Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
515 131 66

Blender thread #27 Аноним 20/09/17 Срд 13:15:52 711421
TdPerekat27.png (3261Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред посвящен определённо лучшей программе трёх мерной графики.

Уже 500 постов, а это значит что пора делать перекат. Блендер вытесняет унитазные треды мёртвой доски на нулевой странице, что бы юный тридешер не сделал ошибочного выбора. Блендер с нами, майя под ногами!

У этого красавцанет конкурентов в бесплатном сегменте и еще может конкурировать с несвободным ПО как равный!
Всегда мечтал заниматься моделированием или создавать красивые картинки? Возможно ищешь для себя что то новое? Blender это лучший вариант для тебя! Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно для современного, разумного человека! Только советую сначала вдохновиться через ютуб и посмотреть несколько обучающих роликов, в удобном, без тонны панелей с иконочками интерфейсе сразу тяжело разобраться.
Смотри, ты всё можешь настроить под себя, основная работа идёт горячими клавишами. Если замечаешь за собой что долго ищешь кнопочку, возьми на заметку, что следует поставить на неё хот-кей!

Перспективно и удобно. Божественный денойзер поражает. Анимешные девочки, архитектура, скульптинг, нон-сабдив хард, фотореал рендер. Чем бы вы трёх-мерно не занимались, добро пожаловать. Добро пожаловать в блендер тред №27!

Устал моделировать? читай про моделирование. Можешь прочитать информацию старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

Discord комната больше не поддерживается. Конфобляди не нужны.



Дождался переката и мирно отдыхает на нулевой:
>>70411 (OP)


Аноним 20/09/17 Срд 13:17:17 711432
Вкiт
Аноним 20/09/17 Срд 13:24:03 711453
Новое платюшко ^.^ И Шрамко прям, как космонавт.
Аноним 20/09/17 Срд 13:29:22 711464
Ето легитимный, oт аниме?
Аноним 20/09/17 Срд 13:50:37 711475
>>71146
Нет, ето аниме от легитимного
Аноним 20/09/17 Срд 16:33:23 711486
Малаца, перекатил с любовью, глаз радуется.
Аноним 20/09/17 Срд 19:27:26 711497
Random00.png (295Кб, 960x540)
960x540
Random01.png (156Кб, 960x540)
960x540
Аноним 20/09/17 Срд 19:44:42 711508
Аноним 20/09/17 Срд 19:48:12 711519
>>71149
Это денойз такие трупные пятна даёт?
Аноним 20/09/17 Срд 20:34:39 7115210
>>71149
Чому ето аниме такое недовольное?
Аноним 20/09/17 Срд 21:14:32 7115311
анимешизик - местный мочух
Аноним 20/09/17 Срд 21:25:51 7115412
>>71153
Лучше такая моча, чем вообще никакой.
Аноним 21/09/17 Чтв 14:16:31 7116013
>>71154
Лучше для кого? Для таких же блендерошизоидов?
Аноним 21/09/17 Чтв 14:48:03 7116114
>>71160
Надо тебе скормить какой-то базовый воспитательный контент. Ну-ка посмотри:
https://www.youtube.com/watch?v=NI0U-qECbS8

Конечно, вот найти, в "улице сезам" есть что-то такое, они более опытные.
Аноним 21/09/17 Чтв 22:35:59 7116315
dice.png (210Кб, 1280x720)
1280x720
Что ничего не постите?
Аноним 21/09/17 Чтв 23:17:55 7116416
>>71163
>Что ничего не постите?
>мертвый тред мертвой борды
Аноним 21/09/17 Чтв 23:39:48 7116517
fuzzydice.jpg (763Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 22/09/17 Птн 11:33:49 7116618
>>71163
Как-то странно шейдит ребро, у тебя там шейдинг сабдивижна не потек часом?
Аноним 22/09/17 Птн 13:01:27 7116719
dice2.png (967Кб, 1280x720)
1280x720
>>71166
Может я так вижу.
Аноним 22/09/17 Птн 16:03:28 7116920
У кого мощный компецкий, особенно проц и оперативка. https://drive.google.com/drive/folders/0B6qxx3S05V01TUszUTE1SVNxWDQ - здесь:

gtasa.objs.zip - отдельные части карты гта.
materials.zip - это должно быть распаковано в ту же папку, что и obj файлы.
Textures.zip - это текстурки, должна быть подпапка Textures.

Импортируется в блендер, примерно 5 миллионов вершин, будет дохренища материалов, уже нодовые деревья какие-то там будут в цуклес сразу сгенерированы. Если отключить autosmooth, то будет нормально рендериться, кроме некоторых материалов, прозрачных всяких.

Кому интересно, можете баловаться. Может быть кто сможет почистить вилкой. У меня просто комп завис, когда я пытался нормали ровнять.
Аноним 22/09/17 Птн 20:06:44 7117221
22/09/17 Птн 21:07:03 7117322
>>71169
>>71172
анимешизя зачем ты это сюда тащишь?
Аноним 22/09/17 Птн 21:52:22 7117423
>>71173
Чаво ты на карту SA взбугуртил?
Аноним 22/09/17 Птн 22:14:49 7117524
>>71174
нахуй она нужна?
нахуй мне какие-то хуйни с майи?
Аноним 22/09/17 Птн 22:24:51 7117625
>>71175
Не знаю никакую майю. Карта кому-то может быть интересна. Я не могу написать скрипт, чтобы в ней превратить полторы тыщи материалов из говна, которое нахуевертил тот, кто выдергивал карту из игры, в нормальные материалы. В API питона блендерячьего пиздец какой-то. Хотя бы для начала удалить ноды из всех материалов по названию.

Но тебе-то что?
Аноним 22/09/17 Птн 22:34:58 7117726
>>71175
>нахуй мне какие-то хуйни с майи?

Не гори, хохол
Аноним 22/09/17 Птн 23:09:23 7117827
Аноним 22/09/17 Птн 23:41:47 7118128
изображение.png (166Кб, 414x409)
414x409
>>71178
Кто сделал инвертированное управление камерой - это не люди, а ящерики.
Аноним 22/09/17 Птн 23:50:20 7118329
Аноним 22/09/17 Птн 23:59:51 7118430
Capture.JPG (20Кб, 296x458)
296x458
Аноним 23/09/17 Суб 00:06:48 7118531
Capture.JPG (22Кб, 751x404)
751x404
>>71178
Кстати, неплохая штучка, как для отправной точки лайкнесс скульпта или обретоположивания или как подложка под моделинг, вроде пропорции нормально улавливает
Аноним 23/09/17 Суб 07:50:58 7118732
>>71185
Лишь бы самому не учиться скульптить.
Аноним 23/09/17 Суб 10:36:36 7118833
>>71178
Цвет в блендер не переносится что то.
А так прикольно, надо плагин для блендера делать такой.
Аноним 23/09/17 Суб 17:26:37 7118934
>>71188
Может meshlab цвет поймает.
Аноним 23/09/17 Суб 20:33:35 7119035
377777777777.jpg (109Кб, 713x768)
713x768
Фарш для котлеток из говядины, но для сочности у меня не было булки хлеба, я поджарил кабачок с луком и острым перцем. Ждва раза провернул на мясорубке примерно в одинаковых пропорциях, соль, перец и чайная ложка муки, на всякий случай. Пока фарш стоял и набухал, вода кипятилась для пюре. В общем, фарш можно прям ложкой зачерпывать и на сковороду, чуть пригладив. Когда с двух сторон обжарятся, можно на маленьком огне доводить под крышкой. А в пюре, помимо сливочного масла, можно жахнуть еще то масло, на котором котлетки жарились.

Кабачок ваще четко заменяет булку хлеба. Тыква тоже может подойти.
Аноним 23/09/17 Суб 21:05:23 7119136
>>71190
Топология говно. Переделывай.
Аноним 23/09/17 Суб 21:28:48 7119237
>>71191
Вот я как раз сижу и жду, когда снова голод наступит.
Аноним 24/09/17 Вск 12:04:10 7119338
>>71191
Как ты бес сетки видишь?
Аноним 25/09/17 Пнд 15:42:40 7119839
Where Are You.webm (11862Кб, 1280x720, 00:02:50)
1280x720
Никого нет :(
Аноним 25/09/17 Пнд 15:48:20 7119940
>>71198
Как всегда нравится.
Аноним 25/09/17 Пнд 15:51:02 7120041
>>71199
Coil - Where Are You трек, у них много четких треков.
Аноним 25/09/17 Пнд 17:54:31 7120142
>>71190
>Кабачок ваще четко заменяет булку хлеба.
Булка нужна, чтобы избыток жира и влаги впитывать. Кабачок, наоборот влажный, его отжимать надо после того, как натрешь. Так что кабачок тут булке на замена. Вместо булки для фарша лучше использовать панировочные сухари, кстати.
Аноним 25/09/17 Пнд 19:52:24 7120343
>>71201
В кабачке пектин и всякая прочая лабуда, гидроколлоиды, он же сам состоит в основном из воды, он мастак удерживать воду. После того, как я прокрутил фарш с кабачком ждва раза, получилась слегка упругая мягкая гелеобразная смесь. Пока она немного постояла, мясные белки напитались влагой, сколько они смогли отнять у кабачка, если смогли.

Колбасники тоже юзают, в том числе, гидроколлоиды, чтобы колбасу из воды делать. Они не дураки.
Аноним 26/09/17 Втр 06:00:55 7120544
отлично, остались в треде два защекана - анимешизик и пидор
посрал на вас и укатился в закат
Аноним 26/09/17 Втр 09:48:14 7120645
>>71205
Тут был еще настоящий шизик с пруфами, но он наверное уже выпилился
Аноним 26/09/17 Втр 10:17:53 7120746
>>71206
нет, это я
(серьёзно)
не выпился
Аноним 26/09/17 Втр 10:26:02 7120847
Аноним 26/09/17 Втр 12:40:53 7120948
кекс пукс.mp4 (12650Кб, 1920x1080, 00:00:15)
1920x1080
Аноним 26/09/17 Втр 12:41:42 7121049
>>71209
У тебя лицензия?
Аноним 26/09/17 Втр 12:42:43 7121150
>>71209
АПльсо, в чем суть мармосета?
Аноним 26/09/17 Втр 12:45:30 7121251
Аноним 26/09/17 Втр 12:47:15 7121352
>>71211
Чтоб в двигло не тянуть, делаешь шоты или анимации в мармосете, по сути то же самое
Аноним 26/09/17 Втр 13:07:44 7121453
А ну и еще в мармосете есть реал тайм воксельное ГИ, а для того же уе 4 нужно костыли компилить
Аноним 26/09/17 Втр 15:05:55 7121554
>>71213
Какая разница в двигло тянуть или в мармосет?
Аноним 26/09/17 Втр 15:14:30 7121655
>>71215
Если цель наделать несколько презентабельных шотов пбр модели или сделать турнтейбл анимацию в один клик, для этого и нужен мармосет. За это же врем уе 4 только откроется
Аноним 26/09/17 Втр 15:27:16 7121756
screenshot000.png (2363Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot001.png (2054Кб, 1920x1080)
1920x1080
Так же есть сонм всех ёба эффектов, начиная от всяких фильмик тон маппингов и заканчивая ленс дисторшенами, доф, скрин спэйс рефлекшном и прочими ёба эффектами
Аноним 26/09/17 Втр 17:37:37 7121957
Untitled.png (209Кб, 759x631)
759x631
Бленданы, что делает вообще shift + T или shift+alt+t?
Аноним 26/09/17 Втр 17:42:55 7122058
>>71216
Деды в ручную делали и ты в ручную делали. А то развелось тут вас дебилов однокликовых.
Аноним 26/09/17 Втр 17:48:45 7122159
>>71219
Координаты текстурки двигает, это для режима generated. Я не вижу функции возврата на прежнее место, поэтому я нирикаминдую, пока не будет найдено.
Аноним 26/09/17 Втр 18:43:54 7122260
>>71216
>наделать несколько презентабельных шотов
Сайклс, уебище, ты им рендеришь?
Аноним 26/09/17 Втр 19:03:08 7122361
>>71222
0 секунд или 15 на шот. Хм, что же выбрать, хуесосина?
Аноним 26/09/17 Втр 20:29:01 7122462
Бленданы, знаю что не туда пишу, но косвенно это относится к Блендеру, поэтому скажу: мне нужна помощь...
В общем, не могу сосредоточиться не на чём. Пытаюсь читать мануал, и постоянно отвлекаюсь на карточные игры, еду, отдых, но никак не могу заставить себя учить то что я хочу. Как быть?
Аноним 26/09/17 Втр 20:53:46 7122563
Аноним 26/09/17 Втр 21:19:41 7122664
Аноним 26/09/17 Втр 21:37:34 7122765
>>71226
Начни делать аниме тянок
Аноним 26/09/17 Втр 21:38:09 7122866
>>71226
это не лечится, смиись
Аноним 26/09/17 Втр 21:54:21 7122967
>>71228
Таблетосики принл?
Аноним 26/09/17 Втр 23:10:30 7123068
Obeeda.png (1649Кб, 1600x1200)
1600x1200
>>71205
Ну что ты вообще прям? Не обзывайся!
Аноним 27/09/17 Срд 00:13:45 7123169
Кокланы, зачем вам цуклесы, если есть реал тайм рендеринг?
Аноним 27/09/17 Срд 00:24:38 7123270
>>71231
Ну когда родят eevee, тогда и будет здрасти.
Аноним 27/09/17 Срд 00:25:20 7123371
>>71232
есть же опенгл рендеринг, вполне нормально пашет, главное уметь настроить.
Аноним 27/09/17 Срд 03:24:06 7123472
ObeedaOkonnaya.png (625Кб, 768x512)
768x512
>>71233
Чет я затрудняюсь, чтобы тени были. В иви обещают новомодные костыли для фейковых теней.
Аноним 27/09/17 Срд 09:08:12 7123573
Capture.PNG (85Кб, 953x755)
953x755
Как в этом случае сделать чтобы угол долставал до поверхности после сабдива?
Аноним 27/09/17 Срд 09:46:45 7123674
>>71235
нормально делать, нормально будет
Аноним 27/09/17 Срд 09:47:32 7123775
>>71236
Ну почему мне никто не помогает.
Аноним 27/09/17 Срд 10:42:03 7123876
Untitled.png (11Кб, 412x485)
412x485
И еще вопрос, как делать экструд не по осям, а в произвольном направлении?
Аноним 27/09/17 Срд 12:42:19 7123977
Untitled.png (79Кб, 1126x506)
1126x506
Как сделать контрол+R на дюжине объектов?
Аноним 27/09/17 Срд 13:09:37 7124078
Untitled.png (54Кб, 768x680)
768x680
Что за клавиша комма?
Аноним 27/09/17 Срд 13:17:52 7124179
Screenshot1.png (8Кб, 610x80)
610x80
Аноним 27/09/17 Срд 13:19:40 7124280
>>71241
Почему у меня такая же йоба-рамка не появляется?
И еще, куда в .79 версии убрали смену материала в дисплее?
Аноним 27/09/17 Срд 13:32:58 7124381
Пиздец, с какими даунцами приходиться сидеть
Аноним 27/09/17 Срд 13:34:01 7124482
14907797484503.png (864Кб, 550x535)
550x535
>>71243
Я не даун, я недавно изучаю блендер, и то что тебе может казаться очевидным - для меня непонятно. Вооот...
Аноним 27/09/17 Срд 13:58:34 7124583
14424209907430.jpg (22Кб, 400x386)
400x386
Мне никто не помогает, хотя я стараюсь.
Аноним 27/09/17 Срд 14:04:02 7124684
>>71245
> Мне никто не помогает
Привыкай.
Аноним 27/09/17 Срд 14:06:26 7124785
15048108465142.jpg (3920Кб, 3000x2000)
3000x2000
Аноним 27/09/17 Срд 14:09:25 7124886
image.png (42Кб, 735x197)
735x197
>>71247
> Спасение утопающих
Аноним 27/09/17 Срд 14:14:13 7124987
>>71248
Так я не знаю как делать, думал тут поддерживают учащихся анонов...
Аноним 27/09/17 Срд 14:41:22 7125088
>>71249
> тут поддерживают учащихся анонов
Морально мы с тобой.
Аноним 27/09/17 Срд 14:55:50 7125189
Untitled.png (86Кб, 777x991)
777x991
Помогите найти трансформацию в режиме объекта, не могу найти.
Аноним 27/09/17 Срд 15:07:44 7125290
>>71251
А ты не пьешь таблетки какие-нибудь?
Аноним 27/09/17 Срд 15:10:10 7125391
>>71233
Сайклс сам реалистично делает и настраивать ничего не надо.
Аноним 27/09/17 Срд 15:10:31 7125492
>>71252
Ну пожалуйста, я нашёл в эдит моде.
Аноним 27/09/17 Срд 15:12:50 7125593
>>71244
>>71245
Я в телевизоре слышал что это лягушка теперь символ нацистов.
Так что будь осторожен.
Аноним 27/09/17 Срд 15:13:12 7125694
>>71254
Не пости сюда хроники своих затупов и пей таблетки, они полезные.
Аноним 27/09/17 Срд 15:13:36 7125795
>>71252
Почему ты всех спрашиваешь об этом?
Аноним 27/09/17 Срд 15:20:43 7125896
>>71254
Галоперидол свой наверни и поней рисуй, сука. Протек уже куда только можно
Аноним 27/09/17 Срд 15:20:45 7125997
>>71253
Однокнопочный, плес
Аноним 27/09/17 Срд 15:41:22 7126098
>>71235
Почитай как работает алгоритм сабдива. Читай до просветления
>>71238
>>71239
На панели инструментов по клавише Т всё есть. Ищи лучше
Аноним 27/09/17 Срд 15:42:38 7126199
>>71260
Ну я знаю как сабдив работает, но я не смог через ктрл+К добавить плоскость чтобы свести её в точку.
Аноним 27/09/17 Срд 15:43:14 71262100
>>71261
>>71260
А всё, только что додумался. через экструд.
Аноним 27/09/17 Срд 15:44:28 71263101
>>71260
>На панели инструментов по клавише Т всё есть. Ищи лучше
Я не знаю...
Я так и не нашёл в блендере выделение паттерном, кстати.
Аноним 27/09/17 Срд 16:03:56 71264102
2017-09-2714-59[...].webm (74Кб, 480x300, 00:00:10)
480x300
У меня такое чувство что я читаю мануал к другой программе: в мануале неписано что ктрл+ь делаем зеркальную копию объекта https://docs.blender.org/manual/en/dev/editors/3dview/object/editing/transform/mirror.html
У меня же он просто зеркалит его по оси.
Так же в мануале постоянно ссылки на несуществующие закладки идут: Object/Mesh ‣ Mirror
Я не понимаю.
Аноним 27/09/17 Срд 16:12:02 71265103
>>71264
Ты обьект скопируй сначала через shift+d, что он тебе зеркалить то будет.
Закладка миррора на месте, как в mesh так и в object
Аноним 27/09/17 Срд 16:12:42 71266104
>>71264
Покажи, где написано, что копию?

И в меню объекта в объектном режиме и в меню меша в режиме редактирования, есть меню миррор. https://www.youtube.com/watch?v=UaEaEIfKo70 - это про тебя.

Мармуленок, давай как ты это, соберись.
Аноним 27/09/17 Срд 16:14:37 71267105
Capture.PNG (72Кб, 797x691)
797x691
>>71266
>>71265
Вот, и у меня всё-равно не получается.
Сделал копию, и она ведёт себя так же как и обычный объект.
Аноним 27/09/17 Срд 16:18:17 71268106
>>71267
Функциональная неграмотность — неспособность человека читать и писать на уровне, необходимом для выполнения простейших общественных задач; в частности, это выражается в неумении читать инструкции, в неумении находить нужную в деятельности информацию.
Аноним 27/09/17 Срд 16:19:36 71269107
Аноним 27/09/17 Срд 16:20:24 71270108
>>71268
таблетки принял?
Аноним 27/09/17 Срд 16:21:20 71271109
b4ffb60f67ba4c1[...].jpg (24Кб, 600x400)
600x400
Аноним 27/09/17 Срд 16:22:06 71272110
>>71271
Почему меня везде пытаются унизить.
Аноним 27/09/17 Срд 16:27:10 71273111
Untitled.png (56Кб, 1065x710)
1065x710
>>71265
Я наверно не туда смотрю, а где mesh and object?
Аноним 27/09/17 Срд 16:31:33 71274112
Я не дурак или идиот, просто я не специалист в Бленедре, вот и задаю может глупые вопросы. Но я же недавно его начал изучать.
Помогите мне, пожалуйста...
Аноним 27/09/17 Срд 16:43:58 71275113
>>71267
ctrl+m - выбранный объект зеркалится
mirror - модификатор, создающий отражение твоего объекта.

Модификаторы во вкладке модификаторов (гаечный ключ)
Аноним 27/09/17 Срд 16:44:11 71276114
Снимок.PNG (16Кб, 1129x103)
1129x103
>>71273
В режиме редактирования здесь будет меш.
Аноним 27/09/17 Срд 16:45:22 71277115
>>71276
Ага, а я и не знал где это. Спасибо.
Аноним 28/09/17 Чтв 04:23:58 71278116
Рум.png (1431Кб, 1024x768)
1024x768
Аноним 28/09/17 Чтв 08:39:01 71279117
>>71278
Что это за сортир? Доделывай это >>71230
Аноним 28/09/17 Чтв 09:33:31 71280118
крестьяне охуели.PNG (37Кб, 575x478)
575x478
Аноним 28/09/17 Чтв 09:49:56 71281119
>>71280
Какой борзый хохол
Аноним 28/09/17 Чтв 10:00:03 71282120
>>71280
Он уже давно одну хрень переводит для которой перевод не нужен. То какое нибудь унылое интервью, то хрень про модификаторы, то бокалы с чашками вот. Слился братишка, потерял связь с реальностью.
Аноним 28/09/17 Чтв 11:00:10 71283121
>>71281
>>71282
Ты чашку осиль, тогда он таким контентом сайт завалит, что держись бля! Ух!
Аноним 28/09/17 Чтв 11:15:45 71284122
>>71282
>То какое нибудь унылое интервью, то хрень про модификаторы, то бокалы с чашками вот.
Так это общая тенденция, одни и те же basic beginner zaloop first steps blender fundamentals и 5 amazing tips.

Когда-то иначе было? Тип, zaebees advanced power up huyak tutorial был? Ну Шамшатдинов замутил немножко, тока я чую, что он пожалел об этом, мол, а нiхiя мэнi этi нiдi.
Аноним 28/09/17 Чтв 12:11:22 71285123
А есть какие ни будь туторы типа интродакшн ту эдвенс фэсиал залуп риг фо продукцион?
Аноним 28/09/17 Чтв 12:19:43 71286124
>>71285
https://www.youtube.com/user/jorgebernier5d/videos - я не смотрел его ебельные риги, не гарантирую, но этот чел шарит, скорей всего должно норм быть.

Но у него риги ему может привычны, а ты сиди да разбирайся. Есть проще вариант, pitchy poy воткни и дело-то. Он ща в ригифай по умолку сидит, ебельный риг. К нему можешь добавить любые дополнительные залупки.

Аноним 28/09/17 Чтв 20:10:57 71287125
Blender 4.png (293Кб, 1920x1017)
1920x1017
Так, я достаточно напроёбывался, пришло время продолжать заниматься 3д.
Джва вопроса:
1. Можно ли как-нибудь сохранить то, что я вижу во вьюпорте (то есть без рендера, или хз как правильно сказать) но в большем разрешении? То есть я понимаю, что я могу нажать принт скрин и вырезать сцену в любом растровом редакторе, но меня не утраивает, что картинка выходит слишком мелкая.
2. Может ли Блендер как-нибудь зарендерить сцену в векторное изображение вместо растрового, лол? Я не знаю, как это должно происходить, но если бы такое было возможно в любом виде - я был бы так счастлив. По сути - 3д модель основана на координатах точек в 3д пространстве, вектор - на координатах точек в 2д простанстве, по мне звучит, как что-то теоретически возможное. Хуй знает, как должны в этой ситуации передаваться градиенты, но всё же.
Аноним 28/09/17 Чтв 20:16:11 71288126
>>71287
Любой редактор векторной графики (иллюстратор, корел, инкскейп и т.п.) умеют переводить растр в вектор. Сохраняешь растр и переводишь.
Аноним 28/09/17 Чтв 20:16:14 71289127
>>71287
1.Наверху меню рендер--> опенгл имейдж рендер.
2. Вроде можно фристайл рендер сделать и сохранить обводку в svg.
Аноним 28/09/17 Чтв 20:23:44 71290128
>>71289
>1.Наверху меню рендер--> опенгл имейдж рендер.
а куда жать, чтобы ввести кастомный размер? Он как раз и предлагает сохранить именно в том разрешении, что и так выводится у меня на экране.

>Любой редактор векторной графики (иллюстратор, корел, инкскейп и т.п.) умеют переводить растр в вектор. Сохраняешь растр и переводишь.
да, я пробовал в иллюстраторе и в ВекторМэджик конвертировать растр в вектор. Программы хорошо справляются с изображениями с плоскими цветами, но теряют своё говно, когда приходится работать с граиентами. Я просто подумал, что Блендер в этом плане даёт намного больше информации, из которой можно было бы прийти к выводу, какой градиент с какой прозрачностью куда протягивать, чем просто растровая картинка чего-либо, и надеялся, что, возможно, что-то придумали для реализации.
Аноним 28/09/17 Чтв 20:28:13 71291129
>>71290
Справа задавай разрешение у того рендера который выбран.
Аноним 28/09/17 Чтв 20:30:56 71292130
>>71291
Ох, да, точно, спасибо. Насколько же я потерял интуитивное понимание программы, пока не открывал её некоторое время.
Аноним 28/09/17 Чтв 22:23:08 71293131
>>71287
1. Тиснешь кнопку з фотоапаратом.
2. Ні, вибач.
Аноним 29/09/17 Птн 00:29:33 71294132
Аноним 29/09/17 Птн 09:27:35 71295133
Аноним 29/09/17 Птн 10:20:08 71296134
>>71295
Когда нибудь твоя детская поделка дорастет до уровня блендер. Пока можешь сидеть играться в этом отсталом софте.
Аноним 29/09/17 Птн 23:40:55 71301135
fox legs.jpg (119Кб, 960x960)
960x960
Как зделоть, чтобы после рендера анимации у меня вместо пустоты на заднем плане за моделькой была статичная картинка, то есть которая бы вообще не менялась в зависимости от угла камеры или типа того. Я даже не знаю, как такое загуглить.
Аноним 29/09/17 Птн 23:49:15 71303136
>>71301
Compositing или карта окружения привязанная к вектору камеры, либо объект привязанный к камере.
Аноним 30/09/17 Суб 00:46:35 71304137
56547657.png (280Кб, 1829x1039)
1829x1039
>>71303
>Compositing
мне лень асиливать весь композитинг, я пока к нему не притрагивался. Можно мне пояснить на уровне говна и веток что куда протягивать, чтобы голова обезьяны крутилась не на фоне серой пустоты, а на фоне этой лисьей морды?
Аноним 30/09/17 Суб 00:48:57 71305138
>>71304
Лучше б аниме тянок делал
Аноним 30/09/17 Суб 00:50:33 71306139
>>71305
Если расскажешь как мне зделоть, завтра как проснусь - заскульпчу тебе такую анимешную тянку - плакать будешь!
Аноним 30/09/17 Суб 00:59:17 71307140
>>71304
Смешивай с помощью нода смешивания, управляя смешиванием с помощью альфа канала. В настройках рендера укажи прозрачность, чтобы у рендера был альфаканал.

Найди!
Аноним 30/09/17 Суб 01:09:52 71308141
4556565.png (296Кб, 1829x1040)
1829x1040
6756747.png (478Кб, 1829x1040)
1829x1040
5310198[1].jpg (59Кб, 600x450)
600x450
Аноним 30/09/17 Суб 01:11:45 71309142
Всё, я иду спать, не могу больше видеть этот мир и эти ебучие ноды. Как будто пытаюсь программировать с помощью квадратиков и линий, ни к такому меня готовила жизнь.
Аноним 30/09/17 Суб 01:57:36 71310143
>>71308
Там написано слово Fac.
Аноним 30/09/17 Суб 08:34:04 71311144
>>71309
Читать умеешь? Гуглить умеешь? Когда я учился я еще не знал про блендер треды и как то куб замоделил. Так что давай хоть какой то скилл заимей и тогда приходи с вопросами, ответы, которые не найти на ютубе первой страницы.
Аноним 30/09/17 Суб 15:56:45 71314145
Блендер для моделей людей и прочих тварей?
Аноним 30/09/17 Суб 16:02:44 71316146
14816135717511.jpg (90Кб, 800x800)
800x800
>когда еще читаешь мануал к Блендеру
Аноним 30/09/17 Суб 16:11:34 71317147
>>71314
>>71316
Да, блендер для кого угодно, только не для тебя
Аноним 30/09/17 Суб 16:12:47 71318148
>>71316
Дебил, мануалы всю жизнь читать надо.
Аноним 30/09/17 Суб 16:17:09 71319149
Аноним 30/09/17 Суб 16:55:02 71320150
keks puks.mp4 (10827Кб, 1920x1080, 00:00:41)
1920x1080
tests
Аноним 30/09/17 Суб 17:08:29 71321151
>>71320
Круто, это новый иви движок блендера? Кстати, почему тётя лысая? Курс химиотерапии проходит?
Аноним 30/09/17 Суб 17:32:42 71322152
Аноним 30/09/17 Суб 17:59:02 71323153
>>71320
А источники освещения относительно головы чему не двигають? А то, в чем демонстрация, что у уе возможности, как у браузерного вьюера sketchfab?
Аноним 30/09/17 Суб 18:22:34 71324154
2017-09-30 18-1[...].mp4 (7510Кб, 1920x1080, 00:00:36)
1920x1080
>>71323
Ну смотри, кручу.
Тут чисто тестил ссс и новые шейдеры сделанные специально для виза чарактеров. Для той же Сенуи которые были использованы в недавнем игро-высере.
К слову, реализации ссс в реалтайме искаропки больше такой нигде нет. ССС профайл который был создан для уе4, с участием в разработке инфинити реалитис, которая к слову специализируется на визуализации реалистичных ёбел.
Аноним 30/09/17 Суб 18:25:58 71325155
>>71324
Это анрил энжн? Тяжело в нём что-то делать? Игру например?
Для чего ты его юзаешьб?
Аноним 30/09/17 Суб 18:40:57 71326156
>>71325
Я его использую, как рендер движок. Так что хз, как там насчет игор.
В работе и изучении он проще, чем юнити, в котором что б что то годное сделать, нужно писать свои решения, либо покупать сторонние залупы. В уече же есть редактор материалов и там всё можно сделать на блюпринтах.
В юнеате же даже вертекс пэйнта икаропки вменяемого нет
Аноним 30/09/17 Суб 18:49:35 71327157
>>71326
А чем тебе сайклз или еве не подошёл?
Я просто пока еще блендер изучаю.
Тяжело ли 0 во всем вкатиться в УТ?
Аноним 30/09/17 Суб 18:58:55 71328158
>>71327
Сайклс заебись рендор. Но я реалтаймо блядь, создаю в основном всякие игровые пропсы, поэтому нужен рендер именно из движка. Да и тут же можно создать камеру и в сиквенцере за пару минут отрендерить полноценный ролик, да еще и с возможность вывести необходимые пассы для композа.

Насчет иви, жду когда полноценный релиз 2.8 будет. Пока что всё очень не стабильно, блендер часто вылетает вообще без всяких причин. А так да, жду с не терпением.

>Тяжело ли 0 во всем вкатиться в УТ?

Смотря какие задачи преследуешь. Если как рендер движок использовать, то тут не сказать, что прям тяжело, но нужно будет основательно вникать в детали и техническую часть.
Аноним 30/09/17 Суб 18:59:52 71329159
>>71328
А игры делоть?
Всегда мечтал сделать йоб-а шутан.
Аноним 30/09/17 Суб 19:12:50 71331160
>>71329
Я надеюсь там будет донатный дисбаланс и проблемы с оптимизацией. И баги! Которые не фиксятся никогда.
Аноним 30/09/17 Суб 19:15:59 71332161
>>71329
Бля, я слишком стар для всего этого дерьма.
Я перфекционист, поэтому и не лезу в это, т.к. понимаю, что что б сделать что то годное, надо затратить на это кучу времени, а говно, уровня инди поделок из стима не хочу делать.
Аноним 30/09/17 Суб 19:16:17 71333162
>>71324
Окей. Тут базара нет. А если, например, женщину поместить в коробку с отверстием, ну, как-будто комната с окном, чтобы окно было сбоку. И можно сделать так, как-будто солнце светит и попадает в окно, как-будто солнечный день. И чтобы было похоже, что ниибаца реалистично?
Аноним 30/09/17 Суб 19:38:02 71334163
Untitled.png (55Кб, 933x730)
933x730
Может подскажете как тут можно центальные выделенные плоскости прогнуть вниз?
Аноним 30/09/17 Суб 19:38:24 71335164
изображение.png (227Кб, 1920x1080)
1920x1080
Изучаю блендер. Хочу изменить размер ножек, но и меняется отношение седушки, на примере одной ноги показал это. Как отвязать её?
Аноним 30/09/17 Суб 19:39:55 71336165
>>71335
Глянул на твою табуретку и вспомнил свои первые дни в блендере.
>Хочу изменить размер ножек, но и меняется отношение седушки, на примере одной ноги показал это
Нажми ф, потом выдели заново что хочешь изменить. У тебя просто седушка выделена.
Аноним 30/09/17 Суб 19:41:01 71337166
>>71336
Я выделял только стороны ножки, без седушки.
Алсо, что значит ф, чтоб я на будущее знал?
Аноним 30/09/17 Суб 19:42:09 71338167
>>71337
Выделить всё, либо снять выделение со всего.
По твоему бленду и описанию непонятно что у тебя там не так.
Ты имеешь ввиду что у тебя край кресла смещается?
Аноним 30/09/17 Суб 20:14:40 71341168
изображение.png (251Кб, 1815x739)
1815x739
Аноним 30/09/17 Суб 20:15:52 71342169
>>71341
Что за ебланская техника моделирования?
Аноним 30/09/17 Суб 20:31:38 71343170
>>71342
А какую хочешь? Опиши.
Аноним 30/09/17 Суб 21:43:38 71345171
Stoooool.webm (801Кб, 512x384, 00:00:12)
512x384
>>71342
Шо тi мiнэ hрузiшь? Стілiць тобе нi пiдiбiэться? Ну шо топерь?
Аноним 30/09/17 Суб 21:47:13 71346172
>>71345
Это тi сделал? Как?
Аноним 30/09/17 Суб 21:57:02 71347173
>>71346
Музыку сiчiнiл Хуан Христобал Тапа де Виир. Один из саундтреков к минисериалу "утопия".

А стул пустился в пляс, потому что физика так настроена криво. Если ее чуть-чуть изменить, то уже будет не то.
Аноним 30/09/17 Суб 21:57:54 71348174
>>71347
Cам сделал стул? А как сделать чтобы объект как у тебя был из разных объектов? Или ты по дощечке его склеил?
Аноним 30/09/17 Суб 22:00:50 71349175
>>71346
http://rgho.st/8GwbCRvMw - на. Некоторые датаблоки находятся под копирастическим гнетом, имей в виду, кроме геометрии и my.hdr, который ты можешь использовать, чтобы твои предметные рендеры были заебца.
Аноним 30/09/17 Суб 22:04:29 71350176
Untitled.png (41Кб, 492x775)
492x775
>>71349
Я пока еще мануалы читаю, но такой вопрос, как ты так точно подгонял геометрию для каждой досочки в стуле?
Просто, я пока не умею делать несколько связанных между собой объектов.
Аноним 30/09/17 Суб 22:06:49 71351177
>>71348
Если откроешь файл, увидишь, что стул состоит из отдельных объектов, но все эти мэши удобней создавать в одном в объекте сразу. Ты на это обращай сильно внимания, тут ничего нет такого, чтобы на этом зацикливаться, это частный случай.
Аноним 30/09/17 Суб 22:07:46 71352178
>>71351
Да, я видел ты его создал по дощечке и констрейнами всё склеил.
Аноним 30/09/17 Суб 22:09:05 71353179
2017-09-30 22-0[...].mp4 (5175Кб, 1280x720, 00:00:26)
1280x720
>>71333
Беру и без задней мысли помещаю
Аноним 30/09/17 Суб 22:11:12 71354180
>>71353
Я не понял, ты в Майа или Блендере работаешь?
Альсо, а зачем тебе субстанс дизайнер?

Что думаешь о зибраш?
Аноним 30/09/17 Суб 22:12:05 71355181
>>71353
Заебца. А это, прям все освещение реалтаймое? Не запечено?
Аноним 30/09/17 Суб 22:14:11 71356182
>>71350
Приближаешь камеру и двигаешь, чтобы точно.

Посмотри, наешь чё.. кг гик называется. CG geek. Вот этот чел последний раз комнату моделировал. Позырь, чтобы ты видел, че кого.
Аноним 30/09/17 Суб 22:16:32 71357183
>>71352
Не используй это тока как пример создания физического стула, я все подгонял на глаз, а констрейны автоматом поставлены, как попало.
Аноним 30/09/17 Суб 22:43:01 71358184
>>71354

>Я не понял, ты в Майа или Блендере работаешь?

Работаю в блендере. Майя открыта, т.к. скачал сцену со сканом башки в ма формате, перегонял оттуда текстуры.

В дезигнере делаю процедурные материалы.


>Что думаешь о зибраш?

Хз, браш неплох, но и в блендере можно спокойно скульптить. Единственный минус как по мне, блендер не особо хорошо оптимизирован под скульпт при очень высоком полигонаже, может в будущем с этим по лучше будет

>>71355
>Заебца. А это, прям все освещение реалтаймое? Не запечено?

Комнату запекал, т.к. на сегодняшний день, самый наилучший результат даст только запеканка. Голова реал тайм, запеканий нет, корректно подстраивается под общее глобальное освещение, можно двигать и т.д. Вообще проблем нет.
Алсо, в уе 4 можно использовать VXGI - реал тайм воксельное ги, но нужна видюха хорошая.
Аноним 30/09/17 Суб 22:56:25 71359185
>>71358
>перегонял оттуда текстуры


Блять, в смысле не перегонял, короче смотрел, как там всё устроено, там шейдер был под вирей настроенный
Аноним 01/10/17 Вск 00:25:43 71363186
2017-10-01 00-2[...].mp4 (4350Кб, 1280x720, 00:01:12)
1280x720
Влияние ссс
Аноним 01/10/17 Вск 00:32:50 71364187
>>71363
А двойной можна? Ну, тип, какбе, эпидермис и дерма - два разных материала, эпидермис меньше рассеивает в себе, а дерма больше. Они смешиваются просто. В конечном счете, должно получится менее похоже на свечку в форме головы женщины.
Аноним 01/10/17 Вск 01:03:53 71365188
Capture.JPG (122Кб, 1828x928)
1828x928
>>71364
Это все настройки.
Пока что, как для реалтайма вполне сносно выглядит. До оффлайн рендеров конечно далеко.
Не хватает сэкондэри спекулара, что б выделить уровень микропор. Но обещают вроде как сделать такую залупу
Аноним 01/10/17 Вск 01:38:27 71366189
>>71365
А нельзя штоле присобачить нод? Там же вроде как в кукельсе ноды туда сюда?
Аноним 01/10/17 Вск 02:05:25 71367190
Аноним 01/10/17 Вск 08:42:53 71368191
Аноним 01/10/17 Вск 09:43:32 71369192
>>71368
В каком смысле? Является ли он тем, за кого себя выдает? Ну, найди, чтобы на него ссылался сайт Тон Розендаль. Найди, где Тон Розендаль их похвалил, но не на самом сайте блендермаркет, а чтобы ты видел, как Тон Розендаль говорит своим голосом или пишет в твиттере или тип того.
Аноним 01/10/17 Вск 09:47:21 71370193
>>71369
Ну я имею ввиду что это оф. сайт блендера или сторонний маркет?
Я просто где-то маркет блендщера уже видел.
Аноним 01/10/17 Вск 10:13:54 71371194
>>71370
Офсайт блендера - это blender.org, все остальное имеет к блендеру какое-то отношение, иногда прямое, иногда не очень. Блендермаркет утверждает, что донатит в фонд. Может быть они пиздят, а может быть не пиздят.
Аноним 01/10/17 Вск 11:18:01 71372195
Аноним 01/10/17 Вск 13:11:09 71375196
Снова замутил котлетки с кабачком. Самые четкие. Зря чел один тут не верит, что это пизже, чем с булкой хлеба.
Аноним 01/10/17 Вск 13:25:10 71376197
watamota2.png (29Кб, 500x500)
500x500
>>71375
Какое мясо берёшь?
Аноним 01/10/17 Вск 13:25:34 71377198
14907797484503.png (864Кб, 550x535)
550x535
Аноним 01/10/17 Вск 13:27:03 71378199
>>71376
>>71377
Соевое "мясо" попробуй, еще захочешь, отвечаю
Аноним 01/10/17 Вск 13:33:03 71379200
>>71375
Жареные баклажаны с чесночно-томатным соусом попробуй сделать. Отличная закуска.
Аноним 01/10/17 Вск 13:42:17 71381201
колижн.png (187Кб, 1297x839)
1297x839
Бленданы, а есть ли способ заставить софтбоди/клоз взаимодействовать с коллизиями для ригид-бодей? Т.е. не включая Collision для ригидбодей? Просто у ригидбодей в разы быстрее солвер работает со стандартными формами, а collision непосредственно по мешу работает и потому, ну, медленно. Да и две группы коллизий когда поидее одной-то хватило бы смотрятся непонятно.

Аноним 01/10/17 Вск 13:46:28 71382202
>>71377
>вегетарианец
Поэтому у тебя мозг не развит и ты задаешь глупые вопросы.
Жри мяско.
Аноним 01/10/17 Вск 13:49:46 71383203
Аноним 01/10/17 Вск 13:55:06 71384204
>>71383
Я лучше знаю, не спорь.
Аноним 01/10/17 Вск 13:57:23 71385205
>>71367
Ага, есть у меня эта дока, я на неё и ориентировался в качестве референса.
Алсо, на глазах есть ветнесс жометри и дополнительный оклюжн мэш под верхним веком.
Аноним 01/10/17 Вск 13:58:47 71386206
>>71376
В данном случае 50/50 говядина/свинина.
Аноним 01/10/17 Вск 14:00:06 71387207
Аноним 01/10/17 Вск 14:14:50 71388208
>>71385
А ресницы волосяные или фейковые?
Аноним 01/10/17 Вск 14:35:05 71389209
Screenshot1.png (229Кб, 747x835)
747x835
>>71388
Ресницы шли вместе со сканом. Но фэйк, обычная геометрия
Аноним 01/10/17 Вск 14:38:55 71390210
>>71386
Фаршом или куски мяса берёшь? Если куски то какие.
Аноним 01/10/17 Вск 14:41:45 71391211
>>71389
А, ну тип полики все-таки, это можно считать волосяными.
Аноним 01/10/17 Вск 14:45:30 71392212
>>71390
Куски проворачиваю на мясорубке. А что значит какие куски? Обычные куски. Тебе размер интересен или части тела коров и свиней? Любое мясо бери, хоть пашину, главное, чтобы мясорубка его размолола.
Аноним 01/10/17 Вск 16:01:15 71393213
untitled.png (3193Кб, 1920x1200)
1920x1200
Давно я не радовал вас своими рендерами, поэтому я решил собрать все свои наработки с изучения мануала, обмазать всё шейдерами, сделать композицию и высрать на ваше обозрение.
Аноним 01/10/17 Вск 16:25:46 71394214
>>71393
Меховая башня - заебца.
Аноним 01/10/17 Вск 16:40:55 71395215
>>71394
Яб присел на эту "башню"
Аноним 01/10/17 Вск 17:01:30 71397216
Аноним 01/10/17 Вск 17:04:30 71398217
>>71397
Не будет. Жидовский уеча не нужен.
Аноним 01/10/17 Вск 17:05:46 71399218
>>71398
>>71397
А мне нужен, я собираюсь делать свои шедевры с донатом и ранним доступом.
Аноним 01/10/17 Вск 17:07:59 71400219
gluhoman.jpg (44Кб, 448x448)
448x448
Аноним 01/10/17 Вск 17:08:44 71401220
>>71397
Уе тред два блока вниз
Аноним 01/10/17 Вск 17:12:36 71402221
Аноним 01/10/17 Вск 17:34:41 71403222
>>71398
>Жидовский
Но ведь жидовский блендер тебе интересен
Аноним 01/10/17 Вск 17:41:53 71404223
>>71400
>А где аниме?
>>71393
>вот скриншот из четвёртого ребилда
Аноним 01/10/17 Вск 17:46:54 71405224
дракадрака.webm (10867Кб, 854x480, 00:00:40)
854x480
Опять на ровном месте разосрались.
Аноним 01/10/17 Вск 17:47:05 71406225
>>71404
Что за четвёртый ребилд?
Аноним 01/10/17 Вск 17:48:18 71407226
>>71403
Блендер не жидовский он для людей, открытый и бесплатный, а уеча облагает тебя налогом ты словно раб выплачиваешь дань его разработчикам.
Аноним 01/10/17 Вск 17:49:24 71408227
>>71407
>уеча облагает тебя налогом
Тащемта если прибыль меньше 100к, то не надо платить оброк.
Аноним 01/10/17 Вск 17:52:26 71409228
>>71408
Зачем лгать.
5% с суммы, превышающей $3000 в квартал.
Средний месячный доход какой нибудь дрочильний с патреона.
Хотя если ты имеешь в виду 100к рублей то ок, но это бред.
Аноним 01/10/17 Вск 18:02:34 71410229
>>71409
Ну я не особо вникал, так слушал.
Аноним 01/10/17 Вск 18:08:53 71411230
>>71410
Другое дело юнити, там до $100к вот бесплатно можно пользоваться до $200к, $35 в месяц, что составит меньше 0.2% от прибыли, или про версия за 125 в месяц
Вот это божеская цена, а 5%, они себя кем возомнили?
Аноним 01/10/17 Вск 18:15:15 71412231
>>71411
Хм, норм. Правда юнити выглядит не оч почему-то.
Или стоит с юнити связаться?
Аноним 01/10/17 Вск 18:20:19 71413232
image.png (91Кб, 600x339)
600x339
>>71406
Ну ладно, не четвертый, а триплюспервый
Аноним 01/10/17 Вск 18:28:57 71414233
>>71412
Если анимационные ролики будешь делать можешь в анрили делать, там бесплатно вроде как пишут, а если игру то можно наверное и юнити.
Там тоже есть крутой графоний.
https://www.youtube.com/watch?v=7KfBhEJesYU
https://www.youtube.com/watch?v=MX1qRM-lTEU
Но если ты уже умеешь в уечу, то делай в ней, просто кинешь жидов и все. Обойдутся.
Аноним 01/10/17 Вск 18:30:09 71415234
>>71414
Я ни в чём не умею.
Аноним 01/10/17 Вск 18:37:31 71416235
>>71415
Ну тогда делай где угодно, все равно ничего не выйдет.
Аноним 01/10/17 Вск 18:39:03 71417236
lynn-chen-crop1.jpg (208Кб, 1145x1145)
1145x1145
>>71416
А может и выйдет, почему нет?
Я буду стараться...
Аноним 01/10/17 Вск 18:43:43 71418237
>>71414
>крутой графоний


Крутого графона не может быть с парой стандартных пбр шейдеров. Вот они есть и всё нахуй, ты можешь только текстурки в них пихнуть, да ползунки подвигать, ни о какой работы с нодами и речи идти не может. Либо пиши всё сам, либо покупай шейдер форж.
Аноним 01/10/17 Вск 21:55:47 71425238
Аноним 01/10/17 Вск 22:09:18 71426239
nexs.png (2883Кб, 1920x1200)
1920x1200
Неведомое НЛО похищает голову обезъяны в кругу свидетелей на мостовой.
Аноним 01/10/17 Вск 23:38:55 71427240
111.gif (1435Кб, 507x341)
507x341
Аноним 02/10/17 Пнд 09:13:11 71431241
Можно ли прикрутить блендер к планшету с шиндой? Интересует больше навигация в вьюпорте.
Аноним 02/10/17 Пнд 09:18:34 71432242
>>71431
Конечно, только не забудь клавиатуру для хоткеев подключить.
Аноним 02/10/17 Пнд 09:19:48 71433243
14907797484503.png (864Кб, 550x535)
550x535
>>71426
Никому мой эксерсайз не понравился?
Аноним 02/10/17 Пнд 09:25:17 71434244
>>71432
Мне там модели только крутить. Пришёл с планшетом, посмотрели и заебись.
Аноним 02/10/17 Пнд 09:26:22 71435245
>>71433
Такое лет 17 назад было популярно.
Аноним 02/10/17 Пнд 09:27:45 71436246
14424209907430.jpg (22Кб, 400x386)
400x386
>>71435
Ладно, в следующий раз придумаю что-нибудь получше. Хотя мне шар понраивлся.
Аноним 02/10/17 Пнд 09:38:37 71437247
>>71436
Меховую башню ты придумал? Это годная придумка, не потому что ниибаца волосы, а потому что меховая башня. Это охуенно, ну, на мой вкус.
Аноним 02/10/17 Пнд 09:40:08 71438248
15039558190140.jpg (40Кб, 400x388)
400x388
Аноним 02/10/17 Пнд 09:44:20 71439249
>>71434
Носи с собой беспроводной геймпад лол.
Аноним 02/10/17 Пнд 09:46:45 71440250
>>71433
Охуенная вещь, ты в индустрии работаешь?
Аноним 02/10/17 Пнд 09:49:06 71441251
>>71440
Нет, так обучаюсь пока... Впрочем, я тебя помню, ты меня еще когда я только сюда пришёл начать траллировать.
Аноним 02/10/17 Пнд 10:10:15 71442252
IMG201710021006[...].jpg (503Кб, 1843x1382)
1843x1382
>>71439
Да он с клавиатурой-чехлом. Собственно, вот он. Пишу с электрички. При помощи тачпада и клавиатуры можно вертеть. Хотелось бы без неё.
Аноним 02/10/17 Пнд 10:49:10 71444253
>>71442
А что не мак бук? Сразу видно ты не творческий человек.
Аноним 02/10/17 Пнд 10:50:27 71445254
Аноним 02/10/17 Пнд 10:53:46 71446255
Аноним 02/10/17 Пнд 15:31:08 71456256
Ребят, скажите, насколько годится сабж для моделирование под Unreal Engine?
Аноним 02/10/17 Пнд 15:39:41 71458257
>>71456
Настолько, насколько прямые твои руки.
Аноним 02/10/17 Пнд 16:20:30 71461258
>>71456
Сначала скажи, чем принципмально моделирование под Unreal Engine отличается от моделирования под Real Engine?
Аноним 02/10/17 Пнд 21:59:05 71463259
>>71433
http://www.logic-books.info/sites/default/files/borev_yu.b._estetika._uchebnik.pdf - я бы никогда не стал никому советовать читать всякий подобный учебник, но в данном случае, на меня влияет личная симпатия к автору учебника, не смотря на то, что я страшных противник подобных вещей. Я думаю, что если ты прочитаешь этот учебник, то тебе будет легче.
Аноним 02/10/17 Пнд 22:08:51 71464260
14948561330630.png (64Кб, 623x872)
623x872
Аноним 03/10/17 Втр 12:13:28 71465261
Хочу взять видяху для рендера. Есть 1 гиг памяти и 2. У которого 2 гига дороже. Сильно мне будет не хватать памяти имея один гиг?
Аноним 03/10/17 Втр 12:30:45 71466262
ригидбоди.png (113Кб, 1087x813)
1087x813
>>71465
Приличная сценка с интерьером жрёт порядка 100Гб памяти, т.е. нужен зивон и мать поддерживающая много планок.

Аноним 03/10/17 Втр 12:30:48 71467263
>>71465
Для рендера надо брать 32 гига, иначе смысла нет
Аноним 03/10/17 Втр 12:39:41 71468264
>>71466
Чт она пике? Сделай рендор.
Аноним 03/10/17 Втр 12:40:42 71469265
14948561330630.png (64Кб, 623x872)
623x872
>2к17
>не реалтайм
Аноним 03/10/17 Втр 13:42:29 71470266
image.png (4Кб, 291x118)
291x118
>>71467
>>71466

У меня интерьер 500к треугольников и без текстур. Хавает 200мб.
Как я понимаю основную память забирают хай-рез текстуры и неоправданное количество поликов. У меня сцены обычно не больше 700к треугольников и на данный момент я рендерю без текстур. Что меня ожидает когда я решу повесить 2к текстуры и например, шерсть/волосы? Можно мне пожалуйста пример ваших недавних средне-работ и сколько они памяти требуют. Для аниме-жопы хватит 1-гига? Если бы не был нищебродом я бы не спрашивал, скажите, один гиг сильно меня ограничит если я не буду сабсёрф на 10 включать и разрешение не 6к пикселей. Я люблю экономить в полигонах, и оверкилл не приветствую. 2 гига или 1 гиг. Лучше заплатить немного больше что бы не ныть что зажал сраные бумажки?
Аноним 03/10/17 Втр 15:39:19 71475267
>>71466
Интерьер-то в стиле рококо или минималистик модерн?
Аноним 03/10/17 Втр 16:46:29 71476268
>>71465
1 гиг мало, там почти половина будет занято и сценки максимум мегабайт по 600 можно будет рендерить.
Аноним 03/10/17 Втр 16:47:36 71477269
>>71466
Это у максоблядей так, в блендере все оптимизировано, 3-5 гигов.
Аноним 03/10/17 Втр 17:51:29 71478270
untitled.png (3396Кб, 1685x1200)
1685x1200
>>71465
400мб вот эта сцена заняла.
Аноним 03/10/17 Втр 17:53:34 71479271
>>71478
В такой сцене же нихуя нет.
Аноним 03/10/17 Втр 18:06:42 71481272
>>71479

>нихуя нет.
like a пидора ответ?
Аноним 03/10/17 Втр 21:21:41 71483273
>>71478
Это светильник или монстр из халф-лайф?
Аноним 03/10/17 Втр 23:59:59 71488274
>>71478
У нас похожие радиаторы отопления недавно поставили, чуть заденешь звенят как колокола.
Аноним 04/10/17 Срд 00:15:14 71489275
Китчен.png (3876Кб, 1600x1200)
1600x1200
>>71478
Ща холодильники без ручек. Сделай без ручек дверей холодильника и будет раза в два меньше памяти кушать, как у мя, 250 мб.
Аноним 04/10/17 Срд 00:40:09 71490276
>>71489
Кто захочет покупать холодильник без ручек? Это же бред.
Аноним 04/10/17 Срд 00:40:43 71491277
>>71489
И зачем ты искривил свою картинку?
Аноним 04/10/17 Срд 01:33:20 71492278
Китчен2.png (1554Кб, 1200x768)
1200x768
>>71490
Тенденции такие. А почему думаешь, что бред? Думаешь, что не откроется без ручек?
Аноним 04/10/17 Срд 03:08:46 71493279
Аноним 04/10/17 Срд 09:08:06 71495280
Аноним 04/10/17 Срд 09:55:45 71499281
>>71492
По моему это не удобно. Не знаю.
Аноним 04/10/17 Срд 09:58:04 71500282
>>71493
Поэтому сайт так медленно работает? Типа за бесплатно, но хрен скачаете?
Аноним 04/10/17 Срд 10:56:49 71501283
>>71500
Знаешь почему этот сайт называют "хрен скачаешь"?
Аноним 04/10/17 Срд 11:22:22 71502284
maxresdefault.jpg (314Кб, 1280x720)
1280x720
>>71501
Потому что его Борис делал?
Аноним 04/10/17 Срд 15:48:18 71509285
Бленданы, в блендере есть функция выбора паттерном или нет? ВРоде изучаю мануал, а до сих пор не встретил такой функции.
Аноним 04/10/17 Срд 15:51:14 71510286
>>71509
Что за выбор паттерном? Лассо, чтоли?
Аноним 04/10/17 Срд 16:00:26 71511287
1.PNG (29Кб, 621x600)
621x600
>>71510
Например выбрать всех фейсы через один.
Аноним 04/10/17 Срд 16:14:08 71512288
image.png (111Кб, 652x594)
652x594
Аноним 04/10/17 Срд 16:16:02 71513289
>>71512
Хм, видимо я тотуриал до туда еще не доучил.
Аноним 04/10/17 Срд 17:37:56 71517290
Решил вкатиться. Проблема в том, что я то самое быдло, которое знает инглиш на уровне "хело май нейм ис петя". Есть ли годные русскоязычные гайды помимо васянов на ютубе, с микрофоном за 200 рублей?
Аноним 04/10/17 Срд 18:03:37 71519291
Почему в блендере физон так тормозит уже на тыщи ригидболей, а в ммд гоняет по несколько десятков тыщ ригидбодей и хуй бы чо... И там и там же булет...
Аноним 04/10/17 Срд 18:04:01 71520292
>>71517
Есть васяны с микро за 500 рублей. Проблему с инглишом надо решать. У тебя наверное интерфейс на русском? Просто поищи по лучше, если тебе это действительно нравится, и ты хочешь этим заниматься то разберёшься. Если нет, то взбесишься, что у тебя ничего не получается и откроешь игры.
Аноним 04/10/17 Срд 18:18:51 71521293
>>71511
Shift g меню разное в зависимости что выбрано
Аноним 04/10/17 Срд 19:01:24 71522294
>>71519
Буллет в блендере тока в игровом движке, это совсем не то же самое, что основная физика.
Аноним 04/10/17 Срд 19:36:54 71523295
Руум.png (1831Кб, 1200x768)
1200x768
>>71500
У него хорошие хдрки, я не думал, что он так сможет обосраться с бесплатностью.
Аноним 04/10/17 Срд 19:36:57 71524296
>>71519
Думаешь в майе не тормозит?
Аноним 04/10/17 Срд 20:12:54 71526297
>>71522
Да уже увидел. В геймдвижке в самом деле считает так же шустро...

Чеж делать-то... Почему все так через жопу всегда-то...

Еще почему-то официальная релизная версия в 1.5-2 раза сильнее тормозит чем та, что на графикалле "быстрейшая", но она 1,78 всё еще.
Аноним 04/10/17 Срд 20:15:15 71527298
image.png (470Кб, 585x587)
585x587
Как в блендере нарисовать что-то подобное? Хотя это плохой пример, я хз, как найти лучше. Я думаю, можно засубдивайдить несколько раз кубик, рандомизировать и превратить его в каркас. А дальше хз.
Аноним 04/10/17 Срд 20:20:14 71528299
Аноним 04/10/17 Срд 21:02:47 71529300
Lattice.png (2749Кб, 2880x1800)
2880x1800
image.png (1460Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (416Кб, 852x480)
852x480
>>71528
Нет, это совсем не то. Мне надо просто зарендерить одну модельку, а не анимацию пилить.
Аноним 04/10/17 Срд 22:11:38 71530301
>>71529
Те видео все еще остаются в силе, не смотря на то, что ты привел нарочито неправильные аргументы к тому, что это, якобы, не то. Это то, что можно смотреть и учиться, иметь представление о различных средствах и их своеобразном использовании.

Если бы речь пошла о готовых рецептах, то я обычно желаю отсахания пиписьки тому, кто просит готовый рецепт создания чего-то, думая, что такие рецепты бывают на каждый чих, вместо того, чтобы научиться и сделать самому.
Аноним 04/10/17 Срд 23:08:59 71531302
>>71530
>Это то, что можно смотреть и учиться, иметь представление о различных средствах и их своеобразном использовании.
Нахуя это мне, если мне нужно сделать такую картинку в первый и последний раз?
Аноним 04/10/17 Срд 23:34:33 71532303
>>71531
Система частиц позволит расположить объекты на вершинах мэша, модификатор wireframe сделает из ребер мэша трубки указанной толщины. Мэш можно рандомно исказить с помощью одноименной функции в режиме редактирования.

А почему ты спрашиваешь, нахуя это тебе, думая, что кому должно быть нужно за тебя придумать готовую последовательность действий? Отсыхание пиписьки на этом фоне актуализируется.

Аноним 05/10/17 Чтв 01:49:22 71533304
>>71531
> в первый и последний раз
Всё что ли? Из 3D уходишь?
Инженерное мышление само собой не появляется, его развивать надо.
Аноним 05/10/17 Чтв 02:44:55 71534305
>>71463
Интересная, между прочим, книга. Кто там нос воротит? Садись и читай.
Аноним 05/10/17 Чтв 08:07:36 71542306
>>71534
Верстка говно, криворукий делал.
Аноним 05/10/17 Чтв 11:40:56 71546307
Capture.PNG (12Кб, 304x184)
304x184
Скачиваю туторы, сейчас я буду ими обмазываться...
Аноним 05/10/17 Чтв 11:56:30 71547308
>>71546
Зарепортил в роскомнадзор
Аноним 05/10/17 Чтв 11:57:02 71548309
Аноним 05/10/17 Чтв 12:06:01 71549310
>>71546
Говно какое то накачал.
Аноним 05/10/17 Чтв 12:07:08 71550311
>>71549
А что лучше взять?
Аноним 05/10/17 Чтв 12:43:48 71551312
Untitled.png (282Кб, 883x866)
883x866
Заскульптил лицо козы.
Аноним 05/10/17 Чтв 13:04:47 71553313
>>71548
За пиратство, гадина
Аноним 05/10/17 Чтв 13:05:57 71554314
>>71553
А ты не пиратишь? Я, просто, не могу позволить себе купить всё это.
Аноним 05/10/17 Чтв 13:13:48 71555315
>>71554
Ты же тридешер, заработай!
Аноним 05/10/17 Чтв 13:14:51 71556316
>>71555
Я еще ничего не умею: >>71551
Вот научусь, заработаю немного и заплачу тем кого я пиратил и блендеру.
Аноним 05/10/17 Чтв 13:35:53 71557317
>>71512
>>71511
Где в моделировании хоткеи почитать?
Короче, читал я мануал неделю, но он какой-то ебанутый. Я читал с 0, дошёл до нодов, и он перескочил в начало.
Да и особо с него я ничего не узнал нового. Зря только читал эту муть.
Аноним 05/10/17 Чтв 13:50:09 71558318
>>71557
Когда тебе нужно что-то сделать, но не можешь найти в интерфейсе нежные команды на виду, то нажимай пробел и пробуй писать разные слова, которые имеют отношение к тому, что ты хочешь сделать, заодно там и хоткеи будут, если назначены. В разных режимах, свои команды.
Аноним 05/10/17 Чтв 15:46:24 71559319
>>71511
Checker deselect. В том меню выше который тебе один идиот с less показал.
Аноним 05/10/17 Чтв 16:23:59 71560320
6222220000-0980.webm (4834Кб, 768x512, 00:00:40)
768x512
Однажды во время съёмок "Призрака Оперы" Руперту Джулиану стало настолько страшно от игры Чейни, что он невольно охнул и прервал сцену.
Аноним 05/10/17 Чтв 16:26:02 71561321
Аноним 05/10/17 Чтв 16:26:32 71562322
>>71561
Бабушка помогала.
Аноним 05/10/17 Чтв 16:29:41 71563323
>>71562
ты это запекал или как ты сделал хождение во время обрушения? А землетрясение?
Аноним 05/10/17 Чтв 16:36:11 71564324
bah.webm (6715Кб, 700x480, 00:00:27)
700x480
>>71563
Ну тут мало кубов, имеет смысл запекать, чтобы всегда было одинаковое падение. Для большей стабильности длинных стопок кубов, нужна высокая точность, 200-300 итераций в настройках rigid body world. Хождение - это ctrl+F при выбранной камере, можно у хождения включать гравитацию, а можно просто летать, в том числе летать в двух режимах, если хочешь, например, имитировать дрон. Движение камеры записывает автокейфреймами. На каналы кейфремов можно вешать модификаторы шума, чтобы имитировать различную тряску.

Теперь ты можешь построить большой замок, сесть в него и пребывать в нем, пока он рушится.
Аноним 05/10/17 Чтв 16:38:40 71565325
>>71563
А честное землятресение можешь сделать, если будешь трясти землю тоже модификатором шума.
Аноним 05/10/17 Чтв 16:46:37 71568326
>>71564
Шифт+F то есть, не ктрл.
Аноним 05/10/17 Чтв 16:47:47 71569327
>>71564
А что за автокейфреймы?
Аноним 05/10/17 Чтв 16:51:08 71570328
>>71569
Красный кругляшок в timeline.
Аноним 05/10/17 Чтв 16:52:12 71572329
>>71570
А что он вообще делает? Я не совсем понял как это связано.
Я думал что ты просто запустил анимацию и бегал - снимал. А кейфреймы тут при чем?
Аноним 05/10/17 Чтв 16:52:49 71573330
>>71564
И еще, т.е. землетрясения у тебя нет - просто кубы сами падают? А трясёт камеру?
Аноним 05/10/17 Чтв 17:01:55 71574331
6222220000-0337.webm (2866Кб, 700x460, 00:00:14)
700x460
>>71572
Вот, например, камера, когда ты запустишь анимацию, например комбинацией alt+A, а потом сразу shift+F и G, чтобы включить гравитацию, если включен красный кругляшок, то блендер будет ставить указанные ключи кадров и движения камерой будут записаны. Управление как в шутерах от первого лица. Потом можешь отредактировать косяки. Сгладить все, добавить модификаторы, фальшивое землятрясение.

Кубы падают, потому что верхние кубы отбросило обратным импульсом после того, как стопки кубов сложились. Это двухметровые стальные кубы с огромной массой.
Аноним 05/10/17 Чтв 17:24:45 71575332
Вот хуйнёй маетесь, а работать не хотите
Аноним 05/10/17 Чтв 17:58:00 71576333
2017-10-0516-56[...].webm (467Кб, 718x474, 00:00:16)
718x474
Почему у меня не получается...
Аноним 05/10/17 Чтв 18:03:24 71577334
2017-10-0516-59[...].webm (728Кб, 652x448, 00:00:14)
652x448
Аллаху акбар.
Аноним 05/10/17 Чтв 18:20:21 71578335
Untitled.png (19Кб, 1028x759)
1028x759
Такой вопрос, есть допустим цилиндр в кубе, можно ли как-то сделать так, чтобы часть цилиндра что в кубе исчезла бы, а сам цилиндр стал частью куба? Вроде норм объяснил.
Аноним 05/10/17 Чтв 18:42:31 71579336
>>71578
гугли буленовские объекты/операнды.
ХЗ как в блендере реализовано, но должно быть.
Аноним 05/10/17 Чтв 18:56:55 71580337
Правда что для скульптинга требуется планшет?
Аноним 05/10/17 Чтв 19:07:02 71581338
Аноним 05/10/17 Чтв 19:08:50 71582339
Untitled.png (19Кб, 508x408)
508x408
>>71581
Что-то типа ваком бамбу? Альсо, посоветуйте годный.

И еще вопрос, я правильно сделал топологию этого отверстия? Я его сначала через булеан просверлил цилиндром, а потом создал линии и соединил их с вершинами отверстия.
Аноним 05/10/17 Чтв 19:09:32 71583340
>>71582
>я правильно сделал топологию этого отверстия

да ето так
Аноним 05/10/17 Чтв 19:10:59 71584341
14424209907430.jpg (22Кб, 400x386)
400x386
Аноним 05/10/17 Чтв 19:17:02 71585342
2017-10-05 19-1[...].mp4 (2623Кб, 1280x720, 00:00:16)
1280x720
14948561330630.png (64Кб, 623x872)
623x872
>>71582
>цилиндрическое отверстие
>були

мда хех)
Аноним 05/10/17 Чтв 19:20:31 71586343
1.png (9Кб, 323x304)
323x304
И еще вопрос, можно ли как-то сразу соединить все выделенные вершины или надо по одной?

>>71585
Какие ты аддоны юзаешь?
У тебя, кстати, ОБС тоже одно окно не снимает?
Аноним 05/10/17 Чтв 19:24:03 71587344
Аноним 05/10/17 Чтв 19:24:37 71588345
Capture.JPG (79Кб, 782x867)
782x867
>>71586
>Какие ты аддоны юзаешь?

>У тебя, кстати, ОБС тоже одно окно не снимает?

Всё нормально сымает
Аноним 05/10/17 Чтв 19:25:47 71589346
>>71588
Я про то, что только блендер не снимает. Я пробовал, у меня тоже панель задач в видео отображается.
Какие из этих аддонов годнота?
Аноним 05/10/17 Чтв 19:27:58 71590347
>>71582
Пятиугольники.
Не критично. но лучше избегать.
А вообще топология может быть "правильной" только применимо к конечному рендеру/анимации.
Если для данной задачи она прокатывает - значит правильная.
Аноним 05/10/17 Чтв 19:33:02 71591348
>>71589
>Какие из этих аддонов годнота?

Тебе пока этих хватит:

ф2
луптулс
Аноним 05/10/17 Чтв 20:18:16 71592349
1.png (105Кб, 1049x910)
1049x910
2.png (84Кб, 938x925)
938x925
Тупой вопрос, но почему когда я сжимаю круг в которой линии равны относительно друг друга - получается не уменьшенный круг, а овал?*
Аноним 05/10/17 Чтв 20:25:16 71593350
6222220000-1000.webm (8092Кб, 768x768, 00:00:41)
768x768
изображение.png (28Кб, 302x334)
302x334
>>71576
>>71577
Норм же, чо не получатца? Чтобы стабильней было, нужно точней настройки. В природе-то вообще "твердых тел" не бывает. Это аппроксимация.
Аноним 05/10/17 Чтв 20:26:51 71594351
622222488888888[...].webm (8693Кб, 768x768, 00:00:41)
768x768
>>71593
Млять, саундтрек отвалился, зачем так делают.
Аноним 05/10/17 Чтв 20:28:24 71595352
Capture.PNG (257Кб, 860x790)
860x790
Что я делаю...
Аноним 05/10/17 Чтв 20:32:05 71596353
>>71592
Относительно какой точки Вы уменьшаете круг? Я Вас спрашиваю.
Аноним 05/10/17 Чтв 20:33:10 71597354
>>71596
Я пробовал настраивать, но не получалось.
Аноним 05/10/17 Чтв 20:46:44 71598355
>>71595
А главное - зечем?
Либо бери рефы, либо включай скульптинг.
А моделя "из головы" ты впустую время тратишь.
Аноним 05/10/17 Чтв 20:49:28 71599356
>>71597
Попробуйте снова, а потом еще.
Аноним 05/10/17 Чтв 20:55:43 71600357
>>71598
А самому по памяти плохо моделить? Я просто сейчас попробовал и обосрался.
Аноним 05/10/17 Чтв 21:13:09 71601358
>>71600
Мне проще скульптить, свободы больше.
Хотя в блендере скульптинг не пробовал, не знаю.
Аноним 05/10/17 Чтв 21:13:52 71602359
>>71601
А где скульптишь?
Аноним 05/10/17 Чтв 21:13:58 71603360
Capture.JPG (301Кб, 1920x1048)
1920x1048
>>71600
Для всего нужны референсы, которые ты сам лично собираешь. Kакие либо идеи, картинки. Смотришь чужие работы, читаешь умные книги, формируешь свою визуальную библиотеку в мозгу.
Из голов по памяти, без опыта ты только говно можешь сделать.

Так же, когда ты работаешь над конкретным предметом, ты тоже должен озаботиться референсами, того над чем работаешь
Аноним 05/10/17 Чтв 21:15:33 71604361
>>71603
Интересно у тебя проводник выглядит. Что испрользуешь?
Аноним 05/10/17 Чтв 21:30:59 71605362
Аноним 05/10/17 Чтв 21:34:10 71606363
>>71605
Что для чего?
Альсо, ты юзаешь лицензионный софт? Я чет цену на збраш посмотрел и сразу закрыл страницу.
Аноним 05/10/17 Чтв 21:38:47 71608364
>>71606
>Что для чего?
Макс - для всего, что не умеет/делает хуёво зебра.

>Альсо, ты юзаешь лицензионный софт?
Разумеется.
Аноним 05/10/17 Чтв 21:40:01 71609365
>>71608
А кем ты работаешь, если не секрет?
И если ты юзаешь збраш и 3дмакс - зачем тебе блендер?
Что-то збраш и макс дорогие.
Альсо, что еще из софта юзаешь - если не секрет?
Аноним 05/10/17 Чтв 21:40:37 71610366
Аноним 05/10/17 Чтв 21:49:29 71611367
>>71609
>если ты юзаешь збраш и 3дмакс - зачем тебе блендер?
Я разве говорил, что он мне для чего-то?
Просто отвечал на общие вопросы анона, ответы на которые одинаковы для любого софта.
>Что-то збраш и макс дорогие.
У макса студенческая лицензия, как и у майи.
А зебра - одноразовая покупка. Я её ещё c первой демки пользую, а это начало 2000-х.
Аноним 05/10/17 Чтв 21:51:06 71612368
>>71611
>Я разве говорил, что он мне для чего-то?
Я думал что ты в блендер-треде потому что юзаешь блендер... Т.е. ты его не юзаешь и не рекомендуешь?
>У макса студенческая лицензия, как и у майи.
Ты студент?
>А зебра - одноразовая покупка. Я её ещё c первой демки пользую, а это начало 2000-х.
Разве там новые версии не платные?

Альсо, ты профи? С чего начинал? Я тоже думаю куда-нибудь вкатиться.
Аноним 05/10/17 Чтв 21:59:37 71613369
>>71611
Ты еще в УТ работаешь?
Дай совет с чего начать, пожалуйста. Я пока пытаюсь 3д модельки лепить по гайдам в блендере и скачал движок УТ.
Аноним 05/10/17 Чтв 22:04:03 71614370
>>71612
>Т.е. ты его не юзаешь
Не юзаю, потому что с 90-х в максе ебашу, переучиваться очень уж муторно.
>и не рекомендуешь?
Это у тебя травма от общения с местными кукаретиками?
Судя по тому, что я вижу - в Блендере можно делать всё то же самое, что в максе/майе.
Только вот в продакшн с ним вряд ли возьмут.

>Разве там новые версии не платные?
Пока бесплатно перекатывали.

>Альсо, ты профи? С чего начинал? Я тоже думаю куда-нибудь вкатиться.
Нет, любитель, слегка на фрилансе ишачу.
Основная работа монтажёром/композером.
Аноним 05/10/17 Чтв 22:06:22 71615371
>>71555
Ты же умный, ты бы не вякал.
Аноним 05/10/17 Чтв 22:06:47 71616372
>>71613
УТ - это юнити или анрил?
Но в любом случае с ними не работал.
А надо бы.
Аноним 05/10/17 Чтв 22:22:19 71617373
>>71614
Поищи туторы в самом деле, твои вопросы разбираются в каждом туторе для начинающих. Лично мне зашёл тот что c Lynda, т.к. короткие, ёмкие уроки.
Аноним 05/10/17 Чтв 22:34:07 71618374
Авиа.webm (1055Кб, 768x512, 00:00:41)
768x512
Я научу тебя летать от гардероба до гостиной.
Ты долетишь и будешь знать: любимый в доме есть мужчина.
Аноним 05/10/17 Чтв 22:41:02 71619375
>>71613

Это я работаю в уе4.
Хз, какой совет давать. Начни с уроков, но не те которые на ютубе, ищи нормальные платные на гамроаде или на торентах
Аноним 05/10/17 Чтв 22:50:06 71620376
>>71619
Типа если бесплатные то говно. Уече даун.
Аноним 05/10/17 Чтв 22:53:30 71621377
>>71620
Ебать ты сука даун ёбаный. Продолжай изучать софт по отдельным обрывкам и крупицам от васянов, вместо структурированного материала, либо "менторства".
Аноним 05/10/17 Чтв 22:59:39 71622378
>>71621
Обосрался и начинает вилять, чего еще ожидать от софтодрочера.
Аноним 05/10/17 Чтв 23:00:10 71623379
Снимок экрана ([...].png (141Кб, 1088x1080)
1088x1080
Помогите пожалуйста. Создал некое подобие коробки. В одной из сторон мне нужно сделать квадратное отверстие. Мне нужно не удалить эту стенку, а сделать в ней дыру. Как подобное выполнить? не поливайте говном, посоны. недавно вкатился только
Аноним 05/10/17 Чтв 23:08:48 71624380
>>71623
У тебя слева там кнопки, на каком языке написано: "veedaveet wown..."
Аноним 05/10/17 Чтв 23:15:51 71625381
>>71621
Не трать время на сектантов одного софта.
Они невменяемые.
Аноним 05/10/17 Чтв 23:16:03 71626382
>>71624
А, лол, совсем забыл про эту панельку. Спасибо тебе, анонче.
Аноним 05/10/17 Чтв 23:16:10 71627383
14948561330630.png (64Кб, 623x872)
623x872
>>71623
Руссифицированный интерфейс
Аноним 05/10/17 Чтв 23:22:08 71628384
>>71627
Уже предвкушаю, как он будет на русике туторчики искать...
Аноним 05/10/17 Чтв 23:23:58 71629385
>>71627
Я русикоблядь и не могу в английский =(
Аноним 05/10/17 Чтв 23:25:38 71630386
>>71629
Изучение интерфейса - верный шаг к изучению языка.
Аноним 05/10/17 Чтв 23:34:49 71631387
>>71629
Оставь интерфейс английский, а подсказки на русском, например.
Аноним 05/10/17 Чтв 23:39:14 71632388
2017-10-05 23-3[...].mp4 (2314Кб, 1280x720, 00:00:54)
1280x720
Хохланы, а у вас есть поз спэйс деформер?
Аноним 05/10/17 Чтв 23:41:00 71633389
>>71620
Но ведь сам андрей ценник сказал, что платные уроки лучше.
Вообще он периодически обоссывает рабов блендера. В последнем видео, например, заявил, что блендер сосет у сабстунса с проглотом.
Аноним 05/10/17 Чтв 23:42:32 71634390
>>71632
Да, называется говно и палки шейпкеи и драйверы
Аноним 05/10/17 Чтв 23:48:02 71635391
>>71634
Это не то же самое, что и коррект шейпы, хотя и очень похожи, в случае с псд вычисление задается от вектора движения
Аноним 05/10/17 Чтв 23:50:32 71636392
6222220000-1000.webm (8744Кб, 768x384, 00:00:41)
768x384
>>71632
А у вас есть авиация? На это сохранившейся цветной кинопленке, запечатлен первый управляемый полет на реактивной тяге, к сожалению, приведшей к гибели пилота. Герой проложил путь к радости свободного полета!
Аноним 05/10/17 Чтв 23:52:18 71637393
>>71635
>вычисление задается от вектора движения
Расшифруй, пожалуйста сказанное, так как на данном этапе это очень расплывчатая формулировка.
Аноним 06/10/17 Птн 00:09:00 71638394
2222222222.webm (339Кб, 1448x892, 00:00:08)
1448x892
>>71635
В чем разница? Может быть в блндр один из частных случаев делает тоже самое.
Аноним 06/10/17 Птн 00:15:57 71639395
Я щас с телефона, гуглите короче, что такое псд.
Для блендера там что то было
Аноним 06/10/17 Птн 00:29:23 71640396
8444444.webm (302Кб, 1920x1080, 00:00:03)
1920x1080
>>71639
Погуглю канеш, я просто думал, про вектор движения.
Аноним 06/10/17 Птн 00:42:56 71641397
>>71639
На сайте автодеска описано тоже самое, что шейпкеи. Может я какую-то крутую фишку не заметил, не наю.
Аноним 06/10/17 Птн 01:10:58 71642398
>>71629
Вся правильно делаешь.
Аноним 06/10/17 Птн 03:03:34 71643399
Car2.webm (1189Кб, 1280x720, 00:00:28)
1280x720
Аноним 06/10/17 Птн 06:35:00 71644400
>>71643
Ты это в блендере сделал? Как там разрушаемое 2д делать?

>>71614
Как нашёл работу?
Можно я у тебя обучаться буду?
Аноним 06/10/17 Птн 10:20:46 71648401
>>71597
Shift+c, Точка(>), s.
Аноним 06/10/17 Птн 10:53:54 71650402
>>71644
>Как нашёл работу?
Во ВГИКЕ работал на кафедре режиссуры, параллельно монтаж изучал. Там халтура тебя сама ищет, только выполнять успевай. А потом уже и навык, и портфолио, и знакомства были.

>Можно я у тебя обучаться буду?
Это как?
Аноним 06/10/17 Птн 10:57:17 71651403
>>71650
>Это как?
Не знаю, а у тебя не требуется помощник на работе? А то я не знаю как куда податься...
Впрочем, я и не умею ничего.
Правда я живу во флайщиттауне.
Аноним 06/10/17 Птн 12:19:50 71655404
>>71633
У субстунса все сосут... но постой, при чем тут софт для моделирования и собственно субстунс заточенный под текстуринг и нодовую процедурку?
Аноним 06/10/17 Птн 13:10:22 71656405
>>71633
Он просто мотивирует разработчиков блендера на развитие.
А так платный софт нужен если ты собираешься работать на нем за деньги.
Если ты делаешь за бесплатно, то и платный софт не нужен.
А про уроки, ну он сам выпускает платные уроки, что ему еще говорить.
Аноним 06/10/17 Птн 13:18:25 71657406
>>71656
Ссылочку на платные уроки.
Аноним 06/10/17 Птн 13:33:51 71658407
>>71657
На персии его курс по архитектурной визуализации, там же курс по траве, по природе - всякие джунгли, уроки по пост обработке, аддон с освещением тоже платный.
В общем дохуя платного у него. Природа и трава наверное под старый рендер еще.
Аноним 06/10/17 Птн 13:34:46 71659408
>>71658
А по какому тегу искать?
Аноним 06/10/17 Птн 13:40:12 71660409
>>71659
Andrew Price Наверное.
А так у него The Nature Academy, architecture academy по пост обработке wow factor там книга и видео.
Аноним 06/10/17 Птн 13:46:44 71661410
>>71655
> при чем тут софт для моделирования и собственно субстунс
При том, что андрюша пытался текстурить свою наковальню в блендаре и сетовал на то, как тут все хреново реализовано.
>>71656
Он никого не мотивирует, жиду розендалю на него насрать, он вообще не знает никакого эндрю скорее всего.
> А так платный софт нужен если ты собираешься работать на нем за деньги
Платный софт или не платный, если он делает что-то лучше, и ты не хочешь пердолиться, как эндрю в своем туторе, то тебе он нужен.
Аноним 06/10/17 Птн 13:49:44 71662411
А я купил субстунс за 2к рублей, в стиме по скидону.
Аноним 06/10/17 Птн 13:59:09 71663412
>>71662
Купил бы за 500р максимальную версию.
Аноним 06/10/17 Птн 13:59:44 71664413
Аноним 06/10/17 Птн 14:13:08 71665414
Аноним 06/10/17 Птн 14:32:26 71666415
>>71664
Было бы где уже бы купил.
Аноним 06/10/17 Птн 14:39:13 71667416
14424209907430.jpg (22Кб, 400x386)
400x386
Я очень устал.
Аноним 06/10/17 Птн 14:44:28 71668417
>>71664
>>71665
>>71666
Скорее всего он перепутал и имел ввиду пак аллегорисмик за 5коцанов: пэйнтер, дизигнер и бтум.
Аноним 06/10/17 Птн 15:02:51 71669418
Аноним 06/10/17 Птн 15:03:44 71670419
>>71669
Я просто сегодня не спал почти, глаза режет - не могу ничего сделать. И голова гудит.
Аноним 06/10/17 Птн 15:05:24 71671420
>>71670
Показывай че сделал, хохлан
Аноним 06/10/17 Птн 15:07:05 71672421
>>71671
Сегодня ничего не делал. Завтра или послезавтра у меня есть пара мыслей кое-что сделать - покаджу.
А всё от нервов и работы.
Аноним 06/10/17 Птн 17:29:19 71673422
>>71644
Так же как разрушаемое 3д, тока у объектов заблокируй, например, ось Y для перемещения и заблокируй X и Z для вращения.
Аноним 06/10/17 Птн 17:49:10 71674423
>>71638
Ну там же шейп срабатывает посредством драйвен кея. Так?
Аноним 06/10/17 Птн 18:35:51 71675424
1.png (227Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>71674
Значение влияния отдельного шейпкея привязано к углу локального поворота кости, а зависимость выходного значения от входного, определяется, в данном случае, F-кривыми.

Но это не обязательно, там по-моему все запихнуто, я не смотрел, но как бы дается на выбор любое свойство из всего, что только есть.
Аноним 06/10/17 Птн 19:52:31 71677425
6222220000-0896.webm (3220Кб, 768x512, 00:00:37)
768x512
Аноним 06/10/17 Птн 19:58:24 71678426
>>71677
Ну ты насимулячил.
Аноним 06/10/17 Птн 20:29:02 71680427
>>71677
>0:30

Что этот кубик себе позволяет?
Аноним 06/10/17 Птн 20:50:31 71681428
Аноним 06/10/17 Птн 21:31:47 71682429
6222220000-0972.webm (2141Кб, 768x768, 00:00:40)
768x768
Аноним 06/10/17 Птн 21:53:50 71683430
>>71142 (OP)
Как сделать обьект одинаково и прозрачным и зеркальным? Хоть убей не выходит, галочки транспаренси и миррор выставлял, альфы и интенсивы менял, ну никак
Аноним 06/10/17 Птн 22:05:34 71684431
>>71683
Рендер кукльс или интернал? Я не гарантирую насчет интернала, потому что менее интуитивный. В кукльс можно применить некоторые представления о физике света, а в интернале не.
Аноним 06/10/17 Птн 22:06:08 71685432
RENDER.png (2267Кб, 1920x1080)
1920x1080
привет я не хохол.
Аноним 06/10/17 Птн 22:18:52 71686433
>>71685
А ты будешь делать этих лисичек меховыми?
Аноним 06/10/17 Птн 22:19:53 71687434
>>71685
>я не хохол

Таким тут не рады
Аноним 06/10/17 Птн 22:31:21 71688435
Как сделать вринкле мапс?
Аноним 06/10/17 Птн 22:49:30 71689436
>>71688
Я так понимаю это те же нормалмапы, только как блендшейпы применяющиеся.
Аноним 06/10/17 Птн 22:55:50 71690437
hqdefault.jpg (14Кб, 480x360)
480x360
>>71689
Да, но пока еще не совсем понимаю как реализовать.
А еще видел такой аддон tension map (gbrhtktqntl), теоретически можно с помощь него попробовать сделать, типа на основе сжатия и растяжения сетки, что б срабатывала та или инная карта.
Аноним 06/10/17 Птн 23:11:40 71691438
>>71690
Tension map управляет силой нодов карт нормалей, рассчитывая изменения площади поликов, относительно исходной, это наверно избыточно. Управлять значениями нодов и прочими параметрами ты можешь с помощью драйверов, используя в качестве входных значений, трансформации тех или иных костей.
Аноним 07/10/17 Суб 00:20:40 71692439
6222220000-0495.webm (1391Кб, 768x512, 00:00:20)
768x512
Аноним 07/10/17 Суб 00:26:44 71696440
изображение.png (89Кб, 1611x516)
1611x516
>>71692
Вот еще, забыл штуку. Правой кнопкой copy to selected, так правильней, иначе крепление не взаимодействует.
Аноним 07/10/17 Суб 11:04:22 71700441
image.png (567Кб, 1151x807)
1151x807
>не навязчивая реклама
Аноним 07/10/17 Суб 11:28:03 71701442
Аноним 07/10/17 Суб 11:37:40 71702443
>>71700
Я не буду подписываться.
Аноним 07/10/17 Суб 12:12:20 71704444
>>71692
Бле, у блендера же есть игровой движок. Го запилим игру на андройд?
Аноним 07/10/17 Суб 12:21:00 71705445
>>71704
Движок блендера может в андроид?
Аноним 07/10/17 Суб 12:26:06 71706446
>>71705
Не знаю, в общем план такой - ты всё делаешь, а я получаю прибыль. щютка
Аноним 07/10/17 Суб 12:55:57 71707447
>>71706
Мне даже как-то лень думать, что сказать.
Аноним 07/10/17 Суб 14:51:20 71709448
15073081597150.png (28Кб, 714x473)
714x473
>>71142 (OP)
Куда-то пропали превьюшки у блэнд файлов. Сам Блэндор уже переустанавливал. Дико не удобно без них. Кто-то сталкивался, знает как исправить?
Аноним 07/10/17 Суб 15:11:11 71711449
>>71709
F e yb[А у них превью должно быть? У меня нет.
Аноним 07/10/17 Суб 16:07:00 71713450
image.png (53Кб, 679x313)
679x313
>>71709
У меня тоже они пропали. Что делать?

Но особых проблем не испытываю, так как у меня всё по папкам организовано и тяжело запутаться.
Аноним 07/10/17 Суб 16:08:32 71714451
>>71709
>>71713
перекатывайтесь хохлы в автостол, там таких проблем нету.
Аноним 07/10/17 Суб 16:10:06 71715452
>>71714
Я тут читнул, оказывается что софта для 3д моделирования тонна просто: майа, модо, автодеск, 3д коат, хуйдини.
Какой для чего и есть ли лучший?
Аноним 07/10/17 Суб 16:13:05 71716453
>>71715
3дКit лучший.
Просто лепишь планшетом для рисования любые формы и в четыре клика ретопаешь.
Еще и текстуришь как в сабстансе.
А блнедере что? Текстуринг паинт лагает как говно.
Аноним 07/10/17 Суб 16:27:13 71717454
>>71716
>3дКit лучший.

А правда, что это украинская программа?
Аноним 07/10/17 Суб 16:28:47 71718455
>>71717
Да, древние протоукры оставили код этой программы на дне черного моря.
Аноним 07/10/17 Суб 16:31:05 71719456
Spotthecow.gif (822Кб, 512x512)
512x512
Как в бленщере сделать так?
Аноним 07/10/17 Суб 16:33:13 71720457
>>71719
Берешь и делаешь.
Аноним 07/10/17 Суб 16:37:10 71721458
>>71719
mesh->smooth или там скгруглить и как шейпкей сохраняешь.
Аноним 07/10/17 Суб 16:56:10 71722459
что такое шепакеи?
Аноним 08/10/17 Вск 09:55:57 71734460
Capture.PNG (328Кб, 1170x544)
1170x544
Футуристический город.
Аноним 08/10/17 Вск 10:14:38 71735461
>>71734
Окон не видно, потому что очень маленькие при таком масштабе? А все белое, чтобы сильно на солнце не нагревалось?
Аноним 08/10/17 Вск 10:15:04 71736462
Аноним 08/10/17 Вск 10:28:33 71737463
1.PNG (20Кб, 281x456)
281x456
Capture.PNG (62Кб, 258x348)
258x348
Как сделать чтобы соединения отображались прямыми, а не кривыми?
Аноним 08/10/17 Вск 10:29:39 71738464
>>71737
В настройках блендера, в темах.
Аноним 08/10/17 Вск 10:31:05 71739465
>>71738
Спасибо, мяша!
Щас я дотуриал доделаю и покажу зобавную вещь.
Аноним 08/10/17 Вск 11:27:04 71740466
>>71736
Концептер хуже червя пидора.
Аноним 08/10/17 Вск 11:30:55 71741467
Как группировать ноды в нод-эдиторе?
Аноним 08/10/17 Вск 11:38:30 71742468
>>71741
Ктрл и какая буква? Или шифт? Или ктрл+шифт и какая буква? Ы?

Я тебя спрашиваю, какая буква? Отвечай! Букву назови!
Аноним 08/10/17 Вск 11:39:24 71743469
>>71742
П наверно?
Я не знаю...
Аноним 08/10/17 Вск 11:41:34 71744470
Capture.PNG (378Кб, 854x417)
854x417
Вот, как так группировать?
Аноним 08/10/17 Вск 11:48:05 71745471
>>71744
Тоже буква, проверяй. Что много букв? Эта хуйня называется рамка, Frame. Посмотри в меню, где там слово встречается.

Посмотрел? Буквы проверил с ктрл?
Аноним 08/10/17 Вск 11:49:54 71746472
Untitled.png (47Кб, 539x351)
539x351
Аноним 08/10/17 Вск 12:05:37 71747473
>>71746
HALP

И еще вопрос, как кэшировать что-то в блендере?
Аноним 08/10/17 Вск 12:20:59 71748474
Почему при кэшировании блендер вылетает?
Аноним 08/10/17 Вск 12:25:44 71749475
14816135717511.jpg (90Кб, 800x800)
800x800
Почему мне никто не помогает!?
Аноним 08/10/17 Вск 12:29:11 71750476
изображение.png (42Кб, 1475x303)
1475x303
>>71746
А ты пойми.

>>71747
Что-то - это что?

>>71748
С багами к Шарыбину. Но раз вылетело, наверо помяти не хватат.
Аноним 08/10/17 Вск 12:31:24 71751477
>>71750
>С багами к Шарыбину. Но раз вылетело, наверо помяти не хватат.
Кто такой шарыбин и как увеличить памят?
Странно, делаю кэширование волос, а оно через раз вылетает почему-то.
Сейчас буду учиться группировать...
Аноним 08/10/17 Вск 12:35:53 71752478
>>71751
Умерь аппетиты, если вылетает, епта. Сколько волос у тебя? Миллион?
Аноним 08/10/17 Вск 12:37:49 71753479
>>71752
Мало, всего 64 волоса и кое-какие другие детали. Я сделал 64 волоса и немного детей + динамику.
При чем вылетает через раз.
Аноним 08/10/17 Вск 12:43:14 71754480
>>71753
А на скрине анимационные ноды? Скорей всего они вылетают, а не 64 волоса.
Аноним 08/10/17 Вск 12:57:30 71755481
Screenshot2.png (931Кб, 858x719)
858x719
>>71751
>Кто такой шарыбин
Аноним 08/10/17 Вск 13:03:34 71756482
>>71747
Иду я как то по улице, вижу какой то мудак на лавке сидит что то кеширует в блендере, я сразу подлетел ему по физиономии дал, чтобы не кешировал ничего.
Тебе тоже что ли лицо разбить?
Аноним 08/10/17 Вск 13:04:51 71757483
>>71751
>как увеличить памят?
Идешь в магазин и покупаешь память.
Аноним 08/10/17 Вск 13:05:19 71758484
>>71757
Но у меня и так 8 гб памяти.
Аноним 08/10/17 Вск 13:07:17 71759485
>>71758
8 гигов для 3д это ни о чем. Этого хватает что бы интернет нормально посерфить, чтобы браузер не тормозил и все.
Аноним 08/10/17 Вск 13:10:22 71760486
>>71759
А какая норм сборка должна быть для 3д? Планирую через пол года купить себе новый риг.
Аноним 08/10/17 Вск 13:13:53 71761487
Как сделать чтобы вещь исчезла или не показывалась, но её партиклы были видны?
Аноним 08/10/17 Вск 13:17:43 71762488
>>71760
Вот уж пусть кто нибудь другой посоветует.
Я бы себе брал всего побольше и конечно же интел и нвидию. А если сэкономить хочешь, то уверен оптимизаторы что нибудь тебе посоветуют.
Ну и через полгода наверно какие нибудь новые процессоры, новые материнки, все дела. Через пол года и посмотришь.
Аноним 08/10/17 Вск 13:18:51 71763489
>>71761
Вещь, в данном случае, является эмиттером частиц. Ищи такую настройку среди настроек частиц. Иди ищи.

Видишь как хорошо, когда тут не справочная, а только наставляют на путь. :) Ты рад?
Аноним 08/10/17 Вск 13:19:43 71764490
>>71763
Рад, но я так и не понял как группировать...
Аноним 08/10/17 Вск 13:29:39 71765491
>>71764
ctrl+g группа ctrl+j фрейм
Тебя что в гугле забанили? Зачем ты этим занимаешься если не можешь даже сочетание клавиш посмотреть в гугле или в документации.
Аноним 08/10/17 Вск 14:05:14 71766492
111111111.png (296Кб, 512x512)
512x512
>>71765
Дык она дура, зенки вытаращит в монитор и ни черта не понимает.
Аноним 08/10/17 Вск 14:09:51 71767493
>>71765
>>71766
Я гуглил.
Сейчас закончу рендер и протестирую.
Аноним 08/10/17 Вск 14:22:42 71768494
>>71767
Как ты гуглил если по запрсоу блендер фрейм первая ссылка в гугле на документацию?
Аноним 08/10/17 Вск 14:23:26 71769495
>>71768
Я гуглил блендер груп...
Аноним 08/10/17 Вск 14:26:30 71770496
>>71769
Но тебе же написали выше что это фрейм.
Аноним 08/10/17 Вск 14:27:25 71771497
>>71770
Ну я чекрнул как там скачали черзе поиниск и не нашёл, а гуглить чет не стал.
Аноним 08/10/17 Вск 14:42:06 71772498
15039558190140.jpg (40Кб, 400x388)
400x388
Нашёл, спасибо. Тут мне всегда помогают.
Аноним 08/10/17 Вск 15:53:53 71774499
Capture.PNG (60Кб, 251x213)
251x213
Как покрасить траву сделанную через партиклы? Выглядит просто пиздец вырвиглаз.
Аноним 08/10/17 Вск 16:21:26 71775500
14445423956340.jpg (88Кб, 675x559)
675x559
Как много возможностей, и как мало времени.
Аноним 08/10/17 Вск 16:32:49 71776501
>>71775
>Как много возможностей
Тебе меньше 12?
>и как мало времени.
Тебе за 60?
Аноним 08/10/17 Вск 16:42:17 71777502
14907797484503.png (864Кб, 550x535)
550x535
Аноним 08/10/17 Вск 16:43:07 71778503
>>71766
Я смотрю твой трансгендер посидел годик на гормонах и таки уже полный переход совершил?
Аноним 08/10/17 Вск 16:44:36 71779504
Таак, проект провисает еще даже не включая рендер. А что будет когда анимацию включу, мммм...
Но он довольно интересный, с утра его делал.
Аноним 08/10/17 Вск 16:57:14 71780505
kinopoisk.ru-Ho[...].jpg (99Кб, 849x768)
849x768
>>71777
Значит у тебя не так много возможностей, как ты представляешь, но достаточно времени в запасе на то, чтобы сделать необходимое.
Аноним 08/10/17 Вск 17:18:31 71782506
15039558190140.jpg (40Кб, 400x388)
400x388
Ух через часа 4 рендер завершиться и я выставлю на ваше обозрение плод моих трудов!
Уже предвкушаю ваше одобрение.
Аноним 08/10/17 Вск 17:21:21 71783507
>>71782
Нафига Пепе себе такие зубы вставил? Он же только комаров жрет.
Аноним 08/10/17 Вск 17:28:13 71784508
Аноним 08/10/17 Вск 17:37:03 71786509
Бленданы, ну что за беда опять?
Короче, у меня рендер длинной 250 фреймов двигается. Я поставил анимацию с 100+ кадра, и уже смотрю готовые анимации, и они отличаются от того что там должно быть, на них вообще что-то странное происходит. Хотя я смотрел готовый бейк - он норм.
Это что-то связано с тем, что я не сначала начал анимацию записывать...
Аноним 08/10/17 Вск 17:41:14 71787510
Аноним 08/10/17 Вск 18:15:01 71790511
0102.png (849Кб, 960x600)
960x600
0101.png (852Кб, 960x600)
960x600
Аноним 08/10/17 Вск 18:20:14 71792512
image.png (4Кб, 42x45)
42x45
Аноним 13/10/17 Птн 12:18:10 72189513
>>71581
Да нихуя. Я это осознал, когда стилус сломался
Аноним 17/10/17 Втр 13:37:27 72465514
GrEYd6s.jpg (426Кб, 1340x953)
1340x953
GrEYd9s.jpg (241Кб, 1340x953)
1340x953
GrEYd12s.jpg (3066Кб, 2600x1850)
2600x1850
GrEYds.jpg (1331Кб, 2600x1850)
2600x1850
Аноним 23/10/17 Пнд 20:15:49 72741515
vv7.png (2102Кб, 2560x1440)
2560x1440
vv92.jpg (662Кб, 2560x1440)
2560x1440
vv6.png (3450Кб, 3100x1670)
3100x1670
vv5.png (2944Кб, 3100x1670)
3100x1670
Аноним 24/10/17 Втр 19:53:12 72775516
>>72741
Ну че ты в 27 треде сидишь, уже 28 давно, который пора к перекату.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов