Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
584 176 97

Тред новичка в сфере компьютерной графики Аноним 17/04/18 Втр 13:53:40 826301
15209145127530.png (485Кб, 720x720)
720x720
Чтобы не мешать никому в других тредах, создаю свой собственный и буду писать только в него почти.
Аноним 17/04/18 Втр 14:29:25 826322
>>82630 (OP)
Можно в принципе и не только тебе. Ты не единственный новичок.
Аноним 17/04/18 Втр 16:14:55 826343
>>82630 (OP)
Лойс. Подписался.

>>82632
Не. У каждого новичка должен быть свой личный прогрессотред. Я скозал.
Аноним 17/04/18 Втр 16:20:34 826354
2018-04-17 15-1[...].mp4 (1050Кб, 1920x1080, 00:00:11)
1920x1080
Собираю столы на заказ.
Аноним 17/04/18 Втр 20:27:44 826475
Нахуя в майке? Денег дохуя?
Аноним 17/04/18 Втр 20:59:31 826486
>>82647
У него студенческая лицензия
Аноним 17/04/18 Втр 23:21:57 826517
>>82647
Вроде можно делать в пиратской программе и продавать продукт, никто же не узнает. Или нельзя?
Аноним 17/04/18 Втр 23:29:42 826528
>>82630 (OP)
Ты тот самый анончик, который перед новым годом писал, что начинает новую жизнь тридешника?
Аноним 17/04/18 Втр 23:30:54 826539
15233415946880.jpg (7Кб, 200x200)
200x200
Аноним 17/04/18 Втр 23:32:49 8265410
>>82635
ты все неправильно делаешь
ты собираешь столы на заказ
а должен валить из страны кхерам
Аноним 17/04/18 Втр 23:34:51 8265611
А вообще как-то медленно всё продвигается, я думал буду делать немного быстрее. Раза в два.
Аноним 18/04/18 Срд 00:06:05 8265812
>>82653
Ну мы здесь все друг друга знаем.
Вообще это очень тревожно, что прошло почти 4 месяца, а ты даже не можешь совладать со столом.
Аноним 18/04/18 Срд 09:18:42 8266313
>>82658
Что а подлость? У каждого свои темпы познания 3д, в чем-то быстрее, в чем-то медленней. А ты вот так берешь и критикуешь. По какому праву?
Аноним 18/04/18 Срд 09:32:39 8266514
>>82663
Ты то куда лезешь, хуесосина
Аноним 18/04/18 Срд 10:27:33 8266815
Сейчас я попробую повысить производительность.
Аноним 18/04/18 Срд 10:40:32 8266916
>>82665
Следом за тобой, пиздопроебина
Аноним 18/04/18 Срд 17:32:22 8271017
Когда Арнольд перейдёт на ГПУ? Вообще, зачем нужны ЦПУ рендеры? Ведь ГПУ значительно быстрее справляется с рендером графики.
Аноним 18/04/18 Срд 19:00:10 8271318
>>82710
Видимо целевой аудитории с рендерфермами под боком нинужно
Аноним 18/04/18 Срд 19:35:04 8271719
>>82710
Есть же редшифт на жпу, он по скорости вообще все обоссывает, но не октон
Аноним 18/04/18 Срд 23:23:22 8273120
Так, в теории всё готово. Осталось только всё вылизать.
Аноним 18/04/18 Срд 23:52:42 8273321
2018-04-18 22-4[...].mp4 (6905Кб, 1920x1080, 00:01:04)
1920x1080
Вот демоверсия, теперь надо всё подогнать по времени и сделать нормально. Такой вопрос, если я потом сделаю рендер - как потом звуки и музыку добавить в видео? Или в майе всё можно сделать?
Аноним 19/04/18 Чтв 01:00:44 8273722
6222220000-1000.mp4 (763Кб, 1920x1080, 00:00:06)
1920x1080
>>82733
Конечно должно быть можно звук и музыку добавить в редакторе, хоть 3д-жвук. По-любому должно быть. Это не высокие технологии.

У тебя не понятно, что должно быть конечным результатом. Нахуя там доски летают? Собирающегося стола мало в кадре?
Аноним 19/04/18 Чтв 11:24:12 8274723
>>82737
Конечный результат у меня в голове, буду его воплащать.
Аноним 20/04/18 Птн 19:23:10 8288424
Как в майа открыть сразу всё дерево в аутлайнере?
Аноним 20/04/18 Птн 19:33:57 8288525
Аноним 20/04/18 Птн 19:36:01 8288626
>>82885
Спасибо, а то я мучился.
Сейчас кое-что покажу...
Аноним 20/04/18 Птн 19:58:48 8288927
2018-04-20 18-5[...].mp4 (3013Кб, 1920x1080, 00:00:45)
1920x1080
Вы долго ждали этого момента, и вот он свершился!
Можно сказать почти готово.
Из того что еще осталось: кое-какие детали сделать получше, сделать общее движение всего, добавить летающую камеру на который будет делаться рендер, добавить свет и мелкие объекты типа пыли. Вооот...
Что еще по вашему мнению можно улучшить или добавить?
Аноним 20/04/18 Птн 20:36:30 8289228
>>82889
Ну заебись, че.
Однако хочется больше динамики.
Аноним 20/04/18 Птн 20:37:21 8289329
>>82892
Всмысле больше динамики?
Аноним 20/04/18 Птн 22:07:02 8289730
>>82889
Мебель уже сама себя собирает. Дожили.
>>82893
Со спецэффектами ТРЯСКОЙ ЭКРАНА взрывами вспышками ДЖОН СИНА
Аноним 21/04/18 Суб 14:37:40 8300831
2018-04-21 13-3[...].mp4 (4357Кб, 1920x1080, 00:00:50)
1920x1080
Вид закулисами.
Аноним 21/04/18 Суб 14:59:55 8301332
Так камеру сделал, осталось бэкграунд сделать и какие-нибудь мелкие детали...
Аноним 21/04/18 Суб 17:41:48 8302033
>>82889

Ну хуй знает. Каки-то хуевини. Типа ты думаешь что чем больше деталей тем охуенней? Нет, они противные и их даже не хочется потрогать. Задумайся над этим.
Аноним 21/04/18 Суб 18:04:05 8302334
>>82889
Нравиться. Покажи еще свои работы.
Аноним 21/04/18 Суб 18:07:34 8302535
mandala.png (6512Кб, 2048x2048)
2048x2048
>>83023
Ну, это моя первая работа, которую я сам делаю. А так еще тотуриалы делал в сабстанс дизайнере, вот например.
Аноним 21/04/18 Суб 18:12:56 8302636
pepetaigabyorek[...].png (82Кб, 806x991)
806x991
>>83025
Оч круто, браток братишка. Надеюсь, что однажды тоже так смогу сджелоть.
Аноним 21/04/18 Суб 18:14:48 8302737
1523905109275.jpg (19Кб, 306x306)
306x306
>>83026
Нет, всё у меня плохо.
Аноним 21/04/18 Суб 18:17:02 8302838
>>83027
Все у тебя хорошо, анончик. Годно же получается. Продолжай.
Аноним 21/04/18 Суб 18:17:35 8302939
15233415946880.jpg (7Кб, 200x200)
200x200
>>83028
Спасибо. А что именно хорошо?
Аноним 21/04/18 Суб 18:23:36 8303040
>>83027
Попробуй в крите порисовать текстурки. Клафишу W нажмешь, текстурка затайлица и ты сможешь с помощью разных кистей рисовать, чтобы бесшовно было. Можешь юзать разные слои, накладывать всякие паттерны из гугла выдранные, их всячески обрабатывать, облагораживать кисточками разными, создавать разные варианты, чтобы один для цвета, другой чисто для фильтра превращалку в карту нормалей в разделе edge detection, другой вариант для карты шершавости. Короче ты можешь так неплохо замутить себе всякие карты для pbr.
Аноним 21/04/18 Суб 18:26:19 8303141
>>83029
ВСЕ. Я особо не разбираюсь в этих ваших туридэграфиках, но стол оч добротный получился. Попробуй его продать теперь. И материалс в SD тоже оч крутой получился.
Аноним 21/04/18 Суб 18:27:13 8303242
>>83030
Завтра попробую что-нибудь там сделать.

>>83031
Ну стол еще не готов совсем, это просто вьюпорт. А СД текстурки я делал по туториалу.
Аноним 21/04/18 Суб 19:03:16 8303443
>>83032
>Ну стол еще не готов совсем
А что именно не готово? Геометрия есть, текстуры есть. Что еще надо?
Аноним 21/04/18 Суб 19:18:57 8303844
>>83034
Ну я хотел сделать видео, думаю на следю неделе будет готово.
Аноним 21/04/18 Суб 19:24:22 8303945
>>83038
Так ты прост модельку поставь на продажу. Видево всегда отрендерить успеешь.
Аноним 21/04/18 Суб 19:27:24 8304046
>>83039
Не имею права, они сделана в студенческой версии майи. Да и моделька так себе если честно, это мой первый опыт.
Аноним 21/04/18 Суб 19:37:02 8304347
>>83040
>они сделана в студенческой версии майи
Так об этом только мы с тобой знаем тута.
Аноним 21/04/18 Суб 19:53:30 8304548
>>83040
ты сцены собрался продавать штоле?
Аноним 21/04/18 Суб 21:03:41 8306649
>>83045
Не знаю, просто хотел сделать какой-нибудь ролик. Может потом аниматором пойду работать.
Аноним 21/04/18 Суб 21:32:51 8308050
>>83066
Аниматоров сейчас как погромистов. Лучше дальше продолжай столы моделить. У тебя оч хорошо получается.
Аноним 21/04/18 Суб 22:29:52 8309351
>>83040
Ты такой правильный, аж тошно. А может ты просто ограниченный?
Аноним 21/04/18 Суб 22:31:26 8309452
>>83080
>Аниматоров сейчас как погромистов.

Как раз моделеров как говна.
Аниматоры и ригеры на вес золота. Порог вхождения, космический, а начинать обучаться надо еще с пеленок.
Аноним 21/04/18 Суб 22:42:21 8309753
>>83094
Как раз аниматоров как говна.
Моделеры и кодеры на вес золота. Порог вхождения, космический, а начинать обучаться надо еще с пеленок.
Аноним 23/04/18 Пнд 12:07:18 8313754
15244716117100.jpg (43Кб, 701x512)
701x512
Вчера отдохнул и немного распланировал. В общем, думаю на этой неделе 99% что завершу проект.
Аноним 23/04/18 Пнд 15:12:11 8315055
Юзает кто Редшифт? Никак не могу сделать в нём нормально.
Аноним 23/04/18 Пнд 15:47:58 8315556
>>83137
Стол что ли? Освободись от него, он тебя тянет на дно. Заебень что-то новое. Дрезину, например, такую, только добавь сай-фай, киборгов.
https://www.youtube.com/watch?v=7O0e-0R5lVE
Аноним 23/04/18 Пнд 15:55:54 8315857
>>83155
Да, стол. Ну доделать надо, я уже почти сделал... Вот с рендерами борюсь теперь.
Оказывается что арнольд ставит вотермарку и очень неприятную при рендере.
Да и свет я не настроил
.
Аноним 23/04/18 Пнд 16:03:08 8316058
>>83158
Не мучай себя. Направь усилия на красоту всякую, чтобы было положительное подкрепление. Тебя наверняка самого заебал этот стол. Сохрани его в файл, потом, если понадобится, засунешь куда-нибудь. Хотя этому столу не помешала бы лоу-поли версия без излишеств.
Аноним 23/04/18 Пнд 18:12:24 8317859
>>83158
Вотермарка обходится как-то. Сегодня на цгпирс видел решение.
Аноним 23/04/18 Пнд 18:17:53 8318160
>>83178
Сам не проверял, но пишут вот что:
Arnold puts watermarks on images if you use batch render. The workaround is to use render sequence.

И там еще:
for those asking how to crack arnold and not get any watermarks during batch rendering ..
1-download and install arnold for 2018 from this link http://www.cgpeers.com/torrents.php?id=53410&torrentid=53354#torrent53354
2-Watch this tutorial on how to activate arnold on your computer as a service . http://www.cgpeers.com/torrents.php?id=53410&torrentid=53354#torrent53354

But in any case here how's you activate the arnold licence
1-Download arnold for 2018 from cgpeers
2-Install arnold on your computer
3-Create a a new folder in C:\ProgramFiles and rename the folder as "RLM" and move all the arnold crack content to this folder
4-Run cmd as administrator(Important as administrator otherwise wont work) , type and enter C:\ , then type cd Program files and hit enter , then type cd RLM and hit enter .
5-Open this tutorial http://www.youtube.com/watch?v=9Wa_h4WuPrU , and write the function exactly as you see it in the video and follow his instructions exactly
6-Finally , open maya , go the arnold menu > help > licencing > browse to your C:\ProgramFiles\RLM folder and click on the solidangle_client.lic file . Then click the install and you'll see that the licence has been installed .
Good luck .
Аноним 23/04/18 Пнд 18:38:27 8318861
>>83181
>render sequence
Поясните кто юзает майю, как пак картинок с render sequence сохранить? И чем они отличаются от бача?
Аноним 23/04/18 Пнд 19:27:22 8319662
Вроде я всё понял.
Правда я сегодня целый день изучал редшифт и на него проект и текстуры уже перевёл...
Аноним 23/04/18 Пнд 20:48:39 8320863
imgss3542002Luc[...].jpg (54Кб, 1024x768)
1024x768
>>83155
>Заебень что-то новое
Да, пусть замоделит флюгегехаймен
Аноним 23/04/18 Пнд 22:12:15 8321864
Capture.JPG (32Кб, 612x568)
612x568
3.JPG (65Кб, 1113x491)
1113x491
Делаю планету в сабстансе.
Аноним 23/04/18 Пнд 22:17:02 8321965
>>83218
а что за пеньки торчат тут и там?
Аноним 23/04/18 Пнд 22:18:10 8322066
Capture.JPG (601Кб, 2345x1111)
2345x1111
>>83219
Ну, это якобы кратеры. Я их потом немного меньше сделаю.
Аноним 23/04/18 Пнд 22:21:32 8322167
mooncraters.jpg (158Кб, 902x892)
902x892
>>83219
Я этот пик как референс юзаю.
Аноним 23/04/18 Пнд 23:54:35 8323468
>>83220
На пизду похоже
Аноним 24/04/18 Втр 18:16:13 8331469
Что нового, оп? Давно от тебя вестей не было. Над чем сейчас работаешь?
Аноним 24/04/18 Втр 22:24:54 8333970
Capture.JPG (173Кб, 1533x1161)
1533x1161
Вот, можно сказать готовый вариант.
Аноним 24/04/18 Втр 23:03:39 8334171
>>83339
Круть. Как ты так сделол?
Аноним 24/04/18 Втр 23:10:29 8334272
asteroid.jpg (128Кб, 960x540)
960x540
>>83341
Кстати, сделал не юзая тотуриалы, а сам.
Или ты меня так троллишь, не пойму.

Скрутил это в астероид.
Аноним 24/04/18 Втр 23:35:20 8334673
>>83342
конечно троллюю только ты не обижайся
Аноним 25/04/18 Срд 18:37:15 8352074
Как в Майа на определённой точке времени поменять материал?
Аноним 25/04/18 Срд 18:41:10 8352175
>>83520
Поставить ключ правой кнопкой мыши в атрибут эдиторе, либо в чанел боксе, либо в граф эдиторе, либо... короче дохуя где это можно сделать
Можно еще использовать драйвен кий, задать условия, когда будет менять и т.д..
Но конечно же у тебя бы вопросов по этой теме не возникло, если бы ты изначально посмотрел хохло курс по анимации в майе.
Аноним 25/04/18 Срд 18:45:49 8352276
>>83521
>Поставить ключ правой кнопкой мыши в атрибут эдиторе, либо в чанел боксе, либо в граф эдиторе, либо... короче дохуя где это можно сделать
Просто я не могу найти где имеено материал можно ключом поставить, подскажи пожалуйста.
>Но конечно же у тебя бы вопросов по этой теме не возникло, если бы ты изначально посмотрел хохло курс по анимации в майе.
Ну он очень долгий, немного устаревший и там много воды...
Аноним 25/04/18 Срд 19:18:53 8352377
1496947068685.jpg (60Кб, 482x427)
482x427
Аноним 25/04/18 Срд 19:21:27 8352478
>>83523
Миксуешь два шейдера, если это арнольд, то через лайер шейдер, ставишь ключ на mix, можешь и через маску анимировать проявление другого материала, ставя ключи на какую ни будь там карту нойза
Аноним 25/04/18 Срд 19:22:16 8352579
>>83524
Хм, спасибо... Я просто еще в гипершейде не особо освоился.
Аноним 25/04/18 Срд 19:24:53 8352680
Снимок.PNG (15Кб, 442x574)
442x574
Аноним 25/04/18 Срд 19:48:25 8353081
>>83526
Спасибор, сейчас попробую.
Аноним 26/04/18 Чтв 13:48:37 8359382
1516428091792.jpg (16Кб, 346x488)
346x488
Вчера в городе была гроза и отключили интернет. А я делаю небольшой сюрприз в видеоролике. Сам ролик почти сделал, осталось только пару фич и звук добавить. В Майа же есть аудиоредактор и звуковые дорожки вставлять моржно и редактировать?
Аноним 26/04/18 Чтв 15:01:11 8361783
>>83593
>В Майа же есть аудиоредактор и звуковые дорожки вставлять моржно и редактировать?

Есть. Но тут я тебе ничем не могу помочь, т.к. с анимацией никогда не связывался.
Аноним 28/04/18 Суб 13:22:14 8394684
15216959263740.jpg (69Кб, 600x600)
600x600
Мёртвый тред мёртвого анона, видимо сдулся.
Аноним 28/04/18 Суб 20:33:09 8398985
Подскажите пожалуйста, у меня есть объект, как его приклеить к поверхности другого объекта так, чтобы при движении главного объекта - прикреплённый оставался на том же месте?
Аноним 28/04/18 Суб 20:42:01 8399086
Аноним 28/04/18 Суб 20:43:43 8399187
>>83990
Чёт я туплю, случайно поставил у объекта трансформ и не понимал почему ничего не вертится. Спасибо.

>>83946
Я еще тут, скоро будет БОМБА!
Аноним 28/04/18 Суб 20:50:23 8399288
Снимок.PNG (133Кб, 635x316)
635x316
3213.PNG (127Кб, 641x321)
641x321
Аноним 28/04/18 Суб 21:57:48 8399489
Имел тут дело кто с эмиттерами? Поясните, я поставил эмиттер излучать частицы с определённого времени. Мотаю время туда-сюда, а он частицы не излучает, но старые не удаляет т.е. частицы во времени сохраняются.
Как их удалить-то?+
Аноним 28/04/18 Суб 22:02:18 8399690
2018-04-28 21-0[...].mp4 (13512Кб, 1920x1080, 00:00:23)
1920x1080
>>83994
Вот видео, частицы исчезают только когда на 0 время поставить.
Аноним 28/04/18 Суб 22:04:56 8399991
>>83996
Еще и зависает иногда когда заназ отматываешь.
Аноним 28/04/18 Суб 22:09:45 8400092
15170985062060.png (60Кб, 736x736)
736x736
>>83999
>>83996
Всё, вроде разобрался. Надо было в конце еще 0 поставить.
Аноним 28/04/18 Суб 22:35:18 8400293
Capture.JPG (35Кб, 1161x880)
1161x880
Другой вопрос, как почистить 3дконтейнер? Каждый раз когда играется анимация - старые облака не удаляются и продолжают анимироваться, как сделать так, чтобы при новой итерации они самоугалялись?
Аноним 28/04/18 Суб 22:37:35 8400394
>>83994
подучил бы матчасть прежде чем лезть, куда ты гонишь-то чудила? на пожаре штоле?
есть два золотых правила которые бы тебе неплохо запомнить если собираешься работать с частицами и прочей динамкой:
1. НИКОГДА НЕ МОТАЙ СЛАЙДЕР. забудь про него блядь вообще. хочешь подергать слайдер - кэшируй и дергай сколько влезет.
солверу нужно знать где и когда находились частицы на предыдущих кадрах и если мотать их туда-сюда он начинает скипать кадры, что приводит к хуите.
из этого вытекает второе золотое правило:
2. СТАВЬ PLAY EVERY FRAME ВСЕГДА КОГДА РАБОТАЕШЬ С ЛЮБОЙ ДИНАМИКОЙ. если у тебя стоит например 24фпс, то при достаточно серьезных симуляциях майка будет скипать фреймы чтобы сохранить этот 24фпс.
Аноним 28/04/18 Суб 22:41:56 8400595
2018-04-28 21-4[...].mp4 (2081Кб, 1920x1080, 00:00:21)
1920x1080
>>84002
Вот видео для ясности, когда по 2 кругу пошло, то старые следы от частиц не удаляются.
>>84003 помоги пожалуйста...
Аноним 28/04/18 Суб 22:47:00 8400696
>>84005
еще и во флюиды залез поехавший. курс посмотри хотя бы базовый.
Аноним 28/04/18 Суб 22:47:36 8400797
>>84006
Ну я примерно пнял, только это не понял...
Аноним 29/04/18 Вск 10:00:09 8404698
>>84006
Ну я примерно пнял, только это не понял...>>84003
>хочешь подергать слайдер - кэшируй и дергай сколько влезет.
Можешь за это пояснить, а то я слайдер дёргаю.
Аноним 29/04/18 Вск 12:18:21 8405699
15246400643950.jpg (112Кб, 600x800)
600x800
Всё идёт лучше чем планировалось.
Аноним 29/04/18 Вск 12:21:15 84057100
>>84056
Не надо было хвастаться заранее :3
Аноним 29/04/18 Вск 12:24:45 84060101
>>84057
Я кое-что сделал, но решил еще кое-что сделать. Скоро будет релиз...
Аноним 29/04/18 Вск 12:35:32 84065102
>>84060
О это пиздец теперь затянется...
Аноним 29/04/18 Вск 12:37:22 84066103
>>84065
Нет, я уже многому научился...
Аноним 29/04/18 Вск 14:00:06 84070104
Поясните как nCache работает? Вроде посмотрел пару тотуриалов, делаю nchache а скорость проигрывания всё-равно такая же как и без него.
Аноним 29/04/18 Вск 14:20:32 84072105
15210634003770.png (2021Кб, 1860x2190)
1860x2190
Вроде понял...
Аноним 29/04/18 Вск 20:36:26 84095106
Untitled.png (44Кб, 519x924)
519x924
Какое нормальное значение этих величин для рендера?
Аноним 30/04/18 Пнд 13:39:00 84164107
2018-04-30 12-3[...].mp4 (1080Кб, 1920x1080, 00:00:10)
1920x1080
Почему во вьюпорте источники света ведёт себя так неадекватно? Конкретно на видео рендер с источниками света, а во вьюпорте как-будто объект на солнце упал.
Аноним 30/04/18 Пнд 13:52:48 84165108
>>84164
Потому что движки разные. Ну и там у арнольда свой контроль за экспозицией и выдержки у камеры и работа с источниками освещения. Так что ориентироваться на освещение во вьюпорте и на рендере, это такое себе.
Я никогда не включаю свет во вьюпорте.
Исключение разве, что для виза игровых моделей, можно включить ибл и отражения во вьюпорте, поставив арнольдовский дом лайт с хдр и включи свет, тени и ао.
Аноним 30/04/18 Пнд 14:15:41 84170109
И еще вопрос: обработку видео и звуки в майа можно делать или уже потом где-то делать?
Аноним 30/04/18 Пнд 14:24:08 84171110
>>84170
виндувс муви мэйкер
Аноним 30/04/18 Пнд 14:33:08 84172111
>>84171
А без тхроттилнга?
Я читал что Нюк и Афтерэффекц норм.
Аноним 30/04/18 Пнд 14:41:06 84173112
>>84172
Нюк это для композа, не туда ты лезешь.
Тебе надо просто видео склеить, разбить модными переходами, да музычку наложить, что ни будь там подредактировать и т.д..
Подойдет любая параша для склейки.
Аноним 30/04/18 Пнд 14:43:07 84174113
>>84173
Можешь пожалуйста пояснить для чего нюк (всмысле композ)?
Аноним 30/04/18 Пнд 14:43:37 84175114
Аноним 30/04/18 Пнд 15:07:09 84176115
15233415946880.jpg (7Кб, 200x200)
200x200
Неблохо...
Аноним 30/04/18 Пнд 15:12:16 84177116
>>84175
Двачую за натрон.
Аноним 30/04/18 Пнд 15:14:29 84178117
Untitled.png (34Кб, 325x160)
325x160
Надеюсь в рендере будет нормально выглядеть, вот вам кусочек будущего видео...
Аноним 30/04/18 Пнд 15:37:25 84179118
Я наверно неверно выразился, в общем, допустим у меня есть тысячит жпегов. Где лучше из них собрать и озвучить видео? Но не виндоузмувимейкер, а что-нибудь хорошее.
Аноним 30/04/18 Пнд 15:59:08 84180119
Аноним 30/04/18 Пнд 17:46:18 84190120
Аноним 30/04/18 Пнд 18:37:20 84197121
Тупой вопрос, но можно ли как-то задизейблить трансормации группы? Чтобы потом включить.
Аноним 30/04/18 Пнд 18:44:12 84198122
>>84197
В атрибут эдиторе снять галку "наследовать трансформацию"
Аноним 30/04/18 Пнд 22:48:39 84210123
Я сейчас выпилюсь от безысходности, одно неверное действие ведёт к тонне изменений.
Аноним 30/04/18 Пнд 23:07:33 84212124
>>84210
Ты любишь усложнять себе жизнь
Аноним 30/04/18 Пнд 23:19:22 84213125
Короче, ладно, и так сойдёт. Завтра доделаю, потом сделаю звук и на днях всё.
Аноним 30/04/18 Пнд 23:22:48 84214126
Поясните пожалуйста, у меня камера сама себя вверх-дном перевернула - как её вернуть в исходное состояние, и почему она это сделала?
Аноним 30/04/18 Пнд 23:35:11 84215127
Аноним 01/05/18 Втр 12:05:14 84231128
1.JPG (43Кб, 514x198)
514x198
Помогите, я уже 2 дня борюсь и не могу решить проблему: постоянно у флюидов какие-то невидимые рамки - пикрил. При чем если в лоурез версии рамки огромные и их хватает, то когда пробую кешировать хайрез, то они уменьшаются и резут спецэффект.
Аноним 01/05/18 Втр 16:03:08 84249129
>>84231
Решил на стол флюидов накатить?
Аноним 01/05/18 Втр 16:17:22 84254130
>>84249
Под стол тараканов частицами нагнать.
Аноним 01/05/18 Втр 22:54:58 84308131
15233415946880.jpg (7Кб, 200x200)
200x200
Всё, вроде всё окончательно сделал. Завтра доделаю совсем мелочи, ночью сделаю рендер, послезавтра сделаю звук и сделаю видео и будет готово.
Я еще кое-что хотел сделать, потратил сегодня часов пару на это и отказался, а то еще на неделю пришлось бы задержать...
Аноним 01/05/18 Втр 23:12:16 84310132
>>84231
флюид контейнер это трехмерная коробка заполненная вокселями, за пределами коробки вокселей нет, а раз нет вокселей, значит и флюидов не будет, для них это невидимая стенка.
Аноним 01/05/18 Втр 23:13:42 84311133
>>84310
Это я понял, но я поставил авторесайз по размеру, самое интересное что в лоузер коробка большая, а когда пробую хайрез поставить, то коробка уменьшается почему-то. Но я уже так себе выход нашгёл.
Аноним 01/05/18 Втр 23:22:31 84312134
Аноним 01/05/18 Втр 23:24:55 84313135
15210634003770.png (2021Кб, 1860x2190)
1860x2190
>>84312
Не пойму это троллинг или что?
Аноним 01/05/18 Втр 23:26:30 84314136
>>84311
увеличивай максрез и маржин(если речь идет о взрывных и вообще резких как понос флюидах то маржин, сабстепы и хайсолвер вообще обязательны)
Аноним 01/05/18 Втр 23:40:08 84315137
>>84313
Сомнение - порой хорошее качество человека. Если не основано на страхе.
Аноним 02/05/18 Срд 12:54:52 84343138
15252462076940.jpg (5Кб, 225x225)
225x225
Специалисты, помогите пожалуйста, последний реквест и можно сказать всё: как в майа сделать светящиеся звёзды?
Искал на ютубе видео, но не нашёл подходящих. Чтобы просто на чёрном фоне были светящиеся партиклы или что-нибудь такое.
Пожалуйста.
Аноним 02/05/18 Срд 13:21:55 84345139
2018-05-02 13-2[...].mp4 (1056Кб, 1920x1080, 00:00:16)
1920x1080
>>84343
Процедурные пэйнт эффекты. Атрибуты можно анимировать
Аноним 02/05/18 Срд 13:26:35 84347140
>>84343
> светящиеся звёзды
Ршил стол в космос отправить?
Аноним 02/05/18 Срд 13:32:55 84349141
>>84347
Наш ответ илону маску
Аноним 02/05/18 Срд 13:38:06 84350142
2018-05-02 12-3[...].mp4 (6571Кб, 1920x1080, 00:00:39)
1920x1080
>>84345
Cпасибо, я пробовал этот тутор с пэйнтэффектами: https://www.youtube.com/watch?v=ZfswLbfVBYE
Но так до конца и не разобрался как рисовать чтобы всё это видно было, помоги пожалуйста. У меня всё готово, просто чего-то не хватает, именно звёзд не хватает!

>>84347
Планирую в пятницу релиз, там увидите.
Аноним 02/05/18 Срд 13:41:12 84351143
>>84350
Конвертируй пэйнт эффекты в полигоны (модифай > конверт), что б арнольд смог их рендерить.
Ну или можешь их отрендерить софтвар рендером, а потом скомпозить
Аноним 02/05/18 Срд 13:49:43 84352144
2018-05-02 12-4[...].mp4 (4159Кб, 1920x1080, 00:00:21)
1920x1080
>>84351
Как у тебя здесь >>84345 получается рисовать? У меня почему-то не так.
Когда конвертирую в полигоны что-то совсем не то. Какие-то осколки стекла получаются.
Помоги пожалуйста.
Аноним 02/05/18 Срд 13:58:01 84353145
2018-05-02 13-5[...].mp4 (2272Кб, 1920x1080, 00:00:18)
1920x1080
>>84352
Чекай текстуры.
Пэйнт эффекты работают с софтварным рендером. У этих звёзд простой шейдер с прозрачностью + добавляется глоу как пост эффект.
Аноним 02/05/18 Срд 14:06:56 84354146
>>84352
>Как у тебя здесь >>84345 получается рисовать?

Я рисовал на 2д холсте типа.
Переключаешь вьюпорт на 2д (Panels > panel > paint effects) и рисуешь
Аноним 02/05/18 Срд 14:18:25 84355147
>>84353
>>84354
Хм, в майа-софтвар рендере выглядит как надо. У меня еще пара вопросов если можно:
1. Как тогда соеденить звёзды из софтвар рендера с арнольдом?
2. Как сделать звёзды на большую площадь? Т.е. стол у меня маленький, и нужно чтобы звёзды были очень далеко, но видны были нормально. Я попробовал на большом холсте рисовать, а они получаются всё-равно размером с шуруп (звёзды), поэтому невидны издалека.

Надеюсь я не сильно нагружаю тебя, я просто хочу сделать годно, а то чего-то не хватает - окружения.
Аноним 02/05/18 Срд 14:48:22 84357148
В общем, немного разобрался, с ресайзом и вообще. Но вопрос, у меня вся сцена уже под арнольд настроена, как потом её соединить с майа-софтвар рендером?
Аноним 02/05/18 Срд 14:57:46 84358149
Или подскажите как правильно их отрендерить в арнольде.
Аноним 02/05/18 Срд 15:07:27 84359150
Capture.JPG (134Кб, 829x605)
829x605
Помогите пожалуйста, если в мешу назначить глоу в арнольде, то получаются не звёзды, а такой некрасивый вортекс.
Аноним 02/05/18 Срд 15:17:28 84362151
15236349563390.jpg (29Кб, 640x480)
640x480
Аноним 02/05/18 Срд 15:21:40 84363152
1516428091792.jpg (16Кб, 346x488)
346x488
Capture.JPG (119Кб, 1521x840)
1521x840
Помогите, как сделать так же в арнольд-рендере. Никак не могу сделать ничего.
Аноним 02/05/18 Срд 15:22:48 84364153
15233415946880.jpg (7Кб, 200x200)
200x200
пожалуйста
Аноним 02/05/18 Срд 15:30:27 84367154
15200107141240.png (62Кб, 736x736)
736x736
Ладно, доделаю как есть и уйду.
Аноним 02/05/18 Срд 15:49:16 84369155
>>84367
> Ладно, доделаю как есть и уйду.
Пошли угрозы
Аноним 02/05/18 Срд 16:41:17 84380156
>>84367
Ты считаешь что ты настолько важен, что мешаешь кому-то здесь и с твоим уходом что-то изменится в лучшую сторону?
Аноним 02/05/18 Срд 16:46:05 84382157
>>84380
>>84369
Нет, просто я слышал что здесь выкладывать свои работы неочень, а то считаться будешь зашкварком. Да и тут меня скорее травят чем помогают, ну кроме анона выше. Я давно уже решил.
Аноним 02/05/18 Срд 16:47:43 84383158
>>84380
>Ты считаешь что ты настолько важен
Просто не хочу сидеть в треде, где все над тобой глумятся и игнориуют.
Аноним 02/05/18 Срд 16:50:09 84384159
15236349563390.jpg (29Кб, 640x480)
640x480
Аноним 02/05/18 Срд 16:54:08 84385160
15238874121490.png (165Кб, 413x604)
413x604
Kak-то обидно стало, лучше бы умер.
Аноним 02/05/18 Срд 16:56:18 84386161
Это троллинг такой?
Аноним 02/05/18 Срд 17:02:07 84387162
Модератор, удаляй тред.
Аноним 02/05/18 Срд 17:03:09 84389163
>>84383
Мы просто шутим. Нам же надо как-то развлекаться? Или мы должны сидеть с кислым ебалом оценивать твои начинания, либо хвалить как телочку из инстаграма?
Аноним 02/05/18 Срд 17:04:16 84390164
>>84385
Неправильная реакция на критику и шутки. Тяжело тебе придется, если не одумаешься.
Аноним 02/05/18 Срд 17:06:10 84392165
>>84384
>>84385
Не грусти. Хочешь кису позову?
Аноним 02/05/18 Срд 19:47:16 84444166
output.webm (6026Кб, 600x800, 00:04:15)
600x800
В общем, я передумал уходить. Всё-равно идти мне некуда. И если я кого оскорбил своим поведением - извините.
Аноним 02/05/18 Срд 19:49:16 84446167
>>84444
Как лягуха такого сделал музыкального? Научи, сенсей.
Аноним 02/05/18 Срд 19:51:22 84448168
>>84446
Качаешь ffmpeg, кидаешь в папку с ффмпегом пик и музыкальный файл и в консоли пишешь что-то:
./ffmpeg -loop 1 -i 1.jpg -r 1 -i 1.flac -c:v vp9 -g 300 -pix_fmt yuv420p -crf 30 -b:v 0k -b:a 128k -vbr on -shortest output.webm
Аноним 02/05/18 Срд 20:16:26 84459169
>>84444
Совас мелодии быстра.
Аноним 02/05/18 Срд 20:17:29 84460170
Аноним 02/05/18 Срд 20:37:21 84468171
>>84446
Скачай вебм фор ретардс
Аноним 02/05/18 Срд 20:40:27 84469172
gfdgdfPNG.PNG (116Кб, 1926x884)
1926x884
>>84468
Вот это? А там вирусов нет? Биткоины мои не украдут злые хакеры?
Аноним 02/05/18 Срд 20:42:30 84472173
>>84469
Норм, я им раньше пользовался. С ним правда еще надо будет установить avisynth.
Аноним 02/05/18 Срд 21:03:35 84476174
Аноним 02/05/18 Срд 21:08:50 84480175
15243007516110.jpg (82Кб, 640x640)
640x640
Аноним 02/05/18 Срд 22:20:06 84490176
15236349563390.jpg (29Кб, 640x480)
640x480
Не держите на меня зла, аноны.
Аноним 02/05/18 Срд 22:23:12 84491177
>>84490
Ты заебал уже, нахуй ты кому нужен зло на тебя держать. Не преувеличивай своего значения.
Аноним 02/05/18 Срд 22:24:51 84492178
>>84469
Да это оно. Нихуя там нет ниче такого
Аноним 02/05/18 Срд 22:26:32 84494179
>>84491
Ну ладно тогда, спасибо. А то я думал что тут меня ненавидят т.к. я сказал что уйду отсюда т.к. мне не помогли.
Аноним 02/05/18 Срд 22:36:21 84496180
145192658513465[...].jpg (45Кб, 604x406)
604x406
>>84494
Я тебя все еще немножко ненавижу на пол шишечки
Аноним 02/05/18 Срд 22:47:05 84499181
>>84494
Ну ты такую программу непопулярную выбрал, тут некому помогать. Напиши письмо или отправь телеграмму в какую-нибудь студию, где используют такое программное обеспечение, попроси помощи, они тебе наверняка расскажут, попросят программиста, чтобы он тебе написал инструкцию, какие нажимать кнопки, чтобы добиться того или иного эффекта.
Аноним 02/05/18 Срд 22:47:57 84500182
Юзал ли кто Натрон?
Аноним 02/05/18 Срд 23:19:04 84503183
>>84499
>такую программу непопулярную выбрал, тут некому помогать
всмысле блядь некому, мы ему уже пачку туторов накидали, нет блядь продолжает пилить стол вслепую, в спецэффекты полез. шурупальта одним словом.
Аноним 02/05/18 Срд 23:26:10 84505184
>>84503
>шурупальта
Это кто?
Аноним 02/05/18 Срд 23:27:09 84506185
>>84503

Я вот тоже ему помогаю. Но по флюидам, частицам, анимации и т.д. я ему ни чем помощь не смогу, т.к. я не работаю с этим.
Ну а насчет композа, это достаточно обширная и глубокая тема, в двух словах тут не объяснишь. Так что тебе действительно лучше глянуть какой ни будь интродакшен для новичков
Аноним 02/05/18 Срд 23:39:30 84510186
>>84505
Мальта, моделящий шурупы, вестимо
Аноним 03/05/18 Чтв 07:38:16 84546187
15199125892090.jpg (97Кб, 604x604)
604x604
Думал сегодня проснусь и рендер будет готов, а там только 1/4 отрендерилась за ночь, и то самая простая сцена.
Аноним 03/05/18 Чтв 07:48:51 84547188
Можно ли как-то уменьшить время рендера, пусть даже и ценой небольшого шума (кстати шум смотрелся бы неплохо)? Я пробовал крутить какой-то bucket size, но он вроде ни на что не влияет.
Аноним 03/05/18 Чтв 08:43:00 84549189
table.0000.jpeg (266Кб, 1920x1080)
1920x1080
Короче переделаю в 720 разрешении, а то в 1080 еще 2 дня будет рендерится.
Вот кадр из готового рендера.
Аноним 03/05/18 Чтв 08:44:37 84550190
Иногда полезно почитать докуменатцию.
Аноним 03/05/18 Чтв 11:09:33 84562191
>>84547
Сделай меньше сэмплов там где ты их выкрутил побольше. И на светильниках тоже.
Аноним 03/05/18 Чтв 11:11:56 84563192
>>84562
Я вроде у светильников ничего не крутил, а по дефолту там немного семплов стоит. Но я не уверен. Но ладно, в 720 разрешении вроде более-менее быстро рендерится, за пару часов уже 170 кадров. К завтра должно быть готово думаю.
Аноним 03/05/18 Чтв 12:14:56 84564193
15249307977850.jpg (26Кб, 357x357)
357x357
Рендер делается, я так просматриваю пикчи, и уже недостатки нашёл: там освещение кривоватое, кое-где ЮВ неправильные. Мда.
Аноним 03/05/18 Чтв 17:38:42 84623194
>>84564
Оставь как есть заебал. Не выебывайся, любой баг может стать фитчей.
Аноним 03/05/18 Чтв 17:43:13 84624195
>>84623
Да я пока так и оставлю есть пара идей, но я их завтра скажу.
Аноним 03/05/18 Чтв 21:56:20 84660196
15243007516110.jpg (82Кб, 640x640)
640x640
Когда солидангл планирует выпустить рендер арнольда на ГПУ? Я погуглил, но чёткого ответа не нашёл, ну кроме того что они работают уже давно над этим и бета вроде как еще в 14 году была.
Аноним 03/05/18 Чтв 22:55:22 84666197
Аноним 03/05/18 Чтв 22:55:42 84667198
>>84660
как только так сразу.
Аноним 04/05/18 Птн 10:12:59 84701199
15252462076940.jpg (5Кб, 225x225)
225x225
Очень медленно идёт рендер, за 24 часа только 1100 кадров из ~1900. При чем сами кадры рендерятся довольно быстро - 45 сек на кадр обычно, но после рендера программа что-то думает еще около минуты двух, почему так?
Т.е. если бы я включил IPR рендер, то он сначала долго думает, а потом работает постоянно. А тут рендер как-будто я каждый раз запускаю IPR заново, может я что-то не так делаю?
Аноним 04/05/18 Птн 10:29:47 84702200
>>84701
>после рендера программа что-то думает еще около минуты двух, почему так?
Отсылает в автостол твои писульки на анализ, либо чтобы спиздить твои рендеры и присвоить себе.
А если серьезно возможно оперативки мало и подгрузки идут
Аноним 04/05/18 Птн 10:31:35 84704201
>>84702
16 гб оперы должно хватить, просто, суть в том что оно после рендера уже думает пару минут. А сами рендеры делает быстро. Сейчас пик скину характеристик рендера.
Аноним 04/05/18 Птн 10:34:14 84706202
Screenshot (13).png (8Кб, 614x82)
614x82
Вот, рендер сделался, и в готовом состоянии так еще висит минуту-две.
Аноним 04/05/18 Птн 10:43:32 84707203
>>84706
Очистка памяти?
Аноним 04/05/18 Птн 10:49:50 84708204
>>84707
Это нормально или нужно отключить?
Аноним 04/05/18 Птн 11:02:48 84713205
>>84708
Ну если памяти дохуя то выключи. Если можно конечно. Вообще я только предположил. Так чт оне факт.
Аноним 04/05/18 Птн 11:50:26 84716206
15253435201740.jpg (34Кб, 156x160)
156x160
Хотите кадр покажу из будущего рендера?
Аноним 04/05/18 Птн 12:02:33 84718207
>>84716
Показывай, не выебывайся
Аноним 04/05/18 Птн 12:03:17 84719208
table.1164.jpeg (357Кб, 1280x720)
1280x720
тест тест 04/05/18 Птн 12:09:23 84722209
тест
Аноним 04/05/18 Птн 12:11:49 84723210
>>84719
Космический насос, это же щедевр!
Аноним 04/05/18 Птн 12:12:46 84724211
15236349563390.jpg (29Кб, 640x480)
640x480
>>84723
Лучше напиши правду что говно.
Аноним 04/05/18 Птн 12:36:59 84727212
15233415946880.jpg (7Кб, 200x200)
200x200
Так и знал что никому не понравится.
Аноним 04/05/18 Птн 12:45:17 84730213
>>84724
Для новичка неплохо, но слишком эмоционально. Это сбивает с толку.
Аноним 04/05/18 Птн 12:45:56 84731214
>>84727
Ты слишком стараешься, надо чтобы лилось из души, без излишнего старания. В этом секрет творчества.
Аноним 04/05/18 Птн 12:46:55 84732215
>>84730
>>84731
Ну видео должно быть получше, наверно, там пару фишечек я сделал, вооот...
Аноним 04/05/18 Птн 13:55:43 84743216
>>84719
Чувак, это пиздец. Не знаю как в техническом плане, но с эстетической точки зрения это просто трэш, бессмысленный и беспощадный. Письменный стол на обломках паркета посреди космоса на фоне луны. Тут, я не знаю, только подписи не хватает, неоновыми буквами.
Вот это видео напомнило: https://youtu.be/FiARsQSlzDc
Аноним 04/05/18 Птн 13:57:32 84744217
>>84743
Cпасибо за конструктивную критику.
Аноним 04/05/18 Птн 14:13:15 84745218
>>84743
Я просто не знал какой сделать бэкграунд, а потом посмотрел - у меня слабы пола летали в невесомости, и решил сделать космос, вот.
Аноним 04/05/18 Птн 14:22:59 84746219
Аноним 04/05/18 Птн 14:25:41 84747220
>>84746
Хм, я когда рендер сделаю потом пару пикч сделаю с этим. Тем более я хотел сделать клоузапы гвоздей всяких, а то в видео не видна их геометрия почти. Неблохо, спасибо...
Аноним 04/05/18 Птн 14:31:41 84750221
>>84743
>это просто трэш
Как что-то плохое. В мире, где люди считают квадрат Малевича искусством.
Аноним 04/05/18 Птн 14:32:54 84751222
>>84743
Это кстати не Луна, а какой-то мимо-астероид - сделал его в сабстанс дизайнере.
Аноним 04/05/18 Птн 16:48:28 84762223
15250969686960.png (1592Кб, 1280x1659)
1280x1659
Чем сложнее сцена, тем дольше она рендерится.
Аноним 04/05/18 Птн 17:25:13 84767224
>>84762
Геометрия и её ол-во это последнее на что влияет время рендера. В любом случае всю геометрию можно перевести в прокси и вообще не парится.
Сильно по времени бьют размытые отражения, ссс и волюметрика, кол-во сабдивов для оных.
Аноним 04/05/18 Птн 17:31:47 84768225
>>84767
Рендерим кубик. Рендерим 1000 кубиков. Время одинаковое да?
Аноним 04/05/18 Птн 17:38:07 84769226
>>84768
Нет, но переводим миллиард кубиков в standsIn и время почти одинаковое
Аноним 04/05/18 Птн 17:50:16 84770227
Ну как бы надо построить BVH для каждого уникального объекта. Если объекты одинаковые, то можно BVH копипастить. Но если просто сложная какая-то геометрия с дохуем деталей, то будет соответственно строиться BVH до победного конца.
Аноним 04/05/18 Птн 18:29:03 84775228
15175733006220.png (56Кб, 512x512)
512x512
Чем дальше рендерится, тем больше я пробиваю фейспалмом лицо: такие очевидные недостатки незаметил, что стыдно.
Аноним 04/05/18 Птн 19:16:13 84787229
>>84775
Забей хуй. Не усложняй.
Аноним 04/05/18 Птн 19:17:51 84789230
>>84762
Чем старше человек, тем больше ему лет
Аноним 04/05/18 Птн 19:19:11 84790231
>>84789
Да я с сарказмом сказал.
Аноним 05/05/18 Суб 08:32:33 84874232
15226926365741.jpg (178Кб, 1124x1448)
1124x1448
Сегодня вечером будет готово.
Аноним 05/05/18 Суб 12:45:34 84890233
15233415946880.jpg (7Кб, 200x200)
200x200
table.mp4 (28492Кб, 1280x720, 00:01:20)
1280x720
Убивайте. Только звук погромче сделайте.
Аноним 05/05/18 Суб 13:07:43 84893234
15130036974510.jpg (53Кб, 900x900)
900x900
>>84890
Слишком годно для этого раздела. Тут такое смогут сделать процентов 5% от силы, можешь записывать себя в бати td.
А косяки они у всех бывают. Тридешникам(а тем более несовершеннолетним) не обязательно знать что луна вокруг своей оси почти не вращается и что на неё не может так свет падать. Пили еще.
Аноним 05/05/18 Суб 13:14:42 84895235
>>84890
Говно слелал. Это мое субъективное мнение.
Аноним 05/05/18 Суб 13:24:27 84896236
15236349563390.jpg (29Кб, 640x480)
640x480
>>84893
Это сарказм? Это не луна кстати, а мимо-астероид. Текстуру для него я сделал в сабстанс-дизайнере.

>>84895
Спасибо за честное мнение, можешь пояснить почему?

Я вообще думал что дальше делать - что-то новое или доделать этот проект, как думаете?
Из идей у меня еще вот что:
- устранить мелкие недостатки;
- я еще думал сделать звёздное окружение, но не понял как. Если у кого есть опыт в композировании в Натроне или где - можете помочь? Я думал можно сделать так: сделаю еще одно видео где только звёзды будут и движения камеры, а потом надо в программе как-то сделать чтобы звёзды были за объектами при совмещении двух рендеров - есть у кого опыт?
- сделать начальную надпись, например СТОЛ - как предлставление видео;
- и сделать концовку. Я думал сделать взрыв звезды, вроде даже не очень тяжело.
Если кто-нибудь может помочь - я могу для вас титры создать и написать туда вас как захотите, вооот...

Или и правда говно полное и лучше мне бросить компьютерную графику и идти на завод махать лопатой?
Аноним 05/05/18 Суб 13:39:02 84897237
>>84896
>можешь пояснить почему?
Когда открывал твой видос, то ждал что-то уровня вот этого. Столько шума-то вокруг было.
https://www.youtube.com/watch?v=r3tZ9leqm9Q
Как зрителя меня в твоей работе отталкивает абсолютно все: нелепая идея, нереалистичный свет, звук как будто под водой. Все это создает диссонанс и дискомфорт во время просмотра.
Аноним 05/05/18 Суб 13:42:00 84898238
>>84897
>Столько шума-то вокруг было.
Не было никакого шума. Это мой первый опыт работы с 3дграфикой.
>Как зрителя меня в твоей работе отталкивает абсолютно все: нелепая идея, нереалистичный свет, звук как будто под водой. Все это создает диссонанс и дискомфорт во время просмотра.
Подскажи как исправить, а звук я сделал якобы как в космосе в скафандре.
Аноним 05/05/18 Суб 13:45:19 84899239
15238874121490.png (165Кб, 413x604)
413x604
Говно сделал, лучше бы никому не говорил и не показывал вообще, модератор - удали тред пожалуйста.
Аноним 05/05/18 Суб 13:57:40 84901240
>>84898
>Не было никакого шума
Целый тред на нулевой
>Подскажи как исправить
Не надо ничего исправлять. Отправляй свой стол в портфолио и приступай к новой работе. Только постарайся сделать что-то осмысленное в этот раз. Возьми любой тутор и делай все пошагово. Нельзя сделать из головы что-то в первый раз, даже во второй.
>>84899
Бля, лягух, только не вешайся плес, а то меня по айпи вычислит майор и на бутылку посадит за доведение до роскомнадзор. А вообще, пошло оно нафиг, не буду больше ничего здесь писать, не хочу из-за какого-то шизика себе жизнь калечить.
Аноним 05/05/18 Суб 13:59:04 84902241
15236349563390.jpg (29Кб, 640x480)
640x480
>>84901
>не буду больше ничего здесь писать
Тогда и я ухожу, было два инвалида, а стал 1.
Аноним 05/05/18 Суб 15:14:11 84905242
Ебать тридешники нежные. Попробуй рисовать ежедневно год-полтора каждый раз наблюдая как из под кисти получается очередной кусок кала. Некоторые вроде мальты больше пяти лет рисуют мазню без прогресса и это их не останавливает.

А тут одну хуйню сделал и все, уже мысли о закате карьеры. Подотри сопли и открывай программу.
Аноним 05/05/18 Суб 15:53:18 84907243
>>84905
Двочуйю одеквата
Аноним 05/05/18 Суб 17:38:23 84917244
15233415946880.jpg (7Кб, 200x200)
200x200
>>84907
>>84905
Ладно... Правда плохо получилось? А мне вроде норм.
Аноним 05/05/18 Суб 17:52:42 84918245
Аноним 05/05/18 Суб 17:54:39 84919246
Что-то у меня от стресса голова разболелась.
Аноним 05/05/18 Суб 18:03:27 84920247
>>84917
>А мне вроде норм.
Ну, это нормально. Чувству прекрасного по туториалам не научишься.
Аноним 05/05/18 Суб 18:04:01 84921248
>>84920
Нужны годы практики.
Аноним 05/05/18 Суб 18:06:41 84922249
Куда лучше всего продавать модельки? Хочу попробовать создать что-нибудь за немного денег.
Аноним 05/05/18 Суб 18:21:23 84923250
>>84922
Чтобы было что-то лучше всего, нужно чтобы еще было и что-то хуже всего. И вот туда где лучше всего должны ломиться такие умные как ты, а там где хуже всего должны прозябать всякие дураки, которые не додумались поспрашивать у людей, где лучше всего.
Аноним 05/05/18 Суб 18:23:34 84924251
>>84923
Ну я хотел попробовать что-то сделать на продажу за немного денег, тут же есть опытные аноны, которые уже имели подобный опыт продажи 3д моделей? А то меня родители скоро погонят из дома если я не буду получать хотя бы тысячу рублей в месяц...
Аноним 05/05/18 Суб 18:44:18 84928252
>>84924
Как-будто такой выбор большой.

Трабла в том, чтобы ты вставал в 6 утра, по будильнику из мобилы, чтобы трек Branimir Djokic - Meljacko Kolo, завтракал хорошо, яичницей из трех яиц с луком, мясом и овощами, а потом ебашил до 14, потом обед, ниибаца заебца много, а потом до 16 часов отдых в виде переключения на другие виды трудовой деятельности, связанной с подготовкой в выполнению мероприятий второй половины дня. Вторая половина дня - это ты ебашишь с 16 до 19 часов, потом ужин, жрешь рыбу, чтобы омега-3. В 20 часов вечерняя поверка, это ты можешь пропустить, просто проверяешь, цел ли ты, невредим. После этого до 22 часов свободен, то есть выполняешь трудовую деятельность направленную на подготовку ко следующему дню, то есть нарезаешь колбаску для утренней яичницы, моешь попку, меняешь колготки и в 22 часа отбой.

Каждый час перерыв 5-10 минут на кофе и замену колготок, если рвутся от ужаса тяжелого труда.

Аноним 05/05/18 Суб 19:16:48 84933253
>>84924
За тыщу можешь уход за какой нибудь бабулей оформить
Аноним 05/05/18 Суб 19:20:18 84935254
>>84933
Ну я хотел в сфере компьютерной графики работать, думал потрачу месяц на что-нибудь годное и дешевое, и если это продастся, то родители не будут меня выгонят из дома т.к. будут видеть что я зарабатываю деньги и опыт.

>>84928
Я имел ввиду площадки для продажи - где лучше всего? Я погулил, пишут что на цгтрейдер больше % идёт создателю, но на турбосквиды больше покупают.
А как же всякие магазины тима артстейшн, гамроад или скетчфаб?
Аноним 05/05/18 Суб 19:40:46 84937255
>>84933
100-300 рублей в час сиделки-мужики. Нужно уметь пиздеть о наличии медицинского образования или иметь его, чтобы конкурировать с другими такими же. Обязательно нужно уметь осуществлять уход так, чтобы лежачий больной жил, это тяжелая работа. Пациентами будут всякие бабки и дедки, которые, например, сломали шейку бедра и им нужно не умереть от осложнений лежачего положения после операции, если она была. Их нужно реабилитировать, заставлять ходить на ходунках, делать зарядку по плану. Это намного сложней, чем 3d-графика.

Еще можно ритуальным агентом устроиться, уже по результатам работы сиделок.
Аноним 05/05/18 Суб 19:49:20 84938256
>>84935
>зарабатывать тыщу рублей с торидэмуделирования в месяц
Какой же ты наивный дурачок, простачок. Лучше не трать свое время, а начинай уже сейчас рассылать резюме на ближайшие заводы и фабрики.
Аноним 05/05/18 Суб 19:50:42 84939257
>>84938
Поясни что не так?
Аноним 05/05/18 Суб 19:53:06 84940258
15236349563390.jpg (29Кб, 640x480)
640x480
>>84938
>Какой же ты наивный дурачок, простачок. Лучше не трать свое время, а начинай уже сейчас рассылать резюме на ближайшие заводы и фабрики.
Почему?
Аноним 05/05/18 Суб 19:53:58 84941259
moon.png (438Кб, 1146x686)
1146x686
>>84890
Мебель в открытом космосе марсианами уже собирается. Дожили.
Аноним 05/05/18 Суб 19:55:56 84942260
>>84890
>>84941
Кстати, если кто не заметил - звезда анимированная.
Аноним 05/05/18 Суб 20:09:04 84944261
>>84942
Да космос заебись получился. Если б не стол с паркетом.
Аноним 05/05/18 Суб 20:10:00 84946262
>>84935
Объективная статистика разве есть в открытом доступе? Наверно нет. А впечатления отдельных особей не несут полезной информации. Будешь делать годноту, обладание которой желанно, то эту годноту найдут, кому надо. Если сток очень большой и ты как капля в море, то уже вероятность, твою годноту найдут, меньше. В этом случае у тебя должно быть кратно больше годноты.

Давай делай годноту, открывай 3д-редактор, делай.
Аноним 05/05/18 Суб 21:25:12 84951263
keke.png (304Кб, 1148x1022)
1148x1022
>>84890
хуита, но для первого раза ЭТО НЕ ВАЖНО.
утирай слезы, сохрани вот это все где-нибудь убери куда подальше и продолжай ебашить.
годичка через два отроешь свою первую хуиту, прослезишься и переделаешь.
мой первый опыт был манясмусный дрокон в торидэмаксе, из которого я хотел запилить игру. про дрокона.
05/05/18 Суб 21:31:11 84952264
>>84890
Спс, закинул в портфолио
Аноним 05/05/18 Суб 21:43:36 84955265
>>84952
Обосрал, потом спиздил и саганул. Вся суть тридача.
Аноним 05/05/18 Суб 22:58:52 84961266
>>84890
Чому звуковое сопровождение, как будто из унитаза?
Аноним 05/05/18 Суб 23:02:52 84964267
>>84961
Ну якобы в космосе...
Аноним 06/05/18 Вск 05:45:00 85006268
>>84964
в космосе нет звуков
Аноним 06/05/18 Вск 06:01:20 85007269
>>84940
А ты разве не наивный простачок? Кстати, плохо это или хорошо?
Аноним 06/05/18 Вск 09:29:58 85017270
>>85006
Если бы ты был в скафандре, то был бы примерно такой (я думаю).

>>85007
Наверно, но всё же. Начну сегодня делатьб ассеты для игр, может кто заплатит.
Аноним 06/05/18 Вск 10:38:32 85022271
Думаю что дальше делать, из вариантов что придумал:
- пак средневековых ассетов, типа корзинок, торговых палаток, мечи, яблоки, рыба;
- анимированный робот в пустошки.
Что думаете?
Аноним 06/05/18 Вск 10:51:06 85024272
>>85022
>пак средневековых ассетов, типа корзинок
Средневековый сына-корзина?
Аноним 06/05/18 Вск 12:17:14 85029273
Capture.JPG (43Кб, 1320x674)
1320x674
Как в майа сделать рендер так, чтобы все объекты были просто белого цвета, но с сохранением дисплейсмента?
Т.е. чтобы в рендере было как на пике, только без шейдинга т.е. объект был бы одноцветным без влияния на него любых источников света.
Аноним 06/05/18 Вск 12:46:58 85030274
>>85029
Mate в материале.
Аноним 06/05/18 Вск 12:51:28 85032275
>>85030
Cпасибо, то что нужно.
Аноним 06/05/18 Вск 16:02:24 85064276
>>85017
>Если бы ты был в скафандре, то был бы примерно такой (я думаю).
вообще никакой не услышал. в космосе просто нет среды по которой звуковые волны могут распространяться. есть условия в которых можно что-то услышать, но они все ведут к смерти человека в скафандре.
Аноним 06/05/18 Вск 17:47:57 85085277
Разбирается кто в фотошопе? Поясните как сделать: у меня есть 3 пикчи: 1 пик, чернобелая маска, 2 пик - как сделать так, чтобы при комбинировании было так что 1 пик берёт всё что на белом фоне маски, а 2 всё что на чёрном?
Аноним 06/05/18 Вск 17:54:58 85086278
>>85064
Если пернуть в скафандре, то это тоже приведек к смерти?
Аноним 06/05/18 Вск 17:57:50 85087279
nn.jpg (47Кб, 396x452)
396x452
>>85085
Вот тут выбери "экран", либо "разница" либо что-то еще там по вкусу
Аноним 06/05/18 Вск 18:05:13 85088280
Аноним 07/05/18 Пнд 09:58:40 85147281
Разбирается кто в фотошопе? Как сделать в batch automation чтобы захватывалось 3 файла?
Аноним 07/05/18 Пнд 10:08:02 85148282
space.0619.jpg (25Кб, 1280x720)
1280x720
tablewhite.0619.jpg (43Кб, 1280x720)
1280x720
table.0619.jpeg (353Кб, 1280x720)
1280x720
Я просто звёздны сделал, и у меня есть 3 рендера:
1 - сами звёзды;
2 - маска где их размещать;
3 - прошлый рендер.
Я нашёл в ФШ как их объеденить, но не совсем понимаю как batch automation сделать на все кадры. Сам 1900 кадров руками я буду делать 2 дня и э то глупо.
Аноним 07/05/18 Пнд 12:42:24 85155283
mask.mp4 (3858Кб, 1280x720, 00:01:20)
1280x720
space.mp4 (1701Кб, 1280x720, 00:01:20)
1280x720
Есть такие видео и оригинал, как из них сделать космос чтобы он был на белой маске одного видео?
Аноним 07/05/18 Пнд 13:19:42 85162284
Работал тут кто в after effects?
Аноним 07/05/18 Пнд 14:01:37 85164285
cartoontable.mp4 (17841Кб, 1280x720, 00:01:20)
1280x720
tablewithstars.mp4 (19434Кб, 1280x720, 00:01:20)
1280x720
В общем разобрался.
1 - псевдомультик.
2 - добавил звёзды.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:20:15 85166286
DM-RB-Morpheus99.jpg (482Кб, 1024x640)
1024x640
>>85164
Сделай из обычного стола - космический стол. С огоньками, надписями, проводами. Или сделай космический корабль-стол.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:21:31 85167287
>>85166
Хм... Я вообще думал закончить на этом.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:31:22 85171288
>>85167
А дальше что? Да и какая разница что делоть
Аноним 07/05/18 Пнд 14:34:09 85172289
>>85171
Решил начну сегодня делать пак средневекового торговца на продажу, может кто-нибудь купит...
07/05/18 Пнд 16:54:19 85175290
>>85166
Всё детство на этой карте провёл.
Аноним 07/05/18 Пнд 22:19:25 85222291
sm05.webm (10887Кб, 1280x890, 00:03:02)
1280x890
>>85175
Какое грустное детство
Аноним 08/05/18 Втр 16:26:13 85302292
Как в майа правильно настроить проект? Кажется что я что-то не так делаю.
Аноним 08/05/18 Втр 17:12:09 85322293
Аноним 08/05/18 Втр 21:44:10 85387294
15233415946880.jpg (7Кб, 200x200)
200x200
Делаю кое-что, а как сделаю поставлю на продажу в цгтрейдер.
Аноним 08/05/18 Втр 21:46:29 85391295
>>85387
Делаешь что? Показывай уже.
Аноним 08/05/18 Втр 21:48:29 85394296
>>85391
Если я покажу, а потом выставлю на продажу - деанон, травля, самоубийство.
Аноним 08/05/18 Втр 22:03:17 85402297
>>85394
Никто не станет тратить на тебя свое время.
Аноним 08/05/18 Втр 22:08:21 85405298
>>85402
Как-то грустно звучит.
А вообще я попробую сделать средневековую торговую лавку с товарами, может кто купит за 10 долларов...
Аноним 08/05/18 Втр 22:11:22 85407299
Я верно понял что вообще модельки надо делать на продажу чтобы было не слишком много полигонов?
Аноним 08/05/18 Втр 22:22:07 85410300
>>85407
Если это игровая модель то старайся придерживаться приемлимого полигонажа.
Читай вики на поликаунте

http://wiki.polycount.com/wiki/Category:Props



Если модель под сабдив, то тут есть общепринятые промышленные стандарты
https://www.turbosquid.com/3d-modeling/checkmate/checkmate-specifications/checkmate-pro-specification/

Ну и пара советов:
Не оставляй ничего лишнего в сцене, кроме самой модели.
Пивот должен быть в нуле, лицом модель должна смотреть по оси Y.
Всем объектам присваивай логичные имена на английском.
Аноним 08/05/18 Втр 22:26:53 85412301
>>85410
Хм, спасибо...
Я еще хотел спросить, у меня же студенческая версия майи, поэтому я хотел файл в .fbx формате кинуть - это нормально?
Аноним 08/05/18 Втр 22:29:16 85413302
>>85412
Нормально, как для игровых пропсов.
Аноним 08/05/18 Втр 22:49:01 85418303
Еще сделаю дом торговца...
Аноним 09/05/18 Срд 14:09:55 85504304
2018-05-0913-05[...].mp4 (2932Кб, 1548x836, 00:00:22)
1548x836
Как он так удалил фейс, что у него остались появились соединения внутри?
Аноним 09/05/18 Срд 14:15:38 85505305
>>85504
Ну что-то вроде бриджа, либо в виде отдельной операции сделано.
Аноним 09/05/18 Срд 14:20:18 85506306
>>85505
А как вообще соединить 2 части как у него? Я что-то не могу так сделать никак.
Аноним 09/05/18 Срд 14:27:34 85507307
>>85506
Перекатывайся в блиндер 3д, там такое за 0.5мс делается в один клик. Зачем ты вообще эту майку ковыряешь? Мазохист чтоле, ммм?
Аноним 09/05/18 Срд 14:29:08 85508308
>>85507
Можешь показать как эт ов блендере делают?
>Зачем ты вообще эту майку ковыряешь? Мазохист чтоле, ммм?
Пишут что лучшая программа для 3дмоделирования + самые красивые работы на артстейшне.
Аноним 09/05/18 Срд 14:35:31 85509309
Аноним 09/05/18 Срд 14:38:31 85510310
2018-05-0913-37[...].mp4 (3579Кб, 1920x1080, 00:00:25)
1920x1080
>>85509
Пробовал, но не получается.
Аноним 09/05/18 Срд 14:42:37 85511311
>>85508
В блендере это команда бридж в отношении выделенных поликов.

>Пишут
Чет жалко тебя, ты такой доверчивый. Ну не ссы. На самом деле ваще похуй, что ты изучаешь, какую софтинку. На этапе интерфесопроблем, ты думаешь, что 3д-грофка - это освоение программы, тебе кажется, что в проге дохуя чего есть, чего ты не знаешь. Когда же ты все узнаешь, все что есть всофтинке, для чего и как работает, тогда ты поймешь, что это только начало.
Аноним 09/05/18 Срд 14:45:53 85512312
2018-05-09 14-4[...].mp4 (1070Кб, 1920x1080, 00:00:09)
1920x1080
Аноним 09/05/18 Срд 14:47:36 85513313
>>85512
Это бридж? Я просто делал, но никаких внутьренних плоскостей он не создаёт: >>85510
И еще, где твой интерфейс и вообще?
Аноним 09/05/18 Срд 14:49:20 85514314
>>85513
Я хз, что то не так ты делаешь, проверь на двойные вершины.

>И еще, где твой интерфейс и вообще?

Зачем он нужен?
Аноним 09/05/18 Срд 14:50:58 85515315
>>85514
>Я хз, что то не так ты делаешь, проверь на двойные вершины.
Может ли это быть из-за того что 2 часть рыбы у меня это instance?
>Зачем он нужен?
У тебя всё на хоткеях? Я просто только интерфейс и юзаю.
Кстати, это мой первый ассет для этого, раз уж спалил: >>85387
Думал сделать торговую лавку с разными товарами, типа яблок, рыбы.
Аноним 09/05/18 Срд 14:55:09 85516316
6222220000-1000.mp4 (37081Кб, 1920x1080, 00:03:24)
1920x1080
>>85510
Нахуя ты так рыбу делаешь? Возьми так, ебани, бац-бац. Один хуй ты эту рыбу не поджаришь. один раз отрендеришь и нахуй ее. Стараешься чет, глаза вырезаешь. Вот как эту рыбу сделаешь и засунешь косяк рыб и никто там не разглядит, что она кривая.
Аноним 09/05/18 Срд 14:57:50 85517317
>>85515
А, ну раз торговую лавку хочешь, то да, делай рыбу хорошо.

А ты позырил видюшки по моделированию, как тебе советовали? Или до сих пор методом тыка? Почему ты не можешь зенки вырезать?
Аноним 09/05/18 Срд 15:00:08 85518318
>>85516
Неблохо.

>>85517
>А ты позырил видюшки по моделированию, как тебе советовали?
Digital Tutors - Modeling complex shapes? С 15 числа начну смотреть.
Аноним 09/05/18 Срд 15:00:44 85519319
9bf3b2d991edf20[...].jpg (143Кб, 536x593)
536x593
2018-05-09 18-5[...].mp4 (1041Кб, 1920x1080, 00:00:03)
1920x1080
А блендер бы все за тебя сделал, сам. Уже давно бы продавал свои модельки на этих ваших дурбосквиртах, а не ебался с интерфесом.
Аноним 09/05/18 Срд 15:08:11 85520320
6222220000-1000.mp4 (2032Кб, 1920x1080, 00:00:15)
1920x1080
>>85518
Да ща позырь, че тянуть та.
Аноним 09/05/18 Срд 15:09:46 85521321
>>85520
15 зарегистрирую акк на цгпирс, а то у меня старый потерялся.
Аноним 09/05/18 Срд 15:10:14 85522322
>>85519 видюха тебе адресована ну ты понел, просто полики соединяешь тип >>85520
Аноним 09/05/18 Срд 15:11:40 85523323
>>85521
Ай, на рутрекере тогда найди и в ютюбе. В ютюбе дохуя должно быть.
Аноним 09/05/18 Срд 15:15:33 85525324
Untitled2).mp4 (20765Кб, 850x480, 00:02:17)
850x480
>>85515
>Может ли это быть из-за того что 2 часть рыбы у меня это instance?

А зачем тебе инстанс, если ты можешь просто включить симметрию у мэша?

>У тебя всё на хоткеях?

Да.
Аноним 09/05/18 Срд 15:27:19 85526325
>>85522
Я пони, спасибо. Ух, теперь то я точно смогу стридэмоделировать удивительный домик.
Аноним 09/05/18 Срд 15:30:46 85527326
>>85519
Лол, но на вебм как раз ты ебёшься с интерфейсом
Аноним 09/05/18 Срд 15:36:02 85528327
Я верно понял что модельки нужно делать как можно менее полигональными?
Аноним 09/05/18 Срд 15:41:16 85529328
>>85528
Это ты должен сам решить еще до моделирования.
Может ты под мобилоговно делаешь. А может у твоих моделейпросто стилистика такая а-ля олдскул близзард лол поли, для инди игрушек.
Аноним 09/05/18 Срд 15:47:35 85530329
>>85529
Лучше тогда робота сделаю.
Аноним 09/05/18 Срд 15:51:03 85531330
>>85530
Не надо роботов. Это говно никому не нужно
Аноним 09/05/18 Срд 15:56:31 85534331
15248975720490.jpg (185Кб, 1600x1200)
1600x1200
15255969907440.jpg (632Кб, 2048x1536)
2048x1536
>>85531
Я просто пару рефов на потом сохранил...
Аноним 09/05/18 Срд 16:10:05 85536332
Аноним 09/05/18 Срд 16:12:08 85537333
>>85536
Всё-таки лучше сделаю средневековую сцену, тем более мне нравится это всё.
Аноним 09/05/18 Срд 16:38:37 85539334
Capture.PNG (137Кб, 820x643)
820x643
Прогресс идёт.
Аноним 09/05/18 Срд 16:39:10 85540335
>>85525
Кстати, спасибо, так намного удобнее. Хоткеев на него нет? А то экструд с ним не работает корректно.
Аноним 09/05/18 Срд 16:40:38 85542336
>>85515
> Думал сделать торговую лавку с разными товарами, типа яблок, рыбы.
Нельзя продавать рыбу рядом с яблоками.
Аноним 09/05/18 Срд 16:47:00 85545337
>>85540
Зажимаешь таб и экструдишь полигоны в пространстве как хочешь
Аноним 09/05/18 Срд 16:53:05 85547338
Нормально ли смешивать треугольники и четырёхугольники, или чтобы всё было в четырёхугольниках?
Аноним 09/05/18 Срд 16:54:18 85548339
Снимок.PNG (16Кб, 243x607)
243x607
>>85540
У меня квад дроу на кнтрл+q стоит

Ну и вот основные его хоткеи
Аноним 09/05/18 Срд 16:58:57 85551340
>>85547
Нормально если ты извращенец
Аноним 09/05/18 Срд 17:02:26 85552341
2018-05-0916-01[...].mp4 (3346Кб, 1920x1080, 00:00:29)
1920x1080
>>85545
Я вот что имел ввиду.
Аноним 09/05/18 Срд 17:04:59 85553342
>>85552
Зажимаешь W и дергаешь мышку отсебя.

Аноним 09/05/18 Срд 17:09:12 85555343
2018-05-09 17-0[...].mp4 (1401Кб, 1920x1080, 00:00:20)
1920x1080
Аноним 09/05/18 Срд 17:18:55 85556344
Capture.PNG (38Кб, 960x802)
960x802
Есть у кого идеи как лучше тут сделать примерно такую сетку?
Аноним 09/05/18 Срд 17:24:29 85557345
2018-05-0916-24[...].mp4 (591Кб, 1920x1080, 00:00:10)
1920x1080
Странно, почему не могу резать?
Аноним 09/05/18 Срд 17:30:40 85558346
>>85557
Скорее всего эджи не смерджены нормально. Нажми на 3 и посмотри - нет ли артефактов и пройдись мерджем еще раз.
Или без симметрии попробуй.
Аноним 09/05/18 Срд 17:31:46 85559347
>>85558
Да, там почему-то какие-то лишние углы выскочили.
Аноним 09/05/18 Срд 17:50:22 85560348
15210634003770.png (2021Кб, 1860x2190)
1860x2190
Всё всегда намного сложнее чем кажется на первый взглят, я думал чт вот, уже что-то умею, а оказалось что даже простенькую рыбу не способен замоделить.
Аноним 09/05/18 Срд 17:55:50 85561349
2018-05-0916-55[...].mp4 (1980Кб, 1920x1080, 00:00:06)
1920x1080
Как внутренние полости редактировать?
Аноним 09/05/18 Срд 17:58:29 85562350
>>85560
Покежь, что у тебя получается?
Может смогу тебе помочь или подсказать чем-то.
Хотя, я уверен что у тебя там все уже достойного уровня.
Сам иногда помоделю-помоделю, посмотрю - гавно какое-то сделал, а всем-норм; работодатель доволен, модель в работу.
Вообще считаю что "хуяк-хуяк и в продакшн" - невероятно ценный скилл, который еще надо нарабатывать.
Аноним 09/05/18 Срд 18:01:10 85563351
>>85561
Изолируешь половину морды(или что там у тебя) и редактируешь.
Если симметрично - то можно по по принципу левая-спрятана, правая-работается с включенной симметрией.
Если не симметрично, то по-принципу зад-спрятан, перед-работается.
Аноним 09/05/18 Срд 18:07:12 85564352
2018-05-0917-06[...].mp4 (10297Кб, 1920x1080, 00:00:28)
1920x1080
>>85562
Ну у меня вообще получается, просто я думал как-то быстрее будет. Я думал сегодня рыбу доделать.
Пока вот что получилось.
Аноним 09/05/18 Срд 18:12:48 85565353
Аноним 09/05/18 Срд 18:16:41 85566354
15184330497160.jpg (69Кб, 800x794)
800x794
Аноним 09/05/18 Срд 18:22:49 85567355
Как правильно глаз вставлять? Всегда было интересно, чтобы глазница облегала.
Аноним 09/05/18 Срд 18:26:36 85568356
Аноним 09/05/18 Срд 18:33:53 85569357
Capture.PNG (1598Кб, 2118x1089)
2118x1089
Что он за кисть в видео использует? Там геометрия более красивой становится не меняя общую суть,
Аноним 09/05/18 Срд 18:37:51 85570358
Аноним 09/05/18 Срд 18:41:46 85571359
>>85567
>Как правильно глаз вставлять? Всегда было интересно, чтобы глазница облегала.

Нормально делать, нормально будет
Аноним 09/05/18 Срд 18:43:57 85572360
2018-05-09 18-4[...].mp4 (3556Кб, 1920x1080, 00:00:36)
1920x1080
Аноним 09/05/18 Срд 18:45:04 85573361
>>85572
Cпасибо, то что нужно.
Аноним 09/05/18 Срд 18:52:14 85574362
15088530471800.jpg (16Кб, 327x300)
327x300
>>85572
Майку чтоль вашу поставить. Может хоть в ней научусь моделировать.
Аноним 09/05/18 Срд 19:16:25 85575363
2018-05-0918-13[...].mp4 (2658Кб, 1920x1080, 00:00:11)
1920x1080
У скульпта нет симметрии что ли?
Аноним 09/05/18 Срд 19:23:04 85576364
Аноним 09/05/18 Срд 19:25:35 85577365
Аноним 09/05/18 Срд 19:27:20 85578366
Аноним 09/05/18 Срд 20:08:57 85579367
15209145127530.png (485Кб, 720x720)
720x720
>>85578
>>85575
Помогите, а то не могу сделать релаксацию т.к. симметрия портится.
Аноним 09/05/18 Срд 20:30:59 85581368
karas.PNG (386Кб, 2278x1692)
2278x1692
Оп, гляди какого шаловливого карася заскульптил в блендере за 5нс.
Аноним 09/05/18 Срд 20:55:03 85582369
Снимок.PNG (13Кб, 464x534)
464x534
Аноним 09/05/18 Срд 21:40:23 85583370
>>85581
Можешь сетку показать? А реально за сколько сделал?*
Аноним 09/05/18 Срд 21:43:04 85584371
Capture.PNG (53Кб, 476x1102)
476x1102
>>85582
А где это настроить?
Аноним 09/05/18 Срд 22:13:18 85585372
>>85584
На полке соскульптом
Аноним 09/05/18 Срд 22:49:42 85586373
>>85584
У тебя там встроенный мадбокс в майе, нет буду хуйнёй страдать, точки таскать туда сюда.
Аноним 09/05/18 Срд 22:57:22 85587374
>>85586
В разделе скульптинга и есть мадбокс?
Аноним 09/05/18 Срд 23:23:05 85589375
>>85586
хуйней страдать это скульптить где угодно кроме зебры
Аноним 10/05/18 Чтв 00:11:09 85590376
>>85589
Согласен, но оп вряд ли потянет еще и зебру сейчас учить.
А для простого скульпта хватит и то что в майе есть
Аноним 10/05/18 Чтв 00:19:42 85591377
>>85587
Движок от мадбокса типа, позволяет при переходе в режим скульпта ворочать тяжелыми мэшами и комфортно скульптить,, ну и кисти, там всякие штуки еше.
Аноним 10/05/18 Чтв 01:50:40 85592378
karas2.PNG (3856Кб, 1312x1459)
1312x1459
Аноним 10/05/18 Чтв 02:02:54 85593379
>>85590
лучше бы ему сразу в зебру вкатиться, сохранил бы нервы, но сейчас уже поздно хехкекпек
Аноним 10/05/18 Чтв 07:33:02 85594380
333.jpg (111Кб, 1020x1604)
1020x1604
Я давно так не ржал, как с этого треда. В этом году точно таких приступов хохота у меня ещё не было. За весь тред так и не понял, ОП - долбоёб или тролль. Видимо, что-то среднее.
Аноним 10/05/18 Чтв 10:55:12 85596381
2018-05-1009-53[...].mp4 (885Кб, 1920x1080, 00:00:14)
1920x1080
Можно ли как-то искривлять луп как мне нужно?

>>85592
Покажи пожалуйста, выглядит отлично.
Аноним 10/05/18 Чтв 11:00:31 85598382
15210634003770.png (2021Кб, 1860x2190)
1860x2190
>>85594
Я не троллю точно, значит долбоёб.
Аноним 10/05/18 Чтв 11:51:15 85599383
Как в майа быстро переключать выбор между вертексами, фейсами и углами?
10/05/18 Чтв 12:11:24 85601384
Точно троллит. Сагаю.
Аноним 10/05/18 Чтв 12:48:07 85605385
>>85599
И еще вопрос, как двигать вертекс в пределах линии на которой он лежит?
Аноним 10/05/18 Чтв 13:31:41 85609386
15209145127530.png (485Кб, 720x720)
720x720
Меня почему-то везде таким считают, наверно я человек такой.
Аноним 10/05/18 Чтв 13:50:16 85610387
>>85609
не обращай на него внимания, он же просто жирнотралль мамкин. порофлит и съебется.
Аноним 10/05/18 Чтв 14:53:16 85611388
>>85599
>>85605
ты курсы на рутрекере которые тебе в указателе посоветовали посмотрел?
Аноним 10/05/18 Чтв 14:56:19 85612389
>>85611
300+ часов хохлокурс?
Аноним 10/05/18 Чтв 15:02:39 85613390
>>85612
tips for modeling complex shapes.
и да, я знаю что ты не смотрел, потому что такая базовая хуйня объясняется там в первых же роликах. можешь отмазываться сколько хочешь, тристачасов-хуесов и проч.
лично у меня пропало всякое желание помогать тебе, потому что ты просто игнорируешь советы которые тебе дают.
пустая трата времени.
Аноним 10/05/18 Чтв 15:05:15 85614391
>>85613
Я посмотрю его с 15 числа, у меня просто акк с цгпирс поменялся, вот я даже писал: >>85518
Аноним 10/05/18 Чтв 15:07:11 85615392
15252634488580.jpg (29Кб, 640x480)
640x480
Я стараюсь, не отворачивайтесь от меня.
Аноним 10/05/18 Чтв 15:09:56 85616393
>>85614
Качай с рутракера
Аноним 10/05/18 Чтв 15:13:47 85617394
Capture.PNG (437Кб, 1493x737)
1493x737
>>85616
Уже ищу качать...
Вот кстати что пока получается.
Аноним 10/05/18 Чтв 15:22:19 85618395
Снимок.PNG (317Кб, 885x786)
885x786
Аноним 10/05/18 Чтв 15:24:23 85619396
2018-05-1014-23[...].mp4 (12077Кб, 1920x1080, 00:00:19)
1920x1080
>>85618
Я ротовую полость еще не сильно прорабатывал, но вроде норм.
Аноним 10/05/18 Чтв 15:31:47 85620397
>>85599
Поставь хоткеи на 1,2,3,4 (вертексы, еджи, поли и режим объекта соотв.)

>>85605
>И еще вопрос, как двигать вертекс в пределах линии на которой он лежит?

Зажимаешь кнтрл+шифт

Аноним 10/05/18 Чтв 15:32:46 85621398
>>85620
>Поставь хоткеи на 1,2,3,4 (вертексы, еджи, поли и режим объекта соотв.)
У меня на 1-3 - сабдив, 4 - сетка. По дефолту.
Аноним 10/05/18 Чтв 15:33:43 85622399
>>85621
Поставь сабдив на тильду, а альт + тильда отключает его
Аноним 10/05/18 Чтв 15:34:50 85623400
>>85622
Хм, сейчас сделаю.
Аноним 10/05/18 Чтв 15:41:13 85624401
Снимок.PNG (41Кб, 1417x722)
1417x722
Я еще себе сделал кастомный хоткей на альт ку и альт в, который он/офф сетку у выделенного объекта, иногда бывает полезно

Alt+Q - modelEditor -e -sel true modelPanel4;

Alt+W - modelEditor -e -sel false modelPanel4;
Аноним 10/05/18 Чтв 15:45:26 85626402
Capture.PNG (15Кб, 686x641)
686x641
Никак не могу додумать как этот пятиугольник разбить на 2 четырёхугольника.
Аноним 10/05/18 Чтв 15:52:04 85627403
step-down-guide.png (86Кб, 800x1038)
800x1038
Аноним 10/05/18 Чтв 15:53:14 85628404
Аноним 10/05/18 Чтв 15:56:26 85629405
Аноним 10/05/18 Чтв 16:30:17 85632406
Capture.PNG (420Кб, 1293x871)
1293x871
2.PNG (19Кб, 775x619)
775x619
>>85627
Начал делать, но там нет моего случая: >>85626
У меня нет сетки куда перенаправить, получается что 2-1 нельзя сделать никак?
Аноним 10/05/18 Чтв 16:45:29 85633407
>>85632
Давай-ка сиди и думай до тех пор, пока не замутишь все с четырехугольниками, не потому что они так ниибаца нужны, а потому что тебе нужно прям так взять и подумать, чтобы придрочиться. Это тебе нужно головоломку решать самостоятельно, иначе тренировочного эффекта не будет.
Аноним 10/05/18 Чтв 17:01:39 85635408
Capture.PNG (24Кб, 819x613)
819x613
Дайте подсказку что ли, я уже минут 15 никак не могу сделать, всё получаются многоугольники либо треугольники.
Аноним 10/05/18 Чтв 17:11:28 85636409
>>85635
Накидываешь сабдив, все становится четырехугольным.
Профит? Профит.
Аноним 10/05/18 Чтв 17:13:52 85637410
>>85636
А на будущее - пятиугольник никак так в квады не превратить?
Аноним 10/05/18 Чтв 17:15:09 85638411
>>85637
Превратить. Добавь луп
Аноним 10/05/18 Чтв 17:15:57 85639412
>>85638
Куда? Через весь меш?
Аноним 10/05/18 Чтв 17:17:55 85640413
Аноним 10/05/18 Чтв 17:21:35 85641414
>>85635
>я уже минут 15
15 часов посиди. Каждый 2 часа зарядка:
На шагающих утят
Быть похожими хотят,
Быть похожими хотят
Не зря не зря.
Можно хвостик отряхнуть,
И пуститься в дальний путь,
И пуститься в дальний путь,
Крича: кря-кря!
Аноним 10/05/18 Чтв 18:38:15 85644415
>>85641
Скрудж Макдак, залогиньтесь
Аноним 10/05/18 Чтв 19:10:53 85646416
Нужно ли аниматору уметь скриптить? А делать риг?
Аноним 10/05/18 Чтв 19:19:20 85647417
>>85646
Нет, но желательно на базовом уровне разбираться в том, как работает риг и вообще всё это устроено и по каким законам работает. По большей части аниматор работает только с контролами, риг при этом не трогает.

Ну и посмотри этот мастхэвный стрим. Можешь просто фоном включить

https://www.youtube.com/watch?v=RInNiw9Hhsk&t=1569s
Аноним 10/05/18 Чтв 19:22:13 85648418
>>85647
Почему так много новых видео юзают древние версии майи?
Аноним 10/05/18 Чтв 19:27:32 85649419
>>85647
А нужен ли уметь делать скрипты для рига? К примеру я хочу сделать риг и контроллёры для рук и оружия
Аноним 10/05/18 Чтв 19:27:54 85651420
>>85648
Он говорил, что у них студия продолжает сидеть на 13 версии.
Потому что вся работа и написанные решения уже отлажены и переписывать весь инструментарий под новую версию, это лишний гемор, да и более стабильная.
Аноним 10/05/18 Чтв 19:29:44 85652421
>>85646
Ты проснешься утром, тебя накормит кухарка, а домработница заправит кровать. Когда ты выйдешь из дома, консьерж проводит тебя до машины, а водитель отвезет на работу. Там тебя сопроводят на твое рабочее место. Твой секретарь сварит тебе кофе, пока программист-риггер подготавливает твой компьютер к работе, запускает программу 3dmagix, открывает проект с подготовленным ригом, чтобы ты ознакомился с ним, ведь а следующий день прилетит режиссер и будет тебя просить анимировать важную сцену, для нового мультфильма о добре и зле, о радости и горе, о любви и ненависти, о пайплайне и воркфлове.
Аноним 10/05/18 Чтв 19:36:47 85653422
>>85652
>открывает проект с подготовленным ригом, чтобы ты ознакомился с ним, ведь а следующий день прилетит режиссер и будет тебя просить анимировать важную сцену, для нового мультфильма о добре и зле, о радости и горе, о любви и ненависти, о пайплайне и воркфлове.



Но ведь именно все так и есть, причем в мухосранских студиях.
Аноним 10/05/18 Чтв 19:45:25 85657423
В общем, чтобы вкатится в анимацию можно юзать уже готовые риги?
Аноним 10/05/18 Чтв 19:50:30 85659424
>>85657
Чтобы вкатиться в анимацию, ты должен в первую очередь выдавать эту самую анимацию на должном уровне, а на чем тренироваться, можешь на готовых ригах, а можешь хоть на кубе, он тоже может быть персонажем и иметь характер, который можно выразить посредством движения и деформаций.

Но вообще зря ты в эту яму лезешь. Тут нужен талант.
Аноним 10/05/18 Чтв 20:21:26 85663425
15210634003770.png (2021Кб, 1860x2190)
1860x2190
Листал я тут артстейшн и наткнулся на пик: https://www.artstation.com/artwork/1zoqK
И вроде даже кому-то понравилось. А вы меня за такой-то йоба стол обосрали. Может я и не так плох?
Аноним 10/05/18 Чтв 20:30:27 85669426
>>85663
Ты неплох. Обосрали только набежавшие гаврики из соседнего треда.
Аноним 10/05/18 Чтв 20:31:47 85670427
>>85669
Но с другой стороны я делал довольно долго и получилось так себе. Проходняк.
Аноним 10/05/18 Чтв 20:36:45 85672428
>>85663
>Может я и не так плох?
Ты не хуже. Просто твои комплексы тобой управляют и не дают идти к цели коротким путем.
>>85670
>я делал довольно долго
И чо блядь? Ты что соревнуешься с кем-то чтоли? Это что бег на дальней дистанции? Какая разница блядь кто кого быстрей.
>получилось так себе
Заебись, я бы за энтузиазм новичка тебе памятник поставел на тридаче.
Аноним 10/05/18 Чтв 20:39:20 85674429
15048108465142.jpg (3920Кб, 3000x2000)
3000x2000
Аноним 10/05/18 Чтв 20:42:12 85676430
изображение.png (57Кб, 170x164)
170x164
>>85672
Эта лягушка наверняка щас над тобой ржет.
Аноним 10/05/18 Чтв 20:43:34 85677431
15209145127530.png (485Кб, 720x720)
720x720
Как-то мне перестало быть уютно в моем треде, все меня троллят и издеваются. Ну кроме анона, который помогает.
Аноним 10/05/18 Чтв 20:46:03 85678432
>>85677
Неуютно в ЕГО треде который в бамплимит почти ушел почти за неделю
Аноним 10/05/18 Чтв 21:50:35 85682433
>>85678
Этот тред популярнее блендэр треда
Аноним 10/05/18 Чтв 21:52:33 85683434
Какой компьютер нужен для хардсюрфейса и рендеринга?
Аноним 10/05/18 Чтв 21:54:27 85685435
Capture.PNG (53Кб, 700x662)
700x662
Такой вопрос, можно ли как-то добавить геометрии сюда не ведя идж-луп через всю рыбу? А то этот кусочек геометрии слишком квадратно смотрится на фоне. А понять как разбить 1 квад на 2+ я не понимаю, уже 20 минут с ним возился и кат тулом.
Аноним 10/05/18 Чтв 21:55:45 85686436
Capture.PNG (33Кб, 597x459)
597x459
>>85685
20 минут маялся, написал в тред и сразу понял.
Аноним 10/05/18 Чтв 21:55:55 85687437
>>85683

IBM PC.
На маках не такое разнообразие доступных программ.
Аноним 10/05/18 Чтв 21:57:16 85688438
>>85685
>>85686

Ты ты это сделал? У тебя изначально там и так четырёхугольник был.
Аноним 10/05/18 Чтв 21:57:37 85689439
>>85688
>Ты ты

Нах ты*

быстрофикс
Аноним 10/05/18 Чтв 22:00:30 85690440
2018-05-1021-00[...].mp4 (2290Кб, 1920x1080, 00:00:13)
1920x1080
>>85689
>>85688
Чтобы выглядело не так квадратно.
Аноним 10/05/18 Чтв 22:57:31 85693441
15209145127530.png (485Кб, 720x720)
720x720
Почему я всё так медленно делаю, просто нереально медленно.
Аноним 10/05/18 Чтв 23:17:58 85694442
15093625779150.png (64Кб, 623x872)
623x872
>>85693
Просто ты не слишком быстрый
Аноним 10/05/18 Чтв 23:21:09 85695443
>>85693
Ты слишком стараешься и потому зря тратишь время, когда можн осделать быстрее и проще.
Просто спрашивай себя - а как это сделать проще? А потом делай. Ты же знаешь ответ, мозг уже давно вычислил оптимальный и простой вариант, а ты ему копротивишься.
>написал в тред и сразу понял.
Вот видишь. Не важны ответы, важны вопросы. Самому себе.
Аноним 10/05/18 Чтв 23:27:28 85697444
>>85693
Ту хард фо ю.
Если пока не можешь выразить форму и слишком долго думаешь над топологией, попробуй облегчить себе задачу, заскульпти эту рыбёху, а потом уже делай ретопологию по готовому мэшу.
Аноним 10/05/18 Чтв 23:49:13 85698445
Я верно понял что топ-софт для скульпта - збраш?
Надо будет его скачать и учебный курс...
Аноним 10/05/18 Чтв 23:51:26 85699446
Аноним 11/05/18 Птн 00:37:03 85702447
2018-05-11 04-3[...].mp4 (3576Кб, 1920x1080, 00:00:11)
1920x1080
Оп, а чего ты не делаешь рыбу, как этот >>85516-анон посоветувал?
Аноним 11/05/18 Птн 08:33:45 85723448
>>85702
Это ты сделал на видео? Что-то слишком хорошо выглядит. Ну я делаю примерно таким методом.
Аноним 11/05/18 Птн 08:45:31 85724449
Fish.png (417Кб, 1024x355)
1024x355
4f79ecab90f5e1d[...].jpg (279Кб, 1000x972)
1000x972
Газета.png (3244Кб, 2048x1449)
2048x1449
>>85723
Аккуратно если фотографию обведешь, симметрично, потом соединишь ножиком все, чтобы удобная сетка была и форму рыбы так сделаешь, сразу тебя рыба с текстуркой. Потом текстурку в фотошопе или где, делаешь две штуки, у одной все блики удаляешь, уменьшаешь контраст, чтобы не было сильно черного и сильно белого. Другую обрабываешь, как-нить, прям чуть ни не вручную, чтобы легкую bump-карту, чтобы глаз выделить, как-нить чешую, рельеф плавников. И будет нормалек такая рыбешка.

А вот например, возьми вот эту, потом селедку разрежешь, а на месте среза сделаешь текстурку среза селедки. Можешь потом смоделировать укроп и луковые кольца и вот на эту тарелку положишь, или вот на эту газету. У газеты чуток уголки согнешь, чтобы не совсем плоская была. Транслюцентный материал в смеси с диффузным.
Аноним 11/05/18 Птн 12:47:05 85735450
2018-05-1111-46[...].mp4 (768Кб, 1920x1080, 00:00:15)
1920x1080
Почему не могу порезать эти поверхности? Я сделал мирор, и у меня появилась куча каких-то лишних иджлупов, я все подчистил, но не могу центр собрать.
Аноним 11/05/18 Птн 13:21:09 85736451
2018-05-1112-15[...].mp4 (6330Кб, 1920x1080, 00:00:22)
1920x1080
>>85735
Разобрался. И вроде оготово, но такой вопрос, почему плавники так инородно смотрятся?
Аноним 11/05/18 Птн 16:58:23 85744452
Capture.PNG (82Кб, 783x737)
783x737
У меня есть 2 части ЮВ, как сделать одну часть такой же как и другую, если они геометрически симметричны?
Аноним 11/05/18 Птн 17:12:04 85745453
082.gif (979Кб, 305x320)
305x320
>>85736
Грустно вот это вот все. Ты так здорово моделишь, я так несмогу никогда.
Аноним 11/05/18 Птн 17:16:12 85746454
Capture.PNG (635Кб, 2079x1050)
2079x1050
Так и должно быть? Всмысле, это нормально?

>>85745
Вангую сарказм, и ты подразумевал что у меня говно, а ты бог 3д-моделирования.
Аноним 11/05/18 Птн 17:31:59 85747455
>>85744
Ты троллишь что ли?
Аноним 11/05/18 Птн 17:33:36 85749456
>>85746
Это норм, а что у тебя сплава отдельно плавники как какая-то дрисня развернута? Сделай разрезы норм, чтобы аккуратные кусочки были и рядом положишь с рыбой, зачем две плитки занимать. А потом покрасишь рыбу и нормалек швов не будет.
Аноним 11/05/18 Птн 17:33:50 85750457
>>85736
>почему плавники так инородно смотрятся

Настраивай харды/софты, можешь просто на всю модель накинуть софты
Аноним 11/05/18 Птн 17:38:05 85751458
Capture.PNG (83Кб, 1187x786)
1187x786
2.PNG (92Кб, 829x660)
829x660
>>85747
Нет.

>>85749
Да, я постепенно работаю с этим.

>>85750
Спасибо, надо было угол софта настроить просто.
Аноним 11/05/18 Птн 17:38:24 85752459
>>85749
>Это норм, а что у тебя сплава отдельно плавники как какая-то дрисня развернута?

Это норм. Вон для годзиллы таких 600 юдимов (плиточек кек) было
Аноним 11/05/18 Птн 17:43:20 85753460
>>85752
Ну например, отдельно разные части чтобы на всю плитку было, а не так, чтобы мелкая дрисня на одну плитку.
Аноним 11/05/18 Птн 17:46:46 85754461
mad max.jpg (274Кб, 2048x1363)
2048x1363
>>85752
то еба-годзилла, король-персонаж и ультрайобадетализация, а это просто рыба четвертого заднего ряда. пусть пакует в 1001 и не выебывается, меньше проблем будет
Аноним 11/05/18 Птн 17:50:59 85755462
>>85724
А как в фотошопе весь свет убрать полностью с картинки, чтоб прям чистый альбедо остался? Как ты делаешь обычно?
Аноним 11/05/18 Птн 17:52:54 85756463
>>85755
Ща у меня пельмени сгорят, если я буду отвлекаться. Напишу короче.
Аноним 11/05/18 Птн 18:00:03 85757464
ezgif.com-optim[...].gif (1244Кб, 630x315)
630x315
>>85755
Сразу скажу, что по уму, фототекстурки должны сниматься с поляризационным фильтром, чтобы месье Френелю провести хуем по губам. Иначе, потеря инфы считается невосполнимой.

Пля, ща пельмени убегут.
Аноним 11/05/18 Птн 18:06:55 85758465
>>85757
Ну так ты их свари, свари. Покушай. С маянезиком, как ты любишь. Я не спешу никуда, обожду.
Аноним 11/05/18 Птн 18:14:13 85759466
>>85758
Я их вот щас ем. Со сливочным маслом.
Аноним 11/05/18 Птн 18:25:07 85760467
>>85759
Приятного аппетитца, например.
Аноним 11/05/18 Птн 18:58:40 85761468
2018-05-11 20-4[...].mp4 (27917Кб, 1920x1080, 00:01:36)
1920x1080
>>85760
Пасиб. Короче, суть общая такова, что блик обычно на фотках представляет из себя, часто, просто белые пиксели, за которыми редко есть какая-то текстура, а если и есть, то обычно она скудная. И ничего ты с этим не поделаешь. За место белых пикселей или просто локально самых ярких можно пихнуть что хочешь. Вот тоже самое, что на видео нужно делать, только, более вдумчиво и аккуратно. или например, один участок с такими-то параметрами смешивания, другой с другими. Можно юзать штамп, заплатку и точечную восстанавливающую кисть, когда ваще нихрена нет.
Важная штука тут, в меню слоя, blending options, она интуитивно понятна и довольно мощная штука, которую можно дополнить маской.
Аноним 11/05/18 Птн 19:15:57 85762469
>>85761
Попробую сейчас на рыбке твои советы мудрые испытать.
Аноним 11/05/18 Птн 19:39:11 85763470
888888.gif (226Кб, 800x283)
800x283
>>85762
Сначала попробуй штампик и заплатку. У рыб довольно уебищная текстура сама по себе, нетрудно обосраться.
Аноним 11/05/18 Птн 20:50:02 85765471
Capture.PNG (88Кб, 877x835)
877x835
Аноним 11/05/18 Птн 21:09:28 85767472
2018-05-1120-08[...].mp4 (4577Кб, 1920x1080, 00:00:10)
1920x1080
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Ну и говно. Из этого что-нибудь красивое можно сделать или я потрачен?
Аноним 11/05/18 Птн 21:20:42 85768473
Capture.PNG (1728Кб, 1165x1103)
1165x1103
Тааак. Пойду чешую в дизайнере создам...
Аноним 11/05/18 Птн 21:40:35 85769474
>>85767
зачем флаг россии на плавниках?
Аноним 11/05/18 Птн 21:43:25 85770475
>>85769
Нет там никакого флага.
Аноним 11/05/18 Птн 21:55:44 85771476
2018-05-1120-51[...].mp4 (3615Кб, 1920x1080, 00:00:27)
1920x1080
Странно, почему в пейнтер текстуры не загружаются?
Аноним 11/05/18 Птн 22:07:59 85772477
rf.jpg (22Кб, 324x264)
324x264
Аноним 11/05/18 Птн 22:09:24 85773478
Аноним 11/05/18 Птн 22:14:59 85774479
Capture.PNG (2214Кб, 2131x1064)
2131x1064
>>85771
А всё.
Кстати, пиратский збраш норм или плохой? Я слышал что многие пиратские проги типа сабстанса глючат.
Аноним 11/05/18 Птн 22:27:38 85775480
d.png (155Кб, 384x384)
384x384
>>85774
Нооборот, пираты влазют и фиксят баги
Аноним 12/05/18 Суб 06:49:35 85778481
>>85774
Пиратские проги не глючат, а майнят как и положено.
Аноним 12/05/18 Суб 10:59:34 85781482
Всегда интересорвало как правильно и вообще делать внутренности? Типа пикрил https://www.artstation.com/artwork/1zPYL
Тоже думаю сделать как-нибудь оружие, но не знаю как внутренности делать.
Аноним 12/05/18 Суб 11:43:05 85782483
Capture.PNG (154Кб, 629x606)
629x606
Интересный эффект.
Аноним 12/05/18 Суб 11:52:42 85784484
6222.jpg (226Кб, 628x606)
628x606
Аноним 12/05/18 Суб 11:54:14 85785485
>>85784
Как ты так сделал? Я в редакторах изорбражений не очень разбираюсь пока...
Аноним 12/05/18 Суб 12:04:47 85787486
>>85785
Ну раз не разбираешься, то нахрена тебе? Позыришь потом уроков.
Аноним 12/05/18 Суб 13:19:37 85789487
Кстати, возможно тупой вопрос, но разбирается и делает ли тут кто фотографии? Думал купить себе фотоаппарат чтобы фотографировать чтобы потом замоделить объект и делать фотосканы.
Аноним 12/05/18 Суб 13:39:11 85790488
>>85789
Ну я делаю фотки иногда с мобилки. Вроде разбираюсь как правильно держать.
Аноним 12/05/18 Суб 13:40:47 85791489
>>85789
А в чем трабла?
Аноним 12/05/18 Суб 13:45:23 85792490
>>85791
Подумываю какой фотоаппарат + объектив взять.
Аноним 12/05/18 Суб 13:59:07 85793491
Привет легион, я мимохуй который не считает что из-за моей проблемы стоит создавать тред, поэтому спрошу здесь: кто нибудь сталикивался с тем, что dDo да и вообще весь Quixel вроде бы и запускается с фотошопом, и окошко его появляется через которое можно заливать модель с мапами, но вот только этим всё и ограничивается. Я знаю что должно быть ещё и второе dDoшное окно где ты можешь выбирать пресеты к модели, краски хуяски да и вообще в том окне кроется весь функционал. Так вот: у меня почему-то его нет. Никто не знает в чём трабл? Если хотите поливать говном то ок..
Аноним 12/05/18 Суб 14:05:32 85794492
>>85793
У фотошопа есть менюшка window, погляди, может там сидит твое окно.

А вообще, нужно читать документацию этого твоего куихеля, там наверняка все написано.
Аноним 12/05/18 Суб 15:38:55 85796493
RAAAWRRR
Аноним 12/05/18 Суб 16:00:58 85797494
>>85793
>хуиксель в 2018
пощади человек-анекдот
Аноним 12/05/18 Суб 16:14:29 85799495
metalfish.png (1589Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 12/05/18 Суб 16:19:09 85800496
>>85799
Пойдет на вывеску главрыба. Давай пили совковые улицы.
Аноним 12/05/18 Суб 16:38:02 85801497
golavl-letom.jpg (80Кб, 1000x664)
1000x664
golavl-4.5cf5fe[...].jpg (120Кб, 997x654)
997x654
2018-05-1215-37[...].mp4 (5833Кб, 1920x1080, 00:00:36)
1920x1080
Как правильно сделать чешую? Так чтобы поверхность была плоской, но чешуйки переливались. Что-то ен могу понять...
Аноним 12/05/18 Суб 16:42:29 85802498
>>85801
Помнож нормали на маску со случайными цветами для каждой чешуйки.
Аноним 12/05/18 Суб 17:03:44 85804499
>>85802
ТИы имеешь ввиду сделать чрез flood fill? Чтьо-то такое? Я просто еще не делал так...
Аноним 12/05/18 Суб 17:14:39 85805500
Пора пелить перекот-продолжение банкета
Аноним 12/05/18 Суб 17:16:02 85806501
>>85805
Не знаю стоит ли. Стоит?
Аноним 12/05/18 Суб 17:33:39 85807502
Capture.PNG (1075Кб, 1700x709)
1700x709
Как сделать и можно ли вообще сделать плоскость между двумя углами?
Аноним 12/05/18 Суб 17:36:13 85808503
Capture.PNG (1271Кб, 1585x949)
1585x949
>>85807
Приверно так, чтобы она была не объёмная, а прост оплоскость между углами, и чтобы у неё не было не знаю как называется - плохой ообласти. Т.е. чтобы с обратной стороны она тоже была белая, а не черная.
Аноним 12/05/18 Суб 18:02:30 85809504
15260344142650.jpg (34Кб, 480x480)
480x480
>>85808
Помогите пожалуйста.
Аноним 12/05/18 Суб 18:36:05 85810505
Чет не понятно. Давай браток, чуток почикай сетку, помалафи, сделаешь, нормалек будет.
Аноним 12/05/18 Суб 21:12:21 85816506
15260349263220.jpg (54Кб, 566x566)
566x566
Аноним 12/05/18 Суб 21:15:24 85817507
>>85809
Куда лягушку дел, признавайся, утка?
Аноним 12/05/18 Суб 21:45:41 85818508
Capture.PNG (615Кб, 573x542)
573x542
Норм чешуя или чего-то не хватает? Подскажите.
Аноним 12/05/18 Суб 22:06:35 85819509
Аноним 12/05/18 Суб 22:08:08 85820510
Capture.PNG (1941Кб, 1953x811)
1953x811
Есть тут пользователи сабстанс-пеинтера? Подскажите пожалуйста как сделать единую текстуру, т.е. чтобы сверху шва не было.
Аноним 12/05/18 Суб 22:15:25 85823511
триплонар ебош
Аноним 12/05/18 Суб 22:17:26 85824512
>>85823
В нем некрасиво смешиваются чешуйк.и
Аноним 12/05/18 Суб 22:55:27 85826513
>>85818
это ты какие туторы смотрел чтоб так заебись в супстенс десигнере работать?
Аноним 12/05/18 Суб 22:57:49 85827514
>>85826
Я вас не понимаю, это очередной сарказм?
Аноним 12/05/18 Суб 23:08:44 85828515
>>85820

Какие у тебя самого мысли по этому вопросу? Как пытался решить проблему, прежде чем спросить здесь?
Аноним 12/05/18 Суб 23:12:54 85829516
>>85828
Я пробовал как-то в дизайнере делать, но не получается...
Из идей только кистью попробовать закрасить.
Аноним 12/05/18 Суб 23:21:05 85830517
>>85829
>Я пробовал как-то в дизайнере
>>85820
>Есть тут пользователи сабстанс-пеинтера?

Ты путаешься в показаниях

>Из идей только кистью попробовать закрасить.

Ну вот, ты всё и сам знаешь. Делай

Аноним 12/05/18 Суб 23:23:11 85831518
>>85830
>Ты путаешься в показаниях
Нет, просто в дизайнере есть йоба, которая проецирует 3дтекстуру, но как я понял она работает только с фильтрами.
Аноним 12/05/18 Суб 23:51:07 85832519
2018-05-1222-50[...].mp4 (4302Кб, 1920x1080, 00:00:18)
1920x1080
>>85830
Подскажи, а как сделать в пейнтере кисть? У меня почему-то очень маленького размера получается.
Аноним 13/05/18 Вск 04:58:15 85833520
>>85827
Хуязм. Что можешь посоветовать посмотреть по пеинтеру и десигнеру? Давай только годноту.
Аноним 13/05/18 Вск 08:59:43 85834521
mandala.png (723Кб, 1024x1024)
1024x1024
sand.png (752Кб, 1024x1024)
1024x1024
stonewall01.png (885Кб, 1024x1024)
1024x1024
bloodyguts.png (834Кб, 1024x1024)
1024x1024
>>85833
На оф. канале алегоритмик: металлический пол и деревянные слабы - обязательно т.к. покрывают много того что не рассматривается почти нигде.
Из того что было очень позначательно или просто интересно: mandala с ютуба, sand с цгпирс, и очень крутой курс с цгпирс - stone wall.
Ну и как поймёшь основы и как всё делать, немного практики и будешь уже сам легко делать текстуры. Например 2 и 3 я сделал сам.
Аноним 13/05/18 Вск 11:08:36 85837522
fishscetch.PNG (332Кб, 1449x912)
1449x912
Пока вот что выходит.
Аноним 13/05/18 Вск 11:34:26 85842523
Аноним 13/05/18 Вск 13:30:50 85850524
Capture.PNG (623Кб, 1527x900)
1527x900
Ничего не получается, даже не знаю как красить в пейнтере. Уже 2 часа сижу и малюю какие-то детские хуйни. Хуйня полная а не рыба, удаляю и ухожу.
Аноним 13/05/18 Вск 13:40:42 85852525
>>85848
Главное - талант
Аноним 13/05/18 Вск 13:42:10 85853526
>>85850
Да заебал, делай давай. Не как лучше а как проще
Аноним 13/05/18 Вск 13:45:16 85854527
>>85853
Я не знаю как делать, просто смотрю и не знаю.
Аноним 13/05/18 Вск 13:50:09 85856528
>>85850
а мне нравится твоя рыбина. продолжай красить
Аноним 13/05/18 Вск 13:50:40 85857529
>>85854
Ты перегорел, отдохни от 3д
Аноним 13/05/18 Вск 13:53:04 85858530
>>85857
Не в этом суть, я просто не понимаю как красить в пейнтере.
Аноним 13/05/18 Вск 13:54:53 85859531
>>85858
Что непонятного? Просто берешь и красишь.
Аноним 13/05/18 Вск 13:57:03 85860532
>>85859
Удваиваю этого. Главное просто взять и покрасить без задней мысли.
Аноним 13/05/18 Вск 13:58:49 85861533
Аноним 13/05/18 Вск 14:11:58 85863534
http://rgho.st/7PgySfKdL
Кто хочет забирайте рыбу, видимо компьютерная графика не для меня. Всё у меня получается очень медленно и криво, и многие вещи вообще не могу делать.
Аноним 13/05/18 Вск 14:19:54 85865535
нормально крась - нормально будет
pluralsight - substance painter fundamentals
Аноним 13/05/18 Вск 14:23:16 85866536
>>85863
Это у меня ничего не получается, от слова нихуя, а у тебя вот получается даже что то. Надо просто терпеть, превозмогать. Когда нибудь обязательно получится заебись, наверно. Позитивней надо быть.
Аноним 13/05/18 Вск 14:25:40 85867537
>>85863
Распсиховался как девица. Прояви твердость и несокрушимость!
Аноним 13/05/18 Вск 14:35:00 85871538
>>85863
Так говоришь, словно ты один такой неумеха, а вокруг все таланты делают по 10000 моделек в секунду.
Аноним 13/05/18 Вск 14:40:36 85873539
rdevfemalev0015.jpg (1466Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>85871
Ну работы на артстейшн божественные, я вообще когда начинал изучать компьютерную графику тут этот пик увидел - мне очень понравилось. Думал что-нибудь такое научится делать, но видимо я слишком тупой неосилятор.
Аноним 13/05/18 Вск 14:43:32 85875540
>>85873
Эти "про" такие же самоучки как и ты, не первый год занимаются 3д. Невозможно быстро стать профи, это шлифуется с годами до брилианта
Аноним 13/05/18 Вск 14:55:33 85876541
>>85873
А помойму мерзко получилось
Аноним 13/05/18 Вск 15:02:10 85877542
15210634003770.png (2021Кб, 1860x2190)
1860x2190
Короче, отдохну сегодня от всего. Посмотрю говнофильм и почитаю унрилэнжен для дебилов.
Аноним 13/05/18 Вск 15:10:45 85878543
15114181029051.jpg (1015Кб, 2400x1634)
2400x1634
15114475196890.jpg (92Кб, 640x480)
640x480
Giganotosaurusc[...].jpg (2019Кб, 3465x1462)
3465x1462
rick-knox-shot-[...].jpg (407Кб, 1036x1103)
1036x1103
Вот кстати я сохранил пики - хотел смоделировать что-то такое...
Аноним 13/05/18 Вск 15:34:18 85879544
>>85850
>удаляю и ухожу.

Можешь отдать свой лут?

А, уже нашел: >>85863

Ну давай, пока, пиздуй.
Аноним 13/05/18 Вск 15:34:51 85880545
>>85879
Почему ты так зол ко мне?
Аноним 13/05/18 Вск 15:43:18 85881546
15209145127530.png (485Кб, 720x720)
720x720
Голова от депрессии заболела.
Аноним 13/05/18 Вск 18:26:27 85890547
Аноним 13/05/18 Вск 18:27:25 85892548
>>85881
Неправильный у тебя подход к целям
Аноним 13/05/18 Вск 18:27:59 85894549
Аноним 13/05/18 Вск 18:29:46 85896550
>>85894
Быстро прогораешь, в руках все горит, суетишься, жаждешь одобрения. Надо наоборот, чем труднее, тем ты должен быть спокойнее
Аноним 13/05/18 Вск 20:04:52 85925551
15210634003770.png (2021Кб, 1860x2190)
1860x2190
>>85878
Я верно понял что дом не тяжело создать, типа как на 4 пике? Вроде его и текстурить не очень слонжо. Может...
Аноним 13/05/18 Вск 20:14:31 85926552
>>85925
Ты и дом не сделаешь, дропнешь на пол пути.
Аноним 13/05/18 Вск 20:15:16 85927553
15260479251730.gif (979Кб, 305x320)
305x320
Аноним 13/05/18 Вск 20:17:48 85928554
>>85926
Просто, я не умею рисовать и не знаю... Я оставлю рыбку на потом, я сохранил .фбх.
А дом выглядит довольно простым для моделирования и текстурирования. Сделаю дом рыбака.
Аноним 13/05/18 Вск 20:31:59 85931555
15209145127530.png (485Кб, 720x720)
720x720
Аноним 13/05/18 Вск 21:07:18 85936556
>>85928
>Сделаю
Ты давай меньше пизди, больше делай. Не трать энергию на разговоры и обещания. Сначала сделай потом уже говори.
Говоря о своих планах мы делаем их менее осуществимыми. Ты на эти грабли каждый раз наступаешь.
Аноним 13/05/18 Вск 21:09:53 85937557
>>85936
Ладно, всё - молчу. Сделаю план и буду ему следовать, а рабу на потом оставлю. Если завтра не получится кое-что.
Аноним 13/05/18 Вск 21:39:52 85940558
>>85866
Это у тебя-то не получается? Да у меня еще больше не получается. Ни одной завершенной работы нет. Сижу тут уже 2 года.
Аноним 13/05/18 Вск 21:53:01 85941559
>>85940
Не ну так уже не может быть. Такого не бывает. Ты все врешь скорее всего.
Аноним 13/05/18 Вск 23:15:36 85943560
>>85941
О да, ты один такой, пуп земли. Твои проблемы уникальны.
В добавок ко всему наверное ты проклят! Вот в чем вся причина...
Аноним 14/05/18 Пнд 00:01:47 85944561
>>85928
От души делай домик, такой чтобы в нем жить хотелось всякому рыбаку.
Аноним 14/05/18 Пнд 05:36:37 85957562
Перекат будет или нет?
Аноним 14/05/18 Пнд 09:42:19 85959563
>>85957
Всё-равно тут треды не тонут.
Аноним 14/05/18 Пнд 21:50:13 85979564
>>85959
А знаешь, что еще не тонет?
Аноним 14/05/18 Пнд 21:51:00 85980565
Аноним 14/05/18 Пнд 21:54:57 85982566
Аноним 14/05/18 Пнд 22:27:40 85987567
15210634003770.png (2021Кб, 1860x2190)
1860x2190
2018-05-1421-25[...].mp4 (627Кб, 594x424, 00:00:14)
594x424
У меня есть идея сделать свою видеоигру... Главное не обосраться по пути реализации. А вот вам пока вкусный банан.
Аноним 14/05/18 Пнд 22:55:59 85995568
>>85987
А ты что силен в пограмировании?
Аноним 14/05/18 Пнд 22:57:05 85996569
>>85995
Вроде пишут что для УЕ4 не особо нужен язык программирования, но так - самые базовые основы знаю.
Аноним 14/05/18 Пнд 23:16:08 86000570
>>85865
Cпасибо, посмотрел уже 7 видео и мне очень понравилось. Годный курс.
Аноним 15/05/18 Втр 00:11:43 86004571
>>85987
Заебательский банан сам делал? Что за игруху пилить будешь, хентайную хоть?
Аноним 15/05/18 Втр 09:05:08 86005572
>>86004
Есть пара идей, сначала попробую - если ничего не получится, значит и рассказывать не буду.
Аноним 16/05/18 Срд 12:12:20 86026573
>>83025
Красиво. По каким урокам учишься?
Аноним 16/05/18 Срд 13:56:57 86030574
>>86026
Эту сделал по видеотутору, на ютубе substance designer мandala.
Аноним 16/05/18 Срд 14:47:24 86037575
>>86030
>substance designer мandala
Благодарю, анонче. Очень смешно, но этот тутор оказался у меня в закладках. Видимо когда-то давно "отложил его на потом".
Аноним 16/05/18 Срд 14:49:47 86038576
>>86037
Рекомендую, хороший и простой тутор.
Аноним 16/05/18 Срд 15:13:16 86040577
Тупой вопрос, но в файлах майи тима .mb записывается серийник майи?
Аноним 17/05/18 Чтв 10:28:45 86104578
Как в маче чекнуть есть ил фейсы не трёхугольники и квады?
Аноним 17/05/18 Чтв 10:45:51 86105579
2018-05-1709-45[...].mp4 (549Кб, 1920x1080, 00:00:10)
1920x1080
Как в майа уменьшить ступень снапа при изменении размера или перемещении?
Аноним 17/05/18 Чтв 11:25:24 86111580
>>86104
Можно сделать Cleanup и все многоугольники в треугольники перегнать.
Аноним 17/05/18 Чтв 13:40:23 86118581
2018-05-1712-38[...].mp4 (2090Кб, 1920x1080, 00:00:28)
1920x1080
Почему ЮВИ нормально не раскладываются, а как-то сжимаются? Почему так?
Аноним 17/05/18 Чтв 13:50:58 86119582
2018-05-1712-50[...].mp4 (379Кб, 1920x1080, 00:00:04)
1920x1080
И еще подскажите разве так и должно бьыть, что я когда двигаю одну сторону одного ЮВ сторона другого двигается так же?
Помогите специалисты: >>86118
Аноним 17/05/18 Чтв 13:51:44 86120583
Ни кто тебе не ответит потому что ты не стал перекатывать тред
Аноним 17/05/18 Чтв 13:52:46 86121584
Аноним 17/05/18 Чтв 13:54:44 86123585
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов