Ну что, потомки? Уже небось на квантовых персональных компьютерах играете в игры с полным погружением и графикой из реальной жизни?
>>1688615 (OP)Нашел тут архивы веге двача 2006 года и понастольгировал слегка
>>1688615 (OP)
>>1688615 (OP)А то
>>1688615 (OP)Помню эту игру. Жаль мне тогда 3 было, говорят офиенное было время.
А что стало с path tracing'ом в реальном времени?Когда топами были жифорсы 7хх, в демках Brigade говорили, что через пару поколений можно будет увидеть реалтайм трейсинг без вот такого шума.https://www.youtube.com/watch?v=BpT6MkCeP7YИли ещё рано?
>>1688666Бляяяяя... а ведь действительно целое поколение появилось. Вот уже дети которым было по 3 года на момент выхода кукурузиса ебатся начнут, а я все еще листва срущий на сосаче
>>1688687Забытые технологии протогеймдева ежжи.
>>16886878 полигонов на столб, кайф
>>1688697Нихуя, суть технологии в том числе в том что производительность там слабо зависит от количества поликов. И там могут быть использованы не-полигональные поверхности.
>>1688615 (OP)Че это за минималки на скринах?
>>1688757>2048x1152>минималки
Мне одному первый крузис кажется интереснее 2 и 3?
>>1688962Да, ты такой один особенный
>>1688615 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=n-SVbc9YkuM
>>1688962Поиграл в первую часть минут 30. Ии говно, перестрелки скучные, сюжет на уровне польского шутера. Графон по нынешним меркам мыльный, с лесенками и однообразным текстурами. Анимации без души. Вся игра без души. Просто бенчмарк и демонстрация движка.
>>1688995Мне нравится тема джунглей, Северной КОреи,нех,войны на три фронта.Собственно во второй и 3 ей мне как раз и не взлетели корпорации и прочая хрень.А так в первом крузисе не понравились корявые битвы на танках и взрывы техники.(Вроде танки потом исчезают).
>>1688995В Crysis надо играть на максимальной сложности. Там даже элементы геймплея меняются.
>>1688615 (OP)daa
>>1688995>Графон по нынешним меркам мыльный, с лесенками Пиздец, одни дебилы называют сглаживание мылом, другие лесенки мылом называют. Если так лесенки не нравятся, то DSR в помощь.
>>1689131Dsrешнул тебе за щекан, проверяй.
>>1689131Лесенки уже давно стали детектором нищеброда. Их можно видеть только на нищемониторах в убогом разрешении и низким dpi.
>>1688757А хули у тебя самого даже моды не стоят?
>>1689121> Там даже элементы геймплея меняются.Это точно.
>>1689141Ой педераст сука.
>>1688995> Ии говноНа уровне Фира.> перестрелки скучныеНельзя с пулемётом стоять в огне? Тоха, ты? Какие ещё "перестрелки", если без режима брони пацаны с шотганами в клоз рендже тебя ваншотят, а сам режим брони даёт возможность выдержать 5-7 попаданий?>>1689145> Прицел на экране> Русская речьКазуал не палится. Ты быть хоть попробовал Дельту включить для ознакомления.
Никогда не запускал круизисы. Там что, командосы решили позагорать на курорте но на них напали вьетнамцы, а потом из ридонли вышли пришельцы из матрицы?
>>1689154> Ии говно> На уровне Фира.Ну так да.
>>1689154>На уровне Фира.На уровне первого фаркрая. А там был говно. И тут говно.
>>1689171Ой, запизжелся ты браток.
>>1689163Миллионы лет назад на острове приземлился и окуклился корабль пришельцев. В наше время там начали проводить археологические раскопки американцы, но помимо гражданских островом одновременно заинтересовались Северная Корея и правительство США. Это вылилось в вооружённый конфликт между двумя странами, в результате которого корейский генерал сам того не осозновая открыл корабль и пробудил пришельцев.
>>1689171Хуйню несёшь. Ещё раз, запустите игру хоть раз на Дельте и не несите чушь. От уровня сложности никак не зависят ХП и урон у противников, а вот точность и реакция очень даже. На вебмках выше какой-то аутизм на изи, где у них параметры реакции занижены в говно.
>>1689181Рентген, автоаим и сверхслух это признак годного аи по-твоему?
>>1688615 (OP)Прости, Юра, мы всё проебали. Графон по ср. с Крузисом процентов раза в 2 всего круче стал в самых лучших по графону тайтлах
>>1689181>Изи>Русская версия кряанута на читы и лоу енеми аи>Вы все врети
https://www.youtube.com/watch?v=XGTwbaYXkvA
>>1689194Очевидный кривой репак, в первых версиях до патчей был реально крутой аи.
>>1689189> РентгенРазве что вертолёт, но это логично ибо у него обзор сверху. Обычные дебилы тебя не видят, если ты лежишь на земле ниже уровня травы - всё очень честно. Они, блядь, с 5 метров тебя не могут увидеть, если растительность такая плотная, что ты сам их не видишь. Но пойдут на шум, если ты его устроишь.> автоаим Если ты стоишь на месте, а по тебе стреляют местров с 10 и для тебя это автоэйм, то я могу сказать, что ты охуенно зажрался раз тебе в таком случае надо чтобы ИИ совсем конченым был. Если ты допустил такую ситуцию, то ты либо в стелсе, либо вошел на клоз рендж с дробовиком кинув флешку, либо ты труп.> сверхслух Рассосредоточенную поисковую группу можно снимать по одному из стелса пистолетом в ебало, никто ничего не услышит. Хватит пиздеть.
>>1689145>notarget onи зачем ты это принёс?
>>1689209Чтобы задетектить в тебе долбоеба.
>>1689209Эх сейчас бы английский не знать настолько, что даже ответ движка не понять
>>1689220факт в том, что он пердолил команды движка, то есть он пердоля, а значит то, что игра бы так себя повела у обычного непердолящего её кишки игрока - крайне сомнителен.
>>1689227Ты совсем дурак?
>>1689227Какой же манямир! Консольку открыл! Русский хакер! Сломал несуществующий аи!
>>1689227Пропердолил твою свиномамку
>>1689194Соврал тебе за щеку.> Easy> Enemies have a small delay of recognizing before confirming what they see and react slowly
>>1689230по-моему ты дурак, если продолжаешь бессмысленные видосы от пердоли кидать
>>1689231несуществующий аи! РРРЯЯЯЯпочему он у меня нормально рабюотал всегда, хотя я до дыр задрачивал эту игру?
>>1689237Тебе похоже совсем мало лет, раз шутейку про ai_disable не знаешь.
>>1689238Потому что ты говноед и тебе и так норм?
>>1689242сказал школьник, который никогда в крузис и не играл
>>1689242Насколько же уёбищно /v на мейлаче, если местные продолжают так дёшево вбрасывать.
>>1689244Это классика, это знать надо
>>1689240В данном случае ai_IgnorePlayer = 1
>>1689250А почему же на первой вебмки враг начал стрелять без команды? Ах да, БИНДЫ, наверное, МАКРОСЫ!!1
>>1689258Потому что изи мод, там же чётко написано, что реакция медленнее
>>1689207>можно снимать по одному из стелса пистолетом в ебало>выстрел из пистолета, даже с глушителем, все равно снимает клоак и херит ВСЮ энергию костюмаВот с этого всегда пригорает.
>>1689352Я уже на второй раз придрочился наводить лазерную указку на ебало, переключаться на режим силы, стрелять и снова уходить в инвиз.
>>1689274> Потому что изи мод))))0
>>1689415У тебя на новых системе с железом АИ отключился. Раньше намного лучше было это всё: командная кооперация, заходы в тыл, кидание гранат - прямо как в первом фире.
>>1689145Ты ебанутый? На максимальной сложности, например, враги начинают говорить по корейски, отсутствует подсветка гранат, отсутствует прицел, нельзя сидеть за рулем и стрелять из пулемета, враги увеличенный урон наносят. А баги во всех играх есть, тем более в кризисе открытый мир.
>>1689527> в кризисе открытый мирДавно?
>>1689554Ну сэндбокс блядь, хуле ты доебался?
>>1689575Сэндбокс там только в редакторе.
>>1688615 (OP)Охуенный графон, это новый баттлфилд?
>>1689584>Игра «Crysis» относится к играм-песочницам (англ. sandbox game) со «стихийным» геймплеем (англ. emergent gameplay). Игра не ведёт игрока по конкретному пути, она лишь даёт ему базис для проведения внесценарных экспериментов.
>>1689603>As with Crytek's previous game Far Cry, Crysis is a first-person shooter game with many ways to meet objectives.
Опять мне кривой репак достался! На этот раз Котик свинью подложил!
>>1689664Вау! Как ты их ловко раскидал в самом начале. Тут AI пусть не самый умный, но всяко лучше вонючей гта, где копы тупо следуют за твоей тушкой, они там только умеют перезаряжать своё оружие, ничего с третьей части практически не поменялось.
Ну тут даже я ахуел с такого "сэндбокса".
>>1689527> враги увеличенный урон наносятНет там такого, сложности на это не влияют. А вот на точность стрельбы - да. >>1689233
>>1689747Ого, да в крузисе баги есть. Нихуя себе.
>>1689877NYET, тут просто пердоли отключают AI, см. выше по треду
Господа,поясните я слышал что на ПК вышла версия Крузиса 1 с казуальным управлением(аки 2 часть). Это правда или есть одна единственная ламповая Кризис где нужно выбирать режим силы ля подпрыгивания?
>>1690158Мод есть такой
>>1689664>>1689747У меня бейт-пака на такую толстоту не хватит.
>>1690638Прочитал такой месседж, ну, думаю, ща как зайду в игру, найду непрерываемый скрипт и вброшу смешнявку итт. Кто же знал, что понадобится всего 43 секунды, включая загрузку, чтобы аи показал свою мощь.звук поехал, но мне лень переделывать
>>1690727>2017>15 фпс в игре десятилетней давности)))))))))))))))))0000
>>1690727Попробуй сложность максимальную, там вроде реакцию и наглость врагам повышают.А вообще это же шутан, тут враги должны быть развлечением и побеждать всегда главный герой.
>>1688615 (OP)Ну так то сейчас 90% игр графонистее крущиса.Наконец смогли в смачное освещение (деус экс, Прайма) лес в тот же в праймале и ведьмаке выглядит куда сочнее чем в крайзисе. Текстурки в крайзисе прошлый век, в ларке гораздо лучше.Крч крузис выглядит на 2011 год максимум. Но большой шаг в графон индустрия определенно сделала
>>1691245Спустя столько лет СМАГЛИ, вот эт перемога! Ой погоди, а где оменворлд в деус эксе, ларке?
>>1691259Может тебе еще крафтинг нужен и чистка пещерок?
>>1691342Почистил тебе зубки, сплюнь.
>>1691259А где опенворлд в крунзенсе?
>>1691245>лес в ведьмаке выглядит лучшеДвачую. Просто небо и земля, разница в 10 лет видна невооруженным глазом.
>>1691806Ты ебало втопи в ноль, сука.
>>1691806Какие 10 лет, дебич? Кукурузис в 2007-08 вышел.
>>1692003А поиграть в него смогли только в 2010-2011.
>>1689207> Обычные дебилы тебя не видят, если ты лежишь на земле ниже уровня травы - всё очень честноВидят ночью за деревьями стоя к тебе спиной.
>>1691245>Крч крузис выглядит на 2011 год максимумНу и какие игоры вышли в 2011 графонистее крузиса?
>>1692003Какая разница, лес в крузише всё равно красивее и спиливать деревья можно
>>1692137BF3
>>1692144Даже близко нет
Суть треда с 26 минутыhttps://www.youtube.com/watch?v=35lYBPgE3Zk
>>1691245Нет, лес в ведьмаке 3 не лучше крайзиса, а еще в 3 ведьмаке нет такого физона, например.Т.е. да, если в игре заточить 1 текстурку, то она будет лучше крайзиса, но если в ней ничего кроме этой текстурки нет - то в целом она сосёт у крайзиса.
>>1692199>канобу>хыыыыы гыыыы Эти быдлосы даже ваномасу уступают в качестве контента
>>1692230Согласен. Gamebomb рулит!
Хочу моар игр с таким освещением.
>>1692345Юнити
>>1692346В зданиях там неплохое освещение, да.
>>1688778>говорят про настройки графики>указывает на разрешение
>>1692133Если они уже видели тебя, то будут простреливать предпологаемое местонахождение. Если ты по стелсу издалека отстреливаешь их по 1 с глушителем и сразу залегаешь на дно, то они могут носится от тебя в паре метров и не находить.
>>1691766В первой половине игры, до тех пор пока в кратер не спустишься.
Вообще, графон этого поколения меня во всем устраивает, есть и роскошные опенворлды, и прекрасные коридоры, а вот сиквел на сиквеле удручает.
Какой же всратый был графон в 2007, в те годы он таким всратым не казался. HBAO нет, сглаживания нет, наизотропной фильтрации нет, тени очень мыльные, без фильтрации, alpha to coverage нет. И оптимизации нет, первый крузис и четвёртая жта до сих пор тормозят, как ебучие шакалы даже на самом топовом железе, может быть 60 fps и выдаёт, но просадки, работает всрато, а графон прямо таки параша из нулевых.
>>1688757По-моему, тут освещение ещё хуже стало, 2004-й год просто
>>1692648>анизотропной фильтрации нет>2007Ты ебанутый штоле сука.
>>1691245Кек? Кек. Кризис — это путь не туда, все эти технологии оказались нежизнеспособными, POM не нашёл особого отклика, по сути тот же параллакс, только в профиль. Отложенное освещение и затенение оказалось максимум фейлом без нормального сглаживания и с адовыми тормозами, ныне не используется. Что ещё? А ничего. В кризисе нет ничего такого, что использовалось бы сейчас. Вот и все пироги.
>>1692649А в чём измеряется освещение?
>>1692653Анизотропная фильтрация не дружит с POM кризиса, поэтому текстуры в говно уже спустя 10 метров.
>>1692654>отложенной освещение ныне не используетсяОх лол. Специалистов собралось пиздец.
Вообще, под конец нулевых пошли на поводу у амуде и соснули тунца впав в глубокий кризис графита, все эти бесполезные POMы и особенно тесселяции оказались полным говном. Хорошо, потом отказались от этого говна и начали пилить нормальный графон с нормальным полигонажем и без дроча на "тихналагичнасть". Графон фар кру 3 на три порядка круче обоссанной параши из любого кризиса, при этом фар кру 3 никогда не тормозил как ебучий шакал.
>>1692658Модами допилили.
>>1692663>школьник порвалсяКек
>>1692658Ах вот оно что. Начинаю припоминать срачи на эту тему..
>>1692664Отказались от тесселяции? Я что-то пропустил?
>>1692665Моды ставят только говноеды. Ещё скажи "вот в кризисе еба-графон, в 2011 нормально потянуло, графон 2011". Кек просто.
>>1692667https://en.wikipedia.org/wiki/Deferred_shading
>>1692669Сейчас делают нормальный полигонаж в сценах, моделях, смысла в фейках нет. Это вот как взять картинку 500x500 и увеличить ещё до 800x800, больше-то она станет, но вот качество всё то же. А если взять 4000x4000 и увеличить до 4500x4500, то никто и не заметит. Всё просто.
>>1692648>тени очень мыльные>без фильтрациисука, че ты за хуету несёшь, знаток графона блядь!>HBAO нетза это тебе вообще в ебыч прописать надо, кризис - первая игра с ао, ssao - собственная разработка крайтек, имей уважение, пидр>сглаживания нетвосьмикратный мультисэмплинг чё, уже не сглаживание?
>>16926723.5 игры, да и то старьё вышедшее пару лет назад.
>>1692676>ssaoУбогая кривая параша нигде более не используемая.>уже не сглаживание?Конечно, о лесенки порезаться можно. Параша из нулевых.
>>1692670Т.е. играть с анизантропкой это говноедство, а без - заебись? У тебя всё хорошо с логикой?
>>1692680Хорошо обрезал, молодец.
>>1692684Есть смысл не играть в заплесневелую парашу, которая и в те годы не могла похвастаться ничем, кроме потуг в графон и всратой оптимизацией.>>1692692>врётиКек, школотрон включает отрицание. Сплошь игры конца нулевых, как видишь, не особо эта говнина прижилась.
>>1692682Ты ебантяй? дохуища где, в той же вашей обожаемой гта 5, тем более крайтек были первопроходцами в этой теме.>о лесенки порезаться можноЛесенки там только у растительности, даун тупой. сейчас это можно прекрасно пофиксить сглаживанием текстур через панель управления или dsr
>>1692695Я играл в прошлом и в этом году, отличная игра, которая и сейчас на ура играется. Я получил удовольствие от игры и в будущем перепройду ещё не один раз.
>>1692698>>1692695Кек, опять включишь отрицание, школьник?
>>1692703Ты бы и от собаки получил удовольствие.
>>1692705От заряда дроби в её бошку - несомненно.
У каждой йобы в плохом смысле этого слова появляются туповатые фанаты не умеющие в аргументы. Это норма. Так у нас есть фанаты копрофира — убогого коридорного шутера, калокризиса — всратой тормозной параши без геймплея, даже есть фанаты тормозной унылой жта 4, а что, пиар-то был, школьники в те годы писали кипятком от этой хуйни и похуй, что оно устарело сразу же после выхода пятой части.
>>1692695>Сплошь игры конца нулевыхА это тогда что?
>>1692695>Есть смысл не играть в заплесневелую парашу, которая и в те годы не могла похвастаться ничем, кроме потуг в графон и всратой оптимизацией.А смысл играть в современную парашу с потугами на графон и всратой оптимизацией есть?
>>1692757ДВИЖКИ! Что, в школке учил немецкий, восхвалял там Гитлера?
>>1692764Кек!
>>1692711> всратой тормозной параши без геймплеяЧто для тебя геймплей?
>>1692784А есть среди них актуальные, на которых выходили игры в прошлом и этом году?
>>1692809Если эта параша есть в движке, то это не значит, что играм обязательно надо использовать эту парашу. Просто поддержка. И да, фростбайт 2, сорс 1, сруэнжины и прочие хромы уже давно устарели.
>>1692790Очевидный ведьмак очевиден. Столько возможностей для игры и сочетаний для геймплея - куча знаков, алхимия, удар, перекат, смачный удар и смачный перекат, а там еще арбалет достать можно. Кароч вот, ыыыыы.
Че там, фанатский стулкер на круингине вышел?
>>1692345Здесь больше замыленный апскейл с постэффектами цветокорреции и шумом чем освещение.
>>1695085На скринах выключен апскейл, зернистость и сглаживание не выключал.
>>1695201Значит в кои-то веки завезли нормальный окклюжн и адаптивное мыло.Алсо против игры ничего не имею кроме хреновой сериальной части(без неё лучше) и тупого физона.
>>1694217Его отменили уже, не?
>>1688615 (OP)Прости, Crytek: мы всё проебали.Ну, или почти всё.
>>1688615 (OP)Да мы хватаем врагов за глотки и швыряем их чтоб пробить стену... а потом просыпаемся обосравшиеся с гейпадом и пивом в руках, и вспоминаем что играем в новую часть КоД на движке третьего квейка.потомки
>>1688654ССЫОЧКУ
>>1695330Бляяяяяяяяяяя
>>1695513может еще до уровня пикселя во весь экран зазумишь, даун?
>>1688615 (OP)одногруппник под неё собирал топовую пеку, кучу денех вбухал, в итоге всё равно тормозила, лел, а на вторую 8800 ultra денех уже не было
>>1695513На самом деле все на персонаже кроме ботинок и рюкзака из мода RHS
>>1695513А я вот подальше отсел и мне норм.
>>1695330
>>1695330Что за игра?
>>1695656анчартед4
>>1695671А если без тхроттлинга?
>>1695579Я к тому, что все пиздато выглядит, даже швы кресьиком, а как увидел это трехполигональное ушко подпустил жидкого.
>>1695689Ты ведь так троллишь? е верю, что кто-то может так тупить?
>>1695698Обосрался с вопросом, но ты меня поймешь.
>>1695671Непизди.
>>1695736
>>1695672Arma 3 это с модами.
>>1688654ссылочку!
>>1696123>>1695736Пошутили, выдристки? Пиздуйте в дотан теперь.
>>1696159!!!!!!!!
>>1689181> никак не зависят ХП и урон у противниковПиздёж.> точность и реакция очень дажеОни даже на нормале видели тебя через пол-карты внутри куста, обладая нечеловеческой реакцией в доли секунды, так что даже если на секунду предположить, что ты прав, то это делает ИИ на высочайшей сложности ещё более поломанным.
>>1690727А по-твоему они должны моментально реагировать? За сколько бы человек сориентировался, как думаешь?
>>1692137Да хоть Фар Край 3 - продолжая тему с тропиками и островами. Дальность прорисовки выше, водичка лучше, люди выглядят не как пластиковые куклы, а хотя бы как восковые, огонёк бодренько горит, листики на деревьях всё так же колышутся, да ещё и мир полностью открытый и просторный. Одна лишь проблема - разрушаемости е звезли.
>>1692656В кризисах.
>>1700509Ебальцович в ноль.
>>1700477>Дальность прорисовки выше>Фар Край 3Посмеялся, там все заДОФано уже через 50 метров.>водичка лучшеАй не пизди, вода в в первом крузаке до сих пор дает на клык нынешним играм.Ну, все остальное это уже дело вкуса, но мир в фк3 открыт и это симгуд.
Вот небольшное сравнение фарсру и крузиса, одинаковый пейзаж искать лень.
>>1700765> одинаковый пейзаж искать леньДержи.
>>1700769Это точно максималки? У меня на скрине получше графен, правда это вархед.
>>1700779Максимальнее некуда.
Вас разъебать что ли? Устроили тут.
>>1700804Анус себе разъеби.
>>1688615 (OP)Графон хуже чем в третьем фаркрае. Ну и говнина лол
>>1692654SSAO, сучка.
>>1700786Есть куда. Гугли Ultrahigh Quality Сfg 1.3.1
>>1700474> Пиздёж.Нет, это так и есть.> Они даже на нормале видели тебя через пол-карты внутри кустаЯ неделю назад прошел игру, зачем ты пиздишь? Ты сам-то когда играл, в 2008? Если с глушителем с большой дистанции отстреливать пацанов по головам, то они будут метаться, бегать по укрытиям и не знать где ты пока ты явно себя не покажешь.
>>1701678А лодка снайпит тебя, да. Это ты играл как по стандартное быдло просто.Тонны примеров есть, что там не аи а хуита хуит, но нет, у говна на сосаче всё норм.
>>1701704А я про лодку ничего и не говорил, веротолёт тоже снайпит, кстати. Но от этого говна выручает простой инвиз. Просто я заебался слушать охуительные истории про всевидящий ИИ через полкилометра. Не расскажешь заодно как играть надо?
>>1690727Я даже не знаю, в что за крузис ты играешь. Во первых у тебя 30 фпс в игре десятилетней давности, во вторых когда я играл ии наоборот, был охуено всевидящим, а инвиз бесполезным. Иначе как тебя расстеливают лежачего под кочкой в инвизе со ста метров, я хуй знает.
>>1701864А это всё новая винда, да. Я слышал, из-за неё скрипты у ботов портятся, да. Вот в FEAR, опять же, то же самое.
Раз уж про технологии, как во всяких бладрейнах, фалаутах, мортал комбатах реализована расчлененка? Тело поделено на сектора и при попадании по хитбоксу часть объекта заменяется на покареженную версию?
>>1696159archive.org
>>1701886Про эти охуительные теории с виндусами я не знаю, но я точно помню что ии даже на нормале мог местами дать ПОСОСАТЬ. Опять же, бесполезный стелс (но это баг и косяк скриптов) когда тебя под кочкой в инвизе видят корейцы с калашами. А ещё ваншотающие корейцы в копии костюма, вот это вообще пиздец был.
>>1702127В модельках полигоны объединяются в группы, при определенных условиях одна группа полигонов отображается, другая скрывается, и повреждения всякие так же делают
>>1702269Да это хохма когда то гуляла по вгвебм тредам, какой то дебил срал "тупым" аи фира и всем доказывал что фир говно, вот ему и стали писать про сломанный виндузом аи.
>>1702127Если в общем виде:У моделек в этом случае не один меш, а по одному на каждый бодипарт, но анимируются костями они все вместе как один. Меш на месте среза/отрыва делают либо сразу "видимым", если он не клипает, либо переключают отрисовку в момент отрыва.При попадании в нужный хитбокс и/или выполнении ещё каких-нибудь условий можно либо отделять нужные кости и привязанный к ним меш от остальных и отодвигать чутка или просто скрывать меш, убирать ненужные кости и спавнить простенькую модельку вроде "hand_gib_03".Далее наш джиб отдаётся на откуп генережу анимации физдвижка или просто проигрывает что-то статичное.Единственным экспериментом в этой части был Ревендженс. Там меши делились по заданной игроком плоскости в райнтайме.
>>1688615 (OP)А ведь эта красота еще и спокойно запускалась на видеокартах с 256-512мб памяти и 2гига оперативки. Вот же раньше кодеры умелые были. Не то что сейчас, на мультяшную говнину требуют 8гигов врам.
>>1702269> Опять же, бесполезный стелс (но это баг и косяк скриптов) когда тебя под кочкой в инвизе видят корейцы с калашами.Да где вы такое нашли, блядь?
>>1702629Ты что сука несешь? Эта еболта и сейчас проседает.
>>1702642Разве что обмазав модами на железе старше 4 лет.
>>1702675Но он прав. Игра не умеет адекватно работать с нынешним железом, стабильных 60фпс даже на мощных видеокартах сложно достичь.
>>1702736У меня моды-хуёды и ульраквалити конфиг. На моей старушке GTX 680 по большей части 60 фпс в фхд, с редкими просадками до 40-50. Я не верю, что на 900ой или 1000ой сериях это говно не может шустро бегать без модов.
>>1702616Вот для фолоча и бладрейна ясно что идет замена например целой головы на фарш или ровный срез руки/ноги/головы, но в мк и голову с позвоночником выдерают, проталкивают ее в горло, руки отрываются не по срезу, а с кусками мяса. Как это делается?
>>1700769Включи доф как в фарсруе3 и получишь разницу в 5 лет.
>>1688615 (OP)>игры с полным погружением и графикой из реальной жизни? Какбе игрострой показал что такая хуйня нахуй никому не вперлась. Ибо говно без задач, интересное только школиям до 7 класса.
>>1702761Да не думал никто что так скаканет железо. Как древнее говно типаданжен кипера через перделя и досбоксы на десятке запускается, так и срузис делался под свои заебы, но которые тормозили как тварь.
>>1702778Школиё до 7 класса не способно платить за игры. А твой пик вообще интересен единицам.
>>1702778>щас бы в 2к17 тралить вечной альфой с графикой из символов иуправление через пизду
>>1702736Дело в процессоре, а не в видеокарте, наркоман. Игра не может в мультипоток.
>>1702793>>1702804Ну вот другой пик.
>>1702835И еще
>>1702778И что это за кал?
>>1702941Таблица для тестирования ЭЛТ-монитора.
>>1702941Иди-иди, крузиса наверни
>>1702941Что, бля, за неуважение?
>>1702766Всё в том же ключе, я же написал, учись мыслить абстрактно.При "отрывании с кусками" после события отрыва включается отрисовка тех частей меша, которые были скрыты - неровных кусков и торчащих костей, например.
>>1700474>Они даже на нормале видели тебя через пол-карты внутри кустаБлять. Что ты мелешь, я проходил эту игру семь раз. Меня каждая кустоподобная срань спасала, постоянно залезал туда в невиде, а снимал невид и регенерировал не двигаясь. Никто не замечал.
>>1702629Хотел сперва возразить, но вспомнил свой старый комп, у него именно такие характеристики были, хах. Крузак слегка поскрипывал, но в основном работал.Это что за "мультяшная говнина", требующая 8 Гб ОЗУ? Никогда не видел.
>>1702778И тем не менее, постоянно появляются люди которым это говно впёрлось, которым реализм подавай. Проблема гораздо масштабнее и серьёзнее, чем ты думаешь. Даже люди, понимающие в геймдизайне, иногда не могут превзойти эту грань. ТоталБисквит, обозревая бетатест юбисофтовского The Division, отметил, что в игре персонажи принимают в голову несколько очередей из автомата. "Некоторые игроки могут не обращать на это внимание, но извините, я не могу - СМИ заставили меня знать, что человек не выживет после одной пули в голову". Мол, ему режет глаза.Что уж говорить, большинству обычных игроков это тем более не нравилось; ТБ вопрошал, если разрабы хотели сделать РПГ, а не шутан, то почему выбрали такой сеттинг? Мол, если бы это были инопланетяне, принимающие в голову очередь из скорострельного оружия, то никто бы не возражал. Хоть он и прав, но мне безнадёжно жаль игроков, которые не могут превзойти стереотипы и включить фантазию. Говоришь им - это видеоигра, в конце концов. Нет, одни начинают бугуртить с ненормально широкого разброса дробовика, другие - с отсутствия хэдшотов. Вот если бы это был не дробовик, а хуевик, стреляющий спермопаром - тогда можно было бы это принять. Тьфу.
>>1703266Ни хуя се ты простыню высрал, аутист ты йобаный.
>>1703266>Нет, одни начинают бугуртить с ненормально широкого разброса дробовика, другие - с отсутствия хэдшотов.Есть устоявшиеся штампы и клише и не нужно на говно исходить от них, устоялись они именно потому что работают. Когда дробовик становиться вообще бесполезным на расстоянии большем, чем удар ножа, а игрока лишают шанса сделать крит, которые были ещё в самых первых настолках, попав в самую маленькую и мобильную часть объекта. То это не "КАМУТА ЭТА ГАВНО ВПЕРЛАСЬ! ВОТ ГОВНАЕДЫ", это изобретение велосипедов, притом нерабочих.
>>1703266Он потом из-за этого же горел по поводу Shadow Warrior 2, мол противники слишком живучие (при этом играл на харде, ага).
>>1703426> Когда дробовик становиться вообще бесполезным на расстоянии большем, чем удар ножаВ контексте этого треда это смешно звучит, потому что как раз тут можно переключаться между дробью и картечью и успешно стрелять на средние дистанции.
>>1703426>устоялись они именно потому что работают. Когда дробовик становиться вообще бесполезным на расстоянии большем, чем удар ножаЕсли бы в думе 3 дробовик не имел такого большого разброса, то противникам вообще нереально было бы наказать игрока. А так ты вынужден подходить ближе, рисковать, и в случае с особо сильными врагами типа ревенантов это работает нехорошо и игрок брать другое оружие и применять другую тактику. Ты ведь согласен, что такое разнообразие - хорошо? Может, ну их, эти ограничения?Ну или хуевик рисовать, специально для тебя. Тогда уж ты не будешь возражать.
>>1703426Но если дробовик становится бесполезным на расстоянии больше ножевого, то это не значит, что шаблон не работает. Это всё ещё "оружие, которое эффективно на малой дистанции". Игроку остаётся выучить, на сколько малой.
>>1703639>то противникам вообще нереально было бы наказать игрокаНу у тебя долбоеба да, а нормальный геймдиз либо дистанционую атаку выдал, либо броню которою дробовик хуево дамажит, либо мгновенное приближение. Короче говноклише вроде дробовик кастрат пользуются только идиоты без мозгов и фантазии вроде тебя нанятые за бичпакет.
>>1703703Да что ты, то есть в любом сеттинге можно вот так просто всё сделать? У тебя есть вариант, чтоб в Division хэдшоты не работали? Каску или шлем поставишь? Тогда вообще всё тело надо в броню одевать. Заебись просто, теперь смотришь на скрин и видишь не выживальщиков-сталкеров, а бронированных танков.
>>1703733>чтоб в Division хэдшоты не работали? Урезать точность так чтоб стабильно можно было попадать только в туловище, не загонять игроков в тесное пространство.>Каску или шлем поставишь? Вообще то шлемы прекрасно спасают от пистолетных пуль. И дроби, а учитывая сетинг то логично было бы чтоб как раз гражданским оружием и велись разборки, а всякие м16 были редкой йобой к которой патронов хуй да нихуя.>Тогда вообще всё тело надо в броню одевать. А как же люди ирл обходятся? А они используют укрытия, и о чудо, дивижон это шутан с укрытиями. Накой хуй было еще и игроков такими живучими делать не понято, тем более что в самых популярных сетевых шутанах убивают быстро и решительно и без всяких хэдшотов, а с ними так вообще мгновенно, но игроки просят еще, а обосришон в жопе и подох давно, в отличии от той же Осады. Так простое изучение самых популярных шутанов доказывает что ты мегадолбоеб. Или просто аутист что нашел говно по вкусу, только такое говно большинству не надо и даром.
>>1703857>Урезать точность так чтоб стабильно можно было попадать только в туловище, не загонять игроков в тесное пространство.>Накой хуй было еще и игроков такими живучими делать не понятоПотому что ты не понимаешь фишки игры. Люди собираются в группы, чтоб успешно фармить на рюкзаки с лутом, но к концу сессии всем сэйфово схоронить добытое в любом случае не получится (там прилетает вертолёт, в котором места хватает только троим или четверым). В итоге ты находишься в постоянном сотрудничестве с людьми, которые с большой долей вероятности тебя предадут. Поэтому если рядом находится потенциальный враг, который всегда может тебя хэдшотнуть, эта система не работает.Так же если какой-то игрок станет беглым убийцей игроков, то на общей карте появится его отметка и награда за его голову. При всеобщей убиваемости ты своей очередью мог бы случайно скосить союзников (с которыми ты по скайпу играешь, например). Причём даже в бете были такие проблемы у многих людей.У игры такой художественный стиль, что все выглядят как авантюристы-одиночки, так было задумано. Если все будут ходить в силовой броне, то стиль сразу потеряется, да и придётся как-то ещё обосновывать, откуда все мимокрокодилы обзаводятся этой научно-фантастической хренью, в итоге выйдет фоллач. В реале так-то надетая каска тоже не спасёт от пули в лицо.Поверить не могу, что я эту простыню катал, ты всё равно можешь уйти в маняотрицания. Нахуй вообще это надо было.
>>1704087Еще раз скажу — дивижон сдох в самые кратчайшие сроки, так что ваша параша для аутистов нармальным людям не нужна, молча жрите свое говно и не пытайтесь оправдать существование этой говнины чем-то кроме слоупоки-аутисты тоже хотят играть в шутеры, но кэсик/батла/код слишком сложно для них. Так заткни ебальник и молча принимай то что для нормального человека даунишон слоупочное и тупо сделанное говно.
>>1704336>похуй на аргументы, игра сдохлаНу да, конечно, мои знакомые играют в сдохшую игру. Иди на хуй.
>>1704087>да и придётся как-то ещё обосновывать, откуда все мимокрокодилы обзаводятся этой научно-фантастической хренью, в итоге выйдет фоллач.Ага, а самонаводящиеся дроны-гранаты с IFF системой без опознавательных знаков, почти разумный AI и прочий Division Tech объяснять не нужно.Алсо, DZ говно. Туда ходят ганкать нубов в Банши сете, на сундуки вообще похуй. Инкурзы и Подземка вообще днище.мимокрокидил аутирующий в Сурве
>>1704336> дивижон сдохГлавное, что твои маняфантазии живы.
>>1704524Согласен. Ну, это уже выбор разрабов, насколько глубоко они могут игнорировать реализм.
>>1688615 (OP)ну геймплей и графику завезли, но только не для пк-нищеебов
>>1688615 (OP)Да, ебу твою мамашу в VR шлеме. Полное погружение!
>>1704648Ты угараешь, чёрт? Где на твоих скринах графика-то?
>>170408712 к это конечно мало но чтобы "сдохла" это на вряд-ли ,тера с такими цифрами на ру сервере цвела и пахла
>>1688615 (OP)тест
>>1704862Тьфу ты блядь
>>1704414Ну есть те кто в третью кваку играют, что после этого все старье в которое 3,5 аутиста играют живым считать?
>>1704536Какой там онлайн? 200 или 300 аутичных даунов пик?
>>1704752>12 к У армы и то больше.
>>1704087Уже второй раз перечитываю пост и до сих пор не могу поверить, что этот довн всерьёз пишет.Скажите мне, что он придуривается.
>>1705186А он был прав в итоге-то.>ты всё равно можешь уйти в маняотрицания.
>>1688615 (OP)>графикой реальной жизниУ вас там в будущем у всех фильтры на глазных имплантах или химикаты улучшающие реальность распыляют?
>>1704648>это говно>графику завезли
>>1697601Консолеобида.
>>1704862Ебать, вот это графин.
>>1705202>арма вполне норм выглядит, Пока не двигается, а вот анимация что транспорта, что человечков даже Буратино даст себя почувствовать грациозным танцором на их фоне.
>>1706314Заткни хуеприемник.
>>1704648Жаль графон не завезли.
>>1713441
>>1688615 (OP)Надо переиграть чтоль, и впрямь годнейший графен, именно четкий, не квадратные кружки нет этого сблева на котором экономят сейчас где угодно, текстуры там конечно уже не те, это связано с объемами врам.А так даже первый крайзис лучше графинистее большинства игр нынешних, игр которые не хуже третьего крайзиса (2013), вообще по пальцам, пара разрабов и все, к кого-то конкретно в чем-то произошел прогресс и все.При этом требования возросли, за что? Не понятно, за хуйню типо еба улучшенное еба освещение, ну так я ее допустим откл все равно тоже самое с требов. Это касается например деус екса или дарксолза или фол4(абсолютно убогий графен к пятиугольными бочками).А некоторые даже не пытаются, типо дума, но там хотя бы выдержан стиль и не такие требования.
>>1703857Дивижен высер для консольщиков, там реал не попадают, видео были, а вот на пк все это приводит в недоумение.
>>1704087>Можно убить союзника>Как жи так1111Съеби уже школотрон нахуй
Если честно никогда не понимал в чём графон крузиса так крут.Ну взрывы крутые на то время были, да, кусты отгибались рядом с героем, немного крутые водяные эффекты, и всё. Больше ничего крутого я не вижу в крузисе, как и раньше не видел. Кроме оружия все модели - низкополигональное говнецо, с низкокачественными текстурами. Не слишком лучше сталкера на максималках.
братва, адйте ссылку на архивэ вэгача 2006-7-8 годов!!!
>>1688615 (OP)Бля, сколько лет прошло, а эта параша до сих пор опускает печки. Думал, спустя много лет увижу плавный графен на печ760. Хуй! Даже намека на 60 фпс нету. Йоба настройки круизисиса не для этого десятилетия.
>>1713443Люблю тебя
>>1719560>>1719560Там не ёба-настройки, там немецкий говнокод.
Лучше поясните за разницу в графоне между 1 и 2 крузисом. Дебилы.
Ну и вообщще что лучше. Оптимизированный коридор или лагающий псевдоопенворлд.
>>1692176А в мультик человеческий могут на 64 тела?
>>1719726Ну, как бы DirectX 11 со всеми вытекающими.
>>1719740Конкретно что хуже/лучше.
>>1719749Освещение лучше, сглаживание лучше, оптимизация лучше. Опенворлд в помойке - это уж кому плюс, кому минус.
>>1719756Смысл треда тогда в чем? Не понял ни хуя.
>>1719767Откуда мне знать? мимопроходил.
>>1713491> текстуры там конечно уже не те, это связано с объемами врамМодов наверни. Врам забьётся к хуям.
>>1719678Там хорошая оптимизация.
>>1719726https://www.youtube.com/watch?v=JQeWyceds0sНу и гугли подобные видосы.