даже упоминать не стоит.А давай упомяним, ведь в герке нет ничего из тобою перечисленного: зачарования, воровства, лвлинга. Все минусы допиливаются модами, если ты настолько засрался на ИИ.> Повтори пожалуйста, почему беседкобляди так хейтят ведьмака?Потому что геркодауны создают треды, прославляя себя любимых. Ебались бы в жепу себе в углу - никто и слова бы не сказал.
>>1739975>складировать броню в зайца.Ч-ч-чего, блядь?
>>1740324>если только не вставить себе бутылку в жопу и не играть на суперхардкоребапацаныуважают В ведьмаке и так сложность очень легкая, поэтому единственный смысл имеет играть на уровне "на смерть"со включенным автолевелингом противником.
>>1740533Можно ещё в сталкере две тонны хабара в труп складировать и тащить за собой.
>>1740538Так нахуя складировать броню в зайца? Пешком ты и при перегрузе можешь идти.
>>1740535>со включенным автолевелингом противникомПогоди-погоди, но ведь ТЕСохейтеры хуесосят автолевелинг.
>>1740481Пиздежный скрин. Такие кишки есть во всех тесах, и в скариме есть как на первых 2х скринах.
>>1739975> тщательно проработанного мираТакой проработанный, где нет ничего главного квеста, с тупыми болванчиками (да, тупее чем в скайриме) и квестами в стиле "УБЕЙ УТОПЦА".
>>1740560Разнообразие воозможностей, сука!
>>1740568Несколько восхитительных главных квестов и куча увлекательных побочных, органично вплетенных в окружающий мир. >>1740568>тупее чем в скайримеЭто просто невозможно.
Новый тес будет отличаться от скайрима так-же как скайрим от облы. Изменения будут но совсем не революционные. Такое мое мнение.
>>1727943 (OP)>Кому уже нахуй вперлись эти пещерыМне. Нахуй этого ведьмака, куцая параша.
>>1741021Это будет саммерсет с хай эльфами вместо нордов и пиздец.
>>1740495Иди нахуй, маня. Всяко лучше, чем пресс ЛКМ то вин.
>>1741118Нахуй пошел сам. Диды вон нажимали лкм и не жаловались, а вам тут понадобилось менять что-то ишь ты чего удумал. Точно школьник, либерал, хохол, навальный.
>>1729964Нифига. Бомжи и беднота жрут из деревянной посуды. В норм домах серебряные кувшины и голубые фарфоровые тарелки. У нищуков кружки, у ярлов кубки. Алсо в норм домах всегда можно найти рулет и тянучку, а у крестьян нет.
>>1731389Двачую, но все равно, есть ращочарование, что в 90% домов нельзя заходить. Было бы намного атмосфернее наблюдать прерванную и покинутую жизнь людей.
>>1731525Там просто не изобрели остекление окон. Мутные бычьи пузыри на рамах, как в средневековье. Скайрим просто ждет своего Ренессанса
>я знаю почему мы не увидим тес6
>>1728213Игры от беседки совсем другие, нежели оригинальные первые 2 части. Это совершенно разные сеттинги и жанры, единственное что их объединяет - общая вселенная. Сравнивать игру другого жанра другой компании другого года - верх глупости.
>>1731629>Ведьмак это красивое кинцо,Вот именно, что кинцо, и когда оно заканчивается, в Ведьмаке3 больше не хочется находиться.мимо_дошёл_до_концовки
>>1740126>>1739989>Да и вообще концепт монументальных архитектурных сооружений в играх с открытым миром шикаренВы с серией Dark Souls знакомы?
>>1742248В каком месте эта кишка открытая?
>>1742298Ну там кароч в кишку можно зайти спереду, а можно сзаду. Оппенворлд.
>>1742248Нет, только с вашей матерью.>>1742298В анальном отверстии твоей мамки.
>>1728030Ты наверное удивишься, но у Гойварда это стандартная практика.
>>1742248Да, но это не опен-ворлд, и опен-ворлд ей бы совершенно не подошел. Но архитектура и атмосфера там хорошие.
>>1742130> их объединяет - общая вселеннаяОй ли? В фоллауте здорового человека пытаются восстановить цивилизацию, или подмять её под себя как создатель вводят в оборот нормальные деньги, появляются зачатки чего-то, похожего на государство а не на кучку бомжей. В фоллауте бетезды свалка узнаваемых элементов без какой-либо оглядки на предысторию. Здравствующий как ни в чём не бывало анклав и супермутанты, пасущиеся табунами? А пжлста. Братство стали в вашингтоне? Нате. Крышечки? Подавитесь. Лишь бы всё издали напоминало фоллаут, а дальше в общем-то насрать, и так схавают.
>>1742387>вводят в оборот нормальные деньгиМне в 4м какой-то типок вообще платежную карту предлагал, они, дескать, с торговцами договорились и она почти у всех работает.Я его застрелил, мутный он какой-то. И тебя бы тоже застрелил.
>>1731595Ну а я от Скайрима блевал, мне просто физически отвратно в этом мертвом картонном мире находиться, а третьего Ведьмака я считаю величайшей и титанической игрой, одной из лучших когда-либо созданных. И хрен ты мне докажешь, что твоё имхо правильнее моего.
>>1731595Ты не один. Я его выключил после пары часов. Он просто меня заебал. Вот неохотаиграть и все. хуевый какой-то он.
>>1742476И какое отношение игровая импотенция имеет к качеству игры? Кто ж виноват, что у вас на лютую годноту не стоит?
>>1742503У меня на него не стоит, а не на игры.
>>1742503>Лютая годнота>геймплей убогая ссанина закликай перекатывайся>мир мертвая параша >отыгрыша 0>как дебил 100 часов бежишь по бомжачьему чутью зажав кнопку и выполняешь одинаковые квесты>лютая годнота
>>1742538Ты щас скурим описал.
>>1742538Там чутья нет.
В дерьмаке я могу отыгрывать распутную шлюшку? М? А в Скайриме могу, сосите
Скайрим вышел 6 лет назад, а до сих пор ведьмака обоссывает. Ведь дерьмак3 не рпг, а кинцо на разок.
>>1742548Я в ведьмаке отыгрывал лошка в рубахе с идиотской прической, которого каждый мог отпиздить. Мечи он все растерял, ходил с крестьянской дубинкой или с голыми руками, денег у него не было, знаки были непрокачаные, от каждого утопца приходилось убегать. В конце концов его закололи бухие стражники под Оксенфуртом
>>1742548Я в ведьмаке отыгрывал лошка в рубахе с идиотской прической, которого каждый мог отпиздить. Мечи он все растерял, ходил с крестьянской дубинкой или с голыми руками, денег у него не было, знаки были непрокачаные, от каждого утопца приходилось убегать, в диалогах он всегда выбирал самые хуевые ответы. В конце концов его закололи бухие стражники под Оксенфуртом.
>>1742554В Скайриме тоже лоха в рубахе могу отыгрывать, тоже мне удивил
>>1742556А я в думе могу отыгрывать бойца с дробовиком, а могу бойца с автоматом!
>>1742566Вот это как раз к ведьмаку относится.
>>1742566А распутную шлюшку можешь отыгрывать в Думе? М?
>>1732747> ожешь быть кем угодно.Давай конкретней. Это тоже самое что сказать можно быть никем.В тесах никого более чем туриста в фэнтизийно-средковом сеттинге мне отыграть не удавалось.
>>1727943 (OP)>божественного ВедьмакаНе первый раз вижу посты такого рода, это новый мем /v?
>>1742610
>>1728322ММО - как жанр уже сдох. Остались лишь адские гриндодрочильни от корейцев с ебучими лолями и блять привязкой класса к очередной введенной ТЯНУЧКЕ. ТЕС Онлайн не исключение. По началу все прекрасно, а потом осознаешь, какая же унылая и скучная ММОРПГ. >>1728058Пиздец фича. Стоит ли говорить, что 99,99% игроков на нее будет абсолютно похуй? Одному тебе, дауну, будет интересно смотреть на отрезок локации в окне.
>>1742580А ты можешь Дум-марина в Скайриме отыграть? Ммм?
>>1742645>99,99%>только тебе одномуТесодаун во всей красе. Нормальный движок? Отсутствие нормального опен-ворлда? Нормальные анимации? НИ НУЖНА! 99.999999999% НЕ ХОТЯТ ЭТОГО, Я СКОЗАЛ!!!!
>>1742645>Одному тебе, дауну, будет интересно смотреть на отрезок локации в окне.НИ НУЖНА! ВОТ ЭТО МАНЯМИРОК! ЧТО ЕЩЕ НИ НУЖНА?
>>1728058И тут бомжак получает смачную струю мочи в ебало. А знаешь почему? Потому что если тебе что-то не по нраву в бомжаке ты идёшь сосать хуй. Если тебе что-то не нравится в тесах ты идёшь искать мод, который это исправит. Непрозрачные окна в том числе.http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39208/?
>>1742700>ты идёшь искать модДа мне мод на нормальный анимации и колышующиеся деревья, плиз. Чтоб прям как Ведьмаке раскачивались, и не тормозило.
>>1742700А есть мод на бесшовный мир?
>>1742709Тебе же сказали, НИ НУЖНА
>>1742720Ааа, ну ладно. Ну я люблю при заходах в каждую халупу грузиться, это да.
>>1742725Ой блять, я и забыл про это говно в скайриме. И что самое удивительное, эти загрузки и в фоллаче4 есть, хотя он 2015 года. Как вспоминаю эти подгрузки, так блевать хочется.
>>1742729Они и в следующем ТЕС будут, инфа 146%.
>>1742732Да конечно будут. Движок то тот же будет один хуй. Да здравствует гейбрио!
>>1742387А фаллаут с казино в пустыне и легионом даунов к какому относится?
>>1742700А есть мод на няшных тянучек, которые не просто красивая мебель, стоящие в углу твоей избы, а играют важную роль в сюжете, обладают каждая неповторимым характером и индивидуальностью и у которых куча диалогов с тобой?
>>1742860в бомжаке все персонажи в целом говно, так что не будем вскрывать эту тему
>>1742860Есть, но отдельно от сюжета.>>1742709Есть, но твоя машинка не потянет.
>>1742884>Есть, но твоя машинка не потянет
>>1742884>твоя машинка не потянет.Значит дерьмо полное.
>>1742870В ведьмаке, в отличии от скурима, хотя бы персонажи есть.
>>1727943 (OP)Ведьмак планки так опустил, что переиздани скурима с удовольствием схавали.
>>1743193Всмысле, схавали? Там графон до уровня модов подтянули, и пофиксили/добавили баги.
>>1743247>Там графон до уровня модов подтянулиТолько в мечтах консоледаунов.
>>1743248Да не пизди - графон и правда подтянули. Не до уровня 2015ого года, конечно, но таки лучше, чем он был.
>>1743259>Не до уровня 2015ого годаИ не до уровня модов. https://www.youtube.com/watch?v=GjTVbZ5hXMg
>>1743281Вот в такой скайрим я бы поиграл, но его 90% пека не потянет.
>>1743283Его 100% пека не потянет. Оптимизация у енб говно, но это неизбежно.
>>1743296>Его 100% пека не потянет.Моя пекарня помощнее, чем у автора видео.
Официальный положняк:говно > моча > рак яичек > спид > дерьмак > тесопараша
>>1739148Кровь и Вино легко переплюнуло весь скайрим. А с длс беседки хочетсч только посмеятся.
>>1742222И это хорошо. Ведьмак 3 как хорошая книга: прочитал, закрыл и ушел грустить что этот мир для тебя закончился. Концовка Ведьмака действительно вышибает слезу. Скайрим же - дроч ради дроча. Всю игру бегаешь как дурачок лишь потому что какой то хуй назвал тебя довакином. Ты простой хуй_знает_кто который по счастливой случайности избежал плахи, нахуй тебе мир спасать то? Впрочем у беседки всегда были проблемы с логикой. В Ведьмаке же каждое действие в тему и гармонично, ибо изначально мир прописан хорошо.
>>1730686>2017>нет денег>нет друзей>эскапистты ебанулось, животное.
>>1742645Ты и твой раздел для говна вместо людей сдох, аналитик ты убогий.
>>1743190и что? в майнкрафте в отличие от ведьмака хотяб строить можно
>>1743395Характерно, что ты провел аналогию между беседкодрачильнями и майнкрафтом.
>>1738326> Повтори пожалуйста, почему беседкобляди так хейтят ведьмака?Очевидно потому, что ведьмакодети срут в /v/ тредами о себе любимых. Как же блять логично срать в одном месте, а потом не понимать почему тебя в этом месте все ненавидят.
>>1743603Какой скучный ты анон нет чтобы сказать что в ведьмаке нет отыгрыша и тд
>>1742670>>1742698А вот и дауны налетели. За все своё время игры что в Скайрим, что в Ведьмак, я вообще ни разу не посмотрел в окно. →Пришел по квесту в дом →выполнил N-стадию квеста →ушел.Я же не виноват, что вы как дауны стоите и смотрите на отрезок локации. В лучшем случае вы просто на автомате уже через несколько часов игры не будете замечать сие фичи. И да, я хоть и не обращал внимания на окна в ведьмаке, но припоминаю что-то такое, что мир виден только из окон всяких колхозных халуп. Будь то хата Барона или замок в Вызиме. Максимум мы увидим там солнце или ночь.Конечно мб не так все, но если так, то стоит ли пиздеть об этой фиче в ТЕС? Чтобы несколько даунов с сосача были довольны, когда даже в самом дерьмаке она не была реализована полностью.
>>1728058Это да, представил, если бы в других играх, деусе там, каком-нибудь резике итд каждый магазин итд подргружались бы, окна были б непрозрачным стеклом итд.Проиграл.Окна тут непричем, дело именно в нормальном мире, когда ты идешь по нему, не видя постоянных ЗАГРУЗКА
>>1743625>НИ НУЖНАТак я и понял.
>>1742709Open Cities есть. На производительность почти не влияет.>>1742729В фолла4е, кстати, подгрузок меньше. Огромное число домов вынесены как часть внешнего мира, а в тех, что остались интерьерами, интегрирован аналог >>1742700мода.
>>1743648Я так понял, что ты кроме кукареков ничего не можешь.А раз ты нихуя не высрал, значит я был прав. В Ведьмаке кроме колхозных халуп эта фича больше нигде не реализована.Такой то обосрамс.
>>1743652А вот в гоооооотике из любой халупы можно было в окно смотреть!.. Теперь токого не делоют!
>>1743664Похуй на готику.Сама фича почти бесполезна в таких играх, как бомжак и свитки.Другое дело ЖТА и прочие игры с небоскребами, у которых естессна большие окна.
>>1743667>Другое дело ЖТА и прочие игры с небоскребамиБольшие небоскрёбы которые нельзя посетить.
>>1743668А это уже проблема самих игр.
А почему во всех спорах забывают о главном - про конские системные требования дерьмака и демократические требования ТЕС?Ведь из-за требований я, например, так и не смог заценить нормально графон ведьмака - ехало мыло через лесенки и ободранные текстуры, при том, что скайрим у меня - на ультрах, с 4к текстурами, почти на фотореализме аля >>1743281пики стронгли релейтед.Алсо, Skyrim SE - это полный пиздец, умудрились не изменив графон повысить требования до дерьмака, в лицо бы харкнул тодду за такое
>>1743673Я на квадрате играю и у меня отключены только йобаволосы, дальность прорисовки на высоких и тени на высоких и текстуры на высоких, всё остальное ультра и у меня 40-60 фпс и при этом у меня i5, GTX 660 и 8 гб озу. Это по твоему конские системные требования?
>>1743686>дальность прорисовки на высоких и тени на высоких и текстуры на высоких, всё остальное ультра и у меня 40-60 фпсПиздишь же. Пиздишь как сука, твой комп так-то еле по минималкам проходит.
>>1743668Можно в онлаене к друзяшкам в небоскребы ходить, и там через окна все видно.
>>1743694Не пизжу, у меня квадрат, говорю же, читать умеешь, даун.
>>1743673Ты че даун? Сравниваешь игру 2015 с игрой 2011? Естественно требования будут пиздец отличаться, это в любых играх так, если их взять для сравнения с разрывом в 4 года.
>>1743696И что, квадрат требования понижает, или ты на нем в 800х600 играешь?>>1743698А если графон не отличается - то почему должны отличатся системки, долбоеб?
>>1743702Если ты слепой, то почему долбоеб я, а не ты?
>>1743704В дерьмаке, как и у всех выходящих в последнее время йоба-игр неоправданно завышенные требования - это любому, у кого на плечах есть голова понятно. Раз тебе не понятно - ты долбоеб.
>>1743712Ну да, тебе с твоим селероном 2005 года виднее.
>>1743702>квадрат требованияЕстественно понижает, долбоёб. На, смотри, даун. Я бы мог вообще поставить дальность прорисовки и тени на средние и играл бы в 60 фпс, но мне на природе и в 40 нормально. Тупой урод.
>>1743715У меня i5, GT 740 и 8 гб если что.
>>1743702>графон не отличаетсяПретолсто. >конские системные требования ведьмакаЭто в сравнении с чем? С новым деус эксом?
>>1743716Ебать, сколько тут FOV - 40 градусов? Как в это играть-то вообще?
>>1743720Ну я не далеко промахнулся, год 2008 может.
И это он называет конские системные требования. При том, что скайрим накакими текстурами не исправишь, уродские анимации, деревья на ветру не шевелятся, не намокают поверхности. Пиздец дебил.
>>1740481ВОТ РАНЬШЕ КИШКИ ТО БЫЛИ! ДИДЫ ПО КИШКАМ ТО ОТ ЛАЗИЛИ ПО ЗАБОРИСТЫМ, ИЗВИЛИСТЫМ КИШОЧКАМ ТО!НЕ КАК СЕЙЧАС - КИШКИ ПРЯМЫЕ, РОВНЕХОНЬКИЕ!
>>1743739Ты понимаешь различие между кишкой и лабиринтом?
>>1743745Да, лабиринт это тоже самое, что и кишка, только больше. Пиздец наверное интересно шароёбиться по ним.
>>1743723>накакими текстурами не исправишьДа ну?>уродские анимацииПравится модами, да. >деревья на ветру не шевелятсяКто тебе такую хуйню сказал? Сам придумал? Они даже в вобле шевелятся. Пересмотри >>1743281 - на 5:37 березовая роща, например.>не намокают поверхностиИ вновь правится модами.
>>1743759Я так на вегас моды накатывал, ага. Пока все правильно накатишь - желание играть пропадает. Да и моды эти хуевые в большинстве, посмотри на свои деревья, ебаный в рот! Это ж натурально японские роботы, которые так же механически двигают руками, как механически движутся эти ветки и верхушки.
>>1743772Ну вот, маневры пошли.
>>1743673Хочешь графона, покупай видюхи.Я первый раз проодил вадьмака в вери лоу без травы и остался доволен сюжетом.Потом уже перепроходил на графончике.
>>1743759
>>1743797Выглядит как говно.
>>1743789>Хочешь графона, покупай видюхи.Раб маркетологов закукарекал.
>>1743801>ниатличить атведьмака!
>>1743802Видюха 2013 года выпуска играю во что угодно на высоких-ультра в фуллшд.
>>1743784Какие нахуй маневры? Маневры пошли у тебя или хуй знает кто там начал эту шарманку про моды. Моды блядь и есть маневры, на любой вопрос ответ "ну вот есть такой-то мод, он добавляет то-то и исправляет вот это!" Моды, моды, моды. И на деле как в то видосе что сверху выходит, 2017 блядь год, а вода НАСТОЛЬКО ХУЕВАЯ блядь будто прорвало трубы на заводе голубой краски, вот это мод! Мультяшные текстурки туда же. Ебнутый ДОФ - туда же нахуй! Мы че за слепого дауна играем? В отличии от ирл, откуда якобы взяли эту глубину резкости, такой хуйни нет, потому как ты никогда не захватишь всю картину целиком своим взглядом, а монитор в игре - захватываешь и это выглядит максимум уебищно, когда какой-нибудь дорожный знак - четкий, а все остальное - ебаное мыло.
>>1743797>2560x1440>Даже дефолтные хайрез текстурки от беседки не стоят>Удивляется, что выглядит херово
>>1743811Денех хватила ток на монитор((( На вядюху не хватила((((
>>1743759Ничего там не правится, это древний движок, устаревший и живой только благодаря жадности тодда.Везде восьмиугольные бочки, тупейший аи, лесенки, загрузки каждой пещерки, анимации.
>>1743759Ну ка дай ссылку на мод, правящий анимации? Только не надо давать мне ссылку на мод, изменяющий анимацию бега на анимешную. Еще дай ссылку на мод, который делает намокаемые поверхности.
Не, серьезно, я конечно люблю тесы и они навсегда в моей душе как одни из лучших и ламповых миров, но даже я признаю, что в техническом плане они сосут и тут даже спорить бесполезно. Моды могут добавить разнообразия, но игру они не исправят ни в коем случае.
>>1743811Ващет тут они стоят. Васянских модов нет, а все беседковские - в наличии. Просто скайрим в любом виде выглядит в 2017ом говном. Он и в 2011 не вызывал восхищения, но был приемлем. Теперь же это просто говно.
>>1743807Вот это разрыв.Алсо, вода и ДОФ там и и правда хуевые, но нормальные люди их и не ставят.
>>1743825>Ну ка дай ссылку на мод, правящий анимации?Лучше не надо, если тебе приснится то, что делают со своими телами персонажи - ты можешь проснуться в холодном поту.
>>1728072> их калечные движоку облыЭто движок ещё морравинда.
>>1743833А что нормальные люди ставят? Траву, которая должна была быть по дефолту в любой нормальной игре? А не эти ебаные пучки то тут то там. Или моды на сиськи, которые у 99% игроков и считаются важными и единственными модами?
>>1743825>http://lmgtfy.com/?q=Skyrim+better+animations
>>1728086> Лично для меня Ведьмак - одна из лучших игр.Хуй знает, я как запустил, так и охуел от уёбищного интерфейса, перегруженности экрана и отвратной карты. Я сналача вообще не понял, куда тыкать и что жать, хуже HUD только в корейских ММО. Потом странная боёвка и ЧУТЬЁ, которым каждый побочный квест решается. Дошёл до замороженной деревни и дропнул.
>>1743839Думаю мыло и адовые засветы, чтобы делать КРАСИВА
>>1731406> уже давно скатили серию в говно.Конечно скатили, куда там, битард так скозал.
>>17438394k текстуры, SNIS(пикрелейтед 1), текстурки на удаленный ландшафт, хороший enb. Ну траву еще, да. Еще open cities и какой-нибудь мод на ребаланс. И еще расширение альтернативного фаст-тревела аля морровинд с полным отключением дефолтного.
>>1743865>SNISSMIM жебыстрофикс
>>1743865Изменили одну колонону дл, скрина?
>>1743865Ты же понимаешь, что даже второй пик выглядить хуево для 2015г?
>>1743870А что выглядит не хуево в 2015?
>>1743868http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655/?Дохуища всего изменили, чуть ли не всю игру.
>>1743876
>>1743886Первый скрин - замыленный скайрим.Второй - неплохо, но ничего из ряда вон, чего нет в скайриме.От третьего скрина чуть глаза нахуй не вытекли от кислотных цветов.На четвертом не видно графона из-за солнца.Да и в целом картинки какие-то пересвеченные и замыленные да еще и с лесенками - опять ENB в руки школьника попало.
>>1743894Зато в скайриме любой скрин - замыленный ведьмак на лоу.
>>1743905В скайриме так-то мыла нет совсем. Всякие школьники его включают через енб, конечно, но это не вина самой игры.И при этом требует в несколько раз меньше ресурсов.
>>1743894>замыленный скайрим.
>>1743894>ничего из ряда вон, чего нет в скайриме.
>>1743930Ну это ж пиздец! К тому же самый уродливый город во всех тесах.
>>1743894Пиздец, вот это жир.
>>1743918>эти пики. Пиздец - лучше бы было мыло. Вообще, местами игры на первом Source выглядят не хуже.
>>1743935А чего не пейзаж? В дерьмаке тоже болванчики в 4х стенах есть.
Долбаебы, вы все продолжаете сравнивать ТЕС с Ведьмаком? Разница между ними в 5 лет, требования разные и тд. Почему вы такие долбаебы?
>>1743296Каков пиздеж. У первых енб была хуевая оптимизация, сейчас же все шикарно идет.
>>1744093Да никто бы не стал сравнивать, если бы не вот такие набросы:>>1743894>>1743759>>1743702
>>1744101В ОП после одно сравнение, о чем ты.
>>1744104Возможно ОП имел в виду, что тес от части к части менялся значительно меньше, чем ведьмак. Ну т.е. если взять мор-облу-скайрим, то они отличаются между собой куда меньше, чем ведьмак 1-2-3. В случае же с ведьмаком мы видим каждый раз огромный качественный скачек. Это позволяет предположить, что и новый тес был бы тем же минимально измененным моровиндом.
>>1744101Модами можно обмазать, но нормальных лиц без аниме вроде как нет. Да и дохуя видео памяти нужно, помню чувак запусказ свою сборку на двух максвел титанах и i7, но графоний был отличный.
>>1744122Не могу согласиться, ибо Ведьмак качественно только деградировал с первой части. 2я - максимум фейл, 3я же полна пустой мишуры для замылевания глаз и создания фейкового ощущения БОЛЬШОЙ ИГРЫ, что на самом деле оказалось не так. По поводу изменения ТЕС - а что там менять? Механика своя, менять ее не надо, ибо это уже будет не ТЕС. Сюжетку с тянами что ведут за ручку и каждый раз обращаются к тебе с протекшей пиздой - нинужно, ибо это уже будет не ТЕС. ТЕС никогда не был серией про ОДНОГО ЧЕЛОВЕКА, в ТЕС главным персонажем всегда был МИР, а игрок - второстепенный хуй который просто начал всех доебывать, и это многим нравится, именно поэтому ТЕС особо не меняется, ему это не нужно. Тут много земель, все они разные, разные народы и тд. Одна часть может быть про охуенные леса и имперские города с башнями и магазами, другая - про бомжеватых нордов, что живут в халупах (и это нормально, норды не жили в небоскребах). Фанаты это понимают, ибо знают лор и претензий не имеют, и если выйдет какой нибудь пустынный эльсвейр с нихуя - оно хорошо зайдет.
>>1744128Чтобы сделать норм лица - нужны тектуры на ебало и расширенный редактор перса, тогда не будет никаких АНИМЕ. >2 титанаДолбаеб просто поставил все фильтрации постэффектов на макс, так нигде не делают, если есть возможность в ЕНБ, это не значит что так нужно.
>>1744158Ну, может именно 2 титана и не нужно, но у того хуя была такая сборка и в 4к 60фпс он запускал свою сотню модов.
>>1744154Каждый ведьмак шедевр.
>>1744154>в ТЕС главным персонажем всегда был МИР, а игрок - второстепенный хуйВ реальности тес ни то ни то. Ну т.е. ты ведь все равно центр мира, вокруг которого все крутится и ради которого все происходит - тут и близко нет той возможности почувствовать себя равноправной частичкой мира, которая есть в ммо или удачно имитируется в космических рейнджерах, например. И вместе с тем там слишком много этого постороннего мира. Ну т.е. вот этих всех механик, которые вроде и не имеют никакого отношения к сюжету или чему-ниубдь еще, а просто выполняют роль наполнителя, вроде крахмала - без вкуса или питательной ценности, но зато загущающего варево, позволяя набивать те самые 200-300 пустых часов "геймплея".
>>1744154Пиздец жир потёк. Слушай сюда, щегол. Я первую часть прошел 7 раз. И не просто как ты пробежал за 20 часов всё, я выполнил все квесты в игре, я прочитал все книжки в игре, прочитал весь внутриигровой кодекс, открыл все карточки, помог всем жителям, исследовал каждую локацию, каждый угол, поговорил со всеми нпс и прощелкал все диалоги, я об этой игре знаю всё. И даже я, такой суперолдфаг каким тебе никогда не стать, пидор, подтверждаю, что и вторая и третья часть лучше во всем. В 1 части только некоторые локации красивые даже сейчас и шикарная музыка, но и 2 и 3 части она тоже шикарная и такие же шикарные локации, но во всём остальном они лучше, начинаю от сюжета (который в 1 части вообще кал) и заканчивая геймплее с даунской боёвкой из первой части. Нужно быть ебанутой уткой чтобы на полном серьёзе считать первую часть лучше. Слушай что тебе говорит батя и вникай, щегол ебучий, я первую часть знаю лучше, чем волосы на своей жопе и знаю о чём говорю. Свободен, пидор.
>>1744286>сюжета (который в 1 части вообще калСобственно они самостоятельный сюжет начали далать только со второй части. В первой был просто коллаж из кое-как связанных историй из книг.
Во 2 части недостаток только в том, что она довольно короткая. И вообще мне решение с зельями перед боем понравилось больше всего, как в книгах готовишься к бою с монстрами, еще Геральт охуенно лоб протирает от пота или вздыхает, жаль в 3 части так не сделали.
>>1744258>эти сравненияПочему пидорахи всегда говорят сравнениями, словарный запас мал?>>1744257Шедевр говна если только. >>1744286Сраное примитивное говно на рельсах и без нихуя - вот и весь ведьмак. Я понимаю от чего у вас такой хейт ТЕС'а, без рельс вы охуеваете НУ КАК ИГРАТЬ ТО ЕПТА, НИЧЕ НИПАНЯТНА. Просто неосиляторы, вам нужны тяночки и матюки - будет готи.
>>1744312>Почему пидорахи всегда говорят сравнениями, словарный запас мал?Лол, тебя где так контузило - на /po?
>>1744312Ну вот и завали ебало, раз аргументов ноль.
>>1744312Хуя ты даун.
>>1743807>а вода НАСТОЛЬКО ХУЕВАЯ блядь будто прорвало трубы на заводе голубой краскиБЛЯ ДВОЧУЮ
>>1743807> прорвало трубы на заводе голубой краски, вот это мод!Еще один долбаеб, что не выходит из своей халупы. В горах того же кавказа вода вообще бирюзовая и чуть ли не светится.
>>1744317>/po?Не поверишь, ни разу не заходил. Просто это суть пидорах. >>1744318Дохуя привел, но тебе похуй, ты же тупой фанат говна. >>1744321Забавно когда гидроцефал кого то дауном называет.
>>1727943 (OP)>Ведьмак поднял планки так высоко>пустой ненужный открытый мир>геймплей: беги по следам, пизди ебаку>графика на ультрах: "однобокая" трава из первого ведьмака, отсутствие пбр, графона нет нигде кроме моделек персонажей (2015 год!) - вместо него мультяшная замыленная параша>сюжет: предсказуем от начала до конца>так высокоОхуеть просто. И ведь что иронично - сейчас налетят ведьмакодети. Надо же карточку GTX 1080 YOBA TITANX SUPER 4K, выклянченную у мамы защищать, не зря же я её купил для того, чтобы видеть улучшенный графон ведьмака 2 на ультрах в 2015 году то!
>>1744286>щегол>завали ебало>аргументов нольХороший нож.
>>1745109>отсутствие пбрЯ всего одну игру знаю с этим говном и та мыльное кинцо.
>>1745109Твое мнение очень важно для нас.
>>1745486Для кого это, "нас"? 12-летних фанатов ведьмака?Ну, рад стараться.
>>1745139Если бы не это "говно", ты бы и дальше на паст-гене играл.
>>1745109>параша для консолей>мам пачиму пбр нет!Потому что уж вот-вотК твоей мамке идёт Ашот
>>1740496>То ли дело зажимать Х на проигрывания одних и тех же анимаций акробатиста, которые мы нигде ранее не видели.Быстрый и сильные удары, блоки, рипосты, отбивания стрел, особые атаки, типа вихря и рассечения, уклонения, перекаты - и это всё с качественной анимацией и плавными переходами, а не рванные атаки, как в обле и скуриме, чувствуешь разницу?И сюда же: боевая система тут более комплексная, т.к. помимо самого фехтования есть бомбы с разными эффектами, масла под разные задачи. Знаки, которых всего 5, но которые абсолютно разные и которые нужны. Зелья и отвары, которые также приходится пить по ситуации.>Чтобы повысить навык фехтования мечом ты должен фехтовать мечом. Ты находишь это глупым? Или то, что крестьянин с мечом не может сделать сальто с даблкиллом, потому что у него есть очки опыта от навыка копания картошки? Ты сам понял что за хуйню ты написал?фехтование мечом привязано к силе, если апнуть 10уровней "одноручные мечи", то при лвлапе ты сможешь к силе прибавить, вроде, +5.Но при этом ты на лвлапе повышаешь 3 атрибута, поэтому с прокачкой надо заморачиваться, чтобы была возможность прокачать атрибуты по-максимуму, например, не брать кузнечное дело основным навыком и при лвлапе поднять кузнечное дело РОВНО на +10, чтобы была возможность вкачать выносливость на +5. Третьим атрибутом обычно качается удача на +1, т.к. к удаче не привязаны навыки.И таким образом максимальный лвл в обле 50-53, и если ты не будешь заниматься такой практикой, то тупо запорешь персонажа.>Ты не понимаешь, что если через 10 лет выйдет ведьмак 4 с размером города больше, чем Новиград, в 100 раз, тебе будет уже похуй. Ты видел что такое массивный просторный город, ты испытал этот опыт. Это ты сейчас думаешь, что имперский город мал, пока все, кто там был говорят, что Новиград таких размеров нахуй не сдался никому.Что за манёвры? Типа "Если бы ведьмак не вышел, то имперский город всё ещё считался бы большим" ? Я играл где-то в 2008 или в 2009, про вселенную ТЕС ничего не знал, но всё равно меня удивляли малюсенькие города. Разве что Чейдинхол нравился, но это больше из-за гильдии убийц и их резиденции.>Прикинь, а в герке даже этого не завезли. Ты видимо не знаешь, но там еще можно блядодемонов и элементалей призывать, можно трупов оживать, можно по стелсу заставить бандитов друг друга перебить или вовсе усыпить. Магии огня, молнии и льда отличаются типами повреждения. А еще есть телекинез и невидимость. А еще еще еще еще куча нахуй всего + моды.Не демонов, а импов и дремор. А разницы между импом, призванной нежитью, атронахами огня/льда/грома практически нет, тупо "чем выше уровень заклинания, тем сильнее призванная нех". Тип повреждений, как я говорил выше, ни на что не влияет, в отличии от того же скурима. Телекинез - говно без задач, невидимость спадает при любом взаимодействии, бешенство не действует на актуальных врагов, а всякую шелупонь можно и вручную убить.И ещё: в ведьмаке можно заставить одного НПС убить другого за счёт второго эффекта знака "аксий", можно убить врага, отбив его стрелу назад. Можно ошеломлять врага аксием/оглушать аардом и убивать одним ударом. Часть врагов нужно замедлять/делать материальными ирденом, других надо успокаивать аксием чтобы они не отхиливались. Кого-то надо ослаблять двемеритовыми бомбами.Вообще, в герке3 много монстров, требующих разных подходов, а что в обле? Тактика есть только против троллей уровня "используй магию огня чтобы они медленнее регенились". Ну ещё привидений надо бить либо серебром, либо зачарованным оружием. Всё.>А давай упомяним, ведь в герке нет ничего из тобою перечисленного: зачарования, воровства, лвлинга. Все минусы допиливаются модами, если ты настолько засрался на ИИ.Зачарование завезли в длц, лвлинг - ты, блять, серьёзно? Это же лютая хуйта, которая нивелирует всю прокачку, когда ты на 1м лвл убиваешь гоблинов, и на 40м убиваешь НЕЕБИЧЕСКИХ гоблинов. Воровство: ведьмаки так то не воры, но разрабы дали-таки возможность заходить в дом и лутать его. Разница в том, что тут не надо ебаться с примитивным псевдо-стелсом, а украденное можно спокойно продать, не открывая по сюжету гильдии воров скупщиков краденного. И опять у тесодебила МОДЫ МОДЫ МОДЫ, сколько можно костылями игру дорабатывать, параллельно подсасывая беседке, мол, "ЗБСЬ ИГРУ СДЕЛАЛИ!" ?>Потому что геркодауны создают треды, прославляя себя любимых. Ебались бы в жепу себе в углу - никто и слова бы не сказал.А ты как будто лучше, блять. Поехавшая утка, восславляющая десятилетнюю облу. Я играл в тес4, по-сути, это была моя первая рпг, но я могу признать что на сегодняшний день у неё куча минусов и что упоминать её стоит разве что в качестве "вот 10 лет назад обла была норм", но никак не в качестве "большие города, интенсивные схватки и прочее уже испытали 10000 раз, но 10 лет назад".
>>1731209Не только веге.
Антон, скажи, после прохождения основного квеста есть фриплей? Или мне лучше сначала кровь и вино пройти? Прошёл каменные сердца, охуенное для, вот думаю, закончить основной квест и пройти кровь и вино если есть фриплей, ну типо так логичнее
>>1748010Да там фриплей.
>>1742538Я признаю, что Ведьмак 3 - охуенная (может даже великая) игра... но я его дропнул после 20 часов. Почему? - заебала боевка (ударь-откатись-повтори). Первый раз когда я чистил обычный лагерь с жирными бандитами, каждому из которых надо было прописать по 20 ударов. Второй раз когда меня заперли в тесном дворе против трёх мощных стражников, которых я вообще не мог убить (вылечил только установкой мода)- унылая прокачка и дебильная алхимия (после реалистичной алхимии первой части мне наиурально рвало шаблон наворачивать зелья во время боя, запивая галлонами пива). - автолевндинг: меня как то демотивировали надписи "Волк 50го уровня" во вселенной Ведьмака. Алсо это усугубляло проблему заклинивания, когда тупо заебывает 10 минут разбирать пак противников, слегка выше тебя по уровню. - тонны гринда: обшарь каждый угол, подбери каждый моток ниток, ты ж бомжак. - был наиурально подавлен размерами мира. Я понял, что для полноценного прохождения нужно часов 300, иначе нарушается целостность игры. Да простит меня /v/, но это было лучше моих сил. Имхо игра была бы просто ОХУЕННАЯ если:- прикрутить Дарк Соулс боевку (стамина, бэкстабы, рипосты, пробитие блоков, плейсинг, тайминг) и общий принцип, что ты убиваешь за 3-4 удара, но и тебя убивают так же и то что при прямых руках игру можно пройти вообще непрокаченным персонажем. - убрать гринд (почти все деньги и опыт ты получаешь как награду за квесты, почти все необходимые расходники можешь без проблем купить, кроме некоторых уникальных). - вернуть алхимию их первой части- ну и я бы перепилил боевку, что то вроде дерева первой/второй части, где ты можешь развивать три направления; перки каждого делятся по уровням, необходимый опыт для изучения которых, растёт с уровнем пёрка. Плюс спец. перки на стыке направлений, например для которого нужен навык и из алхимии и из магии. В совокупности это приведёт к тому, что игрок может довольно быстро достичь потолка в одной ветки и дальнейшее развитие идёт только за счёт изучения другой ветки. В результате это даст разнообразный гейм-плей - игрок не будет упираться в один стиль игр, но в лейте будет использовать и комбинировать все ведьмачьи абилки -
>>1744154>Ведьмак качественно только деградировал с первой части. 2я - максимум фейлДвушка - единственная часть Ведьмака, которую я прошёл. И более того дважды. В первой части я как то быстро потерял нить сюжета (какие-то Саламандры, короли-бастарды вообще охуеть). Проебав сейв на Озере чот влом было перепроходить. Трёшку дропнул после 20 часов игры (причины см. >>1749331 )И только двушка смогла в корректную подачу сюжета, доступную для не читавших книг, более-менее приличную боевку, прокачку и нормальным временем игры в 50-60 часов вдумчивого прохождения. При этом персонажи и подача сюжета не хуже трешки, просто контента меньше.
>>1744286Слышь, олдфаг, твоё мнение насчёт 2 и 3 части? На что сам сядешь, куда сестру посадишь и почему?
Бамп