Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
506 124 82

Blender thread #41 Аноним 14/06/18 Чтв 17:30:05 895031
td blender thre[...].png (2462Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Blender — голландский бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы. Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом. А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным.

Блендер вытесняет унитазные треды мёртвой доски на нулевой странице, что бы юный тридешер не сделал ошибочного выбора. Выбирай Блендер. Блендер сила, майя могила!

Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно для современного, разумного человека!

Перспективно и удобно.
Добро пожаловать в блендер тред №41

Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex



Лежит без работ и медленно забывается:
>>88412 (OP)
Аноним 14/06/18 Чтв 18:49:12 895082
d24c5f853ebc582[...].jpg (23Кб, 500x759)
500x759
Вкватился
Аноним 14/06/18 Чтв 19:28:17 895093
Эх... лучше бы и не рождался.......
Аноним 14/06/18 Чтв 20:06:29 895104
>>89503 (OP)
> единственная живая блендер нить.
Не правда. Нить номер 14 живее всех живых
Аноним 14/06/18 Чтв 20:13:36 895115
>>89509
Эх, у меня так никогда не получится
Аноним 14/06/18 Чтв 20:36:38 895206
Ну в этом треде точно будет много работ!
ЯПОНСКИЕ ПОСЛОВИЦЫ И ПОГОВОРКИ Аноним 14/06/18 Чтв 20:58:50 895237
18431775.jpg (30Кб, 600x400)
600x400
ПОД ЛЕЖАЧУЮ ЛЯГУШКУ ВОДА НЕ ТЕЧЕТ
БЕЗ ТРУДА НЕ ВЫЛОВИШЬ И ЛЯГУШКУ ИЗ ПРУДА
ТЕРПЕНИЕ И ТРУД ЛЯГУШКУ ПЕРЕТРУТ
Аноним 14/06/18 Чтв 21:37:11 895258
untitled11.png (323Кб, 640x360)
640x360
Аноним 14/06/18 Чтв 21:43:23 895269
Аноним 14/06/18 Чтв 21:45:40 8952710
Аноним 14/06/18 Чтв 21:56:33 8952811
Так, поясните, при чём тут лягушка? Я проебал, видимо, этот момент и нихуя не понял.
Аноним 14/06/18 Чтв 22:37:41 8953412
>>89528
К тому что работ нихуя нет
Аноним 15/06/18 Птн 01:36:15 8954413
Доложите обстановку.
Аноним 15/06/18 Птн 02:10:56 8954714
>>89544
Лягух так и не начал туридемоделирувать.
2.8 все ещё не вышла
Блендер лучший 3д редактор
Розендаль няШка
Аноним 15/06/18 Птн 05:56:37 8955115
>>89544
Работ нет, прием
Аноним 15/06/18 Птн 10:31:10 8955216
Random05.png (298Кб, 1000x1000)
1000x1000
Random04.png (326Кб, 500x1080)
500x1080
Chaika01.png (1757Кб, 2000x2000)
2000x2000
Chaika00.png (795Кб, 1000x1000)
1000x1000
Аниме здесь уже никому не интересно? Помню делали люди аниме в блендер тредах, но сейчас они ничего не выкладывают.
Аноним 15/06/18 Птн 11:38:48 8955417
>>89552
Не заслужил ты что бы с тобой аниме делиться.
Аноним 15/06/18 Птн 12:01:22 8955618
Поясните зачем онеме пилить в триде, выглядит же уёбищно, намного хуже средней традиционной рисовки?
Аноним 15/06/18 Птн 12:12:48 8955819
>>89552
Интересно.
>>89556
Ну конечно если сравнивать со всякими Сегами и их проектами то да. Но суть в том что вещи пилятся уникальные. И в этом их охуенность.
Аноним 15/06/18 Птн 12:29:36 8955920
>>89556
Я вот рисовать не умею, а аниме нравится. В начале моего 3д пути я ничего не умел как и все в этом треде. Пытался пилить самолёты, анимацию и в итоге сделал что то посредственное и остановился. По прежнему ничего не научился потому что было не интересно и мало времени уделил, а что бы много времени уделять нужно что бы оно не надоедало. Начав делать аниме меня затянуло, мне было приятно смотреть на аниме и не надоедало в течении полу года. В это время я успел пересесть с синема 4д на блендер, изучить интерфейс, моделинг, ноды. Моя цель была не научится моделировать а сделать аниме. Ну и конечно разбавлял интерьерами или прочей чепухой типа нашел прикольный арт и повторил его в 3д. Сейчас чувствую себя комфортно и не задаюсь вопросами как что то сделать а просто делаю. Хотелось бы научится скульптить и рисовать но пока прогресс не очень.
Аноним 15/06/18 Птн 12:36:10 8956021
>>89559
Вся суть в том чтобы делать то что делается проще и не заставлять себя.
Аноним 15/06/18 Птн 12:46:14 8956122
изображение.png (446Кб, 435x424)
435x424
>>89547
>Лягух так и не начал туридемоделирувать
Вчера пытался себя заставить, но ничего не вышло. Лучше бы и не жил.
Аноним 15/06/18 Птн 13:28:28 8956323
>>89552
Сложно же это твое анямэ модулить. Лучше отвертки там всякие пилить, пистолетики простенькие.
Аноним 15/06/18 Птн 15:10:26 8957024
>>89552
А этот товарищ с продукцией советского автопрома еще тута?
Аноним 15/06/18 Птн 15:14:30 8957125
>>89570
Да я тута. Спрашивай ответы
Аноним 15/06/18 Птн 15:21:55 8957226
>>89571
Да просто чекаю, не потерялся ли.

Аноним 15/06/18 Птн 15:42:37 8957427
>>89561
Ты делай для себя в первую очередь, а не для других.
Аноним 15/06/18 Птн 15:53:42 8957528
изображение.png (222Кб, 1280x1024)
1280x1024
Чипаны, меня переклинило, как сдвинуть объекты к центру без изменения масштаба?
Аноним 15/06/18 Птн 16:06:26 8957629
>>89575
s > shift+z затем выбери индивидуальный пивот и в обратную сторону увеличить
Аноним 15/06/18 Птн 16:09:52 8957730
Bez-imeni-1-256.jpg (365Кб, 1200x630)
1200x630
Аноним 15/06/18 Птн 16:44:40 8958231
>>89577
Покажи пожалуйста как сделал. Я нихуя не понял что он там понаписал
Аноним 15/06/18 Птн 17:58:17 8958632
AMD-Rysen-bulk-[...].jpg (32Кб, 500x500)
500x500
В /hw одни игруны, так что спрошу тут.
Собираю рабоче-домашний конфиг, и есть выбор, мощный процессор + средняя видюха и наоборот.

1. R7 2700 + GTX1050Ti
или
2. R5 2600 + RX580 8гб?

Как удалось выяснить, на GPU рендер быстрее почти в джва раза, но CPU не ограничен 8гб видеопамяти и лучше для работы с полигонами и всякой физикой.
Что выбрать?
Аноним 15/06/18 Птн 18:18:04 8958833
изображение.png (101Кб, 1087x806)
1087x806
>>89586
Ты выбираешь между примерно однохуйственными процессорами, разницу в производительности которых вряд ли заметишь.
Аноним 15/06/18 Птн 18:24:46 8958934
Аноним 15/06/18 Птн 18:25:06 8959035
>>89588
Ты бы ещё в тетрисе сравнил.
Аноним 15/06/18 Птн 18:28:42 8959136
235.png (297Кб, 421x421)
421x421
>>89574
Я ни для себя, ни для лягушки из соседнего болота не могу. Ничего я не умею. Лучше бы вообще не вылуплялся.
Аноним 15/06/18 Птн 18:33:05 8959337
14791270001650.jpg (154Кб, 800x600)
800x600
Рейт велосипед, хохлоны
Аноним 15/06/18 Птн 18:35:57 8959538
>>89589
А на чём получить аналогичную производительность?

CPU: intel i7? Только взяв топовый камень и разогнав его до 5гц. А для этого нужно хорошее охлаждение, скальпирование и недешёвая материнская плата. Выходит слишком дорого. А HEDT даже не обсуждается, я не миллионер.

GPU: 1060? 6гб видеопамяти, медленнее, хотя стоят они одинаково. До 1070 нужно добавить весьма крупную сумму.
Аноним 15/06/18 Птн 18:36:53 8959739
Аноним 15/06/18 Птн 18:37:53 8959840
>>89597
На сколько хороший?
Аноним 15/06/18 Птн 18:38:45 8959941
>>89598
Настолько, что мне никогда такой не сделать
Аноним 15/06/18 Птн 18:39:58 8960042
>>89586
Нет ничего проще. Мощный процессор это интел.
Мощная видеокарта это нвидиа.
Аноним 15/06/18 Птн 18:43:04 8960143
>>89595
Зачем разгонять интел если он самый быстрый из коробки? Ты просто поехавший.
Аноним 15/06/18 Птн 18:51:08 8960244
>>89601
"Из коробки" в интересующих меня задачах он существенно отстаёт от R7. По сути, ожидаемо для 6/12 по сравнению с 8/16 на плюс-минус одинаковой частоте. И нет, разница 10фпс в ГТА5 меня не интересует.
Хотя это похоже на толстый троллинг.
Аноним 15/06/18 Птн 18:53:02 8960345
>>89593
Для ашана сойдёт. А вообще поторопился, поработал бы над деталями.
Аноним 15/06/18 Птн 19:05:12 8960446
15290641248290.jpg (33Кб, 532x600)
532x600

Пытался делать, как >>89576-анон советует, но у меня нихуя не получилось. Пепеключаюсь на "индивидуальный пивот" (ctrl + comma?) и ничего вообще не происходит. Что я не так делаю? Я новенький новичок если что
Аноним 15/06/18 Птн 19:05:39 8960647
>>89590
Как я сказал, так и есть.
Аноним 15/06/18 Птн 19:06:06 8960748
2018-06-15 23-0[...].mp4 (368Кб, 1920x1080, 00:00:11)
1920x1080
>>89604
Бля, не то прилепил к посту. Вот шебм
Аноним 15/06/18 Птн 19:08:22 8960849
>>89586
>RX580

Проблем и так хватает в данной сфере, зачем тебе еще лишние?
Нвидию же купил и забыл.
Аноним 15/06/18 Птн 19:13:02 8960950
>>89593
Писька, ну че ты траллироваешь-то?
Аноним 15/06/18 Птн 19:16:11 8961051
14794674307040.png (178Кб, 384x512)
384x512
>>89609
Ды ни в жисть никого не тралировал ни разу, ты что! Вот те крест! Мой вилосепед.
Аноним 15/06/18 Птн 19:27:03 8961252
>>89603
Над какими деталями? Модель итак максимально детализирована хоть прям щас кино снимай про велосипеды.
Аноним 15/06/18 Птн 19:35:56 8961353
6222220000-0122.mp4 (95Кб, 256x256, 00:00:05)
256x256
>>89610
Ишь, какой таинственный.
Аноним 15/06/18 Птн 19:46:05 8961454
>>89612
И это правда. В кино подойдут и говномодели вроде этой. Там все равно все заблюрено будет и все детали прпоадут.
Аноним 15/06/18 Птн 19:50:43 8961555
Аноним 15/06/18 Птн 19:54:36 8961656
14794528192520.png (136Кб, 847x564)
847x564
>>89613
Хорош. Кино с ним сделаешь уже или где?
Аноним 15/06/18 Птн 19:57:08 8961757
>>89615
Нет, это сталин.
Аноним 15/06/18 Птн 19:57:35 8961858
Аноним 15/06/18 Птн 19:59:49 8961959
13947703721199.gif (819Кб, 176x144)
176x144
>>89618
Это в кине не главное
Аноним 15/06/18 Птн 20:03:57 8962060
Аноним 15/06/18 Птн 20:09:07 8962161
Аноним 15/06/18 Птн 20:11:45 8962262
14813446119713.webm (3477Кб, 640x480, 00:01:29)
640x480
>>89621
Ну вот, например.
Аноним 15/06/18 Птн 20:12:39 8962363
Аноним 15/06/18 Птн 20:15:07 8962464
Ах вы негодяи, лисапед проверка на нюфаков. Старинная же пикча да? А я повелся.
Аноним 15/06/18 Птн 20:16:40 8962565
>>89552
Автор этой анимы тут вообще? Сколько времени ушло на модельку без рига? Вроде даже неблохо местами, в вот волосы неоч получились.
Аноним 15/06/18 Птн 20:19:13 8962666
>>89624
Да, это был тест и ты его провалил ко всем хуям. Уебывай.
Аноним 15/06/18 Птн 20:20:44 8962767
тест
Аноним 15/06/18 Птн 20:23:36 8962968
Аноним 15/06/18 Птн 20:29:46 8963069
>>89622
Там есть сценарий:
Сталин выглядывает из сугроба, пляшет и поет о своей поездке в Салехард, потом снова прячется за сугроб.
Аноним 15/06/18 Птн 20:36:53 8963170
>>89626
Хуй табе. Я ещё отвертку не домуделил.
Аноним 15/06/18 Птн 20:38:12 8963271
>>89630
>выглядывает из сугроба
А где его шапка-ушанка и ватник? В Салехарде же холодно наверняка.
Аноним 15/06/18 Птн 20:39:41 8963372
>>89631
Результат покажешь потом? :3
Аноним 15/06/18 Птн 20:46:10 8963473
>>89632
Он в костюме трублэкеров-говнарей с +10 к защите от холода.
Аноним 15/06/18 Птн 20:46:54 8963574
14648097927290.png (155Кб, 828x620)
828x620
Начал перепиливать готовую модель, я молодец или не очень?
Аноним 15/06/18 Птн 20:57:39 8963675
>>89586
Владею R7 1700 и I7 8700k + 2 1080ti

Cloth, rigidbody, softbody - 8700k считает в 2 раза быстрее, даже без разгона. Рендерит на пошишки медленнее 1700 (распердоленого до 4ггц).

1700 - рендерит распердоленый быстрее, примерно на полшишки, физон вышеупомянутый считает как мой старенький i5 4570, раза в два медленнее, чем интел. 2700 наверняка будет получше.

Покупать 2600 не вижу смысла вообще, так как он и физон будет медленно считать, и рендерить абы как. Если тебе норм вариант с рендерить абы как, то лучше купил интел каби/кофе i5, они хотя бы физон при этом быстрее смогут считать. Если тебе не критичен вариант с физоном и хочется быстро рендерить жирные сцены на цпу, скопи на завтраках на тредрипер лол, ну или 2700.

Еще неприятная особенность у райзена - я связываю это с тем, что контроллер USB на кристалле воткнут - когда допустим включена анимация с физикой и начинаешь таскать туда сюда объект, к которому ригидбоди привязаны через констрейны, все это дело трясется и лагает, какая-то хуйня с вводом с мыши. Аналогичное я и в играх наблюдал, люто бесит. Интел такого не показывает. Как у 2700 - не в курсе.

Если винда - Десятка, у нее есть неприятное свойство - она не позволит все 8гб памяти заюзать, заберет себе под свои нужды около 10% памяти, так что от 8гб останется около 7гб реально доступных для CUDA.



Аноним 15/06/18 Птн 21:01:24 8963776
>>89636
>2 х 1080ti
Заебись наверно. Пруфесианально графикой занимаешься?
Аноним 15/06/18 Птн 21:03:24 8963877
>>89637
Нет, гейдевом.

Блендер так, на досуге сижу переписываю огл рендер в свой собственный Yeewee уровня /b, чтобы потом в нем снимать танцующие анимежопы.
Аноним 15/06/18 Птн 21:07:17 8963978
>>89638
>переписываю рендер
Для чего? Зачем?

>снимаю танцующие анимежопы
Показывай что там у тебя за анимэжопы :3
Аноним 15/06/18 Птн 21:30:59 8964279
14668536528450.png (1263Кб, 2200x1300)
2200x1300
рейт
Аноним 15/06/18 Птн 21:34:44 8964380
>>89639
>Для чего? Зачем?
Да прост так. Хочеца свою собственную ламповую глючащую сборочку с реалтаймовой хуйней, где я смогу в любой момент чего-нибудь подкрутить эдакого, чего в официальной сброке не дождесся.

Меня пока удручает ситуация с OIT, пробы как в 2.8, для отражений да рефракции прикрутил, а вот именно честную OIT хуй знает как сделать или на какой стул сесть - автосортировочку для фейсов, материалов и объектов сделать, или же попытаться реальную OIT нацарапать. (я пробовал weighted OIT присобачить, она гавно только для дыма подойдет да чего нибудь равномерно прозрачного, а чтобы вот трусы на жопе это не катит).
Аноним 15/06/18 Птн 21:38:55 8964581
>>89643
OIT это Order-independent transparency? Я просто нюфаг. А зачем тебе эта хуита в блинере, если ты геймдевом занимаешься? Ты модельки делаешь для игор или движки свои пишешь? Я чот не понел.
Аноним 15/06/18 Птн 21:41:26 8964782
>>89645
Двачую, какие то нахуй велосипеды изобретает, поехавший
Аноним 15/06/18 Птн 21:43:58 8964883
>>89647
>поехавший
Ну хуй знает. Может ему просто интересно во всей этой хуите копаться. Ты чего такой грубиян вобще?
Аноним 15/06/18 Птн 21:57:59 8965184
Аноним 15/06/18 Птн 22:00:34 8965285
Аноним 15/06/18 Птн 22:03:30 8965386
>>89645
Хобби прост. Да че, все равно будет вон 2.8, где уже много чего искаробки будет, может потом на его базе допилю.

Вообще, попенсус же, который год этому всему, а никому еще в голову не пришло захуярить туда нормальных шейдеров, не понимаю.
Аноним 15/06/18 Птн 22:05:59 8965487
Планирую замуделить что -то сложное. Самолетик спитфир там, или миг-свисток. Сижу думаю теперь, а стоит ли вообще начинать подобный пиздец какой сложный проект, если я даже что-то простое до конца довести не смог? Тот же винчесиер и свд...
Аноним 15/06/18 Птн 22:09:48 8965588
>>89591
Тут ты лукавишь. Ты предаешь себя, вот и весь секрет. Будь собой.
>>89652
Я не делаю ничего на что нельзя подрочить
Аноним 15/06/18 Птн 22:12:46 8965689
>>89654
Да ты дохуя пиздишь просто - "сделаю то, сделаю сё.." а в итоге нихуя. Просто тратишь силы на всякую хуйню, на разговоры. Ты сначала сделай, а потом рассказывай. Не зря говорят блядь: не говори гоп стоп лалалей
Аноним 15/06/18 Птн 22:24:00 8965990
>>89654
Согласен, хреновый винторез
Аноним 15/06/18 Птн 22:29:13 8966191
15266791253670.jpg (34Кб, 453x604)
453x604
>>89655
>Я не делаю ничего на что нельзя подрочить
Аноним 15/06/18 Птн 22:35:02 8966392
15099298118230.jpg (40Кб, 800x800)
800x800
>>89659
Почти домуделил, но потом он меня доебал и я дропнул. Просто я тот еще лягух наверна
Аноним 15/06/18 Птн 22:36:34 8966593
>>89663
Все мы в чем-то немного лягухи
Аноним 16/06/18 Суб 00:32:34 8969194
15272384174900.jpg (58Кб, 640x480)
640x480
Аноним 16/06/18 Суб 00:46:37 8969695
>>89691
Что за тупая пизда? Дальше не слушал.
Аноним 16/06/18 Суб 00:51:48 8969796
>>89696
Лучше в рутубе все равно ничего нет по блинеру
Аноним 16/06/18 Суб 00:52:41 8969997
Аноним 16/06/18 Суб 01:11:11 8970198
Снимок.PNG (517Кб, 803x850)
803x850
Работа етой тяночки
Аноним 16/06/18 Суб 01:14:14 8970399
Аноним 16/06/18 Суб 01:28:46 89705100
Аноним 16/06/18 Суб 05:12:03 89709101
>>89705
Бля мама что с тобой
Аноним 16/06/18 Суб 07:41:03 89710102
>>89636
Может тогда i5-8400 с RX580 будут приемлемым вариантом? Если рендерить на RX.

>Cloth, rigidbody, softbody - 8700k считает в 2 раза быстрее
Интересно почему. Может, они однопоточны? Или активно юзают AVX?
Аноним 16/06/18 Суб 07:48:07 89711103
>>89636
Ах да, ну и спасибо огромное за развёрнутый ответ, удачно я сюда зашёл.
Аноним 16/06/18 Суб 07:59:35 89712104
>>89710
В след версиях будешь рендерить на i5 и RX одновременно.

Тряпичную и мягкую физику почти невозможно распараллелить, только фейковую можно сделать, чтобы было похоже. Фейковую в том смысле, что вот ирл у тряпки все части друг на друга влияют и если по чесноку, нужно все считать последовательно, но можно пренебречь и распараллелить, независимо посчитать разные части, считая, что это незаметно. Либо вообще по какому-нибудь иному принципу имитировать тряпку, чтобы было похоже на тряпку, но разные элементы были независимыми друг от друга, чтобы может чуть ли не на гпу считать.
Аноним 16/06/18 Суб 08:06:39 89713105
>>89712
>Тряпичную и мягкую физику почти невозможно распараллелить
Вот тут и была моя ошибка, спасибо. а ведь действительно, если бы она хорошо параллелилась её давно бы считали на GPU
Аноним 16/06/18 Суб 09:17:11 89716106
А что тут у вас за мем про лягушку? Объясните ньюфагу.
Аноним 16/06/18 Суб 09:23:48 89717107
>>89716
Лягушонок Пепе.
Аноним 16/06/18 Суб 09:55:06 89720108
Аноним 16/06/18 Суб 10:31:10 89721109
>>89716
Грустную жабу еще давным-давно начали форсить на почившем краутчане поляки.
Просто картинки с грустной жабой, чтобы подчеркнуть грусть-печаль и тоску.
Аноним 16/06/18 Суб 10:33:31 89722110
>>89720
По-моему это БАГЕТ.
Аноним 16/06/18 Суб 10:35:44 89723111
15277090958600.png (147Кб, 255x452)
255x452
>>89722
А ну да точно точно
Аноним 16/06/18 Суб 11:55:16 89724112
>>89716
Один бесполезный член общества сидит и ноет, что у него ничего не получается и он ни на что не годен и постит лягушку. При этом за то время, что он здесь сидит и ноет мог бы чему нибудь научиться.
Ничего особенного.
Аноним 16/06/18 Суб 12:04:38 89725113
frog2.png (418Кб, 800x678)
800x678
>>89716
Развлекаемся как можем
Аноним 16/06/18 Суб 12:12:14 89726114
RhMre03PI6U.jpg (19Кб, 320x288)
320x288
>>89725
Вот бы также сделать. Эх...
Аноним 16/06/18 Суб 12:13:39 89727115
>>89726
Я своих персонажей вытачивал годами, а ты хочешь вот так и сразу
Аноним 16/06/18 Суб 12:41:46 89728116
15066722914650.jpg (52Кб, 571x448)
571x448
>>89727
Я уже не знаю чего я хочу. Лучше бы не рождался.
Аноним 16/06/18 Суб 12:42:19 89729117
>>89725
Не ешь, подумой.
Аноним 16/06/18 Суб 12:49:17 89730118
>>89728
Тебе надо отдохнуть, ты маленько перегорел со своими целями.
Аноним 16/06/18 Суб 12:57:15 89731119
>>89730
Я и так целую неделю отдыхал и нихуя не делал. Хотел сегодня помодулить немножко. Распланировал.
А на улице как назло жара за 30, сижу к креслу прилипаю. Делать совсем ничего не хочется. Лучше бы умер.
Аноним 16/06/18 Суб 13:08:36 89733120
>>89731
Тебе лишь бы непомоделить, бездельник.
Аноним 16/06/18 Суб 13:59:26 89735121
>>89731
Ну-ка расскажи как ты планируешь? Что при этом ты говоришь себе? Ведь ты же очень любишь рефлексироват. А это не самая хорошая привычка.
Аноним 16/06/18 Суб 14:19:59 89740122
147750723814292[...].jpg (36Кб, 374x600)
374x600
Смотрю весь день сериалы с манимой фотки йобы в интернете и планирую, как вот эту пиздюлинку отмоделирую, вот ту хуитку булями повырежу, а вот эту залупку вообще в пеинтере нарисую под конец. Потом о жизни своей паршивой размышляю, и что уж лучше бы вообще никогда не рождаться.
Аноним 16/06/18 Суб 14:46:33 89743123
Аноним 16/06/18 Суб 14:50:13 89744124
>>89743
Моделируй рандомный фонарик в гуглкартинках найди, иначе тренировочного эффекта не будет.
Аноним 16/06/18 Суб 14:57:56 89745125
>>89740
Ты бы предпочел жить действиями или разговорами о действии?
Аноним 16/06/18 Суб 15:21:26 89749126
>>89743
Не осилишь там уже тутор часов на 10+.
>>89744
Ты сначала тутор повтори, обезьянка, а потом уже из гугла замоделишь. Иначе так и будешь сидеть раздавать советы и так не чему и не научишься.
Аноним 16/06/18 Суб 15:22:15 89750127
Screenshot-2018[...].png (37Кб, 595x270)
595x270
лол
Аноним 16/06/18 Суб 15:23:16 89752128
>>89750
гебня добралась и до блендера
Аноним 16/06/18 Суб 15:41:02 89753129
>>89750
Хитрая пиар-акция блендера
Аноним 16/06/18 Суб 15:51:56 89754130
mikhail-bakhire[...].jpg (168Кб, 1920x1080)
1920x1080
mikhail-bakhire[...].jpg (247Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 16/06/18 Суб 15:56:53 89755131
14409285977870.jpg (18Кб, 388x392)
388x392
>>89754
Никогда так не научусь...
Аноним 16/06/18 Суб 15:58:37 89756132
>>89754
А мне револьвер не нравится. Это равномерно-распределенная потёртость делает предметы только хуже.
В реальности, царапины были бы только в местах, где револьвер касался бы поверхности, а не везде.
Рецепт добавить больше царапин, чтобы аж обои отклеивались было аутентичнее далеко не всегда работает.

Но это имхо, конечно же, я сам еще новичок и даже так вряд ли смогу.
Аноним 16/06/18 Суб 16:36:08 89766133
mikhail-bakhire[...].jpg (578Кб, 1920x1080)
1920x1080
mikhail-bakhire[...].jpg (246Кб, 1920x1080)
1920x1080
mikhail-bakhire[...].jpg (471Кб, 1920x1080)
1920x1080
zlaya-lyagushka[...].jpg (8Кб, 200x200)
200x200
Хоспадя. Как же он так муделирует потрясающе
Аноним 16/06/18 Суб 16:51:15 89770134
>>89750
Прост Розендаль залез в настройки канала и понажимал там все.
Аноним 16/06/18 Суб 16:54:23 89771135
А нет, короче у Тона тоже видео не доступно и еще у какого-то канала так же. Возможно много всяких каналов так заблочилось. Youtube наверно все. Цунами затопило сервера ютюба.
Аноним 16/06/18 Суб 17:18:58 89773136
>>89771
происки завистливых столорабов. все им неймется что блендер становится стандартом индрустрии
Аноним 16/06/18 Суб 17:22:07 89774137
>>89770
Просто интерфейс у youtube'a слишком сложный.
Аноним 16/06/18 Суб 17:47:20 89777138
>>89766
Он не создал ничего уникального, он просто скопировал уже существующее. Считаешь это талант делать копии оригинала?
Аноним 16/06/18 Суб 17:50:03 89778139
>>89773
Взрыв пуканов столорабов пашатнул хрупкие сервера ютуба, но скоро все придет в норму.
Аноним 16/06/18 Суб 18:24:27 89782140
Мне кажется или анон-лягушонок который ноет что ничего не сможет сделать просто толсто троллит?
Аноним 16/06/18 Суб 18:28:05 89783141
>>89773
>блендер становится стандартом индрустрии

И тут ты такой начал резко делать шедевры)
Аноним 16/06/18 Суб 18:29:30 89784142
>>89782
Был лягух, который ныл естественно, хоть и притворялся, но потом один или более индивидов стали лягушатничать, перегибая палку.
Аноним 16/06/18 Суб 18:49:48 89785143
15289684819341.jpg (64Кб, 564x564)
564x564
>>89783
Наделал тебе шидевров за щеку, проверяй )0))
Аноним 16/06/18 Суб 21:37:12 89807144
привет ребята, задавайте мне вопросы.
Аноним 16/06/18 Суб 21:46:09 89809145
>>89807
привет, как дела?
Аноним 16/06/18 Суб 22:22:03 89812146
render.png (320Кб, 713x540)
713x540
рейт кружечку
Аноним 16/06/18 Суб 22:25:33 89813147
Аноним 16/06/18 Суб 22:26:18 89814148
Аноним 16/06/18 Суб 22:34:19 89815149
>>89812
И сюда этот блять варнинг прилепил. Ну нахуя. Это же кружка а не пистолет-пулемет
Аноним 16/06/18 Суб 22:37:01 89816150
15291657542520.png (392Кб, 720x720)
720x720
>>89815
Почему бы и нет. Так ведь намного красивше.
Аноним 16/06/18 Суб 22:43:32 89817151
Аноним 16/06/18 Суб 23:00:35 89818152
>>89812
Хорошие кружечки сразу захотелось сделать такие же.
Аноним 16/06/18 Суб 23:52:08 89822153
>>89817
Ты б и слезы лягухана пил.
Аноним 17/06/18 Вск 04:59:15 89832154
>>89812
выгледит как хуй
Аноним 17/06/18 Вск 05:41:39 89833155
10-min.png (421Кб, 1920x1080)
1920x1080
8-min.png (864Кб, 1920x1080)
1920x1080
9-min.png (953Кб, 1920x1080)
1920x1080
6-min.png (393Кб, 1920x1080)
1920x1080
Вкину вам свой старый шедевр. Можете завидовать, ибо такого уровня вам не достичь никогда. Просто смиритесь.
Аноним 17/06/18 Вск 06:17:30 89834156
>>89833
ну и говно же шейдера, анон. ето же не пластик чтоб так бликовать, где руфность, где потертости, где адекватное бликование?
Аноним 17/06/18 Вск 06:29:24 89835157
>>89833
Красная подошва выглядит ебически плоско, переделывай.
Аноним 17/06/18 Вск 07:22:48 89844158
>>89816
>Варнинг темпердтурэ гас
Тогда бы отредактировал. Двачелолей маскотов напринтуй
Аноним 17/06/18 Вск 07:23:37 89845159
Аноним 17/06/18 Вск 07:25:10 89846160
>>89833
Скинь я кису в них обую, ато у ней лапки
Аноним 17/06/18 Вск 08:11:15 89848161
>>89812
Почему даже кружки с хуем?
Аноним 17/06/18 Вск 08:38:36 89851162
>>89848
Это цветочек, а ты обдвачился совсем. Иди отдохни.
Аноним 17/06/18 Вск 09:26:35 89852163
>>89833
Материал говно, геометрия говно. Иди тренируйся.
Аноним 17/06/18 Вск 09:46:54 89853164
GaecXsgZG8Y.jpg (38Кб, 604x604)
604x604
>>89833
Никогда не получится
Аноним 17/06/18 Вск 10:31:52 89855165
>>89846
Вредно на каблуках ходить.
Аноним 17/06/18 Вск 10:34:50 89856166
Аноним 17/06/18 Вск 14:39:11 89861167
>>89856
>6585, Лягуша
Что это у вас за коды такие? Шпионы украинские чтоли?
Аноним 17/06/18 Вск 16:35:39 89868168
>>89855
Я для вас попозирую и всё.
Аноним 17/06/18 Вск 16:36:26 89869169
>>89861
Товарищ майор передал шифровку
Аноним 17/06/18 Вск 18:28:49 89880170
изображение.png (577Кб, 890x905)
890x905
изображение.png (377Кб, 837x830)
837x830
изображение.png (446Кб, 782x915)
782x915
изображение.png (541Кб, 1901x633)
1901x633
С новой видяхой с шейдингом материалов просто летает когда крутишь. Становится хуже когда начинают двигаться волосы с сабдивом и дата трансфером но всё равно круто. Единственное чего не хватает это нормальных теней. Вот иивии завезут на стабильный билд тогда.. тогда нужно еще быстрее двигать лапками, потому что у меня ничего не готово и не оптимизировано для анимации. Хотел БВХ использовать, но на выходе оно дёрганное и ступни плывут.
Чего на связь то я вышел, как принцесска, я хочу текстуру не симметричную и рисовать хорошо. Нужно миррор применять, а я боюсь что потом окажется что нос дерьмо и все шейпеки выбрось.
Почему я спрашиваю? а я просто решил пересмотреть ту топологию что у меня была и делать так, как я вижу будет лучше. Потому что на тот момент я был на уровне чуть выше жабы. А сейчас где я ? я на дваче, мам. хочу кушать. Аниме никому не нужно
Аноним 17/06/18 Вск 19:18:51 89881171
>>89880
Я вопрос не понял, а чем трабла.

Аноним 17/06/18 Вск 19:25:13 89882172
>>89880
Если ебельные шейпкеи юзаешь, то это конечно может быть удобно, но есть у ригифай нормалек ебельный риг, который можно допилить экш-констрейнами и есть blenrig5, у него йоба-ебельный риг, но там две тыщи костей и если у тебя мощный комп то нормалек, иначе будет тормозить, чисто ебельные кости сами по себе, там много всего нахуеверчено.
Аноним 17/06/18 Вск 19:34:54 89884173
>>89881
а ну да, что за понос.
вот, "как принцесска"?
На аноний взгляд нет косяков? у меня возможно глазок замылился и даже в кривом воротнике своей девочки не замечу хуй, потому что для меня она вся прекрасна.

Помню бросал сюда чайку, где даже не было зрачков и выглядело убого, но на тот момент я радовался ею.
Ну или просто рейт, вот что хотел наверное я сказать.

>>89882
Не не не, только не кости! мой Атлон этого не выдержит, но раньше него не выдержу я. Кости это слишком затратно для аниме. Шейп кеи меня устраивают до тех пор пока я не пребусь в меше.
Ты же предсталяешь, что каждая косточка пересчитывает весь массив вершин и всё это нужно крутить под сабдивом и пиздец ой не хочу
Аноним 17/06/18 Вск 19:44:04 89885174
изображение.png (22Кб, 300x373)
300x373
>>89884
Так ты проверь, в отдельном файле накинь на чайку ригифай с автовесами и пошатай. На 10-20 тыщ вершин должно быть нормалек, а их должно хватить.

Потом раз говоришь новая видяха, то опенсабдив будет работать, если сам сабдив находится последний в стеке модификаторов. С опенсабдивом еще надо включить вот эту штуку.

Аноним 17/06/18 Вск 19:44:05 89886175
>>89884
>просто рейт
Хорошая аниме. Что тут еще сказать... Я так не смогу никогда. Накидай ее сюда в разных позах и нарядах. Винтовка у нее еще вроде была, но это не точно. Ее тоже сюда давай.
Аноним 17/06/18 Вск 19:47:24 89887176
>>89884
А ты, в смысле критику хочешь? Я лично под критикой понимаю только то, что можно сделать, чтобы было пизже, а так просто сразу не скажешь. Для аниме желательно делать менее выраженный объем, чтобы 3d-затенение минимальное было, иначе полагается делать более реалистичное ебло, а это трудно аниме и реалистичное ебло одновременно совмещать как-то.
Аноним 17/06/18 Вск 19:54:36 89889177
>>89885
>>89886
Ой спасибо.
круто, появилось желание колупать вершины завтра! а сегодня нужно отдохнуть хорошенько.

Винтовка имеется, вот хотел закончить с ригом и материал винтовки менять.
Винтовка без рига, значит винтовка без чайки (позы). Винтовка без чайки никому не нужна.

Почему ты так не сможешь никогда, потому что ты не хочешь делать аниме? А что ты хочешь делать?
Аноним 17/06/18 Вск 20:19:05 89890178
>>89889
>не хочешь делать аниме
Не, дело не в том чего я там хочу или не хочу. Удивительных аниме-девочек наверняка намного интересней и веселей модулить, чем очередную совковую волыну или танчик. Прост дело в том что у меня оч мало свободного времени, которое я могу потратить на любимую тридэшечку я РАБотодебил лучше бы умер. И на уровень твоих первых чаек без зрачков я выйду лет через 100
Аноним 17/06/18 Вск 20:24:26 89891179
>>89890
Среди навоза литературного говна, есть жемчужины. Прочитай стихотворение Антона Дельвига "Удел поэта".

Аноним 17/06/18 Вск 20:46:03 89892180
>>89880
Наверни на морду Normal Edit -> copy, Y=1...2 и смешивание подбери чтобы морда нормально выглядело, а тон она словно оливье переела.
Аноним 17/06/18 Вск 21:43:47 89895181
>>89880
Анонче, неужели нет норм шейдера анимешного с оутлайном? Поставь хотябы ммд плагин, там есть нечто подобное
Аноним 17/06/18 Вск 22:03:11 89897182
>>89891
Да я сам перечитываю и охуеваю. С завтрашнего дня начну работать над собой. Спасибо, что носом ткнул
Аноним 17/06/18 Вск 22:53:33 89900183
Аноним 17/06/18 Вск 23:01:25 89901184
Аноним 17/06/18 Вск 23:04:58 89902185
8ac63224176c064[...].jpeg (181Кб, 790x668)
790x668
Аноним 17/06/18 Вск 23:15:56 89903186
изображение.png (403Кб, 564x1272)
564x1272
>>89900
Нужно быть азиатом, чтобы так сходу сделать. Ну можно как-то придумать, голову напрягать нужно.
Аноним 17/06/18 Вск 23:33:18 89904187
изображение.png (300Кб, 1920x1080)
1920x1080
Дальше копаем. Ну, короче, потом поверх можно натыкать объекты с одним общим мешем и уже этот один меш редактировать и смотреть, чтобы все соединялось, как нужно.
Аноним 17/06/18 Вск 23:53:10 89905188
изображение.png (150Кб, 1594x946)
1594x946
Все, дальше сам, мне лень. Чтобы плоскость сплющить так, shift+ctrl+alt+S на виде сверху по нужной оси, чтобы получились похожие хуйни. Аккуратненько скрутишь уголки и посмотришь, соединится или нет. Если не соединится, то наверно нужно будет некоторые сделать уникальными развернуть или в другую сторону скрутить.

Не пали сразу на 3ddd. Посмотрим, сколько они будут думать.
Аноним 18/06/18 Пнд 00:00:53 89907189
Аноним 18/06/18 Пнд 06:17:49 89914190
Аноним 18/06/18 Пнд 09:44:26 89919191
>>89884
>Ну или просто рейт, вот что хотел наверное я сказать.
Сделай текстурки, некоторые части лица нужно оттенить, например от бровей до глаза, под носом, дай цвет губам. В двухмерном онеме есть контраст, тут у тебя рассеяный свет, лицо получается как кусок мыла. Ну и онеме онемой, там где нос изображается чисто схематически на рисунке галочкой, то в триде у тебя нет галочек, а бугорок на лице не похож на нос. Я к тому що он хоть чуть должен быть анатомичен, если уж без ноздрей то хоть какая-то ширина у него должна быть. Эт так, для начала.
Аноним 18/06/18 Пнд 12:28:39 89920192
у меня на компе 4гб озу
двухядерный атлон 3.0 Ггц
и видео карта radeon 5700hd 512 мб
linux fedora 27
как сильно будет лагать
Аноним 18/06/18 Пнд 12:36:01 89921193
>>89920
Подождем ясновидцев-провидцев, они повангуют, скажут.
Аноним 18/06/18 Пнд 13:34:29 89922194
изображение.png (2696Кб, 1906x919)
1906x919
Одна текстурка 1024х1024 и любые панельные дома будут выглядеть как однообразное говно. или нет. Зато текустурить легко
Аноним 18/06/18 Пнд 14:01:23 89923195
>>89920
У тебя амд и радеон. Это по дефолту лагучее говно.
Аноним 18/06/18 Пнд 14:03:18 89924196
>>89922
Ну можно разнообразить всякими наложениями того или иного говна, процедурного и не только.
Аноним 18/06/18 Пнд 14:04:12 89925197
изображение.png (287Кб, 471x482)
471x482
>>89900
Ну че, ты сделал эту ссанину?
Аноним 18/06/18 Пнд 14:29:55 89926198
изображение.png (392Кб, 633x587)
633x587
Вот так, ровней. Дубликаты лучше сделать реальными, тогда редактировать удобней.
Аноним 18/06/18 Пнд 16:35:16 89929199
>>89925
Да мне и не надо было делать, просто увидел и интересно стало ,как такие штуки моделировать.
Алсо, вкиньте кто ни будь на 3ддд. Унитазники так и не пришли к консенсусу, как сделать такую залупу.
А так вот картиночка >>89926 , мол в блинере такое за 3 наносекунды делается)
Аноним 18/06/18 Пнд 17:36:17 89936200
>>89929
Наверняка в максе это одним модификатором делается.
Аноним 18/06/18 Пнд 17:42:01 89937201
>>89936
Ну посмотрим через сколько дней максята найдут этот модификатор
Аноним 18/06/18 Пнд 21:33:18 89944202
>>89922
Где такие дома скочать
Аноним 18/06/18 Пнд 21:37:33 89948203
Df48M20UEAE9eaP.png (62Кб, 513x630)
513x630
блэд, нипонцы могут в лоуполи, всем лоуполям лоуполи
Аноним 18/06/18 Пнд 21:38:56 89950204
>>89948
Японцы во все могут, нахуй вообще остальные расы пытаются в какое-то творчество.
Аноним 18/06/18 Пнд 21:40:38 89953205
>>89948
А вот мордашка в профиль у такой модельки какая получится? Носа-то нет.
Аноним 18/06/18 Пнд 21:42:44 89955206
>>89944
Быстрей сделаешь, чем найдешь годноту.
Аноним 18/06/18 Пнд 21:44:07 89956207
>>89953
Нахуя нос в анеме.
>>89948
И правдо. Из трех полигонов и тем не менее можно даже подрочить
Аноним 18/06/18 Пнд 21:44:56 89957208
>>89948
>"Сколько вы потратили полигонов?"
>"2000"
>"на главного персонажа"
>"на всю игру"
Аноним 18/06/18 Пнд 21:45:14 89958209
>>89955
Я не умею. Мне целый нужен город россии/украины со всем колоритом
Аноним 18/06/18 Пнд 21:45:56 89959210
>>89953
2 квадрата же, т.е. 4 треугольника. Нос будет треугольный такой, нормас.
Аноним 18/06/18 Пнд 22:33:59 89964211
IMG0671.jpg (471Кб, 1000x667)
1000x667
>>89958
Прям детальный город, чтобы прям каждая травинка? Это-то найдешь уж точно.
Аноним 18/06/18 Пнд 22:56:16 89968212
944872662.webm (20774Кб, 960x540, 00:02:55)
960x540
>>89964
Чет пикча напомнила этот трешак.
Аноним 18/06/18 Пнд 23:01:27 89969213
>>89968
Это охуенные секси толстячки. Кто автор?
Аноним 18/06/18 Пнд 23:01:28 89970214
>>89968
Какой же топовый чувак был...
Аноним 18/06/18 Пнд 23:02:26 89971215
Аноним 18/06/18 Пнд 23:04:38 89972216
>>89971
Мерси. Вот Никита молодец.
Аноним 18/06/18 Пнд 23:24:40 89974217
>>89968
Графонисто однако
Аноним 18/06/18 Пнд 23:25:38 89975218
>>89964
Бля я здесь живу
Аноним 19/06/18 Втр 00:06:27 89976219
15293504401130.jpg (204Кб, 529x544)
529x544
>>89964
Да фоны накладывать и я умею, а я-то хотел городок свой сделать небольшой в тридэ.
Аноним 19/06/18 Втр 00:17:23 89981220
untitled1.png (1742Кб, 1280x720)
1280x720
iTjulPYZ3Dw.jpg (117Кб, 1040x780)
1040x780
Всратовато конеч, но пока только так.
Аноним 19/06/18 Втр 01:01:05 89982221
>>89981
Добавь деталей
Аноним 19/06/18 Втр 10:25:15 89984222
>>89976
Ну сделать-то можешь.
Аноним 19/06/18 Втр 11:37:05 89986223
Как соединить 2 параллельные ребра в одно перпендикулярное? (как в максе - connect)
Аноним 19/06/18 Втр 11:40:09 89987224
>>89986
Всё, нашел. Subdivide.
Аноним 19/06/18 Втр 12:54:43 89989225
>>89986
>параллельные ребра в одно перпендикулярное?
Захлебнулся чаем.
Аноним 19/06/18 Втр 13:14:16 89990226
Обязательно ли в лупах должно быть чётное число вершин, чтобы анимация не поехала?
Аноним 19/06/18 Втр 13:59:32 89994227
>>89990
Не обязательно.
Аноним 19/06/18 Втр 14:54:59 90002228
хороший человек1.png (779Кб, 960x540)
960x540
0340-2.jpg (84Кб, 1480x832)
1480x832
Ребятки, хорошо что я родился. Всех люблю вас.
Аноним 19/06/18 Втр 14:59:31 90003229
1.png (513Кб, 1280x720)
1280x720
>>90002
Отвратительные кружки. Даже пить их таких не хочется.
Аноним 19/06/18 Втр 15:04:33 90004230
Лягух, не читай критику, которая не содержит инфы о том, как улучшить результат. Окей? Окей или не окей?
Аноним 19/06/18 Втр 15:05:56 90005231
14996038194580.png (150Кб, 1280x1280)
1280x1280
>>90003
Они же ненастоящие, зачем ты собрался пить не из настоящих кружек, ты что, тютю?
Аноним 19/06/18 Втр 15:07:29 90006232
pepe1.png (57Кб, 512x512)
512x512
>>90004
Да норм, у меня получится.
Аноним 19/06/18 Втр 15:13:20 90007233
>>90006
Ай, да лягух! Молодец!
Аноним 19/06/18 Втр 15:19:24 90008234
>>90006
Инвалид начал ходить! САМ
Аноним 19/06/18 Втр 15:20:08 90009235
>>90004
Зачем ты подлизываешь зад лягуху?
Аноним 19/06/18 Втр 15:30:52 90011236
>>90009
Это луч поноса в сторону говнокритиканов. Лягух тут не причем.
Аноним 19/06/18 Втр 16:07:16 90013237
лягушенок начал творить, что дальше блендер перестанет вылетать каждые 3 минуты! (поскорей бы)
Аноним 19/06/18 Втр 16:12:13 90014238
Кто семенит лягухой признавайтесь?
Аноним 19/06/18 Втр 16:13:21 90015239
Есть риг и анимация к нему.
В риге есть кость world_offset, которая во время анимации движется и крутится.
Можно ли заставить этот оффсет работать?
Т.е. чтобы эта кость находилась неподвижно в центре сцены, а другая кость (рут от рига) использовала ее записи чтобы двигаться и крутиться по отношению к ней.
Аноним 19/06/18 Втр 16:22:12 90017240
>>90015
В графэдиторе можешь копипастить кейфреймы с одной кости на другую. Ну и всячески манипулировать всем.
Аноним 19/06/18 Втр 16:36:42 90019241
containerpepe-t[...].jpg (44Кб, 281x500)
281x500
>>90014
Все семенят. Настоящий лягух уже свалил с доски (от тоски)
Аноним 19/06/18 Втр 17:19:38 90024242
как-есть.png (105Кб, 702x738)
702x738
как-должно-быть.png (81Кб, 704x734)
704x734
>>90017
Если я просто скопирую ее фреймы на рут, то поза выходит совсем не там, где должна быть, потому что она изначально не там, где нужно.
Изначально рут в центре и там и остается.
Центр сцены должен быть, там где кость оффсета, т.е если сейчас кость оффсета сдвигается вправо - то мне нужно, чтобы рут сдвигался влево.
В общем все сложно.
Похоже, придется ручками анимировать рут так, чтобы оффсет всегда находился в центре. Будет криво, но что поделать.
Аноним 19/06/18 Втр 17:26:29 90025243
vo dvore vmeste.jpg (199Кб, 529x544)
529x544
>>89976
Ты подумай зачем тебе городок и что ты с ним будешь делать. А потом уже реши, нужен он тебе или лучше заняться более интересными делами.

Я тоже хотел свой посёлок городского типа замуделить. Скачал план домов тридешных, вытянул где надо и забил нахуй. Потому что оно никому не надо и нужно много однотипных, не интересных вещей делать.
Аноним 19/06/18 Втр 17:28:39 90026244
>>90024
Прост, название костей - это все на усмотрение того, кто придумал риг и кость оффсета может делать во, что угодно, можно сделать так, при движении этой или любой другой кости, персонаж будет отплясывать тверк.

Если тебе нужно, чтобы ворлд оффсет был в центре, то у нее нужно удалить кейфреймы, преварительно копировав их на рут. И можно подвинуть ключи у каналов вращения, чтобы повернуть рут куда надо.

А по-хорошему, следует изучить че в данном риге от чего зависит и зачем, что к чему припаренчено и как связано между собой констрейнами и/или драйверами.
Аноним 19/06/18 Втр 17:32:48 90027245
>>90025
Можно обратить внимание на анимейшн нодес. https://www.youtube.com/watch?v=Lv0rPSVbUjE

Сереженька вон там какой виноградник заебенил чоткий. Город тоже можно как-то заебенить модулями, типовыми, совмещать их рандомно, рандомить материалы на основе базовых текстурок, добавлять говна и растительность. Но нужно будет сначала пораскинуть мозгами.
Аноним 19/06/18 Втр 17:34:59 90028246
>>90025
Это называется не осилил или обосрался. Выбирай сам.
Аноним 19/06/18 Втр 17:40:30 90029247
505.png (128Кб, 453x668)
453x668
Аноним 19/06/18 Втр 17:46:48 90030248
>>90026
Это анимация из игры (Симс 3), движок использует некие констрейнты, но расшифровать эти дела нельзя и имеющийся риг этих констрентов не имеет.
Большинство ИК-цепей после блендера воспроизводится в игре, только этот самый оффсет отваливается.
Персонаж оказывается не там где надо.
Попробую поковырять родительства и копировать фреймы, может, к чему-нибудь и приду.
Аноним 19/06/18 Втр 17:46:56 90031249
Untitled-1.png (693Кб, 529x544)
529x544
Аноним 19/06/18 Втр 17:49:28 90032250
>>90028
Да я и отжимания не осилил. Но то что я выделил время на что то другое в поисках жемчужины вместо, того к чему я потерял интерес это можно назвать задаванием себе вопроса "а оно мне надо?" А отжиматься надо, но я не хочу, что делать?
Аноним 19/06/18 Втр 17:52:28 90033251
>>90031
Ты что, шум не умеешь делать?
Аноним 19/06/18 Втр 17:57:20 90034252
1111.png (695Кб, 529x544)
529x544
>>90033
Ну ладно, прям уж мы такие тут ценители благородного зерна
Аноним 19/06/18 Втр 18:09:43 90035253
>>90030
Еще есть команда bake action, через пробел. Короче, там много вариантов. Можно печь с одного на другое через констрейны и так далее, там нужно повозиться и впринципе можно перепечь, чтобы было как надо. Ну это нужно вникнуть в риг.
Аноним 19/06/18 Втр 18:26:02 90036254
>>90034
Мария Блендеровна, а Тон выйдет погулять?
Аноним 19/06/18 Втр 18:30:19 90037255
>>90036
"Не выйдет, он еще 2.8 не сделал"
Аноним 19/06/18 Втр 18:30:59 90038256
>>90036
Нет, он наказан и будет играть в игры на блендере на гейм енжине
Аноним 19/06/18 Втр 21:40:15 90048257
>>90034
Где тень от кошки и лягухи? Они призраки?
Аноним 19/06/18 Втр 23:39:38 90056258
nun77f.png (711Кб, 713x684)
713x684
>>90048
>Они призраки?
Кошка настоящая, вот те крест!
Аноним 20/06/18 Срд 01:02:36 90057259
Посоны, как сначала надуть подушку, а потом заставить её взаимодействовать с окружающими предметами?
Аноним 20/06/18 Срд 06:10:07 90061260
image.png (469Кб, 782x911)
782x911
Гуру, подскажите, это нормальная топология? Можно ли выпустить модель (игровую) с такой топологией?
Меня очень смущает крестообразный пиздец возле носа, я никак не могу от него избавиться.
Аноним 20/06/18 Срд 09:26:57 90063261
Снимок.PNG (359Кб, 671x768)
671x768
>>90061
Не, от звёздочки с 6 гранями нужно избавиться, а так же от угла рядом с ней.
Вот этот луп, где должна образовываться носогубная борозда, должен быть обозначен в топологии
Аноним 20/06/18 Срд 09:32:06 90064262
15264984374850.png (13Кб, 650x650)
650x650
Аноним 20/06/18 Срд 11:50:39 90075263
>>90061
>подскажите, это нормальная топология?
Для игры жирновато полигончиков, надо убавить. С такими модельками никаких ресурсов не напасешься. Одно ухо по полигонам как вся голова.
Аноним 20/06/18 Срд 11:57:04 90078264
>>90057
Субдивнуть куб, а потом добавить коллизии
Аноним 20/06/18 Срд 12:03:28 90079265
Снимок.PNG (17Кб, 816x135)
816x135
>>90075
>Для игры жирновато полигончиков, надо убавить

Как там в 90-х?
Аноним 20/06/18 Срд 12:14:39 90083266
>>90079
не, ну на ушах то реально пиздец
Аноним 20/06/18 Срд 12:15:35 90084267
>>90083
А еще волосы, которые скрывают уши и будет как бутылочка в сумке
Аноним 20/06/18 Срд 12:19:31 90087268
>>90079
>Как там в 90-х?
Ну если ты такой прошаренный и умеешь в оптимизацию, то удачи. Пока что я вижу что не умеешь.
Аноним 20/06/18 Срд 13:03:36 90111269
>>90087
Пусть етим программисты занимаюца)
Аноним 20/06/18 Срд 14:05:47 90126270
baldimodel.jpg (44Кб, 316x326)
316x326
>>90111
Ну тогда ладно
Аноним 20/06/18 Срд 14:31:24 90131271
изображение.png (762Кб, 731x658)
731x658
>>90056
Такие идеальные очки и такой квадратный зрачок
Аноним 20/06/18 Срд 14:32:03 90132272
>>90131
>на очках нет эффекта линз
Аноним 20/06/18 Срд 14:56:03 90135273
>>90132
А есть же люди, которые носят очки как косметический атрибут без стекол. Может она тоже из этих?
Аноним 20/06/18 Срд 15:08:07 90139274
2018-06-20 1506[...].png (188Кб, 1569x825)
1569x825
>>90078
Субдивнул, накинул клоз, раздул форсом, применил клоз, включил софт боди - подушка превращается в тряпку при падении.
Аноним 20/06/18 Срд 15:08:34 90140275
>>90135
Нет таких людей. В таких очках тоже стекла просто обычные.
Аноним 20/06/18 Срд 15:37:17 90145276
6222220000-0148.mp4 (241Кб, 1280x720, 00:00:06)
1280x720
>>90139
Стиф квадс попробуй. Можешь заюзать меш деформ или тип того, чтобы тока общую форму подушки считать. А так по сути же тут имитация пустой подушки.
Аноним 20/06/18 Срд 15:38:54 90146277
Аноним 20/06/18 Срд 15:57:01 90148278
2018-06-20 1555[...].png (130Кб, 1186x562)
1186x562
>>90145
>>90146
Со сферой всё работает, а вот с кубом, превращенным в подобие подушки - нет
Аноним 20/06/18 Срд 16:00:56 90149279
Аноним 20/06/18 Срд 16:03:28 90150280
Снимок1.PNG (131Кб, 1400x530)
1400x530
Как хорошо, когда не являешься дрочером на софт и можешь спокойно заюзать марвелоус
Аноним 20/06/18 Срд 16:04:33 90151281
>>90150
Прикольно, это ты за сколько сделал?
Альсо, нму же учиться надо мусяцыми...
Аноним 20/06/18 Срд 16:08:44 90152282
Аноним 20/06/18 Срд 16:11:28 90153283
>>90151
Всё делается за наносекунды.
Посмотри пару уроков на ютубе и сделаешь не хуже
Аноним 20/06/18 Срд 16:12:40 90154284
>>90153
Ну ладно. Он заточен для тканей?
Аноним 20/06/18 Срд 16:14:51 90155285
>>90154
Ну это главный тряпкосим.
Аноним 20/06/18 Срд 16:17:44 90158286
>>90140
Эээ я же помню одного пидора, который без стекла, что бы оно не бликовало в камеру. Блогеры так делают
Аноним 20/06/18 Срд 16:18:55 90160287
ЗС zlost.jpeg (13Кб, 470x291)
470x291
Аноним 20/06/18 Срд 16:37:35 90169288
скульпт как то менять в 2.8 будут?
Аноним 20/06/18 Срд 16:54:46 90174289
>>90148

Создай внутренние пружины.

Селект все вершины - E - курсор в центр всех точек - объединить их там.
Аноним 20/06/18 Срд 17:02:05 90179290
>>90174
Сложна, нипанятна
Аноним 20/06/18 Срд 17:40:51 90191291
>>90158
Пидоры и блогеры не люди.
Аноним 20/06/18 Срд 17:42:36 90193292
>>90150
Ты его купил? Тогда уходи.
Аноним 20/06/18 Срд 17:43:21 90194293
Аноним 20/06/18 Срд 17:46:42 90195294
>>90194
Потому что ворам отрезают руки, а без рук не помоделишь.
Аноним 20/06/18 Срд 17:47:19 90196295
Аноним 20/06/18 Срд 17:47:55 90197296
изображение.png (477Кб, 881x743)
881x743
Аноним 20/06/18 Срд 18:34:20 90202297
>>90063
Спасибо, анон. Я понял, что обосрался.
Пытался буквально целый день что-то вразумительное сделать, но в итоге получается как-то херово.
Кажется, придется делать ретоп головы полностью.
Проблема в том, что я уже частично её затекстурил. То есть я еблан, сначала склепал хуёвую модель, и не подумав, сразу же начал текстурить.
А потом такой "бля, так у меня же топология херовая"!
Попытаюсь еще, конечно, будет неприятно, если придется заново текстурить. Это несколько шагов назад + несколько лишних дней.
Обидно, блин. Но я еблан, сам виноват. В следующий раз буду думать головой, а не жёпой.
Аноним 20/06/18 Срд 18:41:33 90205298
>>90196
Тогда значит заплатил за воздух, а это зашквар.
Аноним 20/06/18 Срд 18:45:53 90206299
>>90202
Текстурки можешь перепекать. Потом UV тоже можешь переделывать, плюсик нажмешь, UV дублируется, сможешь перепекать с одной на другую.

Делай ретопологию островками, которые потом можешь соединять, при необходимости добавляя лупы. На клавишу Q забиндь vertex smooth, с привязкой потом лепи на поверхность сразу много вершин. Можешь еще юзать в скульптрежиме инструмент Thumb, чтобы двигать вершины по ребрам.
Аноним 20/06/18 Срд 18:52:49 90207300
>>90206
Спасибо. Буду пытаться.
Аноним 20/06/18 Срд 18:58:15 90208301
6222220000-0023.mp4 (20224Кб, 1920x1080, 00:02:55)
1920x1080
>>90202
Вот так можешь сначала с сабдивом, чтобы меньше вершин двигать, а потом применишь сабдив, когда прорабатывать более мелкие детали. Не обязательно так, как я показываю, продумай более тщательно, каждую область сначала отдельно, зенки, нос, рот, ухи, вокруг шеи и потом соединять будешь и где надо, добавишь или убавишь лупы. Периодически можно сглаживать или через vertex smooth или через модификатор.
Аноним 20/06/18 Срд 19:22:30 90209302
5f0f3434908f4ae[...].jpg (37Кб, 564x402)
564x402
>>90208
Спасибо, анон.
Но я вряд ли буду всю голову переделывать. Мне скорее всего, переделаю только нос, щеки и прилежащие области.

Мне очень хочется не испортить губы и глаза, т.к. я много времени потратил на текстурирование. Если их не задеть, то substance painter их подхватит и автоматически перерисует на новую UV. Ну, придется подправить, конечно, но это лучше, чем рисовать заново.

Но если не получится, начну заново, что уж тут. Я просто ньюфаг, я не знаю как правильно. Я нашёл несколько изображений по типу пикрила и ориентировался на них.
Аноним 20/06/18 Срд 19:33:09 90211303
>>90209
Дублируй копию исходной модельки, а потом с нее перепечешь текстурки, после того, как изменишь топологию. Все можно перепекать.
Аноним 20/06/18 Срд 20:37:31 90216304
>>90208
Фантомас Возвращение
Аноним 20/06/18 Срд 20:46:05 90217305
а вот зибруны одной кнопкой ретопологию делают
что на это скажете блнедеро дети?
Аноним 20/06/18 Срд 20:47:03 90218306
>>90217
Ай, да зебруны! Молодцы!
Аноним 20/06/18 Срд 20:48:23 90219307
>>90217
Зибруну не могут в божественную топологию)
Аноним 20/06/18 Срд 20:50:11 90220308
>>90131
Не баг, а фитча
Аноним 20/06/18 Срд 21:32:36 90244309
>>90197
Делай нормально - будет нормально.png
Аноним 20/06/18 Срд 22:47:46 90273310
Аноним 20/06/18 Срд 23:32:53 90281311
6222220000-0702.mp4 (1767Кб, 1280x720, 00:00:29)
1280x720
Аноним 20/06/18 Срд 23:49:58 90286312
>>90281
Чому етот йоба такой довольный?
Аноним 21/06/18 Чтв 05:16:19 90293313
>>90286
Он залез в чейто анал
Аноним 21/06/18 Чтв 08:09:23 90295314
>>90244
я не люблю носы, потому нормально не могу
Аноним 21/06/18 Чтв 08:11:27 90296315
Аноним 21/06/18 Чтв 08:48:42 90298316
pepe1.png (490Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>90197
Не делай ноздри. Извиняюсь за мэдскил я примерно про это говорил, делаешь примерно форму, если не хочешь убирать объем как другой антон предлагал, то допиливай текстурками, будет намного симпатичней чем попытка стилизовать туридэ под двухмерку.
Аноним 21/06/18 Чтв 09:24:03 90301317
>>90298
Ну и пропорции на свой вкус смотри, переносицу тоже можешь не делать, но сам нос должен быть более выражен и иметь хотя бы схематично форму носа а не бугорка. Но это уже сам решай, дело вкуса, кому то и так норм.
Аноним 21/06/18 Чтв 09:37:45 90302318
animu nos.png (1296Кб, 1280x612)
1280x612
>>90301
>>90298
Сделайте как японцы, вместо носа - пипка, на пипке пара поликов чтобы контур обозначить, всю остальную морду ебните нормалями целиком, чтобы в фас была идеальная аниме-лопата, ну или шейпкей с драйвером по углу камеры.
Аноним 21/06/18 Чтв 09:53:08 90304319
>>90302
>Сделайте как японцы, вместо носа - пипка

Вот этого двачую. Часто вижу на годных моделях со скетчфаба именно так и сделано.
Короче имеет смысл покрутить тамошних аниметянок и посмотреть как и что там сделано
Аноним 21/06/18 Чтв 10:19:41 90306320
>>90296
Отсюда делаем вывод что педерастия это тупик.
Аноним 21/06/18 Чтв 10:21:12 90308321
>>90197
Скачай нос с интернета.
Аноним 21/06/18 Чтв 14:00:21 90319322
>>90306
Вывод уровня тупичка гоблина.
Аноним 21/06/18 Чтв 15:40:48 90323323
buffnazipepebyg[...].jpg (45Кб, 491x315)
491x315
Все хватит, начинаю делать мультик,смотрю уже 2.8 юзабелен для аниимации, первая серия уже через неделю.
Аноним 21/06/18 Чтв 15:53:32 90325324
012cd832b590b5a[...].jpg (109Кб, 900x637)
900x637
Аноним 21/06/18 Чтв 15:58:36 90326325
>>90323
>Обещанья-обещашечки
Аноним 21/06/18 Чтв 16:06:29 90327326
>>90325
Зделой красиво.
Аноним 21/06/18 Чтв 16:41:51 90328327
Аноним 21/06/18 Чтв 17:38:00 90333328
>>90323
А в 2.79 нельзя мультики чтоль делать? Поясните...
Аноним 21/06/18 Чтв 17:53:45 90336329
>>90333
можно, но в цуклесе рендерить анимации, по 3 кадра в сутки, не очень преспективно, а вот в 2.8 риалтайм рендер.
Аноним 21/06/18 Чтв 18:02:57 90339330
Аноним 21/06/18 Чтв 18:36:22 90345331
i2.jpg (1Кб, 200x200)
200x200
>>90339
У вас лягушка отклеилась, уважаемый
Аноним 21/06/18 Чтв 18:38:43 90346332
15290949599740.png (302Кб, 933x1066)
933x1066
>>90345
Надоели лягушки
Аноним 21/06/18 Чтв 23:01:18 90391333
>>90336
Что тебе во вьюпорте мешает рендерить?
Аноним 21/06/18 Чтв 23:05:47 90392334
>>90391
тем, что вьюпорт - тот же(хуже) блендер енжин?! нахуя мучаться долго, если можно поебаться чутка с иви и получить красоту?
Аноним 22/06/18 Птн 00:43:36 90400335
как же всё сложно, ну почему у меня ничего не получается(
Аноним 22/06/18 Птн 02:05:56 90405336
pepe.webm (22097Кб, 1920x1080, 00:00:50)
1920x1080
>>90400
мир против нас
Аноним 22/06/18 Птн 05:04:45 90407337
>>90392
двачу, блендер до 2.8 и иви считай и не является программой для 3д моделирования, т.к. ебали все по несколько суток кадр рендерить.

Вот с ивиком уже можно сказать, что настоящая программа.
Аноним 22/06/18 Птн 05:26:35 90413338
>>90400
Просто будь проще и делай как проще, а не как надо
Аноним 22/06/18 Птн 05:29:00 90414339
Вообще не понимаю весь этот дроч на 1 картинку по 5 часов, куча ресурсов, сил и нервов и времени. Оно того не стоит
Аноним 22/06/18 Птн 05:52:37 90418340
>>90414
А на что ты готов дрочить по 5 часов? Не задумывался, что кто то от такого времяпровождения каеф получает?
Просто не твоё вот и всё.
Аноним 22/06/18 Птн 07:31:56 90422341
>>90418
На скульптинг какого-нибудь аниме. А если его еще и не надо рендерить по 2 часа, то это вообще шик.
Просто я щитаю что вся эта нагрузка на комп неоправдана. Это лишь мое мнение.
Аноним 22/06/18 Птн 08:52:26 90429342
>>90422
Применение рейтрейса не оправдано для аниме, рейтрейс и нагрузка на комп от него оправданы для реалистичных унитазов.

А аниме и вьюпорт в 2.7х вполне тащит в реалтайме. Постэффекты потом в вегасе добавишь и вообще нормально будет.
Аноним 22/06/18 Птн 09:43:52 90432343
>>90429
Ну заебись, теперь можно не париться, раз выбрал аниме. Иного пути нет. Спасибо.
Аноним 22/06/18 Птн 13:54:43 90451344
Аноним 22/06/18 Птн 14:35:49 90452345
>>90451
"Господи Исуси, Тон, я намеревался побеседовать с тобой уже 6 или 7 лет". :) Мне нра этот переводчик.
Аноним 22/06/18 Птн 15:35:53 90456346
234.png (147Кб, 542x536)
542x536
анон-художник, посоветуй нормальных книг/материалов по анатомии человеков в художествах/лепке(особенно лица), ибо что-то похожее на мужиков ещё получается иногда, но бабы прям совсем хуево рисуются.
ребенок.
Аноним 22/06/18 Птн 15:42:47 90457347
>>90456
Годфрид Баммес - Образ человека. Рабинович - Пластическая анатомия человека
Рыжкин анатомия на ютубе
Аноним 22/06/18 Птн 15:43:33 90458348
>>90456
Книги скучны. У тебя и так все отлично получается. Продолжай
Аноним 22/06/18 Птн 15:45:52 90459349
14791280341420.jpg (66Кб, 555x604)
555x604
Аноним 22/06/18 Птн 15:47:31 90460350
>>90456
Тебя в гугле что ли забанили?
Аноним 22/06/18 Птн 15:48:33 90461351
>>90460
в гугле всё подряд - шлак, а я конкретно анона-художника спрашивал, что сквозь его призму опыта - полезное
Аноним 22/06/18 Птн 15:56:47 90462352
изображение.png (104Кб, 300x333)
300x333
>>90456
Найди череп в 3d, подгони пропорции черепа. Потом сверху его скульпть отдельный объект, чтобы он просто внутри был, а свою мордашку щупай, где мягко и твердо, чтобы ты знал, где кость ближе или дальше от поверхности.
Аноним 22/06/18 Птн 16:06:35 90464353
>>90456
А книги, материалы, все смотри только не художественное, а нормальные книги найди медицинские. Медики - это продуценты. Художников вообще не слушай никаких, они консументы. А ты будешь копрофагом, если будешь говно художников подбирать.
Аноним 22/06/18 Птн 16:26:07 90468354
Capture.PNG (427Кб, 650x539)
650x539
Зачем они поддерживают блендор?
Аноним 22/06/18 Птн 16:31:12 90470355
Аноним 22/06/18 Птн 16:55:24 90481356
6667.png (106Кб, 457x429)
457x429
>>90462
ну чёт, да, неплохая идея. но выглядит пока для меня как костыль
Аноним 22/06/18 Птн 17:00:58 90483357
>>90481
Тебе сейчас нужно просто понять где и зачем мясо залегает на костях, с жирком.

мимо-хуйдожник)
Аноним 22/06/18 Птн 17:02:06 90484358
>>90481
Делай, потом рад будешь. С первого раза, чтобы просто так готовыми решениями все - это и есть костыль настоящий, просто тащит на это опереться. А вот щас с черепом, вот у тебя почти полный референс и ты на него ориентируешься. Добавишь сюда википедию, лицевые мышцы повикипедишь, ебельный жир и здрасти. С учетом прикуса. Ты и прикус потом загуглить можешь, от этого улыбка зависит.
Аноним 22/06/18 Птн 17:27:51 90489359
>>90461
В гугле не шлак, просто ты ленивая задница, даже для себя погуглить влом.
Аноним 22/06/18 Птн 17:28:18 90490360
>>90451
Какой же он крутой.
Аноним 22/06/18 Птн 18:25:38 90508361
врядли тут сидят успешные аноны с 4к+ бабчинскими в месяц, но спрошу - если работаешь на дядю - допустимо ли использовать старые наработки как основу для новых?
Аноним 22/06/18 Птн 18:27:43 90509362
>>90508
Живу на 4к$ со старых работ. Какие дяди? Ты что!?
Аноним 22/06/18 Птн 18:29:26 90511363
>>90509
я имею ввиду, заказчику будет похуй, что ты переделаешь к примеру старую модель на новый лад под его заказ?
Аноним 22/06/18 Птн 18:33:16 90515364
>>90508
4к это в гривнах?
Аноним 22/06/18 Птн 18:36:38 90518365
>>90515
баксы, хотя для двача даже 4к гривень было бы збс наверное
Аноним 22/06/18 Птн 19:29:49 90519366
zaba.jpg (133Кб, 720x720)
720x720
Моделить не хочется... отрендерил в башке жабу. Что бы не говорили что работ нет
Аноним 22/06/18 Птн 19:31:06 90520367
>>90508
>допустимо ли использовать старые наработки как основу для новых?

Нет, не допустимо, ты что, совсем чтоли.
Аноним 22/06/18 Птн 19:41:35 90522368
>>90520
ну бля, понятное дело что выдавать старое за новое - не правильно, но в конторках вполне допустимо, что код старый используют повторно в кусочках если лень ебаться, тут же это должно быть ещё более безболезненно
Аноним 22/06/18 Птн 19:57:36 90527369
>>90522

Ну это твоё мнение.
Аноним 22/06/18 Птн 20:00:38 90529370
а кто там пытается апать не легитимный тред?
Аноним 22/06/18 Птн 20:05:50 90531371
>>90529
Тот, кто хочет, чтобы ты на это внимание обратил.
Аноним 22/06/18 Птн 20:30:53 90535372
>>90529
Посагайте со мной, ато я заебался, или зарепортите чтоб удолили
Аноним 22/06/18 Птн 20:38:18 90538373
>>90535
Да забей. Мало ли, вдруг пригодится. Вдруг Аб сломает сосач и какое время нельзя будет создавать треды, а тут есть запасной.
Аноним 22/06/18 Птн 20:40:02 90540374
Аноним 22/06/18 Птн 21:20:51 90544375
>>90540
Мне лично насрать, я тебя чисто хотел склонить, чтобы ты не обращал внимания, именно потому, что тебя, как я понил, накаляет этот тред номер 14. Но вот ты упрямый и знай, что тот хрен будет тебе назло его бампать до усрачки.
Аноним 22/06/18 Птн 21:27:04 90545376
Аноним 23/06/18 Суб 00:58:41 90562377
>>90545
Нет, но ты упорно продолжаешь постить этого педика.
Аноним 23/06/18 Суб 01:39:03 90566378
>>90545
Да, а ты упорно продолжаешь постить этого горячего латиноса.
Аноним 23/06/18 Суб 04:44:21 90567379
>>90544
Бамплимит не за горами
Аноним 23/06/18 Суб 13:42:39 90583380
s-p.r-00.png (496Кб, 960x540)
960x540
Моделить не хочется... отрендерил в куклисе полотенце. Что бы не говорили что работ нет
Аноним 23/06/18 Суб 13:48:59 90587381
>>90583
Ты всё это сам замоделил? Охуенно же... Мне стыдно на ткое смотреть.
Аноним 23/06/18 Суб 13:52:08 90589382
>>90583
охуенно выглядит, значит не твоё
Аноним 23/06/18 Суб 13:52:38 90590383
>>90587
>Мне стыдно на
будь проще
Аноним 23/06/18 Суб 19:20:00 90638384
>>90583
Полотенца цвета говна не делают.
Аноним 23/06/18 Суб 19:22:47 90640385
2018-06-23 2200[...].png (27Кб, 380x814)
380x814
Как можно контролировать отражение?
Вот меч, например.
Чтобы на лезвии отражения были, надо очень специфически свет ставить, под определенным углом и определенной резкости.
Это влияет на всю остальную сцену.
А с нормальным светом отражений нет, и выглядит, как говно.
Аноним 23/06/18 Суб 19:24:31 90641386
Аноним 23/06/18 Суб 19:27:10 90643387
>>90641
И что, отражение появится?
К тому же хочется контроля, лампы теребить, вот это все.
Аноним 23/06/18 Суб 19:30:28 90644388
>>90643
Потому что для таких объектов обычно юзают ХДРИ если нужны нормальыне отражения.
Если отражать один цвет и пару ламп - как ни крути, ничего нормального не выйдет.
Аноним 23/06/18 Суб 19:51:31 90647389
>>90643
Рисуй hdri тогда, делай свои, смешивай. Лампы тоже можно юзать одновременно с ними.
Аноним 23/06/18 Суб 20:02:22 90648390
>>90638
Делают, я таким вытираюсь
Аноним 23/06/18 Суб 20:04:38 90649391
>>90640
HDRI или же банально текстурку какую-нибудь окружения по нормалям кривляющуюся
Аноним 23/06/18 Суб 20:13:12 90650392
>>90638
Я вышел за рамки человеческого восприятия и посмотрел на мир с новой для живых существ стороны. Это мне позволило создать невозможное. А ты так можешь?
Аноним 23/06/18 Суб 20:25:21 90651393
>>90643
Делай что тебе говорят, раз нихуя не понимаешь.
Что бы было отражение должно быть то, что будет отражаться.
Аноним 23/06/18 Суб 20:35:47 90652394
untitled.png (3162Кб, 1920x1080)
1920x1080
сморите чо высрал даже не спрашивайте чо за хуйня у двери
Аноним 23/06/18 Суб 20:38:09 90653395
>>90652
Выглядит как ассет для игры The Talos Principle.
Аноним 23/06/18 Суб 21:23:16 90654396
2018-06-24 0016[...].png (68Кб, 425x827)
425x827
>>90649
>>90651
HDRI этот ваш отражения не запилил, как было так и осталось, сасайте.
Кароч пока только придумал фальшивые отражения запилить, буду дальше гугел теребить.
Аноним 23/06/18 Суб 21:26:22 90655397
>>90654
Это голова выдры?
Аноним 23/06/18 Суб 21:31:42 90656398
>>90655
Тип лютоволк, вот фото с гугла.
меч не мой, из мода на скайрим
Аноним 23/06/18 Суб 21:32:38 90657399
longclaw-sword2.jpg (88Кб, 800x800)
800x800
Аноним 23/06/18 Суб 21:34:09 90658400
изображение.png (70Кб, 1683x864)
1683x864
изображение.png (2390Кб, 1633x864)
1633x864
изображение.png (622Кб, 1586x862)
1586x862
изображение.png (2807Кб, 1626x861)
1626x861
>>90654
А ты волшебное слово сказал хдрайю, чтобы он тебе запил отражения?
Аноним 23/06/18 Суб 21:38:57 90659401
>>90061
В Гмоде я и не такое видел. Выпускай быстро
Аноним 23/06/18 Суб 21:39:58 90660402
>>90061
Как делают чтобы глаза были внутри, а веки на глазах?
Аноним 23/06/18 Суб 21:44:27 90661403
env.png (26Кб, 256x102)
256x102
sm2.png (234Кб, 512x512)
512x512
kNfRefPVC.jpg (29Кб, 300x300)
300x300
refw.png (441Кб, 1024x1024)
1024x1024
>>90640
Рефлекшн мап просто добавь типо пикрил. Она будет фейковые отражения давать.
Аноним 23/06/18 Суб 21:49:17 90662404
6222220000-0023.mp4 (1650Кб, 1920x1080, 00:00:10)
1920x1080
>>90660
Никаких секретов, все просто и эти внутренние области нужны просто, чтобы было, а не потому что важно.
Аноним 23/06/18 Суб 21:58:11 90663405
>>90662
Так я и думал. У блендеромальчика нет мозгов.
Аноним 23/06/18 Суб 22:01:29 90664406
Аноним 23/06/18 Суб 22:01:38 90665407
>>90663
Мозг - это клудж.
Аноним 23/06/18 Суб 22:12:08 90667408
балкамаппинг.png (58Кб, 1285x950)
1285x950
Понимаю, что наверняка золотой вопрос, но я уже кучу роликов перерыл, везде стандартные советы и объяснения, но нет частностей.
Например, пытаюсь развернуть простой прямоугольник. Разрезаю его и в итоге он развертывается без учета пропорций, то есть как квадрат. Как взять его реальные пропорции и отразить их на развертке?
Аноним 23/06/18 Суб 22:14:11 90669409
>>90658
ХДРка говна в штаны залила.
Поставил другую и заработало.
Хотя все равно не вариант для меня, слишком нажористо.
>>90661
Собсна так и сделал на том пике, спасибо.
Аноним 23/06/18 Суб 22:15:56 90670410
>>90667
В объектном режиме ктрл-А, примени масштабирование, а потом заново разверни. Масштабируя в объектном режиме, ты масштабируешь объект, а не меш. Кубик останется кубиком внутри объекта.
Аноним 23/06/18 Суб 22:20:40 90672411
изображение.png (37Кб, 333x560)
333x560
>>90669
Небольшую хдрку юзай. Или увеличь это значение. Можно даже больше, например, 2048 и тому подобное, в зависимости от наличия мелких источников света и общего разрешения хдрки. От этого значения зависит то, насколько областей поделится хдрка для распределения приоритета лучей в зависимости от яркости этих областей.
Аноним 23/06/18 Суб 22:21:20 90673412
>>90670
Благодарю покорнейше, просто оставить галочку на Scale же?
Аноним 23/06/18 Суб 22:27:41 90675413
>>90673
Там меню должно появится c названием Apply, имеется в виду апплю обжект трасформейшн. Выберешь че применить, оно и применится. Не обязательно галки ставить, оно само ставится, но можно ставить, если хочется.
Аноним 24/06/18 Вск 01:21:17 90684414
52525.png (73Кб, 369x491)
369x491
наконец то блеать, хоть что-то напоминающее отдаленно женщину. пиздец как это блять сложно, чувствую себя лягушенком, ааааа
Аноним 24/06/18 Вск 01:40:13 90685415
>>90684

Очень круто, продолжай. У тебя есть ещё 100 постов до бамплимита, чтобы закончить этот шедевр и попасть на ОПпик вместе с остальной блендер-элитой.
Аноним 24/06/18 Вск 02:01:31 90686416
изображение.png (228Кб, 1721x541)
1721x541
>>90684
Заюзай мультирезолюшн. И постепенно от общего к частному хуярь. Только желательно с планшетом, если есть и, обязательно, с референсом каким-нибудь. На нижних уровнях крупные детали, на высоких уровнях разбиения мелкие. Можно переходить а нижние уровни, чтобы поправлять общую форму и не будет теряться то, что на высоких уровнях нахуярил.
Аноним 24/06/18 Вск 06:23:22 90687417
Аноним 24/06/18 Вск 10:22:00 90688418
пиздец аноны не знаю что моделить, в голову ничо не приходит, накидайте сюда идеи а я хоть попробую замоделить
Аноним 24/06/18 Вск 10:45:24 90689419
>>90688
Тебе сценку или предмет отдельный?
Аноним 24/06/18 Вск 10:53:53 90690420
>>90689
покашт предмет
Аноним 24/06/18 Вск 12:43:51 90693421
>>90688
>что моделить
анимэ! полцарства за анимэ.
Аноним 24/06/18 Вск 12:44:56 90694422
>>90688
Ты пытаешься моделить для других, а не для себя. Пока ты пытаешься желать не для себя в первую очередь, идей не будет. Насилие над собой всегда выйдет боком.
Аноним 24/06/18 Вск 13:29:49 90700423
>>90694

ну вот чо за хуйню ты несёшь
Аноним 24/06/18 Вск 13:41:48 90701424
8TxrdEpTp.jpg (71Кб, 724x976)
724x976
>>90700
Я философствую тут. Я знаком с психологией и работой мозга, в частности рептильного мозга, такого как у тебя
Аноним 24/06/18 Вск 13:46:38 90702425
>>89503 (OP)
Как в этом вашем блендоре выделять так же как с шифта в винде? Несколько строк сразу. Ато там блять это дело через жёпу - shift работает как ctrl, a ctrl ваще не работает.
Аноним 24/06/18 Вск 14:03:59 90703426
>>90702
ктрл - "змейковое" выделение - выделение всего, что между одной точкой и другой по самому короткому пути, шифтовое выделение - выделение по одному
Аноним 24/06/18 Вск 14:29:15 90705427
>>90686
>2018
>мультирезолюшен
но зачем? если дайнотоп для скульпта лучше во всех отношениях
Аноним 24/06/18 Вск 14:33:17 90706428
>>90705
Потом самые мелкие детали динотопом, чтобы не всю модель подразбивать, а только в некоторых местах.
Аноним 24/06/18 Вск 14:35:53 90707429
>>90701
Сразу видно что психологию ты изучал по популярным статьям которые на 99.9% являются бредом.
Аноним 24/06/18 Вск 14:44:02 90708430
>>90703
Отнюдь! Не работает. Хотя нет, разобрался!
Аноним 24/06/18 Вск 14:55:27 90709431
>>90708
У этой операции еще есть пара-тройка параметров. Шифт добавляет заполнение области и там еще есть выделять через столько-то. Это мощная штука. Захочешь, например разворачивать что-то с помощью textools, она ох как поможет.

Если же ты хочешь выделять объекты, то в меню select есть select pattern, со звездочкой вначале и/или в конце искомого набора, например, можно выделить все объекты со словом "хуй" в названии.
Аноним 24/06/18 Вск 15:22:04 90710432
sqMDbbbGNG-1.png (21Кб, 300x250)
300x250
>>90709
>можно выделить все объекты со словом "хуй" в названии
Очень бы пригодилось.
Аноним 24/06/18 Вск 15:44:53 90711433
>>90701

вот с чего ты взял что я рептилоид? тебе б в психушку, психолог
Аноним 24/06/18 Вск 15:50:51 90712434
111.png (271Кб, 640x602)
640x602
Господи, на неё даже без боли вроде смотреть можно, ебись оно конем, сцуко. аааааааа
Аноним 24/06/18 Вск 15:59:55 90713435
>>90712
Это мужик и да нос совсем не получился.
Аноним 24/06/18 Вск 16:02:08 90714436
>>90713
А я думал это аниме-тян
Аноним 24/06/18 Вск 16:02:41 90715437
>>90713
ну блять, анон, ближе к бабе я пока не умею, сцуко пздц
Аноним 24/06/18 Вск 16:13:53 90716438
Аноним 24/06/18 Вск 16:17:32 90718439
изображение.png (1661Кб, 956x634)
956x634
>>90715
Загугли феминизацию лица.
Аноним 24/06/18 Вск 16:23:50 90719440
>>90718
одни операции хирургов выбивает
Аноним 24/06/18 Вск 16:28:29 90720441
>>90719
А что должно выбивать? Изучи, что делают для феминизации. Не надо искать ничего в констексте "инфа для хуйдожников". Все годнота не связана с хуйдожниками и моделястами. Вся инфа ценная в других сферах деятельности.
Аноним 24/06/18 Вск 16:35:33 90721442
>>90706
дайнамешь гибкий, ты можешь так же и там делать сразу на лов ресе, а потом детали в хай резе накидывать, нахуй эта ебля с мултирезолюцией?
Аноним 24/06/18 Вск 16:35:33 90722443
>>90712
Подпись выцарапай за модели и будешь вторым Шрамко
Аноним 24/06/18 Вск 16:36:45 90723444
>>90722
уж нахуй надо таким зашкварным персонажем быть
Аноним 24/06/18 Вск 16:47:20 90724445
6222220000-1000.mp4 (2899Кб, 1920x1080, 00:00:18)
1920x1080
>>90721
Гибче, когда ты себя не ограничиваешь использованием фичи. Лоупольная модель, она угловатая и динамешем все равно придется все мазать везде, чтобы эту угловатую форму привести к желаемой. Какого-то значимого преимущества на ранних этапах задания общей формы у динамеша нет.
Аноним 24/06/18 Вск 16:49:01 90725446
>>90711
Погугли рептильный мозг. Узнаешь немного о биологии и нейробиологии.
Аноним 24/06/18 Вск 16:51:36 90726447
>>90712
Едрить её в корень, это ж Гульмен!
>>90716
У меня встал и вышел
Аноним 24/06/18 Вск 16:53:03 90727448
>>90718
Можешь конкретизировать в чём проебка ибо прошелся по пунктам отличий мужского и женского лица - вроде ничего резео мускулинного в модельуе нет.
Аноним 24/06/18 Вск 16:54:03 90728449
>>90727
Нужно просто покрасить
И ресниц бобавить
Аноним 24/06/18 Вск 17:13:52 90729450
>>90727
У этой твой женщины в этом как-то еще траблов нет. У нее трабла другая, форма ебла странная.

Заебень лоуполи бейс меш сначала, че ты. По референсам заебень, человечий референс. Из головы не делай. В голове нет инфы о форме и не повится до тех пор, пока ты по референсу делать не будешь.
Аноним 24/06/18 Вск 17:37:40 90730451
>>90724
Лучше расскажи когда аналог дайнамеша добавят.
И когда 4кк поликов не будут лОгать, в зебое 12кк не лагают
Аноним 24/06/18 Вск 18:15:03 90732452
Аноним 24/06/18 Вск 18:15:53 90734453
test.mp4 (365Кб, 1920x1080, 00:00:01)
1920x1080
>>90712
Неблохо. Продолжай.

Рейтаните мою бурятку.
Аноним 24/06/18 Вск 18:19:07 90735454
>>90734
Хорошая бурятка.
Аноним 24/06/18 Вск 18:19:52 90736455
15209145127530.png (485Кб, 720x720)
720x720
>>90734
Это ты сам всё сделал!? В блендере?
Аноним 24/06/18 Вск 18:55:11 90738456
>>90712

Коперника моделишь чтоли. Похоже выходит, продолжай, очень круто.
Аноним 24/06/18 Вск 19:09:35 90739457
Как установить ретопофлоу из гитхаба?
Аноним 24/06/18 Вск 19:16:21 90740458
>>90739
Там зеленая кнопка, скачаешь архив и потом пиздуешь в настройки блендера и там во вкладке аддонс есть кнопка, чтобы установить то, что в архиве.
Аноним 24/06/18 Вск 19:17:20 90741459
412341.png (7Кб, 698x331)
698x331
>>90740
то понятно, какой из питоновских файлов нужный?
Аноним 24/06/18 Вск 19:22:51 90742460
15298360520931.mp4 (680Кб, 720x720, 00:00:05)
720x720
Что мне нравится в бдендере, люди тут очень сплочённые и помогают друг джруну.
Аноним 24/06/18 Вск 19:27:03 90743461
изображение.png (34Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>90741
Все, в виде архива скачай и установи через архив, не надо файлы отдельные качать. Вообще я бы не советовал это говно глючное. Чем он удобней обычной ретопологии с привязкой к поверхности, ради чего стоит терпеть его глючность? Ты и так можешь любую ретопологию сделать без всяких аддонов, разве что удобным будет f2, который и так в блендере есть.
Аноним 24/06/18 Вск 19:29:20 90744462
>>90743
всё, понял затуп, думал, что в архиве есть питонвский файл установщик, а установщик это и есть архив, сяп
24/06/18 Вск 20:08:45 90745463
>>90742
>Нянчат дурачка всем разделом. Учат основам, доступным в гугле в первых строчке.
>мемеме, мне не помогают. Не то что в блендере.
Аноним 24/06/18 Вск 20:50:50 90748464
>>90734
Бурятку сделал, а зацикливать анимацию не научился.
Не хорошо.
Аноним 24/06/18 Вск 20:52:31 90749465
Аноним 24/06/18 Вск 21:38:29 90757466
Без имени-1.png (44Кб, 900x900)
900x900
>>90734
Откуда модельку спиздил, признавайся
Аноним 24/06/18 Вск 22:24:19 90762467
155.png (104Кб, 361x373)
361x373
а в 2.8 что-то с волосами будет новое? (не то чтобы в 2.7 плохо, но просто интересно)
Аноним 24/06/18 Вск 22:26:40 90763468
Аноним 24/06/18 Вск 22:29:36 90764469
>>90762
Это ты сам сделал? В блендоре? Выглядит круто. Закинул в потрфоило.
Аноним 24/06/18 Вск 22:31:10 90765470
111.png (271Кб, 640x602)
640x602
>>90764
это она же, просто добавил волосы блендеровские и выражение лица чутка поменял. но почту за честь чтоле, лол
Аноним 24/06/18 Вск 22:39:26 90768471
5156.png (216Кб, 402x369)
402x369
одолжу у джибрилки прическу на время
Аноним 24/06/18 Вск 22:41:44 90769472
>>90768
О это ты тот анон что сделал ту йобу? Годно, её зовут джибрилка, лол?
Мне понравилось, я так не смогу. Продолжай учиться, может станешь человеком, а не мной.
Аноним 24/06/18 Вск 22:59:47 90770473
>>90768
Ваш блендер - ониме
Аноним 24/06/18 Вск 23:03:33 90771474
15286737588100.png (17Кб, 100x81)
100x81
Почему когда я смотрю как другие творят шедевры - мне становится стыдно?
Аноним 24/06/18 Вск 23:44:56 90773475
heretics.png (568Кб, 709x861)
709x861
>>90771
что за странный вопрос
обрати свой стыд и зависть в здоровую ненависть к конкурентам и начинай ебашить
Аноним 24/06/18 Вск 23:45:40 90774476
>>90768
>>90765
братан, твоя главная ошибка, что ты скульптишь в блендере, а не в зебре.
Аноним 24/06/18 Вск 23:48:31 90775477
>>90774
Но мне нравиться блендер, научусь нормально в блендере смогу думаю везде
Аноним 25/06/18 Пнд 11:47:28 90788478
Аноним 25/06/18 Пнд 11:49:08 90789479
>>90788
Этот блендеробоярин выдержал. Не надо нести нового.
Аноним 25/06/18 Пнд 11:50:33 90790480
>>90773
Это на словах так звучит здорово, а не деле большая череда неудач сильно деморализует.
Аноним 25/06/18 Пнд 12:38:04 90794481
>>90790
Твоя неудача это твоё бездействие
Аноним 25/06/18 Пнд 13:12:08 90799482
Поясните, я не понял. Пишут что одни волосы в горизонт упал весят 100к трисов, а это не учитывая еще модельки персонажей, интерьер, объекты, текстуры - всё. Я думаю там пару миллионов набежит. При этом всё идёт ровно.
А почему 3д софт тормозит проигрывая 4кк поликов, ну или костыльный збраш?
Аноним 25/06/18 Пнд 13:25:44 90801483
>>90799
Во-первых соснольное лукавство такое пиздабольное, что как-то не важно, что и кем там написано по 100к трисов. Но дело в этом, а в том, что в каждый момент соснолька, как и всякая пека с игрушкой на экране показывает только то небольшое и скудное, чтобы тупому игроку пустить пыль в его поросячьи бельма. Все в оперативной и видеопамяти загружено и показывается только тогда, когда ты будешь на это смотреть, шейдеры все скомпилированы заранее, все заранее подготовлено. Игра специально делается так, чтобы там все была карликовое, примитивное, коридорное, никогда рядом с игроком никаких сложных процессов чтобы не происходило. Это называется "оптимизация". Это не магия какая-то, не программистские фокусы, а просто игра так делается, чтобы ничего такого не было, что может опрокинуть пеку или соснольку.

В 3д софте непосредственно манипулируют контентом, поэтому он жрет много. В збаше очень простой сжимаемый формат представления меша, с которым нихуя ничего такого не сделаешь, кроме простых воздействий.
Аноним 25/06/18 Пнд 13:47:25 90805484
yoonaheadrefere[...].jpg (212Кб, 968x621)
968x621
Анончик, посоветуй пожалуйста туторов по анимации в бленере. Чтоб прям с самых элементарных основ и терминологии, до уровня, который не стыдно будет показать на двоще. Пикрил референс моей бурятки, если что)
Аноним 25/06/18 Пнд 13:57:21 90807485
>>90805
Сначала одно это видео позырь https://www.youtube.com/watch?v=wdmnEAcNZoI

Потом любые другие.

Потом что-то типа того.
https://www.youtube.com/channel/UCDtqClhqsbC8ivxWe4jO1EA

Потом на рутрекере или кгпирсе найди разные курсы, не обязательно по блендеру, там уже не важно. У Lynda хорошие. У гномона - говно лютое в плане анимации, но все равно можешь позырить.
Аноним 25/06/18 Пнд 14:03:41 90808486
>>90805
Вапще, вот тот, что эти курсы, хуюрсы, это ты позырь, но чисто потому что тебе надо узнать, как возиться с интерфейсом. Пока ты с интерфейсом не разобрался, ты только о нем и думаешь. Но он нихуя не значит. Значит другое содержание курсов, на которое можно случайно покласть хуй, если тебя одолевают интерфесопроблемы.

Вот когда ты изучишь тулзы, интерфейс, тогда я тебе скажу содержание всех в мире курсов по анимации. Там очень мало инфы во всех, а просто размазано все и разбавлено водой и хуежуйством.
Аноним 25/06/18 Пнд 14:41:23 90810487
Золотая чаша золотая
Аноним 25/06/18 Пнд 14:45:06 90812488
басков.webm (2657Кб, 480x360, 00:00:20)
480x360
>>90810
Чет это ты вдруг?
Аноним 25/06/18 Пнд 15:06:13 90822489
>>90812
Блять, ну вот зачем ты это скинул? У меня же теперь целый день в голове будет это крутиться!
Аноним 25/06/18 Пнд 15:08:28 90823490
>>90822
Мысленно закончи мелодию в голове, типа, идет мелодия и типа должна заново повторяться, а та так медленно и торжественно "ты-дыыыыщщььь". При необходимости повторить.

Это не такая уж прилипчивая мелодия. Есть мелодии, от которых ты не отлипнешь.
Аноним 25/06/18 Пнд 15:13:42 90824491
Аноним 25/06/18 Пнд 15:14:18 90825492
>>90823
>Мысленно закончи мелодию в голове, типа, идет мелодия и типа должна заново повторяться, а та так медленно и торжественно "ты-дыыыыщщььь".
Да нифига не получается, лол. Постоянно с этим сталкиваюсь. У меня это получается что-то вроде псевдо-конца. Ну знаешь как бывает, типа когда песня заканчивается, весь зал орёт, а после этого барабанщик делает "бждынгьъ-бждынгьъ" и припев повторяется еще раз. Последний раз.
Аноним 25/06/18 Пнд 15:16:48 90826493
>>90825
Походу это шизофрения, брат.
Аноним 25/06/18 Пнд 15:20:34 90827494
>>90824
Если слушать на x1.5 то это даже не так ужасно.
Аноним 25/06/18 Пнд 15:48:15 90829495
Аноним 25/06/18 Пнд 16:32:32 90831496
под перекат двач начинает умирать, обидно
Аноним 25/06/18 Пнд 16:48:33 90832497
15209145127530.png (485Кб, 720x720)
720x720
Эх...
Кстати вопрос, на 2.8 будут работать аддоны для блендера?
Аноним 25/06/18 Пнд 16:50:27 90833498
>>90832
Левые аддоны будут переобуваться, комплектные перепилят в порядке приоритета какого-нибудь.
Аноним 25/06/18 Пнд 16:52:45 90834499
>>90833
Я просто чекнул, на блендер есть оказывается куча годных аддонов.
Аноним 25/06/18 Пнд 16:53:05 90835500
>>89503 (OP)
Что за колбаска на оп-пике? Поясните...
Аноним 25/06/18 Пнд 17:00:13 90837501
td blender thre[...].png (447Кб, 743x760)
743x760
Аноним 25/06/18 Пнд 17:55:36 90862502
Аноним 25/06/18 Пнд 19:01:57 90881503
>>90734
Что с волосами?
Аноним 25/06/18 Пнд 19:06:41 90882504
>>90881
физика типа) я волосы с одеждой одолжил из другого софта, по свое запилить не смогу
Аноним 25/06/18 Пнд 19:08:02 90883505
>>90882
>покa свое
быстрофикс
Аноним 25/06/18 Пнд 21:14:50 90926506
Аноним 26/06/18 Втр 13:50:31 90987507
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов