Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.Blender — голландский бесплатный и свободный 3d пакет, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold.А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным.Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно.Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?Инфа давнего оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В. https://anon.to/wBZdex Восславятся коллажи и возрадуется ОП на ложах своих.50Лежит ну совсем без работ прошлый тред :>>98751 (OP)
На случай если ленивые жопы так и не соберуться перекатить "ПАНАРМАЛЬОМУ", напомню задание на этот тред.>>99861
>>99859Но она и правда похорошела. Рекламу повыпиливали, кучу самостроев разрушили. Да и вообще, город преображается в лучшую. Тут конечно не собянина заслуга, но это как с процессорами и Путиным. Теперь хоть за один город в стране не стыдно.
>>99869Я бы не рекомендовал торопиться с пощение тута голов, по причине того, что фальштреды склонны исчезать вместе с содержимым.
>>99807 (OP)Помню в обучающих видосах гуру была раскрыта комбинация, которая позволяет добавить горизонтальные/вертикальные грани куда угодно и даже мышкой установить их точное местоположение. Вот что-то ищу эту комбинацию и нихуя не нахожу ни в резервах собственной памяти, ни где либо ещё. Помогите.Не бойтесь - я захожу в блендер раз в год чтобы ламповых дворфов поделать, к вашему треду никакого отношения не имею.
>>100028И зачем ты мне это написал? Ты крутым показался перед кем-то, что нагрубил? Вы токсики даже забыли наверно с чего началось ваше говнодристание в /td.
>>100042Блендач это большой живой организм, который высасывает всю душу из своих посетителей, оставляя только выжженную землю.Так что сил твоих хватит очень ненадолго.
>>100043Это у токсиков выжженная земля остается, а у капитальных красавчиков, наоборот, вохохоу, юхухуху, туда-сюда, песни, пляски.
>>100051А чему ты радуешься? Что как-будто чел старался залупный гет другому челу подогнать, а тот или кто-то еще грит, что ему похуй и типа первому должно быть неприятно, что напрасно старался. И ты радуешься, что ему неприятно?
Что не так было в описании треда? По-моему очень даже забавно. Те, кто батхкртил, просто зануды без чувства юмора.
>>100043>Блендач это большой живой организмСперва значения не придал, а потом задумался. А ведь правда тред "вампирит". Кучу времени тут просираешь в пустую и нихуя не успеваешь сделать важного. Не смешно совсем, даже грустно как-то стало. Может токсик просто хотел спасти нас от этой пиявки?
>>100056>По-моему очень даже забавноАга, юмор уровня пятиклашек.>зануды без чувства юмораТак себе юмор. Надо лучше.
>>100058Примерно то, как нелепо Петросян пытался "юморить", высмеивая реперов. Или то, как вульгарно Ещенко пытался панков обосрать, думая, что он такой остроумный. Есть же разница между пошлым негативом и юмором. А д'артаньянство и самоирония - это вообще противоположные вещи.
>>100061Но, как бы, Петросян и Ещенко хотя бы немножко мозгов вкладывали в шутеечки, Петросян текст выучил, плясал. Ещенко тоже наряжался, текст запоминал. Но это чтобы угодить теткам предпенсионного возраста.
>>99869Ну что, няшики, подведём итоги?Сим постом объявляю, что в данном треде сидят ленивые жопы, умеющие только пиздеть.
>>100066Похуй. Ленивые люди тоже должны быть в мире, иначе баланс будет нарушен. Если не будет ленивых людей, то никто не сможет достичь успеха, т.к. все будут успешными.
Скажите, есть ли возможность полностью убрать переключение слоёв цифрами, а назначить на 1-2-3 выбор вертексов-эджей-поликов в ЭдитМодэ? Какой мудак вобще придумал занять полезные кнопки сраными слоями.
>>100111Вызываешь меню по кытырыл+таб, жмакаешь правой кнопкой мыши по пункту, затем чендж хоткей и сохраняешь настройки.
Анончик, я только вкатываюсь просвети плизесли я бокскаттером и прочими йобами запилю няшную модель.Затем сделаю ретоп ретопофлоуто как правильнее сделать ID мапу вместе с нормалом чтобы была гладенькая и точная?посоветуй гайд если есть
>>100167>если я бокскаттером и прочими йобами запилю няшную модель.>Затем сделаю ретоп ретопофлоуЭти стадии не нужны>ID мапуЧто? Обычно все рисуется в фотошопе.
>>100170Тебя не спрашивали что надо, что не надо и как обычно делают.Тебе сказали что делают и задали конкретные вопросы. Отвечай, а если не знаешь завали ебало и проходи мимо.
>>100171Я собирался тебе ответить, но увидев, как ты грубишь мармуленочку, я взбугуртил и теперь уже не поверю в твою фальшивую вежливость.
>>100167>2к18>печь нормал под фаскиЮзай fwvn технику, для харда идеально. Если есть аддон децаль махина, то задача упрощается, там есть однокнопочное решение, что б перенести веса с бэвела.
>>100173>>100175Поясните что за техника? Юзать не острые углы с запечёным хайполи бевелом, а просто хайполи?
>>100174Ладно. Я погорячился. Мармуленка обидел ты. С тебя взятки гладки.>>100167Сделай ID-мап независимо от того, как ты сделал няшную модель и ретопологию. Используй все доступные средства от аддона textools до ручного рисования.>>100176Weighted Normals Calculator качни. Сбрасывать нормали Clear custom normal залупс.
>>100183Хардопс, но он не бесплатный. Да и по сути ничего такого не делает, просто ускоряет работу, используя стандартные штуки блендера.Boxcutter еще посмотри
>>100186Да.Как альтернатива бокскаттеру, в блендере есть аддон искаропки - CarverMT. Функционал правда чуть меньше, но вот.Еще мустхавеhttp://renderhjs.net/textools/blender/
>>100205Хз. Разве там рега не по определенным числам открыта?https://www72.zippyshare.com/v/s8ClFbra/file.html
>>100206На форум рега закрыта, только на трекер по 15 и 1 числам.Кстати, там нет еще всякой йобы типа boxcutter, decal / mesh machine etc на блендер?
Что случилось с андреем, почему он вместо туториалов стал делать интервью с какими то успешными людьми?
спасибо за ваши ответыпросто если я делаю хардсурфейс то логичное ID Map рисовать по хай поли моделино UV то с ретопа берется. и как перенести инфу о точной покраске с хайполи модели на лоуполи?(((
>>100223Честно говоря он надоел. Раньше только на сайте было в тексте и подкастах, теперь этой херней и ютуб гадит.
>>100239>Кто такой?Андрей, хватит пиариться на дваче. Мы понимаем, что это самый популярный сайт в Интернете, но нужно же совесть иметь.
>>100246хардсерфейс все что создано человеком кроме еды и тряпокот автомобиля где ты был зачат до бутылки на которую тебя посадят
>>100266Я не верю¸а произвожу анализ вероятностного поля всех возможных событий.Для тебя это слишком сложно.
>>100286Не кочайте аноны там вирус! Виш3дмаштер. Заразитесь раз и всю жизнь будете делать только головы роботов
Проблема с блендером. Рендер и превью неожиданно стали выдаваться полностью белыми. Предполагаю, это имеет прямую связь с тем, что превью мира теперь выдается тоже полностью белым. Раньше такой проблемы не было. На дефолтной сцене проблемы тоже нет. Аноны, выручайте.
>>100294Это референс. Алсо, уже выяснил, что настройки мира не влияют на рендер и превью. Я не понимат.
>>100295Показывай картинку, что там у тебя белое. Просто белый фон или все в белом материале. Не понятно.
>>100297Удали из сцены контент, чтобы его никто не спиздил и кинь сцену сюда, чтобы сцена была маленьким файлом. А так гадать лень. Либо ищи. Один хуй все нужно знать. Все нужно шатать и трогать.
>>100299Нету, нету лампочек. Рендер и превью белые даже на абсолютно пустых слоях.Вот так выглядел рендер раньше. Вот так выглядит превью сейчас.
>>100303Тоже не помогает, пробовал.>>100300На контент похер, я обучающийся ньюфаг, ничего там такого особенного нет. Так что заливаю все сцену целиком: https://yadi.sk/d/Pb_bT8ep4J_j4Q
>>100305Ох ты ж.. вроде помогло. Не понимаю, я туда вообще не лазил уже сто лет. Да и кривые трогал только чтоб было на референс похоже в самом начале.
>>100305В общем, этот анон оказался 100% прав. В колор менеджере white level каким-то образом скинулся с единицы в ноль. Выставил по единице и все вернулось на место. Спасибо тебе, анон!
>>100308Ну да.. У меня только рендер из камеры, больше ничего не планируется, так что почему бы и нет.
>>100304Миллион поликов в сцене, все сабдивишь. Без смузфс шединга все равно у тебя не гладко, но поликов много. В некоторых местах пиздец много поликов и без нужности. Из-за этого BVH дольше строится и рендерится все дольше. Ну короче, ты красапета, но не руководствуешься принципам необходимости и достаточности.
>>100314У меня бы вот, например, в сцене сабдивов бы вапще не было, кроме каких-нибудь редких случаев, когда предмет вблизи и видать угловатость. Однократное или двукратное сглаживание решило бы траблу.
>>100317Этим можно легко управлять, но сами по себе эти сабдивы лучше без необходимости не юзать.Сцену вообще всю можно сначала сделать из простых объектов, болванок, заготовок. А потом все это постепенно доводить до необходимой детализации. Каждый объект. Стначала, например, стоял кубик и изображал тумбочку, а потом из кубика можно можно сделать тумбочку, если надо.
А еще, видимо у тебя норм комп, раз ты не экономишь полики. Может быть у тебя еще есть видяха? Ты можешь рендерить на GPU, если в настройках врубишь. Плитка 256 на 256 должна быть.
>>100328Нашел полную версию на китайском или на тайском не знаю. На наших трекерах вроде нет.https://siam-movie.com/next-gen-2018-%e0%b9%80%e0%b8%99%e0%b9%87%e0%b8%81%e0%b8%8b%e0%b9%8c%e0%b9%80%e0%b8%88%e0%b8%99/
>>100332>>100333Такая хуйня одинаковая. Дисней ничем не лучше несмотря на любые бабосы которые они могут позволить себе тратить на свистоперделки.Азиатские зенкие не пучеглазые, но ничего не меняет. Так же тупо и скучно.Японцы вот могли бы сделать, но они бы сделали аниме обычно. Оne punch man же норм сделали. Такие же шаблонные хуйни, но не тупые. Хуярят в кашу от души. А это все 3дговно делают, чтобы пыль в глаза пустить эффектами.
Вот, например, ебануться же крутой способ мультик делать. Так необычно. Правда сюжета нет. Но могли бы ведь норм сделать прям с сюжетом обычным, без хуйни. https://www.youtube.com/watch?v=bhM3FaR7pdQ
>>100337Ничего не понимаю в этих ряженых идиотах из марвел и дц. Супермена только в детстве смотрел и бетмена. И нахуй их.
>>100338Вот фильм "темный рыцарь" сильно хвалят. Я бы его позырил, если бы там не было этого залупного "бетмена", а был только напомаженный с белой мордой.
>>100332Чё, чешется жопа-то?Волдыри всё никак не заживут?>>100335>>100336>>100337Да уж. Душа так и прёт изо всех щелей.
>>100340А что ты иронизируешь? Если любой из таких мультиков хуярить по одному шаблону, то это постепенно так же заебет.Мне вот нравится, я не знаю, что это, но чет нра.
>>100332>диснеевские Я недавно посмотрел королева льда или как-то так, мультик полное говно и халтура.
>>100348>>100346Не знаю что ты там топ нашёл, сюжет плохой, декорации вообще пиздос - будто школьник второй месяц блендер освоил. Я еще сюда кидал скрины позора, могу скачать и еще раз кинуть для тебя эту хуйн.ю
>>100350Сюжет отличный, декорации нормальные, анимация божественна.Хватит кидать свой позор в этот тред.
>>100360>Это анимационный сериал.Это полноценный мультфильм.>Все на уровне.Студента, который 2 месяц блендер осваивал или даже меньше.
>>100359От тебя ожидали хоть каких-то аргументов.Но интеллекта у тебя хватает только чтобы скриншотики постить.
>>100363Обосрался и пошёл троллинг тупостью, можешь не продолжать, всё ясно с тобой.>>100362Можешь скачать и посмотреть на этот пиздец.
>>100364Ну это было 5 лет назад. Само собой в своих новых работах они себе такого не позволяют.Да и дисней это анимация, и оценивать нужно анимацию, а не окружение. Окружение в обще не важно, главное что бы было и без паузы ничего не видно.
>>100365>Ну это было 5 лет назад. 5 лет назад, а уровень качества ранних короткометражек пиксара - я об этом. Но если дисней это анимация, а всё остальное в жопе и это норм, тогда ок.
>>100364>Обосрался и пошёл троллинг тупостьюВ твоих маняфантазиях?Ты запостил 3 СТАТИЧНЫХ скриншота из АНИМАЦИИ, и на основании этого принялся пердеть какую-то хуйню.Разумеется, что от такого колхозного быдлана как ты, никто ничего другого и не ожидал.Об этом и был этот >>100363 пост.
>>100366>уровень качества ранних короткометражек пиксара@>Дегенерат не видит разницы между полным метром и короткометражкой.
>>100367У тебя еще и с памятью проблемы, ну лечись.>>100368>Дегенерат не видит разницы между полным метром и короткометражкойДегенерат, ну расскажи почему короткометражка должна быть качественней полноценного коммерческого фильма?
>>100369Твоё кукареканье никому не интересно.Ты грозился >>100353 нам что-то доказать.Ну так доказывай.Стаймкодами, с аргументацией, с конкретными примерами, с чёткой и ясной оценкой отрывка, о котором говоришь.Пока этого нет - ты тупое кукарекающее ничтожество, тужащееся из себя что-то изобразить.
>>100370Забавно как ты уже начинаешь писать не за себя, а уже за всех. Какой там это пункт демагогии? Харкнул тебе в ебло на всякий.
>>100371Ну я-то точно знаю, что с тобой общаюсь не в одиночку, потому и пишу во множественном числе.>Харкнул тебе в ебло на всякий.Ну попал-то на себя, что характерно.Так что давай. Начинай аргументировать.Алгоритм >>100370 я тебе предоставил.
>>100372>я-то точно знаю, что с тобой общаюсь не в одиночку, потому и пишу во множественном числе.И зачем ты это делаешь, если кто-то другой твой троллинг тупостью не разделяет? Или чтобы подкрепить свой бред массовостью?>Так что давай. Начинай аргументировать.Я аргументы вбросил, ты обосрался и перешёл на троллинг тупостью. Дальше могу тебе только в рожу еще раз харкнуть.
>>100373>Как и предполагалось умственно неполноценное колхозное быдло лопнуло и начало вонять, как только от него потребовали аргументированно сформулировать свою мысль.Собственно как и было предсказано >>100356 >>100354
>>100374>Как и предполагалось умственно неполноценное колхозное быдло лопнуло и начало вонять, как только от него потребовали аргументированно сформулировать свою мысль.Ты очень хорошо себя описал после слива. Хоть радует что ошибку признал.
>>100375>>100377Школоёбок, тебе дали шанс проявить себя мужиком, ты решил проявить себя как петух.Тебя теперь даже обоссать противно.мимо
>>100378Ну расскажи школоёбок в чем смысл кормить тролля тупостью? Или ты из тех даунов, что ветку не читали, но высрали своё мнение?
>>100381Учитывая что пара долбоёбов тут это говнище еще защищает - значит есть любители такой халтуры.
>>100382Поскорее бы уже наступило моё влажное будущее, чтобы долбоебы не имели право голоса и свободу слова.
Ну не знаю, я вообще аниме смотрю и не стесняюсь об этом на дваче писать, а у кого-то бугурт от того, что его любимое пучеглазое говно называют своими именами. Смысл такими быть в 2к18?
>>100384>я вообще аниме смотрю и не стесня>а у кого-то бугурт от того, что его любимое пучеглазое говно называют своими именамиА у тебя бугрута нет, так понимаю. Куколд что ли? Любишь когда тебя оскорбляют, говно?
>>100391Ты заебал уже срать. Просто берешь и не отвечаешь на этот тралинг тупостью. Всем очевидно что западная и сша анимация говно ебаное для дегенератов, а он просто тралит, занимая противоположную позицию и выдумывая аргументы.
>>100392>ГЫГЫ МАМ ГЛИДИ КАК ЙА СТРЕЛКИ ПИРИКИДАВАЮ!!! ЙА ИХ ФСЕХ ЗАТРАЛЛЛЕЛ_)))))Тупое чмо вконец самоуважение вконец потерало.
>>100390Еще один порвался. Анимедети как правило хейтят диснейбоев, но по уровню развития-то на одной ступени.
Интересно, только вчера спрашивал про плагины для блендера у анонов, и сегодня их выложили на персии.
>>100398Они же на разных доменах и персия не принимает логин от сгпиирс. >>100399Ну я имел ввиду это же тоже трекер, может он чем то отличается от пиирса?
Господа! Прошу минутку внимания!Умственно неполноценное животное уже целый час активно срёт в тред, в жалкой надежде скрыть как оно прилюдно обосралось.Всем желающим поугорать над малолетним дегенератом пройти по ссылке >>100353
>>100401А в чём он не прав то? Мне фроузен понравился, т.к. это красивая и добрая сказка.Но объективно с технической стороны мультфильм реализован весьма криво. Даже вот эти >>100359 скриншоты говорят о многом.крокодил
Двач, где то читал упоминание о том как создать на пикче иллюзию толпы. Хочу в блендере хуйцов сделать. Ну или не хуйцов. Попрактиковаться вобщем. Кто нибудь знает как? Есть какие-то приблизительные правила? Не вручную же альт-дэкать объекты и поворачивать их. Система частиц тоже не катит, потому что накладываются друг на друга.Памагити памагити. А с меня хуйцы!
>>100408ну потому что есть какие то правила. помню читал где то статью и там были слова типа "а как создать толпу мы с вами уже знаем". по ссылке я не перешел и теперь вообще не помню где я это видел. теперь интерес мучает. на пикче с негром кстати вижу что масштаб головы уменьшается в зависимости от плана. возможно так и стоит делать по примеру. но всё таки. А с альт дэ заебешься же поворачивать каждый предмет
>>100360Причем тут уровень? Я лино вообще этот фрозен не смотрел и не собираюсь и так понятно, что это пучеглазое говно, аниматоры даже не старались, просто хуярили по шаблону.
>>100434Ебло нужно анимировать, но выражения ебла оставить таким же, чтобы подчеркнуть, что такое выражение лица и должно быть, а не восторженно-тупое, как всех говнодиснеевских персонажей.У тебя заебца крот.
>>100444Мир катится пропасть всемирного безумия. Пучеглазиков расхваливаешь.Ты наверно даже не понимаешь о чем я говорю, потому что сами по себе все эти мультики норм. Но они себя исчерпали, конвейер не развивается. Мне не на что смотреть. Ничего дисней никогда скорей всего не сделает что бы меня удивить. Если бы в мультике "Моана" были Маори пожирающие Мариори, то выпученные глаза были бы кстати.
>>100445Никогда не понимал тех кто ноет, что это уже было, давайте новенькое. Я сторонник того что если что то работает это надо продолжать делать.С аниме наверное у тебя еще большая проблема чем с диснеем.
>>100446Аниме хотя бы может выносить мозг. One-Punch Man мне понра. Ваще кайфец. Авторы аниме обычно очень хорошо и старательно все делают, не халтурят. А говнодисней старается все удешевить максимально, но сохраняя привлекательный вид для своей 0+ аудитории.
>>100445Конвейер не развалится, детишки смотрят и радуются. А на тебя похуй, ты не целевая аудитория.
>>100449>с тобой все ясно.Хуясно.Либо в раскрытой форме задавай свой вопрос/претензию, либо иди на хуй. Ты меня с кем-то путаешь скорей всего. Ты один из дебилов, у которых аргументы в сраче полностью сводятся только с оскорблениям собеседника.
>>100453Шутка не дошла до тебя, но унылый хуй без чувства юмара - я?Верно говорят - мозг вынули, аниме вставили.
>>100458Меня рассмешило, как ты пытаешься сраться, а не какая-то там "шутка". Какие у тебя могут быть шутки, только токсоаватарки и обзывалки.
>>100459>40 минут макаешь анимедауна мордой в его собственное дерьмо@>ты пытаешься со мной сратьсяЭкий у тебя ЧСВшный манямирок, всем-то в нём до тебя есть дело =)
>>100460>пьСам ты аниме. Прошлый раз я думал вытащить из тебя что-то человеческое, разговорить хотел. А теперь я понял, что ты пустой токсик и ничего ты интересного не скажешь.
>>100466Шоколадница ты моя.>>100467Ты прошлый раз тоже так же разговнился, сам на меня наехал, сам обдристался. Ща опять до меня доебался за залупный свой говнодисней. Ты сам себя обосрал тем, что ты на меня начал катить бочку в бессилии свою точку зрения цивилизованно отстаивать. Копротоксик.
Помогите, молю!Сделал скульпт головы (1), сделал ретопологию (2) чтобы потом запилить анимацию (через модификаторы шринкрап и сабдивижн), сделал из скульпта карту нармалей, запёк и накатил на меш-ретопологию.Чому такая сильная разница между скульптом и ретопологией? Карта нормалей же должна вернуть детализацию, как на скульпте, не? Как сделать фактуру такую же как на скульпте?
Есть простая вещь, норм работает, зачем её усложнять. Логотипы там виндовза, соса солы, они просты, тем и привлекательны, но да их можно усложнить, ебануть хуйцов, добавить сервоприводов, получится красивее но зачем? Также хуйня и с графикой. Диснеем и прочими говнами. Но нет, завелся хуй с горы который говорит что индустрия гавно, можно лучше. Может и можно, но зачем ты здесь вскукарекиваешь? Напиши письмо в Дисней, скажи вы хуйню делаете, смотрите как надо, и покажешь им как можно делать лучше. Они принимают тебя в штат и ты сидишь годноту делаешь. В чем проблема?
>>100447> мне понра> мнеВаше мнение субъективно. Например погрешность в размерах можно измерить в мулеметрах, в чем ты измеряешь годноту? Хорошая модель/плохая. Они не пропорциональны, нарушен общий сетинг. Если нравится/не нравится, то это субъективно, и в таком случае ты просто быдло которое не может сформировать объективную критику.
>>100477Ты не обижайся, но ты сделал мятого мужика. Это не похоже на ебельные морщины и самый лучший вариант из того, что ты показал - это башка, которая, ретоположенная, без карты нормалей. На нее ты можешь накинуть мультирес и без динамической топологии допилить какие-нибудь детали, если хочешь. Морщины залупные. А потом уже норм ретопологию можешь сделать. Еще раз. Ты как делал ретопологию? Ты продумал, где че? Лупы, хуюпы?А карта нормалей у тебя и так работает, пара косяков на ушах и на губе только. Почистий.
>>100480Ретопология у меня с лупами, с четырёхугольниками вся.Морщин много не надо, мужик не старый. Алсо, мультирес же сломает топологию? Или можно накатить мультирес, топология не сломается и можно будет сделать анимацию лица?
>>100479> в чем ты измеряешь годноту?В кол-ве вложенного труда и логических обоснований мира/персонажей. В говне от диснея такого вообще нет ибо это не является целью.
>>100478>>100479Я хуй с горы, быдло и вскукарекиваю. В чем трабла? Если тебе нравки диснеевская штампованая шняга, позиционируемый как кипяткоссательный йобатопчик, я же на тебя за это не наезжаю? Что ты на мня наехал? Чтобы что? Чтобы я тебе ответил хамством на хамство? Сама по себе диснейщина не плоха. Я в детстве любил Гуфи и его команду, черного плаща, всяких уток этих. Для детского восприятия это круто и может быть раньше больше деталей было я хз, но щас это пусто все.https://www.youtube.com/watch?v=9qcY2ERwmaU
>>100485>Я хуй с горы, быдло и вскукарекиваю.За это тебя обоссывают и кормят говном. Казалось бы - в чем трабла? Но нет же, ты на это начинаешь АБИЖАЦЦА.Видите ли, Манечку НИЗАСЛУЖИНО АСКАРБИЛИ.
>>100481Я потому говорю, что еще раз, что в след раз еще лучше сделаешь. Например луп вокруг рта. Побольше лупов вокруг глаз. Складку глазную нужно обозначить. Вот такие вещи ты не почувствуешь, если не потренируешься.Ты же делаешь сейчас, чтобы научиться? Или если тебе норм, то базара нет. У тебя все работает.
>>100486>За этоЗа хуэто. Значит не о чем с тобой попиздеть, ты не восприимчив к чужой точке зрения и способен высрать только свои имбецильные оскорбляшки.
>>100488Со мной есть о чём ПОГОВОРИТЬ.В ответ на "пиздёш" могу разьве что на ебло тебе нассать."ПОПИЗДЕТЬ" можешь с "дузьяшками ф падике пад яжку".
>>100487>Складку глазную нужно обозначитьВот кстати, дрочился с этой складкой и так и сяк, но сабдивижн её смазывает. Как правильно сделать складку эту?>если тебе нормНорм, допилю тело и буду сразу пилить под анимацию. Единственное что не норм,это как добавить детализации мешу не разворотив топологию. Из того, что я нагуглил - это карты нормалей, снятые с хайполи меша. У меня есть скульпт, но видимо на нём детализация говно и нормали соотвественно получаются говно, я хз как сделать детальнее.
>>100451Я тебя ниразу не оскорбил, а вот ты да.Твои утверждения про то что авторы аниме не халтурят, насмешат любого кто посмотрел хотя бы парочку тайтлов. Про то что дисней старается все удешевить, тот еще бред. На бюджет того же фрозена, в японии сняли бы 50 аниме сериалов. 50 карл.И где же взять терпения на таких как ты, которые стремятся высказать свое важное мнение и при этом ни в чем не разбираются.
>>100493Тебе не пришло в голову, что бюджет распиздили а художникам заплатили копейки? Или ты думаешь пиздят только в этой стране жидовии?
>>100494>очередные шизоидные бредниИ у тебя ещё возникает вопрос, почему тебя не воспринимают всерьёз?
>>100492Нужно чтобы лоуполька примерно соответствовала конечной форме. Минимальная морщинка - это три лупа. Один луп не может обозначить. Бля буду не может.А там, где гладко, можно меньше плотность делать, просто чтобы не была заметна угловатость. Желательно чтобы переход между плотной сеткой и неплотной был плавный, чтобы разница в деформации не была заметна.А конечная форма определяется тобой. Кого ты изображаешь и как. Твое творческое решение. Надо ли тебе морщинку или не.Можно юзать еще edge sharp, если экономишь. Я вот экономлю. Но это твое дело. Я бы на твоем месте еще разок сделал ретопологию для закрепления. Детали с помощью карт нормалей ты сможешь еще добавить и после создания рига, и после рисования текстур. Бля буду сможешь. Без скульпта сможешь. Ты же молодого мущщину делаешь. Ему морщины глубоки не нужны. Ему нужны, если тебе прям так надо, комедоны всякие. Это можно будет нарисовать, хоть чб карту, хоть потом еще препечь, а можно прям и карту нормалей нарисовать из готовых карт взять разные детали.Риг будешь делать, смотри DanPro, он как раз активизировался последнее время.
>>100493Чел, когда я пишу, что не оскорбляю, это утверждение означает, что посты, которые содержат личные оскорбления в чей-то адрес, не являющиеся ответом на чужие личные оскорбления - не мои. Я такие посты не пищу. Это стремно, так делают дебилы. Я не скрываю, когда пишу оскорбления и любой формы хамство в адрес токсоговен, которые мне пишут оскорбления. Нахуя мне пиздеть? Обращайся к дебилоидам непосредственно к постам, которые содержат оскорбления в твой адрес и их хуесось. Ты прям сейчас ответил какому-то хрену и подумал, что это я. Я не собирась спорить про хуйню, которую ты пишешь с тобой, потому ты токсичный говнюк. Ты начал мне писать хамское говно и поэтому иди на хуй.
>>100497Ну, сделаешь кубик, все остальное нормалмапами. Как просто, когда квадратно-гнездовое мышление.
>>100506Edge sharp. Вот это штучка еще должна быть включена. Угол большой, чтобы все было гладко, кроме мест обозначенных шарпом.
>>100504>Либо всё моделить либо всё нормалмапамиПросто ты дегенерат с бинарным тумблером в голове, и не понимаешь баланса между моделингом и детализацией.
>>100508Когда от пустых кукареков перейдешь к изложению какой-нибудь информации? Ты еще ничего не сказал осмысленного. Например вот >>100497 нерелейтед хуйню брякнул, даже не подумав. Я погорячился, наверно, тебе обидно ответил, что у тебя квадратно-гнездовое мышление. Но вот я злой, плохой. Всем можно ругаться, обзываться, а мне нет, я должен на любую тупость вежливо отвечать.
>>100509>ТЫ ХУЙНЮ БРЯКНУЛ!!! ЙАСКО-КО-КОЗАЛ!!!!Это так не работает, петушок.>Но вот я злой, плохой. Всем можно ругаться, обзываться, а мне нет, я должен на любую тупость вежливо отвечать.Так это тебя выше говном кормили?А ты подгорев решил, что теперь будешь весь тред в дерьмо скатывать?Какое же ты ущербное уёбище.
>>100485Я разве написал где-то что мне нравится а что не нравится? Ты можешь лучше? В этом был вопрос.
>>100482Как ты измерил количество вложенного труда? Ты знаешь сколько времени делали какую либо модель, сколько на это ушло усилий художников и моделеров? Каких логических обоснований мира?
>>100513Почему? В споре рождается истина. Может он сможет доказать свою правоту и я смогу по новому взглянуть на мир, это же прекрасно?
>>100490>Со мной есть о чём ПОГОВОРИТЬ.О чем с тобой говорить? Ты же даун ебаный, весь тред засрал. Поговорить с тобой, лолблядь.
>>100511Если не ты написал, про нормальки, то иди на хуй. Мне ты интересен, только если про нормальки что-то напишешь. >>100512Не могу. Если тебе интересно спорить про дисней, то выражай свою точку зрения, а не переходи на мою личность.Про количество вложенного труда - это не ко мне, если что, чтобы ты не перепутал.
>>100514> Как ты измерил количество вложенного труда?Часы называются. Время отсчитывают. Ну знаешь, пространство-время, мы еще в нем живем, а часы отсчитывают виртуальные промежутки между взаимодействиями.> Ты знаешь сколько времени делали какую либо модель, сколько на это ушло усилий художников и моделеров?Ну да. По итоговому результату, знаешь. Ну там еще кол-во полигонов, кол-во углов, кол-во цветов. Цвет если что это частоты электромагнитных волн, ну знаешь, наверное, фотоны переносчики.> Каких логических обоснований мира?Логика, знаешь? Ну это когда из одного факта второй следует, информационная взаимосвязь между событиями вычисляемая по законам которые определены заранее, знаешь, наверное.
Высока вероятность, что диснеесрач искусственно раздувается токсопидором. Потому что вроде уже всем было все понятно и потом он снова начал поднимать эту тему. Рекомендую не доверять тому, кто спрашивает или отвечает на тему диснея, скорей всего это говнотоксик.
>>100527Мне тоже кажется это один человек. Начитался лурка и быдлокнижек по тхролингу и демагогии и пытается здесь чтото выдавить. Лучше бы тридемоделил.
>>100527>>100529Вы ошибаетесь. Очевидно что тот кто начинал тхралинг духовностью дисней и есть Главный Троль! Он тралит тут токсиками, тупостью и чем-то еще, я не помню.
>>100534Я эту и купил за 200 рублей год назад. У нее через две недели колесо начало скрипеть. Я все таки триде моделлер а не миллионер.
>>100536Так и задумывалось, чтобы "главный троль" попытался возразить. :) Вот ты и попался! Отшлепай себя.
>>100540Китайское говно джениус поди купил. Лучше добавить и купить качественную. А4tech мышки надежные, им сносу нет, четвертый год пользую.
>>100543Да. У меня по-моему тоже а4, просто уже все стерлась и бесконечно работает. Правда уже один раз стерлось колесо и я заменил железячку. Ну как бы первей всего железячка ломается. Которая контакты колеса малафит.
>>100545Ну это же шутка была, что попался. Я же не ебу кто. Может быть никто, а просто обычный срач, а у меня параноидальные гипотезы. А может быть реально какая-то скотина траллирует, чтобы срач был. Вот что это такое >>99044 что он ненавидит блендеротред или просто он шутит?
>>100548Этот антагонизм не имеет никакого иного смысла, если ты не токсичка, которая пытается продолжать свою игру в тролля.
Почему на материале не работает эмишн для вертекс груп? Объект либо светится весь, либо вообще ничего.
>>100552Потому что ты что то не так делаешь. И что там у тебя за вертекс групы? Материал на отдельную группу полиговно вназначается в режиме редактирования, выделяешь нужное и жмешь приминить.
>>100552Ты не перепутал с вертекс колор? А то через груп я как-то вроде чет не помню, чтобы можно было.
>>100559И как, и сяк работает. Просто можно материалы назначить разным фейсам, группы вершин при этом не участвуют.
>>100553Отбой, я и впраду забыл группу назначит к материалу. Мурмуленки не злитесь на меня. Как же стыдно что я такой торопливый(
>>100565Пожалуйста, давай мармулятами назвать. А мурмулята и мурмуленки пусть будут, но другие существа.
Хотел добавить в 10 раз больше объектов в сцену, но физика при большем количестве начала странно глючить. Все настройки не помогли.
Три дня в блендере не, до этого ни к чему практически не касалсяХочу запилить слайдеры на shape keys, в духе tyanka, TOLSTY and child, для последующего экспорта в б-гомерзкий юнити.Что спрашивать у гугла?
>>100581Это ченить про юнити уже смотри. Ты должен изучить юнити, чтобы мочь его использовать. "Слайдеры" блендера не в блендере, но юнити может хавать шейпкеи. Главное, чтобы ты их сделал. https://www.youtube.com/watch?v=unFd5a9-Ga8
>>100585Чет я туплю. Слайдеры блендера за пределами блендера не. Ну ты понел. Чтобы для юнити что-то делать, ты должен изучить юнити, а потом блендер и делать в блендере вещи, которые юнити могут хавать.
>>100582Вот этому парнише всего 24, а он уже работал на дисней, лукас филм, 20 век фокс, сони и других.
>>100589Не надо лягуха стигматизировать, зачем терзать душеньку.>>100591Лягух, ну пости хотя бы классического пепе, а не этого, пожалуйста.
>>100594> Не надо лягуха стигматизировать, зачем терзать душеньку.Надеюсь когда закончу своё говно приду и буду над лягухой издеваться. Мол, а ведь я говорил!
>>100595А вотэти настройки смотрел? Не может быть такого, чтобы не работало норм, можно тысячи простых объектов норм запечь, даже если не в реалтайме, но быстрей чем обычно рендерится ченить.
>>100600Но я не только лягуха хочу обидеть. Тебя тоже. :3Хотя ты не обидешься так сильно как мнительная лягуха.
>>100599Да, я steps per second и solver iteration до 500 увеличивал. Не дало эффекта. Проблема в том, что скопированные фигурки одного типа начинают двигаться, будто я их соединил Fixed Constraint.
>>100602Нет, постараюсь максимально больно сделать тебе. Мне же было больно, так почему тебе и лягухе не должно быть? Должно. Ну если и не больно, то хотя бы неприятно.
>>100612Нет. Это шизофазия, сразу видно. Ну знаешь, когда в голове хуита и ты эту хуиту всем показываешь.
>>100616> но ты не показываешьПо-твоему предыдущий мой пост не был хуитой которую я показал?>>100617Деградация жи есть! Нужно прогрессировать! Нужно стремиться к высшему идеалу! Основывать свои работы на работах других художников! Создавать что-то физически корректное! УууУуууУууУУуу!Ну и вообще, если человек не контролирует себя и не критикует, то кончится всё весьма плачевно.
>>100620Охуенные теории итт. Думаешь он не прогрессирует? Шиза прогрессу не помеха. И вообще гениальность всегда граничит с безумством.По той причине, что меньше тупых рамок тупого социума.
>>100620>По-твоему предыдущий мой пост не был хуитой которую я показал?Кому-то может нравится такая хуйня. Не стоит возводить свое мнение в абсолют.
>>100621Нет. Гениальность это рационализм, а не бездумное созидание высеров. Если для создания чего-либо рациональнее избавиться от рамок - от них избавляются. А не в угаре шизофазии это делают.>>100626Съеби, европеец. Под говноедов, пидорасов и обиженок подстраиваться не собираюсь.
Скажите в чем причина что не работает boolean, на видео уроке все работает а у меня нет.Ссылка на 3d модель: https://dropmefiles.com/3Euqr
>>100633Подвигай цилиндр во все стороны, у меня бывало что весь меш пропадал потому что объект как то неудобно стоял
>>100636Попробуй применить скейл и вращение через ctrl+a, и потом попробуй перезапустить блендор, вдруг получится.
>>100481Парень, возьми голову с игровой модели со всеми костями, перетекстурь в своего персонажа и не мучайся. Ты же не Джейсона Стэтхема делаешь
>>100631Ты, это, в модификатор глянь там где кубик, ткни в него и списочек выпадет, выбираешь модельку с которой пересекаться должно. И не забывай скрывать после, только после как сделаешь булеан и нажмёшь применить, эту самую вторую модель чтобы можно было результат лицезреть.
Поделюсь своими наблюдениями и дам хороший совет если у вас при Subsurf возникают артефакты и всякие раскосйобаные поверхности значит есть лишние вершины которые нужно удалить. Я уже хотел сносить blender и ставить cinema, думал что blender забагованое говно хотя не отрицаю что и в cinema будут проблемы.
>>100663Я вчера этот коллаж сделал, только кусочек показал. Перекаты я делаю всегда в fullHD. Мне понравилась идея с губами. Не понял к чему человек молекула и Илон Маск.
>>100664Чилавек малекула - голову робота назвал. А илон маск завидует нашим работам итт.Крота добавь.
>>100672Цветокорекция. Цветокорекция всё делает лучше.>>100667Странное название для робота. Неочевидно. Илона Маска к чему угодно приставить. Он никак ни с триде ни с двачем не связан. Просто приклеить трендовый мем ради мема? Мы блендер тред двача. Мы не основная масса людей. Мы блендерборейцы, мы сами создаём тренды, и варимся в токсичном соку собственного жабопроизводства. Вот жабу вклеить да.Но то, что не сделал страшный коллаж ставлю плюс.>>100669Этот единоразовый вброс ни как еще не успел закрепится, и неизвестно нравится он кому то или нет. Мне лично нет, он мне кажется глупый. Глупый маскот треда? И все кто в нём тоже глупые? А вот Чайке не быть маскотом, да?
>>100679>Какие же Хуие же. Что теперь поделать? Надо любить то, что дадено природой. Лучезапястный сустав немного ниже, чем у большинства, но что поделать. Что теперь не жить что ли?
>>100679Мне не похуй. Мне лень. Я говорил что у меня уже не стоит на риггинг и анатомию? Нет? Раньше да, и очень стоял. Всё своё время вливал. Я кстати отказался от мейкхумановских конечностей. Месяца три назад. Всё по вершинам тягал, и рука дана её прямо от моего сердца через кривые руки. В следующем обновлении исправлю. Может быть, а может и нет. Мне кажется я уже устал от триде. Если бы не коллажи, может и забросил бы Чайку.
>>100680>Лучезапястный Ты че ебать, анатом дохуя, слышь? Слыыышь??77>>100685>Всё по вершинам тягалДа я уже месяц по вершинам тягаю. Каждый сустав делаю анатомически правильным, трехгранная и гороховидная, аааааа ебать поеду скоро. А потом переделываю, потому что невыразительно.Впрочем эту руку я буду использовать несколько раз минимум, так что приемлимая потеря времени. Рикоминдую.
В голос с треда, просто сижу и ору в голосяндру. Блядь, как же годно вот это все. По-моему это лучший тред в тридаче за всю его новейшую историю! 0.5 с половиной полноценные работы, зато срача на 500+ постов, кек лол
>>160327Или расскажите, как сделать так, чтобы при автоматическом разворачивании модели, uv шеллы, не разворачивались. (Пикрил как пример, подобной геометрии очень много и я заебусь всё вркчную настраивать)
Выручайте, аноны, я у розпачі. Есть одна некропека с Intel HD Graphics 2000, я попробовал запустить на ней блендер, но он ругается простит OpenGL 3.3, а я так понял, он здесь не поддерживается. (Драйвера уже стоят) Рендерить я на нём не буду, хочется просто поликончики потягать. Выручайте, что делать. Ставить какую-то более древнюю версию? Без блендера как-то тоскливо.
Решил вкатиться в блендер в 26 лет без единого бэкграунда. С чего начать? Стоит ли вообще того или нет? Есть поверохностные знания по фотошопу, автокаду и ничего более. Отучился на инженера проектировщика, знаний оттуда конечно никакие не усвоил. Дальнейшие планы все так же туманные, т.к. четкого понимания того зачем я хочу в это вкатываться нету. Есть какие-то смутные мечты что хочу модели персонажей делать для игр или дизайн квартир делать, но что именно и как они будут выглядеть, фиг знает.
сап блендач.импортирую в блендер меш с текстурой, назначенной по второму каналу. через фбх.в блендере текстура оказывается назначенной через первый канал. мешей таких чуть больше девяти тысяч. таким образом мне нужен ответ хотя бы на один из двух вопросов:1) как таки импортнуть меш в исходном виде2) как напитонировать назначение первой текстуре первого материала меша второго канала?
При переходе в режим скульптинга на одном компе модели меняют цвет с серого на красно-коричневый, а на другом не меняют. В обоих случаях Blender скачан со стима. Почему так?
Пик 1) Как вселяться в камеру? И управлять ей? Нажал на маленький значек камеры, она становится статичной, не вертится.Пик 2) Как сделать фигурки более матовыми, не из фарфора, а из пластика. Как увеличить интенсивность освещения?
>>99807 (OP)Какая же хуета ваш блендер:1) Материалы: в библиотеке нет нихуя готовых материалов с адекватной физикой: Просто объясните, как может материал отбрасывающий хуёвый, елевидимый блик, рефлексить от пола с roughness на макс, почти как от зеркальной поверхности, да так чтобы собсвенные тени съебывали в ужасе?Ок, мне ответил чел, мол есть библиотеки в инете, где можно подгонять параметры под нужный тебе материал...Дак а какого хуя у кейшота это делается перетаскиванием шарика на объект?2)Какого хуя когда я скачал материал ШИФТ+Ф1 жмякаю, прохожу путь до материалов, даблкликаю но нему и он нихуя не появляется в менюхе выбора метериала? Мне может сука еще консоль открывать и вручную команды прописывать? 2020 год блять на дворе......................Было, подумалось мне что я нубло, и нихуя не прав. Дай-ка пойду поделаю уроки по блендеру. Нашел урок с пончиком, все было 10\10 до момента как я встретился с растеканием глазури по пончику.3) Сделал все точь в точь по видосу, попиздовал в комменты оригинального забугорного видоса, сделал все как там сказали для решения проблемы: G+ctrl, solidify 1...И нихуя. Неужели, за 20 лет существования 3д блендеробляди не научили свой высер глазурь не вмешивать в пончик...Я заебался короче, просто скрин приклею.И вообще какого хуя, для того чтобы сортировать объекты в слоях я должен по алфавиту буковки припысывать? Вы совсем там ебу дали со своим блендером?Неожиданно, скульптинг в блендере ощущается приятней, чем в зебре.