Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Блендер тред двача™ 2.81
Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций. Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
>>172509 Если бы я собирал команду по спасению мира, я бы однозначно взял с собой пару индусов, еврея, одного корейца, парочку африканцев и одного араба.
>>172507 Почему индусские ебальники вызывают отвращение? Ну вот ничего мне индусы не сделали, ничего такого особенного в них. Но ебальники отвратительные.
>>172586 Вся анимация и риг с миксамо. Неплохого получилось.
>Modeling in blender, texturing in substance painter. >I used a decimated lowpoly model to rig my model into mixamo, then imported in back into blender to transfer my rig onto the Highpoly model. >Whenever a model is duplicated, i use as much as possible the Linked file tool to keep my scene light. >For instance, in the shot with several soldiers i just append the collection and offset the animation.
>>172590 Я теперь хочу избавиться от цвета, создать идеальную ргб маску и генерить супьер глаза >>172591 Шоб я осознал... ну ты даёшь. >>172592 Не подсказывай, я сам дойду
>>172592 Бэйкать в текстуру всё равно придётся, особенно нойзы. Ну ты потом убедишься, как что то более сложное начнешь собирать и у тебя вьюпорт будет умирать на дестяки секунд.
>>172592 А вообще красотишься. Нахуй моделинг, хочу плести паутины из нод теперь. Пол шага преодолел, завтра ещё пол , глядишь и пауком стану как на видео. >>172594 В этом и фишка, собрать паутину хочу для запекания разных глаз и дарить всем почём зря текстурки в виде ргб масок, чтоб анонимус и не очень радовался. А после пойду улиточек спасть. Ну или кушать, они кстати вкусные, особенно на пицце.
>>172594 > вьюпорт будет умирать на дестяки секунд. Потому что дебилы розендаля не слыхали про оптимизацию. Изменяешь одну ноду - оно пересчитывает весь граф целиком.
>>172640 Чойта я фу? Я же не про модель сказал, как моделька мне понравилось, а такие кросы... Ну хз, я не спортсмен, потому такие мне ни к чему, не стильно. Я топсайдеры люблю и оксфорлы.
>>172644 Делать десять секунд анимации в неделю с помощью предоставленного чара с кривым ригом прям мечта всей жизни да. Надеюсь я никогда таким делом заниматься не буду.
>>172650 Потому что аниматоры не занимаются ригом, не занимаются топологией и скинингом, а пользуются чарами которые им дают. А при цепочке в общем пайплане находясь на последнем месте все равно где-нибудь будут косяки до тебя, недоработки или даже не косяки, а просто вещи которые изначально не были в чаре. Может возникнуть необходимость сделать такую анимацию, которая не предполагается с текущим ригом или топологией, а переделывать никто не будет, сроки горят, текстуры уже готовы крутись как хочешь. А если уж не на производстве, а частно то все ещё хуже. Заказчик купил 3д дракона с ригом, а потом нанял тебя в качестве аниматора и выдал задание заанимировать полет, а там у крыла две косточки и нормально их не согнуть. Или чар без нормального скининга и весов, крутишь ему кисть, а у него левая пятка вздувается. Потому что заказчик сэкономил и заказл модель у индуса, который маю неделю назад открыл первый раз, а персонажа скачал с бесплатного стока с авторетопологией. А ты теперь мучайся как хочешь.
Аноны, подскажите как выгрузить текстуры и материалы из сцены, чтобы разгрузить оперативную память. Анимирую пару хороших скачанных моделек, но мой ноут не вывозит нагрузку выше 1.5 гб из-за 4к текстур, на 3 гб нагрузки уже крашится блендер. Хочу отключить материалы и вернуть назад, когда с анимацией закончу.
Скажите этому дебичу https://www.youtube.com/watch?time_continue=112&v=GryJgUlgdf4&feature=emb_logo что в 2.81 можно как и в мая рендерить то что попадает в кадр, отсекая лишнее, в итоге у меня сейчас суслил рендерит, так же шустро, как рендерблендер из 2.79, т.е. быстро, но ещё не так быстро, как еве, еве сука рендерит, как дембель только, что из армии, кароче очень много и очень быстро.
Сука ну вот расскажите, как использовать эти грёбаннуе модификаторы для костей, чтобы ноги прилипали к земле и не проскальзовали, ну неужели это так трудно, один маленький туторочек с примерами, как сделать движения без проскальзования?
>>172682 Я давно говорю, скачай мою талибку с роботом и отстраивай свой скелет по примеру. Проще уже некуда. Я же не в пустоту скинул ссылку, пользуйтесь блин.
>>172686 https://yadi.sk/d/d0Mte8ZAvvQqpg Да на. Твм их несколько под именем Они. У одной ноги ступни в выключеном положении. Лучше меза разбирацте, если не найдёшь как включить положение ног
>>172706 Я завязал. Но нет они не способствуют сознанию. То что пробовал тоже не очень, только кросворды быстро разгадывать получалось. Лучше ничего не пробуй, я провёл эксперимент над своим туловищем длиной в 4 года. Теперь ловлю постэфыекты, в виле проблем с жкт, печенью и сердцем. Просто смотри туторчики и читай мануал. Я вот не смотрел и доходить приходилось дольше. Просто выбирай правильные (конкретищировпнные туторы)
>>172707 Насколько я знаю мне друг рассказывал попперсы для расширения отнюдь не сознания. >>172709 Конечно нет. Только за блендер под ни лучше не садиться.
Продолжаю выкладывать прогресс в работе, кадр из анимации баржи, Потратил пол месяца, но освоил несколько приёмов с нодами, которые значительно облегчают работу.
>>172712 Сначала подумал, что этот рыжий прилизанный типчик, держит бокал и опять что-то втирает про зону комфорта и саморазвитие, присмотрелся, а это нахер микрофон! Ну почему туториальщики по блендеру которые светят ипалом такие скользкие? Ну а само привью конечно посмотрел, но нихера не понял, это чего теперь сабстенсн можно не пользовать?
>>172711 А твой друг знает толк... Нормальным людяьм их под другим названием, прописывают от стенокардии, это когда сердце жмёт, а эта гадость расслабляет гладкую мускулатуру. Когда шлюху под ними ёб, она кончала как пулемётчица. Эх времена дешёвых шлюх
>>172726 Нод группа где хай мапы дублируются, чем больше шагов, тем йобистей паралакс.
>>172727 Я не работаю с саклес. Поэтому дисплейс юзать супер затратно. Да и что б получить такие же острые грани, нужно очень много накрутить подразделений и всё равно такого же эффекта не будет.
Только теперь биг проблема, я до сих пор не знаю как в блендере по нормально дублировать группу, в которой еще куча групп, если мне надо подгрузить её к другому материалу и там будут свои текстуры. Короче пока это видимо не решаемо, а руками открывать сотню групп и там делать юзер копи это нахуй.
>>172732 Внутри главной группы, есть еще группы и там в группах есть имидж ноды, они не становятся уникальными, только если вручную по каждой проходиться.
Как запекать? Я вообще знаю как печь всякие АО, кавити и всё-такое. Но как печь с объекта на объект? Допустим мне дали персонажа и сказали РЕТОПАЙ, но ведь если я сделаю ретопо - как мне с хайполи покрашенного с хуёвыми ЮВ запечь на готовую лоуполи с нормальными ЮВ? Это вообще возможно?
>>172752 Завтра опять работка. Короче берёшь объект с которого печёшь и жмакаешь тот на который печёшь, или кучу объектов, но тот на которооый печёшь должен быть селектед. и запёкаешь, там просто всё. Но я в основном камушки пёк, всё остальное предпочитаю мультиресом пёкать
Не понимаю почему в блендере такое говно. Использую карты дифуза шераховатости и нормальки. Нужны экспорт еще каких-то карт или нужна какая-то спец настройка шейдинга?
>>172713 Слишком темная работа. Корабль сливается с фоном, черное на черном. Вспомни Стар Варс, там почти все корабли белые или цветные, чтобы их было заметно и глаз не уставал. Если хочешь сохранить черный цвет, то добавь акцента на форме. Перемести или добавь лампочек или окошек желтых ближе к краям фигуры.
>>172786 >Скажите честно, нраицца? Смог бы я сделать такую же наверное, да но потратил бы много времени, стал бы делать такое - нет. Умение без цели - бессмысленно.
>волосы в блендере Пиздос, это дерьмо собираются переделывать с 0 как и партиклы? У меня за день уже раз 10 зависло при работе и добавлении волос, ну что за?
>>172813 Огрызок ебаный. Плюс возвращаемся в мезозойскую эру, когда надо изьёбываться с пибиар, вместо того что б просто втыкать в нужные слоты уже стандартные карты металнесс трубопровода. Плюс в октане свои ноды и прочая залупа, которую потом, не так просто реализовать в других движках или реалтайм рендерах, если будет стоять такая задача. А сайклс и иви, это по сути удобный стандарт, где резалт будет выглядит одинаково, что в саклях, что в уе4, что в пэйнтере.
>>172819 Забыл уточнить, имеется в виду, что для блендера выкатили огрызок. Еще и с багами. Ну зато бесплатно. В остальном же главный минус я уже описал, ну это лично для меня. Для тех кому похуй и просто надо рендерить шоты, как Джама, то норм.
>>172822 >Почему они всё это в оф. билд не добавят? И что это за студия? потому что долбоебы. Там есть какая то ветка, где все девелопмент фичи хранятся от суклез. Почему они сразу в мастер это не добовляют не понятно.
Но вот всякие жиды типо E-cycles еще и умудряются это за бабки толкать лохам.
>>172828 >>172827 Я нихуя не понял, т.е. разрабы блендера в отдельную ветку делают сайзл, но не включают в оф. билд, а кто-то взял это, скомпилил и продал или что?
Блендер сегодня разочаровал. Часа 3 дрочил разными ползунками, нодами, настройками и все равно рендер говно. Да еще и рендерится 15 мин + Зачем все это если я за 1 кнопку и 30 секунд зарендерю фотореалистичнее?
>>172841 Ну я согласен с тем челом, саклы говно, как и вся анбиасед параша. Я в короне за пару минут даже сложный индур могу в короне получить без шума.
Вот так вот живешь пилишь свои видосикики, которые собирают миллионы на ютубе и тут какая-то гнида удаляет твой канал. Миллионы каналов с гавном, но удалили этот топ контент. Это ппц, конечно можно подумать, что это GWS жаба задушила и они нажали на болевые точки ютуба, ан нет его видео не были монетизированны и доходов с рекламы он не получал. Но парняга не отчаивается, грит в конце декабря выпустит 5ю заключительную часть и всех просит следит за твитером и его патреоном. А патреон у него пипец какой мощный. Вот такие будни у успешных альфатридачеров.
>>172855 Goolag. Часто слышу что политика ютуба дерьмо ебаное и могут тебе в рожу пёрнуть если захотят, короче типичная монополия. Этакая рашка-парашка где ЕСЛИ ЧЁ НЕ НРАВИЦА ВАЛИ. Пиздос. Быстрее бы из сраной свалить.
>>172860 Ну если бы это был бы один нод как флод фил с кучей его разновидностей как в СД, то было бы полезно для узкого круга лиц. Но какое применение имеет данная фича в блендере?
>>172863 Наивный... Хотя если там честно жить, то будешь жить честно. Всяко лучше чем тут. Желаю тебе осуществить мечту. Я пожалуй останусь, страдание уже часть меня. Жизнь состоит из сожалений и страданий, какой-то филосох сказанул, но он был бабой.
>>172866 Да тупо витражи сделать или рандом каменную кладку. Тот анон, что спросил, просто не шарит скильки всякого разного можно сделать не парясь с доп софтом
>>172870 А их уже лет 10 нет интересных. Я играю чтоб оивлечся Только в пик. Ну ладно жта и скурим были норм так, но лишь норм. Помню вот фрилансер была клёвая, Была ещё ахуительная игра про марс, но до марса там хуярить из станции на опбите земли через бандитский район америки до маяка на границе с россией под водой на базу подводных лодок и там через тоннели на байконур. Самый охренительный шутан в который играл, очень старый, но сука атмосферный до предела и сюжетка радует, особенно конец игры. А такие масштабы тоннелей и прочих строений...сам бы прошел в третий паз, но название забыл. Миссия снацпера там чудо просто.
Пройди свйлент хилл 3 ьез подсазок из интернета, тоже ничего так
>>172873 Эта хуйня написанная наркоманами срет на хард эджи и корежит все
по сути очевидно что блендер пишут явамакаки и прочая погань иначе бы хотя бы они начинали ремеши с рапределения вертексов по хард еджам а они по сути рандомом пихают вертексы во все стороны
взял хайполи @ сделал ретопологию @ все равно добавил полигонов чтобы не выглядело как говно @ потратил два дня @ за это время 3д ероха делает фотореалистичную аниме-девочку с анимацией
>>172889 Годный платформер, жаль что короткий. Из индюшатины можешь еще Katana Zero навернуть. А так да, игор нет, одни ААА проходнячки уровня фаркраев и всратых стар варсов
Экзосайд судя по видео от Аррмуса -тоже говно - там мятые формы то есть ты 50 баксов покупаешь экспериментальную игрушку дрочишь часик - и выкидываешь Это скульптинг по мотивам а не анализ формы давайте по новой! все хуйня!
>>172906 Remember, remember the fifth of November, Gunpowder treason and plot, I see no reason why gunpowder treason Should ever be forgot Вспомнилось чот
>>172908 Это мой друг не лень, это страх перед неизведанным. Ты должен выйти из зоны комфорта и скачать что-то новое. Только так ты сможешь стать уверенным в себе сычом и начать творить свои миры. с тебя 109 денег за консультацию, плюс налог
Вы ОХУЕЛИ от 3Д отвлекаться? Я тут ебашу на износ, а они в игрушки играют. Как же 100кк в наносекунду с хардсейфасов, анон? Как же геймдев? УЧИ 3Д, АНОН, ТОЛЬКО ТАК ТЫ ДОБЬЁШЬСЯ УСПЕХА
Там Цена в твиттере правильный вопрос поставил. Почему после каждого действия нужно применять Скейл к обьекту? В противном случае ни один модификатор или другие вещи не будут корректно работать.
Почему автоскейл эти уёбки по дефолту не поставят?
>>172928 >что вас всех так этот тутор цепляет? Потому что он объективно пиздатый и уделывает говнопончики и яблоки во всех категориях. >как выбеливал грани? А если бы посмотрел тутор то знал бы.
>>172930 >А если бы посмотрел тутор то знал бы. Ну вот зачем? Это мне опять придётся тратить время на изучение нового софта, а это значит мои текущие проекты замедлятся и опять же штобы познать много тонкостей 2.79 я потратил очень много времени, а теперь опять придётся до всего доходить или задолбывать дракошу расспросами, оно ему надо?
Блядь надо к доктору всё же. Какой-то аноним сказал мне набраться опыта и я теперь жму обновить непрерывно, а он не отвечает... Что со мной... Аж бесит.
>>172953 Я пек, но не для того что бы сами декали запечь в текстуру (для тупых еще раз, пйплайн с декалями не для печки, ибо если надо печь, то проще напроджектить декалей в пэйнтере), а для масок, что б крутить потёртости
>>172964 Мне похуй как и что ты там будешь натягивать, баран. Я мэш декали использую как есть в движке.
1 - пик суть мэш 2 - общий атлас с декалями, с раскиданными по ргб каналам текстуры - айдишники, смутхнесс, ао. Нормал и хай мапа отдельными текстурами.
Потом я пеку курватуру с декалей лежащей поверх геометрии (тут онли икснормал может провернуть такое) и с геометрии, всё в одну общую текстуру получается 3 и 4 пик R - жеометри wear, G -декаль wear, B - жеометри дирт и альфа канал под дёрт для декалей.
>>172967 Не можешь сделать квик 10 минутный тутор в чём суть и как оно работает? Декали это просто дубль меша с картой прозрачности? Как эти карты потёртости в РГБ работают?
>>172975 Я на нем сцену одну собираю, для себя. Временно перескочил из за этого проекта. Уеч ограничен по файнал rGbuffer, некоторые вещи в нем не сделать с таким пайплайном, а кастом сборку влом компилить.
>>172498 (OP) Ребзя обьясните всё таки, заработок на 3d хотя бы в 30 к для среднего уровня это реально ? Ну тип в треде хоть один зарабатывает на этом?
>>172990 Кстати пиздец ещё тот, она как проводнк, греется адски, хуже только серебряная, как обладатель утверждаю, размешивать чай в сахаре бывает очень горячо иногда полотенчиком держу
Ребят, а как в 2.8.1 центр к 3д курсору переместить? Гугл выдает старую команду ctrl + shift + alt +c, но у меня никакого меню не появляется при нажатии
Делаю процедурную радужку. Делаю так - перевел декартовые UV в полярные. И натянул нойз текстуру. И там где минус Пи встречается с Пи, появляется шов. На 1 пике, я отскейлил текстуру, так чтобы шов совсем было видно. Но можно подогнать так чтобы шов было не видно как на 2 пике. Как это пофиксить? Можно еще сделать симметрию от 0 до Пи в обе стороны, тогда шва нету, но радужка симметричная. Это хуйня.
>>173001 >Единственные вкатывальщики, которые знают и смирилась что это только им надо это больше похоже на эскапизм, уход от реальности с помощью блендера.
Слышь посоны, такой вопрос, какие ещё есть площадки, как render.ru? Я на последнем уже год и мои посты в блоге стали блокировать, я ведь даже не ругался матом и не толкал изподполы блендер вкатывальщикам. Я всего то рассказывал о своих работах другому вымышленному персонажу и мы вдвоём следили за нашим проектом, так как особенно обсуждать и смотреть было больше не кому, но этому толстому мудаку похоже, что-то не понравилось. Артсанцию не предлагать я там есть и меня там так же не ждут.
Аноны, кто знает за текстурную анимацию? Например, нужно сделать движение нарисованных глаз без дополнительного меша. Как это сделать в ванилле или какие аддоны там есть?
>>173020 Веар для мэша без декалей в дизайнере бэйкал, тут без разницы, можно где угодно это сделать. Второй веар, в местах где лежат декали в икснормале бэйкал. Он может пропечь текстуру нормалей, которая на декалях, на мэш под ним. Нужно декали с картой нормалей подгружать, как хайполи, а в настройках выставить бэкграунд, как нейтральный цвет для нормала 128 128 255.
>>173047 Слыш, деванонся давай, нейросети уже давно знают на что ты дрочишь, дай и нам посмотреть. Мы же лучше чем какие-то там сетки, мы посочувствовать можем. Мимо Карина, 25 лет.
>>172590 >>173008 Что ещё за пи? Ты пилишь радужку кодом, что-ли? В прошлом треде бросал видео, радужка и белок одним материалом масками, без всяких математик, при больших масштабах рисунка мышц ануса глаза, тоже шов лезит, надо подгонять
>>173059 Бля не доёбывай, у меня не хватит наглости назвать это мужчиной, она или оно не заслужила обращение ОН. Ну а насчёт замуж хз как сказать, сочеталось браком с геем?
Неделю назад вкатился в 3d. Это новая стезя в моей жизни. Неделя изучения Blender по курсу и вот первая работа. К критике готов начинайте обсирать, микрофон с синей диодной лампой мой, с красной - это то к чему я должен стремится.
>>173061 Есть к чему стремиться. Хотя синий цвет мой любимый. К концу года станешь про. К февралю следующего заработаешь первые 10 денег. К 2022 устроиться топ модельером в иа. Но всему этому не судьба будет случиться, ведь вива революсион наступит раньше!
Зачем, если есть ева? К тому же разрабы походу забили на тулбаг, давно уже обнов не было. Единственно в чем хорош мармосет, так это в бэйке, есть ситуации, когда он лучше справляется чем абобе пэинтер
>>173061 между ребрами ничего нет, они глубиной 3-4 мм, а за ними поролоновый цилиндр. кстати, именно эта модель говно, лучше сразу one брать. Тоже попробовтаь свой замоделить что ли
Иногда отчаяние накатывает так сильно, что уже кажется всё конец, свет погас, но тут ты находишь аддончик который решает твою проблему и выводит тебе спрайтики, такого количества и качества, как ты захочешь и снова появляется свет надежды.
Почему в блендере не реализуют кадовую хуйню? Вот хочешь ты свободно накидывать говно не думая о полигонах, делать неебические булианы на похуй без пидораски геометрии а нельзя..
Я нихуя не понимаю этот скульптинг. Анон, где туторы по скульптингу в блендере? В ютубе одно говно, где чел 10-50 минут рассказывает что какая кисть делает. Сиджипирс выдает только гайды уровня "как нарисовать сову". Чел тупо скульптит и гворит что-то типа "летс мейк ит мор реалистик", "ад море дитейлс ту аур мешь", "хир, энд хир, энд-ааа хир... йес лайк зат" и ебашит сразу охуенно. Анон, спасай!
>>173143 Кад это свободный моделинг чего угодно как угодно. Там идет математическое понятие формы, а не как у нас полигонов, как четырех точек в пространстве. Там можно какие угодно булианы ебашить и как угодно их бевелить без распидарашивания модели на артефакты. Чистый полет фантазии. За 15 секунд накидал что попало, попробуй повторить в блендере с полигонами.
>>173147 >Кад это свободный моделинг чего угодно как угодно. Скорее всего ошибаюсь, но разве при импорте таких чего_угодно_как_угодных моделек из када в тот же блендор не оказывается, что у них сеточка ещё плотнее чем... я даже не знаю что?
>>173159 >А почему не мой3д? У меня он вылетать стал с какого то хуя, вот именно по этому я в тред отписался с бугуртом, мойку забрали, автостол говно неудобное, а больше ничего и нет. Ринго с вирусами на персии. Пезда короче.
>>173129 >В чем суть аддона? Рендеринг готовых спрайтов. >Ты ГИМП юзаешь как имейдж эдитор? Это зашкварно даже для тридачера, просто думал может там можно сделать тайлы.
>>173167 В теории могу, но это надо поучить хардсёрфейс и устанавливать мешмашину. А что на твоём пике такого что нельзя повторить-то? Обычные говнобулеаны с бевелом.
>>173168 >В теории могу Ну в теории я тоже все могу. Только в каде я сделал это за 15 секунд впервые открыв незнакомую программу а в блендере можно очко рвать неделю, в попытках повторить. А в конце прийти к выводу, что единственный способ - ручная ретопка. >Обычные говнобулеаны с бевелом. Которые ты не можешь повторить.
Ребят, смотрю уроки хохла и не пойму одного. UV Развёртку обязательно делать нужно будет каждый раз? Или программы по типу substance painter намного облегчают нам жизнb?
>>173204 Я уже брал 1060 в этом году. Если проходит фурмарк и её не разбирали, то похуй что он на неё делал. Хотя ирония в том, что я даже не проверял карту, он её мне привез, а у меня не оказалось нужного провода. Но раз он был сразу согласен проверить, то причин не доверять не было. Алсо, сейчас на авито можно отзывы оставаль и смотреть историю продаж, так что шансов купить у мошенника еще меньше.
>>173206 >UV Развёртку обязательно делать нужно будет каждый раз? Всегда, со временем ты поймешь, как делать её правильно и особых проблем в дальнейшем она не будет доставлять.
>>173254 По-прежнему автомакс на 1м месте. И будет всегда. А блендерасту дали 2 место из жалости. Видно же что свет хуевый, текстурки вялые и модельки топорные. Ну старался челик, пожалеем его...
>>173259 Просто внимание привлек "НОВЫЙ ПЕРСПЕКТИВНЫЙ" софт как мотыльков на свет, от того и популярность упала. Щас пройдет годик, все утихнет и будет как прежде. А блендер займет свою нишу мамкиных мододелов и школьников-дизайнеров и позабудется.
>>173261 Блендер не новый, и у него уже давно было устоявшееся комьюнити. >Щас пройдет годик, все утихнет и будет как прежде С чего бы это? Доля автодеска и будет падать т.к. 3дс уже в целом и предложить особо нечего, а по многим параметрам эта параша за 250 зелени в месяц отстаёт уже от бесплатной йобы. Так что не думаю что твоё предсказание сбудется.
>>173270 >>173269 1. Нвидиа и АМД проплатили чтобы их фичи встроили в блендер, ну и на остатки пусть софт делают; 2. Конкуренция это суперплюс для индустрии т.к. автодеск просто забил на это и в 3дс за лет 6 было изменений чуть более чем между .80 и .81 3. Поэтому кстати автодеск начал дропать цену на лицензии.
>>173298 > если нет тяночки >находишь тяночку >появляется кожаный мелкий ублюдок >тяночка считает что тебе нужно больше зарабатывать >тяночка уже потолстела и весит 95кг. >депрессия снова на месте
>>173312 Мануал открой. Я всю инфу там черпал. Ну и там есть подробная статья от цены. как делать потёртости на роботох разными способами, от понитнесс до АО. Как кстати узнал, что это я?
>>173298 >если нет тяночки. Но есть же ПК, игры, интернет, творчество, сомореализация, турничёк, стадион, вкусняшки и дракоша... ЧТО ТЕБЕ ПАДЛА НЕ ХВАТАЕТ?!
>>173319 Но у него были девушки. Настя 18, Валя 22, Наташа 20, Лена 24, Анна Александровна 35. Плюс куча шлюх разных навыков и мастей. А и ещё он дзен не переваривает. Значит точно не он. Алёнку забыл, нос ней секса не было...
>>173319 Пожаловался на статью, под вариантом шок контент. Заебал свой зен пихать. Этож кем надо быть, чтоб читать дзен и пикабу? Я правда пробовал, но это же пиздец. Это хуже чем аккаунт в вк, которого нет уже 5 лет. Не уважаю тебя.
>>173323 Я скачал пазл инглишь, но так и не запустил его. Короче нет у меня фактов, но он мне рассказывал это лично. Он ещё говорил, что скинул сюда все сцены которые делал кроме ТоТа и последнего логотипа с дымом. Сойдёт за факты? >>173324 Да щас. Не я это. Ты ещё скажи, что выходные наступили и он опять себя пивой балует, параллельно задрачива двачеров на узкоспециализированном форуме, всякой хуйнёй... Вообще не правдоподобно звучит.
>>173315 А чем тебе блендер не паинтер, собираешь шаблон с кучей масок и рисуй себе по каждой из них. Единственный недстаток всего этого говна, так это не фиксированный масштаб кисти. А ну и ещё отсутствие визуального рельефа кисти, каждый раз как по пустоте рисуешь.
параллакс конечно страшная сила как подумаю что эту ебань моделить или вшивать так плохеет вопрос в том как еще освоить параллакс на всех софтинах типа макс уеч и юнити
>>173331 >Это все не позаботиться о тебе, когда ты серьезно заболеешь и не сможешь работать долгое время
Эх сейчас быв 2019 верить что тянка будет с тобой и в горе и в болезни и не променяет на мимохера в более выгодной ситуации, более толстым кошельком или хером.
Анончик что за хуйня? тупые наркоманы их голландии сделали так что когда я нажимаю С этот инструмент кружочковое выделение наглухо отказывается меняться на что угодно я даже меню сверху не могу нажать и это релиз 2.80 как эту хрень починить?
>>173346 Сам-то стал бы с инвалидкой быть? Менять ей подгузники? Отношалки дело тонкое и правильный отношач, дело расчётливое и хладнокровное. Я в такой пока не научился, влюблясь в каждую проституку которая мне отсосала, хоть и понимаю, всё, но гормоны предатели.
>>173352 Я сидел на форуме сколиозников, там почти все тян замужем, а многие еще и с детьми. Причем мужья у всех здоровые мужики. Чтобы ты правильно понял, это значит они те еще лесные уебища, кривые и горбатые, причем были такими до свадьбы. (а куны что там сидят все в кулачек спускают)
>>173359 Сабдив, шринкврап. Ретопология - это не про тяжкое мучение бедного неумехи налепить полики поверх модели, а про то, какую именно топологию ты хочешь иметь. А придумать новую топологию можно, когда ты манипулируешь маленьким количеством поликов. Вот ты сделашь мало снепом начиная с важных лупов, определяющих нужную топологию и тебе будет легко, а сабдив сделает много полигонов, а шринкврап их прилепит к поверхности. А потом ты сделаешь только финальные правки, какие-то важные детали поправишь или добавишь.
Никакие плагины эту задачу вместо тебя не решат, тебе, в качестве "плагинов для ретопологии", впаривают хуету, которая, сделана с целью создать видимость, что она поможет тебе легче насерить поликов на поверхность с помощью всяких залупных тулзов.
>>173360 Ну да ну да, ебись сам со своей топологией годами, на дворе 21 век. Все упрощается и улучшается, только такие как ты живут в прошлом и тягают полики по старинке. Кому ты блядь втираешь свою хуйню, хуеплет.
Что делать, если мой рендер выглядит как рендер? Как оживить его, чтоб он больше был похож на иллюстрацию? Пока в голову приходит только тумана добавить, навести аутлайны и поиграться с цветокоррекцией. Хотелось бы научиться подмазывать это все текстурными кисточками, но пока получается только размазанное говно.
>>173335 Вот у тебя есть меш, его чуть утолщенную, ремешную и сглаженную копию поверх делаешь и у тебя всякие острые углы будут снаружи, можешь запечь маску.
>>173372 >Спорим ни один местный блендачер не сможет замоделить такое божественное 2d. Я бы и заанимировать не смог бы, для настройки ключей нужны 2е руки, а здесь одна будет всегда занята, проклятые равзработчики блендера.
>>173369 >на ТОМ свете легче не будет Я не совсем уверен, что есть тот свет. С кажу больше вероятность заново перреродиться и начинать всё заново пугает меня ещё больше, чем сами мысли о роскомнадзоре.
>>173367 >только такие как ты живут в прошлом и тягают полики по старинке Ну еще всякие господа с годами опыта в индустрии https://youtu.be/CuQzPDs99yM Он тебе все верно сказал
>>173376 Ну да ну да. Можно и из спичек\карт\говна большой дом построить, только нахуя? В блендере нет нормальных инструментов ретопологии. И не скоро будет, если вообще будет.
>>173379 Чел, ты таскаешь полигоны просто со включенным снэпом и обсираешь тутор, который даже не смотрел. Если такой умный, в чем проблема ретопить там где ты считаешь, что этот инструмент есть? Нормальный 3д артист юзает кучу программ. Видел чела, который лепит в збраше а рендерит в блендере и ничего, не умер.
>>173374 > С кажу больше вероятность заново перреродиться и начинать всё заново пугает меня ещё больше, чем сами мысли о роскомнадзоре. Но ведь ты уже делал это несметное количество раз. Не бойся, всё будет как минимум не хуже чем сейчас.
>>173387 Это ты на фотке? А я вот получку получил, думаю ехать полизать писечку за полторушку или передёрнуть и посмотреть сериальчик. Вот бы хороший сериальчик подсказали
>>173394 Не, надо глянуть, хотя не люблю супергероик. Сейчас начал первую сериаю "Ирландец". И если честно тратить деньги на пизду, не очень хочется. Я себе за 3к могу столько всег прикупить, да хотя бы новые штанишки. Ну её на хуй.
>>173393 >Это ты на фотке? Ты дебил? Если бы я был хоть на 10% похож на прикреп нахер бы мне не нужен был блендер, спал бы до 12 дня, а ночами прожигал жизнь с ерохами в клубах и на вписках.
>>173402 госпади, госпади, сука зачем ты опять это притащил? Она реально страшная, не мерзкая, а именно страшная! Ты разве не видешь у неё взгляд пустой и демонический, там лярвы не прсто всё из неё высосали, там уже поселилось внутри, что-то похуже лярв.
>>173406 после него и на его работе был бэби бум так то это не отменяет факта, что Сосо тратил народ как скот на свои проекты. Он просто мог себе это позволить и потому позволил нация генетически выведенных рабов все таки а вот спецом, по приказу Лондонской метрополии начали именно в 1986
>>173381 >обсираешь тутор, который даже не смотрел А ты хвалишь свой софт без фитч о которых ты походу даже не имеет представления. >Если такой умный, в чем проблема ретопить там где ты считаешь, что этот инструмент есть? "Не нравится не пользуйся." Понятно, универсальный аргумент на всё. >Нормальный 3д артист юзает кучу программ. Вот именно, а БОЛЬШИНСТВО здешних юзает 1 лишь блендер и РРРЯЯ Я СДЕЛАЮ ВСЕ В БЛЕНДЕРЕ ЗАЧЕМ МНЕ ЭТО ПРОРИЕТАРНОЕ ГОВНО ЕСЛИ ЕСТЬ БЛЕНДЕР КОТОРЫЙ ВСЕ УМЕЕТ!!! РЯ!
>>173407 Обычные глаза с обычным движением век... бляяя пиздос... школота в тредах... >>173410 Мать-одиночка походу + 2-3 детей на шее. + Бессонница. Любой в такой ситуации будет выглядеть страшнее демона... Не говори так больше о ней.
>>173368 У тебя сцена слишком простая: кубов накидал, сверху затайленные текстурки и готово. Открыв пеинтер и накидав рандомных материалов и масок смотрелось бы интереснее. Где все потертости, мелкий мусор и сколы на краях камней? Алсо свет тоже дохуя делает, так что про него тоже стоит почитать в тырнетах
>>173419 Топоган 3дкоат и тд. ты их даже в глаза не видел и еще спрашиваешь. Нашел одного специалиста блендераста и радуется, кенул с тебя, пукнул тебе в нос!
>>173425 Ну т.е. для тебя окей что во всех не специализированных ДЦЦ нет нормальных инструментов ретопо, и как пример ты приводишь специализированный софт для ретопо, ты даун?
>>173422 а больше Сралену за создание сверхдежавы для себя любимого платить было нечем. Вот и послал на убой где то минимум 50 миллионов пидорах всего Но с другой стороны это же генетические рабы - они не против, они потерпят! до сих пор
>>173418 Ты шизофреник? Тебя заставляет кто-то только блендером пользоваться? Знаешь другой софт где есть кнопка "сделать мне ретопологию красиво" - юзай его.
>>173429 Ты че даун? Я говорил совсем о другом, о том что искаропки только говно, которое еще какойто анон защищал. Да есть ретопофлоу2 в бесплатном блендере, за который надо отдельно еще платить... Ну не суть, отвечу на твой вопрос тоже, есть и такой софт где искаропки есть и ретопо сайнема4д моудо 3дсмэкс сайло
>>173411 Единственное, что меня останавливает от производства подобного, это осознание неотвратимой кары за совращение детишек, которые бы и так будут совращены, но по крайней мере не мной. Деньги от всего этого не принесут ничего хорошего.
>>173437 О чём дискуссия? Ты спросил совета, тебе ответили, а дальше ты полез спорить о том что блендер не имба в котором всё есть, хотя тебе никто это не говорил.
>>173439 >блендер не имба в котором всё есть, хотя тебе никто это не говорил. Говорил. Об этом заявляют разработчики. Само название блендера об этом кричит.
>>173438 Когда человек хочет себя оправдать, он приплетает бога и прочую хень, лишь бы ничего не делать. Кары он блядь испугался небесной, посмотрите на святомученника! Тфу на тебя!
>>173447 Это же не какое-то там жалкое погромирование. Тут пека мощная нужна. Она дорохая. А может ещё и облачный рендер заказывать придется. И электричество ещё покупать надо. В общем чистых денег меньше выйдет.
>>173444 >А я ожидал что вкачусь в 3Д и смогу выдавать такие видео раз в месяц в одно рыло. >Там же 9 минут Тут один анон 4 минуты видео пилит уже год...
>>173458 >анимируется наверное вообще месяц Чему там анимироваться? Там всего несколько анимаций. >вебмрелейтед рендерится неделю 24/7 на топ игровом пк конечно, если юзать суслик, если не запекать текстуры , если не использовать иви.
>>173461 я пытался, долго дрочился, но не зашло Мне кажется теперь что в рисунке больше аспектов, которые нужно знать, нежели в 3d. Тип рисунок вообще с первобытных времен развивается
>>173465 Я до сих пор ахуеваю с 2Д аниматоров. Это ж насколько нужно знать анатомию, чтобы рисовать покадрово развороты, сальто, кувырки. Это вам не в 3Д хуяк хуяк и готово.
>>173436 >моудо 3дсмэкс сайло Модо не дцц, что такое сайло? Ну-ка покажи йоба ретопо в максе, юзал его последнюю 2018 и там было тоже самое что и в блендере. И кстати твой топоган дерьмо.
>>173424 Ураа, конструктивная критика в интернете, я уже на отебись кинул думал никто не ответит >Открыв пеинтер и накидав рандомных материалов и масок смотрелось бы интереснее О, я тоже думал об этом. Вообще у меня были мысли на этот счёт, всякие мелкие детали вообще не моделить а сразу делать материалами. То есть эту сцену можно разукрасить в сабстанс пейнтере не добавляя новой геометрии?
>>173485 >не добавляя новой геометрии? Это ты зря хочешь схалтурить. Геометрия всегда заебись но тут главное не переборщить, другое дело что некоторые вмятины и декальки можешь накинуть в пеитере, а не печь руками. А вообще ориентируйся на референсы, причем любые: будь то фотощки из реального мира или концепт арты чужих людей или все вместе. Без опыта довольно сложно из головы что то пиздатое сделать
>>173490 >Геометрия всегда заебись Да, но в некоторых случаях делать её чертовски неудобно. Например если бы я хотел такое смоделить. это для меня ещё слишком сложно, но допустим Такое так и руки чешутся сделать картами. Или банально нарисовать в фотошопе дисплейсменты. Или наделать альфы для кистей, сделать скульптом и запечь на лоуполи модель. Картинки какого-то хуя не грузятся вот ссылка https://imgur.com/a/S7j9uLB