Тред посвящен определённо худшему открытому ПО Blender — Не профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.
Нахер нужен курсор если я его не могу выбрать в качестве центра симметрии миррора?! пиздец блять, за каким-то хуем надо пиздовать двигать ориджин, спокойно можно выбрать другой объект, а вот блять знаменитый курсор выбрать нельзя блять!!
А правда что в украинии можно на изичах вкатится в компанию которая работает в 3д индустрии обладая минимальными навыками? Хохлы на месте? поясните пож
>>231129 У тебя какой-то комплекс неполноценности? Тебе 12 лет? Сколько можно срать из треда в тред, иди бабу себе заведи и трахай её, что ты нам мозги трахаешь?
>>231152 Попизди попизди, хуй кто в норм студии будет трогать твою модель из блена, да и дрочькой фбх там не очь занимаются, обычно мая и макс между собой норм файлы жрет, а импортить fbx весом по пару десятков нахуй не нужно, а про траблы в принципе с сеткой и тд после блена я молчу. Единственное место куда ты можешь попасть с блендером это стоки, фриланс такое себе ибо вкалывать пиздец как сильно надо за гроши.
>>231156 Я тебя умоляю, да всем похуй на студии, тут большая часть играет с движком, а не работает в нём. Ты так серьезно это говоришь, что это смешно становится.
>>231161 Заговорили про студии, вот я и сказал правду, а если ты ебланчик который свое драгоценное время в этом мире тратит на создания кубов и экспорте его в анриал просто так, то нахуй ты вообще нужен, если ты и вкатываешся куда то, то учись иметь с этого выгоду как финансовую, так и новые связи которые могут пиздец как помочь.
>>231160 >>231164 Если блендеровцы овощи, то что ты тут забыл? Тебе одиноко в своем мертвом треде? У тебя нет друзей, потому что тебе 30 лет и ты ноулайфер? Или ты просто школьник, который вместо того, что бы развиваться, просто сидишь и срешь тут ибо на большее не способен?
>>231166 Не навязывай мне свои меркантильные ценности. Ты же прекрасно знаешь, что в жизни это так не работает. Это как в школе, все пацаны гоняют мяч, но в карьеру футболиста метит только один, для остальных это развлечение.
>>231154 Выглядит интересно но все решения от этой конторы это к сожалению не для широкой публики, а только под заказ для студий. Обычный юзер все будет делать по старинке рисуя дисплейсмент мапы в зебре.
>>231156 Пиздец тебя рвет при слове "блендер". Я как раз и вел к тому, что в серьезной студии придется работать с тем, что эта студия использует. А в 99,9% случаев это вообще ни разу не блендер. Что там используют индюшатники и фрилансеры - вообще похуй. Маняфантазии кукаретников из этого треда, которые кроме повторения туториалов ни на что не способны, этот расклад не поменяют.
>>231174 Сосать будешь? Я вообще хуй знает зачем кто то написал про гудини, блять тут же видно галимый флипфлюидс, мне даже гудини лень было бы открывать что бы это сделать
>>231183 Потому что просчитывать там качественную воду заняло бы пол часа и больше, а тут я ебнул 200 и оно мне за минут 7 просчитало, ну и на иви рендернул за 2 минуты.
>>231179 Но ты не доделал саму концепцию. По бокам должны стоять две болванки с эмблемами майа и макса вместо лиц, и петушинными гребнями. Они повернуты жопами к бассейну, из которой пытается вынырнуть сюзанна, и срут туда тугими струями дерьмеца. А сюзанна кричит "Мама, я не хочу умирать". И снизу надпись и номер треда. Вот это бы на 100% символизировало, что происходит в треде в последние дни, когда сюда Аутистодески набежали.
>>231184 Ясно, понятно. Ты реально хуйню несешь, так как гудиню не открывал ни разу. Такое говно в гудине считается очень даже быстро. Рендер - да, очевидно медленнее чем рылтайм жеж. хотя к хуйдини уже и ссыкло прикрутили и можно рендерить на гпу не снимая свитер
>>231100 (OP) С каких пор в блендер треде появился филиал /b/? Троллья немерено, куча токсиков дом плюются, постоянно чьи-то жопы взрываются, в оп-посте говно в говне тонет. Где моча? Пусть вилкой пошерстит, доколе это будет продолжаться?
>>231189 а нахуй мне открывать гудини ради симуляции лоу поли водички? клоун, мне в блене это быстрее было сделать, ясне хуй я пойду симулировать волны окияна в гудини, но если мне надо засимулирвоать мочу 200 качества то в блене это будет быстрее.
>>231146 Пайплайны для менеджеров, а не для моделистов и художников. А у коре-разработчиков движка собственноручно написанный софт, они там тягают модельки сами, свет устанавливают и всё такое. Вроде сралкер в уече делают, так что это всё там. Пайпалайны анимации и вот это всё - в майе и кастом софте, вроде каскадёра или плагинов для уеча. Паплайны моделей - похуй где, главное чтобы было. Збраш, гудини, майя, блендер, используют всё что можно, реально похуй. Пайплайны шейдеров и материалов - в уече/кастом софте.
Рекомендую набивать скилл в блендере, это самое простое. Скилл есличе - это как быстро ты сможешь захуярить качественную модель с выбранными материалами. Например >>231154 вот это дерьмо делают полностью в уече масками и картами смещения. Офк сами карты, опять же, можно выпекать в любом софте, генерировать можно так же в любом софте или плагинах для уеча.
Эти >>231156>>231177 шизики полную хуйню пишут, хз зачем, в студиях так не работают, всё идёт от движка или рендера, и под них используют тысячу софта, плагинов и генераторов.
>>231197 >Эти >>231156>>231177 шизики полную хуйню пишут, хз зачем Я кстати тоже не понимаю этих шизиков, на протяжении уже года или двух тут бред пишут.
>>231203 Ну так что взять с ноулайфера, который ничего не добился в 3D, но хочет быть причастным к любимому делу? Правильно, восхвалять своего бога и нести его в массы к неверующим гоям. Он же обычный фанатик, пустышка. Кроме как шлепать губами не может ничего больше.
>>231200 Так мне же похуй. Я просто сказал как есть - мудило подорвалось от нехватки аргументов. Это мудило само напиздело, само нахамило и само подорвалось. При чем тут моя токсичность?
>>231197 Т.е. еще надо учить УЕ4? Вообще какой набор надо учить? Блендер для моделинга, збраш для скульпта, сабстанс пейнтер для рисования, уе4 для шейдинга или для чего? А что еще? Фотошоп как имедж эдитор.
>>231210 Ой, вот это вот "нармальный чилавееееек" - такой детский бред. Тьфу, блядь, мне аж тошно с тебя, инфантила, стало. Макнуть зарвавшегося пиздабола ебалом в говно - да, это абсолютно нормальное, адекватное и не токсичное поведение. Потому что пиздеть - нехорошо.
>>231217 Мая-моделинг/анимация, зибраш-скульпт, сабстенс-покраска, марвелус-ткань, симуляции и эффекты-гудини/сонька. С таким набором знаний будешь есть каждый день пиццу флорентину попивая виски с выдержкой по годам как 2 гундосых.
>>231221 Ой, а где блендир?! Нет-нет-нет, ты ниправ, ты писдижь! Вот так правильна: >блендир-моделинг/анимация, блендир-скульпт, блендир-покраска, блендир-ткань, симуляции и эффекты-блендир/блендир А ты - вреш!
>>231224 Ты бы, дружок, с живыми и умственно здоровыми людьми почаще общался, в реале. Вот это вот твое исковерканное восприятие реальности со временем поправилось бы. Это мой тебе добрый совет.
>>231221 В гудини с 16.0 добавили кучу всего для аниматоров. В 17 или 18 какие-то клоз апдейты были, всякие кармашки трясущиеся в сник пиках показывали.
>>231228 >Не совсем понимаю Это от того, что ты - блендерпидор. У тебя мозг не способен переварить то, что в реальном мире твой любимый блендер востребован чуть больше чем совсем никак.
>>231234 Я хуею с гудини, заходишь чекнуть полугодовалые туторы и уже ничего не работает, все сто раз переделали и еще столько же добавили. За три года в гудини столько всего засунули что ахуеть можно. Какие нахуй мая-блендеры? Эта хуйня нагнет всех абсолютно такими темпами.
>>231239 Так там дядькие ебанутые сидят, они если захотят могут за год ебнуть то что блендер сделает за 50 лет, но им лень пока или не хотят делать коллапс, и постепенно добавляют килир фичи или просто то что у них работает в десятки раз лучше, им то чо, они основных юзеров не потеряют ибо гудини как был богом симуляция и прочих vfx так им и останется. Вообще советую туда перекатыватся активно ибо он ебашит просто гиганскими шагами, да и после него другой софт выучить можно за пару недель, ну и в хозяйстве пригодится канеш
>>231239 >заходишь чекнуть полугодовалые туторы и уже ничего не работает Есть такая хуйня. Но если в таком случае пойти и прочитать доки на офсайте об этой неработающей херне, то там прямым и очень доходчивым текстом будет написано на что они поменяли выпиленную фичу и как оно теперь работает. После этого можно сам сообразишь что дальше делать и туториал опять как по маслу пойдет.
>>231242 >могут за год ебнуть то что блендер сделает за 50 лет, но им лень пока или не хотят делать коллапс Не лень им. Просто инструментов в гудине достаточно для того, что бы пользователь буквально сам любой отсутствующий инструмент быстро и не напрягаясь сделал.
А гудини этот ваш, типа для риггинга и анимации хорош? Как же я заебался с этим ебучим Rigify работать! Мне нужно сделать манямацию под CryEngine, но из-за того, что Rigify постоянно растягивает кости, в CE анимация просто к хуям ломается. Приходится вручную настраивать каждую кость, однако, после этого Rigify становится очень сложным в управлении и все его плюсы просто-напросто растворяются.
>>231245 Любое говно лучше в плане риггина чем то что предоставляет блендер. В блендере мегауебищная система костей из за чего ни один движок нормально из коробки ее не сожрет, остается пердолинг из аддонов но и те работают через жопу. Уж не знаю чем думали долбаебы когда изобретали свое колесо но они это сделали, блять уж лучше бы они вообще все выпилили и не позорились.
>>231201 Ну хз, я не очень разбираюсь на самом деле. Но с пайплайнами разбираюсь тому шо игродел. Про морщины смотрел в уече, делал в своём движке.
>>231203 Может купили всякой хуйни и теперь компенсация началась? Мне кажется так.
>>231217 > Т.е. еще надо учить УЕ4? Зачем тебе учить уеч? Ты же не игру делаешь и не в студии работаешь. У тебя конкретная обязанность - замоделить модель. Модели её, можешь кости приделать и поебаться с ними, чтобы понять как лучше всего делать кости и моделить модели под кости. Всё. Если ты хочешь делать игорь или под игорь, то это совершенно другой вопрос и конечно изучать движок хотя бы в примитивах. > Блендер для моделинга, збраш для скульпта, сабстанс пейнтер для рисования Ну как-то так, можешь заменять по выбору, похуй же. > уе4 для шейдинга Шейдинг будет делать за тебя программест, потому что ты не сможешь, это не твоя обязанность. Можешь поделать шейдеры и всякие VFX попробовать, но не более, это всё на стороне движка. У тебя обязанности - карты всякие, текстурки, сжатие текстурок, сгенерированные карты смещений, развертки. > А что еще? Еще десяток плагинов, которые ты будешь использовать в работе. Если под игры - плагины для UV разверток, плагины выпечки нормалей, вообще работа с нормалями, шобы заебись результат получался. Если хочешь работать с персонажами - учи анатомию. Атлас из меда возьми какой-нибудь + в ютубе посмотри видосы как сгибаются кости. Посмотри какие карты нужны для персонажей, например карты подповерхностного рассеяния, карты смещения для морщин и проч. Хочешь работать с хардсарфейс - материаловедение, напряжение материалов, примеры всякие, плюс шейдеры для материалов, само изучение хардсарфейс, дохуя есть гайдов. Архитектура - почекай архитектуру и примерные расчёта архитектурных сооружений, посмотри гайды по архитектуре. etc~
Но вообще главное это просто хорошо владеть выбранным инструментом, блендером или автодеском, не важно. Чтобы ты просто взял и не думая сделал. Нужно наработать лично твой пайплайн, в котором тебе будет удобнее всего работать.
>>231111 >Нахер нужен курсор если я его не могу выбрать в качестве центра симметрии миррора?! А через секунду ты сдвинешь курсор для других целей и миррор и вся твоя ебанина сдвинется, ты совсем тупой пидар
>>231252 Да пошел ты нахуй тупорылый долбаеб, если ты чуть чуть пошевелишь остатками пропитого мозга, по поймешь что это на изичах реализуется. Просто еще одно докозательство бесполезности этого высера, програмиста ебаната.
>>231249 Полную хуйню написал. Система костей везде одинаково уебищная и не гибкая (ограничения говнодвижков на самом деле, которые не могут качественные алгоритмы скинедмеш сделать, только ротейшн), проблема только в формате. Лучший формат уже изобрели, с которым легче всего работать, GTLF2. Всё остальное либо проприоритетная хуйня, либо нинужна.
>>231261 >Лучший формат уже изобрели, с которым легче всего работать, GTLF2 Я пробовал работать, экспорт в глтф - импортиую, а там меша нет. Хотя обж и фбх всё ок экспортнули, больше не юзал.
Ребят, минутку внимания, нужен совет связанный со стеклом и прозрачностью. На скриншоте, слева сверху устройство помпы, есть внутренняя ее часть что более матовая, и внешнаяя что менее матовая, на рендере внешная ее часть (что выделенна слева, и чьи ноды показаны) выглядит черной, чо делать, как быть? По задумке внешняя часть должна быть прозрачной беловатой.
>>231283 Но ведь тебе так больно, что ты не можешь не ответить. Даже детектор семенов у тебя забарахлил. Значит все правильно твой воображаемый шизик делает.
>>231261 >Лучший формат уже изобрели, с которым легче всего работать, GTLF2 Настолько лучший и элитный что никто его не поддерживает и вспоминают про него лишь пара даунов вроде тебя на этой доске.
>>231289 Мне вот этот помог в своё время. + добавь немного изобретательности и получишь результат, который хочешь. В общем-то, это не какая-то большая сложность. https://youtu.be/222IYwGQdgc
>>231261 >Система костей везде одинаково уебищная и не гибкая Кость в блендере это хуйня с двумя концами и палкой по середине, кости в других пакетах это точки в пространстве соединенные иерархией. Из за этого в блендере при экспорте постоянные проблемы с дублированием их на стыках и сломанной ориентацией. Хотя с кем я разговариваю, ты же всю жизнь крутил кубы во вьюпорте. От куда тебе знать что там и как при экспорте в другие пакеты/движки?
>>231290 вот же работа на миллион >>231218 Вообще ору с того что дауны не замечают вот этого в шапке. >Тред посвящен определённо худшему открытому ПО >Blender — Не профессиональный пакет 3D разработки. При этом еще в шапке логотип падает в дерьмо. Юзаешь блендер, терпи все и вся, и подставляй жопу лол.
>>231100 (OP) ГДЕ НОРМАЛЬНЫЙ ОП-ПИК, ПЁС! Где коллаж из работ анонов? Вы там охуели что ли? Я только ради этого на доску и пощу, что б на ОП-пик попасть.
>>231314 Купнись в говне чмоха, теперь каждый тред будет с таким оп-пиком. Благо я купил новый процюсер на свою вторую лошадку и могу играть в любимый гвинт попивая виски и просчитывать потоки говна без нагрузки на основную лошадь.
>>231322 Конечно лучше, когда начали слать таких уебанов как ты, с их райт кликами и прочим шлаком и прислушиваться к нормальным людям. Скринь пост, скоро и нахуй не упавший курсор порежут.
>>231336 Юбики юзают хуйдини для генерации ландшафта, а так они сами юзают блендер, вон даже миксе р сделали. Делать же ассеты в хуйдини - лучше вешайся.
>>231338 ТЫ ЦТО ОНИ ЗЕ НОВЫЙ ТРИЛЛЕР ВАЧКОКС3 РЕНДУРИЛИ НА БЛЕНДАРИ, КАК НУ И ЦТО ЦТО ВСЁ БЫЛО В МАЕ СДЕЛЯНО, В БЛЕНДУРЕ ЗЕ РЕНДУРИЛИ, ЗНАЦИТЬ БЛЕНДЕЛ ДАЛ ПАСАСАТЬ
>>231346 Все, теперь главное телефон не выключать и почту проверять! С минуты на минуту топовые студии нам работу за многа долараф предлагать начнут! В очереди за нами стаять будуд! Чур я в ILM работаю! Я первый сказал! Не зря мы бленданы все туториалы в интернети посмотрели и повторили! Ух щас заживем!
>>231386 Я лучше буду поднимать бабло на майе, чем раскачивать тред и наживать конкурентов. Мне выгодно, чтобы больше людей юзали Блендер - они не годятся даже в подметки
>>231388 Ты забываешь про руки. Главное, чтобы руки росли из нужного места. Тогда с любым софтом ты будешь делать достойные вещи. А использование будь то майи, будь то макса не сделают тебя профессионалом.
Собеседование. Р-Здравствуйте, в каких программах работаете А- Ну блендер, хмм.. блендер...а ну еще блендер. Р- А макс/мая/гудини/синима, у нас просто пайплайн понимаете, вы не прочли в объявлении нужны вышеперечисленные программы. А- Так блендер же уже стандарт, вон его юбисофт же использовало. Р- Молодой человек простите но вы нам не подходите, к сожалению но у вас нет нужных знаний софта для работы на нас. А- Как это, всмысле, я же могу и водичку полить, и человечка поскульптить, вот смотрите смотрите полотенчеко симулирую, а еще рисовать могу, ну возьмите прошу, мама уже из дома гонит, я же у нее на шее уже 20 лет сижу. Р- Молодой человек покиньте офис или мне придётся вызвать охрану. А- РЯЯЯ ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ ВАШИ МАИ, ГУДИНИ, СИНИМЫ ФСЁ, БЛЕНДЕР ТОП ОДИН, ТОП ОДНИ Я СКАЗАЛ.
>>231400 Ну так зарабатывают профессионалы на своих профессиональных 3д пакетах, а блендер это >Blender — Не профессиональный пакет 3D разработки судя по оп посту, то есть даже юзеры это в открытую признают.
>>231404 Ну и дальше что? Ну вот ты придумал эту хуйню про работу, и тебе кажется, что ты ахуительно придумал, и сколько ты собираешься постить это? Ты будешь каждый день заходить и по несколько обзывалок и хуйню про работку будешь постить, и так несколько месяцев и это типо твоя миссия по жизни, чмох?
Мая её настолько охуительна, что её пользователи, вместо того, чтобы работать и, как они сами говорят, зарабатывать, каждый день заходят в блендер-тред, куда их никто, кстати, не звал, и пишут о том, какая же мая охуительная.
>>231408 Буду теперь каждый тред перекатывать с оп-пиком по типу того что щас. А потом и вовсе тред станет солянкой из мая/синима/гудини/макс господинов которые будут держать блендераста как маленькую псинку на ручках и смеясь с её мышиного лая и уродливой ебучки.
>>231410 Ну просто мы поебали своих тяночек, поели пиццы флорентины, продали 2000 моделей на стоках, и тд. А щас нужно отдохнуть, кто то ходит в цирк, кто то смотрит на обезьянок в зоопарке, а мы, господа, смотрим на ваши смешные потуги, как потуги ребёнка поднять 100 кило.
>>231412 >Буду теперь каждый тред перекатывать с оп-пиком по типу того что щас. Я один раз с хуем в оп посте и позорными модельками перекатил, дальше что? Нормально сидели, кому не похуй на это. Тебе в твои 14 это кажется чем то крутым, повзрослей, васек.
>>231418 Вот подборка для блендераста(говноеда), а реальные работы я буду показывать только тем кто достоин и не заразился блендер-шизой >>231100 (OP) >>231218
https://www.youtube.com/watch?v=dnC_wiSOxv4 Ребят что скажите на счёт графики в данном видеоклипе, я не фанат такой музыка конечно, но глянул ради графики, и мне зашло, что вы скажите ?
>>231412 >А потом и вовсе тред станет солянкой из мая/синима/гудини/макс https://2ch.hk/de/res/79174.html Еблан, есть уже такой тред толко никого, там нет. У тебя ума не хватает понять, что заёбывая последних активный пользователей доски и они свалят.
>>231280 Одна из ошибок новичков. У тебя стекло слишком толстое, поэтому свет не пропускает. Вангую, что у тебя ебалда 10 на 1 метр, так что лечится либо уменьшением до нормальных размеров, либо увеличивай число отскоков для света.
>>231506 >которые считают кости точками Лол, шизло, ты уже сам себя запутал, сначала утверждал что кости в блендере это такие же точки только с отображением в виде кости, теперь говоришь что никаких точек нет, совсем поехал малец.
>>231496 >стекло слишком толстое у него нет толщины >что у тебя ебалда 10 на 1 метр нет >либо увеличивай число отскоков для света даже переваливая за значение 100, это ничего не меняет
Решение я нашел, а вот с этим высокомерным >Одна из ошибок новичков ди нах)
>>231546 не слушай, это гундося опять думает что знает всё на свете. Ты на каком движке? просто на цыклах такое часто бывает когда много стелка, я на люксе сижу если стекло надо + там фильмик есть охуенный и читы, ну и рендерит там приличнее.
>>231555 >а цыклах такое часто бывает ох чуваак, как хочу что бы это говно пофиксили, уже который раз работая со стеклом встречает эта ебучая чернота >люкс спасибо, забыл про него после стирательной переустановки швиндовс
>>231558 А ты хочешь для игорь делать или для арта? Рекомендую для арта посмотреть еще побольше всяких шейдеров и вариантов toon/cel шейдера. Для игорь всё это слабо подходит, нужно прямо серьезно ебаться над этим и шейдеры в движке делать.
Важная новость. Наш шизик является шизиком-хамелеоном. Этот еблан во всех остальных тредах срет, выдавая себя за гуру блендера. Стилистика письма абсолютно идентичная. Мне кажется этот еблан пытается всех стравить, короче надо коллективно всем на него репорты накидать, чтоб заткнуть его пасть полную говна, а то заебал.
>>231572 >Мне кажется этот еблан пытается всех стравить Я бы в это поверил, если бы на доске кроме блендерщиков еще кто-то бы был, но никого нет, мы и это ебанько.
>>231571 Не то чтобы я хорошо это знаю, но вообще ты бы получше подучил все эти шейдеры. Например, для пикселяча нужен не только вот тот toon шейдер который скинул, но еще и многоцветное затенение. Ну типо, дополнительная маска на всю поверхность, с выбранным цветом и мягким затенением. Или какие-то переливы. Или пикрелейтед. Короче, если хочешь разобраться - гугли примеры, пытайся понять, гугли гайды и изучай конкретно шейдеры и все механизмы как они работают.
>>231586 ето пока все для себя, до этого я работал дизайнером по большей части в плане типографии, но верстать текст с картиночьками несколько лет подряд оказалось немного скучно и вспомнил про три дэ. А три дэ оч сочная галочка в резюме, среди всех местных дизов ни знаю ни одного кто пришел бы к этому бывшие коллеги только в начале этого года про фигму узнали Быть универсальным круто
а еще, например, плакат со стекляшками собрал больше отклика и его даже репостили, а затрат на его производство - день. Ева же давалась с потом,на нее ушло около месяца и даже не доделал запланированный ролик с тем как она двигается, идет дождик и все такое. Выхлопа она получила поменьше
>>231100 (OP) Как сделать так чтобы квад ремешер выдавал количество полигонов кратное 4 чтобы использовать ансобдивайд в мультирезе. Кто-то в предыдущих тредах сказал что я не понимаю как работает квад ремешь чтобы ансобдивайдить в мультирезе, объясни пж. Для тех кто не понял я хочу ансабдивайдить в мультирезе отремешеный меш.
>>231572 Это ты сейчас о ком из как минимум четверых анонов? Про гундосого-то ясно - этот и правда между тредами мечется. кстати репортьте, моча хоть поржет с вас. у мочи и ip и сессии видны. они там пиздец проиграют с того вашей шизы из-за которой вы нескольких анонов за одного принимаете. не только нам с вас проигрывать же
Пожалуй вкачусь в дискуссию, блендердауны окромя ковыряния в полигонах и шорткатах когда что нибудь завезут интересное посмотреть? Хоть какой нить рендер с намеком на фотореализм будет?
Блять хоть одна блендераблядь тупо честер способна смоделить и качественно отрендерить тут?
>>231596 >с намеком на фотореализм Это вот ты сейчас нарываешься на отдельную категорию местных соревнований инвалидов. Если болезные перевозбудятся, то начнут расплескивать из своей больничной утки мудрость, мол "фатариализм лахи тока делают, зачем пафтарять риальнасть, стилязацыя слажнеи, вот йыйо настаящыи тока мастера могут" Одна из традиций блендертреда, да.
>>231599 Да. Читай про view layers, inderect only и композ. Если кто-то начнет затирать про еблю с шейдерами шли его на хуй с шейдерами можно, но это долбоебизм Если заноешь мол "ну покажи как, те сложно штоле?" иди на хуй сам. либо ты научишься сам решать задачи и искать информацию, либо тебе в 3д делать нечего
>>231185 12 баксов за кастомное меню — выглядит как наёбка. Если скинешь бесплатно, могу потестировать и сказать. Демку видел, но ключевые моменты не ясны
Пряник, хуярь очередную итерацию зазыва в конфу, если с прошлого раза появились какие-нибудь новые челики, которые увлекается 3d. Нехрен сидеть здесь в говне.
Почему местные спецы не пилят стримы, как делают разные крутые штуки? Вон в зебратреде слоныч постоянно стримит, как всякую залупу лепит для игры. Или тут только вкатывальщики чсвшные сидят, которые могут только тонны дерьма своими скудными умишками генерировать и высирать в итт тред?
>>231669 Потому что для стримов нужен какой-то скилл и желание пообщаться с публикой. И не ссать, как хиккан, что зайдут унизят, скажут что не так делаешь и это убьёт всю мотивацию.
Короче довольно взрослым надо быть. Плюс иметь тематику для стрима. Плюс чтобы заказчик разрешал стримить контент.
>>231669 >тут только вкатывальщики чсвшные сидят Зис. Бесплатность, опенсорсность и хайповость блендера заставляет их испытывать ложное чувство "элитарности", которое им заменяет и скилл, и опыт, и работы, и здравый смысл.
>>231669 >скудными умишками >высирать >им заменяет и скилл, и опыт, и работы, и здравый смысл. Маам, смари какие все дуруки! Аэто уни дуруки ания таксичный!
>>231674 Нюфажек, ты бы хоть поинтересовался когда он погоняло "гундосый" получил. А получил он его сразу, когда начал шебмки в тред совать. Бленданы треда его сходу обоссывать начали за них. И вот почему. Ситуация: заходит блендан в тред с вопросом, другие бленданы дают ему ответ/совет, помогают решить задачу. Через полчасика, а то и меньше появляется ответ гундосого, шебмка, где это хуепутало буквально дословно повторяет посты с ответами от других анончиков. Иногда он отвечал и текстом. И тут как и сейчас: если вопрос требует больше, чем знания шортов и модифмкаторов, он начинал нести шизоидный бред, а когда ему на это говорили мол он хуйню порет и ему стоит еще поучиться прежде чем советы давать, он устраивал шитсторм на треть треда ну да, буквально как сейчас. Короче за такое поведение его начал чуть ли не весь тред обоссывать. Именно тогда впервые гундос начал гоняться за воображаемым "шизиком" и пара его подсосов ему подпердывала. Поняв, что этот гундосый хуй быдет срать в тред и дальше, устраивать шитстормы и срачи, олды отсюда понемногу посыпались. Так что не было и нет никакого "шизика", срачи начались с приходом гундоса, а зеленые, не зная каким был тред прежде, считают гундоса гуру.
>>231679 >сходу обоссывать Шизик не палится. Всем остальным было похуй, повторяется он или нет. Зачастую он показывал как работает или что-то дополнительно показывал.
>>231671 >ложное чувство "элитарности" Элитарные дебилы тут во всех тредах, они считают что пользуются лучшим софтом, а те кто пользуется конкурирующим софтом тупые. К счастью адекватов больше.
>>231679 Кому надо потом заползут в конфу и олды им расскажут все и, как ты срал кирпичами, что тебя оттуда выпизднули, когда ты попытался там начать свою эту хуйню подзалупную.
>>231692 Чаю, анон! В категории большого софта есть только его удобство для решения определённых задач. Ну и нюансы. Да, у Макса отсталый интерфейс, но с хайполимешами в правке работает быстрее и есть меш-эдит модификатор. И то и другое Блендеру не хватает. И так со всем софтом.
>>231693 1) Из дискорда именно забанили только одного человека довольно быстро. Ввалился с ноги, начали бычить, а в ответ на просьбу вести себя умеренно, заявил мол «я так привык, как же свободное общение, вы чо охуели»
2) В дискорде периодически проводятся переклички, чтобы оставались те, кто хотя бы читает канал. Никто даже не требует, чтоб писали. Если человек не находит за 1-2 недели минуты ответить на сообщение плюсиком, он кикается. То есть всегда может вернуться.
Я уже пару раз удалял своих знакомых. Несмотря что я видел их активность в другом канале. Ну раз игнорит человек, значит ему и не нужно.
Они относились с полным пониманием. Кто-то назад захотел и добавили (и знакомых притащили), кто-то решил, что раз некогда даже почитать канал, то и не надо.
И лишь пара обиженок кричала «аа, как жи так, меня за полное отсутствие в канале и игнор сообщений кикнули?!»
3) так же кик может быть довольно быстрый к подозрительным личностям: при публикации открытого ключа человеки с никами типа skdfjjhkw входят, молчат, в сети отсутствуют. Я расцениваю это как потенциально вредный аккаунт.
>>231693 Лол. А с чего ты взял, что это я? И ты вообще поехавший, если даже в гундосом дискорде шизика ищешь. Параноидальная шизофрения, как она есть. И да, в дискорде из "олдов" на самом деле нет уже через полгода остались только чайкин, которому на все всегда похуй было, и сладкая парочка наглухо пизданутых кисаеб+мальчик, которые как раз гундосому и подсасывали в каждом треде. Ну да, эти-то наплетут хуйни, им-то тоже мочи на ебало от анонов прилетало прилично.
>>231696 Есть по сути только один кусок говна, который в td торчит давно и именно он всегда активно разводил срачи. И скорей всего он до сих пор тут и именно в его духе сочинять всякую хуйню. Это по-любому >>231679 он.
>>231699 А откуда может взяться второй такой же ебнутый токсик, посвятивший свою жизнь сранью в блендеротредах и вражде со всеми, кто как-то выделяется?
>>231705 Не двачуешь? Только сам себе поддвачиваешь? Я думал ты все-таки почитал подзалупу Жака Деррида, чтобы поучиться копрографии, а ты только дваче наверно мариновался.
>>231708 Хуя? Я? А я пью таблетки. Это ты ведь не пьешь. Ты забил на них хуй и это привело тебя к плачевному состоянию, еще хуже, чем год назад. И беде не миновать.
>>231710 Не обращай внимания, это очередной клоун - подсос гундосого. Увидел что его барина с говном смешивают снова, вот и решил в его защиту копротивляться. Просто игнорируй этого малолетнего дауна и он съебет.
>>231711 Какому "ты" опять пишешь-то? Опять не тому анону отвечаешь. Попроси у доктора другие таблетки, поехавший, те что ты сейчас пьешь тебе не помогают.
>>231713 > с говном смешивают Обезьяна снова детектед. У тебя фиксация на говне и моче. Займись копрофилией уже, отведёшь душу, любимым делом будешь занят, не придётся сублимировать: раз уж лечиться не хочешь, облегчи себе страдания.
>>231714 В конфе-то нет. Но он здесь и степень его долбоебизма очень трудно измеряется и это очень интересный феномен. Как-будто у него вообще нет даже малейшего чувства юмора. Ну психопатия пиздец.
>>231719 хз, я диагноз не берусь ставить. Но с ним непорядок точно, какой-то навязчивый, зацикленный, и будто застрявший в развитии. Ну то есть не может излагать один раз по делу и целостно.
>>231721 Тому кому? Тому ли кому надо? А вдруг тот, который "тому" это ты и ты уже сам с собой срешься, но думаешь, что срешься с шизиком? Шизофрения - она такая.
>>231731 Для этого есть вот такая операция, но я использую Ctrl+B. Потому что эта операция при каждом случайном клике делает 2 лупа, из них 4 и т.д. конечно можно потом мерж жать, но нахер. Бевелом с профилем 1 проще
>>231732 >пиздуют в конфу Эх тыж гундосое говно, опять свой дискорд пиаришь? Ну да хуй с ним, даже если к тебе кто-то и придет в конфу получится как в прошлый раз: через какое-то время в конфе 95% сообщений будет от тебя, остальные будут молчать и понемногу из конфы сваливать, в треде прекратятся срачи, ты вернешься в тред и снова замутишь ебаный цирк.
>>231736 >вообще лист 1) ты охуеешь от его размера и проще смотреть по менюшкам 2) открой keymap если тебя беспокоят именно хоткеи, там хоть иерархия есть
>>231692 >К счастью адекватов больше. угу оно и видно, на одного человека с мнением которое не сходится с блендшизиком 20 макак рвущих себе жопу в потугах доказать что блендер лучше,круче и вообще сосите.
>>231696 >В дискорде периодически проводятся переклички, чтобы оставались те, кто хотя бы читает канал. Никто даже не требует, чтоб писали. Если человек не находит за 1-2 недели минуты ответить на сообщение плюсиком, он кикается. То то я 25 тредов назад зашел и забыл выйти, и за это время там ровным счётом нихуя, каналы пустые, только гундося анонсит свои высеры в виде ворованных туторов, и один анон зелень который походу как только зашел в тред сразу же туда уплыл на сказках гундоси, и теперь он там ему лапшу вешает, а тот и рад
>>231696 >В дискорде периодически проводятся переклички, чтобы оставались те, кто хотя бы читает канал И тем твой гундосый канал и уникален: тебе приходится спрашивать есть ли вообще хоть кто-то живой, или все просто забыли вкладку закрыть? Кроме тебя никто не пишет, приходится таким образом узнавать.
>>231737 Почему я сразу тебя легко узнаю, что ты именно та хуйня, которую я знаю, что она срет здесь много лет, а ты не можешь понять, кто я? Потому что у тебя дефект зеркальных нейронов.
>>231737 Я вкинул бы ключ, если бы кого-то хотел пригласить. Сейчас приглашение может быть разве что в личку со стрима.
>ровным счётом нихуя Там тихо и ежедневного чятика нет, но периодически постят, в том числе работы.
>>231743 > тебе приходится Мне не приходится вообще. Я поддерживаю порядок, который считаю правильным: без мёртвых душ и потенциальных мудаков, которых я не знаю лично.
>>231744 >Почему я сразу тебя легко узнаю Потому, что ты поехавший. Наглухо вообще. Ты постоянно кидаешься на разных анонов думая, что это один и тот же чел. Тебе уже много раз об этом говорили, даже кто-то скрины показывал, но твоя шиза неизлечима.
>>231747 Если ты одну и ту же специфическую хуйню генерируешь уже много лет, почему я должен думать, что это маленькая стайка феерических долбоебов, а не один обычный?
>>231748 Нет, пусть не кидается, надо еще скриншотов побольше показать, не надо чтобы кидался. Давай вместе объединим усилия и докажем, что он заблуждается!
>>231759 >Это называется мертвый канал. Выкинь все срачи из треда, тред тоже будет «мёртвым». Так что это называется канал без срачей и почти без оффтопа. Хотя основной канал оффтоповый, всё равно там вопросы по теме.
>>231780 Ну тот то скрин я видел. Я думал гундос о каком-то другом, который аж ваще ебать железобетонный аргумент. Походу такой только в пизде на гвозде и искать.
>>231781 > который аж ваще А это и есть аргумент для мыслящего человека. Ты заявил, что никто кроме меня не постит. На скринах обратное. Ты заявил, что за 25 тредов там нихуя. А на скринах две работы 10-дневной давности. И то и то является опровержением по сути и твоим билетом нахуй.
>>231782 >Ты заявил, что за 25 тредов там нихуя. Кто, блядь, "ты"-то опять? Это другой анон написал, шизло ты ебучее. Узнает он меня с пол-пинка, ага, параноидальная шизофрения она такая, да.
>две работы 10-дневной давности Ебать какой активный канал! Две, блядь, работы свежеприсоединившегося нафанделя, за сука, десять, блядь, дней! Сссука, как же я проигрываю с тебя. У тебя там весело как в гробу.
>>231785 >Ебать какой активный канал! Я и не говорил, что активен. Я подтвердил, что там тихо. И опроверг то, что там никто не постит. Всё. Ни соревноваться с тредом в частоте постинга, ни зазывать в канал я не собираюсь.
Скажите мне, я обосрался с покупкой рх580 шоб рендерить на ней? Есть ли способы подружить эту хуйню с блендером? Рендерить на ней медленней чем на проце в пару раз. %райзен2700 если что%%
>>231797 Разработки Нвидиа ушли вперёд на данный момент по видяхам. И по софту к ним. Амуда по процессорам выравалась вперёл, нагнув даже Интел по соотношению цены/мощей.
Так что на ближайшие 2-3 года именно такая связка наиболее актуальна.
>>231800 АМД цпу многоядерный + Нвидиа видяха. Они не сосут, они выкатили топовые процы и лучшие по соотношению цены/производительности хотя более слабые видяхи, заработав на поставках для соснолей
>>231802 Конкретно ядер специально выделенных под лучи вроде не завезли. Но по слухам АМД работают над платформенно независимыми лучами, то есть более софтверным.
>>231803 И, софтверный, на самом деле ценнее сейчас в том смысле, что эффективный численный метод, решаемый на любом графическом ускорителе хорош сам по себе, а железо, тоже более универсальное, можно добавить для жира.
Это уже проходили не раз. И в итоге технологии сливались. MMX например. Или CISC vs RISC, которые сейчас сливаются.
>>231805 Немного не понял о чем речь, можешь подробней расписать, что за численый метод и дальше вот это все про ммх и циски с рисками. Если не можешь, то лан...
>>231806 Это гундосый. Он знает много умных слов, но смутно представляет что они значат. Поэтому на ходу додумывает и наворачивает их побольше, что бы казаться умным.
>>231806 Раньше для операций с плавающей запятой был матсопроцессор, который не на все процессоры ставили. Потом это стало нормой c с полной интеграцией (MMX).
циски и риски — идейно разная архитектура. У рисок сокращён набор команд и вообще много чего сокращено. В частности это ARM — мобильные и специальные процессоры. Так вот настольные CISC всё больше перенимают черты и особенности от RISC. И со временем со
>>231810 >даже по пикчам Не опирайся на галерею на сайте. RPR это обычный пастрейсер. То есть быстрокрасиво всё что сможешь напилить. И отсос по каустикам. Как сайклз.
>>231820 Его гундейшество не терпит холопов, которые не читают его писанину. Если на перекличку не отозвался - значит не читал то что он высирал, значит не место твоему мерзкому нику пред ликом его светлым маячить - дроп.
>>231842 Ну юзал для работы вот такой, а так в основном я с синькой работаю, но был бы рад если кто то сказал бы про годные шейдеры, мб на персии бы скачал и сюда кинул анонам, да и себе взял бы.
>>231844 Пожалуйста. Будь внимательнее к ответам. А то «я включил» говоришь, а включил не то. И получается как в анекдоте
- Доктор, сделайте мне кастрацию, срочно! - ??? - Срочно, некогда объяснять! Делают. - Понимаете, я женился на еврейке, у них так принято по религии. - Так может быть нужно было обрезание? - А я что сказал?
>>231847 да я на ае больше сижу, синька как трекинг машина+анимация и потом ебашу остальное в ае, арты нет ибо не вижу смысла там видео выкладывать, есть инста, но там куча личной инфы, а на дваче как то не очень хочу выкладывать её.
>>231848 И гизмы… И боксселект вместо твика… В общем и целом складывается впечатление, что вместо прохождения начальных уроков ты взял непосильную для твоего уровня задачу.
>>231848 Ну ты чего, 3д в первую очередь это наебка, а у тебя куча материала и почему то всё в из одного цилиндра, не бережешь ты свои нервы и компьютер чёт.
Так, давайте разберем по частям >>231850 в каком месте всраты, там цилиндр с экструдом, куда там всративаться. За автосмуф спасибо, попробую >>231851 я не джойнил, это все изначально один объект, это удобнее чем несколько строк объектов в коллекции, с назначением материала внутри проблем нет >>231852 >вместо прохождения начальных уроков ты взял непосильную для твоего уровня задачу я прошел один большой туториал, базу я получил, дальше реализую то что накопилось в голове, тонкости придут с опытом. Не понимаю зачем здесь большинство дрочит туторы целую вечность и даже не пробуют реализовать себя в своих проектах. >>231853 вероятно сбилось >>231854 ну как наебка, тут все такое прозрачное, детальки. А материалов всего четыре, вот на еве текстур было яебал, а тут всего четыре.
>>231857 да похуй скок текстур пока это не текстуры стекла или металла, там уже всякие залупы лезут, кучу сдекла в стекле хуй сделать, начнут дрочится и выглядит так себе.
>>231859 На собеседованиях мне всегда задают супер вопрос - А У ВАС ЕСТЬ БРЕНДИНГ ПРОЕКТЫ?) -НЕТ))) -М)) зубы конечно скалятся, но от этого у меня проекта не появится, и я решил основательно заебашить брендинг проэкт, с этикеткой, рендером, сценами, анимациями, светом, что бы было ахуена и на вопрос про брендинг наконец был ответ ДА
>>231863 >блендинг проект Это когда обсираешь майку, макс и вообще другой софт, а сам ничего кроме повторения за туториалами не делаешь, да и то кривулины говняные получаются.
>>231864 Ну ни хуя ты нервный. Тебя, бедненького, совсем запугали в этом треде требованиями пруфануть свой скил скинув "работу", либо сидеть молча? Ну так это проблемы твоей психики. А мне искренне интересно что анон делает.
>>231871 >оформление чего-то как бренд, логотип, фирменные цвета, шрифты, формы. Узнаваемое лицо должно получится. Это такое на собесе в 3д просют? Пиздос.
>>231872 Не в три дэ, я работаю дизайнером, мой основной опыт в типографике. Тридэ это жирный плюс для маркетинговых агенств и прочих. Это же круто когда человек могет в неплохой результат. >>231873 Почему нет? Обычное собеседование на дизайнера
>>231882 Ты просто не понимаешь! Как, блядь, ну просто каким образом они на руках спускаются по веревкам? Почему веревки такие толстые? На огнемёты денег хватило, а на примитивную страховочную систему нет? Неужели нельзя, прежде чем заниматься дерьмом, просто взять и погуглить? Это же так, блядь, просто! Одна минут гугла блядь.
>>231884 Ну бля. Сам пиздишь, что 3д это наебка и тут же затираешь про спуск на руках без использования спец средств. Вот ты бы не указал на этот проеб, хуй бы кто увидел.
>>231886 Мне кажется это одно за другим следует. Вместо вдумчивого создания качественных артов, проебывают и логику и шейдеры и модели. Всё проебывают. Всё. Хотя конечно в некоторых случаях и нужно хуякс-хуякс и в продакшн, но вроде как это не этот случай.
>>231896 Что за копротивления пошли? Ты не видишь, что на пике они спускаются? Я показал тебе пруфы, что и в жизни так спускаются без страховки? Хули тебе еще нужно? Лишь бы поспорить, но при этом твое мнение непременно истинное?
>>231869 >>231876 Не скидываю, потому что тут у вас какой то срач нездоровый последнее время. Не хотел бы быть сдеаноненым каким нибудь токсичным шизом. Я другой анон если что.
>>231917 Хуя ты неженка. Если ты собрался что-то делать ради того что бы тебя похвалили, то пиздуй из 3д нахуй. 3д - это не поделки из шишек, пластилина и спичек и не каракули на уроках рисования, когда учитель или воспитатель за твои уродства тебя хвалить станет, потому что ты миленький малышок и вообще "пидагогика". Так что ты либо делаешь и выкладываешь, либо не выкладываешь, либо вообще идешь на хуй со своим нытьем про "дизморал" и "ани миня мативации лишили!". Если внутренней мотивации нет и ты сдуваешься не получив похвалы на которую рассчитывал, то тебе вообще в 3д делать нехуй. Как и вообще во взрослой жизни.
>>231917 Если ты хочешь гайды пилить и ништяки, всякое говно шейдерное собирать, то для этого нужная нормальна платформа с связями между гайдами и шейдерами уровня лапши из нод, чтобы можно было сделать википедию, но лучше. В самом треде нихуя не сделаешь. Платформу мне пилить лень, поднимать анонимную википедию тоже лень, ничего готового нет, никто другой пилить не будет.
>>231928 Мне не лень пальчик моделить три года подряд.
Если найти нормальную платформу, в стиле википедии, но лучше, могу захуярить анонимное дерьмо с полной дерьмократией в мочерации манягайдов и вот этого всего.
>>231934 Так ты сам попробуй сделать его, чтобы в лоуполи и красивый был. Деревья, траву и прочее дерьмо сделал где-то за неделю или вроде того. Еще парочку интересных шейдеров написал на js+glsl спиздил на самом деле
привет, тред, привет блендоры. Как жизнь, как гундосый? я тут пол года не был, что интересного было? Появился ли какой нибудь крутан в треде? Были ли крутые работы в последних тредах?
>>232014 >Как жизнь, как гундосый Как и пол года назад: гундосый несет отборный бред, потом с подсосами кидается на рандомных анонов принимая их за какого-то "шизика" и строчит на этого "шизика" репорты в /d/. Крутаны обходят тред стороной, работ нет. Постоянный троллинг софтосрачами. Лысый в очередной раз умер. Ничего не меняется. Стабильность. Можешь уходить еще на пол года.
Блендер вроде прикольный 3D-редактор, но почему у него текстурки такие пластмассовые? Смотришь анимацию, сделанную на Майя - едва отличить от реальности. Смотришь 3D-модели, сделанные в Cinema 4D - вообще не отличить от реальности. А 3D-модели из Blender... Пластмасса, чес слово... (Разубедите с пруфами).
>>232020 Потому что ты нихуя не разбираешься в 3D, очевидно же. Совсем не разбираешься. Совсем нихуя. И на майе и на блинере можно в каком угодно рендере рендерить. И какие угодно шейдеры в рендере пилить, буквально вручную писать можно.
Можете сраться сколько угодно, но лучше бы пруфанули реалистичным качеством рендера в Blender. Все остальные переводы стрелок, необоснованная агрессия и прочие вскукареки только подтверждают что Blender посасывает у других программ по созданию 3D.
>>232044 > Погуглил, оказывается нельзя поменять цвет этих эмпти. Можно. > Видел итт риг с цветными контролами, как так же сделать? Создаешь объект, привязываешь к кости, курву красишь в любой цвет. Как-то так.
>>232020 Ну на вот https://www.artstation.com/artwork/gJ96dL Хз, все от рук зависит. Хотя у меня складывается ощущение, что все эти тысячи гайдов сделанные для блендера, специально делают довольно простыми, а как следствие получается не крутанский результат. Их цель больше простых просмотров - больше бабок с рекламы. Просто в какой-то момент заметил, что эти видосики дают лишь небольшие подсказки по софту, но фундаментальным вещам никогда не научат.
>>232069 >Их цель больше простых просмотров - больше бабок с рекламы. This. И это именно так. С выходом 2,8 вокруг блендера поднялся очередной хайп, а это - легкие деньги. Аримусы со всякими флиппед нормалсами и другими туториальщиками с большой аудиторией просто адаптиуют свои прежние туториалы под другой софт и ловят халявные просмотры с новых зеленых. То есть они даже не напрягаются. А за пределами своих каналов работают во всех этих майках с максами, синьках с брашами и уходить с них не собираются.
>>232070 >хорошо что можно экспортить рендеры, я думал композ жестко привязан к циклам или иви Экспорт шотов - это вообще естественная и давно принятая херня. По другому оно вообще работать не может, а потому отработана до мелочей. Вот это вот умное слово "пайплайн" не на пустом месте появилось. Ну а иви, если думаешь о нем как о рендерере для финального "продукта", можно смело вычеркивать. Если уж так нужен реалтайм рендер, то лучше сразу уеч, или, на хуйдой конец, юнити.
>>232071 >А за пределами своих каналов работают во всех этих майках с максами, синьках с брашами и уходить с них не собираются. Не думаю. Поверю еще если они юзают что-то типа браша, сабстенса или марвелоуса. Но майка макс и синька вообще в одной плоскости с блендером по моделингу. Я о том, что скорее всего большинство хороших моделеров которые уже давно в индустрии и сидят на майках/максах шарят за фундаментальные вещи потому что их учили где-то в институтах или когда они работали джуном. А самовкатовальщиков в блендере учить некому. Как пример пачка уроков о создании пончика, лишь погрузит в функционал, а когда настанет время делать что-то качественное самому у тебя не получится. Время и опыт конечно все исправит. Кажется это вообще проблема современных самостоятельно изучающих 3дшников.
Вообще твой ответ выглядит как ответ узколобого человка который попытася из довольно важной темы устроить софтосрач. Надеюсь я ошибся, так что ответил серьезно
С помощью select sharp edges выделилось много петель ребер и островов фейсов. Нужно поставить швы на петлях и по контурам островов. Как это сделать, ммм? Почем в блендере нет при нажатии марк сим менюшки для выбора что чекать, как в других фичах?
>>232086 Я, кстати, нашел способ, проставить всему выделенному швы, потом переключиться на фейсы, тогда выделение с ребер снимется, сделать очистку швов. Потом select boundary loop и опять марк сим но это изъеб же.
>>232072 >ответ узколобого человка Вот откуда столько агрессии? Почему реалистичное отношение к блендеру вызывает только бомбеж? Я тебе так скажу - несколько лет назад я тоже кидался на тех, кто про блендер скажет что-то что мне покажется плохим и в любом разговоре про 3д начинал доказывать, что блендер - лутший, фсе остальное - гавно. Но переболел, слава богу.
>>232072 >майка макс и синька вообще в одной плоскости с блендером по моделингу Казалось бы, но не совсем. Опять же с выходом 2,8 материалов от опытных 3дшников куча вышла. Со сравнениями. Меня сильно удивило, что эти опытные 3дшники не выглядели предвзято и даже хвалили блендер. Но вывод был одинаков: слезать со своих пакетов они не собирались, хотя блендер им и понравился. Ну и потом - блендер это не только про моделинг.
>>232072 >их учили где-то в институтах Очень люблю смотреть/читать интервью и "автобиографии" 3дэшников, которые на крупных студиях ишачат. Что характерно - 3д они изучали самостоятельно. Почти все поголовно. Исключения, конечно, можно найти, но сложно. Другое дело, что часто у успешных 3дмахеров есть бэкграунд в других областях и они соображают в разной мути типа композиции, цвете, анатомии и т.д. - вот это решает.
>>232072 >А самовкатовальщиков в блендере учить некому >когда настанет время делать что-то качественное самому у тебя не получится В дискорде я вижу людей, которые блендером зарабатывают. Работы - топчик. Им хватило туториалов, что бы узнать куда что тыкать, а остальное они сами вкурили. И это вообще не только блендера касается. Суть в том, что бы не залипать в туториалы, а самому херачить работы и много-много самостоятельно искать информации по 3д в целом безотносительно софта, иного пути вообще нет. Ни для одного пакета нет ни одного курса, даже платного, где тебя возьмут за ручку и поведут от полного ноля до кресла в какой-нибудь ilm. И да - позиция джуна тоже не означает, что вокруг тебя будут виться и знания в голову вкладывать. Будут оценивать как ты можешь в problem solving и растешь ли вообще профессионально.
>>232090 Вот. Абсолютно типичная реакция пизданутого блендераста. Вот именно так я себя раньше и вел.
Долбоебушка, майку я только на ютубе видел, а в максе сделал пару туториалов и больше не запускал его. Я уже писал, мои "weapon of choice" - это блендер, гудини и нюк. Мне эта троица вот просто идеально сходится.
>>232082 Ну вот вроде бы по делу. Если бы я увидел это в 19 году, наверное было бы полезно. Но то что эти видосы идут по 30 минут, что можно было бы сказать за 5. А за увеличенным повествованием размазывается, то о чем ты хотел сказать. Попробуй вот эту мысль "делай минимализм и оценивай общие формы модели" сделать чуть более сконцентрированной. Типо несколько минут высказать эту идею, а потом с намонтировать нарезку как воя работа преображается по этапам зарисовки - блокинга - финала. Ну скажем пару работ.
Это конечно требует больших усилий, но смотри сам.
>>232089 >Почему реалистичное отношение к блендеру вызывает только бомбеж? Просто я завел разговор об образовании тридешников. Ты вроде ответил нормально, но зачем-то подтянул эти маргинальные споры о софте. Если человек умеет делать хорошо он и там и там сделает хорошо. Вопрос только привычки.
>Но вывод был одинаков: слезать со своих пакетов они не собирались Конечно, они же всегда работали в своем софте. А как я уже говорил в плане моделинга вообще одно и тоже. Может конечно что-то лучше в майе, что то в блиндере, но это не настолько критично что бы мешало зарабатывать деньги.
Вот на счет интервью тридешников и о их самообразовании тяжело так сказать. Вот у какого процента тридешников брали интервью? Или например зачем брать интервью у человека, если оно будет выглядеть - "ну я учился на пятерки, пошел в институт 3д графики, на последнем курсе взяли джуном в ЕА, потом пару раз свапапал компании и теперь я тут". Хотя мне кажется что пару лет института и чуть большее время самостоятельного изучения примерно одно и то же.
Вообще на твои последние 2 абзаца я еще в прошлый раз ответил >Время и опыт конечно все исправит.
>>232106 В голос >>232107 Ну вот в этом и проблема. У людей достаточно базы, как экструдить, мять, булить. Они начинают смотреть видос о драфте, а там человек 20 минут из 30 показывает как он накладывает модификаторы на примитивы. Если желания работать над качеством нет, то твои следующие этапи стагнация и смерть контентмейкера.
>>232083 Хуя как ондрейко гудини-то превозносит. Неожиданно. Жаль что блендушня английского не знает, а то бы посмотрели вот это все, могли бы уважаемыми бленданами стать.
>>232100 >нужно потратить больше года и сменить выработавшиеся годами привычки Тут надо еще не забывать, что для тех кто в 3д зарабатывает изучение нового софта - это по сути инвестиция, которая себя должна будет оправдать. Спроса на блендер нет, потому и продолжают сидеть в других пакетах, но и блендером продолжают интересоваться, судя по тому что рассказывают.
>>232100 >Анатомия и композиция — штуки более старые Дык верно, это "академический" уровень. Эти темы вымусолены столетиями и давно уже сложились в систему, поэтому и обучение по этой шняге систематизировано. Ну и 3д - да, весьма юная штука.
>>232102 >подтянул эти маргинальные споры о софте Даже в мыслях не было. Серьезно.
>>232102 >Вот у какого процента тридешников брали интервью Тут важно еще у кого берут интервью. Понятно, что у джуниора интервью брать не будут. Все хотят лидов послушать. Мидлы мало кому интересны, но их почитать/послушать можно, когда интервью лидов новых нет. Так вот суть-то в том, что в таких интервью часто поднимается вопрос об обучении в целом, а не конкретно интервьюированного и ответ в разных вариация сходится к одному - в 3д без самообучения вообще нечего делать.
>>232107 >Не для бесплатного канала Откуда ты "небесплатный" канал высрешь, если интересный контент делать не способен? Ютуб так работает, что если ты рвешь жопу, что бы выдавать контент, который людям понравится, то монетизируется, если ты выкладываешь пол часа гундосых факапов не пойми о чем - денег не будет. Да и уровень твой в блендере далек от того, что бы коммерчески успешный контент можно было делать.
Яркий пример левацкой пропаганды. https://www.youtube.com/watch?v=YyH8UzyNWx0 Я примерно представляю сколько денег вбухивается в каждую серию и оперативность производства, вопрос в другом, кто оплачивает банкет? Ибо канал без платной подписки, рекламы и даже без ссылки на патреон.
>>232117 >А в блендер комьюнити он типа бог? Вообще почти что да - богоподобное существо. В англоязычном кумунете только один из пяти не с его туториалов начинал. И улучшение интерфейса он проталкивал.
>>232117 >Глеб Александров Тоже хорош, но он изначально в блендер нырнул, что бы бабло поднимать клепая курсы.
>>232125 >у самого ничего действительно достойного и нет в портфеле Ну так-то он вполне себе фрилансит по теме архивиза. Но почему-то не палит это. Я начинаю подозревать что это потому, что для этого он блендер не использует.
>>232126 Ты очень плохо представляешь себе алгоритмы ютуба. Да и речь не о том, что он тебе на главную страницу подсовывает, а о персонализированных рекомендациях и результатах поиска. Вот в них то ты только чудом или по ошибке попасть можешь. Ну может пару раз подкинет тебя кому-то, кто пару видосов на твоем канале уже посмотрел, но если он ни разу не зайдет к тебе, то тебя смоет из его рекоммендаций.
>>232133 >Ну типа было бы странно делать работу в другом софте, а потом ради туторов переделывать в Блене. На самом деле не странно. Его аудитории нужен блендер, поэтому он в нем все и показывает. Аудитория ему еще и денежку заносит, поэтому переделка "под блендер" вполне оправдана. И еще раз - я написал "подозреваю". Это несерьезное заявление.
>>232141 >Аноны попросили Не используй множественное число. Только один попросил, остальные либо сказали "пиздуй и скатертью тебе по жопе", либо продолжали тебя игнорить. Да-да, я олд и такие вещи помню.
>>232141 >смысл во что-то ещё метаться Если, например, исходники сдавать, то .blend в хуй никому не вперся. Будут хотеть даже не экспортированные форматы, а родные для того софта, который используют. А это, скорее всего, будет макс. Вот и смысл. Действительно - легче сразу в максе все сделать, чем носиться из пакета в пакет.
>>232145 Ну конфа точно не только гундосая была, еще до нее была одна. Гундосая конфа, это та, в которую вместе с гундосым чайка, мальчик и кисоеб отшлаковались. Вот в ней я не помню ничего толкового.
>>232164 Как не блендер тред, чо ты мне лепишь? Вон же в шапке написано жирными буквами Blender-thread, даже номер стоит #174, воот. Сам то полистай вверх, позырь.
>>232171 >Это нелегитимный перекат и мы тут сидим рофлим просто. Нормальный перекат когда сделаем, этот тред грохнем. Кто "вы"-то? Кто "вы"-то, блядь, а? С хуев ли ты за всех говоришь? Тебя опять бред величия накрыл, гундосый? Или уже расщепление личности началось? Пиздец вообще: "шизик" - один, а гундосых - много. Совсем у гундоса кукуху снесло. И с каких хуев ты вдруг стал решать какой тред легитимный, а какой - нет? Тебя вообще кто-то об этом спрашивал?
>>232181 >Меня тут неделю не было. Вот ведь пиздабол, а?
>И тред за это время скатился сильно. Ну это уже все. Я уже в голосину просто. Сссука!... Ахаааха! Гундосый реально верит что он тред на плаву держит!.. Суууукаааа!... До слез, блядь, до слез насмешил, придурошный!
>>232198 >Те, кто считает этот тред нелегитимным Кто эти твои "те"-то блядь? Никто кроме тебя до этого момента об этом не вонял.
>По факту: меня не было, а тред скатился. То есть моё присутствие не скатывает тред А кто, "по факту", ты такой? И давай не пизди, ты тут активно в сраче бомбишь уже третий день.
>>232176 Ты с ним сколько тредов срешься? Если бы тебе было не интересно, то давно бы перестал. Ты сам себе противоречишь, шизик. Иди в любви ему признавайся, ты уже без него жить не можешь.
>>232190 Ебать ты шизик. Это потому что твоя мамка аборт сделала, а ты, выкидыш, живым остался, тебя пожалели и в детдом сдали, поэтому-то и вырос такой аут.