Для меня эталон - пикрилейтед. Шестой раз начинаю и чувствую что дропну, не причастился биоваровской параши именно из-за хуевой боевки. Дерьмак и Скайрим сюда же. Какие еще есть говноигры про бои но без боевки, взлетевшие на хайпе?
>>599370 (OP)Очевидные Ватманы и Отсосин криды.
>>599370 (OP)Ебать ты шепард.мимо 10 прохождений трилогии масс дефекта
>>599370 (OP)>игры про бои но без боевки>фильмы-комедии но без юмора>книги но без текста>комиксы но без картинок>кошка но без мяуколки
>>599370 (OP)>Mass effect>боевкаТы даже не запускал, так ведь?
>>599370 (OP)Боевку годную сделали в 3 части. Вот только сюжет слили настолько, насколько было можно.
>>599394Говноед-лангольер в треде, все в самолёт
Очевидные дарксоулсы, игра про перекаты из-под босса и дроч таймингов
>>599457Как будто что-то плохое,сейчас снова устанавливаю,планирую в 11 раз проходить.
>>599468Но это и есть базисы неплохой боёвки. В душах она слоупочная, но она хотя бы есть. И да - тайминги это хорошо.
>>599370 (OP)У меня тоже такое было - боевка просто отвратительная до пиздеца. Я поэтому последнюю треть игры проходит с читопушкой, которая с одного выстрела убивает и суперскорость еще подключил
>>599492http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%C2%AB%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%C2%BB_%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B8Я проходил с этой ёбой всю игру.
>>599480Дрочка паттернов ударов противника это хорошо? Нанесение удара раз в 13 секунд с последующим перекатом это круто? Говноеды невер ченжз
>>599516Этих сектантов хуй логикой пробьёшь,их только пиздить надо ,может тогда поймут.
>>599516Показать тебе боёвку без дроча таймингов? Ты сам не рад будешь.
>>599520> пробьёшь,их> надо ,может
>>599524Первый сектант сгорел.
>>599528Так потушись, зачем ты сгорел?
>>599531Лол,иди на дарк сосулс подрочи.
>>599537> Лол,иди
>>599522охуенно
Много раз читал про Painkiller в тредах, решил поставить и попробовать - больше говна в жизни не видал.
>>599555Ну да это говно,но раньше тоже был ноугеймз и тоже жрали говно.
>>599370 (OP)morrowind
>>599370 (OP)Много шутанов на этом полегло... Вся игра вдруг превращается в нажатие клавиши и ни чего более, для тебя, не представляет...
>>599370 (OP)Последний вульфштейн. Более омерзительной стрельбы в шутанах я давно не видел. Даже 2009 года вульф намного лучше.
>>599555Когда пейнкиллер вышел, ощущения от физического оружия (за счет того, что каждый выстрел убивал моба и превращал его в регдолл) было охуительным - приколоть какого то там монаха или орка коломётом к стене - восхитетельно. А гигантские боссы это тоже было в новинку в шутерах.Ну и да, это больше игра-убийца времени, а не на прохождение, ну что то типа кримсоленда.
ОП рапортует: МЕ-параша деинсталлирована вновь, всем спасибо.
В Шедоу варриоре омерзительная стрельба.Разве что катаной неплохо размахивать.
Очень хочу поиграть в МЕ, но дропаю в течении 1-2 часа. Как можно мне помочь?
>>599784В самый первый? Возьми играбельный клас типа солдата.
Alan Wake. Два раза дропал, не доходя до половины. Такой унылой шутерной части надо ещё поискать.
>>599506Я про первую часть, в последующих крутые пушки убивающие с 1 выстрела в голову по умолчанию завезли
Baldurs Gate 1MorrowindLegend of Grimrock 1 (особенно магия)Ведьмак 3
>>599784Никак если ты не говноед.
Первая драконья сажа. Настолько всратой боевки я еще не видел.
>>599784Бери штурма, ставь лёкгую сложность. Это сделает геймплей максимально безболезненным.
>>599433У моей тянки была кошка которая мяукать не могла с котничества. Рот открывала но звук не могла выдать
>>599468По мне дарксоус наоборот хороша боёвкой, но отвратительна во всём остальном. В любой хорошей дрочильне с боссами должны быть тайминги, иначе это даже не игра, хуже этого только когда тайминги невидимы анимацией на экране.
>>599849За мага терпимо и даже местами годно.
>>599775Арбалет шикарен.
>>599433>фильмы-комедии но без юмораСотни таких.
>>599370 (OP)Но ведь в первой части не такая плохая боевка, хуже 3шк, но в разы лучше 2ки.
>>599370 (OP)Практически все культовые рпг от первого фоллача до планетки и балдура.
>>599370 (OP)Сейм шит. Чувствую, что очень бы понравилась игра, но комбат там просто лютое говнище. Нахуя мне кинцо без игры. Лучше бы сделали тактикой хотя бы, раз руки из жопы.
Lagacy of Kane, более-менее боевку завезли аж в Defiance.
>>599370 (OP)>Какие еще есть говноигры про бои но без боевки, взлетевшие на хайпе?Драконья сперма. Дропнул игру после того, как милишники начали бить меня с 10 метров.
>>599433>кошка но без мяуколкиГоспаде, 10 из 10, сделал моё утро
>>599370 (OP)Морошинд, готика, ризен и тому подобная параша.
>>599590Двачую.
>>600131Но ведь морошинд можно пройти, никого не убивая.
>>600136Дагот'Ур не всегда сам падал в лаву.
>>599370 (OP)>именно из-за хуевой боевкВ первом МЕ я всегда читерил чебе броню/оружие/моды и забивал на боевку вообще.
>>599480> тайминги это хорошоВспомнил, как трудно поймать тайминг на полную зарядку меча у Неро в ДМЦ4 и обосрался.
Сайлент хилл очевидный, и резидент.
>>600135Вроде в 2 и 3 у гервента нет меха на гоуди?
>>599876А по мне безвкусица полная. Во втором шв тоже весь огнестрел какими-то долбоебами делается, судя по увиденным видосам. Аж трисет с подобной хуйни.
>>600171Так играй в них с гейпадом.
>>599370 (OP)Ундертале.
>>599370 (OP)Просто МЕ не имеет смысла проходить на чем-то ниже харда.
>>600171А мне всегда нравилась в них боевка.
>>600346Не можешь уворачиваться от летящей в тебя еболы?
>>599370 (OP)> говноигры про бои но без боевки, взлетевшие на хайпеВот эта говнина
>>600360Да.
>>600364Сам хотел запостить, но это слишком уж жирно.
>>599370 (OP)Morovind.
>>600352>Просто МЕ не имеет смысла проходить на чем-то ниже хардаА чё там, враги умнее будут? Аааа, не, точно, просто придётся ещё больше времени сидеть в укрытии.
>>600364>взлетевшие на хайпеВ каком классе уже, школьник?
>>600385>рпг-шутан>умные врагиДурачок?
>>600407>рпг-шутан>графон>нормальные диалоги>вменяемый сюжет>прописанные персонажимхех)
>>600413Сказать-то чё хотел?
>>600385Враги чаще используют абилки и набигают вперед аки Красная Армия. В укрытиях всего пару раз за игру сидишь, если только не за инженера проходить. Да и вообще в первом стволе только долбоебы и инвалиды за укрытиями сидят.
>>599370 (OP)Моротопия
>>599370 (OP)>из-за хуевой боевкиВторая готика, скайрим, гта5
>>599370 (OP)Дарк соулс.
>>600494Но там хорошая боевка, не такая крутая как в бб, конечно, но не плохая. Э
>>600371С чего бы жирно? Три с половиной удара, один из которых могучий пинок ногой. Довольно глупая игра, во всех отношениях глупая - дурацкая история, никакущие локации и в придачу незаслуженное обожание массами. Вот уж что то переоценили, так это Dark Messiah
>>599826Снайперка с фугасными патронами и улучшенным стволом, винтовка с максимально возможным охлаждением (радиатор и криопатроны), дробовик с зажигательными патронами и радиатором и пистолет с биологическими патронами плюс стволом - охуенное сочетание (снайперка превращается в младшего брата пушки "Мако", хоть и с низкой скорострельностью, винтовка не перегревается и можно просто залепить ЛКМ резинкой на время прохождения, дробовик жжот и пистолет с биозарядами на всякий пожарный).
>>600858Солдаты-солдатики.
>>599522Что за игра?
>>600870Пистолет применим для всех.
>>600886Зато снайперки и винтовки - нет.
>>600108> милишники начали бить меня с 10 метров. Чё?
>>600601Тащемта четыре удара тяжелых и легкий, уже пять. Использование окружения. Магия. . Гурро и чувство удара. Боевка в дммм была очень хороша для своего времени.
>>600903А еще удар с разгона, удар в прыжке, несколько добиваний и аое-вертуха с адреналина.
>>600897Применимы, только нет спецскиллов для них и прицелиться нельзя (с винтовкопулемётом и дробовиком ещё ладно (особенно если зарядить дробовик фугасами), а вот стрелять навскидку из уже-не-снайперки-а-пушки - то ещё удовольствие)
>>600898Видимо, ему не понравилось, что когда враг на тебя замахивается, ты отбегаешь достаточно далеко, он как бы бьёт, а урон всё равно проходит.
>>600913Хотя опять же, всё зависит от класса - кто-то может использовать дробовик, кто-то - снайперку, все могут юзать пистолет и только винтовка чисто солдатская.
>>600903Она хороша просто так, а не для своего времени. Это классика, блядь.
>>600969Нет. В сосничестве прошел раз пять. Недавно накатил и дропнул в третьей главе.
>>600981Мне тибя жаль.
>>601058)))
>>599370 (OP)> Для меня эталон - пикрилейтед.Согласен. > Дерьмак и СкайримНе эталон но если по пятибальной у биоваропараши честная единица, то у этих троечки будут. В первом ведьмаке вообще как по мне твердая 4, но там очень а любителя, либо люто хейтят либо люто любят. Во втором галимые знаки и много перекатов. Вот в третьем довели до ума по максимуму, на твердую 3.
>>599387> Очевидные Ватманы10из10. А вообще как и у первого Ведьмака - на любителя, либо обожание либо хейт.
>>599433>фильмы-комедии но без юмораВесь русский кинематограф.
>>599433> игровые приставки без игор
>>599370 (OP)Играй в игры с отточеной боевкой. Игры, где она спорная, не для тебя, тебе форма важнее содержания.
>>601507> тебе форма важнее содержания. >в играх тебе важнее геймплей а не хуйпизда
>>601548>Ролевая игра
>>601561Нету таких игор.
>>600449Двачну, но без боевки игра стала убого скучной.
>>600524Ебнутый? Вся в сложность игры в топорном управлении перса, и это в 2015
>>6016261) ты не прав; 2) речь не о сложности.
>>6016351)Ты пидор 2) ты пидор
>>601648Падьибал)))
>>601507Геймплей для игр и есть содержание. Форма это графон, писульки сюжетные и прочие сопутствующие.
>>601688Наканецта хоть кто-то
>>601211
>>601719Толстая хуйита
>>600875Hybrid Heaven для N64.
>>601719На тридцатой секунде видны безсмысленные движния - врага не подтянул а уже бьет по полу с прыжка.
>>601735Это был кансел прыжка. Точнее сначала было начало Шаффла (отскок), после чего он был сканселен в прыжок, а сам прыжок не набрав и метра высоты был сканселен в Сплиттер, который в свою очредь сканселили включением ДТ. Куча канселов разного рода, с разными таймингами против дрочки одной кнопки, в этом суть видео.
>>601763Только это не значит, что дмц лучше ватмана.
>>601776Значит. В нём куда больше возможностей, а как их применять это уже другое дело.
>>601781Не значит. Это просто разные игры. Кто-то хочет всех эффектно раскидывать одной кнопкой, кто-то хочет кататься еблом по клаве и дрочить на то, какой он охуенный - вон сколько птсиков набил!
>>601804Это значит то, что игра идеально подходит под тему треда - расхайпанная йоба с нулевой боёвкой.
>>601815Она не нулевая, выглядит заебись, отторжения не вызывает.
>>601804Ватман не однокнопочный. Лень снова затевать этот срач
>>601839Она вызывает уныние и скуку своей примитивностью.
>>601850Она не примитивная. А еще не веобушная.
>>601850Это у тебя вызывает. Но всем пофиг, это ведь только твое мнение.
>>601853Для тебя и Тень Мордора небось не примитивная.
Заметьте, хуевая милишная боевка типа как ватман или сперма дракона - напрягает не так сильно, как хуевая стрельба. Почему так?
>>602049Потому.
>>602049Потому что бэтмен все еще строится на каких то таймингах, а хуевая стрельба превращается в простой размен уроном.
>>602049> хуевая милишная боевка типа как ватманЗаметил тебе в ротеш, ты заебал тут семенить.
>>599852> Бери штурма, ставь лёкгую сложность. Это сделает геймплей максимально безболезненным.Я вообще не понимаю, какие там проблемы могут быть. Проходил за адепта 2 раза, весело было. А за штурмовика еще лучше.
>>602152> мам симёны (Зайди в курейзи тред на форчане и скажи что в Ватмане неплохая боёвка, там тебя мигом засемёнят.
>>602257>швятой форчан авторитет!
>>602257Не, ну ватман не ДМЦ, боевка в плане системы и челенджа там примитивная, но таки ватман про другое, про красивую анимацию и созецание оной, так что тот упорок явно упорот.
Пока жирные упражняются в остроумии вот действительно отвратная боевка.Любителей фубли попрошу не взрываться и не кидаться в крайности, а то сейчас меня отправят играть в типа мой любимый тес или готику. Нет, мне игра в целом понравилось, но боевка не просто куцая, она раздражающая. Кликай, перекатывайся, кликай. Сбил врага с ног? Жди пока он поднимется и будет готов атаковать, тогда можно будет его бить. У тебя тяжелый меч и ты хочешь ударить вон того бездействующего врага? А вот хуй тебе, он ударит тебя раньше, чем у тебя анимация закончится, ты ещё и ляжешь от этого.
>>602257Ты наверно и мист с думом сравниваешь?
>>602309У тебя на фотографии ответ. Управление заточено под пад.
>>602309Лежачих врагов добивать можно тащемта.А чего неудобного ты в боёвке нашёл я не знаю. На левую кнопку множественный удар, на правую молнию или силовую волну какую - заебок, просто и динамично.> готику.Кстааааати. Вот уж где омерзительная боёвка. Что фехтование в старых частях, что охуевшие враги в трёшке. Бегать-разговаривать интересно, но каждый бой это пытка.
>>602323А я ничего не говорил про управление. Речь непосредственно про механики.
>>602309Игра 2004 года, а тебя бесят перекаты? Ты что ебанутый?
>>602326> Лежачих врагов добивать можно тащемта.Но не молотом или секирой, только мечами.
>>602335А перекаты должны бесить только в каком определенном году?
>>602309Чистым магом или лучником можно?
>>602311Речь про то, что в Ватмане боёвка говно. Речь не про саму игру в целом, не про остальной геймплей, но именно про примитивное жмякание удара.
>>602339По-моему можно и другим оружием. Но лучшие пушки в игре всё равно мечи, так что разница невелика.
>>602346Без магии там вообще никак. Так что чисто лукарем будет весьма уныло и коркорно.>>602365Добивать можно только мечами. И то это не добивание по факту, вражину все равно после этого могут встать, зависит от хп. Если у курощупа будет секира или молот, то он просто пинает врага ногой. А если враг уже начал подниматься, то ему вообще ничего нельзя сделать, пока он не выпрямится во весь рост и не станет в позицию для удара.
>>600135а что не так с боевкой у 1?
>>602353Если не курейзи - не значит, что говно. Как же вы заебали уже, долбоебы максималистичные.
>>602378Примитивная пиздец, просто жать одну кнопку по таймингу, бегать не надо, блокировать не надо, уворачтваться не надо, парировать не надо, просто жми лкм в такт. Хотя идея со стилями годная была, зря проебали.
>>602386В душах тоже не курейзи, но она там хоть какая-то но есть, улавливаешь?
>>602438> но она там хоть какая-то но естьПерекатись респавнись перекатись?
>>599370 (OP)Хуже боевки чем в сперьмаке не видел. Если бы не жирушный сюжет, то дропнул бы из-за боевки.
>>602438В душах тоже притивная, просто настроена на другой темп игры. Если в бетмене ты под пивас всех раскидываешь двумя кнопками, то в душах потными руками перекатываешься/блочишь и бьешь.
>>602447Менеджмент стамины, дрочь тайминга рипоста и и-фреймов на перекате, ну разные скорости ударов у разного оружия.
>>602476Это и есть разная глубина механики.
>>602484Так а в чем проблема тогда? Что Ватман не души не дмц?
>>602484Ты заебал со своей механикой, мудак. Я же говорил уже, что просто =/= плохо.
>>602488Да, хочу жонглировать панками и отъездать с двух незаблокированных ударов.
>>602496Тогда играй в SFV.
>>602492Просто = неинтересно, скучно, нереиграбельно. В чём смысл защищать дрянную боёвку? В том что эффектно? Эталонный подпивас гейминг какой-то, Y.O.B.A. в оригинальном значении. Это как сравнивать паркур у МЕ и Ассасин крида, где в первом случае разные кнопки под разные действия, а во втором всё делается на автомате одной кнопкой.
>>603811> Просто = неинтересно, скучно, нереиграбельно. Ты сказал?
>>599370 (OP)Приклейтед. Серьёзно, эта боёвка - это просто пиздец. Я, до того, как в неё таки поиграть, думал, что там от третьего лица просто пиздишься, а оказалось, что это ебучая линяга с 4 персами в пати. Говно блять. От такой боёвки только спать хочется. Дропнул её именно из-за такой уныли, хотя проработанность мира порадовала.
>>603894Ты 95+ года рождения? Это классическая боевка западных RPG.
>>603938Д...да.Да и РПГ-то не особо люблю, но думал, что в драгонаге боёвка аля Jade Empire, а там...Если это классика, то она мне показалась какой-то скучной.
Очевидная готика
>>603894Та же фигня, хорошая игра, биоваре постарались, но боёвка просто отвратительная.>>603938И это не значит, что она хорошая.
>>603970Если только первая. Вот недавно пробовал перепройти, но постоянно забываю что там управление делал даун-аутист в кубе, стоял минут 10 вдуплял как поднять факел, а потом загуглил и вспомнил что нужно зажать ВПЕРЕД и кнопку мыши.Кто это придумал? Кто этот хуесосы бешенный?
В ME вот неплохая боёвка, особенно на фоне унылого пиздеца, что было в РПГ тех лет. На фоне драгон эйджа, курвака, готики ризен и прочего говна ME смотрится просто шикарно + офигенный сюжет + реально крутые герои + саундтрек 110/10https://www.youtube.com/watch?v=sUKiOcV1SSc
>>603988А во второй лучше? Бегай вокруг орка/гоблина/кобана и туцкай его мечом, один удар пропустил и ты труп, блока не завезли как явления. Одна из самых всратых боёвок, в третьей части пытались сделать лучше, но получилась тупая закликивалка, в ризене первом ещё чуть лучше, но тупая закликивалка с тайминками, во втором ризене вообще биздец, но есть ружжо, которое карает, в третьей части просто неадекватная хрень, перекаты колобком и РУЖЖО без привязки к фракции. Хуита, готан никогда не был нормальным.
Ну ладно, в ризенах хоть ПРИЛОВЧИЦО можно, начинаешь получать удовольствие от игры или познаёшь тактику, но в готиках совсем всё плохо, орки эти, гоблины. Нафиг, сплошной багоюз и ноль тактики.
>>603989Ловите маркетолога!
>>603998Есть в готеке блок.
>>604338Не, ну ты не прав. МЕ в те времена была как глоток воздуха, после этих заебавших фентезийных сеттингов. Уже на этом она вылезла.До того нечто похожее был Hellgate London, но там с магией ебучей переборщили опять.
>>599370 (OP)Очевидный побег с планетки.
>>603959>джейдэмпайр>боёвка>что-то хорошее.Хорошо, что напомнил. Лютый пиздец от и до, особенно если разлочить фреймрейт.
>>603988> Кто это придумал? Кто этот хуесосы бешенный? Хотели сделать игру и под консоли тоже, от этой идеи в итоге отказались, а управление осталось. Если ты сам прикинешь как бы это выглядело на консолях, то всё встанет на свои места. И к слову> зажать ВПЕРЕД и кнопку мышиСначала клавишу мыши (взять в таргет), потом вперёд (какое-то конкретное действие). Например "взяв в таргет" сундук ты либо жмёшь вперёд чтобы открыть его, либо назад, чтобы отойти.
>>603998> блока не завезли как явленияЕблан.
>>599370 (OP)Во втором они научились в шутан, третий - вообще заебись, один раз переигрывал только для того, чтобы пострелять.
>>603894А мне тамошняя боевка зашла просто на ура.
>>599555Я с 3-го раза таки распробовал и даже прошёл, включая аддон, а потом аутировал, добиваясь полных звёздочек. В первые 2 раза дропал после 1-го уровня и после 1-го эпизода соотв.>>599370 (OP)Doom3 с его божественным мушкетным боем и халва 2.
>>605723Там боевка просто поделка на тему BaldursGate/IcewindDale же
>>605830Так неплохо получилось же. На максимальной сложности - самое оно. Не школохардкор, где надо сейвскамить, и не засыпаешь на ходу, потому что если будешь тупить, то партия ляжет.
>>605830Экшенодебил закукарекал.
>>599370 (OP)Лол, единственно, что нравилось в эффекте массы это бои, хотя не хватало возможности прыгать.
Посоны, кто пояснит за ФИР-2 по киркору? В первой части чувстовалось оружие, не ганпорн, конечно, но это было похоже на стрельбу. Во второй части возникло ощущение, что все оружие-пластмассовое, звучи стрельбы просто уебищны, а солдаты похожи на игрушечных. Даже кровищща с гуро там как будто не к месту
>>606150Что тебе пояснять то, болезный?
>>606161Уебищна ли там боевка или мне просто показалась когда-то, что в первой части она была чем-то лучше?В первый Фир играл на выходе, во второй начал играть позавчера
>>606164Играй в мертвый пол второй лучше.
>>606150В 2 всё проебали. Если не играл в аддоны к первому, то наверни.
>>606231Но унылые коридоры убрали, вроде разнообразнее стало. А механика шутерная убита вхлам просто. И еще эта ебота тормозит на 750 карте, блять
>>606242Наверни первый Крузис тогда, играть исключительно на последней сложности.
>>606150Какой ты чувствительный, однако. Я вот в первом фире вообще никак не чувствовал стрельбу, там же тупо нифига нет и самый обычный набор стволов. Дробовик для ближней дистанции, автомат для дальней дистанции, айронсайтов нет, разброса нет, отдачи нет, анимации перезарядки нет, вообще ничего нет. Реально пройти игру с дробовиком, просто подбегаешь поближе и раздаёшь в голову, слоу-мо в помощь, очень плохая стрельба>>606242А вот фиг там, вторая часть ещё более всратая, чем первая, если в 2005 аптечки и дробовики по углам были норм, то в 2009 уже нифига не норм, совсем не норм, ужасно устарелая всратая игра с плохой стрельбой уровня первой части + стрельба по баллонам, графит примерно тот же и главное КОРИДОРЫ НИКУДА НЕ ДЕЛИСЬ, только кажется, что их стало меньше, на самом деле всё так же 90% игры мы бегаем по офисам, больницам и складам контейнеров. Нахуй. Робот ещё этот, тоже блин разнообразие, скрипты кругом. Про третью даже не хочется говорить, но её и не копролит делали, а самая хреновая студия эвар
>>606257Ещё один образчик максимум хренового геймплея и дизайна, опять непробиваемые враги 100 пуль в голову, хреновые стволы без отдачи и айронсайтов и прочее говно, но теперь в псевдооткрытом мире в котором нифига не происходит и вся открытость выражается в сраном вертолёте и катере, пиздец. Декорации из самых всратых и унылых офисов переехали в самые всратые и унылые джунгли. Топ 5 самых хуёвых локаций начинается конеш с офисов, но джунгли на втором месте, радоваться нечему. В нулевые не умели делать нормальные игры, только HL2 выглядит прилично на фоне всего этого дерьма.
>>606637>Я вот в первом фире вообще никак не чувствовал стрельбуЛол, уёбок играет на минималочках и плачет, что ему не интересно>самый обычный набор стволовЯсно, даже половину игры не осилил - там есть гвоздомёт, ракетница, пушка испепеляющая плоть с костей и винтовка с разрывниыми патронами. Но ты их не увидел, потому что дропнул не середине>разброса нетПотому что ты на минималках играл>анимации перезарядки нетНу это вообще пушка
>>606637Не читал весь твой высер, но отдача там есть. Недавно только играл.
>>607200>>607188Блядь, сраная макаба продублировала с нулевой с капчей
>>606659Блять, да ты ебнутый. Какие сто пуль в голову? Как нет айронсайтов? Ты пиздец ебнутый просто.
>>607188Угу, на максималках прям чувствуется стрельба и анимации появляются. А на лицензии разблокируется AI и вместо скриптовых тупых ботов прям каэсик. Сам-то веришь в эту хуйню?
>>607198Нет там отдачи, "я верю, я чувствую" не самый лучший аргумент. Оружие не чувствуется, враги очень тупые, коридоры кругом. Но ты можешь верить в пиратский репак и чудодейственную лицензию.
>>6072751 вебмка - дебил стреляет из энергетической винтовки и жалуется, что не видит отдачи. Ясно.2 вембка - вообще не было ни одного выстрела. Понятно.3 вембка - один выстрел из пистолета и анимация перезарядки, которой нет. Печально, что анон тупеет.
>>607297А типо от одного выстрела с пистолета отдачи не будет?
>>607318Не будет, если ты не в первый раз в руках его держишь, а не мимошёлhttps://www.youtube.com/watch?v=YHb6XERY6jQ
>>607275Какой охуенный ИИ. Никто не превзошёл.
>>607297>АААА ВРОТИ НИ МОЖИТЬ РИПАК ПИРАТКА АААА НЕ ВЕРЮ
>>607344Ты уже несколько месяцев свои видео форсишь, тебя уже все обоссали по кругу, но ты не унимаешься.Что тем более странно, что всем срать на саму игру, тут никогда никакого обсуждения её нет, но манька не унимается и рвётся на пустом месте "УИИИ, ОБРАТИТИ НА МИНЯ ВНИМАНИЕ!"
>>599370 (OP)ГТА же.
>>607350Кто же виноват, что кое у кого выбивает донце, когда манябелив про супер-AI и прочее говно разбиваются о неопровержимые факты. На видео ясно видно, что ни отдачи, ни супер умных врагов, ничего этого нет. Точка. Не нужно упорно бомбить и отрицать очевидное
>>607355В пятой жта 5 офигенная стрельба, как ни крути. Во-первых, можно переключаться между видом от первого и третьего лица, во-вторых враги стали умными и пользуются укрытиями, мечут гранаты и так далее и тому подобное. В Max Payne 3 круче, но там игра жанра TPS и все уровни сделаны максимум под шутан, а здесь же огромная открытая карта. В четвёртой жта да, стрельба была как земля.
>>599457лангольер?.... то есть это мне не приснилось? этот фильм существует??? Побег гуглить!
>>599522блять, что за крипота???
>>606150Пару недель назад перепрошёл первую часть, неделю назад впервые прошёл первый аддон к ней, сейчас прохожу второй. Попутно с этим перепрошёл вторую часть. Сейчас поясню.В первой части все аспекты игры принесены в жертву зрелищности. Стрельба не исключение: у пушек почти нет отдачи (при стрельбе очередями прицел сбивается на пару миллиметров по горизонтали или вертикали, что легко не заметить во время стрельбы на бегу), у некоторых отсутствует анимация перезарядки (как будто делали в последний момент и не успели к дедлайну). Арсенал вполне стандартен: пистолет с возможностью стрельбы по-македонски (внезапно эффективнее автоматов за счёт хорошего останавливающего действия и высокого урона), ПП и штурмовой автомат слегка отличающиеся друг от друга по характеристикам, дробаш эффективный на ближней и средней дистанции, скорострельный гвоздемёт с очень высокой меткостью и кучностью стрельбы, винтовка с оптическим прицелом бьющая очередями (откровенно читерская пушка за счёт высокой меткости, урона и останавливающего действия, но в угоду балансу встречается нечасто), далее рейлган прям как в Кваке и два рокет лаунчера (один из которых внезапно хитскановый, а второй выпускает по три ракеты за выстрел). Вроде ничего не забыл. Так же есть взрывчатка, но с ней всё так же стандартно: ручные гранаты детонирующие при соприкосновении с врагом, мины взрывающиеся при приближении врага и липнущая к поверхностям врывчатка с ручным взрывателем. В целом, в игре нет откровенно слабого оружия и можно использовать любое с относительно одинаковой эффективностью. Что касается визуально-звуковой части стрельбы, то сделано неплохо. Стволы мощно бахают (игра поддерживает технологию объёмного звучания EAX) и освещают пространство. Постоянно что-то взрывается, при стрельбе по металлическим объектам высекаются искры, а от малейшего попадания выстрелов в бетонную стену поднимаются облака пыли (последнее на мой взгляд скорее недостаток, поскольку пылевые облака ограничивают обзор и вынуждают ждать по пять-десять секунд пока пыль растворится, а враги в это время внаглую стреляют без потери меткости). Так же нельзя не отметить анимации эффектные анимации смерти врагов и звук падающих на пол гильз. В сиквеле всё это частично просрано из-за изменения акцента в визуальной составляющей с динамических эффектов на статические. Но главное - просран мощный звук.Во второй части попытались исправить недостатки первой. И отчасти это удалось. Стволы ощутимее отличаются по характеристикам: пистолету понерфили урон (заодно убрали возможность стрельбы с двух рук), зато увеличили кучность стрельбы, ПП так же увеличили кучность, а автомату - урон (выше, чем у ПП, но при стрельбе очередями кучность сильно падает уже после третьего-четвёртого выстрела), гвоздемёт остался универсальным стволом с высокой скорострельностью и меткостью, помповику понерфили эффективную дальность до двух метров из-за чего он стал бесполезным говном против стрелков и по всем параметрам сливает автоматическому дробашу (выше и меткость и скорострельность и количество боезапаса на магазин), добавленному во второй части. Рейлган выпилили, хитсканящий ракетомёт выпилили, а второй переделали в стандартную убивалку бронированных врагов и боевых роботов стреляющую одной ракетой за раз. Добавили снайперку с ручной перезарядкой ваншотящую небронированных врагов при попадании в тело, говно-огнемёт наносящий высокий урон и поджигающий врагов, но малоэффективный из-за кривой механики стрельбы (вместо непрерывной струи пламени стреляет проджектайлом, исчезающим при соприкосновении с первым препятствием - банально бесполезен против врагов в укрытиях, а выходить в открытую опасно), лазерную пушку с абсолютной меткостью и хорошим останавливающим действием (даётся нечасто и была в аддонах к первой части) и энергетическую поебень встречающуюся пару раз за игру и стреляющую проджектайлом с низкой скоростью полёта, но высоким уроном (после убийства врагов оставляет скелет). Что касается взрывчатки - бомбы с ручным детонатором выпилили, зато добавили два вида гранат: зажигательные и электрические, каждый эффективен против определённых целей (зажигательные против бронированных врагов, электрические против роботов). Ручные гранаты и мины никуда не делись. Стоит отметить приятное нововведение - теперь можно задерживать запал гранаты в течение нескольких секунд перед броском. Это всё, что касается стволов. По итогу самым эффективным оружием является скорострельное с высокой кучностью, то есть пистолет, ПП (два первых ствола, лол) и гвоздемёт. Остальное используется по ситуации или при отсутствии патронов к вышеописанному, хотя ближе к последней трети приходится использовать оружие помощнее из-за большого количества жирных врагов. Из недостатков непосредственно самой игры - её оконсолили по сравнению с первой частью - враги отупели (в длц Reborn поведение врагов ближе к первой части), убавили в количестве здоровья на тушку и банально давят числом. Графика осталась примерно на том же уровне (неудивительно с учётом технических характеристик Xbox 360, релизнувшейся в год выхода оригинальной F.E.A.R.), но в целом возросло количество объектов на уровнях и стало больше йоба-спецэффектов.
>>607941Это паста или тебе нечего делать?
>>607963Второе.
>>606637Ссу ебанату в голову и лицо. Если Фиар 1 и ХЛ кал, то я в рот ебал тот мирок в котором ты живешь.
>>607997Первая халва реально кал всем калам кал, виной тому очень плохой движок из 90-х, на квачкоговне не сделаешь нормальной игры. Вторая халва одна из лучших игр в истории, как ни крути.
>>608001Чот не помню таких годных проектов в тот год когда вышла вервая ХЛ? Назови против пару игр даже накинув 1-2 года?
>>608012Drakan: order of the flame. Ок, халве скинем за возраст, но всё равно очень плохой движок всё портит, римейк вышел в сто раз лучше оригинала. Обычно это редкость и римейки выходят едва ли не хуже оригинала.
>>608012> Назови против пару игр даже накинув 1-2 года? НОЛФ1. Один из лучших шутанов до сих пор.
>>608017Годная игра, но не то, по сути, геймдизайну и сюжету, похуй на движок, ты же не в движок играешь, СХ годная, а римейк просто ахуенен.
Black Mesa выглядит так, как изначально должна была выглядеть халва, после выхода BMS нет смысла вспоминать то говно на кривом недодвижке жопоруких погромиздов из 90-х. >>608019Вот это удаиваю, тамошние анимации уделывают дум 3 и первый фар край с первым же кризисом.
>>608019Ахахаха! Ну даже Кинг Пин лучше, ебать.
>>608020Как бы да, но не совсем, в первой халве множество дыр, просто КРАТЕРОВ и ВОРОНОК в геймплее, а из-за этого страдает геймдизайн. Распрыжка и отсутствие урона от падений, да много чего. В Блэк Меза выглядт зашибись даже сейчас, к тому же тамошние создатели изначально распространяли бесплатно, а не как пидорсы пилившие первую халву, что мод продавали по цене игры.
>>608022Бля, скорей бы Xen доделали.
>>608028Минусы есть везде, для 98-00 это было ахуенно! Как Готика в своей время, Морровинд и еще пару культовых игр, каждому свое. Сейчас кормят говном игроделы всех, а тогда была душа. Можешь кинуть в меня камень.
>>608001Жирно. Первая Халфа имеет недостатки, но это проблема не движка, а кривых рук программистов Вэлв. Часть из них перекочевала и во вторую часть. Алсо, вторая Халфа значимая для индустрии игра, но непосредственно как вещь в себе она переоценена.
А мне из 90-х только герои 2 и дракан нравятся, вот это были крутые игры. Готика и морроувинд уже нет, они и не в 90-е были сделаны и вообще унылые репоге "замочи сто кабанов", не фанат этого жанра. А вот дракан - это игра очень редкого жанра приключения с экшном, таких всегда было мало, и тогда и сейчас, поэтому вот анчарч так популярен, тоже ведь из этого жанра игра. Тебе не нужно выбирать между бородатым карликом-геем и фрейлиной короля, не нужно убивать всех кабанов в округе чтоб лучше махать мечом и не нужно качать ловкость для лука, просто приключение одного героя, история и диалоги присутствуют, но они не имеют решающей роли, нет правильных или неправильных ответов, нет немых героев. Классика. Кстати, дракан работает на windows 7 x64, никаких проблем совместимости и прочего, только управление конеш адовове. И герои 2 работают без проблем, 20 лет игре и до сих пор лучшая часть героев.
>>599394Десять прохождений первой части, десять второй, и четыре третьей. Где твои Жнецы теперь?
>>612602Бог-император говноедов, все на Секундус.
>>612637Это было еще в дозашкварные времена, когда я не знал о харкаче и буйстве стволопидоров, так что нещитово.
>>599370 (OP) Вот эта ебань. Идеальная сценическая пара для самизнаетекакой сай-фай эроге.
>>603998Как ты мертвых рыцарей без блока убивал?
>>612668Отличная боёвка, нехуй как в шутан играть.
Вот это параша, в геймплее регресс на лицо, даже до уровня первой части не дотягивает. Сюжет - охуительные истории просто, ванильная история про дочерий из других измерений, притеснения нигр и прочие оклохристианские призраки жен злой копии ГГ из параллельного измерения, хотя плюс есть, фап контент на Лизоньку.
>>613086Уж до чего, а до первой части дотягивать вообще не надо, все что угодно лучше того деревянного оружия, ковыряющего деревянные полоски жизней у деревянных врагов.
>>612638Стволоёбы тут ни при чём. Сожрать с чавканьем более одной однообразной биопарашки - зашквар ещё с середины нулевых.
>>613933Ну, раз ты скозал...
>>613933Не пизди, если бы не стволоебы, то МЭ хейтили бы полтора анонима.
мыгыыс ви же
>>599370 (OP)newerwinter night 2. Вот там боёвка адовый пиздец.
Планетку упоминали уже?
>>616978> отвратительной боевкой> мыгыыс ви
>>599370 (OP)А мне нравилось кататься на мако по планеткам, надеюсь в следующей части этому уделят внимание.https://www.youtube.com/watch?v=w6E6bevVzR4
>>616978>единственная игра 2015 года с охуенной механикой>игра с отвратительной боевкойДа ты охуел.