Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1384 237 190
Blender thread #194 Аноним 26/04/21 Пнд 05:29:13 262125 1
изображение.png 3639Кб, 1919x1079
1919x1079
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Основные версии:
релиз 2.92 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.13 https://www.blender.org/download/lts/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Бета 2.93/Альфа 3.0.0: https://builder.blender.org/download/

Ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тред
>>260552 (OP)
Аноним 26/04/21 Пнд 06:29:45 262127 2
Как развидеть новый сайклс? Лучше бы я не знал пока про его существование. Ведь он ещё сырой и не доделанный, к тому же волюметрика пока не перепилена под новое ядро.
Но сука он такой быстрый...
Аноним 26/04/21 Пнд 06:57:32 262128 3
>>262127
поставь второй блендер
Аноним 26/04/21 Пнд 07:07:10 262129 4
>>262127
Берешь и без задней мысли покупаешь 3090 pf 300k
Аноним 26/04/21 Пнд 07:31:36 262132 5
>>262127
Какой быстрый? Все так же шумит, шумодав все так же мылит. В прошлом треде ни разу не впечатляет.
Аноним 26/04/21 Пнд 10:04:26 262139 6
>>262132
зато шумит и мылит гораздо быстрее!
Не, а чо ты хотел от сэмлинга рандомом, чтоб не шумел?
Аноним 26/04/21 Пнд 11:10:47 262148 7
Мммм. В треде новый предмет дрочева: суслес-хе. Теперь как с добаррой будут каждый выпук про него обмусоливать, заявлять "блендыр подебил" и не делать с ним ни одной работы?
Аноним 26/04/21 Пнд 11:32:00 262150 8
>>262148
>ни одной работы
Свои работы покажешь?
Аноним 26/04/21 Пнд 11:34:25 262151 9
>>262139
Хочу умное удаление шума которое не мылит.
Аноним 26/04/21 Пнд 11:53:17 262152 10
>>262148
А что еще обмусоливать?
Аноним 26/04/21 Пнд 12:32:36 262155 11
>>262150
Уже показывал. Только какой смысл это делать? Такие губошлепы как ты не перестали пиздоболить и не начали пилить работы в тред.
Аноним 26/04/21 Пнд 12:33:15 262156 12
>>262152
А зачем вообще обмусоливать? Пилить рендеры надо, если новое сусло завезли.
Аноним 26/04/21 Пнд 12:36:00 262158 13
>>262148
Блендер давно победил.
Аноним 26/04/21 Пнд 12:38:20 262159 14
>>262158
Бесспорно. Он победил своего опенссурс товарища wings3d и забытого всеми лайтвейв.
Аноним 26/04/21 Пнд 13:04:22 262162 15
>>262159
Блендер стандарт индустрии.
Аноним 26/04/21 Пнд 13:22:42 262166 16
>>262162
Именно. Блендер - стандартный софт любителей и новичков.
Аноним 26/04/21 Пнд 13:30:12 262168 17
>>262166
похуй на самом деле в чем ты работаешь, в блендере, в майе, да хоть в пеинт 3д. Главное чтобы ты выполнил поставленную перед тобой задачу и экспортировал в удобном для проекта формате, а если ты еблан рукожопый и не можешь сделать нормально то даже ебать заточенная под прафысионалезм прога тебе не поможет.
Аноним 26/04/21 Пнд 13:32:50 262169 18
>>262166
и заебал уже хуесосить, иди обсуждай свои майи и максы в соответствующих тредах, ибо пока что ты пытаясь выставить себя дохуя умным "типа вы идеоты ваш софт гавно лучше сразу меняйте софт" только отталкиваешь людей от этого софта, выставляя себя и других пользователей этого софта этими самыми блять идиотами.
Аноним 26/04/21 Пнд 13:34:25 262171 19
image.png 489Кб, 1200x897
1200x897
>СТАНДАРТ ИНДУСТРИИ
Аноним 26/04/21 Пнд 13:36:19 262172 20
>>262169
Работа у него такая. Менеджер автостола. Сидит в интернете доказывает всем что софт который он продает лучший.
Аноним 26/04/21 Пнд 13:37:49 262173 21
image.png 100Кб, 680x538
680x538
>ДЯДЬКИ ИЗ ПИКСАРА РАБОТАЮТ!
Аноним 26/04/21 Пнд 13:42:13 262174 22
>>262173
ебать кроссовер, не просто на прошлый тред, но и сука на двухсотое сообщение. сильно, сильно....
Аноним 26/04/21 Пнд 13:43:38 262175 23
>>262173
а не мог еще через пару тысяч сообщений это скинуть?
Аноним 26/04/21 Пнд 13:56:47 262177 24
>>262168
>>262169
Говноконторкам и правда поебать. Но чем серьезнее студия тем больше там по хуй на то что ты там в блендере можешь делать. Буквально: если у них в пайплайне условная майка, значит работать ты будешь именно в ней и никаких блендеров.
И с чего ты вообще взял что я из майка/максотредов? Я достаточно лет пользуюсь блендером и знаю о нем достаточно, что иметь полное право его обсирать в своем родном треде. Так что не булькай, нюфаня фанатичная, может годиков этак через пять таки и у тебя розовые очки спадут.

>>262172
Да-да-да. Менеджер автостола на зарплате переманивает три с половиной криворуких двачешколотридэшника из блендер-треда в майка-тред к таким же двачешколотридешникам сидящим на паленом сорфте. Твой манямирок походу один из самых ебанутых на дваче.
Аноним 26/04/21 Пнд 14:17:38 262178 25
>>262172
>>262169
Надо заметить, что на весь тридач есть ровно один долбоеб, который со своим софтом по всем тредам бегает. И это - гундос со своим блендером. Этого мудака уже в других тредах с одного поста аноны узнают и знают его погоняло.
Аноним 26/04/21 Пнд 14:25:41 262179 26
>>262177
охуевшая хуесосина, флаги уже на всех навешала, засунь свои флаги себе в жопу, хлебальник закрыла и вышла отседова. Не защищаю я блендер, если мне нужно что то из другого софта я иду в другой софт и всё. Но сука я оформлял перекат не для того чтобы ты тут гавном разбрасывался. Любой софт не идеален, если кто то захочет прям ебать в индустрию пойти он уж наверное изучит всё что нужно, в том числе и стол и майю если это будет в требованиях в конкретном заведении. Но большинству это нахер не сдалось, так пусть делают что блять хотят и где хотят.
Аноним 26/04/21 Пнд 14:34:19 262180 27
>>262179
Иди ка ты на хуй, школьница истеричная, я сижу в своем родном треде, у меня есть взвешенное мнение о своем софте и я спокойно этим делюсь. Если тебе, чмоха психованная, что-то не нравится - пиздуй из треда в гундосоконфу, например, где такие же как ты ебанашки торчат.
Ах да: пик в шапке - говно, а ты - хуй.
Аноним 26/04/21 Пнд 14:36:15 262182 28
изображение.png 412Кб, 512x310
512x310
>>262179
>>262180
может обниметесь и вместе нахуй пойдете?
Аноним 26/04/21 Пнд 14:37:09 262183 29
>>262177
дети напридумывали себе мифов о серьезных конторах.
Аноним 26/04/21 Пнд 14:38:49 262184 30
>>262182
Давай я лучше тебя обниму. :)
Аноним 26/04/21 Пнд 14:56:13 262186 31
Аноним 26/04/21 Пнд 15:27:04 262187 32
Аноним 26/04/21 Пнд 15:29:57 262188 33
dlg1111.png 201Кб, 453x364
453x364
Аноныч, как скрыть эти чертовы партиклы от флюид симуляции? Чтобы был только сгенерированый меш
Аноним 26/04/21 Пнд 15:36:18 262189 34
meczyk.jpg 43Кб, 283x317
283x317
Этому пидору опять скучно и одиноко
Аноним 26/04/21 Пнд 15:38:07 262190 35
>>262189
Почему тебе скучно и одиноко?
Аноним 26/04/21 Пнд 15:46:13 262191 36
rye73784.png 1Кб, 288x50
288x50
Аноним 26/04/21 Пнд 16:49:50 262195 37
анончик, ты знаешь что когда делаешь вертексу GG он едет по еджу
а можно ли заставить ехать его по еджу но в обратную сторону если вертекс крайний?
Аноним 26/04/21 Пнд 17:02:55 262196 38
>>262195
Отведи сначала немного в сторону, в которую он может двигаться, а потом зажми alt и у тебя появится желтая направляющая, позволяющая двигать его в обратную сторону.
Аноним 26/04/21 Пнд 17:06:12 262197 39
Аноним 26/04/21 Пнд 18:06:12 262199 40
image.png 408Кб, 1920x1056
1920x1056
>>262196
блять, ахуенна! спасибо Анончик!
интересно это все прописано в мануале?
Аноним 26/04/21 Пнд 18:13:00 262200 41
>>262199
Скорее всего, искать лень.
Аноним 26/04/21 Пнд 18:14:19 262201 42
>>262200
>>262199
Плюс еще если поглядывать на нижний инфобар, можно большинство винтифлюшек того или иного инструмента узнать
Аноним 26/04/21 Пнд 18:17:40 262202 43
Почему в блендере нет ничего похожего на set driven key из майки?
Я даже не прошу драйвин систем из advanced skeleton запилить, но
Нет даже скриптов, которые это делают.
А те, что есть - хех, дальше блендера такая анимация не уходит.
Человеки в видео говорят : ща симпл вей то драйвера ин пять минут.
дальше следует куча нелогичного менюинга в различных окнах, включение каждой оси каждого объекта, кастомный ПРОПЕРТИС, и около 30 кликов на одну маленькую систему.
Почему 2.81 и 2.9 инстантно крашатся на 99% экспорте .abc ?.
Аноним 26/04/21 Пнд 18:32:54 262204 44
>>262202
Потомушта БЛЕНДЕРВЕЙ!
Аноним 26/04/21 Пнд 19:01:14 262206 45
>>262204
Таков путь, понял.
Блендер не майя, мухосранск — не Гавайи.
Аноним 26/04/21 Пнд 19:56:47 262209 46
>>262202
Если у тебя крашится блендер ищи проблему внутри себя.
Аноним 26/04/21 Пнд 20:18:16 262214 47
photo.jpg 2Кб, 88x88
88x88
Блять, внезапно посреди работы отьебнули все кнопки, не могу ни g ни r ни s ни x. Только таб работает для входа/выхода из эдитмода. Ни вертекс ни фейс выбрать не могу. ни через шорткаты ни через тулбокс T. шифт+а работает но ни удалить ни подвигать созданный предмет/его вертексы не могу.

Вожу кружочком селекта - нихуя не выбирается. Это что за хуйня блять? Мне отключили блендер за неуплату?
Аноним 26/04/21 Пнд 20:19:08 262215 48
Preview007.jpg 113Кб, 1366x768
1366x768
Preview008.jpg 120Кб, 1366x768
1366x768
Ну, в принципе я закончил. Импортировал модель в VRchat, правда пришлось поебаться с настройками.
Аноним 26/04/21 Пнд 20:28:06 262217 49
>>262132
Не шум, а благородное зерно. Не мыло, но эффект фотоплёнки.
Аноним 26/04/21 Пнд 20:49:41 262225 50
000000000000000[...].jpg 267Кб, 1545x835
1545x835
>>262125 (OP)
Помогите новису, применяю симпл деформ-бенд, а он вместо сгибания веера выделывает.
Аноним 26/04/21 Пнд 21:02:23 262227 51
000000000000000[...].jpg 140Кб, 1321x889
1321x889
Нашел причину, она была в добавлении Array по factor Y 1, а не по X . Но не очень понял почему нельзя было гнуть если по у добавить, тем более что я применил мод.
Аноним 26/04/21 Пнд 22:00:26 262229 52
Аноним 26/04/21 Пнд 22:54:38 262230 53
>>262229
Да. Гундосый опытный пожарный. столько раз пердак мне тушил.
Я бы поставил бы ему пива
Аноним 27/04/21 Втр 00:23:15 262233 54
че.mp4 11604Кб, 1920x1060, 00:00:25
1920x1060
Двач выручай, случился непонятный момент, есть моделька, нормалки и скейлы проверены, на модельке мультирез, отскульпчено, хочу теперь дорезать ювишки, но бля, при переходе из объектного в редактирование размер файла увеличивается.
Никогда такого не слышал и сам не сталкивался, есть мысли нахуя это происходит?
Аноним 27/04/21 Втр 01:03:23 262234 55
Как в сайклсе сделать воздушную перспективу?
Аноним 27/04/21 Втр 01:11:51 262235 56
>>262127
ты типа волюметрикой постоянно пользуешься?

ну да нет хуевин типа, амбиент оклюжна бевела, и какаята хуета с sss ну и че?
нахуй это все. сайклс на ровном месте стал в 3 раза быстрее, с старом железе.

мы вчера всем офисом забухали, после тестов
Аноним 27/04/21 Втр 01:14:31 262237 57
>>262234
Так же как и земляную
Аноним 27/04/21 Втр 01:16:43 262238 58
>>262202

готовые системы скелетонов, можешь засунуть себе в задницу и свалить осваивать майку.

четкие поцоны всегда разрабатывают конроллы под себя и закатывают глаза когда к ним приносят чужой риг.

вблендере есть драйверы. Есть констрейнты. есть контроль над экшнами. все есть.
Аноним 27/04/21 Втр 01:18:27 262239 59
>>262151
а ты какое используешь? их так то в блендере теперь 3штуки. пробуй опен аймедж о хорошо детали сохраняет. потом если хочется звенящую резкость можно чутка подшарпить
Аноним 27/04/21 Втр 01:22:37 262240 60
>>262233
ниче не понял че у тебя там увеличивается
Аноним 27/04/21 Втр 01:30:19 262241 61
Анончик, какой способ миксить нормал мапы правильный
через сепарейт РГБ или через дохуя векторной математики?
Аноним 27/04/21 Втр 01:36:07 262243 62
>>262241
Правильно через дохуя математики, но в быту через микс в режиме оверлэй. Разницу с "правильным" вариантом ты будешь под лупой искать, я гарантирую это.
Аноним 27/04/21 Втр 01:42:15 262244 63
>>262235
Он еще и на цпу работает в два раза быстрее в сравнении со старым.
Там в треде на BA народ уже во всю тестит новые саклы.
Аноним 27/04/21 Втр 01:59:24 262245 64
>>262233
А вот такое надо репортить, возможно память подтекает где-то.
Попереключался циклически межу скульптом, эдитом и обжектом, занятость памяти растёт
Аноним 27/04/21 Втр 02:00:22 262246 65
>>262206
Ты очень наблюдательный и мудрый. Ты знал об этом?
Аноним 27/04/21 Втр 02:04:10 262247 66
>>262229
Прокачивай проблем солвинг. Потом над гундей смеяться будешь. А то и гнобить его начнешь но я такое не одобряю.
Аноним 27/04/21 Втр 02:05:09 262248 67
>>262234
Фог/з-депт + композ.
Аноним 27/04/21 Втр 02:09:57 262249 68
Аноним 27/04/21 Втр 02:17:58 262250 69
image.png 491Кб, 1920x1056
1920x1056
Аноним 27/04/21 Втр 03:11:06 262251 70
ели использовать бевел шейдер на реальном бевеле начинаются глюки
сложжжна
Аноним 27/04/21 Втр 03:26:34 262252 71
>>262251
Зачем тебе бэвел на бэвеле, содомит?
Аноним 27/04/21 Втр 03:33:37 262253 72
>>262252
curvature эффекты, кубодрочер
Аноним 27/04/21 Втр 03:38:32 262254 73
>>262253
Дизайнер юзай, дилетант.
Аноним 27/04/21 Втр 06:43:01 262256 74
>>262254
как именно юзать то
Аноним 27/04/21 Втр 06:45:30 262257 75
>>262251
бевел нода бесполезна, как минимум до того момента пока не научится инпутить бевел вейт для эджей
Аноним 27/04/21 Втр 07:20:46 262259 76
Аноним 27/04/21 Втр 07:53:23 262261 77
>>262259
сам дебил, я пробовал несколько раз запекать бевел ноду и с шарпа и с бевела, каждый раз эджи шли лесенками
Аноним 27/04/21 Втр 07:58:53 262263 78
>>262261
Что-то не так делаешь значит, нормально все печется.
Аноним 27/04/21 Втр 08:40:48 262266 79
Аноним 27/04/21 Втр 08:42:49 262267 80
>>262239
Да я все понимаю, то что есть вполне устраивает, но с другой стороны хочется что бы поставил 16 семплов, нажал кнопочку и у тебя резкое изображение как будто ты на 10к семплов отрендерил.
Так сказать немножко магии.
Аноним 27/04/21 Втр 09:06:59 262270 81
>>262263
ну так научи как надо раз дохуя умный такой
Аноним 27/04/21 Втр 09:11:52 262271 82
>>262270
Ну ты степ бай степ распиши что ты и как делаешь, может и помогу.

на персси вышел Blender Drone Tutorial там можешь посмотреть
Аноним 27/04/21 Втр 09:15:03 262273 83
>>262271
хы, повезло что один знакомый мне в своё время посоветовал на пирсе зарегистрироваться
Аноним 27/04/21 Втр 10:09:43 262275 84
>>262243
1. Ну не так уж и дохуя. Один раз ноду собрать и забыть.
2. Если всякие шумы и соразмерные нормальки мешать, ты прав, разница визуально несущественна. А вот когда высокочастотный шум на низкочастотный кладётся, очень заметно, что свет заползает в тени во всех методах без ренормалайза

Аноним 27/04/21 Втр 10:51:00 262276 85
>>262250
по туторам CGcookie занимаешься? Случайно нет субтитров?
Аноним 27/04/21 Втр 11:12:19 262278 86
>>262276
учи английский, или надейся что на переводвсем есть перевод под нужный курс
Аноним 27/04/21 Втр 11:44:07 262279 87
>>262278
Так что там с субтитрами?
Аноним 27/04/21 Втр 12:09:51 262280 88
>>262279
он не я а я не он, я хз че там с сабами, лично я за последние пару лет достаточно натренировал английский чтобы без проблем понимать че он несёт в туторах своих
Аноним 27/04/21 Втр 12:18:03 262281 89
>>262271
пиздец у него долго видео идут
Аноним 27/04/21 Втр 12:53:50 262282 90
>>262254
поюзал тебе за щеку, даун
Аноним 27/04/21 Втр 12:55:11 262283 91
>>262276
ютабчик на английском я уж не помню где конкретно
но без инглиша не пытайся
Аноним 27/04/21 Втр 13:28:17 262286 92
>>262247
>Прокачивай проблем солвинг
А что это? Как прокачивать?
Аноним 27/04/21 Втр 13:29:29 262287 93
Аноним 27/04/21 Втр 13:32:06 262288 94
>>262250
Сам-то понял что сделал?
https://scask.ru/m_book_afl.php?id=15
Сумму векторов.
То есть направил результирующие нормали хуй знает куда.
Будь это силы воздействия или скорости/импульсы, всё было бы верно. Но не нормали. Особенно учитывая, что это не абсолютные мировые нормали а касательные.

https://bis.interplanety.org/library/materials/item/930 спизди отсюда
Аноним 27/04/21 Втр 13:49:39 262290 95
>>262286
Гундя, заканчивай мимикрировать под других анонов.

>>262288
>спизди отсюда
Скажи, а Colin Barré-Brisebois и Stephen Hill вообще в курсе, что ты используешь их работу и их имена на равне со своим? О таком принято спрашивать. И почему ты не оставил ссылку на их работу, по которой хуевертил эти ноды? Заматанить исследование и тупо потом скопировать с него - это две большие разницы.
Аноним 27/04/21 Втр 14:02:34 262291 96
>>262288
>Сам-то понял что сделал?
>
мне неприятно тебе говорить но на видео эта схема нормально работала
так что кончать визжать как свинья на бойне
Аноним 27/04/21 Втр 14:05:36 262292 97
>>262288
так так наглая реклама
пиздинг копирайтов
так еще и матералы говно из нулевых
Аноним 27/04/21 Втр 14:12:04 262293 98
>>262245
Так это уже ретоп, я наскульптил детальки чтобы в нормалку запечь, но спасибо
Аноним 27/04/21 Втр 15:05:34 262295 99
Вы наверное замечали, что время рендера на ИВИ сильно зависит от количества объектов(геометрии) в сцене. Каждый кадр рендер считает эту геометрию. А нельзя ли как-то ускорить этот процесс?
Аноним 27/04/21 Втр 15:18:23 262297 100
>>262271
12 аддонов. Ты действовал наверняка, да?

12 мать его аддонов он говорит поставить и я уверен первые паки скриптов в некоторых местах друг друга дублируют... Пизда.
Аноним 27/04/21 Втр 15:18:26 262298 101
>>262290
>заканчивай мимикрировать
зчм упрлс? Скоро скажешь, что это я тебе в штаны насрал.


>>262291
>эта схема нормально работала
Да, вроде бы нормальная схема, если влияние обеих карт равное. Не помню разбора полётов, давно было, короче сошлись на том, что RNM самый верный.

>>262288
Не одобряю интерпланетари, это по сути платный хостинг собранного по сети бесплатного контента. Ещё и находишь страницу, а теперь давай регистрируйся и качай аддон и добавляй материал в профиль. Ебота.
https://boosty.to/bzikarius/posts/1d349fdb-4c9d-4797-bb4b-99ad82c6a39c — вот без всяких, качай напрямую.

>>262290
Чел захотел взять ноды из обсуждения, его попросили хотя бы авторов подписать
>и их имена на равне со своим?
ты совсем уже поехавший… поучаствуй в чём-нибудь, подпишись и не бомби уже.
К слову без этой адаптации большинство пользователей блендака тупо не сможет воспользоваться представленным кодом.
кстати «наравне»

>>262293
Не ретоп а репорт, внимательнее.
Аноним 27/04/21 Втр 15:19:12 262299 102
>>262295
самый простой способ ускорить этот процесс это обновить железо
Аноним 27/04/21 Втр 15:19:24 262300 103
>>262295
Вроде недавно как раз порешали эту проблему для сайклза, может и для Иви решат или уже решили.
Аноним 27/04/21 Втр 15:20:43 262301 104
>>262292
> и матералы говно из нулевых
Дык потому и говно, что подобрано с пола бесплатно и всё подряд.
Аноним 27/04/21 Втр 15:28:20 262303 105
image.png 432Кб, 1920x1056
1920x1056
вот вариант с векторами но хуй знает как и где делать фактор
а лучше два
Аноним 27/04/21 Втр 15:28:31 262304 106
>>262202
Вообще когда появляется необходимость вытащить анимацию куда-то из блендера, начинается боль.
Аноним 27/04/21 Втр 16:07:23 262306 107
>>262298
>большинство пользователей блендака тупо не сможет
Серьезно? А на чем основаны твои слова?

И да - авторами метода ты должен был поставить именно тех кто работу сделал. В таких случаях свое имя ты имеешь право разве что в описании в кавычках ставить, мол "(нод группу собрал вячеславик)".
Аноним 27/04/21 Втр 16:32:39 262308 108
Анон кто со звуком работает и анимациями, можете подсказать? Есть ли возможность двигать по фреймам и слушать как звук работает? Просто я могу только при проигрывании анимации слышать его, а мне хотелось бы детально его настроить.
Аноним 27/04/21 Втр 17:33:39 262310 109
Кто-то сталкивался с багующей тенью и отражениями по краям кадра? Причем тока на рендере, на превью в вьюпорте это есть, но по краям вьюпорта, а на камеры. Какая-то дичь, которую я придумал фиксить только рендером в заранее большем разрешении и меньшим дофом, а потом обрезать в АЕ/ФШ.
Аноним 27/04/21 Втр 17:33:56 262311 110
>>262310
(это только в иви)
Аноним 27/04/21 Втр 17:37:28 262312 111
image.png 137Кб, 517x415
517x415
Перекатился
Аноним 27/04/21 Втр 17:53:30 262314 112
image.png 730Кб, 1920x1056
1920x1056
бевел что то хуйню делает
в чем дело не подскажете?
Аноним 27/04/21 Втр 18:00:38 262316 113
Почему для выделеных объектов не работает трансформ через панельку Transform? Вводишь число, а транмсформируется только один объект из кучи. Как сделать, чтобы все?
Аноним 27/04/21 Втр 19:09:50 262317 114
Аноним 27/04/21 Втр 19:30:50 262318 115
image.png 832Кб, 1080x1080
1080x1080
ДАЙТЕ ССЫЛЬ НА АДДОН КОБЕЛЯТОР
Аноним 27/04/21 Втр 20:06:07 262319 116
image.png 198Кб, 551x542
551x542
Как избавиться от этой хуйни? Один объект находится под другим, но когда включаю сетку, то объект под как-будто над. Не знаю как объяснить. В общем сетку видно насквозь немного.
Аноним 27/04/21 Втр 20:08:45 262320 117
image.png 14Кб, 217x166
217x166
>>262319
Крутани взад клип старт
Аноним 27/04/21 Втр 20:09:29 262321 118
>>262320
Крутил, у меня там 0.01 стоит, а макс 1000
Аноним 27/04/21 Втр 20:10:54 262322 119
>>262321
Ты в микромиллиметрах моделируешь что ли? Обычно всегда помогает, если это не супер супер мелкий объект. С размерами норм всё?
Аноним 27/04/21 Втр 20:15:34 262323 120
>>262322
Да вроде норм всё, там расстояние ближкое между объектами. На пиках вё норм, а вот в сетке тяжело ориентироваться.
Аноним 27/04/21 Втр 20:16:05 262324 121
>>262317
Что с альтом? С альтом вообще ничего туда вбить нельзя.
Аноним 27/04/21 Втр 20:46:05 262325 122
Аноним 27/04/21 Втр 21:36:51 262327 123
2021-04-2721-35[...].mp4 5366Кб, 1680x1050, 00:00:52
1680x1050
>>262324
хоть клик и ввод, хоть драг поля
Аноним 27/04/21 Втр 22:20:19 262330 124
Анончи, есть ли способ дать цвет пустышке? Я понимаю что она не несет никакой инфы, но мб аддон есть для таких целей. Где-то видел как кто-то назначал цвет пустышке.
Аноним 27/04/21 Втр 22:33:33 262331 125
>>262215
Курочка, открой дверь!
Аноним 27/04/21 Втр 22:36:41 262332 126
image.png 92Кб, 1055x570
1055x570
>>262330
Можно только через кастомайз темы сделать, индивидуально нет.
Аноним 27/04/21 Втр 22:38:28 262333 127
>>262330
Низя, давно просят.
Или то была не пустышка, а обычный объект без фэсов. Или аддон.
Аноним 27/04/21 Втр 22:42:20 262334 128
>>262333
И курвам заодно. Я чет не нашёл такой возможности.
Аноним 27/04/21 Втр 22:48:39 262335 129
И сетку объектов.
Аноним 27/04/21 Втр 23:16:48 262339 130
>>262334
Они там не довели до ума даже просто сетку.
И не доделали и к тому что сделали нарекания есть.
Аноним 28/04/21 Срд 00:42:56 262344 131
image.png 285Кб, 903x756
903x756
Какие настройки крутить шоб при ретопе, лоуполи сетка отрисовывалась всегда поверх, а не этот срам?
Аддон дров иксрэй на 2.93 не пашет.
Аноним 28/04/21 Срд 00:59:43 262345 132
>>262344
> на 2.93 не пашет.
Пашет, обновись
Аноним 28/04/21 Срд 01:05:57 262346 133
Аноним 28/04/21 Срд 01:28:23 262347 134
mpqnLmYZdk.jpg 517Кб, 1080x1175
1080x1175
Разъясните ньюфагу - перемещаться по вьюпорту можно как-то более удобно, чем Shift+СКМ?
Аноним 28/04/21 Срд 01:31:54 262348 135
image.png 22Кб, 1232x94
1232x94
Аноним 28/04/21 Срд 02:50:17 262349 136
>>262347
Просто поставь раскладку майи.
Аноним 28/04/21 Срд 04:37:15 262350 137
>>262347
Зум ту селекшн и шифт+ё
Аноним 28/04/21 Срд 04:37:33 262351 138
Аноним 28/04/21 Срд 09:19:20 262358 139
>>262347
Да, у меня скм вращение, пкм на пан, меню на W и пятую кнопку мыши, frame selected на четвёртую. В итоге зум, пан, ротейт без клавиатуры.
Ну и вызов walk на тильду.
Аноним 28/04/21 Срд 10:26:09 262360 140
>>262347
В смысле еще более удобно?
Аноним 28/04/21 Срд 10:58:33 262362 141
Спасибо. Правда изучать блендер начал только вчера, поэтому нихуя не понял.
Скажите тогда просто - меню настройки кнопок в каком разделе? И мышь у меня самая обычная - две кнопки да колесо. Так понимаю, лучше новой обзавестись?
>>262360
В архикаде можно просто стрелочками с клавиатуры туда-сюда елозить. Или чисто колёсиком мыши - отдалил, навёл курсор куда надо, приблизил.
У меня и так зум почему-то всегда мимо выделенных объектов идёт, и двигаться по вьюпорту через нажатие двух клавиш слишком накладно.
Аноним 28/04/21 Срд 11:28:29 262363 142
Во Фристайле вообще никак без булеана не сделать рендер линии персечения двух объектов?
Аноним 28/04/21 Срд 11:55:10 262364 143
image.png 74Кб, 662x552
662x552
Аноним 28/04/21 Срд 12:04:33 262365 144
>>262364
В своё время эта галочка спасла меня от дропа блендера. Почему её не включат по умолчанию, как в других пакетах? Уёбищная навигация отпугивает перекатчиков.
Аноним 28/04/21 Срд 12:09:59 262366 145
magic.jpg 52Кб, 600x600
600x600
Аноним 28/04/21 Срд 12:38:25 262369 146
>>262327
Что-то где-то включить надо? У меня не получается.
Аноним 28/04/21 Срд 13:16:49 262372 147
>>262369
Понял. Не включить, а выключить эмуляцию 3й кнопки.
Аноним 28/04/21 Срд 14:36:33 262376 148
>>262372
А, у тебя оно через альт.
Тут да. Думаю, решали так: или ты несерьёзный пользователь с неполным набором кнопок, но тогда и мултиввод не нужен. Или ты по-серьёзному блендеришь и тогда у тебя обычное железо или лучше.

А зачем включал? На пере планшета нет кнопок?
Аноним 28/04/21 Срд 16:03:49 262381 149
Как заскейлить объект относительно его осей, а не осей мира?
Аноним 28/04/21 Срд 16:06:18 262382 150
>>262376
>А зачем включал? На пере планшета нет кнопок?
Чтобы как в майе крутить вьюпорт по альт+лкм.
Аноним 28/04/21 Срд 16:42:23 262384 151
Ребзяя.
Как понять что я уже настолько раскачалс в 3д моделировании и уже можно выкладываться на стоки?
С каких стоков начинать?
Как искать простую работу на фрилансе?
Расскажите пожалуйста.
Аноним 28/04/21 Срд 17:00:08 262386 152
>>262384
Прежде всего: если ты задаешь такой вопрос, то ты точно еще никуда не раскачался.
Аноним 28/04/21 Срд 17:01:55 262388 153
>>262384
>Как понять что я уже настолько раскачалс в 3д моделировании и уже можно выкладываться на стоки?
Когда можешь сравнить свои работы с чужики и понять что они либо одинаковые либо лучше
>С каких стоков начинать?
Стоки это не источник заработка, это место куда сливают за копейки "шлак" после основной работы который не подпадает под NDA
>Как искать простую работу на фрилансе?
Никак, там сотни школьников которые занимаются этим с детства валят рынок в ноль. Просто иди и посмотри на задания/количество откликнувшихся/цены.
Аноним 28/04/21 Срд 17:08:27 262390 154
>>262388
>Когда можешь сравнить свои работы с чужики и понять что они либо одинаковые либо лучше
Ну некоторые мои модельки чуть лучше того что выставляют на скетчфабе за 1$
Аноним 28/04/21 Срд 17:32:45 262392 155
>>262390
Так мы не про вкатунов а про сравнение с портфолио нормальных людей с artstation. Взять хотя бы украинского школьника.
Аноним 28/04/21 Срд 17:42:23 262395 156
>>262392
>Взять хотя бы украинского школьника.
Взять и чо сделать? Не оче твою мысли понял, анончик.

>про сравнение с портфолио нормальных людей с artstation
И как там искать челиков, которые вкатываются как и я? Если там сидят челы которые уже не первый год в индустрии, за спиной которых не один ааа проект.
Или ты решил меня так задизморалить?
Найс трай))
Аноним 28/04/21 Срд 17:48:23 262397 157
>>262395
Мммм. Да у нас тут еще у одного блендана синдром даннинга-крюгера развивается.)
Аноним 28/04/21 Срд 17:59:22 262400 158
>>262397
Рад что ты сам себе синдром диагностировал. По делу есть что сказать?
Аноним 28/04/21 Срд 18:01:21 262402 159
>>262397
> синдром даннинга-крюгера
Бля я раньше думал что ты прикалываешься в отношении вячика, не могло быть все настолько плохо, но убеждаюсь что ты прав.


https://2ch.hk/td/res/260473.html гундос и ретопо

Аноним 28/04/21 Срд 18:05:34 262403 160
>>262402
>думал что ты прикалываешься в отношении вячика
Я тебе больше скажу: это даже не я первый заметил. Я как и ты долго не замечал что анон поставивший ему диагноз был в общем-то прав.
Аноним 28/04/21 Срд 18:08:14 262404 161
Аноним 28/04/21 Срд 18:11:29 262405 162
>>262404
Я тоже заметил.
Но видимо скудоумный анон на столько обделен интеллектом и здравым смыслом, что даже не пытается этого скрывать. Прям плодоносит скудоумием.
Вдвойне смешно выглядит. Хотя пусть продолжает, хоть поржать есть с кого.
Аноним 28/04/21 Срд 18:11:41 262406 163
>>262404
Да-да. А еще шизик, хуе-мое. Короче: детектор почини.
Аноним 28/04/21 Срд 18:14:05 262407 164
Аноним 28/04/21 Срд 18:18:08 262408 165
>>262406
У меня детектор исправен, только поверку прошел в метрологическом центре.
Но ты можешь конечно дальше жопой своей проткнутой вилять в попытке уверить меня в обратном.
Аноним 28/04/21 Срд 18:19:37 262409 166
>>262408
>попытке уверить меня в обратном
А смысл? Ты же поехавший, тебе везде семен-шизик мерещится.
Аноним 28/04/21 Срд 18:21:51 262410 167
>>262409
Хорошая попытка, проткнуха, но не убедительно. Оправдывайся лучше.
Аноним 28/04/21 Срд 18:26:20 262411 168
>>262410
Да я даже не старался, говорю же - это бесполезное занятие. Ты наверняка даже в зеркале способен шизика сдетектить, что уж про двач говорить.
Аноним 28/04/21 Срд 18:28:57 262412 169
>>262411
Ааааааааа.... Да при чем здесь шиз, ебаное ты шизло блядь? Где я хоть слово про твой диагноз написал?
Какая же ты мразь шизотипичная. Фу блядь, фу на хуй.
Оправдывайся!
Аноним 28/04/21 Срд 18:36:06 262413 170
>>262412
>Оправдывайся!
За что?)
Аноним 28/04/21 Срд 18:43:13 262414 171
>>262413
Хз) Прост оправдывайся. Те жалко чтоли?)
Аноним 28/04/21 Срд 18:51:17 262415 172
>>262414
Ну хуй знает... Давай попробую...
Ну короче я с тянкой своей поссорился. Она чота с утра вялая была, ну так я под нос ей пернул, что бы проверить не заболела ли коронавирусом. Отсутствие нюха же это симптом. А она обиделась. Но ведь я не со зла, я же добра хотел!
Аноним 28/04/21 Срд 18:58:56 262416 173
>>262415
Благими намерениями устелена дорога в ад, же, лол)
Ты с тяной помирился хоть?
Аноним 28/04/21 Срд 19:01:53 262417 174
Каждодневный срач. Шизоидный. Твой.
Аноним 28/04/21 Срд 19:03:52 262418 175
>>262416
Сегодня замирюсь. Знаю с чего зайти. Даже извиняться не придется.)
Аноним 28/04/21 Срд 19:04:04 262419 176
>>262417
Тем и живет блендер тред, не?
Ну вот представь все шизы возьмут и съебуться. Чо с /td произойдет тогда?
Превратится в очередную никому не нужною борду с 1 постом в день.
Аноним 28/04/21 Срд 19:05:11 262420 177
>>262418
В лодошку пердони и дай ей занюхать)
Если любит то вынюхает все без остатка, даже тебе не оставит))
Аноним 28/04/21 Срд 19:48:32 262421 178
METAPETS UNREA[...].mp4 3152Кб, 1280x720, 00:00:38
1280x720
Аноним 28/04/21 Срд 20:25:25 262426 179
>>262306
Сори, в глаза поебался, а как и куда?
Аноним 28/04/21 Срд 20:42:10 262430 180
Аноним 28/04/21 Срд 20:47:17 262431 181
image.png 6Кб, 447x145
447x145
Как же ебут апплпидоров, то то у них не работает, то это не поддерживается.
Аноним 28/04/21 Срд 21:12:22 262435 182
>>262426
Я не понял вопроса.
Аноним 28/04/21 Срд 21:21:56 262436 183
>>262421
Честно говоря еще хуже чем метаунтерменьши.

>>262431
А что тебя удивляет? Епики же больше в ааа-игоря метят. А много ли ааа-игорей на покусанных выходит? Вот и не парятся епики с нормальной поддержкой огрызков. Ну разве что айфончики, у мобилорабов карманы бездонные же, надо стараться и денюшку из них доставать.
Аноним 28/04/21 Срд 21:48:32 262438 184
>>262310
Он фиксится. На брейне мен есть туториал по этому поводу.
Аноним 28/04/21 Срд 21:50:06 262439 185
>>262430
ага, живой как терминатор
Аноним 28/04/21 Срд 23:09:54 262447 186
>>262382
Ну ты и извращенец.
Поставил бы на вращение свой альт-лкм, а не проёбывал бы всю раскладку.
Аноним 28/04/21 Срд 23:22:47 262452 187
>>262384
Начинай прям щас. По ходу прокачки будешь удалять старое говно и подбавлять новое, когда работ станет больше 100 хотя бы.

>Как искать простую работу на фрилансе?
1. выставляться в пабликах и на конкурсах, чтобы примелькаться более опытным ребятам
2. Затусить в тематические места, где эти ребята водятся, общаться, оповестить их, что вот ты пилишь и умеешь такое. Через время спросить, не видал ли кто работу.

Если твой уровень будет ок, кто-то опытный тебе делегирует простую часть работы или то, что ты внезапно делаешь лучше чем он. Потому что всё уметь нельзя одинаково хорошо, а что-то одно можно, даже не умея всё остальное.

Аноним 28/04/21 Срд 23:23:32 262454 188
>>262452
п.с. биржи говно, не ходи на биржи, иди в паблики, каналы телеграма, дискорда, вацапа, чатики вконтакта…
Аноним 28/04/21 Срд 23:24:15 262455 189
>>262436
для игры норм, мультяшненько
Аноним 28/04/21 Срд 23:25:14 262456 190
>>262310
Оверскан включай для отражений. Для теней не помню, есть ли решение
Аноним 29/04/21 Чтв 02:24:44 262469 191
поделитесь МешМашиной 0.7 плиз
Аноним 29/04/21 Чтв 05:22:02 262471 192
000911.jpg 161Кб, 903x871
903x871
Как опытные 3д артисты сделали бы квадратный полигон на основе этих трех точек, в такой конструкции?
Аноним 29/04/21 Чтв 05:28:00 262472 193
>>262471
прямоугольный, ну вы поняли*
Аноним 29/04/21 Чтв 06:13:25 262474 194
Аноним 29/04/21 Чтв 06:49:18 262475 195
>>262471
3д не твое. Займись чем нибудь другим.
Аноним 29/04/21 Чтв 08:02:50 262476 196
>>262471
f2 включи в настройках аддонов и изучи, что такое f2
Аноним 29/04/21 Чтв 08:17:40 262477 197
Безымянный2.png 62Кб, 495x557
495x557
>>262476
Спасибо большое. А не подскажешь, что за надпись NO DC на всех окнах блендера появилась, когда что-то нажимал?
Аноним 29/04/21 Чтв 08:25:22 262478 198
>>262477
Это от блендера, а какой-то баг нового дройвера нвидиа, загугли, там чет пишут, как фиксить. Что это конкретно значит не видел, чтобы кто-то знал.
Аноним 29/04/21 Чтв 08:25:49 262479 199
Аноним 29/04/21 Чтв 09:44:15 262484 200
image.png 43Кб, 327x395
327x395
image.png 332Кб, 601x625
601x625
image.png 295Кб, 512x764
512x764
>>262471
В начале переключись на примагничивание к точкам
Затем сделай экструд своей точки - Е
Далее с включенным магнитом к точкам перемести свою точку под нужную с помощью G > SHIFT+Z (точка будет двигаться по горизонтальной плоскости в которой она находится ((просто наведи на нужную точку выше, из за фиксации по оси она не будет двигаться по вертикали))
После, выдели все четыре точки и нажми F что бы создать полигон
Аноним 29/04/21 Чтв 10:17:49 262485 201
>>262484
Спасибо, а я сделал неточно экструдом вниз точки и в режиме сетки подгоняя примерно под плоскость.
Аноним 29/04/21 Чтв 12:04:50 262494 202
image 1652Кб, 1280x1024
1280x1024
Потсоны, назначил на даблклик выделение залупов, шифт+даблклик екстендет, как сделать чтобы с тем же шифт+даблклик деселектить выделенные лупы? как это работает с обычным выделением.

создаю еще один mesh.loop_select deselet по шифт+даблклик - не робит
Аноним 29/04/21 Чтв 13:03:55 262502 203
2021-04-2913-02[...].mp4 7159Кб, 1680x1050, 00:01:08
1680x1050
>>262484
Если не F2 то я сделал бы так. Более универсально.
Аноним 29/04/21 Чтв 13:06:41 262503 204
>>262494
а посмотреть как было сделано на альтклике?
Toggle select галку включи
Аноним 29/04/21 Чтв 13:09:17 262505 205
image.png 79Кб, 648x567
648x567
image.png 70Кб, 572x537
572x537
>>262125 (OP)
По воле судьбы пришлось откатиться на версию 2.9.0 из-за траблов с рендерингом во вьюпорте на моей видеокарте R9 390.
Обнаружил следующую проблему: в режиме вайрфрейм не отображается часть рёбер, а те, что отображаются - серые.
Пик1 - собственно, проблема. Пик2 - как должно отображаться и отображается в 2.92

Подскажите, пожалуйста, как пофиксить
Аноним 29/04/21 Чтв 13:24:44 262507 206
>>262505
Амуде, надо драйвера откатывать, и попробуй 2.83
Аноним 29/04/21 Чтв 13:26:16 262508 207
Как снять выделение с нескольких объектов? Я вот выделил группу, хочу, чтоб один из них был не выделен - нажимаю на него Shift+ЛКМ, но выделение нихрена не снимается.
Второй день в блендере тыкаюсь, видать что-то в настройках не то нажал.
Аноним 29/04/21 Чтв 13:28:25 262509 208
>>262507
Бля. Обожаю пердолинг.
Ладно, спасибо. Буду пробовать
Аноним 29/04/21 Чтв 13:35:41 262510 209
1261919516123.jpg 31Кб, 482x482
482x482
Сап, блендюки, сто лет не заходил. У вас тут лампово.

Сразу вопрос. Есть коробка с фонариком, нужно сделать аррей из хуевой горы таких коробок, чтобы каждый из фонариков рандомно моргал в отрыве от других инстансов но по тем же правилам. Как бы это сделат, чтоб при этом коробки оставались инстансами и не перегружать сцену реальными объектами?
Аноним 29/04/21 Чтв 13:42:47 262511 210
>>262503
не работает так. Хз почму
Аноним 29/04/21 Чтв 13:45:32 262512 211
>>262508
Охуеть, оказалось снятие выделения работает только если позади объекта нихуя нет. А как-то поднастраивать эту функцию можно?
Аноним 29/04/21 Чтв 13:49:35 262513 212
>>262511
>Хз почму
хотя, он наверное считает первый клик как простой выделение, а дальше двойной... походу нихуя не получится
Аноним 29/04/21 Чтв 13:52:12 262514 213
Откатил дрова на видеокарту до версии конца 2020, всё работает как надо теперь.
Сука, дрова старые, блендер старый. Чувство, что я сижу на устаревшем говне, хотя ничего с тех пор и не поменялось.
Походу перекачусь в 3дмакс Шутка. Иногда его запускаю, чтобы какое-нибудь дерьмо в fbx экспортнуть и это какой-то пиздец. Блендер за 5сек запускается, а пока макс запустится, можно сходить в магазин и пожрать приготовить. Открывается - видишь ёбаную кабину лайнера с кучей какой-то непонятной хуйни.
Держу в курсе
>>262509
Аноним 29/04/21 Чтв 13:58:23 262515 214
>>262447
Не люблю назначать хоткеи прежде чем усвою, как все задумано разработчиками. Обычно в ней есть какая-то логика и лучше ей следовать. Тем более это же штатное средство, оно, по идее, не должно конфликтовать с фунционалом. И это первый раз (вроде бы), когда что-то не работало. Но спасибо за совет, так и сделаю.
Аноним 29/04/21 Чтв 14:00:37 262516 215
>>262514
Да какая разница 2.83 отличается от 2.93 ровно ничем реально полезным, пока LTS не выпустят новую даже чесаться не нужно.
Аноним 29/04/21 Чтв 14:17:10 262517 216
14292915.png 266Кб, 780x732
780x732
>>262512
для варианта, когда есть стэк объектов используется Numeric опция, которая предлагает юзеру выбрать в кого был направлен клик. Надо бы им предложить выделять активный в этом меню какой-то меткой
Аноним 29/04/21 Чтв 14:19:47 262518 217
>>262515
Разработчиками задумана навигация не как в майке, для начала.
Но в целом я пересел и с удовольствием остался на варианте, при котором СКМ — вращение, ПКМ — панорамировение, колесо — зум (к курсору), меню на допклавишу и W
Мне такой вариант более опытный чел подсказал
Аноним 29/04/21 Чтв 14:37:30 262519 218
>>262474
на этом сервисе только реклама и переполнение запросов никак не качает
выложили плиз на яндекс или гугл
Аноним 29/04/21 Чтв 16:31:47 262531 219
>>262474
сука север на майтенанс ушел
Аноним 29/04/21 Чтв 16:36:50 262534 220
>>262125 (OP)
Видел на ютюбе как кто-то рассказывал кратко о новой фиче блендера. Типо можно делать анимации скульптом. Но не могу найти этот видос или какй-либо туториал на эту тему.
Аноним 29/04/21 Чтв 16:47:12 262535 221
Аноним 29/04/21 Чтв 16:50:31 262536 222
Аноним 29/04/21 Чтв 17:00:09 262537 223
Аноним 29/04/21 Чтв 18:38:30 262539 224
>>262519
>>262531
Сорян, другой ссылки нет, это с форума персии, я и сам не качал еще. Там есть предыдущая версия 0.7 на нормальном хостинге
Аноним 29/04/21 Чтв 19:06:40 262542 225
Аноним 29/04/21 Чтв 19:07:21 262543 226
>>262539
о заработал сервак спасибо щас посмотрим
Аноним 29/04/21 Чтв 21:09:06 262553 227
image.png 1814Кб, 1920x1080
1920x1080
ЧЯДНТ?
Аноним 29/04/21 Чтв 21:12:54 262554 228
изображение.png 287Кб, 1437x541
1437x541
>>262510
сделать материал лампочки и использовать в нём random by object. Либо использовать в материале текстуру 3д шума. А на вход шума подать location. Тогда весь материал красится в одно.

>>262537
Моё, спасибо.
Аноним 29/04/21 Чтв 21:13:28 262555 229
>>262553
кординаты текстуре кормишь кривые
Аноним 29/04/21 Чтв 21:14:53 262556 230
>>262555
А куда нажимать? ткни носом
Аноним 29/04/21 Чтв 21:17:21 262557 231
>>262556
Скрин развёртки скинь

мимо
Аноним 29/04/21 Чтв 21:22:49 262558 232
>>262557
Да, я уже глянул про развертки и напряжение. Спасибо за наводку, буду обучаться.
Аноним 29/04/21 Чтв 21:42:36 262561 233
>>262557
Всё прально говорит, разворачивать надо так, как ткань разрезана, повторяя крой. Тогда и проблем не будет
Аноним 29/04/21 Чтв 22:28:49 262562 234
Нажал какую-то хуйню, и Таймлайн исчез с концами. Какой в настройках раздел отвечает за демонстрацию менюшек?
Аноним 29/04/21 Чтв 22:47:25 262564 235
>>262562
в смысле исчез? Ты его свернул и не умеешь обращаться с областями? или чо?
Аноним 30/04/21 Птн 00:46:27 262566 236
>>262564
Уже разобрался. Просто вьюпорт новый надо было создать. Я думал, это менюшка какая-то всплывающая, а не окно.

Теперь новая проблема - при проигрывании анимации почему-то скорость в два раза ниже.
Аноним 30/04/21 Птн 04:15:12 262570 237
Аноны, часто слышу о том, что плохого моделлера определяют по плохой сетке. А как понять какая сетка хорошая? Допустим, у персонажей всё просто, аккуратные равномерные квады с минимум звёзд под анимацию. А какая сетка хорошая для пропсов? Или для холодного оружия без анимации? Тоже равномерные квады? Так нет ведь. В чём секрет? Может кто привести примеры?
Аноним 30/04/21 Птн 07:53:42 262573 238
Blender 2021-04[...].mp4 11173Кб, 1920x1080, 00:00:31
1920x1080
Почему ломается?
Аноним 30/04/21 Птн 08:06:59 262574 239
Blender 2021-04[...].mp4 30931Кб, 1920x1080, 00:00:44
1920x1080
>>262573
Хм, ломается если отменить перемещение отпустив кнопку мыши. Не ломается, если просто перемещать.
Но внезапно ломается, если просто вбивать значение в меню трансформов, а если двигать ползунки, то всё ок. Че за хуйня? Это баг?
Аноним 30/04/21 Птн 08:24:31 262577 240
Аноним 30/04/21 Птн 08:40:51 262579 241
>>262570
Равномерные квады и идеальный шейдинг, ну и отсутствие лишней геометрии
Аноним 30/04/21 Птн 11:36:01 262586 242
>>262570
Ваще похуй че у тя там по сетке, главное чтобы не тяжело и чтобы шейдинг не ломался.
Аноним 30/04/21 Птн 12:51:58 262592 243
Аноним 30/04/21 Птн 13:04:15 262595 244
Аноним 30/04/21 Птн 13:04:42 262596 245
>>262592
Вот бы по миксеру туторы еще были
Аноним 30/04/21 Птн 13:05:41 262597 246
>>262596
На офканале их до ебаной матери.
Аноним 30/04/21 Птн 13:26:49 262598 247
IMG202104301323[...].png 322Кб, 1349x1217
1349x1217
229d8928db5af13[...].jpg 10Кб, 236x168
236x168
Господа помогите построить процедурный забор, чтобы он шел по сплайну (вот вручную наставил для примера). Я уже не знаю куда смотреть, наверное геометри нодами можно, но я там вообще ниче не понимаю.
Аноним 30/04/21 Птн 13:28:00 262599 248
>>262598
Без перепадов высот я могу сделать, а вот такой чтобы с разной вымотой ваще никак.
Аноним 30/04/21 Птн 13:30:19 262600 249
Аноним 30/04/21 Птн 13:32:54 262601 250
>>262600
Я не могу в инглишь
Аноним 30/04/21 Птн 13:36:13 262602 251
Аноним 30/04/21 Птн 13:39:47 262603 252
Blender 2021-04[...].mp4 12856Кб, 1920x1080, 00:00:43
1920x1080
>>262598
Так что ли, сынидзе?
Аноним 30/04/21 Птн 13:43:00 262605 253
>>262603
Не так, палки деформируются.
Аноним 30/04/21 Птн 13:44:38 262606 254
>>262603
Как это окошко с модификаторами вызывать, бесплатно без смс?
Аноним 30/04/21 Птн 15:45:01 262614 255
>>262435
как и куда репортить баг?
Аноним 30/04/21 Птн 16:01:08 262615 256
>>262598
Массив трисов, пустить по кривой, заинстансить доску на трисы эти.
Гугли видео «раскидка по кривой» от Рачинского
Аноним 30/04/21 Птн 16:01:54 262617 257
>>262603
не то сделал, доски погнутся
Аноним 30/04/21 Птн 16:23:08 262619 258
Анон, а где вакансии искать по тридэхе? hh, рендерру знаю, есть ещё что-нибудь? Далек от сообщества просто
Аноним 30/04/21 Птн 16:32:54 262620 259
>>262579
>>262586
А если я пеку с хайпольки, то могу класть на шейдинг?
Аноним 30/04/21 Птн 17:02:46 262622 260
Betta-Tegorapt.mp4 15054Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
Короче доделал Бетта-Тегорапта. Это лидер клана тегораптов, аналог римского центуриона.
https://vimeo.com/543616641

Аноним 30/04/21 Птн 17:13:34 262623 261
Аноним 30/04/21 Птн 17:15:18 262624 262
Аноним 30/04/21 Птн 17:15:53 262625 263
Аноним 30/04/21 Птн 17:16:03 262626 264
>>262619
>Далек от сообщества просто
так приблизься, заказы поинтереснее будут
Аноним 30/04/21 Птн 17:17:53 262627 265

>>262619
В телеграмм каналах либо сами напишут, когда заметят.
Аноним 30/04/21 Птн 17:19:34 262628 266
ТегораптБетта.png 1700Кб, 1920x1080
1920x1080
Тут местные знатОки меня в прошлый раз упрекнули, мол анимация деревянная и ещё чего то типа, что за гавно, у меня порнуха и то лучше (дженерик анимация лол) так вот
эти анимации я делаю буквально за несколько часов и то для того, чтобы протестировать модель в динамике, сегодня специально засёк - почти 2 часа потратил на всю анимацию. Тоже самое касается и артов, мне главное - доделать модель за месяц, а позже уже перед сборкой всех ассетов буду разбираться.
А так наконец закончил линейку тегораптов.
Теперь перейду к мои собственным космодесантникам а точнее геннобам и их потомков реликтеров. Наконец расслаблюсь и замаделю настоящих уродов мутантов.

Аноним 30/04/21 Птн 17:23:02 262629 267
Desktop 2021.04[...].webm 2288Кб, 1920x1018, 00:00:25
1920x1018
>>262125 (OP)
Почему я не могу применить модификатор на все выделенные объекты сразу?
Аноним 30/04/21 Птн 17:26:32 262630 268
>>262628
>за месяц, а позже уже перед сборкой всех ассетов буду разбираться.
Тебе самому не смешно?
Аноним 30/04/21 Птн 17:28:36 262631 269
>>262628
А как ты такого комиксового стиля добился?
Аноним 30/04/21 Птн 17:28:46 262632 270
>>262630
Правильно говорит же, чего ты? От общего к частному.
Аноним 30/04/21 Птн 17:29:56 262633 271
>>262628
ну если это тестовый драфт, то нет вопросов
Аноним 30/04/21 Птн 17:30:54 262634 272
Аноним 30/04/21 Птн 17:32:12 262635 273
Аноним 30/04/21 Птн 17:35:30 262637 274
Аноним 30/04/21 Птн 17:39:07 262638 275
>>262628
Если это 2d анимация, то респект тебе анон! Особенно если ты все это быстро делаешь.
Аноним 30/04/21 Птн 17:44:09 262639 276
1526153758498.jpg 57Кб, 704x528
704x528
>>262638
>2d анимация
Ловите наркомана!
Аноним 30/04/21 Птн 17:50:35 262640 277
>>262634
Как всегда - тени все портят. Иногда даже в статике.
Аноним 30/04/21 Птн 18:17:00 262641 278
Аноним 30/04/21 Птн 18:20:08 262642 279
redmi62ch.png 3511Кб, 2560x1440
2560x1440
redmi6flip2.png 1856Кб, 1920x1080
1920x1080
Сап, блендач.
Сделал модельку своего телефона, закрепляя знания после просмотренного туториала. Как вам?
Аноним 30/04/21 Птн 18:22:28 262643 280
>>262642
Слишком темный рендер.
Аноним 30/04/21 Птн 18:22:59 262644 281
Аноним 30/04/21 Птн 18:27:06 262645 282
image.png 53Кб, 471x924
471x924
image.png 26Кб, 447x937
447x937
image.png 18Кб, 560x662
560x662
>>262644
Держи, я новичок в этом деле, если что.
Аноним 30/04/21 Птн 18:28:08 262646 283
Анончик, все никак из бевела не могу вычесть ао чтобы ао мест не было видно в едж маске
как бы это сделать?
Аноним 30/04/21 Птн 18:31:57 262647 284
>>262642
Рендер очень крутой, а сетка гавно.
Аноним 30/04/21 Птн 18:32:50 262648 285
>>262647
А что не так с сеткой? Много полигонов, можно было меньше?
Или что-то ещё?
Аноним 30/04/21 Птн 18:33:37 262649 286
>>262648
Да он троллит, нахуя в товарной визуализации сетка вообще
Аноним 30/04/21 Птн 18:35:06 262650 287
>>262642
Молодец. Теперь делай свою комнату.
Аноним 30/04/21 Птн 18:36:20 262651 288
image.png 274Кб, 730x708
730x708
>>262647
>Рендер очень крутой, а сетка гавно.
Аноним 30/04/21 Птн 18:39:28 262652 289
бевел инпут нода фактически не считает меш бевел за бевел и красит его черным
что блять за хуйня
Аноним 30/04/21 Птн 18:40:48 262653 290
>>262650
Спасибо!

>>262643
Так и задумывалось, но может попозже светлый вариант загружу
Аноним 30/04/21 Птн 18:45:19 262654 291
image.png 656Кб, 1920x1056
1920x1056
image.png 757Кб, 1920x1056
1920x1056
судя по видео на ютубе раньше бевел не лез в места АО а теперь лезет по сути в Блендере нет ноды считающей только выпуклость
а АО считается откровенно через жопу
малейшая фасочка и АО отключается
по сути бевел и АО ни начем сложнее куба не работают прям как местное петушьё
придется дрочить Сабстанс
Аноним 30/04/21 Птн 19:00:28 262655 292
>>262649
Там от камеры нормали скосоебило вдоль ребра.
Аноним 30/04/21 Птн 19:05:13 262656 293
>>262642
намана, малаца, что свой телефон.
Аноним 30/04/21 Птн 19:06:08 262657 294
>>262655
Выдели красным где именно, а то не понял где конкретно. Попробую поправить
Аноним 30/04/21 Птн 19:08:52 262658 295
>>262648
забей. Если выглядит ок и рендерится быстро, всем насрать какая там у тебя сетка
Аноним 30/04/21 Птн 19:24:34 262660 296
>>262656
Спасибо!

>>262655
Ты прав, у тебя глаз-алмаз или большой опыт! Перепроверял сейчас и заметил на маткапе едва видный скос нормали, до этого не замечал. Подскажешь как такое править?
Как делают сетку, чтобы этого избегать?

>>262658
Спасибо. В идеале планирую в будущем попробовать в стоки, не подскажете в треде советов по сетке, всем действительно похер, или есть какие-то основные принципы, которые покупатели ценят? Да и вообще интересует весь ход работы под стоки, от куба и до готовой модели. Где о таком почитать/посмотреть? Или особых советов нет, каждый делает как может?
Аноним 30/04/21 Птн 19:30:58 262661 297
Аноним 30/04/21 Птн 19:42:50 262662 298
>>262660
на стоках не похер на сетку, там покупает не просто зритель, а тридэшник.
Если концептер, то ему лишь бы смотрелось и полигонаж не заоблачный.

>>262661
Копирует модификаторы с активного на всех остальных
Есть ещё Modifier tools, там можно выбрать, какие копировать и копируются в режиме добавления а не замены
Аноним 30/04/21 Птн 20:28:43 262664 299
1.mp4 4850Кб, 1920x1080, 00:00:02
1920x1080
Аноним 30/04/21 Птн 21:20:09 262665 300
tentacle.png 868Кб, 1920x1017
1920x1017
Анон, как выставить инстансы для присосок для щупальца? Надо чтобы они были все круглые, а деформация шла в плане размера, а не как на скрине.
Аноним 30/04/21 Птн 21:24:24 262666 301
>>262639
Почему сразу накроман? Сам пилю 2d в блендере.
Аноним 30/04/21 Птн 21:40:57 262668 302
Epic Games купила площадку для художников ArtStation
Аноним 30/04/21 Птн 21:43:43 262669 303
artstation tutorials are free for 2021
Аноним 30/04/21 Птн 21:46:47 262670 304
>>262668
Когда уже блендер купит автодеск
Аноним 30/04/21 Птн 21:46:50 262671 305
>>262665
инстанси на трисы, согнутые по курве. Ну и размер от триса можно включить.
Аноним 30/04/21 Птн 22:06:06 262675 306
>>262668
то есть их купил потанцевальный работодатель
Аноним 30/04/21 Птн 22:06:34 262676 307
>>262670
антимонопольные органы США выебут и высушат
Аноним 30/04/21 Птн 22:24:51 262677 308
>>262675
Точнее епики внезапно стали работодателями артстейшену.
Аноним 30/04/21 Птн 22:26:31 262678 309
>>262670
Даже обратного не случится. Скринь: блендер умрет вместе с тоном.
Аноним 30/04/21 Птн 22:28:45 262679 310
>>262677
владельцами там не все так просто
но местным мазилам будет легче попасться им на глаза
Аноним 30/04/21 Птн 22:28:56 262680 311
image.png 876Кб, 1280x609
1280x609
Дам денег тому кто поможет разукрасить ,поставить свет
Телега @weaklyy
https://vk.com/hepacita
Аноним 30/04/21 Птн 22:34:54 262681 312
>>262679
>там не все так просто
Расскажи.

>будет легче попасться им на глаза
Ну тут точно ничего не меняется.
Аноним 30/04/21 Птн 22:37:51 262682 313
>>262668
Вот бы они автодеск купили
Аноним 30/04/21 Птн 22:41:52 262683 314
>>262682
Денег не хватит. Скорее автостол купит эпиков. Но не купит - им это на хуй не упало. Во всяком случае пока.
Аноним 30/04/21 Птн 22:54:29 262684 315
>>262678
Тон уже отошёл от дел, Блендеру (в плане разработки) покривело. Вырулят ли — не ясно. Им нужен очень чёткий руководитель. Надеюсь, найдётся.
Аноним 30/04/21 Птн 23:02:06 262685 316
>>262681
>Расскажи.
>
хуй знает какими долями кто там владеет
Аноним 30/04/21 Птн 23:12:46 262686 317
Аноним 30/04/21 Птн 23:26:33 262687 318
>>262684
>Тон уже отошёл от дел
Судя по интервью андрюша-тон и предпоследнему стриму паблика (презентации суслоха) тон до сих пор буквально единственный менеджер всего что с разработкой блендера связано. А ведь он еще и раковый в состоянии ремиссии.
Все это ни в каком виде на светлое будущее не тянет.
Аноним 30/04/21 Птн 23:27:40 262688 319
>>262685
То есть ты просто что-то написать хотел и не важно что?
Аноним 01/05/21 Суб 00:51:37 262690 320
Аноним 01/05/21 Суб 00:52:53 262691 321
>>262687
в том и дело, что максимально шарит только Тон, являясь одновременно и менеджером и девелопером, понимающим, чо, куда и зачем. А зелёные идут вразброд.

Они нанимали вроде менеджера, но вряд ли он уже дорос.
Аноним 01/05/21 Суб 01:09:51 262692 322
>>262691
>зелёные идут вразброд
Ну дык они погромисты-попенцорщики. К тому же если блендер кончится им всегда будет куда податься. В тот же автостол. С такими раскладами чего им особо переживать? Этыж тон а не они всю жизнь блендеру посвятили.
Аноним 01/05/21 Суб 01:24:06 262693 323
>>262692
Ну вот не скажи.
Кто не идейный, тот и так оттуда быстро сливается.
А идейных среди них тоже прилично. Другое дело, что они смотрят узко зачастую.
Аноним 01/05/21 Суб 01:28:57 262694 324
>>262688
купили весь артстейшен или его контрольный
разницу чуешь., але?
Аноним 01/05/21 Суб 01:41:02 262695 325
>>262693
Это обычные работники же. Без руководства просто срулят туда где платят и все. А из руководства по-факту только тон.
Аноним 01/05/21 Суб 01:42:29 262696 326
>>262694
Э, олло! Олло, э! Меня слышно? Артстейшон это интернет-сервис, а не копрорация всякая и не оао какое. Один владелец у другого взял этот сервис и купил. Владелец сменился. Какие на хуй контрольные еще, экономист ты мой?
Аноним 01/05/21 Суб 02:12:07 262697 327
>>262695
>обычные работники же
не все, кто-то тоже посвятил
Аноним 01/05/21 Суб 08:28:51 262704 328
Аноним 01/05/21 Суб 13:12:15 262708 329
Тред лень читать, может уже кидали, но эпик гейс купили артстейшен и раздел лёрнинг теперь бесплатный:
https://www.artstation.com/learning
Аноним 01/05/21 Суб 13:16:29 262709 330
А, ещё я пытаюсь видео найти, но никак не выходит. Там короче 100 3д моделлеров хуярят одинаковую заставку с космонавтом или типа того, который идёт вперёд и всё это в одном видео находится.
>>262708
Аноним 01/05/21 Суб 13:18:19 262710 331
Аноним 01/05/21 Суб 13:37:58 262711 332
16184785266660.jpg 66Кб, 568x568
568x568
Пацаны, если блендер действительно такой топ и стандрарт индастри, то почему тут никто не постит свои рендеры и работки? М?
Вот в соседних тредах челы которые в софте от автодеск и от пиксолоджик моделируют, каждый день по куче работок своих выкладывают, за некоторые даже деньги получают на стоках.
Т.е получается что пользователи бленера нихуя вообще не делают, только "фичи" обсасывают из новых сборок, которыми один фиг никогда пользоваться не будут. Так чтоли получамется?
Или я просто чото не догоняю? Обясните пожлст
Аноним 01/05/21 Суб 13:44:00 262713 333
Аноним 01/05/21 Суб 13:47:00 262714 334
>>262713
Так ты уже все пересосал какие можно было, мне не оставил.
Аноним 01/05/21 Суб 13:55:57 262715 335
>>262713
Ты хоть поделись с нами, понравилось ли тебе хуи сосать. Или ты не хочешь об этом рассказывать?
Если еще хочешь добавки, то пиши, я тебе так уж и быть за щеку присуну.
Аноним 01/05/21 Суб 14:00:02 262716 336
>>262711
Пойду что ли посмотрю не врешь ли ты.
Аноним 01/05/21 Суб 14:02:50 262718 337
16197154357120.webm 1006Кб, 1280x720, 00:00:01
1280x720
>>262716
Вот и посмотри.
Щас топовый тред вот этот
https://2ch.hk/td/res/227111.html
Челики чото пилят в максе и продают на стоках. Еще и лафкаками делятся. А вы тут только документацией делитесь.
Аноним 01/05/21 Суб 14:04:54 262719 338
>>262718
и кто там что пилит? Один анон какой-то машинки дрочит и всё.
Аноним 01/05/21 Суб 14:10:51 262722 339
>>262719
>Один
Хуедин.
Там как миниму 2 анона пилят машинки. А теперь напомни пожалуйста сколько анонов блендере пилят хоть чтото? Хотя бы рендер унитазов??? М?
Аноним 01/05/21 Суб 14:12:41 262724 340
>>262722
Один гундос уделывает твоих двух петухов.
Аноним 01/05/21 Суб 14:14:06 262725 341
>>262718
Посмотрел.
В зебре еще что-то пилят. А в майке как и тут: сплошные скрины интерпейса и пол-работы.
Аноним 01/05/21 Суб 14:20:27 262726 342
>>262724
Гундос больше по органике же, не? Сомневаюсь что он сможет машинку замоделить нормально.

>>262725
Пчел, ты куда то не туда смотришь. Видимо от хуев не отошел еще. Но ничего ничего. Подыши поглубже... Отпустит.
Аноним 01/05/21 Суб 14:23:20 262727 343
>>262622
>>262722
Ну вот еблан своих ящериц ублюдсксих пилит.
Аноним 01/05/21 Суб 14:24:18 262728 344
>>262726
>куда то не туда смотришь
Ну покажи хоть куда смотреть. и борись со своей фиксацией на хуях
Аноним 01/05/21 Суб 14:33:50 262729 345
>>262727
Чел учится делать ящерок. Чо доебался до него?

>>262728
Ну так хватит о хуях думать, и просто вылези из блендер треда и оглянись вокруг. Челы пилят разное, делятся друг с другом годнотой всякой, опытом.
А в блинер треде только бесконечные срачи и анонсы никому не нужных фич.
Аноним 01/05/21 Суб 14:57:41 262730 346
>>262729
Да ладно, не напрягайся. Я уже понял что ты просто потроллить решил.

> в блинер треде только бесконечные срачи и анонсы никому не нужных фич
Да-да. А еще дрочь на гундосого. Думаешь я сам это не вижу?
Аноним 01/05/21 Суб 15:04:34 262731 347
>>262729
>Чел учится делать ящерок. Чо доебался до него?
я не доебался, чел спросил где кто что пилит - я ответил. Нормальные ящерицы, просто этот зверофил заебал с ними.)000
Аноним 01/05/21 Суб 15:06:09 262732 348
>>262730
>дрочь на гундосого
Зачем ты на гундосого дрочишь?
Я так полагаю что речь идет о канае проИЗО.
У него либо спизженный контент, либо кража туторов с надмозговым переводом и адаптацией по мере его сил в языке.
Аноним 01/05/21 Суб 15:06:17 262733 349
>>262718
Этот топовый тред на узкую тему полгода пополняется по посту в неделю. И ты его сравниваешь с быстрым блендер-тредом максимально широкого профиля, который за неделю в бамп-лимит уходит. Не надо так делать.
Аноним 01/05/21 Суб 15:08:04 262734 350
>>262731
Ну если заебал, то просто потерпи немношко. Подиши глубоко. Подумай о своих говняках.
Зачем ты сразу злишься то на рандомного чела?))
Аноним 01/05/21 Суб 15:10:54 262735 351
>>262732
>Зачем ты на гундосого дрочишь?
Ну начнем с того, что прежде всего гундос тут сам себе дрочит прикидываясь другими анонами. Ну вроде есть еще один поехаший, который добровольно гундосу посасывает.
Но лично мне это все по-боку. Пусть занимаются чем хотят. Я тут просто изредка в меру своих знаний помогаю и больше ничего.
Аноним 01/05/21 Суб 15:13:55 262736 352
>>262735
Ты тот чел который советовает читать документацию? Ну ничо так. Хороший советчик.
Аноним 01/05/21 Суб 15:16:01 262737 353
>>262736
Если я такое советую, то только со ссылкой на нужное место документации.
Аноним 01/05/21 Суб 15:18:06 262738 354
>>262737
Так ты всю документацию задротишь вдоль и поперек. Показывай свои умения!
Аноним 01/05/21 Суб 15:19:12 262739 355
>>262738
Не, доки я не задрачивал. У блендака вообще не доки, а говно.
Аноним 01/05/21 Суб 15:23:05 262740 356
16191860696740.webm 726Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>262739
Тогда работы показывай, или будешь хуй.
Аноним 01/05/21 Суб 15:26:13 262741 357
>>262740
Опять эта твоя фиксация на хуях. Из-за нее ты уж слишком тостишь. Лучше ты свои работы покажи.
Аноним 01/05/21 Суб 15:31:33 262742 358
>>262741
Ты про хуй услышал и сразу подумал что тебе бесплатно дадут пососать? Обращайся если чо. Мой хуй свободен.:3
Аноним 01/05/21 Суб 15:34:27 262743 359
16184446123340.jpg 93Кб, 696x756
696x756
>>262741
>Лучше ты свои работы покажи.
Я только месяц в 3д. Мои работы - это кубы пока что и гранаты. Так что не смей меня больше просить показать свои работы.
Ты лучше свои показывай, или ты ссыкло?
Аноним 01/05/21 Суб 15:43:14 262744 360
>>262743
>ты ссыкло?
Не. Просто на хуй кому надо всяким жирным свои работы показывать?
Аноним 01/05/21 Суб 15:45:15 262746 361
16196161677890.jpg 25Кб, 600x400
600x400
>>262744
>Просто на хуй кому надо всяким жирным свои работы показывать?
Аноним 01/05/21 Суб 15:45:34 262747 362
image 7Кб, 447x177
447x177
Аноним 01/05/21 Суб 15:51:28 262748 363
>>262747
Ты хочешь хуй целиком или только залупу полизать?
Аноним 01/05/21 Суб 16:12:39 262750 364
>>262704
Всё так же точно работает

>>262726
>Сомневаюсь что он сможет машинку замоделить нормально.
Может и смогу (не зря сомневаешься), только это будет долго и больно. Именно потому что и не нравится и я по органике. И даже несмотря, что какое-нибудь ухо или рог сложнее по топологии.


Аноним 01/05/21 Суб 16:21:10 262752 365
>>262750
>ухо или рог сложнее по топологии чем мошина
Пчел...:-)
Аноним 01/05/21 Суб 16:50:15 262755 366
>>262752
А що не так? в автомобиле перекрёстный флоу + экструзия чаще всего.
Реально сложные фирменные диски какие-нибудь, вот там да, ебануться порой можно, но не сильно, ибо радиальная симметрия.
Аноним 01/05/21 Суб 16:54:46 262756 367
>>262755
Рендеры свои показывай давай, спорщик хуев.
Аноним 01/05/21 Суб 16:58:42 262757 368
>>262755
>перекрёстный флоу
Чо? Это какой-то новый метод, новый способ, новый воркфлоу?
Аноним 01/05/21 Суб 17:17:57 262759 369
image.png 12Кб, 284x65
284x65
>>262750
>Всё так же точно работает

Но ведь убрали интсанс по фреймам, теперь надо хуерту с плэйнами изобретать, лишние телодвижения делать
Аноним 01/05/21 Суб 17:24:12 262760 370
>>262755
Не, в автомобилях самое сложное это внутряка, а так же всякие двери там и т.д, там нужно учитывать внутренние стороны, их тоже надо отмоделивать и там ебанёшься нахуй. Вроде на первый взгляд кажется легко, ага нахуй.
Аноним 01/05/21 Суб 17:59:38 262762 371
Как же ебут амуде бомжей.
Аноним 01/05/21 Суб 18:08:12 262763 372
Аноним 01/05/21 Суб 18:20:30 262764 373
Как вычленить курватуру из нормалки?
Аноним 01/05/21 Суб 19:11:33 262766 374
>>262764
Зеленый канал через эмбосс на 90 градусов, красный канал сверху зеленого эмбосс на 0 градусов, совместить через оверлей.
Аноним 01/05/21 Суб 19:21:03 262767 375
Аноним 01/05/21 Суб 21:18:37 262770 376
Есть какой ни будь способ указать бивел шейдеру, что тип вот в таких то местах надо радиус меньше сделать?
Аноним 01/05/21 Суб 21:58:25 262772 377
>>262759
Так тебе не по фреймам же надо, а по фэйсам.

>>262760
>и там ебанёшься нахуй
По объёму да, много очень (хотя зависит от назначения модели). Но я тебе про техническую сложность процесса, а не про объём же.
Аноним 01/05/21 Суб 21:59:09 262773 378
>>262766
что за эмбосс? бамп?
Аноним 01/05/21 Суб 21:59:59 262774 379
>>262770
воткнуть в радиус маску про такие-то места.
Аноним 01/05/21 Суб 22:21:42 262775 380
>>262711
Столорабы никогда ничего не постят. У них нет работ, они качают готовые паки с мебелью и расставляют ее и за это получают деньги.
Аноним 01/05/21 Суб 22:30:41 262776 381
>>262775
Походу имеет смысл перекатится к автостолу.
Аноним 01/05/21 Суб 22:46:24 262779 382
>>262776
А как же творчество? Зачем тебе эти грязные мерзкие деньги?
Аноним 01/05/21 Суб 23:02:34 262780 383
>>262779
А чем работа мешает творчеству?
Аноним 01/05/21 Суб 23:10:29 262781 384
Аноним 01/05/21 Суб 23:11:33 262782 385
Аноним 01/05/21 Суб 23:12:09 262783 386
>>262776
Ну перекатывайся. Там тонны девАчек, закончивших курсы по визу.
Если у тебя прям талант к цвету и свету, или хотя бы к общению с заказчиком, заработаешь ощутимо. Если нет, будешь бодаться с девачками за копейки.

Аноним 01/05/21 Суб 23:16:19 262784 387
>>262781
Давай поступим проще: ты просто дашь ссылку на то место где ты эти "перекрёстный флоу" и "лупфлоу" вычитал или услышал. Пока что все выглядит так, будто ты на ходу слова выдумываешь.
Аноним 01/05/21 Суб 23:17:19 262785 388
Аноним 01/05/21 Суб 23:18:03 262786 389
>>262783
От твоих слов какой-то обидой попахивает.
Аноним 02/05/21 Вск 02:25:03 262788 390
14672119.png 39Кб, 705x285
705x285
>>262784
Чел, я уже понял, что в гугле тебя забанили а в приличные места не пускают.
Вот тебе картинка, разберись сам, почему слева есть кроссфлоу а дальше нет.

Аноним 02/05/21 Вск 02:37:37 262789 391
>>262786
Нисколь, я туда даже не совался, на начальном уровне ниша уже переполнена и демпинг, а учиться выше в не интересной мне тематике… фе…
В роли подработок есть промышленники. Им всё время надо то сгон, то трубы, то анимашку и радуются как дети, когда просто норм качество, потому что обычно такое (всё из пластика, без рельефов, поплывшие УВ, хуёвый свет).
https://www.youtube.com/watch?v=A2g-Ya5XlZA
Аноним 02/05/21 Вск 02:38:31 262790 392
>>262788
Вот же ж ты черт. Слушай. Полифлоу я знаю, эджфлоу я знаю. Ты сказал про неизвестные мне "перекрёстный флоу" и "лупфлоу". Гугл я проверил с разными запросами - нет такого. Потому и спросил у тебя ссылку, что бы знаний себе добавить.
Твой пик и предъява про какие-то места мне не интересны. Ссылку дай, где почитать можно. Есть у тебя ссылка? В английский я могу, если что.
Аноним 02/05/21 Вск 03:22:13 262791 393
>>262790
https://topologyguides.com/
loop flow про то, как лупы текут относительно друг друга (пересекаются, сходятся, расходятся, параллелятся)
cross flow — это тип облегания поверхности сеткой, при котором сетка всё время перекрёстная. То есть патчи и экструзии/инсеты в них. Простейший вариант строго квадовой сетки.

Всё. Ты и так всё знаешь и знаешь о чём речь, но почему-то не сложил два известных тебе понятия в одну картину.
Аноним 02/05/21 Вск 12:13:31 262801 394
>>262791
Так. Loop flow я нашел. Правда только два раза и в контексте эджфлоу. Твое "определение" вообще никак не подходит.
Cross flow я до сих пор не нашел. Твое определение вообще говоря выглядит будто ты его на ходу выдумал.
Признайся - ты троллить меня пытаешься?
Аноним 02/05/21 Вск 12:51:37 262803 395
>>262801
> и в контексте эджфлоу
Тебе прям две картинки нарисовали, прям с фэйслупами. И вся статья в ракурсе фэйслупов и их взаимодействия.

Я не пытаюсь тебя троллить, мне просто лень пояснять: ты или непонятливый или троллишь.

Термин «эдж флоу» не включает в себя понятия лупа, не обязывает к замкнутости, не отсылает в взаимодействию лупов.
Это понятно?

«Cross flow» использовалось на прокте, с которым я работал.
Это точно не общеупотребительный термин, но вроде бы самоочевидный (связанный флоу для перекрёстных направлений)
Аноним 02/05/21 Вск 13:23:47 262804 396
Аноним 02/05/21 Вск 13:38:59 262805 397
image.png 861Кб, 1598x793
1598x793
image.png 887Кб, 1593x777
1593x777
image.png 807Кб, 1259x687
1259x687
Двач, гляди какая хуйня. Пытаюсь пробулить меш, другим мешем. До применения модификатора булин, всё выглядит как надо. Но как только я его применяю, отверстие становится намного меньше, и другой формы.

Опытным путём понял, что это как-то связанно с миррором. Если его применить перед пропилом, то всё работает как надо. Но если не применять (или перенести в самый низ), то отверстие неправильное.

Масштаб применял. ЧЯДНТ?

Аноним 02/05/21 Вск 13:44:12 262806 398
image.png 506Кб, 1362x557
1362x557
>>262805

Кстати, если до применения булина, миррор перенести вниз, то дыра с обоих сторон становится неправильной ещё до применения обоих модификаторов. Я нихуя не могу сообразить как это работает.
Аноним 02/05/21 Вск 14:30:09 262808 399
Аноним 02/05/21 Вск 14:32:03 262809 400
Анончик, посоветуй пожалуйста курс какой-нибудь, где будет создаваться геймреди модель от начала до конца. А то я чет бессистемно всё делаю и буксую.
Конечно, было бы круто, если этот курс можно куукрастьпить
Аноним 02/05/21 Вск 15:00:18 262812 401
>>262615
Они все равно будут изгибаться в направлении кривой этой, А мне надо чтобы они имели только одну ось вращения >>>>>Z<<<<<. Это как навязчивая идея, уже полгода чтобы это сделать в макс возвращаюсь.
Аноним 02/05/21 Вск 15:05:53 262813 402
>>262806
1. Когда ты применяешь булик, он применяется к исходному мешу ДО миррора. Тебе об этом даже предупреждение выводят:

„Применённый модификатор был не первым в списке, поэтому результат может отличаться от ожидаемого“


2. У меня нет никакой проблемы (2,93), всё работает отлично. Версия Блендера?

Аноним 02/05/21 Вск 15:36:27 262814 403
>>262809
[CGMA 3D] - UE4 Modular Environments
Аноним 02/05/21 Вск 15:38:39 262815 404
>>262812
Так, потестил, понял в чём прикол. Ты меня запутал этим "изгибаются" пидарас!.
Если кривая горкой, то доски наклоняются, а не только поворачиваются по Z

Со статикой всё просто: применяешь массив и курв, выбираешь все плейны/трисы инстансера, индивидуальный SZ0

В динамике решение на AN на стакэксченже.
https://blender.stackexchange.com/questions/136665/alternative-to-dupliframes-in-2-8

Попробую сделать финт ушами на ГН

Аноним 02/05/21 Вск 15:39:22 262816 405
>>262803
>Тебе прям две картинки нарисовали, прям с фэйслупами
Ты про это: >>262788 ? Без контекста вообще не ясно что там нарисовано. Почему там эджи кривые - это нурбс? Или они под сабдивом? Почему слева правильно, а остальное нет?

>вся статья в ракурсе фэйслупов
В статье нет таких слов как "faceloop" или "face loop".

>Термин «эдж флоу» не включает в себя понятия лупа
Ну так он и не должен. Для этого есть edgeloop.

>связанный флоу для перекрёстных направлений
Бессмыслица какая-то...

Ладно, не напрягайся. Я уже понял все о тебе.
Аноним 02/05/21 Вск 15:44:28 262817 406
image.png 993Кб, 1144x770
1144x770
>>262125 (OP)
А мантафлоу поддерживает Two-Way Coupling?
Аноним 02/05/21 Вск 15:45:22 262818 407
>>262814
Двачую, хороший курс. Даже просто скачать и послушать лекцию старичка из индустрии.
Аноним 02/05/21 Вск 15:50:19 262820 408
изображение.png 335Кб, 1172x846
1172x846
изображение.png 145Кб, 1694x860
1694x860
>>262812
Да епта нормально все, еманарот.
Аноним 02/05/21 Вск 15:53:09 262821 409
>>262815
Костыль, но работает
https://dropmefiles.com/g3kzC
Суть: делаем дистрибут точек на массив фэйсов, но так как растояние (poisson disk) больше фэйса, то получается по 1й точке на фэйс. Точка наследует вращение. Обнуляем XY. Всё
Аноним 02/05/21 Вск 15:54:47 262822 410
>>262816
>уже понял все о тебе.
Ну и прекрасно, тогда не спрашивай.
Аноним 02/05/21 Вск 15:55:36 262823 411
>>262820
Z-up для кого, а? а? а? а? а?
Аноним 02/05/21 Вск 15:56:29 262825 412
изображение.png 14Кб, 274x203
274x203
Аноним 02/05/21 Вск 15:58:12 262827 413
887626025.jpg 43Кб, 206x263
206x263
Аноним 02/05/21 Вск 15:58:58 262828 414
>>262823
Зачем? Я не знаю, в чем трабла кому там надо забор.

1) Кривой гнется либо сплошная лента, либо набор плоскостей, размноженый через массив.
2) На полики летны или плоскостей инстансица объект заборной доски.
3) Кривую можно гнуть и скручивать, как хошь. Хоть Z-up, хоть че хошь.
Аноним 02/05/21 Вск 15:59:57 262829 415
изображение.png 148Кб, 942x831
942x831
Как хош, че хош. Забор, хуёр.
Аноним 02/05/21 Вск 16:02:20 262830 416
14744701.png 42Кб, 593x449
593x449
>>262828
Если кривая горкой, доски начинают отклоняться от вертикали, вот какая у него проблема.

Решение я дал выше: >>262821
Аноним 02/05/21 Вск 16:13:48 262831 417
изображение.png 976Кб, 1920x980
1920x980
>>262830
А я во как придумал, если пришринкврапить, дублировать все эту херь, применить модификаторы, потом плоскостя сплющить.
Аноним 02/05/21 Вск 16:16:22 262832 418
>>262827
В 2,92 fast, то норм.
Хули ты не попробовал?

Охуеваю с того, какие вы беспомощные нахуй!
Это пиздец просто!
Один не может загуглить.
Второй документацию открыть.
Третий тупо попробовать второй вариант булика (ВТОРОЙ! их всего два КАРЛ!)

Проблема не в том что вы новички, а в том что ленивые, слепые и беспомощные личинки блядь, которые только листик под собой могут жрать! Нет листика под ногами, маам умираю!
Аноним 02/05/21 Вск 16:17:20 262833 419
>>262831
>>262815
>индивидуальный SZ0
Ещё один, тред не читает.
Аноним 02/05/21 Вск 16:21:39 262834 420
>>262832
Теперь хочется салатика пожрать.
Аноним 02/05/21 Вск 16:24:55 262835 421
XjLKAmfo8PE.jpg 89Кб, 897x581
897x581
>>262832
>В 2,92 fast, то норм.
Хули ты не попробовал?

Ну а почему экстракт-то не хочет нормально вычитаться, ты можешь объяснить, умник? Раньше всё на нём без проблем вычиталось.
Аноним 02/05/21 Вск 17:08:22 262837 422
Бля шо делать, если у меня на один прапс уходят сутки, из за того что я вылизываю там всё?
А потом играю в какой ни будь ААА кал, а там вообще всюду халтура и всё на похуй сделано.
Аноним 02/05/21 Вск 17:22:20 262838 423
>>262837
Жиза, хули. Ну там некогда каждый прапс дрочить, когда их тыщу надо сделать. Ну и наверн там в тз оговорено, как халтурить. Мол, на вот такие и такие косяки хуй забить и не тратить время.
Аноним 02/05/21 Вск 17:24:08 262839 424
>>262837
Покажи на какой пропс сутки уходят
Аноним 02/05/21 Вск 17:28:50 262840 425
>>262837
Так же. На материал скал ушло 3 дня и даже отрендерить впадлу теперь.
Аноним 02/05/21 Вск 17:32:38 262841 426
>>262837
если это тебя так волнует старайся иногда делать пропы, ограничивая себя, при этом оставляя максимум деталей, тогда выработаешь со временем пайплайн
Аноним 02/05/21 Вск 17:33:14 262842 427
>>262809
«Blender GameDev» (Blender 2.83, Substance Painter)
Школа Кайно - Павел Голубев
Аноним 02/05/21 Вск 17:54:16 262843 428
>>262835
Да тупо что-то сломали или не доделали в этой конкретной версии.
Аноним 02/05/21 Вск 18:10:36 262844 429
>>262835
>Ну а почему экстракт-то
>экстракт
Бомбящий чел в чём-то прав походу.
Слепыши аж кнопку не прочесть.
Какой там моделить по серьёзке.
Аноним 02/05/21 Вск 19:04:09 262846 430
>>262844
Ты понял что я оговорился, но всё равно решил запостить хуиту.
Аноним 03/05/21 Пнд 08:11:57 262869 431
>>262710
Посоны, я уже не в первый раз спрашиваю, но всё же повторю:
КАК ПРАВИЛЬНО ДЕЛАТЬ АНИМАЦИЮ ПОХОДКИ, чтобы ноги не проскальзывали по земле. Грубо говоря как они сделали в этом видео перемещение персов?
https://www.youtube.com/watch?v=EdCvwmebWN0
Аноним 03/05/21 Пнд 08:19:10 262871 432
>>262869
Тысячи раз до тебя эта проблема решалась и обсуждалась специалистами. Но нет, надо спрашивать на двачике у мальков.
Аноним 03/05/21 Пнд 08:46:17 262877 433
>>262871
Хорошо, я знаю только один туториал от хохла и его https://www.youtube.com/watch?v=sAkY5Qgm3iA
Анимацию динозавра, где он просто 2е дорожки анимации совмещает, НО ЭТО НЕ ДАЁТ НУЖНОГО ЭФФЕКТА, видно что он также проскальзывает по земле, но иногда останавливается, когда поднимает ногу.
Далее был канал какого то деда, который просил дененег за платный урок по анимации в том числе и хотьбы без проскальзовани, но всё это на патрионе.
Всё.
Аноним 03/05/21 Пнд 08:56:59 262880 434
>>262877
>туториал от хохла
Аноним 03/05/21 Пнд 09:03:07 262883 435
>>262880
>туториал от хохла
Это самые доступныее туториалы для начинающих и мне совершенно непонятен, твой сарказм.
Впрочем, как и всегда ни ответа или ссылку на тутор по анимации передвижения я не получил, блендер тред неверчейндж.
Аноним 03/05/21 Пнд 09:04:51 262884 436
Я бы посоветовал смотреть туториалы по майе, а затем применять полученные знания.
В блене очень мало высококлассных специалистов.
Аноним 03/05/21 Пнд 11:27:35 262894 437
Аноним 03/05/21 Пнд 11:41:43 262895 438
>>262894
Что то он там нихуя не поправил, как было говно так и осталось.
Аноним 03/05/21 Пнд 12:08:50 262897 439
>>262895
Да-да, знаю. Нарушние зрения и восприятия - это одни из симптомов блендеразма. :)
Аноним 03/05/21 Пнд 12:09:53 262899 440
>>262895
Нах так приложил
Аноним 03/05/21 Пнд 12:11:03 262901 441
image.png 295Кб, 1039x1014
1039x1014
>>262897
>Да-да, знаю. Нарушние зрения и восприятия - это одни из симптомов блендеразма. :)
Аноним 03/05/21 Пнд 12:16:22 262903 442
>>262901
Не хныкай. Лет через восемь и в блендер такое завезут. :)
Аноним 03/05/21 Пнд 12:29:36 262906 443
>>262821
Охуенно, я не понял ни смысла ни одной сраной ноды, но этот способ теперь буду юзать постоянно, спасибо тебе анон, ты умный.
Теперь могущий в забор блендерист
Аноним 03/05/21 Пнд 12:45:14 262909 444
Аноним 03/05/21 Пнд 12:53:48 262910 445
>>262909
Ой, блядь, ну придумай что-нибудь поинтереснее, или даже не пытайся, школьничек. Тем более что звание пидор-софта уже закрепилось за блендером.
Аноним 03/05/21 Пнд 12:59:18 262911 446
>>262906
Учи ГН, пока их мало и начать не сложно.
Аноним 03/05/21 Пнд 13:10:20 262912 447
>>262894
>КАК ПРАВИЛЬНО ДЕЛАТЬ АНИМАЦИЮ ПОХОДКИ, чтобы ноги не проскальзывали
>В гудине. :)
Ты бы сразу написал, что в блендере это невозможно и я бы просто забил на блендер и начал изучать новый софт.
Аноним 03/05/21 Пнд 13:15:54 262913 448
>>262912
Если ты серьезно в 3д залипнуть хочешь, то тебе так и так придется не только блендер учить.
Аноним 03/05/21 Пнд 13:16:41 262914 449
>>262911
Да не будет гн в ближайшее время развиваться. Так и останется скаттером.
Аноним 03/05/21 Пнд 13:46:17 262916 450
>>262911 Кстати с CURVE работает твой метод лучше, тогда как path в неудобных местах делает плохое с массивом и распределение получается неравномерным.
Аноним 03/05/21 Пнд 14:03:47 262931 451
>>262913
удваиваю сэра. Любой софт на пике запросов оказывается передовым лишь в небольшом секторе.
>>262916
С чем угодно норм работает, ты просто не понял принципа.
Регулируй так, чтобы distance было больше фэйса, но не больше расстояния между инстансами.
Аноним 03/05/21 Пнд 15:11:36 262935 452
Сукааа, как заканчивать свои работы? Уже дохуя по времени вкатываюсь, а в портфолио 0 работ, не просто нет хороших работ, которыми я горжусь, а вообще нулина блять, потому что я не могу закончить хоть один проект. Начинаю, делаю всё заебись, всё нравится, к середине процесса интерес угасает и потом всё сложнее и сложнее заставить себя делать. Походу пора на завод всё-таки.
Аноним 03/05/21 Пнд 15:36:39 262940 453
>>262935
Нужно ускоряться и стараться делать всё быстрее, делать как можешь, как получается, руку так сказать набивать. Не задавать себе слишком высокую планку, стараясь делать как ПРО, иначе быстро выдохнешься, сначала нужно именно набивать руку.
Аноним 03/05/21 Пнд 16:17:21 262948 454
>>262935
Хоть сюда бы скидывал что не собираешься в портфель выкладывать, без фитбека тоже далеко не уедешь, будешь в плену своих иллюзий.
Аноним 03/05/21 Пнд 16:50:53 262949 455
>>262935
учись доводить дело до конца, еблан. со временем придёт.
либо делай другой проект, но с условием, что вернёшься к предыдущему.
Аноним 03/05/21 Пнд 16:51:18 262950 456
>>262949
параллельно можешь думать о предыдущем, что ещё сделать и как улучшить.
Аноним 03/05/21 Пнд 16:51:49 262951 457
>>262948
feetback это пендаль что ли? XD
Аноним 03/05/21 Пнд 16:54:56 262952 458
>>262949
>делай другой проект, но с условием, что вернёшься к предыдущему.
Ну я напррмер так и делаю. Делаю новый проект, чтобы потренироватсься перед текущим. Только я его недоделываю, потому что начинаю новый, чтобы потренироваться перед текущим.
мимо другой недоделкин
Аноним 03/05/21 Пнд 16:55:44 262953 459
>>262951
Ускорительный подсрачник.
Аноним 03/05/21 Пнд 18:09:58 262956 460
>>262949
>но с условием, что вернёшься к предыдущему
Постоянно попадаюсь на эту уловку, хех. В итоге висит миллиард недоделок
>>262948
Недоделки скидывать смысла и нет особо
>>262940
Внатуре. Ушел моделить
Аноним 03/05/21 Пнд 18:36:10 262958 461
image.png 238Кб, 867x462
867x462
Анончики, а чем такую беду лечить? Марджин есть, место между шеллами достаточно. Геометрии вроде как тоже достаточно
Аноним 03/05/21 Пнд 18:47:40 262961 462
>>262958
Замажь в фотошопе просто
Аноним 03/05/21 Пнд 19:31:05 262965 463
>>262958
Нихуя не понятно, что это и как это.
Аноним 03/05/21 Пнд 19:49:02 262967 464
>>262961
Хотелось бы природу явления понять, чтобы избегать
>>262965
ЛП с запеченной нормалькой
Аноним 03/05/21 Пнд 19:53:59 262968 465
Аноним 03/05/21 Пнд 20:10:36 262974 466
Аноним 03/05/21 Пнд 20:13:01 262975 467
>>262974
Тем не менее ты даже этого не смог посоветовать.
Аноним 03/05/21 Пнд 20:23:12 262976 468
>>262968
Юноша спрашивал конкретно про скользящие по земле грабли. Ему показали что на этот случай есть у "штяндяртёв интустийи". Ты же высрал две ссылки на низкокачественные гундосые видосики каких на ютупчике и без тебя как собачьего говна по весне.
Товарищ, дно-то тут - ты.
Аноним 03/05/21 Пнд 20:43:58 262978 469
>>262967
>ЛП с запеченной нормалькой
ДА ЛАДНО!

хотел помочь тебе, а ты вообще нулевой, страдай
Аноним 03/05/21 Пнд 20:44:38 262979 470
Аноним 03/05/21 Пнд 21:23:08 262982 471
>>262979
О, привет школьник из /b/.
Аноним 03/05/21 Пнд 21:39:18 262983 472
>>262976
>низкокачественные гундосые видосики каких на ютупчике и без тебя как собачьего говна по весне
Ссылки в студию. Давай, звездабол, покажи мне каналы уровня гондоса по анимации на утубе.
А то на словах мы здесь все гуру.
Аноним 03/05/21 Пнд 21:49:22 262985 473
image.png 75Кб, 1030x407
1030x407
>>262978
А хули тебе не понятного? Есть артефакт, который часто мелькает, спросил причину возникновения:

>Нулевой

Чё тебе, сетку показать? Как шеллы поставил показать? а? Мудила токсичная. Сам поди не знает, лишь бы вскукарекнуть.
Аноним 03/05/21 Пнд 21:59:00 262986 474
>>262985
>Есть артефакт, который часто мелькае
Ни разу такой хуйни не видел, ты просто криворукое мудило.
Аноним 03/05/21 Пнд 22:08:00 262987 475
>>262958
А чё там, хардэдж? Шов юв по нему проходит?
Аноним 03/05/21 Пнд 22:12:01 262988 476
>>262987
Скорее всего не хард, просто шов, долбаеб натянул нормали и порезал как мудак, от чего заалляслили швы от кривых нормалей.
Аноним 03/05/21 Пнд 22:13:15 262989 477
>>262988
уйди с треда, пж
>>262987
Да, там хард был, проебался чутка
Аноним 03/05/21 Пнд 22:15:24 262990 478
>>262989
Я жи говорил ты нулевой.
Аноним 03/05/21 Пнд 22:22:32 262991 479
>>262983
>каналы уровня гондоса по анимации на утубе
Так они все шлак. А гундос-уровень самое днище даже по меркам шлака. За хорошим контентом по теме надо на пирсы с домейнами идти, либо покупать его. А за реальными знаниями - это уже с большими деньгами в англию/канаду/сшп ехать надо.
Если ты до сих пор об этом не знаешь, то сиди молча и бзди.
Аноним 04/05/21 Втр 01:33:53 262994 480
image.png 694Кб, 1285x981
1285x981
Аноним 04/05/21 Втр 03:25:37 262996 481
16192600639910.jpg 223Кб, 625x636
625x636
Помогите новичку, почему иногда когда моделю свои коробочки, перестает работать колесико и прокрутка через кнопку лупы?
Средней кнопки мыши камера двигается, а кнопка ладошки из меню не шевелится тоже.
Аноним 04/05/21 Втр 03:26:55 262997 482
>>262996
Через кнопку ладошки с меню движется, но ООЧЕНЬ маленьким шагом.
Аноним 04/05/21 Втр 03:27:54 262998 483
И увеличение оказывается тоже кнопка пашет, но ультра медленно, подскажите что я за ползунок нажал и какой кнопкой?
Аноним 04/05/21 Втр 05:52:56 263001 484
В некоторых файлах приблизить к проектируемой штуке могу только до определенного расстояния дальше почему-то не приближает.
Аноним 04/05/21 Втр 05:53:41 263002 485
>>262991
>покажи мне каналы
>Так они все шлак....
Пиздакбол обычнуй, ничего не знает, не умеет, но гонор, как у топовых студийных тридэшников. Типичный обитатель блендер треда.
Аноним 04/05/21 Втр 08:56:03 263010 486
image.png 1384Кб, 1280x1280
1280x1280
Пачаны, первая модель
Аноним 04/05/21 Втр 09:24:36 263014 487
Аноним 04/05/21 Втр 09:28:54 263015 488
untitled.jpg 557Кб, 1920x1920
1920x1920
>>263010
ГЦ, а трусы снизу где для ног дырки раскруглял?
Я тоже пару недель назад только сделал и начал вкатываться. И тоже не стал дымку делать.
Я следующим шагом прошел уроки до шамана, но не стал его пилить пока:
https://youtube.com/playlist?list=PLuuJ7EJSjEfMETY8txzRpXHPH08Eg7kA6
А сейчас прохожу перевод официалки:
https://youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC

Вроде уроки по одному и тому же, но в каждом что-то дополнительное чтоли бывает чего в предыдущих не сказали.
Аноним 04/05/21 Втр 09:46:09 263016 489
image.png 260Кб, 897x854
897x854
>>263014
сетка
>>263015
>ГЦ, а трусы снизу где для ног дырки раскруглял?
Немного, через проп.расширил немного.
>https://youtube.com/playlist?list=PLuuJ7EJSjEfMETY8txzRpXHPH08Eg7kA6
>https://youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC
Имхо не вижу смысла их смотреть, от сырой теории толку мало.
Я вообще хз буду ли я дальше моделить что-то, денег на этом не заработаешь толковых. Так по фану сделал
Аноним 04/05/21 Втр 10:01:15 263017 490
>>263016
Я начал копировать предметы из игры которая нравится чтобы закрепить инфу, ну и постоянно сталкиваюсь с новыми затыками.
Аноним 04/05/21 Втр 10:13:58 263018 491
Аноним 04/05/21 Втр 11:21:59 263024 492
Аноним 04/05/21 Втр 11:23:46 263025 493
>>263001
Прожми точку на цифровой клавиатуре.
Аноним 04/05/21 Втр 11:27:31 263026 494
>>263010
Нет. Это первый туториал. Не считается.
Аноним 04/05/21 Втр 11:33:14 263027 495
>>263025
Спасибо, наверное так я это и заклинил, когда вбивал через нампад цифры для скейла.
Аноним 04/05/21 Втр 11:47:45 263028 496
000001.jpg 233Кб, 1257x817
1257x817
000002.jpg 164Кб, 1107x889
1107x889
Пробую моделить сначала копируя в масштабе всякое, со скруглениям пока не разобрался (всякие подушки плохо получаются), дырявить как по правильному приметил на ютубе ролики но не пробовал еще, текстурирование пока не начинал даже.
Аноним 04/05/21 Втр 11:52:20 263029 497
>низкокачественные гундосые видосики
Дык вся суть в том, чтобы правильно двигать тазом. Или NLA подложить. А качество зависит от опыта аниматора и количества усилий вложенных.

>>262958
Ну очевидно вылез край нормали через шов.
на 8-битной полностью скрыть шов нельзя.
Аноним 04/05/21 Втр 11:53:58 263030 498
Аноним 04/05/21 Втр 12:27:13 263036 499
Gennod-Shark.jpg 359Кб, 2504x960
2504x960
Начал пилить новую модель Генноба на базе акулы.
Прогресс за сегодня,
Аноним 04/05/21 Втр 12:31:38 263038 500
photo2021-05-04[...].jpg 88Кб, 894x1280
894x1280
Хей анон, как называется этот аддон с превьюшками?
Аноним 04/05/21 Втр 12:32:56 263040 501
belov-pavel-bf-[...].jpg 46Кб, 402x400
402x400
>>263036
У меня был в детстве такой из пластика.
Аноним 04/05/21 Втр 12:36:06 263041 502
>>263038
Жидовская хуйня за 35 букс
Аноним 04/05/21 Втр 12:41:53 263042 503
Можно ли как то квадратный ювишел, вогнать ровно в квадрат границ юви квадрат?
Аноним 04/05/21 Втр 12:51:54 263043 504
>>263038
за сколько покупал 3090?
Аноним 04/05/21 Втр 12:56:03 263044 505
>>263036
Уже не правильно
У тебя блокинг не соответствует лоупольке.
Аноним 04/05/21 Втр 13:00:28 263047 506
>>263044
Ну а как по твоему должно быть?
>>263040
У меня был бульдог и козёл.
Аноним 04/05/21 Втр 13:00:57 263048 507
этот курс про создание дрона в блендере такая пытка душная, я неделю пытался себя посмотреть хотя бы интересующий меня этап с запеканием нормал мапы но постоянно бросал, анон посоветовавший мне эту двухчасовую (1-2 часа только на один урок) тягомотину настоящий моральный урод) ибо я вынужден возвращаться обратно к курсу видя что результат всей этой тягомотины был именно таким, каким я и добивался пару месяцев
Аноним 04/05/21 Втр 13:02:20 263049 508
>>263048
Ленивый невнимательный хуй - ты, но виноват в этом кто-то другой? Найс.
Аноним 04/05/21 Втр 13:05:17 263050 509
>>263049
ну сегодня я вроде настроен наконец добить это видео))
А насчет лени не уверен, ибо я закрывая видео лез в блендер пытаясь самостоятельно разобраться, насчет внимательности пожалуй соглашусь
Аноним 04/05/21 Втр 13:05:30 263051 510
>>263049
Виноват тот хуй которые советуют подобные туторы и хейтерят туторы хохла.
Блядь да даже у меня не хватает терпения смотреть туторы даже от андрюши, так как не покидает стойкое ощущение, что смотрю только ради посмотреть.
>>263048
Дропай подобные курсы и ищи курсы специально для вкатывающихся.
Аноним 04/05/21 Втр 13:19:50 263055 511
>>263048
Если тебе чисто про запекание могу кинуть торент на Крус для вкатунов там разжеванно как как модель готовить и прочее, если тебе чисто про сам процесс на Ютубе создание винтореза и там нормально описанно как в Марме печь
Аноним 04/05/21 Втр 13:20:15 263056 512
>>263051
так вот в том и проблема, похрен на все другие этапы, меня только бейкинг нормали с бевел ноды интересует, и в туторе дрона результат выглядит отлично, все уроки "для вкатывающихся" мне никак не помогли, везде я что то упускал
Аноним 04/05/21 Втр 13:23:13 263058 513
>>263055
как курс называется? гляну может чего узнаю нового
Аноним 04/05/21 Втр 13:29:10 263059 514
Аноним 04/05/21 Втр 13:35:37 263060 515
Аноним 04/05/21 Втр 13:37:32 263061 516
>>263038
называется «не нужное говно, не дающее представления о том, как материал будет смотреться на меше»
Аноним 04/05/21 Втр 13:38:03 263062 517
>>263038
п.с. он для 2д-текстур ещё как-то применим.
Аноним 04/05/21 Втр 13:41:11 263063 518
>>263061
на первых этапах создания процедурных текстур маст хев чтобы не вспоминать что каждая нода выводит и не тыкать нод вранглером во все ноды
Аноним 04/05/21 Втр 13:42:15 263064 519
>>263038
так и называется, Node Preview
Аноним 04/05/21 Втр 13:52:55 263069 520
hmR6veDQHn8.jpg 36Кб, 727x683
727x683
>>263063
В масштабе объекта надо видеть один фиг. А 2д на развёртке.
Начало вообще представляю как абстрактные функции и планирую на схеме. Это удобнее и определённее, чем цвета, в которых надо ставить compare чтобы точно знать, где проходит заданное значение/диапазон.

пикрилейтед — mapRange для 2,79 например.
Аноним 04/05/21 Втр 13:53:17 263070 521
>>263038

На персии уже давно лежит. Но аддон только под 2.92 работает.
Автор не собирается выпускать под 2.93 до релиза.
Аноним 04/05/21 Втр 13:59:20 263075 522
Зацените какой в майе скоро будет нод эдитор

Тайм код сработает или нет, хз
https://youtu.be/6EqcwefKMRI?t=3256

Многие фичи пряиком из в нодвранглёра.
Аноним 04/05/21 Втр 14:17:40 263088 523
>>263075
Кстати апстрим-даунстрим вроде ванильно был в Блендере.
Но я не пользуюсь, потому что обычно сложные переплетённые деревья.
Аноним 04/05/21 Втр 14:22:10 263093 524
>>263075
>Многие фичи пряиком из в нодвранглёра
Ты за пределами блендера вообще нигде нодами не пользовался? Или ты вообще за пределами блендера не бывал? Так вот то что в видосе показали слизано конкретно с гудини, а не с нодранглера.
Аноним 04/05/21 Втр 14:23:56 263095 525
>>263093
>Ты за пределами блендера вообще нигде нодами не пользовался?

В майе с 12 версии и в ксях.
Аноним 04/05/21 Втр 14:24:50 263097 526
Да похуй мне на твой гудини. Реально заебал уже, фанатик бл
Аноним 04/05/21 Втр 14:27:15 263101 527
>>263095
Ну так вот: то что показали в видосике в гудине существует уже давным-давно. Нодранглер, надо сказать, как раз слизывал у гудиньки и нюка.
Но вот если быть взрослым дядькой, то надо признать: такое копирование идей - всегда хорошо.
Аноним 04/05/21 Втр 14:28:29 263102 528
>>263097
Не рвись, лучше освой кроме блендера еще что-нибудь полезное.
Аноним 04/05/21 Втр 15:07:07 263128 529
Анон вопрос жизни и смерти. Есть ли обучающие видео. Допустим девушка ест мороженое и у неё оно стекает по губам, как сделать симуляцию ванили который будет по немногу стекать со рта?
Аноним 04/05/21 Втр 15:31:51 263149 530
>>263128
Блин такого не видел никогда, в основном про сперму уроки, как найду отпишу.
Аноним 04/05/21 Втр 15:33:22 263151 531
>>263149
Дай про сперму тогда...Она мне и нужна
Я сейчас с водой тренируюсь.
Аноним 04/05/21 Втр 15:41:05 263155 532
>>263128
В Гудини это делается двумя нодами.
Аноним 04/05/21 Втр 16:06:16 263170 533
На smute нашел конечно cum, но ничего не понятно как её анимировать. Чтобы воду анимировать должно быть domain, а в анимации она ещё и выпрыгивает или из рта льется. Где вообще все это искать.
Аноним 04/05/21 Втр 16:15:16 263175 534
>>263155
Да блять, там всё делается.
Можно построить целую вселенную и играть в бога, уничтожающего случайные галактики и планеты с помощью каких-то соп или чего-то ещё, и всё, что придёт в голову, но только если ты знаешь что делаешь.
Но не всем хватает доктора философии по физике, астрофизике, теории струн, TOP SHOP TOP SHOP TOP ROPE MOP и прочее ебалы.
Аноним 04/05/21 Втр 17:44:32 263227 535
15522097279320.jpg 75Кб, 600x453
600x453
Чёта за последний год-полтора блендер-тред в какое-то говно скатился, слишком много ньюфагов пришло сюда. Кто эти люди вообще? Думают что в триде деньги есть или просто модно-молодёжно стало? Может Дудь что-то говорил/твитил про тридеху или другая причина?
Аноним 04/05/21 Втр 17:44:39 263229 536
image.png 45Кб, 374x197
374x197
Как проследить куда это всё залетает? У меня блять просто столько мэшей нет в сцене.
Аноним 04/05/21 Втр 18:29:59 263233 537
>>263102
>лучше освой кроме блендера еще

Я освоил. Но я познал дзен и уже нет нужды в той куче софта (ну за исключением разве что сд/сп, браша и уе4). Всё что мне надо для стоков и аутсорса.

А тратить время на то, что бы еще и гудини изучать, когда туда сюда и тебе уже сорокет, да ну его нахуй.
Просто я уже насмотрелся за все время на таких вот челиков, вкатывальщиков в гудини. Вечно сидят в своих конфах, крутят солверы и кубы.
Аноним 04/05/21 Втр 18:32:31 263234 538
>>263227
Да, это стало пиздец мейнстримом, и дико горит от этого.
1. Думают что тут деньги
2. ХУЗы заливают что геймдев не работа, а рай, и попасть туда проще простого
3. Какой-то аналог Дудя засветил чела из Силиконовой долины, который оутсурс там держит.
мимозумернюфак
Аноним 04/05/21 Втр 18:33:08 263235 539
>>263227
В каждом втором популярном видосе реклама каких-то IT курсов.

Порешавшиеся рыночком "профи" зарабатывают учат профи. Старо как мир, помню раньше дизайнеров учили, сейчас вот учат гейдеву и прочему
Аноним 04/05/21 Втр 18:33:31 263236 540
>>263227
А, еще YuriyFur в массы выводит
Аноним 04/05/21 Втр 18:34:06 263237 541
>>263235
Десигнеры тоже никуда не делись, и судя по всему, спрос на них вырос, лол
Аноним 04/05/21 Втр 18:35:40 263238 542
image.png 47Кб, 226x228
226x228
image.png 192Кб, 1959x1959
1959x1959
Аноним 04/05/21 Втр 18:55:39 263241 543
>>263233
>освоил
Значит должен понимать, что лишних инструментов не бывает. Чего тогда говнишся?
Аноним 04/05/21 Втр 20:34:20 263314 544
>>263238
Хз блять лучше в погромирование за неделю вкатиться и зп получать в долларах по 2к в месяц. Это я 6 лет в триде блять.
Аноним 04/05/21 Втр 20:58:05 263326 545
>>263102
>Не рвись, лучше освой кроме блендера еще что-нибудь полезное.
А не пошёл бы ты со своими советами туда откуда ты вылез, это бленднр тред и ничего кроме блендера здесь не изучают.
Пойди в маю и зебру и там толкай свои речи о том чтобы они забили и пошли изучать ещё что-то.
Аноним 04/05/21 Втр 21:12:50 263334 546
>>263326
Ух какой грозный. Только я никуда не пойду. Блендер я юзаю уже давно, советы по нему в этом треде давал еще до того как тут гундос срать начал то есть походу раньше чем ты об этом треде и вообще о блендере узнал. Гудиню уже больше года колупаю и все больше доволен тем как можно ее вместе с блендером пользовать. Лучшее из двух миров, так сказать. И я буду советовать гудиню там, где он уместен. Прямо тут - в блендер треде. Если у тебя от этого бомбит - можешь съебать на кладбище к гундосу, там только и разговоры что о блендере. Правда разговоры там случаются не чаще пары раз в неделю и то по три-четыре поста, зато сугубо о блендере. Пиздуй, короче, отсюда, если тебе что-то не нравится.
Аноним 04/05/21 Втр 21:35:58 263349 547
сцсцс.jpg 688Кб, 3292x1056
3292x1056
>>263036
Прогресс генноба-акулы за сегодня
Осталось допилить рожу и ногти.
Аноним 04/05/21 Втр 21:46:44 263360 548
>>263349
Что за полоски красные?
Аноним 04/05/21 Втр 22:03:07 263372 549
Аноним 04/05/21 Втр 22:04:16 263374 550
>>263360
Marking Seams
Разметка для текстурирования, но здесь для обозначения границ для ригига костей.
Аноним 04/05/21 Втр 22:20:28 263380 551
image.png 113Кб, 298x371
298x371
>>263349
У тебя пальцы по пизде пошли немного
Аноним 04/05/21 Втр 22:41:38 263397 552
Аноним 04/05/21 Втр 23:28:12 263401 553
>>263227
Пиар XYZ и прочих Курсов, не так скучно как Айти , удаленка и популяризация удалённой работы, сам такой вот сижу закатываюсь.
Аноним 04/05/21 Втр 23:41:08 263403 554
Анон, раньше (до вката в тридэ) видел где-то бесплатные руки для визуализации всякого оружия, а сейчас найти не могу. Может, ты подскажешь? Там были нормального качества руки в тактических перчатках, а гугл выдаёт одну хуйню мыльную забесплатно.
Аноним 04/05/21 Втр 23:45:00 263404 555
dfhgdhs73566.jpg 15Кб, 293x281
293x281
аноныч помогай. У кости заблокировано перемещение, не пойму как разблокировать. Никаких ограничителей нет.
Аноним 05/05/21 Срд 00:10:31 263405 556
Аноним 05/05/21 Срд 00:19:24 263407 557
>>263405
Потому что хвастливые и пиздливые. Этот, например, во всем демо-риле только свое имя вписал хотя всего-лишь волосню расчесывал, а остальных тех кто моделил, анимировал, свет ставил, сводил и т.д. не подписал.
Аноним 05/05/21 Срд 00:26:31 263408 558
Аноним 05/05/21 Срд 00:32:08 263409 559
>>263408
Да видел я это. Чуть ли не единственный какел, который у них в хайвах появлялся. Русские, кстати, там достаточно регулярно светятся.
Аноним 05/05/21 Срд 00:37:30 263410 560
>>263409
Сколько насчитал? Скинешь все видео?
Аноним 05/05/21 Срд 00:38:39 263411 561
>>263410
А ты что подгораешь-то? Ты сам хохлятина гнойная что-ли?
Аноним 05/05/21 Срд 00:49:01 263412 562
>>263411
>Попросили скинуть видео
>аряя у вас подгорело
У тебя месячные что ли?
Аноним 05/05/21 Срд 00:56:33 263413 563
>>263412
А с хуев ли я тебе что-то искать буду, время на тебя тратить? Если не веришь, то это твои проблемы, иди смотри хайвы, сам быстро все найдешь. Либо губами не шлепай и сиди в ридонли.
Аноним 05/05/21 Срд 01:07:17 263414 564
>>263413
>сотни миллиардов роликов лично видел!
>аряяя сами ищите, у вас бомбануло просто!
Вчера твою мамашку шлюху всем колхозом ебали. Только пруфов не будет, сам ищи)
Аноним 05/05/21 Срд 01:17:07 263415 565
>>263414
Не напрягайся, школьничек. Сходи лучше в родной /бэ/ рулеточку с трапами покрути, в фаптреде своего вялого потереби, на /по/рашу свою сгоняй побудь там пруфстером. Блендер-тред не для тебя.
Аноним 05/05/21 Срд 01:27:04 263416 566
>>263415
>Блендер-тред не для тебя
Почему же. Самое то окунуть беспруфного унитазника в его же говнецо.
Аноним 05/05/21 Срд 01:44:29 263417 567
>>263416
>унитазника
Ммм. Последний отчаянный аргумент тупорылого школьника. :)
Но нет - ты проебался. Я гордый блендан, а не унитазник. :)
Аноним 05/05/21 Срд 01:50:47 263418 568
>>263417
>Я гордый блендан, а не унитазник. :)

А почему блендан не может быть унитазником?

мимо
Аноним 05/05/21 Срд 01:56:28 263419 569
>>263417
Ок ок унитазник) Ты главное нужный туториал досмотри, может в стоки вкатишься, мамка лишней тыще будет рада.
Аноним 05/05/21 Срд 11:03:05 263444 570
>>263418
Может, никто не запрещает.
Аноним 05/05/21 Срд 12:20:11 263472 571
>>263227
нуфики пришли, олды ушли, шизик остался
энжой ёр песочница с какахой
Аноним 05/05/21 Срд 12:20:44 263473 572
>>263404
констрейны, парент?
Аноним 05/05/21 Срд 15:28:03 263481 573
>>263419
Чел, я зарабатываю на стоках по две тыщи баксов в неделю. А твоя мамаша радостно и не скрывая удовольствия полирует мой член каждый день, зумерок.
Обтекай теперь, обосранец малолетний.
Аноним 05/05/21 Срд 15:38:10 263482 574
>>263227
Ну я полгода назад потихоньку кириллить начал, вот и вкотился, просилел итт три месяца и ушел зебру осваивать
Аноним 05/05/21 Срд 15:58:29 263484 575
>>263481
Ну ну унитазник, судя по количеству упоминаний школы в постах, ты наверное зарабатываешь и 10 миллионов) Все таки нужно же находить деньги на лечение своего спидозного отца пидораса и матери хуесоски живущей в хлеву для свиней)
Аноним 05/05/21 Срд 16:29:53 263489 576
>>263484
Сочувствую по поводу твоего бати и мамани. Ты рили в хлеву живешь с ними чтоли? А ну хрюкни!
Аноним 05/05/21 Срд 16:34:54 263490 577
>>263489
>хрюкни
Слава украйыни!
Аноним 05/05/21 Срд 16:39:12 263493 578
>>263489
>сам такой
Вот это подрыв сына шлюхи из хлева, кек) Ну ничего, зато унитазы продаются)
Аноним 05/05/21 Срд 16:40:22 263494 579
16196158753050.png 146Кб, 446x360
446x360
>>263493
>Вот это подрыв сына шлюхи из хлева, кек) Ну ничего, зато унитазы продаются)
Аноним 05/05/21 Срд 16:46:21 263495 580
>>263494
>боевая картинка со школой
Забавная у тебя фиксация на школе и детях. Мамкин пиздабол не может держать всего внутри. А ну давай еще одну)
Аноним 05/05/21 Срд 16:46:45 263496 581
16196162382730.png 120Кб, 288x228
288x228
>>263495
>Забавная у тебя фиксация на школе и детях. Мамкин пиздабол не может держать всего внутри. А ну давай еще одну)
Аноним 05/05/21 Срд 16:54:48 263497 582
>>263496
Молодец бобик! Давай еще одну напоследок)
Аноним 05/05/21 Срд 16:56:31 263498 583
>>263497
Понравилось говно жрать? Если понравилось, то обращайся, я тебя еще покормлю.
Аноним 05/05/21 Срд 17:04:56 263500 584
>>263498
А где же боевая картинка, бобик?
Пошел на поводу у других людей. Плохо. Так всю жизнь будешь на привязи)
Аноним 05/05/21 Срд 17:08:05 263501 585
>>263500
Так тебе все таки понравилось жрать говно?)
Ну открывай свою ротешку пошире, выдавливаю в него новую порцию.
Ты насытился, или еще добавки надо?
Аноним 05/05/21 Срд 17:12:33 263503 586
>>263501
>фиксация на поедании говна
Да ты еще и копрофил, бобик.
Аноним 05/05/21 Срд 17:14:53 263504 587
>>263503
>нет ты копрофил
А почему у тебя весь рот в говне, дебил?
Аноним 05/05/21 Срд 17:19:55 263506 588
>>263504
>4 поста про поедание говна
>я не копрофил
Ок бобик)
Аноним 05/05/21 Срд 17:25:04 263507 589
>>263506
>4 поста подряд просил накормить говном
>это не я просил мне просто говна в рот натолкали
Найс заднюю врубаешь, дебил.
Аноним 05/05/21 Срд 17:31:25 263510 590
>>263507
>это ты меня спровоцировал на то, чтобы я писал про говно
Давай бобик, напиши про поедание говна, покажи какой ты копрофил)
Аноним 05/05/21 Срд 17:32:08 263511 591
Ребзи, а тут сидят топ про, которые работают в 3д индустрии?
Какой софт помимо блендера нужно учить чтобы стать крутанами как вы, и тоже заехать в индастри хотябы на минималках?
Аноним 05/05/21 Срд 17:33:48 263513 592
>>263510
Кто о чем, а поедатель несвежего кала снова о говне)) Ты омерзителен даже по меркам двача)
Аноним 05/05/21 Срд 17:34:23 263514 593

>>263511
А тебе в какую сферу то?
Аноним 05/05/21 Срд 17:35:38 263515 594
>>263514
В моделирование.
Я так понял, что помимо самого таскания поликов еще надо текстурирование задрачивать: субстанс и миксер...
Аноним 05/05/21 Срд 17:35:39 263516 595
>>263513
Так держать бобик. Давай снова про говно, покажи как ты его любишь)
Аноним 05/05/21 Срд 17:44:35 263518 596
box.mp4 1226Кб, 600x600, 00:00:11
600x600
моделю коробочки
Аноним 05/05/21 Срд 17:47:06 263519 597
>>263515
Ну для этого нужно, основной софт maya/blender/3dmax один, substance painter обязательно designer желательно, zbrush тоже знать необходимо, unity unreal, чтобы ты это мог в движок вставить и настроить, рендер движок какой-нибудь для презентации, marmoset toolbag очень удобно в нём запекать, photoshop на начальном уровне хотя бы, ну и maya для ригинга и анимации.
Аноним 05/05/21 Срд 18:09:18 263520 598
>>263519
>zbrush тоже знать необходимо
Зачем, если мне просто моделирование надо? Или там какие то мастхев плюшки? Просто не оч понятно)

>maya для ригинга и анимации.
А в максе и блендаке стало быть не оч с ригом и анимацией? А почему?

>photoshop на начальном уровне хотя бы
Я от про слышал, что лучше илюстратор типа, чтобы изи всякие надписи ебашить. Или все таки фотомагазин пизже? Я просто пока не разбирался.
Аноним 05/05/21 Срд 18:10:43 263521 599
>>263518
Трансформер из херовины в хреновину.
Аноним 05/05/21 Срд 18:16:17 263522 600
>>263520
>zbrush
Фаски-хуяски т.п. лепить.

Иллюстратор для вектора. Фотошоп для растра, для редактирования всякого, цветокора и т.п.
Аноним 05/05/21 Срд 18:18:56 263523 601
>>263520
В зебре детализацию + органику, в Фотошопе косяки в текстурах править, всяки стикеры делать и постобработка.
Аноним 05/05/21 Срд 18:20:45 263524 602
>>263520
Производительность хромает в блендере
Аноним 05/05/21 Срд 18:49:25 263525 603
>>263522
>Фаски-хуяски т.п. лепить.
В блендере же есть скалпинг, или он не оче?

>>263523
>в Фотошопе косяки в текстурах править
М? Не оч понял, какие косяки можно поправить в фотошопе?

Короч вот этапы моего моделирования:
1. Моделька (скалптинг/риг) в блендере
2. Декали и прочая залупа в фотошопе
3. Покрасочка модели в сапсанс процедурными текстурами
Мб я что то не так делаю, ребят?

Есть топы из индустрии? Поясните пожалуйста.
Аноним 05/05/21 Срд 18:50:50 263526 604
Аноним 05/05/21 Срд 19:00:41 263527 605
>>263525
>В блендере же есть скалпинг, или он не оче?
Производительности не завезли, как только сделают как в зебре можно будет работать,

По поводу фотошопа артефакты, которые вылезают при запекание , и да для развёртки хорошо ещё освоить UVrizom

>Моделька (скалптинг/риг) в блендере
fАга
>Декали и прочая залупа в фотошопе
это самый конец
>Покрасочка модели в сапсанс процедурными текстурами
удачи работать в сабстенсе с хай-полькой да и процедурных текстур там нет.
Они на развёртку ложатся.
Твой вариант подходит для совсем простеньких моделек, либо если процедурку в нодами делать.
Аноним 05/05/21 Срд 19:01:35 263528 606
>>263526
Как только сделают LTS так сразу, а пока спасибо не надо
Аноним 05/05/21 Срд 19:03:48 263529 607
>>263526
А прямой аналог ДинаМеш есть?
Аноним 05/05/21 Срд 19:12:39 263530 608
>>263526
Зопишите видео для бомжей на спермерке
Аноним 05/05/21 Срд 19:43:38 263531 609
>>263525
>В блендере же есть скалпинг, или он не оче?
Да можно. Но он тормозной на большой детализации.

>>263529
>А прямой аналог ДинаМеш есть?
Да.
Аноним 05/05/21 Срд 20:28:11 263532 610
>>263526
И даже теперь он отстает от зебры. Типично.
Аноним 05/05/21 Срд 20:28:40 263533 611
newscompany78.jpg 138Кб, 640x640
640x640
unnamed (67).jpg 24Кб, 512x288
512x288
>>263531
Пацаны, подскажите туториалы по созданию молока в блендере, на подобии пиков.
Аноним 05/05/21 Срд 20:31:18 263534 612
Я вот что-то не понял. Неужели топ-артисты блендер-треда не делают пост своим стилам и видосам? Никто вообще даже не заикается ни про фотожоп, ни про композ. Вы ни одной работы до конца не доводите? Или вы только мудельки что-ли лепите?
Аноним 05/05/21 Срд 20:34:40 263535 613
>>263533
Ты знаешь, есть как минимум одна софтина, которая это сделает быстрее, качественнее и, самое важное, удобнее чем блендер. И для нее хоть жопой жуй туторивалов по этой теме, в отличии от блендера. Я думаю ты уже догадался о чем я.
Аноним 05/05/21 Срд 20:37:35 263536 614
Аноним 05/05/21 Срд 20:46:01 263537 615
Аноним 05/05/21 Срд 21:23:13 263538 616
>>263536
Да-да амаяк-акопяни

>>263537
А как у нее с симуляцией жидкостей? Я серьезно не в курсе.
Аноним 05/05/21 Срд 22:06:18 263539 617
Вопрос нетривиальный: возможно ли как-то сделать "портал" из одной сцены, в другую? Допустим в моей основной сцене перед камерой лежит ноутбук, на экран которого я хочу вывести то, что видит камера из второй сцены. Да или даже не из второй, а из другого участка этой же. Реал такое провернуть без предварительного рендера второй сцены, и импорта её как image plane?
Аноним 05/05/21 Срд 22:34:16 263540 618
>>263047
По-моему блокинг должен соотвествовать финалке по пропорциям
Аноним 05/05/21 Срд 22:44:37 263541 619
>>263534
>Вы ни одной работы до конца не доводите?
Да.
Аноним 05/05/21 Срд 23:00:53 263542 620
>>263534
Я не делаю, потому что этим занимается другой специалист.
Ну или пост минимален, стараюсь сделать красиво по факту
Аноним 05/05/21 Срд 23:22:38 263543 621
>MESHmachine
>$40
>Hard Ops / Boxcutter
>$37
ну хоть программа бесплатная
Аноним 05/05/21 Срд 23:30:26 263544 622
>>263543
Прям как в ф2п играх.
Аноним 05/05/21 Срд 23:38:30 263545 623
>>263543
>MESHmachine
>Hard Ops / Boxcutter
тупое говно тупого говна по нарезанию кубиков
Аноним 05/05/21 Срд 23:40:45 263546 624
>>263545
ну если ты только кубики делаешь, то да
Аноним 06/05/21 Чтв 00:24:00 263547 625
>>263546
95% моделей, сделаных хопсом узнаются легко.
потому что слишком уж инструмент определяет вид: бездумно но ограниченно нарезанные формы.
тру-пацаны концептят, джойнят скульптят, так как нужно художественно. А потом ретоп.

Подход типа «ой, ну я не буду так делать потому что буль/фаска не вывозит» это подход от инструмента, а не от замысла. Результат немного предсказуем.
Аноним 06/05/21 Чтв 00:44:47 263548 626
>>263547
Работы свои покажи, эксперт, а потом разглагольствуй.
Аноним 06/05/21 Чтв 01:04:53 263549 627
1.png 1611Кб, 1920x1080
1920x1080
1001.png 1682Кб, 1920x1080
1920x1080
1002.png 1872Кб, 1920x1080
1920x1080
1003.png 2017Кб, 1920x1080
1920x1080
Как вам, первый драфт пока, надо ещё вилкой всё это чистить, но это потом
Аноним 06/05/21 Чтв 01:07:28 263550 628
Аноним 06/05/21 Чтв 01:09:22 263551 629
>>263550
Ну мне зашёл концепт вот и сделал
Аноним 06/05/21 Чтв 01:12:21 263552 630
>>263551
вернее делаю, хочу ещё коробку под это дело сделать, ну и материалы ещё настраивать + рендер красивый
Аноним 06/05/21 Чтв 01:19:23 263553 631
изображение.png 1256Кб, 957x538
957x538
есть бишплатные аддоны наподобие cablecam? задача вертеть камерой как угодно для анимации
Аноним 06/05/21 Чтв 01:28:51 263554 632
>>263549
Гуд малаца. по тутору азиата?
Аноним 06/05/21 Чтв 01:35:53 263555 633
>>263554
Какого азиата? Нет сам, придрочился эти пушки делать, думал сейчас застряну опять на месяц, а по факту за пару вечеров меш осилил, это приятно, что не тупишь на базе.
Аноним 06/05/21 Чтв 01:38:05 263556 634
Аноним 06/05/21 Чтв 01:40:26 263557 635
CzoXpIx-7XI.jpg 267Кб, 1920x1080
1920x1080
>>263556
Прикольно, надо будет глянуть наверное, но нет тут я просто по концепту делаю своими силами, да и модель у меня в разы проще, а у азиата на одну гравировку надо наверное часов 6 затратить
Аноним 06/05/21 Чтв 01:43:28 263558 636
>>263556
Офигеть куча курсов за 60 баксов в год, так ещё с поддержкой, да уж XYz за один просят 60тон пиздос.
Аноним 06/05/21 Чтв 01:46:43 263559 637
>>263558
>да уж XYz за один просят 60тон пиздос.
Ну это для особо тупых лохов не могуших в инглиш
Аноним 06/05/21 Чтв 01:48:08 263560 638
Ребят, а есть какая - то конфа двачевская по 3д в дисокрде? Или вообще какое - то комьюнити? Очень хочу фидбек получить, а то не могу отрендерить нормально :(
Аноним 06/05/21 Чтв 01:49:01 263561 639
>>263560
>конфа двачевская по 3д

Ты в ней находишься сынок.
пости сюда
Аноним 06/05/21 Чтв 01:50:45 263563 640

>>263560
Ты уже в ней

>>263559
Ну справедливости ради я то тоже не могу в решил так что хули я выёбываюсь.
Аноним 06/05/21 Чтв 01:55:04 263564 641
>>263558
эти куча курсов на рутрекере валяются, бишплатно
Аноним 06/05/21 Чтв 01:55:34 263565 642
image.png 656Кб, 1920x1017
1920x1017
image.png 450Кб, 1920x1017
1920x1017
image.png 451Кб, 1920x1017
1920x1017
>>262125 (OP)
Режим стереоскопии ебанутый какой-то для правого глаза курсор на носу, а для левого на щеке.
Аноним 06/05/21 Чтв 01:55:38 263566 643
1233003.png 2485Кб, 2000x2000
2000x2000
>>263561
Лады. У меня стилизация. Пайплайн под мобилки, поэтому там кое - где что - то может немножко плыть
Аноним 06/05/21 Чтв 01:56:29 263567 644
>>263564
Да понятно, но сам факт демократичной цены у западного барина удивляет.
Аноним 06/05/21 Чтв 01:57:33 263568 645
>>263566
Выглядет пиздато, текстуркам готовые, или сам рисовал?
Аноним 06/05/21 Чтв 02:00:08 263569 646
>>263566
Нормалки чернят на углах немного (слишком отличается хай от лоу), а так норм
Аноним 06/05/21 Чтв 02:00:44 263570 647
>>263568
Спасибо. Сам, конечно. Там разные смарты и чутка руками подрочено. Мне нравится как выглядит в сабстенсе, но на рендеринге полный кал. Вот, думаю, что как выправить, чтобы красиво смотрелось на артстейшене.
Аноним 06/05/21 Чтв 02:01:21 263571 648
>>263567
это всё влияние юдеми, куча курсов за подписку на тонну говна с чайной ложкой годноты
Аноним 06/05/21 Чтв 02:01:59 263572 649
>>263569
Это там свет ебануто лег, мб угол такой. А так, да, там же все очень лоупольное. А на геймреди я еще подрезал, так что, такая херня может случиться.
Аноним 06/05/21 Чтв 02:06:40 263574 650
image 32Кб, 1012x695
1012x695
>>263572
Такая херня случается если у тебя хайка сильно в лоу проваливается. Не критично.
Аноним 06/05/21 Чтв 02:13:41 263576 651
image.png 278Кб, 366x390
366x390
>>263574
Вот тот же кусок из сабстенса. Знаешь, это даже, скорее всего, из-за корявого шейдинга.
Аноним 06/05/21 Чтв 02:26:26 263578 652
>>263576
С такого угла не будет чернить. Покажи лучше как выглядит хайка под лоу
Аноним 06/05/21 Чтв 02:27:09 263579 653
>>263578
На вот том угле с черепицой который отметил
Аноним 06/05/21 Чтв 02:32:03 263580 654
image.png 254Кб, 691x599
691x599
Аноним 06/05/21 Чтв 02:36:29 263581 655
image 11Кб, 430x367
430x367
>>263580
Ну да, вот видишь провалился угол, старайся избегать таких моментов.
Аноним 06/05/21 Чтв 02:46:41 263582 656
>>263581
Спасибо, постараюсь.
Просто там пришлось бы геометрию городить. А я решил в 1600 уложиться.
Аноним 06/05/21 Чтв 02:54:13 263583 657
>>263582
>Просто там пришлось бы геометрию городить.
Не обязательно, можно просто хайполи подтянуть до лоу.
Аноним 06/05/21 Чтв 03:29:01 263585 658
>>263583
Ты прав, я туповат. Забываю, что всегда можно хп подтяуть.
Аноним 06/05/21 Чтв 04:04:48 263587 659
Чтобы криптомат писал в файлы с нодой "Output" нужно перерендеривать?
Аноним 06/05/21 Чтв 04:30:48 263588 660
Photo by Frau F[...].jpg 62Кб, 640x800
640x800
Помогите ньюфане.
Как выравнивать точки одной или нескольких фигур по одной высоте(плоскости), в гайдах что я пока посмотрел такого не было.

И еще однин ньюфажный вопрос, как добавить на ребро точку и чтобы точка была привязана к ребру? Ножом отдельное ребро не режется.
Аноним 06/05/21 Чтв 04:35:04 263589 661
>>263588
Попробуй s z 0 или s x 0 s y 0
ctrl + r
поправьте если не прав
Аноним 06/05/21 Чтв 04:46:04 263590 662
>>263589
Спасибо огромное, а чтобы сделать бевлом закругленный плэйн, нужно делать куб и его обрезать потом, или можно плэйн как-то бевелить?
Аноним 06/05/21 Чтв 08:22:58 263595 663
>>263590
Плэйн через shift ctrl b бевелится
Аноним 06/05/21 Чтв 11:05:55 263611 664
>>263565
Это аналглиф, дурачок. Что ты вообще ожидал?
Аноним 06/05/21 Чтв 12:19:04 263620 665
>>263538
Зачем мне она? Я в блендере хочу сделать.
Аноним 06/05/21 Чтв 12:23:53 263621 666
>>263620
Так никто-же не отговаривает. Просто реальность такова, что симуляции в блендере - это галимое днище.
Аноним 06/05/21 Чтв 12:57:10 263624 667
>>263538
у синьки ток через адон, но там тип аркадная версия хуядини с более понятными кнопочками и легко задать так скажем разброс капель или силу выбрасывания воды и тд, ну или параллельно с гундей и ней работать для лучшего эффекта, в блене симуляция воды на уровне 1992 года и ток адоном с гитхаба который консолью управляется хоть что то годное можно засимулировать.
Аноним 06/05/21 Чтв 13:02:32 263625 668
Аноним 06/05/21 Чтв 13:18:06 263630 669
Untitled-2.png 3333Кб, 4000x1662
4000x1662
Аноним 06/05/21 Чтв 13:19:54 263631 670

РИВУЛТАЙМ РИНДЕРЕР! ВЬЙУПОРТ УСКОРИЛИ! ОНЕМАЦИЯ ТИПЕРЬ БЫСТРЕЯ! ОМГ 10МЛН ПРИМОВУГОЛНИКАВ НИТАРМАЗЯТ!
@
пиксар в 2016м: https://www.youtube.com/watch?v=x9ikzGQW0ys


Как так-то? Как так-то, блядь? Спецы в треде и паблик на стримах соловьями про блендер заливаются, а в реальной жизни вон какие чудеса оказывается уже давно существуют.
Аноним 06/05/21 Чтв 13:27:21 263633 671
>>263631
Блендеродети этого не понимают. Рендер в Блендере - это детсадовское развлечение. Серьезные люди такое не используют.
Аноним 06/05/21 Чтв 13:29:21 263634 672
>>263625
заебись получилось
Аноним 06/05/21 Чтв 13:35:21 263635 673
>>263631
>>263633
Тут каждый второй в пиксаре работает, а вы не знали?
Аноним 06/05/21 Чтв 13:36:43 263636 674
>>263635
В своей голове вы можете работать где угодно. Жаль, что в индустрии ваш Блендер совершенно не нужен серьезным компаниям.
Аноним 06/05/21 Чтв 13:38:15 263638 675
Да ладна!.webm 252Кб, 640x360, 00:00:02
640x360
>>263636
А никто этого не знает и не знал кроме тебя, потужно это доказывающего в каждом итт тренде.
Аноним 06/05/21 Чтв 13:39:58 263639 676
>>263638
Такие дела. Не устаю унижать Блендероманек в каждом треде.
Аноним 06/05/21 Чтв 13:40:55 263640 677
Стикер 63Кб, 56x56
56x56
>>263639
Твоя борьба, хули.
Аноним 06/05/21 Чтв 13:43:27 263641 678
>>263630
Почему Майя сутулый дед?
Аноним 06/05/21 Чтв 13:44:56 263642 679
>>263641
Какой дед. Ему 30 лет.
Аноним 06/05/21 Чтв 13:51:29 263644 680
image.png 605Кб, 608x865
608x865
Аноним 06/05/21 Чтв 13:52:06 263645 681
>>263630
Да-да. И все они лишь перхоть на могучих плечах гудини-богов.
Аноним 06/05/21 Чтв 13:54:18 263647 682
>>263645
Портфель показывай вывыфексер, что ты там в гундини делаешь, унитазы процедурно двигаешь?
Аноним 06/05/21 Чтв 14:01:33 263648 683
>>263621
Хреново, для меня 3d это не основной инструмент. Не хочу качать сотню программ под каждую отдельную задачу. Хватит одной для повёрстного использования. С тканями тоже самое?
Аноним 06/05/21 Чтв 14:01:39 263649 684
Гудини и Синема4гэ - это вообще не 3D, а говно для VFX
Аноним 06/05/21 Чтв 14:01:40 263650 685
>>263642
А так и не скажешь.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:03:03 263651 686
image.png 1329Кб, 608x1045
608x1045
>>263630
Вот это еще добавь.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:04:11 263652 687
image.png 76Кб, 882x142
882x142
>>263636
>Жаль, что в индустрии ваш Блендер совершенно не нужен серьезным компаниям.
Ой, неудобно получилось.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:06:45 263653 688
image 5Кб, 222x227
222x227
Аноним 06/05/21 Чтв 14:06:54 263654 689
>>263648
>сотню программ под каждую отдельную задачу
К сожалению многофункциональный софт всегда сосет у специализированного. И чаще всего получается так, что лучше выучить именно конкретный софт под конкретные задачи. Экономия времени и нервов.

> С тканями тоже самое?
Да. И с частицами, и со взрывами, и с ригидбоди, и с софтбоди тоже самое.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:07:13 263655 690
>>263652
> брейни мэн
Даже блоггеры по вашей хуйне - лохи и тупые пезды.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:07:26 263656 691
image.png 489Кб, 1200x897
1200x897
>>263636
>серьезным компаниям.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:09:08 263657 692
>>263652
Во-первых: ты эту херь запускал? Оно крашится от любого пука. Во-вторых: юбики ее тупо не колупают больше. В-третьих: нет никаких сведений о том что бы они эту залупу и сам блендер в продакшене использовали.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:10:23 263658 693
>>263653
Што паделаишь. Ну хоть ice вроде оживить решили.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:10:25 263659 694
>>263652
> какая-то компания кинула какую-то нерабочую кость голодной собаке
Аноним 06/05/21 Чтв 14:12:02 263660 695
>>263658
> ice вроде оживить решили
Чего, где?
Аноним 06/05/21 Чтв 14:14:00 263661 696
>>263660
В виде bifrost, который абсолютно случайно местами ну уж очень похож на ice.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:15:58 263664 697
>>263652
Чо за мультиплеер еще? Ебать ржомба)
Аноним 06/05/21 Чтв 14:16:54 263665 698
Смех 1.webm 350Кб, 640x356, 00:00:08
640x356
Аноним 06/05/21 Чтв 14:33:11 263667 699
Шизик разбушевался, сумеешь ли ты совладать с ним?
Аноним 06/05/21 Чтв 14:35:38 263668 700
>>263664
Современный пайплайн. Пока ты моделишь, твой напарник текстурит.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:37:40 263669 701
>>263668
Современный пайплайн, которым никто не пользуется.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:39:23 263670 702
>>263668
Ты описал usd, а не этот высер.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:44:46 263671 703
>>263668
>Семейный пайплайн
Аноним 06/05/21 Чтв 14:45:25 263672 704
Аноним 06/05/21 Чтв 14:56:23 263674 705
>>263611
Глупыш, ты что не знаешь что бывает стереоскопический UI который отрисовыватся отдельно для каждого глаза?
Аноним 06/05/21 Чтв 14:57:24 263675 706
>>263670
Без понятия что это. Какая-то автостоло-фигня.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:58:40 263676 707
Аноним 06/05/21 Чтв 15:01:44 263677 708
>>263674
Глупенький, в анаглифе ты курсорчик не отрисуешь из-за особенностей его работы.

>>263675
Специально для тебя неуча кратенько: usd - разработка пиксара и его уже все разрабы вовсю прикручивают к своему софту. Даже блендер пытается, но у него получается "как всегда".
Аноним 06/05/21 Чтв 15:43:47 263679 709
>>263636
Ты правда думаешь, что кому- то не похуй, где ты будешь двигать вертексы? Лет 5 назад, как мне говорили, могли скептически относится.
В какой - нибудь варгейминг могут не взять, потому что там кастомные модификаторы на майку.
А так, особенно в снг всем похуй, потому что М_о_Б_и_Л_к_И.
Аноним 06/05/21 Чтв 15:51:37 263680 710
>>263625
Обмотка не очень, что сверху, что снизу. Видно, что ты заморочился на деталях, но это ж должна быть единая "лента", а не куча колец.
Очень контрастно выглядит кора и древесина без нее в центре. Контрастно имею ввиду детальность скульпта. Кора немножко "передрочена" на мой взгляд. и текстурка "бедновато" выглядит. Мб не хватает вариации цвета или типо того. Ну и полигонаж.
А так, выглядит очень классно, выше всего лишь информация для рассуждений.
Аноним 06/05/21 Чтв 15:54:11 263682 711
>>263679
Так речь не про СНГ, а про приличные компании типа Близзард или Беседка. Всякий мобильный мусор мы не считаем за гейдев.
Аноним 06/05/21 Чтв 15:56:31 263683 712
>>263682
Люди в ILM блендерах работают.
Аноним 06/05/21 Чтв 15:59:16 263685 713
>>263682
Алсо вот этот >>263679 прав, зачастую крупным компаниям похуй на то где ты тягаеш вертексы, а вот всяким говностудям с мобилками наоборот, потому что там подпивасный олдфег начальник бывший унитазник привык к максу И НИИБЕТ ЕПТА БЛЯ
Аноним 06/05/21 Чтв 15:59:54 263686 714
>>263683
Блендерчую. Пиксар вон еще пять лет назад полностью забил на майку и даже анимирует не в престо, а в блендере.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:03:36 263687 715
>>263685
Трустори: я на той неделе из вета-диджитал из-за этого уволился. Там одни тупые старперы на майках, гудинях да нюках сидят и талантливой свободномыслящей молодежи не дают в блендере искусство творить. И в других студиях так же. Поэтому последние лет десять все многомилионные проекты такое говнище, в отличии от шедевральных работ блендер-коммунити.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:06:26 263688 716
>>263687
Сейм бро.

мимо бывший дженералист беседки
Аноним 06/05/21 Чтв 16:08:10 263689 717
>>263685
Ну чот хз по поводу только мелких студий, мня в 4а геймс заставляют в майке работать.
Никакого тебе блендера на рабочем месте. За одно лишь только упоминание сразу давали обидных подсрачников и лишали новогодней премии((
Аноним 06/05/21 Чтв 16:09:59 263690 718
>>263668
Я бы посмотрел на такое. Пили катку хули чисто порофлить
Аноним 06/05/21 Чтв 16:12:13 263691 719
>>263625
А где кнопка "Купить"?
Аноним 06/05/21 Чтв 16:12:44 263692 720
>>263691
Кому это женерик говно нужно?
Аноним 06/05/21 Чтв 16:13:18 263693 721
>>263690
>Пили катку
Присоединяюсь. Если что я пикаю пуджа.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:14:26 263694 722
>>263689
>4а геймс
Радикальные хохлы радикальны.


алсо я только про моделинг, за анимацию ничего не говорю, не работал не аниматор, не знаю

алсо может этот только к джунам такое требование, которые вообще ни разу не открывали другие пакеты, чтобы тупых вопросов меньше было, а как это а как то?. Как бы 99% времени ты тупо таскаешь точки, потом берешь просто через обж, фбх заливаешь это в майку, макс и отдаешь... хули проблем то, я так делал
Аноним 06/05/21 Чтв 16:16:40 263696 723
А я Тодд Говардс. Купите Скайрим.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:16:54 263697 724
>>263694
>может
А так ты не в курсе. Зачем тогда сказки рассказываешь?

>через обж, фбх заливаешь
Так-то блендак очень ругают за весьма кривые экспортеры. Странно что ты так просто о них говоришь.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:17:19 263698 725
>>263696
А ты его в блендере делал?
Аноним 06/05/21 Чтв 16:18:39 263699 726
Аноним 06/05/21 Чтв 16:18:43 263700 727
Аноним 06/05/21 Чтв 16:20:37 263701 728
>>263700
Нее, тагда ни куплю. Вот когда его в блендере сделаешь...
Аноним 06/05/21 Чтв 16:22:24 263702 729
>>262869
Забавно все-таки, насколько шаблонное мышление у людей. Большинство работ в той или иной степени повторялись по несколько раз.
ЫЫ, ТИПА ЯПОНИЯ, ПОНИЛИ?)) ТИПА ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ)) ТИПА ПОСТАПОКАЛИПСИС))
Аноним 06/05/21 Чтв 16:23:55 263703 730
>>263702
Ну ты не такой конечно. Небось уже свою франшизу покемонов придумал, просто нам не показываешь.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:24:07 263704 731
>>263702
А ты бы что сделал?
Аноним 06/05/21 Чтв 16:31:14 263705 732
1619628758536.webm 2827Кб, 1280x720, 00:00:15
1280x720
> смотрите, блендер может в зловещую долину
> ВАААААААААААААУ
Аноним 06/05/21 Чтв 16:33:02 263706 733
16173686081590.png 6Кб, 232x217
232x217
>>263705
>ПРЯМ КАК НАСТОЯЩАЯ Я ДАЖЕ НЕ ПОВЕРИЛ ШТО ИТА РЕНДЕР
Аноним 06/05/21 Чтв 16:34:39 263707 734
image 88Кб, 1920x809
1920x809
Аноним 06/05/21 Чтв 16:34:48 263708 735
>>263705
Ппц я такие рендеры в 2007 году делал. Это что, типа достижение Блендера в 2021 году?
Такие рендеры - абсолютная юзлесс хуита для быдла.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:35:27 263709 736
Аноним 06/05/21 Чтв 16:36:09 263710 737
>>263709
В смысле не шарю? Порнушку типа делать круто? Такую порнушку ты будешь как ААА проект делать по времени.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:37:08 263711 738
>>263705
>>263706
Почему блендером пользуются такие опущи? Может вы мне наконец объясните?
Вроде серьезный софт под определенные узкопрофильные задачи под моделинк нет
А пользователи все сплошь какие то обезумевшие гундосые зумеры, с пеной у рта доказывающие что уж блендер то рвет на куски всякие там эти ваши автодески с гудинями по всем фронтам.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:37:16 263712 739
>>263682
Кто "мы" - то? Где ты, а где геймдев? В мидкор и инди (хорошем) всем опять же похуй где ты будешь моделить, проблемы могут возникнуть в каких - то специфических штуках и я точно знаю про варгейм. Просто потому что перестроить пайплайн может быть сложновато. В близарде не используют блендер, потому что там работают старые выпердыши с 20-летним стажем. Им незачем переучиваться на другой пакет, да и сложно это. Все очень просто.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:38:13 263713 740
>>263708
Унитазы ты двигать учился в 2007 году, манюнь.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:38:36 263714 741
>>263711
Потому что софт бесплатный с низким уровнем вхождения на старте. Это ты в конфу в вк или телеге не заходил. Там такие клоуны - это восторг.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:39:07 263715 742
>>263713
Манюнь, в 2007 году я уже делал реалистичную физику без скриптов.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:39:21 263716 743
>>263693
А я Геомансера. Геоноды ставить буду.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:43:39 263720 744
>>263711
Опущ здесь только ты.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:47:20 263721 745
>>263720
>непонятный вскукарек проткнутой опущенки
Чо? Я петушиного языка не знаю. Пацаны, переведите.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:50:42 263722 746
>>263711
Юзеры Блендер - это школьники и студенты в основной свей массе. Приличные люди пользуются Майей или 3д махом.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:52:19 263723 747
06a5a524-9159-4[...].jpg 79Кб, 433x353
433x353
.webm 496Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Аноним 06/05/21 Чтв 16:53:42 263724 748
>>263723
>2 шумс
Есть еще такая, тока там музыка быстрее играет вроде
Аноним 06/05/21 Чтв 16:53:42 263725 749
Блендер - это как ребёнок даун в твоей семье. Все понимают что он недееспособен, но всё равно хвалят за всякие маленькие достижения, жаль только это достижения ребенка дауна.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:56:28 263726 750
>>263725
Расскажи что нибудь еще из своего детства.
Аноним 06/05/21 Чтв 17:32:04 263728 751
>>263726
Ну смотри:
В моем далеко детстве, когда интернета и компьютера у детей ещё не было, мы с пацанами брали палки и имитировали стрельбу из автомата. Сейчас этим (имитацией) занимаются блендерята, которые используют блендер как имитацию серьезного софта.
Аноним 06/05/21 Чтв 17:37:09 263729 752
>>263728
>брали палки и имитировали стрельбу из автомата
Были же тогда воздушки с пульками такими пластмассовыми, не? Или ты из бедной семьи?
У самых мажоров даже ижаки были, которые лупили свинцовыми пуляками.
Хуя ты короче потемкинский.
Аноним 06/05/21 Чтв 17:38:29 263730 753
>>263729
Пульками больно было стрелять, да и родители такие забавы не одобряли.
Аноним 06/05/21 Чтв 17:39:36 263731 754
Аноним 06/05/21 Чтв 17:40:19 263732 755
Пульки кстати были уже после 2000 годов, а в 90 мы развлекались как могли.
Аноним 06/05/21 Чтв 17:54:31 263733 756
>>263728
>>263731
>>263732
Хуя дауны. Палки блять... а теперь вот унитазы в максе... На большее мозгов не хватает до сих пор.


Аноним 06/05/21 Чтв 17:56:35 263734 757
>>263733
Ну ты у нас конечно создавал свои вселенные. Верим.
Аноним 06/05/21 Чтв 17:59:12 263735 758
>>263734
Конечно создавал, пугачи, рогатки, напальчники, карбиды, магний и все прочие радости детства. Пиздец с палками только младенцы бегали, у вас там что деревня ОСОБЕННЫХ была?
Аноним 06/05/21 Чтв 18:01:47 263736 759
>>263735
Палки - это условность. Напальчники и всякая хуйня у нас тоже была.
Аноним 06/05/21 Чтв 18:12:45 263740 760
>>263736
А унитазы не условность?
Аноним 06/05/21 Чтв 18:22:01 263745 761
>>263740
Конечно условность. Никто никакие унитазы не делает. Впрочем, если заплатят хорошо, то можно и унитаз сделать. Хозяин барин.
Если бы у меня был выбор например, то я бы не архитектурой занимался, а только порнушку клепал.
Аноним 06/05/21 Чтв 18:31:58 263746 762
>>263745
У тебя есть выбор и ты выбрал качать готовые сеты мебели и говорить всем что ты клепаешь архитектурку.
Аноним 06/05/21 Чтв 18:33:07 263747 763
>>263746
Главное что мне за это платят и я не хожу на ебаный заводик, хотя должен был бы, если бы не тридэ.
Аноним 06/05/21 Чтв 18:33:30 263748 764
>>262996
у всего есть лимины, если такое происходит нажимай точку на нампаде рядом с Нулем которая
Аноним 06/05/21 Чтв 18:42:07 263749 765
text to cubes1.mp4 2685Кб, 1920x1080, 00:00:02
1920x1080
0001-0030.mp4 1017Кб, 1920x1080, 00:00:01
1920x1080
Осваиваю постепенный (falloff) морфинг в animation nodes. Интересно?..
Аноним 06/05/21 Чтв 18:44:19 263751 766
>>263729
Я как-то из свинца наконечники для стрел из свинца наплавил. Ох и получил я пиздюлей за хранение боеприпасов.
Аноним 06/05/21 Чтв 18:44:25 263752 767
>>263747
Я кстати дико ору с арихитектурки, когда за визуализацию ценник назначают за квадратный метр, а когда метров мало то ценник из головы берут. Так пока и не понял это у заказчиков айкю как у хлебушка что они на это соглашаются или у тех кто занимается архитектуркой ибо не могут оценить внятно свою работу.
Аноним 06/05/21 Чтв 18:45:00 263753 768
>>263749
Кубы пожирают буквы? Интригует...
Аноним 06/05/21 Чтв 18:47:50 263754 769
Что мне нравится у Блендера так это Рендер.
Что мне не нравится у Блендера так это Ноды ебучие.
Аноним 06/05/21 Чтв 18:48:46 263755 770
>>263752
А как ты ее адекватно оценишь? По какому параметру?
Аноним 06/05/21 Чтв 18:49:53 263756 771
>>263755
Ну знаешь как делают все нормальные люди в других профессиях.
Ты понимаешь сколько это займет по времени и оцениваешь час своего времени.
Аноним 06/05/21 Чтв 18:54:02 263757 772
>>263756
Это так не работает. Ты бы ещё порноролики оценивал по часу времени, лол. Ну или частного производителя унитазов стульев заставил оценивать ЧАС своего времени, лол.
Визуализация - сдельная работа. Человек может оценивать свою работу как ему хочется.
Аноним 06/05/21 Чтв 18:54:10 263758 773
>>263754
>Рендер
>Ноды ебучие
Ноды для рендера - самый идеальный вариант. И вообще - как они кому-то могут быть непонятны, если они максимально наглядны?
Аноним 06/05/21 Чтв 18:54:40 263759 774
>>263756
А как ты узнаешь, найдется готовый унитаз или придется самому моделить?
Аноним 06/05/21 Чтв 19:05:10 263762 775
>>263758
Паутина какая-то.
Аноним 06/05/21 Чтв 19:06:26 263763 776
>>263759
В смысле как узнаешь? Берешь, чекаешь специальные сайты с моделями и всё.
Изи.
Аноним 06/05/21 Чтв 19:21:11 263764 777
>>263757
Ну да оценить стоимость проекта в реальности сложней чем ляпнуть ну тут я беру 200рублей за метр, ой вам ванную комнату замоделить? ну это другое.
Но ты конечно прав, каждый сам оценивает свою работу как хочет.
Аноним 06/05/21 Чтв 19:34:23 263766 778
Может кто знает где можно ещё nsfw моделей найти кромет smuta и sfmlab?
Аноним 06/05/21 Чтв 19:48:51 263768 779
>>263766
Тебе тут не подскажут т.к. все жадины даже до чужого контента.
А вообще, можно много где найти. На патронах, спец. сайтах, на сайтах с узкой спецификой и т.д.
Аноним 06/05/21 Чтв 20:12:18 263769 780
>>263768
>жадины
Пидары ебаные, криворукие уебища случайно нашедшие сорсы поэтмоу цг порно такое уебанское, может этот анон >>263766 талантливый порномейкер, аниматор, 3Дшник, продвинет индустрию!

ПОДЕЛИТЕСЬ С ЧЕЛОВЕКОМ! БУДЬТЕ ЛЮДЬМИ!
Аноним 06/05/21 Чтв 20:21:04 263770 781
>>263633
Двачую, рендерю в зебре. Брат жив, 300кк\наносек.
Аноним 06/05/21 Чтв 20:27:01 263771 782
>>263732
В 98 пульки юзал. И камни.
Аноним 06/05/21 Чтв 20:29:28 263772 783
>>263771
Хз, я с детства был осторожным. Предпочитал снизить риски для здоровья. Впрочем, это не мешало нам чуть не спалить чей-то там дом по малолетству.
Аноним 06/05/21 Чтв 20:48:27 263775 784
>>263771
>>263772
Лошары. Мы подшипники разбирали что бы шариками друг-другу в ебала стрелять. Сраные пищали из досок, оконных щеколд, пружин и обрезков медных трубок хуй знает откуда спизженных делали. Мутили "порох" из спичечной серы, казеина с баянной фабрики и птичьего говна с чердака своих хрущёб. Пыжи из дедовых валенок и пробок от "трех топоров" мутили. Все для того, что бы дымно ебнуло, плюнуло шариком и оставило синяк размером с кулак на сраке у "фрица" или "гвардейца" в зависимости от того во что играли: в "войнушку" или в "мушкетеров".
Аноним 06/05/21 Чтв 20:53:17 263777 785
>>263762
Паутина только у уебанов получается, которые свою лапшу организовать не способны. Сами же потом прочитать и не могут. По-человечески нормальные хуенодопуталы свою сеть/граф максимально чисто делают, что бы реально читать было легко и понятно. Еще и комментарии оставляют, что бы наверняка все ясно было.
Аноним 06/05/21 Чтв 20:56:33 263778 786
>>263777
Проблема только в том что тридешники - это тебе не программисты. Если ты тридешник, то твое это моделинг, ригинг и прочая хуйня, но никак не 100500 нодов, которые больше на программирование похожи нежели на 3д.
Аноним 06/05/21 Чтв 20:57:46 263779 787
Я просто вахуе от отзывов.
https://www.youtube.com/watch?v=ujUqC-LKNrk
Как, КАК Димас поймёт, что он хуйню лепить если его видосы залайканы и необоссаны?!
Аноним 06/05/21 Чтв 21:07:43 263780 788
>>263779
Дима молодец не лезь к нему.
Аноним 06/05/21 Чтв 21:07:56 263781 789
>>263779
Зачем ты это смотришь вообще, ммм? Понятное дело что этот хуй никогда не достигнет даже базового уровня развития в 3д сфере. У каждого человека есть свой лимит уровня восприятия. Я вот смотрю на типичного азиатского мальчика, который за 2 недели развился сильнее, чем некоторые русиано за несколько лет...
Понимаю насколько низок, примитивен уровень интеллекта у всяких Васянов228 по сравнению Ким Ки Дуками всякими. Это же просто огромная пропасть. Самое забавное, что даже лоускильные азиаты (особенно корейцы) находят способ заработать немного денег на своих работах. Так посмотришь какой-нибудь детский дегенеративный мультик по детскому дегенеративному каналу, так там везде эти ебаные корейцы, корейцы. корейцы. Бесконечные лоупольные корейские мальчики. Вот почему МЫ так не может? Объясните мне разницу, если эта разница не в базовом интеллекте.
Аноним 06/05/21 Чтв 21:13:56 263782 790
>>263775
ЖОские вы были. Какой гр? 85-?
>подшипники разбирали что бы шариками друг-другу в ебала стрелять
Так только дед делал, гараж которого мы для игры в козла использовали. Из рогатки. Он еще зачем-то сигареты на балконе сушил.
А из прятно шумящих, только пугачи из спицы+гвоздя и спичечной селитры.
Аноним 06/05/21 Чтв 21:18:47 263783 791
>>263549
технически ничё такой драфт, но присоединюсь ко мнению, что визуально это охуеть как сомнительно всё
Аноним 06/05/21 Чтв 21:19:05 263784 792
>>263780
>Дима молодец не лезь к нему.
Так я к нему и не лезу. Я просто поражён циничностью и лживостью отзывов. Они ведь хвалят даже не сами модели (что ещё куда не шло) они хвалят анимацию которой нет.
>Зачем ты это смотришь вообще
Смотрю на человека с примерно одинаковый уровнем скилла, как у меня.
>Вот почему МЫ так не может?
Зарабатывать деньги на своих лоупольных навыках такое себе.
Аноним 06/05/21 Чтв 21:19:40 263785 793
>>263680
Спасибо, контраст умышленно делал. А вот с тряпками да - беда
>>263634
Спасибо
Аноним 06/05/21 Чтв 21:21:56 263786 794
>>263778
>моделинг, ригинг и прочая хуйня, но никак не 100500 нодов, которые больше на программирование похожи нежели на 3д.
Триде на 50% из душной хуйни состоит. Веса\Юв\Ретопо\Бейк\ ОШИБКИ, ползунки, вылеты, вся эта возня с файликами с 100500 разных прог с ебанутыми перегруженными интерфейсами.
мимодругой
Аноним 06/05/21 Чтв 21:24:51 263787 795
Аноним 06/05/21 Чтв 21:25:21 263788 796
>>263786
Душная душной, но связывать 100500 нодов между собой это такое себе. Хотя иногда результат получается интересный, жаль только без задач всё вот это. Все норм пацаны1337 использую старые, проверенные методы шейдинга.
Аноним 06/05/21 Чтв 21:26:24 263790 797
>>263781
Известных режиссеров всяких сравнивать с обывателями вообще глупо. Между ним и корейскими крестьянами пропасть не сильно Уже. Дело не интеллекте, а в экономике. У них спрос на 3д настолько высок, что даже лоускилы обеспечены работой. И вообще ты черрипикингом занимаешься. Русских профессионалов в 3д тоже полно, я постоянно на них натыкаюсь на Артстейшене.
Аноним 06/05/21 Чтв 21:28:41 263791 798
>>263784
>Я просто поражён циничностью и лживостью отзывов.
А по-моему там просто школьники пишут.
Аноним 06/05/21 Чтв 21:30:43 263792 799
>>263790
Корея - это вторая Россия по уровню развития до 20хх года. Что у них там за режиссеры такие? Откуда?
Да и что за режиссура? Ыыыы пожарная машинка спОсает ребенка машинку используя свою лестницу ыыы. Что-то слабенький какой-то уровень режиссуры, если честно.
Ну вот в России есть Маша и Медведь. Маша и Медведь - уровень куда выше всей этой кореепараши. Почему тогда лоупарашу студентики не могут делать?
Аноним 06/05/21 Чтв 21:41:10 263794 800
image.png 154Кб, 426x428
426x428
>>263654
>Экономия времени и нервов.
Понимаю, но когда тебе нужно по быстрому пивас на улице открыть, и зажигалки будет за глаза.
>Да.
И почему все так сильно пиарят блендер как 3d редактор?
Аноним 06/05/21 Чтв 21:43:59 263795 801
Аноним 06/05/21 Чтв 21:51:57 263796 802
>>263795
"Хохлы" - топовые тридешники обычно.
Аноним 06/05/21 Чтв 21:54:20 263797 803
>>263796
Как скажешь, какел.
Аноним 06/05/21 Чтв 21:55:55 263798 804
>>263797
Нормально ты пригорел конечно от фактов.
Аноним 06/05/21 Чтв 22:09:27 263800 805
>>263782
82го я. Все самое веселое в современной истории пацаном и подростком выжилпрожил. Зумеркам не понять.
Аноним 06/05/21 Чтв 22:16:42 263801 806
>>263778
Такое впечатление, что ты старпер пятидесятилетний, которому уже с колеи ни ума, ни сил не хватает съехать. Тут как бы в реальном мире тридэартисты уже вовсю с восторгом осваивают визуальное программирование таки это и ноды иви/сусла, и гудиня, и блюпринты уеча с графами юньки, и практически везде уже, а ты вместо этого сидишь, брюзжишь и выдумываешь себе оправдания почему это нинужно.
Аноним 06/05/21 Чтв 22:33:01 263802 807
>>263794
>когда тебе нужно по быстрому пивас на улице открыть, и зажигалки будет за глаза
Вот совершенно никудышный пример. Уровня "если нет воздуха можно и водой подышать". Надо хотя бы сравнимое в примерах использовать. Ну и потом: если конкретно для симуляции чего-то нет возможности использовать что-то кроме блендера, то конечно придется использовать блендер. Вот только это не сделает блендер хорошим инструментом. Это равнозначно тому, как если в пейнтере фотографии обрабатывать только от того что фотошоп ну вообще никак не достать.

>все
Кто - все-то? Цыгане впаривающие курсы для не ориентирующихся в триде вкатанов-мечтателей? А больше-то никто таким и не занимается. А если вернуться к теме и вспомнить что разговор про симуляции, то даже сами разрабы блендера как бы из "скромности" не очень-то упоминают о том что блендер в них умеет.
Аноним 06/05/21 Чтв 22:34:44 263803 808
>>263801
Макаки на конвейере осваивают, наес)
Аноним 07/05/21 Птн 02:24:05 263806 809
>>262125 (OP)
Как расположить объекты поверх одного объекта?
Аноним 07/05/21 Птн 02:46:39 263807 810
>>263806
Если быть точнее, то по периметру прямоугольника мне нужно расположить кубы с равным интервалом.
Аноним 07/05/21 Птн 09:28:28 263818 811
Почему русское комьюнити такое токсичное? Вот Американцы все добрые и хорошие, всегда подскажут и не обосрут!
Аноним 07/05/21 Птн 10:26:32 263821 812
>>263818
ну токсики есть везде, а на дваче их концентрация превышает стандартную норму раз в 10
Аноним 07/05/21 Птн 10:51:11 263822 813
Есть один плейн, как его можно экструднуть одновременно, симметрично в обе стороны? Или в одну но чтобы итоговый меш оставался ровно по центру.
Аноним 07/05/21 Птн 11:09:12 263823 814
https://youtu.be/1A9DEJSzGKE?t=235
Вот как он это сделал? Нажал Tab, Z и его плейн превратился в меш находящийся ровно по центру оси, те разошелся в разные стороны. Как это сделать в 2.8+?
ньюфаг 07/05/21 Птн 11:48:06 263825 815
image.png 49Кб, 800x600
800x600
Здрасте, есть ли в блендере инструмент, чтобы сделать как на пикче?
Или аддон с таким функционалом?
Аноним 07/05/21 Птн 11:49:56 263826 816
>>263818
Ты хотел сказать англоязычное комьюнити? Которое наполовину (если не больше) состоит из тех, кому английский не родной? Действительно, почему же на международном уровне меньше токсиков, чем в локальных сетевых песочницах?
Аноним 07/05/21 Птн 11:51:29 263827 817
ньюфаг 07/05/21 Птн 12:41:16 263832 818
image.png 19Кб, 288x240
288x240
>>263827
Спс, анон.
А как сделать, чтобы пикрил окошко открывалось ещё до непосредственно действия?
Аноним 07/05/21 Птн 12:44:10 263833 819
Аноним 07/05/21 Птн 12:44:23 263834 820
Что значил хоткей Z в бледнере 2.7? Или дайте ссыль на старую портабле версию, то что я находил сомнительно. В мануале подобного я не нашел.
ньюфаг 07/05/21 Птн 12:59:44 263840 821
>>263833
Братишка, ты не троллишь? Это же ебанный пиздец как неудобно
Аноним 07/05/21 Птн 13:00:46 263841 822
Аноним 07/05/21 Птн 13:06:07 263842 823
>>263832
Зачем тебе это окошко? Ты непосредственно перед действием можешь отрегулировать "степень влияние". Крути колесико мышки.
ньюфаг 07/05/21 Птн 13:28:07 263845 824
>>263842
>Крути колесико мышки
А если мне нужно точно отрегулировать?

Алсо, после приглаживания меша приблизительно цилиндрической формы через Smooth, относительно ровная сетка из вершин стала больше похожа на пчелиные соты. Это можно как-то привести в божеский вид или я изначально что-то сделал неправильно?
Аноним 07/05/21 Птн 13:39:25 263847 825
Аноним 07/05/21 Птн 13:41:26 263848 826
>>263847
Руками, берешь и расставляешь с линейкой.
Аноним 07/05/21 Птн 14:00:49 263853 827
>>263845
Это очень точно. В том окошке ты фолаф регулируешь, его форму. а так, кольца достаточно. Можешь еще шифт зажать, когда регулируешь. Там еще меньше будет шаг.
Аноним 07/05/21 Птн 14:11:34 263856 828
>>263802
>Цыгане впаривающие курсы для не ориентирующихся в триде вкатанов-мечтателей?
да(
>Вот только это не сделает блендер хорошим инструментом.
И что делать, перестать развиваться в нем и пересесть на другой стул?
Аноним 07/05/21 Птн 14:17:09 263857 829
>>263856
>пересесть на другой стул
Так пересаживаться-то зачем? Никто же не запрещает, например, моделить в блендере, а симить в гудине. Собсна так 3дартисты и делают.
Аноним 07/05/21 Птн 14:32:40 263858 830
>>263857
А юв делать в ризоме, а запекать в марме, а текстурить в сабстенсе и далее по тексту.
Аноним 07/05/21 Птн 14:34:12 263859 831
Аноним 07/05/21 Птн 14:41:50 263861 832
>>262125 (OP)
посоветуйте курсы на ютубе или торрентом по softbody моделированию пж
Аноним 07/05/21 Птн 14:50:36 263864 833

>>263858
Это выбор сздоровго человека
Аноним 07/05/21 Птн 14:56:07 263866 834
Аноним 07/05/21 Птн 14:57:10 263868 835
Аноним 07/05/21 Птн 15:05:07 263874 836
>>263868
Интерфейс не менялся с 1996, круто.
Аноним 07/05/21 Птн 15:14:01 263875 837
>>263859
Потому что есть неоправданный дроч, а есть оправданный. Дрочить бриджи из блендера в ризом и обратно, когда в блендере можно сделать все ровно то же самое (и даже лучше) - это восторг. Запечь все можно в сабстенсе без проблем.
Аноним 07/05/21 Птн 15:29:09 263878 838
Это какой-то по[...].mp4 258Кб, 540x360, 00:00:05
540x360
>>263868
Даже Макс из 1996 года уделывает Блендер 2021 года по функционалу.
Аноним 07/05/21 Птн 15:43:08 263879 839
>>263878
Зачем ты в топике - то срешь, болезный? У вас там свои есть, можете там обсудить современные веяния в унитазничестве.
Аноним 07/05/21 Птн 15:44:06 263880 840
>>263879
Блендеродети даже унитаз сделать не могут. Я бы не стал этим гордиться, няша.
Аноним 07/05/21 Птн 15:52:19 263881 841
>>263875
Про ризом ничего не знаю. Я его не пользовал. Но если вернуться к началу разговора, то симуляции в блендере это именно тот случай, когда можно не думая сразу идти в гудини.
Аноним 07/05/21 Птн 15:55:39 263882 842
>>263881
Наверное. Раньше то же можно было сказать и про скульпт, а теперь вот нет. Допилят, наверное.
Аноним 07/05/21 Птн 16:03:12 263884 843
>>263882
Скульпт всегда тянули понемногу. Последнее что случилось с симуляциями - прикрутили flipfluids. До этого годами ничего в них не менялось и теперь то же самое. Фишка в том что симуляции в блендере всегда были довеском и никто их никогда не полировал, просто прикрутят код из попенцорца и оставят как есть даже не особо думая о юзабилити.
Аноним 07/05/21 Птн 16:13:23 263885 844
>>263884
Ну прям как автостол, только те нихуя сами не делают, а просто покупают уже готовое.
Таким обрахом уже партиклы (купленные у челика кста) с 6 версии никак не менялись, всё так же на однопотоке. Волосня, купленный плагин от Джо Альтера, с 8 версии 0 изменений. Клотх фх купленный у size8, тоже c 2004 0 изменений и всё так же на однопотоке. Список можно продолжать долго
Аноним 07/05/21 Птн 16:19:46 263886 845
image.png 843Кб, 1126x793
1126x793
Да, свалка вспомогательных скриптов от Микеля "полибуст" же еще, встроен и известен, как графит моделинг кит.
Аноним 07/05/21 Птн 16:26:16 263888 846
Аноним 07/05/21 Птн 16:28:50 263889 847
Блэндэр три скачать
Аноним 07/05/21 Птн 16:52:43 263894 848
>>263885
Действительно похоже.
А если говорить про собственные разработки, то что-то блендероразрабы тоже чо то уже не то. Взялись свое личное новое-брендовое сделать и за пол года совсем приуныли. Это я про гн.
Аноним 07/05/21 Птн 17:02:58 263895 849
Чет в эдит моде через каждые 10 минут намертво зависает, при околонулевой нагрузке, тупо экструд, 2 с половиной лупа.
Аноним 07/05/21 Птн 17:21:02 263896 850
>>263895
Меняй свой калькулятор на нормальный пэка. Для моделинга нужны титаны, а не ваши видокарты из 2008 года.
Аноним 07/05/21 Птн 21:28:34 263912 851
>>263896
Чел, челидзе, челисос... ты с ума сошёл?
Аноним 07/05/21 Птн 21:29:27 263913 852
яяияи.jpg 598Кб, 2808x884
2808x884
Кароче завтра опять на работу, успел, только морду сделать. Вопрос по плавникам на ногах, стоит их оставить или нахер? В рефенсах таких не было это я уже отсебятину накрутил, но глаз замылился не пойму нормально или нет.
Аноним 07/05/21 Птн 21:38:15 263914 853
>>263913
Нахуй они нужны на ногах? Удоляй
Аноним 07/05/21 Птн 21:39:45 263915 854
Аноним 07/05/21 Птн 21:40:58 263916 855
>>263915
Сделай плавник на спине больше
Аноним 07/05/21 Птн 21:45:03 263917 856
>>263916
Не могу, иначе он не поместится в унифицированный скафандр, скафанд предназначен для всех видов геннобов и плавник будет торчать из меша.
Аноним 07/05/21 Птн 22:01:33 263918 857
Сегодня вспомнил что остался один денб обменика, выкачал 200 гигов говна с персии доволен как слон
Аноним 07/05/21 Птн 23:40:43 263920 858
Ребят а как можно вынести в отдельное окно шейпкеи объекта(закрепить), чтобы не сбрасывались при переключении на арматуру например?
Аноним 07/05/21 Птн 23:46:53 263921 859
>>263920
иными словами закрепить всю дата обжект пропертис
Аноним 08/05/21 Суб 02:32:28 263922 860
image.png 286Кб, 1300x815
1300x815
Аноним 08/05/21 Суб 05:25:07 263928 861
16189103291900.png 218Кб, 403x300
403x300
Аноним 08/05/21 Суб 08:54:11 263932 862
>>263878
Они с блендером чуть ли не ровесники.
Аноним 08/05/21 Суб 09:24:28 263933 863
>>263932
Разве в 90х был линупс?
Аноним 08/05/21 Суб 11:15:08 263934 864
>>263933
Был. Только при чем он здесь?
Аноним 08/05/21 Суб 11:21:58 263935 865
>>263932
Но не по уму ровесники.
Аноним 08/05/21 Суб 11:22:59 263936 866
Аноним 08/05/21 Суб 11:41:56 263939 867
>>263920
>>263921
С шифтом за уголок окна потяни.
возможно еще как-то через пай меню эдитор можно
Аноним 08/05/21 Суб 11:58:39 263940 868
>>263936
> тяночка
Сразу нахуй.
Аноним 08/05/21 Суб 12:06:36 263941 869
Аноним 08/05/21 Суб 12:47:12 263944 870
>>263941
Сойбой, спок. Баба должна на кухне сидеть.
Аноним 08/05/21 Суб 12:59:38 263946 871
>>263944
>зумерок-девственник играет в патриархат
Ну ничего. Подрастешь поймешь кто кому что должен, а что не должен.
Аноним 08/05/21 Суб 13:12:06 263947 872
Поясните почему рендер во вьюпорте cycles gpu выглядит в 200 раз лучше чем готовый рендер? и во вьюпорте и в готовом optix и вроде нихуя нет лишнего.
Вот прям пиздец, готовый рендер на уровне иви с говно текстурами, а вьпорт охуенен, как фиксить?
Аноним 08/05/21 Суб 13:12:38 263949 873
>>263946
Сойбой, спок. Ты не мужчина и никогда не был.
Аноним 08/05/21 Суб 14:08:08 263950 874
image.png 151Кб, 683x637
683x637
image.png 185Кб, 684x707
684x707
Аноним 08/05/21 Суб 14:10:06 263951 875
>>263920
иконка с силовой кнопкой во многих панелях есть
Аноним 08/05/21 Суб 14:42:17 263954 876
image.png 39Кб, 434x327
434x327
>>263949
>Сойбой, спок. Ты не мужчина и никогда не был.
Аноним 08/05/21 Суб 14:56:47 263957 877
>>263950
У Майка скиттлзтрянка?
Аноним 08/05/21 Суб 14:58:16 263959 878
>>263957
Да пидар он, неужели не ясно?
Аноним 08/05/21 Суб 15:13:20 263963 879
GpRQa7Ef6c.jpg 228Кб, 1280x739
1280x739
>>263959
Ну он фронтендер, это и так было ясно; я думал там поглубже смысолы.
Аноним 08/05/21 Суб 15:15:53 263964 880
Desktop 2021.05[...].webm 11144Кб, 1920x1080, 00:01:01
1920x1080
>>262125 (OP)
Эффект крови оказывается в блендере симулировали, для ремастера писосина.
Аноним 08/05/21 Суб 15:17:59 263965 881
>>263896
Проблема была в паралельном запуске Cherry Tree, тоже параша на питоне.
Аноним 08/05/21 Суб 15:18:31 263966 882
16178827104740.png 405Кб, 1000x1000
1000x1000
Аноним 08/05/21 Суб 15:29:17 263968 883
>>263964
Странно, почему он не использовал один из "стандартов индустрии"?
Аноним 08/05/21 Суб 15:34:52 263970 884
>>263968
Потому что это обыкновенное исключение подтверждающее правило. Симуляции в блендере от этого лучше не становятся.
Аноним 08/05/21 Суб 15:38:46 263971 885
>>263970
Шизик, это говорит о том что симуляция в блендере на достаточном уровне и так, а все проблемы у тебя в голове.
Аноним 08/05/21 Суб 15:42:05 263972 886
image.png 151Кб, 1126x337
1126x337
Аноним 08/05/21 Суб 15:43:50 263973 887
>>263968
В мк 11 использовали гудини для симуляции всех эффектов связанными с кровякой. Но оно и понятно, игра с ориентиром на гуро. А пососин, ну кек мда хех.
Аноним 08/05/21 Суб 15:51:02 263974 888
>>263971
Да не перевозбуждайся ты. Я в курсе, что у таких фанатиков как ты один единственный пример использования блендера - это победа блендера над индустрией и доказательство того что он все на-отличненько может, а то и лучше чем его конкуренты. Но нет, в реальном мире все обстоит иначе.
Аноним 08/05/21 Суб 15:51:13 263975 889
image.png 210Кб, 729x825
729x825
image.png 207Кб, 726x873
726x873
image.png 184Кб, 667x853
667x853
image.png 175Кб, 698x834
698x834
Аноним 08/05/21 Суб 15:52:24 263977 890
image.png 910Кб, 740x526
740x526
>>263970
>исключение подтверждающее правило
На сколько надо быть утенком чтобы верить в это утверждение. Механизм отрицания у тебя хорошо прокачан.
>>263973
Почему бы не использовать 3д макс, он же стандарт индустрии, зачем вообще надо было использовать блендер?
Аноним 08/05/21 Суб 15:52:52 263978 891
image.png 2041Кб, 1527x774
1527x774
Как фиксить?
Аноним 08/05/21 Суб 15:55:12 263979 892
>>263975
Где ниггерс по квотам?
Аноним 08/05/21 Суб 15:55:48 263980 893
>>263978
Удали светильники и не будет света.
Аноним 08/05/21 Суб 15:57:36 263981 894
>>263980
тогда темно будет пиздец
Аноним 08/05/21 Суб 15:57:47 263982 895
>>263974
>Блендер используют в индустрии.
>ряяя эта другое кококо исключение подтверждает правила ряяяя
Похоже это в твоем маня мирке все по другому, а реальность она такая какая есть.
Аноним 08/05/21 Суб 15:59:20 263983 896
>>263981
Ну да, а как ты еще от света избавишься?
Аноним 08/05/21 Суб 16:00:36 263984 897
>>263977
А ты не в демагогию впадай, а пойди и проверь: придумай себе пару проектов и подрочись на них побольше с симуляциями в блендаке, а потом поучи гудиню и в ней подрочись хорошенько.
Но ведь ты так не поступишь, верно? Тебе охота только в своем манямирке в лужу пердеть и с реальностью сражаться.
Аноним 08/05/21 Суб 16:03:10 263985 898
>>263983
а хули тут так стекло уебански ведёт себя? я в коктане вроде смотрел и норм было
Аноним 08/05/21 Суб 16:03:59 263986 899
>>263982
Блендер не первый раз используют в индустрии. А ты, давай-ка, приведи мне не меньше десятка примеров такого.
Аноним 08/05/21 Суб 16:04:32 263987 900
>>263986
Сейчас брошу и рабу буду что то доказывать.
Аноним 08/05/21 Суб 16:06:59 263988 901
>>263987
Да ты просто не можешь. Потому и используешь демагогию как последний аргумент. Фу таким быть.
Аноним 08/05/21 Суб 16:10:30 263989 902
>>263988
Заебал. Попью чай и контратакую, буду рабам в других тредах советовать блендер.
Аноним 08/05/21 Суб 16:12:53 263990 903
>>263989
Ну вот из-за таких блендерастов как ты, нас, достойных бленданов, за идиотов и держат.
Аноним 08/05/21 Суб 16:14:13 263991 904
>>263990
Это потому что ты куколд и терпила. Тебе ссут в лицо а ты рад.
Аноним 08/05/21 Суб 16:16:20 263992 905
image.png 31Кб, 200x150
200x150
>>263991
>Это потому что ты куколд и терпила. Тебе ссут в лицо а ты рад.
Аноним 08/05/21 Суб 16:17:17 263993 906
Походу правы были те аноны, которые говорили что в тред протекла школота из /бэ/.
Аноним 08/05/21 Суб 16:28:46 263994 907
1.jpg 16Кб, 436x364
436x364
Как слепить в одну грани, чтобы они острый равнобедренный треугольник образовали?
Аноним 08/05/21 Суб 16:36:52 263997 908
Аноним 08/05/21 Суб 16:41:10 263998 909
>>263993
Так ты и сам там посиживаешь поди.
Аноним 08/05/21 Суб 16:49:29 263999 910
Аноним 08/05/21 Суб 17:31:56 264002 911
1.jpg 49Кб, 689x429
689x429
2.jpg 52Кб, 559x666
559x666
3.jpg 92Кб, 759x619
759x619
>>263997
>Мерге
1 пик
>2 и 3 пики
Спасибо мистер Пынец, поснапил эджи.
Аноним 08/05/21 Суб 17:48:05 264006 912
>>263845
>если мне нужно точно отрегулировать?
крути с шифтом
Аноним 08/05/21 Суб 17:51:08 264007 913
>>263971
Вопрос как раз в том, достаточном для чего.
Для мультиков и локальных применений — да, точно достаточно. Для крупных сложных сцен вряд ли.
Аноним 08/05/21 Суб 17:52:59 264008 914
>>263968
без смысла, там простенький и так себе эффект, хватит и Блендера
Аноним 08/05/21 Суб 18:27:31 264011 915
>>263984
Я не утверждаю что бледер лучше гудини, я лишь показываю тем кто дрочит на свой софт неудобные для них факты.
>>264008
Почему не в максе? Для чего вообще нужно было скачивать этот богомерзкий блендер. Зачем они вообще пилят аддон Миксер для блендера еще и спонсируют.
Аноним 08/05/21 Суб 18:43:44 264012 916
>>264011
Я как раз на софт не дрочу. Если бы дрочил, то тоже как дурак носился бы везде с блендером. Но этой хуйней я переболел.
И еще: где какие неудобные факты-то?
Аноним 08/05/21 Суб 19:23:48 264014 917
>>264012
>где какие неудобные факты-то?
Факт что блендер лучший софт, для всех задах отлично подходящий, с интуитивно понятным интерфейсом.
Аноним 08/05/21 Суб 19:25:20 264015 918
>>264012
Герман Викторович, ты?
Аноним 08/05/21 Суб 19:27:56 264016 919
>>264012
> как дурак носился бы везде с блендером. Но этой хуйней я переболел

Я тоже, только в отношении автостола и всего этого каргокульта вокруг "стандарта индустрии".
Аноним 08/05/21 Суб 19:55:39 264019 920
>>263947
Потому что шума дохуя, тебе воображение дорисовывает детали которых нет.
Аноним 08/05/21 Суб 20:31:08 264022 921
>>264011
Ниибу, честно, у них надо спрашивать. Значит нужно. Или хватает.

>>264014
Вообще не факт. Причём не факт про любую из софтин.

>>263947
Поставь идентичные настройки, будет идентичный результат. Что за вопросы?
Аноним 08/05/21 Суб 20:34:33 264024 922
Epic Games Acquires Softimage
Аноним 08/05/21 Суб 20:38:00 264025 923
>>264016
Так нет же никакого каргокульта на самом деле. Разве что у вкатанов, которые начали изучать какой-то софт, наслушались походу "оргументаф" почему он лучший и носятся с ним как дураки с писаной торбой, ебут мозги всем подряд.
Аноним 08/05/21 Суб 20:39:53 264026 924
>>264024
>Epic Games Acquires Softimage
Если бы ты про лайтвейв написал, можно было бы еще поверить. Но про ксю... Тоньше надо, тоньше.
Аноним 08/05/21 Суб 20:43:20 264028 925
>>264012
Так и несёшься зачем-то в наш тред, никак батхерт свой угомонить не можешь.
Аноним 08/05/21 Суб 20:49:50 264029 926
>>264028
Но бомбит же не у меня. Я как раньше пользовался блендером, так и сейчас пользуюсь. Это у тебя огненно шаблон разрывает от того что какой-то блендан не срет на другой софт, а наоборот признает, что блендер не идеален и у него, достаточно слабых сторон.
Аноним 08/05/21 Суб 20:51:21 264031 927
image 160Кб, 959x1280
959x1280
ВОПРОС К ПРОФИ БЕЛЕНДЕРА!

Как сделать выбор оси GSR по отпусканию СКМ? т.е. нажимаем G, зажимаем СКМ наводимся аксис, отпускаем, все.
Сейчас по второму нажатию на СКМ выбирается, что за говнина и нахуй оно так нужно?
Аноним 08/05/21 Суб 21:05:40 264032 928
Аноним 08/05/21 Суб 21:06:30 264033 929
>>264029
Срач же ведь начался с того что мол блендером пользуются только дети, а "серьезные" компании не воспринимают в серьёз в эту сторону я и отвечал. Те кто считают что их софт объективно лучше конкурентов страдают синдромом утенка.
Аноним 08/05/21 Суб 21:19:50 264034 930
>>264032
Даже не представляю, кому может понадобиться рендерить одновременно двумя движками.
Аноним 08/05/21 Суб 21:23:33 264035 931
WJ4yD1z09jI.jpg 563Кб, 2560x1440
2560x1440
t16rsfVFJD4.jpg 488Кб, 2560x1440
2560x1440
Почистил от говна ,но сука надо стволы переделать 16 точек слишком мало, опять перепеквть, skew рисовать, благо хоть красить не надо заново сильно.
Аноним 08/05/21 Суб 21:44:44 264036 932
>>264035
> 16 точек слишком мало, опять перепеквть, skew рисовать
летчик.жпг
Аноним 08/05/21 Суб 21:49:23 264037 933
>>264019
>>264022
Настройки 1 в 1, во вьпорте оптиах рисует как будто маслом если что, проверьте сами.
Аноним 08/05/21 Суб 21:49:54 264038 934
>>264035
Добавь больше повествования в текстуры.
Аноним 08/05/21 Суб 22:38:07 264039 935
>>264033
>Срач же ведь начался с того что мол блендером пользуются только дети
Разве? Что-то не припомню.

>Те кто считают что их софт объективно лучше конкурентов страдают синдромом утенка.
И это в равной степени касается блендер-утят. Ты будешь это отрицать?
Аноним 08/05/21 Суб 22:38:27 264040 936
Аноним 08/05/21 Суб 23:51:16 264042 937
>>264040
Пбр вьюпорт, в котором бы можно было производить лукдев, да.
И что б точность была 100% для всех нод и для вьюпорта и для арнольда. И не для текстурок, а для всего спектра нод. Когда я возвращаюсь в майю и открываю гипершейд, то это боль, после нод блендера "ссыкла" и иви.

И пока я в майе произвожу все приготовления (благо набор своих скриптов позволяет ускорить всё это дело), я в том же блендаке уже могу накидать первые драфт шоты, смотреть работает ли та или иная задумка или нет. Реалтайм фидбэк, побуждает больше экспериментировать с нодами здесь и сейчас и не словить в очередной раз дизмораль, что вот опять щас ебаться со всем этим и "слепым" вьюпортом, который даже второй юви канал нормально отобразить не может.
Волюметрика в иви опять же. Я почти всегда добавляю "воздуха" в сцену, а в реалтайме это уже позволяет приблизительно оценить, как оно будет смотреться и отрабатывать на финальном шоте.
Ну так в кратце короче, лень пояснять за всё.


Аноним 09/05/21 Вск 00:10:46 264043 938
>>264042
Кто бы что ни говорил а в блендере сейчас самый пиздатый вьюпорт, да и как инструмент очень хороший, такой свободы я еще ни в одном софте не чувствовал.
Вот именно для художника идеальный софт, не про продакшн.
Аноним 09/05/21 Вск 00:41:57 264047 939
>>264042
А чего же ты не пишешь про костыльные тени, индирект, рефлекшены, ги, колорблидинг? Какой тут в жопу лукдев, если тупо все освещение костылить приходится пробами зная что в сусле и других рендерах один хуй все будет не так как в иви?
Походу ты пытаешься в уши ссать, но не знаешь в какую сторону целиться.
Ну это так, в кратце короче, лень пояснять за всё.
Аноним 09/05/21 Вск 00:55:13 264051 940
image.png 136Кб, 1650x803
1650x803
>>264039
>Разве? Что-то не припомню.
Пикрил
>И это в равной степени касается блендер-утят. Ты будешь это отрицать?
Везде есть ютята, в равной степени, но как правило чем более зашорен человек тем вероятнее синдром утенка.
Аноним 09/05/21 Вск 01:05:25 264052 941
>>264051
>Пикрил
А теперь пробегись от этого сообщения по реплаям вверх и посмотри куда ты отвечал. И окажется что это ты начал срач.
ты скрываешь неприятные тебе посты? серьезно? чувааааак... ну ты это.... ты пиздец вообще ребенок...
Аноним 09/05/21 Вск 01:30:11 264053 942
>>264047
Хуя ты дебил, он же про пристрелочные драфты написал.
Аноним 09/05/21 Вск 01:55:53 264054 943
>>264037
так денойзеры разные поди?
Аноним 09/05/21 Вск 01:56:58 264055 944
>>264037
или денойзер стоит с 1го сэмпла и ты видишь неполные сэмплы уже с денойзом. Статистику включи. Если, всё же, настройки абсолютно идентичны а результат разный, нужно репортить
Аноним 09/05/21 Вск 02:00:17 264056 945
>>264047
В драфте даже на мерцание волюметриков похуй. Хотя впечатление портит.
Аноним 09/05/21 Вск 07:20:38 264058 946
>>262125 (OP)
Бесит что камера вращается вокруг себя\вокруг пивота объекта\вокруг "NUM."
Можно сделать так чтобы она автоматом вращалась вокруг последнего на что ты жмякнул? Или вокруг самого ближайшего к зрителю вертекса?
Аноним 09/05/21 Вск 12:04:16 264064 947
Аноним 09/05/21 Вск 12:24:11 264066 948
>>263978
накидай больше семплов и сделай отражение в шейдере стекла повыше, а лучше блять рендери в люкскоре
Аноним 09/05/21 Вск 12:31:34 264068 949
>>264064
Отсосала у крутана за менторство.
Аноним 09/05/21 Вск 12:51:56 264070 950
Аноним 09/05/21 Вск 12:53:48 264071 951
image.png 4Кб, 298x22
298x22
>>264066
люкс выдает вот такую ошибку, в инете нихуя нет, ну и ебать жопу с переносом текстур канеш адовая тема.
Аноним 09/05/21 Вск 12:55:34 264072 952
>>264071
в материалах укажи использовать материалы суслика, а стекло по гайдам от люксов сделай и все
Аноним 09/05/21 Вск 12:57:59 264073 953
>>264072
там и так все материалы суслика, даже use cycles setting нажал, а ему ваще похуй, не могу понять что за бенттекстура сука и почему 16
Аноним 09/05/21 Вск 13:00:34 264074 954
>>264073
отключи все материалы и прпобуй опять и потмо врубай по однмоу и гляди где ошибка
Аноним 09/05/21 Вск 13:01:09 264075 955
>>264074
отключи в плане вырубить суслик в настройках?
Аноним 09/05/21 Вск 13:09:50 264076 956
>>264074
вырубил все текстуры и все равно.
Аноним 09/05/21 Вск 13:17:00 264077 957
>>264070
2 года против 30 дней. Ага.
Аноним 09/05/21 Вск 13:52:12 264079 958
>>264076
кинь проект поыткаю
Аноним 09/05/21 Вск 14:28:37 264080 959
>>264064
Так а что она сделала? Сырые драфты.
Так-то молодец, потренила, получила, что хотела — базовые скиллы для драфтов под обрисовку. Позанималась по урокам.
Но тут многие делали результат лучше по урокам.
Аноним 09/05/21 Вск 14:38:22 264081 960
photo2021-04-24[...].jpg 66Кб, 1280x720
1280x720
изображение.png 9Кб, 399x232
399x232
>>264064
Кстати, посмотрел, кто такая, чё может.
Таки она не специалист всё-таки а блоггерша. Скиллы очень так себе, зато разговоров о себе любимой дохуя и в каждую дырку затычка,или на каждый хуй насадка

не поверю, что дтфовцам некого поскилловее пригласить
Аноним 09/05/21 Вск 14:41:58 264082 961
>>264080
Ну как бы ничего сверхестественного конечно.
Она свои работы делала после уроков, а получить результат из тутора это как бы тест на то что ты не даун.
Ну и про многих ты загнул. Здесь даже тутор единицы могут повторить. Помню несколько человек на наковальне даже сломались.
Аноним 09/05/21 Вск 14:42:47 264083 962
>>264081
Ну она же тян. Они постоянно болтают.
Аноним 09/05/21 Вск 14:53:21 264084 963
>>264070
Ебать детишки материал впитывают...
Аноним 09/05/21 Вск 14:58:33 264085 964
>>264064
>>264081
>Скиллы очень так себе, зато разговоров о себе любимой дохуя и в каждую дырку затычка,или на каждый хуй насадка
Ебать! Вы нашли женскую версию гундоса! %)
Аноним 09/05/21 Вск 15:38:02 264093 965
>>264079
Разобрался, люкс не дружит с блендер китом
Аноним 09/05/21 Вск 15:56:05 264101 966
Аноним 09/05/21 Вск 16:12:43 264105 967
>>264101
ну ток в нем есть архитекторное стекло которое не ебет свет, пиздец на самом деле приходится ебать сраку щас со светом и прочем в люксе из-за ебаного стекла.
Аноним 09/05/21 Вск 16:33:19 264106 968
>>264082
>а получить результат из тутора это как бы тест на то что ты не даун.
Фцитатнег!

>>264083
Она себя как медиапизду, а не как специалиста, вот я про чо

>>264084
Да, быстро, но работу по конкретному тз не вывозят.

>>264085
Этот хоть ебошит. В мультпроект затерся, к успеху идет.

>>264101
Ты просто не умеешь ево готовить.

Аноним 09/05/21 Вск 16:56:11 264108 969
Сап, дайте нужен совет касательно работы с готовыми моделями людей. Хочу научиться их двигать/анимировать. Скиньте/посоветуйте материалы по этой теме, можно на ангельском.
Аноним 09/05/21 Вск 16:58:38 264109 970
Аноним 09/05/21 Вск 17:04:01 264110 971
image.png 9Кб, 327x117
327x117
На Ctrl + B в Object Mode создал такую рамку, и не могу удалить её. Как её убрать, и зачем она нужна?
Аноним 09/05/21 Вск 17:07:08 264111 972
>>264110
render region
cntrl alt b retard
Аноним 09/05/21 Вск 17:17:39 264113 973
>>264111
Почему в Блендере такая страсть к хоткеям? Это же не самая частая функция, почему бы не сделать для нее пункт меню? Неееет. Учи хоткей.
Аноним 09/05/21 Вск 17:19:01 264114 974
Аноним 09/05/21 Вск 17:20:12 264115 975
>>264113
Чел, ты же знаешь хоткей, просто заходишь в кеймап - убираешь с него галочку, всё.

Когда ты подрастешь, станешь скиловым артистом, оценишь величие блендуровских хоткеев
Аноним 09/05/21 Вск 17:26:09 264116 976
>>264115
Например этой функцией я полгода назад пользовался последний раз. Естественно я забыл хоткей. Если бы мне сейчас понадобилось, мне бы снова пришлось гуглить. Вместо того, чтобы ткнуть в меню Render и найти render region/remove region. Форсить хоткеи это уебанство, а не величие.
Аноним 09/05/21 Вск 17:30:19 264117 977
>>264116
Да я не про конкретно этот хоткей, сама дефолтная раскладка в блендере говно хуже некуда, я про кастомайзинг. Потрать время, оптимизируй под себя хоткеи.
Аноним 09/05/21 Вск 17:32:17 264119 978
Screenshot2.jpg 78Кб, 844x546
844x546
Толщины не совпадают, почему?
Аноним 09/05/21 Вск 17:32:49 264120 979
>>264117
В блендере продуманные хоткеи. Одни из самых лучших.
Аноним 09/05/21 Вск 17:33:35 264121 980
Аноним 09/05/21 Вск 17:41:10 264122 981
Аноним 09/05/21 Вск 17:57:38 264124 982
>>264117
И я не про конкретно этот. Какой мне смысл ставить свой хоткей на функцию, которой я практически не пользуюсь? Я его точно так же забуду. Такие функции должны быть доступны из меню.
Аноним 09/05/21 Вск 18:02:08 264126 983
Screenshot3.jpg 29Кб, 462x487
462x487
>>264121
Спасибо. Сначала думал мерзкий костыль советуешь, потом научился CTRL + NUM+ жмякать, полегчало.
Аноним 09/05/21 Вск 18:02:23 264127 984
>>264124
Блять она у тебя и доступна из меню, вью - рендер регион.
Аноним 09/05/21 Вск 18:07:38 264129 985
>>264127
О. Спасибо. Я слепая жопа.
А для Ctrl+Alt+Numpad 0 есть кнопка?
Аноним 09/05/21 Вск 18:08:12 264130 986
>>264113
Наверняка оно есть где-то в меню и в поиске точно есть.
И это частая функция.
Аноним 09/05/21 Вск 18:09:53 264131 987
>>264129
блядь, да перестань спрашивать и уже начни пользоваться поиском, в котором НАХУЙ написано, в каком меню функция
Аноним 09/05/21 Вск 18:11:03 264132 988
image 44Кб, 610x356
610x356
>>264129
Еб твою мать я же тебе выше написал, про кеймап, идешь и смотришь без задней мысли
Аноним 09/05/21 Вск 18:30:40 264133 989
>>264132
тупые и слепые как новорождённые котята
Аноним 09/05/21 Вск 18:37:09 264134 990
>>264132
Я не сразу понял о чем ты. Не сердись.
Аноним 09/05/21 Вск 18:41:55 264136 991
16189531446600.jpg 167Кб, 662x627
662x627
Божечьки-кошечьки, мой вопрос про рамку рендера, уже успел вызвать срачь. Народ, вам бы чаёк пить по чаще, а то нервные какие-то. А хоткеи классная штука, процесс в разы быстрее идёт, но, один минус, можно нажать что-то не то, и ахуеть от жизни
Аноним 09/05/21 Вск 18:46:44 264137 992
>>264134
>Не сердись.
>>264136
>вызвать срачь
Тебе кажется, обычное общение на двочах.

>можно нажать что-то не то, и ахуеть от жизни
ну это пока ты нюфажик, да, придется пострадать
Аноним 09/05/21 Вск 18:49:11 264138 993
>>264136
> что-то не то
Открываешь инфопанель, смотришь что не то ты нажал.
Не просто твой вопрос, а обилие таких как ты.

Блендак вообще запилен так, чтобы подавляющее большинство функций где-то в меню да было представлено. Тупо чтоб найти. Концепция возникла задолго до появление продвинутого поиска. И, надеюсь, сохранится. Потому что меню позволяет не только выучить хоткей но и увидеть создависимость функции, её место в иерархии (к чему относится)
Аноним 09/05/21 Вск 19:02:13 264140 994
image.png 1166Кб, 828x841
828x841
1233333333.png 5262Кб, 1920x2188
1920x2188
мужичье, крчь вот почему во вьпорте так (пик1), а на рендере так (пик2) пиздец чет и света добавил и сеплов поднял, везде optix, во вьпорте денойз после 150 семплов.
кому интересно файлик можете сами потестить https://dropmefiles.com/PCikW
Аноним 09/05/21 Вск 19:17:33 264144 995
>>264140
Во вьюпорте цветокорекция, а рендер без нее. Linear light workflow дает тусклые картинки, на них надо гамму подкручивать. Поставь гамму 1.2
Аноним 09/05/21 Вск 19:21:05 264145 996
>>264144
Хотя не, походу дело не в этом.
Аноним 09/05/21 Вск 19:36:06 264148 997
>>264137
Я два года в блендере сижу... :с
Аноним 09/05/21 Вск 19:39:53 264149 998
image 17Кб, 372x205
372x205
>>264140
Может в этих галочках? не занимаюсь визом, но наебывался ими часто
Аноним 09/05/21 Вск 19:49:54 264150 999
>>264149
не, они там стоят тоже во вьпорте.
Аноним 09/05/21 Вск 20:02:25 264152 1000
image.png 1129Кб, 1917x987
1917x987
>>264140
Я так понял у тебя дневной сценарий.
Вкусные сцены с дневным + искусственным светом, довольно сложны в подаче. Так что для начала тебе надо удалить наху хдр и выставь сан и скай, с новым алгоритмом "нишита", выключить все светильники и заняться сначала настройкой корректного дневного освещения. В оверайдах накинь сермат.
Потом уже начинай включай свои светильники
Аноним 09/05/21 Вск 20:02:53 264153 1001
Ну и камеру надо править, вертикали завалены
Аноним 09/05/21 Вск 20:04:19 264154 1002
>>264152
это ты щас на пике все сделал что написал сделал? ок буду щас делать
Аноним 09/05/21 Вск 20:20:48 264155 1003
Аноним 09/05/21 Вск 20:23:02 264156 1004
>>264155
скачал и перевел с макса, в начале в синиме ебашил окнатовыми материалами, но как только понял что он нихуя не работает на rtx(старый коктан пиратский) решил делать в блендере, накинул мебели чутка новой и пару деталек поменял.
Аноним 09/05/21 Вск 20:38:05 264157 1005
image.png 226Кб, 691x536
691x536
Как сделать так, чтобы не косоебило шейдинг? Если внешнее кольцо пометить шарпом, то все нормализуется, но я же сука не хочу, чтоббы оно острым было, нужно чтоб гладеньким осталось. Нихуя уже не понимаю, может есть годные уроки по теме создания лоупольки из хайпольки для дальнейшей запечки? У меня уже волосы нахуй поседели от этого всего аааа блять
Аноним 09/05/21 Вск 20:40:00 264158 1006
>>264157
Бевелы не канают?
Аноним 09/05/21 Вск 20:43:18 264159 1007
Аноним 09/05/21 Вск 20:57:20 264166 1008
>>264158
А что бивелы? Мне надо поменьше геометрии, я видел модели где без бивелов всё норм, значит так можно сделать
>>264159
Спс, попробую
Аноним 09/05/21 Вск 21:33:26 264180 1009
>>264152
мож скинуть настройки нишиты?
Аноним 09/05/21 Вск 21:42:02 264186 1010
image.png 377Кб, 1280x994
1280x994
>>264129
Солнышко, есть кое-то покруче. Жмешь Numpad0, потом ставишь галку такую что на пике, и крутишься пока нужный ракурс не получишь, снимаешь галку и заебиииииись.
а на местных шизотоксов внимания не обращай. они своим неадекватным поведением пытаются из себя экспертов изобразить. на деле же они ни разу не львы толстые, обычные дилетанты-недоучки с болезненным чсв.
Аноним 09/05/21 Вск 21:49:01 264192 1011
>>264180
Ничего там крутить не надо, кроме ротэйшена и положения солнца по своему вкусу. Всю экспозицию и прочую хурму крути через колор мэнеджер.
Аноним 09/05/21 Вск 23:09:00 264200 1012
>>264186
Удваиваю, этот пункт в квикфаве.
Аноним 09/05/21 Вск 23:25:05 264201 1013
15211524.png 8Кб, 573x150
573x150
>>264140
Как и ожидалось, разные настройки вьюпорта и рендера.
Причём убедиться в этом можно было оставив лишь одну лампу и кубик в сцене, что я и сделал.
Аноним 09/05/21 Вск 23:50:01 264202 1014
А можно без шарпов как-то запекать нормалки нормально? Чтобы при этом не учитывались нормали лоупольки?.. А то одно накладывается на другое и залупа получается.......
Аноним 10/05/21 Пнд 00:12:26 264203 1015
Есть вопрос по ригу. Когда поворачиваю кость слева, она воздействует на конечность с правой стороны, и наоборот. Как это исправить?
Аноним 10/05/21 Пнд 00:17:51 264204 1016
>>264201
а где эта настройка? и тип если я рендер баунс 0 сделаю то будет +- как во вьпорте?
Аноним 10/05/21 Пнд 01:21:06 264205 1017
>>264204
Render → Light paths → Fast GI approximation

Типа почитай что это и настрой идентично, тогда будет идентично.

Если не ошибаюсь, перевезли её туда недавно, так что в более старых версиях она, вроде бы, в Simplify секторе настроек рендера
Аноним 10/05/21 Пнд 01:22:25 264206 1018
Аноним 10/05/21 Пнд 01:42:47 264208 1019
Когда блендер индастри стандарт?
Аноним 10/05/21 Пнд 01:47:47 264209 1020
>>264208
Уже когда-то всегда несколько раз.
Аноним 10/05/21 Пнд 01:52:44 264210 1021
Анончик а фбх поддерживает чтобы у одного одной и тойже группый вертексов было два UV?
Аноним 10/05/21 Пнд 02:16:10 264212 1022
>>264208
Вот такие молодые и шутливые, будущий стандарт индустрии. Пока деды сидят пердят, раз в пол года натужно высирая работу.

Ему кстати уже предложение от блюр пришло.

https://www.youtube.com/channel/UC_v-Rg-FYBUfkF4GLcMDEcg/videos
Аноним 10/05/21 Пнд 07:29:57 264216 1023
>>264157
Тебе же однохуйствено придется в этом месте юви резать. Ебани там шарп и будет заебумба
хотя я нубло недельное, не слушай меня
Аноним 10/05/21 Пнд 07:43:15 264217 1024
Screenshot8.jpg 27Кб, 1139x194
1139x194
А как можно автоматически\полуавтоматически избиг лезвия сделать сглаженным а не угловатым?
Ну чтоб каждый эджлуп видно не было.
Аноним 10/05/21 Пнд 08:28:21 264218 1025
>>264217
Выбери свой палку-меч и контрол+2 нажми.
Аноним 10/05/21 Пнд 09:26:11 264219 1026
Screenshot11.jpg 16Кб, 1123x160
1123x160
>>264218
О, спасибо, получилось. А можно как-то сохранять выделение\ выделять по группам кризов?
Аноним 10/05/21 Пнд 10:13:36 264220 1027
>>264113
Но у нее есть пункт в N меню
Аноним 10/05/21 Пнд 11:18:45 264229 1028
>>264212
>Ему кстати уже предложение от блюр пришло.
Сказали давай учи майю-гудю?
Аноним 10/05/21 Пнд 11:48:25 264235 1029
>>264113
Жамкаешь F3 вбиваешь название функции, ищещь её, Пкм\добавить в избранное.
Аноним 10/05/21 Пнд 11:51:50 264236 1030
>>262125 (OP)
Кто-нибудь сталкивался с тормозами (можно увидеть как курсор телепортируется) при перемищении камеры при работе с планшетом? Мышь с клавой гладкого работают, но планшет тормозит когда двигаю камеру (в скульпт моде по крайней мере), при том проблема появилась месяц или два назад. На 2.91 - 2.93, другие версии еще не тестил.
Аноним 10/05/21 Пнд 11:52:13 264237 1031
Desktop 2021.05[...].webm 1757Кб, 1920x1012, 00:00:11
1920x1012
А вот и видео
Аноним 10/05/21 Пнд 12:41:56 264245 1032
>>264236
Та же хуйня. Еще и при покрасе так же тормозит.
Аноним 10/05/21 Пнд 12:52:03 264246 1033
>>264245
Ща проверил в зебре тоже самое, перу пезда(
Аноним 10/05/21 Пнд 12:55:42 264247 1034
Аноним 10/05/21 Пнд 13:36:58 264250 1035
image.png 156Кб, 760x402
760x402
Народ, куда надо тыкнуть, чтобы при падении, трос не деформировался?
Аноним 10/05/21 Пнд 13:38:52 264251 1036
Забыл уточнить, чтобы при этом, сетка не падала друг в друга, а как бы накладывалась
Аноним 10/05/21 Пнд 13:44:58 264252 1037
Разобрался
Аноним 10/05/21 Пнд 13:46:41 264253 1038
16184785266660.jpg 66Кб, 568x568
568x568
>>264252
Чо сделал то? Научи вдруг пригодиться
Аноним 10/05/21 Пнд 13:57:19 264255 1039
Анон у меня объект размером в несколько сантиметров импортирован в Блендер из ОБЖ вдруг стал несколько метров.
схуяли так? есть ли где дополнительные настройки импорта?
Аноним 10/05/21 Пнд 14:09:55 264256 1040
Аноним 10/05/21 Пнд 14:16:44 264258 1041
>>264253
Веревку реалистично положил
Аноним 10/05/21 Пнд 14:27:51 264259 1042
image.png 1975Кб, 1532x859
1532x859
Дизайнеры хат на месте? поясните за дизайн это какой стиль?
Вроде похож на современный скандинавский стиль с помесью модерна.
Аноним 10/05/21 Пнд 14:36:26 264260 1043
Аноним 10/05/21 Пнд 14:41:31 264261 1044
Аноним 10/05/21 Пнд 15:14:21 264263 1045
Аноним 10/05/21 Пнд 15:18:12 264264 1046
Аноним 10/05/21 Пнд 15:22:22 264265 1047
>>264259
Я такой стиль называю поздний совок.
Аноним 10/05/21 Пнд 15:26:44 264266 1048
Ты тот интерьер из макса импортил? Почить свой макс кста, у тебя там скриптовирус "хуйхо".
Аноним 10/05/21 Пнд 15:26:53 264267 1049
Был ли у кого баг при экспорте обж из блендера в 3д коат ЮВ-руму. Типа все объекты выделены, и лупы на них не рисуются?
Аноним 10/05/21 Пнд 15:29:14 264268 1050
>>264263
Сделал симуляцию, и уронил её с высоты, но, перед этим добавил ей коллизию
Аноним 10/05/21 Пнд 15:32:19 264269 1051
>>264265
Лолшто? И где тут элементы совка хоть какого-нибудь?
Аноним 10/05/21 Пнд 15:38:14 264270 1052
>>264269
Да везде вобще-то, кучей говна зачемто заставлено все. Дутые диваны эти блядь, эти люстры абсолютно уебищные. Лишь бы бохато.
Есть один стиль годный - минимализм.
Аноним 10/05/21 Пнд 15:52:07 264271 1053
>>264270
Да-да, ценитель, мы тебя услышали. А теперь возвращайся на свою минималистичную теплотрассу.
Аноним 10/05/21 Пнд 16:00:33 264272 1054
>>264271
Прости, чел. Там твоя мамка спит, а рядом тебе постелено.
Я лучше в свой особняк на берегу океана вернусь.
Аноним 10/05/21 Пнд 16:03:00 264273 1055
Аноним 10/05/21 Пнд 16:04:30 264274 1056
>>264272
То что ты живешь в чьем то недостроенном доме не делает его твоим.
Аноним 10/05/21 Пнд 16:05:46 264275 1057
>>264274
Так ты вообще на теплотрассе живешь, чел.
Аноним 10/05/21 Пнд 16:10:55 264276 1058
Аноним 10/05/21 Пнд 16:53:59 264281 1059
анончик, как максимально точно печь диффуз?
через эмит?
Аноним 10/05/21 Пнд 16:56:57 264282 1060
>>264281
>2k21
>печь диффуз
yes
Аноним 10/05/21 Пнд 17:39:42 264309 1061
челы а как сделать так что бы допустим объект не был виден в рендере но все его физ свойства то есть тип тень от него или что то в этом духе осталось?
Аноним 10/05/21 Пнд 18:03:15 264328 1062
почему при бейке блендер сразу жрет всю память и вешает винду?
да еще какое то циркуляр депенданси??
Аноним 10/05/21 Пнд 18:12:38 264335 1063
ебаный блендер хуево отслеживает измениня настроек
пиздец, когда уже старых наркоманов вышвырнут из блендера
Аноним 10/05/21 Пнд 18:18:54 264339 1064
>>264328
>какое то циркуляр депенданси
Это круговая порука.
Аноним 10/05/21 Пнд 18:25:48 264345 1065
>>264328
для работы с бляндером надо минимум 64 гига оперативы, заметил что одна и та же сцена в нем и другой известной программе жрет чуть ли не в 3 раза больше оперы и почему то вьпорт как будто в 12 фпс.
Сырой софт так сырой хули. кеймеш почти 2 года анонсили
Аноним 10/05/21 Пнд 18:28:02 264349 1066
с утра этот пидарас пек нормально но потом его переклинило и он стал жрать 16гб памяти с нихуя на простой крохотной печке
хочется поехать в голландию и живьем сжечь автора этого кода
Аноним 10/05/21 Пнд 18:29:08 264351 1067
>>264345
в файле нет инфы на 165 гигов
просто программист пидорас
надобы поднять как то вопрос о том что некоторые кодеры там не кодят а вредят
Аноним 10/05/21 Пнд 18:29:34 264352 1068
>>264309
Индирект в аутлайнере включи и рендер-слои правильно расставь.
Аноним 10/05/21 Пнд 18:31:32 264354 1069
а может быть при внесении новых лучей в бейк код они там распидорасили все остальное?
попробую на 2.91
Аноним 10/05/21 Пнд 18:37:13 264359 1070
короче реально сложный бейк ТОЛЬКО в сабстансе
это говно неспособно даже мелочь запечь
16 ебаных гб жрать начинает на 6 гигабайнтном файле и двух текстурах! при том что с утра то пек нормально значит вместо кода там ебаная каша
Аноним 10/05/21 Пнд 18:40:59 264363 1071
короче этот пидарас начинает растрировать все материалы даже если для них нет мешей! то есть в рендере они не участвуют
то есть реально серьезный бейк это резать на мелкие кусочки модель а потом склеивать
наркоман героиновый код писал
Аноним 10/05/21 Пнд 18:47:13 264367 1072
Аноним 10/05/21 Пнд 18:50:25 264368 1073
>>264367
а скульпт с сложного персонажа там же печь?
Аноним 10/05/21 Пнд 18:51:49 264369 1074
Аноним 10/05/21 Пнд 18:52:25 264370 1075
две абсолютно идентичные модели - это говно печет с пятнами
пиздец никакие изменения лучей не помогают кейдж юзать нельзя модель сложная
Аноним 10/05/21 Пнд 18:54:36 264371 1076
>>264370
Запекай частями.
Аноним 10/05/21 Пнд 18:57:18 264372 1077
>>264351
там изливы адовые бывают, вроде крутишь вертишь камеру и по 8 гигов жрет, потом БАМ нахуй и какого то хуя 12.
Оптимизации ноль
Аноним 10/05/21 Пнд 18:57:33 264373 1078
>>264369
а мармосет также хуево печет нормали как и сабстанс что ему два разных прохода с двумя разными настройками надо делать?
Аноним 10/05/21 Пнд 18:58:15 264375 1079
>>264351
там изливы адовые бывают, вроде крутишь вертишь камеру и по 8 гигов жрет, потом БАМ нахуй и какого то хуя 12.
Оптимизации ноль
Аноним 10/05/21 Пнд 18:58:42 264376 1080
>>264372
там видимо кривой кэш написанный через жопу
надо бы как то сформулировать и попросить автора больше не программировать
Аноним 10/05/21 Пнд 18:59:31 264377 1081
>>264375
сутра хуярил три неоптимизированные модели
вечером он на двух огрызках давал 13гб
Аноним 10/05/21 Пнд 19:01:30 264378 1082
как пятна лечить? или это тоже через засранный кэш?
может быть есть кнопка какя нибудь ебнуть кэш вместе с программистом?
Аноним 10/05/21 Пнд 19:01:56 264379 1083
>>264377
тащемта по этому начал собирать сцены в синьке или мае, просто что то пукаю в блендере если надо и потом мостом кидаю, ну или уже в синьке делаю если время есть.
Аноним 10/05/21 Пнд 19:05:27 264381 1084
настройки лучей меняю а пятна рендера на месте старые
где обнулить эту хуйню застрявшую
Аноним 10/05/21 Пнд 19:29:00 264392 1085
16173899744950.gif 808Кб, 320x180
320x180
Аноним 10/05/21 Пнд 19:35:10 264396 1086
>>264373
Нет просто на лету указываешь места где нужно по другому печь ну и кейдж можно локально менять тоже на лету
Аноним 10/05/21 Пнд 21:38:03 264430 1087
>>264064
>Девочка с розовыми волосами за 30 дней стала лучше чем вы.
>Лучше
Отсосола Глебушку за лайк с комментарием? Тогда да она лучшая.
А так эта птичка находится только в самом начале кривой и даже не достигла уровня дна кривой в котором сидят почти все обитатели тредда.
Аноним 10/05/21 Пнд 21:49:13 264431 1088
>>264430
В твоем посте столько боли.
Аноним 10/05/21 Пнд 23:00:37 264432 1089
image.png 73Кб, 753x447
753x447
Кекнул чет
Аноним 10/05/21 Пнд 23:07:19 264433 1090
>>264432
типикал блендердаун, лишь бы подосрать.
Аноним 10/05/21 Пнд 23:31:03 264434 1091
>>264432
Так это обычная ситуация же. Я, например, на той неделе в ILM устроился. Позавчера показал им свои первые наработки в блендере. Так они теперь третий сезон мандалорца в блендере делают. А сегодня в обед Кэмерон позвонил, приказал совету директоров чтобы второй аватар полностью в блендере к четвергу переделали.
Тру стори.
Аноним 11/05/21 Втр 00:06:34 264435 1092
>>264434
Брюлик на профиле видишь. Унитазные модели у него крутые, местным серунам до такого далеко.
Аноним 11/05/21 Втр 00:07:31 264436 1093
Бля, да он еще и хохол. Ну тут всё ясно
Аноним 11/05/21 Втр 00:18:32 264437 1094
>>264435
Ты с местными сравниваешь и с собой. В этом твоя проблема.
Ну и внимательность этого анона: >>264436 Таки да - хохлы одни из самых пиздливых сучат, которых встретить можно. При чем у них это национальная черта.
Аноним 11/05/21 Втр 01:30:53 264438 1095
>>264432
чет припиздел он, не будет фирма передрочивать слаженный механизм ради одного выебонщика с инди софтом с хуевой устойчивостью и жором как у программ из 2004 года.
Аноним 11/05/21 Втр 01:45:31 264439 1096
>>264438
А хули там блять эту мебель дизайнить, табуретки дохуя жрут?
тем более
>ткань в рино
вообще охуеть

блендер в данном случае нагляднее кмк, чем всратый устаревший кад, вполне возможно что и не пиздит

не хохол если что
Аноним 11/05/21 Втр 01:48:14 264440 1097
>>264439
>всратый устаревший кад
Ты явно ничего не знаешь о носорогах.
Аноним 11/05/21 Втр 01:52:19 264441 1098
>>264440
Ты про Мои?

ну может не правильно выразился, короч я к тому, что фабрика по производству мебели это же не космическое конструкторское бюро чтобы с кадами возиться, вполне хватит любого современнго 3д пакета и нормальной пеки и не дебила за ними.
Аноним 11/05/21 Втр 02:46:40 264442 1099
>>264441
Именно.
Точности полигоналки для мебели хватит.
Даже под ЧПУ заказывают STL и не парятся.
САПРы имеют смысл для серийных деталей на станках, для вывода чертежей и срезов, для сверхточных задач.

Олсо вопрос. Схуя ли у САПРов вьюпорты полигональные, а не рэймаршинговые например?
Аноним 11/05/21 Втр 07:35:52 264444 1100
>>264438
> и жором как у программ из 2004 года.
Это плохо?
Аноним 11/05/21 Втр 07:56:12 264445 1101
>>264438
> и жором как у программ из 2004 года.
хз хз, у меня макс жрал гораздо больше при той же сцене
Аноним 11/05/21 Втр 12:09:47 264448 1102
>>264442
>полигоналки для мебели хватит
Что-то мне подсказывает, что если они на чпу пилят всякие барокко, рококко и прочее кококо, то им полигоналка вообще не впилась. Так что рино они могли выбрать вполне осознанно. Плюс у этих макаронников наверняка уже ебейшая база моделей, которые править в рино проще чем извращаться с экспортом (при экспорте-то получится даже не сабдивнутая модель и хуй ли с ней делать, если что-то поправить в очередном проекте понадобиться?). Плюс ебейшая потеря времени=денег на переход на другой софт и переобучение сотрудников.
Так что скорее всего хохол заинтересовал только какой-нибудь клоз-брашью и то только для рендера, но напиздел мол всех уделал и на блендак перекатил. Мрии хохла о эуропе, хуле. И что он, блядь, имел ввиду под "правками на ходу"?
Не, ну а если они пилят табуретки, то да - похоже на правду.
Аноним 11/05/21 Втр 12:23:06 264451 1103
>>264448
> на чпу пилят всякие барокко, рококко и прочее кококо, то им полигоналка вообще не впилась
Чиво блять?
Аноним 11/05/21 Втр 15:50:54 264512 1104
Кто может подсказать не видно модельку на рендере. Уже препробовал unrestricted и прочие советы.
Аноним 11/05/21 Втр 15:59:19 264515 1105
image.png 315Кб, 808x849
808x849
I never asked for this
Аноним 11/05/21 Втр 16:07:22 264519 1106
>>264432
Блендер захватывает все отрасли индустрии. Те кто смогут в блендер останутся на коне, остальные вон из индустрии.
Аноним 11/05/21 Втр 16:11:28 264520 1107
>>264519
Да уж двадцать лет как захватил уже. Ты все проспал.
Аноним 11/05/21 Втр 16:17:47 264525 1108
>>264520
Я эксперт мне видней кто там и что захватил.
Аноним 11/05/21 Втр 17:00:53 264528 1109
>>264525
Мой хуй захватил твой ротик
Аноним 11/05/21 Втр 17:21:28 264532 1110
Какой вы там человекогенератор юзали?
Аноним 11/05/21 Втр 17:26:27 264533 1111
>>264532
Твою мамашуMakehuman
Аноним 11/05/21 Втр 19:04:45 264544 1112
image.png 223Кб, 1320x667
1320x667
>>264512
Тут проверь на всякий.
Аноним 11/05/21 Втр 20:15:25 264555 1113
>>264544
Да я уже нашел тут. Но все равно спасибо.
Аноним 11/05/21 Втр 20:21:59 264556 1114
image.png 802Кб, 943x539
943x539
Эксперты, опознайте софт на пике. Очень интересно в чем болхбастеры в 2002м клепали.
Аноним 11/05/21 Втр 20:23:36 264557 1115
>>264556
Это что-то типа фотошопа
Аноним 11/05/21 Втр 20:24:56 264558 1116
Аноним 11/05/21 Втр 20:37:12 264560 1117
Какие есть годные terrain generators?
Аноним 11/05/21 Втр 21:14:20 264565 1118
>>264560
world creator
houdini
это то что сразу вспомнил
Аноним 11/05/21 Втр 21:17:14 264566 1119
>>264560
World Machine самая простая из чего я пробовал, gaea современная и лагучая.
Аноним 11/05/21 Втр 22:30:27 264569 1120
image.png 121Кб, 1431x715
1431x715
Аноним 11/05/21 Втр 23:17:11 264571 1121
>>264569
Ого. Выходит даже корел когда-то был стандартом в чем-то кроме векторной графики.
Аноним 11/05/21 Втр 23:19:39 264572 1122
>>264571
В нем до сих пор рисуют. Например аптерус или сэм нильсон у которого крутой курс по цвету.
Аноним 11/05/21 Втр 23:26:19 264573 1123
>>264572
Эт наверное ретрограды и нитакиекаквсе.
Аноним 12/05/21 Срд 01:58:23 264580 1124
>>264448
Всякие сложные элементы сначала скульптят.
И ретопить их сплайнами — ебанутый и ненужный мазохизм.
Сплайны нужны для высокоточных станков, повторяющих одно и то же действие тысячи раз. И только потому, что именно на тысячах раз появляется существенное экономическое отличие во времени работы станков по сравнению с полигоналкой.
Либо для точности, сильно превосходящей точность мебели и полигоналки.

Про базу моделей может и прав.


>>264556
Procreate/Corel painter однозначно.

>>264571
нет, они купили крутой проект у Procreate и постепенно его изговняли.

>>264573
Нет, в этом софте есть собственные преимущества в кистевых движках и качестве. Фотошоп с его уебанским скотчем и лесенками просто идёт нахуй.
Аноним 12/05/21 Срд 09:59:29 264604 1125
>>264580
>купили крутой проект у Procreate
Совсем куку?

>Painter was initially developed for the Macintosh system by Mark Zimmer and Tom Hedges, founders of the Fractal Design Corporation.
>Procreate for iPad was first released in 2011 by Tasmanian software company Savage Interactive.
Аноним 12/05/21 Срд 10:57:22 264616 1126
Screenshot2021-[...].jpg 535Кб, 1080x2340
1080x2340
Аноним 12/05/21 Срд 11:54:42 264646 1127
>>264580
Дай угадаю: нурбсы и сплайны ты только в блендере видел и думаешь что везде они такие-же ущербные? Только не начинай сказки мол "а вот мои знакомые ринщики..."

>сначала скульптят
А почему обязательно скульптят? Все эти кококо-завитушки и пиздятинки вполне комфортно под сабдивом моделятся.
Аноним 12/05/21 Срд 11:55:02 264647 1128
>>264580
>Фотошоп с его уебанским
Гундос, ты? Давай лучше вспомним что ты фш и пользоваться-то не умеешь, но обсираешь его. Собственно это и другого софта касается.
Аноним 12/05/21 Срд 11:56:15 264648 1129
Ананасы, хочу скачать блендер и поиграться в нем мальца, ноут со встроенной интеловской видеокартой потянет?
Аноним 12/05/21 Срд 11:57:26 264649 1130
Аноним 12/05/21 Срд 12:01:12 264651 1131
Аноним 12/05/21 Срд 12:20:11 264658 1132
Аноним 12/05/21 Срд 12:36:58 264660 1133
Почему персия не юзает торренты? Заебало уже качать с файлопомоек ебанных
Аноним 12/05/21 Срд 12:49:53 264661 1134
изображение.png 48Кб, 387x265
387x265
почему когда пеку нормали одни эджи идут полосами а другие пекутся нормально
Аноним 12/05/21 Срд 12:51:47 264662 1135
>>264660
А cgpeers по-твоему чье?
Аноним 12/05/21 Срд 12:54:04 264663 1136
>>264662
> cgpeers
Инвайт, плес
Аноним 12/05/21 Срд 13:03:03 264664 1137
>>264663
Лет тыщу уже инвайты не отсыпают.
Аноним 12/05/21 Срд 13:08:10 264665 1138
>>264664
Хорошо, но давай подойдем с технической стороны. Битторрент юзает DHT, а по такой P2P сети можно искать, хоть и не очень эффективно. Потому, дай-ка рандомное названание раздачи с cgpeers и я попробую его найти. Просто будет проверкой того, что поиск работает и ищет с cgpeers в том числе...
Аноним 12/05/21 Срд 13:11:45 264666 1139
>>264665
Годная идея.
Skillshare - Bring Your Illustrations to Life with Blender 3D - SouthernShotty
Это самая свежая раздача на пирсах.
Аноним 12/05/21 Срд 13:16:55 264667 1140
Аноним 12/05/21 Срд 13:23:56 264668 1141
Аноним 12/05/21 Срд 13:43:44 264669 1142
>>264660
Потому что она их юзает на трекере.
Аноним 12/05/21 Срд 13:59:49 264670 1143
Аноним 12/05/21 Срд 14:03:39 264671 1144
>>264646
> вполне комфортно под сабдивом моделятся.
Можно пруфы, где кто-то моделит без скульпта и без эскиза?

>>264647
Совсем поехал со своим гундосом уже.
Аноним 12/05/21 Срд 14:10:46 264672 1145
кэш блендера надо нахуй с нуля переписывать
эта мразота упорно ставит старые текстуры когда я ему импортирую новые
заодно и автора старого кэша уволить кхуям

кстати типичным образцом глубокого похуизма старых разработчиков блендера является дефолтные параметры сжатия при сохранении текстур - нахуй не нужные в продакшене
зачем шакалить только что выпеченные текстуры может понять только гниющий героиновый наркоман
Аноним 12/05/21 Срд 14:13:34 264673 1146
БЛЯТЬ Я СТАВЛЮ ТЕКСТУРУ NORM2 ОН СТАВИТ ТЕКСТУРУ NORM
СУУУУУКУААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Аноним 12/05/21 Срд 14:16:00 264674 1147
пока не переделала NORM2 в NOR2 этот пидорас продолжал творить хуйню
Куда писать чтобы всех авторов кэша выкинули на мороз?
Аноним 12/05/21 Срд 14:18:50 264675 1148
Аноним 12/05/21 Срд 14:26:21 264677 1149
image 808Кб, 320x180
320x180
Аноним 12/05/21 Срд 14:30:12 264678 1150
>>264675
>зачем
Затем что речь о художественной работе, предваряющей техническую.
Нет художки в начале — тенично сосёшь хуй в конце.

>моделит
обводит фотку
совсем ебобо?
Аноним 12/05/21 Срд 14:31:24 264679 1151
Аноним 12/05/21 Срд 14:32:29 264680 1152
>>264670
Да. Не дочитал абаз до конца. Но ты тоже ошибся.
>Painter was acquired by Corel Corporation where it was temporarily rebranded "Procreate" Painter
Аноним 12/05/21 Срд 14:34:02 264681 1153
я дважды удалил текстуру NORM.jpg из Орфанов А ОНА ВСЕ РАВНО ПОЯВЛЯЕТСЯ ПРИ НОВОМ ОТКРЫТИИ ФАЙЛА
Вы понимаете что это ебаный пиздец?
Аноним 12/05/21 Срд 14:34:23 264682 1154
>>264677
говна папей, кубодрочер
Аноним 12/05/21 Срд 14:34:57 264683 1155
>>264679
Но он прав, он же попросил пруфов на моделинг без эскизов и т.д. ты насыпал простого моделинга по фоткам.

мимо


замоделил бы как нехуй делать если бы был модельером мебели
Аноним 12/05/21 Срд 14:35:48 264684 1156
>>264678
Ну я знал что ты начнешь сракой вертеть.
Аноним 12/05/21 Срд 14:36:39 264685 1157
Ну и Текстур пайнтер работает так же как и кэш
Аноним 12/05/21 Срд 14:37:40 264686 1158
>>264684
Так это ты вертанул.
Аноним 12/05/21 Срд 14:38:41 264687 1159
>>264681
Может ты дурачек просто?
>>264683
Ну, вообще, я мимопроходил, но не важно. Во первых, определенное видео не дали. Там их целая куча! Во вторых, просто было выражение "%softname% baroque", которое не значит, что жестко определен способ моделирования (скульпинг/полигонодроч), но там, в основном, полигонодроч и все по картинке. Можно сделать вывод, что, банально, без рефернса не выйдет и скульпинг тут никак не поможет.
Аноним 12/05/21 Срд 14:43:45 264689 1160
>>264687
Дополню: шла речь о том, что сложные вещи в начале скульпят. Я же хочу сказать, что в самом начале - референс и потом уже пляшут, как это делать.
Аноним 12/05/21 Срд 14:44:20 264690 1161
>>264680
Чел, я в нём рисовал. И там ни в одном пункте (данные exe, лицензии, хелп, эбаут, названия файлов) не фигурировал корел.

Аноним 12/05/21 Срд 14:44:59 264691 1162
>>264681
вангую, у неё есть ёбарь юзер
Аноним 12/05/21 Срд 14:45:09 264692 1163
>>264686
>>264687
>>264689
От меня только требовалось пруфануть мои слова о том, что все эти хуюхи-фентифлюхи спокойно моделятся под сабдив. Я пруфы дал.
Кто там что начал додумывать и жопой крутить - это уже не мое дело.
Аноним 12/05/21 Срд 14:48:09 264694 1164
>>264684
> вполне комфортно под сабдивом моделятся.
Ты вертишь жопой.
Рассказал про моделинг, а дал ссылку на обводку по фотке.

Аноним 12/05/21 Срд 14:48:17 264695 1165
>>264691
был бы юзер ее бы небыло в Орфанах!
Аноним 12/05/21 Срд 14:49:51 264696 1166
>>264694
Как моделить без референса ты, конечно, не скажешь. Или видео, где это скульпят - тоже не приведешь
Аноним 12/05/21 Срд 14:50:18 264697 1167
>>264687
>и скульпинг тут никак не поможет.
Поможет
>что в самом начале - референс и потом уже пляшут,
Тот анон скорее всего имел ввиду создание, концепт, оригинального предмета, а не тупое перерисовывание уже готового, тут скульп +моделинг дают свободу прототипирования и креатива.
Хуй знает я бы так делал, со всякими кадами и просто сабди жидко обосрался бы.



Аноним 12/05/21 Срд 14:51:10 264698 1168
>>264687
> банально, без рефернса не выйдет и скульпинг тут никак не поможет.
Скульпт как раз и создаст форму под ретоп.
А до скульпта обычно эскизы есть.
Но опытный скульптор может начать не с эскиза а с 3д-драфта. Или с эскизной модели в материале.

Один хуй, речь о том, что нельзя взять и смоделить сложную форму без опоры, потому что моделинг не является свободным подходом, он ограничен технически.
Аноним 12/05/21 Срд 14:57:18 264699 1169
>>264694
>>264696
>>264697
Вот факт: я дал пруфы на самый обыкновенный способ моделирования такой херни которому лет больше чем скульпту и который давным-давно прошарен до тонких нюансов. Умному сразу будет понятно: этим способом можно хоть обводить, хоть по рефам работать, хоть из головы делать, хоть по эскизу. Это самое что ни на есть типичное полигональное моделирование под сабдив.
Ну а словоблудить о том пруфы это или нет, есть на видео эскизы или нет, скульпт не скульпт, драфты не драфты - этим уже дурачки пусть занимаются.
Аноним 12/05/21 Срд 15:00:40 264700 1170
>>264699
>>264692
Ты теперь занимаешься тоже "словобудием", но уже о том, как ты себя пруфанул. Все это и так сразу поняли.
Аноним 12/05/21 Срд 15:04:23 264701 1171
>>264700
>Все это и так сразу поняли
Хуй ли тогда мусолить начали, как будто в первый раз подобное видите и понять не можете что происходит?
Аноним 12/05/21 Срд 15:06:47 264702 1172
>>264696
Теперь ты подменяешь обводку по фотке на работу по референсу?
Продолжаешь вертеть жопой.
Аноним 12/05/21 Срд 15:07:46 264703 1173
>>264699
> хоть по рефам работать, хоть из головы делать
Давай, поделай изгалавы. Или покажи кого-то кто так делает
Аноним 12/05/21 Срд 15:14:19 264704 1174
image.png 1350Кб, 1200x675
1200x675
Аноним 12/05/21 Срд 15:17:03 264706 1175
>>264704
да уже понятно, что ссылок не принесёшь
Аноним 12/05/21 Срд 15:19:30 264707 1176
>>264702
Но это же одно и то же.
Аноним 12/05/21 Срд 15:22:18 264708 1177
>>264707
Нет. Обводка поверх референса и создание своего, глядя на референсы, учебные пособия, схемы — нихуя не одно и то же.
Аноним 12/05/21 Срд 15:22:42 264709 1178
>>264706
Все что надо я уже принес. А вот с этой вот хуйнёй типа "а теперь то принеси, а теперь это, а потом вот то вот" можешь идти в /бэ/ - там со своими одноклассниками этим занимайся.
Аноним 12/05/21 Срд 15:26:31 264710 1179
>>264709
>>264671
>Можно пруфы, где кто-то моделит без скульпта и без эскиза?
>>264675
Принес обводку по фотке

чел ты не прав
Аноним 12/05/21 Срд 15:29:46 264711 1180
>>264710
> Принес обводку по фотке
Покажи видео, где делают не так
Аноним 12/05/21 Срд 15:32:00 264712 1181
>>264690
>данные exe, лицензии, хелп, эбаут, названия файлов
Сдается мне память тебя подводит. По твоей же ссылке написано:

The program has changed hands over the last few years: from Fractal Design to MetaCreations to Corel to Procreate, which is Corel's new professional line of products that includes other items such as KPT Effects and KnockOut.
Аноним 12/05/21 Срд 15:37:49 264714 1182
>>264711
Блядь, так о том и речь, что крайне трудно намоделить без художественной опоры, которую сделали свободными методами (рисованием, скульптом, буликами/драфтом).

А изначально заявка была типа нахуя им полигоналка/скульпт они и так смоделят свои вензеля в сплайнах.

По факту же сплайны и моделинг оказываются крайне несамостоятельными в решении художественных задач.
Аноним 12/05/21 Срд 15:38:15 264715 1183
>>264710
Я принес то что требовалось: пруф своих слов, что барочная хуерга комфортно моделится под сабдив. Если ты не увидел там моделинга и не понял что так можно и по рефам, и по эскизам моделить, то глубоко по хуй что ты там для себя на счет моей правоты решил.
Аноним 12/05/21 Срд 15:40:00 264716 1184
>>264712
>to Procreate, which is Corel's new professional line of products
То есть Прокриэйт был брендом Корела?

Ну странно тогда получилось, что с 8й версии бренд сменился на корел, чуть улучшили и катастрофически уронили перформанс.
Выглядит как не только смена бренда но и смена команды разрабов
Аноним 12/05/21 Срд 15:40:31 264717 1185
>>264714
>По факту же сплайны и моделинг оказываются крайне несамостоятельными в решении художественных задач.
Ты скозал?
Аноним 12/05/21 Срд 15:40:50 264718 1186
>>264715
>комфортно моделится
Комфортно копируется с готовой заранее слепленной или прорисованной формы. Не верти жопой.
Аноним 12/05/21 Срд 15:41:06 264720 1187
>>264661
Так это просто пустые пространства между юв островами
Аноним 12/05/21 Срд 15:43:25 264721 1188
Аноним 12/05/21 Срд 15:45:04 264722 1189
изображение.png 170Кб, 500x358
500x358
изображение.png 159Кб, 325x426
325x426
Аноним 12/05/21 Срд 15:46:02 264723 1190
изображение.png 92Кб, 167x204
167x204
Аноним 12/05/21 Срд 15:46:17 264724 1191
>>264716
>Выглядит как не только смена бренда но и смена команды разрабов
Так одно другое не исключает. 7й могла делать полностью старая команда, а 8й уже переформированная или под новым руководством.
Аноним 12/05/21 Срд 15:46:30 264725 1192
>>264721
И что тут делают? Формально, тут рисуют хуету очень примитивно в 2д (курв) и потом уже моделят
Аноним 12/05/21 Срд 15:51:15 264726 1193
image.png 404Кб, 842x853
842x853
image.png 203Кб, 744x431
744x431
>>264722
А на моих скринах скульпт. Что-то он тоже говно какое-то.
Аноним 12/05/21 Срд 15:52:20 264727 1194
Аноним 12/05/21 Срд 15:52:54 264728 1195
>>264726
А что не так? Негр анатомически точным вышел.
Аноним 12/05/21 Срд 15:54:10 264729 1196
Ещё немного ора
Аноним 12/05/21 Срд 15:54:47 264730 1197
>>264723
>>264725
>принеси не обводку по фотке
>принес
Жопой не надо вертеть.
Аноним 12/05/21 Срд 15:56:13 264731 1198
>>264726
Да, скульптом можно сделать говно.
Но можно делать и красиво.
Сплайнами без скульпта можно делать либо говно либо глубокую стилизацию, сильно мыленную.
Опровергай
Аноним 12/05/21 Срд 15:57:20 264732 1199
>>264730
Ну ты принёс работу без рефа, подтверждаю.
Результат — говнодрафт, не годится в роли финалки.
Аноним 12/05/21 Срд 15:57:38 264733 1200
точность запекания на уровне говна
здоровеннейшие швы оставляет!
Аноним 12/05/21 Срд 15:58:55 264734 1201
>>264733
Заебал срать тут своим запеканием, стеричка ебаная, пруфай где ты там обсераешься
Аноним 12/05/21 Срд 16:00:05 264735 1202
>>264732
Вилкой чистится на изи, автор криворукий немношк.
Аноним 12/05/21 Срд 16:00:56 264736 1203
>>264733
Запекай в Хнормале, он бесплатный и не на уровне говна.
Аноним 12/05/21 Срд 16:01:43 264737 1204
>>264736
>Хнормале
Автор та и не релизнул новую версию?
Аноним 12/05/21 Срд 16:01:45 264738 1205
А это нормально когда блендеру сказали делать швы 20 пикселей а он то 20 то ноль хотя Юви там неплотно стоят?
Гундос, ты когда вносил предложения о Бейкере ты там случайно не писал чтобы распидорасили все нахуй?
Аноним 12/05/21 Срд 16:01:50 264739 1206
>>264731
>Опровергай
Нет дружок, прежде пруфани свои слова:
>Сплайнами без скульпта можно делать либо говно либо глубокую стилизацию, сильно мыленную.
Просто потому что ты первый начал утверждениями без подтверждения кидаться, я же таким не занимался.
Аноним 12/05/21 Срд 16:02:34 264740 1207
>>264735
Хорошо, я согласен, что можно сделать такие развороты, которые не замнутся.
Но это одна небольшая техника, профили по курвам. А что делать с виноградными листьями, цветами и амурами?
Сколько ты будешь обводить сплайнами перья амура, и, главное, нахуя?
Аноним 12/05/21 Срд 16:05:02 264741 1208
>>264739
>прежде пруфани
Вбиваешь нурбс моделинг хэд, ищешь хоть один невсратый пример. Все всратые дичайше. О детализации вообще речи не идёт.
Аноним 12/05/21 Срд 16:06:27 264742 1209
>>264740
> А что делать с виноградными листьями, цветами и амурами?
Очевидный скульпт очевиден.

собственно на это тебеуже и не тебе) анон и пытался указать
Аноним 12/05/21 Срд 16:06:39 264743 1210
>>264736
>>264736
это говно даже ставиться нормально не может
Аноним 12/05/21 Срд 16:08:38 264744 1211
>>264741
Нее, ажжи. Я могу легко найти тебе гору наскульпченного говна таким же образом. Какой же это пруф? Это высасывание из пальца.
Аноним 12/05/21 Срд 16:11:02 264745 1212
>>264736
походу он только под вин 10 работает дажен не устанавливается -виснет
ну нахуй в максе попробую испечь может его научили что 20 пикселей полей это 20 а не как героин на душу положит
Аноним 12/05/21 Срд 16:12:07 264746 1213
>>264745
Какой ты проблемный, пиздец просто.
Аноним 12/05/21 Срд 16:12:30 264747 1214
>>264744
1. Невозможно доказать или опровергнуть полное отсуствие чего-либо.
2. Пока отсутствие устойчиво, оно считается таковым. Пока не приложены примеры красивого нурбсмоделинга с чистого листа, считаем, что невозможно.

>>264742
О том и речь, что нехуй дрочить сабдивом и нурбсами то, что здоровые люди хуйнут в скульпте. Максимум в мультирезе с правильной топологией

Аноним 12/05/21 Срд 16:12:53 264748 1215
Хнормал настольько ебанаткой написан что он пытался поставить мне ДиректХ ил и МС библиотеки даже не спросив есть ли они у меня сразу полез на сервера МС
хуле от такого ебанашки можно ожидать?
Аноним 12/05/21 Срд 16:13:01 264750 1216
>>264745
схуя ли под вин10, если это старая софтина?
Аноним 12/05/21 Срд 16:13:23 264751 1217
>>264746
кубодрочера забыли спросить
иди кубик дрочи и не вякай
Аноним 12/05/21 Срд 16:14:08 264752 1218
>>264750
ну а хуле он вместо установки полез на сервера МС?
нее это новомодный пидорок
а старого наверно отменили - не прошел по квотам
Аноним 12/05/21 Срд 16:19:11 264755 1219
>>264747
Своим словоблудием ты и в самом деле ничего не докажешь.

>нехуй дрочить сабдивом ... то, что здоровые люди хуйнут в скульпте
Ты скозал?
Аноним 12/05/21 Срд 16:22:46 264757 1220
в текстур пайнтере замазал швы
в анриле текстура со швами
выпекаю - опять швы
пиздец
Аноним 12/05/21 Срд 16:24:25 264758 1221
>>264752
возможно захотел VC
Аноним 12/05/21 Срд 16:25:19 264759 1222
>>264757
Выход один - бросать 3де, это не твое.
Аноним 12/05/21 Срд 16:27:52 264761 1223
>>264758
его в системе полный набор
просто программист - говно
Аноним 12/05/21 Срд 16:28:18 264763 1224
>>264759
кубодрочер закукарекал?
разве мнение кубодрочеров справшивают?
Аноним 12/05/21 Срд 16:29:44 264764 1225
Короче ебанутый бекер рисует поля криво и ортогонально
не соблюдая движение крайних еджей
в итоге при разном мипмаппинге вылезают все несовпадения
нахуя вообще они кодить стали?
Аноним 12/05/21 Срд 16:31:57 264765 1226
пиздец поля еще по цвету не совпадают с крайними пикселями
да, если дрочишь кубик попердывая на дваче - такое не заметишь!
Аноним 12/05/21 Срд 16:32:56 264766 1227
>>264765
Таблетки может забыл принять?
Аноним 12/05/21 Срд 16:35:49 264772 1228
>>264766
кубодрочер вспомнил про свои таблетки и визгливо заюлил
иди кубик дрочи.
Аноним 12/05/21 Срд 16:51:07 264779 1229
>>264764
показывай конкретнее. Цвет вытягивается от крайних пикселей же
Аноним 12/05/21 Срд 17:40:14 264798 1230
>>264779
Не покажет, видно же что челик в первый раз решил унитаз запечь.
Аноним 12/05/21 Срд 17:46:13 264800 1231
маняврируешь кубодрочер?
Аноним 12/05/21 Срд 17:48:25 264803 1232
image.png 517Кб, 1920x1056
1920x1056
>>264779
хуя лысого он вытягивает
Аноним 12/05/21 Срд 17:48:45 264804 1233
>>264803
да еще под неправильным углом
Аноним 12/05/21 Срд 18:15:54 264807 1234
геннобАкула.gif 13186Кб, 634x356
634x356
Допилил Генноба-Акулу

Аноним 12/05/21 Срд 18:16:51 264808 1235
ЛабараторияКолб[...].png 11510Кб, 3840x2160
3840x2160
>>264807
Далее планирую геноба-Медведя(или волка ещё не определился)
Аноним 12/05/21 Срд 18:16:56 264809 1236
>>264803
>Цвет вытягивается от крайних пикселей
Но у тебя на примере именно это и происходит!
Аноним 12/05/21 Срд 18:18:02 264811 1237
Аноним 12/05/21 Срд 18:30:34 264814 1238
>>264809
так ты еще и слепой!
вот до чего доводит кубодрочерство
Аноним 12/05/21 Срд 18:57:35 264821 1239
>>264814
А, вижу, что не везде.
Аноним 12/05/21 Срд 19:01:34 264822 1240
может ли текстур пайнтер рисовать под швы, интересно
Аноним 12/05/21 Срд 19:29:24 264824 1241
15534828.png 2Кб, 230x328
230x328
>>264814
1. Кусок текстуры пость, тогда ясно будет, что происходит. У тебя там какие-то артефакты, будто жпег пожевал. Ты со жпега пёк или в жпег?
Каким углом нахой? Ты понимаешь, что пиксели можно вытянуть с идеальным попаданием в цвет только по сетке, то есть в 4х ортогональных направлениях?
Всё остальное будет результатом смесей и фильтраций. Пик стронгли рилейтед
Аноним 12/05/21 Срд 19:36:11 264825 1242
>>264808
текстуру пола бы поменять и железки на колбе, а то она как будто раскраска забивного васяна.
Аноним 12/05/21 Срд 19:38:36 264826 1243
Аноним 12/05/21 Срд 19:53:25 264827 1244
>>264825
>раскраска забивного васяна.
Чивобля?
Аноним 12/05/21 Срд 19:59:26 264828 1245
>>264827
>раскраска забивного васяна.
>Чивобля?
Наверное он имеет ввиду колба раскрашена в защитный цвет военных.
Аноним 12/05/21 Срд 20:03:35 264829 1246
>>264824
>тогда ясно будет, что происходит. У тебя там какие-то артефакты, будто жпег пожевал. Ты со жпега пёк или в жпег?
>Каким углом нахой? Ты понимаешь, что пиксели можно вытянуть с линии от края должны идти вдоль еджа который пересекает границы айленда
Аноним 12/05/21 Срд 20:11:45 264830 1247
>>264829
Чел, ты там от психа совсем разучился ясно выражаться. Выпей таблеточки уже.
Аноним 12/05/21 Срд 20:19:55 264831 1248
>>264803
Так так так, что тут у нас, мыльные текстурки унитаза. Ясненько, понятненько.
Аноним 12/05/21 Срд 20:26:59 264832 1249
ньнеь.jpg 121Кб, 1277x674
1277x674
Аноним 12/05/21 Срд 20:44:57 264834 1250
>>264832
Уже к языку жестов перешел.
Аноним 12/05/21 Срд 20:59:23 264836 1251
>>264830
то что ты тупой кубодрочер, не означает, что твое петушиное мнение интересно
Аноним 12/05/21 Срд 21:00:10 264837 1252
>>264831
это кусок 4к текстуры с персонажа
не маняврируй, кубодрочер
Аноним 12/05/21 Срд 21:03:52 264838 1253
Э, ыксперды!
У вас от майской жары межушный узел что ли потек? Хуй ли вы весь день в тред своей тупостью дрищете?

>>264808
А ты молодец - последняя надежда блендертреда.
Аноним 12/05/21 Срд 21:08:50 264840 1254
Аноним 12/05/21 Срд 22:11:24 264842 1255
>>264828
в точку, синяя камуфляжка пиздос
Аноним 12/05/21 Срд 22:19:02 264843 1256
>>264840
4К в большом увеличении
я не хочу ради кубодрочеров NDA нарушать
Аноним 12/05/21 Срд 22:28:38 264844 1257
ЛабараторияКолб[...].png 11624Кб, 3840x2160
3840x2160
>>264842
Да, я понял. Переделал.
Аноним 12/05/21 Срд 22:54:46 264847 1258
>>264843
Ага, конечно, такие текстуры говна требуют НДА.
Аноним 13/05/21 Чтв 00:56:00 264853 1259
>>264847
я гляжу тебе НЕПРИЯТНО, кубодрочер?
Аноним 13/05/21 Чтв 01:01:20 264854 1260
image.png 903Кб, 2560x1600
2560x1600
понимаю
Аноним 13/05/21 Чтв 01:13:31 264858 1261
поставил официальный аддон bsurf для моделинга одежки, жесть он ломает и криво работает с блендером, особенно при переходе из edit в object
Аноним 13/05/21 Чтв 01:18:17 264861 1262
>>264853
От чего мне должно быть неприятно от твоей кривой мылной текстуры? ло
Аноним 13/05/21 Чтв 01:46:42 264863 1263
>>264861
такой бомбаж от сильно увеличенной карты спекулара я вижу впервые
видимо что то личное
Аноним 13/05/21 Чтв 01:56:00 264864 1264
>>264863
>сильно увеличенной карты спекулара
оправдывайся сколько хочешь, твоя текстура говна от этого лучше не станет)
Аноним 13/05/21 Чтв 02:18:01 264865 1265
>>264858
что за аддон такой?
Аноним 13/05/21 Чтв 02:23:04 264866 1266
>>264865
родной и выше пикча с понимаю после него как-то получил
Аноним 13/05/21 Чтв 02:39:28 264867 1267
>>264866
BSurfaces что ли?
Очень странно, один из самых небагованных аддонов, за всё время пользования (2+ года) один баг прошлым летом и рашнбраза пофиксил через пару дней уже.

Да и скрин выглядит больше как баговальня шейдинга.
У тебя, случаем, не интеловская встройка вместо видимокарты?
Аноним 13/05/21 Чтв 02:44:04 264868 1268
>>264867
да, amd, из-за такой дичи думаю перекат в маю сделать.
Аноним 13/05/21 Чтв 03:20:46 264872 1269
>>264868
Хз, я бы попробовал разные версии блендура и зарепортил если прям везде.
Ну и ещё разные версии дров понакатывать.
Аноним 13/05/21 Чтв 04:13:16 264876 1270
>>264872
видимо надо ждать когда они перепишут блендер на вулкан

Аноним 13/05/21 Чтв 05:08:27 264879 1271
>>264876
Это не скоро, у них программёрских ресурсов не хватает.
Аноним 13/05/21 Чтв 10:21:11 264900 1272
202105111237Sil[...].jpg 540Кб, 1920x1080
1920x1080
202105111235Sil[...].jpg 578Кб, 1920x1080
1920x1080
202105111234Sil[...].jpg 351Кб, 1920x1080
1920x1080
Доделал пистоль пару дней назад, надо теперь наверное что-то комплексное и сложное сделать сцену полноценную, уже есть идея, а то пукали моделить я уже более менее придрочился.
Аноним 13/05/21 Чтв 11:23:19 264907 1273
>>264864
а, так ты настолько кубодрочер что и с текстурами нормально то и не работал.
Аноним 13/05/21 Чтв 12:01:15 264910 1274
Аноним 13/05/21 Чтв 12:33:32 264917 1275
image 6Кб, 247x225
247x225
Аноним 13/05/21 Чтв 12:36:44 264919 1276
>>264917
Ага это так задумано пасхалочка), там ещё одна есть, но заметил уже слишком поздно, надо будет попозже перезалить без них.
Аноним 13/05/21 Чтв 13:17:21 264923 1277
>>264879
перепилить cycle под nvidia cuda у них хватает ресурсов.
Аноним 13/05/21 Чтв 13:28:57 264924 1278
>>264923
Ссаклз с бета версий в куду умел.
Аноним 13/05/21 Чтв 13:38:03 264925 1279
>>264924
я имел ввиду в 3.0 который работает только на nvidia

Deprecation
As part of the new architecture, we are removing some functionality. Most notably:

OpenCL rendering kernels
Аноним 13/05/21 Чтв 13:50:03 264926 1280
Смешно теперь смотреть на фразу лучшее открытое ПО которое сфокусировано на деньги и поддержку NVIDIA лол
Аноним 13/05/21 Чтв 13:50:42 264927 1281
>>264923
Нвидиа это стандарт. Заниматься графикой без нвидии так себе затея.
Аноним 13/05/21 Чтв 13:54:43 264928 1282
>>264926
В чем юмор? Просто купи себе видеокарту и все.
Аноним 13/05/21 Чтв 13:55:57 264930 1283
>>264925
Так опенкал реально не нужен.
Аноним 13/05/21 Чтв 13:58:20 264932 1284
>>264928
лол ,потом просто купи проц от нвидии потом ос от нвидии и зондов побольше
Аноним 13/05/21 Чтв 13:59:39 264933 1285
>>264930
мб, но альтернативу не приготовили ,а просто дропнули видюхи которые в играх например +- равны нвидии, типичный опенсорс.
Аноним 13/05/21 Чтв 14:01:26 264934 1286
>>264932
Амуде фанатик, все железо закрытое и зондов везде одинаковое количество. Просто амуде сосет и все. А зондов у них столько же сколько и у нвидии.
Аноним 13/05/21 Чтв 15:01:47 264939 1287
11.jpg 552Кб, 1020x1020
1020x1020
1.jpg 978Кб, 1020x1020
1020x1020
Сап td. Итак, хочу миксовать фотографию и тридэ, обращаюсь к экспертам за фидбеком касательно данных двух рендеров, особенно первого. Модель сфоткана и импортирована как плейн. Всё остальное, очевидно, налеплено уже в блендере. Вопросы: что ещё стоит доработать, чтобы было не так очевидно, что она "вфотошоплена" в окружение? Пробовал добавить дымку, получалось что дымка просто сжирала контраст, но не особо добавляла объём и глубину сцене зато добавила время рендера. Как собрать сцену более гармонично?

Насчёт второго рендера приветствуются комменты по улучшению, но основной затык с тем, как органично вписать фотку на первом.
Аноним 13/05/21 Чтв 15:06:23 264940 1288
>>264939
Свет и тень не совпадают у модели и рендера нормально
Аноним 13/05/21 Чтв 15:09:39 264941 1289
>>264939
>пик1
Нет контактных теней, источники света на фотке и на рендере не совпадают.
Аноним 13/05/21 Чтв 15:20:18 264943 1290
>>264940
>>264941
Не совпадает синий свет слева? Пожалуй, вижу. В сцене синий свет слева большой площади и заполняет весь передний план (источник находится слева-сзади за камерой, area light). На фотке он более жесткий и находится прямо сбоку от модели, от чего у ней посередине лица чёрная тень. Попробую переместить и изменить размер синего света. Оранжевый свет справа, как мне кажется, норм стоит.
Что за контактные тени? Те, которые вокруг кроссовок были бы? Может в фотошопе их нарисовать. Тут я костылями сделал тени от ног, расположив цилиндры за плейном на местах, где должны быть ноги (но чтобы камера их не видела).
Аноним 13/05/21 Чтв 15:27:13 264944 1291
>>264943
У тебя света в помещении мало. Модель сильно ярче источников света в комнате. И она вся оранжевая, а комната сиреневая.
Со светом ты везде промахнулся.
Аноним 13/05/21 Чтв 15:31:02 264945 1292
>>264943
>Те, которые вокруг кроссовок были бы
Да.

>но чтобы камера их не видела
Для этих целей есть настройка indirect. Хотя я бы просто вытащил ao-pass и прикрутил бы его в фш.
Аноним 13/05/21 Чтв 16:46:36 264954 1293
>>264664
> не отсыпают
Отсыпают. Я получил инвайт
Аноним 13/05/21 Чтв 17:04:35 264956 1294
>>264954
Инвайт, или чужой логин? У меня например ни одного инвайта нет.
Аноним 13/05/21 Чтв 17:06:45 264957 1295
>>264956
Что бы получить инвайт нужно пройти интервью у модера. Ну, то есть, сами пользователи раздать не могут, но если ты имеешь знакомого, он может помочь получить инвайт без интервью. Больше информации в ICQ
Аноним 13/05/21 Чтв 17:51:29 264966 1296
>>264957
Дыже интересно что там в "интервью" спрашивают.
Аноним 13/05/21 Чтв 17:52:22 264967 1297
>>264966
Да, в общем-то, ничего такого. Просто нужно пруфануть, что ты не пидор и будешь раздавать
Аноним 13/05/21 Чтв 18:03:45 264969 1298
>>264967
>пруфануть, что ты не пидор и будешь раздавать
Раздавать что? Свой логин кому попало, или качать торрент-файл и его кому попало скидывать?
Аноним 13/05/21 Чтв 18:05:45 264970 1299
>>264969
То, что ты будешь хорошим сидом, очевидно.
Аноним 13/05/21 Чтв 18:08:13 264972 1300
>>264970
Понял. Просто я сначала жопой твой пост прочитал.
Аноним 13/05/21 Чтв 19:10:42 264987 1301
Мертвый тред
Аноним 13/05/21 Чтв 19:25:25 264991 1302
>>264987
Единственный живой тред. Пользователи других пакетов завидуют.
Аноним 13/05/21 Чтв 19:52:46 264993 1303
Есть меш, который я разбил на куски. Но он очень грязный, и там очень много дыр в геометрии. Как эти дыры максимально быстро и просто закрыть?

В случае с одним объектом работает клавиша F, но их там пиздец как много
Аноним 13/05/21 Чтв 19:56:55 264994 1304
Аноним 13/05/21 Чтв 20:08:40 264996 1305
image.png 1566Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 13/05/21 Чтв 20:12:36 264997 1306
>>264996
Никак, скорее всего. Страдай. Потому, в общем-то, и нужно с умом к созданию подходить, что бы такого не случалось.
Гном хуита
Аноним 13/05/21 Чтв 20:22:56 265000 1307
>>264997
Сам ты хуита.
Не кеды же использовать
Аноним 13/05/21 Чтв 20:26:00 265001 1308
Аноним 13/05/21 Чтв 20:35:06 265005 1309
Пацаны, а как в современных игорах делаю модульные дома высотки? Ну вот например я стыкую модули и хочу угол здания, беру второй модуль и поворачиваю на 90 градусов, стыкую. А вот как при этом избегать острых углов на стыках двух модулей?
Аноним 13/05/21 Чтв 20:53:00 265009 1310
>>265005
Запускать гудиню. Писать пару правил. Наслаждаться жизнью пока гудиня все делает за тебя.
Аноним 13/05/21 Чтв 21:14:54 265011 1311
>>265005
Делать угол отдельно. Либо колхозить полонну, чтоб угол закрывала.
Аноним 13/05/21 Чтв 21:15:24 265012 1312
>>265009
Я не делаю игру. Их будут использовать кто купит. Посему они должны быть простыми и стандартизированы, любой модуль может послужить углом.
Аноним 13/05/21 Чтв 21:34:56 265019 1313
image.png 1850Кб, 1290x719
1290x719
Нашёл в магазине бесплатный проект Downtown West Modular Pack
. Сейчас скачаю, гляну как там сделано и расскажу.
Аноним 13/05/21 Чтв 22:32:05 265028 1314
image.png 3291Кб, 1499x926
1499x926
image.png 1535Кб, 1011x855
1011x855
Аноним 13/05/21 Чтв 22:44:19 265031 1315
image.png 794Кб, 448x897
448x897
image.png 1023Кб, 667x853
667x853
image.png 2633Кб, 1486x914
1486x914
>>265028
Правда у некоторых зданий, там есть вот такое архитектурное решение. Где естественно уже отбэвелен уголок. Ну а хули бы нет, это же просто, ведь модуль идёт непосредственно как уголок.
Аноним 14/05/21 Птн 00:53:45 265043 1316
>>265028
>>265031
Отож. 3д-макаки нихуя не понимают в структуре объекта, который изображают
Аноним 14/05/21 Птн 05:34:08 265048 1317
>>265031
А че по карте нормалей то никак кистью возюкнуть? Ну или штампом уголок бевеленный и мягкой кистью жмякнуть?
Аноним 14/05/21 Птн 20:26:08 265093 1318
>>264939
такое на коктане делать надо, там фишек много и рендерит красивше все со светом, ну у тебя еще фотка бабы хуевая очь по качеству.
Аноним 14/05/21 Птн 21:51:23 265097 1319
А это нормально если текстуры на лету превращаются в черные?
и не рендерятся?
Аноним 14/05/21 Птн 21:55:38 265099 1320
>>265097
Перезагрузил Блендер - вроде прошло.
Походу, дилетанты софт писали.
Аноним 14/05/21 Птн 22:00:03 265101 1321
Круто! Блендер поочередно отказывается показывать нормально текстуры.
Не удивительно, что компании отказываются делать в нем проекты. Такую то хрень на пустом месте творит.
Аноним 14/05/21 Птн 22:11:38 265103 1322
Свернул окно блендера, развернул - текстура пропала из миксера.
Может быть с видяхой что то своеобразное.?
Аноним 14/05/21 Птн 22:13:07 265105 1323
В циклах текстура отображается - в Eevee нет
Или в Eevee жопорукие программисты не осилили стабильное отображение текстур с двух разных UV сетов?
Аноним 14/05/21 Птн 22:18:41 265106 1324
При запекании текстуры он сначала печет куда надо потом резко начинает печь на первую попавшуюся текстуру.
Может быть в блендере вирус какой, раньше такого не было. Но я раньше не работал с 2 Юви сетами. может быть материал с 2 Юви сетов программисты еще не умеют писать?
Аноним 14/05/21 Птн 23:00:21 265110 1325
Аноним 14/05/21 Птн 23:25:42 265113 1326
image.png 23Кб, 1183x38
1183x38
Че этому пидорасу надо? не могу зарендерить картинку для 360 бляяяяять уже 10 раз выдает
Аноним 14/05/21 Птн 23:26:22 265114 1327
Почему могут возникать артефакты при замечении Нормала меша самого на себя? пеку микс нормалей по маске на одну карту.
Аноним 14/05/21 Птн 23:37:23 265117 1328
А что, Блендер не может копировать ноды из одного окна программы в другое?
Продолжает пастить то что я скопировал давно.
Или у него настолько херово с памятью?
Аноним 15/05/21 Суб 00:01:16 265131 1329
455673523453453.webm 13386Кб, 1280x720, 00:01:38
1280x720
Аноним 15/05/21 Суб 00:13:01 265134 1330
Аноним 15/05/21 Суб 00:39:22 265137 1331
>>265134
Слабовата видюха, придётся на цпу рендорить)
Аноним 15/05/21 Суб 00:44:49 265138 1332
>>265137
ахуеть 2070с слабая, че за хуйня ваще, при этом без optix рендерит хоть 10к на 10к, а с ним 7 на 3 не тянет, ебучий индюшный код блять как же горит жопа что отличная задумка так хуево ломается.
Аноним 15/05/21 Суб 00:45:18 265139 1333
Аноним 15/05/21 Суб 00:54:41 265140 1334
>>265113
в память упёрлось?
Аноним 15/05/21 Суб 00:59:11 265142 1335
jasmin-habezai-[...].jpg 1378Кб, 3840x2160
3840x2160
>>265139
Слишком темные углубления, надо было брать более светлый оттенок как на пике.
Аноним 15/05/21 Суб 01:02:57 265145 1336
>>265140
хуй пойми, без отпих все ок, щас потестил 20к на 10к рендернул, с опти 7к на 3к не тянет, и 6 на 3 тоже
по мси памяти еще полтора гига
Аноним 15/05/21 Суб 01:16:51 265147 1337
>>265093
На октане всмысле? Чем он был бы лучше сайклса в этом случае, именно в плане фишек?

Алсо, фотка-то чем плоха по качеству?
Аноним 15/05/21 Суб 01:31:53 265148 1338
>>265147
Ну глянь шоурилы и подобное поймёшь, там и свет лучше работает и ебанешся скок плагинов/материалов и туторов + бесплатный для блина
Аноним 15/05/21 Суб 01:32:54 265149 1339
Аноним 15/05/21 Суб 01:43:08 265150 1340
>>265149
А, да пофиг, как вообще разглядел в таком разрешении, лол. Исходник 3500х3500px, с резкостью и фокусом там тоже всё в порядке, на финале норм будет. Промежуточные варианты рендерить в большом разрешении очень долго каждый раз будет на ноуте.
>>265148
Смотрел, выглядит круто и материалы нодами делать удобно. Даже крутил сам пару недель в Синеме 4д октан. Прикольно, красиво. Но я очень новичок, мне шо то, шо это, главное руки на место поставить сначала
Аноним 15/05/21 Суб 01:50:46 265151 1341
14s.jpg 551Кб, 700x700
700x700
>>264939
>>264940
>>264941
Переделал освещение. Лучше стало? Мне кажется намного лучше. Поставил модельку человека примерно в эту позу на это место и постарался осветить так же, как на фотке. Потом заменил на фотку. Допилил костыли (намоделил ноги из кубов, скрыл для камеры, оставив только тени) для теней от ног, теперь контактные тени проглядываются уже. Думаю ещё допилить материалы на стенах и потолке, но по задумке там гладкий материал, типа пластика, хз вообще будет ли заметно если я что-то поменяю. Сегодня делал, не вижу пока чё допиливать, надо поспать и с утра посмотреть. Чё думаете?
Аноним 15/05/21 Суб 01:55:31 265152 1342
>>265151
Чел у тебя на фото контрастное освещение с глубокими тенями, а на рендере рассеяный свет почти без теней.
Тебе вообще комнату надо черной делать чтобы вписать бабу
Аноним 15/05/21 Суб 02:08:50 265154 1343
image 90Кб, 700x700
700x700
Аноним 15/05/21 Суб 02:14:26 265155 1344
>>265154
Имеет смысл, учитывая, что фоткалось в студии на черном фоне. Так что глаз не наебешь, походу. Попробую сделать темные стены. И уменьшить площадь источников света, чтобы тени более жесткие сделать.
Аноним 15/05/21 Суб 02:53:29 265157 1345
>>265138
Пиздец что за ебаные разрешения? Даже унитазники в таком не рендерят.
У тебя че там рендер для билборда 10 метрового?

>10к на 10к, а с ним 7 на 3 не тянет, ебучий индюшный код блять как же горит жопа что отличная задумка так хуево ломается.

Смею тебя огорчить, но индюшный кал тут не причём. Можешь вирей на гпу потестить.
Аноним 15/05/21 Суб 07:29:12 265162 1346
>>265138
> 10к, а с ним 7 на 3 не тянет
Один вопрос, нахуя?
Аноним 15/05/21 Суб 08:25:48 265163 1347
NewCanvas2.jpg 120Кб, 700x700
700x700
>>265155
этот прав, даже добавить нечего. К тому же свет чуть сзади, раз на коже такой блик.

>>265151
для фотки среда была какой-то такой. А не то, что ты изобразил.
Аноним 15/05/21 Суб 09:08:16 265166 1348
>>265162
С какой целью интересуешься?
Аноним 15/05/21 Суб 11:15:11 265174 1349
>>265162
>>265157
Сказал же что для 360, Ютуб не жрет норм картинку например 6:3к оставляя черные круги сверху и снизу, а при 7к на 3.5к картинка норм становится.
Оптих хуево написан походу и большое разрешение не тянет вообще.
Аноним 15/05/21 Суб 11:26:58 265175 1350
>>265151
Скинул бы оригинал фотки с тяной.
Пока я вижу: источники света не тянке находились строго напротив друг-друга, поэтому я и писал выше что источники на рендере и на фотке не согласованы. Второе: только по той фоте которую ты дал можно сделать вывод, что на фото тяны довольно жоско и бездумно были перекурочены цвета, еще и поэтому она выпирает из рендера как что-то лишнее.
Но лучше бы посмотреть оригинал фотки, чем вслепую выводы делать.
Аноним 15/05/21 Суб 12:21:24 265178 1351
>>265150
я как то сцену для машины делал в коктане, вышло охуенно, даже редшифт не дотянул, свет там мое почтение и присет от горил отличные, если хоч такое делать то смотри реально в сторону коктана даже для блендера, рендерит быстрее и со светом приятнее работать и материалами. + динойз хороший.
А на счёт бабы та хуйня под светильниками чет очь странно выделяется её вообще убрать бы по идеи или текстуру удалить а то она как будто рябит
Аноним 15/05/21 Суб 14:24:42 265186 1352
Мужик в 40 лет бросил работу и за год вкатился в 3д. Почему вы так не можете?
https://youtu.be/slVX2kQRWPo
Аноним 15/05/21 Суб 14:28:12 265187 1353
>>265186
И он вкатился? Нет желания смотреть кал 60 минут.
Аноним 15/05/21 Суб 14:34:23 265188 1354
>>265187
>Нет желания
Теперь понятно почему ты не можешь вкатиться.
Аноним 15/05/21 Суб 14:35:36 265189 1355
>>265186
Почему не можем? Можем.
Аноним 15/05/21 Суб 14:36:31 265190 1356
>>265188
Чмошнику с двача виднее.
Аноним 15/05/21 Суб 15:13:54 265192 1357
>>265186
Потому что блендер не про вкатывание в трыдэ. Блендер - это про повторение за туторивалами, про обмусоливание каждой ненужной фичи, про обсирание другого софта, про сказки что работу получил и т.д.
Аноним 15/05/21 Суб 15:21:18 265193 1358
>>265178
Обоссываю питуха-коктанщика с ног до головы. Ты немного забыл про то, что:
1. Билд блендеркоктана невероятно кривой и сырой и выходит с годовой задержкой после обновления мастер билда. С синемой не сравнить, там интеграция моё почтение.
2. Инфы по редким вопросам просто "0" (нуль). Есть спящая полумертвая ветка на otoy.com, есть группа в фейсбуке с 1 сообщением в неделю. Есть 2-3 туториала на ютабе. Всё.
3. Просто забываешь про аддоны, где используются материалы. Забываешь и всё.
3.1. Весь шейдинг собирать с 0, обсираясь от простейших для сайклсобоярина задач, таких как волюметрики и стекло, например.
4. Cycles X скоро убьёт вообще какой-бы то ни было смысл в блендероктане.
5. В срачетредах cycles vs octane на blenderartist не нашел ни одного a/b сравнения, где бы пидороктан победил. Просто открой 2 скрина с каждым рендером без подписей, и ты не поймёшь, где какой.
6. Всё решают ручки. Если не можешь вытянуть хорошую картинку из сайклса, лучше просто не лезь в 3д.
Аноним 15/05/21 Суб 15:42:29 265196 1359
Стикер 447Кб, 55x55
55x55
>>265186
>вкатился в 3д в 2к21
>не блендер

Хуя дебил, еще бы 3д макса навернул
Аноним 15/05/21 Суб 15:44:00 265197 1360
>>265193
>Cycles X скоро убьёт
Пиксары допиливают бридж блендер-рендерман и xpu, можно будет пользоваться бесплатно для nc проектов. Так что никакое "хэ" ссусло уже не спасет. хотя могут спасти разрабы забив хуй на нормальную имплементацию usd. история показывет что такое очень даже возможно

>В срачетредах cycles vs octane на blenderartist
Ты бы еще срачи из блендертреда как аргумент использовал.

>вытянуть хорошую картинку из сайклса
Хорошую картинку можно и из BI вытянуть, но это не делает BI годным рендером.

мимо-блендан-без-розовых-очков
Аноним 15/05/21 Суб 16:07:48 265198 1361
>>265196
>макс и майя ето плохо
Вам ехать или шашечки? Человек изучает 3д с прицелом на профессиональную деятельность и зарабатывание денег.

>вкатился в 3д в 2к21
А что не так? Рынок до сих пор не насыщен, работников не хватает.
Аноним 15/05/21 Суб 16:09:36 265199 1362
>>265193
а я про импорт из синьки и говорил) ну или фулл синька и импорт объектов туды.
стекло делается вообще изи кстати, просто ставишь 0 вместо 1 и все, или качаешь пак материалов где есть все что надо весом 4 гига.
сыкля х не смогет до проф софта уровня коктан или редшифт просто потому что технологии в них ускакали как хохлы на майдане и интеграция с ебейшей синькой и еще кучей аддонов в ней который также подсасывают друг друга со 200% работоспособностью.
Октан ебет скоростью и приятным динойзом по ai зонам или ручным зонам, по этому бывает что у тебя не в пустую тратится время на денойз всей картинки, а лишь на нужные места, +ебейший уровень картинки даже с дефолт материалами без дерева нод.
Чел выше показал силу цыкли которая не может рендерить и динойзить картинку качеством выше 8к на пред топовой карте прошлого года, это уровень канеш дааа.
Вообще глянь как хуйдини развил любую технологию которой не было в прошлой версии, они за год каким то магическим хуем делают что то что было у всех, но не у них, до уровня стандарта на который потом всем надо ровняться, вот так бы в блендере наняли норм дядек а не 2х индусов по цене 4 белых умных людей и не ебались бы в дупы с говном для анимационых фриков.
Понятно что хотят сесть на хуй тех кто пилит мультики или прочий калл лишь бы это дало буст пожертвований, и забивают на дефолт макак.
Аноним 15/05/21 Суб 16:10:49 265200 1363
>>265198
людей так то ебать как много, пол индии и прочих скам стран сидят на фрилансе и пилят мультики пиксару и диснею, да да работников не хватает и по этому их меняют как перчатки или вообще каждый проект дают на фулл фриланс или полу фриланс.
Аноним 15/05/21 Суб 16:26:46 265201 1364
image.png 626Кб, 600x400
600x400
>>265200
Как знаешь, загнивать оно конечно проще.
Аноним 15/05/21 Суб 16:33:12 265202 1365
>>265200
Приведи примеры проектов где индусов-фрилансеров использовали.
Аноним 15/05/21 Суб 17:14:50 265213 1366
000004.jpg 85Кб, 1111x685
1111x685
16175723218860.png 1334Кб, 1017x781
1017x781
Помогите нюфане.
Хочу сделать перила для лестницы трубообразные. Сделал ребрами форму, как дальше? Пробовал кинуть скин получается кривое нечто бесформеное, все оси менял одно и тоже.
Как сделать?
И еще я хочу ее под ступеньки подстроить.
Аноним 15/05/21 Суб 17:34:24 265224 1367
Или делать только через цилиндры и эрей и сгибы как-то отдельно потом?
Аноним 15/05/21 Суб 17:37:59 265225 1368
>>265213
Я такое ток кривыми делаю, потом параметр depth кручу
мимо нафаня
Аноним 15/05/21 Суб 17:50:40 265227 1369
>>265225
Спасибо, попробую переформатировать это в кривую.
Аноним 15/05/21 Суб 18:10:47 265231 1370
Аноним 15/05/21 Суб 18:52:55 265238 1371
>>265202
Каждый второй мульт пиксар и диснея
Аноним 15/05/21 Суб 19:04:53 265240 1372
>>264923
У них хватает, потому что в этом много помогали и помогают программисты от невидии. То есть чуваки, которые лучше всего разбираются в этом.

>>265213
1. посмотри как устроены реальные перила
2. курвами базу
3. сварные швы аддоном например
Аноним 15/05/21 Суб 21:05:12 265247 1373
Аноним 15/05/21 Суб 21:36:39 265252 1374
>>265247
Возможно. А кто из нас здоровый?
Аноним 15/05/21 Суб 22:10:44 265262 1375
Анончик, мне надо запечь ао и пойнтинесс на сложной модели с кучей материалов
Если аналог функцц или инстанс материалов в блендере чтобы настраивать не 20 матов а 1?
Как отучить Блендер жать оперативу при бейке, ну я подожду часочек, нахуя он в печь пихает сразу все материалы и виснет, даже если выделена у меня одна карта в 1 материале??
Аноним 16/05/21 Вск 00:35:27 265269 1376
Аноним 16/05/21 Вск 17:03:55 265362 1377
в чем прикол ставить на рафнесс и металлик текстуру параметр нонколор? типа гамма своеобразная или что?
Аноним 16/05/21 Вск 19:40:50 265373 1378
>>265031
"метод борьбы с резкими гранями — запекать в карты нормалей фаски. То есть, модель все так же жесткая, но карта нормалей у ее граней начинает искажать свет, что создает иллюзию красивой мягкой фаски. В интернете можно найти кучу информации о том, как это делать. Для простых объектов, как эта скамейка, можно не делать хай-поли модели (и не запекать с нее соответственно), а сгенерировать карту нормалей с фасками в программах. Например, это умеет делать программа Modo."
Аноним 17/05/21 Пнд 22:54:24 265467 1379
как научить блендер импортить нормально FBX все распидорашивает нахуй!
Аноним 18/05/21 Втр 20:27:48 265527 1380
>>265247
Мне кажется, он хайпает.
вылез «ниоткуда», но при это снимает на про-камеру, с правильным фоном и светом, с отличным микрофоном.
Это нихуя не «я тут решил ролик на ютубе снять о том как работу бросил».
Ждём от мужика этого рекламы ХУЗа или типа
Аноним 18/05/21 Втр 20:39:04 265532 1381
>>265467
Никак. фбх не имеет открытости и документации.
Что нареверсили, то нареверсили. Так что лучше сначала сконвертить во что-то более правильное
Аноним 19/05/21 Срд 18:07:46 265598 1382
>>265532
почему все нынешние софт производители не могут собраться и написать свой нормальный трансфер формат или хотябы взять блендер - он открытый!
Аноним 21/05/21 Птн 05:57:54 265702 1383
>>265598
а толку со сборища, если документация закрыта, формат проприетарный, автодесксовский, к тому же уже нахуй не нужный в сравнении с USD.
Вот как раз собрались и впиливают USD, попутно глядя, как он работает
Аноним 25/05/21 Втр 13:18:53 266016 1384
>>265186
>>265527
Так у него очень хуевые работы. И весь этот мусор он делает по курсам. Не лезть в персонажку, а то со стороны вы будете выглядеть примерно так же.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов