Решил построить модель города, выбрал skechup 8. Где можно посмотреть туторы? Откуда качать текстуры/модели? Почему при выборе модели из базы данных она (модель) оказывается вместе с участком земли?
Ну и пиздец с этими моделями. Еще Землю запускать, фото какие-то, коллекции... Мне просто надо начертить улиц и поставить затекстуренных параллелепипедов. Как это сделать, блять.
>>20131 Чертишь улицы, по ним генерятся домики. Алгоритмы генерирование меняются ползунками и пишуться руками на питоне можно подгрузить свою ЦМР(цифровую матрицу рельефа).
>>20267 если что , там проще что либо делать , а сейчас полно плагинов , например для построения лестниц или прорисовки кованных решеток, экспорт и импорт моделей в разных форматах... и тому подобное кому надо тот найдет . и потом . если задаться целью то можно сначала в нем создать полигональный макет а потом его раскрасить в других прогах. мало что и где не так ...
>>21033 Все гораздо проще - у скечупа предельно низкий порог вхождения. Это как паскаль в мире 3д моделинга - одни пробуют, плюются и идут дальше, другие сидят на нем всю жизнь (и даже иногда не очень мучаются).
>>21035 в нем основная проблема это экспорт моделей , не все проги работают с форматом Калада и из за этого приходится пользоваться сторонними плагинами экспорта, а при этом появляются лишении плоскости , с которыми иногда приходится долго долго ваевать .
Анон, у меня проблема! Скетчап не подключается к Warehouse, у кого было? Антивирь не при чем, порты открыты. Я уже заебался. Sketchup Pro 8, английский.
>>22467 Олсо, у меня блджад не получается грабнуть модель места из Google Earth через 3d Ripper DX, не появляется желтая надпись "Ready...", хотя в игорях все нормально. Google Earth работает через DirectX. Сука, должен же быть способ сохранить местность.
>>19956 нахуй иди со своим максом, скетчап учится быстрее, и результат быстрее и всё у него резкое как понос. Ещё бы текстурирование нормальное сделали (надеюсь увидеть в следующихх версиях)
а в ёбаном максе даже длину кривой замерить нельзя, это при том, что он дохуя из себя стоит и используется интерьерщиками
Аноны, я нашел на ютубе инетесующий меня туториал, но он СУКА С КАГТАВЫМ БЫДЛОРЮССКИМ ПЕРЕВОДОМ УРОВНЯ ВАСЯНА. В общем Анончик, если ты вдруг знаешь где лежит оригинал, я буду тебе очень благодарен, ибо уши уже в трубочку сворачиваются от этого пидора. http://www.youtube.com/watch?v=rJLqDKUgnzs http://www.youtube.com/watch?v=yER0aBtDYYI
Леплю в скетчапе SPACE SHIPS, слепив, не знаю, как их текстурировать, вообще никогда таким не занимался. Как вырисовать отдельно мостик\кабину и прилепить это на корабль, нарисовать на нем цифорки\буковки\полосочки. Вроде еще есть такая штука, как текстурирование по развертке - нагуглил программку ulitmate unwrapper - выглядит как то, что мне нужно (пикрелейтед). На сайте написанно, что даже скетчап поддерживает, однако я не могу найти нормальную версию бесплатно и без смс - везде под 32 битную винду, низапускаеца. Может есть какие-либо аналоги? И как все это потом влепить в сцену, где будет космос, звезды, планеты?
Зачем вообще нужна эта программа вам в СНГ? Да, даже за пределами её, есть бесплатные и более мощные редакторы 3d. И воопрос почему у гугла купили эту программу? И почему версия PRO стоит так дорого?
>>27191 в фотошопе текстурят кораблики, есть даже типок такой, он не сильно знаменит, о нем почти никто не знает. но я те скажу, как то слышал о нем-karanak. но я думаю ты его не найдешь, он интернетом почти и не пользуется поди. вот он в фотошопе хуярил, но может и в гимпе, а то и в пэинтнете. короч паверпоинты делал.
Анон, есть кто в скетчапе разбирается хорошо, нужно отмоделить такой шип. Я понимаю в кетчупе только как делать прямоугольные формы, а тут основная каплевидная и дополнительная в виде подковы, которая насаживается на каплевидную. Мне нужно понять только как сделать основной каркас, поможет кто? Можно тут, можно по скайпу.
>>27593 Ну подрочи. Можно уроков еще подкинуть как делать сложные плавные формы, из всех , что я нашёл объясняют только как табуретки, да домики. Я думаю многих анонов заинтересовало бы как сделать примитивный спейсшип в скетчапе, концепт вон есть.
>>27598 Чем блять? Посмотри на работы Карнака и Элексира. Полез к нему за примерами тыкнуть тебя долбаеба носом в говно и нашел видео процесса моделинга в кетчупе, хоть какая та польза от тебя хуеплета вышла.
>>27587 Забей на кетчуп и иди моделлировать в Rhinosceros. У него возможностей больше, и легче усваивается чем 3dmax. Твое говно можно состряпать там за час.
Пацаны и девушки я полный профан, решил нарисовать танк, всё ничего, но подскажите как нарисовать гусеничный трак? Ни как не выходит. Не знаю даже с чего начать.
>>31058 Я брал чертеж трака, вид сверху, рисовал полигон по форме трака, выдавливал его и добавлял детализацию. Получался один меш, чем трак и является на деле.
Когда не знаешь с чего начать, то начинай с гугла, епт. Миллионы уроков по моделингу траков видел. Делается 1 кусок трака и размножается массивом по пути, который ты нарисуешь сплайном.
Как построить такую фигуру в скетчапе? Закруглённые поверхности не заполняются. Знаю, что скетчап не очень дружит с кривыми поверхностями, но знаю, что это всё-таки возможно.
Потому что поверхность по таким профилям можно строить по разному, а программа не телепат и в душе не ебёт, что именно тебе надо. Твои дуги, это профили; нужно нарисовать направляющие (guides): в качестве них можно использовать те два эджа и прямую в верхней точке дуг, которую ты нарисуешь.
Не понимаю скетчапхейтеров. Охуенная прога. Архитектуру на порядок проще и точнее моделить здесь, чем двигая вертексы. Люблю в ней набросать что-нибудь на досуге. Вообще не понимаю, как можно ее сравнивать с чем-то вроде макса. Это максимум аутизм. При должном навыке, можно пилить охуенно красивый инвайромент и отрендерить в вирее или кейшоте. Все легко эскспортируется в обж, если надо. Можно даже в крайэнджин из него отправлять. Я с его помощью пилил проект перепланировки по которой переделывал квартиру и отделку. Все размеры перенес, площади подсчитываются в 2 клика. Легко получаете нужное количество материала, рассчитываете гипсокартоновые конструкции. И при этом все просто и интуитивно. Плагинов полно в сети. Просто некоторым лень осваивать что-то новое и поэтому им проще отвергнуть и обосрать что бы оправдаться.
На второй рабочий вариант для кухни ИРЛ. Никакой художественности. Это для компоновки и расчета онли. Дом с первой просто высрал, на ходу, как и больничку в предыдущем посте.
Ну вот например я хочу скетчуп использовать в качестве лайтового пакета для всяких быстрых набросков и заготовок, а так же для создания дизайна и концептов всяких там промышленных вундервафлей. Подойдет под эти нужды скетчуп?
>>46991 File -> Import ->*.jpgили что там у тебя -> справа в окне импорта выбираешь как использовать, as image, например. И так можешь все проекции подгрузить.
>>47661 Плюс в простоте, а как насчет функционала, всегда ли его достаточно? хотелось бы какой нибудь более менее универсальный продукт, чтобы при смене задач не надо было бы в срочном порядке пересаживаться на что-то другое.
>>49649 Ну и нахера!? Скечап для быстрого резкого моделинга, максимум супскин накинуть, а дальше уже ретопаешь или обмазываешь красками в других прогах
>>49849 Каждая программа имеет свою философию и разрабатывается под определенные задачи, элементарный размер значков и их организация уже может сказать на какой масштаб рассчитана программа
так вот скечап это не комбаен блеать, понятно что руби и чешущиеся руки навернуть на бесплатном двигле йобу, но это путь вникуда граждане
Антоши! У меня нубский вопрос, в SketchUpе работаю второй день, скажите как посмотреть внутрь объекта. А то внутри там много чего сделано, но закрыто стенкой. через сечение ничего путное не получается.
Просто ультра охуенная штука, всего то блядь надо было сделать снапсы нормальные
теперь вюпорт можно вообще не вращать, ссаный карандаш ебашит как надо, любая дурость под любым углом, снапсы помнят и предиктят мега охуенно, ректанглу же задавать ось таки надо, но раньше даже по локнутой оси он не мог дойти до конца ух сука и бесил же меня
пойду заново открою для себя старые дропнутые файлы
А ну и еще апнули аддоны, такой то четкий материал дизайн, прям глядя на этот красный чувствуются успешные архитекторы в модных сорочках с маками