Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
ZBrush Аноним 05/06/19 Срд 21:00:27 1446861
augtyan.jpg 359Кб, 942x1920
942x1920
rafael-grassett[...].jpg 264Кб, 1109x1478
1109x1478
adam-skutt-comp[...].jpg 89Кб, 1119x1050
1119x1050
stephanie-chafe[...].jpg 583Кб, 1920x2060
1920x2060
Скульптим, моделим, смотрим стримы и уроки, делимся работами, помогаем и просим помощи, учим анатомию, ждем новые версии, делим экран и накладываем фильтры.

Оф. сайт: http://pixologic.com/

Актуальная версия на момент создания треда ZBrush 2019.1:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=61434

Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=51540
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=23922
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=18021

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=45343

Прошлый: >>135481 (OP)
Позапрошлый: >>124980 (OP)
Поза-позапрошлый: >>89824 (OP)
Аноним 06/06/19 Чтв 11:09:02 1447582
Анон, поделись годными текстовыми уроками по брашу? Любой тематики, главное чтоб ты их поюзал и приговорил к непременно годным. Желательно первоисточник, не переведенные.
От себя вкину неплохой урок по созданию стилистического персонажа для нубов
http://www.artofjose.com/site/index.php/barrio-guy-modeling-tutorial/
с одой большой ошибкой, правда, но годный. Ошибка, на мой взгляд в том, что работа с деталями и доводка форм производится ПОСЛЕ постановки перса в финальную позицию, то есть плюшки симметрии пропадают.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:34:05 1447603
Вопрос. Браш 2018. Есть ли метод быстрого изменения размера кисти, кроме базовых кнопок отдельно увеличения и уменьшения по [ и ]?
Хотелось бы зажать кнопку или комбинацию и движением мышки/пером увеличивать и уменьшать.
Да, там попам по space - но это абсолютно неудобно.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:45:34 1447614
>>144760
Гуглил гуглил, потом давай снова в браше пробовать всякое и наткнулся на клавишу S. Почти то, что надо. Весь инет, в т.ч. англицкий завален ЮЗАЙ БРЕКЕТС КЕЙС ] АНД [, ДРОЧИ КОЛЕСИКО ПЛАНШЕТА, ВОТ МОЖЕШЬ ЗАБИНДИТЬ ЛЮБЫЕ ДВЕ КЛАВИШИ.
Две клавиши, в рот вам компот, на такую простую и важную функцию, ну что за наркоманы.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:07:55 1447855
>>144686 (OP)
Нет, все-таки хоть zbrush и мощная программа, но местами ее клепали тухлые наркоманы.
Спрашивал анона в прошлом треде, как закинуть кисти вниз интерфейса, мне подсказали и в инете нарыл методику.
Хорошо, кисть внизу интерфейса на панели. Теперь она мне подадобилась и я на нее кликаю...но она не работает, просто не выбирается.
Мля, походу еще какие-то дополнительные танцы с бубном нужны, нельзя просто перекинуть значок кисти куда-то, надо накастовать заклинание правильно.
Разве это нормально? Зачем мне за каждым элементарным движением лезть в гуглы и учиться делать то же движение снова, по методике zbrush? Вот такие мелочи отталкивают, конечно.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:34:47 1447886
>>144758
>текстовыми уроками
Очевидно принтерес, вон у Боурыкины есть папка на 1к постов https://www.pinterest.ru/ybourykina
>>144785
>Теперь она мне подадобилась и я на нее кликаю...но она не работает
А ты случайно шифт не нажимал, когда перетаскивал кисть? Если так, то при нажатии она у тебя на шифте будет появляться.
Аноним 06/06/19 Чтв 17:05:50 1447927
Я всегда меняю настройки кисти через пробел, особенно размер. Но когда я нахожусь внизу, то окно открывается и его граница перемещается вверх от границы окна, и я начинаю автоматически менять не размер, а что-то другое.
Можно ли как-то сделать так, чтобы окно на пробел проваливалось вниз?
Аноним 06/06/19 Чтв 19:56:33 1448248
Capture.PNG 137Кб, 1156x661
1156x661
Почему зремешер иногда делает такие дыры в меше? Хотя там было всё ок, обычный дайнамеш.
Аноним 06/06/19 Чтв 21:48:05 1448439
>>144792
Нет, я тебе скажу больше, переназначить пробел тоже нельзя. Сам иногда промазываю и попадаю в цвет.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:17:35 14485110
Допустим мне нужно нарисовать курву по мешу, но отдельным сабтулом, я обычно рисую по мешу, дублирую меш, удаляю на 1 объект, на 2 меш - такое себе занятие и занимает много. Как сделать норм?
Аноним 06/06/19 Чтв 22:29:54 14485311
>>144851
А всё, нашёл метод по-проще - сплит хидден.
Аноним 07/06/19 Птн 12:29:37 14486912
>>144788
>вон у Боурыкины есть папка на 1к постов
Какая-то помойка тупой пизды, если честно. Даже с кучей недотуторов на китайском с корявыми иллюстрациями, чую что годного там штук 10-15, но рыться ради этого в куче дерьма не стану.
Аноним 07/06/19 Птн 16:30:55 14487913
Как работает размер курв от draw distance? У меня почему-то работает рандомно, либо я не понимаю.
Сделал курву, хочу поменять размер, а оно работает в 1 случае из 10. Что я не так делаю?
Просто меняю драу дистанс и клацаю на курву.
Аноним 08/06/19 Суб 13:34:43 14501414
ketmitthinking.png 2021Кб, 1860x2190
1860x2190
Поясните, чем так популярен збраш? Сейчас смотрю какой-то парень сделал набор тулов т.к. стандартные тулы в збраше работают через жопу. Почему просто не перейти на другой софт например, чем так збраш охуенен, если в нём буквально всё сделано ну такое.
Скажем на тот же 3дкот (который я не юзал).

Вот тулы: https://www.youtube.com/watch?v=Uif0QnoHjAg
Аноним 08/06/19 Суб 14:24:56 14503215
>>145014
Ты бы еще в блендер предложил перейти.
Аноним 08/06/19 Суб 16:23:07 14506016
>>145014
Производительность хорошая, ремешер норм, динамеш тоже неплох - это основа, за это ее любят. Все остальное полное говнище, к которому невозможно привыкнуть.
Аноним 08/06/19 Суб 19:32:15 14507517
>>145060
Криворукая обезьяна, ты? Еще давай скажи интрефейс говно.
Аноним 08/06/19 Суб 20:29:41 14507818
>>145060
Пошёл нахуй, чёрт
Аноним 09/06/19 Вск 11:32:02 14515219
Аноним 09/06/19 Вск 18:55:40 14523420
>>145152
Удваиваю. Интерфейс говно. А 2д фитчи говно мамонта не нужны.
Аноним 09/06/19 Вск 20:50:18 14524421
>>145060

Бля сорян, это я не тебе >>145078

Думал, что ты на кот гонишь)
Аноним 09/06/19 Вск 20:56:57 14524622
Аноним 09/06/19 Вск 21:14:15 14525423
original.jpg 37Кб, 1080x961
1080x961
>>145060
>>145234
>>145244
>>145246
Потрольте мне еще тут, а лучше сьебите в блендер-тред или прикрепленный.
Аноним 10/06/19 Пнд 00:48:34 14527424
>>145254
Кот обоссцывет все 3д пакеты
Аноним 10/06/19 Пнд 00:52:03 14527525
>>145274
Уебывай кото-тред.
Аноним 10/06/19 Пнд 08:56:04 14532026
1.PNG 306Кб, 847x813
847x813
STEP-2-–-HIGH-P[...].jpg 253Кб, 2000x1125
2000x1125
Как бы вы сделали сварочные швы?
Чёт я попробовал, и выходит не так круто.
Аноним 10/06/19 Пнд 09:15:22 14532127
>>145320
Нет динамики формы
Аноним 10/06/19 Пнд 09:17:16 14532228
Аноним 10/06/19 Пнд 09:55:43 14532429
1.PNG 180Кб, 854x963
854x963
>>145321
Типа так? А как сделать чтобы шов на изгибе шёл блобом, а не изгибом?
Аноним 10/06/19 Пнд 10:31:58 14533130
>>145324
У тебя все спайки одного размера, а должны быть рандомного
Аноним 11/06/19 Втр 12:46:20 14559931
1552050124717.mp4 10985Кб, 1096x576, 00:03:07
1096x576
Дошли у меня руки продолжить женщину. В общем после трёх приведших к вылету попыток максимально корректно заремешить разные части модельки в браше, я решил отправить её в активно изучаемого мной тридэ кота. Заодно и попрактикуюсь в полевых условиях. По личным ощущениям могу уверенно сказать, что ретопология там производится впятеро быстрее макса, вдесятеро удобнее зебры и жрёт на редкость мало железного ресурса, что тоже очень приятно, когда фоном открыто несколько прожорливых софтин.

Аноним 11/06/19 Втр 12:52:35 14560232
>>145599
А ты всё сетку руками рисовал или нарисовал пару гайдов и заполнил сеткой?
Альсо, как тебе 3дкот?
Аноним 11/06/19 Втр 13:02:11 14560533
>>145602
Сначала я делаю парочку ключевых лупов сплайнами. Соединяю лупы друг с другом. Если получается заполнить внутреннее пространство автоматически и корректно - заполняю. Если нет, делаю ручками, пока автозаполнение не сработает корректно. Сплайны часто использую, да, это куда пижже, чем рисовать полигоны поштучно. Пока что так. Подрасту, может ещё чего-нибудь поинтереснее придумаю.

> как тебе 3дкот?

На данный момент пиздато, однозначно.
Аноним 11/06/19 Втр 13:03:09 14560634
>>145605
Это как сплайнами? Я просто с ними дел не имел.
Аноним 11/06/19 Втр 13:06:04 14560835
>>145606
Ролик глянь, я там под конец их использую.
Аноним 11/06/19 Втр 13:06:48 14560936
>>145608
Спасибо...
А у тебя кот с персии? Я слышал там сами разрабы публикуют с закладками.
Аноним 11/06/19 Втр 13:12:24 14561037
>>145609
> кот с персии?
Да. Пропатченный вроде как до последней актуальной версии. Всё с ним в полном порядке.
Аноним 11/06/19 Втр 13:26:58 14561238
>>145610
А ты как освоился, методом проб и ошибок или по тутору?
Всякие хоткеи и всё-такое.
Аноним 11/06/19 Втр 13:31:24 14561439
>>145612
Там на каждый пук справка вылезает, пока не отключишь её в настройках. Эта софтина сама себе тутор блять. Даже обучающий сценарий есть отдельным пунктом в окне приветствия.
Аноним 11/06/19 Втр 13:32:49 14561540
>>145614
Спасибо. Часто слышу что 3дкот топ.
Аноним 11/06/19 Втр 13:37:43 14561641
Чёт от патчера с персии вирустотал порвался.
Аноним 11/06/19 Втр 14:26:42 14561842
>>145616
Ну это же трещина, вполне ожидаемо. Кто не рискует, тот покупает софт. А антивирусы эти на всё подряд орут. У меня например антивирус выёбывается на ярлычок от лицензионного исполняющего файла сим сити 4, которому я подписал парочку параметров запуска на современном железе, чтобы не лагало и не крашилось на ровном месте.
Аноним 11/06/19 Втр 14:27:41 14562043
>>145618
Ну хрен знает, от збрашевского там только инвалид сигнатура, а тут троян на трояне.
Аноним 11/06/19 Втр 14:31:55 14562144
>>145620
Ну как знаешь. Для шындоусовского дефендера и dsound.dll тоже троян. Хотя это совершенно безобидная библиотека для звуковых карточек с аппаратным ускорением.
Аноним 11/06/19 Втр 14:34:22 14562245
>>145621
Не пробовал скульптить в коте?
Аноним 11/06/19 Втр 14:56:47 14562446
>>145622
Ну так, немножко. Для скульптинга окружения и хитровыебанных механических вундервафель то что доктор прописал. Потенциал внушительный. Чего-нибудь твердотельное когда-нибудь определённо запилю в коте.
Аноним 11/06/19 Втр 15:45:56 14562547
>>145624
Ты где-то кроме збраш треда торчишь? В указателе там?
Аноним 11/06/19 Втр 16:31:04 14562748
2019-06-11 15-2[...].mp4 4714Кб, 1920x1080, 00:00:45
1920x1080
Что сейчас не так?
Аноним 11/06/19 Втр 17:16:48 14563349
>>145625
Да я дохуя где торчу. Даже в токсичный блендер-сральник забегаю говнеца вылить время от времени.
Аноним 11/06/19 Втр 17:35:14 14564050
>>145627
Так сложно сравнить с оп-постом? Ноги короткие, таз прямой, мышцы атрофированны, про голову вообще молчу. Четвертуй мужика и делай каждую часть отдельно, 1-3 дня голову, затем грудь, руки, ноги, кисти и тп.
Аноним 11/06/19 Втр 17:38:30 14564251
1.PNG 238Кб, 393x953
393x953
>>145640
>Ноги короткие, таз прямой, мышцы атрофированны, про голову вообще молчу
Ну это как бы проба пера по анатомии, вот.
А что с ногами не так? Вроде всё сделал по размеру 8 голов, там даже сетка есть. Лэндмарки точно где и должны быть.
Что значит прямой таз?
Мышц мало?
Ну голова да, там и геометрия поломалась.
Аноним 11/06/19 Втр 18:14:32 14564452
farzx-maleki-po[...].jpg 751Кб, 1920x1194
1920x1194
Хуясе он там ебашит.
Аноним 11/06/19 Втр 19:29:29 14566153
>>145627
Чому он весь в чиркашах? Какой в них смысл? Нахуя?
Аноним 11/06/19 Втр 19:30:53 14566254
>>145661
Если сглажу - детали потеряются.
Аноним 11/06/19 Втр 19:36:01 14566355
1440833349729.JPG 1671Кб, 1920x1080
1920x1080
>>145662
Интересно. А вот эта моделька гладкая как попочка младенца и детали все на месте. Пояснишь?
Аноним 11/06/19 Втр 19:38:52 14566556
>>145663
А как сглаживать такое? Если я делаю через деформации там смуз, то всё становится гладким и неприятным.
Аноним 11/06/19 Втр 19:42:13 14566757
>>145665
А я тебе тыщу раз говорил уже.
Базовая болванка с равномерной сеткой и сабдив. Вот в чём секрет.
Аноним 11/06/19 Втр 19:44:15 14566858
>>145667
Я просто там делал с дайнамеша - формы потренировать.
Т.е. на пике выше мастер сначала уже в позе сделал модельку в максе например?
Аноним 11/06/19 Втр 19:54:44 14566959
>>145668
Да нет, не обязательно заморачиваться в максе. Можно и надинамешить. Вот автор модельки с пика начинал с зэсфер и динамеша. Только вот в его динамеше изначально было 10 000 вертексов и он постепенно повышал сабдив в ходе работы по мере наращивания детализации. Поэтому и форма не испортилась при сглаживании. И даже при пересадке головы снова через динамеш. И как видишь в модельке даже полумиллиона вертексов нет, а она всё равно выглядит охуенно детализированной и гладенькой.
Аноним 11/06/19 Втр 19:58:24 14567060
>>145669
Это видео от Фрэнка Тзенга? Стоит посмотреть?
Аноним 11/06/19 Втр 20:06:29 14567161
>>145670
Конечно стоит. Правда он не будет учить тебя как правильно какать. Это не тутор, это мастер касс. Хороший мастер класс, грамотный, с демонстрацией отличной техники исполнения. И вообще этот бурят ориентируется на ровных пацанов без чиркашей на моделях и только уже поэтому он охуенен. Никогда этих чиркашей не понимал. КОКОКО Я СГЛАЖИВАНИЕ НИДЕЛОЮ Я НИТОКОЙКАВСЕ ШИФТА НИСУЩИСТВУЕТ НЕО. Тьфу блять...
Аноним 11/06/19 Втр 20:11:27 14567262
>>145671
Ну Кинслиен, Итон и Куи Шенг Луо делают с чиркашами. Да и это так, скетч как бы.
Аноним 11/06/19 Втр 20:12:28 14567363
>>145662
Можно вообще отказаться от дайномеша и хуярить все через зремешер и сабдивы, тогда у тебя будет максимально чистый меш.
Аноним 11/06/19 Втр 20:14:30 14567464
>>145673
Я пробовал такую технику - сначала даномешем основу, потом зремешер и сабдивы, но зремешер делает петли, особенно на скругляющихся краях, и я крутил адаптивы, но никак не помогало, и в итоге это выглядело не округлым.
Аноним 11/06/19 Втр 20:24:36 14567565
>>145674
>делает петли
Нужно ручками их фиксить, перед зремешером проходится ЗремешГайдом.
Аноним 11/06/19 Втр 20:25:24 14567666
>>145324
У тебя форма как бы наоборот. Сварка идет как бы капля, потом на нее наслаивается следующая капля. Посмотри на ютубах сварку.
Аноним 11/06/19 Втр 20:27:20 14567767
>>145599
>впятеро быстрее макса
Что? Это где это коат обгоняет макс? В коате полторы более быстрые фишки, да только работают через раз.
Аноним 11/06/19 Втр 20:28:57 14567868
>>145676
А как наскульптить каплю на стыках? Я заюзал эластик и софт клэй. Но получается еще нужно и стандартом пройтись?
Или есть какой-то вариант получше?
Аноним 11/06/19 Втр 20:37:36 14567969
1529668329058.JPG 19Кб, 514x763
514x763
>>145672
> скетч
Хуетч. Для этого есть двадэ-холопы. Чиркаши не нужны.

>>145674
>>145673
Всё хуйня. Самая падла ремешера в том, что он пикрилейтед залупу оставляет в дохуя важных местах в гигантских количествах, которая даже на 2КК вертексов выглядит как дырка жопы на локте. Кстати можно ебануть ремеш по альтернативному алгоритму, по иронии судьбы это делается с зажатым альтом, но этот алгоритм вообще нахуй весь аутлайн распидарасит и взъебёт все формы. Зато с высокой долей вероятности не останется такой вот хуйни. А вообще впезду этот ремешер. Лучше динамеш ебануть поплотнее, а потом равномерно разуплотнить сетку через tessimate. Так быстрее.
Аноним 11/06/19 Втр 21:00:07 14568570
2019-06-1120-42[...].png 697Кб, 1159x781
1159x781
>>145679
Как будто дайномеш пилит красивую сетку. Альтернатив не так много.
Аноним 11/06/19 Втр 21:05:31 14568671
>>145685
Без пердолинга куда более перспективную в отличие от ебучих звёздочек ремешера. Красота - это уже другой производственный этап. Так что альтернатив просто нет. Динамеш и точка.
Аноним 11/06/19 Втр 21:19:01 14568972
1559639505630.jpg 65Кб, 564x534
564x534
Есть вопрос который меня мучает, собираюсь замоделить дракона, в голове замоделил, но никак не пойму вот что: как делать внутренние полости, например рот?
Я видел как другие про делают. Я видел как некоторые просто делят голову пополам и еще голова отдельным сабтулом идёт. Но тут швы и стыки - что хуйня полная. Да и они сами говорили что это не оч, просто лень.
А как тогда делать, если я хочу чтобы дракон например открывал рот и там всё видно было?
Аноним 11/06/19 Втр 21:53:18 14569273
Аноним 11/06/19 Втр 21:55:20 14569374
>>145692
Спасибо, а у этого дракона есть внутренняя полость, а то по картинке не заметно. Язык - вот это.
Аноним 11/06/19 Втр 22:08:28 14569475
Аноним 11/06/19 Втр 22:09:47 14569576
>>145689
>А как тогда делать, если я хочу чтобы дракон например открывал рот и там всё видно было?
Всмысле блядь? Что мешает лепить его с открытым ртом? Или тебе нужно пролет камеры из рта, через желудок и выход через жопу? Лягуха ты сука.
Аноним 11/06/19 Втр 22:13:02 14569677
>>145694
Что такое этот беханс? Я часто вижу, и вроде это какая-то сеть от адобе или что-то подобное. Но я так до конца и не понял.
Аноним 11/06/19 Втр 22:16:29 14569778
2.PNG 1925Кб, 2003x788
2003x788
Так у него рта нет нормального епта!

>>145695
Так я хочу слепить с закрытым ртом, чтобы был нормальный скульпт и топология т.к. открытый рот требует изменений.
Вообще как делают в таких случаях? Делают с открытым ртом, а затем закрывают или наоборот?
Я видел в играх вообще зубы идут отдельным мешем, который не прикреплён к губам изнутри - ну это хуйня. А у меня будет дракон где будет всё видно внутри. Вот я и продумываю.
Аноним 11/06/19 Втр 22:22:10 14569879
15602728730350.jpg 3651Кб, 3212x2907
3212x2907
>>145697
Сука, опять троллинг тупостью. Если у персонажа рот будет закрывать и открывать, то персонажа изначально делают с открытым ртом. Зубы, язык и глаза почти всегда идут отдельным мешем.
>чтобы был нормальный скульпт и топология
Выбери одно.
Учись как надо https://youtu.be/DsTYJ-QllFA
Аноним 11/06/19 Втр 22:25:15 14569980
>>145698
Ммм.. Сразу видно ценителя драконов.
Аноним 11/06/19 Втр 22:26:04 14570081
maria-panfilova[...].jpg 611Кб, 1920x1746
1920x1746
>>145698
Спасибо. Да не туплю я тупостью, я просто тупой.
Я смотрел как делали про, но они так делали, что у меня волосы дыбом вставали.
Аноним 11/06/19 Втр 22:26:23 14570182
>>145697
Младой чилавек, вы задаёте слишком дохуя бредовых вопросов. Теперь моя очередь нести не менее бредовые ответы. Если тебе так необходима экскурсия внутрь на кончиках пальцев, тогда пиздуй играть в Lost Planet 2. Если тебе повезёт, то тебя сожрёт огромная драконоподобная жаба в первый час игры и ты посмотришь и на её рот и какая она внутри во всех подробностях. Можешь даже чит энжином игру замедлить на 200%, лол.
Аноним 11/06/19 Втр 22:27:37 14570283
>>145698
>Выбери одно
А что не так? Допустим я делаю модельку, которая будет открывать рот и закрывать - и всё это в игре с анимацией.
Аноним 11/06/19 Втр 22:36:02 14570384
>>145700
Драконы требуеют высокого навыка, а ты человека не можешь осилить.
Аноним 11/06/19 Втр 22:38:15 14570585
>>145703
Да вроде человека сложнее, там надо анатомию замутить. А у дракона свободная форма.
Аноним 11/06/19 Втр 22:42:01 14570686
>>145705
А если драконы не попрут, что дальше делать будешь? Бочки или помидоры? Мне правда интересно. Ты решил начать с конца и прийти в начало, да?
Аноним 11/06/19 Втр 22:44:00 14570787
>>145706
Сделаю говно, следующий выйдет лучше.
Или как делать тогда? Я как бы уже не говно в области 3д, но скульпт и анатомия хромает немношк.
Аноним 11/06/19 Втр 22:48:32 14570888
ryo-fujimaki-20[...].jpg 275Кб, 1920x1145
1920x1145
>>145705
>>145707
По мимо базовых вещей, типа анатомии, чешуи, рог и тп. Дракону нужен дизайн. Хз что у тебя получится с твоим навыком, дракон-лягуха.
Аноним 11/06/19 Втр 22:51:27 14570989
>>145708
А что с чешуёй и рогами?
А если драконы это про левел, тогда что мне пока делать? Попробовать нормального человека заскульптить полностью? Или портрет сделать?
Аноним 11/06/19 Втр 22:51:58 14571090
>>145707
> как делать тогда?
Да делай как хочешь. Я уже столько раз пытался дать адекватный ответ, что немного заебался повторять одно и то же. Возьму перерыв и побуду немного безучастным.
Аноним 11/06/19 Втр 22:55:58 14571191
2019-06-11 21-5[...].mp4 3024Кб, 1920x1080, 00:00:28
1920x1080
>>145710
Расскажи еще раз пожалуйста, у меня просто мысли в голове роятся, и когда что-то делаю и думаю - забывается. Вот держи экорше.
Аноним 11/06/19 Втр 23:34:26 14571892
>>145711
Ты слишком дохуя думаешь. Голову поломаешь. Почитай как-нибудь на досуге о том, как работают братцы Коэн и что они думают по поводу академического подхода к работе. Может быть это на тебя как-нибудь повлияет.
Аноним 11/06/19 Втр 23:49:38 14572093
>>145718
>Почитай как-нибудь на досуге о том, как работают братцы Коэн и что они думают по поводу академического подхода к работе
Можешь дать ссылку? Не могу нагуглить.
И напомни пожалуйста что ты раньше говорил как делать, а то я немного подзабыл...
Аноним 12/06/19 Срд 00:05:33 14572194
>>145720
https://www.kinopoisk.ru/media/article/3067502/
Ну на вот это например почитай.
А когда прочитаешь, вбей себе в голову раз и навсегда, что ты не братья Коэн и никогда до их уровня не взлетишь со своим распиздяйством, после чего засунь свои непомерные амбиции в жопу и делай то, на что точно способен и точно уверен что способен это делать. Вот это вот я раньше говорил, только гораздо мягче.
Аноним 12/06/19 Срд 12:19:57 14587995
123.jpg 34Кб, 311x1053
311x1053
Анон, что за хуйня? Панель инструментов с права просто исчезла. Как её вернуть?
Аноним 12/06/19 Срд 12:22:28 14588296
Аноним 12/06/19 Срд 12:44:28 14588997
>>145882
Боже, я даун. Спасибо. Думал, что мне конец.
Аноним 12/06/19 Срд 23:17:49 14608998
Аноним 14/06/19 Птн 08:41:18 14623899
qi-sheng-luo-fe[...].jpg 363Кб, 1920x2903
1920x2903
Вон художник делает модельки чиркашами.
Аноним 14/06/19 Птн 12:57:40 146268100
>>146238
Модельки для геев
Аноним 14/06/19 Птн 12:57:40 146269101
Чёт ирл черепа не совпадают с идеалом черепа по измерениям чуть менее чем нихуя.
Аноним 14/06/19 Птн 13:35:31 146275102
ian-spriggs-por[...].jpg 535Кб, 1500x2000
1500x2000
1.PNG 1365Кб, 1170x882
1170x882
Допустим у меня меш с сабдивами и мне нужно сделать дыру, сделал булеаном и теперь у меня нет сабдивов и геометрия превратилась в говно в месте була.
Как правльно делать?
Аноним 14/06/19 Птн 18:55:30 146310103
>>146275
Скинуть нижний уровень сабдива в другой пакет, сделать там дырку, заменить нижний уровень на новый меш. Верхние уровни должны проапдейтиться.
Аноним 14/06/19 Птн 19:31:18 146314104
3.jpg 49Кб, 496x305
496x305
Аноним 14/06/19 Птн 20:59:27 146324105
1475277143813.mp4 9681Кб, 1096x576, 00:03:31
1096x576
1472942464110.mp4 1223Кб, 1096x576, 00:00:26
1096x576
>>146269
Добро пожаловать в злой реальный мир.
Аноним 14/06/19 Птн 21:59:01 146343106
2019-06-14 20-5[...].mp4 7574Кб, 1920x1080, 00:00:58
1920x1080
Сделал по вашему совету для изучения портретов череПУШКУ, кроме всяких изъёбов типа стыков костей, нижней части и сложных глазниц. И что-то у меня чувство что я где-то обосрался, но не могу понять где.
Аноним 14/06/19 Птн 22:13:13 146344107
funny-anime-eye[...].jpg 32Кб, 540x325
540x325
>>146343
Заебись, четко. Я так и не понял, зачем ты дрочишь все эти кости, сосуды, мышцы, которые скрыты за другими мышцами. Лягуха, ты в мед собрался?
Аноним 14/06/19 Птн 22:17:59 146345108
>>146344
Ну, типа выучишь анатомию и будешь заебись делать уже так?
Да и я неоднократно слышал что лицо это на 75% череп.
Аноним 14/06/19 Птн 22:20:51 146347109
1.PNG 1340Кб, 1258x850
1258x850
2.PNG 706Кб, 1207x783
1207x783
Кстати, вопрос стоит такую хуйню править лучше всего?
Т.е. я дыру прорезал булеаном и слетели все уровни сабдива + геометрия стала ниоч.
Думаю что можно попробовать зремешером, но фичу с сабдивом не решит.
Аноним 14/06/19 Птн 22:22:11 146348110
>>146343
Определённо обосрался, снова потратив драгоценное время на какую-то херню. В этом нет совершенно никакой необходимости. Так-то сабтул черепушки входит в стандартный пакет зебры в составе мужика по имени Nickz_humanMaleAverage, которого новенькие ньюфаги очень любят обмазывать глиной и продавать на стоках. У черепушки весьма пиздатая сетка и этого вполне достаточно для хорошего старта, если уж черепушка необходима в проекте. И ещё с него зубы спиздить можно, всегда так делаю. Но вообще ровным пацанчикам хватает спотлайта с фоточками из интернета.
Аноним 14/06/19 Птн 22:24:10 146349111
1557237637605.jpg 104Кб, 885x960
885x960
Аноним 14/06/19 Птн 22:25:37 146350112
>>146345
И чему ты научился как заскульптил череп? Надеюсь название всех костей выучил.
Аноним 14/06/19 Птн 22:28:03 146351113
pepetired.jpg 20Кб, 400x386
400x386
>>146350
Да кости легко запомнить, а вот мышцы - уже сложновато, учитывая еще как они крепятся и откуда.
>И чему ты научился как заскульптил череп?
Ну, буду скульптить голову, буду учитывать сам череп, воооот.
Ну что же вы, эххх...
Аноним 14/06/19 Птн 22:30:37 146352114
1474057505912.jpg 228Кб, 905x672
905x672
>>146349
Я тоже кстати как-то раз брался делать череп, но ровно через пять минут меня заебала унылая математика и получился пикрилейтед.
Аноним 14/06/19 Птн 22:31:58 146353115
>>146352
Что за математика?
Ты этот лёгкий нойз через нойзмейкер сделал? Это стандартный?
Аноним 14/06/19 Птн 22:33:34 146354116
1.PNG 470Кб, 667x482
667x482
>>146352
Можешь небольшой брейкдаун сделать как ты такие наплывы делаешь и "морщины"?
Аноним 14/06/19 Птн 22:37:05 146355117
>>146353
> Что за математика?
Ну это то, что преподают в этих твоих туторах. Если я захочу математику, я открою pdf справочник на необходимой странице. Пока что мне всегда его хватало.
> Ты этот лёгкий нойз через нойзмейкер сделал?
Да, в пару заходов с разными параметрами.
>>146354
Мув, дэм стэндарт, клэй полиш и немного терпения.
Аноним 14/06/19 Птн 22:42:16 146356118
>>146355
Т.е. ты гуглишь там пропорции черепа и всё-такое?
Что за справочник?
Аноним 14/06/19 Птн 22:47:06 146358119
>>146356
> Что за справочник?
Anatomy for Sculptors: Understanding the Human Figure
Uldis Zarins, Sandis Kondrats

по-моему это не единственный их справочник и где-то у меня про лицо ещё завалялся их же авторства
Аноним 14/06/19 Птн 22:48:43 146360120
>>146358
Там же всё очень поверхностно, пролистал так.
Кстати, есть еще его же anatomy of facial expressions, где больше на эмоции и черепушку.
Аноним 14/06/19 Птн 22:49:55 146361121
>>146352
И еще тупой вопрос, как ты сделал рога кольцами? Я бы просто каждое кольцо ворочал вокруг рога, а у тебя вроде всё ровно - как-то можно взять и кругом сразу выбранную кисть сделать?
Аноним 14/06/19 Птн 22:57:40 146363122
>>146360
Ну кому поверхностно, а кому за глаза. Советы по сугубо художественной части и пониманию абстрактных форм на примере форм примитивных там подаются просто бесценные. Математики-теоретики про них почему-то забывают в своих курсах, а именно за этим большинство людей обращается к подобному материалу.
>>146361
Работай ручками, не перетрудишься. Но хитрость всё же есть. На определённом этапе я заюзал груп лупс и инфлэйтнул по маске. Но это лишь 10% от всей работы. Всё остальное ручками.
Аноним 14/06/19 Птн 23:02:26 146364123
Из-за заебанности по жизни пришла в голову идея наконец таки не морочить себе голову и купить какой-нибудь онлайн курс по брашу (азы три д макса и интерьерный рендер с короной освоил сам через уроки и форумы, но на это тупо тратиться больше времени, чем с курсом, где тебе разжуют и еще заставят штуки для портфолио сделать)
Возник вопрос: есть ли годные курсы, проверенные аноном или его знакомыми или реально проще скачать уроки, прикрепленные к оп посту и самому научится инструментарию?
Пока нашел этот, как более менее норм https://zbrush3d.com/, но наверное хотелось бы освоение еще смежных программ к брашу, типо субстанс пейнтер и другие.
Аноним 15/06/19 Суб 00:12:11 146381124
>>146364
Всрался тебе брал этот. Дырки в другом пакете вырезать?
Аноним 15/06/19 Суб 01:10:30 146396125
Аноним 15/06/19 Суб 01:29:52 146406126
>>146396
Когда из потока нет ни одного хохла
Аноним 15/06/19 Суб 10:24:41 146577127
Посоны, а вот тот аноний, который любит мальчиков с сиськами и большые конские члены не тут сидит с вами?
Аноним 15/06/19 Суб 10:26:13 146578128
>>146577
Мне кажется он в блендер треде сейчас срёт.
Аноним 15/06/19 Суб 10:28:59 146581129
>>146578
Неа. Там я щас сру. А этот анончик куда то отвалился. Я за него переживаю просто. Он аж 3гб порногрфического конпраманта на себя накачал вчера.
Аноним 15/06/19 Суб 12:59:49 146651130
adam-skutt-bpr-[...].jpg 471Кб, 1198x1617
1198x1617
Что-то проскользнула инфа что толщина от кости до верхнего слоя кожи в районе 0.5 см, хотя как я не давлю, ну максимум 0.2 см и твёрдый слой. Что-то тут не так.
Аноним 15/06/19 Суб 13:10:11 146656131
1.PNG 366Кб, 1172x728
1172x728
Вроде где-то видел или сам придумал, в общем можно ли как-то сгладить поверхность, но так чтобы криз сохранился?
Аноним 15/06/19 Суб 15:33:11 146667132
>>146656
Подрочи ползунки деформации, какой-то из них отвечает за сглаживание с сохранением формы.
Аноним 15/06/19 Суб 16:51:35 146673133
1.PNG 32Кб, 392x431
392x431
>>146667
Спасибо, polish by features.

Как бороться с таким говном?
Аноним 15/06/19 Суб 17:09:25 146678134
Аноним 15/06/19 Суб 18:19:39 146688135
>>146673
Выделять @ удалять
Сглаживать @ дайномешать
Аноним 15/06/19 Суб 18:51:48 146693136
Аноним 15/06/19 Суб 20:18:23 146706137
15532453491380.jpg 83Кб, 977x1024
977x1024
Посоны, у меня к вам тупой вопрос. Вот сейчас обучаюсь блендеру, смотрю курсы по скульпту. Можете объяснить насколько сильно отличается скульпт в блендере, от збраша? Я вижу, что если руки не из жопы, то в чём угодно будет годнота, но вот интересно почему збраш - стандарт. Там удобнее, лучше? Если да, то чем.
Аноним 15/06/19 Суб 21:03:59 146711138
15599054820230.jpg 71Кб, 508x508
508x508
>>146706
Какие же блендерасты дегенераты, пиздец просто.
Аноним 15/06/19 Суб 21:15:26 146717139
15/06/19 Суб 21:16:23 146718140
>>146717
>чел
На пикабу, чел.
Аноним 15/06/19 Суб 21:16:55 146719141
Аноним 15/06/19 Суб 21:29:13 146727142
15539839151580.jpg 48Кб, 560x746
560x746
>>146711
Да хоть трижды дегенераты, ты словами объяснить можешь в чём профит збраша? Мне совсем не хочется скачивать, тыкаться и смотреть часовые туторы, чтобы понять то, что может сказать пользователь збраша в одном посте.
Аноним 15/06/19 Суб 21:44:12 146739143
D-SjXPtrnYA.jpg 81Кб, 604x521
604x521
>>146727
Да мне вообще похуй, скачаешь ты её или нет, можешь закрыть вкладку и укатываться в блендер-тред. Полигруппы, маскирование (и да, я видел этот недо-аддон для блендера), кисти, возможность крутить миллионы полигонов, штабильность, удобно работать с планшета, отсутствие всякой хуиты типа 3д-курсоров. Сказали стандарт индустрии, значит стандарт индустрии, хули ты еще споришь.
Аноним 15/06/19 Суб 21:46:30 146743144
pepequirksmile.jpg 42Кб, 499x499
499x499
Аноним 15/06/19 Суб 21:50:16 146745145
>>146739
Скоро и ты в блендер перекатишься)
Аноним 15/06/19 Суб 21:50:49 146746146
>>146743
После 4r7 стала намного лучше работать, кучу багов профиксили. Раньше от любой булевой операции крашилась, сейчас все ок.
Аноним 15/06/19 Суб 22:02:31 146748147
>>146739
>Сказали стандарт индустрии, значит стандарт индустрии, хули ты еще споришь.
Дядь, я конечно понимаю, что ты на сосаче, ты весь из себя такой 3д художник, артист, творец, чсв до небес и всё такое, но зачем ты серишь в штаны? Никто с тобой не спорил, в рот не ебу какой у тебя диалог в башке проигрывается. Я задал вопрос в чём отличие - ты обмазался говном, написал что я спорю с тобой, и вообще стандарт. Збрашер хуже блендераста.
Аноним 15/06/19 Суб 22:20:58 146752148
>>146748
Гуглить не пробовал, ебанашка? Тему мусолили по сто раз.
Аноним 15/06/19 Суб 22:22:15 146753149
>>146748
Я левый чел, но смотрел вакансии в Питере на тридешника, там почему то блендер чаще нужен, вот лично мне стало интересно, сейчас для работы блендер первоочередных?
Аноним 15/06/19 Суб 22:51:18 146756150
Аноним 15/06/19 Суб 23:20:23 146758151
>>146752
Лень гуглить, спрошу анона.
Аноним 16/06/19 Вск 10:55:39 146797152
1476253171631.jpeg 94Кб, 600x600
600x600
Пиздец, опять весь срач пропустил.
Аноним 16/06/19 Вск 12:59:23 146800153
Аноним 16/06/19 Вск 20:54:54 146839154
deal.PNG 697Кб, 855x925
855x925
Deal with it.
Аноним 17/06/19 Пнд 11:48:35 146920155
15598078709210.png 1779Кб, 982x656
982x656
Аноним 17/06/19 Пнд 13:41:59 146941156
В збраше нельзя нормальным способом выделить все нужные сабтулы и скейлить их / перемещать?
Аноним 17/06/19 Пнд 15:11:08 146961157
face.PNG 766Кб, 2016x1053
2016x1053
Новый день, новый фейс.
Аноним 17/06/19 Пнд 15:14:01 146965158
Аноним 17/06/19 Пнд 15:25:29 146971159
2019-06-17 14-2[...].mp4 2841Кб, 1920x1080, 00:00:30
1920x1080
Где я опять обосрался?
Аноним 17/06/19 Пнд 15:26:16 146972160
Чёт глаза не получаются, эх.
Аноним 17/06/19 Пнд 15:30:28 146973161
>>146971
Круто получилось. Это ты череп готовый обмазываешь мясцом?
Аноним 17/06/19 Пнд 15:31:58 146974162
Capture.PNG 1147Кб, 998x1032
998x1032
>>146973
Разве круто? Мне чёт не нравится.
Да, пик заремешил.
Аноним 17/06/19 Пнд 20:56:23 147006163
>>146971
Все портят скулы неправильные, остальное вроде ок, если учесть что он изначально не задумывался как красавчик.
Аноним 17/06/19 Пнд 21:02:49 147007164
>>147006
А что со скулами не так? Нет впадины под зайгоматиком?
Да я пока стремлюсь сделать анатомически правильного человека, а не красивого.
Аноним 17/06/19 Пнд 21:36:21 147016165
1555399824529.jpg 249Кб, 699x900
699x900
>>146971
Маска бетмана, фирменные уши, фирменные глаза. Рот стал лучше, но это очевидно потому, что на исходном материале он лучше всего детализирован. Хуй знает, по-моему ты пребываешь в стагнации.
Аноним 17/06/19 Пнд 21:40:22 147020166
>>147016
Как скульптить глаза и вкладки над верхним веком?
Аноним 17/06/19 Пнд 21:44:13 147021167
>>147020
Ну опять двадцать пять. Тягай с обратной стороны. Это путь наименьшего сопротивления, базарю. Только вот чтобы это сделать максимально пиздато, нужна правильная сетка, но ты её делать не станешь. Не барское это дело.
Аноним 17/06/19 Пнд 21:49:07 147022168
>>147016
Что у него за две колбаси от носа идут?
Аноним 17/06/19 Пнд 21:49:55 147023169
Аноним 17/06/19 Пнд 21:52:45 147025170
>>147023
В каком смысле?
Просто смотрятся как-то странно, но про пак жира naso-labial я знаю.
Аноним 17/06/19 Пнд 21:58:42 147026171
>>147025
В прямом смысле. Ну вот это вто. ЭХХХХ КАК ЖЕ Я УСТАЛ...
Аноним 17/06/19 Пнд 22:01:24 147027172
>>147026
Я всего 1 раз написал. Просто, бывает что выгораешь. Отдохну денёк от зебры.
Аноним 17/06/19 Пнд 22:05:48 147029173
>>147027
Лучше посмотреть ритуальную голову урюкхая от панфиловой. Говорят помогает от выгорания.
Аноним 17/06/19 Пнд 22:06:49 147030174
1560790653505.png 516Кб, 1000x946
1000x946
maria-panfilova[...].jpg 630Кб, 1920x1373
1920x1373
anatomy-for-scu[...].jpg 277Кб, 975x1224
975x1224
Аноним 17/06/19 Пнд 22:26:23 147031175
>>147030
Может тебе в энвайромент переквалифицироваться? Говорят это гораздо проще и в интернете продаются целые паки модулей и сабтулов для крутых энвайромент артистов. Всё как ты любишь, за два клика зделоть заебись. Качаешь средневековый пак и ты эксперт средневекового сеттинга. Можно даже будет за своё выдавать, как это делают те обмудки, которые какую-то там дрочильню про рботов с лучами трейсинга пилят.
Аноним 17/06/19 Пнд 22:28:32 147032176
>>147031
Не, мне и так норм. Я много учу, думаю к августу смогу выдать результат. Я еще много в стол работаю и не показываю.
Аноним 17/06/19 Пнд 22:37:34 147033177
>>147032
А лучше бы в игры играл и китайские порномультики смотрел как я.
Аноним 17/06/19 Пнд 22:43:21 147034178
image.png 237Кб, 432x324
432x324
>>147033
Я тоже смотрю китайские порномультики
Аноним 17/06/19 Пнд 22:47:34 147035179
1503528186502.JPG 23Кб, 374x370
374x370
Аноним 18/06/19 Втр 15:47:21 147081180
Как менять размер курвы? У меня почему-то рандомно менятеся, иногда клацаю и поменялся, а в 90% не меняется.
Аноним 18/06/19 Втр 15:48:34 147083181
1417795042960.gif 7060Кб, 480x270
480x270
Бля, вот пообщался вчера с лягухой по трезваку и понял, что у него пиздец какое запущенное ОКР. Теперь я не уверен, что смогу удержаться от соблазна злоупотреблять этим очевидным фактом. Да простит меня Господь.
Аноним 18/06/19 Втр 16:00:55 147090182
>>147083
В чём оно выражается и как его лечить?
И как это можно эксплуатировать?
Аноним 18/06/19 Втр 16:01:21 147091183
1412085189987.JPG 23Кб, 219x758
219x758
>>147081
Хуй проссышь о чём ты, но всё равно стоит попытать удачу здесь.
Аноним 18/06/19 Втр 16:03:29 147094184
>>147091
Спасибор, странно что оно не по дефолту включено.
Аноним 18/06/19 Втр 16:06:52 147097185
>>147090
ритуальность и суеверность - чек
одержимость симметрией и точностью - чек
избыточная тревожность, ожидание неудачи - чек
зацикленность на повторении - чек

Злоупотребляй на здоровье.
Аноним 18/06/19 Втр 16:07:51 147100186
>>147097
Как этим можно злоупотреблять и как фиксить?
Альсо, я не суеверный и не ритуальный.
Аноним 18/06/19 Втр 16:13:51 147110187
>>147100
> как фиксить?
Никак. Это физические повреждения головного мозга.
Ну вообще хуй знает, может ты когда-нибудь выдрочишь анатомию до уровня нейрохирурга и пофиксишь. Могу только удачи пожелать. А вот так этим можно злоупотребить.
Аноним 18/06/19 Втр 16:14:20 147114188
2019-06-18 15-1[...].mp4 2603Кб, 1920x1080, 00:00:42
1920x1080
Два вопроса:
1. Почему у меня когда выключен размер - он всё равно меняется, а когда включен - не меняется?
2. Как он так потянул и увеличил курву, не деформируя её?
Аноним 18/06/19 Втр 16:58:33 147168189
1558101028700.mp4 1756Кб, 1096x576, 00:01:00
1096x576
>>147114
Короче у курвы свой синенький кружок. Вот если ты его размер будешь менять - курве похуй. А вот если будешь менять размер красного кружочка, то курва вместе с ним тоже будет менять размер. Функциональность, хули. На самом деле годная.

А вот чтобы курва не деформировалась ты или просто увеличиваешь размер и уменьшаешь фокал шифт синего кружочка aka Curve Edit Radius или включаешь Elastic режим.
Аноним 18/06/19 Втр 17:06:10 147174190
1410084265878.JPG 87Кб, 900x900
900x900
> Я УЖЕ ДОВОЛЬНО ХОРОШО ЗНАЮ ЗЕБРУ
Аноним 18/06/19 Втр 17:24:01 147181191
15596786168270.jpg 104Кб, 1097x720
1097x720
>про синий и красный кружок рассказывают в любом фундументальном курсе
>ряяя как менять размер курвы
Ты точно его смотрел? Или сразу начал с своего Итона Дикпика?
Аноним 18/06/19 Втр 17:38:14 147192192
Аноним 18/06/19 Втр 17:46:59 147200193
>>147192
Нет, я лоускильный баттхёрт у которого горит с собственной ущербности. Во всяком случае здесь так поговаривают.
Аноним 18/06/19 Втр 17:49:10 147203194
thanks.PNG 712Кб, 1273x1122
1273x1122
>>147168
Cпасибо, понял как это работает.
Аноним 18/06/19 Втр 17:57:16 147206195
Аноним 18/06/19 Втр 18:02:23 147213196
Аноним 18/06/19 Втр 19:11:58 147231197
>>147168
Какие же курвы в зебре конченные, не то что в коте
Аноним 18/06/19 Втр 19:14:44 147232198
Pg7b9NLFRJSufbT[...].png 281Кб, 600x600
600x600
>>147231
А в коте норм курвы? Пойти что ли поучить коват...

Кстати, в збраше можно как-то сделать режим кисти по сёрфейсу, а не по сфере?
Т.е. если я курвой редактирую тентаклю - то все в объёме сферы тоже редактируются, а можно ли сделать так, чтобы кисть работала по поверхности, т.е. даже если бы в сфере кисти была бы геометрия, то она бы не была бы активной. В майа такая фича была - сёрфейс селект или как-то так.
Аноним 18/06/19 Втр 20:30:50 147237199
Что делать если при децимировании жалуется на недостаток памяти? Там всего 44 млн поликов.
Аноним 18/06/19 Втр 23:33:10 147251200
1535873328469.webm 2238Кб, 936x576, 00:00:28
936x576
1467858752278.jpg 187Кб, 1120x840
1120x840
Как говаривал один великий мастер: "НОВЫЙ ДЕНЬ, НОВЫЙ ФЕЙС".
На сон грядущий, чтоб спалось охуенно.
Аноним 19/06/19 Срд 00:55:53 147253201
>>147251
Ненавижу дисней.
Аноним 19/06/19 Срд 10:01:52 147278202
>>147253
САСИ! На днях кончил с мультика веселозавр Рекс, дисней-пиксар ван лав.
Аноним 19/06/19 Срд 12:17:51 147311203
image.png 2107Кб, 1280x798
1280x798
А что там с зарплатами в индустрии 3д моделинга?

Выучил интерьерный три д макс (хоть копеечку на визах можно заработать, но индустрия с ебнутыми дизайнерами, как и с заказчиками из 90х дно), имею архитектурное образование, сейчас зарабатываю на жизнь рисованием и фотошопом, но конечно же уровень у меня не для гейиндрустрии, да и портфолио для студии надо делать отдельно со всякой ебалой.

Думаю вкатиться в три д моделинг, так как вроде как ЭТО ПЕРСПЕКТИВНО И МОДНО (пока у меня только был три д макс в моделинге, но именно интересует скульптинг персонажки, одежды), но уровень требований нынче для студий довольно высок, как мне кажется, что надо будет долго нарабатывать портфолио и умения, чтобы начать получать деняк как офисный планктон, перебирающий бумажки.

Иногда кажется, что прощеи быстрее выучить кодинг, чем все это, или я ошибаюсь? Что скажут местные про зарплаты, уровни требований в студиях?
Аноним 19/06/19 Срд 12:33:45 147313204
>>147311
Про кодинг верно написал.
Аноним 19/06/19 Срд 12:34:09 147314205
1523696282861.gif 4343Кб, 444x250
444x250
>>147253
Ну ты прямо реально не такой как все.
Аноним 19/06/19 Срд 12:38:16 147315206
>>147311
И не начинай. Какие студии? Пилим табуретки для стоков за бесплатно Кстати тридэ это не для денег, больше для души.
Аноним 19/06/19 Срд 12:39:45 147316207
>>147311
Вакансии есть, и работка есть, но платить мало кто хочет. Если ты крутой про, то выбор у тебя будет. Учиться до крутого про (по заявлениям крутого про) около 3 лет.
Аноним 19/06/19 Срд 12:42:34 147317208
>>147311
А, да, и не рекомендую макс, сейчас эту парашу все дропают, даже прожжённые максодрочеры.
Аноним 19/06/19 Срд 12:48:10 147319209
>>147317
Но топовые аддоны почему-то всё равно продолжают выходить на макс и лишь через несколько месяцев перекатываются на майю. И если прямо совсем дохуя повезёт, то по прошествии лет энтузиасты криво клонируют их в другой популярный софт и просят за них нихуя не меньше денег.
Аноним 19/06/19 Срд 12:51:39 147320210
>>147317
Подскажи, на какие программы обратить внимание? есть плюс в том, что умеешь рисовать, помимо примерной знании анатомии и цветоведения?
Но за такое время можно ахуеть как кодинг выучить лол и получать больше 100к....... господи за что я выбрал конченное образование
Аноним 19/06/19 Срд 12:54:47 147322211
>>147320
Смотри, сейчас блендер тебе посоветует.
Аноним 19/06/19 Срд 12:58:29 147323212
>>147320
Для специалиста по персонажам - збраш, блендер, сабстанс пеинтер.
Аноним 19/06/19 Срд 14:21:21 147361213
>>147320
Да ты же в унитазники архвиз подался - ну и нахуя тебе что-то кроме 666-696969? С профильным образованием найдешь себе конторку без проблем на штуку баксов для начала. Ну можно ещё архикад и скетчуп подкинуть в копилку знаний. Блендер, он хоть и хорош, но немножко для других целей. Для геймдева мейби, но весь продакшон на МАЕ держится.
Аноним 19/06/19 Срд 14:49:57 147374214
Screenshot5.jpg 34Кб, 932x566
932x566
Screenshot6.jpg 21Кб, 1068x449
1068x449
У меня два вопроса
1. Можно ли как-то симметрично с помощью настроек разместить вот такой тулс-алмазик со всех сторон бутылки?
2. Есть способ отрегулировать его нормально относительно бутылки, чтоб ровно лежал, или только на глаз?
Аноним 19/06/19 Срд 14:56:50 147375215
>>147361
Лол, скажу больше, все эти программы знаю, чертежку знаю, могу вести с нуля дизайн проекты, даже запроектировал 3 домика, но ту сумму которую ты назвал сейчас предлагают только если ты делаешь как раз весь дизайн проект а не только визы, и то могут наебать, так как мой первый опыт работы в этой сфере крайне негативный. Именно поэтому думаю про ебучий айти или скульптинг в гейиндустри, так как там нет того колхоза, который царит в строительной сфере, плюс зачастую комфортые офисы с благами, бонусами и другими ништяками.
Если я ошибаюсь в развлекательной индустрии не лучше - то пожалуй ты прав, лучше не мучить себя бесконечным изучением всего чтобы в итоге не уметь ничего.
Аноним 19/06/19 Срд 14:59:04 147376216
>>147317
А макс как софтинка для вката в 3д норм, для полного нубса? Я просто с блендака начал, и мне кажется что зря.
Аноним 19/06/19 Срд 15:00:16 147377217
>>147376
Зачем ты спрашиваешь на уже данный ответ?
>не рекомендую макс, сейчас эту парашу все дропают, даже прожжённые максодрочеры
Аноним 19/06/19 Срд 15:00:39 147378218
>>147376
И, да, если не нравится блендак - учи майю тогда.
Аноним 19/06/19 Срд 15:08:07 147382219
simon-fuchs-gun[...].jpg 287Кб, 1920x1080
1920x1080
>>147378
Майя сложно.

>>147377
Под макс куча топ туторчиков. Крутой пестик хотел замоделить по этому тутору
Gumroad - Simon Fuchs Handgun Tutorial - Complete Edition
Аноним 19/06/19 Срд 15:09:07 147384220
Анон, меня терзают смутные теории заговора. Вчера откликался на вакансию, а сегодня мне пришел отказ в то же время как я отправил отклик... В ту же минуту. У них там бот стоит, который автоматом отметает неугодных по данным в резюме?
Аноним 19/06/19 Срд 15:10:21 147387221
>>147382
Фу, не люблю пукичи.
Аноним 19/06/19 Срд 15:10:43 147388222
>>147382
>Под макс
Без разницы, зная базу по любому софту - можешь делать любой (почти) тутор из других софтин по моделированию.
>Майя сложно.
)
А вообще решай сам что тебе юзать, нравится макс, юзай его.
Аноним 19/06/19 Срд 15:18:19 147394223
>>147388
>нравится макс
Я пока не знаю что мне нравится, мне хотелось, чтобы ты посоветовал. Просто ты про.

Посоветуй туторов по майе, чтобы изи получить базу.
Аноним 19/06/19 Срд 15:19:49 147396224
1560790653505.png 516Кб, 1000x946
1000x946
Аноним 19/06/19 Срд 15:27:47 147400225
images.jpg 7Кб, 235x215
235x215
>>147396
Ну я просто многого еще не понимаю.
Аноним 19/06/19 Срд 15:49:01 147416226
>>147375
Бро, знаю тян, которая поступила в МАРХИ с 3 раза, отучилась там, а теперь шьет платья на заказ. Там чё у вас такое то а?
Аноним 19/06/19 Срд 16:03:53 147422227
>>147416
Потому что архитекторы не нужны в таком количестве, как выпускается, это раз, второе, в стране кризис и срань, и все начинается загибаться именно со строительной сферы, где идет уменьшение и удешевление проектов настолько, что пгс чертежник выполнят роль архитектора, так как требования к красоте или функционалу нулевые, это два, ну и на рабочие места сажаются дети нужных людей, даже если они крайне тупые.
В четвертых, как я писал, большое количество кабанчиков, которые владеют деньгами, но тупы и хамовиты, что делают работу для корзиноидов, как я, крайне сложной.
Аноним 19/06/19 Срд 16:19:43 147432228
1520753978082.mp4 1905Кб, 1096x576, 00:01:29
1096x576
>>147374
Способ всегда есть. Можешь ещё до кучи активировать Curve Mode и поиграться с его параметрами и с параметрами кисти в Brush>Modifiers, если нужна ювелирная точность и привязка к рельефу. В общем покури официальный мануал по курвам и вставкам, это интересно.
Аноним 19/06/19 Срд 16:32:32 147448229
>>147400
А как же недавнее громкое заявление о сверхглубоких познаниях?
Аноним 19/06/19 Срд 16:36:22 147449230
>>147448
Чо?) Ты меня с кем то путаешь
Аноним 19/06/19 Срд 16:37:19 147450231
>>147449
С каких пор у нас тут мультилягушность?
Аноним 19/06/19 Срд 16:41:06 147451232
>>147450
А я и не заявлял что у меня сверхглубокие познания.
Аноним 19/06/19 Срд 16:45:00 147452233
>>147451
Ладно, хуй с тобой. Я съел мороженное и мне теперь лень спорить.
Аноним 19/06/19 Срд 17:01:30 147458234
>>147452
Обычное сливочное или клубничковое? Эхх... Как же я давно не ел мороженку.
Аноним 19/06/19 Срд 17:06:03 147462235
jamie-lee-lloyd[...].jpg 477Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 19/06/19 Срд 17:12:14 147463236
1548897414281.JPG 26Кб, 800x800
800x800
>>147458
> Обычное сливочное или клубничковое?
Слишком банально.
Аноним 19/06/19 Срд 17:13:13 147464237
>>147462
Какой же это недоразумение отвратительное. Я бы дизайнеру плюнул в лицо, будь он в моем городе.
Аноним 19/06/19 Срд 17:13:58 147465238
>>147463
Вкусное было хоть? Расскажи какое оно на вкус
Аноним 19/06/19 Срд 17:17:52 147466239
>>147465
Ну бля, как мороженое. Дело не во вкусе, а в концепции.
Аноним 19/06/19 Срд 17:23:49 147467240
>>147466
Я уже и забыл какое мороженка на вкус, когда то давно я тоже ел морожено, но я уже начинаю сомневаться, а было ли это на самом деле. Слыхал про эффект Манделы?
Аноним 19/06/19 Срд 17:26:52 147469241
>>147432
а откуда у тебя кисть такая кайфовая?
Аноним 19/06/19 Срд 17:29:50 147470242
>>147469
Ну как бы я её прямо на твоих глазах создал из сабтула.
Аноним 19/06/19 Срд 17:33:18 147472243
>>147467
> Слыхал про эффект Манделы?
Конечно. Это выдумки каких-то ебанутых детей, насколько я понял.
Аноним 19/06/19 Срд 17:37:16 147474244
Azm0bFG77pk.jpg 104Кб, 540x960
540x960
>>147470
Бле, точно. Туплю. Спасибо, щас сам попробую
Аноним 19/06/19 Срд 17:41:53 147476245
>>147472
Но откуда бы я снаю вкус мороженки, если никогда его не ел, м? М?
Аноним 19/06/19 Срд 17:51:26 147477246
1533647388758.mp4 2125Кб, 1096x576, 00:01:18
1096x576
Аноним 19/06/19 Срд 19:47:27 147491247
1560815638700.jpg 106Кб, 1120x840
1120x840
Аноним 19/06/19 Срд 22:34:57 147496248
hossein-diba-42.jpg 196Кб, 1473x914
1473x914
Как они этот материал глаз делают?
Аноним 20/06/19 Чтв 03:42:42 147503249
>>147496
И что тебя удивило? Зрачок нарисован + любой стеклянный материал.
Аноним 20/06/19 Чтв 15:22:19 147545250
1.PNG 336Кб, 834x1026
834x1026
>>147503
Что за стеклянный материал? Я все маткапы перебрал и подобного не нашёл. Я еще сталкивался на артстейшне кто-то продавал маткап глаз.
Аноним 20/06/19 Чтв 15:35:57 147546251
1478378424262.JPG 313Кб, 708x784
708x784
>>147496
Такой материал? В общем как было сказано выше - это действительно результат комбинирования полипеинта и материала с повышенной блестящестью, а в качестве бонуса ко всему этому безобразию добавляется сабсёрфейс он же wax. Например за основу можно взять Toy Plastic и дальше пидорить его полипеинтом и накручивать источники света.
Аноним 20/06/19 Чтв 16:01:16 147548252
>>147546
Спасибо, но я слабо понял.
Аноним 20/06/19 Чтв 16:01:58 147549253
>>147546
В том смысле что зрачок покрашен светлым, а глаз тёмным - это с полипеинта?
Аноним 20/06/19 Чтв 16:09:57 147550254
>>144686 (OP)
Чо за говно на первом пике? Дайте ссылку на автора
Аноним 20/06/19 Чтв 16:11:37 147551255
>>147549
Всё так. И чем более комплексно ты поработаешь именно с полипеинтом, тем пижже выйдет результат.
Аноним 20/06/19 Чтв 16:18:29 147554256
>>147551
Кстати, я тут думал можно ли сделать так: сделать модельку, покрасить её в браше без юв, потом экспортнуть, сделать ретопо и спроектировать полипеинт на уже готовую ретопо+юв модельку?
Аноним 20/06/19 Чтв 16:29:07 147559257
>>147554
Конечно можно. Полипеинт это обычный вертекс колор. Только вот экспортировать например 20КК вертексов из зебры не особо уютно в перспективе и не каждый софт осилит такое на обывательских железках, а при оптимизации до чего-нибудь более уютного полипеинт обязательно потеряет детали. Поэтому исходной модели тоже лучше сделать развёртку заранее и перед оптимизацией можно будет превратить полипеинт в текстуру этой же самой модели совершенно без потерь. В зебре это делается одним кликом.
Аноним 20/06/19 Чтв 17:35:31 147573258
>>147546
Кстати, я заметил такую фичу, что когда кто-то не про скульптит лицо, то у него получается какая-то эмоция в расслабленном лице. А у про лицо расслабленное получается. Как добиться такого эффекта?
Аноним 20/06/19 Чтв 18:49:59 147580259
1406641833541.jpg 333Кб, 1760x921
1760x921
>>147573
Откуда по-твоему я это должен знать? Спроси у про.
Аноним 20/06/19 Чтв 19:23:40 147581260
>>147580
Интересный у тебя метод. Ты потом дорабатываешь где-то?
Аноним 20/06/19 Чтв 20:12:25 147582261
1556030209966.JPG 576Кб, 3000x1850
3000x1850
>>147581
Совершенно обычный метод, прошедший суровую проверку временем. Вот это вот, то что я сейчас делаю, можно будет использовать очень много раз, корректируя синий и зелёный каналы. Дорабатывать конечно же придётся и весьма ощутимо, но как базовый слой - о лучшем и мечтать нельзя. Пользуйся. Разрешение убил, зашкалил в жыпег. Надо лучше - сделай сам.
Аноним 20/06/19 Чтв 22:25:20 147596262
2019-06-20 21-2[...].mp4 2513Кб, 1920x1080, 00:00:26
1920x1080
Подскажите пожалуйста что не так с рукой, выглядит как сломанная если с виду сбоку смотреть, а с других ракурсов вроде ок. Уже раза 3 переделывал предплечье и всё не то.
Аноним 20/06/19 Чтв 22:58:50 147605263
1.PNG 113Кб, 603x635
603x635
>>147596
Кароче переделал немного, вроде получше.
Аноним 21/06/19 Птн 21:55:54 147703264
15395979031750.jpg 14Кб, 200x200
200x200
Гэйз, поделитесь zbuilder`ом 2 плэз, на пирсы не попасть ещё долго.
Аноним 21/06/19 Птн 22:03:59 147704265
>>147703
Куда можно залить без геморроия?
Аноним 21/06/19 Птн 22:12:34 147705266
Аноним 21/06/19 Птн 22:14:46 147706267
Аноним 21/06/19 Птн 22:37:48 147707268
aya0FdLPb0.jpg 90Кб, 536x729
536x729
>>147706
Балин,огромнейшее сапасибо.
Быстро создавать вполне неплохие болванки, полностью готовые для работы и дальнейшего обвеса и прочих манипуляций, конечно можно использовать макет хуманы и прочий софт, но он и близко не дотягивает, до этого плагина.
Вот этот парень показывает на примере, что это не плохо работает и продаётся:
https://www.youtube.com/watch?v=B534X66ACKA
Аноним 21/06/19 Птн 22:40:09 147708269
Аноним 21/06/19 Птн 22:40:36 147709270
Аноним 22/06/19 Суб 12:41:25 147770271
Допустим есть моделька покрашенная в збраше, но без юв. Как её с цветом экспортировать чтобы я в другом софте применил карту цвета?
Аноним 22/06/19 Суб 13:29:03 147772272
>>147770
Продублировать меш, сделать юв, затем запроджектить старый меш на меш с юв и экспортнуть. Без задней мысли, короче.
Аноним 22/06/19 Суб 14:41:08 147779273
>>147772
А да, еще можно юв перенести на меш с полипейнтом.
Аноним 22/06/19 Суб 14:45:37 147780274
1.PNG 239Кб, 529x1239
529x1239
>>147779
А как бы ты сделал ЮВ на сложном объекте, если тебе в принципе ЮВ не важен? Автоматически?
Вот объект для примера.
Аноним 22/06/19 Суб 14:58:26 147782275
>>147780
Если мы говорим про зебраш, где он не пидорасит юв на тысячу мелких квадратиков, то да автоматически и ручками скомпоновал.
Аноним 22/06/19 Суб 15:25:27 147788276
>>147782
Запиши видео, непонятно.
Аноним 22/06/19 Суб 15:28:41 147789277
Аноним 22/06/19 Суб 15:32:16 147790278
>>147789
Именно такого ответа я и ожидал, лол. Всё с тобой понятно.
Аноним 22/06/19 Суб 15:36:36 147791279
>>147790
Деньги мне плати за уроки. Я пояснил как это можно сделать, дальше сам.
Аноним 22/06/19 Суб 15:55:36 147794280
>>147791
Хватит корчить из себя знатока, я знаю кто ты. Съебись отсюда нахуй.
Аноним 22/06/19 Суб 17:54:39 147795281
Всякие клип, три и прочие симметрично не работают что ли?
Аноним 22/06/19 Суб 18:00:11 147796282
Аноним 22/06/19 Суб 18:06:10 147797283
>>147795
Клип точно работает. А если надо другие подобные кисти оформить симметрично, плати мне деньги за уроки делай mirror and weld.
Аноним 22/06/19 Суб 18:14:50 147798284
>>147797
Это не я писал: >>147788
А если я уже несимметрично кое-что сделал?
Аноним 22/06/19 Суб 18:25:24 147799285
>>147798
> А если я уже несимметрично кое-что сделал?
Да похуй йопта, mirror and weld работает как симметрия, только один раз, а не постоянно. И насколько память мне не изменяет, при корректном положении осей этот инструмент какого-то хуя отзеркаливает строго из положительных координат в отрицательные справа налево и сверху вниз, если совсем для чайников. Так что если делаешь какие-то измениня, то лучше заранее сбросить гизму и иметь это в виду.

> Это не я писал
Это писал я.
Аноним 23/06/19 Вск 22:21:57 147924286
15241722573543.jpg 91Кб, 816x1000
816x1000
Бойзы подайте нищуку ваши ахуенные модельки людишек если не жалко, на коленях ползаю, дайте дайте плис
Аноним 24/06/19 Пнд 08:24:03 147940287
1458136420840.png 118Кб, 800x600
800x600
1511993250314.png 167Кб, 800x600
800x600
Пиздец. Решил прицениться чо там нынче дозволено по полигончикам в плане ресниц и бровей. Расковырял унчартед 4 и в общем пикрилейтед. Овер 5К полигонов. В текстурку бровей запечено 22 отдельные пряди волос, три из которых вообще по одному-два волоса. Ресницы и брови - это отдельные UV-сеты. Ну ок, ладно. Я думал у крутых студий всё серьёзно и как в аптеке, а оказывается можно и пораспиздяйничать, как я и планировал.
Кстати швы на одежде тоже сделаны отдельной моделью со своей отдельной текстуркой. Одна для штанов, другая для рубашки.
Аноним 24/06/19 Пнд 08:48:11 147942288
safwen-laabidi-[...].jpg 223Кб, 1479x920
1479x920
>>147940
А как делают такие швы? Чёт я пробовал сим браш и у меня и близко не так круто выходит.
Аноним 24/06/19 Пнд 09:32:41 147944289
>>147942
Это инсёрт-кисть, инфа сотка. Делай стежок отдельным сабтулом, создавай из него кисточку, настраивай как тебе угодно и ебаш швы. Если придётся запекать, такому стежку в виде бонуса ещё и ID маска будет автоматически присваиваться, потому что это не литая геометрия, а отдельный сабмеш.
Аноним 24/06/19 Пнд 12:05:48 147952290
chen-wang-scree[...].jpg 1034Кб, 1920x1920
1920x1920
Аноним 24/06/19 Пнд 19:25:07 147989291
1558407491378.png 11Кб, 645x773
645x773
daniel-ciorba-6.jpg 398Кб, 1920x1136
1920x1136
Ауг-кухн, не подскажешь пожалуйста как такие кольчуги делают?
Аноним 24/06/19 Пнд 19:34:26 147992292
>>147989
a) Дисплейс и сабдив. Ну как те процедурные часы, которые когда-то здесь постились.
б) Наномеш. Гугол и Господь в помощь. Долго рассказывать, а показывать ещё дольше.
в) Ручками из тороида. Долго и упорно до победного конца с использованием врапинга по UV.
Аноним 24/06/19 Пнд 21:45:00 148005293
>>147952
Украл бы такой невеста.
Аноним 25/06/19 Втр 04:26:56 148014294
43345345345.PNG 2500Кб, 1914x1013
1914x1013
dbpp6l2-4d42e56[...].png 750Кб, 1024x512
1024x512
>>147989
Если именно такую, как на пикче, то спрашивай не здесь, а у автора.
Если примерно так же, то тупо качаешь текстурку из инета и допиливаешь в сабстенсах/фш.

Лениво за 5 минут в мармосете накидал.
Мимохуй
Аноним 25/06/19 Втр 08:24:37 148017295
1.PNG 812Кб, 820x491
820x491
>>148014
Я в основном имел ввиду как он сделал такие окончания.
Аноним 25/06/19 Втр 09:30:39 148021296
>>148017
Ну хуй знает. Я как-то пытался отдельной полоской запилить чисто для теста на будущее
окончание подола для латного доспеха. И потом собрать все нодами в анрыловском матэдиторе, чтобы основа была затайлена, а окончания были дорисованы ручками. По сути сделать эту полоску отдельным шеллом развертки. Если оч сильно надрочиться, то наверняка можно запилить норм результат. Чтобы при этом шва не видно было. И ассет получится оч легкий заодно.

В итоге дропнул все еще на этапе скульпта болванки.

Но ты можешь просто затайлить по юви, сохранить в текстурмапу и дорисовать потом в фш/пеинтере ручками. Без всяких отдельных полосок. Для лоуполи многое лучше просто рисовать. А на твоем примере как раз лоуполи, если судить по затылку.
Аноним 25/06/19 Втр 11:14:31 148027297
>>147940
Как ты рипаешь модельки с анчарча?
Хочу посмотреть как там фолиаж сделан.
Аноним 25/06/19 Втр 16:42:15 148070298
ъеъ.jpg 22Кб, 540x616
540x616
Анон, как лучше делать лезвие у тонких предметов, вроде катан всяких, или ножей? Делаю по видео вот этого челика https://youtu.be/Oc-I73QOl3g
Он делаей бевел, удаляет потом по середине эджлуп и все заостряется. Я делаю тоже самое и у меня хуй собачий, а не лезвие.
Аноним 25/06/19 Втр 18:29:33 148086299
Аноним 25/06/19 Втр 22:26:38 148113300
pepefun.jpg 31Кб, 396x385
396x385
>видео на ютубе где мастер рассказывает про анатомию при этом её скульптит
>обсирается во многих очевидных местах
Аноним 25/06/19 Втр 22:43:26 148114301
15608112724680s.jpg 4Кб, 200x161
200x161
Ассалам алейкум
Как рисовать кожу на персонажах? Я начинающий, сделал скульпт человека, а как нанести кожу без понятия.
Еще вопрос как делать волосы и поры
Аноним 25/06/19 Втр 23:58:27 148122302
1497246325932.JPG 77Кб, 527x703
527x703
>>148113
> полгода изучаешь академическую анатомию
> пикрилейтед
Аноним 26/06/19 Срд 20:30:23 148187303
2019-06-26 19-2[...].mp4 7164Кб, 1920x1080, 00:01:42
1920x1080
>>148122
У вас устаревшая информация.
Аноним 26/06/19 Срд 20:34:17 148188304
images.jpg 8Кб, 221x228
221x228
>>148187
>этот сверхразум
Аноним 26/06/19 Срд 21:55:54 148194305
>>148122
Так это же Кингслиен
Аноним 26/06/19 Срд 21:56:23 148195306
>>148194
А чем он плох? Отличные курсы.
Аноним 27/06/19 Чтв 00:58:52 148217307
1422247889431.jpg 163Кб, 1000x1000
1000x1000
Аноним 27/06/19 Чтв 11:19:23 148238308
>>147940
>>147546
Ауг-кухн, ты сделал волосы в 3д максе, а потом в зюбру экспортнул? Вот думаю как волосы сделать лучше. И не могу решить, сделать карточками или волосами. И как лучше карточки сделать...
Аноним 27/06/19 Чтв 14:26:09 148251309
pepetired.jpg 20Кб, 400x386
400x386
Аноним 27/06/19 Чтв 14:58:31 148262310
Аноним 27/06/19 Чтв 14:58:52 148263311
>>148262
Ну если бы с кем-то хотя бы пополам сложиться...
Аноним 27/06/19 Чтв 15:51:31 148272312
Аноним 27/06/19 Чтв 15:54:46 148275313
Аноним 27/06/19 Чтв 21:33:12 148315314
ёб твою мать проебал перекат и весь июнь следил за прошлым тредом
Аноним 27/06/19 Чтв 21:35:19 148317315
pepelook.jpg 57Кб, 786x719
786x719
>>148315
Там же в конце написано?
Аноним 27/06/19 Чтв 21:37:49 148319316
>>148317
Написано, но я не проверял, думал тред просто сдох и никто не пишет
Аноним 27/06/19 Чтв 21:38:20 148320317
>>148319
а вот майя-тред реально помер, помянем
Аноним 27/06/19 Чтв 21:40:07 148321318
>>148320
Что странно, майа же более-менее говнина, которая популярна в ИНДУСтрии.
Аноним 27/06/19 Чтв 21:58:17 148325319
>>148321
все майя-аноны достигли просветления и пилят йоба модели и анимации
Аноним 28/06/19 Птн 20:09:57 148477320
Сап, аноны. Не заходил в тред с момента переката Вчера защитил диплом. Какие новости? Лягуха не слился еще? Крутоны появились в треде?
Аноним 28/06/19 Птн 20:12:54 148479321
Аноним 28/06/19 Птн 21:02:13 148486322
>>148238
> сделал волосы в 3д максе, а потом в зюбру экспортнул
Именно. GoZ в помощь, чтобы UV не флипались.
> не могу решить
Тут я тебе не помощник. Каждый дрочит как захочет.

Ебать я в запое. От абсента такой пердёж охуенный, прямо нескончаемые потоки анального ветра.
Аноним 28/06/19 Птн 22:34:27 148493323
обрубовка (6).jpg 24Кб, 736x916
736x916
обрубовка (5).jpg 67Кб, 594x906
594x906
Знает кто где взять такие головы или тела в зтл или фбх?
Аноним 28/06/19 Птн 23:31:42 148495324
>>148493
Лягух, не хочешь срать - не мучай жопу.
Аноним 28/06/19 Птн 23:34:55 148496325
>>148495
В каком смысле? К чему ты это вообще сказаЛ?
Аноним 28/06/19 Птн 23:35:45 148497326
>>148496
К тому, что ты явно не предрасположен к скульптингу гуманоидов.
Аноним 28/06/19 Птн 23:37:46 148498327
>>148497
Да норм же получается, еще поучить немного и норм будет.
Да и вопрос открыт: >>148493
Аноним 28/06/19 Птн 23:40:21 148499328
>>148498
> вопрос открыт
Возьми и сделай сам. Тебе жалко часик на самого себя потратить?
Аноним 28/06/19 Птн 23:45:11 148500329
>>148499
Красивая и правильная не час займёт.
Аноним 28/06/19 Птн 23:46:45 148501330
>>148500
Ты куда-то торопишься?
Аноним 28/06/19 Птн 23:47:58 148502331
>>148501
Я просто не знаю как эти плейны идут и хотел 3д модельку посмотреть и поучить при скульпте башки. А не зщная как эти плейны идут смысла нет делать - выйдет неправильно.
Аноним 28/06/19 Птн 23:50:49 148503332
>>148502
> не знаю как эти плейны идут
Не незнаешь, а просто не видишь. Твои глаза ещё не готовы ваять потреты. Пока ты не обретёшь зрение, продолжать дальше смысла никакого нет.
Аноним 28/06/19 Птн 23:51:16 148504333
Аноним 28/06/19 Птн 23:52:52 148505334
>>148504
> троллинг
Никакого троллинга. Говорю как есть исходя из собственного опыта.
Аноним 28/06/19 Птн 23:54:28 148506335
>>148505
>>148503
А какой у тебя опыт? Как научился? Я в общем-то делаю, изучаю и есть вроде прогресс.
Что за зрение?
Аноним 28/06/19 Птн 23:58:34 148507336
>>148506
Ты задёшь древние вопросы, на которые я уже отвечал несколько десятков раз. Это способность видеть уровни необходимой на определённом этапе детализации. Ну знаешь, как говорится от пятна. С запущенным ОКР, вечно требующим какие-то посторонние костыли, научиться этому будет очень не легко.
Аноним 29/06/19 Суб 09:01:29 148531337
>>148507
>Ты задёшь древние вопросы, на которые я уже отвечал несколько десятков раз.
Как ты научился ты вроде не отвечал и про зрение тоже. А вообще нет у меня окр, хватит придумыват ькому-то болезни и от этого отталкиваться.
Аноним 29/06/19 Суб 12:57:20 148569338
Почему наложение альф может иногда тормозить? Недавно в проекте альфами на 6 млн поликов ректанглом делал без тормозов, сейчас решил постестить новые альфы, открыл проект, сабдивнул кубик и тормозит невозможно.
Аноним 29/06/19 Суб 17:53:00 148592339
Аноним 29/06/19 Суб 17:55:47 148593340
Аноним 29/06/19 Суб 18:00:27 148594341
>>148593
Спасиюбо, анончик. Шизам почуму то не нашел
Аноним 29/06/19 Суб 19:01:32 148600342
234652.jpg 591Кб, 1400x1575
1400x1575
Как делать чейнмейлы?
Аноним 29/06/19 Суб 19:18:22 148603343
Аноним 29/06/19 Суб 19:52:47 148605344
Аноним 30/06/19 Вск 00:02:34 148683345
1515496625644.mp4 5612Кб, 1096x576, 00:01:24
1096x576
>>148600
Смотри как всё легко.
Аноним 30/06/19 Вск 00:23:00 148689346
ведьма.mp4 165Кб, 488x360, 00:00:02
488x360
Аноним 30/06/19 Вск 00:24:46 148690347
1467927059019.mp4 13280Кб, 1096x576, 00:02:06
1096x576
Аноним 30/06/19 Вск 00:36:25 148692348
1511601840748.mp4 8975Кб, 1096x576, 00:01:42
1096x576
>>148690
А теперь объёмная.
Аноним 30/06/19 Вск 01:01:04 148698349
>>145705
Ёбу дал?
У дракона, гнома, демона - у всего блять есть анатомия.
Причем человека сделать проще - есть свод правил и анатомичек, следуя которому можно тупым пердоллингом сделать норм тело.
А если зверюшка выдуманная, то по хорошему приходится совмнщать анатомию нескольких видов ( тот же дракон это минимум - ящер, крокодил, летучая мышь, иногда добавляют запчастей от лошади. ) которую нужно совместить и подогнать , а места которых нет просчитать с нуля, используя общие закономерности.
Так что ты не прав.
Аноним 30/06/19 Вск 08:20:19 148702350
3dcube-abbas-em[...].jpg 416Кб, 1920x1440
1920x1440
>>148692
>>148690
>>148683
Годнота, с таким скиллом тебе бы канал на ютубе создать.
Аноним 30/06/19 Вск 10:37:35 148709351
1494964287807.JPG 580Кб, 1120x840
1120x840
>>148702

> с таким скиллом
Перегибаешь палку.

Всякие рваные накидки кстати делаются по той же схеме.
Аноним 30/06/19 Вск 10:51:51 148711352
>>148709
Тэк, запили гайд этой накидки пожалуйста, выглядит интереснее кольчуги - есть рванина по всей поверхности и нитки торчащие.
Аноним 30/06/19 Вск 10:59:47 148714353
>>148711
Да всё то же самое, что и с кольчугой. Основу в марвелосе запилил, отремешил пару раз, а вместо колец сделал тайл ткани. Просто четыре цилиндра растянул по плейну и всё. Рвнаниу наскоряк курвами накидал. Лень с файбером возиться. Хотя файбер всратый и я бы лучше рванину в орнатриксе запилил с кастомными мешами волос. Как в общем-то и катышки, которые в данном случае просто сферы так же через микромеш наклеенные на исходную болванку. Короче 15 минут эту накидку делал, мне лень делать заебись.
Аноним 30/06/19 Вск 11:03:08 148715354
>>148714
А растянутые концы ткани у тебя из-за юв получились?
Аноним 30/06/19 Вск 11:08:47 148716355
>>148715
Этому алгоритму UV не нужен. Он по нормалям фейсов или по направлению эдж лупов работает на выбор, хотя разницы я если честно не вижу. Само оно короче так получается.
Аноним 30/06/19 Вск 12:13:17 148722356
1502584092429.JPG 117Кб, 625x660
625x660
>>148709
Этой хуёвине можно и более интересное применение найти.
Аноним 30/06/19 Вск 12:34:04 148724357
1460714280786.JPG 122Кб, 620x675
620x675
Аноним 30/06/19 Вск 12:43:29 148725358
1418801557085.JPG 140Кб, 589x674
589x674
Аноним 30/06/19 Вск 12:54:31 148726359
>>148725
Это ты в реальном времени делаешь? Какой пайплайн? Болванками накидать в максе и в зэбре детали коцать?
Аноним 30/06/19 Вск 13:00:28 148727360
1424951375695.JPG 172Кб, 642x747
642x747
>>148726
Да, в реальном времени. Никакого макса, всё в зебре.
Аноним 30/06/19 Вск 13:05:25 148728361
1542682958695.JPG 194Кб, 636x764
636x764
>>148727
Всё, теперь точно финиш. Пора смотреть кинокомиксы.
Аноним 30/06/19 Вск 13:09:41 148729362
1512845523802.JPG 39Кб, 594x764
594x764
>>148726
Алсо, начиналось всё вот с этого.
Аноним 30/06/19 Вск 13:12:30 148730363
Аноним 30/06/19 Вск 13:53:29 148733364
1416256339642.JPG 187Кб, 710x709
710x709
>>148728
Эх, не отпускает. Вот теперь точно всё.
Аноним 30/06/19 Вск 13:55:33 148735365
>>148733
Как ты цемент между камнями скульптил?
Как сделал паутину? Я пробовал снейкхуки даже со скульптрис про, получается не оч.
Аноним 30/06/19 Вск 14:05:02 148736366
1469178192240.JPG 100Кб, 710x709
710x709
1446720376463.JPG 97Кб, 710x709
710x709
>>148735
> Как ты цемент между камнями скульптил?
Клей Билдап. Просто без задней мысли.

> Как сделал паутину?
По плейну курвами. Потом динамешнул, чуть подвигал мувом и порелаксил смусом.
Аноним 30/06/19 Вск 14:41:49 148741367
>>148736
А можно ли как-то сделать например цемент отдельным айди при скульпте для экспорта чтобы покрасить?
Аноним 30/06/19 Вск 14:57:17 148744368
Аноним 30/06/19 Вск 15:18:15 148746369
>>148744
У него вроде отдельными сабтулами идёт цемент и камни.
Аноним 30/06/19 Вск 15:40:40 148748370
В збраше нет чекера для юв или чего-нибудь подобного? Допустим хочу применить сёрфейс нойз ткани или чего, и юв не так ротировано.
Аноним 30/06/19 Вск 16:54:56 148750371
>>147944
>>147942
Чёт попробовал делать инсерт меши, и пара вопросов:
1. Как сделать так чтобы кисть рисовала в отдельный сабтул? У меня на текущем туле рисует только.
2. И как сделать чтобы кисть продавливала дыры в оригинальном меше, как на поясе где нити идут отдельно и продавливают дыры в сам меш?
Аноним 01/07/19 Пнд 01:22:58 148850372
1533959855099.mp4 2660Кб, 1096x576, 00:01:23
1096x576
>>148748
Есть и свой, Texture 19 называется. Но ты волен загрузить и свой любимый чекер.

>>148750
> Как сделать так чтобы кисть рисовала в отдельный сабтул?
Делай сплит, когда закончишь с этой кисточкой.
> как на поясе где нити идут отдельно и продавливают дыры
Очевидно это комплексная работа. Не одной кистью.

Короче частично ответы на вопросы дадены в ролике.
Аноним 01/07/19 Пнд 05:37:08 148853373
1493001952112.png 884Кб, 1366x569
1366x569
Аноним 01/07/19 Пнд 09:32:54 148862374
>>148853
У тебя на цепи гравитация не действует
Аноним 01/07/19 Пнд 10:08:34 148867375
1441417960949.JPG 104Кб, 545x545
545x545
>>148862
Шах и мат. Жду оправдания.
Аноним 01/07/19 Пнд 10:52:44 148875376
1417397926813.mp4 1234Кб, 768x576, 00:01:00
768x576
Аноним 01/07/19 Пнд 11:14:57 148878377
1558407491378.png 11Кб, 645x773
645x773
>смотришь мастеркласс от про
>зебра у него вылетает каждые 30 минут
Аноним 01/07/19 Пнд 11:30:53 148879378
1506082927025.png 251Кб, 700x698
700x698
>>148878
> хуяришь как проклятый на публичном стенде, облапанном сотней пар чужих не самых ровных культяпок
> какой-то двачной обмудок упрекает именно тебя в нестабильности его работы
> повышаешь стоимость мастер-класса на 10$
Аноним 01/07/19 Пнд 11:32:19 148880379
>>148879
Да я смотрел мастеркласс от Френка Тзенга где он делал тянку со стритфайтера.
Аноним 01/07/19 Пнд 11:33:39 148881380
>>148880
Ничего не вылетает только у тех, кто ничего не делает. Так уж исторически сложилось.
Аноним 01/07/19 Пнд 11:38:31 148882381
1489253507605.jpg 38Кб, 640x642
640x642
> СМОТРИШЬ МАСТЕР-КЛАСС ОТ ПРО
> ТРАДИЦИОННО НИХУЯ НЕ УСВАИВАИВАЕШЬ
> ЗАТО ПОМНИШЬ СКОЛЬКО РАЗ У НЕГО ВЫЛЕТЕЛ СОФТ
Аноним 01/07/19 Пнд 11:40:28 148883382
pepetired.jpg 20Кб, 400x386
400x386
Аноним 01/07/19 Пнд 11:42:10 148884383
1431155821701.png 599Кб, 1280x544
1280x544
> ТЫ ПРО
> ПОЛУЧИЛ ПО ПОЧТЕ НАЙТ-БИЛД СОФТА ПРЯМО ИЗ РУК РАЗРАБОТЧИКОВ
> ДВАЧЕР РУГАЕТ ЗА ВЫЛЕТЫ
Аноним 01/07/19 Пнд 11:42:54 148885384
Ну посоны, хватит уже.
Аноним 01/07/19 Пнд 12:00:31 148887385
Я кстати заметил что все сохраняют файлы отдельными с названиями проект_1, _2 и т.д. А я всё в один сохраняю. Зачем они это делают?
Аноним 01/07/19 Пнд 12:02:58 148888386
>>148887
Чтобы если у тебя наебнется файл во время сохранения, ты проебал не весь проект, а только часть.
Аноним 01/07/19 Пнд 12:04:24 148889387
>>148888
У меня бывало так что зебра вылетала, но даже она каким-то образом сохраняет файл при самом вылете - открывает его при следующем запуске.
Аноним 01/07/19 Пнд 12:06:37 148890388
>>148889
Да, но если звезды выпадут так, что зебру крашнет во время сохранения, то есть шанс, что файл помрет, а автосейвс не спасет проект. Такое бывает редко, но когда ты над одним скульптом 50 часов уже работаешь, рисковать желания нет особо.
Аноним 01/07/19 Пнд 13:50:54 148906389
kermit&clorox.PNG 431Кб, 602x619
602x619
Что-то не знаю как приступить к работе. Придумал проект, насобирал рефов, в голове уже прикинул пайплайн, а начать не могу почему-то.
Как начать? Просто сижу, открыл зебру, подвигал немного сферу, закрыл, отставил планшет, включил стрим по скульпту и просто кручу его вперёд, что уже как-то и не интересно.
Или лучше отдохнуть пару дней.
У вас такое бывает?
Аноним 01/07/19 Пнд 13:54:47 148907390
>>148906
Побухай месяцок.
Аноним 01/07/19 Пнд 15:13:26 148921391
>>148887
Возможно он сохраняет этапы, что бы потом к ним вернуться, если что-то пойдет не так.
Аноним 01/07/19 Пнд 15:15:33 148922392
>>148906
Ты усложнил сам себе задачу и поставил себя рамки. Забудь о проекте
Аноним 01/07/19 Пнд 15:16:37 148923393
>>148922
В смысле, а что делать...
Аноним 01/07/19 Пнд 16:55:51 148937394
Анон, поделись ссылкой или названием годного туториала по созданию ДА ЧЕГО УГОДНО с современным подходом под PBR текстуры, короче современный воркфлоу или пайплайн пусть даже сраного карандаша, но со всеми этими запеканиями нормалмапов и прочих кавитимапов.
Так чтоб от нуля и до финала в каком-нибудь мармосете, чтобы действительно можно было повторить.
Но и чтоб не Forgemaster длинной в хороший сериал в 31 серию - я верю что там все, что мне нужно, но это же просто жопа и пара месяцев долбильни.
Просто я встал почти намертво уже пару недель как.
Лепил человечка, ну а дальше то что? Ну могу я сделать ретопологию(упустим качество). Что делать дальше, какая последовательность, какие ньюансы и так далее.
Аноним 01/07/19 Пнд 17:45:12 148941395
Аноним 01/07/19 Пнд 17:47:40 148943396
>>148937
Ааа... Не 31 серию? Тогда хз. Проще конкретный этап тогда смотреть на ютубе. Там же и реклама гамроадов будет. Но быстро ты это не выучишь в любом случае. Даже просто запечь карты нормально не трудно, но нужно в нескольких приложениях сто разных действий совершить. Наудачу у тебя вряд ли получиться это сделать. Но зато когда будешь знать как, то за 5 минут будешь делать.
Аноним 01/07/19 Пнд 18:20:05 148946397
Мне кажется или зебра тормозит из-за размера меша, а не от полигонажа?
Аноним 01/07/19 Пнд 18:36:39 148949398
>>148941
Но это все за даллары. За даллары-то оно есть, но как насчет варианта для замкадышей и прочих индусов?
Аноним 01/07/19 Пнд 18:40:50 148951399
>>148943
Мне нужно хоть бы разок создать что угодно, годное для юзания в гейдеве, конечно без анимаций.
Как я это вижу:
1. Концепт хоть на бумажке
2. Хайполи в браше
3. Ретопология
4. Развертка ретопологии
5. Запекание каких-то там карт в развертку ретопологии
6. Бросок этого комка дерьма в сабстанс и создание материалов и еще карт металлопластика
7. Все дерьмо готово, можно кинуть финальный шмат трудов в мармосет и нацонец возрадоваться полученному результату и знаниям.
Аноним 01/07/19 Пнд 18:44:22 148953400
Вот посматриваю это
https://www.youtube.com/watch?v=L_-zUQSkc-I&t=1458s
Но там не все, я так понял, но большинство этапов точно.
Бесплатно, англюсик как раз для нашего брата.
Аноним 01/07/19 Пнд 18:47:42 148954401
>>148953
А нет, там все!
3 части, с нуля до финала.
Мне просто надо иметь в голове хотя бы скелет современного пайплайна, базу для знаний, так сказать.
Аноним 01/07/19 Пнд 19:10:02 148970402
>>148949
Это все на перссии уже 10 лет валяется.
Аноним 01/07/19 Пнд 19:38:40 148986403
hossein-diba-18.jpg 342Кб, 1920x1080
1920x1080
hossein-diba-19.jpg 509Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 02/07/19 Втр 17:59:10 149132404
Где можно напиздить wrinkle брашей?
Аноним 02/07/19 Втр 18:11:04 149136405
!? Как в зебре скульптить по юв?
Аноним 02/07/19 Втр 22:08:41 149164406
Аноним 02/07/19 Втр 22:09:18 149165407
Аноним 03/07/19 Срд 01:59:51 149185408
Аноним 03/07/19 Срд 12:35:45 149196409
>>149185
Не хочу унижаться, спрошу нормально: допустим я развернул модель по юф, и можн ли как-то в режиме флатен ЮВ нанести альфы т.к. так удобнее?
Заранее спасибо.
Аноним 03/07/19 Срд 12:58:57 149198410
Безымянный.png 1008Кб, 928x702
928x702
Аноним 03/07/19 Срд 15:32:42 149249411
13131.png 505Кб, 1390x735
1390x735
>>149196
Какой-то ебанутый вопрос у тебя.
Аноним 03/07/19 Срд 15:34:35 149250412
Лол, у меня в очередной раз горит с этого интерфейса.
Я должен поделиться бушпритом, потому что опять с брашем просираю время просто в трубу, оно просто сгорает, пока я дрочу гугл на предмет всякой элментарщини. Я не ищу полный пайплайн гейдев модели, нет.
Уже писал в начале треда по кистям. Делал я свою палтиру кистей. Теперь кисть хочу добавить, снова. Пару раз ведь делал уже, ну что тут сложного. Вот отвечаю, из вкладки Brush переносил как тогда, зажав Ctrl Alt, но СУКА БЛЯТЬ НАХУЙ ЕБАТЬ ВАС В РОТ кисть после опять активируется только под нажатым шифтом. Ну хорошо, сейчас исправим, да?
Вот в делах настройки интерфейса и вообще в 2019-м году должно быть все юзерфрендли. Я интуитивно, как СУКА БЛЯТЬ В МАКСЕ МАЙЕ БЛЕНДЕРЕ ТОПОГАНЕ 3ДКОАТЕ САБСТАНСЕ ФОТОШОПЕ ВЕЗДЕ СУКА должен интуитивно понять как мне теперь скинуть эту кисть из моего набора и теперь правильно закинуть эту ебаную кисть. И как же это сделать? Может быть просто CTRL ALT и перетащить кисть в рабочую область, чтоб она съебала с моего набора кистей? Интуитивно же блять! Или может та же комбинация и ну хуй знает правой кнопкой мышки или пером блять? Нет нахуй.
И вот эту сука залупу я пойду сейчас гуглить, верите нет?
Я сейчас поудй пиздошить на англюсике гугл в поисках решения это тривиальной проблемы. Понимаете? ЭТА ХУЙНЯ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ПРОБЛЕМУ! Это как гуглить как поднести ложку с пюрешкой ко рту, ебать вас в рот, создатели браша. Это же просто издевательство.
А оказалось. Вы только поудмайте. Вы представьте эту хуйню. Оказалось...что чтобы удалить ебаную кисть надо с зажатым Ctrl Alt не просто в раб область ее перекинуть, а вот туда И СУКА ЧУТЬ ПОВЫШЕ, поняли да?
Я надеюсь какой-нибудь блендор, он же тоже модет в скульпт, что он победит уже этот сраный выродошный браш, у которого осталось не так много преимуществ, и этот браш ссаный просто пропадет с радаров моделлера, как параша и пример худшего в мире интерфейса.
Аноним 03/07/19 Срд 15:41:10 149252413
acd0ff15b3be37e[...].jpg 13Кб, 500x312
500x312
>>149249
А нет, я напиздел, когда возвращаешь меш, полипейнт пропадает.
Аноним 03/07/19 Срд 15:47:06 149255414
>>149250
И еще трюк, ЗАМЫСЕЛ, умов разрабов.
Оказывается кисть не выбиралась, потому что ты должен сходу знать, дорогой пользователь, что кисть move topological - она может работать только под шифтом....
Почему так? ДА ХУЙ ЗНАЕТ БЛЯТЬ, но ты сука гондон права не имеешь выбрать ее под обычный режим, только СУКА ПОД ШИФТОМ ЭТА КИСТЬ ДЛЯ ИЗБРАННЫХ ДЕЙСТВИЙ ПОНЯЛ ЕБЛАН?
Я просто тихонько охуеваю у монитора с этой замечательной софтины.
А ведь я просто хотел продолжить проект, просто поскульптить в вашем софте, а весь настрой на работу я уже проебал и нервишки лимитом на неделю.
Ну в защиту того, что я не конченый долбоеб, с этим софтом
>В МАКСЕ МАЙЕ БЛЕНДЕРЕ ТОПОГАНЕ 3ДКОАТЕ САБСТАНСЕ ФОТОШОПЕ
и кучей другого у меня проблем не возникало никогда, часто не нужен был даже мануал и туториалы.
А для браша надо видимо какой-то свой психотип человека.
Аноним 03/07/19 Срд 15:53:40 149258415
Аноним 03/07/19 Срд 15:53:42 149259416
2019-07-0315-46[...].png 520Кб, 1919x1079
1919x1079
>>149252
Ебать, блядь, решил анону подсказать и сам сижу обсираюсь. Прям прочувствовал всю боль анона выше.
Короче нахуй, разворачиваем uv с помощью плагина, рисуем полипейнт, скульптим (вот с этим хуй знает, ищите сами), нажимаем new from polypaint и только тогда все сохранится.
Аноним 03/07/19 Срд 15:58:59 149261417
>>149255
>move topological - она может работать только под шифтом....
Она работает как обычная кисть, не из под шифта.
Аноним 03/07/19 Срд 16:05:17 149263418
>>149261
Браш 2018. У меня не выбирается. Только под шифтом.
Ну ты понял, о чем я выше писал? Да, почему бы ей не работать обычно, но что-то UI-дизайнеры такое придумали, что-то там есть, с чем-то снова надо ползти в гугли и ИСКАТЬ, просрать время.
Да, как-то где-то включается, я верю, но НАДО ГУГЛИТЬ! Я не гуглил по брашу уже 10 минут! Надо пойти погуглить, как бы мне решить эту ПРОБЛЕМУ.
Аноним 03/07/19 Срд 16:13:24 149264419
>>149263
Из под шифта она работает, потому что ты шифт прожал, когда выбирал кисть или когда на панель ее ставил. Если второе, то удали кисть и сделай нормально.
Аноним 03/07/19 Срд 16:35:32 149267420
>>149264
Вот клянусь, ОБА РАЗА таскал как обычно с ctrl alt.
И дело оказалось в том, что...
Короче, работала она по шифту. Я выбрал из палетты кисть smooth. И вот тогда move topological стала выбираться в обычном режиме. Что это, если не наркомания разрабов, я не знаю и знать не хочу.
Аноним 03/07/19 Срд 16:38:19 149268421
К слову, вижу тут пара людей кроме меня есть.
Анон, по работе в браше с планшетом. Перебирать кисти с панели пером неудобно. Может есть какой-то плагин, чтобы как в брашевском spotlight нажал кнопарь и рядом с курсором кольцо кистей и прочих тулзов?
Было бы мега-удобно, такое же даже в игорях уже давным-давно.
Аноним 03/07/19 Срд 16:43:23 149269422
>>149268
Если нет, то эту примитивную херню будут покупать за даллары в виде плагина, гарантирую.
Аноним 03/07/19 Срд 16:47:50 149271423
>>149267
Забиндил на шифт мув тополоджикал, такое возможно?
Аноним 03/07/19 Срд 16:50:24 149272424
2019-07-0316-43[...].png 74Кб, 782x588
782x588
2019-07-0316-46[...].png 46Кб, 504x400
504x400
>>149268
Я запилил себе кастомные менюшки и забиндил на кнопки пера.
>>149271
Нет, стандартные хоткеи нельзя перебиндить.
Аноним 03/07/19 Срд 17:06:42 149274425
>>149268
В браше кисти легко биндятся на клавиши/сочетания клавиш.
Аноним 03/07/19 Срд 17:16:15 149277426
>>149271
Получается, что да. Работала именно по шифту.
Аноним 03/07/19 Срд 17:19:27 149278427
>>149272
>Я запилил себе кастомные менюшки
Пришлось также сделать. Но согласись, что это менее удобно и громоздко, чем могло бы быть в виде кружка spotlight.
>>149274
>В браше кисти легко биндятся на клавиши/сочетания клавиш.
Понятно, но кистей юзабельных не 2 штуки, а также на вкусные сочетания лучше бы другие действия повесить.
Аноним 03/07/19 Срд 17:20:46 149279428
>>149259
Я имел ввиду не полипеинт, а наложение альф геометрией. Очень удобно например сделать развёртку и наносить там альфу.
Аноним 03/07/19 Срд 17:44:57 149284429
>>149278
Что ты повесишь на
1,2,3,4,5
ctrl+1,ctrl+2,ctrl+3,ctrl+4,ctrl+5?
По-моему, 10 кистей более чем достаточно для основной работы. Если не хватит, то вместо контрола шифт добавь.
Аноним 03/07/19 Срд 17:57:00 149287430
>>149284
Я еще на альт+1 ... вешаю.
Аноним 04/07/19 Чтв 13:54:24 149354431
1455999111911.png 954Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 04/07/19 Чтв 13:55:01 149355432
>>149354
Откуда корни растут?
Аноним 04/07/19 Чтв 13:55:33 149356433
Аноним 04/07/19 Чтв 13:56:10 149357434
>>149356
Я про то, что корни от деревьев обычно растут, а у тебя дангеон и корни идут просто из кирпичной замкнутой кладки.
Аноним 04/07/19 Чтв 13:56:44 149358435
>>149357
Я так вижу, пошёл нахуй.
Аноним 04/07/19 Чтв 13:57:18 149359436
>>149358
Да я просто спросил - не нужно быть таким злым.
Аноним 04/07/19 Чтв 13:57:43 149360437
Аноним 04/07/19 Чтв 15:53:19 149369438
png.png 775Кб, 1366x569
1366x569
>>148867
>Шах и мат. Жду оправдания.
Ты что слепой?
Аноним 04/07/19 Чтв 16:00:23 149372439
>>149369
> когда научился рисовать полоски
04/07/19 Чтв 16:04:53 149374440
Аноним 04/07/19 Чтв 16:05:24 149375441
>>149374
Токсик разучился токсить? Быстро же ты слился.
Аноним 04/07/19 Чтв 16:09:20 149381442
>>149375
Съеби в свой блендер-тред, вахтёр
Аноним 04/07/19 Чтв 16:10:24 149382443
>>149381
Зачем ты порвался?
Аноним 04/07/19 Чтв 16:13:20 149384444
>>149382
Ступай на вахту, ато место займут
Аноним 04/07/19 Чтв 16:17:54 149389445
>>149384
> токсичный вахтёр метнул стрелки
Аноним 04/07/19 Чтв 17:24:44 149416446
Аноним 04/07/19 Чтв 17:36:07 149417447
>>144824
Очевидно алгоритм не идеален. Ну поправишь zmodeler'ом не устанешь.
Аноним 04/07/19 Чтв 18:28:19 149421448
1431215324976.JPG 71Кб, 1120x840
1120x840
Всё, я устал.
Аноним 04/07/19 Чтв 22:13:57 149463449
>>149416
Кривая геометрия, полигоны разворачиваются, заходят за другие и тп. Попробуй сгладить или сдвинуть полигоны и будет все ок. Лягуха заебал с тупыми вопросами.
Аноним 04/07/19 Чтв 22:15:03 149464450
>>149463
Спасибо за инфу, но вопрос не я бампаю.
Аноним 05/07/19 Птн 13:59:31 149539451
pepetired.jpg 20Кб, 400x386
400x386
Скульптил, а потом заметил что я каким-то образом пол часа назад в верхней части модельки продавил мувом большой кусок. Никак нельзя восстановить часть модельки, при этом сохранив текущий скальпт если я не юзал морф?
Аноним 05/07/19 Птн 23:09:51 149615452
>>149539
Не существует ничего такого чего нельзя было бы переделать
Аноним 06/07/19 Суб 01:32:45 149621453
887b97d35d454ad[...].jpg 35Кб, 500x426
500x426
Хосподи, как же хочется умереть нахуй, что бы это мучение закончилось.
Аноним 06/07/19 Суб 06:50:07 149630454
>>149621
Зачем ты занимаешься тем, что не доставляет тебе удовольствия? Просто перестань этим заниматься и все беды уйдут.
Аноним 06/07/19 Суб 14:36:33 149648455
>>149621
Двачую анона сверху. Ты уже сколько месяцев этим занимаешься? Если за это время это не начало приносить удовольствия, то и не начнет. Зачем продолжать тогда?
Аноним 06/07/19 Суб 15:27:55 149650456
изображение.png 1254Кб, 1200x628
1200x628
Аноним 06/07/19 Суб 16:52:46 149657457
wFGNAEeVJWQ.jpg 175Кб, 1280x965
1280x965
SICGOATGUY.png 2651Кб, 1086x1989
1086x1989
Доброго времени суток, зебрачане.
До недавнего времени я скульптил из гринстафа шейперами (последняя работа: пикрил1) и решил пересесть с силиконовых кистей трехмерным моделям на полигоны. Из этого вытекает задача: скульптинг моделей для последующей 3D печати с последующим копированием полученных мастер-моделей.

Пока что сам тыкаюсь по видеоурокам, а здесь хотел бы спросить вещи, которые либо не понял, либо не нашел.

1. Размер модели. Как я понял в зебре конечную модель можно отскейлить как надо, условно если модель планируется высотой 30мм, выставить в соответствующем плагине размер и сохранить.
Но в нескольких местах прозвучали такие слова, что модель перед началом работы, когда она на стадии болванки, нужно увеличить, иначе будет ниже детализация при скульптинге и невозможно будет сделать ретопологию. Причем менять размер предлагается в сторонних программах. Если можно, поясните этот момент, нужно ли увеличивать болванку, обязательно ли это делать в стороннем софте.

2. Очередность этапов позинга и детализации. В какой последовательности лучше это делать? Я так понимаю что если я буду репопозить заготовку, то похерю симметрию, а если буду репозить детализированную модель, то случится пересечение поверхностей и 3Д принтер будет ругаться на такую модель. Или я опасаюсь зря и есть способы устранить все ошибки возникшие после позинга?

3. Как лучше делать всякий хард серфейс вроде брони, выращивать из модели, или отдельным объектом и сращивать?

Заранее спасибо. Пикрил 2 - концепт, который нарисовал себе для первого проекта.
Аноним 06/07/19 Суб 17:53:14 149663458
>>149657
1. В зебре есть встроенные плагины для скейла и 3д печать, легко подгоняется вся модель 1 кнопкой.
2. Нихуя не понял.
3. С трудом понял, что ты имел ввиду. Как более удобно, так и делаешь. Благодаря полигруппам все просто отделяется, выращивается и сращивается. Короче, изучай софт дальше, там все поймешь.
Аноним 06/07/19 Суб 17:59:07 149665459
>>149657
Думаю, что тебе лучше пойти в тред 3д печати. Ну или схожее место. Второй и третий вопрос - это больше к ним.
Аноним 06/07/19 Суб 21:16:45 149676460
image.png 775Кб, 1440x900
1440x900
Надеюсь никто не против, если я буду сюда скидывать по чуть чуть свои первые шаги? Может советов мудрых накинут.
Аноним 06/07/19 Суб 21:55:48 149681461
>>149676
Рога обычно в конце делают
Аноним 06/07/19 Суб 22:51:44 149685462
В зебре нельзя мять слои не меняя нижний слой? Допустим я применил альфу и хочу её где-то сузить, и где-то пошире сделать - но так чтобы геометрия менялась только альфы, а нижний слой как был.
Аноним 06/07/19 Суб 23:04:42 149688463
>>149685
Кисть мув тополоджикал
Аноним 06/07/19 Суб 23:10:21 149690464
>>149688
Ну я не то имел ввиду, т.е. я сделал меш, и альфами его хочу детализировать. Но альфа сама по себе ровная, а я например хочу сделать так, чтобы эта альфа варпалась в определённых местах. И можно ли как-то эту альфу редиктировать на модельке, так чтобы геометрия модельки под ней не менялась?
Аноним 07/07/19 Вск 00:30:58 149692465
1.png 90Кб, 513x861
513x861
2.png 61Кб, 513x861
513x861
3.png 79Кб, 513x861
513x861
4.png 67Кб, 513x861
513x861
аноны, на данном этапе нужна ваша критика и замечания по общей форме, пропорциям.
это болванка, в ней я вычесляю общие формы, плоскости, углы, поверхности. после чего приступлю к более подробному определению форм.
Аноним 07/07/19 Вск 00:32:54 149694466
Untitled.mp4 579Кб, 720x480, 00:00:06
720x480
Аноним 07/07/19 Вск 02:43:42 149699467
1313.png 435Кб, 1552x1066
1552x1066
Заспидкульптил аниме.
>>149692
Жирная рука, не няшная. Основание пальцев находятся на разных уровнях, тот же мизинец должен быть чуть ниже, большой палец слишком массивный. Я хуй знает, может у жирных это нормально.
Аноним 07/07/19 Вск 17:39:42 149710468
>>149692
>критика
Суставы не выпирают, сухожилий и костей тоже не видно, Все фаланги пальцев одинаковой толщины.
Аноним 07/07/19 Вск 17:40:30 149711469
>>149699
>Заспидкульптил аниме.
Няшный мальчик. Девочек не скульптишь?
Аноним 07/07/19 Вск 17:47:17 149713470
>>144686 (OP)
Пиздато вы дали ссыку на этот закрытый трекер, спасибо большое. Оттуда же все раздачи пиздят, нельзя было найти раздачу открытую?
Аноним 07/07/19 Вск 17:54:34 149715471
Аноним 07/07/19 Вск 18:05:30 149718472
Аноним 07/07/19 Вск 18:09:24 149720473
>>149711
Скульпчу, всему свое время.
Аноним 07/07/19 Вск 18:12:26 149721474
>>149720
Покажи еще что-нибудь! Где посмотреть твои работы?
Аноним 07/07/19 Вск 18:18:49 149723475
>>149721
НИ-ГД-Е, я себя смотивировать не могу на работу, а вот этот мальчик выкидыш 3 предыдущих работ, которые я не могу закончить.
Эххххххххххх..........
Аноним 07/07/19 Вск 18:19:12 149724476
>>149713
Быть нищебродом, вкатывающимся в cg, и не иметь аккаунта на персии - залог провала еще на старте.
Аноним 07/07/19 Вск 18:36:50 149727477
>>149723
Работай блокингом
Аноним 07/07/19 Вск 18:37:34 149728478
>>149724
Двачую. Я когда первый раз себе торенты установил, первым делам на персии зарегался.
Аноним 07/07/19 Вск 18:39:12 149729479
Аноним 07/07/19 Вск 18:40:30 149730480
>>149729
Гугли что такое блокинг
Аноним 07/07/19 Вск 18:42:11 149731481
D-SjXPtrnYA.jpg 81Кб, 604x521
604x521
>>149727
Охуительный совет, уровня "работай лучше". У меня есть рабочий пайплайн с блэкджеком и блокингом. Тут все упирается в мою мотивацию и лень и то что я хочу сразу пиздато, как у крутанов.
Аноним 07/07/19 Вск 18:43:34 149732482
У меня всё пиздато, делаю уже ассеты уровня трипл-эй синематиков.

мимолягухан
Аноним 07/07/19 Вск 19:31:06 149736483
Подскажите пожалуйста, давно как-то делал кисть, которая маску рисует так, чтобы она рисовала маску, но не рисовала если геометрия идёт под углом - где эта настройка?
Аноним 07/07/19 Вск 19:42:17 149738484
54.png 268Кб, 852x665
852x665
Аноним 07/07/19 Вск 19:49:41 149741485
>>149738
Это было не как отдельная кисть, а прямо на контрол когда маску рисуешь где-то была настройка, только не глубина, а не помне как называлась, там если под углом, то маска не срабатывала...
Аноним 07/07/19 Вск 19:53:38 149742486
>>149738
А нет, ты был прав - mask depth.
Аноним 07/07/19 Вск 19:53:51 149743487
37.png 135Кб, 512x512
512x512
>>149731
Ну хоть повниманиеблядствуешь же ну
Аноним 07/07/19 Вск 21:04:57 149758488
15603962889740.png 187Кб, 720x720
720x720
Тяжело ли научиться ретопить в 3дкоте?
Слышал что для ретопо он топ, и многие им только для этого пользуются.
Запустил, там какие-то режимы для ретопа непонятные, что-то поделал, поклацал на авторетопо, оно ничего не сделало, жидко пёрнул и закрыл программу.
Аноним 07/07/19 Вск 21:09:12 149763489
>>149758
Если только для ретопа, то лучше уже топоган тогда.
Аноним 07/07/19 Вск 21:10:34 149764490
>>149763
Я слышал что топоган уже давно всё, и даже встроенные в майа квад дроу лучше это параши.
Аноним 07/07/19 Вск 21:25:08 149767491
>>149764
Так раз ты майей пользуешься, то в ней и ретопь, чего выебываешься? Там нормальный ретоп сейчас уже последние 3 года.
Аноним 07/07/19 Вск 21:28:23 149769492
>>149767
Я маю сейчас не юзаю.
А вот про кот слышал что там божественный ретоп, что ради него только и устанавливают прогу. Вот и думаю.
Аноним 07/07/19 Вск 21:32:42 149771493
>>149769
Если у кебя кривые ручки то тебе никакая волшебная прога не поможет. Выпрямляй руки, оттачивай скиллуху.
Аноним 07/07/19 Вск 21:36:11 149772494
Язык обычно делают сабтулом или снейкхуком вытянуть из глотки тоже норм?
Аноним 07/07/19 Вск 21:40:43 149774495
2019-07-0721-38[...].png 149Кб, 885x706
885x706
>>149772
Лично я просто взял цилиндр, засмузил его и захуярил сабдивов.
>из глотки тоже норм
Норм
Аноним 07/07/19 Вск 21:47:40 149775496
Ауг-кан, а ты почему выбрал 3дковат для рэтопо?
Аноним 07/07/19 Вск 22:00:45 149776497
>>149774
Вот эта залупа на краях тебя не смущает?
Аноним 07/07/19 Вск 22:02:26 149777498
>>149775
Потому что я ленивая скотина, а тридэкот очевидно делался для ленивых скотин и совместим с моим эго на 146%.
Аноним 07/07/19 Вск 22:03:47 149778499
2019-07-0722-01[...].png 142Кб, 792x686
792x686
Аноним 07/07/19 Вск 22:11:37 149779500
изображение.png 540Кб, 600x600
600x600
>>149778
На кончике твоего языка
Аноним 07/07/19 Вск 22:14:02 149780501
>>149779
Да похуй, это все тяп-ляп, если что-то не устраивает в топологии, пропускаешь через зремешер.
Аноним 08/07/19 Пнд 10:31:25 149789502
Допустим я сделал более-менее детальную базу, как лучше сделать дальше:
1. Сделать ручную простую топологию, сабдивнуть в зюбре пару раз и сделать репрожект;
2. Сделать зремешер, сабдивнуть, репрожектнуть и после всего уже сделать рэтопо.
Аноним 08/07/19 Пнд 12:41:43 149794503
>>149789
зависит для чего модель, от этого и оталкиваешься. если тебе нужна идеальная лоуполи топология, то зиремешер тебе такую не сделает. если тебе не нужна идеальная лоуполи, то зачем работать руками, если есть зиремеш
Аноним 08/07/19 Пнд 12:42:54 149795504
>>149789
прочитал еще раз пост.
я выбираю первый вариант
Аноним 08/07/19 Пнд 16:23:49 149822505
https://design.hse.ru/dop/programs/28

Что думаете? Огромная сумма обучения, которая никогда не окупиться, или реально с такими навыками есть возможность потом трудоустроится и получать спокойно 100к в Москве?
Или проще не выебываться и самому учить или на худой конец по курсам за 15-30к?
За год работы в мухосрани не собрал даже всю сумму обучения пизхдец
Аноним 08/07/19 Пнд 16:25:10 149823506
>>149822
Судя по описанию говно унылое, не рекомендую.
Аноним 08/07/19 Пнд 16:37:31 149825507
>>149822
>Дженералист
>Специальная подготовка не требуется. Пригодится базовое знакомство с 3D-пакетами
Не ну да, ни разу не наебка на бабки.
алсо, эти пидорасы даже сайт сверстать не смогли, что бы его не зумировать.
Аноним 08/07/19 Пнд 19:24:32 149870508
Как предотвратить деградацию полигрупп при изменении сабдива?
Аноним 08/07/19 Пнд 20:55:22 149887509
2019-07-08 19-5[...].mp4 987Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
>>149870
Собственно пикрил.
Аноним 08/07/19 Пнд 21:08:48 149890510
>>149887
А теперь удали нижние сабдивы и посмотри во что превратится твой круг.
Аноним 08/07/19 Пнд 21:15:17 149891511
>>149890
Но мне нужны нижние сабдивы...
Аноним 08/07/19 Пнд 21:18:13 149892512
>>149891
Короче, не получится, как ты хочешь.
Аноним 08/07/19 Пнд 21:23:27 149893513
>>149892
Но почему, это же должно быть очевидно. Я думал баг.
Аноним 08/07/19 Пнд 21:39:07 149895514
Приготовьте картиночки для переката
Аноним 08/07/19 Пнд 21:51:51 149898515
Аноним 08/07/19 Пнд 22:09:56 149906516
Как скульптить всякие складки кожи и свисающий жир? Чёт у меня не получается...
Аноним 08/07/19 Пнд 22:16:18 149907517
Аноним 08/07/19 Пнд 22:18:50 149908518
3555lizard.jpg 302Кб, 1920x1080
1920x1080
>>149907
А как именно инфлатом? Вот я хотел сделать примерно такие кожаные штуки, пробовал стапндартом, но не то.
Аноним 08/07/19 Пнд 22:38:37 149913519
>>149908
Смотри туториалы, заебал
Аноним 08/07/19 Пнд 22:39:10 149914520
>>149908
Ну, делаешь линию дэм_стандарт и потом инфлат, сгладить, повторить. Тут ничего сложного, главное понять.
Аноним 09/07/19 Втр 08:31:36 149956521
>>149906
Эх, и драконы не получаются, засада какая. Пора табуретки делать.
Аноним 09/07/19 Втр 08:54:51 149962522
>>149956
>Скульптить*
Пофиксил тебя
Аноним 09/07/19 Втр 16:33:51 149980523
>>149956
А тебе говорили, что драконы это очень сложно.
Аноним 10/07/19 Срд 21:53:10 150162524
Можно ли вращать в SURFACE - NOISE альфу при её применении? Чёт не могу найти.
Аноним 10/07/19 Срд 22:44:26 150167525
>>150162
Всмысле при её применении? Вращаешь ее в том же окне, снизу ползунки.
Аноним 11/07/19 Чтв 09:27:15 150195526
>>150167
При 3д нойзе ползунки не работаю.т
Аноним 11/07/19 Чтв 11:13:08 150196527
Если сначала делать кожаные складки, а потом накладывать сверху поры - поры получаются идут поверх складок, а не внутрь. Получается что нужно сначала делать поры, а потом складки? Но тогда поры разрушатся при скульпте. Я не понимаю.
Аноним 11/07/19 Чтв 15:05:55 150202528
Аноним 11/07/19 Чтв 15:08:58 150203529
>>150202
Куда залить дай норм шаринг.
Аноним 11/07/19 Чтв 15:15:42 150206530
>>150203
Можешь в телегу скинуть?
@masterfocus92
Аноним 11/07/19 Чтв 15:21:29 150209531
>>150206
Не через телегу, дай шару какую-нибудь где рега не нужна.
Аноним 11/07/19 Чтв 15:22:01 150210532
Аноним 11/07/19 Чтв 15:29:59 150216533
Screenshot1.jpg 40Кб, 604x596
604x596
>>150210
Спасибо большое!

А это нормально что файл загружается и не скачивается? Скоро пройдет?
Аноним 11/07/19 Чтв 15:33:13 150220534
>>150216
Через тор попробуй.
Аноним 11/07/19 Чтв 15:41:04 150225535
image.png 33Кб, 654x595
654x595
>>150220
Ничего не изменилось
Аноним 11/07/19 Чтв 15:42:28 150226536
>>150210
Мог бы ты попробовать через вот это например

https://filecloud.me

или магнет-ссылкой
Аноним 11/07/19 Чтв 16:04:48 150227537
Аноним 11/07/19 Чтв 16:08:56 150230538
girlElfRef.jpg 85Кб, 479x736
479x736
>>150227
Спасибо огромное!

Анон, ты самый добрый, честный и отзывчивый! Пусть у тебя все будет заебись. Спасибо огроменное!

Держи няшку, в благодарнсть
Аноним 11/07/19 Чтв 16:32:32 150233539
raf-grassetti-k[...].jpg 382Кб, 1653x1086
1653x1086
Как же хочется стать Богом скульпта.
Аноним 11/07/19 Чтв 17:49:34 150240540
>>150202
Лягух, если так хочется пилить драконов, накатил бы хоть Gnomon - Sculpting a Dragon with ZBrush для начала.
Аноним 11/07/19 Чтв 17:52:22 150241541
>>150240
Да мне и туторы уже не особо нужны, реквестировал не я, я дал торрунт)
Аноним 11/07/19 Чтв 17:52:38 150242542
>>150240
Но спасибо, чекну видео.
Кстати, вопрос стоит: >>150196
Аноним 11/07/19 Чтв 21:56:03 150283543
Киньте пожалуйста гайдов как правильно делать ретопо - где делать основные лупы и прочее.
Аноним 13/07/19 Суб 07:04:25 150410544
1467935547005.png 5616Кб, 2560x2048
2560x2048
Залип бля в Beyond: Two Souls. Охуенное кентсо, графонистое. Надо бы бабу доделать, пока распиздяйство отпустило.
Аноним 13/07/19 Суб 14:50:30 150449545
image.png 429Кб, 1440x900
1440x900
image.png 429Кб, 1440x900
1440x900
image.png 378Кб, 1440x900
1440x900
Так, поменял концепт (три раза), все еще дрочу базовую форму. Просто посмотрел как работает экстракт и сделал кирасу, которую потом удалю, для работы с броней потом нужно будет отдельные уроки посмотреть. Сейчас по плану доработка мышц и головы, потом можно переходить к детализации.
Аноним 13/07/19 Суб 16:17:44 150455546
image.png 503Кб, 1280x800
1280x800
Аноним 13/07/19 Суб 16:22:16 150456547
>>150455
Годно, делаешь для потрфолио или работки?
Аноним 13/07/19 Суб 16:31:16 150457548
>>150456

Спасибо
Я учусь. Как писал выше >>149657 раньше скульптил руками, но это слишком долго и цена ошибки слишком высока.
По плану заскульптить отряд для 3Д-печати, с последующим копированием с помощью отливки литьевого пластика в силиконовые формы. Масштаб 28 мм.
Аноним 13/07/19 Суб 16:46:38 150458549
ketmitthinking.png 2021Кб, 1860x2190
1860x2190
>>150457
Неблохо, мне нравятся твои работки по врахаммеру, очень даже неблохо.
Аноним 13/07/19 Суб 16:54:25 150460550
Аноним 13/07/19 Суб 16:55:22 150461551
>>150460
В процессе режопологии.
Аноним 13/07/19 Суб 16:55:45 150462552
Аноним 13/07/19 Суб 16:56:43 150463553
>>150462
Я для портфолио делаю... Прост не хочу чтобы меня шугали отсюда.
Аноним 13/07/19 Суб 16:59:45 150464554
>>150463
Ясно, значит дракона нет.
Аноним 13/07/19 Суб 17:02:51 150465555
>>150458

А советов мудрых дашь?
Аноним 13/07/19 Суб 17:04:48 150466556
>>150465
Они для портфолио.
Аноним 13/07/19 Суб 17:08:56 150467557
Ну что вы, просто тут не принято как я понял, показывать работки в портфолио которые пойдут...
Аноним 13/07/19 Суб 18:24:55 150478558
Аноним 13/07/19 Суб 18:26:12 150480559
>>150478
Прост боюсь тгавли, тут есть недоброжелатели. А у меня на артстейшн моё ирл фио и пара работок с 20 и 10 лойсов, которые я год назад выкладывал.
Аноним 13/07/19 Суб 18:27:53 150482560
13.png 335Кб, 894x665
894x665
>>150480
Успешный, у меня такого нет.
Аноним 13/07/19 Суб 23:29:22 150512561
>>150410
Ты это в зебре сделал? Не очень как-то.
Аноним 13/07/19 Суб 23:38:34 150513562
>>150512
Я проходил мимо, но очевидно, что это процедурка из SD. А что тебе не нравится?
Аноним 13/07/19 Суб 23:57:22 150514563
Это снова я, чувак делающий бистмена.
Очень прошу гайда или совета мудрого как сделать кирасу. Делаю экстракт, а все края получаются неровными, и нормально запидорасить их кистями не выходит.
Аноним 14/07/19 Вск 00:53:12 150518564
ZBrush 2019-07-[...].mp4 37684Кб, 1920x1080, 00:01:05
1920x1080
>>150514
Надеюсь я тебя правильно понял.
Аноним 14/07/19 Вск 00:53:26 150519565
А еще такой вопрос. У меня модель изначально из Z-сфер, поэтому поделена на полигруппы. Так вот, еще с утра я когда применял диномеш, полигруппы не сохранялись, как и нужно. А сейчас сохраняются. При этом кнопка grous не светится. Что за хуйня?
Аноним 14/07/19 Вск 00:56:20 150520566
>>150518
+- похоже на то, что нужно, но я скорее имел ввиду как заставить все точки одного края встать в одну плоскость. В общем нашел урок где экстракт ретопологизируют, экспортируют в блендер, а делать кирасы в блендере я уже умею
Аноним 14/07/19 Вск 00:58:46 150522567
>>150519
Возможно ты прожал ctrl+w и объединил все в одну полигруппу.
Аноним 14/07/19 Вск 02:23:50 150529568
>>150242
поры не разрушатся, если складки делать на нижнем подраздилении, относительно пор
Аноним 14/07/19 Вск 10:19:08 150535569
>>150512
А если не в зебре, ты сильно огорчишься?
Аноним 14/07/19 Вск 10:53:40 150537570
Вопрос по симметрии. Скажем работаю над кистями рук. Как мне оставить видимой только одну кисть и работать с ней, но чтобы на скрытой кисти тоже происходили симметричные изменения?
Аноним 14/07/19 Вск 13:34:47 150547571
>>150537
Короче, погуглив понял что такого в браше нет...
Ну ладно, дай думаю удалю половинку, потом просто симметрию сделаю.
И походу без потери сабдив-левелов этого не сделать. Браш не может в симметрию. Это ведь даже не смешно.
Аноним 14/07/19 Вск 13:36:47 150548572
Как превратить 5 сторонний полик в квады? 15 минут уже сетку рисую и то трианглы то опять пятак.
Аноним 14/07/19 Вск 14:03:15 150549573
Аноним 14/07/19 Вск 14:07:30 150550574
>>150547
И что тебе мешает заморозить сабдивы, удалить и разморозить?
Аноним 14/07/19 Вск 14:10:31 150551575
>>150550
Восстанавливает на уровень вниз. А было 4.
Аноним 14/07/19 Вск 14:16:58 150552576
>>150551
Попизди мне тут, восстанавливает все сабдивы.
Аноним 14/07/19 Вск 15:11:02 150555577
image.png 314Кб, 1440x900
1440x900
image.png 366Кб, 1440x900
1440x900
С утреца наконец перешел к динамешу, сделал нормальные глаза, копыта и жубки, ну и заготовку под кирасу, которую буду переделывать в бледере. После кирасы уже пойдут детали: нарывы, личинки, наросты, дамаг на броне. Поясную тряпку как я понял лучше добавлять уже после позинга.
Аноним 14/07/19 Вск 16:08:28 150556578
Аноним 14/07/19 Вск 16:09:29 150557579
КАК ЖЕ Я НЕНАВИЖУ ПЯТИУГОЛЬНИКИ.
Аноним 14/07/19 Вск 16:20:22 150558580
Тут все перо юзают? Или не на всех этапах?
Я что-то никак не могу привыкнуть, ощущение что оно замедляет весь процесс, хотя на высоких сабдивах вроде получше детали рисовать.
Аноним 14/07/19 Вск 16:23:58 150559581
>>150558
Ты просто им недавно начал пользоваться, у меня тоже самое было, потом привык и без пера вообще не могу что-то скульптить.
Аноним 14/07/19 Вск 18:28:14 150577582
ycf-online-mast[...].jpg 566Кб, 1920x2024
1920x2024
Хуя там студенты ебашат.
Аноним 14/07/19 Вск 19:21:23 150585583
image.png 250Кб, 1440x900
1440x900
Чувак в уроке создал Z-сферу, потом на основании грубой формы кирасы сделал сетку с помощью Edit Topology. Когда он отреднерил у него получились "дыры" под руки, голову и ноги, а я когда нажимаю A получаю закрытый объект. ЧЯДНТ?
Аноним 14/07/19 Вск 20:36:00 150610584
Где почитать про требования под современные игровые модельки персонажей - какой размер текстур, сколько текстур сетов и сколько поликов например для мейн чара.
Аноним 14/07/19 Вск 21:33:00 150614585
1511135936199.JPG 28Кб, 360x499
360x499
>>150610
> сколько текстур сетов
Uncharted 4, Елена домашняя. Пик стронгли рилейтед. Это с картой морщинок и вообще фулл шейдер. Без карты морщинок там всё равно около сотни текстур. Без дополнительных драйверов для шейдера где-то три десятка текстур достаточных для качественного рендера.
> какой размер текстур
От 256 до 2048. Причём в одной текстуре может содержаться по три совершенно уникальных канала и пара-тройка встроенных масок. Ну это драйверы для шейдера, можешь их не брать в расчёт. Не для средних умов, по крайней мере пока не касался движков.
> сколько поликов например для мейн чара
В этой модели ~70 000 полигонов. В персонажах с чудными причёсками и прочим пушком и кудряшками более 100 000 полигонов. В других играх текущего поколения значение может разниться в диапазоне от 15 000 MGSV до 300 000 Horizon и более.
Аноним 14/07/19 Вск 21:44:53 150617586
>>150614
В играх юдимы не делают же пока.
А как тогда, допустим у меня голый персонаж - его всего в одну текстуру 2к запихать, а одежду в другую?
Аноним 14/07/19 Вск 21:47:28 150619587
Подскажите пожалуйста можно ли как-то двигать мувом точки одного сабтула по поверхности другого?
Я просто сделал ретопо, делаю прожект, а оно в некоторых местах где узко делает убогий репрожект, но руками править в 3д вьюве без варпа на бейз меш ну такое себе удовольствие.
Аноним 14/07/19 Вск 21:56:49 150621588
>>150614
Карты морщинок отдельно накладывают? А как она вообще выглядит? Как морщины с альфой?
Аноним 14/07/19 Вск 22:13:14 150625589
1541480484200.JPG 38Кб, 544x434
544x434
>>150617
Ну вот у ленки например 3 сета волос, лицо, руки брови, ресницы, часы, рубашка, штаны с ботинками и швы. Это всё разные развёртки. Имеют стандартный PBR набор карт. Далее к лицу идёт дополнительная детализация - поры и морщинки, это ещё несколько отдельных карт. Ещё драйвер зрачка и карта морщин - ещё десяток карт. С руками так же. К рубашке и штанам идёт несколько уровней складок отдельными картами с масками и карта морщин для анимации. Ещё там есть bent normal map для каждой развёртки и волос. Если просто - то это одновременно и рафнес и оклюжен и нормали. Хитрая вещица короче, имеет смысл, когда и без того дохуя рабочего материала. Дизайнер умеет такую карту запекать. В общем нужен как минимум месяц высококвалифицированной работы в соло, чтобы всё это состряпать в полном объёме. Низкоквалифицированная макака будет корячиться ещё на порядок дольше. Если тебя это утешит, в ведьмаке над этим например не парились.

>>150621
Пикрилейтед, это пальцы. Управляются координатами анимированных вертексов, в двух словах объяснить тяжело. Лучше нагугли и почитай сам. Частично метод основан на морфах. Ну например в максе для этого есть модификаторы из коробки и делается это плюс-минус элементарно, а в анриал енжыне 4 ты утонешь в числах, осях, каналах и скриптах, пока хоть немного разберёшься в процессе и начнёшь получать результат не методом слепого тыка.
Аноним 14/07/19 Вск 22:44:33 150633590
>>150619
Замаскируй что не нужно прожектить.
Аноним 14/07/19 Вск 23:51:41 150638591
image.png 282Кб, 1440x900
1440x900
Часы ебли, в итоге пришлось делать кирасу в блендаке, но мы победили.
Аноним 15/07/19 Пнд 05:46:17 150644592
1479500246380.JPG 63Кб, 573x555
573x555
1485821119352.jpg 264Кб, 1888x1736
1888x1736
Помнится кто-то очень хотел знать как это делается. Даю знать.
Аноним 15/07/19 Пнд 11:10:44 150650593
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов