[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 376 | 65 | 98
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 29/03/16 Втр 20:58:00  643144  
14592742804620.jpg (291Кб, 444x393)
Помнится тут некоторые аноны нахваливали эту игру. И вот я решил обмазаться:
1) Вся суть случайно генерируемых миссий миссий в дроче снайпера/офицера для высвечивания целей для артиллерии? Как по-другому не знаю ибо пт-орудия на каждом холме. Может дальше с появлением авиации интереснее будет?
2) Почему снайпер может красться только в составе сквада с пулеметчиком и гранатометчиком,ведь их всегда видно , и они "палят" снайпера? Что я делаю не так?
3) В кампании за ЕС чужая арта в лице толстокожих ису унижает мои картонные Хуммели. И как с этим бороться?(ведь прохождение на арте и строится)
4) В кампании за Китай сплошной пиздец когда даже советское зсу выносит оптом китайское барахло. И по карте шляются орды пт-сау. Единственное что пришло в голову это отсиживаться в обороне. Уже отбил атак 5 на бедный радар. Враги вообще зависят от контролируемой территории? Могут кончиться их подкрепы или остаться без боеприпасов?
5) Читал где-то, что в одной из кампаний дадут бомбер с атомной бомбой. Это в оригинале есть или мод какой?
6) Наткнулся тут на мод "т-34". Новые юниты и миссии это интересно, блэк хоуки в 60-е выглядят упорото. И как там с балансом? Если я его на стим-версию поставлю, то не съест ли меня Габен?
Аноним 29/03/16 Втр 21:07:20  643183
>>643144 (OP)
Если играешь за советы - достаточно иметь пару ИС-3 или Т-10 для того, что стягивать на себя огонь автопушек - броню они этим черепашкам не пробьют, а вот ответный огонь расчёты расхуярит только в путь.

В кампании за ЕС против Советов довольно тяжело, пока не появятся более-менее современные французские танки. Так что крепись.

Снайпер вроде может ползти сам по себе, там в менюшке внизу есть же кнопка.

У врагов подкрепы не заканчиваются, они бесконечно рождаются на другом конце карты или из квестовых битв, не помню уже.

Вообще я хуй знает, лет десять назад играл же.
Аноним 29/03/16 Втр 21:12:00  643205
>>643183
С советами то все ок.
>>Снайпер вроде может ползти сам по себе, там в менюшке внизу есть же кнопка.
Дак в том то и дело что нет. Когда эту троицу расформировываешь то возможность красться в кнопке выбора движения исчезает.
>>У врагов подкрепы не заканчиваются, они бесконечно рождаются на другом конце карты или из квестовых битв, не помню уже.
Ну мне показалось что советов в кампании за китайцев поменьше стало.
Аноним 29/03/16 Втр 21:15:08  643219
>>643205
Просто если мне не изменяет мой склероз, противник может рожать подкрепы с любой точки под своим контролем, а если им меньше, то, соответственно, и рожает он меньше.
Аноним 29/03/16 Втр 21:17:42  643232
>>643219
Ну я вообще из обороны не вылазил и вроде этот ебучий поток сушек уменьшился.
Аноним 29/03/16 Втр 21:19:15  643239
>>643232
У него на старте есть несколько мощных соединений. Поздравляю, ты их взъебал. Но сами по себе они не кончатся.
Аноним 29/03/16 Втр 21:22:19  643247
>>643239
Но тогда хрен его знает как наступать с китайской недосау. Танки катюшами долбить?
Аноним 29/03/16 Втр 21:24:23  643263
>>643247
Второй ИС у них есть в первой кампании? Юзай его как танк прорыва, поддерживай артой, какая есть. А в общем-то и всё.
Аноним 29/03/16 Втр 21:24:59  643270
>>643263
>первой миссии
Но ты и так понял.
Аноним 29/03/16 Втр 21:25:52  643277
>>643263
Его унижает даже зсу-57. Мясом давить? А сау танки даже не поцарапает.
Аноним 29/03/16 Втр 21:31:34  643309
>>643277
Бля, вот уж извиняй, я проходил только за англо-саксов и советы. Помню, друг тогда говорил, что за Китай супер хуёво играется, так что не знаю, чем помочь.

Да. Дави мясом. Хули там. Используй ИСы и "Катюши", благо, что последние вроде должны быть дешёвые как говно. Пехоты должны много давать, пользуй её вместе с танками.

Алсо, можешь просто зарашить цели миссии, а не играть в позиционную войну. Там всё-таки скрипты и должно быть легче, чем "в поле".
Аноним 29/03/16 Втр 22:07:42  643536
>>643309
Авиация то рулит со своего появления или пво унижает?
Аноним 29/03/16 Втр 23:33:39  644136
бамп
Аноним 29/03/16 Втр 23:53:39  644207
>>643536
Ситуативно. Учитывая, что у противника какое-то безумное количество автопушек на объектах, нужно очень дозированно юзать её. Ничем кроме штурмовиков в охуевшем количестве особо не пользовался. Ну, пару раз Ил'ы пускал, но там что-то без эффекта.
Аноним 30/03/16 Срд 00:38:43  644352
>>643144 (OP)
> Вся суть случайно генерируемых миссий миссий в дроче снайпера/офицера для высвечивания целей для артиллерии? Как по-другому не знаю ибо пт-орудия на каждом холме. Может дальше с появлением авиации интереснее будет?
В начале да, потом появляются крепкие танчики и можно повеселее проходить. Потом появляются ракетные танчики у врага и опять играешь к квест как засветить снайпером ту ракетницу на холме.

>Почему снайпер может красться только в составе сквада с пулеметчиком и гранатометчиком,ведь их всегда видно , и они "палят" снайпера? Что я делаю не так?
Группу можно разделить, снайпер отдельно может красться, хз почему у тебя нет, можешь почитать тогда гайды, где описан механизм разгруппировки

>В кампании за ЕС чужая арта в лице толстокожих ису унижает мои картонные Хуммели. И как с этим бороться?(ведь прохождение на арте и строится)
Во первых кампания за ЕС это ультрахард. Во вторых как и ирл - пострелял отъехал от контрбатарейного огня, сам навелся на батарею противника и подавил ее.

>В кампании за Китай сплошной пиздец когда даже советское зсу выносит оптом китайское барахло. И по карте шляются орды пт-сау. Единственное что пришло в голову это отсиживаться в обороне. Уже отбил атак 5 на бедный радар. Враги вообще зависят от контролируемой территории? Могут кончиться их подкрепы или остаться без боеприпасов?
Нет не зависят. Но хинт ты заюзал правильный - берешь радар и ставишь туда войска защитные - враг всегда прется всей толпой на сранный радар. А ты второй группой чисти карту

> Читал где-то, что в одной из кампаний дадут бомбер с атомной бомбой. Это в оригинале есть или мод какой?
ХЗ, проходил и ЛП и оригинал за ссср-сша, остальных только половину кампаний, ядерки не помню, разрабы от просьб игроков дать им ядерную бомбу, сами бугуртили, тут понимаешь игру они сделали, которая антимилитаристкая, всю планету загадили радиацией, а вы хотите еще? Пидоры игроки.

>Наткнулся тут на мод "т-34". Новые юниты и миссии это интересно, блэк хоуки в 60-е выглядят упорото. И как там с балансом? Если я его на стим-версию поставлю, то не съест ли меня Габен?
Не знаю, мод вышел уже позже, когда я прошел, лицухи у меня не было, но стим другит с модами, если не говорить ему о них. Габен добрый, за моды не банит
Аноним 30/03/16 Срд 00:40:17  644356
Насчет авиации - юзай ее при обороне, при атаке их гарантировано собъет не заартилерийная пво. Артить пвошку у складов научишься за миссий 10. Насчет мода не знаю - может, они избавились от этого.
Аноним 30/03/16 Срд 01:16:02  644453
14592897623030.jpg (120Кб, 610x534)
Аноним 30/03/16 Срд 02:54:22  644629
Если мне есть за что похвалить "Карибский кризис", так за атмосферу. Хорошие звуковые эффекты, душевная озвучка ("Вот закончится война, хату перестрою") и треки. Все это добавляет какую-то изюминку в рутинной прохождении кампании, дает возможность запилить фанфик про "войну призраков" - когда мелкие военные группировки друг в друга стреляют, когда же остальная жизнь протекает совершенно в другом ключе.

Собсна, синглплеер 50 на 50. Отошли от дефектов сингла "Блицкрига" (снайпер+авиаудары+бесконечные боеприпасы для арты), но создали свои же (рутинные захваты точек и невероятно унылые схватки двух армий). Хотите разнообразия - один или два сценария на каждый эпизод каждой кампании.

Есть зрадный момент в сценариях. Со времен "Противостояния III" их становится все меньше и меньше. В той игре было около 30, в "Блицкриге" три, можно фанатские сценарии скачать, а в "Карибском кризисе" хуй.

Вообще, игра пропиарилась исключительно экспериментальной техникой, а именно - Объектом 279.
Аноним 30/03/16 Срд 03:19:59  644663
>>643144 (OP)
Хм...
> АК-74 в 1967 г.
А в адд-оне вообще
> Т-64А середины 70-х в условиях альтернативной истории
Аноним 30/03/16 Срд 03:25:59  644673
>>644453
Почему звезды белые?
Аноним 30/03/16 Срд 03:27:08  644675
>>644673
Потому что расовый пиндосский уокер-булльдог. LOL
Ты бы еще спросил про браунинг М2 на башне.
Аноним 30/03/16 Срд 03:32:48  644687
>>644207
Ну у илов боезапас маленький, а если бомбить тем английским монстром?
>>644352
>>В начале да, потом появляются крепкие танчики и можно повеселее проходить. Потом появляются ракетные танчики у врага и опять играешь к квест как засветить снайпером ту ракетницу на холме.
Ну ок только у меня гранатометчики умудряются мой ис-3 задолбить несмотря на то что по хар-кам не пробивают.
Играю на среднем так что не от сложности зависит.
>>Группу можно разделить, снайпер отдельно может красться, хз почему у тебя нет, можешь почитать тогда гайды, где описан механизм разгруппировки
Там только 4 верхних базовых построения доступны. Но когда снайпер в отряде крадущийся режим можно использовать и вроде на всех работает таки. Хотя на карте с радаром советы отряд со снайпером за рекой замечали.
>>Во первых кампания за ЕС это ультрахард. Во вторых как и ирл - пострелял отъехал от контрбатарейного огня, сам навелся на батарею противника и подавил ее.
Проблема в том что уже после пару выстрелов точная ответочка.
>>Нет не зависят. Но хинт ты заюзал правильный - берешь радар и ставишь туда войска защитные - враг всегда прется всей толпой на сранный радар. А ты второй группой чисти карту
Так и подумал.
>>644356
Ну атакующему ии её вроде тоже дают. Правда она у него на месте старта пылится.
>>Со времен "Противостояния III" их становится все меньше и меньше. В той игре было около 30, в "Блицкриге" три, можно фанатские сценарии скачать, а в "Карибском кризисе" хуй.
Эмм? В блицкриге было по 10 сценарных на кампанию т е те же 30. А те за которые технику дают суть те же случайные.
В кризисе сценарных под 40 по идее.
Аноним 30/03/16 Срд 03:39:48  644694
>>644687
> Эмм? В блицкриге было по 10 сценарных на кампанию т е те же 30
Я про сценарии отдельно от игровых кампаний.
Аноним 30/03/16 Срд 03:40:58  644696


>>644675
Ну мож ему показалось что это группа спасения своего нашла.
Аноним 30/03/16 Срд 03:44:19  644703
>>644694
Отдельные миссии? В чистой противе 3 их вроде не 30 было. Наверное ты про аддон к ней. А вообще те миссии очень раз через раз. Найдите и убейте медведя, отыграйте Сомму с б1бис вместо больших вилли и тд. Но вот миссия спасти рядового Браена мне доставляла.
Аноним 30/03/16 Срд 03:50:00  644709
14592990001840.jpg (113Кб, 800x511)
Аноним 30/03/16 Срд 04:12:12  644744
>>644703
>А вообще те миссии очень раз через раз.
Мне "Штурм" и "Зимний бой" было очень заебись. Да все миссии приличные. Как раз для случая оторваться от кампании.
Аноним 30/03/16 Срд 04:15:08  644749
>>644744
Ну можно и освежить мне как-нибудь. Ты немецкую кампанию в противе 3 полностью проходил? Где там последняя миссия происходит? В рвг 3 пробовал?
Аноним 30/03/16 Срд 04:22:06  644756
>>644749
Нет, ни одну кампанию не проходил. На трети прежде всего останавливаюсь. Но тем не менее, "Протива" доставляет. Атмосфера, душа - вот никто это не смог отобразить столь ахуенно. Надо лишь воду покрасить в зеленый, сделать яркую травку и листву, воронок и свою дачу нарисовать и спиздить звуки из еще советской саунд-библиотеки. И это все связано друг с другом, создает охуенный дух войны.

Поверь, нет иной игры, где бы ты слышал подхаркивание из угла одного хутора, вместе с пением птиц и гулом мотора.
Аноним 30/03/16 Срд 04:23:40  644760
>>644749
Если говорить про RWG: Truth of War, то отложилась в памяти неслабо миссия с Таураге 22 июня. Это риальне самая напрягающая миссия. Мол, знаешь, что скоро, очень скоро кровь прольется морем, а тебе дают все больше ответственности за пограничные войска. В конце становится легче. LOL.
Аноним 30/03/16 Срд 04:25:56  644764
>>644756
http://new-rutor.org/torrent/379008/protivostojanie-4-realnaja-vojna-3-finalnaja-redakcija_sudden-strike-2-real-war-game-3-final-edition-2014-pc/
Попробуй если не играл. Миссий и всякой техники дохуища.
Аноним 30/03/16 Срд 04:30:56  644772
>>644760
Мне в рвг 3 запомнилась миссия за французскую танковую часть. Вышел к реке и дальше спасающиеся толпы гражданских с живностью поперли. А над ними штуки гудят и бомбы сбрасывают время от времени. Очень атмосферно.(стойкие ассоциации с 1941 были)
Говорю про игровые кампании (кроме США) Аноним 30/03/16 Срд 10:40:54  645216
14593236547960.png (460Кб, 1024x768)
14593236548061.png (2571Кб, 1400x1050)
14593236548612.png (2987Кб, 1400x1050)
14593236549253.png (2854Кб, 1400x1050)
Советская кампания
Сложность: Нормальная.

Естесна, SOVIET POWER SUPREME! ИСУ-152, ИС-3, БТР-152 и иногда БТР-40. А как появится БТР-60 - туши свет, ибо дно, жалкое подобие БТР-40 с калашниковым вместо нормального ружья в дырке.

Европейская кампания
Сложность: Нормальная.

Хуммель заебись, Центурионы заебись, но только не сраные ганомаги. Если у БТР-60 есть хотя бы АКМ в дырке, то у пропитанный силой гроссфатеров бронетранспортеров нету. СОВСЕМ! Максимум пиздец, придется один центурион использовать как пехотокосильщик для траншей. Шерман - говно, кто так комплект для пулемета делает, сука?!

Китайская кампания
Сложность: Пиздец. Все начинается с одного огромного котла и дефицита нормальных боеприпасов.

Есть БТР-40, есть БТР-152 и нихуя больше, пока не закончится вторая кампания. ИС-2 - это пиздец, японская самоходочка Хо-Ни - вообще ахтунг. Единственная нормальная техника пока - это СУ-100.

Приятного прохождения.
Аноним 30/03/16 Срд 12:32:10  645501
>>644663
Там альтернативная история, в которой из-за начала войны, попилы в впк прекратились и стала технологическая йоба выходить не раз 10 лет, а раз в год. На малоимпульсный реально бы перешли куда раньше, если бы в реальной войне оценили бы расход боеприпасов у 7.62 пищали.
Аноним 30/03/16 Срд 12:35:01  645511
14593305013390.png (3271Кб, 1400x1050)
>>645501
Я прям представляю, как вставшая с колен промышленность СССР на восточной части Африки налаживает производство корундовой комбинированной защиты башни, а Морозов лоббирует в ВПК по-полной, выжил ли он там после ТМВ или нет.
Аноним 30/03/16 Срд 12:40:29  645534
>>645511
На урале то в 41 уже стали клепать улучшения для т-34 (хм, фонарь? не нужен), хотя за год до этого там была ебанная тайга. Когда у всей нации в сотни миллионов бомбит, то она начинает ебать как эффективно работать - нашли корундовое месторождение? Никаких справок, вызовов доверенных геологов из комитета, просто берешь и делаешь карьер. И вот у тебя через год уже корундовая броня нахуй.
Аноним 30/03/16 Срд 13:14:58  645689
14593328989490.png (3389Кб, 1400x1050)
>>645534
Я даже не знаю, пиздовать ли мне в Ликбез в /wm/ или нет, но сценарий в условиях ТМВ хуй будет. Невозможно сделать Т-64А, не сделав Объект 43Х. Учитывая, что уже есть Объект 279, то они будут по пути 279-го идти или развивать наработки Т-62. В альтхисторическом сеттинге альтхисторическая техника, ИМХО.
Аноним 30/03/16 Срд 13:30:44  645764
>>645216
>>Хуммель заебись,
Картонная же.
Ты все три кампании полностью проходил? Там атомную бомбу дают? Слышал что кажется в китайской дают.
Аноним 30/03/16 Срд 13:32:15  645768
14593339355190.png (3007Кб, 1400x1050)
>>645764
Нет. не полностью. И вообще, заново прохожу в Стим-версии.

Кстати, зацените БРЭМ. У него механика как у типичного грузовичка, т.е. говно.
Аноним 30/03/16 Срд 13:41:26  645788
>>645768
Ну а хули ты хочешь - чтобы в моде физику прицепов завезли? Много хочешь хули, играй в тундру, если хочешь играть техничкой
Аноним 30/03/16 Срд 13:42:46  645797
>>645788
Там есть брэм?
Аноним 30/03/16 Срд 13:54:48  645843
14593352882340.png (2802Кб, 1400x1050)
>>645788
Я хочу, чтобы эта поебень ехала как танк, раз она на базе танка.

Чего я хотел... ебать тебя врот! Вот чего я хотел.
Аноним 30/03/16 Срд 13:58:08  645860
>>645843
Уже и ориджинал контент пошел?
Аноним 30/03/16 Срд 13:59:06  645867
14593355460740.png (3290Кб, 1400x1050)
14593355461451.png (1911Кб, 1400x1050)
>>645860

Иногда балуемся.
Аноним 30/03/16 Срд 14:02:55  645881
>>645867
Почему на исах камуфляж разный?
Аноним 30/03/16 Срд 14:04:08  645889
14593358486330.png (3279Кб, 1400x1050)
14593358487031.png (3508Кб, 1400x1050)
>>645881
Балуемся в фотошопе, уточняю.
Аноним 30/03/16 Срд 14:06:29  645900
>>645889
Кто вы? Мод штоле какой?
Аноним 30/03/16 Срд 14:08:36  645907
14593361164690.png (3349Кб, 1400x1050)
14593361165401.png (3408Кб, 1400x1050)
>>645900
Эх... уточняю еще раз. Раскрашиваю танчики на скринах в фотошопе...
Аноним 30/03/16 Срд 14:16:52  645961
Люблю я игори на этом движке, и движке противостояния.
Но, сука, первый пункт из оп-поста выбешивает. Да ещё и система видимости эта всратая. Бывает, снайпер не замечает стоящего посреди поля тигра, а тот видит его в кустах.
Аноним 30/03/16 Срд 14:21:50  645988
14593369101860.png (2973Кб, 1400x1050)
>>645961
Ну а я заучил через некоторое время следующий паттерн: пусть офицер остановится перед окопом, но чтобы солдаты его не видели, зато их видел через бинокль. В окопе будут видны противники, засевшие в засаде. А как прикатишь БТР или танк, сразу суетиться начинают, гибать.
Покушать принес Аноним 30/03/16 Срд 14:32:55  646037
http://union.4bb.ru/viewtopic.php?id=1151
Аноним 30/03/16 Срд 14:34:26  646045
До чего тебя жизнь довела, что ты в это говно играешь? Ладно еще оригинальный Блицкриг, ведь нормальных игр по ВМВ так и не запилили за десять лет, но про послевоенное время Господь дал нам Варгейм.
Аноним 30/03/16 Срд 14:35:58  646053
>>646045
Лягушачье говно без души. Нахуй.
Аноним 30/03/16 Срд 14:36:01  646055
>>646045
В варгейме не 50-60-е и пехота на спидах.
Аноним 30/03/16 Срд 14:36:34  646056
14593377948640.png (3135Кб, 1400x1050)
>>646037

Я щас ору как сучка. Это что, "В тылу врага" для нищих? Нахуя? LOL
Аноним 30/03/16 Срд 14:38:49  646074
>>646055
Это компенсируется живыми игроками, хорошей реализацией авиации и отсутствием аутизма с артиллерией и снайперами.
Аноним 30/03/16 Срд 14:39:18  646075
>>646037
Когда там уже гзм допилят, заебали.
Аноним 30/03/16 Срд 14:39:29  646078
>>646056
Ну вообщето это кризис в сеттинге второй мировой где кроме танков и авиации можно покупать пехоту и арту.
Аноним 30/03/16 Срд 14:41:35  646090
14593380952280.png (648Кб, 1024x768)
>>646078
Я не совсем понимаю смысла закупок техники для подразделений. Это же дает имбаланс. Т.е. тебе не даются ограниченные войска, а даются целые ИС-3 и ИСУ-152 за определенные ресурсы.
Аноним 30/03/16 Срд 14:46:33  646114
>>646074
> хорошей реализацией авиации и отсутствием аутизма с артиллерией и снайперами.
При этом убогий баланс, баги который годами не правят, статдрочеры за место коммюнити, движок не тянущий действительно большие битвы, а тактика выходит похожей на доту с т80 против м1а2, потому что хуевый баланс не дает возможности выиграть более слабыми, но малочисленными юнитами. Вот и весь варгейм, наиграл 700 часов удалил нахуй.
Аноним 30/03/16 Срд 15:02:58  646188
>>646074
Мне очень доставляют 50-60. Развитие реактивной авиации и управляемого оружия, атомные пушки, зрк, торпеды, гранатометы и даже Аллах, но при этом еще не отказались от всяких интересных вещей типа тяжелых танков. Страх войны.
https://www.youtube.com/watch?v=1Hro1uKF8bY
Доставляют сцены с боевыми действиями отсюда.
Ну и скоростную пехоту в варгейме не пофиксили?
>>646090
Ну фоллаут же все дела. Нашел Родине топлива, а она тебе танк. Запили скринов с унижением китайцев.
Аноним 30/03/16 Срд 15:06:27  646200
14593395873930.png (3134Кб, 1400x1050)
14593395874611.png (3359Кб, 1400x1050)
14593395875332.png (3320Кб, 1400x1050)
14593395876043.png (3438Кб, 1400x1050)
>>646188
Аноним 30/03/16 Срд 15:10:37  646213
>>646090
Всю карту долго захватывал то? Не надоело?
Аноним 30/03/16 Срд 15:11:44  646218
14593399043040.png (2981Кб, 1400x1050)
>>646213

Все нормально, так и надо.
Аноним 30/03/16 Срд 15:13:50  646226
>>646218
Сколько по времени заняло? Вроде в игре китайские камикадзе как-то на китайский манер назывались.
Аноним 30/03/16 Срд 15:18:16  646243
14593402969900.png (3147Кб, 1400x1050)
14593402970581.png (3313Кб, 1400x1050)
>>646226
Больше одного месяца.
Аноним 30/03/16 Срд 15:22:57  646257
>>646243
Орли? Ты на этой карте за сотню боев провел штоле?
Аноним 30/03/16 Срд 15:25:19  646268
14593407194600.png (3166Кб, 1400x1050)
>>646257
Больше одного месяца проходил эпизод с Уралом, уточняю. А дальше Ближний Восток... и расхотелось после просмотра финального ролика. Это же полный пиздец.

https://www.youtube.com/watch?v=nIMkppsQ3fg
Аноним 30/03/16 Срд 15:29:06  646284
>>646268
Война... ну вы знаете
Аноним 30/03/16 Срд 15:31:12  646294
>>646268
Ну если не считать мавзолей и эйфелеву башню в пустыне то все ок.
Аноним 30/03/16 Срд 15:33:02  646300
14593411822890.png (649Кб, 1024x768)
14593411823031.png (647Кб, 1024x768)
14593411823172.png (648Кб, 1024x768)
>>646294
Пф-ф-ф... портрет Мао ты забыл. А в китайской кампании говорится, что все лояльные павшему маоистскому правительству перешли к шурави и стали врагами китайского народа.

То есть, они даже за сюжетом не следили. И да, убогий графен. Казалось бы, "Блицкриг" вышел два года назад с такими вот роликами...
Аноним 30/03/16 Срд 15:34:25  646308
Ы
Аноним 30/03/16 Срд 15:38:01  646320
14593414812130.jpg (13Кб, 383x298)
>>646308
Оче хуевый бамп.
Аноним 30/03/16 Срд 15:39:35  646324
14593415751710.jpg (613Кб, 1400x1050)
>>646320
Я этот жып шатал на своем Т-55 как нехуй делать в "Ледниковом походе".

#YOLO
Аноним 30/03/16 Срд 17:20:42  646673
>>643144 (OP)
>в дроче снайпера/офицера для высвечивания целей для артиллерии?
Я так Блицкриг 1 прошел
Аноним 30/03/16 Срд 17:52:44  646764
>>646673
Так не только блицкриг, так и противостояния проходили - по факту это были такие артиллерийские квесты. Смешно было, когда уже чего то знаеш про ВОВ, а тебе дают 4 танка гаубицу и отряд пихоты и говорят - ну как отбей как харьков у русских. Только в ВТВ изменили на экшон с один боец на ручнике всех выпиливает, бросает гранаты по укрытиям, перекатываются, в то время как весь остальной отряд сидит за укрытия и перестреливается с немцами.
Аноним 30/03/16 Срд 18:13:40  646848
>>646764
Не во всех миссиях есть арта. Да и бывает у врага такое превосходство в ней что сам подавит. Так что не все так плохо. А вот втв2 режим прямого управления как стратегии мешает, да.
Аноним 30/03/16 Срд 23:22:20  647838
14593693406750.jpg (14Кб, 460x307)
Аноним 30/03/16 Срд 23:28:20  647850
14593697008720.jpg (35Кб, 450x315)
>>647838
Аноним 30/03/16 Срд 23:37:44  647869
14593702643600.gif (772Кб, 500x357)
>>647850

Аноним 31/03/16 Чтв 00:18:11  647911
>>647850
Ну это же тебе не йоба какая для школьников.
Аноним 31/03/16 Чтв 00:30:34  647931
>>647911
Эх помню в свое время, на форуме противы, блицкриг был йобой для школьников, я с радостью поливал его говном, не играя, будучи сам школьником.
Аноним 31/03/16 Чтв 00:32:26  647933
А, что лучше т34 или клерик мод? А то в ванилу я еще в те годы наигрался.
Аноним 31/03/16 Чтв 00:43:02  647944
>>647931
Лал. Я даже недавно натыкался на архивы с подобным обсуждением за 2003.
>>647933
Попробуй и нам расскажешью
Аноним 31/03/16 Чтв 03:37:30  648226
14593846509520.gif (4076Кб, 316x195)
Аноним 31/03/16 Чтв 03:38:57  648227
14593847379440.png (1629Кб, 1400x1050)
>>648226
Вы из Дальнего востока будете или просто хиппи?
Аноним 31/03/16 Чтв 12:32:08  649074
14594167285430.jpg (61Кб, 388x305)
ВМЕСТЕ-Е-Е, М-МАРШ!
Аноним 31/03/16 Чтв 13:55:08  649414
14594217083580.png (1029Кб, 1024x768)
Аноны, а какие есть похожие игры?
Я вот кроме Противостояния/Sudden Strike/Блицкриг/Вторая Мировая/Искусство Войны/В Тылу Врага/Warfate/Talvisota/Койоты Пустыни/Великие Битвы/Карибский Кризис. нихуя не знаю. Или моды посоветуйте.
Аноним 31/03/16 Чтв 13:57:59  649434
14594218798980.png (3551Кб, 1400x1050)
14594218799741.png (2689Кб, 1440x900)
>>649414
Боюсь, ты уже сыграл во всю тактику.

Может, "Черные бушлаты" и "Сталинград"? Это "В тылу врага" и "Блицкриг"... НА СТЕРОИДАХ! По крайней мере, мне так описывали.
Аноним 31/03/16 Чтв 13:59:00  649439
>>649414
Ещё про Первую Мировую забыл, да.
Аноним 31/03/16 Чтв 14:44:45  649671
>>649414
Ты все эти игры прошел? Ну еще была операция багратион и офицеры.
Аноним 31/03/16 Чтв 14:45:39  649677
>>649671
>офицеры
Там совсем не то.
Аноним 31/03/16 Чтв 15:14:47  649800
>>649677
Ну как по мне и вторая мировая совсем не то, но в списке она есть.
Аноним 31/03/16 Чтв 15:16:44  649809
>>649800
В офицерах можно клепать заказывать юниты
Аноним 31/03/16 Чтв 15:17:33  649813
14594266538160.png (800Кб, 1024x768)
>>649809

В пизду это говно. Только ограниченные подразделения, только хардкор и интересный сингл.
Аноним 31/03/16 Чтв 15:27:38  649845
>>649813
Тоже не нравятся эти попытки усидеть на двух стульях.
Аноним 31/03/16 Чтв 15:28:07  649848
>>649813
>интересный сингл.
холмик уже подсветил?
Аноним 31/03/16 Чтв 15:29:08  649852
>>649848
Варгей, брысь)))
Аноним 31/03/16 Чтв 17:01:07  650225
>>646188
Кстати, есть более ранняя версия этого мульта от 1939 года. Занятно, что в ней люди просто перестреляли друг-друга, т.к. о ЯО тогда не догадывались.

https://www.youtube.com/watch?v=pGNoPkygkzI
Аноним 31/03/16 Чтв 17:54:07  650422
>>650225
А еще там блицкриг не предсказали. Ну и жуткая сцена дуэли в окопах.
Аноним 31/03/16 Чтв 18:40:27  650620
Бамп
Аноним 31/03/16 Чтв 20:16:29  651052
>>643144 (OP)
это же очередное пере-пере-переиздание блицсрыга! хоть сам в него и не играл, но знаю
мне игра просто остоебенила: остоебенили одинаковые миссии на одинаковых картах, остоебенил зацикленный десятисекундный саундтрек, остоебенило переключение разрешения в каждый бой и обратно, остоебенил старфорс… дропнул короче говоря
мой тебе совет — пройди на лёгком, в такое случае будет шанс что не наостоебенит
Аноним 31/03/16 Чтв 20:43:18  651185
>>651052
>>стоебенило переключение разрешения в каждый бой и обратно,
Лолшто?
>>остоебенил старфорс
Стим-версия на скидочках как полсникерса стоила.
Аноним 31/03/16 Чтв 20:57:24  651254
>>651185
>Лолшто?
Да уже толком не помню, но, по-моему там было 2 разных разрешения, для карты, и для собственно боёв. Может сейчас уже чота там пропатчили…
>Стим-версия на скидочках как полсникерса стоила.
Да если бы даже габен мне её в рекомендумые засунул, я бы даже смотреть не стал сколько это стоит. Зачем брать тоже самое если в первый раз вообще не зашло?
Аноним 31/03/16 Чтв 20:59:21  651268
Там ещё какая-то игра мобильная была, мол пройди её и отправь смс? и получи секретный код на YOBA танк
Аноним 31/03/16 Чтв 21:12:59  651329
>>651254
>>Да уже толком не помню, но, по-моему там было 2 разных разрешения, для карты, и для собственно боёв. Может сейчас уже чота там пропатчили…
Даже в достимовской у меня такого не было.
>>Да если бы даже габен мне её в рекомендумые засунул, я бы даже смотреть не стал сколько это стоит. Зачем брать тоже самое если в первый раз вообще не зашло?
Ну ты же на старфорс жаловался. А учитывая что за эти деньги сейчас и хлеба не купишь.
>>651268
Коды в сети есть кстати.
Аноним 31/03/16 Чтв 22:11:13  651655
Кто-нибудь играет в мультиплеер блицкрига/противостояния/кризиса?
Аноним 31/03/16 Чтв 23:22:12  651954
>>651655
А ведь хорошая идея.
Аноним 31/03/16 Чтв 23:46:22  652031
>>651954
Завтра создам тред пожалуй.
Аноним 31/03/16 Чтв 23:48:28  652040
>>651655
В ВТВ все играют и варгенйм
Аноним 01/04/16 Птн 00:02:16  652075
>>652031
Может здесь?
Аноним 01/04/16 Птн 00:43:18  652179
Как на десятой винде запустить?
Аноним 01/04/16 Птн 00:57:03  652217
>>652075
Мертвотред же. Да я и сам в мультиплеер в них ни разу не пробовал.
Аноним 01/04/16 Птн 14:08:53  654959
>>652217
Создал?
Аноним 01/04/16 Птн 16:44:26  656287
14595182666800.jpg (537Кб, 1680x1050)
14595182666951.jpg (483Кб, 1680x1050)
14595182667082.jpg (451Кб, 1680x1050)
14595182667213.jpg (404Кб, 1680x1050)
>>649414
Wargame Red Dragon попробуй. Как по мне, лучшая ртс, как минимум, за последние лет 5. На столько все тактикульно и хардкорно, что часто приходится пердак тушить.
Аноним 01/04/16 Птн 16:53:24  656371
>>656287
Манюш уноси это говно для аутистов. Старкрафто господа ссут на тебя и апэмят на 150 при этом.
Аноним 01/04/16 Птн 16:54:50  656382
>>656287
Буратиной уже залил город? 200 карточек пихоты уже вывел?
Игра дисбаланса - либо аутируешь с криворукими ебланами, с ними можно хоть корейской поддержкой воевать, либо играешь с 15 топюнитами, но это уже уровень дотки с т80.
Я уж не говорю про разрабов, которые не могут починить море уже больше года, при этом меняют баланс на основе хуй знает чего. Игра мертва, в онлайне лишь статдрочеры остались.
Аноним 01/04/16 Птн 18:21:32  656995
>>656382
>>Игра дисбаланса
Да, все портят статодрочеры, но никто не отменял командных игр, где все участники примерно равны по скилу. Иногда и одному можно набрести на комнату с адекватами, которые не собираются топ тимой на 15%-ных ньюфажек.
>>либо играешь с 15 топюнитами, но это уже уровень дотки с т80.
Тактика спама топ-юнитами прокатит только против криворуких дебилов опять же, ты видимо только с ними и играл.
Аноним 01/04/16 Птн 18:25:34  657021
>>656371
Перегнул с ртс конечно же.
>>Как по мне, одна из лучших среди ртс про современность, приближенных к реальным военным действиям.
Fix
Аноним 01/04/16 Птн 18:36:19  657088
>>656382
>>Я уж не говорю про разрабов, которые не могут починить море уже больше года
Море не нужно. Это просто небольшое дополнение к основной части геймплея. На картах с морем редко играют вообще. Вроде ходят слухи, что разрабы новую часть планируют, может быть там флот будет реализован куда лучше. На счет нерфа, это небольшая проблема для красных, но не критичная.
Аноним 01/04/16 Птн 18:41:16  657117
Блицкриг 1и2 норм? Хочу обмазаться, но ничего не знаю про эту серию
Аноним 01/04/16 Птн 18:57:15  657231
>>657117
Норм, но на максимальном уровне сложности лучше не играть.
Аноним 01/04/16 Птн 19:01:59  657264
>>657088
>На картах с морем редко играют вообще.
А почему не играют? Потому что игра на карте с морем, означает что будет страшным багоюз и хуй ты что сделаешь. Разрабы забили на игру и вообще мое мнение, что в евгенах сидят какие студенты, а все кто делал первые две части свалили нахуй, ибо ну не верю, что после балансной воздухобитвы, теже самые люди сделали совершенно дисбалансный драгон, а потом стали делать нахуй никому не нужный АА.
Аноним 01/04/16 Птн 19:09:08  657303
Так где тред?
Аноним 01/04/16 Птн 20:37:05  657763
>>656287
Лично мне Wargame не нравится своим масштабам, то есть в каком-нибудь Блицкриге карта выглядело "живой" со своими речками, городами ,деревнями, лесами, то в Wargame она выглядит плоской.
Аноним 01/04/16 Птн 20:51:06  657853
>>649414
World in conflict почему-то подзабытый
Аноним 01/04/16 Птн 20:52:15  657858
>>656287
Баг с пехотой на стероидах исправили?
>>657117
Они разные. Второй динамичнее, но первый больше под "реализм".
Первый в начале можешь даже на легком, второй и на норме простой.
Аноним 01/04/16 Птн 20:52:52  657863
>>656287
Там много техники до 60-х?
Аноним 01/04/16 Птн 20:55:34  657883
>>657853
Там юниты можно заказывать, так что не считается.
Аноним 01/04/16 Птн 21:42:01  658254
>>656371
CтаркрафтоПорватка все бегает и срет по тредам за свое говно?
Аноним 01/04/16 Птн 22:14:08  658446
>>658254
Ну не в старкрафт же ей играть.
Аноним 01/04/16 Птн 23:30:48  658815
>>657863
т-34, су-76, су-100, су-122, т55, м4, шерманы всех видов модернизации, катюши, 82 мм минометы на м113. Была даже дека на 9 мая с юнитами времен ВОВ. Но все эти юниты используются очень очень редко (в основном в качестве мишени, пока сзади наступают настоящие танкичик) , 95% времени ты микроконтролишь топтанчик, уводя его из под мавериков и ОТРК, готовишь буратино для заливки напалмом города, чтобы вкатится в него спицназом. Короче битвы все однотипны по сути, но первое время игра была 10 из 10.
Аноним 02/04/16 Суб 01:12:04  659170
>>658815
Не сказал бы, что настолько однотипны бои. Надоело катать пехов и артить? Катай танчики. Наскучило? Есть еще божественная авиация пакта или пендосов. Вертушки с десантом, это же так лампово, когда отряды разведки высаживаются в тылу у вражины, и натворят там делов. Диверсии, засады на колонны, их же тоже никто не отменял. На худой конец, отыгрывание различных родов войск с командной игрой (если ты со своей тимой). Вообще, что еще может быть нужно для игры про масштабную войну? Наскучивает иногда, это да.
Аноним 02/04/16 Суб 01:59:39  659305
>>659170
Я уже писал - если играешь против игроков на класс слабее, можешь хоть китайских дидов с ппш посылать. А вот если играешь с равным или сильнее, команда на команду, то опять выбор сведется к 1-2 для типа юнита (ну там дешевый танк, топ танк)
Аноним 02/04/16 Суб 10:40:39  660437
Бамп
Аноним 02/04/16 Суб 15:44:50  661677
Где тред?
Аноним 02/04/16 Суб 18:07:40  662352
Ну что вы?
Аноним 02/04/16 Суб 19:39:42  662783
Бамп
Аноним 03/04/16 Вск 00:08:08  663833
>>658815
>>659170
Чет не хотет такого мульти. А как там с синглом? Вроде какой-то стратегический режим есть. Интересно на нем?
>>662923
http://live.cnews.ru/forum/index.php?showtopic=1480
Аноним 03/04/16 Вск 10:41:44  664660
>>663833
>http://live.cnews.ru/forum/index.php?showtopic=1480
Блять.
Аноним 03/04/16 Вск 12:27:43  665005
>>665000
Давай вернёмся в прошлое.....,анон))))
Аноним 03/04/16 Вск 13:22:44  665128
14596789647070.png (3167Кб, 1400x1050)
14596789647741.png (2591Кб, 1400x1050)
14596789648292.png (2599Кб, 1400x1050)
14596789648853.png (3029Кб, 1400x1050)
Анон снова выходит на связь. Высказываю свое мнение по поводу сравнения игровой механики "Противостояние III" и "Блицкриг".

Военная техника
Практически, разницы никакой. А если и перечислена, то это надо смотреть в пунктах "Физика", "Графика" и "Историчность". Но в "Блицкриге" танки и артиллерия моментально окапываются и получают значительные бонусы к бронированию, заставляя в мультиплеере противников фалломорфировать. Как? В пункте "Физика" есть ответ.

Пехота
В "Противостоянии III" пехота отсылает к Command & Conquer. Могут скучится в одном тайле и т.д. Дальше сходство на этом оканчивается. Стрелки стреляют смертельно, автоматчики кормят свинцом и кидают гранаты под танк смертельно, офицеры просто дальнозоркие ребята, к тому же им в четвертой части (или второй, если считать за Sudden Strike) добавили возможность смотреть через бинокль.
В "Блицкриге" чертова унификация. К тому же, взводами идут. В отличие от "Противостояния", где пехота залегает из-за стрельбы противника и только, тамошняя пехота может не залегать, может маршировать строем (после стрельбы залегают) или ползти целым строем. К тому же, строй можно расформировать. А еще можно их отправить в дом, занятый противником и устроить поножовщину в стиле "Спасти рядового Райана", так как стрельбы не слышно.

Снайперы
В "Противостоянии III" это просто вид пехоты, можно сказать, смесь дальнозоркости офицера и убойности стрелка. В "Блицкриге" и "Карибском кризисе" это откровенно нагибучая имба, сокрушающая всех, кроме себе подобных. А секрет в бинокле, благодаря которой детектит врагов даже в домах, даже в засаде. И это очень, ОЧЕНЬ не жаловали игроки.

Артиллерия
В "Противостоянии III" нужно контролировать поставку боеприпасов у артиллерии, но батарея попадает точно в цель. В "Блицкриге" это корейский рандом, но боеприпасы на складе бесконечны, потому взаимодействие артиллерии со снайпером будет страшной силой.
В "Карибском кризисе" с самого начала дает знать игроку о феномене "снарядного голода".

Грузовики снабжения, санитары и инженеры
В "Противостоянии III" задачи починки, снабжения и строительства мостов, даже понтонных, выполнял грузовик снабжения aka саперы. А санитарный грузовик лечит солдат внутри. Грузовик просто буксировал артиллерию и перевозил пехоту. Вместе с пулеметными станками и минометами, так как зафиксированы на земле. В "Блицкриге" же пулеметы и минометы несут и без грузовиков, а сами грузовики отвечают за снабжение, притом на большую йобу требуется большой йоба-буксир. Саперы минные поля обезвреживают сами вместо пехоты, способность чинить мосты и технику не потеряли, но при этом потеряна возможность строить понтонные мосты. Медицинские автомобили поднимают на ноги солдат рядом своей "аурой лучения".
В "Карибском кризисе" добавилась механика затрат топлива, а вместе с ней и грузовик-заправщик. И это заебись.

Физика
Это первая проба российский игроделов из Nival в создании нового движка, который зависит от положения трехмерной модели, но как мне хочется ВЗЯТЬ И УЕБАТЬ. Потому что снаряд ИС-3 отскакивает от щитка окопавшейся противотанковой пушки, победа была за последней, стрельба в упор, из-за чего на одну дурацкую вышку потрачены два полных боекомплекта Т-55. В "Противостоянии III" же все не так хитро - все зависит от направления техники, его параметров лба, борта и кормы и нахождение в определенном тайле, потому избежали дурацких дефектов. Игра-то двухмерная была, зависела от этих тайлов, потому и выиграла пари у трехмерной.

Синглплеер
33 игровых миссий в сумме в трех игровых кампаниях и около 30 отдельных сценарий в "Противостоянии III". Это очень охуенно, честное слово. Тем временем у "Блицкрига" три отдельных сценария и игровая кампания, у которых миссий в сумме чуть поменьше, но компенсируется дело миссиями на получение бронетехники, где карта сама генерируется.
Подобная фишка и в "Карибском кризисе" есть, но реализация хуевая - встречайте одинаковые вариации стычки у моста, повезет, если будет город с поселками вокруг, и все.

Графика
Хороши по-своему. В "Противостоянии" все выглядит зело душевно, а в "Блицкриге" с душой в порядке, но больше всего обращает на себя внимание проработанной детализацией. Не только благодаря трехмерной бронетехнике, но и детализацией пехоты вообще.

Историчность
"Противостояние III" - это продукция 90-х годов, когда исторические источники были в меньшем количестве, к тому же тонули в собственной советской трактовке и многочисленных фальсификациях российских. Изо всей лужи разработчики из маленькой студии Fireglow (серьезно, ее основали же выходцы из "Наши игры", которые делали первую часть) смогли выловить только мемуары маршалов, фильмы Юрия Озерова и некоторые журналы для моделистов.
Потому не удивительно, что ляпы тут и там. Техника из будущего, военная авиация, не предназначенная для поставленных в игре задач (Ju.88 выбрасывает большой десант, например) и т.д.

"Блицкриг" же и последующие игры были созданы в первой половине нулевых, когда с историческими книгами и энциклопедиями стало все в порядке, благо "Астрель" начал переводить книги и даже публиковывать свои на тему Второй Мировой. Главная революция для исторической игры - это историческая справка про любую технику. Ляпы исключительны (в случае "Блицкрига" - это "Маус" в последнем сценарии за немцев и советские солдаты с РПД в 1945 году).
Аноним 03/04/16 Вск 13:36:03  665171
>>665128
Охуенно, что.
Я бы ещё упомянул про масштаб.
Аноним 03/04/16 Вск 16:27:26  665865
>>665128
>>Пехота
Блиц вин.
>>Снайперы
Блиц соснул.
>>В "Противостоянии III" нужно контролировать поставку боеприпасов у артиллерии, но батарея попадает точно в цель.
Параша же. Зато в противостояниях появились годные ящички с амуницией которые можно ставить возле пушек и не ебаться с грузовиками.
>>Грузовики снабжения, санитары и инженеры
>> Вместе с пулеметными станками и минометами, так как зафиксированы на земле.
Бесит эта хуйня.
>> Медицинские автомобили поднимают на ноги солдат рядом своей "аурой лучения".
Чет в блицкриге не работают они ни хрена. Тупо для антуража.
>>В "Карибском кризисе" добавилась механика затрат топлива, а вместе с ней и грузовик-заправщик
Топливо и в противостояниях давно есть.
>>Это первая проба российский игроделов из Nival в создании нового движка, который зависит от положения трехмерной модели, но как мне хочется ВЗЯТЬ И УЕБАТЬ.
Там не от положения трехмерной модели, а специальный параметр присущий каждому юниту вроде. Ну типа т70 намного меньше тигры поэтому и больше шансов по нему промазать. Ололо реализм.
>>Синглплеер
>>около 30 отдельных сценарий в "Противостоянии III"
Это с аддонами
>>Хороши по-своему. В "Противостоянии" все выглядит зело душевно,
Зело хуевее. Масштаб техники не соответствует пехоте и пластилиновые танки по пластилиновому полю..
А еще ты не упомянул про аэродромы в противостоянии.
Аноним 03/04/16 Вск 16:29:56  665878
Ах да. ебанутые станции клонирования в Блицкриге, которые создают толпы солдат и лошадей
Аноним 03/04/16 Вск 16:30:36  665881
Вообще лично мое мнение что блицкриг лучше для боев до вмв, вмв 50 на 50, после вмв протива лучше.
Аноним 03/04/16 Вск 16:32:12  665886
>>665878
Это фича, которую нередко отключают. Тебя же не смущает возможность хоть сотню раз отремонтировать раздолбанный танк с 1 хп?
Аноним 03/04/16 Вск 16:35:03  665895
>>665886
>Это фича, которую нередко отключают.
Где?
>Тебя же не смущает возможность хоть сотню раз отремонтировать раздолбанный танк с 1 хп?
Это уже игровая условность. тем более в Противостояние, "желтые танки" уже не ездят и не стреляют, а у "красных" здоровье потихоньку убывает.
Аноним 03/04/16 Вск 16:38:47  665907
>>665895
>>Где?
Моды, аддоны, другие игры на движке. Да и не у всех грузовиков эта способность есть вроде.
>>"желтые танки" уже не ездят и не стреляют, а у "красных" здоровье потихоньку убывает.
И полностью отремонтировать их нельзя?
Аноним 03/04/16 Вск 16:43:35  665926
>>665907
>Моды,
Честно, мало знаю про Блица и Протиовстояния. Распиши самые интересные.

>Да и не у всех грузовиков эта способность есть вроде.
Все пехотные.

>И полностью отремонтировать их нельзя?
Можно, но там подразумевается, что неремонтируемый танк - это после красного состояния
Аноним 03/04/16 Вск 16:59:14  665995
>>665926
>>мало знаю про Блица
Гзм, но я его дропнул ибо нахуй надо тратить по 5 часов на миссию. Аддон к нему WORS с парой десятков миссий на тему японцев и китайцев в ВМВ. ROK 1950 на тему корейской и тмв во времена Берлинского кризиса. CSLA на тему тмв в 80-х дропнул потому что современность в противе куда лучше сделана. В последних двух геймплей почти стандартный блицевский. Еще хорошее дополнение операция Барбаросса с закосом под реализм. Пылающий горизонт и рокот бури ок со стандартным геймплеем. Первая Мировая параша.
Ну в противостоянии рвг3, mwm, вьетнам. Еще есть мод по карибскому кризису где миссий почти нет, но можно пофапать на модельки.
>>665926
>>Все пехотные
Ну немецкие полугусеничные грузовики не могли вроде.
Аноним 03/04/16 Вск 18:41:40  666439
>>665995
>Ну немецкие полугусеничные грузовики не могли вроде
Они шли как броневики.
Аноним 03/04/16 Вск 19:18:19  666534
>>666439
Толку то если без вооружения и брони.
Аноним 03/04/16 Вск 19:29:01  666566
>>666534
Да вот хуй их знает
Аноним 03/04/16 Вск 19:53:48  666659
14597024288270.jpg (357Кб, 1920x1080)
14597024288341.jpg (294Кб, 1920x1080)
14597024288402.jpg (292Кб, 594x334)
>>656287
Съеби и свое говно с собой забери. Или выкладывай нормальные скриншоты, а не вот это агитационное дерьмо. Что этот ваш варгейм, что тотал вары, что суприм командеры больны одним и тем же - ебучей камерой с орбиты плутона. Чтобы действовать эффективно, приходится камеру максимально отдалять, и в итоге игра превращается в какой-то аутизм с тыканьем по мельтешащим вдалеке-вдалеке человечкам, а в особо запущенных случая и вовсе по ебучим квадратикам.

Вот так выглядит твой сраный Варгейм большую часть игрового времени.
Аноним 03/04/16 Вск 19:57:45  666678
>>666659
Вообще, я хуею, откуда взялся этот дроч на такое масштабирование? Чем так плоха камера старых РТСок? Что, юнитов много нельзя будет показать? Да что-то тем же Казакам с Даун оф Варами это нихуя не мешало.
Аноним 03/04/16 Вск 20:09:41  666711
>>666678
ну типа ты дохуя командующий, посмотри какие масштабы действа и всё вот это вот
Аноним 03/04/16 Вск 20:12:46  666719
>>666678
>>Вообще, я хуею, откуда взялся этот дроч на такое масштабирование? Чем так плоха камера старых РТСок?
Ну как бы масштабы боя увеличились.
>>Казакам с Даун оф Варами
Там эпохи совсем другие.
Аноним 03/04/16 Вск 20:16:50  666740
>>666659
Потуши пердак, уважаемый.
Никто тебя так играть не заставляет. Если привык милипиздрический квадрат как параноик двигать - двигай, никто не запрещает.
При таких масштабах, играть как в обычных ртсках - мазохизм. Кто ж виноват, что ты любишь в стратегиях на юниты полюбоваться
>Чтобы действовать эффективно
Палишься, но продолжаешь крякать.
Аноним 03/04/16 Вск 20:19:10  666748
>>666659
Лучше уже настоящий варгейм запустить.
Аноним 03/04/16 Вск 20:39:43  666817
>>665865
>>665128
Воу воу, 2003 год первый блиц против второго саддена, бросание песком старичков? Ну покрякаем
>>665128
>Но в "Блицкриге" танки и артиллерия моментально окапываются и получают значительные бонусы к бронированию, заставляя в мультиплеере противников фалломорфировать
В блице хотя быть есть окапывание, а вот в противе окопы ввели, только в иракском аддоне уже ближе к десятым годам.
К тому же там немного другой масштаб - в противе карты больше, а в блице танки со сути в упор воюют, и поэтому окопанный танк, мог буквально в минуту быть обойденным и убитым в бочок. Но я согласен в блице окапывание не очень, потому что нет чуваков выходящих из танка и окапывающие его полчаса, в результате карта быстро превращается в первую мировую, с опопанными танками за место дотов.


> автоматчики кормят свинцом и кидают гранаты под танк смертельно

Нет так, фишка в том, что ПТ гранаты есть у стрелков, а вот у гранатометчиков есть ПП гранаты, и танки они очень слабо вредят. Мощные стрелки по сути сделали многие юниты бесполезными - теже автоматчики, пулеметчики по сути мало что могут сделать экстраординарного (автоматчики рулили в городском бою это да, но обычно войска входили в уже руины города)
Короче баланс в противе был не очень в плане пихоты, в блице же он страдает из снайперов, а так в остальном марширующие взводы пихоты это был вин.
Игроки не жаловали еще систему СТЕЛСА, когда пихота в окопе могла быть не увидена с первого раза офицером, или огромный тигр мог скрыться в тени от березки. В противе же масштаб другой то есть, там такое тоже бывало, но очень редко и не критично.

>В "Противостоянии III" задачи починки, снабжения и строительства мостов, даже понтонных, выполнял грузовик снабжения aka саперы.
Ну начнем с того, что понтонные мосты, сделаны по сути через специальные места картоделами, в блице они тоже на карте были. Еще грузовики снабжения выполняли в основном другую функцию - качали экипаж, ведь 2 грузовика снабжения, где бойцы перекидывают снаряды между собой быстро накачивает экипаж до 1000 опыта, что давало нехилый профит.
А еще ты забыл, что в блице грузовики РЫЛИ ОКОПЫ.

>В "Блицкриге" же пулеметы и минометы несут и без грузовиков
И это вин. Я прям охуел, когда после противы, взвод перетащил миномет на своих двоих.

>грузовики отвечают за снабжение, притом на большую йобу требуется большой йоба-буксир.
Еще один вин

>Потому что снаряд ИС-3 отскакивает от щитка окопавшейся противотанковой пушки, победа была за последней, стрельба в упор, из-за чего на одну дурацкую вышку потрачены два полных боекомплекта Т-55
Согласен, но масштаб опять же другой, поэтому там где в блице одна вышка, в противе будет целый укреп район. >>665128
>"Противостоянии III" же все не так хитро - все зависит от направления техники, его параметров лба, борта и кормы и нахождение в определенном тайле, потому избежали дурацких дефектов.
И тем не менее проблем с боями в городе не избежали - понять где будет прострел между зданиями, а где нет можно только опытным путем а еще в противе была чудобашня, которая не рушилась. А еще там между башнями были типа подземные ходы, поэтому игра была кто больше загонит пихоты в башни и быстрее пошлет в другую башню, того и тапки. ИЧСХ автоматчики нихуя не рулили в таких боях

>Графика
Тут курящие немецкие солдаты противы против ПАДАЮЩИХ листьев с деревьев от близкого попадания арты в блице. В целом карты блица чуть более мертвее.

>Артиллерия
Мое мнение, что арта в противе сосет, из-за сверх точности - это пиздец какой то, когда любое обнаружение юнита в противе означает тут же нанесение удара и вынос независимо что за юнит - хоть 200 мм танк (ага конечно лазерное наведение в крышку), хоть пихота, хоть что. В блице это куда реалистичнее и геймплейнее сделано - контрбатарейная борьба там сделана лучше, а не как в противе - выкрути звук и определяй по нему на экране где арта противника.
А еще ящички у пушки это вин, но грузовик хуй разгрузит именно так как надо эти ящики.
>>665865
>Чет в блицкриге не работают они ни хрена. Тупо для антуража.
Работает, только от этого хуже - лежит куча трупов в крови, подъезжает машинка и поднимает их из мертвых. Ну да аурой лечит вокруг - это лучше чем микро из противы, выдели раненных и засунь в медицинский зис. К слову в противе 4 появились САНИТАРКИ.


> а специальный параметр присущий каждому юниту вроде. Ну типа т70 намного меньше тигры поэтому и больше шансов по нему промазать. Ололо реализм.
Да это уровень моровинда с их кубика на попадание из лука при визуальном попадании. Вопрос почему это не решили потом в овер 9000 смертельных схваток аддонов? Ведь могли бы нарисовать уже рикошеты там или еще чего нибудь. Но нет по прежнему абрамс получает искорку, от выстрела сзади.


В целом, протива давало ощущения игры в войсковую операцию уровня батальона, а блиц куда более камерный уровень роты где то. Но обе игры хороши, блиц явно современее, что >>665128
>Историчность
описал

Аноним 03/04/16 Вск 20:40:23  666818
>>665895
> "желтые танки" уже не ездят и не стреляют, а у "красных" здоровье потихоньку убывает.
ТАНК КРОВОТОЧИТ
Аноним 03/04/16 Вск 20:42:36  666823
>>666678
>Да что-то тем же Казакам с Даун оф Варами это нихуя не мешало.
Вообще то мешало, во втором дауне опять же игру уменьшили по сути из-за невозможности нормально управлять всей бойней на карте
Аноним 03/04/16 Вск 21:38:51  667011
Протива настолько архаичная что танка там не может быть больше 2 стволов(пушки/пулеметы) из которых один обязательно в корпусе. Ну и бронепоезда ездящие только по прямой, но зато полно интересных возможностей которых в блицкриге нет.
Аноним 03/04/16 Вск 21:44:43  667024
>>666817
>>Ну начнем с того, что понтонные мосты, сделаны по сути через специальные места картоделами, в блице они тоже на карте были.
В противе понтоны именно что понтоны. Начинают создаваться с одного берега и плавно тянутся к другому. В блицкриге можно только чинить мосты когда он одновременно раскидывается через всю реку. Хуита.
>>Работает, только от этого хуже - лежит куча трупов в крови, подъезжает машинка и поднимает их из мертвых.
Ох ебать. Я думал к ней раненных надо подводить, а не некромантией заниматься.
>>Да это уровень моровинда с их кубика на попадание из лука при визуальном попадании. Вопрос почему это не решили потом в овер 9000 смертельных схваток аддонов? Ведь могли бы нарисовать уже рикошеты там или еще чего нибудь. Но нет по прежнему абрамс получает искорку, от выстрела сзади.
Ну вот и считай что это был рикошет,дефектный снаряд или у наводчика задрожали руки.
Аноним 03/04/16 Вск 21:46:05  667025
14597091651510.jpg (245Кб, 600x601)
14597091651551.jpg (76Кб, 499x500)
Проходил кто-нибудь? Иранцев химией поморить дадут?
Аноним 03/04/16 Вск 21:47:53  667029
>>667025
Это считай что контент пак для фанатов то есть ёбанных задротов Противостояния.
Аноним 03/04/16 Вск 21:49:14  667036
>>666823
Кто мешал просто поднять камеру вверх как делают в модах? Тем более дов куда проще в управлении чем старкрафт.
Аноним 03/04/16 Вск 21:50:50  667043
>>667029
А еще единственные игры одной из самых масштабных войн после ВМВ.
Аноним 03/04/16 Вск 21:55:38  667058
>>667043
По ираку 91 вообще то дохуя игр было. Ты наверно про азию в огне?
Аноним 03/04/16 Вск 21:59:17  667069
>>667058
Вообще-то там про Ирано-Иракскую. А какие стратегии были про бурю в пустыне?
Аноним 04/04/16 Пнд 11:02:55  668231
>>667069
Combat Mission
Аноним 04/04/16 Пнд 12:48:14  668519
>>646114
>наиграл 700 часов удалил нахуй.
Ну нихуя себе, блять, тебе не кажется, что ты не стал бы 700 часов играть в говно?
Аноним 04/04/16 Пнд 12:52:10  668532
>>668519
Нет, я аутист же. Мне 500++ часов - только с игрой познакомиться, составить свое мнение о ней.
Аноним 04/04/16 Пнд 13:09:12  668575
>>657763
Потому что детализация карты минимальна. И в игре карта и вправду плоская, лол, просто почаще опускай камеру на уровень солдатиков и смотри. Высоты редки и нелепы, это надо почувствовать. Абсолютно ровные поля, отсутствие оврагов и ложбинок, унылые поселки с одинаковой застройкой, но в нее играют не ради любования местностью
Аноним 04/04/16 Пнд 13:22:26  668603
>>668519
Только поиграв больше ста часов можно аргументированно, сказать игра говно и в нее не надо играть.

На самом деле первое время вин, такие то т55 т72 танковые клинья, самолетики нагибают, вертолетораши, двд коробки хоронят, польские коммандосы горят в городе залитом напалмом.
Но потом ты начинаешь учиться играть и уже видишь, что т55 в игре не рулит от слов совсем (кроме ракетно-птуровых модификаций и медины, в качестве засадного), что двд в каждой битве, не потому что ололо кто то отыгрывает, а потому что оптимально по отношению дешевизны и суперрпг. Короче освоение игры, повышение навыка игры приводит к тому, что от танковых клиньев ты переходишь к одиночным модерным, от заваливания ополчением с ппш города к оптимальным отрядам шпицназа, от различных артиллерий к мста-ондава, так как единственные артиллерия у красных из самой низкой скорости сводки, от стрельбы минометом по наступающим на городу пихотному отряду и минометной стрельбе по зависшему вертолету. Короче от ощущения военной игры к... французкому фэнтази с леклерком.
А еще я очень любил играть с рандомами, потому что это давало ощущения реального боя, когда типа отыгрываешь, что нужно остановить продвижение противника и у тебя есть соседние подразделения с генералами, с которыми ты воевал. В итоге я в бою еще учил новичков, собственно о нехитрых истинах (убери град, он не дамажит в игре, а нужен только для создания паники перед наступлением, а ты не наступаешь. Убери акации, возьми ондаву, хватит посылать самолеты, у противника тут томкеты), а потом я понимаю, что лишают людей того удовольствия непонимающего как играть игрока, у которого может быть правильное представление о технике холодной войны, а я ему тут поясняю, что грады не дамажут, что акации говно, чтобы убрал шилки, они не смогут убить командный апач. И у меня от этого опустился.
Ну а с сыгранной командой, игра мало чем отличается, если враги нубы, то это катка непонятно ради чего (ибо скучно), если это задроты, то это соревнования кто больший багоюзер, и кто лучше знает карту, а если одинаковый уровень, то все решает, удача типа сбитый одним стропом лонгбоу, может сделать продвижение твоих войск АНСТАПЕБЕЛ, а если он умудриться оба пво уничтожить, то пиздос поражение.

Короче учишься играть и игра становится той еще доткой с т80, не учишься - весело сосешь. Проблема могла бы решиться, если бы нубы играли бы с нубами с танковыми дотационными клиньями, а задроты с равными себе задротами. Но что сделали разрабы? Они дали возможность сбрасывать статку, потому что задроты +1000 с ними больше никто не играл, кроме откровенных нубов не знающих, что надо в комнате с кем играешь прежде всего смотреть их статистику, а те кто так умел, сразу же сваливал из тимшлюховской комнаты. То есть даже такой вариант они банально запороли в угоду задротов - игра умирает, а разрабы делают все чтобы ее добить, за место починки моря, они изменяют баланс на сухопутных, выдавая ф14 всем (а миг31 им совершенно не равносилен с его убогой точностью, к тому же миг31м 1 штука. а два миг31 имеют ПА, что заставляет микроконтроллить это говно которое еще хуй попадет)
Короче все очень плохо, но первое время (часов так 300 наверно), игра просто 10 из 10.
Аноним 04/04/16 Пнд 13:29:32  668620
>>668575
>но в нее играют не ради любования местностью
Дело не в любование местности, а в восприятия карты как ещё одного элемента механики игры.
Аноним 04/04/16 Пнд 13:40:54  668664
>>668603
> потому что задроты +1000 с ними больше никто не играл
Ну и померла бы еще раньше.
Аноним 04/04/16 Пнд 13:45:23  668683
>>668664
Игра - единственная в сеттинге холодной войны с масштабом противостояния. Особо больше нигде нельзя напалмом заливать леса.
Аноним 04/04/16 Пнд 14:50:55  668910
>>668231
Он про вымышленную в Сирию ващет.
Аноним 04/04/16 Пнд 15:59:06  669137
>>668603
Т е вся проблема в балансе?
Аноним 04/04/16 Пнд 16:00:02  669141
Тогда наверное надо делать сходки где запрещать читерное говно и проводить фановые матчи.
Аноним 04/04/16 Пнд 16:14:08  669184
>>669141
Ты считаешь какой-то танк/самолет читерным говном, а вот другой человек так не думает. И? Ну или, например, реальная ситуация в комьюнити Варгейма. Большая часть англоязычных считает коммунистов имбой, а большая часть русскоязычных - капиталистов. Кстати, эти настроения и в профильном треде видны. Охлократию тоже никто не отменял, так как новичков с 45% побед уууу, статодрочеры ебаные! больше, они не разбираются в игре, но упорно ноют, что такая-то сторона - имба и нуждается в нерфе.
Аноним 04/04/16 Пнд 16:42:23  669266
>>668910
Я про Close Combat хотел написать.
Аноним 04/04/16 Пнд 17:49:50  669559
>>669184
Ну вообще-то раньше в тредах именно все наяривала на красных, а теперь крики что нато имба. Ну я и к тому что стратегия косящая под реализм и в который выигрываешь с помощью микро особым танчиком это ненормально.
Аноним 04/04/16 Пнд 17:53:01  669576
>>669559
Сидел в Варгейм-тредах с начала 2014, всегда кричали о сильном НАТО и сосущих советах. Только изредка Раттус вылезал из под шконки с речами про нормальный баланс.
Аноним 04/04/16 Пнд 18:12:09  669661
>>669576
То еще до выхода ред драгона было.
Аноним 05/04/16 Втр 06:27:00  671787
14598268206860.png (2321Кб, 1360x768)
>>646200
>>665128
Что ж они с кровью-то наделали? Это теперь просто какие-то лужи, вытекшие из Пеинта.
Альсо считаю значительным недостатком Блицкрига - отсутствие оповещения игрока о нападении на его войска.

Аноним 05/04/16 Втр 07:56:01  671884
>>671787
Ерохин? А где рядовой Сычев?
Аноним 05/04/16 Втр 07:59:11  671892
>>671884
В штрафбате, на разминирование пошлют с черенком от лопаты в анусе.
Аноним 05/04/16 Втр 18:34:59  674347
14598704992000.jpg (188Кб, 1240x1754)
Существуют ли в природе патчи увеличивающие разрешение/поднимающие камеру для противостояния/блицкрига/карибского кризиса?
Аноним 05/04/16 Втр 20:32:13  675108
>>674347
Патчи на что?
Аноним 05/04/16 Втр 22:22:35  675591
14598841560210.jpg (960Кб, 1600x1024)
14598841560411.jpg (1012Кб, 1600x1024)
Накатил мод на КБ хроники третьей мировой. Ебать. Как в пасте у про горящий китайский металлолом при форсирование Амура. Только не под Хабаровском а на Урале.
Аноним 05/04/16 Втр 22:58:58  675701
>>675108
Вроде на русском написал.
Аноним 05/04/16 Втр 23:05:03  675718
>>675591
Это чем ты их так накосил? РСЗО?
Аноним 05/04/16 Втр 23:15:57  675749
>>667025
дадут
Аноним 05/04/16 Втр 23:29:48  675810
14598881889040.png (54Кб, 917x652)
Итт.
Аноним 06/04/16 Срд 01:54:18  676461
>>675749
>
В какой из частей? Можно будет устроить живые волны играя за иранцев?
Аноним 06/04/16 Срд 12:37:57  677816
14599354775950.jpg (65Кб, 632x501)
>>675718
Штурмовая авиация. Я перед началом операции списал половину своих т55 и понабрал илов с вертолетами. Долбило нормально. Да и у китайцев всякий хлам который им СССР списал, т-34, шермана.
Аноним 06/04/16 Срд 13:27:32  678027
>>675591
Что за паста?
Аноним 06/04/16 Срд 15:20:46  678458
>>677816
Когда это Илы стали штурмовиками? Или ты на поршневых как диды? Что в моде нового?
Аноним 06/04/16 Срд 16:46:19  678883
>>644703
В Суден СТрайк 3 их около 25.А то очем ты писал это уже аддоны к ней.
>>644744
Кстати Штурм и Зимний бой мне тоже доставляли,еще курьер(один немецкий мотоцикл и вперед из передовой на позиции своих доставлять пакет.
Аноним 07/04/16 Чтв 00:03:34  680893
>>678027
Паста в /wm из треда про гипотетический конфликт между РФ и КНР.
>>678458
Да дохуя, включая сюжет. Там даже главные миссии вообще другие. В начале тип когда обменялись бомбуэ, много порогорело и начали расконсервировать еще дидовские склады и в начале т 34 илы и лавочкины, реактивные в следующих главах появляются.
Аноним 07/04/16 Чтв 00:14:20  680947
>>678883
>В Суден СТрайк 3 их около 25
Воу воу паринь, ты имел ввиуд противу 3, ака садден страйк 1?
Аноним 07/04/16 Чтв 21:13:35  684353
>>680893
>>Паста в /wm из треда про гипотетический конфликт между РФ и КНР.
Ничья же.
Аноним 08/04/16 Птн 12:28:36  686962
Бамп
Аноним 08/04/16 Птн 13:03:56  687161
>>643144 (OP)
Это хорошая игра на самом деле, но её напрочь убивает одна вещь:

НЕТ НОРМАЛЬНОГО АВТОБОЯ

Всё. Если бы он был - можно было унылые рандомные миссии проматывать, а так если проматывать пытаться то у тебя потери каждый раз охуевшие.
А так - говно для аутистов, которым в кайф проходить по 300 раз за главу одинаковое генераторное дерьмо.
Аноним 08/04/16 Птн 13:09:11  687207
>>643144 (OP)
И ещё:

ОБОРОНИТЕЛЬНАЯ МИССИЯ
@
ВИДИШЬ ЧТО ВРАГИ ЗА МОСТОМ И БУДУТ ПЕРЕПРАВЛЯТЬСЯ
@
РЕШИЛ КАК НОРМАЛЬНЫЙ СТРАТЕГ ОСЛОЖНИТЬ ИМ ЖИЗНЬ, СЛОМАВ МОСТ
@
ТЕПЕРЬ ОНИ ТУПО СТОЯТ
@
МИССИЯ БУДЕТ ПРОДОЛЖАТЬСЯ БЕСКОНЕЧНО, ЕСЛИ ТЫ НЕ ВМЕШАЕШЬСЯ
@
ДЕЛАТЬ НЕХУЙ, ПЫТАЕШЬСЯ ПОЧИНИТЬ МОСТ
@
ТАМ ОКОПЫ
@
ТВОИ ИНЖЕНЕРНЫЕ ГРУЗОВИКИ РАЗЪЕБАЛИ
@
ТЕПЕРЬ ТЫ ТОЧНО ЗАСТРЯЛ ТАМ ДО КОНЦА ВРЕМЕН
Аноним 08/04/16 Птн 13:20:30  687311
>>687207
Вот еблан. Вкопал бы танки за мостом и отстреливал бы врагов по одному.
Аноним 08/04/16 Птн 13:22:01  687324
>>644629
>Отошли от дефектов сингла "Блицкрига" - бесконечные боеприпасы для арты
И подошли к другим - теперь можно невозбранно разводить врага на контрбатарейный огонь, в ходе которого тупая вражина не знает меры и расстреливает все снаряды в одно поле.
Аноним 08/04/16 Птн 14:10:06  687697
>>649074
Я вечно пригорал с "ТОЧНО ТАК". Точно так, блядь, как же они до такого додумались
Аноним 08/04/16 Птн 14:16:52  687763
>>687161
>которым в кайф проходить по 300 раз за главу одинаковое генераторное дерьмо.
Потому что вы неправильно действуете - Первая цель в кампании захват радара и установка там защитного подразделения. Враг всю кампанию будет переть на радар, а миссии по его защите - это попивания чайка, пока твои танчики самолетики отстреливают их.
В это же время другая группа зачищает карту ресурсов, после чего докупаются нужные танчики/обмениваются с радарной группой и идет штурм сюжетных.
Суммарно генерированных заданий по штурму - где то 5-6 на кампанию + 1-2 сюжетные, остальные - это защита радара, которое и не миссия, а кинцо.
Аноним 08/04/16 Птн 14:23:01  687815
>>687311
То есть сейчас ты хочешь сказать, что ломать мосты, чтобы затруднить врагу атаку на объект и вынудить его восстанавливать мост под огнём либо искать ненадёжные броды - нелогично? Сам ты еблан, я рассказываю тебе о своей первой попытке поиграть в эту игру, когда я рассуждал ещё не зная костылей игровой механики, т.е. как нормальный человек. Это уже потом я стал блицкригодауном, у которого день начинается не с кофе, а с открепления снайпера от отряда, укладывания его на землю и режима пристрелки на артбатарее.
Аноним 08/04/16 Птн 14:25:32  687838
14601147323620.jpg (351Кб, 1024x768)
>>687697
То есть, тебя подпевание во время боя про семерых козликов из-под волков тебя не смутило? ЛЕЛ

>>687815
Двачую. После ПIII я просто ахуевал, что низзя строить понтонные мосты. Хотел в обход пидорасить врагов.

Но это еще не все. Кроме того, все эти стычки у моста ВЕЗДЕСУЩИ И УНЫЛЫ! Не могли все сделать как в "Блицкриге"?
Аноним 08/04/16 Птн 14:25:46  687841
>>687763
>Враг всю кампанию будет переть на радар, а миссии по его защите - это попивания чайка, пока твои танчики самолетики отстреливают их.
Ну это уже абуз дерьмового ии, зачем в это играть?
Ну и собственно, ты сам ответил
>остальные - это защита радара, которое и не миссия, а кинцо
Аноним 08/04/16 Птн 14:28:26  687861
>>687838
>То есть, тебя подпевание во время боя про семерых козликов из-под волков тебя не смутило?
Я в армии служил, там и спанч боба пели, так что не смущает нисколько.
А вот "точно так" - смущает, по той же самой причине.
Аноним 08/04/16 Птн 14:35:43  687932
14601153439240.jpg (203Кб, 1024x768)
>>687861

КТОООООООООООООО!

КТО ПРОЖИВАЕТ В ЯДЕРНЫХ РУИНАХ?!
Аноним 08/04/16 Птн 14:47:41  687996
>>687932
В ядрёный, тогда уж. Тогда стихотворный размер не пилорасится.
Аноним 08/04/16 Птн 14:47:59  687997
>>687996
>ядрёных
>пидорасится
Аноним 08/04/16 Птн 19:47:23  690063
Кстати, в КК охуенная музыка, только в Сталинграде лучше.
Аноним 08/04/16 Птн 23:21:29  691013
>>649414
GZM mod для блицкрига.
Аноним 09/04/16 Суб 11:55:05  692423
14601921055370.jpg (85Кб, 740x487)
>>687932
Аноним 09/04/16 Суб 12:31:24  692600
Какое-то время назад, в /b/ светился анон, который пилил мод на Блиц на тему войны на/в Украине.
Вот даже тред есть
http://arhivach.org/thread/51593/
Анон, тебя ИТТ случайно нет? Ты жив? Ты допиливаешь? Такая ж годнота была.
Аноним 09/04/16 Суб 15:59:02  693830
>>692600
Говно какое-то.
Аноним 09/04/16 Суб 18:54:39  694607
14602172799790.webm webm file (16545Кб, 720x480, 00:02:11)
>>649414
Аноним 10/04/16 Вск 14:29:16  698214
Бамп
Аноним 10/04/16 Вск 21:38:38  700449
>>694607
Уровень взвода. Не больше.
Аноним 10/04/16 Вск 21:43:01  700475
>>700449
поясни
Аноним 10/04/16 Вск 22:06:22  700593
>>700475
В тылу врага рассчитано на масштаб боев 1-2 взвода.
Аноним 10/04/16 Вск 22:34:12  700686
14603168525370.jpg (105Кб, 640x480)
>>649414
Аноним 11/04/16 Пнд 02:33:02  701180
14603311820390.gif (1035Кб, 320x240)
>>666817
>>а еще в противе была чудобашня, которая не рушилась. А еще там между башнями были типа подземные ходы, поэтому игра была кто больше загонит пихоты в башни и быстрее пошлет в другую башню, того и тапки
Это в каком противостоянии такое было??? Миссия какая?
Аноним 11/04/16 Пнд 03:50:44  701237
>>701180
4-ая протива, она во многих миссиях была, просто особо не использовалась (замковая башня), а вот когда мультик играешь, то любые подобные баги сразу вылезают - некоторые стандартные карты впринципе становились от этого не играбельными
Аноним 11/04/16 Пнд 04:52:12  701269
>>701237
В отдельных миссиях тоже? А как эти подземные ходы были реализованы? Как тоннели ГЛА в генералах или как подземелья в Земле 2150?
Аноним 11/04/16 Пнд 05:17:50  701284
>>701269
Когда заходишь в здания которые имели типа ходы, там была активна кнопка движения на меню - там ты посылал солдат в башне в другое место, где тоже есть вход. Шли они ввиде такого призрака подземлей - видны были только хитбары, по прибытию разгружаешь из здания как обычно. Там не только в башнях были ходы, были еще и специальные туннели, где даже танки могли въехать (или это уже в каком то моды сделали, но помню что на этом движке были туннели)
В генералы не играл, в земле 2150 вообще отдельная карта подземки была, нет там это скорее какая попытка замутить трансфер не только с края карты была, чем собственно нормальная реализация.
Аноним 11/04/16 Пнд 05:50:34  701296
>>701284
Значит как генералы. Ну или как имперская гвардия из дов1.
Аноним 11/04/16 Пнд 13:43:03  702072
>>644744
Штурм заебись та, которая без катюш. Такой хардкор круговой обороны.
Аноним 11/04/16 Пнд 15:13:53  702445
>>651655
http://www.forum.modplanet.net/

Тут даже целые кланы есть.
Аноним 11/04/16 Пнд 15:34:01  702580
>>667025
Ох помню охуенная миссия за Ирак, где завод надо оборонять. Такой-то пиздец. Когда думаешь что уже всё, атака иранцев выдохлась, прилетают бомбардировщики и опрокидывают нахуй твою оборону, так что вообще почти ничего не остается, и сука опять новая волна атаки.
Аноним 11/04/16 Пнд 22:21:21  704480
Поясните за Sudden Strike 3
Аноним 12/04/16 Втр 08:51:29  705811
>>704480
Зашквар.
Аноним 12/04/16 Втр 08:57:23  705817
>>705811
Почему?
Аноним 12/04/16 Втр 15:37:03  707274
Противостояние - это 2 минуты сражаешься, а потом 10 минут восстанавливаешь боевые порядки.
Аноним 12/04/16 Втр 17:01:52  707639
>>707274
Реализм.
Аноним 12/04/16 Втр 19:05:25  708153
>>700593
чем докажешь ?
Аноним 12/04/16 Втр 21:19:26  708731
>>708153
Сражениями на ютабе. С такой механикой проблематично нормально управлять 10 танками или сотней солдат. Я не говорю об уровне батальона.
Аноним 12/04/16 Втр 21:58:30  708871
>>708731
для таких как ты там есть режим бой - где сотни всего
Аноним 12/04/16 Втр 22:15:29  708909
>>708871
Как это исключает
>>С такой механикой проблематично нормально управлять 10 танками или сотней солдат
Или там нужно меньше ебли с каждым солдатом?
Аноним 13/04/16 Срд 20:34:09  712288
>>707639
Геймплей
Аноним 13/04/16 Срд 20:59:18  712407
>>712288
Пиздуй в старкрафт.
Аноним 13/04/16 Срд 21:36:51  712576
Увидел тред, вспомнил первый блицкриг, охуел с того, как карибский кризис прошел мимо меня - поставил игру, начал кампаху за советы.
Это просто пиздец какой-то.
Танки - картонные. Даже ИС-3 с первого раза пробивается гранатометами пехоты. Это просто пиздец. Его не берут вообще никакие пушки, но гранатометы пробивают влет. Это нормально вообще?
Очешуительные рандомные миссии. Захвати переправу/захвати город. Или и то и другое сразу. Интересно, пиздец. А главное - нет мотивации их делать. В блицкриге за рандомные миссии награждали редкой техникой. А тут? Ничего, только ресурсы сжираются.
Любая тактика, не включающая в себя снайпера или постоянные сохранения/загрузки отныне обречена на провал.
А так круто все начиналось.
Аноним 13/04/16 Срд 22:38:33  712782
>>712576
>Даже ИС-3 с первого раза пробивается гранатометами пехоты.
Условность, чтобы поднять пехоту.
>Танки - картонные.
Нихуя. Если есть танки и время, чтобы их окопать, рандомные миссии по обороне чего угодно - кинцо, где ты смотришь как враги планомерно разбиваются об твои войска.
>нет мотивации их делать. В блицкриге за рандомные миссии награждали редкой техникой. А тут? Ничего, только ресурсы сжираются.
В блицкриге они были необязательны и потому за них награждали, чтобы создать пресловутую мотивацию.
А тут никто не спрашивает, напали на тебя - обороняй блядь или соси. Ну и автобой же есть, правда хуёвенький.
>Любая тактика, не включающая в себя снайпера или постоянные сохранения/загрузки отныне обречена на провал.
Это болезнь блицкрига, лечится только принудительным выпилом снайперов кхуям.
Аноним 13/04/16 Срд 22:54:10  712843
Мне кстати неясны претензии к артиллерии+снайперу. Если чё, то это и ирл один из самых эффективных подходов к ведению боевых действий, что иллюстрирует война на донбассе. Если нужно разнообразить геймплей, то снайперов надо выкидывать полностью (хотя тогда будут изворачиваться с офицерами с биноклем, как это делал я)
Аноним 13/04/16 Срд 23:58:07  713046
>>712782
>Условность, чтобы поднять пехоту.
Благодаря этой условности, я ебусь с каждым ебаным окопом - пехотой его не взять, танками не взять, артиллерией не взять. Приходится окапываться танками на той дистанции, где гранатометы не достают и подсвечивать снайпером.
>Нихуя.
В Блицкриге тяжелые танки решали. Я, кстати, не пользовался артой почти. Всегда раш тяжелыми танками делал. КВ-1(тот, что давали призом в рандомных миссиях под Москвой) решали. Их не брало ничего. А потом КВ-85 - я ими Берлин брал. В КК тяжелые танки сосут, как и все остальное.
>рандомные миссии по обороне чего угодно - кинцо, где ты смотришь как враги планомерно разбиваются
Они вообще баланс поломали к хуям - обороняться теперь супер легко, нападать наоборот жопу порвешь. В Блицкриге все более сбалансировано было. Тут я одним Т34 отбил атаку 12 танков за счет того, что тупо стоял на возвышенности.
>В блицкриге они были необязательны и потому за них награждали, чтобы создать пресловутую мотивацию.
Тут тоже можно вместо того, чтобы ждать, как на тебя нападут - атаковать вражеские отряды, что будет рожать рандомные миссии аля блицкриг. Только за них не награждают.
>лечится только принудительным выпилом снайперов кхуям.
Ни в коем разе! Тогда игра вообще непроходимой будет. См. выше тактику выпиливания окопов.
Аноним 14/04/16 Чтв 00:06:38  713079
Кстати, кто-нибудь в Блицкриг-3 уже играл?
Стоит брать или лучше подождать выхода?
Аноним 14/04/16 Чтв 17:37:29  715388
>>713046
>>Тут я одним Т34 отбил атаку 12 танков за счет того, что тупо стоял на возвышенности.
Так и в блице так можно.
Аноним 14/04/16 Чтв 17:40:55  715403
14606448550770.jpg (18Кб, 320x307)
>250 постов на полном серьёзе обсуждают древнюю баговую говноигру в которой баланса и смысла нет от слова совсем, а геймдизайн начинается и заканчивается на обложке
Аноним 14/04/16 Чтв 18:37:12  715592
>>715403
Yoba dostav pik gde ti sosesh chlen
Аноним 14/04/16 Чтв 23:08:46  716811
14606645264860.jpg (34Кб, 369x370)
Поиграл тут в эту параша. В целом параша из-за порезанной дальности у артиллерия и танков на полях Франции в 1914. Но первая миссия за русских начинается с того что нам дают пехоту и кавалерию без танков и арты. И это охуенно. Приходится продумывать свои действия и осторожно маневрировать. Вот нахуя они в другие кампании танки всунули?
Аноним 14/04/16 Чтв 23:17:13  716847
14606650332130.jpg (239Кб, 1583x968)
И вообще танки для девочек, штурмгруппы наше все.
Аноним 14/04/16 Чтв 23:24:22  716871
>>716811
Там же танки пиздец как сосут
Аноним 14/04/16 Чтв 23:29:13  716880
>>716871
Разве? Некоторые миссии одним танчиком проходил.
Аноним 14/04/16 Чтв 23:56:42  717000
>>715388

В блице т34 не всякого пробъет еще.
Аноним 15/04/16 Птн 00:01:22  717018
>>717000
В Карибском Кризисе с танками 50-60 т тем более.
Аноним 15/04/16 Птн 00:04:32  717027
>>717018

Пока не встречал.
Аноним 15/04/16 Птн 08:47:25  717471
>>715403
Это тред всех тактических игор, откстись.
Аноним 15/04/16 Птн 16:12:42  719033
Годный тред. Жаль, что мертвый.
Аноним 15/04/16 Птн 19:57:29  720007
14607394493570.jpg (34Кб, 481x433)
>>716811
В этой игре танки в начале войны дают, это стёб от разрабов?
Аноним 15/04/16 Птн 20:05:54  720037
>>716811
Лол, если из блицкрига убрать танки, там мало что о тигры останется.
Аноним 15/04/16 Птн 20:06:47  720042
>>720037
Тигры не танки?
Аноним 15/04/16 Птн 20:08:09  720044
>>720042
>от игры
Ну не траль, я устал, по клавишам не попадаю.
Аноним 15/04/16 Птн 22:40:57  720756
>>720044
С чего вдруг? Игра станет требовательнее к разведке и микроконтролю. Больше не получится одним танчиком нагибать орды пехоты.
Аноним 15/04/16 Птн 22:48:37  720821
>>720756
А что у тебя будет вместо танчиков? Какой набор юнитов? Пехота и... Пехота. И снайпер.
Аноним 15/04/16 Птн 22:50:22  720835
>>720821
Да и пехоту тоже можно нахуй. Одного снайпера оставим. И мотоцикл.
Аноним 16/04/16 Суб 00:06:26  721177
>>720821
>>720835
Танчики для даунов. Наступление одной пехотой требует грамотного управления и "потанковать" не получится.
Аноним 16/04/16 Суб 00:08:07  721187
>>721177
Вот я и говорю, давай одну пехоту оставим, правда здорово? И снайпера.
Аноним 16/04/16 Суб 13:25:01  722838
>>721187
Про арту, авиацию, транспорт и кавалерию забыл.
Аноним 16/04/16 Суб 13:27:35  722844
>>722838
Их тоже не надо.
Аноним 16/04/16 Суб 15:42:54  723253
14608105746720.jpg (184Кб, 1280x968)
А как на счет Противостояния 3D и Warfare? Такой-то графон и удобное управление на маленьких отрядах.
Есть ближний ИИ, есть сюжет.
Тут более реалистично мне кажется, нету такого, что снайпера + арту надо задрачивать или налетов полчищ штурмовиков.
Аноним 16/04/16 Суб 15:54:43  723298
>>643144 (OP)
Я вот тоже решил обмазаться, купил в стимце, в результате при фпс под две сотни почему-то анимация и движение юнитов такие, как будто фпс меньше единицы. Огорчился, дропнул, рефанднул, как-нибудь потом спирачу, когда руки дойдут.
Аноним 16/04/16 Суб 17:09:50  723515
>>723298
Было дело, помогла перезагрузка ноута. Теперь в 60 фпс.
Аноним 16/04/16 Суб 18:04:43  723710
>>722844
Нет надо, танкодаун. У них нет пересечения задач с пехотой.
Аноним 16/04/16 Суб 18:06:30  723716
14608191908480.jpg (129Кб, 975x1300)
>>643144 (OP)
А мультиплеером кто-нить обмазывался?
Аноним 16/04/16 Суб 18:15:44  723751
>>723710
Да ладно, давай оставим пехоту и снайпера, правда бцдет круто? Ещё лучше.
Аноним 16/04/16 Суб 18:27:50  723806
14608204703010.jpg (793Кб, 1497x970)
>>723751
Нет. Раз у танкодаунов закончились аргументы и начался траллинг так и запишем. НЕ НУЖНЫ.
Аноним 16/04/16 Суб 18:35:08  723828
>>723806
А можно ещё только снайпера оставить. Ещё лучше, верно?
Аноним 16/04/16 Суб 19:11:13  723940
14608230734210.jpg (204Кб, 822x507)
>>723828
Уймись, унылый.
Аноним 16/04/16 Суб 19:12:33  723946
>>723253
В варфаре ост годный. Клепаки напомнил.
Аноним 16/04/16 Суб 22:13:56  724714
14608340367110.gif (1199Кб, 375x153)
Аноним 16/04/16 Суб 23:06:36  724779
>>723940
А снайпера ещё прокачивать можно и абилки по к/д, правда класс?
Аноним 16/04/16 Суб 23:56:49  724897
>>713046
>пехотой его не взять, танками не взять, артиллерией не взять
Жизненно же. Вот как ты ирл ебучий окоп возьмёшь ТАНКАМИ БЛЯДЬ? Там пехота нужна, но тут как мне кажется слегка дисбалансно сделано что пехота вне окопов настолько сильно сосёт у окопанной, такого быть не должно.
>В КК тяжелые танки сосут, как и все остальное.
Ирл любые танки сосут без поддержки пехоты. Проблема в том что реализм запилили, а удобное управление для объединения танков с пехотой вместе в формацию - нет.
>вместо того, чтобы ждать, как на тебя нападут
Вся суть. Не нападёшь сам - нападут на тебя, поэтому выбора-то особого и нет, следовательно и награды тоже.
Аноним 17/04/16 Вск 01:15:53  725050
>>724897
У немца с гранатометом "панцершрек" пробитие 90. Т.е. он не должен пробивать больше.
У ИС-3 - лобовая броня - 218. Тем не менее сраный гранатометчик кладет танк с одного выстрела в лоб.
Пехота? Вообще не ебу, зачем её дают на наступательные миссии. Чтобы взять окоп, в котором сидит один взвод пехоты, нужно положить три взвода. А дают всего шесть.
Аноним 17/04/16 Вск 01:50:06  725106
>>724779
Танкоебство к этому как раз таки ведет.
Аноним 17/04/16 Вск 02:04:26  725148
>>725106
А пехоту можно по линиям пускать. А ты размикриваешь снайпера. И тактика хлеще чем в шахматах. Здорово, да?
Аноним 17/04/16 Вск 02:16:15  725169
14608485753810.jpg (50Кб, 558x576)
Анон, внимательно рассмотри человека на пикрелейтед. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и управляет дрожащими пальцами рычагами какой-то невнятной металлической коробки, чтобы застрять на первом километре пути? Можешь представить, что он носит уебанский шлем с кольчужной сеткой? А то, что он тренируется пол-года, нюхая бензин, чтобы воевать в огромном гробу? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он зарезал 10 врагов? Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем форму танкиста? Может он покрыт пятнами бензина и гарью? Он обладает внешностью карлика или автослесаря? Позади него стоит бесполезный сарай на гусеницах? Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
Аноним 17/04/16 Вск 02:17:29  725171
>>725148
>>А ты размикриваешь снайпера
Ты блицкриг то играл, даун? Что ты им там размикривать собрался?
Аноним 17/04/16 Вск 02:18:57  725174
>>725171
Снайпера. А почему ты спрашиваешь?
Аноним 17/04/16 Вск 02:20:45  725175
>>725174
Снайпером снайпера? Он там только как наводчик арты. Уебывай.
Аноним 17/04/16 Вск 02:22:15  725178
>>725175
Да классная же идея, микроконтроль, тактика. Чего докопался-то?
Аноним 17/04/16 Вск 02:27:01  725188
>>725178
Ну какой же ты унылый. Нет бы подыграть. Но мы лучше будем петросянить одной и той же хуйней. Рака тебе и твоей-мамаше шлюхе кароч.
Аноним 17/04/16 Вск 02:28:50  725193
>>725188
Да я не хочу подыгрывать блядь, твою мать чувак, что за срань - танки вырезать, снять пласт геймплея - заебись оказывается. Не буду подыгрывать, иди в пизду.

Мать твою ебал.
Аноним 17/04/16 Вск 02:33:14  725197
>>725193
Но почему нет? Не доводилось играть в миссии без них? Просто напрягает дрочка почти исключительно на танки.
Аноним 17/04/16 Вск 02:44:00  725205
>>725197
Если мы говорим про небольшую миссию - окей, да, это интересно, можно по-всякому это обыграть, создать несколько нетривиальных ситуаций, но серьёзно играть без танков мне кажется глупым. Чёрт, в том же варгейме хоть какую-нибудь, но карточку танков держат про запас даже самые контуженные любители пехоты.

Но ты прав, когда речь заходит про слишком большое внимание к танкам в этой серии игр. В КК я был готов ссать себе в рот от обиды на то, что не дают докупать артиллерию, самому выбирать БТРы для пехоты и так далее, заказывать транспорт. Танки, танки, танки. Заебало.

Но без них получается симметрично и не интересно.
Аноним 17/04/16 Вск 02:53:09  725218
>>725205
А еще морали люто не хватает.
Аноним 17/04/16 Вск 02:57:35  725226
>>725218
Вот кроме шуток, я варгеймы рассматриваю как продолжение и развитие противостояния - чёрт, всё то же самое, а все фичи, которых не хватало в блицкригах и иже с ними, там реализованы.

Только варгейм не ламповый нихуя и нарисован так себе.
Аноним 17/04/16 Вск 04:25:57  725313
>>725226
>>Только варгейм не ламповый нихуя и нарисован так себе.
Мне кажется главная проблема в невозможности моддинга. Так бы сами игроки могли создавать ламповые миссии со всякой пасторалью, а нет хуй вам.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:00:35  728896
бамп
Аноним 18/04/16 Пнд 15:38:04  730888
>>725050
>>Пехота? Вообще не ебу, зачем её дают на наступательные миссии. Чтобы взять окоп, в котором сидит один взвод пехоты, нужно положить три взвода. А дают всего шесть.
Если поставить ее перед танками примет на себя урон.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:04:33  731755
>>725226
>Вот кроме шуток, я варгеймы рассматриваю как продолжение и развитие противостояния
А вот и нихуя.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:18:47  731801
>>731755
А что есть в противостоянии, чего нет во французских варгеймах? Ну, кроме рисовки, конечно.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:21:42  731811
>>731801
Подход другой - в Противостояние часто приходится решать задачки вида: как из трёх разбитых танковых бригад и трофеев собрать следующую ударную группировку.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:26:05  731824
>>731811
Если смотреть так - ну, наверное да, но в кампаниях варгейма примерно то же самое, вот тебе ограниченные силы, решай вопрос, даже наступай сука, чего не наступаешь, пидор?
Аноним 18/04/16 Пнд 21:45:55  732366
О каком "противостоянии" идет речь?
Sudden Strike? О какой части?
Аноним 18/04/16 Пнд 21:51:31  732380
>>732366
О той что пошла после Sudden Strike 1
Аноним 18/04/16 Пнд 21:53:50  732386
>>732380
Sudden Strike 2 / Противостояние 4 - REAL WARFARE MOD (6.7 Final) [P] [ENG] (2002)?
Аноним 19/04/16 Втр 17:37:28  735209
>>732386
Все противостояния начиная с 3 части.
Аноним 20/04/16 Срд 16:32:11  739530
бамп?
Аноним 20/04/16 Срд 19:59:28  740221
>>645764
мне за китай легко игралось.
Если танки не водить в лоб на пт-пушки то и гореть они не будут. Бтр-40 стреляет далеко, милое дело косить пехотку. А самоходки довольно экономны и хорошо выкашивают орудийные расчеты, не повреждая трофейные пушечки
Аноним 21/04/16 Чтв 22:25:25  744018
>>740221
Зсу-57 унижает китайские исы.
Аноним 22/04/16 Птн 23:47:14  748042
Warfare охуенен.
Аноним 23/04/16 Суб 14:28:03  749508
>>748042
Пруф или не было.
Аноним 23/04/16 Суб 17:40:48  750418
>>749508
Поиграй, чмо.
Аноним 23/04/16 Суб 19:47:28  750962
14614300487660.jpg (122Кб, 960x585)
>>644675
>расовый пиндосский
Расово-то может и пиндосский, но на вооружении он там так толком и не стоял, а звездой экрана его сделал переворот в Чили.
Аноним 23/04/16 Суб 20:02:05  751036
>>645768
Хуя БРЭМ - это ж танк-тягач для береговой охраны.
Аноним 23/04/16 Суб 20:05:20  751052
>>646056
>Присты
>Ягдпантера
>Центурионы
>Объект 640
Наркомания какая.
Аноним 23/04/16 Суб 20:06:58  751058
>>646090
Вот это КОТЁЛ.
Аноним 23/04/16 Суб 20:09:44  751076
>>649414
Desert rats vs Afrika corps. с аддоном D-Day. Варгейминговские Офицеры и Операция Багратион с кинематографическим режимом и шлюхами. Ну и всякое калибром поменьше вроде Codename: Panzers и Axis&Allies.
Аноним 23/04/16 Суб 20:20:45  751135
14614320453760.jpg (163Кб, 1280x720)
>>643144 (OP)
>>644453
Как же мне всегда было жаль, что весь дизайн и сам сеттинг так недалеко ушел от блицкрига. Вот пик с миниатюрами - это мои примерные ожидания, когда я увидел диск в продаже с этой божественной обложкой. Но нет, не так уж и много духа от этих картинок в самой игре. Пара сожженных карт, да и только.
Надеюсь, кто-нибудь когда-то запилит аналог или продолжение. Тема ведь весьма и весьма - война после войны, на пепелище, посреди паники и развала всего, что есть.
Такая-то антиутопия могла быть.
Аноним 23/04/16 Суб 21:48:15  751409
>>678458
Ил-10/Ил-28Ш/Хуй знает, может, в мод Ил40 завезли.
Аноним 23/04/16 Суб 21:51:57  751421
>>723253
Есть ещё Joint task force.
Аноним 23/04/16 Суб 22:26:35  751545
>>751135
>>война после войны, на пепелище, посреди паники и развала всего, что есть.
Нахуя если воевать почти некому и уже не за что?
Аноним 23/04/16 Суб 22:27:47  751550
>>751409
Первый поршневой, а второго в игре вроде нет.
Аноним 23/04/16 Суб 23:19:11  751780
>>645216
Шерманом хит энд ран хорошо делать. Офицером засветил пт орудие, подвёл быстро - точку подавил и назад. Он маневренный и иногда сам подсветит окопчик какой-нибудь, а как засветил сразу откатываю его ибо РПГ можно получить и таки он успевает. Ноя его не больше одного держу.
Аноним 24/04/16 Вск 13:29:40  753435
14614937806840.png (3048Кб, 1400x1050)
>>751135
>>751545

Пасаны, не знаю как вы, но я это воспринял как войну призраков войны.

Сами представьте. Вы до сих пор на старом свете, ни живой души - они после большого пиздеца покинули дома и ушли на юг. И вот вы... вы все вяло воюете между собой. На каждые 50 стычек приходится одна или пара масштабных битв за все время постъядерной войны.
Аноним 24/04/16 Вск 18:48:07  754770
>>751076
В Офицерах можно войска заказывать. А в остальных?

>>751421
Аналогичный вопрос.
Аноним 24/04/16 Вск 19:26:40  754903
>>754770
>Аналогичный вопрос.
Не играл, не знаю. Вроде только между миссиями.
>В Офицерах можно войска заказывать
В DRAK/D-Day - нет. Багратион - вроде те же офицеры, но про Белоруссию. C:P - тот ещё мультяшный цирк, в которым можно вести атаку, перекатывая буксируемые гаубицы. A&A и всякие там War times - вообще RTS.
Аноним 24/04/16 Вск 23:00:53  755511
Почитал я про этот ваш "Карибский кризис". Заинтриговало, скачал. И что я получил? Компания за СССР. Окей. ИС-3, три танчика - круто. "Захватите радар". Захватил. Глобалка - круто. "Захватите склад". "Захватите аэродром". "Захватите рембазу". Окей. Наконец-то синий танчик на глобалке атаковал меня, а не наоборот. "Наконец-то оборонительная миссия" - подумал я. Хуй там плавал: "захватите поселок". Да вы, блядь, издеваетесь. За 6 часов игры все миссии - наступательные и однотипные.
Что за херня, господа?
Аноним 24/04/16 Вск 23:58:54  755676
>>753435
Трофейная Пантера? Из какой части этот скрин?
Аноним 25/04/16 Пнд 00:36:06  755794
14615337666280.png (3333Кб, 1400x1050)
>>755676
Из первой. Франко-германцы катаются на них. Странно, что спрашиваешь.

>>755511
Я тебя предупреждал.>>644629
Аноним 26/04/16 Втр 19:30:38  763426
>>755511
Тут главное втянутся. Пару раз начинал и дропал, а в третий раз втянулся. Учитывая ограничения движка они сделали тут все довольно грамотно.
Аноним 26/04/16 Втр 20:58:09  763737
14616934892460.png (2731Кб, 1400x1050)
14616934892651.png (2738Кб, 1400x1050)
14616934892852.png (2701Кб, 1400x1050)
14616934893043.png (2695Кб, 1400x1050)
>>763426
>они сделали тут все довольно грамотно.
ИС-3 НЕ СМОЖЕТ РАСХУЯРИТЬ СЛАГГЕР
СТРЕЛЬБА В УПОР ТЕХНИКИ
Аноним 26/04/16 Втр 21:02:41  763758
14616937613990.png (1583Кб, 1400x1050)
14616937614101.png (2915Кб, 1400x1050)
14616937614312.png (2701Кб, 1400x1050)
ДВА ПОЛНЫХ БОЕКОМПЛЕКТА НА ОДНУ ВЫШКУ

Ниваловский рандом/10
Аноним 26/04/16 Втр 22:09:24  763943
14616977643370.jpg (323Кб, 1280x994)
14616977643391.jpg (295Кб, 1280x994)
14616977643402.jpg (393Кб, 1280x994)
Хуяссе какой отвал башки вспомнили. Я тут желаю полный ремейк КК на... движке Варкрафта. Уже замутил все кампании КК и ЛП. Благо, что вся техника из блицкригоподелий - ТРИДЭ
Аноним 26/04/16 Втр 22:23:50  763989
14616986302680.jpg (48Кб, 750x520)
>>763943

Васян, ты совсем ебанулся?
Аноним 27/04/16 Срд 15:57:20  766478
Почему десять лет назад в эту игру было играть проще? Что случилось? Со мной, с миром, с этой, блядь, игрой...
Аноним 27/04/16 Срд 16:48:05  766737
14617648852120.jpg (145Кб, 1600x820)
>>763989
Да мне дохуя понравился КК, но не понравилось то, что масштабного РТС-мяса не устроишь, да и движок староват. И карты делать долго. И новых юнитов добавлять сложнее.
А движок Варкрафта и его редактор - охуенны.
Аноним 27/04/16 Срд 17:41:11  766984
>>763943
Когда доделаешь/выложишь? Что за сау на 3 пике? Геймплей будет прям как в кк?
>>766737
А баба в стрингах откуда в кк?
>>А движок Варкрафта и его редактор - охуенны.
А в движке ск2 разве не больше
возможностей?
Аноним 27/04/16 Срд 18:33:06  767173
>>766984
>Когда доделаешь/выложишь?
А хуй знает. Леплю уже год, сейчас чёрт дёрнул делать ремейки локаций из столкира.
>Что за сау на 3 пике?
AMX mle 48 из WoT.
>Геймплей будет прям как в кк?
Не, совсем нет. Карты, музыка, озвучка и модельки юнитов и часть звуков - оттуда. Сейчас пока ещё допиливаю файлы ИИ и думаю над балансом. Все пять наций из КК имеют по 15 ступеней развития, от конца 1940-х до современности (кампании, конечно же в рамках оригинала). Игра (в т.ч. и кампании) происходят в жанре сбора ресурсов-строительства войск. Так как варкрафт - РПГ, то у наций имеются командиры, по карте разгуливают мутанты, из них выпадают предметы.
>А баба в стрингах откуда в кк?
Для смехуёчков, из GTA. Карта - ремейк Даркскейпа из сталкера.
>А в движке ск2 разве не больше
возможностей?
Он слишком громоздкий, и конверт моделей в СК2 - геморрой.
Аноним 27/04/16 Срд 20:34:15  767655
Аноны, с какими бубнами надо потанцевать, чтобы запустить КК из стима на вин7? Сразу после запуска и окошка с птичкой игра перестаёт отвечать
Аноним 27/04/16 Срд 20:38:42  767665
>>767655
У меня на семёрке всё работает.
Аноним 27/04/16 Срд 20:41:38  767672
>>767173
>>А хуй знает. Леплю уже год, сейчас чёрт дёрнул делать ремейки локаций из столкира.
Ну дак сам же сказал что все замутил. Когда хоть примерно сможешь?
>>Не, совсем нет. Карты, музыка, озвучка и модельки юнитов и часть звуков - оттуда. Сейчас пока ещё допиливаю файлы ИИ и думаю над балансом
Т е базостроительный геймплей? Занятно, но мне кажется генералы/кох для такого бы подошли больше.
>>Все пять наций из КК
СССР, Китай, Англо-США, Франконемцы. А пятый кто?
>>Так как варкрафт - РПГ, то у наций имеются командиры, по карте разгуливают мутанты, из них выпадают предметы.
А вот это забавно.
Аноним 27/04/16 Срд 20:44:03  767676
>>767655
Отключи DEM
Аноним 27/04/16 Срд 20:49:22  767690
>>767672
>Когда хоть примерно сможешь?
Относительно всё же. Надо дописать ИИ-файлы, доделать интерфейс, отточить баланс. Полгода штоле, наверное. Времени-то у меня свободного мало.
>анятно, но мне кажется генералы/кох для такого бы подошли больше.
Редактор Варкрафта сверхохуенен на самом деле. Эти ваши енералы рядом не стояли.
>СССР, Китай, Англо-США, Франконемцы. А пятый кто?
Блядь, не пять, а шесть. Англия, США, Франция и Германия по отдельности.
Аноним 27/04/16 Срд 20:49:23  767691
>>767676
Можно чуть подробнее, а то гугл какую-то еболу выдаёт?
Аноним 27/04/16 Срд 20:55:21  767720
>>767691
Перепутал - DEP.
Аноним 27/04/16 Срд 20:59:16  767741
>>767720
Спасибо, сейчас попробую
Аноним 27/04/16 Срд 21:13:40  767795
>>767720
Не, ничего это не дало
Аноним 27/04/16 Срд 22:57:52  768490
>>767690
>>Относительно всё же. Надо дописать ИИ-файлы, доделать интерфейс, отточить баланс. Полгода штоле, наверное. Времени-то у меня свободного мало.
Дак через полгода я забуду про твой мод и ты забудешь его выложить. Где выкладывать то будешь если что?
>>Эти ваши енералы рядом не стояли.
Там можно реализовать траншеи и есть нормальная авиация с аэродромов. А в варкрафте?
>>Блядь, не пять, а шесть. Англия, США, Франция и Германия по отдельности.
Ну у немцев тогда и техники своей современной не было.
Аноним 27/04/16 Срд 23:36:10  768770
>>767690
>Германия
Ох лол, они у тебя как GLA будут?
Аноним 27/04/16 Срд 23:55:29  768929
>>768770
Я бы посмотрел на немецкую технику времен ВОВ модернизированную в бабахостиле.
Аноним 28/04/16 Чтв 16:46:57  772802
>Где выкладывать то будешь если что?
Создам тхреад
>А в варкрафте?
... этого нет, зато удобный редактор, РПГ-костыли, множество триггеров, позволяющих сделать хоть что. И язык Jass.
>>768929
>>768770
Да почему же. Я не только из КК брал технику, но и из других игорей и модов. Но большая часть техники Германии - импортная, да.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:51:57  774433
>>772802
>>Создам тхреад
А почему бы на какой-нить из варкрафтовских фансайтов не выложить заодно?
>>позволяющих сделать хоть что
Хм. Ту же систему сквадов я видел только в одном моде и она была мягко говоря кривая.
Аноним 30/04/16 Суб 00:00:18  779026
На Бамплит!
Аноним 01/05/16 Вск 15:25:56  785849
>>723253
>Тут более реалистично мне кажется, нету такого, что снайпера + арту надо задрачивать
но снайпер и арта это верх реалистичности
Аноним 02/05/16 Пнд 01:51:25  787999
>>785849
Пруфы неси.
Аноним 02/05/16 Пнд 02:21:20  788051
>>787999
Я не он, но вообще артиллерию не зря называют богом войны - именно она (и авиация в качестве артиллерии воздушного базирования) убивают бОльшую часть юнитов в современном бою ирл.
Аноним 02/05/16 Пнд 02:54:21  788104
>>669266
WW2 only.
Не вспоминай про тот пиздец.
Аноним 02/05/16 Пнд 03:00:40  788114
>>787999
У Шварцкопфа спроси.
Аноним 02/05/16 Пнд 12:27:03  788777
>>725169
классика)))
Аноним 02/05/16 Пнд 16:13:42  789836
>>788051
А посоны то не знали и выдумывали всякие блицкриги и взаимодействие танков, мотопехоты, авиации.
>>788114
Там была авиация и высокоточное.
Аноним 02/05/16 Пнд 16:18:35  789859
>>789836
>Там была авиация и высокоточное.
Ну какая разница? Целеуказание всё равно спецназерами в основном тащилось, вот тебе и связка - снайпер+артиллерия спецназ+авиация.
Можно ещё Ливию вспомнить, но у тех считай ПВО вообще не было.
Аноним 02/05/16 Пнд 16:41:25  789992
14621964855350.jpg (52Кб, 475x740)
>>789836
Разговор не о том как ведётся война, а от чего несут потери в первую очередь.
Аноним 02/05/16 Пнд 16:48:14  790039
>>789859
И возле каждой раскуроченной иракской бригады крутился спецназ?! Полегче.
>>789992
Читаешь между строк?
Разговор был о том что возможность победы только через зачистку карты снайпером+артой это не реалистично и уебанство.
Аноним 02/05/16 Пнд 17:16:01  790210
>>790039
Ты этот >>788051 пост читал?
Аноним 02/05/16 Пнд 17:21:39  790229
>>790210
Как это опровергает
>>возможность победы только через зачистку карты снайпером+артой это не реалистично и уебанство.
Аноним 02/05/16 Пнд 17:22:34  790233
>>790229
Никак.
Аноним 02/05/16 Пнд 18:51:43  790728
>>790039
у тебя карта это две деревни и кусок лесадля танковых рашей и прочих блицкригов маштаб не тот, хотя на изи может и прокатить
Аноним 02/05/16 Пнд 21:35:38  791550
>>645988
ВОТ ЭТО НОВАТОРСКАЯ МЫСЛЬ!

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 376 | 65 | 98
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов