Что думаете по поводу устаревания профессии и что нас могут заменить фотограмметрией и подобными технологиями? Как думаете, сколько ещё проживет тягание вертексов и создание боксов? Сколько лет нам осталось до отсутствия работы? Что будет с людьми, которые только начали 3д учиться? Или я зря паникую?
С обработкой фотограмметрии ручной ебли не меньше, чем с нуля все моделить-текстурить. Ну и фотогоамметрию нельзя получить того, чего не существует в реальности, и даже всякие калаши, тупо отсканеные будут серыми и унылыми без ручной художественной доработки. Да я-то уж тут, симплигон лоды без артефактов делать не научился пока ещё)) так что работа у нас будет ещё лет 10 как минимум
В реальной работе вся эта умная нейросетечная херня вообще не используется почти, это только в презентациях все красиво выглядит, а на деле даёт совершенно непредсказуемые и мало управляемые результаты.
тут кукарекали в фш 20 будет нефросеточка, которая будет ретушь делать лучше людей, одной кнопкой. ну и как всегда, если фото чуть сложнее, и не дай бог очки будут на фото, то все пиздец.
И это с 2д фотками ебальников.
А ты про 3д кукарекаешь, где настолько все глубоко и сложно, что до сих пор даже ремешера нормально не могут сделать. Или автоюв придумать, после которого чистить вилкой не нужно было.....
>>237719 Удваиваю сэра. НСки пригодны только как частные инструменты с постоянным надзором человека. Потому что они тупее обезьяны. Они не ищут решение, не распознают форму объекта, они подстраивают решение подо что-то, что им знакомо или относят объект к одному из немногих классов, которым предобучены.
Отсечь фон начерно — да, ок. Отсечь фон и дорисовать порезанные детали — нет.
>>237710 (OP) Даже если представить, что все эти сканы будут работать идеально, работа всё равно будет, потому что где ты возьмёшь, например, корабль инопланетян для скана?
>>237710 (OP) ну ебаны врот. да как вы заеебали. Рыцаря тоже сканить будешь? а мультяшного дракона как сканить будешь? Да что зашоренные мозги у вас . пиздец.
>>237760 ну а дракона то нарисуешь нет? блять как вы заебали. пиздуйте нахуй с борды идите прогать лучше. здесь место для тех кому нравится сам процесс рисования. Другие шансы не имеют.
>>237710 (OP) Как вы сука заебали. Каждый раз я слышу, что 3д развалится, что их заменят вокселями, сканами, пупупиками, писикаками и так далее. Ебучие криворукие паникеры, которые дальше пончика нихуя не могут уйти, потому что необучаемы, но пророчить крах индустрии это они могут. "Ха, тупые тридешники, вот у них все рухнет и я на готовое приду сразу новому учиться, вот, вот... ну блин опять блендеру чемоданы завезли и майку обновили" Сука, каждый раз одно и тоже, как вы заебали, прокрастинаторы ебучие, дети каломников блядь!
>>237846 Хуйню не неси, я сюда поржать над дегенератами пришел, а не дискуссию вести. Это же бред сумасшедшего конспиролога. Ты же не будешь спорить с поехом, который говорит что небо черное?
>>237710 (OP) Будет как всегда до этого. Ремесленники-унитазеры всё сильнее будут сосать хуй. Художники с большой и толстой буквы Х, а так же визионер и прочий творческий народ - станут только востребованнее.
Раньше работал моделлером и делал всякий металлолом, приборы, думал что меня изи заменит фотограметрия и нейросети. Теперь взяли моделить стилизацию и вот тут, думаю, скайнету будет сложнее добраться до моего ануса.
>>237710 (OP) УУУ НЕЙРОСЕТИ АВТОМАТИАЗЦИЯ УУУ блять да когда уже. Нужно чтобы появились нейронки, которые будут мне одной кнопкой делать готовую ретопологию без косяков, прежде чем я начну хотя бы задумываться об этом.
>>237710 (OP) >Что будет с людьми, которые только начали 3д учиться? Учился 3д в начале нулевых. Не было ни компа ни интернета ни онлайн счетов, короче соснул. Через 20 лет почти пригодились знания всё равно.
>>242751 >одной кнопкой делать готовую ретопологию без косяков Двощую, будущее наступило, кругом умные нейросети и искусственные интеллекты, а запилить толковую авторетопологию в зебре не могут, приходится как деды в 90х ретопать ручками, доколе?
>>237710 (OP) >Что думаете по поводу устаревания профессии Все устаревают, но интеллектуально ёмкие медленее.
> заменить фотограмметрией Нет. Стилизация будет в моде. Причём даже больше расцветёт, когда появится возможность полного фоторила в играх. Это уже происходило с живописью. Когда появился фотоаппарат, въёбываться над портретным сходством и точностью светотени стало бессмысленно с одной стороны, с другой фотография дала тонны референсов.
>>237710 (OP) не о том у тебя башка болит с тем что сейчас творится вопрос встанет не о том кто из макак от индустрии до зимы не доживет, а о том что вся индустрия по пизде пойдет, вместе со сферой услуг. когда народу жрать нечего будет, думаешь кто-то захочет потенциальную буханку хлеба на развлекухи спускать? если не сдохнет, то схлопнется в сверхузкую нишу для сверхбогатых и я гарантирую ты туда не попадешь. поэтому учись чему-то реальному, прикладному, чему-то что руками надо делать и начинай прямо сейчас. когда пизданет - будет поздно.
>>237710 (OP) >Что думаете по поводу устаревания профессии Пока ты размышляешь на тему устаревания профессии, люди спокойно работают и получают деньги и опыт.
>>237710 (OP) Ну так уже частично заменила. Фотограмметрия сейчас в каждой игре, как минимум материалы и объемные поверхности. На квиксель мегаскане 14 тысяч бесплатных фотосканированных ассетов.
Нейросети могут за раз сделать тебе 10-20-100 вариантов чего угодно, как нереального и рисованного, как например аниме, и фури, так и фотореалистичного из реала.
Нейросеть уже генерит не отличимые от реальных ебальники, с заданными параметрами, пол, возраст, раса, черты лица, в высочайшем качестве (пикриелтед).
>>248168 >Уже есть пайплайн по конвеерной перегонке этого в 3D Так толсто что даже жырно. Твой чарактер креэйтор хуета для детей и годится только для клепания дженерик болванчиков мобильных дрочилен, качественного перса он тебе не сгенерирует.
>>248171 >в студиях давно юзают авторетоп Слышь говно, ебало завали, я начал работать в когда ты еще в детский сад ходил.
>>248171 Ну-ка, расскажи мне об этом. Мы как раз на этих твоих студиях из-за авральных дедлайнов и накидывали ЛП zremesherом, в итоге он срал спиралями, проёбывал углы, плодил звёзды в местах сгибов и в итоге один хуй приходилось править меш в 3дкоте. Карочи. Нужно организовать добровольный стриминг экранов пары сотен топовых аутистов сеткодрочеров, чтобы нейросети на них учились и через год мож выкатят прототип нейро-ремешера и я наконец забуду этот суходроч как страшный сон.
>>248171 >давно юзают авторетоп. Сам юзаю. И он годится только под статику или выставление персонажа в одну позу с последующей коррекцией. Для анимации и игр бесполезное говно.
>>248227 >в итоге он срал спиралями, проёбывал углы, плодил звёзды в местах сгибов и в итоге один хуй приходилось править меш в 3дкоте. вот-вот. И это топовый на сегодня ремешер. И даже если прям указывать ему где лупы рисовать, один хуй спиралит
>>248249 Очень узконаправленное. Очень. И только при условии, что ты не лепил изначально в позе. И не для продакшена. Памятники и статуи всё равно оптимальнее по трисам будут после обычного десимейта.
По сути квадремешер хорош для того, для чего и привинчен: изготовление квадовой мидполи под последующий мультирез-скульпт.
Ещё он частично правильно отретопил обувь. Но это только лоуполи под мобильни, которое гнётся минимально и руками не долго подправить. В сумме, конечно, время экономит. Но до полного авторетопа даже с указанием лупов ему далеко.
>>248177 Стандартные головы нет смысла ретопить. Они и так имеют стандартную топологию. Любой нестандарт (у персонажа нет уха и нос свёрнут, рваная губа) и такие болванки весело идут нахуй. Потому что перекраивать порой сложнее, чем отретопить руками
>>248252 >Любые стили Когда оно будет нормально работать, и, главное, максимально контролируемо, тогда и будет пригодно для професионального использования. А пока это плавающие мыло для забав тиктокерш
>>253035 Собери мне в этом редакторе одежку, собери мне монстра, орка, эльфа, киборга, стилизацию, узнаваемые или уникальные аксессуары, ну ты понел. Персонажка это не только лепить лица обычных людей, это далеко не треть от нее.