https://www.youtube.com/watch?v=0QCR6nOPOLc
Ох уж этот консолегеймплей, стреляет чуть ли не в противоположную сторону от врага и всё равно попадает
>>1536879 (OP)выглядит как какая то индихуйня.
>>1536879 (OP)А индейцы хде? Надеюсь это говно провалится.
>>1536879 (OP)Дизоноред с пушками.
>>1536879 (OP)Выглядит как бестолковое попурри из различный игр Беседки - Вульфа, Дума, и чуток Дисхонореда.Огромные издательства это могильщики индустрии как ни крути. ВСЕ их проекты становятся похожими друг на друга как близнецы.
>>1536879 (OP)Зарубили космического ковбоя, сделали симулятор ходьбы. Заебись. Я лучше в индейца в очередной раз поиграю.
>>1536879 (OP)>этот ретрофутуризмНет, спасибо.
>>1536879 (OP)Почему преобразователь материи избирательно преобразует вещество?! Почему не действует на стены и пол?!
>>1536879 (OP)Ну, клон биошока - это неплохо. Сыграл бы.
Блять с какой то тенью воевать ахуеть как интересно блять кусок говна, арты и скрины умершего проэкта намного интересней были чем это говно ебливое.
>>1536879 (OP)Почему вместо мутантов или каких-нибудь уродливых мразей, типа как в дедспейсе, предлагается стрелять по каким-то паучкам из черного дыма и прочим производным теням? Совершенно не страшно и не интересно. Нет ощущения опасности.
>>1537288Слышь, нормальные пауки из теней. Наоборот стоило развивать идею, больше крутого черного дыма и непоняток.
>>1537283Главное ввести хуйню, щоб было чем удивлять в трейлерах детей, а остальное не важно.
>>1537313И чтоб побольше пукали в игре с дымком из попки.
>>1536879 (OP)На дисонорд, кстати, уже 33% скидон, лол.
>>1536879 (OP)Выглядит круто, да ещё и на System Shock 2 похоже.
>>1537363С этим говном две 1080Ti надо в нагрузку давать, чтобы его покупать начали.
>>1536879 (OP)Ну прямо-таки очень интерактивно. А связана ли она сюжетно с первой частью? Напомню, мы в ней играли за индейца. И чёрт возьми, русская локализация была великолепна.
>>1537402На плейграунд, даун.
>>1536879 (OP)Говно, без души.
>>1536879 (OP)Обосрался с консолегейминга.https://youtu.be/0QCR6nOPOLc?t=6m11s
>>1537378Жаль только похоже в плохом смысле. Боевка такая же неуклюжая. Беседке над б Уиллитса ко всем своим проектам приставлять, у них в калаут 4 стрельбса сделана приятнее, чем в 90% шутанов.
>>1537423> у них в калаут 4 стрельбса сделана приятнее, чем в 90% шутанов.Ты в калаут вообще играл? Там стрельба как в польском шутере. (причём в самих польских шутерах типа хуареза и снайпера стрельба давно уже нормальная, но фигура речи осталась).
я один вижу в монстрах окультный смысл? Пришельцы = демоны = тени. Зачем создатели игр обыгрывают такие сюжеты?
я не понимаю почему на станции дохуя дохлых людей, если у них почти у всех были такие крутые пушки и сверхспособности. Или главный герой особенный?
>>1536879 (OP)Тени в качестве врагов конечно как-то хуевасто выглядят, но поэксплорить побегать может интересно будет.
>>1537477Потому что это очень старая фишка? Всякие средневековые "встречи с дьяволом" очень часто напоминают сегодняшние встречи с инопланетянами.
>>1537477"у меня во дворе за такие вопросы убивают нахуй."
>>1537460И тем не менее она в разы приятнее шутерной ссоставляющей любой части деус экса, системшока и биошока.
>>1537490да, я в курсе, но возрождать эту тему зачем? Я еще могу контролировать своего внутреннего конспиролога(не ручаюсь за будущее и старость), а вот куча других людей не могут. И зачем давать им пищу для безумных размышлений?>>1537494Что у тебя за двор? За Сатурном где-то?
>>1536879 (OP)Это выглядит намного лучше, чем то говно с побегушками из трейлеров и геймплея второй части, которую, слава Гейбу, отменили. Я просто, блять, аж блевал кровью, когда видел, что они из относительно интеллигентного шутера с интересным геймдизайном стали делать говно с укрытиями и айронсайтами. При этом можно было быть на 100% уверенным, что побегушки за блядскими преступниками либо были бы только сюжетные, либо представляли из себя постоянные пробежки ради бабла или прокачки. Выглядит годно, когда выйдет - заценю.
>>1537337Дымком с сажицей :3Няшные паучки.
>>1537363Ну чем не доказательство их мошенничества.Оверпрайс на хайпе, а потом можно и понизить цену, при том уверен, что даже -80% будет окупаемая стоимость =)
>>1537477Какой оккультный смысл в монстрах из дыма в компьютерной игре?
Выглядит неплохо. Лучше, чем второй опущенный, или лизашок, хоть и похож на них по стилю.
>>1537570Пока что лидеры топа наглости - разработчики шерлока холмса и тотал вар вархаммера. Ценник конский, скидок нет, хотя игры уже несвежие.
>>1537285a funny joke, my analysis suggests you die last, pathetic creature of meat and bone
>>1537592Так, Шодан, потише будь, не до тебя сейчас!
Выглядит как DE:HR, но системки то понятно будут в три раза выше.
>>1536879 (OP)Я думал почему Dark Messiah такое говно. Только недавно узнал, что его делали Аркейн. Теперь всё стало ясно. И с Prey всё ясно.
Всё выглядит как искусственные локации из Portal, стерильно.
>>1537587> тотал вар вархаммера. Сега под шумок вообще подняла цены на все тайтлы этой серии в два раза нахуй. ебаная аттила стоит 2к почти, я брал на старте за 900 рублей. Рим 2 2к тоже стоит теперь. Вархаммера рот ебал, с длк под 5к выходит, пошли они нахуй со своей кривой парашей.
>>1536879 (OP)Ну, ничего так. Игр в жанре стрелялок от первого лица в космических локациях не так много, поэтому я не буду особо доёбываться. На безрыбье и рак рыба.Тут я вижу System Shock, Doom 3, Dead Space и немного Half-Life 1-2 с Dishonored. Список для вдохновения не самый плохой. Если путёво скомпилируют всё что стащили - будет вполне хорошо.Моя главная претензия пожалуй в том, что на станции очень светло, ПРЯМ СОЛНЕЧНО. Нет, Doom 3 мне не нужен, но анон выше правильно сказал - в таких ярких локациях уровня Overwatch чувства опасности нет совсем. Мимикрия врагов хорошая задумка, но её тоже можно было бы реализовать поинтереснее.В остальном норм. Буду ждать, наверное. Почему бы нет.
>>1536879 (OP)> Prey comes out spring 2017БОЖЕЧКИ БОЖЕЧКИ
>>1537909>Мимикрия врагов хорошая задумка, но её тоже можно было бы реализовать поинтереснее.Как?
>>1537663Это космическая станция, а не твоя хрущёвка.
>>1537983Гаечный ключ, который подбираешь в самом начале, внезапно оказывается тоже черной хуйней и вообще главным боссом.
>>1536879 (OP)Хуйня какая-то.
>>1538033И как ты понял из трейлера, что в игре этого нет?
>>1537983Ну, скажем, я не увидел никакого завязанного на этом саспенса. "Нечто" смотрел? Не было вот этого вот ощущения: "А что если вот оно - не то, чем оно кажется? Подходить туда или не подходить?". После десятой ожившей мусорной урны эта задумка себя исчерпает. Не говоря уж о том, что мусорная урна сама по себе не лучший объект.Вот с имитацией пистолета хорошо получилось. Я бы ещё добавил ситуаций в духе "Мне кажется, или здесь что-то стояло секунду назад? Или не стояло?". Вот это было бы просто шикарно, интересно и жути нагоняло бы только так. Главное не превращать каждый убежавший в темноту (которой тут нет, блин) стакан в нападающего врага, давать им возможность скрыться.>>1538033Весьма неплохо на самом деле, хоть и утрированно.
>>1536879 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=6WayqYxQeDEКакой-то апофеоз постмодернизма, коньюнктуризм. Аниме-символизм, ретрофутуризм, альтернативная история.
>>1538106Для туземцев, на родном вехрнесреднесибирском.https://www.youtube.com/watch?v=2NOf-K59ptc
>>1538106Неужели у первого SystemShock наконец-то появится нормальное продолжение?
>>1538119По мне так больше на свежие биошоки(кроме последнего) и дисхоноред похоже. Я предпочел бы олдскульный экшен как новый дум но с другим дизайном, атмосферой.
>>1538189Да там даже некоторые анимации с Дисхонорда. Ключ тот же самый, залезания на выступы. Ну и вселение они довели до абсолюта. Или маразма, как посмотреть.А вообще, жаль, что отменили идею с баунтихантером в космомегаполисе. Могло бы круто выйти. А так, пустая станция, пугаемся теней, все поумирали. Было уже.
>>1538189Именно на последний биошок оно больше всего и похоже, лол.
>>1538222>Могло бы круто выйти.Если отменили, значит не могло.
>>1537557Но вeдь охуeнный был трeйлeр. Джонни Кэш играл, хули тeбe eщё надо, собака?
>>1538222>даже некоторые анимации с Дисхонорда. Ключ тот же самый, залезания на выступы. Ну и вселениеЭффективный менеджмент. Из готовых двух игр собираем ещё пять.
>>1537557> и айронсайтами.Очередной подрыв дебила "всегдастреляюотбедра"
>>1538235Может и могло, теперь то не скажешь.>>1538258Если хорошие игры, то почему бы и нет?
>>1537283Ну прост пол тяжелый и стены тож
>>1536879 (OP)Ты не мог сразу на версию с субтитрами скинуть, блеат?
>>1536879 (OP)Идею спиздили с режима из гаррис мод, там где одному игроку надо найти других игроков, а они в свою очередь могут превращаться в предметы окружения.
>>1538417Как ты разжевал, просто пиздец.
>>1537483> Или главный герой особенный?Тебя даже в 2016 это удивляет?
>>1538232Больше похоже тем что нет напарника, есть открытый мир негуманоидные враги со странными способностями? Где вообще сходство с последним биошоком, там то обычный линейный шутан был, а тут из себя иммерсив сим строят.
>>1537483Там будут другие люди - раз. А что ты предлагаешь, играть 5 минут за рандом дауна и умереть на рандом толчке станции когда неведомая хуйня залетит в жопу и мимикрирует под кишку? Зачем? За игру ты миллион раз умрешь, потому ты и не ОСОБЕННЫЙ по факту, просто переигрываешь с сейвов. По стори такими умраторами могли быть и те самые трупы на станциях. Мысли шире. И да, те "улучшайзеры" доступны типа не только ГГ, тому никаких особенных хуевин нет.
>>1538277Нет, не могло. Аналитики и гемйдизы не просто так существуют. Ты недооцениваешь их работу ибо даже не представляешь как у них все устроено.
>>1539026Ясен пень не понимаю. Но хочется игру за наёмника, где тебе дают заказ - ты его выполняешь, без всяких семейнопроблем и спасений мира, просто ты это умеешь лучше всего. Да ещё и в таком-то космическом городе, миллиарды огней, высокотехнические приблуды, всякие разные инопланетяне. А у тебя есть заказ и револьвер. И пусть всё на хуй идёт. Таких игр вообще нет, насколько я помню.
>>1539065Элементы есть в Stranger's Wrath и куче вестернов, в том числе РдР и кол оф хуарез.
>>1539026> Ты недооцениваешь их работуСужу по результатам.
>>1538115Это просто пиздец. Спутник блять вскрыли, Хрущёв к США за помощью обратился, чё несут блять. Исследовательскую станцию больше чем МКС в 1968 построили. Один лор охуительнее другого.
>>1537477Заебись же, не?
Почему они отказались от фишки хождения по потолкам?Было довольно неплохо
>>1540138Они не отказались. Просто новый прей получил свое название на позднем этапе разработки, а изначально связь с серией даже не планировалась.
>>1536879 (OP)Пиздец. Убивать какие-то бессмысленные, паукообразные кляксы, КЛЯКСЫ КАРЛ. Как же это тупо, у меня просто слов нет. Стоило столько раз менять сеттинг, чтобы остановится на такой параше? Я бы лучше на ебаного индейца который бегает по потолку смотрел, чем на это недоразумение. Посмотрел видос и сложилось ощущение, будто это вырезанный, последний уровень Фира.Ну и хуитень.
>>1540148Может это пока низкоуровневые враги
>>1540148С таким же успехом можно судить о ХЛ1, что там только хедкрабов нужно ебашить
>>1536879 (OP)Это собирается взять приз "Самая безликая игра десятилетия"? Это ж пиздец какой-то, я бы даже за деньги не стал в такую мутную жижу играть. Притом можете скринить что через 3 года после выхода это будет "недооценённый вин тысячелетия".
>>1540155>>1540157Вы видео то смотрели? Клякса-паук, клякса-гуманоид, клякса-здоровый босс. Самый худший тип врагов в видеоиграх, 0 наслаждения от убийств.
>>1536879 (OP)Годная, атмосферная игра. У вегедаунов как обычно припекайло потому что спейс маринов нету и нельзя по солдатам стрелять, что можно считать признаком оригинальности игры.
>>1540285Двачую.
>>1541727>>1540285Семен, пожалуйста. Пиздуй стрелять по мусоркам.
>>1541887Двачую этого.
>>1541887Два чая.
>>1541887Всё правильно сказал.
>>1541887> мама симены ну скажи им мам