Почему это говно провалилось?
>>1138016 (OP)Провалилась потому что качественное фентези геймерам не надо, им подавай либо гомоэльфиков, либо быдланов в средневековье.Алсо превентивно поссу в рот всем пидорасам, который сейчас набегут и начнут спамить ОФФЛАЙНОВОЕ ММОРПГ.
Легкое говно без сложности. Скучно играть. Вообще никакого челенджа во всей игре.
>>1138235Так ведь и есть, что ОФФЛАЙНОВОЕ ММОРПГ.
>>1138290Офлайновое ммо рпг это .hack на ps2. Вот там ммо офлайн. Тут же простое рпг, ты ещё скажи что сакред второй это офлайн мморпг.
>>1138016 (OP)Потому что нет зимних локации/thread
>>1138290Большая локация с кучей квестов убей принеси это у нас признаки офлайн ммо? Тогда скурим получается тоже офлайн ммо, ох вейт, по свиткам же ммо сделали и никакой разницы со скуримом, так же один как аутист бегаешь и ложки из пещер возвращаешь.
>>1138016 (OP)В моём личном топе она не провалилась, а что там потребляет булькающая толпа, мне до пизды.
>>1138016 (OP)Ебаная корейская оффлайновая кишка вместо игры.
>>1138320Кому не похуй на личный топ говноеда?
>>1138235Но ведь вся эта игра гомоэльфийская по дизайну, какое там качественное фэнтези.
>>1138394Тому, кто спрашивает на борде для говноедов, почему провалилась та или иная игра.
>>1138318Над ней так шутейкали потому что делали ММО, денег нехватило и в течении года адаптировали под сингл.
>>1138385Какие нахуй кишки, ты что, блядь, несёшь, поехваший.
>>1138399Я бы сказал очень качественная сказочная атмосфера, особенно из-за этих камней воспоминаний. Но сегодня школьникам если не гримдорк то значит и ниотмосферно.
>>1138461До конца не проходил? Вот и скажи почему не прошёл, потому она и провалилась.
Хорошая игра вообще?
>>1138016 (OP)1. Шикарная боевка (камера, мувы) - под конец, конечно, надоедает;2. Шикарный визуальный стиль3. Крутейшая гриндилка почище корейских ММО3. Отвратительная проработка квестов, сюжета, диалогов - ВООБЩЕ ВСЕГО ЧТО ЕСТЬ РПГ-СОСТАВЛЯЮЩАЯИз-за 3 - дропал второй раз подряд
Назовите мне последнего боса - тогда поверю, что игра не совсем говно.
>>1138938Гномский паровой вертолёт.
>>1138966привет дивижн
>>1138533Собственно вот этот парень все правильно сказал. Хорошая боевка, быстрая, динамичная, камера послушная.Но квесты - это просто пиздец. Тут многие сетуют, мол, Скурим симулятор зачисток пещерок. Так вот - Скурим тру-хардкор РПГ с мощнейшим отыгрышом и проработанными квестами и персонажами на фоне Амалура.
>>1138938>Назовите мне последнего босаЗаполнение шкалы судьбы ради вызова QTE.
>>1138016 (OP)Потому что ещё ни одна ммошка, которую в процессе разработки переделывали в сингл, ещё не выходила нормальной. Амалуру ещё повезло.
>>1138938Самый крутой босс примерно в середине игры, а не в конце.
>>1139027Эти квесты ничем не хуже Скайримских, если честно.Гильдии - тоже не хуже чем в Скайриме.И основной сюжет не хуже.Да в Скуриме есть немного побочных атмосферных квестов, в Реконинге побочные квесты почти все состоят из подай-принеси. Это единственное отличие.
>>1138301А как же АЛАБАСТРА?
>скучнейшее РПГ>графон из 2001 в стиле торчлайта>без идеи>без души
>>1139041Амалюру повезло в том, что его разработчики обанкротились и больше никто не будет пытаться сделать продолжение этого говна. Или ремастеринг какой, упаси Кришна
Есть короче два брата-калобрата — это фёрст темплар и карсед крузейд, оба из 2011, оба из говна и палок. Никогда не играйте в это говно, обходите его стороной, не берите даже на распродажах ради карточек, предупреждайте других чтоб не брали каку. Плохие игры необходимо топить, чтоб это говно не нашло продолжения в будущем
>>1139246Пройду тебе назло и буду на двоще всем говорить что душевный вин с некоторыми проблемами.
>>1139246А мне понравились обе. Есть же жанр би-муви, который вполне заслуживает право на существование и в определённых обстоятельствах способен доставить, вот и игры такие же есть. Вот взять ту же готику — мелкий проект провинциальной европейской конторы, который, если разбирать его на составляющие, не выдерживает никакой критики, однако ж игра смогла завоевать симпатии многих игроков и стала культовой.
>>1139220Где ты там заснеженные горы нашел?
>>1139257Готика не би-муви, тащемт. И карсед крусейд не би-муви, он просто говнецо
>>1139259Покрытые ледяными кристаллами есть.
>>1139269Cursed Crusade норм, обоссал школьника-неосилятора.
>>1139269Как это не би-муви? Бюджета нет, паблисити нет, наполнение специфическое, имеет культовый статус в узких кругах, как всякие трешовые ужастики из 80-х. Чистой воды би-муви от мира видеоигр.
>>1138016 (OP)АМАЛУР НЕ ГОВНО, СУКИ!
>>1138016 (OP)Нет прыжкаКишки вместо локаций
>>1138426>адаптировали под синглНе адаптировали, епт, а сделали новую игру в том же сеттинге.Для того чтобы увидеть в неё хоть что-то от ММО нужно вообще ни разу не запускать ММО и не представлять как они выглядят.
>>1139027>Скурим тру-хардкор РПГ с мощнейшим отыгрышом и проработанными квестами и персонажами на фоне АмалураВообще-то в Амалуре в каждой гильдии можно выбирать себе сторону. И не только в гильдиях, можно объединиться с королевой пауков и вырезать деревню шелкопрядов.Ну и по поводу проработанности - здесь как раз десять из десяти, у каждого региона есть свои истории, всё это вписано в цельный мир, на каждой ебучей полянке какой-нибудь Опиздохуил Радищенский сразил копьем Мутатора Сангвинникова после чего сел отдыхать и задумался о жизни на тысячу лет, у феев все сюжетки вокруг их загонов про реинкарнацию. Мир, кстати разнообразнее, в скайриме домики деревянные, в амалюре от огромных деревьев до ебучего постапокалипсиса, каменные големы пиздят друг друга свитками во имя философии, а в городах дома крутят интриги и политики борятся за контроль.А в скуриме только книги про Королеву волчицу, которые анонам уже в отцы годятся, да квест про гражданку.
Главное отличие от Скайрима:Здесь не нужно ничего допиливать модами. Разве что напарники как в скайриме бы не помешали.
>>1140137Вот с этим согласен. А еще геймплей просто невероятно пиздат на фоне всяких скуримов - блять, такая-то охуенная боевка и прокачка. Но подачу запороли в хлам просто.
>>1138290Проблема Амалюра не в том, что это оффлайн ММО. Проблема в том, что это хуевое ММО без баланса (играл за мага и весь геймплей сводился к врыванию в толпу и прожиманию АОЕ. Если монстры сильные, то потом прожималась вторая), вменяемого дизайна мира (весь мир - круглые полянки между гор/рек/лесов, соединненные тропинками? Серьезно?) и совершенно неитересных побочек (практически все они - сходи в ПЕЩЕРУ ЗЛА, где ПОВЕЛИТЕЛЬ ТЬМЫ толкнет речь, то если бы опоздал минут на 15, он бы всех захватил, и сдохнет за минуту. Остальные квесты - это головолмки школьного уровня типа расстановки придворных на параде). Ну и мир слишком огромный, меня на второй континент не хватило и я тупо попер по сюжету, радуясь что наконец-то это занудство кончится
Я недавно начал перепроходить и квесты зависли к хуям,любой квест на следующий этап не переходил и по кругу одно и то же шло
>>1140162Ну мод на хорткор вполне в тему, а так то да.
Кароче, просвящаю как играть в амалюр.Квесты выполняем исключительно 3 типов: гильдейские, главная сюжетка и избранные, не относящиеся к первому ил второму, например, защита деревни, с интригами в виде мэра, атаки королевы пауков вот это все (как правило, такие квесты вполне себе видны);Играть можно за любой класс, но упорно складируем экипировку для других, ибо как только заебывает -- сбрасываем очки и делаем себе другой класс. Алсо, гораздо пиздаче играть за гибриды. Денег на это дело хватает, но можно и начитерить, в принципе, если западло зарабатывать;Ну и пытаемся вникнуть в ту херню, которая происходит, потому что ЛОР достаточно интересные, такие-то эльфы, которые типо бессмертные, весь ахуй людишек от того, что они тупо кончаются.Ну кароче, таким образом играть вполне кайфово, ибо мы нивелируем бОльшую часть недостатков и становится похер на "ММО" составляющую, квестики-то игнорим.Дискасс
>>1140254Вот этот - хуй.Качаем трейнер, вкачиваем все навыки и поинты, делаем неуязвимость, бесконечную судьбу, опционально ещё и йоба-невидимость.Спамим на каждого встречного врага суперударом судьбы, а затем ещё и ещё, пока не надоест. Дальше в стелсе обходим всех кроме сюжетных врагов, их тоже валим с ваншота судьбой.Выполняем все квестики просто по приколу ибо это уже несложна, вырезаем целые пещеры противников, обвешиваемся самым красивым шмотьем, аутируем.
>>1140254Я бы сказал гибридами играть сложнее. Не рыба, не мясо. Вот ещё у мага и полумага кувырок заменяется на телепорт который медленней кувырка.
>>1140285Такое быстро заебёт.
>>1140189Проблема в том, что это хуевое ММО без баланса (играл за мага и весь геймплей сводился к врыванию в толпу и прожиманию АОЕ. Если монстры сильные, то потом прожималась вторая)Ну а я играл за гибрида вара и роги с двуручем, и мой геймплей сводился к перекатам и въёбыванию несколько раз двуручем, что вычищало немногим хуже твоего мага. Не вижу дисбаланса.
>>1140189>Остальные квесты - это головолмки школьного уровня типа расстановки придворных на парадеДа ты ахуел? Откуда школьникам знать как расставлять придворных на парадах? Очень сложный, интересный и не очевидный квест.
>>1138301Вот с этого бомбануло. Я уж себе напредставлял зимних дворцов, а в итоге получил говнопещеры с кристалами.
>>1138016 (OP)Потому что самое интересное в нем - туториальный левел.Потому что потом через пару часов игрок получает просто охуеннейший шмот и рвет все на части.Потому что через час игрок получает кнопку "нагнуть всех".Потому что нет никакого резона заниматься эксплорейшеном и всеми этими геймплейными решениями, когда ты и так всех гнешь.И даже если ты каким-то образом проиграешь, то возможность сохраниться в любой момент нивелирует всю ценность проигрыша.tl;dr: Потому что типичная западная ролевая параша без баланса.
>>1140373>Потому что нет никакого резонаТам лора дохуя, он весь раскидан по всяким уголкам. Это достаточная причина.
>>1140379Лор можно и вне игры прочесть, наверняка какой-то фанат лорочей это сделал. А вот непосредственный геймплей уныл и не имеет стимула.
>>1140387Игру можно и на ютубе посмотреть, наверняка какой-нибудь летсплеер это сделал. Это убивает нахуй всю атмосферу.
>>1140394Ты не прав, текст в игре и текст вне игры - одинаков. А вот при просмотре лестплея/стрима ты сам в управлении игровым процессом участия не принимаешь.И я не знаю, что там у остальных, лично я играю в игру ради геймплея в первую очередь, если он балансен, интересен, постепенно позволяет постигать себя, прогрессировать и даёт все больше геймплейных элементов - то в такую игру играть интересно независимо от того какой там лор.
>>1140405Нет, ты не прав, текст, рассказанный тебе с камня и написанный в игровой книге, воспринимается вместе с игрой, в то время, как текст вне игры хотя и даёт сразу более целостную картину, ощущается он просто как обычная книга, в отрыве от самой игры.>лично я играю в игру ради геймплея в первую очередь, если он балансен, интересен, постепенно позволяет постигать себя, прогрессировать и даёт все больше геймплейных элементов - то в такую игру играть интересно независимо от того какой там лор.Тогда иди играй в рогалики и доту, там много геймплея. Причём хорошего геймплея. В рогаликах, правда, тоже часто лор завозят, но ты всё равно его не читаешь.
>>1140440>Тогда иди играй в рогалики и доту, там много геймплея. Причём хорошего геймплея. В рогаликах, правда, тоже часто лор завозят, но ты всё равно его не читаешь.Я и играю. И ты не прав, лор мне интересен, просто не в первую очередь.Геймплей = Баланс > Графический стиль > Музыка > Вселенная (лор, сюжет) > Все остальное
>>1140454А у меня между сеттинг очень важен, где-то между геймплеем и графическим стилем.
>>1138016 (OP)Тот случай, когда годному геймплею не хватило годного сценария. Боевка тут просто 10 из 10, мир большое, каждый регион прописан, лор с ильфами интересный. Но ни одной интересной истории, ни одного интересного квеста нету. Казалось бы, идея с ильфами, которые должны повторять сюжеты сказаний - отличная идея. Вот только ни одной мнтересной истории разработчики так и не придумали, ни одного персонажа, который хоть немного запомнился бы. Даже в четвертом фоллаче с этим было лучше.
>>1140300Зато и игру пройдёшь быстро, причём всю.
>>1140285>весь этот постWRPGRPG
>>1140246Как называется этот карткор мод я никак найти его не могу.
>>1140347Глейвы все равно лучше и того и другого.
>>1140835Примерно так и называется HeartCore Mod.
>>1138016 (OP)а мне понравилась, жаль проебались сейвы
>>1138298>hackНихуя ты вспомнил. Респект. Классная вещь была.Но тот чувак имел в виду, что сабж именно по сути - копия mmo, не по сюжету.
>>1139214это когда огромной осадной троллине протыкаешь сначала руки а затем нанизываешь ебалом на копье?
>>1142494Да.Остальные боссы ниочём.
ММОМегаунылая боевая система из 3-х стульев
>>1143673По-моему, одна из лучших боевок в РПГ. Да и вообще.
>>1149034По моему боёвка прост слишком экшеновая получилась, и разные петухи её сравнивают с ДМЦ и прочими ГоВами, хотя стоило бы с ТЕСами, ведьмаками и диаблами, к которым игра намного ближе по духу.
>>1138016 (OP)Оффлайн ммо