Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Blender thread #143 Blender thread !98L7G1rQx6 17/03/20 Втр 17:37:37 1912511
15842689835970.png 38Кб, 2048x550
2048x550
15843822906050.webm 763Кб, 600x800, 00:00:04
600x800
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™
>Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:
https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg


Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред >>190491 (OP)
Аноним 17/03/20 Втр 17:40:07 1912562
Очередной говнотред без коллажа.
Аноним 17/03/20 Втр 17:41:09 1912573
Аноним 17/03/20 Втр 17:42:39 1912594
>>191251 (OP)
Тааак. Номер проебан. Разметка проебана. Коллажа нет, вместо нее шебмка говноеда-конфодебила.
Ну на хуй. Не буду шквариться об этот тред.
Аноним 17/03/20 Втр 17:43:43 1912605
Аноним 17/03/20 Втр 17:44:03 1912616
>>191259
Ну и сиди в потонувшем пока твой господин не перекатит.
Аноним 17/03/20 Втр 17:45:56 1912627
>>191261
Ты вообще иди на хуй, ньюфажина ебаная.
Аноним 17/03/20 Втр 17:52:05 1912638
>>191262
Соси хуй, сучка, нужно было раньше чесаться, а то развыебывалась.
Аноним 17/03/20 Втр 17:53:16 1912649
image.png 82Кб, 512x512
512x512
Аноним 17/03/20 Втр 17:56:47 19126510
Обоссал.gif 1342Кб, 202x360
202x360
>>191264
>школьник-перекатывальщик начал выебываться, чтобы его упрашивали перекатить.
>никто не стал упрашивать лоха и перекатили без него
>дура из-за этого смешно бомбит и страдает
найсик
Аноним 17/03/20 Втр 18:02:23 19126611
image.png 318Кб, 400x300
400x300
>>191265
Ору, блять. Обиженка так хотел "напакостить" что ринулся быстрее перекатывать с обосраной жопой, да так что проебал разметку.
Вот только я и не собирался перекататывать ни сейчас ни потом, лол.
Аноним 17/03/20 Втр 18:07:16 19126712
>>191266
>так хотел "напакостить"
Кому ты нахуй нужен, ебаклак, просто перекатил, чтобы тред бампался и все, ты сама начала полыхать.
>я и не собирался перекататывать ни сейчас ни потом, лол.
Ну и пошла нахуй тогда, лалка.
Аноним 17/03/20 Втр 18:07:20 19126813
15844453596420.mp4 1628Кб, 360x360, 00:00:26
360x360
Аноним 17/03/20 Втр 18:11:05 19127014
>>191267
А нормально ты перекатить не мог? Не было бы никаких претензий, если бы ты приложил усилия чтобы просто заголовок прописать. Можешь теперь свою агрессию в очко запихнуть. Обосрался? Обтекай.
Аноним 17/03/20 Втр 18:20:24 19127215
image.png 1507Кб, 807x807
807x807
Аноним 17/03/20 Втр 18:22:31 19127316
image.png 207Кб, 512x512
512x512
>>191267
Ладно, прости меня. Я действительно пытаюсь бороться со своей токсичностью. Хрен бы с этим заголовком и коллажем. Перекат был нужен, мы его получили. Давайте пожалуйста сделаем тот тред не таким говёным как предыдущий.

Спасибо за перекат.
Аноним 17/03/20 Втр 18:37:20 19127817
Аноним 17/03/20 Втр 18:44:17 19128018
>>191278
Мешап хороший, анимации дерьмо
Аноним 17/03/20 Втр 18:51:25 19128319
Аноним 17/03/20 Втр 18:51:55 19128420
Як шо, цэ лехетимно, или ни?
Где мне срать, то, тут, али там?
Аноним 17/03/20 Втр 18:53:26 19128521
>>191284
Твой господин должен тебе объяснить?
Аноним 17/03/20 Втр 18:56:00 19128622
Аноним 17/03/20 Втр 18:57:05 19128723
>>191273
>Перекат был нужен
Нет. Там всего 700 постов было.
Аноним 17/03/20 Втр 18:58:26 19128824
>>191283
автор Меша П., ты не видишь чтоли?
Аноним 17/03/20 Втр 18:59:15 19128925
>>191284
Если ты необучаемый пенсионер, то здесь. Если скилловый как лысый, то там.
Аноним 17/03/20 Втр 18:59:43 19129026
>>191287
Здесь бамплимит 500
Аноним 17/03/20 Втр 18:59:55 19129127
>>191289
А если, я сам лисый, но притворяюсь какелом? М?
Аноним 17/03/20 Втр 19:00:32 19129228
>>191290
О нет, тред бы утонул на доске где 1 новый тред в месяц. Ньюфаг, плез.
Аноним 17/03/20 Втр 19:01:41 19129429
>>191292
Тогда нахуй ты про количество постов написала, дура?
Аноним 17/03/20 Втр 19:04:07 19129530
>>191294
К тому, рваное твое очко, что эти 700 постов были набиты за полтора дня. Перекат до тысячи выдал со всеми потрохами в тебе полнейшую ньюфажину. Так что давай, обтекай тут сам с собой, может дойдет что-нибудь.
Аноним 17/03/20 Втр 19:07:04 19130031
>>191295
> выдал ньюфажину
Какая разница, ебанушка, выдал не выдал, мне вообще похуй, я теперь буду перекатывать как мне захочется, а если надо будет создам несколько мусорных тредов, чтобы старый тред с главной смывало и фсе.
Аноним 17/03/20 Втр 19:07:09 19130132
Аноним 17/03/20 Втр 19:08:07 19130233
>>191300
Даже создавать треды не надо, просто подбампать нижние
Аноним 17/03/20 Втр 21:34:18 19133234
Блять вроде вот только тред новый был, ну да ладно, подскажите как юзать проц на иви а не гпу.
Просто пока что не купил карту, и сижу на 3700х а карта говно говна.
На сайклесе на проце всё заебок, но моя сцена на иви держется, и на сайклесе выглядит как ебаное говно, вот так вот)
Аноним 17/03/20 Втр 21:36:39 19133335
Почему цвет на одном объекте печётся 2 часа? Почему так долго?
Аноним 17/03/20 Втр 21:41:53 19133636
>>191333
Потому что надо печь 1 объект на 1 объект с одним проходом. Возможно еще и 1 материал на один материал. Лень проверять. Тогда у тебя время будет зависеть исключительно от разрешения текстуры и ничего больше.
Аноним 17/03/20 Втр 21:42:36 19133737
Как в блендере включить unfold?
Как открыть отображение вертекс нормалей?
Как открыть UV чекер?
Аноним 17/03/20 Втр 21:43:26 19133838
>>191336
>с одним проходом
Семплом всмысле. Постоянно хочу сказать проходом.
Аноним 17/03/20 Втр 21:52:26 19134039
>>191338
Это в настройках рендера, где по умолчанию 128 стоит?
Я пеку процедурку, если что.
Аноним 17/03/20 Втр 22:10:23 19134140
>>191340
>Это в настройках рендера, где по умолчанию 128 стоит?
Да. Не имеет значения какая там цифра, если ты не AO или тени печешь, результат один и тот же будет.
Аноним 17/03/20 Втр 22:12:05 19134241
>>191341
Я решил АО сразу в цвет запечь, это нормальная практика? Сколько проходов для АО нужно ставить?
Аноним 17/03/20 Втр 22:13:59 19134342
Аноним 17/03/20 Втр 22:16:34 19134443
>>191342
Хз, какой уровень шума тебя устраивает, столько и ставь.
Аноним 17/03/20 Втр 22:17:42 19134544
image.png 67Кб, 864x336
864x336
И почему-то это запеклось как чёрный цвет...
Аноним 17/03/20 Втр 22:20:52 19134645
>>191345
Пеки эмишен, а не диффуз. С ноде вранглером ctrl+shft+LCM на микс ноду и пеки эмишен.
Аноним 17/03/20 Втр 23:02:20 19135246
>>191346
О, отлично получилось, спасибо. А чёрным пекло из-за металик-1 в шейдере,.
А остальные карты - нормал, металик, рафнес- тоже через эмишен?
Аноним 17/03/20 Втр 23:13:42 19135547
>>191352
Нормал через нормал пеки. Остальное через эмишен.
Аноним 18/03/20 Срд 00:38:42 19137648
Пацаны, странный вопрос. Где можно скачать первые альфа и беты 2.8? Надо кой чего проверить. В офф архиве нету. Мб у кого сохранились?
Аноним 18/03/20 Срд 00:40:13 19137749
image.png 1614Кб, 1380x747
1380x747
>>191376
Когда ещё старый интерфейс был
Аноним 18/03/20 Срд 01:13:56 19138250
Как можно залить разом трафарет в скульпте, вместо того, чтобы пытаться его равномерно залить space или line stroke'ом?
Аноним 18/03/20 Срд 01:37:57 19138551
hi tech double [...].png 698Кб, 1141x725
1141x725
Смотрите, какая у меня высокотехнологичная штука есть. Ни у кого такой нету!
Аноним 18/03/20 Срд 01:46:20 19138652
Блядь помогите у меня в этом скульпте ебучем отвалилась маска теперь чёрным не выделяет вчера работало сука ваший блендер рот виеби
Аноним 18/03/20 Срд 02:24:10 19138853
hi tech double [...].png 579Кб, 1053x910
1053x910
Нашлепал.
Аноним 18/03/20 Срд 07:00:45 19139054
>>191278
Представляю как сидит дядька и делает анимацию анимешки под бьенсе, и такой - во приколюха, лайков соберу.
Аноним 18/03/20 Срд 07:30:54 19139155
>>191385
Какова ее функция?
Аноним 18/03/20 Срд 08:07:34 19139356
>>191391
Greebles and nurnies - раковые образования в мозгу 3d-моделлера, из-за которых он облепливает модели всякой хуйней и думает, что это круто.
Аноним 18/03/20 Срд 08:08:30 19139457
Аноним 18/03/20 Срд 08:37:55 19139758
>>191332
Так он есть, просто для совсем тупых новичков сделали отдельный, а то раковник уже невыносим был >>190491 (OP)
Аноним 18/03/20 Срд 11:43:35 19140659
Bake from multires тоже не пашет, да? У меня всегда пустые мапы прост.
Аноним 18/03/20 Срд 12:03:31 19140860
Аноним 18/03/20 Срд 12:25:26 19141061
В какую папку сабстенс пейнтера надо извлекать текстуры из painter share?
Аноним 18/03/20 Срд 12:31:15 19141262
Аноним 18/03/20 Срд 13:01:06 19142063
>>191410
Просто в шелф закидывай ежжи
18/03/20 Срд 13:06:17 19142264
Аноним 18/03/20 Срд 13:42:29 19143165
Как сделать грани не такими острыми? Добавить новых через CTRL B?
Аноним 18/03/20 Срд 13:42:46 19143266
image.png 2387Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18/03/20 Срд 15:12:42 19143867
image.png 341Кб, 1581x944
1581x944
Может кто то пояснить или показать на конкретном примере, в чём проблема с анду, что разрабы начали перелопачивать весь код и целый год пилить фикс?
Аноним 18/03/20 Срд 15:23:07 19144068
Аноним 18/03/20 Срд 15:32:54 19144269
>>191440
У них что ли локальный сабдив для полигруппы чего в збраше нет есть? Пееездлос.
Аноним 18/03/20 Срд 15:43:41 19144370
I-LCiC26cHQ.jpg 27Кб, 604x154
604x154
Аноним 18/03/20 Срд 15:46:43 19144471
>>191443
Ну серьезно. Как только заходит об этом речь, то все говорят, ну вот лол кек тип анду плохо работает, кагда ж его уже пачинят, нимагу работать! хрю! А когда спросишь, так в чем конкретно проблема, то они внятно объяснить не могут.
Аноним 18/03/20 Срд 16:03:22 19144772
>>191440
Ахахахах НАКАНЕЦТА, удаляю зебру
Аноним 18/03/20 Срд 16:07:04 19144973
>>191444
Крашит блендер, тормозит в некоторых случаях, отключает динтопо в скульпте. Вроде еще что то было, но это то что в голову сразу пришло
Аноним 18/03/20 Срд 16:08:11 19145074
>>191444
Анду пиздоооос какой тормозной.
Аноним 18/03/20 Срд 16:10:44 19145275
Аноним 18/03/20 Срд 16:19:58 19145776
Так где легитимно, тут або там?
А то там стихи постят, а тут шо?
Аноним 18/03/20 Срд 16:20:47 19145877
Аноним 18/03/20 Срд 16:23:45 19145978
>>191458
Да. Анду, мультирез, полигруппы.
Аноним 18/03/20 Срд 16:24:51 19146279
>>191459
Если анду будет найс и еще и ЛТС, то будет найс.
Аноним 18/03/20 Срд 16:26:27 19146380
>>191457
В смысле? Что ещё какой то тред есть? И теперь шизоиды спорят, какой наиболее легитимный? Пиздец, ору нах.
Аноним 18/03/20 Срд 16:28:00 19146481
>>191463
Не ори нах. Соседи спят. Тот тред легетимен, там отцы основатели, а тут нубы пожератели
Аноним 18/03/20 Срд 16:32:21 19146782
>>191464
Ну вот и катись туда. А в этом треде хотя бы лысого нет.
Аноним 18/03/20 Срд 16:32:45 19146883
>>191467
Ты лысому ответил, братан
Аноним 18/03/20 Срд 16:32:59 19146984
>>191463
Ебанькам не нравится, что в перекате номер слетел. Мужики решили протестовать и любой ценой победить!
Аноним 18/03/20 Срд 16:42:23 19147485
Аноним 18/03/20 Срд 16:48:38 19147686
А, еще вбд обжект завезли, для импорт из стороннего софта.
Кстати как вам програмулина?

https://youtu.be/HGnn8HAx_-Q
Аноним 18/03/20 Срд 16:52:11 19147987
>>191476
Лайтовый хуйдинию.
Аноним 18/03/20 Срд 17:02:46 19148388
Какое же майя говно, дай думаю попробую нормалку запечь, в пэйнтере легко печется, но с небольшими косяками. Закидываю хайпольку 4кк в майю, там штук тридцать мешей получается, все нормально закинулось. Объединяю через комбайн и она не может сука. Перезапустил, начал понесколько комбайнить, вот чуть только меш больше 200к поликов, она на 5-10 минут виснет, что это за пиздец вообще. В итоге план не сработал, потому что в конце осталось две большие части и они комбайнятся уже минут двадцать, наверное, нужно вырубать. Почему блять в зебре можно в 4кк поликов ебать и в хвост и в гриву, а для говномайи это предел.
Аноним 18/03/20 Срд 17:08:59 19148589
>>191483
Пеки в мармосете
Аноним 18/03/20 Срд 17:12:50 19148890
>>191485
Да скорее всего без разницы, у меня не получается хорошо сделать. Пилишь пилишь модельку, потом запекается говно.
Аноним 18/03/20 Срд 17:15:53 19148991
>>191432
да, добавить 1 фаску + запечь туда более подробные нормали.

>>191438
Полный пиздец там с анду.
Например, когда ты отменяешь маленькое действие на маленьком объекте, заново пересчитываются модификаторы по всей сцене, так как сцена подгрузилась заново из истории.

Или одно действие анду захватывает второе. Например мазок по скульпту переключает обратно кисть, которая была выбрана перед мазком. (это поправили)

То же и с мультирезом, там была куча костылей и разрабы решили «всё, нахуй, заебало! делаем в этот раз нормально! В новый Блендер с чистой совестью (и кодом)!»
Аноним 18/03/20 Срд 17:16:19 19149092
>>191483
Дебил блять. Это предел для всех ддц. Блендер кстати намертво зависнет.
Аноним 18/03/20 Срд 17:16:37 19149193
>>191442
Просто скрытие масками.
Аноним 18/03/20 Срд 17:17:57 19149294
>>191490
>Блендер кстати намертво зависнет.
Я из блендера и импортил, олень ебаный, ничего в нем не зависает. Это майя кусок говна просто.
Аноним 18/03/20 Срд 17:18:49 19149395
>>191492
Пиздишь чьмо ебаное +15
Аноним 18/03/20 Срд 17:18:57 19149496
i hve a quston [...].png 476Кб, 620x451
620x451
Аноним 18/03/20 Срд 17:19:25 19149597
Аноним 18/03/20 Срд 17:19:44 19149698
>>191492
Отъебитесь вы от майки. Она для анимации.
Зебра для скульпта. Блен для моделирования.
Аноним 18/03/20 Срд 17:20:23 19149799
32860620.jpg 57Кб, 379x339
379x339
Аноним 18/03/20 Срд 17:20:57 191498100
>>191488
Мармосет пиздатый, там можно регулировать кейдж в ручную и углубления нормально пропечь можно, но порой все равно в фш надо подмазывать что нибудь
Аноним 18/03/20 Срд 17:21:04 191499101
>>191493
Иди нахуй, пидар, откуда вылез вообще, майемразь.
>>191496
>Она для анимации.
Что ты несешь, дура, ты знаешь вообще сколько в ней инструментов.
Аноним 18/03/20 Срд 17:22:31 191500102
>>191499
Токсик, не разжигайся, пей таблеточки, все хорошо
Аноним 18/03/20 Срд 17:23:51 191501103
>>191498
Да у меня не косяки в плане некоторых мест, а везде на углах, делаю танк, нужно чтобы края сглаженные были, а лоуполька то угловатая, если лоу модель полностью сглаженную делать, то у нее на плоскостях от самозатенения косяки, если автосмуф, то на углах косяки.
Аноним 18/03/20 Срд 17:24:32 191502104
>>191500
Заткнись, майекрыса, заткни вонючий хавальник свой. Ссу на говномайю и тебя.
Аноним 18/03/20 Срд 17:25:22 191504105
image.png 775Кб, 676x924
676x924
>>191502
>Заткнись, майекрыса, заткни вонючий хавальник свой. Ссу на говномайю и тебя.

Аноним 18/03/20 Срд 17:27:04 191505106
>>191502
Это ты тот самый горелый подорванец, который ещё с декалями не мог совладать?) Конечно ты, узнаю тебя по твоим шизоидным высерам, криворукое чьмо)
Аноним 18/03/20 Срд 17:27:55 191506107
>>191505
>ё с декалями не мог совладать?
Нет, я другой твой обоссыватель, майемразь.
Аноним 18/03/20 Срд 17:28:29 191507108
>>191501
Попробуй автосмув и взвешенные нормали. И да, фаски 90 градусов пиздец хуево пекутся. А вообще на, почитай, полезно https://render.ru/ru/articles/post/10701
Аноним 18/03/20 Срд 17:29:29 191508109
>>191506
Какой потужный выбух, свин)
Аноним 18/03/20 Срд 17:33:18 191509110
>>191507
Я не понимаю, что там читать, вариантов то нет, либо смуф, либо автосмуф, и все, только еще на лоупольке края срезать. Ну еще вариант размер нормалки больше делать, на 8к почти идеально, но она весит одна 55мб
Аноним 18/03/20 Срд 17:33:36 191510111
>>191508
Заткнись, хохол-сын шлюхи
Аноним 18/03/20 Срд 17:34:52 191511112
>>191499
>ты знаешь вообще сколько в ней инструментов.
Дохуя. И чо? Если есть софт, в котором эти же инструменты работают быстрее и лучше, нужно использовать этот софт.
В моделировании это Блендер, в скульпте Зебра, в симуляциях Гудини и так далее.
Аноним 18/03/20 Срд 17:36:03 191512113
Аноним 18/03/20 Срд 17:36:19 191513114
>>191509
>что там читать
Все почитай
Аноним 18/03/20 Срд 17:46:41 191514115
>>191511
В моделировании это тридемакс.
Аноним 18/03/20 Срд 17:50:01 191516116
Аноним 18/03/20 Срд 17:55:46 191519117
image.png 13Кб, 1204x67
1204x67
>>191513
>Все почитай
Ошибок пиздец.
Странная статья, не понятно ничего, какие-то группы сглаживаний на каждый полигон, только время опять терять, пусть с косяками будет, индиговну простительно.
Аноним 18/03/20 Срд 18:03:44 191522118
>>191519
Какие же тридешники дегенераты, пиздец просто.
То что модель надо красить после моделинга назвают словом ПАЙПЛАЙН, и считают каким-то откровением от крутанов которому надо учиться. Не могут осилить поставить одну галку на бевел модификаторе.
Аноним 18/03/20 Срд 18:05:09 191523119
>>191522
Что за странный вскукарек?
Аноним 18/03/20 Срд 18:05:53 191524120
>>191514
В Максе удобно двигать унитазы и рендерить их короном-виреем.
Из плюсов перед Блендером — выше производительность на хайполи сетке, причём хайполи уровня скульпта.
На этом всё. Операции, которых реально не хватало из макса уже завезли аддонами.
Удобства больше, модульность настройки, интерфейс лучше.
И да, разработчикам долетело сравнение производительности на хайпольках. Уже пилят.

А в это время в Максе не пилят нихуя. Он просто устаревает.
Гудини пилят, Зебру пилят.
Аноним 18/03/20 Срд 18:07:27 191525121
>>191522
Пайплайн  — это порядок проведения операций, в том числе порядок передачи от одного спеца другому. Именно этот порядок позволяет тратить меньше времени и получать результат получше. А не проёбывать.

Внутри отдельных этапов тоже есть пайплайн
Аноним 18/03/20 Срд 18:08:41 191526122
>>191524
>На этом всё. Операции, которых реально не хватало из макса уже завезли аддонами.
Где мой эдит поли модификатор? Без него ваще не существует нон дестрактив воркфлоу. В этом вашем блендере только кубы китбашить можно. Под сабдив ваще работать нельзя.
Аноним 18/03/20 Срд 18:09:50 191527123
>>191525
Да, я в курсе, что сначала надо вершины тягать, а потом красить. Спасибо, что еще раз сообщил.
Аноним 18/03/20 Срд 18:10:42 191528124
Ну что, оправдывайтесь блендердауны. Збраш может делать плейн волосы в 4 клика. Ваше говно не может если не выдрачивать каждый плейн
Аноним 18/03/20 Срд 18:11:37 191529125
>>191528
А зебра может видео монтировать?
Аноним 18/03/20 Срд 18:14:24 191530126
>>191526
>эдит поли
Эта та хуйня откатившись из который моделька становится дефолтным кубом?
Аноним 18/03/20 Срд 18:46:08 191532127
Аноним 18/03/20 Срд 18:52:07 191533128
image.png 863Кб, 853x774
853x774
Аноним 18/03/20 Срд 18:53:23 191534129
>>191533
Нахуй ты это сюда принес?
Аноним 18/03/20 Срд 18:55:23 191535130
В какой версии блендера будет возможно запечь хайтмапу с меша?
Аноним 18/03/20 Срд 18:55:33 191536131
2020-03-1818-50[...].mp4 7747Кб, 1680x1050, 00:02:15
1680x1050
>>191528
> Збраш может
Покажи как, и я тебе покажу аналог в Блендере.

>>191526
>Где мой эдит поли модификатор?
KTX mesh versions — какие хочешь изменения, те и кэшируй, Shapekeys, Wondermesh.
Хоть под сабдивом, хоть под мультирезом.

Но мешверсиями редко пользуются, так как остальные модификаторы позволяют многое.

Вот так на 16 вершинах можно замутить хайпольную детальку.
Аноним 18/03/20 Срд 18:58:04 191537132
>>191536
Это говно. Надо сабдив > подвигать вершинку > сабдив > сделать экструд > сабдив. Иначе постоянно колапсишь стак и проебываешь большие размеры.
Аноним 18/03/20 Срд 18:58:43 191538133
>>191534
Соси хуй, вахтер ебаный.
Аноним 18/03/20 Срд 19:04:22 191539134
>>191538
На вопрос ответь, клоун
Аноним 18/03/20 Срд 19:08:49 191540135
>>191539
Хуй тебе, а не ответ, пидар.
Аноним 18/03/20 Срд 19:09:59 191541136
>>191540
Ну тогда уебывай и говно свое не забудь забрать
Аноним 18/03/20 Срд 19:13:22 191542137
gvq5ox85xy87.jpg 35Кб, 500x355
500x355
G-3eRl8yBlM.jpg 16Кб, 200x354
200x354
11113.jpg 177Кб, 450x675
450x675
my5s7crhsmjl.jpg 67Кб, 576x800
576x800
>>191541
Или что ты сделаешь?
Аноним 18/03/20 Срд 19:17:18 191543138
>>191483
Короче удалось хорошо запечь. Оказалось это пэйнтерохуйня плохо пекёт, майя на дефолте хорошо сделала, но она мало поликов жрет. Пейнтер хитро сделал, не нужно загружать хайпольку в прогу.
Аноним 18/03/20 Срд 19:24:59 191545139
>>191542
Я конечно понимаю что мы в блендер треде, но нельзя же литерали говно постить
Аноним 18/03/20 Срд 19:32:08 191546140
>>191545
Это не говно, это работы ньюфагов.
Аноним 18/03/20 Срд 19:34:29 191547141
>>191536
найс 10к поликов на дырку долбоеб
Аноним 18/03/20 Срд 19:35:15 191548142
>>191547
>долбоеб
Он профи, а ты школьное чмо.
Аноним 18/03/20 Срд 19:36:56 191549143
>>191548
>блендер
>профи
АХАХАХ
Аноним 18/03/20 Срд 19:38:54 191550144
Объясните простыми словами долбоебу, который пока только маски осилил, в чем суть >>191440
Аноним 18/03/20 Срд 20:07:45 191554145
>>191549
Но ты то всё равно безрукое чьмо, в каком бы пакете не работал)
Аноним 18/03/20 Срд 20:10:17 191555146
image.png 528Кб, 1920x1080
1920x1080
можно ли сделать так чтобы реалтайм во время рендера можно было красить нормали? ейчас надо переключаться, чтобы отобразило
Аноним 18/03/20 Срд 20:14:03 191556147
>>191537
Тебе ж сказано, ровно так и делают, сохраняя стадии. К какой хочешь, к той и возвращайся.

>>191547
>10к поликов
Ты наркоман? Там 5 вершин, остальное модификаторы.
Скинуть полики вниз тоже на изи модификаторами.

>>191550
Это как маска, только а) действует на полики а не на вершины б) можно делать много в) можно скрывать попеременно.
г) можно делать из масок, можно делать маску из полигрупп.
д) одна кисть может иметь автомаску по фэйсгруппе а другая может без этого обойтись.
е) можно подправлять сабдив-топологию через релакс контуров полигрупп.

Добарро ещё не завёз быструю маскировку по цвету, которая была в его прототипе.
Аноним 18/03/20 Срд 20:14:44 191557148
Аноним 18/03/20 Срд 20:16:59 191558149
Аноним 18/03/20 Срд 20:18:47 191559150
>>191556
>Тебе ж сказано, ровно так и делают, сохраняя стадии. К какой хочешь, к той и возвращайся.
Хочешь сказать в максе нельзя взять первый эдит поли отредактировать, чтобы в дальнейшем меш поменялся? А в чем тогда смысл модификатора? Стадии не нужны. Ты же когда в модификаторе настройки дергаешь, ты же никакие не стадии хуядии делаешь.
Аноним 18/03/20 Срд 20:22:42 191560151
2020-03-1820-21[...].mp4 3921Кб, 1680x1050, 00:00:54
1680x1050
>>191555
А каким образом ты будешь красить нормали? Какой кисточкой?

В блендере нет такой вроде. А покраска бампа отражается в реальном времени.

Аноним 18/03/20 Срд 20:27:52 191561152
image.png 910Кб, 1920x1080
1920x1080
>>191560
трафаретом. я нашел, в иви можно реалтайм рисовать нормали
Аноним 18/03/20 Срд 20:45:49 191562153
>>191554
бро профи ето тот кто деньги получает) так к сведению добика))
Аноним 18/03/20 Срд 20:46:54 191563154
2020-03-1820-35[...].mp4 1674Кб, 1680x1050, 00:00:17
1680x1050
>>191559
Я нихуя не понимаю, что там и зачем это нужно. Посмотрел даже два урока по максу, никакого профита не увидел. Один автор показал экструзии-фаски, другой показал «смариохуеть, я два объекта вместе редактирую». Это всё доступно в Блене, хоть напрямую, хоть модификаторами.

Зато увидел, что макс не умеет соединять точки, принадлежащие разным поликам. Видеорилейтед. Или уже научился?

Записывай демку, в чём профит. Без неё не понятно, а перекапывать десяток уроков по эдит-поли я не намерен.
В чём, сука, профит?
Аноним 18/03/20 Срд 20:47:57 191564155
>>191561
Ну да. А ты где искал? В воркбенче?
Аноним 18/03/20 Срд 20:48:32 191565156
>>191556
>Там 5 вершин, остальное модификаторы.
А, точно, сек, тааак импортируем в игру... хм странно пиздабол сказал что 5 поликов а тут 10 тысяч, ну ладно убираем все модификаторы ой блять это че 1994ый год? Че это за говно? Даун блять.
Аноним 18/03/20 Срд 20:49:46 191566157
>>191564
да, рендерил маткапом воркбенче
Аноним 18/03/20 Срд 20:50:18 191567158
>>191563
Скринкаст не судьба включить или ты так, повыебываться только?
Аноним 18/03/20 Срд 20:50:40 191568159
>>191563
Сделай крыло автомобиля. Потом наэструдь в нем дырок. Потом поменяй форму крыла, не разъебав дырки.
Аноним 18/03/20 Срд 20:53:14 191569160
>>191564
а, блин, туплю, увидел Сайклз. Ща проверю.
Аноним 18/03/20 Срд 20:57:18 191570161
>>191565
> тааак импортируем в игру
>хайполи

Ты долбоёб? Прелесть в том, что я ровно с этой же сборки сделаю и лоуполи на которое печь и хайполи с которого печь.

>>191567
зачем скринкаст? Выделил две вершины и клавиша J. Всё.

>>191568
То есть ты говоришь, что там есть доступ к предыдущей стадии, которая распространяет своё влияние на следующую стадию. Так? По типу мультиреза.

Для этого у нас есть а) модификаторы б) дата-трансфер в) пэрентинг к трисам. Ща покажу
Аноним 18/03/20 Срд 20:58:17 191571162
>>191570
>Прелесть в том, что я ровно с этой же сборки сделаю и лоуполи на которое печь и хайполи с которого печь.
Нихуя себе! Надо тоже научиться.
Аноним 18/03/20 Срд 21:08:51 191572163
Я не понял, поясните пожалуйста за анимейшн нодес. Там их разраб тонну туторов до сих пор пилит, но вроде как их не будет совсем скоро т.к. в блендере будет everything nodes которые полностью заменят анимейшн нодс - так или нет? Я не понял.
Аноним 18/03/20 Срд 21:12:09 191573164
2020-03-1821-10[...].mp4 784Кб, 1680x1050, 00:00:14
1680x1050
>>191570
таки нет, не буду раскрывать секрета, как сделано, к тому же есть визуальный баг, к которому ты приебёшься, вместо того, чтобы рассуждать по сути.
Аноним 18/03/20 Срд 21:14:01 191574165
>>191572
1) пока эврифинг нодс запилят, пройдёт ещё год
2) пока что они касаются только нодов, отвечающих за частицы. Партикл нодс по сути.

Такчто анимэйшн нодс будут ещё долго актуальны. Особенно учитывая, что это уже готовый продукт. А партикл-нодс сырой.
Аноним 18/03/20 Срд 21:16:06 191575166
>>191574
Ну партикл нодс.
Кстати, анимейшнс и партикл ноды случайно не один и тот же разраб делает - этот Крис Перингер или как его.
Аноним 18/03/20 Срд 21:16:15 191576167
>>191572
ах да, everything nodes пока что нацелены на области, в которых Блендур просел/устарел.
То есть
а) частицы
б) модификаторы
в) может 2д-текстуры

Анимэйшн нодс занимается другой областью.
Аноним 18/03/20 Срд 21:18:18 191577168
>>191573
Вот именно что все методы кроме адовых конструкций из шринкварапов состоят из визуальных багов. И сабдив моделирование это как раз про отсутвие визуальных багов. Так что это вовсе не доеб.
Аноним 18/03/20 Срд 21:19:21 191578169
>>191575
Партикл нодсы делает Жак Люк. Он же автор Анимэйшн нодс.
Его из-за анимэйшн нодс и пригласили работать в Блендер Институт.
Аноним 18/03/20 Срд 21:20:52 191579170
Аноним 18/03/20 Срд 21:43:57 191580171
>>191577
Никаких адовых конструкций.
Главную идею я понял. Это удобно. Но по сути это те же несколько разных мешей, которые друг на друга трансферят данные. Плюс — их не надо городить вручную. Минус — хуй поменяешь их взаимные отношения.
Думаю, из-за последнего и не впилили ещё. Типа Блендер — это максимум кастомности (в ущерб простоте).
По-хорошему надо и так и так: версию попроще для казуалов и поадовее для требовательных юзеров
Аноним 18/03/20 Срд 21:49:24 191581172
>>191580
По сути это киллер фича макса которой нету в блендере и не предвидится и фича мастхевная. Она не нужна исключительно если ты китбашишь кубы хардопсом. Любой более менее сложный сабдив в ней нуждается.
Аноним 18/03/20 Срд 22:00:12 191582173
Аноним 18/03/20 Срд 22:00:38 191583174
Меня наоборот заебал макс. Теперь мне нравится деструктивно работать и быстро хучить массу под сабдив. Ну и если нет четкой идеи или я не уверен в шейпе, я делаю дубликат и дальше ебашу.
Аноним 18/03/20 Срд 22:08:27 191584175
можно одновременно использовать нормал мап и бамп?
Аноним 18/03/20 Срд 22:09:33 191585176
>>191584
да, просто бампу в normal воткни normal mao
Аноним 18/03/20 Срд 22:10:06 191586177
>>191582
Это не то. Алсо было во флеше 20 лет назад. Странно что в 3д нету.
>>191583
Дупликаты хуйня. Я тоже их делаю, это рил хуйня.
Аноним 18/03/20 Срд 22:26:38 191587178
32924115.jpg 30Кб, 771x632
771x632
2020-03-1822-18[...].mp4 4088Кб, 1680x1050, 00:01:06
1680x1050
2020-03-1822-21[...].mp4 5831Кб, 1680x1050, 00:00:44
1680x1050
>>191586
Может и не то.

Во флэше да и вообще в 2д векторе есть только шейптрансфер.
И делает он вот так (1). Можно конечно скрыть пересечения, но сама форма кривых от этого не поменяется, их всё так же будет

А в 3д нужен именно свободный переход.

Он достигается либо вокселями, если у нас поведение как у глины, либо булеаном, если нужно сохранять начальную топологию.
Аноним 18/03/20 Срд 22:46:50 191588179
>>191587
Зачем ты пишешь так много хуйни. Это называется векторный морфинг. Нету разницы между точками во флеше и вертексами в 3д это тупо точки. В 3д они ещё проще потому что во флеше это Безье точка, а в меше это Безье с нулевыми плечами, т.е. прямая. Я во флеше точно делал всякие эти сливающиеся метаболы дефолтным морфингом без всяких пересечений.
Аноним 18/03/20 Срд 22:55:54 191590180
>>191587
Щас вспомнил, я делал это больше 10 лет назад.
Насчёт нижнего случая. Там просто втыкается кейфрейм в месте где 2 шейпа разделяются или соединяются. Пабло на видасе сделал ровно тоже самое, когда башка отделилась. Я и говорю, хуйня из флеша 20 летней давности.
Аноним 18/03/20 Срд 23:02:04 191591181
Аноним 18/03/20 Срд 23:04:00 191592182
>>191591
Хочешь насмешить господа бога твоего, расскажи ему о своих планах.
Мимо твой господь.
А ты думал ничего не сделаем, а я взял и обоссал твою мотивацию. крепись
Аноним 18/03/20 Срд 23:08:34 191593183
>>191592
У меня мотивации нет. Я просто буду делать это чтобы подавить желание дрочить.
Аноним 18/03/20 Срд 23:14:55 191594184
>>191593
Вот бы мне так...
Я тут задумал смоделить себе колечко Соломона, а после заказать его у ювелира. А потом смоделю свою могилку и текст уже придумал на могильном камне:
По следам апельсиновых тонких ветвей
Ты увидишь не мало солнечных дней
Ты улыбкой своей освещаешь путь мира
Для тебя, небеса играют на лире
Для тебя, распускаются в поле цветы
Для тебя, соловьи напевают в ночи
Для тебя, шелестит листва на деревьях
Для тебя, во дворцах распахнуты двери
Для тебя, этот камень гранитный лежит
Сторожит твоё тело и душу хранит...
Не пизить, защищено авторскими правами лысого.
Аноним 18/03/20 Срд 23:19:53 191595185
>>191594
Щас буду вайпать оба треда
Аноним 18/03/20 Срд 23:21:53 191596186
>>191595
Я предлагаю просто репортить каждый пост лысого, перезагружать роутер мне будет впадлу, а недельку без меня прожить всем будет полезно. Я же сам не остановлюсь...
Аноним 18/03/20 Срд 23:28:44 191597187
15842848517151.png 314Кб, 366x363
366x363
БЕЗНОГNМ
Аноним 19/03/20 Чтв 00:02:39 191600188
Безымянный.png 179Кб, 374x574
374x574
Угадайте что это.
Аноним 19/03/20 Чтв 00:05:01 191601189
image.png 54Кб, 350x350
350x350
>>191600
Корпус автомата выключения.
Аноним 19/03/20 Чтв 00:07:32 191602190
>>191601
ПРАВИЛЬНО! МОЛОДЕЦ!
Аноним 19/03/20 Чтв 00:26:37 191603191
Как нахалявус скачивать с шаттерстока без вотермарок? Мб есть какие нибудь общие аккаунты?
Аноним 19/03/20 Чтв 00:33:48 191604192
А ВОТ У МЕНЯ ДВА ВОПРОСА

Итак. Вы тут сидите, говно мякаете, в курсе того что там околоблендера происходит, смотрите стримы-хуимы, обсуждаете фичи-пиздичи, но ничего достойного высрать не можете. Годами тут некоторые персонажи этим занимаются. Отсюда первый вопрос: нахуя вы это делаете, зачем вы этим занимаетесь, кем вы себя видите в будущем, если до сих пор ни чему не смогли научиться?
Вопрос второй: а не пора ли отсюда пидарнуть шебм-уебка, который высирает тонны безинформативных, в хуй никому не впершихся видосиков о базовых возможностях блендура? Тошнотных дискорд-даунов выперли, лысого впемя от времени дустом посыпаете, так и это бесполезное самовлюбленное бездарное говно пора выпизднуть уже.
Аноним 19/03/20 Чтв 01:19:19 191606193
>>191604
Ебать у тебя вопросы, ты бы ещё спросил в чем смысл жизни, шизоид.
Аноним 19/03/20 Чтв 03:47:12 191607194
ты-тут-новеньки[...].jpg 37Кб, 500x375
500x375
>>191604
>но ничего достойного высрать не можете
Достойное я выкладываю заказчикам и в своих сосцеточках.
И не только я. В хуй не сдалось людям кидать сюда и слушать чушь от токсиков типа тебя.
>нахуя
мне в целом по фану и заработок

>выперли
Ололо, вахтёр нарисовался. Важный какой!
Аноним 19/03/20 Чтв 04:18:44 191608195
image.png 32Кб, 300x213
300x213
>>191604
>в хуй никому не впершихся видосиков о базовых возможностях блендура?
Очень полезная хуйня, тебя бы пидарнуть, бесполезный кусок говна.
>>191604
>но ничего достойного высрать не можете.
Можем, просто nda, ничего не поделоишь.
Аноним 19/03/20 Чтв 05:30:59 191611196
14204896995971.gif 1833Кб, 232x180
232x180
>>191543
>>191483
Короч докладываю, шакалы, я зря гнал на пэйнтер, он печет по-царски, самое удобное, и хайпольку не подгружает. Но для ебучих углов нужно делать эдж сплит и чтобы на развертке оставалось место с боков островков. Сука, всю жисть мучился за день нашел решение.
Аноним 19/03/20 Чтв 05:51:41 191612197
Пахом.jpg 48Кб, 604x471
604x471
>>191611
Какже пекёть гладенька! Я сейчас буду печь все модельки!
Аноним 19/03/20 Чтв 06:59:32 191613198
>>191604
>бесполезное самовлюбленное бездарное говно пора выпизднуть уже.
Я с тобой согласен и прошу помощи. Сам я не уйду. Потому надо меня банить, каждый мой пост репортить, тогда быть может я перестану следить за вашим тредом и наконец съебу отсюда. Просто вас читать интересней чем всякие /б
Ну в общении приятные.
Аноним 19/03/20 Чтв 07:02:21 191614199
>>191613
>Ну в общении приятные.
Только я, остальные токсики-дерьмовики.
Аноним 19/03/20 Чтв 07:51:07 191615200
И это говно еще тут смеет раскрывать пасть и недовольно попукивать?)>>191611
Даун даже основ не знает, пиздец ору сука)

>для ебучих углов нужно делать эдж сплит и чтобы на развертке оставалось место с боков островков
Аноним 19/03/20 Чтв 07:52:48 191616201
>>191615
>недовольно попукивать
В каком месте, дура?
Аноним 19/03/20 Чтв 08:42:19 191617202
>>191607
>Достойное я выкладываю заказчикам и в своих сосцеточках.
>В хуй не сдалось людям кидать сюда

>>191608
>Можем, просто nda, ничего не поделоишь.

Кому вы пытаетесь напиздеть? Вы подумайте ГДЕ вы пытаетесь напиздеть? Какие, нахуй, заказчики, какие nda? Те кто умеют в 3D к вам, криворуким уебанам, на двач не пойдут. Они сидят в совершенно других местах.

>Очень полезная хуйня
Вот ваш уровень - смотреть шебмки, где нафаня хвастается тем, что узнал какую-то базовую фичу и думать, что вы стали еще большими про.

А работ вы не выкладываете просто потому, что их нет.
Так что завязывайте с попытками кого-то наебать, потому что даже наебывать у вас не получается, рукожопы тупорылые.
Аноним 19/03/20 Чтв 08:48:52 191618203
>>191617
Почему ты требуешь с других, но не постишь свое, чмонька?
Аноним 19/03/20 Чтв 09:00:39 191619204
>>191618
А сколько тонн говна должно пройти через td, чтобы вы научились полностью игнорировать токсодебичей, без каких-либо оговорок?
Аноним 19/03/20 Чтв 09:03:33 191620205
>>191619
Почему ты не постишь свои работы, но предъявляешь другим?
Аноним 19/03/20 Чтв 09:30:13 191621206
2020-03-1909-27[...].mp4 17085Кб, 1680x1050, 00:01:12
1680x1050
>>191617
>ВРЁТИИИИИ!
Зашивайся.
Аноним 19/03/20 Чтв 09:30:59 191622207
>>191620
Я, очевидно, не тот челик. Я говорю, что вам надо научиться полностью игнорировать токсодебичей, которые тут что-то предъявляют.
Аноним 19/03/20 Чтв 09:40:52 191623208
>>191621
Зарепортил за запугивание вирусом.
Аноним 19/03/20 Чтв 09:49:23 191624209
image.png 8140Кб, 2829x2000
2829x2000
Аноним 19/03/20 Чтв 09:50:01 191625210
Это öбнулись тред?
Следующий будет под номером два?
Аноним 19/03/20 Чтв 09:50:59 191626211
>>191625
В слудующем пофиксят, не верещи, работы пости!
Аноним 19/03/20 Чтв 09:54:59 191627212
>>191621
О том и речь. Вот это максимальный уровень криворуких из блендер-треда. Примитивная моделька и элементарный шейдер. Ты хоть осознаешь, что школьники на цыганских курсах 3д, на который их мамка отвела, или в инете купила, уже через неделю такое способны сделать. А ты, хуйлан, второй год тут пердячишь ноды и до сих пор дальше color ramp не шагнул. Это, походу, твой максимум.

>>191619
Во. И ты еще тут. Поехаший со своими "токсиками". Пиздуй лови токсиков под своей кроватью, параноик. По твоему даже критика - это уже токсичность. Если ты хочешь жрать местное говно, то жуй его молча, а не носись с воплями "токсикиии!!!".

>>191618
Потому что напостился еще в 2014м. Пиздуй ищи в архивах, если так хочется. Сейчас реальная жизнь свободное время почти все съела и моделить уже времени нет. К тому же я выяснил, что мне гораздо интереснее vfx и то что осталось от свободного времени я вдрачиваю уже на него.
Аноним 19/03/20 Чтв 10:03:11 191628213
>>191627
>Потому что напостился еще в 2014м. Пиздуй ищи в архивах, если так хочется. Сейчас реальная жизнь свободное время почти все съела и моделить уже времени нет. К тому же я выяснил, что мне гораздо интереснее vfx и то что осталось от свободного времени я вдрачиваю уже на него.
У всех в этом треде так, раньше напостились.
Аноним 19/03/20 Чтв 10:04:18 191629214
>>191624
С пиздой штото не то. А ваще заебись.
Аноним 19/03/20 Чтв 10:06:36 191630215
>>191629
>С пиздой штото не то
Все там нормально, это же обмаз фоточки
Аноним 19/03/20 Чтв 10:09:14 191631216
>>191630
Там левое "крыло" обывается вникуда.
Аноним 19/03/20 Чтв 10:10:26 191632217
>>191631
Оно расправилось от натяжения
Аноним 19/03/20 Чтв 10:29:26 191634218
>>191624
А если она пукнет?
Аноним 19/03/20 Чтв 10:31:21 191635219
>>191632
Ну неправльно расправилось. Хуйдожник неправильно прочитал эту форму.
Аноним 19/03/20 Чтв 10:43:33 191636220
>>191628
Зачем ты врешь? Кто напостился? Лысый драконоеб, который до сих пор в тред высирает свое говно? Ушлепок с идиотскими шебмками? Криворукий лапшееб? Они за несколько лет не только не напостились, но и скил свой поднять не смогли.
Тут единственный нормальный персонаж - это лягух. Ебануться можно, но это так.
Аноним 19/03/20 Чтв 10:52:56 191637221
>>191635
Ты вживую-то пизду видел? Теребил ее? Хуем тыкал в нее? Что-то мне подсказывает что тебе не доводилось.
Аноним 19/03/20 Чтв 10:53:24 191638222
0001-0300.mp4 4798Кб, 800x800, 00:00:12
800x800
>>191627
>максимальный
минимальный, который не лень на коленке слепить.

>элементарный
Неэлементарные в реалтайме крутиться не будут.
Ну может несложный вектор-дисплейсмент.


Аноним 19/03/20 Чтв 10:57:40 191639223
2020-03-1910-54[...].mp4 9312Кб, 1680x1050, 00:00:30
1680x1050
>>191627
Колоррамп ему не нравится, видите ли!

Нормально работает. Нужные данные в вектор-дисплейсмент передаёт, вот и ладно.
Аноним 19/03/20 Чтв 11:01:13 191641224
>>191639
>донат гоал
Хватит людей разводить на далары жид
Аноним 19/03/20 Чтв 11:02:57 191642225
>>191637
Да, я выебал все пёзды в городе. У меня прозвище пусси дестроер. И нобелевка по гинекологии.
Аноним 19/03/20 Чтв 11:11:26 191643226
>>191638
Не оправдывайся, просто то, что ты показываешь - это все на что ты способен. Ты даже не сможешь объяснить нахуя тебе реалтайм и что ты в нем делать собрался.

>>191639
Ты серьезно? Что это вообще? Для чего оно? Ведь видно же сразу, что ты это наобум делал, даже не думая чего достичь хочешь.

Вот пример чувака, который не хуйней мается из года в год бесцельно таская лапшу между одними и теми же пятью нодами, а все время учится и точит скилл:
https://www.youtube.com/watch?v=7EeIsUErzLE
Он, кстати, в какой-то из понедельников гостем на стриме у пидорка был.
Аноним 19/03/20 Чтв 11:33:57 191644227
>>191643
>https://www.youtube.com/watch?v=7EeIsUErzLE
А есть его примеры в открытом доступе? Может он всех говном кормит и это не процедурки вовсе. И он один такой на весь блендер.
Аноним 19/03/20 Чтв 11:36:17 191645228
>>191636
Тут нет персонажей, дурилка. Это анонимная борда. Нужно быть совсем идиотом, чтоб воспринимать эту площадку всерьёз. Я сюда захожу для развлечений. Хочешь развиваться, в интернете огромное количество мест для этого. А тут дурдом. Не нравится, что-то? Собирай вещи и делай выводы.
Аноним 19/03/20 Чтв 11:37:06 191646229
>>191644
у него есть стримы по 3 часа где он делает
Аноним 19/03/20 Чтв 11:40:01 191647230
>>191645
И как это оправдывает криворукость местных блендерастов?
Аноним 19/03/20 Чтв 11:57:47 191648231
>>191646
На ютубе 1 стрим только. А еще есть?
Аноним 19/03/20 Чтв 12:00:09 191649232
>>191648
Там кроме стримов туториалы есть.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:01:46 191650233
>>191647
Так и оправдывает, что многие дебики воспринимают площадку всерьёз и пытаются учиться чему-то тут.просто потому, что тут не надо регистрироваться и легко постить.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:02:32 191651234
>>191648
надо искать, по событию nodevember, в твиттере, в ютубе я находил стримы и записи, но там скорее всего другие челики
Аноним 19/03/20 Чтв 12:02:39 191652235
>>191649
Да мне не нужны туториалы о том как какать. Типа кирпичи или зрязюка. Мне нужны суперсилы типа часов или болтов.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:07:22 191653236
>>191652
Куда тебе на хуй супер силы-то? Тебе подкинули канал с годным контентом по теме, но ты даже не собираешься смотреть его. А ведь там есть ответы на твои вопросы. Вместо того что бы узнать какие приемы используются для того что бы делать убер-хрень и потом самостоятельно хуярить что в голову прийдет, тебе туториал по болтам нужен.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:10:16 191654237
>>191650
Ты вот только что в одном предложении заявил мол "криворукость - не криворукость!" и тут же сам подтвердил, что местные утырки - криворукие.
Как тебе это удалось?
Аноним 19/03/20 Чтв 12:12:47 191655238
>>191653
Вот ты сам не смотрел и понятия не имеешь как это сделано. Одно дело хуячить что-то похожее на нойз текстуру или линию или какой-то примитив.
Совсем другое дело сделать определенную форму. Типа болта, который еще и вертится в трехмерном пространстве, на двумерной УВ. Вот это сложно, это темная магия.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:16:57 191656239
>>191655
А хуй ли ты на меня-то съезжаешь? И да - я его канал хорошенько прошерстил и там достаточно для того, что бы понять как он эту темную магию делает. Но ты ленивое бестолковое говно и тебе надо болт, а не те способы и методы, которые лежат в основе его создания.
Правильно говорят, что туториало-дебилы никогда ничему не научатся.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:20:25 191657240
>>191656
Еще раз. Хуйню ты прошерстил. Подумал сложно, пойду двачеров обосру, хули они так не умеют, не то что я шерстящий. Ты сам ни одной процедурки не сделал. Ты кукаретик. Это 2 больших разницы, делать формы и делать паттерны из нойзов.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:22:43 191658241
2020-03-1912-16[...].mp4 10666Кб, 1680x1050, 00:01:54
1680x1050
>>191643
>Вот пример чувака
>Мировой топ по нодам в Блиннере
>А ты так ниможыш!

Чувак не первый год ебошит матан, а я векторный дисплейсмент просто потыкал пару недель назад и забыл по ненадобности.

>наобум делал
Нет. Но более сложные штуки дольше расчитывать надо.
Относительно наскоро можно разве что-то такое (на видео), типа простых экструзий по маскам запулить. Но ты же не можешь соразмерять затраты времени,потому что даже колоррамп куда надо не воткнёшь с десятого раза. Зато умеешь приводить в пример топовых чуваков (нихуя себе суперспособность!)

Очередной токсик-неудачник, проецирующий на всех свой фэйл. Фу таким быть.



Аноним 19/03/20 Чтв 12:23:57 191659242
>>191657
Зачем ты пытаешься придумать историю про меня? Ах да, хочешь этими фантазиями съехать с того, что ты показал себя неосилятором.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:25:54 191660243
>>191659
Я не придумал историю, ты сам её рассказал.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:28:46 191661244
>>191658
Объясни, почему ты сейчас пытаешься оправдываться, но при этом неудачником называешь меня? Потыкал он, за ненадобностью. Вот поэтому ты и обычный криворукий мудозвон с завышенной самооценкой, что дальше колоррампа вылезти не можешь и объясняешь это тем, что "эта мине нинужна" и "драчить матан - нисчитается."
Аноним 19/03/20 Чтв 12:29:54 191662245
>>191655
Наиболее сложная херня — написать на нодах проекцию 3д процедуры на пространство объекта. Вот это я не ебу как сдалать вообще. Полагаю, именно так он и хуярил плавающие болты.

Сам болт запроцедурить в пространстве не проблема. Это экструзия шестиугольника + экструзия круга цилиндр - спираль.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:34:12 191663246
>>191660
Понятно. Ты уже бред пишешь от бессилия.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:35:59 191664247
Аноним 19/03/20 Чтв 12:43:05 191665248
32984932.jpg 51Кб, 548x628
548x628
>>191661
>пытаешься оправдываться
Я просто делаю. И на этом фоне ты плохо выглядишь, ибо просто пиздишь. Потому что ничего более не умеешь. РАДАСТНА.

Я не говорил, что матан — это плохо. Но у меня не возникало практической задачи, в которой жёсткие процедурки понадобились бы.

Саймон ебошит по фану. Ну вот сделал снеговика. Хорош ли он? Только для процедурного. Для непроцедурного это лепка из 90х. Можно ли его сделать в разы лучше и быстрее? Можно.
Вот и весь сказ.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:52:40 191666249
3д треш клип зв[...].webm 7639Кб, 320x240, 00:01:24
320x240
Аноним 19/03/20 Чтв 12:57:01 191667250
>>191665
И снова пост-оправдание. И снова те же мантры: "НЕТ ТЫ!", "НИНУЖНА!".
Теперь еще и "снеговик - не снеговик!". Ну хотя бы понятно почему ты такой неуч - ты не знаешь английского языка. Ведь, блядь, на пике-же написано, что на нем шэйдер снега, но ты не можешь это прочитать. А без знания английского в зд далеко не уйдешь.
Аноним 19/03/20 Чтв 13:01:12 191668251
комми.jfif 8Кб, 224x225
224x225
>>191667
Коммунист, я тебя узнал.
Аноним 19/03/20 Чтв 13:04:33 191669252
Аноним 19/03/20 Чтв 13:05:11 191670253
>>191669
Но у тебя тоже IQ 15.
Аноним 19/03/20 Чтв 13:08:36 191671254
Скалли скептична.jpg 14Кб, 472x464
472x464
Goolugoolu.mp4 934Кб, 404x720, 00:00:15
404x720
>>191667
При чём тут шейдер снега, болезный?
Ты почему таблетки не пьёшь, которые тебе доктор прописал?
Молодец, что английский выучил. Я даже знаю, у кого.

Аноним 19/03/20 Чтв 13:19:51 191672255
>>191671
У тебя так жопа от разрыва болит, что ты уже суть разговора забыл? Это же ты тут своими бездарными комками свалявшейся лапши хвастал, а я тебе подогнал пример настоящих процедурных шэйдеров. Шэйдеров, але-ооо, вспоминаешь теперь?
Или ты специально врубаешь идиота?
Аноним 19/03/20 Чтв 13:29:33 191673256
>>191672
Там не шейдер снега, там процедурный снеговик. Снег это название работы. Шейдер снега имеет применимость на практике, а снеговик нет. И сложность заключается не в процедурном снеге, а в процедурном снеговике.
Чел по факту разъебал почему не нужны процедурные снеговики.
Идиот это ты и ты его не врубаешь, ты он и есть.
Аноним 19/03/20 Чтв 13:30:30 191674257
>>191673
Блядь, да зачем вы этому школьнику отвечаете.
Аноним 19/03/20 Чтв 13:33:57 191675258
>>191673
Очевидно, что хуево быть тобой. Ты даже не понял о чем видео, что вообще в нем показывают.
Аноним 19/03/20 Чтв 13:40:39 191676259
>>191674
Еще один фантазер.
Аноним 19/03/20 Чтв 13:52:57 191677260
Foot Massage.mp4 20808Кб, 1280x720, 00:02:06
1280x720
The Bottle.mp4 3917Кб, 1280x720, 00:00:37
1280x720
The Bottle 2.mp4 13206Кб, 1280x720, 00:01:05
1280x720
15807512532290.[...].jpg 259Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 19/03/20 Чтв 14:36:02 191678261
Нихуя не работает. Не могу запечь дисплейс мапу с геометрии нигде. Даже в блендер интернал сходил.
Аноним 19/03/20 Чтв 14:36:29 191679262
>>191676
фантазёр тут только ты, причём уже обоссаный.
Аноним 19/03/20 Чтв 14:38:32 191680263
33000437.jpg 47Кб, 745x305
745x305
>>191678
знач не то печёшь и не так.
Кури мануалы
Аноним 19/03/20 Чтв 14:39:02 191681264
>>191679
>обоссаный
Вот о том и говорю. Сидишь ты, пердишь под себя с подливой и фантазируешь мол кого-то обоссал. Хуй ли от тебя школьника еще ждать?
Аноним 19/03/20 Чтв 14:47:40 191682265
Аноним 19/03/20 Чтв 14:53:41 191683266
tex tools.png 161Кб, 812x314
812x314
>>191680
Ну хуй знает. У гундосова это хак какой-то черезжопный. Я знаю, что он сработает, но это не отменяет того что это чережопный хак. Я так же Z буфером запёк, но 1. это тоже черезжопный хак, 2. еще и артефакт высота лесенкой идет, хотя сохранял многобитное изображение.
Вот это действительное подтверждание что ваще никто блендером не пользуется в индустрии. Потому что хайтмапы надо печь.
Еще там есть тяночка, которая печет через textools. У неё есть дисплейсмент в опциях, говорит надо выбрать 2 объекта. Я выбрал, у меня нету дисплейса в опциях.
2 релейтед видео по запросу. Оба так себе. И не подходят для запекания не на плейн.
Аноним 19/03/20 Чтв 14:55:52 191684267
>>191682
Зачем она интересно эти уроки пилит? Вот кому делать нехуй, можно же пилить игруху!
Аноним 19/03/20 Чтв 14:56:47 191685268
Блендер может физику видеокартой считатть?
Аноним 19/03/20 Чтв 14:56:56 191686269
Аноним 19/03/20 Чтв 15:04:32 191687270
>>191684
хз, но довольно интересные есть у нее видео, и на редкие емы
Аноним 19/03/20 Чтв 15:17:08 191689271
>>191684
Вниманиеблять просто.
Аноним 19/03/20 Чтв 15:24:24 191690272
ктоВызывал.webm 2035Кб, 480x272, 00:00:07
480x272
Аноним 19/03/20 Чтв 15:30:04 191691273
ИвиЧереп.mp4 10894Кб, 1080x1080, 00:00:08
1080x1080
Какой же иви охуенный пиздец просто, рендерится практически реалтайм
Аноним 19/03/20 Чтв 15:49:35 191692274
>>191683
я думаю, что дисплейс у неё именно потому, что это 2,79, в котором есть запечка через Blender render.

Я тут курил про VDM
и наткнулся на вот такое: https://www.youtube.com/watch?v=Dgrz7_Xl5Eo
Аноним 19/03/20 Чтв 15:50:55 191693275
Что за вольюм объект - тип объектов говорят что сейчас будут вводить в блендере?
Разве все частицы это не есть эти вольюмы?
Аноним 19/03/20 Чтв 16:14:44 191697276
>>191693
Нет, частицы это кусочки геометрии.
Волосы это геометрия или читы вдоль кривых
Волюметрик — это то, что может быть посчитано в любой из точек пространства а не только по поверхности меша.
Аноним 19/03/20 Чтв 16:15:49 191698277
>>191697
Так сейчас уже есть вольюм в аутпут шейдере.
Аноним 19/03/20 Чтв 16:26:35 191699278
nodes.png 1065Кб, 1671x847
1671x847
Аноним 19/03/20 Чтв 16:32:38 191700279
Аноним 19/03/20 Чтв 16:34:21 191703280
Аноним 19/03/20 Чтв 16:38:40 191704281
>>191665
>И на этом фоне ты плохо выглядишь, ибо просто пиздишь.
Считал вас обоих долбоебами, но тут ты прав, у тебя хотя бы работы есть, а тот шизик выдумал, что "когда-то выкладывался а теперь времени нет".
Аноним 19/03/20 Чтв 16:50:12 191705282
>>191692
В принципе работает. Запечь позишен на мультирезе. А потом вычесть из позишена без мультиреза. Но лесенки тоже есть. Но они есть потому что они есть на меше, я так понял. Если смус шейдинг отключить, видно полики, он эту херню и печет.
Аноним 19/03/20 Чтв 17:05:16 191706283
>>191698
сейчас нет специального объекта, в который можно импортировать воксельные данные объёмов.
Речь не о шейдере, речь именно о запечённых пространственных данных.
Аноним 19/03/20 Чтв 17:06:50 191707284
>>191699
ну так там 48 вариантов интерпретации VDM, ибо все пилили по-своему и стандарта нет.

Аноним 19/03/20 Чтв 17:10:11 191708285
>>191700
Выбирает одну из линий и по ней запекает нужный вариант VDM в соответствии с таблицей z-brush.
Аноним 19/03/20 Чтв 17:36:14 191709286
door1.mp4 10201Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
Да как сука эти ваши объекты вокруг одной EDGE крутить!
Аноним 19/03/20 Чтв 17:58:41 191710287
image.png 794Кб, 1602x796
1602x796
Аноним 19/03/20 Чтв 18:12:58 191711288
Untitled.jpg 44Кб, 831x594
831x594
вщщк.mp4 6100Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
>>191710
Че, рили по курсору? Не, хуйня какая то, должно быть проще или я нипонел что то?
Аноним 19/03/20 Чтв 18:16:50 191712289
>>191711
Вариантов много. Можешь ориджин установить что бы он с нужным ребром совпадал, потом залочить вращаение по ху, можешь присобачить пустышку и настроить ее. Да много что можешь. Даже среди местных неучей найдутся те, кто советов надают.
Хуй ли ты учить базовый инструментарий не хочешь?
Аноним 19/03/20 Чтв 18:25:04 191713290
>>191712
>Хуй ли ты учить базовый инструментарий не хочешь?
Запутался в туториалах с ютуба прост.
Аноним 19/03/20 Чтв 18:26:00 191714291
>>191713
Ну так забей какое-нибудь "door animation" в гугле.
Аноним 19/03/20 Чтв 18:50:33 191716292
190220.mp4 3944Кб, 1920x1080, 00:00:03
1920x1080
>>191714
Спасибо, помог. Я прост хуйню гуглил.
Аноним 19/03/20 Чтв 18:52:17 191717293
Аноним 19/03/20 Чтв 18:54:18 191718294
image.png 26Кб, 296x310
296x310
Бленданы, как смешать нормал мапы? Есть способ?
Аноним 19/03/20 Чтв 18:55:31 191719295
Аноним 19/03/20 Чтв 18:56:24 191720296
>>191719
Какой? Подскажи пожалуйста
Аноним 19/03/20 Чтв 18:58:18 191721297
>>191720
А самому - никак? "blend normal maps", "mix normal maps" или "combine normal maps" в гугле написать.
Почему анон за тебя искать должен?
Аноним 19/03/20 Чтв 18:59:41 191722298
>>191721
Спасибо анон, разобрался, через микс ргб сработало
Аноним 19/03/20 Чтв 19:06:59 191723299
Аноним 19/03/20 Чтв 19:40:52 191725300
Планирую обновлять пеку в скором времени. Сейчас интел старый, но новые какие то дорогие. У АМД например Ryzen 5 3600 есть проблемы с 3д софтом? А то я слышал, что в некоторых играх на процах с АМД и видяхами от радеона проблемы бывают в плане производительности
Аноним 19/03/20 Чтв 20:01:45 191727301
>>191725
>Планирую обновлять пеку
Рубль упал нахуй, все дорожает, пацаны бегут пеку покупать
Аноним 19/03/20 Чтв 20:05:08 191728302
>>191727
Надо успевать, пока доллар ещё не по 100
Аноним 19/03/20 Чтв 20:58:02 191734303
Какой же неудобный аутлайнер в блендере пиздец.
Аноним 19/03/20 Чтв 21:10:20 191736304
>>191728
Только что-то доллару вдруг поплохело. Интересно почему?
Аноним 19/03/20 Чтв 21:19:48 191737305
>>191699
Ты машину Тюринга делаешь?
Аноним 19/03/20 Чтв 21:22:52 191739306
>>191725
Не бери видяху от радеона, я взял, и теперь в рабстве у иви, потому что без CUDA на куклах рендер занимает тысячелетия.
Аноним 19/03/20 Чтв 21:34:29 191740307
>>191739
А видяху я менять не собираюсь, просто нужно оперативки докинуть, а если докидывать - то брать DDR4, а тут опа нужно и проц менять т.к. он максимум DDR3 поддерживает а тут от нужно и МП под новый сокет менять эх блядь. Так что там по процессорам от АМБ в мире 3д? Норм?
Аноним 19/03/20 Чтв 21:55:03 191743308
>>191740
весь рендер на видяхах, от проца зависят только тормоза в скульпте
Аноним 19/03/20 Чтв 22:29:26 191746309
>>191734
Да, говно какое-то, выебнулись, не так как у всех, дрочитесь как хотитьки
Аноним 19/03/20 Чтв 22:29:37 191747310
>>191740
ну как вариант на тредриппер пересаживаться. Бонстудио вон на них сидит.
Аноним 19/03/20 Чтв 22:36:27 191748311
Аноним 19/03/20 Чтв 22:41:59 191749312
>>191748
Ну и нахуй ты это запостил. Я ожидал, что он щас бодренько за полминуты башку отретоположит. Он показал ОРТОГРАФИЧЕСКИЙ РЕЖИМ ОХУЕТЬ ВАЩЕ, ПЛАВАЮЩИЕ МЕНЮШКИ, ТЫСЯЧИ МЕНЮШЕК, УДОБНАЯ ЛИЦЕНЗИЯ. Если это рекламное видео, то это самое хуевое в мире рекламное видео.
Аноним 19/03/20 Чтв 22:44:32 191750313
>>191749
>Ну и нахуй ты это запостил.
Пошел нахуй, чмошный школьник.
Аноним 19/03/20 Чтв 22:47:29 191751314
>>191750
И музыка уебанская.
Аноним 19/03/20 Чтв 22:47:50 191752315
>>191749
Он для того, что бы повыебываться выложил. Ну типа: "сматлите, я за твиттолом слижу! ну и сто сто ни знаю засем и нипанимаю! зато я слизу а вы нет! вы дураки!"
Аноним 19/03/20 Чтв 22:50:43 191753316
>>191752
Лааал, какую только хуйню кусок говна не выдумает лишь бы хоть немножко самоутвердиться
Аноним 19/03/20 Чтв 22:54:46 191754317
>>191753
О том и речь. Нахуя тащить в тред что попало? Явно только для того что бы показать, мол такой шаристый и в твитторах на разрабов чего-попало подписан. Такое-то дешевое самоутверждение.
Аноним 19/03/20 Чтв 22:59:09 191756318
>>191754
>О том и речь. Нахуя тащить в тред что попало?
Да я буду сюда все что угодно тащить, ебанушка вахтерская, многие не подписаны на тех кого я подписан, может кому интересно будет, ты реально говно какое-то, постоянно возникаешь с кривым ебалом.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:04:00 191759319
>>191756
Ишь ты, такой маленький, а же борцун с системой. Ну покакай, покакай под себя, карапузик мой сладенький.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:04:16 191760320
Аноним 19/03/20 Чтв 23:05:27 191761321
Аноним 19/03/20 Чтв 23:07:28 191762322
>>191761
Ух ты, маленький фантазер. Хватит в подгузник обкакуньканый лазать и покакульки оттуда кушать. Ты ведь почти совсем взрослый. Взрослые так не делают.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:08:49 191764323
014856172693463.jpg 20Кб, 556x556
556x556
>>191762
Неудобно тебе наверное с говном во рту разговаривать.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:09:20 191765324
>>7135093 (OP)
реально США великая страна. Пока два ёбаных колониальных петуха, под шум зрителей, пытаются выклевать друг другу хуй, заокеанский белый господин спокойно сидит на крыльце своего ранчо, лапает за сиську свою Мери, пьет Джек Дэниелс, и время от времени подбрасывает на петушиную арену горсть зерна, поощряя то одного петуха, то другого. Когда белому господину это надоедает, он встает, и от этого властного движения петухи в ужасе забиваются под шконки, нещадно серя под себя(причем старый северный петух брыжжет зеленым вонючим поносом). Толпа зрителей тут же забывает о петухах, и единогласно ждет решения Белого Человека. Белый Человек достает из кармана горсть зерна и бросает её зрителям. Те с курлыканьем начинают жадно клевать брошенное зерно, благодарным клекотом встречая цену, названную Белым Господином. Из под шконаря на это с завистью смотрят два петуха. Причем старый северный петух продолжает срать зеленой, вонючей подливой
Аноним 19/03/20 Чтв 23:10:26 191766325
image.png 103Кб, 677x814
677x814
Как стать таким же охуенным и рубить далары на апворке?
Аноним 19/03/20 Чтв 23:10:43 191767326
Смешные, таки, мои хорошие.
Не уйду я от вас, люблю вас.
Вот выходные грозят, смодулю вам что-нибудь и не покажу
Аноним 19/03/20 Чтв 23:10:50 191768327
>>191764
Слабо, блять. Ну слабо же. Ну напрягись, выдай что-нибудь логичное, изящное. Ну что за фигню ты выдал, типа: "НЕТ ТЫ!!!11" Никуда не годится.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:12:58 191770328
>>191766
Стать нигрой и получать заказы по квотам.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:13:18 191771329
>>191766
Погоди, я "эгоистичный ген" прочту и расскажу как стать охуенным. Хотя Сам докинз говорит, что книжонка-то располагает к суицидальным мыслям, но я готов. Вот предисловие прочёл, жди скоро раскажу как стать охуенным и не уйти в небытие.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:14:43 191773330
>>191771
Простите, проебал шифт. Конечно же Докинз, с заглавной буквы, исключительно с неё!
Аноним 19/03/20 Чтв 23:17:58 191775331
Репорьте вайпера ссылками на твитор.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:25:02 191778332
image.png 23Кб, 821x199
821x199
image.png 139Кб, 670x420
670x420
3D VFX Tiger Co[...].mp4 3346Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
>>191770
Мне было бы стыдно выставлять такое портфолио как у этого нигры, однако чувак ебашит и вполне успешно
Аноним 19/03/20 Чтв 23:26:18 191779333
>>191778
Тигр как настоящий
Аноним 19/03/20 Чтв 23:29:39 191781334
>>191778
>Мне было бы стыдно выставлять такое портфолио
Пока ты жмёшся как омежка и боишься выложить свои работы "что люди то подумоют", чел просто берёт и ебашит.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:29:44 191782335
>>191778
Это полностью cgi, чувак просто не может в тигров.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:29:59 191783336
>>191778
Беда в том, что ты даже так сделать не можешь.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:31:10 191784337
Аноним 19/03/20 Чтв 23:31:50 191785338
>>191783
Ух блять, все пошел ебашить
Аноним 19/03/20 Чтв 23:33:05 191786339
>>191785
Иди. Как до уровня необразованного индуса дойдешь - поделись. Воодушевишь местных.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:43:17 191787340
2020-03-1923-28[...].mp4 3377Кб, 1680x1050, 00:00:51
1680x1050
>>191748
Орто режим? Два меша? Пай-меню?
В Блендертреде это выглядит особенно иронично.
Хотя бы такое показал бы…
Аноним 19/03/20 Чтв 23:45:37 191788341
image.png 1811Кб, 2560x1440
2560x1440
ЧЯДНТ? Почему так криво запекается? Где лезвие? Что за желтый цвет?
Аноним 19/03/20 Чтв 23:46:15 191790342
циганские фокусы
Аноним 19/03/20 Чтв 23:48:38 191791343
>>191787
Ух бля. Сейчас бы седой фичей хвастаться. Давай-ка сними шебмку как ты заскульптишь хавальник и этой фичей ретопологию сделаешь.
Аноним 19/03/20 Чтв 23:54:54 191792344
>>191787
>>191791
Че за фича? Это же платный аддон, не?
Аноним 19/03/20 Чтв 23:56:44 191793345
>>191788
1. Проверь на дубль вертексы.
2. Перед запеканием назначай модификатор триангулляции. И больше его не снимай и не изменяй настройки. При запекании модель подразбивается на трисы(в рендеринге) и это подразбиение местами может не совпадать с тем, что у тебя во вьюпорте. Этот модификатор заставит сетку при запекании и во вьюпорте биться на трисы одинаково.
Аноним 20/03/20 Птн 00:10:41 191795346
image.png 1721Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 1773Кб, 2560x1440
2560x1440
>>191793
Я поставил триангуляцию на лоурезный меш исделал recalculate normals на хайрезном, получилось получше, но все равно хреново.
Аноним 20/03/20 Птн 00:12:20 191796347
image.png 1721Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 1773Кб, 2560x1440
2560x1440
>>191793
Я поставил триангуляцию на лоурезный меш исделал recalculate normals на хайрезном, получилось получше, но все равно хреново.
Аноним 20/03/20 Птн 00:13:20 191797348
У вас двач сломался...
Аноним 20/03/20 Птн 00:18:31 191798349
2.png 167Кб, 336x526
336x526
1.png 110Кб, 472x400
472x400
Чёт я устал. Так же нормально делать??
Аноним 20/03/20 Птн 00:22:44 191799350
>>191796
Жёлтый цвет указывает, что лучи не пропекли геометрию. Необходимо проверить длину лучей (Ray Distance) или корректность Cage, если применяется.
Аноним 20/03/20 Птн 00:24:07 191800351
>>191799
Это может быть из-за того, что меши пересекаются?
Аноним 20/03/20 Птн 00:28:11 191801352
Аноним 20/03/20 Птн 00:50:01 191802353
Аноним 20/03/20 Птн 00:50:27 191803354
>>191801
>тут русские субтитры есть
Ух, слава богу! Кому этот агхлийскый всрался? Тьху на нево! Всю жисть без него жили и ничаво - чай не дураки! Ежели чего важное, так оно на русском и так есть. А чего на русском нет - так таво и даром ненать - глупости то ненужныя! Вон посмотри - нехристь-то по буржуински говорить, а супхтитры на нашем сделал, поди ж ты! Ну так кому нужнее-то, нам иля им, а? То-то. Так что неча ентот ангхлийскый учить и без няго умныя.
Аноним 20/03/20 Птн 00:55:13 191804355
>>191802
>Published 11 hours ago
Все ждал похвастаться? А тут пол-суток не прошло и повод нарисовался, да? Стыдобища. Ладно, скетчфаб и похуже модели видел. С другой стороны тут местные тебе сейчас пару лайков накинут.
Аноним 20/03/20 Птн 00:56:32 191805356
>>191803
Хуя тебя порвало, шизоид.
Аноним 20/03/20 Птн 00:59:51 191806357
>>191805
Это сатира, валенок.
Аноним 20/03/20 Птн 01:05:27 191807358
>>191796
Попробуй раскидай меш по частям и пропекай отдельно. Т.е. гарду, рукоять, наболдажник и лезвие и у hi и у hello разнеси на 20 см друг от друга и пеки так. Еще можешь на всякий кейдж ебануть. Ещё я в блинере сталкивался с проблемами при запекании с triangulate модификатором и просто триангулированными мешами. Попробуй на квадах запечь.
Аноним 20/03/20 Птн 01:06:35 191808359
chipseki-mem.png 1307Кб, 855x635
855x635
Аноним 20/03/20 Птн 01:28:54 191809360
>>191802
прикольно, но зря в блендере красил
Аноним 20/03/20 Птн 01:42:40 191810361
>>191809
А что конкретно выдаёт, что красилось в блендере?
Планирую вкатиться на стоки, а если красить в пиратском пейнтере, то могут, теоретически, вычислить и, как минимум, заблокировать аккаунт.
>>191804
> скетчфаб и похуже модели видел
Ну всё, хватит меня смущать.
Аноним 20/03/20 Птн 01:49:28 191811362
>>191810
>А что конкретно выдаёт, что красилось в блендере?
скучно выглядит
>если красить в пиратском пейнтере, то могут, теоретически, вычислить и, как минимум, заблокировать аккаунт
ты шизик или троллишь?
Аноним 20/03/20 Птн 01:49:29 191812363
image.png 492Кб, 433x746
433x746
>>191810
Анон пытаюсь красить в субстанс пейнтере модельку и получается залупа, виден шов, как победить?
Аноним 20/03/20 Птн 02:01:05 191813364
>>191811
А что, это не так? Если модель купит крупная компания, они чекнут EXIF и меня отправят в тюрячку за пиратство.
>>191812
Я не знаю.
Попробуй у этой текстуры включить галочку "трипланар прожекшон".
Аноним 20/03/20 Птн 02:34:34 191814365
если обьекты через alt d размножить, у них убдет одна развертка?
Аноним 20/03/20 Птн 03:24:40 191815366
2020-03-2000-49[...].mp4 4661Кб, 1680x1050, 00:00:15
1680x1050
>>191723 указанный по ссылке метод не годится. Из-за искажения Z-канала отражение в шаре вытягивается

Базово сносно работает vector add. Для старого блена можно сложить Add color, без clamp будет работать и с отрицательными числами в EXR


Со сложным пока не разобрался
Аноним 20/03/20 Птн 03:27:14 191816367
>>191788
ray distance выставь небольшой.

>>191792
бесплатный
Старый как говно мамонта и не особо стабильный.
Аноним 20/03/20 Птн 03:28:42 191817368
>>191813
> они чекнут EXIF
если ты его оставишь
Аноним 20/03/20 Птн 03:30:09 191818369
>>191814
да, объекты разные, меш один и вся мешдата одна.
АХТУНГ, группы вершин, оказывается, являются и дочерними для меша и для объекта, это вызывает проблемы инстансинга через линк обжект дата. Но через Альт-д дублируется всё норм.
Аноним 20/03/20 Птн 08:34:15 191824370
>>191815
Да еб твою мать. Так ты вообще не понимаешь как нормал-мапы работают? Нет - серьезно? Или тебе и это "НИНУЖНА!"?
Аноним 20/03/20 Птн 10:26:20 191826371
image.png 530Кб, 1192x850
1192x850
Можно ли как-то быстро объекты с атласов раскидывать в блендере? Чёт сейчас начал камешки каждый отдельно вырезать и это пиздос на атлас целый день уйдёт.
Аноним 20/03/20 Птн 10:36:13 191827372
Уже тестируется новый модификатор для редактирования полигональной сетки без входа в режим редактирования.
Эта функция схожа с функциями программы 3дс макс, где есть возможность редактировать объект через модификатор, а не напрямую.
Это даст больше возможностей для процедурного моделирования объектов.
Большая вероятность, что новая функция попадет в 2,83
Аноним 20/03/20 Птн 10:43:31 191828373
Аноним 20/03/20 Птн 10:45:21 191829374
Аноним 20/03/20 Птн 10:51:19 191830375
Аноним 20/03/20 Птн 10:52:25 191831376
когда уже займутся 2д состовляющей. Чтобы сохранить кисть, нужно брать в руки бубенс
Аноним 20/03/20 Птн 11:04:43 191832377
>>191826
Где раскидывать? Ты чего хочешь-то? Объекты что ли по сцене раскидать? Или что? Выражайся яснее.
Аноним 20/03/20 Птн 11:10:10 191833378
>>191832
В общем суть: есть атлас с камнями, ну я их вырезаю плейнами и расставляю. Расставлять еще норм, но вырезать неудобно. Можно ли это как-то упростить?
Аноним 20/03/20 Птн 11:16:30 191834379
>>191833
Как хоть атлас-то выглядит и как ты из вырезаешь?
Аноним 20/03/20 Птн 11:41:28 191835380
Аноним 20/03/20 Птн 11:48:37 191836381
Хочу стать анимедибилом и писать ка даунич, какие подводные?
Аноним 20/03/20 Птн 12:09:46 191837382
Как убрать лиiние треугольники с модельки? Decimate чтот не пашет(видимо слабый пеко для миллиона треугольников и этого модификатора), только вручную с alt+m?
ньюфегенс
Аноним 20/03/20 Птн 12:13:25 191838383
>>191837
>лиiние
>хохол
Далеко пойдешь, успехов
Аноним 20/03/20 Птн 12:17:03 191839384
14951399386663.jpg 160Кб, 1021x1351
1021x1351
>>191838
Это буква ш в другой раскладке, вата стекломойная.
Аноним 20/03/20 Птн 12:19:14 191840385
нейтральный цвет нормал мапы это 0.5R 0.5G и 1B? почему у меня запекается в нейтральный учатсках 0.7R, 0.7G и 1B? вернее может это нормально и так должно быть
Аноним 20/03/20 Птн 12:20:28 191841386
Бленданы, помогите тупому. Как в шейдинге называется нода на микс векторов? Микс ргб знаю, мих шейдер знаю, ищу такую-же, которая возвращает среднее между двумя векторами в зависимости от параметра. А то ведь я аутист, разложу их по координатам и вилкой запилю всю матешу на два экрана.
Аноним 20/03/20 Птн 12:21:00 191842387
image.png 1151Кб, 2091x719
2091x719
image.png 452Кб, 1482x873
1482x873
>>191834
Атласы с сабстанса типа такого, а я пока эксперементирую, вот взял атлас и навырезал вчера целый день 3д модельки - сначала обвёл, потом придал объём и сделал миррор. Но это время жрёт пиздоооос как много.
Вот думаю, а если просто плейном вырезать и накинуть сабдивов и дисплейса...
Аноним 20/03/20 Птн 12:33:54 191843388
>>191839
>другой раскладке
Эхх, а лучше бы хохлом был, есть легенда, что каждый хохол занимавшийся тридэ становится успешным в этой сфере. Думал хоть один успешнич будет в нашем тредике
Аноним 20/03/20 Птн 12:44:27 191844389
15362869002521.jpg 87Кб, 900x900
900x900
>>191843
Не, с успехом не ко мне, мне для рисовачей.
Аноним 20/03/20 Птн 12:47:49 191845390
>>191837
Разобрался с лишними треугольниками clean up`ом. держу в курсе
Аноним 20/03/20 Птн 12:49:42 191846391
2020-03-2012-42[...].png 10Кб, 359x267
359x267
>>191813
>включить галочку "трипланар прожекшон"
Трипланар не помог, однако методом тыка выяснилось что если не включать эту галку на пике перед запеканием в блендере то в сабстансе все швы отображается нормально, хотя в гайдах на ютубе многие её включают
Аноним 20/03/20 Птн 14:10:58 191854392
>>191846
В сабстансе может быть есть опция, которая компенсирует или не компенсирует гамму, как в блендере non-color. Для линейной текстурки не надо ничего компенсировать, для sRGB надо.
Аноним 20/03/20 Птн 14:29:50 191859393
>>191816
Выставил, все равно хуйня какая-то (но получше)
Еще швы почему-то поперек клинка, где стоят швы на развертке. Надо еще попердолиться.
Аноним 20/03/20 Птн 14:31:08 191860394
>>191842
Я бы делал так: целый атлас.
Сверху быстро от руки гризпенсилом обвёл.
ГП в плоскую геометрию, десимейт, прожекшн пэйнт.
Разумеется скриптом.

>>191841
теперь все векторные функции на vector math
Аноним 20/03/20 Птн 14:32:07 191861395
Аноним 20/03/20 Птн 14:33:37 191862396
>>191842
>>191860
Я конечно понимаю, что ссылки на ютуб в этом треде это нерелейтед параша. Но я релейтед выложил. Даже какой-то рандомный индус уже похвалил. >>191835
Ножом надо тупо резать.
Аноним 20/03/20 Птн 14:49:40 191863397
>>191861
А в тексте есть эта инфа? Мне прочитать приятнее и понятнее. Где noncolor ставить?
Аноним 20/03/20 Птн 14:52:02 191864398
2020-03-2014-33[...].mp4 8309Кб, 1680x1050, 00:00:21
1680x1050
Аноним 20/03/20 Птн 14:53:10 191865399
>>191863
Одного из пунктов нет нигде, это личное наблюдение.
Остальное есть в статьях про нормальки. Ищи, читай.
Аноним 20/03/20 Птн 14:54:09 191867400
Ясно.
Аноним 20/03/20 Птн 14:54:46 191868401
>>191862
Сраситюб, я еще тогда заметил просто не отписался.
Аноним 20/03/20 Птн 15:05:44 191869402
>>191864
>Общими усилиями
С кем? Кто эти гении?
Этой статье, блять, восемь лет уже. На stackoverflow, stackexchange и blenderartists, даже на reddit годами уже выложены готовые группы (раскрытые, к слову, а не как у тебя - спрятанные), на ютубчике видосы по этому лежат хуй знает уже сколько. Даже я по той статье уже все варианты в группы собрал и положил в отдельный файлик. (кое-кто с хохло-блендера, между прочим, тоже)
Хотя кое-что новое все же вы сделали. Выдумали свое название для старого метода reoriented normal mapping. Только нахуя так пафосно и длинно?
К слову. Ты догнал все-таки почему у тебя косяк при более простом способе был?
сука, цирк ебаный. эта вниманиеблядь еще и вбыдлятню выложила, что бы его за умного приняли и хвалили. ебануться.
Аноним 20/03/20 Птн 15:22:56 191873403
Аноним 20/03/20 Птн 15:48:14 191875404
CombineNormalsf[...].png 140Кб, 1639x594
1639x594
>>191869
>Этой статье, блять, восемь лет уже.
Я вижу. В новом Блене в VectorMath ноде появились все нужные функции. Под них и собрано более компактно.

>Выдумали свое название
Название из статьи же.

>все варианты
Не нужны. mix/overlay делается нодом цвета.
На блендерартист последняя версия со скейлом выглядит так. И это пиздец. Ещё и separate/combine RGB с насильственным орицательным value, вместо того чтобы использовать CombineXYZ

> почему у тебя косяк
главный косяк — не спать сутки и сонным собирать ноды.
Неправильно пространство выставил, нонколор забыл, забыл что статья про юньки и там -Y нормали
Аноним 20/03/20 Птн 15:49:22 191876405
>>191873
Он теперь будет гордо игнорировать. Его вниманиеблядство непоколебимо.
Аноним 20/03/20 Птн 15:53:58 191877406
>>191876
В дискорде что ли жопу не достаточно подлизвыают?
Аноним 20/03/20 Птн 15:58:12 191878407
>>191876
>гордо
не гордо а лениво/рационально
Аноним 20/03/20 Птн 15:59:37 191879408
>>191869
> еще и вбыдлятню
Ох, у нас тут ИЛИТКЕ не нравится мэйлрусоцсеть, поэтому ИЛИТКА сидит на мэйлрукартинкоборде, смотрите-ка!
Аноним 20/03/20 Птн 15:59:47 191880409
>>191877
Ему мало. Он уже в вк протек.
Аноним 20/03/20 Птн 16:02:02 191881410
>>191879
Я еще в реддите сижу и пекабу читаю. Рендер.ру, конечно, же, хабр. Надо же отдыхать от вас, припизднутых говнолепов. Ах да. Вбыдлятне я не сижу.
Аноним 20/03/20 Птн 16:14:50 191883411
>>191272
риг на бипеде сразу нахуй. это даже не смешно.
Аноним 20/03/20 Птн 16:16:21 191884412
>>191883
ты чо? Это же верх профессионализма!
адд ригифай арматуре
парент виз автоматик вейтс
продакшен реади!
Аноним 20/03/20 Птн 16:28:24 191888413
>>191883
Ты деньги давай плати за курсы
Аноним 20/03/20 Птн 16:39:42 191890414
Аноним 20/03/20 Птн 16:51:22 191891415
>>191860
>теперь все векторные функции на vector math
Я так и сделал. Просто странно что такую вроде как популярную функцию отдельно не добавили.
зато я теперь могу ргз по линейной алгебре делать не закрывая блендер.
Аноним 20/03/20 Птн 16:56:29 191892416
>>191891
Так в vector math нету mix. Вообще вы бы книгу шейдеров почитали, и поняли бы что вся эта шизофрения исключительно для хуйдожников. В видеокарте нету различий между цветом и вектором. Там ты пишешь mix(color1, color2, 0.5) или mix(vector1, vector2, 0.5). Одна и так же функция это делает. И можно миксовать векторы через mixRGB без сайд эффектов, что раньше и делали.
Аноним 20/03/20 Птн 17:14:19 191893417
>>191892
>нет различий между цветом и вектором
Так-то да, цвет и хранится как вектор3 или вектор4

>можно миксовать векторы через mixRGB
можно, три числа и так и так обсчитаются.
Но один хуй векторное и скалярное произведение в цветовой ноде отсутствует.

Вычитание отрицательного значения прямо из ноды отсутствует. distance для точек отсутствует. Потому и запилили уже всё разом. И то что можно в ргб и то что нельзя. А ещё чисто для consistency логически и визуально. Ибо сначала нубу говорят «соединяй только точки одного цвета» а потом он видит жёлтый подключённый к сиреньке, серый подключённый в жёлтый и картинку, которая почему-то non-color data
Аноним 20/03/20 Птн 17:15:41 191894418
Аноним 20/03/20 Птн 17:21:36 191895419
33112520.jpg 124Кб, 994x874
994x874
>>191893
Пикрилейтед — аналоги на разных этапах развития Блендера.
Аноним 20/03/20 Птн 17:33:14 191896420
image.png 562Кб, 2192x1352
2192x1352
Аноним 20/03/20 Птн 17:34:20 191897421
image.png 202Кб, 1106x998
1106x998
Аноним 20/03/20 Птн 17:38:51 191898422
Аноним 20/03/20 Птн 17:39:23 191899423
Аноним 20/03/20 Птн 17:48:53 191901424
>>191899
Неее. Ты его обслюнявил.
Аноним 20/03/20 Птн 17:52:49 191902425
>>191901
>обслюнявил

Я свой хуй о твои губы.
Аноним 20/03/20 Птн 18:01:15 191903426
>>191902
Да ну. Слабо. Даже продолжать не охота. Старайся лучше.
Аноним 20/03/20 Птн 18:17:21 191904427
>>191896
откуда картинку спиздил?
Аноним 20/03/20 Птн 18:28:35 191906428
Куда вставлять translucent карту в стандартном шейдере у листьев? Взял листья с квикселя, а там транслюсент.
Аноним 20/03/20 Птн 18:29:04 191907429
Аноним 20/03/20 Птн 18:36:13 191908430
>>191906
Если ты про принциплед, то у него нет транслюцента.
Ащемта транслюцент — частный удешевлённый случай SSS. Потому и нет.
Покажи, как карта выглядит
Аноним 20/03/20 Птн 18:41:25 191909431
>>191908
Транслюсент нужен для объектов без толщины. Ссс нинужон.
Аноним 20/03/20 Птн 18:42:37 191910432
shrjefmi2KAlbedo.jpg 1048Кб, 2048x2048
2048x2048
shrjefmi2KTrans[...].jpg 937Кб, 2048x2048
2048x2048
shrjefmi2KOpaci[...].jpg 593Кб, 2048x2048
2048x2048
>>191908
>частный удешевлённый случай SSS
Т.е. карту транслюсенси можно в цвет ССС кинуть, а силу = сила сабсёрфейса?
1 - альбедо
2 - транслюбсент
Аноним 20/03/20 Птн 18:54:25 191911433
>>191909
1) Ирл таких не бывает.
2) транслюцент только пропускает свет насквозь, то есть ему в дополнение нужен второй шейдер, который отражает свет. И тут возникает проблемка. Потому что часть отражённого света у тех же листьев, это SSS
Аноним 20/03/20 Птн 18:54:51 191912434
>>191910
Через add к диффузному приплюсуй. Когда будет просвечивать, то к затененной стороне объекта будет добавлен транслюцент.

ССС может заменить транслюцент сам по себе, но за счет затрат.
Аноним 20/03/20 Птн 18:56:31 191914435
>>191912
Add shader или в микс ргб адд?
Аноним 20/03/20 Птн 19:00:31 191915436
>>191910
Вторую я бы совал в SSS color.

А вот с силой нужно думать. Скорее всего её же пропустить через кривые ргб, чтобы правильно настроить смещение спектра рассеяния.

Но вообще 2я так же является обработкой фоточки и не похожа на реальность. В Иви и геймдвижке может норм смотреться.
Аноним 20/03/20 Птн 19:02:40 191916437
>>191912
>ССС может заменить транслюцент сам по себе, но за счет затрат.
Это да. Для дальних планов и плашек дешевле транслюцент, разницы видно не будет.

Хотя и ССС в Иви походу скринспейс
Аноним 20/03/20 Птн 19:07:00 191917438
0000-0477.mp4 1138Кб, 768x512, 00:00:19
768x512
>>191914
Ад Шайдер.

>>191916
Скринспейс и там у него еще галочка в настройках материала, чтобы просвечивал. Он годный так-то.
Аноним 20/03/20 Птн 19:09:41 191919439
>>191910
Правда в том, что Дисней сосёт хуй. Потому что есть такая хуйня как кости. Например у тебя есть нос, через него СИЛЬНО ебашит свет. Там где есть кость, не будет просвечивать, а там где нету кости будет просвечивать. Это траснлюсенси. А у Диснея нету транслюсенси, соответсвенно в принципледе тоже нету. Если свет будет не сильно ебашить, то везде будет субсурфейс, и там где есть кость, и там где нету.
Аноним 20/03/20 Птн 19:12:23 191920440
>>191919
Но ведь можно сделать карту ССС.
Аноним 20/03/20 Птн 19:13:30 191921441
>>191920
SSS это поверхность. У тебя кожа одинаковая и там где есть кость и там где нету и SSS там одной силы.
Аноним 20/03/20 Птн 19:18:01 191922442
>>191921
Я не понял. Я делал так где сильно свет просвечивает - свисающая складка кожи, там сильно отмечал на карте для ССС, и в цвет ССС йобнул чуть изменённый цвет кожи - где-то тут подобное кидали. Вроде всё ок.
Аноним 20/03/20 Птн 19:22:14 191923443
>>191917
>Он годный так-то.
Для реалтайма очень. Учитывает толщину меша при просвечивании. Но не учитывает, если внутри меша есть что-то.
Сусликовый по-честному рендерит лучи в объёме и видит объекты внутри. >>191919

Аноним 20/03/20 Птн 19:28:08 191924444
изображение.png 207Кб, 330x741
330x741
>>191923
Да.. сусликовские, особенно объемные шейдеря. Хорошо, что теперь сделали денойзеры.
Аноним 20/03/20 Птн 19:30:38 191925445
>>191924
Это как? Тело волюметрик?
Аноним 20/03/20 Птн 19:32:01 191926446
Почему блендеровские скринкасты такое говно? Они постоянно отключаются. По идее его надо включать один раз в жизни при установке аддона и забывать про него навсегда. Я поставил, он отключается при новом файле, когда переходишь в другой таб. И не настраивается даже.
Аноним 20/03/20 Птн 19:36:12 191927447
>>191925
И поверхностный шейдер транслюцент с глоссем, смешанные через френель и все это смешивается с транспарентом, чтобы в основном было прозрачно. А в объемный сокет, втыкается абсорбшн. Можно скаттера подмешать добавить.

Полная свобода действий.
Аноним 20/03/20 Птн 19:43:13 191928448
>>191926
Наибольшая проблема даже не в этом, а в том, что модифицирующие нажатия они не видят. А отключаются из-за смены контекста, походу.
Используй сторонний.

>>191927
>Полная свобода действий.
ащемта поэтому в Суслик вряд ли завезут Бидирект. А если и завезут, то часть трюков с ним работать не будет, либо прийдётся полностью эти трюки переписать.

Хотя пофигу уже, в целом. Нужное можно зарендерить в Люксе отдельно, в Суслике отдельно и потом композить. Хотя было бы круто не композить и не учить два рендера
Аноним 20/03/20 Птн 19:51:33 191929449
Почему в блендер не завезут режим турбо или что-нибудь такое? Для сцен где нужна производительность.
Например при его нажатии отключается вся геометрия вне экрана, точность вертексов падает до например 0.0001, при отдалении на 2 вертекса на пиксель они смываются и т.д. Чтобы можно было имиллиард поликов норм крутить сцену. А то я сейчас поработал с 4 млн и решил оптимизировать.
Аноним 20/03/20 Птн 19:59:47 191930450
>>191929
> отключается вся геометрия вне экрана,
Это тебе не игра с запечённой геометрией и картами и заранее подготовленными ЛОДами. Вне экрана может висеть сабдив, который невыгодно считать каждый раз, как он попадает на экран.

Есть режим Simplify. Для рендера есть Adaptive subdivision
AO bounces и прочее.

Плюс ко всему жди перехода на Вулкан.
ОпенГЛ был расчитан больше на максимальную открытость и кроссплатформенность. И когда в сценах даже миллион поликов был редкостью, всё было нормально.
Аноним 20/03/20 Птн 20:08:35 191931451
>>191930
Поясните за волкан, часто слышал что это какая-то йоба от амд аналог КУДА или что-то такое, и всё на этом.
Аноним 20/03/20 Птн 20:20:34 191932452
15837698922610.png 114Кб, 680x559
680x559
Давно спрашивал, но чёт не помню чтобы было решение: можно ли как-то в блендере делать блендинг объектов? Например, если бы я утопил немного камешек в землю и например нижняя часть камешка была как бы немного текстурой этой земли.
Аноним 20/03/20 Птн 20:49:33 191935453
>>191907
Евирижен нодес, уже скоро
Аноним 20/03/20 Птн 20:50:37 191936454
Аноним 20/03/20 Птн 20:54:04 191937455
>>191936
Это как?

>>191930
>Для рендера есть Adaptive subdivision
Как он работает? Есть объект 1млн поликов, сделал на нём видимый на рендере только адаптив сабдив, и у меня крашит при рендере. Отрезал кусок который в кадр попадает - там около 100к, и всё делает. Так что оно сабдивайдит и то что не в кадре получается.
Аноним 20/03/20 Птн 20:54:53 191938456
>>191935
>>191896
В everythink nudes сам объект будет в ноде? Если да то будет шинрар.
Аноним 20/03/20 Птн 20:56:03 191939457
image.png 2995Кб, 1668x1078
1668x1078
Аноним 20/03/20 Птн 20:59:07 191940458
>>191939
Можно туториал плеасе?
Аноним 20/03/20 Птн 21:00:56 191941459
>>191940
Я не знаю, как в блендере сделать, это в уе4 пиксель дептх оффсет функция.
Аноним 20/03/20 Птн 21:01:49 191942460
>>191941
А так хотелось в блендере...
В УЕ4 вообще легко разобраться как и что? И рендер он нормальный делает?
Аноним 20/03/20 Птн 21:04:44 191943461
>>191942
Легко. Всё тоже самое, что в блендере, грубо говоря.
Рендерит хорошо, щас бы сомневаться в движке, который под синематики заточен.
Аноним 20/03/20 Птн 21:09:36 191944462
15836845083180.png 33Кб, 549x413
549x413
>>191943
Ну я просто в сайклз рендерю т.к. в нём картинка мне нравится, ну и это рейтрейс йоба. А УЕ4 как я понял что-то типа иви.
Или не так? Поясни пожалуйсто подробнее про уе4 плекс.
Аноним 20/03/20 Птн 21:36:07 191949463
33222629.jpg 315Кб, 842x854
842x854
33234733.jpg 274Кб, 912x825
912x825
>>191931
Это следующая ступень развития опенГЛ, наследие. Заточенное под все видяхи. Не аналог КУДЫ, аналог Директ-икса. Графический АПИ, открытый, ориентированный на новые видяхи. Йоба.

>>191937
Есть на объекте сабдив. Сабдив считается так, чтобы полик был не меньше, например, 1 пикселя, ибо меньше без смысла.

Вот так. Видишь на дальнем бублике внутри совсем большие полики?

>>191940
можно каким-нибудь динамикпэйнтом маску наносить или репроекцией текстуры/ув делать наверное.

>>191944
в УЕ есть рейтрейс для запекания.
Аноним 20/03/20 Птн 21:41:41 191950464
33244940.jpg 168Кб, 1384x492
1384x492
>>191949
вот так нагляднее. Камера справа, там 16 рёбер на край, слева — 8.
Аноним 20/03/20 Птн 21:45:30 191951465
Можно ли как-то в блендере оптимизировать текстуры для тестовых рендеров? А то я накидал 4к текстур и теперь у меня всё очень плохо, но я не хочу менять 4к на 1к, а просто хочу уменьшить 4к до 1к например внутри чтобы быстрее пока я тестил всё было. Можно так?
Аноним 20/03/20 Птн 22:06:17 191955466
>>191951
1)настройка симплифая и настройка максвьюпортрезолюшен
2)
Аноним 20/03/20 Птн 22:06:39 191956467
>>191955
2) пакетная обработка всех текстур в 1к
Аноним 20/03/20 Птн 22:15:33 191958468
>>191884
ригифай кстати это нормальный риг. По всем стандартам сделанный.
Аноним 20/03/20 Птн 22:35:18 191962469
Кто знает, где накопать английских сабов к туторам? Если препод носитель языка все ок, но с понаехавшими даже у самих англоговорящих проблемы жуткие
Аноним 20/03/20 Птн 22:36:15 191963470
Аноним 20/03/20 Птн 22:45:47 191964471
>>191963
Юнитидурачек не заставил себя ждать.
Аноним 20/03/20 Птн 23:19:05 191965472
>>191949
>можно каким-нибудь динамикпэйнтом маску наносить или репроекцией текстуры/ув делать наверное.
Не плохой вариант, но хуёво работающий в плане уплотнения сетки в месте пэинта, чтоб маска была гладенькая. Я мог бы показать как это работает примерно на одном примере, но вот хз стоит ли, опять безруким неудачником обзовёте.
Аноним 20/03/20 Птн 23:27:13 191966473
>>191964
Мимо. Чини детектор.
Аноним 20/03/20 Птн 23:32:57 191967474
image.png 54Кб, 398x562
398x562
>>191955
>симплифая
А как он работает? Чекнул галку симплифай, отметил текстуры для теста 128 пикселей во вьюпорте, а оно всё-равно 4к.
Аноним 20/03/20 Птн 23:35:26 191968475
>>191967
Хм, вроде оно только если рендер включать. Вроде понял.
Аноним 20/03/20 Птн 23:55:15 191969476
bandicam 2020-0[...].mp4 3036Кб, 1832x1044, 00:03:21
1832x1044
bandicam 2020-0[...].mp4 4551Кб, 1832x1044, 00:01:34
1832x1044
>>191965
А чо я теряю. Безрукий, так безрукий, неудачник, ттак неудачник. Такие камушки в песочек никогда не закопаю, хотя я бы юзал вот такую хуйню, доработал бы её до хороших показателей и сидел довольный
Аноним 21/03/20 Суб 00:02:18 191970477
33250101.jpg 31Кб, 629x360
629x360
Аноним 21/03/20 Суб 00:12:13 191972478
bandicam 2020-0[...].mp4 5843Кб, 1832x1044, 00:03:27
1832x1044
>>191969
Ну вот она, динамическая маска, без динамик пэинта. Но так-то да, я безрукий бездарь, давайте, обзывайтесь
Аноним 21/03/20 Суб 00:36:02 191975479
>>191972
по кривым поверхностям работает? или только по Z ориентируется?
Аноним 21/03/20 Суб 00:45:35 191976480
bandicam 2020-0[...].mp4 510Кб, 1832x1044, 00:00:12
1832x1044
>>191975
Этот вариант увы только по Z/. Но наверное же можно по векторы ориентировать. Я не подумал об этом. А вед стоило
Аноним 21/03/20 Суб 01:01:50 191977481
bandicam 2020-0[...].mp4 6621Кб, 1832x1044, 00:02:49
1832x1044
>>191975
Ну вот вроде если вектор трансформ поставить на сверградиент, то как буд-то работает, у подножья бархана сильнее засыпает, на вершине меньше и по склону покрывается соответсвенно, не уверен, что это правильно. Но результата добаться можно. Мне кажется, хз
Аноним 21/03/20 Суб 01:10:46 191978482
>>191975
Вот сцена. Попробуй сам. Зеленое пятно для наглядности, по факту его надо заменить песочком с другой фракцией и направлением, используя его как маску, эту же фракцию на камни. Червя не обижай, умоляю.
https://dropmefiles.com/44OW4
Аноним 21/03/20 Суб 01:13:31 191979483
Аноним 21/03/20 Суб 01:51:06 191980484
>>191969
>>191972
>>191976
>>191977
>>191978
Ах ты ж упездок. Наебенился в пятницу синьки до жалости к себе и теперь анонов на похвалу разводишь? Хнычешь, как сорокалетняя поношенная шлюха, которой вдруг любви захотелось. Сидишь сейчас сопли глотаешь, ждешь когда анончик, которому ты скинул, восхищаться тобой начнет? Убожество ты жалкое. Когда ты эту хуйню с глистом высрал? Год, полтора, два года назад? Хуй с ним, ты не первый раз ей в тред мусоришь. И до сих пор ее подсовываешь, шебмки с ней снимаешь. Клоун сраный. Ни замоделить толком ничего не смог, маты не осилил, попытка в анимацию - вообще дурдом какой-то. Пиздец вообще. Ты скилл-то точить вообще собираешься, или тебе только одно нужно: что бы нафани в блендер-треде, которые ни с тобой, ни с блендером еще не знакомы, в тебе гуру видели, от своей неопытности? Ты в самом деле настолько неудачник, что свое чсв поддерживаешь за счет тех, кто еще не прочухал какой ты бездарь?
Аноним 21/03/20 Суб 01:53:31 191981485
Аноним 21/03/20 Суб 01:59:32 191982486
>>191980
Ну во первых я не пью.
Во вторых мне похуй. А в третьих именно тебя я и ждал.
Не скилл качать не собираюсь, мне хватает. Просто после работы пришел уставший, а тут что-то интересное, вот и вбросил. Не пилить же мне в самом деле новую сцену ради масок.
>>191981
Я в курсе, но больше альтернатив никто не предложил, а мне было бы интересно узнать. как этот процесс взаправду унифицировать, чтоб бросил камень и он уже покрылся песочком. Хотя всё это было сделано ради анона сверху, на моём лице улыбка, когда у антошки горит жопка.) Так я расслабляюсь, из-за невозможности организма принимать алкоголь и прочие вещества, даже кофе отторгает.
Аноним 21/03/20 Суб 02:02:57 191983487
image.png 912Кб, 914x769
914x769
>>191969
Лысый, ты в курсе вообще как это работает и для чего нужно?
Аноним 21/03/20 Суб 02:04:32 191984488
>>191982
Воо. А вот и клоунада. "А МИНЕ БОЛЬШЕ И НИНАДА!", "НЕТ ЕТО ВОТ Я ВАС ТУТ ТРАЛИЛ!", "НИ С ВАМИ ГАВАРЮ ВОАПЩЕ!"
Аноним 21/03/20 Суб 02:09:50 191985489
>>191983
Неа, не в курсе.
>>191984
)
А ты забавный. С тобой я говорил, с тобой. Я уже два года тут хуйнёй занимаюсь, просто потому, что мне скуно. Нахуй мне развивать этот навык, когда это для меня убиение времени? Просто делаю и всё, ты заметил, что чем больше вы раздражаетесь, тем чаще я тут появляюсь? Всё от того, что как я уже сказал, мне это повышает настроение. Я признаю свою криворукость, а вы просто барахтаетесь в своей грязи. Так что перестань капризничать и просто смирись.
Аноним 21/03/20 Суб 02:10:01 191986490
>>191983
Интересно сколько такое чернокнижие ресурсов жрет. В игорях уже применяется, или пока только в технодемках уе? Какая вообще сфера применимости помимо proof of concept?
Аноним 21/03/20 Суб 02:20:12 191988491
Чо и всё? Ну я так не играю. Пойду тогда спать...
Давай, ещё пять минут жду.
Аноним 21/03/20 Суб 02:22:52 191989492
>>191985
Перестань как глист на раскаленной сковороде извиваться. Кто из анонов тут хоть сколько-то времени провел, тот уже уяснил, что ты тут в ридонли целыми днями торчишь, мимикрируешь под разных персонажей, читаешь как о тебе вспоминают. Но настает момент, когда тебе становится настолько обидно от того, что твое вниманиеблядство тут не удовлетворяют, не восхищаются тобой, что ты прячешь свою девчачью обиженку под надменной рожей и начинаешь клоунаду: "ДА Я ПРОСТА СМИЮСЬ НАД ВАМИ!", "МИНЕ ПОХУЙ!", "ТЫ ХОТЬ ПАНИМАЕШЬ, ЧТО ВЫ ТУТ Ф ГРЯЗИ ПЕРИДАМНОЮ БОРАХТАИТИСЬ?!"
Заканчивается все правда всегда одинаково: внезапно бомбанув ты пафосно "уходишь" из треда "навсегда" и... Дальше все по кругу: ридонли, мимикрия, обиженка, клоунада, БАБАХ!
Аноним 21/03/20 Суб 02:27:47 191990493
>>191989
Ну наконец-то.
Тогда давай не будем разочаровывать антошек.
Всё! ты меня обидел, я ухожу! Больше не вернусь, даже не просите!
) Я люблю эту игру.
И нет я не уйду никогда, даже не мечтай об этом. Это будет продолжаться раз за разом, до тех пор, пока здесь теплится жизнь, я буду брать своё.
Добрых снов тебе.
Аноним 21/03/20 Суб 02:54:00 191991494
image.png 815Кб, 515x604
515x604
zzzz
Аноним 21/03/20 Суб 03:08:47 191992495
>>191986
хз, возможно где-то и применяется на средних планах. На ближних либо много сожрёт либо дорого делать высокое качество, либо надо делать, например, под ногами, чтобы позволить небольшое количество слоёв оффсета.

А так либо включай ждуна:
https://blender.community/c/rightclickselect/t9bbbc/
топик, пополняющийся документами, как такое делать, висит с 2018го.

Либо ныряй в пучины уже созданных нодовых систем:
https://blenderartists.org/t/parallax-shader-with-silhouette-clipping-for-blender-2-8-eevee-and-cycles/1162334/2
Аноним 21/03/20 Суб 03:29:15 191993496
Аноним 21/03/20 Суб 09:00:29 191997497
15837698922610.png 114Кб, 680x559
680x559
Вчера целый день оптимизировал сцену т.к. 50% наполнения сцены выдавали краши при рендере, думал почему так может быть, заменил ассеты на менее полигональные, а сегодня ночью подумал что я сделал что раньше рендерило за пару минут сейчас вообще не рендерит и ночью понял что это ССС!
Сейчас его поотключал и рендер нормально за пару минут рендерит, а с включённым ССС вообще крашит на стадии подготовки рендера.
Почему сраный ССС для мха такой прожорливый пездос?
Аноним 21/03/20 Суб 10:06:52 191998498
>>191636
>Тут единственный нормальный персонаж - это лягух.
Дебил не палится, сейчас лягух это всего лишь мем под который мимикрируют разные аноны, а тот истинный лягух уже давно салил отсюда, это видно и по максовскому треду и по блендер треду.
Аноним 21/03/20 Суб 10:11:12 191999499
>>191725
>Планирую обновлять пеку в скором времени.
рубль в жопе удачи тебе купить калькулятор за 100 000.

сам так и не успевший собрать ещё 50 косых на
пеку
Аноним 21/03/20 Суб 10:15:36 192000500
>>191998
Нет, это один и тот же необучаемый хуй >>191997
Аноним 21/03/20 Суб 10:18:51 192001501
pepelook.png 1417Кб, 1532x1404
1532x1404
>>192000
Обучаемый, просто постоянно с чем-то сталкиваешься. Да и я неплохой человек, наверно.
Аноним 21/03/20 Суб 10:34:43 192002502
>>192001
Говно ты человек.
Аноним 21/03/20 Суб 10:39:45 192003503
pepeleak.jpg 13Кб, 236x246
236x246
Аноним 21/03/20 Суб 10:40:45 192004504
>>192003
Потому что ты мне не помог.
Аноним 21/03/20 Суб 10:45:15 192005505
>>192004
Давай помогу если смогу. Я просто тут редко сижу.
Аноним 21/03/20 Суб 11:15:11 192006506
>>192005
>Я просто тут редко сижу.
Вот поэтому ты и говно. Ты постоянно врешь.
Аноним 21/03/20 Суб 11:28:06 192007507
Скажите, господа, имеет ли смысл юзать блендер как инструмент ретопологии? Удобно, быстро?
Вроде из всего что видел, ретопа там лучше чем в коате тыкать до усрачки или обмазываться кривой зеброй.
Аноним 21/03/20 Суб 11:38:56 192008508
>>192007
>кривой зеброй
хуй у тебя кривой
Аноним 21/03/20 Суб 12:30:32 192010509
>>192006
Я тут не был наверно месяц или около того.
Аноним 21/03/20 Суб 12:33:14 192011510
Аноним 21/03/20 Суб 12:34:48 192012511
>>192011
Почему ты меня оскорбляешь? Впрочем не буду отвечать на неадекватную критику.
Аноним 21/03/20 Суб 12:49:24 192013512
image.png 707Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1451Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему на туторе верёвка закручена правильно, а у меня обсёр?
Аноним 21/03/20 Суб 12:53:27 192014513
image.png 1516Кб, 1920x1080
1920x1080
>>192013
О, закрутилось
А как мне теперь их вплотную прижать?
Аноним 21/03/20 Суб 12:54:04 192015514
image.png 1052Кб, 1620x870
1620x870
>>192013
А ты все настройки с тутора скопировал?!
Аноним 21/03/20 Суб 12:56:15 192016515
>>192014
Подвинь относительно орижина (в эдитмоде).
Аноним 21/03/20 Суб 12:57:22 192017516
>>192001
чем докажешь, что ты истинный лягух?
Аноним 21/03/20 Суб 13:01:15 192018517
Аноним 21/03/20 Суб 13:24:01 192019518
>>191817
Реквестирую способы, как не оставить. Достаточно ли будет прогнать через блендер, например?
Проверял разными способами метадату сабстанских текстур, там ничего, кроме даты и формата не находит. Если их тэги не распознаются программами для проверки EXIF, то какова вероятность, что они удаляться?
И вообще, если кому-то не трудно, объясните как эта система работает.
Аноним 21/03/20 Суб 13:26:25 192020519
>>192019
за тсья извините
Аноним 21/03/20 Суб 13:42:54 192021520
Аноним 21/03/20 Суб 13:53:16 192022521
>>192021
Это чёрная пустыня?
Аноним 21/03/20 Суб 13:58:09 192023522
>>192022
Там написано, чел...
Аноним 21/03/20 Суб 14:02:43 192024523
icon.png 223Кб, 512x512
512x512
А я себе иконку для папки с 3д-шлаком намутил
Аноним 21/03/20 Суб 14:04:09 192025524
>>192024
Сууука... Как же по блядски макакино говно картинки пережимает...
Аноним 21/03/20 Суб 16:01:57 192027525
Я сделал релиз своей бесплатной декаль машины. Заебался пиздец. Тжри дня видео писал и рендерил.
https://www.youtube.com/watch?v=meq--NcBFFM
Аноним 21/03/20 Суб 16:05:50 192028526
>>192027
Не понял. А где ссылка на гитхаб?
Аноним 21/03/20 Суб 16:07:16 192029527
>>192028
В описании к видео.
Аноним 21/03/20 Суб 16:07:37 192030528
>>192027
Что за ai денойзер?
Аноним 21/03/20 Суб 16:09:08 192031529
Аноним 21/03/20 Суб 16:11:45 192032530
>>192029
А, точно. Жопой смотрел.
Аноним 21/03/20 Суб 16:34:17 192035531
Скиньте гайд на симуляцию воды, глянул видос америконца повторил, а итог нихуя, глянул 2 видос заикающегося ваньки с хуем во рту и сразу же закрыл
Аноним 21/03/20 Суб 17:00:04 192036532
image.png 1377Кб, 746x746
746x746
Бленданы поясните за мармосет тулбаг3 которым пользуются всякие крутаны на артстанции, это если я правильно понимаю аналог иви блендора но в виде отдельной программы
Аноним 21/03/20 Суб 18:42:16 192037533
>>191251 (OP)
Нахуй вы конфодауна в шапку суете, дебики?
Аноним 21/03/20 Суб 18:50:53 192039534
>>192037
Потому что конфодаун и перекатывал. Это сразу понятно: коллажа нет, разметка проебана, видосик от мальчикоеба.
Аноним 21/03/20 Суб 19:02:22 192041535
>>192037
Кто вы то блять. Ты здесь один.
Аноним 21/03/20 Суб 19:03:17 192042536
>>192039
А нахуя вы в нем отписываетесь тогда, полуебки? Перекат нормальный сделайте, а этого мудака игнорьте.>>192039
Аноним 21/03/20 Суб 19:12:01 192043537
>>192042
О. Конфодаун бомбанул.
Аноним 21/03/20 Суб 19:12:26 192044538
>>192041
Зачем же ты здесь один?
Аноним 21/03/20 Суб 19:18:24 192045539
>>192036
Да, был популярен раньше, но с приходом иви и эпик рендера не особо нужен. Разве что в нём запеканки удобно делать из-за автоклетки и всё-такое.
Аноним 21/03/20 Суб 19:18:32 192046540
>>192043
Держи в курсе как ты бомбанул, конфоблядь.
Аноним 21/03/20 Суб 19:34:46 192047541
>>192045
>был популярен раньше
А в блендер нормальный бейк завезли?
Аноним 21/03/20 Суб 19:37:49 192048542
>>192047
Нет, я имею ввиду для рендеров. Для сложного бейка можно заюзать внутренние инструменты или хуйнормал, а так прямо в сабстансе и печь.
Аноним 21/03/20 Суб 19:42:44 192049543
юдим текстуру можно сделать для нескольких обьектов? типо обьект развернут в разных кусках юдима?
Аноним 21/03/20 Суб 19:44:31 192050544
image.png 163Кб, 750x1024
750x1024
Аноним 21/03/20 Суб 19:46:31 192051545
15848089326230.gif 3093Кб, 750x1024
750x1024
>>192050
бля промахнулся, вот аниматед
Аноним 21/03/20 Суб 19:46:34 192052546
>>192049
Покажи плиз, как эти юдимы используются в продакшене. Чот не очень понятно пока.

Ребзики, а чем МТ лучше блендака для запечки нормалей?
Аноним 21/03/20 Суб 19:47:28 192054547
>>192050
Это ты сам сделал? Чет не оче пропорцианально.
Аноним 21/03/20 Суб 19:47:52 192055548
>>192052
>а чем МТ лучше блендака для запечки нормалей?
на данный момент ничем
Аноним 21/03/20 Суб 19:48:58 192056549
>>192054
СТИЛИЗАЦИЯ
Т
И
Л
И
З
А
Ц
И
Я
Аноним 21/03/20 Суб 19:51:17 192057550
>>192056
>пук
Ну чот не очень аргумент. Не находишь? :-)
Аноним 21/03/20 Суб 19:53:16 192058551
Аноним 21/03/20 Суб 19:54:42 192059552
Аноним 21/03/20 Суб 20:12:23 192060553
sssaaa.png 876Кб, 715x670
715x670
>>192042
>А нахуя вы в ней живете тогда, полуебки? Переезд нормальный сделайте, а этого мудака игнорьте.
Аноним 21/03/20 Суб 20:13:18 192061554
>>192050
Ах ты пидор, я хотел запостить это.
Аноним 21/03/20 Суб 20:15:06 192062555
>>192042
олды вообще-то в старом треде и остались
Аноним 21/03/20 Суб 20:15:32 192063556
Аноним 21/03/20 Суб 20:17:51 192064557
image.png 516Кб, 840x859
840x859
>>192063
Я хотел высрать пост и поныть что я так никогда не смогу, ты лишил меня смысла жизни.
Аноним 21/03/20 Суб 20:18:50 192065558
что закинуть модель в движок, нужно применить все модификаторы? как быть с арреем и миррором? После применения модификатора нужно будет править развертку или она автоматически подкорректируется под миррор и аррей? и такой же вопрос про edge split, ведь после применения он режет по хардам модель.
Аноним 21/03/20 Суб 20:22:49 192066559
>>192065
>что закинуть модель в движок, нужно применить все модификаторы?
Да.
>как быть с арреем и миррором?
Применить.
>После применения модификатора нужно будет править развертку
Нет.
>edge split, ведь после применения он режет по хардам модель.
И перед применением тоже режет. В этом его назначение.
Аноним 21/03/20 Суб 20:22:55 192067560
image.png 1285Кб, 1110x829
1110x829
Кочаны, а это очень плохая сетка? Если продавать на стоках, например, то это для каких задач будет?
Аноним 21/03/20 Суб 20:24:14 192068561
Аноним 21/03/20 Суб 20:26:43 192069562
Аноним 21/03/20 Суб 20:29:37 192070563
>>192067
Обмылок какой-то, а не хард сёрфейс.
Аноним 21/03/20 Суб 20:36:54 192071564
image.png 523Кб, 787x535
787x535
>>192070
>>192068
А что, кнопки нужно было булинами делать?
Аноним 21/03/20 Суб 20:37:03 192072565
Аноним 21/03/20 Суб 20:38:04 192073566
>>192071
Булинами-хуюлинами. Покажи с тексурами модельки.
Аноним 21/03/20 Суб 20:40:11 192074567
>>192073
Так вот я думаю, переделывать или хуй с ним. Затекстурю - покажу.
> Покажи с тексурами модельки
Вчера гитару показывал.
Аноним 21/03/20 Суб 20:44:47 192075568
>>192074
>Вчера гитару показывал
Я не видел
Аноним 21/03/20 Суб 20:46:05 192076569
>>192071
Мне кажется, всё надо было буленами делать.
Аноним 21/03/20 Суб 20:48:49 192077570
Аноним 21/03/20 Суб 20:51:17 192078571
15842775367010.mp4 11212Кб, 1280x720, 00:01:21
1280x720
>>192064
Не переживай родной, будет и на твоей улице праздник)
Аноним 21/03/20 Суб 20:56:00 192079572
1111.png 129Кб, 473x183
473x183
Реальнэ пора же перкотитьки! Если никто не сделает я сейчас быстро организую, только номера скорее всего опять не будет, тому що я не знаю куда вставлять, думал в имя - не прокатило. Может в опции. Нужно еще картинку
Аноним 21/03/20 Суб 20:59:30 192081573
15773812767313.jpg 47Кб, 400x400
400x400
>>192079
делай что хочешь, хуже уже не будет
Аноним 21/03/20 Суб 21:03:36 192082574
D463932A-DE59-4[...].jpeg 51Кб, 550x390
550x390
с помощью каких инструментов делается такое размытие?
Аноним 21/03/20 Суб 21:07:00 192083575
image.png 1Кб, 96x23
96x23
Аноним 21/03/20 Суб 21:07:48 192084576
>>192082
Анимируешь пропеллер, чтобы быстро крутился очень, и делаешь скриншот.
Аноним 21/03/20 Суб 21:15:24 192086577
ПЕРЕКАТ!!!
ПЕРЕКАТ!!!
ПЕРЕКАТ!!!
ПЕРЕКАТ!!!
ПЕРЕКАТ!!!
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
https://2ch.hk/td/res/192085.html
Аноним 21/03/20 Суб 21:48:54 192102578
Аноним 21/03/20 Суб 21:51:07 192105579
>>192078
Почему я до последнего думал что это фан ремейк бибопа в 3д?
Аноним 21/03/20 Суб 23:18:33 192118580
>>192105
Потому что не знаешь, что Люпен 3 появился намного раньше.
Аноним 21/03/20 Суб 23:20:07 192119581
>>192105
Потому что ты не умеешь читать.
Аноним 23/03/20 Пнд 12:16:45 192311582
>>192078
Когда уже он, блядь, на трекерах выйдет? Я уже джва года жду!
Аноним 26/03/20 Чтв 18:36:25 192920583
Сколько вы учитесь, какой стаж и сколько вы получаете.
Пожалуйста, не игнорируйте этот высер.
Аноним 26/03/20 Чтв 20:51:40 192958584
>>192920
>Сколько вы учитесь
5 лет
>какой стаж
Ноль
>сколько вы получаете.
Ноль

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов