[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений



Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 148 | 27 | 86
Назад Вниз Каталог Обновить

Тред про зеркала. Аноним 30/08/16 Втр 13:57:43  1301830  
14725546637070.webm webm file (2691Кб, 1280x720, 00:00:06)
14725546637621.jpg (415Кб, 1280x1024)
14725546637712.jpg (191Кб, 1968x401)
Тред про зеркала.
Аноним 30/08/16 Втр 13:58:52  1301837
14725547326340.jpg (497Кб, 1920x1080)
14725547326441.jpg (531Кб, 1920x1080)
Тред о зеркалах. Аноним 30/08/16 Втр 14:01:48  1301847
14725549082970.jpg (57Кб, 620x332)
14725549082981.jpg (22Кб, 480x360)
14725549082982.jpg (68Кб, 640x480)
Тред о зеркалах.
Аноним 30/08/16 Втр 14:02:50  1301849
14725549700590.jpg (405Кб, 1024x768)
14725549700671.webm webm file (2502Кб, 1280x720, 00:00:08)
Тред об очках.
Аноним 30/08/16 Втр 14:06:37  1301858
>>1301830 (OP)
На второй пиздеж, это не зеркало. Еще и отзеркалил пик, довн.
Аноним 30/08/16 Втр 14:09:59  1301867
>>1301830 (OP)
>1
Это ведь пререндеренные повреждения, а не динамичные?
Аноним 30/08/16 Втр 14:14:09  1301879
14725556500940.png (673Кб, 927x689)
>>1301837
Ну чо гусь ептэть.
Аноним 30/08/16 Втр 14:14:44  1301881
14725556846530.jpg (104Кб, 1280x1024)
Аноним 30/08/16 Втр 14:17:07  1301887
14725558273680.webm webm file (5723Кб, 1280x720, 00:00:12)
Аноним 30/08/16 Втр 14:19:20  1301898
14725559608860.jpg (340Кб, 1920x1080)
Бетмон
Аноним 30/08/16 Втр 14:22:24  1301909
14725561446010.jpg (436Кб, 2560x1440)
14725561446101.jpg (383Кб, 2560x1440)
Целая одна сцена в новом МЕ.
Аноним 30/08/16 Втр 14:24:21  1301916
14725562611170.png (2936Кб, 1920x1080)
Аноним 30/08/16 Втр 14:44:42  1301988
14725574826940.jpg (99Кб, 1023x766)
Аноним 30/08/16 Втр 14:45:49  1301993
14725575497090.jpg (193Кб, 1024x768)
14725575497131.jpg (486Кб, 1024x768)
А в чём основная проблема зеркал?
Аноним 30/08/16 Втр 14:47:03  1301996
>>1301993
пеканетянет
Аноним 30/08/16 Втр 14:53:46  1302021
14725580263350.jpg (280Кб, 1920x1080)
Sleeping Dogs
Аноним 30/08/16 Втр 14:57:23  1302030
14725582433250.png (3394Кб, 1920x1080)
В Uncharted 4 есть зеркала. В приюте, в доме Дрейка, в эпилоге. Помимо, собственно, зеркал, там есть ещё всякие отражения в паркете или например вот эти охуенские ледяные статуи на уровне с аукционом.
Аноним 30/08/16 Втр 15:02:07  1302052
14725585275550.png (219Кб, 480x448)
>>1301858
> Еще и отзеркалил пик, довн.
Аноним 30/08/16 Втр 15:05:28  1302065
>>1302052
Там буквы в обратную сторону.
Аноним 30/08/16 Втр 15:05:28  1302066
>>1301993
Зеркало в игре - это дополнительная локация, дополнительные мощи.
Аноним 30/08/16 Втр 15:06:58  1302072
>>1302065
Посмотри внимательно, дурачок. Можешь даже вслух прочитать что там написано.
Аноним 30/08/16 Втр 15:07:54  1302077
>>1302030
такое ещё в халф лайф 2 было
Аноним 30/08/16 Втр 15:10:15  1302083
>>1302077
В халфе вообще лупа была, которая увеличивает. нигде такого нет.
Аноним 30/08/16 Втр 15:11:21  1302089
>>1302083
Есть всякие прицелы из ред оркестры, или инсурженси, например, которые так же работают. А у луп задач нет.
Аноним 30/08/16 Втр 15:12:15  1302092
>>1302066
А как же SSLR? Не такие уж и мощи он требует.
Аноним 30/08/16 Втр 15:13:01  1302094
>>1301830 (OP)
Как я проиграл, когда в смотри псах прямо в стартовой комнате, где начинается игра, стоит зеркало И НЕ ОТРАЖАЕТ НИЧЕГО.
Аноним 30/08/16 Втр 15:15:48  1302102
>>1301830 (OP)
> про зеркала
Потерянная технология хуле.
Аноним 30/08/16 Втр 15:17:08  1302103
>>1302089

>из ред оркестры

Ой блядь, это полный пиздец. Если ты играешь не за снайпера, единственный вариант что-то видеть - это нажать кнопку и включается ЛУПА, прямо из глаз солдата, да нихуевая такая, с кратностью бинокля почти. Как будто мы играем за аугментированных солдатов в сеттинге вв2, а учитывая с какой точностью там хуярят с неразложанных пулеметов, глазными имплантами дело не ограничивается.
Аноним 30/08/16 Втр 15:21:34  1302110
>>1301916
Ты опять выходишь на связь?
Аноним 30/08/16 Втр 15:23:04  1302118
>>1301867
Похоже что точка попадания пули берётся реальная, а вот модель битого стекла накладывается готовая, но подвинутая чтобы соответствовать этой точке. Вангую что при втором выстреле стекло вылетит целиком.
Аноним 30/08/16 Втр 15:24:50  1302122
>>1302110
Ебанутый?
Аноним 30/08/16 Втр 15:25:44  1302127
В ГТА5 есть зеркала.
Аноним 30/08/16 Втр 15:26:21  1302131
>>1302118
В блеклисте стекла полностью динамическими были, можно было по кусочку отстреливать, и всё реагировало как надо
Аноним 30/08/16 Втр 15:31:43  1302150
>>1302072
лол такой-то майндфак
другой анон
Аноним 30/08/16 Втр 15:35:12  1302162
14725605123380.jpg (85Кб, 1404x801)
Ну ладно.
Аноним 30/08/16 Втр 15:48:27  1302201
14725613078550.jpg (515Кб, 960x536)
14725613078651.jpg (515Кб, 960x536)
>>1302127
Сделал.
Аноним 30/08/16 Втр 16:44:53  1302438
14725646934240.jpg (11Кб, 480x360)
14725646934241.jpg (89Кб, 800x600)
14725646934262.jpg (84Кб, 800x600)
Утраченные технологии древних. Через второе зеркало в андаинге даже нужно было пройти, чтобы найти магию диспела магии.
Аноним 30/08/16 Втр 17:02:22  1302531
>>1302162
>2016
>сравнивать эту поделку с играми
Аноним 30/08/16 Втр 17:05:20  1302540
А я знал, что Максимка вампир.
Аноним 30/08/16 Втр 17:23:37  1302617
14725670177810.png (37Кб, 1366x768)
>>1302531
Типичный обыватель /v/, да ещё и с гринтекстом, как мило.
Аноним 30/08/16 Втр 17:26:23  1302627
>>1302617
Ты хотел сказать "обитатель"?
Аноним 30/08/16 Втр 17:27:22  1302631
>>1302617
От этого ты не перестаёшь быть потешным говноедом
ещё один отбыватель /v/
Аноним 30/08/16 Втр 17:30:26  1302643
14725674267250.webm webm file (1131Кб, 640x347, 00:00:13)
Тред про технологии.
Аноним 30/08/16 Втр 17:31:55  1302648
>>1302627
Я хотел сказать то, что сказал.
>>1302631
Это потому, что я играю в игру, которая тебе не нравится и которую ты видел только на скринах?
Аноним 30/08/16 Втр 17:34:38  1302657
>>1302648
Ну тогда ты ошибся, потому что правильно говорить "обыватель из v".
Аноним 30/08/16 Втр 17:35:16  1302660
>>1302643
Новый Дэус Экс на минималках?
Аноним 30/08/16 Втр 17:46:31  1302688
>>1302660
Технодемка 2014го года.
Аноним 30/08/16 Втр 17:53:03  1302706
14725687837340.png (219Кб, 687x352)
Аноним 30/08/16 Втр 17:59:27  1302737
14725691678530.webm webm file (1056Кб, 640x360, 00:00:20)
Аноним 30/08/16 Втр 18:01:57  1302749
>>1302688
Физон хуйца тестировали?
Аноним 30/08/16 Втр 18:22:48  1302808
>>1301830 (OP)
Лучший эффект зеркала в видеоиграх был представлен в P.T.
Чем он лучше всего, что перечислено в этом треде? Когда светишь фонарем на зеркало, луч фонаря отражается и освещает окружение.
Аноним 30/08/16 Втр 18:47:01  1302912
Зачем вообще нужны зеркала, если они не участвуют в геймплее? Ладно симы там, нужно видеть все, что творится сзади, но во всяких 3д-экшнах, да еще и от третьего лица, где в любой момент можно осмотреть героя с любой стороны, зачем? Гораздо лучше затянуть всю поверхность мутной текстурой, чтобы было понятно, что это зеркало. Та же гта5 не имеет зеркал вообще и отлично играется.
Аноним 30/08/16 Втр 18:51:30  1302940
>>1302092
>SSLR
Отражает лишь то что есть непосредственно на экране.
Аноним 30/08/16 Втр 18:51:50  1302942
>>1301830 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=oMRwJnfvfX8
Аноним 30/08/16 Втр 18:55:01  1302960
>>1302912
Можно увидеть врага, который прячется за углом.
Аноним 30/08/16 Втр 18:55:37  1302965
>>1302912
Есть в гта 5 зекрала
Аноним 30/08/16 Втр 18:56:59  1302971
круто, мы возвращаем древние технологии
Аноним 30/08/16 Втр 18:57:16  1302974
>>1302965
В машине-то? Работающие? Не видел.
Аноним 30/08/16 Втр 18:57:42  1302978
Тред про детей. Здесь находятся потерянные дети для того, чтобы рассказать про то, что они видели до того, как посыпались камни.
Аноним 30/08/16 Втр 18:59:51  1302994
>>1302960
Если только гей-дизайнер расставит врагов так специально. К тому же, если ты видишь кого-то в зеркале, то скорее всего этот кто-то должен увидеть тебя, а это задача, так проработать ии, чтобы он на это реагировал.
Аноним 30/08/16 Втр 19:23:06  1303079
>>1302994
>расставит врагов так специально
Враги это не туррели блять, они по уровню могут перемещаться. Или ты играл только в те игры, где они сидят на одном месте за укрытием?

>проработать ии, чтобы он на это реагировал.
ИИ абсолютно не умеет реагировать на огромное количество хуиты, на которую стоило бы. Зеркала тут далеко не на первом месте.

И вообще, нехуй вилять, текстуры и количество полигонов вообще нинахуя геймплейно не влияют, их тоже выкинуть?

вообще-то да, физон > текстурок, если выбирать между ними

Хватит жопой вертеть, зе
Аноним 30/08/16 Втр 19:32:54  1303105
>>1302127
Но не в авто.
Аноним 30/08/16 Втр 20:39:44  1303432
>>1302912
Чтобы ты мог дрочить на них как на элемент графония. Всё.
Аноним 30/08/16 Втр 20:50:35  1303490
>>1301993
Консолехолопы жалуются что ниработаит игра с ними.
Аноним 30/08/16 Втр 22:43:18  1304079
>>1301887
Скринспейс
Аноним 30/08/16 Втр 23:03:03  1304146
>>1302808
Тоже в первый раз обратил внимание и натурально охуел.
Аноним 30/08/16 Втр 23:42:56  1304260
>>1302706
в мгс 5 нету рабочих зеркал. в катсценах пререндер
Аноним 30/08/16 Втр 23:50:44  1304280
>>1302974
Между прочим они там в машине более менее работающие. Окружение то они реально отражают. Да, без динамических объектов и не очень четко, но все таки какая никакая имитация есть.
Аноним 30/08/16 Втр 23:51:37  1304282
>>1302994
> К тому же, если ты видишь кого-то в зеркале, то скорее всего этот кто-то должен увидеть тебя, а это задача, так проработать ии, чтобы он на это реагировал.
И в хитмане со сплинтерселлом это было сделано еще до твоего рождения.
Аноним 30/08/16 Втр 23:52:53  1304286
>>1304260
Ты не знаешь, что такое пререндер?
Аноним 30/08/16 Втр 23:54:15  1304288
>>1304286
там в катсцене просто 2 модельки снейка с заранее заготовленной анимацией напротив друг друга поставлены типа отражение
Аноним 30/08/16 Втр 23:59:02  1304298
>>1302737

пиздатый графоун
Аноним 30/08/16 Втр 23:59:41  1304299
>>1304288
Так это эмуляция зеркала, а не пререндер.
Алсо так-то персонаж в окне вертолёта отражается.
Аноним 31/08/16 Срд 00:00:11  1304304
>>1302103
Без лупы попасть было бы сложнее, чем IRL (не учитывая подавление и всю хуйню).
> с какой точностью там хуярят с неразложанных пулеметов
И с какой? Попасть можно только почти вплотную.
Аноним 31/08/16 Срд 00:10:33  1304336
>>1304288
Ты так говоришь, будто в других играх в этом треде рей трейсинг для зеркал используется. То, что ты описал это один из самых распространенных способов сделать зеркало в реалтайме.
Аноним 31/08/16 Срд 00:14:39  1304351
>>1304299
>>1304336
ты можешь в любой игре поставить 2 нпс напротив друг друга и задать им воспроизведение одинаковой анимации в одинаковое время назвав это зеркалом. в мгс 5 нету зеркал, смирись.
Аноним 31/08/16 Срд 00:21:17  1304366
>>1301898
Тут следует заметить, что зеркало едиственное и квестовое.
Аноним 31/08/16 Срд 00:22:34  1304370
>>1304366
Бетмен просто настолько суров, что не смотрится в зеркало.
Аноним 31/08/16 Срд 00:23:18  1304372
>>1304351
В половине игр из этого треда так и сделано.
Аноним 31/08/16 Срд 00:23:39  1304376
можно детектить говнину по отсутствию зеркал. нету в игре зеркал - игра говно без души. назовите хоть одно исключение
Аноним 31/08/16 Срд 00:23:58  1304377
>>1304372
пример
Аноним 31/08/16 Срд 00:28:38  1304387
>>1304377
Deus ex, gta sa, nolf, сириус сэм, ундаинг.
Аноним 31/08/16 Срд 00:31:52  1304392
В тему зеркал. Какого чёрта экономят на отражениях в воде. В итоге не вода, а полиэтилен. Взять тот же BF. Ну если сосноли не могут, то уж пекарни ценой в 10 фпс смогут же.
Аноним 31/08/16 Срд 00:53:27  1304440
>>1304387
хуевый пример. скрины взяты из игры, а не из катсценки.
Аноним 31/08/16 Срд 00:57:44  1304452
>>1304440
Угу. Если в приведенных им играх двигать персонажей, то их отражения в зеркалах будут двигатся вместе с ним. А если в катсценке МГС5 подвинуть снейка, то "отражение" не сдвинется вместе с ним.
Аноним 31/08/16 Срд 03:19:32  1304839
Зеркала
Аноним 31/08/16 Срд 03:33:56  1304867
>>1304392
Тяжко делать, не хотят.
Помню игру показывали на е3, там типо толстый монстр бежит, а по левую лапу от него напидореный кафель и он в нем отражается и комментарий REALTIME RENDER или чет такое, мхех.
Аноним 31/08/16 Срд 06:28:00  1304984
>>1302978
Вaс видeл 88 и силeн и смeл и кaк вoобще
Аноним 31/08/16 Срд 06:34:33  1304987
Зeркала в играх? Это та дрeвняя тeхнология прeдков? Говорят, что и нынe они встрeчаются, но лишь как рeликт былых врeмён.
Аноним 31/08/16 Срд 06:48:08  1304993
>>1301849
Что за игра на первой?
Аноним 31/08/16 Срд 07:09:15  1305005
>>1304993
Это No One Lives Forever, скорее всего, первый.
Аноним 31/08/16 Срд 07:19:29  1305015
>>1304440
И тем не менее там сделано в точности как ты описал в мгс.
Аноним 31/08/16 Срд 08:04:00  1305046
>>1301830 (OP)
На второй охуенно зделоли, батя грит малаца.
Там еще в таком духе шутейки есть?
Аноним 31/08/16 Срд 11:32:40  1305376
>>1304079
И че?
Аноним 31/08/16 Срд 11:34:07  1305379
>>1302066
>это дополнительная локация
Ебать, начитался мантр про древние сосноле игры, кончай уже. В том же сэме такой хуйни нет.
Аноним 31/08/16 Срд 12:13:43  1305482
>>1305046
Весь уровень такой.
Аноним 31/08/16 Срд 17:27:29  1306366
Пацаны, а поясните, почему создание зеркал довольно трудный процесс? Ну, и если не сложно, объясните базовый принцип работы зеркал в играх.
Аноним 31/08/16 Срд 17:37:00  1306410
>>1301830 (OP)
Это забытые технологии древних, не стоит вскрывать эту тему.
Аноним 31/08/16 Срд 19:05:17  1306835
>>1306366
Нужно рендерить сцену два раза, причём все компоненты, включая геометрию (потому что невидимую нужно отсекать уже относительно другой "точки зрения", карту глубины, и всю прочую парашу. То есть объем видеопамяти + количество операций для рендера может легко скакнуть в полтора-два раза. А еще очень много говна типа SSAO делается вообще постпроцессингом, поэтому во всех шейдерах постпроцессинга для их корректной работы придётся проковыривать "дырку" под зеркало, чтобы они не засрали картинку в нём (то есть хранить еще одну битмапу, где пиксели помечены как принадлежащие зеркалу или нет). Тоже усложнение. А теперь вспоминаем, что все современные еба-игрульки делаются под консоли, где уже давно ресурсов и производительности впритык. Стоит ли заморачиваться и делать хитрожопый рендер ради одного зеркала в сортире, которое на консолях все равно придется отключить, ибо иначе фпс упадёт в 2 раза? Нет, не стоит.
Аноним 31/08/16 Срд 19:19:43  1306902
>>1306835
>Нужно рендерить сцену два раза
Зачем? Если движок поддерживает порталы, то он рисует зеркало в том же проходе, в котором и всю остальную графику. В том же думе 3 так сделано.
Аноним 31/08/16 Срд 22:40:43  1307495
>профсоюз
>студентов
Аноним 31/08/16 Срд 23:31:21  1307586
А я напоминаю вам, что лучшее освещение driveclub
Аноним 01/09/16 Чтв 00:25:04  1307666
>>1306835
Ой бля дебчик, мать твою в ротеш ебал а потом ногой пиздил!
Аноним 01/09/16 Чтв 00:30:04  1307675
14726790041510.jpg (14Кб, 300x275)
>>1307586
Олдфаг в треде, все в зелёную ламборгини!
Аноним 01/09/16 Чтв 02:16:11  1307950
>>1304366
Так индуров то два с половиной
Аноним 01/09/16 Чтв 03:10:45  1308011
>>1305376
У них есть свои недостатки, они точно отражают только то, что уже у тебя на экране и весьма нереалистично пропадают при поворотах камеры.
Аноним 01/09/16 Чтв 11:56:58  1308750
Двачую парня с Playable Teaser. Свет РЕАЛЬНО отражался от зеркал. Kojima Productions семимильными шагами толкали прогресс технологий в играх.
Аноним 01/09/16 Чтв 14:57:28  1309324
>>1301849
>WebM
По превьюхе подумал, что это Дьякон в штабе подземки
Аноним 02/09/16 Птн 17:29:00  1312413
>>1308011
Но не во всех реализациях.
Аноним 02/09/16 Птн 18:31:00  1312585
>>1312413
ну как бы во всех. Это скринспейс.
Просто обычно этого достаточно, если не страдать хуйнёй и не смотреть по пол часа на отражения.
Аноним 02/09/16 Птн 18:42:38  1312613
>>1302808
Штоблять? Какое нахуй зеркало в изометрии?
Аноним 02/09/16 Птн 18:43:21  1312618
>>1312613
В какой еще изометрии. Ты упоролся?
Аноним 02/09/16 Птн 18:45:36  1312626
>>1302808
> в P.T.
Аноним 02/09/16 Птн 18:45:58  1312628
>>1312618
>>1312626
Аноним 02/09/16 Птн 18:47:51  1312635
>>1312626
Ладно, для тех кто в танке вот вам видос. Зеркало в P.T.
https://youtu.be/2gnxIVcF9GE?t=17m44s
ничего лучше в реалтайме на данный момент просто нет.
Аноним 02/09/16 Птн 18:50:38  1312642
14728314388300.jpg (156Кб, 800x600)
>>1312635
Тьфу, блядь. Очередная ёрли-аксесс параша для школодаунов в узких джинсах. А я-то думаю - какое нахуй зеркало в изометрии?
Аноним 02/09/16 Птн 19:23:37  1312722
>>1312642
>Очередная ёрли-аксесс параша для школодаунов в узких джинсах.
Блин, ты из своей планетки вообще не вылезаешь что ли? В 2к16 не знать, что такое P.T. это просто пиздец ж. Это было одно из самых громких событий последних лет, потенциально триумфальное возвращение серии, которая старше твоего изометрического говна.
Аноним 02/09/16 Птн 19:52:25  1312844
>>1301887
Почему бы при таком графне им не сделать аддон в стиле 3 го Дума?
Такой то скайфай хоррор мог бы получиться.
Аноним 02/09/16 Птн 21:20:13  1313096
>>1312844
>Почему бы при таком графне им не сделать аддон в стиле 1 го Дума?
Аноним 02/09/16 Птн 21:51:25  1313187
>>1312722
> В 2к16 не знать, что такое P.T. это просто пиздец ж. Это было одно из самых громких событий последних лет, потенциально триумфальное возвращение серии, которая старше твоего изометрического говна.
Мимошёл и первый раз слышу вообще и даже не знаю как это РТ расшифровывается.
Аноним 03/09/16 Суб 00:55:07  1313584
>>1313187
Да пиздец. Вы там наверное и прой сайлент хилл никогда не слышали.
Аноним 03/09/16 Суб 02:04:12  1313660
>>1312722
Что за Р.Т блять?
Аноним 03/09/16 Суб 02:06:35  1313662
>>1313660
>>1312642
Аноним 03/09/16 Суб 02:09:27  1313665
>>1313662
>>1313660
Аноним 03/09/16 Суб 02:22:41  1313672
>>1313660
Отмененное говно для сонигеев.
Аноним 03/09/16 Суб 03:35:10  1313763
>>1313672
Этот уловил суть.
Аноним 03/09/16 Суб 03:37:59  1313767
Да скажите название игры блять.
Что за конспирация-то?
Аноним 03/09/16 Суб 05:24:48  1313822
>>1313767
Playable Teaser
Аноним 03/09/16 Суб 06:15:03  1313859
>>1313822
АхХАХАХАХАХАХАЪахахахахахазазазазаз

бляяяяяяяяяяяяяя
Аноним 03/09/16 Суб 06:47:52  1313873
Никто не запостил охуенную сцену с зеркалом и ванной из SH3 .
Аноним 03/09/16 Суб 09:14:15  1314018
>>1313767
Называется игра P.T. это был такой такой своеобразный анонс новой части сайлент хилла, которая к сожалению не состоялась из за того, что Кадзиму Гения пидорнули из конами.
Аноним 03/09/16 Суб 09:16:22  1314022
>>1313873
Халтурная сцена. Из за возвможности светить фонарем и того, что там зеркало это просто комната за стеклом освещение ломало всю иллюзию.
Аноним 04/09/16 Вск 23:20:29  1319338
14730204292210.jpg (205Кб, 1005x679)
Аноним 05/09/16 Пнд 04:24:28  1319639
С телефона, поэтому напишу словами.
Первый Хитман. Миссия: Убийство Ли Хонга. В ресторане заходим в туалет. Там три зеркала под углом. И персонаж одновременно во всех отражается. Все зеркала на протяжении игры отражают всё.
Написал, аж переиграть захотелось.
Аноним 05/09/16 Пнд 08:34:38  1319789
14730536785710.webm webm file (1070Кб, 1152x720, 00:00:15)
Почему тут ещё не было этого? Сами зеркала не рабочие, но сцена красивая.
Аноним 05/09/16 Пнд 08:47:07  1319802
Зеркало нормально можно реализовать, только если в игре фиксированный угол обзора сцены или если оно висит в закрытом помещении. В противном случае жри двойную/тройную нагрузку на пеку. Такие дела.
Аноним 05/09/16 Пнд 08:48:43  1319803
>>1319789
Потому что зеркало - заскриптованная катсценка, а не ингейм фича.
Алсо, сцена тупая, все было ясно уже в момент, когда гг очнулся после томографии на базе, но разрабы растянули эти "откровения" на всю игру под видом сюжета.
Аноним 05/09/16 Пнд 09:16:51  1319825
>>1319803
Ты мудак что ли, он когда в зеркало посмотрел, то уже знал, что он не человек
Аноним 05/09/16 Пнд 19:39:29  1321675
>>1319338
Похотливый пёс как всегда на высоте!
Аноним 05/09/16 Пнд 19:40:22  1321680
>>1319825
>он не человек
А зверь, нахуй?
Аноним 05/09/16 Пнд 20:51:43  1321973
>>1319789
А что за игрулька?
Аноним 05/09/16 Пнд 21:28:12  1322087
>>1321973
soma
Аноним 06/09/16 Втр 23:23:19  1325214
>>1322087
>>1321973
Soma-Talos-Principle
Аноним 06/09/16 Втр 23:26:20  1325227
>>1304376
+1
Кто бы что ни говорил а наличие зеркала в игре - это показатель качества (проработанность движка, игровой сцены).

Также как истинный показатель качества я отношу наличие дождя (погодных эффектов в игре).

Так что прошу создать дождя/снега/падающих листьев тред.
Аноним 06/09/16 Втр 23:30:17  1325234
>>1304376
VtM: Bloodlines.
Аноним 06/09/16 Втр 23:43:07  1325260
>>1302737
>этот октагон-держалка полотенца
Аноним 06/09/16 Втр 23:49:23  1325272
14731949638280.png (332Кб, 500x375)
>>1302083
В Халфе были рефракции, хотя ледяных скульптур там, конечно, не было.
Аноним 06/09/16 Втр 23:50:38  1325280
>>1302660
Игра из /гд/ на конкурс.
Аноним 07/09/16 Срд 00:09:58  1325313
>>1325272
А еще все это вполне работало на 9600pro

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 148 | 27 | 86
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное