Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
522 138 72

Тред новичка в сфере компьютерной графики в вакууме №2 Аноним 17/05/18 Чтв 13:54:18 861221
15261308698800.png (1589Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 17/05/18 Чтв 13:56:11 861242
1.mp4 (549Кб, 1920x1080, 00:00:10)
1920x1080
2.mp4 (2090Кб, 1920x1080, 00:00:28)
1920x1080
3.mp4 (379Кб, 1920x1080, 00:00:04)
1920x1080
Сразу 3 вопроса:
1. Как в майа уменьшить ступень снапа при изменении размера или перемещении?
2. Почему ЮВИ нормально не раскладываются, а как-то сжимаются? Почему так?
3. И еще подскажите разве так и должно бьыть, что я когда двигаю одну сторону одного ЮВ сторона другого двигается так же?
Аноним 17/05/18 Чтв 14:11:46 861253
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Аноним 17/05/18 Чтв 14:23:19 861264
>>86125
Ты устраиваешь на меня психологическую атаку, яподам натебя всут.
Аноним 17/05/18 Чтв 14:24:42 861275
Ой, ладно, не подам, не подам, лягушечка.
Аноним 17/05/18 Чтв 14:24:57 861286
>>86124
Помогите пожалуйста, никак не могу продвинуться и сделать ЮВ для дальнейшей работы...
Аноним 17/05/18 Чтв 14:26:50 861297
>>86124
2. Все зависит от способа развертки. Ты с одной проекции снял полики, а другие полики в ней не видны. Вот они и слиплись. Проще всего автоматическую делать и потом сшивать где надо. Посмотри уроки по развертке, а то ты так еще миллион неочевидностей в треде спрашивать будешь.

3. Нормально, если ты выделяешь грань, которая принадлежит нескольким полигонам. Чтобы такого не было, нужно манипулировать только ув-точками. Выделяй руками, либо конвертируй выделение в UV и снимай лишнее.
Аноним 17/05/18 Чтв 14:30:19 861308
>>86129
Суть в томи, что я только что делал ЮВ которые имели одну грань, но я двигал отдельно. А потом я наверно что-то нажал и они начали сами вместе двигаться - как это выключить?
>автоматическую делать и потом сшивать где надо
Надо попробовать...
Аноним 17/05/18 Чтв 15:17:16 861319
>>86130
Хз. Я не знал, что можно еджи по-отдельности двигать. Либо это фича 2018, либо я сам что-то нажал давно.

Алсо можно разворачивать через Unfold, но могут поплыть пропорции относительно других шеллов.
Аноним 17/05/18 Чтв 15:19:20 8613210
>>86122 (OP)
Не можешь даже нормальный перекат сделать со старого >>82630 (OP) треда. Лягух соберись (ненадо)
Аноним 17/05/18 Чтв 15:20:42 8613311
>>86122 (OP)
Бля рыба охуенная, я угораю с нее. Она одновременно смешная и пиздатая.
Аноним 17/05/18 Чтв 16:22:59 8613412
2018-05-1715-21[...].mp4 (2368Кб, 1920x1080, 00:00:26)
1920x1080
Помогите, уже час не могу эту деталь анврапнуть. Что я не так делаю? Всё нормально анврапается, а тут какое-то говно.
Аноним 17/05/18 Чтв 16:35:31 8613513
изображение.png (13Кб, 1040x891)
1040x891
>>86134
Два шва вот таких.
Аноним 17/05/18 Чтв 16:37:17 8613614
>>86134
Или тоже самое, только добавишь еще поперечных швов таких же, чтобы разделить сосиску на отдельные куски.
Аноним 17/05/18 Чтв 16:41:27 8613715
>>86134
>Что я не так делаю?
Мозги ебешь, вместо того чтобы на ютубе посмотреть, как это делается.
https://www.youtube.com/watch?v=Kim3WbKhJ1k

Включи Border edge для начала. Юзай Cut UV и Move and Sew чтоб порезать как надо и сшить как хочешь.
Аноним 17/05/18 Чтв 19:20:10 8614616
2018-05-1718-13[...].mp4 (3485Кб, 1920x1080, 00:00:31)
1920x1080
cuberepresentat[...].png (389Кб, 1800x1200)
1800x1200
2018-05-1718-18[...].mp4 (4360Кб, 1920x1080, 00:00:55)
1920x1080
>>86135
Пробовал по разному и так, у меня почему-то анврап кривой получается. Т.е. я понимаю как он должен быть и суть как короюбка со 2 пика.
Я не понимаю почему у меня анфолд не разворачивает карту, вон на 3 пике у меня почему-то всё зажато в одной линии. Почему?
Аноним 17/05/18 Чтв 19:26:42 8614717
>>86146
Ты бублик можешь развернуть же. Вот эта твоя хуйня гомоморфна бублику.
Аноним 17/05/18 Чтв 19:32:15 8614818
2018-05-1718-29[...].mp4 (3686Кб, 1920x1080, 00:00:48)
1920x1080
Untitled.png (19Кб, 1536x864)
1536x864
>>86147
Всмысле?
Вот даже с 0 обычный квадрат почему края ТАК зажаты? На пике напиросал примерно как должно быть.
Т.е. 1 как есть, 2 как должно быть.
Аноним 17/05/18 Чтв 19:33:43 8614919
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Умираю от этого.
Аноним 17/05/18 Чтв 19:45:19 8615020
15264573716243.jpg (46Кб, 640x640)
640x640
Аноним 17/05/18 Чтв 19:50:36 8615121
изображение.png (23Кб, 1484x853)
1484x853
изображение.png (15Кб, 1457x760)
1457x760
>>86148
Бывают разные режимы развертки. В блендере англе бейзд и конформал. В майе я не знаю какие.

Они нужны чтобы разворачивать всякие органические анусы, а всякие копрокубы разворачивать это не важно. Подровнять можно, изучи инструментарий. Можешь больше разрезов сделать, чтобы не одним куском было, а много всяких кусков.
Аноним 17/05/18 Чтв 19:51:20 8615222
>>86150
Давай тренируйся, ишь че придумал.
Аноним 17/05/18 Чтв 19:52:28 8615323
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
>>86152
Я уже 2+ часа с этим маюсь, всё остальное сделал.

>>86151
Суть в том, что другие объекты анврапнулись нормально, но тут ненмого другая геометрия, я не понимаю.
Аноним 17/05/18 Чтв 19:54:18 8615424
>>86153
Бублик тоже криво анврапится с помощью этих алгоритмов, а твоя хуйня гомоморфна бублику.
Аноним 17/05/18 Чтв 19:55:33 8615525
>>86154
Но почему оно нормально даже всевдокуп не анврапает?! >>86148
Аноним 17/05/18 Чтв 19:55:48 8615626
>>86153
Выдели у этой хуйни все ребра и швы пусть будут, отдельные полики чтобы, а потом соедини как тебе надо. На это у тебя должно уйти меньше, чем два часа.
Аноним 17/05/18 Чтв 19:58:47 8615727
>>86155
Камера бейзд ты нажал или мне показалось?
Аноним 17/05/18 Чтв 20:00:16 8615828
>>86157
Я всегда с этого начинаю.
Аноним 17/05/18 Чтв 20:01:03 8615929
Аноним 17/05/18 Чтв 20:02:45 8616030
>>86159
Сейчас посмотрю...
Аноним 17/05/18 Чтв 20:08:06 8616131
>>86151
А когда блендер новый выходит? Слышал что будет бомба, думаю попробовать когда выйдет.
Аноним 17/05/18 Чтв 20:24:18 8616432
2018-05-1719-23[...].mp4 (5302Кб, 1920x1080, 00:00:11)
1920x1080
Так и должно просвечивать?
Аноним 17/05/18 Чтв 20:26:14 8616633
>>86161
Сначала они будут осенью на конференции пиздеть, а потом будет че-нить выкатываться.
Аноним 17/05/18 Чтв 20:42:01 8616934
15210634003770.png (2021Кб, 1860x2190)
1860x2190
Capture.PNG (245Кб, 2008x821)
2008x821
Поверите ли вы мне если я скажу что всё само по себе начало нормально работать? Сам не понял почему.
Аноним 17/05/18 Чтв 20:48:12 8617035
15264984374850.png (13Кб, 650x650)
650x650
Кажется я всё понял, суть была в том, что у меня было 2 подобных объекта, которые я ножницами резал немного, видимо я в 1 объекте пару раз промахнулся, и у меня кат был сделан ЧУТЬ-ЧУТЬ рядом с вертексомЮ, но не на нём. Я с работающего одного объекта перенёс на другой огбъект и снова получилось говно.
Короче я кривой удалил и заместил копией рабочего объекта.
Так-то, когнда режете ножницами - будьте осторожны.
Аноним 17/05/18 Чтв 20:54:58 8617136
2018-05-1719-54[...].mp4 (927Кб, 1920x1080, 00:00:14)
1920x1080
Можно ли как-то в майа копировать сразу куче объектов ЮВ, а не по одному как я делаю?
Аноним 17/05/18 Чтв 21:01:04 8617237
Стыдно за себя.
Аноним 17/05/18 Чтв 21:09:42 8617438
>>86171
Можно. Скрипт напиши.
Аноним 17/05/18 Чтв 21:21:28 8617539
>>86172
Убейся ап стену
Аноним 17/05/18 Чтв 21:30:19 8617840
>>86175
Чёт 2007 год вспомнил.
Аноним 17/05/18 Чтв 21:31:36 8617941
>>86174
>неофитотред
>советует писать скрипты
найс тралишь братиш))
Аноним 17/05/18 Чтв 21:38:46 8618142
Аноним 17/05/18 Чтв 21:40:20 8618243
>>86179
ОП в анимаци с физикой уже лазил, пусть в MEL полазает теперь.
Хотя, тут гуглить надо, а оп не умеет. Блин, не подумал. Сорян)
Аноним 17/05/18 Чтв 21:41:04 8618644
15209145127530.png (485Кб, 720x720)
720x720
>>86182
>тут гуглить надо, а оп не умеет
Аноним 17/05/18 Чтв 21:45:50 8619145
>>86186
Оп похоже рамблером пользуется
Аноним 17/05/18 Чтв 23:55:53 8622446
Какие же аллегоритхмик молодцы, программы шикарные и стоят копейки.
Аноним 17/05/18 Чтв 23:58:58 8622547
>>86224
С планшетом работать не удобно например
Аноним 18/05/18 Птн 00:00:27 8622748
>>86225
В пейнтере?
Я просто крашу не кисточкой, а масками и материалами. Но я нуб в этом.
Аноним 18/05/18 Птн 00:05:40 8623049
>>86227
>В пейнтере?
Ага. Мне навигация не нравится от слова вообще. Неудобно на планшете все это крутить, приближать.
Аноним 18/05/18 Птн 00:18:55 8623550
>>86230
Я пока еще с планшетом не очень знаком, но вроде там стандартная.
Посоветуй интересный софт под планшет?
Правда пишут что красить и скульптить надо с планшетом?
Аноним 18/05/18 Птн 15:24:53 8628051
Поясните, зашквар ли тут палить свой айди? А то пишут что зашквар некоторые...
Аноним 18/05/18 Птн 16:13:34 8628352
>>86280
Кто пишет, где? Сам то что думаешь по этому поводу?
Аноним 18/05/18 Птн 16:15:43 8628453
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
>>86283
Не знаю, я просто уже начинаю делать модельки, которые и не стыдно показать. Думаю создать свой артстейшн и туда скидывать, вот думаю сюда сбросить ссылку или нет. А то еще затравят...
Аноним 18/05/18 Птн 18:53:01 8628954
>>86287
Нет, я же местный ньюфаг. Для ньюфага норм всмысле, а так говно конечно.
Аноним 18/05/18 Птн 19:17:41 8629155
Аноним 19/05/18 Суб 10:55:22 8633056
Capture.PNG (35Кб, 683x690)
683x690
Поясните, у меня полно места еще на ЮВ осталось. Стоит ли резать еще тут чтобы всё было более укомплектовано или так норм?
Аноним 19/05/18 Суб 11:24:50 8633157
>>86330
Сам-то как думаешь?
Аноним 19/05/18 Суб 11:25:46 8633258
>>86331
Ну нужно использовать всё пространство, но дополнительные швы как-то не хочется создавать. Вот я и не знаю.
Аноним 19/05/18 Суб 11:32:08 8633359
>>86330
Как можно быть настолько тупым?
Аноним 19/05/18 Суб 11:49:26 8633460
2.PNG (639Кб, 1626x1757)
1626x1757
Оп, не против если я стобой тута итт в треде посижу, чтоб никому не мешать? Буду иногда постить свое говно.
Аноним 19/05/18 Суб 11:57:12 8633561
>>86332
Логика ничего не решает, одно не лучше другого. Мозг не может сравнить. Логика уместна мозгу только на уровне детских кубиков Короче смотри на это с точки зрения энергии. Что менее затратно? Проще будет оставить как есть в данном случае.
Аноним 19/05/18 Суб 11:58:56 8633662
>>86334
Тред по идее задумывался как тред для всех новичков
Мимокрок
Аноним 19/05/18 Суб 12:02:58 8633763
>>86333
НУ я же новичек, помоги!

>>86335
Т.е. как есть - норм? Просто слишком много пустого места...

>>86334
Я за.

мимооп
Аноним 19/05/18 Суб 12:24:16 8633864
2018-05-1911-22[...].mp4 (3546Кб, 1920x1080, 00:00:32)
1920x1080
Делал симметрично, почему когда делаю киркулярайз - в 1 случае всё красиво, а во 2 случае криво?
Аноним 19/05/18 Суб 12:32:03 8633965
2018-05-19 16-2[...].mp4 (2609Кб, 1920x1080, 00:00:22)
1920x1080
Ну двавайте тогда теперь советов с умным видом. Не зашкварно ли вот так детальки шлепать на хайп поли?
Аноним 19/05/18 Суб 12:35:37 8634066
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
>>86339
Почему у меня говно, а у других новичков шикарно?
Аноним 19/05/18 Суб 13:17:58 8634267
>>86340
Потому что ты оказался смелее остальных. Остальные зассали свое говно постить тут и постят только в случаях когда уж точно не раскритикуют.
Аноним 19/05/18 Суб 13:29:12 8634568
>>86340
Ты просто моих старых работ не видел. :)
Аноним 19/05/18 Суб 16:20:49 8635369
1.png (2739Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.png (2491Кб, 1920x1080)
1920x1080
3.png (3035Кб, 1920x1080)
1920x1080
4.png (3053Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>86340
Да моя первая работа тоже говном была, стыдно было показывать, даже материалы не осилил, так бросил.
Аноним 19/05/18 Суб 16:22:11 8635470
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
>>86353
>говном
Cкажи что это сарказм, ибо это пятекратно лучше суммы всех моих работ умноженных на два.
Аноним 19/05/18 Суб 16:23:54 8635571
>>86354
Просто ты не видишь всех косяков и не видел детальных референсов, когда сам делаешь свое, то все костыли знаешь.
Аноним 19/05/18 Суб 17:19:48 8636172
>>86354
Он угарает над тобой. я тоже
Аноним 19/05/18 Суб 17:22:56 8636273
15209145127530.png (485Кб, 720x720)
720x720
>>86361
В моём треде надо мной издеваются даже.
Аноним 19/05/18 Суб 18:03:37 8636474
Capture.PNG (28Кб, 567x610)
567x610
Не могу вспомнить, подскажите как разъеденить в майе?
Аноним 19/05/18 Суб 18:06:19 8636675
>>86364
Всё вспомнил - детач.
Аноним 19/05/18 Суб 18:15:46 8636776
2018-05-1917-14[...].mp4 (1523Кб, 1920x1080, 00:00:14)
1920x1080
Тупой вопрос, но: есть ли в майа или где функция "продавливания"?
Суть в том, что есть 1 объект и 2 объект, и если один объект опускаешь на второй, то второй начинает продавливаться под действем первого.
На видео я руками сделал, но суть в том, что если бы плоскость была ровной, я объект опускал и она делалась формы как я замоделил.
Аноним 19/05/18 Суб 18:37:46 8636877
>>86367
Должно быть, я видел чет такое, чел показывал.
Аноним 19/05/18 Суб 18:45:45 8636978
Аноним 19/05/18 Суб 20:02:58 8637379
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
Дорогу осилит идущий...
Аноним 19/05/18 Суб 20:12:00 8637580
>>86362
А ты что права на тред заявляешь?
Аноним 19/05/18 Суб 20:16:17 8637681
>>86375
Название треда прочитай. Он профессиональный новичек в сфере компьютерной графики.
Аноним 19/05/18 Суб 20:24:27 8637782
2018-05-20 00-2[...].mp4 (5845Кб, 1920x1080, 00:00:48)
1920x1080
>>86367
Закатывайся в булендер.
Аноним 19/05/18 Суб 20:40:05 8637883
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Аноним 19/05/18 Суб 20:41:55 8637984
>>86340
Потому что используют блендер, а ты говно какое-то
Аноним 19/05/18 Суб 21:08:07 8638385
250px-PeKa-tkp.jpg (12Кб, 250x250)
250x250
>>86353
Годный револьвер. А есть посвежее работки? Сейчас то, год спустя, уже небось успешно фрилансишь 300ккк в наносекунду, не выходя из дома.
Аноним 19/05/18 Суб 21:12:42 8638486
>>86383
У меня есть фуллтайм работа в другой сфере, поэтому я медленно прогрессирую. Работы посвежее есть, показывать я их конечно же не буду.
Аноним 19/05/18 Суб 21:14:52 8638587
>>86384
>показывать я их конечно же не буду
Почему?
Аноним 19/05/18 Суб 21:15:47 8638688
>>86384
В какой сфере еще работаешь7
Аноним 19/05/18 Суб 22:02:11 8639489
Оп, над чем сейчас работаешь? Покажи. :3
Аноним 19/05/18 Суб 22:15:02 8639790
tableperspective.jpg (194Кб, 2161x1285)
2161x1285
>>86394
Ну раз просите... Только не смейтесь.
Аноним 19/05/18 Суб 22:17:53 8639991
>>86397
Очень хороший стол. Тока по краям железяка, которая скрепляет доски, какая-то она хз,. она же мешаться будет. Болты торчат.
Аноним 19/05/18 Суб 22:19:13 8640092
89fc4efb9109ddf[...].jpg (184Кб, 695x814)
695x814
>>86399
Ну я пару рефов взял и с них делал.
Да и мне показалось что с ними будет как-то поинтереснее.
Вообще, я делаю пак средневекового фермера, всякие лопаты, мотыги етц. И кину на продажу.
Аноним 19/05/18 Суб 22:20:55 8640193
>>86400
Ну плят, эти железяки говенные. Снизу доска поперечная на болты и вот она скрепляет, а сверху поверхность стола без всякий лишней точащей хуйни.
Аноним 19/05/18 Суб 22:21:58 8640294
>>86400
А сам стол у тебя охуенный, без этих желяк еще лучше будет.
Аноним 19/05/18 Суб 22:22:50 8640395
>>86401
Ну это и не стол для чертежей, а стол для складывания всякого говна, типа вёдер, фермерского эквипменита етц. И находится он на улице под навесом.
Аноним 19/05/18 Суб 22:23:21 8640496
>>86402
Мне тоже понравился, а может и правда железо удалить - оно слишком много полигонов жрёт, больше всего стола.
Аноним 19/05/18 Суб 22:26:25 8640697
>>86403
Аха, а как ты будешь с этого стола, какие-нибудь мешки с навозом стаскивать, эти болты и железки будут цепляться. Ты че вопбе споришь. Стол должен быть ровным, крепким, лодка - сухая, чистая, легкая, погреб холодный, большой и чистый, калитки широкие, крепкие, все покрашено, чистенько, топоры наточены, огород ровненький, ухоженный, мягкая земля, чтобы без сорняков, дорожки все камушками уложены, ровненько.
Аноним 19/05/18 Суб 22:26:37 8640798
Кстати, как правильно распологать объекты для продажи на сцене?
Аноним 19/05/18 Суб 22:27:44 8640899
>>86404
Тем более. Полики тратить нашел на че.
Аноним 19/05/18 Суб 22:28:15 86409100
Аноним 19/05/18 Суб 22:29:35 86410101
>>86409
Ну я имею ввиду чтобы вещь была по центру и как ориентирована - всё такое.
Аноним 19/05/18 Суб 22:34:12 86411102
>>86410
Так, чтобы человеку было приятно, чтобы с любовью все.
Аноним 19/05/18 Суб 22:36:01 86412103
Можно ли в майа изменить размер нескольких фейсов сразу у трёх объектов?
Аноним 19/05/18 Суб 22:46:31 86413104
plachет.gif (496Кб, 500x283)
500x283
>>86397
хоспаде как же хочется научиться так тримодулировать. пойду застрелюсь
Аноним 19/05/18 Суб 22:47:02 86414105
>>86413
>тримодулировать
Что делать?
Аноним 19/05/18 Суб 22:48:10 86415106
>>86414
триангулировать
Аноним 19/05/18 Суб 22:49:07 86416107
>>86415
Я не понял, бред какой-то. Ты издеваешся надо мной? Зачем ты это делаешь?
Аноним 19/05/18 Суб 22:49:25 86417108
>>86397
Как материао такой делать?
Аноним 19/05/18 Суб 22:50:44 86418109
15264984374850.png (13Кб, 650x650)
650x650
Всем понравился мой стол - ура!

>>86417
В пейнтере разрисовал.
Аноним 19/05/18 Суб 23:02:15 86419110
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
Вот только у меня чувство что этот стол - единственное что у меня получилось, и больше ничего хорошего я не сделаю. Эххх...
Аноним 19/05/18 Суб 23:08:15 86421111
>>86419
Все получится, лягух, следующая моделька будет еще лучще. Я в тебя верю.
Аноним 19/05/18 Суб 23:11:41 86423112
>>86419
Какая тупая мысль. Гони ее к хуям.
Аноним 19/05/18 Суб 23:13:25 86424113
>>86423
>>86421
Просто я еще кое-что сделал, я еще текстуры не сдела, но моделька выглядит не очень.
Аноним 19/05/18 Суб 23:16:32 86426114
Аноним 19/05/18 Суб 23:27:36 86427115
>>86426
Эволюционируй.
Аноним 20/05/18 Вск 00:07:07 86429116
>>86419
Я тебе говорил, позырить один курс. Короче на рутрекере напишешь gnomon, там увидишь что-то тип моделинг вехикль фор продакшн или тип того. Там залупную машину чел моделит. Просто позырь этот курс, чтобы общее представление сложилось, как чел хуярит.

Потом есть курс Creating 3D environments in Blender, не важно, что блендер не блендер. Там файлы проектов глянешь заодно, как чел делает. Это уже по-другому он делает, более грубо, но для его задач правильно.

Ну тип того. Глянь. Ты ведь уже позырил наверно чисто по моделированию уроки, какие там инструменты в майе, только прикидывашься, тип нихуя не знаешь.
Аноним 20/05/18 Вск 00:09:48 86430117
>>86429
>Ты ведь уже позырил наверно чисто по моделированию уроки, какие там инструменты в майе, только прикидывашься, тип нихуя не знаешь.
Ну я вроде посмотрел, но всё-равно нихуя не знаю и не юзаю хоткеи.
Спасибо за подсказки, посмотрю, завтра на закачку поставлю...
Аноним 20/05/18 Вск 02:03:02 86435118
2018-05-20 05-5[...].mp4 (17192Кб, 1920x1080, 00:00:24)
1920x1080
>>86397
Тоже стол заделол, но не получилось так круто как у тебя
Аноним 20/05/18 Вск 02:51:17 86436119
Нихера себе лягух ты уже на стоки замахиваешься, пейнтеры всякие знаешь ещё поди и запекать умеешь и УФ развёртку делать, я вот читаю треды вторую неделю и непойму с каким пакетом работать мне.
Аноним 20/05/18 Вск 02:52:30 86437120
>>86435
Тоже хороший. Рельеф бы ему мягше.
Аноним 20/05/18 Вск 05:58:17 86439121
>>86437
Не разобрался еще с материалами в пеинтере, не нашел где рельеф регулируется.
Аноним 20/05/18 Вск 06:15:49 86440122
>>86427
Мутируй в гидралиска
Аноним 20/05/18 Вск 06:16:58 86441123
>>86440
в капитал прожиточного минимума
Аноним 20/05/18 Вск 09:27:46 86447124
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
>>86435
Шикарно выглядит, а я свом бахвалился... Долго делал? Что за софт юзаешь7
Аноним 20/05/18 Вск 09:28:50 86448125
>>86435
Как ты так выщербины сделал, и как я понял у тебя доска одна, а как ты нарисовал что у тебя выгладит ихз как 3 шутки?
Аноним 20/05/18 Вск 09:33:37 86449126
124851078928.png (84Кб, 521x500)
521x500
Capture.PNG (467Кб, 734x858)
734x858
Аноним 20/05/18 Вск 09:47:52 86450127
f98dst4.PNG (541Кб, 2098x1623)
2098x1623
>>86447
буленьдер и пэинтор. На все про все ушло около часа.

>>86448
Нарисовал скульптом три деревяхи и запек это все в нормал мапу. Детали как то криво перенеслись. Хз почему.
Аноним 20/05/18 Вск 09:49:13 86451128
44d716d76ec79d4[...].jpg (40Кб, 640x509)
640x509
>>86449
Чет проиграл. Так на рефе было)
Аноним 20/05/18 Вск 09:49:40 86452129
>>86450
Поясни пожалуйста, а ты ретопологию как делал?
Я просто немного по другому всё делаю - просто леплю модельку полигонами. Видимо я тупой.
Аноним 20/05/18 Вск 09:49:58 86453130
>>86450
Суть в том, что хайполи у меня нет.
Аноним 20/05/18 Вск 09:53:09 86454131
>>86452
Сначала лол поли сделал, потом сабдивов накинул и заскульптил.
Аноним 20/05/18 Вск 09:54:03 86455132
>>86454
Ага... Годно, почему я не додумался.
А как делать с хайполи все детали но лоу? Я вот думаю когда 2.8 выйдет - попробовать блендер.
Аноним 20/05/18 Вск 10:22:25 86457133
>>86454
Помоги...
И еще подвопрос: ты перед тем как сабдивами обдать стол - немного его геометрию под сабдивы сделал, так7
Аноним 20/05/18 Вск 11:04:24 86460134
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Все меня игнорируют.
Аноним 20/05/18 Вск 11:25:48 86461135
2018-05-20 15-1[...].mp4 (8526Кб, 1920x1080, 00:00:59)
1920x1080
>>86457
Ты троллишь тчоли? Вот так вот все делал. Изи. Короче ты тролль, а я пошел спать.
Аноним 20/05/18 Вск 11:26:50 86462136
>>86461
Не троллю, зачем мне кого-то троллить?
Просто в моём воркфлоу нет таких фич, вот и спрашиваю т.к. твой стол выглядит как йоба.
Аноним 20/05/18 Вск 11:27:07 86463137
Аноним 20/05/18 Вск 11:28:33 86464138
>>86461
Получается что ты все углы бевелишь?
Я просто без хайполи меша делал... Я ничего не знаю.
Аноним 20/05/18 Вск 11:34:22 86465139
2018-05-2010-32[...].mp4 (895Кб, 1920x1080, 00:00:16)
1920x1080
Подскажите, как она делает этот алайнмент к точке? Гугл не ответил.
Аноним 20/05/18 Вск 11:36:44 86466140
>>86465
>2018
>пользоваться древним софтом вместо блендера
))
Аноним 20/05/18 Вск 11:37:50 86467141
>>86466
А в блендере так можно? Я просто думал бленде рпопробовать с 2.8 когда выйдет, пишут что там много изменений и надо будет чуть ли не заново переучиваться...

>>86461
>спать
Ты в другой стране живёшь? Сейчас же утро...
Аноним 20/05/18 Вск 11:52:08 86468142
2018-05-20 15-5[...].mp4 (996Кб, 1920x1080, 00:00:18)
1920x1080
>>86467
>А в блендере так можно
можно
Аноним 20/05/18 Вск 11:52:50 86469143
>>86468
Ну как 2.8 выйдет...
Аноним 20/05/18 Вск 12:01:20 86470144
>>86469
Как 2.8 выйдет, стологоспода без работы останутся, так что переучивайся сейчас, пока конкурентов нет.
Аноним 20/05/18 Вск 12:55:56 86477145
1.PNG (16Кб, 751x911)
751x911
2.PNG (19Кб, 743x884)
743x884
Допустим мне нужно сделать кое-что по-середине объекта. Как верно это сделать - другим объектом или экструдом?
Аноним 20/05/18 Вск 12:57:38 86478146
>>86465
Жмешь стрелку на гизмо, в каком направлении собрался алайнить. Зажимаешь привязку к точке (v вроде), средней кнопкой кликаешь на нужную точку и немного тянешь еще. Работает так же с эджами.
Как ты видео записываешь?
Аноним 20/05/18 Вск 12:59:11 86479147
>>86478
Спасибо... Но странно что у него какие-то круги появлялись при алайнменте.
>Как ты видео записываешь?
Юзаю open broadcaster. Бесплатная и годная программа для записи видео, только не все полноэкранные приложения записывает. А для рабочего стола и не полноэкранок - очень хорошая.
Аноним 20/05/18 Вск 13:10:08 86481148
>>86479
Это наверное продвинутый манипулятор. Посмотри в Modify - Transformation tools, там много разных.
Аноним 20/05/18 Вск 16:03:31 86510149
2018-05-2015-00[...].mp4 (3031Кб, 1920x1080, 00:00:31)
1920x1080
Можно как-то быстрее делать подобные кубы? А то я какими-то костылями делаю, да и у них фейсы почему-то кривые.
Аноним 20/05/18 Вск 16:13:05 86511150
2018-05-2015-10[...].mp4 (5654Кб, 1920x1080, 00:00:57)
1920x1080
Почему так странно выглядят фейсы?
Аноним 20/05/18 Вск 18:50:34 86515151
>>86511
Нормали поплыли. Исправить можно через Mesh display - Set to face.

>>86510
Не знаю. Я тоже костылями делаю. Только экструдом.
Аноним 20/05/18 Вск 20:09:02 86518152
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
На следующей неделе куплю второй монитор.
Аноним 20/05/18 Вск 20:13:48 86519153
>>86518
И станешь мастером 3д графики?
Аноним 20/05/18 Вск 20:15:14 86520154
>>86519
Со временем стану, со временем... Наверно
А то много окон неудобно в одном мониторе.
Аноним 20/05/18 Вск 20:22:40 86522155
>>86521
Если не секрет скажи какие у тебя мониторы? Я вот выбираю...
Аноним 20/05/18 Вск 21:10:12 86523156
Холодное.сердце[...].jpg (287Кб, 1920x856)
1920x856
>уважаемая контора
>высокие б.джеты
>профессиональные аниматоры и специалисты по 3д графике
>мультик выглядит как вчерашний пользователь 3дсофта тяп-ляпнул
мдауш
Аноним 20/05/18 Вск 23:52:21 86539157
>>86523
Пипл схавает. Зачем стараться?
Аноним 21/05/18 Пнд 01:42:51 86541158
Лягух, чем занимаешься?
Аноним 21/05/18 Пнд 03:50:35 86553159
2018.05.21-03.48.mp4 (27990Кб, 1920x1080, 00:00:58)
1920x1080
Аноним 21/05/18 Пнд 05:21:15 86554160
Аноним 21/05/18 Пнд 07:20:27 86555161
Аноним 21/05/18 Пнд 08:22:59 86556162
Аноним 21/05/18 Пнд 08:45:13 86558163
Аноним 21/05/18 Пнд 09:07:53 86560164
>>86541
Вчера отдыхал и смотрел обучающие видео, сегодня думаю продолжить работу над средневековым паком.
Аноним 21/05/18 Пнд 09:13:47 86561165
Юзал тут кто анфолд 3д для создания ЮВ? Годный?
Аноним 21/05/18 Пнд 09:45:15 86562166
>>86555
>>86556
Спасибо. Оч годные адоны.

>>86560
Здорово. А я решил забросить свой оптический прицел и замоделить крутую свд. Уже все распланировал. Предвкушаю. Сейчас вот только посплю и сразу сяду делать. Все, давай пока, не болей.
Аноним 21/05/18 Пнд 09:48:11 86563167
>>86562
Ты живёшь в другой широте или днём спишь на ночью работаешь?
Аноним 21/05/18 Пнд 09:49:41 86564168
Майа-эксперты, подскажите пожалуйста для чего вообще нужна папка проекта и для чего set project? Я никак не могу понять.
Аноним 21/05/18 Пнд 10:32:49 86566169
Capture.PNG (524Кб, 1211x872)
1211x872
Как в пейнтере такие детали красить? У меня там шов.
Аноним 21/05/18 Пнд 11:17:41 86567170
>>86564
Странный вопрос. Для упорядочивания. Закончил проект, скопировал в архив. А у тебя что, стол, рыба, чем там еще, все в одном проекте валяется?
Аноним 21/05/18 Пнд 11:20:07 86568171
>>86567
Не знаю. У меня всё в разных проектах, но я их сохраняю как .mb файл просто, а для чего проекты я так и не понял т.к. никогда set project не юзал.
Аноним 21/05/18 Пнд 11:27:00 86569172
15264984374850.png (13Кб, 650x650)
650x650
2018-05-2110-25[...].mp4 (1574Кб, 1920x1080, 00:00:17)
1920x1080
Как же мне нравится сабстанс-пеинтер, обожаю аллегоритмов.
Аноним 21/05/18 Пнд 11:29:23 86570173
>>86569
По скидке купил или за полную цену?
Аноним 21/05/18 Пнд 11:32:43 86571174
>>86568
Set project устанавливает выбранный проект текущим. Все что ты сохраняешь, экспортируешь и генерируешь, будет раскидано по папкам в данном проекте. Вот и все, в общем-то.

>>86569
Ухты. Прикольно.
Аноним 21/05/18 Пнд 11:33:40 86572175
Capture.PNG (15Кб, 658x74)
658x74
>>86570
По скидке.
А так сейчас стоит 5.2к руффио.

Аноним 21/05/18 Пнд 11:36:25 86573176
>>86569
как ты так сделал?
Аноним 21/05/18 Пнд 11:49:13 86574177
2018-05-2110-42[...].mp4 (8470Кб, 1920x1080, 00:02:10)
1920x1080
>>86573
Суть в том, что ЮВ развёртка смотрится на цельном объекте лучше, но в ней есть стыки на месте швов. А у трипланарной развёртки углы мягко нанесены с каждой стороны, но с каждого плана своя текстура. Т.е. берёшь 2 текстуры планар и ЮВ, и там где швы аккуратно зарисовываешь планарную текстуру. Вот видеототуриал, правда немного кривоват, но суть ясна.

Обрати внимание на кноты.
Аноним 21/05/18 Пнд 12:04:25 86575178
>>86574
Какой же пейнтер классный. И какой же он пиздец для, собственно, пейнтинга.
Аноним 21/05/18 Пнд 14:18:14 86576179
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
500 вертексов - много ли это?
Аноним 21/05/18 Пнд 14:39:15 86577180
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Боюсь деанона.
Аноним 21/05/18 Пнд 14:57:21 86578181
>>86577
Да кому ты нужен? Тут 3.5 анона на доске, которой даже в списке нет.
Аноним 21/05/18 Пнд 14:58:33 86579182
hoeperspective.jpg (67Кб, 2161x1285)
2161x1285
>>86578
Ладно, я мотыгу сделал. Как вам: плохо или совсем плохо и удалить?
Аноним 21/05/18 Пнд 15:05:12 86580183
Early-medieval-[...].png (157Кб, 850x545)
850x545
>>86579
Форму изголовья я отсюда брал если что...
Аноним 21/05/18 Пнд 15:17:09 86581184
>>86579
Отличная мотыга, без шуток.
Аноним 21/05/18 Пнд 16:12:40 86582185
Аноним 21/05/18 Пнд 16:13:57 86583186
>>86577
О да, травля тремя анонами-задротами-переростками это страшно шопиздец
Аноним 21/05/18 Пнд 17:39:13 86587187
Аноним 21/05/18 Пнд 17:56:41 86588188
>>86582
Всмысле без задач?
Аноним 21/05/18 Пнд 19:06:41 86589189
Аноним 21/05/18 Пнд 19:06:59 86590190
15114475196890.jpg (92Кб, 640x480)
640x480
Capture.PNG (64Кб, 1042x724)
1042x724
Как называется такой интересный стиль?
Аноним 21/05/18 Пнд 19:31:04 86591191
Аноним 21/05/18 Пнд 20:20:45 86594192
>>86583
Ну вон на в соседнем разделе одного создателя порногорь сдеанонили, так он так обосрался, что поудалял свои акки в соцсетях и патреон.
Аноним 21/05/18 Пнд 20:21:25 86595193
>>86594
Всё, не буду писать сюда тогда. Давно хотел дропунть двач.
Аноним 21/05/18 Пнд 20:22:53 86596194
>>86595
Ну тыж не порно делаешь, там-то реальный шанс на бутулку сесть был
Аноним 21/05/18 Пнд 21:05:45 86597195
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
Достойны ли мои работы артстейшна или нет?
Аноним 21/05/18 Пнд 21:10:10 86598196
>>86597
А какие у теяб работы?
Аноним 21/05/18 Пнд 21:11:13 86599197
Аноним 21/05/18 Пнд 21:45:08 86600198
Capture.PNG (85Кб, 1151x766)
1151x766
Почему запеклись карты так плохо?
Аноним 21/05/18 Пнд 21:50:31 86601199
>>86594
Я что-то пропустил? Это давно было?
Аноним 21/05/18 Пнд 23:24:00 86603200
>>86601
Может пол года - год назад. Смотри архивы порнотреда /gd/
Аноним 22/05/18 Втр 10:57:23 86620201
Есть тут кто?
Поясните, если я буду делать текстуры для хайполи меша, а потом их просто накину на лоуполи - что может пойти не так?
Аноним 22/05/18 Втр 11:04:37 86621202
>>86620
Если хайполи под сабдивом, то текстуры поплывут. Там ведь эджи разъезжаются. А кроме того проблем не должно быть.
Аноним 22/05/18 Втр 11:05:37 86622203
>>86621
Поясни, как в пейнтере запечь текстуры, у меня такая проблема: >>86600
Аноним 22/05/18 Втр 11:11:08 86623204
>>86622
Я в пейнтере не шарю. Не пойму что тут, эджи пропечатались?
Аноним 22/05/18 Втр 11:12:23 86624205
>>86623
Да, у меня в курвачур и нормале как полигональная сетка.
Аноним 22/05/18 Втр 11:13:36 86625206
>>86624
У тебя curvature map походу с лоу поли запеклася
Аноним 22/05/18 Втр 11:17:20 86626207
>>86625
Ну это я понял, но почему-то с хайполи не берёт. Хотя вроде всё ок делаю.
Аноним 22/05/18 Втр 11:19:18 86627208
Capture.PNG (289Кб, 1154x730)
1154x730
И нормал тоже странный.
Аноним 22/05/18 Втр 11:22:12 86628209
2.PNG (120Кб, 827x602)
827x602
Capture.PNG (51Кб, 900x512)
900x512
Нашёл почему, но я не думал что это вообще какое-то влияние оказывает, а тут вот оно что получается...
Суть в том, что soften/harden edge оказывает влияние на всё. У меня просто харденэдж стояло, а с мягкими углами всё ок.
Аноним 22/05/18 Втр 11:54:42 86629210
Поясните, стоит ли делать все объекты стилистически единообразными или сделать их разными? Просто не хочу одну текстуру дерева на все ручки пилить.
Аноним 22/05/18 Втр 12:01:04 86631211
1462030017037.png (68Кб, 788x788)
788x788
>>86578
Нас тут походу всего трое на всю доску. Я, лягух и мод ты.
Аноним 22/05/18 Втр 12:01:40 86632212
>>86630
Так как лучше сделать-то... ?
Аноним 22/05/18 Втр 12:04:20 86633213
>>86579
Делай нормальную ручку, а не это. Ты в деревне хоть раз бывал? Видел старые грабли там, вилы, все это вот хозяйство? Палка должна быть черная, грязная от постоянного контакта с землей и дерьмом.
Аноним 22/05/18 Втр 12:05:24 86634214
>>86633
Ну я думал вообще сделать 2 версии, чистую и совсем грязную.
Аноним 22/05/18 Втр 12:08:25 86635215
>>86633
А что с ручкой не так, кстати?
Аноним 22/05/18 Втр 12:08:37 86636216
>>86632
Давай я буду тебе задавать вопросы, а ты будешь на них отвечать.
1. Из чего делаются деревянные ручки, древки, черенки?
Аноним 22/05/18 Втр 12:10:36 86637217
15210634003770.png (2021Кб, 1860x2190)
1860x2190
>>86636
>1. Из чего делаются деревянные ручки, древки, черенки?
Аноним 22/05/18 Втр 12:17:15 86638218
>>86636
Из дерева? Я не понял вопроса...
Аноним 22/05/18 Втр 12:19:28 86639219
>>86629
Одна текстура это не стилистическое единообразие, а копипаста. Лучше, конечно, разные. Хотя бы просто сместить исходную текстуру немного. Чтоб в глаза не бросалось.
Аноним 22/05/18 Втр 12:21:22 86640220
>>86638
>>86637
2. А откуда в сельской местности берется дерево?
Аноним 22/05/18 Втр 12:22:11 86641221
>>86640
Плотник за плату делает?
Аноним 22/05/18 Втр 12:23:04 86642222
>>86641
3. Откуда плотник берет дерево?
Аноним 22/05/18 Втр 12:24:22 86643223
>>86642
Покупает у дровосека.
Аноним 22/05/18 Втр 12:25:21 86644224
>>86643
4. А дровосек откуда?
Аноним 22/05/18 Втр 12:26:05 86645225
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
>>86644
Срубает деревья, которые находятся поблизости?
Аноним 22/05/18 Втр 12:28:07 86646226
>>86645
5. Если в лесу растет несколько пород деревьев, какая пойдет на черенки для инвентаря?
Аноним 22/05/18 Втр 12:28:38 86647227
>>86646
Хм, наиболее подходящая для этого?
Аноним 22/05/18 Втр 12:29:14 86648228
>>86637
Белая
Клонит ветви до земли,
Белая
на траву
Роняет слёзы
Об увядших розах,
Что когда-то отцвели,
О несбывшейся любви
Плачет белая .

Не, ну долбоебы делают из дуба.
Аноним 22/05/18 Втр 12:30:31 86649229
>>86647
Правильно. То есть скорее всего все черенки инвентаря в одном селе будут сделаны из одной породы дерева, то бишь одинаковые.
Аноним 22/05/18 Втр 12:31:37 86650230
>>86649
Хм... Действительно... Нужно подумать...
Аноним 22/05/18 Втр 12:33:16 86651231
>>86648
Нормальные люди делают черенки из орешника. Как раз крепкие и нужной толщины.
Аноним 22/05/18 Втр 12:55:21 86652232
>>86651
У нас на деревне тобе бы за токо пустобрешие бы чарянок-то бы в попец засодили бы да подвигали бы туды-сюды. Из бярозоньки надо чярянок делать да топорище.
Аноним 22/05/18 Втр 13:17:05 86657233
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Вылетел сабстанс пэнтер и час работы потерян...
Аноним 22/05/18 Втр 13:29:20 86659234
>>86658
У меня вообще сохранение на 10 минут настроено, но последний автосейв что я нашёл был час назад. Просто я не сохранил проект.
Аноним 22/05/18 Втр 13:40:55 86660235
>>86631
Я лягух и ты лягух, оба мы лягухи.
Вот такие мы с тобой зеленые братухи.
Опа! Опа! Зеленые лягухи.
Опа! Опа! Братаны-братухи.
Тир-дар-дира, тир-дар-дира, тир-дар-дира, тир-дар-да.
Аноним 22/05/18 Втр 14:11:41 86663236
Capture.PNG (127Кб, 277x1011)
277x1011
Вроде получилось что-то лопатоподобное. Но еще не до конца, надо грязи добавить...
Аноним 22/05/18 Втр 15:14:35 86668237
Аноним 22/05/18 Втр 15:18:35 86669238
>>86663
Гладкий должен быть черенок, его же руками надрачивают, полируют.
Аноним 22/05/18 Втр 15:40:37 86673239
shovelperspecti[...].jpg (64Кб, 2161x1285)
2161x1285
Вот окончательный вариант, хотя мне кажется что я в конструкции обосрался.
Аноним 22/05/18 Втр 16:04:17 86676240
mikhail-bakhire[...].jpg (231Кб, 1920x1080)
1920x1080
mikhail-bakhire[...].jpg (321Кб, 1920x1080)
1920x1080
Поясните, как правильно делать мелкие детали? Тут например винтик не часть геометрии, но выглядит как 10 из 10. Это просто на карте нормалей он нанесён?
Аноним 22/05/18 Втр 16:13:25 86677241
>>86676
Ну да вроде как. В сабстансе можно прям по нормалмапе рисовать. Шлепать всякие винтики там, болтики. Вот это все.
Аноним 22/05/18 Втр 16:55:27 86679242
>>86663
Лопата хуевая пиздец.
Аноним 22/05/18 Втр 16:57:33 86681243
>>86679
Что исправить?
Аноним 22/05/18 Втр 16:58:52 86682244
>>86681
Смотри референсы лопат, учись добывать и анализировать информацию.
Аноним 22/05/18 Втр 17:01:01 86683245
f66cc9f88293aea[...].png (844Кб, 773x1000)
773x1000
>>86682
Я вроде по реферансу делал.
Аноним 22/05/18 Втр 17:04:41 86685246
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
Аноним 22/05/18 Втр 17:25:29 86686247
2018-05-22 21-2[...].mp4 (1772Кб, 1920x1080, 00:00:36)
1920x1080
>>86677
Короч как то так, наверно
Аноним 22/05/18 Втр 17:30:02 86688248
>>86686
Офигенно.

>>86687
Нет, правда, сарказм итли нет?
Аноним 22/05/18 Втр 17:34:16 86690249
>>86689
Какого? Я не понимаю ничего уже.
Аноним 22/05/18 Втр 18:26:59 86691250
Тупой вопрос, но: мне нужно уменьшить занчительно количество полигонов на модели - можно ли не переделывать текстуры после этого или заново нужно будет делать?
Аноним 22/05/18 Втр 20:01:23 86695251
Аноним 22/05/18 Втр 20:35:18 86697252
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Какое-то плохое настроение уже второй день.
Аноним 22/05/18 Втр 21:51:30 86701253
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
Как заработать немного денег 3дмоделированием?
Аноним 22/05/18 Втр 22:20:59 86705254
15210634003770.png (2021Кб, 1860x2190)
1860x2190
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Аноним 22/05/18 Втр 22:32:00 86707255
>>86706
Это отображает моё эмоциональное состояние.
Аноним 22/05/18 Втр 23:32:48 86717256
>>86714
Классный балахон.
Аноним 22/05/18 Втр 23:45:47 86722257
>>86719
Нет, круто же сделано, как настоящая одежда на персонаже. Мне до такого далеко, я до одежды даже не дотрагивался в сфере 3д. Мне правда нравится.
Но не текстура, текстура не оч.
Аноним 23/05/18 Срд 00:54:12 86725258
>>86719
Киса нарядилась. А чо такая картинка шумная?
Аноним 23/05/18 Срд 13:21:44 86747259
Аноним 23/05/18 Срд 13:55:52 86750260
>>86749
Вроде у нее глазные яблоки в сторону камеры повернуты.
Аноним 23/05/18 Срд 14:12:30 86751261
Аноним 23/05/18 Срд 14:59:37 86755262
>>86754
Претворяется он, лягушку из себя корчит.
Аноним 23/05/18 Срд 17:07:40 86766263
толстишь уже лягухальта
Аноним 23/05/18 Срд 17:13:57 86769264
Аноним 23/05/18 Срд 17:17:06 86770265
drb1x.png (104Кб, 400x300)
400x300
>>86768
>над которым все глумятся почему-то
Интересно, почему же над мальтой глумятся, хмммм...
Аноним 23/05/18 Срд 17:20:47 86772266
>>86771
Завидуют просто
Аноним 23/05/18 Срд 17:21:11 86773267
>>86771
Я щитаю он вангог нашего времени, вот бы он себе еще и ухо отрезал, можно вместе с головой.
Аноним 23/05/18 Срд 17:30:04 86777268
>>86774
В блендере можно галочку поставить, что не надо экспортировать материалы вместе с моделькой. Перекатывайся в блендер уже.
Аноним 23/05/18 Срд 17:48:13 86782269
>>86779
Ты читать не умеешь, шизофреник? Ему модель надо экспортнуть без назначеных материалов.
Аноним 23/05/18 Срд 17:54:52 86785270
>>86783
Сабстанс назначает один дефолтный материал. Ты хочешь ID карту цветную запечь?
Аноним 24/05/18 Чтв 10:14:09 86840271
blockout.PNG (657Кб, 2248x1071)
2248x1071
Начал модулить удивительный свд драгунова. Буду держать в крусе, а то вам совсем скучно наврно.
Аноним 24/05/18 Чтв 10:24:21 86842272
15099298118230.jpg (40Кб, 800x800)
800x800
Аноним 24/05/18 Чтв 12:58:27 86846273
gkfjdp.PNG (721Кб, 2152x891)
2152x891
>>86843
Спасибо. А что круто выглядит?
Аноним 24/05/18 Чтв 14:18:10 86851274
Аноним 24/05/18 Чтв 15:05:48 86855275
RhMre03PI6U.jpg (19Кб, 320x288)
320x288
>>86848
Когда если я этот пулемет закончу, он будет красивеньким, ты что. Вот увидишь!
Аноним 24/05/18 Чтв 16:22:24 86865276
>>86856
Братан, ну нахуя полигоны на форму то жалеть?
И где фаски?
Аноним 24/05/18 Чтв 16:47:28 86869277
>>86856
как разрезы делал расскажи
Аноним 24/05/18 Чтв 16:48:37 86870278
>>86866
Фаски это бевелы. Скосы иными словами
Их делают либо геометрией, либо запекают на лоуполи с хайполи.
Ты же понимаешь что без фасок шарп шейдинг выглядит посредственно?
Аноним 24/05/18 Чтв 17:07:08 86873279
>>86872
как материал дерева делал?
Аноним 24/05/18 Чтв 17:49:51 86878280
f98dst4.PNG (2600Кб, 1860x1161)
1860x1161
>>86872
Поразительно. Может даже винторез затекстурирую осталось только замоделить.
Аноним 24/05/18 Чтв 17:52:16 86879281
>>86875
А в сабстанс дизайнере можно сделать удивительный материал и засунуть его в пеинтер?
Аноним 24/05/18 Чтв 18:06:32 86880282
>>86871
Бейкед бевел шейдер есть в блендере и модо, например, там не нужна хайполи.
Отсутствие хайполи не значит что ты делаешь без фасок
Аноним 24/05/18 Чтв 19:35:14 86885283
Аноним 24/05/18 Чтв 19:45:12 86887284
Как стать профессиональным новичком в сфере компьютерной графики? Сколько стоит подписка на пак мемов с пепе?
Аноним 24/05/18 Чтв 19:49:08 86888285
>>86887
Rarepepedirectory есть, редкие пепе. А обычные пепе хоть жопой жуй.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:21:00 86890286
>>86882
>Ты меня троллишь что ли?
Нет. Зачем мне кого то тралить на дваче? Я такими вещами не занимаюсь ты что
Аноним 24/05/18 Чтв 20:23:30 86892287
>>86891
Никто не тралирует ты чего?
Аноним 24/05/18 Чтв 20:27:25 86894288
>>86893
Мне тоже иногда так кажется
Аноним 24/05/18 Чтв 21:44:29 86899289
>>86897
Материал хороший, закинул к себе в портфолио, а вот меш слишком лоуполи. Нужен хайп лоли.
Аноним 24/05/18 Чтв 21:47:26 86901290
>>86900
лоу поли это модное слово для хипстеров у которых хайп лоли не тянет
Аноним 24/05/18 Чтв 21:50:31 86902291
>>86882
>Я просто нуб и не понримаю что делаю. Делаю по принципу - как понимаю так и делаю.
Поэтому стоит сначала понять, что и как работает (особенно касаемо нормалей и карт нормалей), а потом пытаться что-то слепить и "ну чо, нормас, или хуево и мне дропать?".

>Ну я и хотел попробовать сделать уберлоуполи годноту. Для игр же так делаюТ?
Так, только там ещё нормали запекают. В этом и суть лоуполи — полигонов мало, но это компенсируется грамотно запеченными нормалями, благодаря которым объект выглядит почти как хай (кроме случаев когда речь о стиле лоуполи). Или тебя самого не смущают острые углы, об которые можно глазами порезаться?
Аноним 24/05/18 Чтв 22:08:46 86904292
>>86903
>Но ведь запечённые нормали не делают полигоны мягче
Полигоны в принципе "мягкими" быть не могут. Мы воспринимаем объекты мягкими или твёрдыми в зависимости от того, как от них отражается свет. И отражение света на местах, где запечена нормаль (т.е. есть какое-то отклонение), будет другое (потому что нормаль, внезапно, определяет как свет отражается). Именно благодаря бликам от нормалей будет ощущение, словно на углах есть бевелы/скосы, хотя на самом деле их нет.
"Карта нормалей" как текстура подменяет собой градиенты нормалей объекта. Тебе стоит это изучить, если хочешь дальше заниматься трёхмеркой.

>как тебе мой щит
Сойдёт, но отсутствие хоть каких-то бевелов (геометрических или с картами нормалей) очень бросается в глаза, прям очень. Плюс как мне показалось, в паре мест развертка исказилась.
Гугли запекание нормалей, это не сложно.
Аноним 24/05/18 Чтв 22:13:15 86906293
>>86905
Если ты надеялся услышать порывы восхищения, то я тебя расстрою, ты не на той доске и не в том деле.
Твоя работа лучше, чем у многих новичков, но ещё есть чему учиться и куда стремиться. Тут либо пашешь и разрабатываешь свои техники и методы, опираясь на работы других как на основу мотивации (а не депрессии и "ой я так плох") либо оказываешься за бортом.
Аноним 24/05/18 Чтв 22:29:00 86908294
>>86907
Всегда пожалуйста.
Главное не дропать раньше времени, потому что обучение дело не легкое
Аноним 25/05/18 Птн 10:12:43 86915295
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
Capture.PNG (45Кб, 692x954)
692x954
Никто мне так и не ответил как правильно делать:
1. 2 объекта;
2. 1 объект.
Аноним 25/05/18 Птн 10:45:05 86916296
>>86915
В первом варианте на 12 треугольников меньше.
Во втором можно сделать бевел на стыке.
Делай как хочешь.


Советую накачать с Персии готовых сцен и ассетов и посмотреть, как там делают.
Алсо на артстейшоне бывают посты с сеткой.
Алсо сетку можно на лоупольках на скетчфабе посмотреть.
Аноним 25/05/18 Птн 11:27:12 86921297
>>86916
>>86915
Во втором случае не будет з файтинга и куча другой фигни, да и филлрейт оверхеда не будет.
Аноним 25/05/18 Птн 11:29:54 86922298
>>86921
Ты прав, я об этом не подумал.
Аноним 25/05/18 Птн 11:33:42 86923299
>>86921
>не будет з файтинга и куча другой фигни, да и филлрейт оверхеда не будет
Поясни что тут написано. И как будет верно?
Аноним 25/05/18 Птн 11:58:26 86925300
>>86923
Если укладываешься в рамки бюджета, то обходись без хаков.
Аноним 25/05/18 Птн 12:02:52 86926301
>>86925
А хак это? Как парвильно в общем? Думаю ворота запилить с металлическими окаймлениями. Но не уверен как лучше этот металл сделать.
Аноним 25/05/18 Птн 12:56:44 86927302
>>86915
потому что ты так и не посмотрел рутрахерный курс таблеток которые тебе посоветовали чотам, месяц уже как назад?
там и про флоатеры объясняют
Аноним 25/05/18 Птн 13:01:13 86928303
>>86927
Я смотрю постепенно, уже 1 курс почти досмотрел.
Аноним 25/05/18 Птн 13:02:24 86929304
>>86927
Че за курс? Дай ссылку.
Аноним 25/05/18 Птн 13:03:07 86930305
Аноним 25/05/18 Птн 13:08:20 86931306
>>86928
сначала досмотри потом приходи с вопросами которые остались
Аноним 25/05/18 Птн 19:17:47 86945307
Capture.PNG (16Кб, 370x272)
370x272
для чего эта штука?
Аноним 25/05/18 Птн 19:28:46 86946308
И еще вопрос к специалистам по майа - где вы распологаете аутлайнер обычно?
Аноним 25/05/18 Птн 19:37:06 86947309
>>86946
На втором мониторе, слева от основного.
Аноним 25/05/18 Птн 19:38:55 86948310
Capture.PNG (376Кб, 2559x1440)
2559x1440
>>86947
Подскажи пожалуйста какие у тебя мониторы, думаю второй взять.
И можешь майа показать с двух мониторов как у тебя настроено? Я сейчас подгоняю майю и делаю хоткеи...
Аноним 25/05/18 Птн 19:39:16 86949311
>>86945
переключение между величиной степа ползунков типа фракшена\оффсета, чем меньше заполнен кружок тем меньше степ
>>86946
внигде, вызывается кокросом когда нужен
Аноним 25/05/18 Птн 19:41:08 86950312
>>86949
Можешь макрос показать?
И если не сложно можешь все макросы что юзаешь показать... Это бы увеличило скорость моей работы.
Аноним 25/05/18 Птн 19:50:33 86951313
Помогите пожалуйста...
Аноним 25/05/18 Птн 19:58:13 86952314
.jpg (840Кб, 3840x1080)
3840x1080
>>86945
Два 24" Benq VA. Ничего особенного.
Настроено максимум стандартно, только немного кастомных иконок.
Аноним 25/05/18 Птн 19:59:19 86953315
>>86952
Как тебе VA матрицы? Пишут что в них цвета не очень и блэк краш есть.
Аноним 25/05/18 Птн 20:03:55 86954316
2018-05-2519-03[...].mp4 (340Кб, 1920x1080, 00:00:08)
1920x1080
Какой скрипт открывает и закрывает аутлайнер? Хочу себе в шелф сделать, но никак не могу понять. >>86949
Дай пожалуйста своих годных макросов и знаний, если можно?
Аноним 25/05/18 Птн 20:07:02 86955317
И вопрос: хоткеи стоит подстраивать как мне удобнее или оставить как в майа и назначать на незанятые кнопки? В майа вообще можно интерфейс и настройки сохранить в файл и с ним работать?
Например, юзая 1 проект я изменил сильно интерфейс, а потом начал новый проект и кнопкой откатил интерфейс как мне удобно было изначально.
Аноним 25/05/18 Птн 20:14:34 86956318
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Аноним 25/05/18 Птн 20:30:17 86958319
>>86956
Ну чего ты
Не сдавайся
Аноним 25/05/18 Птн 20:42:02 86959320
>>86954
>>86955
Ты такие вопросы задаешь пипец.
О хуйне всякой волнуешься.
Аноним 25/05/18 Птн 20:49:19 86960321
>>86953
Да норм цвета. Это ж не древние тнки, которые пиздец оттенки перевирали. А пишут вообще про все мониторы, монитородрочеры это пиздец вроде секты аудиофилов. Я пока форумы читал, чуть не ебнулся. И забыл всё как страшный сон после покупки.
Аноним 25/05/18 Птн 21:00:34 86961322
>>86959

Тоже чет лоллирую с этого дауна.
Аноним 25/05/18 Птн 21:00:45 86962323
>>86960
Купишь профессиональный монитор с заводской калибровкой за миллиард рублей - изволь еще миллиард рублей отдать искперту-калибровщику, чтобы он перекалибровал заводскую калибровку на свою правильную, с помощью уникального, единственного в мире годного спектрофотометра, который есть только у него. А все эти калибраторы, который продают, это нисирьезна.
Аноним 25/05/18 Птн 21:04:09 86964324
>>86960
А еще это, загляни в /p, там есть пленкофилы и некростеклоебы, они знаешь как ядом плюются, если подвергаешь сомнению благостность технического несовершенства олдовой копрофототехники.
Аноним 25/05/18 Птн 21:05:49 86965325
>>86962

Сделаешь всё это и скиллуха попрёт, забыл добавить. В следующем году уже будешь в риот и близзард сидеть.
Аноним 25/05/18 Птн 21:33:02 86966326
>>86950
>>86954
я считаю что хоткеи это как жена, ты же не будешь свою жену с другими людьми расшаривать? так только гиперкоммунисты делают. кроме того я осьминог ирл и тебе это точно не подойдет
могу лишь сказать что лучший способ это не слушать дядю потому что дядя обычно несет хуйню, а просто пользоваться пакетом как обычно, в определенный момент тебе настоебенит возюкать мышью ради одного движения постоянно ты возьмешь в руки всезнающий гугель, хоткей эдитор и настроишь конкретно это действие на то что тебе действительно удобно будет
а если тебе добрый дядя скинет все свои кокросы или вообще интерфейс, ты во-первых охуеешь, а во-вторых будешь перенимать чужой профиль и чужие привычки, чужую зашоренность и рамки
оно те надо?
Аноним 25/05/18 Птн 22:06:21 86967327
>>86966
Годно расписал, спасибо.
Аноним 25/05/18 Птн 22:13:32 86968328
Скажите только код команды чтобы аутлайнер вызвать.
Аноним 25/05/18 Птн 22:28:28 86969329
Аноним 25/05/18 Птн 22:29:14 86970330
>>86969
Большое спасибо...
Аноним 25/05/18 Птн 23:27:49 86979331
1448640657528.jpg (86Кб, 1193x801)
1193x801
>>86970
>2018
>обучаться 3д
>клянчить чужие макросы
>спрашивать команды вместо того чтобы посмотреть их самому
Аноним 25/05/18 Птн 23:29:01 86980332
>>86979
А как это делать?
>посмотреть их самому
Аноним 25/05/18 Птн 23:38:56 86983333
Аноним 25/05/18 Птн 23:39:15 86984334
johannes-burstr[...].jpg (242Кб, 1920x1080)
1920x1080
Я пока еще особо не гуглил, но интересно как создавать тряпки, траву или сено. Оно же плоское.
Аноним 25/05/18 Птн 23:46:45 86986335
tumblrstatic5qa[...].jpg (39Кб, 600x788)
600x788
Аноним 26/05/18 Суб 00:18:51 86987336
>>86986
лол поли же ты не понимаешь
Аноним 26/05/18 Суб 04:21:43 86993337
f98dst4.PNG (651Кб, 1544x1064)
1544x1064
Ух какая будет винтовка удивительная.
Аноним 26/05/18 Суб 04:58:04 86994338
15066722914650.jpg (52Кб, 571x448)
571x448
2018-05-26 08-5[...].mp4 (3169Кб, 1920x1080, 00:00:32)
1920x1080
Короч слишком лоупольно получилось. Буду переделывать бесконечно
Аноним 26/05/18 Суб 07:33:56 86996339
Аноним 26/05/18 Суб 08:12:40 86997340
>>86966
> ты возьмешь в руки всезнающий гугель
Лягуха обосрется уже на этом шаге. Ему готовые решения подавай.
Аноним 26/05/18 Суб 09:54:54 87003341
>>86984
Альфой. Рисуешь пачку травинок, накладываешь на полигон. Натыкиваешь полигоны в кучу.
С тряпками так же, альфой "обгрызаешь" по периметру, типа обтрепалась.
Аноним 26/05/18 Суб 09:55:56 87004342
>>87003
А как делать тряпку, у полигона же поверхность односторонняя. Я пока не делал, просто думаю.
Аноним 26/05/18 Суб 09:59:46 87005343
>>87004
Иди в гугл учи софт, пиздуй куда хочешь с такими вопросами.
Аноним 26/05/18 Суб 10:04:15 87006344
>>87005
Ты чего такой агрессивный? Я же просто спросил, и даже написал что пока не рассматривал этот вопрос.
Аноним 26/05/18 Суб 10:06:05 87007345
>>87006
Спрашивай что-нибудь интересное.
Аноним 26/05/18 Суб 10:07:15 87008346
>>87004
Не, большинство движков могут рендерить, как двусторонний. Так вся растительность в играх делается.
Аноним 26/05/18 Суб 11:14:23 87012347
Часть постов пропала из треда. Кого то забайнили?
Аноним 26/05/18 Суб 11:28:44 87013348
1413183630723b8[...].jpg (144Кб, 990x742)
990x742
>>87012
Инересней знать кто же настучал
Аноним 26/05/18 Суб 12:33:35 87022349
2018-05-2611-32[...].mp4 (890Кб, 1920x1080, 00:00:17)
1920x1080
Почему когда я в майа нажимаю комбинации ctrl+c, ctrl+x, то выскакивает как сохранение проекта? Пикрил каждый раз когда окошко появляется - я нажмаю эту комбинацию.
Аноним 26/05/18 Суб 13:55:56 87031350
15219573788470.png (716Кб, 600x819)
600x819
Пока ничего не моделирую, настраиваю Майа под себя, смотрю тотуриалы и изучаю саму майю.
Аноним 26/05/18 Суб 14:39:46 87033351
Специалисты по майа, какие тулзы вы чаще всего юзаете, кроме совсем популярных, типа бевела или экструда?
Аноним 26/05/18 Суб 15:18:45 87034352
Аноним 26/05/18 Суб 16:10:09 87044353
Как вы в майа подтверждаете операцию, а то каждый раз на энтер неудобно жать. Думаю как-то быстрее можнО?
Аноним 26/05/18 Суб 16:20:43 87047354
>>87044
Кликаю ну пустом месте
или
Жму Q
Аноним 26/05/18 Суб 16:21:24 87048355
Аноним 26/05/18 Суб 16:27:10 87049356
2018-05-2615-20[...].mp4 (1165Кб, 1920x1080, 00:00:10)
1920x1080
Как он так делает быстро?
Аноним 26/05/18 Суб 16:34:29 87050357
Аноним 26/05/18 Суб 16:54:03 87052358
GaecXsgZG8Y.jpg (38Кб, 604x604)
604x604
>>86996
>ти чмо
хуйдожника может обидеть каждый
Аноним 26/05/18 Суб 16:54:38 87053359
2018-05-2615-53[...].mp4 (1806Кб, 1920x1080, 00:00:23)
1920x1080
Неблохо.
Аноним 26/05/18 Суб 16:56:17 87054360
>>87053
Без задач. Почему еще не в бледере моделируешь?
Аноним 26/05/18 Суб 16:56:50 87055361
Аноним 26/05/18 Суб 16:57:44 87056362
>>87055
А когда выходит не знаешь?
Аноним 26/05/18 Суб 16:59:05 87057363
>>87056
Нет, но слышал там перепилят много.
Аноним 26/05/18 Суб 16:59:06 87058364
Аноним 26/05/18 Суб 17:01:25 87060365
>>87058
Не могу я этого петушка смотреть и не буду. Вот.
Аноним 26/05/18 Суб 17:01:26 87061366
ЮВ эдитор в блендере удобный? Я майа мне он очень понравился, всё можно делать автоматически.
Аноним 26/05/18 Суб 17:03:15 87063367
>>87061
Да там вообще можно все автоматически разворачивать. Я крышку вот эту >>86994-так и развернул.
Аноним 26/05/18 Суб 17:04:35 87064368
>>87012
> Часть постов пропала из треда.
Недавно на дачах?
Аноним 26/05/18 Суб 17:07:56 87066369
2018-05-2616-07[...].mp4 (784Кб, 1920x1080, 00:00:13)
1920x1080
>>87063
Можешь показат ькак там с ЮВ работать?
Мне в майа понравилось всё автоматически сделать.
Аноним 26/05/18 Суб 17:07:56 87067370
>>87064
Лет восемь, а что?
Аноним 26/05/18 Суб 17:24:18 87075371
>>87066
И какие задачи у этих инструментов? Применение у всей этой йобы для реальных задач есть?
Аноним 26/05/18 Суб 17:27:07 87077372
>>87075
В блендере тоже можно крутить полигоны на юв, так что похуй.
Аноним 26/05/18 Суб 17:27:15 87078373
>>87075
Не знаю, но забавно. Кстати, я слышал что в блендере нет софтселекшна.
Аноним 26/05/18 Суб 17:32:20 87082374
>>87078
Ты никого не слушай главное. Все там есть. А чего нет - правится аддонами, а если аддонов ент - напишешь сам на питоне. Такие дела. Вооот.
Аноним 26/05/18 Суб 17:44:51 87093375
изображение.png (84Кб, 1028x663)
1028x663
>>87078
Да это ужасно, приходится вручную все двигать, чтобы сделать вот такие хуйни.
Аноним 26/05/18 Суб 17:55:51 87102376
>>87022
Напоминают тебе, что твоя задница теперь принадлежит автостолу. Правильно делают.
Аноним 26/05/18 Суб 17:57:42 87103377
>>87102
Ну я думал блендер попробовать и збраш.
Кстати, как ты к збрашу относишся?
Я как-то не привязан к софту, просто смотрел вакансии на артстейшн и везде макс либо майа, ну и топ работы в майа сделаны.
Аноним 26/05/18 Суб 18:00:46 87104378
>>87103
Давай я тебе буду постить работы, а ты будешь угадывать, макс это или маня.
Аноним 26/05/18 Суб 18:02:37 87105379
>>87104
Суть в том что там вакансии, я не спорю что блендер годнота и на нём есть много крутых работ. Просто скоро меня мамка опять на работу погонит, и может я найду что-нибудь.
Аноним 26/05/18 Суб 18:02:45 87106380
>>87104
или бдендер или зыбраш или тридэкот
Аноним 26/05/18 Суб 18:03:31 87107381
>>87106
Давай попробу.ю
Аноним 26/05/18 Суб 18:04:05 87109382
>>87103
Там в майе есть специальная функция "сделать работу топовой". Нейронная сеть анализирует модельки все, материалы и короче херачит, чтобы топчик был. И еще дает сюжетные рекомендации, мол, цвета поменять, добавить больше блесток, бликов и декали совету, каушин там, варнинг, оксиджен.
Аноним 26/05/18 Суб 18:09:20 87112383
>>87109
>Нейронная сеть делоет заебись
А вот это ведь уже не смешно нифига. Что то мне подсказывает, что лет через десять, нс таки научат муделить. Ты им на вход подаешь удивительный чертеж и парочку рефов, а они тебе лол поли с хай полями и стопку пбр текстур 32к в придачу.
Аноним 26/05/18 Суб 18:09:49 87114384
kasia-jurkiewic[...].jpg (213Кб, 1035x602)
1035x602
kasia-jurkiewic[...].jpg (305Кб, 1355x616)
1355x616
kasia-jurkiewic[...].jpg (242Кб, 1025x612)
1025x612
kasia-jurkiewic[...].jpg (213Кб, 945x614)
945x614
Аноним 26/05/18 Суб 18:12:31 87115385
>>87114
Вроде и говно, а вроде и норм. Надо доработать.
Аноним 26/05/18 Суб 18:18:48 87118386
>>87114
Доски чуть кривей можно сделать, чуток разной длины, толщины. Все криви слегка. Не перебарщивай. Там где люди ходят по середине, должно быть более гладко, грязь втирается короче, все забивает, полируется, а там где не ходят, там должно быть более шершаво, можно мхом чтобы поросло.
Аноним 26/05/18 Суб 18:35:08 87122387
>>87112
Ну и хорошо. Хороший инструмент для творческой работы. Или ты думаешь через десять лет замутят нс, которая будет свой жизненный опыт и эстетический вкус изливать в виде высеров?
Аноним 26/05/18 Суб 18:37:47 87124388
2018-05-2617-37[...].mp4 (610Кб, 1920x1080, 00:00:10)
1920x1080
Как в майе назначить хоткей на ТАБ?
Аноним 26/05/18 Суб 19:14:14 87143389
>>87124
В блендере легко, изи
Аноним 26/05/18 Суб 19:14:52 87144390
Странно, мои посты потёрли.
Аноним 26/05/18 Суб 19:16:09 87145391
>>87144
Можно повторить
Аноним 26/05/18 Суб 19:17:49 87146392
>>87144
Может быть инвентарь вахтеров не приспособлен для выборочного потера постов.
Аноним 26/05/18 Суб 19:19:06 87147393
>>87146
Ошибка скорее всего, у меня такое тут уже было, я в /д написал и восстановили. Сказали что по ошибке удалили. Самое странноле что такое было только в тд.
Аноним 26/05/18 Суб 19:20:22 87148394
>>87147
Меня в /бэ за аватарки банили, хотя я там месяц не сидел. Бывает.
Аноним 26/05/18 Суб 19:30:41 87152395
>>87148
У мочи же нет мозгов. Ничего удивительного.
Аноним 26/05/18 Суб 19:43:15 87157396
>>87112
И они будут сидеть и спорить рекурентно в тридаче сами с собой. О фракталах. И будут тралировать новенькие ньюфажные сети, которые только начали обучаться.
Аноним 26/05/18 Суб 19:59:24 87160397
>>87157
будто щас не так, еще и портфолио друг у друга воруют
Аноним 26/05/18 Суб 20:12:26 87165398
>>87160
В будуЮщем никто ни у кого воровать порфоливы не будет. Некому будет просто напросто. Нейросетям будет не до этого, они будут заняты вычислением протеином, после того как помножат на нуль всех человеков. Светлое будущее на самом деле. Вот бы оно настало завтра.
Аноним 26/05/18 Суб 21:38:03 87168399
Ни у кого нет CreasePlus?
Аноним 26/05/18 Суб 22:01:22 87169400
Capture.PNG (347Кб, 734x894)
734x894
Что это за аддон?
Аноним 26/05/18 Суб 22:06:53 87171401
2018-05-2621-06[...].mp4 (937Кб, 1920x1080, 00:00:19)
1920x1080
Почему замещённые объекты прыгают?
Аноним 26/05/18 Суб 22:43:09 87175402
Обмазываю маю плагинами как скайрим модами.
Аноним 26/05/18 Суб 23:20:37 87178403
Аноним 27/05/18 Вск 06:50:57 87188404
>>87165
Только тебя в это будущее не включат. Оно только для илитки
Аноним 27/05/18 Вск 09:46:14 87191405
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Аноним 27/05/18 Вск 10:11:57 87192406
Аноним 27/05/18 Вск 13:06:45 87198407
Аноним 27/05/18 Вск 13:09:38 87199408
>>87198
Какие еще годные плагины знаешь для майи?
У тебя случайно нет доступа к форуму цгпирс? Я слышал там есть другие плагины от автора modit, которые на трекер не кинули.
Аноним 27/05/18 Вск 13:19:16 87200409
>>87199
У меня есть только мод ит и шейд ит.

Ps.Персия снова лежит.
Аноним 27/05/18 Вск 13:21:16 87201410
2.PNG (1166Кб, 956x734)
956x734
Capture.PNG (461Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>87200
Я тоже их установил, хотелось бы еще этой годноты от того же автора.
Вчечра целый день и немного сегодня переделывал интерфейс и всякие особенности в майа. Вот что стало.
Аноним 27/05/18 Вск 13:33:51 87202411
>>87199
>Какие еще годные плагины знаешь для майи?

Вся кладезь здесь.

https://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/c/?

Заходить через прокси, если не заходит. Спасибо роскомпозороу.

Кабель скрипт не нужон.
Скачай через хелп меню майки, офф аддон бонус тулс, там входить хуева туча вспомогательных скриптов и там есть аналог этого.

Еще годнота:

http://www.braverabbit.de/shapesbrush/
http://www.braverabbit.com/ideform/
https://github.com/mmerchante/instanceAlongCurve
http://thundercloud-studio.com/product/gmh2/
https://gumroad.com/l/MaterialManager
https://gumroad.com/waywo


Аноним 27/05/18 Вск 13:37:00 87203412
>>87202
Cпасибо... Я бонус тулз установил кстати (на скрине видна вкладка), помню мне его тут посоветовали т.к. в нём рандом модуль есть.
Аноним 27/05/18 Вск 13:42:25 87204413
Capture.PNG (178Кб, 1226x1301)
1226x1301
Тестирую запекание нормалей, оно уже минуты 4 так висит - это нормально?
Аноним 27/05/18 Вск 13:56:17 87208414
>>87204
Не знаю, всегда запекаю в сабстансе, там возможностей для выпечки больше
Аноним 27/05/18 Вск 14:23:29 87210415
Аноним 27/05/18 Вск 14:29:53 87211416
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
Capture.PNG (86Кб, 1266x557)
1266x557
2.PNG (20Кб, 1579x716)
1579x716
>>87208
Поясните, может я что в запекании нормалей не понимаю: сделал для теста хайполи рельефную поверхность 2 и просто плейн 1, нажимаю в сабстансе запечь карты, и мне выводит просто поверхность.
Пробовал в майа: >>87204 показывает просто серую карту.
Пробовал xnormal, там тоже не получается.
Сейчас в сабстансе попробовал, выбрал лоуполи плейн и как хайполи выбрал рельефную карту, всё-равно нормал пустой.
ЧЯДНТ?
Вроде смотрел виделтотуриалы, делал всё по ним, а не получается.
Аноним 27/05/18 Вск 14:41:25 87213417
>>87211
>делал всё по ним
Пиздишь. Делай все по ним.
Аноним 27/05/18 Вск 14:42:28 87214418
>>87213
Не вру. Я делал всё в точности по уже наверно 3 или 4 тутора, но не работает.
Аноним 27/05/18 Вск 14:45:03 87216419
Помогите...
Аноним 27/05/18 Вск 15:03:27 87217420
>>87211
Покажи настройки с с чего на что запекаешь в майке. А то может ты in и out перепутал. И тестируй на 256, нахера ты 4к сделал? Майя пиздец долго запекает.
Аноним 27/05/18 Вск 15:14:21 87219421
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
Capture.PNG (447Кб, 1292x1172)
1292x1172
>>87217
Заработало, наверно суть в том, что объекты ддолжны быть поверх друг друга. А у меня были в разных местах.
И вопрос, где лучше запекать карты и в каком формате и на каких настройках?
Аноним 27/05/18 Вск 15:16:49 87220422
sampledNormals.jpg (165Кб, 1024x1024)
1024x1024
Кстати, это нормально что нейтральный цвет такой, обычно я вижу сиреневый, а тут как зелёный.
Аноним 27/05/18 Вск 15:19:16 87221423
>>87220
Ну это у тебя объект спейс, а надо тангент спейс. Ну как надо, кому-то надо то, кому-то это. А тебе какое надо? Ты вообще знаешь, чего хочешь?
Аноним 27/05/18 Вск 15:20:53 87222424
2018-05-2714-19[...].mp4 (11987Кб, 1920x1080, 00:00:30)
1920x1080
>>87221
Не знаю, а в чем отличия тангента от объекта?
Кстати, вот это - это нормально и так и должно быть? Выглядит немного плосковато.
Аноним 27/05/18 Вск 15:26:24 87224425
>>87222
Ну загугли по объект спейс и тангент спейс. По-моему у тебя там даже просто ворлд спейс. Вон там у тебя сбоку были карты все и те и другие.

Нормалмапка рельеф мутит, а не крупную геометрию.
Аноним 27/05/18 Вск 15:28:33 87225426
15210634003770.png (2021Кб, 1860x2190)
1860x2190
>>87224
Как найти черту между групной геометрией и деталай для нормала?
Я верно понял что получается почти всегда надо пилить 2 версии - хай и лоу поли?
Аноним 27/05/18 Вск 15:41:22 87226427
>>87225
Там все очевидно. Вот у тебя не получилось углубления нормалами сделать, значит что? Значит нужно предварительно замоделить хотя бы их грубое подобие. С болтами и царапинами не было проблем? Значит их моделить не надо.
Аноним 27/05/18 Вск 15:52:44 87231428
Capture.PNG (211Кб, 1264x980)
1264x980
2.PNG (655Кб, 1260x991)
1260x991
>>87226
Интересно, правда почему-то полты расплылись, почемУ?
Аноним 27/05/18 Вск 16:13:24 87233429
>>87231
Наверно надо cage делать. Ну тип у тебя лучи проэцируются с условного бокса на твою лоу поли. А ты сделаешь cage, которая будет как твоя лоу поли, только большего объема, и с нее проецируешь лучи. Сабстанс самостоятельно это делает, не знаю как там у мая-холопов.
Аноним 27/05/18 Вск 16:18:26 87236430
2018-05-2715-16[...].mp4 (3035Кб, 1920x1080, 00:00:57)
1920x1080
>>87233
Я вроде в пейнтере и делал, вооот.
А ты что за софт юзаешь?
Аноним 27/05/18 Вск 16:21:20 87239431
>>87231
Охуенная луна. Схоронил в портфолио
Аноним 27/05/18 Вск 16:23:07 87240432
>>87231
Потому что это сфера и она сильно лоупольная, наверное. Хз.
Аноним 27/05/18 Вск 16:24:16 87241433
Аноним 27/05/18 Вск 16:26:30 87242434
Capture.PNG (744Кб, 1483x1003)
1483x1003
Ну да, чем больше поли, тем лучше...
Аноним 27/05/18 Вск 16:27:57 87243435
>>87236
Левый болт запекся по сечению, а центральный как будто срезан. Это говорит о том, что надо увеличивать max frontal/rear distance, точно не знаю - покрути. Это вернет детали.
Да всякий юзаю, мой любимый - збраш.
Аноним 27/05/18 Вск 16:30:59 87244436
>>87202
>http://thundercloud-studio.com/product/gmh2
Это волосы? Поясни а в чем смысл? Я просто слышал что в майа есть ХГЕН который топ в плане причёсок.

>>87243
>мой любимый - збраш
Планирую всё поучить, даже курс скачал.
Аноним 27/05/18 Вск 16:52:22 87246437
>>87243
Кстати, поясни за збраш если не жалко времени и другой софт.
Аноним 27/05/18 Вск 17:36:44 87248438
2018-05-2716-35[...].mp4 (3444Кб, 1920x1080, 00:00:29)
1920x1080
Как-то криво у меня получается.
Аноним 27/05/18 Вск 18:09:36 87251439
Специалисты, подскажите пожалуйста, где лучше всего (в каком софте или плагине для чего?) делать вегетэйшн? Траву, деревья, кусты и всё такое.
Очень хочу научиться.
Аноним 27/05/18 Вск 18:09:53 87252440
>>87248
Не расстраивайся, у тебя всё получится. Я верю в тебя. Удачи!
Аноним 27/05/18 Вск 19:53:10 87257441
>>87251
В каком нить vue или брайсе
Аноним 27/05/18 Вск 19:54:11 87258442
>>87257
Что за брайс и вуе?
А спидтри?
Просто, очень хотел делать свои йоба-растения.
Аноним 27/05/18 Вск 20:00:16 87259443
>>87258
Это больше по террайнам всяким - лесам, полям и горам. Но деревья там тоже делать можно
Аноним 27/05/18 Вск 20:01:10 87260444
>>87259
Я имел ввиду качественные растения, а не как дополнение, вот.
Аноним 27/05/18 Вск 20:41:19 87266445
В каком формате лучше хранить текстры? Часто вижу что юзают ТГА.
Аноним 27/05/18 Вск 20:44:22 87267446
Аноним 27/05/18 Вск 20:44:42 87268447
>>87267
Почему? А чем ТГА лучше пнг?
Аноним 27/05/18 Вск 21:16:44 87275448
>>87268
Емнип пнг использует сжатие, а тга нет. Движок тратит время на распаковку пнг, а тга грузит сразу. Где-то это может быть/было критично.
Аноним 27/05/18 Вск 21:55:49 87279449
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
За пару дней сожрал кучу туториалов, завтра попробую что-нибудь замоделить...
Аноним 27/05/18 Вск 22:07:18 87283450
>>87275
А DDS чем тогда хорош?
Аноним 27/05/18 Вск 22:51:10 87286451
>>87275
Пнг можно сохранять без сжатия.
Аноним 27/05/18 Вск 22:54:10 87287452
Аноним 28/05/18 Пнд 07:11:44 87300453
>>87231
толсто блядь. уже вытекать начинаешь из треда
Аноним 28/05/18 Пнд 09:53:26 87310454
Юзает кто или имел опыт использования квикселя и мегасканов? Можно где датабазу мегасканов зобрать?

>>87300
Но я не толщу...
Аноним 28/05/18 Пнд 10:06:03 87311455
Снимок.PNG (1313Кб, 1280x1019)
1280x1019
>>87310
Да, завидуй нищюк)
Аноним 28/05/18 Пнд 11:46:51 87313456
>>87311
Как зарабатываешь?
А нигде не снифить базу данных? Мне нужны растения, листы - всё такое.
Аноним 28/05/18 Пнд 12:23:15 87316457
>>87313
Бля, да на персии лежит. Неужели сложно сначала самому поискать?
Аноним 28/05/18 Пнд 12:31:26 87317458
Capture.PNG (190Кб, 1795x1053)
1795x1053
shovellowgripwo[...].png (198Кб, 2048x2048)
2048x2048
shovellowhandle[...].png (898Кб, 2048x2048)
2048x2048
shovellowrimmet[...].png (117Кб, 2048x2048)
2048x2048
Тупой вопрос, но я недавно спрашивал как красить большие вещи, я тогда не особо вдавался детали, а сейчас ответ не могу найти. Собираюсь сделать домик, и текстуры для него надо делать либо 16к чтобы он хорошо выглядел и выше, либо вы тут писали какой-то есть модульный метод или что-то такое. Напомните пожалуйста...

>>87316
Это та раздача на 140 гб? Спасибо.

И еще тупой вопрос который я уже спрашивал, но ответ потёрли: у меня есть неколько материалов на 1 объекте, но пейнтер эксплортирует отдельную карту для каждого материала. Напомните как сделать так, чтобы для одного объекта он экспортировал одну карту бейз колор, рафнес и другие, а то получается что много лишних карт и места на ЮВ развёртке не используется. Например пикрилы - один объект и разверта ЮВ занимает 1 квадрат, а 2 карты для материалов, хотя можно было в 1 всё сделать.
Аноним 28/05/18 Пнд 13:30:38 87318459
Аноним 28/05/18 Пнд 14:17:55 87322460
>>87318
Спасибо... А что на счёт экспорта материалов с пейнтера?
Аноним 28/05/18 Пнд 15:20:53 87326461
На мегасканах бесплатно раздают материалы?
И есть ли где бесплатно ЦГ материалы, 3д вещи и прочее раздают иногда?
В сабстанс бывает пару раз в месяц фри материалы раздают, у меня уже под 50 шт накопилось.
Аноним 28/05/18 Пнд 15:27:47 87327462
daniel-thiger-r[...].jpg (560Кб, 1820x2064)
1820x2064
daniel-thiger-w[...].jpg (87Кб, 1280x1040)
1280x1040
Ну охуеть теперь.
Аноним 28/05/18 Пнд 17:46:35 87331463
Аноним 28/05/18 Пнд 17:47:33 87332464
>>87326
На персии есть раздача мегасканов под 200 гигов
Аноним 28/05/18 Пнд 17:49:48 87333465
>>87332
На 140 гигов= же.
Аноним 28/05/18 Пнд 19:16:51 87336466
>>87317
>16к

Делай сразу 32к или вобще 64к, чтобы все охуели, как ты можешь.
Аноним 28/05/18 Пнд 20:11:19 87343467
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
Как соблюдать стилистическое единообразие? Сейчас пару своих ассетов вместе собрал, и смотрятся как-то вместе не очень, по разному и цвет не такой....
Аноним 28/05/18 Пнд 20:52:50 87345468
Capture.PNG (82Кб, 1538x826)
1538x826
Как правильно делать дома, так?
Аноним 28/05/18 Пнд 20:58:53 87346469
>>87345
Да и так, и сак можно. От цели зависит.
Аноним 28/05/18 Пнд 21:00:05 87347470
>>87346
А как верно? Я думаю что иджлупы через весь дом не очень правильно.
Аноним 28/05/18 Пнд 21:08:12 87348471
>>87343
Ну ты спросил. Чтобы соблюдать стилистическое единообразие, нужно для начала иметь стиль. А у тебя нет стиля, потому что ты только начал и сам не знаешь чего хочешь. Тебе нужно много практиковаться, чтобы выработать свой стиль. Либо скопировать готовый.
Аноним 28/05/18 Пнд 21:16:12 87349472
>>87347
Для чего делаешь? Цель определяет все. Цель включает в себя, то как выглядеть должно, требовательно ли к железу, если для игорей, можно деформировать, разрушать, редактировать. Дом только внутри, только снаружи или и там, и сям. Из бревен ли дом, панельный, литой (заштукатуренный).

В кино, например, если дом далеко, то это просто плоскость с тектуркой. Если чуть ближе, просто кубик с текстуркой. Если близко, то смоделирован вплоть до возможности его разрушить, если по сюжету дом разрушается.
Аноним 28/05/18 Пнд 21:19:46 87350473
1.PNG (40Кб, 1336x731)
1336x731
>>87349
Не знаю, просто делаю детальный дом.
И такой вопрос, очень нубский: как залить это фейсами? Bridge не делает ничег опочему-то.
Аноним 28/05/18 Пнд 21:21:33 87351474
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Обсираюсь на самых простых вещах, не могу понять как сделать не кубическую форму дома. Мда.
Не вышел из меня 3д моделер.
Аноним 28/05/18 Пнд 21:25:54 87352475
Снимок.PNG (14Кб, 1065x568)
1065x568
Аноним 28/05/18 Пнд 21:26:50 87353476
>>87352
Ты геометрию сам делал или автоматически?
Аноним 28/05/18 Пнд 21:31:27 87354477
>>87352
Помоги, а то булеан создаёт плохую геометрию. Примерно такое мне и нужно было...
Аноним 28/05/18 Пнд 21:43:49 87355478
15232790536960.jpg (16Кб, 256x303)
256x303
>>87345
>Как правильно
>>87347
>А как верно?
Ну ты и ограниченный. Тебя в детстве чтоли пиздили?
Аноним 28/05/18 Пнд 21:46:20 87356479
>>87355
Ну можно же делать правильно, а можно неправильно, так?

>>87352
Ну как ты врезал это окно, помоги...
Аноним 28/05/18 Пнд 21:46:24 87357480
>>87354
Создал поверхность с дыркой. Потвикал полигоны. Экструднул. Всё.
Аноним 28/05/18 Пнд 21:47:46 87358481
2018-05-28 21-4[...].mp4 (340Кб, 1280x720, 00:00:26)
1280x720
>>87354
Учи инструменты моделирования ёпт...
Можешь и булеаном воспользоваться, только придётся доработать
Аноним 28/05/18 Пнд 21:49:53 87359482
>>87358
Годно, а что за инструмент который проводит иджи между точками?
Аноним 28/05/18 Пнд 21:50:57 87360483
>>87356
Да, но можно задавать свои правила. Иначе всю жизнь будешь бледной копией чужого успеха
Аноним 28/05/18 Пнд 21:54:44 87361484
>>87359
Connect, поставь на Z
Аноним 28/05/18 Пнд 21:56:02 87362485
Capture.PNG (110Кб, 1699x924)
1699x924
>>87361
Cпасибо...
Я пока скетч домика набросал.
Аноним 28/05/18 Пнд 22:15:04 87363486
15260344142650.jpg (34Кб, 480x480)
480x480
Я ничего не умею.
Аноним 28/05/18 Пнд 22:18:42 87364487
>>87363
И чё? С этим нельзя жить? С этим ничего невозможно сделать?
Аноним 28/05/18 Пнд 22:20:48 87365488
>>87363
Ты психастеник.
Аноним 28/05/18 Пнд 22:53:24 87369489
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
Кажется я начинаю понимать...
Вообще, для меня самое сложное это начать моделировать. Т.е .я знаю объект надо сделать, но не могу начать. В том смысле что начало самое сложное. А потом когда входишь во вкус - моделируешь со скоростью света и никаких проблем. Вот.
Аноним 28/05/18 Пнд 23:00:15 87371490
>>87369
Это называется быть в потоке.
>как начать?
Надо спросить себя "а как это начать будет проще всего"
Аноним 28/05/18 Пнд 23:54:46 87373491
Как создавать ветки всякие ветки?
Нужно создать кучу примерно одинаковых, но разных объектов типа веток с более-менее разными текстурами. Как это сделать?
Аноним 29/05/18 Втр 00:18:04 87375492
>>87373
Сгенерировать
Аноним 29/05/18 Втр 06:09:42 87378493
Стоит ли с блинера в майку перекатываться? Давайте серьезно только, без троттлинга.
Аноним 29/05/18 Втр 06:19:20 87380494
>>87378
Учитывая то что я муделить не умению, от слова вообще.
Аноним 29/05/18 Втр 08:57:58 87381495
>>87375
А как это сделать, я с гненераторами почти не имел дела...
Аноним 29/05/18 Втр 09:22:37 87382496
image.png (61Кб, 1248x449)
1248x449
>>87378
Стоит, 190 USD в месяц, если быть точным. Но взамен ты получаешь возможность делать всё, что ты делал в блендере.
Аноним 29/05/18 Втр 10:34:33 87383497
15209145127530.png (485Кб, 720x720)
720x720
>>87375
>>87373
Помогите, нужно кучу веток смоделить...
Аноним 29/05/18 Втр 10:54:31 87384498
Я верно понял что квиксель мегасканс можно юзать с пиратскими материалами? Или там только онлайн библиотеку юзать можно?
Аноним 29/05/18 Втр 12:25:37 87392499
>>87380
мая не предназначена для моделинга
Аноним 29/05/18 Втр 16:21:40 87403500
>>87392
Почему? Чем плоха?
Аноним 29/05/18 Втр 17:57:38 87411501
>>87403

Тебе вот реально интересно мнение этого дурачка? Можешь ты ещё и с майи слезешь, когда он тебе пояснит? Или ты просто для прикола спросил, взлольнуть с него?
Аноним 29/05/18 Втр 18:16:09 87412502
.jpg (39Кб, 682x528)
682x528
>>87411
Лягух простейшие операции в майе не освоил. Он вполне может и слезть, если ему покажут пару фокусов, которые он в майе найти не смог.
Аноним 29/05/18 Втр 18:38:59 87414503
Так как создать кучу примерно одинаковых веток? Я что-то не верю что 100 разных веток нужно вручную создавать и текстурить, и нет упрощения.
Аноним 29/05/18 Втр 18:40:27 87415504
>>87414
Да откуд. 2к18 год же, никто пока до этого не догадался
Аноним 29/05/18 Втр 18:42:01 87416505
15209145127530.png (485Кб, 720x720)
720x720
>>87415
А без сарказма? Я гуглил, но тотуриалов и инфы не нашёл.
Аноним 29/05/18 Втр 18:45:23 87417506
>>87416
Ты первый раз в жизни гуглил?
Аноним 29/05/18 Втр 18:46:23 87418507
1526575711725.jpg (35Кб, 221x246)
221x246
>>87417
Да вроде нормально гуглил.
Аноним 29/05/18 Втр 18:47:00 87419508
Вот сделаешь перекат, тогда я тебе всё скажу
Аноним 29/05/18 Втр 18:50:42 87421509
Аноним 29/05/18 Втр 22:29:11 87435510
>>87421
>Помоги пожалуйста...
Я тебя наебал, я н хуя не знаю
Аноним 06/06/18 Срд 16:15:30 88428511
>>86334
Пакеж сетку епты
Аноним 06/06/18 Срд 22:15:54 88448512
Аноним 07/06/18 Чтв 10:38:45 88488513
>>88448
Ну мне прост интересно как фасочки такие получились. Это чистый сабсерф или балда типа bevel after boolean?
Аноним 07/06/18 Чтв 14:55:56 88507514
Аноним 07/06/18 Чтв 19:43:34 88510515
фасочки.PNG (1198Кб, 1985x1263)
1985x1263
>>88488
Обычные фаски, делаю как умею.
Аноним 07/06/18 Чтв 20:20:50 88511516
>>88510
> делаю как умею.
А надо делать как наоборот не надо делать как не наоборот делать не делать, маня
Аноним 07/06/18 Чтв 21:37:53 88514517
Аноним 08/06/18 Птн 16:38:25 88584518
>>88510
Ебливенько. Сколько времени на прицел потратил?
Аноним 08/06/18 Птн 17:34:08 88604519
>>88584
Я тебя наебал, анон, прости меня. На самом деле там обычный булен и збраш кроме ручек-крутилок :). За несколько часов все сделал. Вот тут можешь воркфлов глянуть http://polycount.com/discussion/168610/proboolean-dynamesh-hardsurface-workflow-tutorial/p1

Хотел без лишних заморочек замоделить это говно и запечь карты на лоупольку. Но с лоуполи обосрался. Были косяки с шейдингом. Не знал на тот момент еще, что в блендере оказывается можно нормали править
Аноним 08/06/18 Птн 22:50:14 88672520
>>88604
Лол, я сам тебе собирался кинуть эту ссылку. Ток у такого воркфлоу есть большой минус - ширину и профиль фаски очень трудно контролировать. Но есть один выход
Аноним 09/06/18 Суб 02:22:06 88682521
>>88672
>есть один выход
какой?
Аноним 09/06/18 Суб 12:57:50 88720522
Аноним 09/06/18 Суб 19:32:34 88763523
>>88720
ну не хочу ну не надо
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов