Продолжаем разговор об адвенчурах из тонущего https://2ch.pm/v/res/1277201.html.
>>1367894 (OP)"Shadow of the comet"!Охуительная игра была, да с такой-то заглавной музыкальной темой- закачаешься! Самая лавкрафтовская игра из всех, что знаю.Побег от шоггота, правда, почему-то напрягалhttps://www.youtube.com/watch?v=VdWpVrr_E7I
Прошел серию Блэквелл. Не понял, где там кому концовка слитой показалась. Ну, перемудрили малость с СПИРИЧУАЛ ЭНЭРДЖИ, но в целом норм.
>>1367894 (OP)На первом пике что за игра? Не припоминаю что-то ковбойских адвенчур на Scumm.Помню только Freddy Pharkas от Сиерры, но там интерфейс другой. Кстати, так и не прошел ее - на всех сборниках Crazy Collection глючная версия попадалась почему-то.
>>1368126http://store.steampowered.com/app/253310/
Ждете?http://store.steampowered.com/app/465280
>>1368132Душа!Продолжение, я так понимаю, так и не запилят?
>>1367824Слушай, для кого я вот это выше процитировал, позволь спросить, а?>Well, there is this "term", "klukwa", which describes others' stereotypical attempts of treating stereotypical Russians, while absolutely, positively "not getting it", and not knowing, what the hell one's talking about. Bears, vodka, GULAG, etc. are typical "klukwa"-nisms (that is not to say, that they didn't have any basis in reality whatsoever - but that is to say, that they were taken entirely out of context and blown out of any proportions to such an extent, so that they lost any resemblance to actual reality, upon which they were originally based).Ещё раз. Первое. Рабочий и Колхозница и Очи, разумеется, сущствовали и известны в мире. Что вовсе не отменяет того, что автор игры выдрал их из их "родного" контекста и представил их в абсолютно неправильном контексте.Второе. Клюкву клюквой называют, внезапно, не американцы и не французы, а русские. Называют они при этом клюквой попытки попытки вещать о чём-то типичном для России/Союзе/постсовка, пользуясь при этом какой-то крайне ограниченной выборкой того, что "видно даже из Франции/Америки невооружённым глазом" и получая при этом пяьных медведей с балалайками в ушанках. То есть, ровно то, что здесь сделал Сокаль. Взял пару мемасов и попытался представить их, как типичные для того места, который попытался изобразить (ещё вопрос, воспринимал ли это он именно как стереотипы). Получилась клюква.YaE - тоже клюква. Но это - намеренная клюква, которая знает про то, что она - клюква, то есть, относится к используемым мемасам именно как к пародии и стереотипам, помещая их при этом в аутентичный контекст.
Для любителей киберпанка B.A.T. II – The Koshan Conspiracy
Вот за перекат я тя целую и заодно приговариваю:Спасибо, Абу.
>>1368262Клюква - это не ограниченная выборка, а использование дешевых, гипертрофированных, стереотипных и откровенно неверных или искаженных до неузнаваемости образов. Обычное использование элементов культуры, фольклора, архитектуры и тд без должного бэкграунда и вне исторического контекста не является клюквой никак вообще, даже не близко. К сокалю можно занудно приебаться за редкие моменты, но называть сибирь в целом клюквой, это нужно вообще не понимать, о чем говоришь.
>>1368372>а использование дешевых, гипертрофированных, стереотипных и откровенно неверных или искаженных до неузнаваемости образов.То есть, ты хочешь сказать намеренное использование, или как?
>>1368406>Клюква - это не ограниченная выборкаОлсо, я утверждал не это, а то, что клюква является (не единственным возможным) результатом принятия чьей-то ограниченной выборки за действительность. И является результатом того, что автор не удосужился перепроверить, а что, собственно, осталось за пределами этой выборки.
>>1368436>за действительностьТочнее, не за действительность, а за то, что ты бы сам выбрал, имей ты доступ ко всему тому набору, из которого скомпилировал свою выборку (этой выборки автор), и затрать столько же времени и усилий, сколько затратил на это этой выборки автор.
>>1368406Да. Случайно сделать клюкву сложно. А любое проявление лени или нехватку ресерча (иногда вызванную вполне понятными трудностями) называть клюквой глупо.>>1368436Клюква очевидна, она не будет в выборке за действительность любого минимально адекватного человека. Нельзя случайно добавить в игру на серьезных щах бухого медведя с балалайкой.>>1368463Выборка того, что ты сам бы выбрал, имея доступ к набору, из которого скомпилировал свою выборку (этой выборки автор)... you lost me here.
>>1368508>Выборка того, что ты сам бы выбрал, имея доступ к набору, из которого скомпилировал свою выборку (этой выборки автор)... you lost me here.Автор выборки говорит "Из всего, что я видел на данную тему, внимания, ящитаю, заслуживают: 1, 2, 3". Ты такой "Ок, верю!".
>>1368508>Да. Случайно сделать клюкву сложно. А любое проявление лени или нехватку ресерча (иногда вызванную вполне понятными трудностями) называть клюквой глупо.А ты не считаешь, что базировать критерий принадлежности того или иного произведения к клюкве на основе того, что происходит у автора в голове, мягко говоря, чревато?>Клюква очевидна, она не будет в выборке за действительность любого минимально адекватного человека. Нельзя случайно добавить в игру на серьезных щах бухого медведя с балалайкой.Нельзя. Но можно предполагать, что для кого-то это будет смешным, а не будет вызывать лютейшие фейспалмы и сдавленно через зубы процеженные "да как же вы заебали уже".Слушай, ну как будто над собственной культурой нельзя смеяться. Смеются. Вовсю. И у тех, кто "в теме" это получается и лучше, и смешнее.
>>1368530>И у тех, кто "в теме" это (смеяться над выбранной культурой / культурным наследием / whatever) получается и лучше, и смешнее.фикс
>>1368517>Автор выборки говорит "Из всего, что я видел на данную тему, внимания, ящитаю, заслуживают: 1, 2, 3". Ты такой "Ок, верю!".Много нюансов. Зачастую например приходится использовать образы, которые будут понятны всем, а не только хорошо знакомым с определенной культурой людям. Почему автор выбрал конкретные темы нужно у него спрашивать.>>1368530>А ты не считаешь, что базировать критерий принадлежности того или иного произведения к клюкве на основе того, что происходит у автора в голове, мягко говоря, чревато?Чем негативным чревата попытка понять, что двигало автором? Да и как еще? Всё, где элемент культуры представлен с малейшей ошибкой, клеймить клюквой? Еще более чревато. Минимально цели и задачи автора всегда понятны. Сокаль явно не ставил себе целью оскорбить русскоязычную аудиторию, он рассказал и подал свою историю так, как мог.>Но можно предполагать, что для кого-то это будет смешным, а не будет вызывать лютейшие фейспалмыВсем не угодишь. Всегда найдется очень чувствительный индивид, который обязательно оскорбится.>И у тех, кто "в теме" это получается и лучше, и смешнее.Не обязательно. В первую очередь нужно уметь делать смешно, без этого никакое понимание темы не поможет. Но если брать в вакууме, то да, знать тему с которой работаешь лучше, чем не знать.
>>1368579>Зачастую например приходится использовать образы, которые будут понятны всем, а не только хорошо знакомым с определенной культурой людям.Дельное замечание.>Почему автор выбрал конкретные темы нужно у него спрашивать.А если автор не соизволил спросить это у авторов использованных им выборок?>Чем негативным чревата попытка понять, что двигало автором?Тем, что это - спекуляции. Если автора нельзя спросить, и если он не посчитал нужным в каких-нибудь там прижизненных интервью или мемуарах/дневниках написать о том, относился ли он на момент написания произведения к этому произведению, как к дешёвке, и искользовал ли он при этом заведомо>дешевые, гипертрофированные, стереотипные и откровенно неверные или искаженныхе до неузнаваемости образы.или же ему эти заведомо бла-бла-бла образы предоставил кто-то другой, а автор попросту не соизволил перепроверить, ты это по конечному результату никак достоверно верифицировать не сможешь. По сути, это уже проблема разделения в конкретном художественном произведении процитированного без указания авторства от воссозданного/описанного из личного опыта.>он рассказал и подал свою историю так, как мог.К рассказанной им в первой Сибири истории у меня НИКАКИХ претензий нет.>Всем не угодишь. Всегда найдется очень чувствительный индивид, который обязательно оскорбится.И не просто оскорбится, а начнёт верещать про дурновкусие. Или, скажем, клюкву.
>>1368639>процитированного без указания авторстваА решение просто:>1) Указывать свои источникиили, как минимум:>2) При создании произведения/выборки под конкретную аудиторию/индивидуума, основываясь на некотором наборе источников, знать при этом оценку выбранной аудиторией/индивидуумами этих самых используемых тобой источников (взять и предварительно проконсультироваться с кем-нибудь, кто обладает предполагаемым у выбранной аудитории культурным бекграундом)а если понимаешь, что произведение/выборка создавалось не для тебя>3) Не возбухать
>>1368669>а если понимаешь, что произведение/выборка создавалось не для тебяХотя здесь, конечно, возникает проблема вводящей в заблуждение рекламы (как причины, по которой ты вообще изначально обратил внимание на ... и решил с этим детально ознакомиться).
>>1368639>А если автор не соизволил спросить это у авторов использованных им выборок?То он назовет их в качестве источника и всё. А если они не спросили авторов своих выборок, а те у своих? Цепочка будет бесконечной и не известно, где окажутся истоки этой выборки. Это тоже нюанс, который надо брать во внимание.>Тем, что это - спекуляции.Когда автор не объяснил в деталях свои идеи, ничего другого не остается. Это нормально, пытаться понять мотивацию автора и предлагать аргументированные варианты. Ненормально - категорично утверждать что-то по единичным отдаленным признакам, не зная, что у автора на уме.>>1368669>взять и предварительно проконсультироваться с кем-нибудь, кто обладает предполагаемым у выбранной аудитории культурным бекграундомДумаю, это стандартная практика.>Не возбухатьВсегда отлично работает.
>>1368748>То он назовет их в качестве источника и всё.ЕСЛИ он вообще будет называть свои источники. Художества - это, как бы, не научные статьи, в которых указание авторства цитат/намеренно-использованных-результатов-чужой-деятельности обязательно.>А если они не спросили авторов своих выборок, а те у своих? Цепочка будет бесконечной и не известно, где окажутся истоки этой выборки. Это тоже нюанс, который надо брать во внимание.Но зрителя это не волнует. Зритель уже всё оценил в соответствии с собственным бекграундом. Указание источников может только помочь, в случае чего, решить вопрос того, кто же обосрался: автор произведения, или же авторы использованных им при создании произведения источников. И защититься от этого автор произведения мог, заблаговременно обсудив - не знаю, как выразиться - уместность? - своих источников с представителями предполагаемой будущей аудитории.>Ненормально - категорично утверждать что-то по единичным отдаленным признакам, не зная, что у автора на уме.Различай намерения автора и конечный результат его деятельности (художественное произведения).Я вижу фильм - и думаю "ебать, клюква!". При этом, я могу даже не знать, как автора зовут, не говоря уже про то, что там у него было на уме. А может, он реально думает, что всё так и есть? Разумеется, есть случаи очевидной карикатуры. А что если вот конкретно здесь это всё-таки непреднамеренный случай (например, непреднамеренный юмор - точнее, то, что воспринялось, как таковое)? Такое тоже бывает.>Думаю, это стандартная практика.Как минимум, не думаю, что прямо уж обязательная.
>>1368748>Всегда отлично работает.Не работает тогда, когда тебе прямым текстом обещали одно, а ты получил другое (опять же, нужно различать случаи, когда это другое содержит в себе то первое, обещанное - и случаи, когда обещанного в полученном нет вообще, то есть, случай откровенного вранья). Тогда (как минимум, в случае вранья) было бы неплохо подрулить с вопросом "что за хуйня?" к тому, кто обещал (или, как минимум, иметь в виду дальнейшие его советы, и ещё всё ещё прислушивающимся к нему рассказать, что тот пиздит).
>>1368790>враньяТочнее, неправды. Враньём/ложью это станет, если ты удостоверишься в том, что обещавший знал, что сказал неправду (для чего и нужно идти и выяснять отношения) и, тем не менее, сознательно это сделал (в противовес случаю, когда автор, скажем, просто идиот и рассказывает небылицы и собственные фантазии после просмотра трейлера, не осознавая, что фильм может быть совершенно о другом). Тогда да, нужно либо доступными способами объяснить автору, что врать нехорошо, либо (частный случай воздействия на автора) донести до всё ещё имеющейся у него аудитории на конкретных примерах, что петушок-де пиздит.
>>1368806Так, ладно, меня совсем уже занесло. Пойду-ка я видеопрохождение Paradise смотреть.
>>1368262> Ещё раз. Первое. Рабочий и Колхозница и Очи, разумеется, сущствовали и известны в мире. Что вовсе не отменяет того, что автор игры выдрал их из их "родного" контекста и представил их в абсолютно неправильном контексте.Что такого неправильного, позволь спросить, в исполняющий очи пожилой певице и скульптурах по сторонам исполинской заводной железной дороги? Я повторюсь, главное, что делает клюкву клюквой - это сочетание стереотипов и плохого вкуса в негативном ключе. В Сибири есть первый из трех элементов, причем далеко не самый распространенный (ну, Полкан под конец абизумил, можно натянуть третий). С твоим подходом клюквой станоится вообще все, кроме соцреализма. YaE сознательно запрягла клюквенную стилистику и ездит на ней, но в области дизайна врагов создателей подвели пресловутые вкус и чувство такта - и стилистика сама использовала их.
>>1368274Опиши в двух словах что ли. Оно хоть играбельное?
Прошел Cat Lady и Downfall 2016 намедни.Господи, какая же хуйня. Кошатница просто скучная монотонная поебень, даунфолл же самый настоящий даунгрейд, СПОЙЛЕР: Как можно было запороть неплохой, в принципе, сюжет, сместив акцент с психопата с женой анорексичкой на проблемы жены анорексички? Как можно было так хуево озвучить игру? В конце концов, как выяснилось, я выбил САМУЮ ЛУЧШУЮ КОНЦОВКУ с первого раза, без каких-либо гайдов и прочего.В общем, я в печали, подскажите годных хоррор/психолоджикал квестов, не обязательно свежих, старые DOS'овские fine too.
>>1367894 (OP)> ммм, эти миллиарды нахуй не нужных и использующихся по одному разу за всю игру действий на первом скрине> дать, взять, открыть, закрыть, пнуть, ткнуть, поговорить, пососать, трахнуть в жопу, трахнуть в рот, попрыгать вокруг, спустить на, засунуть в жопу...Все таки хорошо, что современные игори от этого ебанатства отошли.
>>1372264Котобаба заебатая, а ты копрофаг.> подскажите годных хоррор/психолоджикал квестовКалда.
>>1372416Половина из твоих действий связана с грубым сексом. Лучше разрядись, а то кукушка совсем протечёт, на людей начнёшь кидаться.
>>1372429Нет, скорее с моей хуевой фантазией. Почему-то не пришло в голову ничего другого.
>>1372432>Почему-тоА причина тем не менее есть.
>>1372439Видеть везде сексуальный подтекст - тоже не совсем нормально, тебе не кажется?
>>1372446Трудно не видет сексуальный подтекст в "трахнуть в жопу", согласись.
>>1372449Возможно. А ты каждый раз, когда видишь "трахнуть в жопу", говоришь написавшему, что у него проблемы?
>>1372450Нет, но когда из десятка слов половина про еблю, считаю обоснованным предупредить.
>>1372264>сместив акцент с психопата с женой анорексичкой на проблемы жены анорексичкиЯ могу ошибаться, но по-моему в оригинале этого не было.
>>1368093Мне бомбануло. Спойлеры-спойлерчики Мой любимый персонаж оказался главным злодеем. Бляяяядь, ну зачем так делать? Там уже начинались какие-то сопли, а я всё сидел и надеялся, что произойдёт ещё какой-то ПЛОТ ТВИСТ и окажется, что Графиня на самом деле добрая. Увы, не дождался.
>>1373243Ну, положим, Графиня-то была и не злая, просто поехатая. Это ты видимо с Мэдэлайн попутал. А вообще я тоже ждал, что в третьей части будет про какое-то secret society по истреблению медиумов, но нихуя, решили видать не мудрить и сделали главным злом уже имеющегося персонажа. Только вот я нихуя не понял, с кем разговаривал Гэвин по телефону во второй части, этот же голос потом по телеку говорил НИЗАБУДИМ НИПРАСТИМ РОЗА ХОРОНИСЬ. А потом баба с этим вроде как именем на портрете висела в мусарне. Хуета какая-то.
>>1374296Бля, какие третьи и вторые части, что я несу. Ну ты понял короч.
>>1367894 (OP)Названия пишите что ли.
>>1372465Он все верно сказал все же, в играх были такие действия как посмотреть, понюхать, полизать, потрогать и т.д. Реально вымораживало.Это еще что - в тех что были еще раньше эти действия нужно было печатать вручную в подобии командной строки в игре.
>>1377584
>>1377584>посмотреть, понюхать, полизать, потрогатьМне нравится, продолжай.
Что насчет этого скажете?
Там в стиме трилогию чОрного Зеркальца с огромной скидкой продают, что скажете, господа?
>>1380649Первая охуенна, вторая и третья на уровне грунта. Одна из них чуть получше, но я уже не помню какая.
>>1380649Скажи по правде: если бы ты СЕЙЧАС впервые поиграл бы в первый The Longest Journey, вообще не зная ни о репутации этой игры, ни даже о том, когда она вышла, ты бы во сколько примерно её оценил? Я ни на что не намекаю, я вопрос задаю. И задаю я его к тому, что, как по мне, первый Black Mirror чем-то (именно по ощущениям от прохождения) довольно сильно похож на первую TLJ, только в сеттинге викторианского детектива, да подешевле. Типа, новички в жанре замахнулись сделать Лутший Квестъ Эвар. Типа, с их точки зрения.Олсо, главгерой - нытик, мудак и натуральный гондон. Конченый.
>>1380835Третья, потому что слегка похожа на первую.
>>1380598Начал играть, но как-то скучновато первые пять минут, да и другие заботы навалились, подзабросил. А там по ГАМЕПЛАЮ тот же Блэквелл. По сюжету хуй знает что, но думаю, если издатель Ваджетай, то откровенного говна быть не должно.
>>1380598Это единственная плохая игра, которую издали ВаджетАй, и она реально такая плохая, как будто отдувается за все остальные хорошие. Пытается выехать на внешнем закосе под Блеквелл, Гемини Рю и остальные игры от разработчиков-завсегдатаев ВаджетАй, но за этим закосом у нее вообще ничего нет. Ни интересных решений от Блеквелла, ни сюжета, ни сеттинга нормального. История про агента по недвижимости, основанная на реальных событиях. И что характерно, весь сюжет и правда заключается в том, что ты работаешь агентом по недвижимости. Нет вообще никакого развития, интриги, поворотов, просто история про какого-то невразумительного чувака, делающего что-то невразумительное по работе.
>>1381231>Олсо, главгерой - нытик, мудак и натуральный гондон. Конченый. А этот не врал!
бамп
Посоны, я тут начал русик для Treasure Adventure Game пилить, взял за основу русик от группы gigatun другого и нету вроде, куда его кидать при завершении? Грамматику поправил уже через Word, осталось перевести пару непереведенных диалогов и выискивать остальные ошибки в самой игре.
>>1388933Не знаю, как TAG относится к этому треду, но в папке с игрой есть файлик "russian_dialogue.ini" и\или "english_dialogue.ini", вот в них свой текст и вставляй, естественно нужно будет всё это должным образом отредактировать.Ну это так, спекуляции, точно не знаю, откуда там игра тексты загружает.
>>1380649Первая часть от чехов довольно атмосферная вещь, сиквелы делали уже фошысты, говорят они не очень. Но первая замечательная, особенно дизайн локаций.
>>1386432Это ещё цветочки.
У Bambi неслабо так бомбануло, лол:http://riotpixels.com/obduction-review/
Наконец дошли руки поиграть в Sam&Max. Я разочарован: примитивный юмор, унылые и вымученные персонажи, да и этот графоний. В детстве еще может быть и зашло, а сейчас вообще тухло. К тому же оказалось, это еще и теллтейлопараша.
>>1389208ЗАНИМАТЬСЯ БЕССМЫСЛЕННЫМ ДЕЛОМ
>>1388976Так я как раз russian dialogue и правлю. Я имел в виду как его распространить в интернете? Сам искал нормальный русификатор без ошибок, в итоге ничего не нашел. > Не знаю, как TAG относится к этому треду,Так адвенчура ведь, не отдельный же тред создавать.
>>1389553Пиздос. Нахуй ты в вроде скрипты справишься?
>>1389590В ворде скрипты правишь
>>1389553Кстати, этот перевод не только корявый, но и регулярно вешает игру в некоторых моментах.
>>1384360То есть, привкус говна во рту, когда я начал в нее играть, неспроста? Ясно.
>>1389604Об этом знаю - исправил, как только заметил. там lines у первой заметки Баггуса был переведён + у одного чувака квадратная скобка 2 раза подряд>>1389590И дураку ясно, что то, что в скобках, say и lines переводить не нужно. При чём здесь ворд, или ты знаешь программы для быстрой проверки правописания получше?
Memoria - лучшая игра Daedalic.Primordia - лучшая игра, изданная WadjetEye.
>>1390910С точки зрения неумытого быдла без художественного вкуса - разумеется.
THE SILVER CASE IN 3 (THREE!!!) DAYS BIT4EZ!11 WOOO!!!
>>1389553Ну, самый лучший способ распространить его в интернете - это идти вживаться в коммьюнити, написать разработчику самой игры или какому-нибудь более-менее популярному русскому инди-обзорщику и поведать о своем невьебенном навыке переводчика. Если ты надеешься извлечь какую-то коммерческую выгоду - сразу забудь.>Так адвенчура ведь, не отдельный же тред создавать.Адвенчура-платформер-метройдвания в квесто-треде? Нет пути.Написал Абу, жди бана.
>>1390973Почему мне так нравятся квесты родом из начала 90х?
>>1391002Потому что рассвет жанра?
>>1390973> поведать о своем невьебенном навыке переводчика.Игру вообще в первый раз перевожу, да и переводить-то особо не надо, пролистать готовый перевод - поправить. > Написать разработчику самой игрыМожно попробовать, на оф сайте как раз не хватает русского перевода.> Адвенчура-платформер-метройдвания в квесто-треде?Да, адвенчура-платформер-метройдвания в квесто-треде, т.к. другого наиболее подходящего я не нашёл.
Чот мне какт демка Серебристого Чумодана не особо по нраву. Музыка неплохая, конечно. А писанина какая-то трайхардная, вываливает на тебя кучу жаргона, каких-то аббревиатур, отсылок к каким-то регуляциям, которые вообще никаким местом дальше не всплывают. Типа, тут профессионалы общаются, быдло, не лезь, автор/персонажи лучше тебя понимает и разбирается. Типа, каждый персонаж 4 фразы имеет в виду и выдавливает из себя только пятую.Вот в Lost Planet 3 нормальная писанина. Там понятно, кто, что, зачем. А тут хуй проссышь. И, по-моему, оно специально так написано, чтобы было хуй проссышь.Олсо, пока с дёмкой пообожду, хочу поглядеть на то, как оригинал в PCSX-R с экьюреси хаком бегает (в ремастере, вроде, сильно поменяли графон в 3д-сценах).
>>1391812Типа как, подходишь ты такой к двум людям, разговаривающим друг с другом - а они такие начинают с ещё бОльшим видимым ажиотажем такие друг с другом разговаривать, терминами сыпать, перемежая "ну, тут понятно", умно друг другу кивать по время фраз собесебдника. Типа, марку держат. Ты такой стоишь непонятно зачем, охуеваешь, отходишь - и прямо уверен, что только ты отошёл, эти двое такие сразу "фуууух, ну слава Б-гу, теперь-то можно нормально поговорить".Ну, это так, просто ассоциация такая.
>>1391826Типа, изображают бурную деятельность, чтобы ты даже не подумал "вмешаться".
>>1389553вот это ты вовремя!автор скоро римейк выкатит
>>1392348Зачем ремейк-то, сиквел или приквел выкатывать слишком меинстримно, что ли?Алсо, отказ от пиксель арта это уже шаг назад, на мой взгляд.
>>1392383арт отстойный был все равно, атмосфера держалась на музыке по большей частичто касается римейка, то все не так плохо: автор в какой-то момент отказался от картонной анимации в пользу покадровой - все сразу стало восприниматься живее>сиквел или приквел выкатывать слишком меинстримноесть мнение, надо буде все равно старые уровни сильно переделывать - довольно неопытная работа, ни в какое сравнение с выглаженной Cave Story
>>1392414Раньше арт был минималистический и многие подробности о внешности персонажа приходилось додумывать самому, а теперь в игре заместо будущего короля пиратов из Куска - у нас Эджи Донте зе Фок Ю слэер. ФОК ЮЮЮ
>>1390910От души расписал.
The Silver Case релизнулась в стиме (на ГОГе - ещё нет). Вроде как, уже есть на торрентах: релиз от какого-то там CODEX.
Сибирь 3 перенесли на 1 квартал 2017, типа нужно допилить, а еще добавят православную русскую озвучку.
>>1394105>нужно допилитьНапильником? В смысле, задница главной героини слишком угловатой получилась?
>>1394112Ты анимацию видел? Это же пиздец на уровне нового Дримфолла, я бы еще на год перенес.Ну а вообще, говорили что-то про новый контент, хотели бы сделать игру более ЖИВОЙ.
>>1394123По правде говоря, вторая часть была таким унынием (после охуенной первой), что у меня до сих пор даже до Paradise руки дойти не могут, не то, что до роликов третьей части.
>>1394089КОНЧАЮ
>>1394343У этого было две киллер-фичи: мрачность, которая после всяких Даунфоллов уже и не кажется такой прямо мрачной; и то, что фраза "приходите позже" не зависит от хода сюжета, а реально включает таймер, и это в итоге играется как ну вы поняли.
Прошёл нулевую и первую главы The Silver Case (прохожу медленно, поскольку сравниваю с оригиналом, который приходится ковырять в двух различных эмуляторах, PCSX-R для графона - и Xebra для того, чтобы иметь возможность играть без фатальных для прохождения багов каждые 5 минут; хотя после конца первой главы у меня в явном виде сформировалась такая мысль, что я слишком уж серьёзно ковыряюсь в этом поделии). Пока похоже на более примитивную геймплейно версию Текса Мёрфи в стилистике первого FEAR, и косящую под интерактивный сериальчик в духе какого-нибудь Nocturne. Паззлы пока совсем никакие. В целом, пока с натяжкой на 6. Что по писанине, что по оформлению. Концовки что нулевой (мам, деманы), что первой глав - дурацкие, но игра пока что неплохо показывает себя В НАЧАЛЕ глав. Типа "Ха-ха, всё вовсе не так, как ты думал раньше. Ха-ха, ты ни за что не догадаешься, вокруг чего же всё НА САМОМ ДЕЛЕ замешано."Вообще, как для игры, которую сделало 4 человека, да ещё и на консоль, это, типа, довольно круто, но, блядь. Этот судохайп от киллер7дебилов - это. Блядь, это как если бы в стиме с помпой переиздали какой-нибудь Симбиоком, Gooka или вообще какое-нибудь Златогорье 2 - и набежала бы толпа хуй знает кого, которые с полутора наигранными часами понаоставляли бы отзывов wow this game so perfict badass cop so badass much fuck many obssenety suda51 10/10 killer7 reamke plizz.Сейчас открылась первая дополнительная глава за журналиста. Типа, пояснения, то, что осталось за кадром относительно основного сюжета. Написыны эти главы, кстати, вроде как, не Судой. Проходить её мне сейчас влом. Поиграю уже завтра.
>>1397755>киллер-фичиИз какого игрожура ты эту фразу вычитал и что она вообще должна значить?>что фраза "приходите позже" не зависит от хода сюжета, а реально включает таймерНет, там всё на скриптах, говорят "Приходите позже" в одном месте, значит нужно активировать триггер где-то в другом.Игра скорее нравится, чем нет, всеми силами пытается погрузить игрока в атмосферу отдаленного от цивилизации городка\сельской местности и создает неплохую видимость живого мира, где не просто нпк-болванчики с восклицательными знаками над головой, а действительно живые люди, со своим характером, занятостью, целями и тайнами. Довольно атмосферно, хотя порой и выглядит несколько нелепо, проиграл с босса Волка, а потом перезагрузился и таки ВЫИГРАЛ.
>>1400347>набежала бы толпа хуй знает кого, которые с полутора наигранными часами понаоставляли бы отзывов wow this game so perfictС арканумопарашей так и произошло.
Ну составили бы какой-нибудь краткий списочек на прохождение, что ли. Я с жанром мало знаком, вот хотелось бы какой-нибудь интрилевел
>>1400648Я проиграл боссу-электрическому проводу. Ещё раз эту парашу я загружать не стал.
>>1401108> интрилевелBear with me из недавних. Правда только первый эпизод.
>>1400347>Блядь, это как если бы в стиме с помпой переиздали какой-нибудь Симбиоком, Gooka или вообще какое-нибудь Златогорье 2В стиме издали Пограничье например, не ремастер и даже не допатчен, благодаря чему на странице можно прочитать примерно следующее:Юзернейм: персонаж не хоче подниматься по лестнице в первой локации, чо я делаю не так?Разработчик: стоя на первом этаже, кликните на пол второго. Когда персонаж направится к лестнице, войдите в меню, сохраните игру. Выйти в главное меню, загрузить игру ... вуаля, персонаж уже стоит на втором этаже!Что за Гука, кстати? Стоит из научного интереса поковырять?
>>1401303Мне в третьей части фишка с гадалкой понравилась. Ей можно звонить каждый игровой день, и она достаточно туманно предсказывает, отчего в этом эпизоде игры можно умереть. Молодца, хорошо зделоли.
Закончил прохождение адвенчур, спродюсированных Дейвом Гильбертом (Wadjet Eye Games).Отлично: Blackwell, PrimordiaХорошо: Resonance, Gemini RueСредне: Technobabylon, ShardlightПлохо: Golden WakeКошерно: The ShivahАвтодроп: Emerald City Confidential, Puzzle Bots, Da New GuysСпрашивайте вопросы.
>>1401994>Что за Гука, кстати? Стоит из научного интереса поковырять? Забавно, что у тебя по поводу Симбиокома такого вопроса не возникло. Играл/видел, что ли? А Zero Critical?Гука, Гука. Есть два Гуки. Первый был выпущен только в Чехии в 1997 году. Рисованая адвенчура. Так вот он очень даже неплохой (по художественной части, так-то паззлы там, мягко говоря, не очень). На ютубе есть видеопрохождение с англопереводом субтитрами, если будут 2-3 лишних часик, вполне можно и заценить. Как и, например, первое Златогорье или, например, Ядерный Титбит.А вот вторая часть, Gooka: Mystery of Janatris, её я уже лично проходил (и таки прошёл), поскольку её на ютубе полностью не было - полное говно и одна из худших игр, которые я лично проходил. Из хорошего там - ровно две классные околоклассические мелодии:http://rgho.st/7XzdNDPy2http://rgho.st/7gC5bj8rj
>>1402077Просто название понравилось, лол. Вторую часть досмотрел до момента, где дракон в рамках магического образования спускает гг на лицо.А в дальнейшем все даже терпимо: вроде как неплохая работа с камерой и музончик душевный. Подозреваю, что главная проблема игры кроется в нафиг ненужной и примитивнейшей пошаговой системе боя.
>>1374296Бля, точно, я перепутал с Мэдэлайн. Не мог вспомнить имя и спизданул не то.Вот сюда посмотрел и вспомнил о том посте >>1402076Кстати>Автодроп: Puzzle Bots, Da New GuysДа ты охуел.
>>1402132Во-первых, там в середине один бой, который проходим только чудом а играл я на харде (и от статов и снаряги персонажа он не зависит, поскольку происходит во флешбеке, статы и снаряга на момент начала которого задаются игрой). Единственное существующее на ютубе видеопрохождение, кстати, было дропнуто автором аккурат перед этим боссфайтом. Во-вторых, по сюжету, персонажам и всему такому, рядом с первой частью это - полное беззубое говно. В третьих, там под конец идёт два или три натуральных говнопаззла, в одном из которых есть ошибка в решении ("правильное в принципе" решение не совпадает с тем, которое засчитывается, как правильное). И вот этот, последний момент (скриншот правильного решения я чудом нашёл на каком-то чешском сайте) таки выбесил меня так, что из разряда "ну, так, середнячок, не знаю, зачем я в это играю" игра таки съехала в категорию "ГОВНО". Хотя да, с "одной из худших" я, пожалуй, таки погорячился. Это не R9VOLUTION (хотя эту парашу я дропнул за 5 левелов до финиша), не Excalibug и даже не Wrath of Earth.
>>1400648Ну, хуле, ты вытащил билет на "приходите позже", когда тебе было, что делать. Я пару раз не могш вдуплить, что, блядь, мне еще надо сделать, пока не оказалось, что надо просто пошататься по локациям и вернуться.
>>1391812Killer7 видел? Ну так чему удивляешься? Suda51 поехавший, вероятно клинический.
>>1402154>R9VOLUTIONвоу, никогда не думал, что где-нибудь увижу это названиеБрал у кого-то диск-многоигровку с ней, запомнил только, что это типасюжетный шутер (попиженные из ХЛ враги намекают)в кислотных тонах. Владелец не прошел дальше второй миссии, я тоже дропнул, не найдя нужного триггера в хабе.А Excalibug видел на скриншотах, хз что это - даже прохождения на ютубе нет. Видимо, парашная трехмерная стратегия, типичная для своего времени.
>>1401421Ну это нонейм какой-то. Лучше бы список из более-менее известных игр для ознакомления с жанром
>>1402174По-моему, он просто юродивый. Дурачком прикидывается, в смысле.
>>1401108Из современных - Wadjet Eye Games, ориентируйся по оценкам, например. Из старых гугли "квесты золотого века" или типа того, их не так уж и много все равно.
>>1402179Я чуть позже напишу что по Excalibug, что по R9VOLUTION (которая представляет из себя просто эпический bait&switch).
>>1402321Что за R9VOLUTION? Почему ни одного упоминания в гугла в контексте игр?
>>1402076Откуда третий скрин?Ничего нового - у ваджетая все игры норм, кроме GoldenWake.
>>1402543http://www.mobygames.com/game/revolution
>>1402569Resonance.
>>1402157>когда тебе было, что делатьЗа кого ты меня держишь? Не отвечай, я очень ранимый.Нет, ещё раз, всё на скриптах, по крайней мере в тех актах, что я уже прошел.
>Тред об адвенчурах>Весь тред сдувают пыль с говна мамонта>Ни одного упоминания Walking dead, Wolf among us, Life is strange, Tales from the Borderlands и т.д.Это утиный тред?
>>1403064> ТеллтейлоподелкиМдауш, ты бы ещё евнуха мужиком назвал. Пикрил на 10 этажей выше всего этого говна, вместе взятого (кроме Борды, там всё хорошо зделоли разрабы самой Борды)
>>1403064Юдед идетЮадвенчюраА марио тогда это игра с сложной системой выборов пути развития главного героя и моральными дилеммами.
>>1403064> Тред об адвенчурах> Ни одного упоминания интерактивных фильмов
>>1403064Найс байт, чмоха
>>1402076>Автодроп: Emerald City ConfidentialДа ты охуел.
>>1402238Советую начать с начала: Colossal cave adventure/
>>1367894 (OP)Ебать, на последнем пике Уэйн Статик!
>>1404380Ебать дебил.
>>1403089Расскажи в кратце про игорь. Тут вроде недавно коллекшин вышел со всеми эпизодами. Стоит ли брать/воровать?По скольку часов каждый эпизод? Управление мышкой или лавой или вместе? Ну и есть загадки или сплошное куте?
Психологический портрет ГГ после первых трёх актов:Высокомерный, лживый, грубиян-членовредитель, ящитаю босс-гробик всё правильно сделал.Вообще эти перебежки из одной локации в другую серьёзно доебали в третьем акте, по ощущениям это как рандомные энкаунтеры в ЖРПГ, минимум мозговой деятельности, но ещё и без лишней экспы и денег.
>>1405397Ты в курсе спойлеров?
>>1405175Мыльное кинцо за 4999 со сплошным QTE. Не играй, подумой.
>>1405982Но хорошее кинцо?
>>1400347Объясни, о чем они там говорили в начале первой главы на "секретной встрече"? Какие-то зубы мудрости, госслужащие, суеверия - вообще охуеть. А я думал, что английский нормально знаю. Или это такой хуевый перевод?
>>1406331Это Суда такой хуёвый писатель руками, лол.Ну, это. Коп встречается со старым своим знакомым информатором. Информатор ему, короче, такой "Ща Камуи зажжёт, инфа соточка." Коп - "Откуда дровишки?" Информатор - "Позолоти ручку же." Коп - "Ты охуел? Ща как переебу!" Информатор - "Ок, понял. Помнишь у меня зуб мудрости был? Вот он всегда болит, когда какая-то хуйня назревает. 20 лет назад болел - и сейчас, сука такая, тоже болит." Коп - "Ты что, ебанутый?" Информатор - "Хочешь верь, хочешь нет, но инфа соточка." Коп - "Ок, не знаю почему, но верю."Вот тебе краткое содержание того диалога.
>>1406368>Вот тебе краткое содержание того диалога.Рабинович, прекрати.
>>1406368>Коп - "Ты охуел? Ща как переебу! Ещё и сверхурочные урезали."фикс
>>1406369Базарю, там всё примерно так и есть.
>>1406372Можешь не базарить, я играл.
>>1406374Сочувствую.
>>1406368Нет, серьезно, все стало понятно. Спасибо.
>>1406392И вот теперь думаю, нахуя я вообще в это играю.Читаю стимовские форумы:The guy at the beginning isn't Kamui. It's Ryo Kazan (from Moonlight Syndrome). He was shot dead several times by Kusabi. He was holding his sister's head. The other girl is Rumi Toba (also from Moonlight Syndrome) . They're both mad.Говно, блядь.
>>1406403Датычо. Судагений же. Unique work of art, во!
>>1406403А Брюс - призрак. Пиздец говно фильм.
>>1406418Но ведь Хуямлан ни одного хорошего фильма не снял, и шестое чувство - не исключение.
>>1408396У него есть два хороших фильма.Но для тебя все говно.
>>1408398Сорь, я в этих помоях бриллианты искать не собираюсь.
>>1389553Русик готов, куда его выкладывать?
>>1408508Спроси себя - кому и где он нужен, туда и ложи.
>>1405175Бампец вопросу!
>>1367992>Main Theme (Disc Version)>(Disc Version)>fm-пердежЧе?
>>1409748На форчан, быдло.
>>1410047¿Que?
>>1410071Chinga tu Madre, Pendejo.
>>1410115Икона пидоргейминга
>>1410234>Икона пидоргейминга
>>1410269
>>1410115Два чаю.
>>1410234Ты не прав. Икона пидоргейминга пикрелейтед.
>>1410323Да они как близнецы-братья похожи.
>>1410286Был в том треде, правда не постил, так как бесконечные нити с дрочкой на даблы уже тогда всех доебали.Ну и да, Готика - игра абсолютно асексуальная, только Надю завезли.А как там с Биовароподелками, главная фича в которых - это возможность жахаться под хвост со своей командой, причем помимо активной пропаганды гомосексуализма, там ещё и межрасовые СЛИЯНИЯ, что вообще что-то на уровне зоофилии и фуриебов.И ведь действительно, для всяких активистов ЛГБТ, СЖВ, феминисток и прочих недолюдей - творение Биовар это иконы видео-игровой индустрии.А кто играет в Готику? Правильно, тюремное или около-тюремное быдло, к гомосексуализму ничего кроме презрения не испытывающие, а вышеописанные недолюди про Готику и не слышали.
>>1410503>тюремное или около-тюремное быдло, к гомосексуализму ничего кроме презрения не испытывающиеВыходит, они с презрением друг друга в жёппы жахают? Всё ни как у людей!
>>1402076> Отлично: PrimordiaСерьёзно? Допрошёл её сегодня, на отлично она точно не тянет. Графика: это не пиксельарт - это мыло. Я не против пиксельарта, в основном только в пиксельные инди-поделки и играю, но здесь это просто размытые текстуры.Взбесил проход к тряпке, который заметил уэ слишком поздно, да труба у поезда, которую сам без прохождения игры обнаружить не смог.Музыка: звуки ничего, поддерживают атмосферу, на которой вся игра и держится. Треков за игру вроде ни одного и не было, а жаль. Сюжет: бывало и получше (не про wadjet game, у них только в Primordia и играл, Gemini Rue на подходе), слишком коротко и просто.Цепляет лишь атмосфера, интересные персонажи с приятной озвучкой, постапокалипсис в мире без людей.Взбесила логика игры (да, я не любитель адвенчур), там где Гор говорил "бомба скатится, нужно закрепить" можно было подложить любую железку, коих достаточно валялось вокруг, так же и с тем случаем, когда подносишь горелку к энергокристаллу в башне - почему охранник просто не сделает хэдшот? Вообще вторую половину игры прошел с готовым рохождением, ибо нет времени обтыкивать каждую вещь на всём вокруг. Оценка: 6-7/10, концовки немного разочаровали.
>>1410503>даблы-хуяблы, стереотипы и ебанутые экстраполяцииПолемика уровня /v/.
>>1411162Отлично в сравнении с другими играми Ваджет Ай. Все причастные игры лубочны и наивны, но зато гнут свою линию и неплохо спродюсированы. В этом свете концовки, сюжет и атмосфера отличные. Примордия лучше любой отдельной части Блэквелл, которые берут в синергии. Проблемы, как ты заметил, с геймдизайном - несколько паззлов уровня "тыкни на предмет, который не видно на твоём монике из-за настроек яркости" заставляют смотреть в гайд.
>>1411041Именно, никакого гомосексуализма, только хардкорная содомия, да и та - только в умах фантазеров.>>1411162>Вообще вторую половину игры прошел с готовым рохождением, ибо нет времени обтыкивать каждую вещь на всём вокругКогда кинематограф уже не в состоянии дать тебе тех самых острых ощущений и дрожи по всему телу.Сама Примордия подкачала конечно, вроде начало обещающее, но как только узнаешь игру получше - она превращается в какой-то дешевый роман, концовки тоже не впечатлили.>>1411182Да ты тоже неплох, держишь марку.
>>1411223> "тыкни на предмет, который не видно на твоём монике из-за настроек яркости" Дело не в яркости, нужный предмет тупо сливается на фоне. Труба с батарейкой вообще не отличается от остального мусора, даже подписана "мусором"
Чет в голос с неосиляторов. Раньше люди находили коричневый спичечный коробок на коричневом шкафу вообще без подсветки активных точек, а они тут жалуются. ебучий симон с его пиксельхантингом
>>1411767Раньше и пиксельарт был другой, а в Principia изображение будто в паинте картинку сжали.
>>1405401Ну, я дошел до 6-го акта, так что наверное уже да, не буду врать, подозревал с самого начала.Главный герой конечно молодец, всегда находит пути, чтобы покорить всё новые и более глубокие низины, вот это целеустремлённость!К слову, после третьего акта игра таки выровнялась и играть стало опять интересно.
>>1412791А как тебе момент с лабораторией и экспериментом в ней?
>>1412791Это одна из самых унылых игр, которые я когда-либо смотрел на ютубе.
Вы что, блядь, серьёзно? И... и это всё? Вы там охуели в край что ли, товарищи, кто нахуй так делает-то вообще? 20-ть часов на ЭТО? Как можно было погубить всё построенное за это 20-ть часов таким ОКОНЧАНИЕМ? Просто на лицо спустили, лучше и не описать.Пошел гуглить, других концовок нет, пиздец. Это полный провал, я был готов к хуевой концовке, но не к этому. Я ошеломлен и рассержен, до сих пор не могу поверить во всё это. Как-будто у разработчиков закончилось время на разработку прямо под конец игры и они решили - "Да хуй с ним, давайте по-быстрому сотворим какую-нибудь нелепость и титры пустим, пока потенциальные игроки дойдут до конца - мы уже всю выручку спустим на бухло и шлюх". Просто, блядь, разочарование года.ДВАДЦАТЬ ЧАСОВ НА ПОГРУЖЕНИЕ В МИР, КОТОРЫЙ ПОСЫЛАЕТ ТЕБЯ НАХУЙ В КОНЦЕ, ПРИГОВАРИВАЯ ЧТО ВСЁ ЭТО БЫЛО БЕССМЫСЛЕННО - CONGRATULATIONS, YOU PLAYED YOURSELF.Установлю вторую часть, если там сразу же ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ не объясняется, то я уже даже и не знаю, что делать дальше со своей жизнью.>>1413773Концовка твоего поста просто шедевр в сравнении с тем, что я только что лицезрел, спасибо тебе.
>>1413945Во 2-3 частях объясняется. Но хуйня какая-то если честно.
>>1413771Никак, какие-то странные эксперименты с вундервафлей в центре комнаты, никаких объяснений, что там происходит и при чем тут вообще химия, видимо какая-то странная отсылка к доктору Франкинштейну. Вообще третий акт не был бы так плох, если бы не эти перебежки из одной локации в другую, которые без проблем можно было бы урезать раза в 2-3 ничего не потеряв. А ещё разработчики могли бы сделать человеческую концовку, а не насрать на игрока. Наивные мечтания.>>1413965Даже и не знаю, если я хочу ещё больше разочарований в своей жизни в столь короткий промежуток времени.
>>1410032Душа
>>1411162>слишком коротко и простоGR такое же будет
>>1414007Да я про то, что он человеку лабораторию разъебенил в хлам своим заведомо херовым реагентом. В смысле, про достижение бездонных низин.
>>1414260Лжец, вандал, мародер, законченный эгоист, можно продолжать и продолжать, уж не знаю с расчетом на какую аудиторию игра делалась, но моей симпатии главный герой точно не получит. По настоящему жалко только Джеймса и немного Бейтса, а вот на Викторию плевать, слишком сильные у неё аристократические замашки.
>>1414141Так почему её все хвалят?
>>1414553Какой-то студент на одной голой жопе сделал игру, если прищуриться, хорошо так прищуриться, похожую на неплохой такой фильм.По той же причине хвалят, скажем, Photopia.
Решил я, значит, поиграть в какую-нибудь приятную адвенчуру. Сам я не любитель жанра, но иногда тянет на подобное.Выбор пал на "Ускользающий Мир". Душевная такая сказка с забавным ГГ и великолепной атмосферой. Я без каких бы то ни было проблем или тупняков дошёл до четвёртой главы, а тут... ЧЕТЫРЕЖДЫ БЛЯДСКИЕ ПЯТНАШКИ! Пиздец, зачем, ну зачем разрабы вообще добавили это говно в игру? Это не оригинально, это не интересно, это, по большому счёту, даже не сложно. А только очень-очень муторно. Может быть, это исключительно у меня такая проблема, но я не имею ни малейшего понятия, как это говно проходить. Чё делать-то?
>>1414672Пиздос, как можно не уметь пятнашки проходить?
>>1414672Дропай, ты слишком тупой.
>>1414672>Ускользающий мирА я больше пяти минут даже играть не могу, настолько там богомерзкий у гг голос. Даже ёбаный русик, который даже не пытался его передать, слушать намного приятнее.
>>1415077Кстати, по сравнению с другими, русик там относительно приятный.>>1414672А ты еблан.
>>1415001Нахуй это надо? Я вот кубик рубика умею собирать, а к богомерзким пятнашкам даже не притрагивался.
Да помилует господь душу этой серии, аминь.Навернул второе Черное Зеркало и сразу же охуел от транзикции с мрачных замков, склепов, лечебниц для душевнобольных и аристократичных настроений - на солнечный городок с пиздопроблемами и реднеками, просто поворот в никуда, блядь! Но это ещё что, Сэмуэль Гордон, главный герой первой части - просто эталон подражания в сравнении с Эджи Студентиком-девственником из второй. Если Сэмуэль вызывал небольшое отвращение время от времени, то за школьника в этой части играть просто эстетически неприятно.Из плюсов пока только графон, игра выглядит очень даже достойно.
>>1415392>>Эджи Студентиком-девственником из второйтак надо, это для целей плот-твиста
>>1415392>Из плюсов пока только графон, игра выглядит очень даже достойно.Ну хуй знает. Не играл во вторую часть, но по скринам выглядит как пластиковое говно для браузерок.
>>1415553>выглядит как пластиковое говно для браузерок. Ну так да, 3д рендеры же, но после рендеров из первой части - выглядит просто как Крузис, пусть дизайны и на уровень ниже, но может дальше будет лучше.
>>1415392Дальше всё сильно поменяется особенно в третьей части.
>>1416209Пожалуйста, не сравнивай это убожество с первой частью.
>>1367894 (OP)запилите обзор на новый дримфол в двух словах
>>1416401>sjw ХУИТА. В двух словах.
>>1416401говно ссаное
Я тут вспомнил, как проходил Titanic, и решил другие игры от Cyberflix накатить, Начал с Dust. Всратые персонажи, да, но душевно - дикий запад вообще в играх не частый гость, а тут ещё и вроде как с какой-то мистикой намечается.
>>1416401Если понравилась вторая часть(та что про Зои), понравятся и чаптерсы.Там тоже самое, только видно что бюджет был ограничен.
А что уважаемый онон думает о серии Стилл Лайф?
>>1417071Дойдя до блевотной головоломки с сундуком на чердаке вырубил на хуй.
>>1417071Пост мортем и первая часть хорошие игры, пост мортем даже нелинейный, что для квестов нулевых редкость. А второй стилл лайф плохая игра, потому что вылетала у меня в момент выхода, даже из первого дома не мог выйти.
Помню, что часто натыкался на демку этой игры.
>>1417192Только в Post Mortem концовка по пизде.
>>1417207Прошёл лет в 14. Та ещё хуйня, на самом деле. Вообще было больно играть в квесты того времени после божественного золотого века адвенчур
>>1416401Не идеально, но очень гуд. Заснеженная Аркадия - 10 комфигаев из 10.Вторая половина игры в Старке - 11 Кристоферов Ламбертов из 10.
>>1416401Это даже не кинцо, а пиздецо какое-то. Там могут пустопорожней нудной болтовни минут на сорок на тебя вывалить вообще без действия. Визуальная новелла, блеать.
>>1417291А я уже толком не помню, что там было. Помню особняк в конце, голову отрезанную, сектантов каких-то. А что именно происходило не помню.
>>1417291> Post MortemНачинал играть, бросил. Управление/гейплей - говнопизда какая-то блевотная, дальше первой комнаты не прошел.
А посоветуйте каких-нибудь годных мрачных квестов? Играл Чёрные зеркала, даунфоллы оригинал, не ремейк/кет леди, фран боу.
>>1417423Фантасмагория
>>1417423Мне шизариум показался довольно мрачным.
>>1417444Играл паззл оф флеш (вторая часть?), проигрывал от её ущербности, хоть и есть своё очарование. Но вот этот вот слайсик с печатаньем документов на хуй идёт Говорят, первая получше, но в техническом плане совсем пиздец, правда?>>1417450Взял на заметку.
>>1417507Обычный видеоквест эпохи видеоквестов, каких-то фатальных багов я не помню. Про паззл оф флеш я не слышал даже, скорее всего это от других разрабов. И шизариум двачую полностью.
>>1417423Харвестер, торментум, стазис.
>>1417618Харвестер больше на треш и все ебанулись похож.
>>1417423Новые глаза Харви отчасти.
>>1417628Недавно кстати попытался перепройти Белую Камиру, но как-то низашло нихуя. Какой-то дешевенькой поделкой показалось.
>>1417628Хуй знает чего ты его посоветовал. Нормальный чёрный юмор.
>>1417639>Белую КамируЧто за дерьмо?
>>1417646Сам не знаю, веришь нет! Вот смотрю на пик поста, на который ответил и понять не могу! Читаю надпись и не вдупляю!
>>1417616Да там не в багах дело, а в том, как всё это управляется (во второй части, по крайней мере). Иногда думаешь, как совершить очевиднейшее действие, но поиск алгоритма, как его совершить (полчаса проб и ошибок манипуляций с инвентарём) - это просто пиздец. Уже конкретно самого случая не припомню, но точно было такое.>>1417618Харвестер проходил, торментум не понравился (больше на флешку с хорошей графикой какую-то похоже с совсем уж ретардными пазлами, имхо), стазис взял на заметку.>>1417628Дедыдоедалики-поделия я все играл, включая оверпрайснутую думсдей. Но спасибо, что напомнил, может, перепройду. Вайт Чембер тоже недурная была.
>>1417665Почему "Камиру"? Ну да похуй, я думал как-то связано с постом на который отвечаешь, а не с картинкой твоей. Я их вообще редко открываю
>>1417674>оверпрайснутую думсдейС хуя ли сразу оверпрайснутую? Не знаю ни одного человека, которому бы понравилось
>>1417676Ты недавно на мэйлрачах, да? Ты немножко деревянный.
>>1417680С 2008. Но перевести "White Chamber" как "Белая Камира" это нужно быть вообще оловянным.
>>1417679В клетке живёшь?
>>1417685Когда на ве/веге говорят к примеру "Смотреть Собак" или там "СкачиМочи" - у тебя тоже трудности возникают?
>>1417698Нет. Потому что Собак и Мочи не воспринимается как имя собственное.
>>1417700А Камиру, я честно пытался искать как White Camira/Kamira. Тебе было бы проще признаться, что жидко обосрался.
>>1417702Ладно-ладно, ты подебил. Прости что использовал сложные слова в разговоре с тобой. Больше не буду.
>>1417707Ты использовал тупые слова в разговоре с ним.
>>1417714> тупые словаТы на мэйл ру, привыкай.
>>1417696Сколько раз тут не упоминал все плевались почти так же как на подхвост, который тоже ненавижу. Но последний набегали защищать
>>1417725>тут >В клетке живёшьНадо же, угадал.
>>1417679>С хуя ли сразу оверпрайснутую? Не знаю ни одного человека, которому бы понравилосьЯ сказал "оверпрайснутую", не "оверхайпнутую". Стоит охуеть дорого.А так неплохой плевок всем нытикам, которым не понравилась концовка третьей. Мне норм было. Хоть и всю игру шутят, что нинужна. Хоть и вправду нинужна
>>1417728А где мне ещё спрашивать, если тут почти все мои друзья? Не считая 2-3 ИРЛ.
>>1417737Мне понравилось. Серию SQ вспоминал когда проходил.
>>1417750О, кстати, вспомнил на тему - четвёрка вроде мрачноватая (хотя бы поначалу, где двенадцатая часть), спасибо, что напомнил.
>>1417746Сочувствую.
>>1417754Просочувствовал тебе за щеку
>>1417764Всё равно сочувствую.
>>1417369Ну так хули ты это запустил?Игра сделана для тех кто ждал продолжения уже 10 лет, а не для левых хуесосов вроде тебя.мимо-илитка
>>1418234Опять школотрон какой-то левый примазаться пытается. Я лично ждал ИГРУ, игру, понимаешь, что это такое. Кнопочки там жать. Ну или кинцо на худой конец. А не это вот всё. А TLJ прошёл, кстати, когда ты у бати своего мутной каплей на конце висел.
>>1418252Ccу тебе на ебало.
>>1417423Neverending Nightmares, хоть и не чистая адвенчура.
>>1418259А обоссал стол и монитор, хуёво быть таким дауном.
>>1418286Только полгода спустя узнал, что там есть несколько концовок
Тут про Still Life вчера вспоминали. Решил попробовать и охуел от корявых фонов и пиксельхантинга (сейчас вот уже даже в прохождение залез, оказывается там где-то кусачки на свалке должны валяться, а я их даже после этого не нашёл, психанул и снёс на хуй. Пройду на ютюбе с перемоткой. Корявые движения. Уродский 3д. И ебаные головоломки! Такое ощущение, что всё в том ёбаном мире построенно на сраных головоломках. Даже небо, даже Аллах. Даже ширинка сука.Сука, как же я ненавижу головоломки ради головоломок.
>>1418303> хуёво быть таким дауном. ... который ведется на толстоту на сосаче.
>>1418286Спасибо, тоже попробую, хоть и со скепсисом. Я слышал, там сюжета не слишком много и по большей части это симулятор ходьбы, но хуй его знает, пока не попробую - не узнаю.Кстати, упоминал выше, что не играл - кто-нибудь пробовал ремейк Даунфолла, как земля или неплохо?
>>1418328>сам повёлсяЗатролено.
>>1418401Редукс отличный. Лучше, чем ебанутая с кошками. Но оригинал все же был бизумнее, трэшовее и угарнее, а тут психиатрическая лавстори.
>>1419049>Но оригинал все же был бизумнее, трэшовее и угарнее, а тут психиатрическая лавстори.Ну, я всегда нормально относился к переосмыслениям, не в то же самое же с обновлённым графоном играть. Спасибо, тоже возьму на заметку.
>>1371665Почему оно должно быть неиграбельным?
>>1419049> Лучше, чем ебанутая с кошкамиНИХУЯ
>>1419336Не рушь манямир школотрешера и маминого угарника.
>>1419342Как можно считать хоть что-нибудь хуже ебанутой с кошками?
>>1419336Хуя. Ну если тебя проблемы депрессивной бабцы, решившиеся великой мудростью "не корми тралля", так сильно взволновали, то это твои личные пристрастия.
>>1419917Хуя. Ну если тебя %придумай сюда сам описалово довенфолла в таком же стиле%, то это твои личные пристрастия.
>>1419947Ты даже придумать это описалово не смог, это не аргумент.Ну а вообще история Джо, кмк, обладает большей внутренней связностью. В то время как Сьюзан просто превращается в супергероя, ебашащего рандомных маньяков по хардкору.
>>1419947Но Кошатница и правда скатывается в сраное говно с третьей главымимо
>>1419980> придумать это описалово не смог, это не аргументМне лень.
>>1419049>а тут психиатрическая лавстори.Она всегда была об этом, не понимаю, почему говорят, что в оригинале была ЖЕСТЬ, а в ремейке внезапно нет, там только графон был трешевый, остальное все то же самое.
>>1421661Ну не совсем то же. Тут больше времени уделено отношениям с Айви прям с детства. И с Агнес. И отношения эти лучше, и Айви в глазах Джо няшка, а не ебанутая стерва. Стремных моментов с преследованием маньяка нет, а хэппи-энд есть. Хотя я его не получил, потому что помочь маленькой Софи отойти в мир иной почему-то защитывается за плохой поступок. А не так, что ты всю игру ебешься с Софи, а потом тебе выкатывают "ты маньяк, а вот этот жирный трупешник и все жирные бабы в игре - твоя жена, ахуеть, да"?))000 Ну это как раз потому, что два раза одно и то же автор решил не делать, и спасибо ему на том. Второй раз вот это поворота все равно бы не получилось, сосредоточились на другом.
А тем временем на солнечных улицах Биддфорда:Мать Даррена находится в коме и у неё проблемы со страховкой, благо Даррену удается разобраться с этим делом, но в процессе он узнает тайну о её прошлом, что же мамка скрывает от своего сыночки - вы узнаете после рекламы!Миссис Биба несчастлива в браке и очень зла на жирного недофотографа Фуллера, что же произошло между ними в прошлом и почему Миссис Биба "Жертвует" огромную сумму денег Фуллеру, неужели он её шантажируют? Не переключайтесь!Юная дева - Анджелина, окутала Даррена своими чарами, сможет ли он удержать свой фаллос в штанах или же игровое телешоу получит рейтинг 18+? И кто же этот загадочный пожилой мужчина в черном костюме, почему он за ними следит?Всё это и многое другое в следующем выпуске Чернеющих Зазеркалий 2, не пропустите!
>>1423484Не разбей лицо, когда получишь ответы на свои вопросы.
А есть ли детективные адвенчуры, где мы расследуем особо жестокие убийства? Ну чтоб там кровь, мясо, расчленёнка, вот это всё.
>>1423613Когда ближе к концу пойдут унылые ВОТЭТОПОВОРОТы, всё вернётся на круги своя.
>>1423651Конечно есть.
>>1424040Названия можно?
>>1424046Hopkins FBI, лол.
>>1424046Тот же Still life.
>>1423651Gabriel Knightну, конечно нетскорееCognition: An Erica Reed Thriller
>>1424046Какой-то из Police Quest был про расчлененку, по-моему
>>1424046Нэнси Дрю и Кровавая Расчлененка.
Я то уж думал, что игра как квест начала выравниваться, по крайней мере паззлы и игровые ситуации очень даже ничего, но не тут-то было, повествование и развитие сюжета решило полностью пойти по пизде, Детектив БОРРИС, эти блядские экшен сцены, убогие конспирации, в какую хуйню я играю? Верните мне моё первое черное зеркальце, там хоть до концовки всё очень солидно было.Третья глава, я наконец-таки вернулся в Виллоу Крик, в настоящее время - городок для туристов. Ну хоть тут всё логично, Вустерширский Риппер, мать его.>>1423613Да там за километр всё видно. Всё надеюсь, что игра дальше меня приятно удивит, но пока наоборот, перманентные деформации лица уже не исправить без хирургического вмешательства.
>>1423651Играй в ЛА Нуар.
>>1425401И кто же по-твоему роковая девушка?
>>1426587Из фамилии очевидно, что она принадлежит к клану Гордонов, но поскольку все Гордоны передохли ещё в первой части, окромя Виктории и того, что про Виллоу Крик она фактически ничего не знает, я бы сказал, что она просто приемная, рандомная шлюха, судьба которой вторична, или она сестра-близнец главного героя и wincest - главная тема данной игры. Мысли конечно мелькают тут и там, но в связи с тем, как ебануто поворачивается сюжет: Анджелина может оказаться кем угодно Инкарнация мамки главного героя, или что-то в духе подобного пиздеца.
>>1426976А ты неплох.
Только что прошёл первого Петьку Перезагрузка. Обсирайте как хотите, но порцию души я получил, сейчас ставлю второго. Проходил их ещё в школе, году в 2000-м. Блядь, там даже музыка душевная.
>>1428504Кря
>>1428504> Петьку Перезагрузка.Эт че так наши локализаторы Red Comrades перевели? Зачем отсебятину городить?
фаренгейи и фуллтротл.
>>1428632Ты так тралишь?
>>1428721Хули ты от школьника ждёшь ?
>>1428721Ну не зашло, ладно. А по-моему забавно было.
>>1428504>Петьку Перезагрузка>Блядь, там даже музыка душевная. Лол, но там же её частично повырезали, да и часть диалогов переделали и переозвучили.
>>1428876Можно больше конкретики? Не заметил, что она где-либо отсутствовала. Насчёт диалогов вполне возможно, но скорее к лучшему, улучшили качество, исправили косяки.
>>1428883Лицензионные тёрки, вроде даже и озвучки это коснулось.Музыку, ясен хуй, заменили.>улучшили качество, исправили косяки. Ага, щас.>В одной из игровых локаций появился портрет президента Российской Федерации Владимира Путина в образе российского императора.
>>1428936Вот Путина заметил, а голоса всё те же, да и шутки вроде тоже. Короче говоря, я не заметил ничего такого чтобы задело мои ностальгические чувства, но было бы интересно узнать о конкретных различиях в озвучке.https://www.youtube.com/watch?v=jzHQo6FxPzMВот прохождение старой версии, бегом глянул, музыка та же, диалоги те же.
Бамп.
Ну всё, понятия не имею, что от меня хотят. Клацал, пытался сыграть по упрощенным нотам, но читать ноты я не умею и в итоге у меня ничего не вышло.Пианисты ИТТ?Ах да, сюжет окончательно проебал все полимеры и скатился в форсированую безвкусицу с культистами, главные геморой просто невыносим со своим янитакойкакфсе видением, а от любой вылетающей из его блядского рта фразы - за милю несет юношеским сарказмом. А какой в Виллоу Крик спектр персонажей, Биддфордцы просто сосут в сторонке! Теперь у нас есть: Душевнобольная самоубийца-неудачница, Буквально ретард, его брат - Реднек-алкоголик-взломщик продавец чили, на самом деле единственный удавшийся персонаж хотя бы просто из-за озвучки в диалогах, вечно пьяный бомж-ясновидец и незадавшийся бизнесмен на гране банкротства, ах да, ещё замужняя пара туристов из германии, очень дружелюбные камрады.
>>1424084Пиздец. Ты ебанись, придумал что советовать. Эта адвенчура просто эталон всратости и убогости. Большую часть времени отнимает перемещение между безжизненными экранами, а вторую решаем какие-то ебанутые головоломки. И сюжет говнище ебаное.
>>1433465Ненавижу такую хуйню. Загляни в прохождение. Игра говно
>>1433681Сюжет хороший. Паззлы плохие, да.
Прошел вчера The Silver Case. Проходил только Transmitter, часть, написанную лично Судой, плюс подсмотрел в спойлер-тредах некоторые детали из происходившего в третьей и пятой Placebo-главах (Placebo-главы типа по идее разжёвывают происходящее в основных главах). Суть происходщего в третьей основной главе, кстати, как оказалось, пролетела сильно выше моей головы, хотя вся минимально необходимая для складывания картинки информация игрой предоставлена была. Переиграл, ок, признаю.Что бы тут можно было сказать в общем. Первое. Это невнятный высер, где гора беспорядочной хуйни навалена на гору беспорядочной хуйни. Ближайшим аналогом этой игре по художественной части я могу назвать, как ни странно, eYe: Divine Cybermancy. Только в сеттинге, похожем на таковой из первого F.E.A.R. (если кто хочет начать выступать про ололо Кодзи Судзуки ололо Звонок ололо мёртвая маленькая девочка вторичность ололо, замечу, что я читал всю Звонковую трилогию, плюс половину EDGE - и что с Фиром, что с Silver Case они ничего общего не имеют). И с диалогами и общей концентрацией выебонов уровня "Подземного Человека". И всё это попытались стилизовать под сериальчик в духе какого-нибудь Агенства Лунный Свет.Второе. Тексты - полнейший пиздосиус. Ближайший аналог - смесь вышеупомянутых Киберманции и мэдовского высера.Третье. Все главы предшествующие пятой, LifeCut, по сути являются 10часовым развешиванием чеховских ружей (хотя часть ружей выстреливает до LifeCut - см. момент с журналом в прологе и поп-идолом в четвёртой главе) и расстановкой доминошек (всё это, разумеется, густо пересыпано отборными выебонами и не слишком успешными попытками Суды как в характеризацию, так и в имитацию развлекательного сериала про бравых следаков). После достижения вышеупомянутого LifeCut становится совершенно самоочевидно, что игра создавалась именно ради этой главы, резко падает количество бессвязной хуйни, появляются какие-то попытки в дизайн и атмосферу (к слову, про дизайн, в римейке очень зря переделали малополигональное 3Д из оригинальной версии, оно в ней было очень со вкусом сделано - и, более того, вызывало отчётливые модернистские ассоциации, очень для игры важные, как "будущее уже здесь, хочешь ты этого, или нет и вот-вот даст тебе по башке") и общая суть происходящего начинает, О ЧУДО, становиться более-менее понятной (к слову, какого хуя мне фундаментально важную для понимания сеттинга информацию про FSO/CCO/TRO пришлось выискивать в буклете и на оф.сайте игры?). И вот здесь возникает проблема в том, что по воздействию мякотка игры, то, ради чего она создавалась, оказывается сравнимо - ну, может, и не с печальным и протяжным пердежом, но, скажем так, возникают недоумение и злость, дескать, какого вообще хуя этот мудак предыдущие 10 часов морочил мне голову хуй пойми чем? Мне, типа, вообще по его мнению делать нечего, кроме как тратить своё время, пытаясь угадать, в чём именно состоит суть его высера (а это игрой скрывается совершенно намеренно - типа "ни за что не догадаешься! ололо!"), особенно когда в конце оказывается вовсе не концовка Memento, а твист, просчитываемый с момента, когда понимаешь, что главгерой видит то, чего все окружающие не видят (то есть, с середины первой главы), час хождений по треугольным башням (Суда, блядь!) и чтения несвежей копипасты, натужный десятки раз уже виденный посыл (хотя потенциал у поднятой проблематики есть) и развязка, опять-таки, стилизованная под карамельный полицейский сериальчик. При этом я, кстати, намеренно не упоминаю ещё и кучу "Plan within a plan!" клоунады. При этом, кстати, оказывается, что, скажем, вторая и четвёртая главы в целом не нужны были особо ни для чего вообще.В целом. В целом, как-то никак. Последняя глава симпатична, да (даже есть путешествия на поездах, хотя в целом на GADGET игра непохожа никак и нигде) - но не более того. Вот была бы она половиной шестичасовой игры, а не одной пятой пятнадцатичасовой, было бы норм. Третья глава тоже ничего. Хотя это сайд-история, иллюстрирующая общий принцип, и поданная так, что без объяснения на правильную интерпретацию можно наткнуться только если она случайно придёт в голову раньше неправильных. Отвратительные тексты. Неудачные потуги одновременно в реализм, стилизацию под сериал про копов и политический триллер с зашкаливающей концентрацией "Plan within a plan".В целом, повторюсь, это просто Cybermancy-подобное васянство, наверченное на неплохую, но слишком слабую для того, чтобы вытянуть на себе всю игру, идею (центральный замут не стоил того, чтобы вокруг него всё это городить). При этом, в отличие от Cybermancy, ещё и без хоть сколько-нибудь внятного геймплея/геймдизайна.В целом, моя личная оценка - 4.5/10.Надо бы перепройти на ютубе FSR.Видеопрохождения как DSочной, так и PS2шной версий, плюс сканы мануала, уже скачал.
>>1434227>в спойлер-тредах Это где?
>>1434845На неогафе и на http://killer7.fr.yuku.com
>>1435112Причём на неогафе практически нихуя и нет, основной тред - именно на втором форуме.
>>1434227Сама шизофрения, кажется, тебя отпускает, но без неё твои простыни превращаются в совершенно чудовищную графоманию.Знаешь, я не думал, что скажу это тебе, но возвращайся-ка к веществам/духовным практикам/ОСам/воспоминаниям о покойных близких или что там придавало тебе шизофреническую атмосферу.
>>1435274Нормальный такой подрыв на ровном месте.Знаешь, я думаю, я без тебя разберусь, что мне, и как, и когда, делать, и что мне, и как, и когда, писать, вне зависимости от того, соблаговолишь ли ты в дальнейшем снисходить до того, чтобы читать то, что я пишу, или же нет. Я на роль твоего личного клоуна, предоставляющего тебе на халяву развлечения, не подписывался, и без твоего драгоценного внимания, в случае чего, уж как-нибудь обойдусь.
Не буду врать, получил от игры именно того, что я, со всем своим присущим пессимизмом, и ожидал. Просто, блядь, паразитирование на первой части с кучей непонятно откуда вылезшей хуиты. Но последний удар по оставшимся крупицам моего рассудка пробила концовка, даже тут умудрились сделать не просто как в первой части, но ещё и хуже, вы представляете? Я потратил очередные 20+ часов своей жизни абсолютно в пустую, так как игра заканчивается ровно на том месте, где закончилось первое Зеркало, только теперь, заместо хоть какой-нибудь концовки - я просто получил "To be continued". Да, игра очень скупа на объяснения, которых, вероятно, у игры никогда и не было, а будут ли?Ну всё, иду наступать в третий раз, дропать слишком поздно, это уже дело принципа.
>>1437136Третья вроде как чуть получше.
>>1437136Не забудь Нибиру и AlterEgo ещё пройти. Нибиру сделала та же команда, что и первый BlackMirror, в полном составе (и является римейком их самой первой игры). AlterEgo - последняя игра той же команды (но со сценарием от другого чувака, сценарист первого BM там играл роль только композитора).Олсо, слушай, ты Keepsake случайно пройти не хочешь? А то я очень советую. Только это, там вторая половина игры сильно лучше первой. В первой сильно много второсортного пиздежа, а вторая - чистые полазушки по волшебной академии, очень круто сделано, местами атмосферой запустения более сказочную версию Ico напоминало.
>>1434227А можешь поподробнее расписать про писанину и хуевый стиль текстов?я тот кун что в треде выше что сам охуевал от еботы в духе "это отсылочки к обскурной параше про кторую вы не знаете но мы все равно ее вставим потому что ЭЛИТНО)))" но мне игра ВНЕЗАПНО начала доставлять после прохождения первой главы. такой-то детектив и поехавшие со всех сторон. Первую часть за журналиста тоже прошел - пиздец в плане игропроцесса - тридцать раз подряд без изменений читай мейлы и заходи пару раз в кафе, но почемуто эта параша начала интриговать, прям хочется узнать что дальше. Только ты пжлст не спойлери
>>1437622>пиздец в плане игропроцессаКлассические японские адвенчуры.
>>1437622Если интригует - допроходи, хуже тексты уже не будут. Олсо, главы за журналиста написаны не Сусудой, а другим чуваком.
>>1437622>"это отсылочки к обскурной параше про кторую вы не знаете но мы все равно ее вставим потому что ЭЛИТНО)))" Олсо, если ты про то, что пролог является продолжением Moonlight Syndrome, то это просто предыдущая игра Суды.
>>1437672Он, скорее, про названия организаций и отделов, на которые можно смело не обращать внимания.
>>1437674Тут, скорее, нужно в недавно переведённых мануале и буклете посмотреть заблаговременно схему того, как это всё связано, и на официальном сайте игры прочесть предысторию, потому что в последней главе эта информация неслабо пригождается.
>>1437339>чуть получшеОчень обещающе, прямо как зерно кукурузы в отходах жизнедеятельности найти, сути, боюсь, не изменит.Вообще, как квест, именно геймплейно, вторая часть - очень даже ничего, многие паззлы было интересно разгадывать, также не стоит забывать про симулятор проявления фотографий в начале, взламывание замков отмычкой и прочие мини-игры. Добавили возможность подсвечивать все интерактивные объекты, больше никакого пиксель хантинга! Вот бы ещё разработчики не ебали труп, а сделали бы оригинальную серию и внезапно, тогда бы игра могла претендовать на ~6/10 и быть неплохим середнячком.>>1437414Благодарю за рекомендации, возьму на заметку, но ничего обещать не буду, у меня передозировка квестов в крови уже, нужны инъекции УРАГАННОГО ГЕЙМПЛЕЯ внутривенно.
>>1437414>>1437768Alter Ego не советую. Сам по себе квест средненький, а концовки-то и не завезли даже. Там вроде бы как задел на сиквел был, но - оп! - кто бы мог подумать, обанкротились наконец.
>>1437136Lost Crown ещё наверни, если не играл, хороший игорь.
>>1440389>>1442719Вот в такую адвенчуру я бы сыграл...
Пацаны, в детстве хуй прошел дримфолл как и все наверное по причине ебучей загадки в пещере. Вопрос: Стоит ли наворачивать заново, чтобы потом сразу навернуть чаптерс?
Бамп, йопта.
>>1443270Дримфолл не осилил? Что-то ты не очень.
>>1443317>Что-то ты не оченьПидар что ли?
Во сколько котлеты играют?
>>1443492Сукпздц, не туда.
>>1414129Что это? Дай название, раз уж запостил.
>>1444569Вебм внезапно загуглилась. Это Fright House, автор Jake Clover.
Бамп
>>1442729Есть текстовая, но там интерактивность на нуле почти.
>>1447810Если это шутка про то, что сюжет Машиниста вдохновлен ПиН Достоевского (хотя Тревор в фильме читает Идиота), то ок. А если по Машинисту и правда существует текстовая адвенчура - расскажи, я поиграю. Но что-то мне подсказывает, что это шутка.
>>1448182Как же я не люблю давать ложные надежды, извини. Я и обложку книги приплёл, и низкую интерактивность, толще уже просто не мог.Там в стиме, кстати, хеллоуинская распродажа, большие скидки на хоррор квесты и релейтед, уж не знаю, если кому это интересно.
Просивший мрачных квестов репортинг ин.Купил тут Шизариум со Стазисом на распродаже. На ремейк Даунфолла скидки не завезли? Серьёзноблядь?Шизариум пока не запускал, но имел счастье ознакомиться со Стазисом. Всё-таки дикость для меня - квест в изометрии. Я всё жду пошаговых боёв и распределений статов, когда такое вижу. Не совсем понятно дизайнерское решение это. Впрочем, поиграв не столь давно Сому с Алиен: Изолейшен, узнал, что у меня жуткий стояк на сай-фай-хорроры, поэтому доиграю конечно, как миленький. Но пока из-за изометрии какое-то двоякое всё равно впечатление. Вот не потеряла бы ничего игра, будь там трёхмерная моделька, гоняющая по нарисованным задникам.Посмотрел обзорчик Зулина по Neverending Nightmares. Чё-то совсем сомнения одолевать начали.Кстати, припоминая>у меня жуткий стояк на сай-фай-хоррорыЕщё что знаете годного на эту тему? Даже не обязательно квесты. А то у меня после Сомы зуд на депрессивное говно в футуристических окрасках никак не проходит.
>>1449362Martian Gothic.
>>1449362>Посмотрел обзорчик Зулина по Neverending NightmaresСкачай бесплатно и поиграй. Понравится - купишь, нет - бросишь и забудешь.
>>1449362На Сому тематически несколько похож древнющий Azrael's Tear.
>>1449362Если ты про это https://www.youtube.com/watch?v=z2iHMA827jUто обзор почти такой же уёбищный и раздражающий как сам Зулин.
Не играл ни в одну игру Сьерры, кроме первого Gabriel Knight. Посоветуйте годного (только без ебучего FMV).
>>1367894 (OP)Посоветуйте представителей жанра, что бы были 10/10
>>1450051Full Throttle, Grim Fandango, Broken Sword 1-2, The Longest Journey, Gabriel Knight 1-2, Monkey Island.
>>1449931Конечно же Space Quest и Larry
>>1449931Очевидный Quest for Glory: Shadows of Darkness лучшая сиерроигра после GK1. Ну и King's Quest 6 можно навернуть есть ещё KQ3, у которого было аж два фанатских римейка, и который весьма оригинален по геймдизайну, эдакая игроизация Крабата, но он древний и довольно-таки анальный, к нему сценарий как раз сценаристка Гэбриэлов писала..
Короче навернул Blackwell Legacy, всё бы ничего, я понимаю типа спецом лоуграфон по стилю, но блядь в ёбаном блокноте хуй чё прочитаешь, а это там важно, даже на NES можно было нормально буквы читать. Ебал я такие заёбы с графином.
>>1367894 (OP)
>>1450298Инди-разработчик смеётся в твой ааа-ебальник.
>>1450298Тебе к окулисту.
>>1450198>QfG4>KQ6В них можно играть без знакомства с предыдущими играми?
>>1418317>Still Life Дропнул на роботе и лазерах.
>>1416401Вторичная хуета, паразитирующая на ностальгии от TLJ. Вдобавок, имеет те же проблемы, что и оригинальный Дримфол — слишком примитивна как квест, слишком скучна как кинцо (к тому же постоянная беготня мешает воспринимать его как оное), хорошо хоть ебучий стелс выпилили. Альзо, всё на слишком серьёзных щщах.
>>1450585Да
>>1450622OK, спасибо.
>>1450615А, и ещё все вопросы, которые оставались после прохождения Дримфола получили самые очевидные и прямолинейные ответы. Не то что бы это сильно фейл (я лично ожидал, что всё окончится в духе ебучего Лоста), но несколько разочаровывающе.
>>1450599Слава Аллаху я до этого пиздеца не дошёл. Промотал на ютюбе, в итоге. Какая же уёбищная адвенчура/квест с бесячей героиней, насрал бы на голову её создателю.
>>1415077Лол, я думал все знают, что в игры Дедаликов нужно играть строго с немецкой озвучкой (только в Депониях tolerable engrish). Кстати, о Дедаликах: я один дропнул третью Депонию только потому что три персонажа — это явный перебор?
>>1450665> три персонажа — это явный перебор?Нюфаня не играл в гоблинов? Или особняк маньяка с днем тентакля?
>>1450665Хуй знает, может и не один, но я в ахуе от хулителей Депонии. Даедалики взяли и вернули веру в квесты
>>1450665А я и не про англюсик только говорю. И дойч такой же мерзкий. Там не дело в том, что озвучка хуёвая, а голос персонажу сделали просто максимально ущербным.
>>1449301Да нет, никаких ложных надежд, все хорошо. Вот если просто какую-нибудь текстовую адвенчуру посоветуешь - я сыграю. Ни в одну не играл.
>>1450428Чё ты взъелся как инди-сектант, будь попроще.>>1450448Мимо.Алсо, поставил Shardlight, вроде годнота.
>>1450846Я ж наоборот с сарказмом и полностью тебя поддерживаю. Сам охуеваю от этой моды на пиксельное задротство там, где оно не оправданно,
>>1418317>>1450599>>1450654Да вроде нормальный игорь, с лазерами проблем не было, самое ебанное было дома у гг, какую то жратву готовить, вот это полная хуйня, устроили проблему.
>>1450846Так ты Блеквела всего прошел? Шардлайт на его фоне так себе, если честно.Когда там новая игра от Wadjeteye?
>>1450850В Хичкоке тоже нужно было пирог готовить, так там просто по рецепту, без ебантизма.
>>1450850Лол да. Я ебал такие рецепты доброты.
>>1450855Только Легаси, неплохо. И Джоуи хороший персонаж, но вот это говно с блокнотом просто отвратило, не люблю перебором заниматься, хуже было только в квесте про равина. Шардлайт пока кажется интересней.>>1450857Это игорь так называется?
>>1450870Да, Hitchcock: The Final Cut.
>>1450298Во всех играх WEG такая залупа со чрезмерно пиксельными шрифтами. Ничего не поделать. Правда, особых проблем у меня не было, но читать неприятно, особенно когда текста много.
>>1450870>Только Легаси, неплохо.Легаси объективно самая худшая часть. Альзо, блокнот выпилили аж до четвёртой части.
>>1450914Ну вот сейчас в Шардлайте брал читать книги у лавочника, с нормальным читаемым шрифтом кстати. Да и в Джемини Рю тоже всё было понятно в кпк.
>>1450654Квинтэссенция квестов нулевых — Сибирь, Стилл Лайф, Кулпа Инната, etc. — у всех одни и те же косяки.
>>1450954В SL и Overclocked вымучивало это хождение по безжизненным фонам. Пиздец какой-то
>>1450969Culpa Innata была "чемпионом" в этом отношении.
Ремастер Грима Фанданго годнота? Или оригинал таки лучше?
>>1451474Оригинал - кубическая лоурезная фигня, конечно, лучше ремастер.
>>1451475Воу воу, приятель, это называется СТИЛЬ.>>1450863>Лол да. Я ебал такие рецепты доброты.Чего такой злой-то, вот, сделай себе молочка.
>>1450585В Shadows of Darkness, возможно, придётся долго гриндить навыки, плюс не удастся начать игру Паладином (который там смотрится круче всего), которым можно начать только при переносе сейвов из третьей части (которая говно).Можешь поискать сейвы для импортирования в эту игру, чтобы и паладин был, и навыки нормальные. Где-нибудь в интеретах должны быть, инфа сотка.В KQ6 никаких подводных камней. Но она ощутимо слабее и GK1, и QFG4.Олсо, очень советую к обеим играм привинтить эмуляцию миди-железок MT-32/CM-32L. Информация в гугле.
>>1451474Оригинал лучше. Ремастер это та же самая игра, только с парой прихуяченных изолентой эффектов.
>>1450665В Мемории нормас английский, насколько я помню. inb4 Memoria худшая игра Дедаликов кудкудах
>>1450870Unbound, хотя бы, ещё пройди же. Такая-то душа.
>>1451474Модельки получше, нормально запускается на семерке. Конечно ремастер.
Oxenfree норм? 100 рублей стоит?
>>1451697Сойдёт. Т.б. за 100 рублеймимо-вор
>>1451847
>>1451697Мне понравилось. Попробуй, если что купи. Я вот купил днём как про цену узнал.
>>1451505В Сатинаве и Мемории как раз худший английский из всех. Мемория — лучшая игра Дедаликов.
>>1451697>>1453193Норм, только лесбиянок мало.
>>1450855Unavowed, в 2017-м. Правда, немного стрёмно, т.к. пишут, что Гилберт пишет её совместно с пик. 2.
http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=2033828 Советую всем итт, индиквест сделанный с душой и любовью.
пук
>>1455875Каждый раз проигрываю с этих ебанутых васянских модов. И ведь кто-то же их качает
>>1434227Это не ты в букачике писал возмущенные стены текста по "Дому листьев" Данилевского? Стиль похож
>>1455889всяко лучше ванильной плоскогрудой и за цензуреной версии
>>1455875Это скурим?
>>1459368Охуеть. В упор такого не помню. Это же третья часть?
>>1455875Сначала показалось, что из нее грибы растут
Всё, с серией покончено.Трёшка продолжает тенденции второй части, ещё больше левых подробностей и персонажей, авторы конечно попытались как-то логически связать сюжет всех частей, но вышла какая-то несуразица, хотя попытку я разглядел. Опять же отмечу, что если бы новые разработчики не пытались так упорно подстроиться под первую часть, может быть ихняя собственная серия получилась бы неплохим середнячком в жанре, но увы, давайте приплетем Папу и Ватикан, закроем врата ада и спасем вселенную, одним словом - аниме безобразие, выглядящие неестественно на фоне первой части.Геймплей больше завязан на хождениях между локациями и решением проблем заместо обилия паззлов и мини-игр из предыдущей части, с другой стороны больше никакого Биддфорда и только родной Виллоу Крик с окрестностями. Добавили новую фичу с визитными карточками, теперь можно периодически звонить адвокату или гадалке, которая поведает главному герою о том, что его ожидает в текущем акте, что неплохо способствует решению поставленных задач, а также позволяет избегать всяких боссов медвежьих капканов и боссов пропастей. Под конец игры ещё одну фичу вводят - второго персонажа и возможность переключения между ними для совместного решения паззлов, раскрыть полностью не успели, но отметить ,пожалуй, стоит.Музыка, графон, персонажи с диалогами - всё на уровне второй части, фактически ничего стоящего и запоминающегося.Серию не рекомендую, даже первую часть со всей её атмосферой и загадочностью, так как ничего окромя разочарования и неудовлетворённости игрока в конце не ждёт.>>1459824Третья, тот Музей скорее всего опциональная локация, вот и пропустил.
>>1451506Топ Блеквелла — это последние две части.
>>1465983Не верю. Там всратая институтка Розангела, а не няшечка Лорен (хотя она, как я слышал, в последней части в паре сцен таки появляется).Плюс в Unbound очень доставляли концепт "просто несколько обычных дней из жизни" и такой-то (вообще совершенно опциональный, пропустишь - не заметишь) душевнейший аудиодневник.
>>1465994>Не верю.Хочешь верь, хочешь нет, но у Гилберта каждая новая игра сложнее, масштабнее и интереснее предыдущей.>всратая институтка Розангела, а не прокуренная пизда ЛоренЧто то хуйня, что это хуйня.
>>1466077>масштабнееКак что-то хорошее.>и интереснееСпорно. Я трёшку как раз от уныния дропнул на ютубе.>всратая институтка Розангела, а не прокуренная пизда Лорен>Что то хуйня, что это хуйня.По крайней мере, Лорен - прямая, решительная, плюс у неё слова с действиями не расходятся. А не лицемерная квашня, изображающая из себя хорошую девочку и при этом как ни в чём ни бывало шурующая за чужими спинами.
>>1466139Если короче, то Лорен - бро, хоть и в юбке и прокуренный. А Розангела - не бро вообще ни разу. Вот.
>>1466139>Как что-то хорошее.Но ведь действительно хорошее, в одной Epiphany контента как в первых трёх частях вместе взятых.>трёшкуТрёшка тоже meh; повторюсь, хорошие игры в серии начинаются с Deception.>>1466146Бро, хуйбро. Что одна, что другая — посредственные, шаблонные и непроработанные персонажи.
>>1472266Стыдно признаться, но мне понравилось
>>1472266>>1472449И на днях стало известно, кстати, что второго сезона вы 100% не увидите. SWERY окончательно из студии ушёл.
>>1472449А я два раза пробовал поиграть и оба раза дропал в самом начале, где нужно какие-то таблички на озере тыкать, с мыслями "ну не может хорошая игра так начинаться"
>>1472631Куда ушел? Зачем ушел? Неужто такая важная персона?Незаменимых людей ведь не бывает.
>>1472689D4, как и Deadly Premonition, полностью авторский проект Swery. Без него никто эту наркоманию доделывать не будет.
>>1472693Так а почему ушел, что собирается делать дальше?
>>1472712Он довольно долго болел. Не знаю, что там у них произошло.
>>1472266Как увидел количество и качество диэлси, чуть не вывернуло. Алчные жиды и ублюдки.
>>1472631А где писали что совсем ушёл?
>>1472824Посоны крутятся как могут Ну это же не контент из игры, просто косметическая хуйня, абсолютно опциональная.
>>1472979Он в своём твиттере и написал.https://twitter.com/Swery65
>>1472979> тяжелой гипогликемииЧто, блядь? Он ушел в отпуск чтобы сожрать глюкозу?
>>1473097>my health condition is getting be fineВсё таки жапанцы на хую ингриш вертят.Алсо, немного проиграл.
>>1473251Поедет в Russia, а приедет в Belarus.
Поясните за Downfall 2016.Это все тот же Downfall только теперь похожий на The Cat Lady? Или то практически новая игра? Оригинал я не проходил, но немного доставило в свое время. Стоит ли проходить оригинал, а потом этот или можно сразу этот и нахуй оригинал?
>>1475677>Это все тот же Downfall только теперь похожий на The Cat Lady?Вот это. Игре это не помогло.>Стоит ли проходить оригиналЕсли хочешь чтобы римейк оставил неприятное послевкусие. Но вообще оно того стоит. Конечно он ебанутый просто в плане управления. Однако на порядок лучше римейка.
>>1475677Новая игра. Ключевые моменты оставили, но и то только ради того, чтобы по-новому их переиграть. Пройти можно и старый, потом много отсылок на него в римейке увидишь.
>>1475677Две абсолютно разных игры. Разница есть во всём, в подаче сюжета, в персонажах, в фантасмагории и юморе. Так же абсолютна отличаются мораль и посылы у игр. В оригинале лучше и оригинальнее история и подаётся она более интереснее. Но в у римейка есть тоже годные моменты, но ИМХО всё портит Привязка к Cat Lady и не только геймплейно , но и вообще сюжетно. Также Хэпии Энд тоже был не нужен. Играй сперва в оригинал потом в ремейк у них концовки все равно разные. Хотя я рекомендую начать с оригинала, уж очень сильно зацепил в своё время.https://www.youtube.com/watch?v=-qwiuWgP3HQ
Тут же продолжение Yesterday от Pendulo вышло. Первая была говном, а в свежую играл кто?
>>1482061Скачал, но пока не ставил. Лучше бы они дей ван свой сделали, а не продолжение невыстрелившей игры.
Последний бамп, он трудный самый.
Как там ремастер Чамбера? Два года прошло вроде.
Когда же этот тред уже умретТошно от вас
>>1485289Иди нахуй.
>>1482061Даже на метакритике одна рецензия, и та от испанцев.
>>1466139>А не лицемерная квашня, изображающая из себя хорошую девочку и при этом как ни в чём ни бывало шурующая за чужими спинами.Чот нихуя не понял, давай примеры, они вообще одинаковые, я даже не помню кто где.Обе похуистки, Дарью напоминают, только с периодическими эмоциями.
>>1485552> Даже на метакритике одна рецензия, и та от испанцев.Жалко пендуло. Такой тайтол проебали начиная со второй части
https://youtu.be/LlrO7C2OJgw