Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Blender thread #99 Blender thread !L1Ajf2Nl9s 23/06/19 Вск 20:28:07 1479151
вагон.mp4 22425Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
говняш.jpg 411Кб, 2048x2048
2048x2048
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО:
Блендер тред двача™

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Прошлый
>>146652 (OP)
Аноним 23/06/19 Вск 21:50:16 1479182
>>147915 (OP)
Нишутя се, перекот с анимацией, вагон кун знает толк в извращениях.
Аноним 23/06/19 Вск 21:52:02 1479193
>>147918
Да он такой)
ток катил снова я
Аноним 23/06/19 Вск 21:54:15 1479204
>>147919
Ну у чего талибского мальчика не запихнул? Стесняешься, что на него фапать начнутъ?
Аноним 23/06/19 Вск 21:59:50 1479215
>>147874
Я тебе говорил юзать только кости внутри арматуры, а не внешние объекты. Вот увидишь, вспомнишь потом мои слова и будешь мучительно переделывать.
Аноним 23/06/19 Вск 22:10:44 1479226
>>147921
Никаких мучений.
Все кости внутри арматуры. Емпти для управления шейпкеями, мера вынужденная. Так как если драйвер подключен на кость, всё начинает дико лагать. Пробовал знаю.
Аноним 23/06/19 Вск 22:19:50 1479237
>>147920
Я противник коллажей как таковых. Одна подготовленная работа для треда (в данном случае анимация) и всё. Говно демона поместил, тому что человек сделавший его, забавный в общении, пусть ему будет прятно)
Аноним 23/06/19 Вск 22:27:39 1479258
>>147922
Значит как-то неправильно драйвер подключаешь и циклическую зависимость делаешь.
Аноним 23/06/19 Вск 22:34:52 1479269
>>147925
Я думаю проблема в целом скелета в 2,8. Взаимодействие со всеми объектами в сцене происходит плавно, как только начинаю манипуляции скелета и не важно с драйвером или нет, происходит замедление по подтормаживание.
ну конечно если я отключаю сабдив, то всё плавненько) Хотя одна итерация всего
Аноним 23/06/19 Вск 22:37:27 14792710
>>147925
Ну вот сейчас снизил квалити сабдива, гораздо лучше стлао.
Всё равно скелет виноват)
Аноним 23/06/19 Вск 22:51:49 14792811
Аноним 23/06/19 Вск 22:55:45 14792912
>>147915 (OP)
А этой нёх надо рафнес добавить, хуле он как камень?
Аноним 23/06/19 Вск 22:57:45 14793013
0c517c0d6c17bd4[...].JPG 105Кб, 1812x537
1812x537
Ещё раз вброшу спизженный в интернетах, красивый материал для куклеса.
Подключать в volume
Аноним 23/06/19 Вск 23:43:15 14793314
>>147930
Бриколько, дай ссылку.
Аноним 23/06/19 Вск 23:53:49 14793515
2019-06-2323-53[...].png 853Кб, 1496x991
1496x991
>>147933
Будто я помню откуда спиздил, помню, что там это самы интересны скрин был и возможно это на форуие блендерартист.
Просто руки попробовать, ток вчера дотянулись)
Аноним 24/06/19 Пнд 00:04:28 14793616
2019-06-2400-03[...].png 349Кб, 963x963
963x963
2019-06-2400-03[...].png 337Кб, 1321x952
1321x952
Ха!
Гугол сосёт
Аноним 24/06/19 Пнд 00:40:11 14793717
bandicam 2019-0[...].mp4 36853Кб, 1184x560, 00:03:15
1184x560
А вот так могёте?)
Аноним 24/06/19 Пнд 02:04:39 14793818
Аноним 24/06/19 Пнд 07:49:10 14793919
CopyQ.O29900.png 1010Кб, 1920x1031
1920x1031
CopyQ.v29900.png 999Кб, 1920x1031
1920x1031
Как пофиксить эту фигню на руках? Вроде как наложение, а вроде там ничего и нет.
Аноним 24/06/19 Пнд 08:40:09 14794120
>>147939
Двойные вертексы?
Аноним 24/06/19 Пнд 09:02:20 14794321
Аноним 24/06/19 Пнд 09:41:56 14794522
ketmitthinking.png 2021Кб, 1860x2190
1860x2190
Блендер не поддерживает полипейнт без юв как збарш или коват?
Аноним 24/06/19 Пнд 10:35:13 14794723
>>147939
Попробуй на всем объекте перерассчитать нормальные.
Аноним 24/06/19 Пнд 10:49:57 14794824
Блендаристы помогите. Можно ли в Иви сделать грязь на гранях без юви и без запекания ао? Pointiness только кукла поддерживает.
Аноним 24/06/19 Пнд 12:01:55 14794925
Чуваки, объясните ну у запекания. Что это такое, и "с чем его едят?"©
Аноним 24/06/19 Пнд 12:02:24 14795026
>>147949
*принцип запекания
Аноним 24/06/19 Пнд 12:03:38 14795127
>>147945
Бамп вопросу. Просто, если я импортирую файл с збраша в коат - то я вижу полипейнт, а в блендере нет.
Аноним 24/06/19 Пнд 12:33:42 14795428
>>147949
Ну вот сейчас я нарезал картошечки, посолил, поперчил, сметанки добавил и в духовку запекаться на часок. Получилось ням ням.
Вот так вот и запекаю.
Аноним 24/06/19 Пнд 12:47:56 14795529
>>147948
>Можно ли в Иви сделать грязь на гранях без юви и без запекания ао?
только мапами с помощью юви.
как еще движок поймет что ты хочешь грязь?

трасировки лучей в иви нет,что бы это понять.
Аноним 24/06/19 Пнд 12:55:56 14795630
Аноним 24/06/19 Пнд 13:02:05 14795731
>>147948
И снова вертекс пэинт, если так лень запекать
Аноним 24/06/19 Пнд 13:12:37 14795832
2019-06-2413-10[...].png 251Кб, 1099x976
1099x976
Вот грязюка вертекс пэинтом, толщину можно контролить колор рампом. Структурность смешиванием, разную грязь (пыль и потёртости) ргб маской вертекспэинта
Аноним 24/06/19 Пнд 13:17:28 14795933
2019-06-2413-16[...].png 288Кб, 1014x975
1014x975
Вот так лучше
Аноним 24/06/19 Пнд 13:42:05 14796034
>>147949
Всъо очень просто.
Есть два подхода к этому. Тот который практикую я и правильный.
Я практикую мультирес. И тайловое наполнение.
Принцип запекания такой- У тебя есть хайполи модель, допустим с тайловым наполнением или разрисованная вертекспэинтом (ну мало ли извращенцев хватат). Ты либо запекаешь с хайполи карты высот и диффузный (если имеется развёртка) Либо (что считается правильным и я не в праве оспаривать) создаешь поверх хайполи модели, лоуполи модель и запекаешь с неё нормал-мап (Это по сути карта рельефа, хранящая координаты нормалей по xyz в виде RGB, где вектор направления читающийся с лева на право, равен цвету ).
Само запекание, это рендер твоей модели в пространство ЮВ.
Всё довольно просто.
Аноним 24/06/19 Пнд 15:55:52 14796135
>скачал экспериментальный билд с крутыми скульпт фичами.
>запускаешь и ломаешь свой основной стабильный билд

Мех(

Как вообще разделить билды, что б у них были разные пути к преференсам ивот этому всему?
Аноним 24/06/19 Пнд 15:59:00 14796236
>>147961
Под разными пользователями запускать. Но наверняка есть какая нибудь фича что бы конфиг брался из папки с блендером.
Аноним 24/06/19 Пнд 16:00:59 14796337
>>147927
Нужно делать экономный меш. А если нужен не экономный, а суперхайкволити, то делается дополнительная упращенная моделька, без суставов с простым присобачиванием частей тела к костям.

Риг будет держать в себе все ключи кадров, все трансформации рига можно сбрасывать, можно создавать библиотеку поз.
Аноним 24/06/19 Пнд 16:37:06 14796438
man2.jpg 31Кб, 651x658
651x658
Аноним 24/06/19 Пнд 16:38:19 14796539
>>147964
Мальчики с писюнами
@
Никакого прогресса
Аноним 24/06/19 Пнд 16:38:29 14796640
Аноним 24/06/19 Пнд 16:43:36 14796741
>>147966
Это твой выбор. Кто то выбирает хуи.
Аноним 24/06/19 Пнд 16:47:38 14796842
>>147965
Как нет прогресса, я же пальцы вылепил теперь.
Аноним 24/06/19 Пнд 16:58:40 14796943
>>147967
Я выбрал блендер, значит я на хуях.
Аноним 24/06/19 Пнд 17:20:13 14797044
image.png 915Кб, 1804x774
1804x774
>>147915 (OP)
хочу запечь карту нормалей с блока, продублированного массивами и деформированного дисплейсами. вот только беда - деформирования на каждом кирпиче выглядят одинаково. как сделать так, чтобы дисплейсмент как бы одной большой текстурой накладывался на все группы вершин, а не на каждую по отдельности? пробовал применять модификаторы массивов, но ничего не поменялось
Аноним 24/06/19 Пнд 17:26:14 14797145
>>147970
У модификатора текстурные координаты шатай.
Аноним 24/06/19 Пнд 17:28:59 14797246
>>147970
да, действительно. спасибо
Аноним 24/06/19 Пнд 17:29:27 14797347
>>147971
бля, не туда спасибкнул. ну ты понел --- >>147972
Аноним 24/06/19 Пнд 17:39:52 14797448
>>147947
Как это сделать?
Merge by distance не нашло там задвоения.
Аноним 24/06/19 Пнд 17:42:30 14797549
>>147974
у тебя даже до саб дива как то подозрительно выглядит стык плеч и ключицы. проверь топологоию или сюда под хорошим ракурсом скинь в эдит моуде с режимом выбора вершин
Аноним 24/06/19 Пнд 17:43:18 14797650
>>147956
А цвет никак не имспортировать с зэбры в блунден?
Аноним 24/06/19 Пнд 17:52:23 14797751
CopyQ.q28368.png 1280Кб, 1920x1031
1920x1031
>>147975
> проверь топологоию
Имеется ввиду нет ли треугольников?
Аноним 24/06/19 Пнд 17:58:37 14797852
>>147977
Удалил серые фейсы и вместо них сделались нормальные. Только там почему-то стык от зеркала ещё торчит.
Аноним 24/06/19 Пнд 18:16:14 14798053
>>147976
А я почём знаю, я эту зюбру в глаза не видел.
поду ещё посплю
Аноним 24/06/19 Пнд 18:36:09 14798254
image.png 350Кб, 381x554
381x554
image.png 440Кб, 457x592
457x592
image.png 75Кб, 769x596
769x596
хелп, почему не появляется картинка на объекте? хотя на другом она появляется и там и там все одинаково
Аноним 24/06/19 Пнд 18:52:55 14798355
>>147982
Use Nodes в окне материала проверь мб это
Аноним 24/06/19 Пнд 18:55:52 14798456
image.png 59Кб, 336x660
336x660
>>147983
а что конкретно? вроде и там и там одинаково все
Аноним 24/06/19 Пнд 19:00:12 14798557
>>147984
Я думал что у тебя материал просто выключен, кнопочка синяя.
Аноним 24/06/19 Пнд 19:10:13 14798758
Аноним 24/06/19 Пнд 19:35:50 14799359
>>147987
Вячеслав, тут? Ты разобрался, как трансформ тул для скульпта работает и как ставить манипулятор в нужную точку?
Аноним 24/06/19 Пнд 19:55:38 14799460
>>147987
Вот посмотри какие ёбла няшные, бери пример и переделай своего Аладдина.
Аноним 24/06/19 Пнд 20:08:47 14799561
влияет ли освещение при запекании карт нормалей?
Аноним 24/06/19 Пнд 20:09:18 14799662
>>147982
)
У тя диск шейдит непрально.
Проверь нормали что-ли
Аноним 24/06/19 Пнд 20:11:43 14799763
Аноним 24/06/19 Пнд 20:16:46 14799864
2019-06-2314-58[...].png 319Кб, 1012x523
1012x523
>>147994
Нет)
Ты же ко мне обращался, да?
Я думал уже давно дал понять, что не делаю как все, не делаю правильно, не подражаю и тащусь от себя любимого)
Аноним 24/06/19 Пнд 20:51:57 14800065
не, не получилось с текстурой, вообще эта модель была для 2.7, но я экспортнул ее в obj, а потом импортнул в 2.8, но текстуры теперь не ложатся на объект, кто-нибудь знает как исправить?
Аноним 24/06/19 Пнд 20:58:31 14800166
>>148000
А Ювиха на месте?
И зачем через обж экспортить из 2,7, когда можно открыть и так, либо аппенед?
Аноним 24/06/19 Пнд 21:03:58 14800267
>>148001
да ччто-то не открывалось у меня, сразу вылетало, да, я только что заметил что UV отсутствует, теперь все работает, спасибо!)
Аноним 24/06/19 Пнд 21:14:00 14800368
2019-06-2421-13[...].png 86Кб, 773x596
773x596
Аноним 24/06/19 Пнд 21:22:00 14800469
bandicam 2019-0[...].mp4 327Кб, 1184x560, 00:00:16
1184x560
Придумал с вертексколором)
Аноним 24/06/19 Пнд 21:50:17 14800670
Товарищи, как называется аддон для ломания объектов?
Хочу бетонных плит наломать
Аноним 24/06/19 Пнд 21:53:01 14800771
Не могу понять как сделать во время скульптинга/моделирования объект, например, метабол полупрозрачным, чтобы я видел картинку на заднем фоне, по которой пытаюсь что-то слепить?
Аноним 24/06/19 Пнд 21:59:05 14800872
2019-06-2421-58[...].png 1345Кб, 1787x1018
1787x1018
Аноним 24/06/19 Пнд 22:11:47 14800973
>>148008
Ага, спасибо, уже час искал эту кнопку.
Аноним 24/06/19 Пнд 22:43:48 14801074
bandicam 2019-0[...].mp4 7046Кб, 1184x592, 00:00:49
1184x592
Есть у кого cell fracture для 2,8?
То мне кажется, средствами блендера не очень красиво получается, да и поликов многовато
Аноним 24/06/19 Пнд 23:38:07 14801175
2019-06-2423-36[...].png 1070Кб, 954x915
954x915
Аноним 24/06/19 Пнд 23:47:14 14801276
car.png 3494Кб, 1900x1600
1900x1600
зацените, сделал по туторчику если что, чтоб не обвиняли в плагиате
Аноним 25/06/19 Втр 00:01:08 14801377
>>148012
А чего отражение фар такое странное? Они вроде круглые, а отражает прямоугольники
Аноним 25/06/19 Втр 05:16:31 14801578
bandicam 2019-0[...].mp4 194Кб, 784x508, 00:00:18
784x508
Морнинг фан минут)
Аноним 25/06/19 Втр 08:04:06 14801679
>>148015
Какой-то рот нерабочий.
Аноним 25/06/19 Втр 08:26:49 14801880
2019-06-2508-24[...].png 386Кб, 713x509
713x509
>>148016
3см в диаметре вполне влезет
Аноним 25/06/19 Втр 09:19:30 14802081
Аноним 25/06/19 Втр 10:12:48 14802282
>>148018
О, вот это уже неплохо, продолжай.
Аноним 25/06/19 Втр 10:28:45 14802383
В Максе постоянно юзал такой костыль uvw map - это проекция юви координат со сферы/куба/цилиндра. А в блендере это где?
Аноним 25/06/19 Втр 11:09:17 14802484
bandicam 2019-0[...].mp4 532Кб, 784x508, 00:00:17
784x508
>>148023
U жамкай в режиме редактирования

Вот так всегда. Хотел сделать живую тянку, а вышел хохол)
Аноним 25/06/19 Втр 11:11:37 14802585
Подскажите пожалуйста, как запечь один объект на другой в блендере?
Аноним 25/06/19 Втр 11:14:20 14802686
145123002111476[...].jpg 21Кб, 400x385
400x385
Аноним 25/06/19 Втр 11:17:45 14802887
>>148026
Ну правда, я чёт ковырял бейк, а оно мне мои карты почему-то портит и всё.
Аноним 25/06/19 Втр 11:24:43 14802988
>>148028
Мне лень записывать видео, потому так скажу на пальцах.
Последний выделенный объект, тот на который печош.
Если не уверн, делай так. Выделил объект, и нажал А английскую, со всего что выделится на а, на выделенный будет запекать. В материал эдиторе создаёшь новую текстуру и печошь
Аноним 25/06/19 Втр 11:32:10 14803089
>>148029
Зопиши, был бы очень полезный урок, в интрнете такого нет.
Аноним 25/06/19 Втр 11:34:37 14803190
Аноним 25/06/19 Втр 11:39:01 14803291
bandicam 2019-0[...].mp4 11080Кб, 1528x956, 00:02:40
1528x956
>>148030
Есть всё в интернете
Но вот.
Аноним 25/06/19 Втр 11:40:22 14803392
>>148032
Спасибо попробую.
Аноним 25/06/19 Втр 12:24:31 14803493
image.png 646Кб, 1322x564
1322x564
Кто-нибудь знает как перемещать объект(кубик) параллельно другому (дорога)?
Аноним 25/06/19 Втр 12:35:24 14803594
>>148034
Я знаю)
Да здесь больше и нет никого
Аноним 25/06/19 Втр 13:01:25 14803695
bandicam 2019-0[...].mp4 11030Кб, 1224x824, 00:01:31
1224x824
Новые волосики. Причёски я выдумываю отвратительные конечно)
Аноним 25/06/19 Втр 13:03:08 14803796
Аноним 25/06/19 Втр 13:05:19 14803897
>>148037
Ща попробую записать, кк раз с волосиками закончил возиться.
Аноним 25/06/19 Втр 13:13:36 14803998
bandicam 2019-0[...].mp4 18071Кб, 1712x824, 00:05:15
1712x824
>>148037
Туплю немножк ток)
Аноним 25/06/19 Втр 13:20:29 14804099
>>148039
ничего себе, ты крут) спасибо!
Аноним 25/06/19 Втр 13:31:16 148041100
image.png 934Кб, 1181x580
1181x580
image.png 2137Кб, 894x896
894x896
как бы мне циклически сдвинуть каждый чётный ряд на пол блока, чтобы в шахматном порядке текстура получалась? пока в голову приходит только в каком нибудь графическим редакторе циклически сдвигать каждый ряд у получившейся карты нормалей, вот только я в них не силён и не знаю, в каком и как это сделать, да и воркфлоу "я вручную сдвигаю кусок картинки" звучит как то по колхозному. есть еще варианты, о которых я не додумался?
Аноним 25/06/19 Втр 13:38:22 148042101
2019-06-2513-37[...].png 422Кб, 1024x958
1024x958
>>148041
Я так не успею свои дела делать)
Аноним 25/06/19 Втр 13:45:48 148043102
>>148042
блять, писал писал, потом у текстового поля фокус потерялся и после нажатия backspace страница назад прыгнула, ёбаный по голове.
меня интересует, как сделать, чтобы швы были в шахматном порядке, а не цвета. у меня есть еще идея, что можно было бы NM и процедурную BM от какого нибудь brick texture совместить, если я уберу швы с высокополигонального массива блоков. это очень плохой подход, или в принципе норм?
Аноним 25/06/19 Втр 13:47:50 148044103
2019-06-2513-46[...].png 668Кб, 1516x1004
1516x1004
>>148043
Так?)
это кирпичная кладка если что, не шахматная)
я ещё кучу вариантов знаю
Аноним 25/06/19 Втр 13:51:20 148045104
Аноним 25/06/19 Втр 13:51:27 148046105
Как в блендере найти встроенные ресурсы, типа хдри?
Аноним 25/06/19 Втр 13:52:55 148047106
>>148045
блять, меня двач тролит, не до конца дописал.
так то так, вот только я что то не въезжаю как ты сделал так, чтобы в шахматном ну не кирпичном же порядке порядке шли вертикальные швы, а не друг под другом
Аноним 25/06/19 Втр 13:57:50 148048107
bandicam 2019-0[...].mp4 3544Кб, 1432x824, 00:01:24
1432x824
Аноним 25/06/19 Втр 14:01:41 148049108
>>148046
Скачал блендер
@
Ради хдрок
Аноним 25/06/19 Втр 14:03:19 148050109
>>148049
Я просто хочу поставить в энвайронмент стандартный, чтобы ресурсы не подключатью.
Аноним 25/06/19 Втр 14:03:56 148051110
image.png 1225Кб, 1123x601
1123x601
>>148048
м, а если у меня сплошная стена типа пикрелейтед, как такой трюк проделать?
Аноним 25/06/19 Втр 14:05:46 148052111
>>148051
и еще, shade smooth влияет на результат запекания NM?
Аноним 25/06/19 Втр 14:11:41 148053112
Pbf2E.jpg 239Кб, 1916x999
1916x999
Аноним 25/06/19 Втр 14:11:58 148054113
bandicam 2019-0[...].mp4 15637Кб, 1432x824, 00:02:59
1432x824
2019-06-2514-10[...].png 39Кб, 676x558
676x558
Аноним 25/06/19 Втр 14:13:38 148055114
>>148054
Спасибо.

>>148053
Так это в папке, а должны бытьь в бленд файле.
Аноним 25/06/19 Втр 14:16:56 148056115
>>148054
>Тебе видео
спасибо. вот о том я и думал. это у тебя что за редактор? фотошоп? мне бы просто что нибудь фриварное, а то я там, где торрентами по идее пользоваться нельзя. народный gimp2 в такое смогёт?
Аноним 25/06/19 Втр 14:24:30 148057116
2019-06-2514-23[...].png 1077Кб, 1266x1004
1266x1004
>>148056
Повтори вот это с небольшими коректировками по швам
Аноним 25/06/19 Втр 14:25:03 148058117
Untitled.png 19Кб, 404x414
404x414
Как переименовать коллекцию?
Аноним 25/06/19 Втр 14:25:57 148059118
>>148058
Даблклик либо адидата
Аноним 25/06/19 Втр 14:26:35 148060119
>>148057
Лучше видео запишу, чтоб понятно было
Аноним 25/06/19 Втр 14:30:24 148061120
>>148060
не обязательно. я тебя понял, спасибо. но идея с фотошопом мне больше нравится, хоть она и более колхозная. блендинг нескольких НМ мне кажется каким то костылём, хотя в целом идея прикольная
Аноним 25/06/19 Втр 14:31:42 148062121
bandicam 2019-0[...].mp4 8945Кб, 1432x984, 00:03:27
1432x984
>>148061
Уже записал)
Там немножко корректировать швы надо.
Аноним 25/06/19 Втр 15:28:13 148063122
Аноним 25/06/19 Втр 15:33:50 148064123
3333333.png 75Кб, 805x838
805x838
Аноним 25/06/19 Втр 15:35:59 148065124
pepefun.jpg 31Кб, 396x385
396x385
>>148064
Чёт заорал с этой хуйни.
Аноним 25/06/19 Втр 16:14:53 148066125
1560790653505.png 516Кб, 1000x946
1000x946
>>148063
>Hi! My name is Pablo Dobarro. I'm a 24 years old 3D artist and software developer from Spain.
Аноним 25/06/19 Втр 16:22:31 148067126
>>148066
Не грусти, лягух. В следующей жизни может повезет.
Аноним 25/06/19 Втр 16:29:10 148068127
>>148067
Мечтаю в следующей жизни, родиться черепашкой, чтоб из меня супчик вкусный сварили)
мимо улиточка
Аноним 25/06/19 Втр 16:32:46 148069128
>>148068
Кто юзает внешние объекты в качестве элементов рига, тот родится в Пакистане в лахорской деревне мясоваров.
Аноним 25/06/19 Втр 16:56:59 148071129
20190625.jpg 34Кб, 649x720
649x720
Аноним 25/06/19 Втр 17:32:48 148072130
image.png 1288Кб, 1489x986
1489x986
image.png 1038Кб, 1533x1024
1533x1024
это нормально, что NM выглядит как по подозрительно разноцветно - одна стена красная, другая жёлтая, третья - зеленая, четвертая - черная? или если бы я знал, как работают RGB составляющие карт нормалей, то такого вопроса у меня бы не возникало?
Аноним 25/06/19 Втр 17:47:49 148073131
>>148071
Хороша чертовка. Ебало бы ей посимпатичнее, хотя у баб с большими сиськами обычно литсо так себе.
Аноним 25/06/19 Втр 17:48:08 148074132
2.png 760Кб, 1183x727
1183x727
>>148063
лол да это же наконецто дайномешь из браша.
Павлик Добарро молодец. Занялся бы с ним сексом вместе с Васкезом.
Аноним 25/06/19 Втр 17:48:58 148075133
>>148074
А в чем разница между встроенным в блендер дайномешем?
Аноним 25/06/19 Втр 17:54:23 148076134
>>148074
Это будет отдельно от блендера или встроено в него, Я не понялю.
Аноним 25/06/19 Втр 17:56:37 148077135
>>148075
Когда я скульптил в блендере последний раз, топология сетки менялась только в месте скульпта, а там где не трогал сетку, она сохраняла топологию. Ну это такое себе - в зебре получше. Все ждал когда так сделают.
Аноним 25/06/19 Втр 17:58:21 148078136
>>148076
пока как бранч, в 2.81 ближе к зиме будет в офф сборке
Аноним 25/06/19 Втр 18:02:20 148079137
image.png 72Кб, 439x303
439x303
image.png 33Кб, 318x254
318x254
image.png 1054Кб, 1058x871
1058x871
>>148077
>Когда я скульптил в блендере последний раз, топология сетки менялась только в месте скульпта, а там где не трогал сетку, она сохраняла
Шкила, нужно было поставить галочку констант дитейл по всему мешу.
Аноним 25/06/19 Втр 18:15:00 148081138
Webmremesh.webm 3516Кб, 1280x720, 00:01:24
1280x720
>>148075
>А в чем разница между встроенным в блендер дайномешем?
Больше контроля в разрешение, меньше лагов, булы, итд.
И кисти лучше реагируют на такую топологию.

Аноним 25/06/19 Втр 18:16:28 148082139
>>148081
Быстрые фавориты это откуда?
Аноним 25/06/19 Втр 18:21:10 148083140
>>148082
>Быстрые фавориты это откуда?
из 2.8, откуда же еще?
Аноним 25/06/19 Втр 18:23:54 148084141
>>148083
А как её юзать, а то я тупорылый еблан.
Аноним 25/06/19 Втр 18:28:34 148085142
>>148084
правый клин на любой фукнции в блендере, адд ту квик фавориться.

Само меню на гор. клавишу Q
Аноним 25/06/19 Втр 19:37:46 148087143
Да, с экспериментальным бидлом и использование VDB ремешера конечно круто процесс меняется, теперь ничего не лагает и можно детально всё прорабатывать. Ну и очень много всяких фишек новых. Я очень доволен.
А ещё теперь кнтрл + з моментально срабатывает, при большом количестве полигонов
Аноним 25/06/19 Втр 20:01:56 148088144
>>148071
Выложите .бленд пожалуйста
Аноним 25/06/19 Втр 20:23:34 148089145
Аноним 25/06/19 Втр 20:37:48 148090146
piratescrop.jpg 42Кб, 670x503
670x503
>ПАБЛО ДОБАРРРО
Аноним 25/06/19 Втр 20:38:54 148091147
А мышью скульптить это дурной тон? Планшет вообще для этого нужная вещь или нахуй не надо?
Аноним 25/06/19 Втр 20:39:48 148092148
>>148091
Около 99% скульптит планшетом.
Аноним 25/06/19 Втр 20:41:42 148093149
>>148092
А сколько % скульптит планшетом в этом итт?
Аноним 25/06/19 Втр 20:44:08 148094150
Классический скульптинг же не подразумевает использование карандаша ебаный рот.
Аноним 25/06/19 Втр 20:46:23 148095151
>>148093
Не знаю, но я скульпчу планшетом.
Если делаешь хуйню или мелкукю правку то и мышка норм.
А вообще что за вопрос, планшеты копейки стоят, за день работы грузчиком омжно хороший хуён купить.
Аноним 25/06/19 Втр 20:47:58 148096152
image.png 8708Кб, 1984x2160
1984x2160
Аноним 25/06/19 Втр 20:53:23 148097153
>>148096
Вангую что берёт бейзмеш и мувом орудует.
Аноним 25/06/19 Втр 20:59:10 148098154
Аноним 25/06/19 Втр 21:22:35 148099155
>>148095
Дело в том, что к нему ещё привыкнуть нужно. Мышью же вроде не напряжно.
Аноним 25/06/19 Втр 21:24:27 148100156
>>148096
Фу, не люблю когда тяночья кожа от холода венами покрывается. Таким надо в солярии торчать постоянно.
Аноним 25/06/19 Втр 21:26:30 148101157
>>148097
Даже если так, то самое сложное тут - это вот эта кожа ее, уж очень она реалистичная, а у меня хуйня какая-то трупная получается.
Аноним 25/06/19 Втр 21:28:33 148102158
>>148064
Блядь, лучшей рекламы блендеру придумать не возможно. Тут даже самый радикальный автостольщик усомнится в своей вере.
Аноним 25/06/19 Втр 21:31:51 148103159
>>148100
>>148096
А то сто она всратая как говно бобра никого не смущает?
Аноним 25/06/19 Втр 21:32:20 148104160
>>148066
Ееей, не только у меня пердак подгорел. Интересно, много ли еще старцев итт.
Аноним 25/06/19 Втр 21:34:11 148105161
>>148104
Я например, через месяц на два года бога переживу)
Аноним 25/06/19 Втр 21:37:44 148106162
>>148103
Разве, что только мамкиных инцелов
Аноним 25/06/19 Втр 21:40:55 148107163
Аноним 25/06/19 Втр 21:43:35 148108164
>>148105
Лол. Какого именно?
Я скоро к кобейнам и вайнхаусам по лвлу проходить не буду.
Аноним 25/06/19 Втр 21:45:34 148109165
>>148103
Похуй на всратость, тут реализьм, а реальность всрата
Аноним 25/06/19 Втр 21:49:07 148110166
>>148108
>>148108
Джэзуса же.
Этот факт кстати, даёт мне осознание, что я круче бога, ведь он умер, а я нет.
Правда у меня нет 12-ти друзей Оушена, да и воду превращаю лишь в мочу, но я всё равно терпеть не могу вино)
Аноним 25/06/19 Втр 21:51:08 148111167
>>148109
Да вот нет.
Там же зловещая долина на каждом шаге...
Мне больно на неё смотреть
Аноним 25/06/19 Втр 21:59:40 148112168
>>148111
Ну хуй его знает, таких и фото дохуя, где фильтры или просто выражение ебла долинное. Я вообще за стилизацию (в меру) и не очень люблю этот гиперреализм шо в 3д шо в 2д. Ибешься месяц а результат по сути такой же как за один щелчок фотоаппаратом. Но все равно респект тем кто могет и имеет усидчивость такое делать.
Аноним 25/06/19 Втр 22:59:42 148115169
bandicam 2019-0[...].mp4 9965Кб, 1488x708, 00:01:05
1488x708
Сильно всрато?
Разумеется я раскидаю мусора, провода и столбы, кондюки на здания. Мне нужна простенькая локация
Аноним 25/06/19 Втр 23:02:24 148116170
>>148115
выглядит как то островато/прямоугольно, чтоли.
Аноним 25/06/19 Втр 23:05:32 148117171
>>148115
Сильно. Много бесполезных поликов. Конструкционные особенности домов и дорожных развязок не соблюдены.
Впрочем если материалы нормас сделать и поправить дорогу, то на финальном рендере более-менее будет. Но всё же рекомендую подумоть.
Для своей игри хочу такое же локу сделоть, но чуть иную.
Аноним 25/06/19 Втр 23:13:03 148118172
2019-06-2523-11[...].png 513Кб, 697x557
697x557
>>148117
С дорогой я думаю еще.
Надо бы рам и разбитых окон вставить местами
Я хз как такое осилить.
Надо подумать ещё.
Аноним 25/06/19 Втр 23:15:44 148119173
Не могу найтb Cell Fracture
Аноним 25/06/19 Втр 23:29:33 148120174
image.png 827Кб, 900x604
900x604
>>148118
Говорят в гудини генераторы такой хуйни есть. Посмотри.
> Я хз как такое осилить.
По мне так очень просто. Разъебаные панельки я бы сделол так. Сделал бы плиту с арматурой и из бетона вычитал трещины и куски, не трогая арматуру. Потом нагнул хуйни.
А рамы и окна одинаковые захуярь. Типо типовая застройка.
Если для игори делаешь - не забывай о стиле и необходимой для тебя степений детализации, возможно тебе и не нужно детали прорабатывать.
Аноним 25/06/19 Втр 23:48:04 148121175
Аноним 26/06/19 Срд 00:28:48 148123176
145123002111476[...].jpg 21Кб, 400x385
400x385
Аноним 26/06/19 Срд 00:42:44 148124177
image.png 431Кб, 847x629
847x629
Ару
Аноним 26/06/19 Срд 00:57:41 148125178
>>148124
Человек фотографирующий экран вместо скриншота, заслуживает вирус
Аноним 26/06/19 Срд 01:07:36 148126179
>>148124
бля а у меня тоже этот вирус
Аноним 26/06/19 Срд 01:19:18 148127180
>>148126
Так то это действительно троян для макса.
Аноним 26/06/19 Срд 01:19:34 148128181
Бля. Хотел убить многоножку, смахнул с потолка, а эта падла куда-то спрыгнула и убежала. Теперь я волнуюсь
Аноним 26/06/19 Срд 01:20:06 148129182
>>148128
слышал истории, ночью заползали или в пенис или в ухо, и леталочка.
Аноним 26/06/19 Срд 01:25:31 148130183
2019-06-2601-24[...].png 280Кб, 691x433
691x433
>>148129
Тогда не лягу спать пока не закончу телескоп)
Аноним 26/06/19 Срд 01:26:03 148131184
iphone3603098539.jpg 47Кб, 360x570
360x570
>>148127
>действительно троян для макс
ТРОЯН ДЛЯ ТРОЯНА
весь софт от адобе это ебаный троян майнер.
Аноним 26/06/19 Срд 01:30:21 148132185
>>148127
а чем чревато не стал особо вникать, просто секюрити тул поставил? кто то воровал мои AAA проекты
Аноним 26/06/19 Срд 01:58:45 148133186
Я ЕЁ УБИЛ!
Аноним 26/06/19 Срд 02:18:41 148134187
>>148124

А на блендер вирусы есть?
Аноним 26/06/19 Срд 02:34:05 148135188
Аноним 26/06/19 Срд 03:54:56 148136189
bandicam 2019-0[...].mp4 14162Кб, 1488x552, 00:00:54
1488x552
Что-то пиздец я бомбанул масштабы. Надо было 15 метровую делать вместо 30
Аноним 26/06/19 Срд 07:23:27 148137190
test4.png 3473Кб, 1920x1080
1920x1080
Доделал белку. Теперь думаю ригать.
Аноним 26/06/19 Срд 08:34:20 148138191
Аноним 26/06/19 Срд 08:38:00 148139192
>>148131
Говно это же не Адоб.
Аноним 26/06/19 Срд 08:40:51 148140193
>>148138
Стандартные волосы партиклами, у них куча параметров. Основное это рафнес, если не крутить параметры рафнес, будет казаться что волосы альфой сделаны.
Аноним 26/06/19 Срд 09:17:11 148141194
>>148137
Покажи развёртку.
Альсо, ты волосы в карточки переделывать не будешь?
Аноним 26/06/19 Срд 09:38:52 148142195
>>148141
В карточки вообще не думал, я уже с ними намучился.
Развёртку вечером смогу продемонстрировать.
Аноним 26/06/19 Срд 09:39:37 148143196
>>148142
А шерсть у тебя покрашена в зависимости от карты цвета или ты ещзе красил?
Аноним 26/06/19 Срд 09:43:22 148144197
15612185103750.png 1505Кб, 1920x1080
1920x1080
>>148143
Да просто карта цвета с фоток белок.
Аноним 26/06/19 Срд 10:00:06 148145198
1.PNG 149Кб, 233x567
233x567
Как чинить такую нормалку?
Аноним 26/06/19 Срд 10:19:28 148146199
>>148145
Recalculate normals пробовал?
Аноним 26/06/19 Срд 10:42:54 148147200
>>148101
Что сложного скачать реалистичную кожу с интернета?
Аноним 26/06/19 Срд 10:48:36 148148201
2019-06-2610-47[...].png 479Кб, 728x822
728x822
Аноним 26/06/19 Срд 11:02:42 148150202
maxresdefault ([...].jpg 205Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 26/06/19 Срд 11:07:29 148151203
2019-06-2611-06[...].png 162Кб, 618x565
618x565
Аноним 26/06/19 Срд 11:09:06 148152204
Аноним 26/06/19 Срд 11:40:49 148153205
bandicam 2019-0[...].mp4 4259Кб, 1176x732, 00:01:03
1176x732
>>148152
Поправил причесон
Аноним 26/06/19 Срд 11:42:04 148154206
>>148153
С причесоном у тебя проблем нет и не было.
Аноним 26/06/19 Срд 11:44:59 148155207
>>148154
Ну теперь-то точно нет, в первый раз я немножко неправильно сделал, посмотрел приятный тутор и сделал правильно, но наваял отсебятины и сейчас переделал симметрично, а всё потому, что поправил голову к сфере, лоб стал ниже, а череп сферичней.
Возможно пока я дострою радио-телескоп, она изменится полностью)
Аноним 26/06/19 Срд 11:53:38 148156208
Можно как-то посмотреть какой материал к какой части объекта приписал?
Аноним 26/06/19 Срд 11:59:00 148157209
>>148156
Я знаю только выделить часть и нажать шипт джи, выделяет всё по метиралу и прочее
Аноним 26/06/19 Срд 12:16:01 148158210
image.png 359Кб, 1920x1080
1920x1080
>>147923
Спасибо, очень приятно, учитывая что говняш - первый опыт в скульптинге, ретопе, текстурировании.
Сейчас немного отойду от этой психотравмы, и сделаю что нибудь еще.
Например заретоплю вот эту вот няшу, перенесенную из CAD-редактора
Аноним 26/06/19 Срд 12:23:23 148159211
>>148158
Сначала хотел спросить зачем ретопить, потом увидел 463 тыщи)
Аноним 26/06/19 Срд 12:23:55 148160212
bandicam 2019-0[...].mp4 781Кб, 1176x732, 00:00:32
1176x732
Почему софбоди не дерижт форму?
Аноним 26/06/19 Срд 12:25:55 148161213
image.png 464Кб, 1920x1080
1920x1080
>>148159
Это ты еще сетку не видел.
Результат переноса из creo parametric в блендер
Аноним 26/06/19 Срд 12:27:42 148162214
Аноним 26/06/19 Срд 12:29:28 148163215
>>148161
Ну ты можешь сделать трис ту квад- альт джэй
Аноним 26/06/19 Срд 12:31:50 148164216
>>148163
Боюсь автоматический ретоп запнется на отверстиях
Аноним 26/06/19 Срд 12:40:06 148165217
bandicam 2019-0[...].mp4 3500Кб, 1176x732, 00:01:19
1176x732
А всё держит.
Надо только кончикам веса понизить, остальной форме 1,0
Аноним 26/06/19 Срд 13:37:54 148166218
bandicam 2019-0[...].mp4 4126Кб, 1176x684, 00:01:03
1176x684
Маленький фокус со скурвленными волосами)
Аноним 26/06/19 Срд 14:04:33 148167219
Ну и на сладкое вам тот (приятный во всех отношениях) тутор по которому я учился делать волосы
https://www.youtube.com/watch?v=t2XjdzzWCqI
Аноним 26/06/19 Срд 15:54:32 148168220
>>148137
Шёл по улице, вдруг дорогу перебегает белка)
Аноним 26/06/19 Срд 16:11:51 148169221
20190626.jpg 32Кб, 582x443
582x443
Аноним 26/06/19 Срд 16:27:50 148170222
Аноним 26/06/19 Срд 16:29:08 148171223
>>148168
Меньше надо думать о белках
Аноним 26/06/19 Срд 16:33:31 148173224
bandicam 2019-0[...].mp4 719Кб, 880x592, 00:00:25
880x592
>>148170
Ещё какая!)
она призвана вызывать неоднозначные чувства, и равнодушным не оставляет никого)
Аноним 26/06/19 Срд 16:38:08 148174225
>>148171
А о ком мне думать? Я нёс кошку в сумке, думал, о том, что на ветклинику потратил последние деньги, а тут белка...
Аноним 26/06/19 Срд 18:53:56 148175226
Chinese.webm 1209Кб, 1280x544, 00:00:09
1280x544
>>148173
Без души однозначно
Аноним 26/06/19 Срд 19:22:46 148176227
Сап, блендерач, хочу симулировать взрывы и прочие партиклы, шоб прям бабах и вжух охуенно эпично было. Какие подводные? Какие плагины использовать?
Аноним 26/06/19 Срд 19:24:10 148177228
2019-06-2619-18[...].png 456Кб, 921x587
921x587
>>148175
Анончик легко оперирует понятием души?
Анончик не ведает стремленья к идеалу?
Я в унитазе мог бы мазать черкаши
Или писюн дрочить под одеялом
...
)
Аноним 26/06/19 Срд 19:26:46 148178229
>>148176
Я бы сначала шифер в костер кинул, чисто чтобы понять что хочу.
Аноним 26/06/19 Срд 19:31:05 148179230
bandicam 2019-0[...].mp4 1202Кб, 1360x884, 00:00:24
1360x884
Аноним 26/06/19 Срд 19:33:02 148180231
>>148179
выглядит как хиросима
Аноним 26/06/19 Срд 19:37:05 148181232
Аноним 26/06/19 Срд 19:55:04 148183233
image.png 572Кб, 894x801
894x801
как уменьшить пиксельность маски в texture paint'е, если рисую очень близко на не очень большом объекте?
Аноним 26/06/19 Срд 19:57:55 148184234
>>148183
Это QR код?
Может у тя текстура по которой рисуешь маленького размера
Аноним 26/06/19 Срд 20:02:52 148185235
>>148184
2k x 2k, но я не хотел бы на незначительный объект накидывать больше. хотя может из далека и нормально будет, посмотрим. просто мало ли, может где кнопка есть "зделоть зоебись" по этому поводу, а я не знаю
Аноним 26/06/19 Срд 20:07:22 148186236
Аноним 26/06/19 Срд 21:37:32 148191237
БЕЛОЧКА КУН ТЫ ГДЕ

Как ты спроецировал текстуру на белку и покажи сетку...
Аноним 26/06/19 Срд 22:08:15 148196238
>>148191
>Как ты спроецировал текстуру на белку
Ты вообще про ЙУ ВИ развертку слышал?
Аноним 26/06/19 Срд 22:09:38 148197239
>>148196
Да, но как он это сделал внутри блендера из десятков кусочков.
Аноним 26/06/19 Срд 22:12:47 148198240
Аноним 26/06/19 Срд 22:13:51 148199241
>>148198
А он фотки обрабатывал или хуяк-хуяк и готово?
Аноним 26/06/19 Срд 22:17:07 148200242
image.png 182Кб, 374x311
374x311
>>148199
Ты в глаза долбишься? Он же показывает что из гугла взял. Это не имеет никакого значения на самом деле, модно из отдельных фоток ебало точно так же нарисовать
Аноним 26/06/19 Срд 22:17:47 148201243
>>148200
Я имел ввиду белкуна.
Аноним 26/06/19 Срд 22:21:56 148202244
image.png 368Кб, 965x496
965x496
>>148201
100% уверен, что он взял первый попавшийся реф
Аноним 26/06/19 Срд 22:24:58 148203245
image.png 833Кб, 900x636
900x636
Привет всем, как делищи у вас, что нового?
Аноним 26/06/19 Срд 22:35:34 148204246
>>148202
И?
Он хуже сделал от того, что ты 100% уверен?
Какое же ты говно, не умеешь радоваться чужому успеху...
Аноним 26/06/19 Срд 22:36:07 148205247
image.png 790Кб, 1920x1080
1920x1080
Голова, дай денег
Аноним 26/06/19 Срд 22:38:39 148206248
2019-06-2622-37[...].png 545Кб, 675x799
675x799
>>148203
Хорошо, всё по старому. А у вас?
Аноним 26/06/19 Срд 22:41:45 148207249
image.png 646Кб, 1920x1080
1920x1080
>>148206
И у нас тоже все хорошо, спасибо!
Аноним 26/06/19 Срд 23:08:30 148208250
bandicam 2019-0[...].mp4 6524Кб, 1360x596, 00:01:43
1360x596
Что скажете?
Правая исправленная.
Поправил ухо и его расположение, губы, нос, подбородок
Аноним 26/06/19 Срд 23:21:38 148209251
>>148208
Она как будто набрала в рот воздух.
Аноним 26/06/19 Срд 23:22:53 148210252
Лучше туловище покажи (голенькое, без одежды).
Аноним 26/06/19 Срд 23:23:17 148211253
>>148204
Дегенерат тупорылый, где я говорил что он плохо сделал? Ты спросил как он это сделал - я тебе дал тутор, ты спросил нужно ли отдельно обрабатывать фотку для проецирования - я сказал, что нет, достаточно любого рефа из гугла. Хули ебало скорчил и обвинениями кидаешься?
Аноним 26/06/19 Срд 23:27:10 148212254
2019-06-2623-25[...].png 508Кб, 695x641
695x641
>>148210
Папа не делал нас голенькой!
Хотя болванка чистого тела осталась и я начинаю задумываться)
Аноним 26/06/19 Срд 23:49:40 148215255
>>148208
Просто другая стала, была пухощеко-луноликая, теперь ебальничек поуже. Если исправлять, то лучше б лупы исправил глазные, ротовые, чтоб ее не распидорашивало так когда мимику анимируешь. Ты лицо шейпкеями или костями анимируешь?
Аноним 26/06/19 Срд 23:56:34 148216256
2019-06-2623-55[...].png 502Кб, 678x633
678x633
>>148215
Кости. Шейпкеи только на веки
Аноним 27/06/19 Чтв 01:07:33 148218257
>>148212
Вот тут уже годный защекан. Буду тебя критиковать почаще :3
Аноним 27/06/19 Чтв 01:12:25 148219258
>>148216
Сделай из нее стерву!
Аноним 27/06/19 Чтв 01:24:15 148221259
2019-06-2701-20[...].png 314Кб, 852x734
852x734
>>148218
Главное не хвали меня, а то я зазнаюсь, с моим раздутым чсв это вредно)
>>148219
Я хотел милаху с верным защитником роботом, они путешествуют по пустыни пытаясь наладить связь с кораблём
Аноним 27/06/19 Чтв 01:33:52 148222260
>>148221
>с моим раздутым чсв
Это чувствуется в твоих работах
Аноним 27/06/19 Чтв 01:35:16 148223261
>>148221
Не клеится талибский мальчик в шлеме и роботы-андроиды. Это разные жанры.
Аноним 27/06/19 Чтв 01:40:54 148224262
>>148223
Почему андроиды?
Обычный мех- шагоход
Аноним 27/06/19 Чтв 01:50:25 148225263
>>148224
А девочка в шлеме не андроид?
Аноним 27/06/19 Чтв 01:54:23 148226264
bandicam 2019-0[...].mp4 20022Кб, 1504x548, 00:00:53
1504x548
2019-06-1500-36[...].png 813Кб, 1523x912
1523x912
>>148225
Не. Вот этот мех с ней будет
Аноним 27/06/19 Чтв 02:04:49 148227265
>>148226
Твой мех хорош и по нраву мне, но тебя нельзя хвалить говно. Как долго уже блендишь?
мимо год вкатываюсь в ториде
и не могу в хардсерфейс
Аноним 27/06/19 Чтв 02:14:09 148228266
>>148227
Ну я чутка поболее года)
начал учиться заново
Я нормально ни во что не могу, ни в хардсурфус, ни в органику. Ща вот учусь всякому.
Аноним 27/06/19 Чтв 06:39:10 148230267
IMG201906202345[...].jpg 3139Кб, 3840x2160
3840x2160
>>148199
Там ниже все правильно описали - скачал несколько белок в высоком разрешении и проджектил на юви. Вчера вырубился совсем, но у меня есть старый скриншот с монитора.
Аноним 27/06/19 Чтв 07:01:25 148231268
2019-06-2707-00[...].png 253Кб, 774x448
774x448
>>148230
В блендер пэинте или в субстунсе?
Аноним 27/06/19 Чтв 07:15:06 148232269
>>148231
В субстунсе. Да собственно какая разница? Прост я в принтере это уже делал. Не думаю шо в блендере результат был бы хуже.

https://youtu.be/CSc_aH25cUY

Видосик, в котором много подсказок чё как делать.
Аноним 27/06/19 Чтв 07:22:35 148233270
>>148232
Тигра видел да.
Просто в блендере пока бесит не фиксированная кисть.
Чуть повернул или колесо дёрнул и уже пязда всему
Железо красить нормально, а всё остальное приходится совмещать с фотошоп-критой (некоторые вещи в крите удобней)
Аноним 27/06/19 Чтв 07:57:26 148234271
Бля, не могу понять в каком тредю видел ролики где тян на бутылку садят. Мне понравилась та что на каблуках.
Аноним 27/06/19 Чтв 08:14:43 148235272
Аноним 27/06/19 Чтв 12:39:24 148239273
>>148234
В треде шуток и юмора...
Аноним 27/06/19 Чтв 12:57:21 148240274
20190627.jpg 37Кб, 600x662
600x662
Аноним 27/06/19 Чтв 12:59:14 148241275
изображение.png 904Кб, 660x812
660x812
Аноним 27/06/19 Чтв 13:00:34 148242276
>>148240
Шрамко авторизуйтесь
Аноним 27/06/19 Чтв 13:01:43 148243277
>>148230
что касается белок и прочих многопалых когтистых - больше всего ненавижу их за когти - много возни с мешем и швами
Аноним 27/06/19 Чтв 13:05:54 148244278
В блендре собираются нормальный бейкер делать?
Аноним 27/06/19 Чтв 13:16:55 148245279
>>148244
Вот тоже хотелось бы, чтоб была возможность иви рендером печь
Аноним 27/06/19 Чтв 13:21:29 148246280
>>148234
Тут приличный тред, молодой человек.
Аноним 27/06/19 Чтв 13:35:10 148247281
2019-06-2713-34[...].png 75Кб, 409x387
409x387
>>148246
Ой, я вас умоляю...
Аноним 27/06/19 Чтв 13:46:54 148248282
и снова здравствуйте, я вернулся... опять
иногда полезно несколько дней посидеть без интернета

Аноним 27/06/19 Чтв 13:47:41 148249283
15593899198100.png 146Кб, 426x346
426x346
Аноним 27/06/19 Чтв 13:50:27 148250284
Мда если бы я умел так моделить, то был бы либо гомиком либо хохлом. Сука, у него наверное есть даже собственное порно
https://render.ru/ru/gallery/artwork/154584
Аноним 27/06/19 Чтв 14:26:12 148252285
>>148250
С таким охуенным скиллом такую поеботу делать. Как так-то блядь.
Аноним 27/06/19 Чтв 14:28:11 148253286
>>148250
Блядь, эти носы...
У него фетишь на уебанские носы?
Так-то тянки хорошие и мясистые, но носы, блядь, просто пищдец
Аноним 27/06/19 Чтв 14:33:56 148254287
Как сломать курву?
Аноним 27/06/19 Чтв 14:36:52 148255288
>>148254
оБ колено.
А что ты имеешь ввиду?
Если разорвать вершину, то я так и не нашёл, просто копирую без вершины, а потом удаляю
Аноним 27/06/19 Чтв 14:37:12 148256289
Аноним 27/06/19 Чтв 14:38:21 148257290
>>148255
Точка регулируется двумя хуйнями, но эти хуйни зависимым ежуду собой. А как сделать независимыми, чтобы точка стала острой?
Аноним 27/06/19 Чтв 14:41:46 148258291
bandicam 2019-0[...].mp4 632Кб, 1504x624, 00:00:33
1504x624
Аноним 27/06/19 Чтв 14:51:05 148259292
Аноним 27/06/19 Чтв 14:55:16 148260293
>>148245
>>148244
Вы не охуели часом?
Не много ли вы хотите за 0 рублей 00 копеек?
Аноним 27/06/19 Чтв 14:57:28 148261294
>>148260
Я охуел. Есть проблемы?
А будешь выёбываться, скачаю себе мармосет и буду там запекать.
Аноним 27/06/19 Чтв 15:18:43 148264295
15603962889740.png 187Кб, 720x720
720x720
Блендер вылетел, а я проект не сохранял.
Аноним 27/06/19 Чтв 15:22:57 148265296
Аноним 27/06/19 Чтв 15:23:57 148266297
>>148264
Котик, а как же автосейв?
Аноним 27/06/19 Чтв 15:29:34 148267298
>>148266
А как его заюзать? Жму рековер ласт проект, а оно мне ДО открывает!
Аноним 27/06/19 Чтв 15:37:03 148268299
>>148267
Я не ебу, я параноик и жму контрлэс после каждого пука,тч не приходилось пользоваться.
Вроде как должна быть папка с сохраненными версиями. Кури мануал, туториалы.
Аноним 27/06/19 Чтв 15:37:49 148269300
>>148252
свою нееботу ты конечно же не покажешь
Аноним 27/06/19 Чтв 15:45:50 148270301
>>148269
Конечно же не покажу, потому что мало что умею пока
Моя пичаль в том, что люди, могущие замоделить даже аллаха на ахуенном уровне применяют свои скиллы чтоб делать одинаковых сисястых эльфиек и портрет прыщавой аврил лавин. С точки зрения вкуса это лосиное дерьмо но приготовлено отлично
Аноним 27/06/19 Чтв 15:47:17 148271302
bandicam 2019-0[...].mp4 386Кб, 1504x624, 00:00:20
1504x624
Аноним 27/06/19 Чтв 15:52:22 148273303
>>148264
Что ж ты такой лашара
Аноним 27/06/19 Чтв 15:53:14 148274304
>>148261
Нормально запекает. Длинну луча побольше поставь.
Аноним 27/06/19 Чтв 16:19:51 148276305
>>148270
Открою тебе глаза, мой юный друг, он делает то что пипл хавает, если толпа обезьян хочет только сисястых эльфиек, то он будет их делать, если завтра обезьяны захотят ещё и дренеек с хером, то он так же будет их делать. Спрос рождает предложение, как бэ рыночек порешал.
Аноним 27/06/19 Чтв 16:25:01 148277306
>>148276
И к чему ты это напейсал? Только что открыл для себя что толпа обезьян любит всякое говно, лишь бы лощеное, и оно хорошо продается?
Аноним 27/06/19 Чтв 16:25:24 148278307
>>148276
>Спрос рождает предложение
Логическая ошибка запрограммированных хомячков.
На трапов и айфоны, спроса никогда не было, пока предложение не породило спрос.
Человек, существо не знающее, что хочет, пока ему не скажут, что он хочет вот это.
Думай, а не используй популярные фразочки.
Аноним 27/06/19 Чтв 16:29:33 148279308
>>148278
Примеры в студию, когда предложение рождало спрос.

Так и вижу гору трап-контента, дрочить на которую быдло заставили тупо от безысходности.
Аноним 27/06/19 Чтв 16:30:05 148280309
Аноним 27/06/19 Чтв 16:39:21 148281310
>>148279
Я не тот анон, но у меня есть теория димы билана. Когда в древности крутили клип йаначной хулиган - казалось диким дерьмищем, но форсилось. Потом появилось дохуя подражателей, всяких пидоров и фриков. Те, кто в начале блевал начали потихоньку хавать контент примерно того же смыслового содержания что начнойхулиган, просто более качественно и лощено сделанный.
Твои эльфийки - явления того же плана что и Джастин Бибер. Ведь никто же не будет спорить что он умеет в пение и играние и пипл хавает его поеботу.
Аноним 27/06/19 Чтв 16:44:25 148282311
>>148281
Я тот анон, но я не стану отвечать человеку, который принял оборонительную позицию. Его уже не убедить.
Я дал ему пищу для размышления, с двумя примерами, дальше пусть либо думает, либо продолжает быть.
Аноним 27/06/19 Чтв 16:51:08 148283312
>>148281
>Ведь никто же не будет спорить что он умеет в пение и играние
Будет.
Аноним 27/06/19 Чтв 16:55:26 148284313
>>148283
Ну тогда давай ссыль на свои клипы, которыми ты зашибаешь миллионы Не люблю "спервадабейся", но ты первый начал, няш
Аноним 27/06/19 Чтв 17:06:26 148285314
>>148284
Клипов не будет и если ты не грудастая блондинка с 3м размером, то не называй меня няшей, мне неприятно.
Аноним 27/06/19 Чтв 17:12:47 148286315
>>148285
Чому не будет? Откуда ты знаешь, какой у меня размер?
Аноним 27/06/19 Чтв 19:20:18 148287316
image.png 458Кб, 1770x940
1770x940
Привет! Косари здесь?!

От создателей говнодемона! Коса на 2к треугольников!
Всего 2 доллара! Торопитесь, осталось всего 5 штук!
Аноним 27/06/19 Чтв 19:28:55 148288317
Как выделить границы UV островов как эджи? Нигде не могу найти.
Аноним 27/06/19 Чтв 19:29:37 148289318
>>148287
Ну давай хуярь теперь серп и молот.
Аноним 27/06/19 Чтв 19:35:11 148291319
>>148287
>коса
>2к треугольников

Братиш за 2к треугольников я обычно 5 полноценных моделей собираю.
Аноним 27/06/19 Чтв 19:36:51 148292320
>>148291
ЕТО ХАЙПОЛИ КОСА
Аноним 27/06/19 Чтв 19:36:54 148293321
Аноним 27/06/19 Чтв 19:37:17 148294322
>>148292
Нам нужна хайп лоли.
Аноним 27/06/19 Чтв 19:40:17 148295323
yj1jei.jpg 46Кб, 600x450
600x450
Аноним 27/06/19 Чтв 19:45:08 148296324
Аноним 27/06/19 Чтв 19:55:44 148297325
Аноним 27/06/19 Чтв 19:57:00 148298326
Без названия.jpg 356Кб, 1280x1024
1280x1024
Без названия (2).jpg 91Кб, 1024x768
1024x768
Без названия (1).jpg 150Кб, 1024x768
1024x768
>>148291
зомби 844
лара 300
т райдер 230

соответственно квадров /2
поучаем зомби 422
лара 150
т райдер 115
Аноним 27/06/19 Чтв 19:58:29 148299327
>>148298
Раз уж откопали стюардессу - сколько сейчас какой нибудь юнити или другой популярный движок может сожрать полигонов на экране одновременно?
Аноним 27/06/19 Чтв 19:59:15 148300328
>>148298
Такое ощущение что весь тред застрял во времени первых расхитительниц гробниц.
Аноним 27/06/19 Чтв 20:04:29 148301329
>>148299
>или другой популярный движок
Нет других популярных движков (бесплатных), которые были производительнее юнити, да и на самом юнити особенно не разгонишься, например даже более менее производительную стратегию со средним кол-вом юнитов 2004-2006 года не сделать.
В своё время это очень меня печалило.
Аноним 27/06/19 Чтв 20:06:00 148302330
Без названия (1).jpg 150Кб, 1024x768
1024x768
>>148298
А треугольнички то стоят!
Аноним 27/06/19 Чтв 20:06:25 148303331
>>148301
А УНРЕАЛ или ПЛАЧЬ?
Аноним 27/06/19 Чтв 20:06:47 148304332
>>148302
Это один ромбик, дубина.
Аноним 27/06/19 Чтв 20:08:51 148305333
>>148303
>А УНРЕАЛ
А чего сразу не край энджин? Я думал мы говорим о реальной разработке, а не о многолетнем задродстве стареющего дяденьки в пустой комнатушке.
Аноним 27/06/19 Чтв 20:12:28 148306334
>>148303
>ПЛАЧЬ?
ПЛАЧЬ?/край сразу не втыкнул, уж лучше тогда годот, там то хоть ты реально сможешь создать игру а потом плакать, когда твоя собранная игра будет выдавать 15-30 фпс.
Аноним 27/06/19 Чтв 20:44:22 148307335
Аноним 27/06/19 Чтв 20:48:17 148308336
>>148307
>которую юзают 1.5 калеки
>которые не едят спермо говно
>хорошо быть не в 99% говноедов.
Аноним 27/06/19 Чтв 20:51:14 148309337
Аноним 27/06/19 Чтв 20:58:02 148310338
>>148307
Я не понял это вместо того чтобы выдать полноценный билд 2.8 они высрали блендер на мёртую ось?
Или это другие люди?
Аноним 27/06/19 Чтв 21:06:22 148311339
>>148288
В юви моде должен быть включен юви синк селекшн (кнопка с 2 стрелочками в юв-моде), выделяешь нужный остров - он выделяется в эдит мод. В эдит мод селект>селект лупc>селект боундари лупс.
Аноним 27/06/19 Чтв 21:15:45 148312340
>>148311
Блин я сразу все хотел. У меня слишком много островков.
Аноним 27/06/19 Чтв 21:34:42 148316341
>>148312
Ну так зачем тогда ебаться с юви островами? Швы у тебя уже есть, раз есть развертка. Выдели эдж на шве, шифт G > Seam
Аноним 27/06/19 Чтв 21:45:22 148322342
>>148316
Или у тебя развертка без швов через смарт юви проджект? Если нет швов - выделяй все острова, жми на UV > seams from islands и уже после этого как я выше писала.
Аноним 27/06/19 Чтв 21:49:01 148323343
>>148322
Кстати, а когда полезна смарт уви прожект?

Пытался использовать - получается ерунда, слишком разное разрешение текстуры по объекту, куча стыков на самых видных местах
Аноним 27/06/19 Чтв 21:54:55 148324344
>>148323
Хрен его знает. По-моему это костыль для моментов когда лень/нет времени нормальную развертку делать и нужно быстро и абы как развернуть. Вроде булеан модифаера. Вроде есть и пользоваться можно, но зачастую хуита получается.
Аноним 27/06/19 Чтв 23:33:21 148328345
Untitled-1.jpg 153Кб, 1392x752
1392x752
Как фиксить такое? Делаю parent with automatic weights и некоторые кости просто смещаются. Блять ненавижу риг... хотя я даже не ригаю, а привязываю готовый скелет и даже это постоянно вызывает трудности. Каждый раз жопа в огне.
Аноним 27/06/19 Чтв 23:43:37 148329346
2019-06-2723-42[...].png 241Кб, 629x780
629x780
>>148328
>Почто белочку обидел?!
хз никогда так не делал
Аноним 28/06/19 Птн 00:03:53 148330347
>>148328
В вейт моде попробуй посмотреть какие кости вызывают этот пиздец. Аутоматик вейт в почти в любом случае надо допиливать руками, он более-менее работает только с простыми палка-палка-человечками, а у тебя целая охуительная белка.
Ну и если какие-то трансформации/модифаеры на меш накинуты то все в топку от греха подальше, потом снова накинешь сабдив или что там у тебя.
Аноним 28/06/19 Птн 00:19:16 148331348
чиста теритически, если бы после пары часов рисования texture mask вы бы поняли, что где то остались черезчур острые углы и вы проебались с UV unwrapping'ом, то как бы вы выходили из положения, чтобы не перерисовывать маску опять?
Аноним 28/06/19 Птн 00:31:53 148333349
>>148331
Я не понимаю о чём ты говоришь.
Аноним 28/06/19 Птн 01:13:15 148334350
>>148328

Не по теме вопрос. Норм 2.8? А то чет страшно переходить с 2.7 на неё
Аноним 28/06/19 Птн 01:41:25 148335351
>>148334
Хуйня, не переходи. А ещё лучше скачай 1,6
Аноним 28/06/19 Птн 01:57:18 148336352
>>148335

Зачем , если 2.79 норм )
Аноним 28/06/19 Птн 01:59:49 148337353
2019-06-2801-59[...].png 216Кб, 376x412
376x412
>>148336
Ну так не еби мозги.
Сильно новых инструментов, почти нет.
Единственное почему стоит переходить (и почему это сделал я, допустим) это иви.
Ну и ещё интерфейс приятный)
Аноним 28/06/19 Птн 02:56:44 148338354
>>148334
>Норм 2.8?
2.8 заебца. Кроме иви куча всяких мелких прибамбасов вроде рандомных цветов для обьектов во вьюпорте. Очень удобно когда много мелких отдельных деталей. Гриз пенсил стал просто охуительным, сбылась моя влажная мечта про 2д в 3д. Скульптинг бранч даже недопиленный уже вполне юзабелен и охуенен, после него в 2.7 уже точно не пойдешь скульптить.
Ну и интерфейс мало того что приятнее стал, так еще логичнее-компактнее как по мне.
Единственный минус (для меня лично) что выпилили старые референс-пики(те которые без плейнов и без нихуя вообще), по-моему они были шикарные. Лучше бы оставили и старые и новые.
Ну и надеюсь пофиксят аутлайнер, в самых последних билдах нельзя прям там обьекты анселектабл делать, приходится в прапертиз для каждого лезть, в более ранних 2.8 было удобнее.Тоже хуй знает зачем переделали.
>А то чет страшно переходить с 2.7 на неё
Ну так жить вообще страшно.
Аноним 28/06/19 Птн 05:21:53 148339355
>>148131
Ну ты дибил. Стыдно сидеть с тобой в одном треде.
Аноним 28/06/19 Птн 07:25:00 148340356
bandicam 2019-0[...].mp4 5419Кб, 1504x692, 00:01:30
1504x692
Polnostbu peredelal ebalnik
Аноним 28/06/19 Птн 08:13:08 148342357
IMG201906280807[...].jpg 136Кб, 1280x720
1280x720
Только вкатился в блендер и сразу же наткнулся на проблему - после того как сумел отзеркалить половину ебала кролика, у меня очевидно отзеркаленная половина стала в точности повторять все изменения основной половины и наоборот
Как убрать этот эффект? Если нужно редактировать каждую сторону по отдельности
Аноним 28/06/19 Птн 08:23:49 148344358
>>148342
>Как убрать этот эффект
Легко!
Начни смотреть туторы, что бы знать для чего нужен инструмент мирор и чем он отличается от симметрии, которая находится в меню меш, которая работает строго по центру объекта, коим является ориджин
Аноним 28/06/19 Птн 08:32:18 148346359
bandicam 2019-0[...].mp4 10237Кб, 680x524, 00:06:47
680x524
Аноним 28/06/19 Птн 09:14:59 148350360
>>148340
>Polnostbu peredelal ebalnik
molodez, no vsio ravno nefapelno

Скинь название трека или ссылку, люблю соседей потролить, а то они думают что я псих одиночка.
Аноним 28/06/19 Птн 09:22:57 148351361
>>148346
Только замоделировался а он уже ебаться хочет
Аноним 28/06/19 Птн 09:29:14 148352362
изображение.png 1169Кб, 1200x798
1200x798
>>148340
Всё ещё всрато.
Можешь разрез глаз нормальным сделать?
Аноним 28/06/19 Птн 09:33:45 148353363
>>148342
Скачай себе 2,8. Ну нет смысла сидеть на 2,79.
Аноним 28/06/19 Птн 09:35:13 148354364
Аноним 28/06/19 Птн 09:36:38 148355365
>>148352
Попробую.
А можешь по ебалу кисточкой в фотошопе обвести места которые поправить надо? А то я ну не вижу формы. Хочу как рапунцель сделать, а получается как получается
Аноним 28/06/19 Птн 09:41:51 148356366
>>148354
Попробуй делать как у настоящих тянок, а не как у дваде кукол.
Аноним 28/06/19 Птн 09:43:11 148357367
У пиксара в начале пути были ультра всратые ебальники.
Аноним 28/06/19 Птн 10:20:12 148358368
>>148356
Да где ему настоящих тянок взять, он же только по памяти рисует из увиденных рефенсов.
Аноним 28/06/19 Птн 10:24:16 148359369
>>148354
Спасибо.
Рано или или поздно я обязательно замоделю свою еот и закажу растовую куклу по модельке. Но это попозже, когда смогу в тянские тела.
Аноним 28/06/19 Птн 10:31:09 148360370
>>148359
Та ладно тела. Ёбла, вот что сложно
Аноним 28/06/19 Птн 10:42:59 148361371
2019-06-2810-41[...].png 1251Кб, 609x827
609x827
>>148358
>Павлик ебал настоящих тян до 90 лет.
>Менял их как перчатки.
>Павлик великим художником стал.
Аноним 28/06/19 Птн 10:56:01 148362372
>>148361
Я как бэ интересовался одно время стадиями шизоидного расстройства и прочих психических заболеваний, изображённых на картинках пациентов, так там чётко прослеживалась этапы деградации человека от фотореалистичных картин до подобных твоему прикрепу. Я не стану утверждать, что пикасо был однозначно шизиком но его картины очень напоминают картинки шизиков на последних стадиях.
Аноним 28/06/19 Птн 10:58:06 148363373
>>148360
У неё лицо простое, почти детское, единственно глаза необычные.
Аноним 28/06/19 Птн 11:14:10 148365374
bandicam 2019-0[...].mp4 4027Кб, 680x652, 00:01:12
680x652
>>148363
Нашёл формулу диснеевского счастья)
Низкий лоб, низкие скулы, опущенные глаза.
Теперь она милаха и уж точно не талибиан бой)
Аноним 28/06/19 Птн 11:24:21 148366375
c8808001b7ffdb1[...].jpeg 24Кб, 575x432
575x432
>>148365
Ну лучше, но все равно будто сделала пластическую операцию, а не родилась красивой.
Аноним 28/06/19 Птн 11:26:24 148367376
15611524860810.jpg 193Кб, 640x480
640x480
Аноним 28/06/19 Птн 11:37:24 148368377
bandicam 2019-0[...].mp4 916Кб, 800x744, 00:00:19
800x744
>>148366
Ну не всем везёт родиться красивыми.
Зато теперь 10см в диметре помещается)
Аноним 28/06/19 Птн 11:40:20 148369378
>>148368
Совсем другое дело.
Аноним 28/06/19 Птн 11:40:59 148370379
Анон, нубяра на связи. Помоги, пожалуйста, разобраться с костями — я никак не пойму, как их выделять.
Есть какой-то метод выделять «хвосты» и «головы» костей отдельно, не проходя всей цепочки «родитель-потомок»? Это просто меня с ума сводит. Я хочу ткнуть мышкой и выделить «хвост» или кость целиком.
Аноним 28/06/19 Птн 11:47:13 148371380
bandicam 2019-0[...].mp4 16371Кб, 1120x744, 00:02:17
1120x744
>>148370
Что ты имеешь ввиду под >не проходя всей цепочки?
Всё же вот так выделяется
Аноним 28/06/19 Птн 12:00:11 148372381
image.png 910Кб, 1600x900
1600x900
>>148371
Вот я, например, хочу выделить последнюю кость в цепочке, кость под номером 1 выше всех в иерархии. Сейчас я делаю так — нажимаю на кость 1 — выделяется кость 1, затем ещё раз нажимаю на 1 и выделяется вторая и так далее циклично. То же самое с «хвостами» — нажимаю на «хвост» первой кости (выделил тройкой) и так же циклично выделяю нажимая на неё, пока не дойду до последней. Это выглядит, как какой-то аутизм.
Аноним 28/06/19 Птн 12:03:07 148373382
>>148368
Здесь приличные люди сидят ты зачем ей вместо хера мелок засунул?
Аноним 28/06/19 Птн 12:04:46 148374383
video.mp4 200Кб, 284x284, 00:00:05
284x284
Аноним 28/06/19 Птн 12:09:37 148375384
>>148374
До диснея мне ещё как до луны раком конечно.
А вот интересно, у неё происходит смещение глазных яблок при закрывании глаз?
>>148372
>Это выглядит, как какой-то аутизм
Никогда таким не занимался и вряд-ли стану, у меня всё нормально выделяется, ты видел на видео)
>>148373
Писюны я ещё не умею моделить.
Аноним 28/06/19 Птн 12:11:13 148376385
командор.png 125Кб, 1062x548
1062x548
командор2.png 123Кб, 1061x551
1061x551
Закончил командора, специально открыл раскадровку и посмотрел сколько времени ему отведено. 11(!) секунд, 11 жалких секунд ради которых моделил несколько дней и это не считаю того что ему нужен ещё риг, скелет текстуры и задний фон.
Это если коротко о трудозатратах на секунду видео.
Аноним 28/06/19 Птн 12:11:52 148377386
>>148375
Ну я хз, может я просто не так что-то понимаю в костях.
Аноним 28/06/19 Птн 12:13:11 148378387
>>148376
Скинь пример раскадровки пожалуйста, а то я талибку тоже хочу манямировать, но раскадровки не уметь делать
Аноним 28/06/19 Птн 12:18:55 148379388
>>148377
На вот тебе моего мышонка крысёнка же
Потыкай его кости, они как раз в режиме позы сохранены.
https://yadi.sk/d/AyTZtflYhgnCBA
Аноним 28/06/19 Птн 12:29:02 148381389
>>148379
Спасибо. Теперь я окончательно понял, что я вообще нихуя не понимаю в этом. Пойду туториалы смотреть. Я логику процесса вообще не улавливаю. Почему нельзя выделить в режиме редактирования/позы любую кость не заходя в какие-то дополнительные меню? Почему я просто не могу ткнуть на кость и выделить её?!
Аноним 28/06/19 Птн 12:38:46 148383390
>>148381
Так ведь можно же.
У тебя какая-то трабла с выделением явно.
Я о твоих проблемах вообще первый раз слышу
Аноним 28/06/19 Птн 13:05:54 148384391
raskadrovkaprim[...].jpg 246Кб, 1205x840
1205x840
>>148378
У меня это отдельная 48 листовая тетрадь, где каждый разворот листа это один кадр с комментариями к нему.
Ниже примерно то же самое как и у меня, только я ещё и просчитываю время для каждого кадра исходя из общей продолжительности клипа.
Аноним 28/06/19 Птн 13:20:26 148385392
bandicam 2019-0[...].mp4 476Кб, 616x568, 00:00:23
616x568
>>148384
Пахнет тяжёлой работой
Аноним 28/06/19 Птн 13:21:34 148386393
pic2.png 248Кб, 889x324
889x324
>>148355
Вот такой разрез я примерно имел ввиду. Сделай фото анфас чтобы я формы век показал
Аноним 28/06/19 Птн 13:23:19 148387394
>>148365
Чего глазищи такие выпученные? И откуда мешки под глазами?
Аноним 28/06/19 Птн 13:24:03 148388395
wtf.webm 2394Кб, 1064x600, 00:00:59
1064x600
Аноним 28/06/19 Птн 13:24:40 148389396
>>148386
Ой.
Спасибо анончик, но пока не надо. Я её вроде привёл к форме диснеевских гиперболоидов с огромными глазами. Пока оставлю так. Мучительно уже менять.
Аноним 28/06/19 Птн 13:29:16 148390397
bandicam 2019-0[...].mp4 1992Кб, 1848x928, 00:01:38
1848x928
Аноним 28/06/19 Птн 13:37:41 148391398
>>148390
Сначала прочёл «u yebya» как «ты уёба», лол. А ты можешь сказать, какая у тебя версия сборки стоит? Спасибо тебе большое за помощь. Я бы, наверное, ебанулся, если бы не ты.
Аноним 28/06/19 Птн 13:40:02 148392399
>>148391
" Т " проебал)
2.80.74, вчера скачал
Выделение на правой кнопке, но бордер работает на левой
Аноним 28/06/19 Птн 13:46:57 148393400
korotkie-zhensk[...].jpg 72Кб, 600x400
600x400
>>148386
Делой пока у самого шишка не задымится.
Аноним 28/06/19 Птн 13:49:44 148394401
>>148387
>>148386
Слушайте ну здесь же есть 1.5 тянучки, объясните дракоше что с глазами нет так?
Аноним 28/06/19 Птн 13:52:00 148395402
cgboost.jpg 52Кб, 592x606
592x606
20190628.jpg 38Кб, 624x720
624x720
Попытался повторить за CG Boost. Когда пытаюсь воспроизвести что-то в точности, то вообще не то получается.
Аноним 28/06/19 Птн 13:57:32 148396403
>>148395
>Не то
Дорисовал сосцы
Повесиг груди
Вместо пупка какая-то шмонька с чем-то.
На голове один большой сосок.

Сублимация ёпть
Аноним 28/06/19 Птн 13:58:47 148397404
>>148394
Да у меня дофига там не так, не только с глазами.)
Помню 15 лет назад встречался с одной глазастой, мне нравилось её целовать в глаза, фетишь такой был, а ей чтот не нравилось только когда в писю нравилось
Может поэтому она меня бросила? А может от того, что я е пьяную в попку трахнул)
Аноним 28/06/19 Птн 14:05:27 148398405
3475c083c53bdf2[...].jpg 36Кб, 500x300
500x300
Аноним 28/06/19 Птн 14:08:04 148399406
bandicam 2019-0[...].mp4 4085Кб, 1848x1008, 00:01:03
1848x1008
Интересное применение модификатора каст. В туторах такое не найдёте.
Аноним 28/06/19 Птн 14:11:10 148400407
Аноним 28/06/19 Птн 14:12:38 148401408
>>148394
Необязательно быть тянучкой, можно быть мальчиком
Аноним 28/06/19 Птн 14:14:07 148402409
>>148392
Я проклят, наверное. В 2.79b всё работает именно так, как надо. В 2.8 вообще ни разу. Даже намёка нет. Попробовал четыре разных сборки и всё одно.
Аноним 28/06/19 Птн 14:14:13 148403410
>>148396
В конце, когда понят, что похоже уже не будет, начал добавлять отсебятину.
Аноним 28/06/19 Птн 14:16:33 148404411
>>148400
Ну все-таки цель - натурально повторить то, что видишь. А лепить как получается - это всегда легче.
Аноним 28/06/19 Птн 14:16:47 148405412
44444.png 413Кб, 624x674
624x674
Аноним 28/06/19 Птн 14:18:05 148406413
15603962889740.png 187Кб, 720x720
720x720
Аноним 28/06/19 Птн 14:19:26 148407414
После обновления дизайна теперь путаю блендер с программами Adobe. Зачем так делать.
Аноним 28/06/19 Птн 14:20:31 148408415
ketmitthinking.png 2021Кб, 1860x2190
1860x2190
1.PNG 167Кб, 1547x1077
1547x1077
>David Jeske
Это один из разрабов блендера и он донатит 2.8к фунтов в месяц на разработку блендера. В чем суть-то?
Аноним 28/06/19 Птн 14:22:32 148409416
>>148408
> В чем суть-то?
че такого то? пилишь софт на котором поднимаешь миллионы, помогаешь своему детищу!
Аноним 28/06/19 Птн 14:22:52 148410417
Аноним 28/06/19 Птн 14:24:19 148411418
>>148410
Для просмотра нужно завести аккаунт.
В коде блендера можно найти правки от него же кстати, так что один из разрабов.
Аноним 28/06/19 Птн 14:25:53 148412419
image.png 48Кб, 857x637
857x637
Еще наделал табуреток по бырому. На дошик как раз.
Ток 7 дней ждать перевода(
Аноним 28/06/19 Птн 14:26:41 148413420
Почему автодески, пиксолоджики, адобе,фандри, не заказали еще Тона Росендаля киллеру?
Зачем они теряют прибыль, будучи монополистами.
Аноним 28/06/19 Птн 14:28:13 148414421
>>148413
>заказал киллера
>убили туна
>заказчика посадили
>софт продолжают разрабатывать
>продолжаешь терять деньиг
Аноним 28/06/19 Птн 14:29:58 148415422
>>148411
В общем там написано, что он основал свою компанию, которую продал Google, после этого инвестировал в 14 других компаний. В общем погромист, который смог. Не будет в 40 лет слушать разьебы от 25-летнего стильного модного тимлида.
Аноним 28/06/19 Птн 14:30:15 148416423
>>148413
Тому что киллеры бывают только в кино и прекрасной россии будущего 90-х
Аноним 28/06/19 Птн 14:40:33 148417424
>>148415
Что за компанию продал и за сколько?
А в чём смысл инвестирования в блендер если он не приносит прибыли?
Аноним 28/06/19 Птн 14:46:58 148418425
Аноним 28/06/19 Птн 14:47:55 148419426
Screen.png 19Кб, 306x216
306x216
Аноним 28/06/19 Птн 14:50:39 148420427
>>148418
Даёт советы по развитию копманий за кучи денег, норм.
Аноним 28/06/19 Птн 14:55:31 148421428
>>148420
Грустно от него стало. Пока одни десятилетиями задрачивают технические учебники, чтобы всю жизнь работать рабом — другие занимаются какой-то гуманитарной ебалой, и уже начальники, высокооплачиваемые бизнес-консультанты, уважаемые инвесторы.
Пойду лучше вкачусь в торговлю биткоинами, лол.
Аноним 28/06/19 Птн 15:15:37 148422429
>>148421
Ну может людям нравится улиток моделить. Вам не нравится - проходите мимо.
Аноним 28/06/19 Птн 15:18:59 148423430
>>148422
А кто же тогда будет ныть, что для 3D нужно 28 лет учиться, чтобы потом за 500 долларов с 9 до 18 на работке табуретки моделить?
Аноним 28/06/19 Птн 15:27:00 148424431
Пробую делать штуки в блендере и после всяких графических редакторов непривычно что во всех туториалах все делают на глаз, мб тут есть какая нибудь панель с координатами, что бы посмотреть на сколько я сделал екструд или на сколько я заскейлил?
Аноним 28/06/19 Птн 15:32:52 148425432
bandicam 2019-0[...].mp4 1189Кб, 1848x1036, 00:00:58
1848x1036
>>148424
Следи за курсором.
у некоторых функций внизу будет, этот дебилизм никак не пофиксят
Аноним 28/06/19 Птн 15:33:51 148426433
>>148424
Полигональное моделирование это не про точность, забей.
Аноним 28/06/19 Птн 15:36:49 148427434
bandicam 2019-0[...].mp4 5391Кб, 1848x1036, 00:01:42
1848x1036
Аноним 28/06/19 Птн 15:43:54 148428435
>>148405
опять обосрутся буду сидеть на 2.79 пока меня сам стим не прогонит
Аноним 28/06/19 Птн 15:44:39 148429436
pepelook.jpg 57Кб, 786x719
786x719
Аноним 28/06/19 Птн 15:45:11 148430437
>>148428
Это декларация о намерениях?
Тогда требуем ежедневного отчёта!
Аноним 28/06/19 Птн 15:46:20 148431438
>>148412
Успешный ты. Здесь таких не любят.
Аноним 28/06/19 Птн 15:47:23 148432439
>>148431
Я люблю.
Мне приятно радоваться за людей, которые могут монетизировать хобби)
Аноним 28/06/19 Птн 15:48:21 148433440
152198723114499[...].jpg 72Кб, 680x961
680x961
>>148421
ну перестань уже, хватит, всё, я расстроился
Аноним 28/06/19 Птн 15:51:09 148434441
boysculpt.jpg 205Кб, 1247x1001
1247x1001
>>148394
Он на правильном пути, а это главное, ящитаю. Да, несколько невразумительная форма глаз, но уже и намек на веки есть лучше небольшие мешки, чем совсем без век, как было и глазные лупы в гармошку не собираются, как на предыдущих пиках.
Лучше вместо того чтоб месяц сидеть и вертексы тягать пусть для риггинга силы сбережетведь с ним еще ебаться и ебаться и допиливает до победного конца. Идеально все равно на данном этапе не будет. А ошибки учтет на будущее. В следующем проекте с нуля все легче-свежее-быстрее будет, смогет лучше и в стилизацию под дисней и в глаза. Количество моделей перерастет в качествонадеюсь у меня тоже
одна из 1,5 талибиан леди боев итт
Аноним 28/06/19 Птн 15:51:18 148435442
>>148433
Хуже будет когда ты расчетверишься
бадабум птщщщ))
Аноним 28/06/19 Птн 15:55:19 148436443
Аноним 28/06/19 Птн 15:57:41 148437444
>>148436
С опытом ты отучишься туда смотреть, уже будешь примерно представлять сколько надо заэкструдить, заскейлить, ротатнуть и инсртнуть, будешь просто циферки на намлоке щёлкать.
Аноним 28/06/19 Птн 15:59:18 148438445
>>148433
Не плакай, зато ты задрачиваешь интересные тебевещи, а не занимаешься
>какой-то гуманитарной ебалой
Ибо в конце концов все придет в тлен, а все что до него глупо тратить на какую-то ебалу.
Аноним 28/06/19 Птн 16:04:21 148439446
>>148434
Если коротко, кончай с этой моделью, новая будет лучше.
>>148397
Фуууу таким быть.
Аноним 28/06/19 Птн 16:06:14 148440447
>>148439
>Фуууу таким быть
Я перестал таким быть. С 2015 никого не трахал)
Аноним 28/06/19 Птн 16:08:38 148441448
>>148437
Вообще каеф, можно и десятичные значения использовать.
Еще раз огромное спасибо.
Аноним 28/06/19 Птн 16:16:09 148442449
bandicam 2019-0[...].mp4 2940Кб, 1848x1036, 00:01:03
1848x1036
>>148441
Незачто)
И модификаторы учи
Аноним 28/06/19 Птн 16:16:45 148443450
>>148439
>Если коротко, кончай с этой моделью, новая будет лучше.
Ну прям так тоже не надо, а то забьет, перестанет стараться, учебный процесс пойдет по пизде и новая будет такая же. Пусть выжмет из этой что можно, но не виснет сильно долго на мелочах. Например не больше 40 минут в день на вертексоебство а остальное время на полезные и осмысленные вещи. Параллельно книжку по анатомии и керактердизайну можно вкурить, мне помогло понять где я обсираюсь.
Аноним 28/06/19 Птн 16:21:11 148444451
gplus-122504152.jpg 82Кб, 727x404
727x404
>>148438
Всё прах

это я знаю
Аноним 28/06/19 Птн 16:27:39 148445452
>>148444
Не могу распознать, что за хуйня у креста?
А ещё плохой и ограниченный художник это делал, он не смог придумать другого обозначения могилы, кроме как крест. В этом плане очень правильно поступили американские мультипликаторы 20-го века, чтоб никого не оскорбить, они не использовали крестов, вместо этого всегда округлая могилка с гравировкой R.I.P.
Аноним 28/06/19 Птн 16:38:20 148446453
>>148444
Если бы ты знал бы откуда это то не стал говорить. Здесь последний кадр комикса о дружбе хаосита и ребёнка. Художник играет на контрасте, на коленях стоит не просто десантник хаосит, а рубрикатор - живые доспехи не способные испытывать никакие эмоции и крест это не просто могила -это одновременно и олицетворение всего светлого, что ещё осталось в этом монстре и покаяние, раскаяние, возможно даже надежду на перерождение пусть не всего легиона, а хотя бы одного этого отщепенца.
Аноним 28/06/19 Птн 17:02:20 148447454
Аноним 28/06/19 Птн 17:02:42 148448455
Аноним 28/06/19 Птн 17:03:25 148449456
0 каршей за 1 месяц в бете 2.8
Снимаю шляпу Тон.
Аноним 28/06/19 Птн 17:10:12 148450457
>>148449
А то что они перетаскивание нод сделали на удержание джи и невозможность перенести её при шифт-д. когда она сразу цепляет в порядок, тебя не смущает?
Аноним 28/06/19 Птн 17:11:38 148451458
slony.gif 800Кб, 1372x1024
1372x1024
>>148449
Каким образом? У меня краши почти каждый день. Ну либо ты занимаешься очень узкой хуйнёй, типа моделирования.
Аноним 28/06/19 Птн 17:14:06 148452459
>>148451
А ты, трекинг и видеомонтаж?
Или скриптонит?
Аноним 28/06/19 Птн 17:16:28 148453460
>>148452
Анимация и шейдинг.
Но часто вылетает когда с шейдинга на другие вкладки переключаю.
Аноним 28/06/19 Птн 17:20:13 148454461
>>148453
Ну хз. Раньщше у меня крашилось при выборе режима альфы в иви. Сейчас перестало.
Аноним 28/06/19 Птн 17:22:15 148455462
а вот майка и макс не крашиться от слова совсем.

Вот и думайте вы хотите,,,, в продакшен? или хотите лайки в твитере от тусовчки бледеро фанатиков.
Аноним 28/06/19 Птн 17:23:39 148456463
15588760295370.jpg 134Кб, 960x720
960x720
Аноним 28/06/19 Птн 17:36:24 148457464
bandicam 2019-0[...].mp4 20014Кб, 1280x608, 00:01:11
1280x608
>>148455
Я хочу думать, что я типо сталкер
Аноним 28/06/19 Птн 17:43:55 148458465
Bastion-2.jpg 635Кб, 2272x1704
2272x1704
Аноним 28/06/19 Птн 17:49:23 148459466
image.png 386Кб, 578x888
578x888
Аноним 28/06/19 Птн 17:58:23 148460467
Аноним 28/06/19 Птн 18:00:04 148461468
image.png 344Кб, 572x579
572x579
Аноним 28/06/19 Птн 18:03:10 148462469
Аноним 28/06/19 Птн 18:05:46 148463470
>>148457
Годно, кроме земли,нужно сделате неровную поверхность с травкой, чтобы мы поверили, что ты бродишь по припяти.
Аноним 28/06/19 Птн 18:06:26 148464471
Аноним 28/06/19 Птн 18:12:40 148465472
2019-06-2818-11[...].png 667Кб, 1338x554
1338x554
>>148463
Всё в процессе. Я же не могу сразу и меха и тянку и локацию выдать в хорошем качестве. Допиливаю потихоньку всех, чтоб потом заебашить сразу мультфильм)
>>148462
А я от него тащусь
Аноним 28/06/19 Птн 18:41:01 148466473
>>148404
А нахуя повторять то, что уже итак есть?
Аноним 28/06/19 Птн 18:50:30 148468474
>>148466
Вспомнилось)
>повторение мать учения
)
Аноним 28/06/19 Птн 19:20:38 148469475
>>148468
Нет. Туториалы - мать учения.
Аноним 28/06/19 Птн 19:22:39 148470476
2019-06-2819-20[...].png 1693Кб, 1672x765
1672x765
почти идеал)
Аноним 28/06/19 Птн 19:30:25 148471477
>>148470
Сара Конор блять
Аноним 28/06/19 Птн 19:47:55 148472478
Аноним 28/06/19 Птн 19:50:19 148473479
>>148455
Не знаю как майка, но 2,8 в бете намного стабильнее чем Макс 2018.
Аноним 28/06/19 Птн 19:53:58 148474480
>>148434
Брата делаешь нашему Аладдину?
Аноним 28/06/19 Птн 19:59:55 148475481
>>148470
Ты же аниме делал.
Аноним 28/06/19 Птн 20:03:29 148476482
2019-06-2820-01[...].png 379Кб, 738x527
738x527
>>148474
Если вспомнить с чего я начинал... страшно становится)
>>148475
Ну я на них посмотрел 3д аниме и понял, что не моё
Аноним 28/06/19 Птн 20:12:37 148478483
>>148476
Хуя скулы, прокачал пацанчика.
Аноним 28/06/19 Птн 20:20:02 148480484
hqdefault.jpg 42Кб, 480x360
480x360
>>148474
Нет, уже все. Это несвежий вчерашний скульпт. Учусь морды лепить.
Аноним 28/06/19 Птн 20:25:12 148481485
>>148465
Давай, давай не расслабляй булки, пили контент.
Аноним 28/06/19 Птн 20:33:44 148482486
>>148480
Заскульпть пенис.
Аноним 28/06/19 Птн 20:33:50 148483487
SubstancePainte[...].png 239Кб, 1790x454
1790x454
Подскажите гайд для ригинга оружия и экспорт в какой Unreal или Unity. Замоделил пушечку хочу пострелять.
Аноним 28/06/19 Птн 20:36:45 148484488
maxresdefault ([...].jpg 205Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 28/06/19 Птн 20:42:59 148485489
>>148482
Тебе какой, няш? Маленький скукоженный? Или чтоб им аладдинить маленьких талибских мальчиков? хотя по-моему цилиндра было вполне достаточно
Аноним 28/06/19 Птн 21:25:05 148487490
>>148485
Такой чтобы все лайки на артстейшене собрать.
Аноним 28/06/19 Птн 21:35:32 148488491
156173895987901.png 1669Кб, 1672x765
1672x765
>>148470
Рот нос и челюсть выглядят красиво, но мне кажется верхнюю часть головы можно немного уменьшить.
Без глаз выглядит неплохо.
Аноним 28/06/19 Птн 22:04:45 148489492
00936trofimov19[...].jpg 110Кб, 1024x728
1024x728
>>148487
>лайки на артстейшене собрать.
Неправильной дорогой идёшь бродяга.
Заниматься чем-то ради лайков это впустую тратить свою жизнь.
Вон дракоша хоть по припяти бродить собирается или табуретка-кун хотя бы за денюшку стругает свои табуретки, а ты лайки собираешь.
Чукча что ли.
Аноним 28/06/19 Птн 22:05:47 148490493
>>148488
>Без глаз выглядит неплохо
двачую
Аноним 28/06/19 Птн 22:34:11 148492494
hui1.jpg 56Кб, 899x806
899x806
>>148487
По многочисленным просьбам хуящихсятрудящихся.
Все в экстазе, ставят лярды лайков на артстейшоне - все как ты хотел.
Аноним 28/06/19 Птн 22:45:40 148494495
15617469328460.png 896Кб, 798x765
798x765
>>148488
>Без глаз выглядит неплохо.
Маска, я узнал вас
Аноним 29/06/19 Суб 00:15:07 148508496
КАК ВЫТАЩИТЬ МОДЕЛИ ИЗ ОДНОГО ПРОЕКТА И ПЕРЕКИНУТЬ В ДРУГОЙ С СОХРАНЕНИЕМ МОДИФИКАТОРОВ КОТОРЫЕ НА НИХ???
Аноним 29/06/19 Суб 00:43:32 148509497
image.png 957Кб, 1524x1064
1524x1064
допустим, я хочу сделать царапины на объекте, но при этом, чтобы не по всему нему были эти царапины, а локально, в нескольких очагах, например, как я выделил синим на скрине. как мне это сделать именно на нодах без текстур масок и добавления отдельного материала на каждые 5-10 граней?
Аноним 29/06/19 Суб 00:53:32 148511498
Ребят, вот если я ни рисовать ничего не умею, стоит ли в 3д вкатываться? Или все таки талант решает?
Аноним 29/06/19 Суб 01:07:24 148512499
Ребят, вот если я скульптуры из глины лепить не умею, стоит ли в 3д вкатываться? Или все таки талант решает?

Аноним 29/06/19 Суб 01:09:04 148513500
Ребят, вот если я конструктор собирать не умею, стоит ли в 3д вкатываться? Или все таки талант решает?
Аноним 29/06/19 Суб 01:13:40 148514501
Аноним 29/06/19 Суб 01:31:51 148515502
2019-06-2901-30[...].png 422Кб, 1284x1012
1284x1012
>>148509
Я не смогу теюе на пальцах объяснить, тут понимать ноды надо.
Но ладно.
Берёщь ноис, потом микс ргб...
Аноним 29/06/19 Суб 01:48:12 148516503
2019-06-2901-47[...].png 387Кб, 1288x1016
1288x1016
Аноним 29/06/19 Суб 05:46:39 148517504
large.jpg 34Кб, 471x377
471x377
Аноним 29/06/19 Суб 05:49:49 148518505
>>148492
Хуй с резьбой это конечно концептуально, лайк подписка.
Аноним 29/06/19 Суб 06:38:22 148519506
>>148476
Ого. Это твои первые работы? Эх
Аноним 29/06/19 Суб 06:49:01 148520507
>>148514
Т.е без талана нет смысла лезть в 3д?
Аноним 29/06/19 Суб 07:57:08 148521508
>>148520
Ну смотря что лепить. Для органики талант нужен, а для хардсурфейс нужна дотошность и внимание к деталям.
Аноним 29/06/19 Суб 08:01:30 148522509
>>148520
Ещё один промытый шаблонами, дурак.
Таланта не существует!
Ещё ни один ребёнок, взяв в руки скрипку, не стал сразу великим скрипачом. Это долгий и упорный труд.
Ни один художник не рисовал фотореализьм, не освоив технологии (посмотри картины до эпохи возраждения, это же натурально детские рисунки).
Ни один математик, не стал великим теоретиком, не окончив школы и не освоив технологии.
Техника! Технология! Методика! Усидчивость!
Есть совокупность факторов, в купе с мышлением человека, помогающие освоить технологии быстрее других и на их основе построить свою методику (методику основанную на полученных знаниях и технологиях), благодаря чему ты имеешь маленький шанс стать Микеланджело, Леонардо, Пикассо, Шишкиным, Вангогом, Или Моцартом, Бахом, Ньютоном...
Их талант, основан на разработанных людьми техниках рисования, игры и математики.
Ты не станешь великим (шанс слишком мал, тем более при 7млрд. человек), но ты рискуешь стать частью (правда не с твоим мышлением, ты слишком промытый).
Как я писал уже, что не спрос рождает предложение, а наоборот, вас промывают фразачками, а вы ведётесь... Осваивай, может и...
Надеюсь понятно выразил мысль?
Аноним 29/06/19 Суб 08:01:34 148523510
>>148521
А если нет дотошности лягуха, есть только распиздяйство?
Аноним 29/06/19 Суб 08:06:21 148524511
>>148522
Но ведь хохлы сразу с талантом рождаются. Они 3дмакс устанавливаю и сразу начинают мастерписы выдают, судя по артстйшину
Аноним 29/06/19 Суб 08:12:46 148526512
>>148524
Хохлы, особый случай. За всю историю человечества, не было ни одного великого хохла. Они были обделены художниками, поэтами, композиторами, математиками...
В преддверии нового тысячелетия, бог знал, что союз всё и случилось то, что случилось. Бомбанула ЧАЭС, часть хозлов облучилась и через несколько поколений, стали рождаться художники. Даже поэтэсса одна не плохая была, помнишь?
Никогда мы не будем братьями, ни по родине, ни по матере...
Пока на этом всё, но чтоб им стать частью европы, приходится навёрстывать упущенное и они сейчас, как европана пороге эпохи возрождения...
Аноним 29/06/19 Суб 08:41:32 148529513
>>148524
>>148523
Посмотри лекции Андрея Макарова, на канале Архэ
У него есть цикл о великих хужниках
Аноним 29/06/19 Суб 08:57:02 148530514
textureblend.jpg 190Кб, 1296x700
1296x700
Раньше у Image Texture был параметр blend. Как теперь в 2.8 швы замылить?
Аноним 29/06/19 Суб 09:04:25 148532515
>>148530
Он и остался, ты на бокс переключись, дурилка. Когда научитесь проверять параметры в выпадающих меню? Бесит уже
Аноним 29/06/19 Суб 09:19:47 148534516
8d3a6602938645e[...].jpg 90Кб, 945x532
945x532
>>148476
Вот топовая мультяшка.
Аноним 29/06/19 Суб 09:22:33 148535517
>>148534
Что за мультик? Стоит посмотреть?
Аноним 29/06/19 Суб 09:23:00 148536518
>>148534
>>148534
Кстати не смотрел. Стоит?
Я всё ещё рапунцель люблю
Аноним 29/06/19 Суб 10:30:16 148537519
image.png 218Кб, 1268x476
1268x476
image.png 194Кб, 1325x492
1325x492
Всем привет.

Есть ли способ как-то закрепить вершины, чтобы при сабдивайде не двигался шов?
Аноним 29/06/19 Суб 10:35:21 148538520
2019-06-2910-34[...].png 218Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 29/06/19 Суб 10:36:10 148539521
Аноним 29/06/19 Суб 10:40:11 148540522
image.png 1009Кб, 1920x1080
1920x1080
А что сделать в паинтере, чтобы кинуть смарт материал на часть меша, при том что весь предмет сделан одним мешем?
Аноним 29/06/19 Суб 10:41:32 148541523
>>148539
Да я пошутил, оно не так работает.
Аноним 29/06/19 Суб 10:44:10 148542524
>>148540
Черно-белую маску нарисуй, дурик.
Там же слои как фотошоп, всё масками можно делать, смарт материал, это кучка слоёв в группе.
Я пэинтер открывал 3 раза и уже вс знаю...
Как вы живёти, диво просто)
Аноним 29/06/19 Суб 10:48:19 148543525
>>148516
я понял идею, спасибо.
Аноним 29/06/19 Суб 10:50:25 148544526
>>148543
>спасибо
Шоколадку бы)
И сигаретки закончились
Но шоколадку больше хочу
Аноним 29/06/19 Суб 11:03:28 148545527
>>148542
Окей, как-то через жопу у меня получилось сделать маску для смарт материалов.

Но всяко удобнее было бы тупо заливать его на выбранные куски развертки
Аноним 29/06/19 Суб 11:05:31 148546528
>>148545
Хо секрет?
Только тссс, никому не говори.
Если загрузить модель с одной развёрткой, но разными материалами, то смарт материал можно прям на отдельные куски меша тыкать.
Открывал пэинтер 3 раза.
Аноним 29/06/19 Суб 11:06:49 148547529
>>148545
И задумайтесь наконец о том, чтоб я поел шоколадку)
Аноним 29/06/19 Суб 11:20:27 148549530
>>148547
хоспаде, кидай уже номер карты, и пруф что это твои сообщения
Аноним 29/06/19 Суб 11:24:25 148550531
15408855085340.jpg 106Кб, 842x792
842x792
>>148541
>Да я пошутил, оно не так работает
Аноним 29/06/19 Суб 11:24:50 148551532
2019-06-2911-22[...].png 479Кб, 1180x955
1180x955
2019-06-2911-22[...].png 563Кб, 1179x951
1179x951
2019-06-2911-20[...].png 1288Кб, 1918x1079
1918x1079
>>148549
А здесь кроме меня никто больше нихуя не пишет)
Это я всех поучаю и дуриками зову, но я не от злости, а со скуки)
Аноним 29/06/19 Суб 11:47:12 148552533
Аноним 29/06/19 Суб 11:55:12 148553534
>>148552
Неа, то хухл для хеев)
У хухла есть гей смайлики, а у яндекса нет. Ну и ещё когда яндекс на старте диска облажались, они всем места подорили мноха.
А ещё хухл о тебе гораздо больше инфы собирает, чем хуяндекс. Алису правда терпеть не могу, убил бы из ружья её серверы)
Аноним 29/06/19 Суб 11:56:42 148554535
v7wdrLsE.png 319Кб, 512x354
512x354
Аноним 29/06/19 Суб 11:58:33 148555536
>>148554
Не страшно, с такими глазами, она не попадёт)
Аноним 29/06/19 Суб 12:15:24 148556537
Аноним 29/06/19 Суб 12:17:08 148557538
SubstancePainte[...].png 644Кб, 1745x1135
1745x1135
>>148483
Бамп вопросу.
пойду курок добавлю
Аноним 29/06/19 Суб 12:21:28 148558539
>>148556
Чотка. Я так понимаю не более трёх смартматериалов можно так смешать?
Хотя всё равно лучше для последующего экспорта текструр, чем при куче разных материалов.
Мимо открывал пэинтер три раза)
Аноним 29/06/19 Суб 12:27:55 148559540
>>148557
Полагаю, унивнерсального гайда для этих движков нет, всё завист от скритпа который ты спиздишь, для стрельбы из пушки. Ведь изначально вроде в движках нет этих скриптов (как минимум в юнити его точно нет)
Например самый простой скрипт, запускает проигрывание анимации на твоей модели (выстрел-газовый выхлоп-вылет гильзы-отдача)
Но ты побампай, мне тоже интересно, про риг
Аноним 29/06/19 Суб 12:36:37 148560541
>>148556
А нормально нельзя выбирать фейсы там?
Аноним 29/06/19 Суб 12:37:55 148561542
>>148556
Допустим мне нужно один фейс там покрасить это не как не сделать ч толи?
Аноним 29/06/19 Суб 12:41:21 148562543
>>148561
Покрась в блендере.
Зуб даю, раз ты такие вопросы задаёшь, то точно не хуже покрасишь чем в пэинтере
Аноним 29/06/19 Суб 12:42:59 148563544
Аноним 29/06/19 Суб 12:45:25 148564545
>>148563
Ебок ты глазастый)
Аноним 29/06/19 Суб 12:48:41 148565546
20190629.jpg 34Кб, 438x788
438x788
Аноним 29/06/19 Суб 12:48:48 148566547
>>148562
В видео не показано как, там каждый объект красится. А как покрасить фейс?!
Аноним 29/06/19 Суб 12:50:55 148567548
>>148565
Вах!
Яб поёрзал на такой.
Пили ещё. Не... лучше покрась эту, а птом пили ещё!
Аноним 29/06/19 Суб 12:56:46 148568549
>>148567
Лучше еще потренируюсь
Аноним 29/06/19 Суб 12:57:55 148570550
>>148568
Но она правда клёвая, не то, что моя пучеглазка
Аноним 29/06/19 Суб 12:58:37 148571551
Аноним 29/06/19 Суб 13:00:20 148572552
>>148571
Я не шарю в тралинге. Я наивный и верю в человеческую честность и доброту. То что я всех дурилками считаю, это уже издержки человеколюбия)
Аноним 29/06/19 Суб 13:01:55 148573553
>>148561
Чел скачай любой нормальный гайд по painter с персии на всё твои вопросы там будет ответ
Аноним 29/06/19 Суб 13:10:45 148574554
>>148535
>>148536
Определенно стоит. Шедевром не назовешь, но явно выше чем просто КРЕПКИЙ СРЕДНЯЧОК.
Аноним 29/06/19 Суб 14:38:27 148576555
Аноним 29/06/19 Суб 16:53:58 148581556
15126480793960.jpg 85Кб, 633x738
633x738
>>148576
>перекат на 500-ом посте
Давно в /td/ не заходил, да?
Аноним 29/06/19 Суб 17:15:01 148588557
>>148581
Тя спросить забыли на каком посту перекатывать)
Аноним 29/06/19 Суб 17:17:29 148589558
>>148581
Бамплимит как был 500 так и остался.
Аноним 30/06/19 Вск 12:01:56 148720559
Аноним 01/07/19 Пнд 20:51:08 149030560
Аноним 20/07/19 Суб 19:08:28 151610561
В блендере можно двигать и поворачивать UV мапы не мышкой, а напрямую вводить расположение и угол куда-нибудь?
Аноним 30/03/20 Пнд 17:46:24 193628562
image.png 354Кб, 1920x1080
1920x1080
Закинул меш в фотошоп чтоб покрасить. А как мне его обратно экспортировать в блендер с сохранением покраса?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов