Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
501 112 84

Тред посвящен лучшей программе 3D моделирования. Blender !wIdavRdtmE 13/05/17 Суб 13:17:43 662961
td promo #21.png (2588Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред посвящен лучшей программе 3D моделирования.

Бесперспективно но удобно. Анимешные девочки, архитектура, скульптинг, хард. Чем бы вы трёх-мерно не занимались, добро пожаловать!



Информация:
https://anon.to/wBZdex

Прошлый:
>>65282 (OP)

А до него:
>>63749 (OP)
Аноним 13/05/17 Суб 14:17:21 662982
Вхохолился
Аноним 13/05/17 Суб 14:42:01 662993
Саянара даунич
годный перекот, нравится
Аноним 13/05/17 Суб 16:58:36 663014
>>66299
>Саянара
Нет, когда вкатываются говорят "коничива"
Аноним 13/05/17 Суб 17:10:00 663025
Аноним 13/05/17 Суб 17:22:13 663036
Аноним 13/05/17 Суб 20:34:04 663057
Курс по лепке в самой лучшей программе существует в природе? На ютупе одни спидскульпты.
Аноним 13/05/17 Суб 20:46:52 663068
>>66305
А нафига?
Берешь куп и экструдами человека из него делаешь.
Аноним 13/05/17 Суб 20:50:05 663079
gnomeall.jpg (42Кб, 1096x682)
1096x682
>>66306
Классика жанра.
Аноним 13/05/17 Суб 20:50:11 6630810
>>66306
>Берешь куп и экструдами человека из него делаешь
И получаешь монстра как на оп-пике
Аноним 13/05/17 Суб 20:59:46 6630911
1741742 - Biosh[...].png (1018Кб, 1280x720)
1280x720
>>66308
Не нравится -рендерь Элизабет.
Аноним 13/05/17 Суб 21:03:05 6631012
>>66309
Что-то она располнела.
Аноним 14/05/17 Вск 01:25:34 6631413
untitled.png (239Кб, 540x640)
540x640
Аноним 14/05/17 Вск 16:03:55 6632614
>>66305
>Курс по лепке в самой лучшей программе существует в природе?
И всем остальным. Сворачиваем лавочку, блендерогосподин на видео пояснил за бесплатное говно.
https://www.youtube.com/watch?v=iPwdia3gAnk
Аноним 14/05/17 Вск 16:28:02 6632715
sheet.png (949Кб, 1920x1080)
1920x1080
sheet2.png (1626Кб, 1920x1080)
1920x1080
С пылу, с жару.
Прямиком из двухтысячных.
Аноним 14/05/17 Вск 16:29:30 6632816
>>66326
Само видео ты не смотрел, да?
Аноним 14/05/17 Вск 16:29:46 6632917
Аноним 14/05/17 Вск 16:31:09 6633018
>>66328
Английски- сложна, опиши в двух словах про что это видио.
Аноним 14/05/17 Вск 16:33:22 6633119
rend7.png (346Кб, 960x540)
960x540
rend11.png (372Кб, 960x540)
960x540
rend13.png (696Кб, 960x540)
960x540
rend14.png (180Кб, 960x540)
960x540
Аноним 14/05/17 Вск 16:34:36 6633220
>>66331

Очень круто. Закинул в портфолио.
Аноним 14/05/17 Вск 16:35:00 6633321
>>66328
Смотрел, а что твой манямирок из него отфильтровал? Там прямым текстом сказано, что платные курсы от людей из индустрии лучше бесплатных говн с ютуба.

Блендером в индустрии никто не пользуется, а следовательно кроме говн уровня ютуба под него нихуя нет.
Аноним 14/05/17 Вск 16:36:11 6633422
>>66332
Не издевайся, пожалуйста :<
ф20
Аноним 14/05/17 Вск 16:52:18 6633523
>>66333
Ты не понял сути видео. Он говорил не про софт платный/бесплатный, а про курсы. Обучаться можно у человека из индустрии, а применять эти знания в блендере. Где противоречие?
Аноним 14/05/17 Вск 17:03:42 6633624
>>66335
Но точно не блендергуру всяких.
Аноним 14/05/17 Вск 22:08:54 6634625
image.png (380Кб, 991x680)
991x680
Как сделать просвечивающие брови?
Аноним 14/05/17 Вск 23:40:11 6634726
Аноним 15/05/17 Пнд 00:32:53 6634827
>>66346
чому так темно?
Аноним 15/05/17 Пнд 04:09:21 6634928
Аноним 15/05/17 Пнд 13:27:37 6635029
AO2.png (482Кб, 1280x720)
1280x720
Обмазываюсь текстурками из двухтысячных.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:33:00 6635730
>>66350

Называть то, что у тебя на картинке, текстурами из 2000-ых - оскорбление для тех самых текстур. У тебя типичное современное говно, какое лепит любой начинающий воннаби "тридэшнег": сматрите пасаны я подобрал бэйз калор карочи )0))) и применил эджвеар но я ни знаю как им управлять и сделоть красиво поэтому он лёг как вышло))))0) но вроди и так норм )))0)
Аноним 15/05/17 Пнд 15:37:28 6635831
Аноним 15/05/17 Пнд 15:39:17 6635932
AO2.png (485Кб, 1280x720)
1280x720
>>66357
Что такое эджвеар?
Аноним 15/05/17 Пнд 16:13:44 6636433
>>66359
Харош срать, всратко II
Аноним 15/05/17 Пнд 16:15:50 6636534
untitled.2.jpg (325Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 15/05/17 Пнд 19:57:03 6636635
>>66364
Попрошу не оскорблять евгения шрамко
Аноним 15/05/17 Пнд 21:25:24 6637136
>>66347
Спасибо
Не заметил, что свет тоже в ноде настраивается
Аноним 16/05/17 Втр 00:21:16 6637737
>>66296 (OP)
>Бесперспективно но удобно.
Звучит как оскорбление. Самой лучшей программы для всего.

Предлагаю сегодня воздать молитву великому Блендеру и рендеру его сайклс за то что они у нас есть и посочувствовать автостолам, которые вынуждены платить по 3000$ в год так и не имея в комплекте нормального рендера вроде сайклс.
Его им приходится докупать отдельно еще за 500 в год.называется redshift
Аноним 16/05/17 Втр 01:45:09 6637838
>>66377
Поцчему на моем днищеноуте в Zbrush 20 млн. поликов на ура, а Бляндорская кисть тормозит - стоит только детализацию повысить?
Аноним 16/05/17 Втр 08:29:51 6638539
>>66378
Потому что ты скульптишь в блендере не проявляя уважение. В отличии от браша у блендера есть душа и он не любит когда с ним обращаются как с бездушной программой.
Аноним 16/05/17 Втр 12:55:29 6638940
AO2.png (919Кб, 1280x720)
1280x720
Мммм сочный рендер, для сочного треда по сочной программе.)
Аноним 16/05/17 Втр 17:26:01 6640041
>>66389
Залей на обменник и ссылку дай.
Аноним 16/05/17 Втр 17:40:54 6640242
>>66400
Небось в портфолио к себе захотел?
Аноним 16/05/17 Втр 18:06:32 6640443
>>66402
Чтобы потом меня заабузили, лолшто.
Я в Гаррисмод мб портирую.
Аноним 16/05/17 Втр 19:50:38 6640944
w.PNG (538Кб, 1919x1033)
1919x1033
Как скопировать нарисованный мной вес из одной вертексной группы в другую
Аноним 16/05/17 Втр 20:01:23 6641045
>>66409

Какой метод уже пробовал прежде чем спросить тут?
Аноним 16/05/17 Втр 23:42:45 6642346
Аноним 17/05/17 Срд 00:01:12 6642547
>>66423
В нулевых у пиксара такая анимация была.
Аноним 17/05/17 Срд 00:22:12 6642848
>>66423
А смысл? Для блендера это обыденность. Это же тебе ни какой нибудь 3д макс или синема без задач.
Это лучшая программа для всего, в том числе и для анимации.
Аноним 17/05/17 Срд 00:36:10 6643349
Снимок.JPG (172Кб, 1468x856)
1468x856
сап двач, есть 1 верёвка и я не знаю, как нормально сделать ей текстурную развёртку. Там где она идёт ровно, всё ясно. Но а там где узел как быть? получаются островки в форме членов с искажением.
И вот у меня есть эта верёвка и её хайполи версия, из множества скрученных цилиндров. При запекании получается полный коллапс. Пробовал запечь 1 сегмент хайполи на 1 сегмент лоуполи и потом из него сделать целую верёвку - но текстура тупо не тайлится, хоть усрись.
ЧЯНДТ? инбифо спрашиваю тут
Аноним 17/05/17 Срд 00:36:57 6643450
Снимок.JPG (172Кб, 1468x856)
1468x856
сап двач, есть 1 верёвка и я не знаю, как нормально сделать ей текстурную развёртку. Там где она идёт ровно, всё ясно. Но а там где узел как быть? получаются островки в форме членов с искажением.
И вот у меня есть эта верёвка и её хайполи версия, из множества скрученных цилиндров. При запекании получается полный коллапс. Пробовал запечь 1 сегмент хайполи на 1 сегмент лоуполи и потом из него сделать целую верёвку - но текстура тупо не тайлится, хоть усрись.
ЧЯНДТ? инбифо спрашиваю тут
Аноним 17/05/17 Срд 00:47:31 6643551
image.png (375Кб, 565x663)
565x663
Недавно увидел, какую клевую штуку близзарды придумали, свечение вокруг модели. Думал, что понял, как они это сделали, но я вроде не прав, поясните.
Аноним 17/05/17 Срд 00:51:29 6643652
>>66433
Сделай один сегмент веревки, цилиндрик, текстурку веревки бесшовную, потом навесь генератор array и деформатор curve. Курвой уже можешь завязать веревку.

В ютюбе есть такие уроки для веревок.
Аноним 17/05/17 Срд 00:52:25 6643753
>>66433
Анврапь пока твоя веревка прямая. Делай 1 шов с одной стороны от края до края и круглеши полностью вырезай с обоих сторон. Тогда получится ровная развертка.
Аноним 17/05/17 Срд 00:58:40 6643954
>>66435

Это не свечение, а салатовая текстура. Пиздец, блядь.
Аноним 17/05/17 Срд 00:58:53 6644055
image.png (134Кб, 313x378)
313x378
>>66435
Я думал, что там создается копия модели, выворачиваются нормали и накладвается тестура свечения, но из-за этой модели я сомневаюсь.
Аноним 17/05/17 Срд 00:59:28 6644156
>>66439
Которая дает эффект свечения, не тупи.
Аноним 17/05/17 Срд 01:11:08 6644257
image.png (703Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (601Кб, 1920x1080)
1920x1080
Хелп
Слои не накладываются друг на друга.
В чем ошибка?
Аноним 17/05/17 Срд 01:18:20 6644358
image.png (287Кб, 1201x877)
1201x877
>>66442
Как бы, не обращай внимание на ноды трансформации, просто смотри, есть цвет, а есть альфа.
Аноним 17/05/17 Срд 01:26:09 6644459
>>66442
местами веревки на входах ноды поменяй, у тебя сейчас бошка поверх бровей рисуется.
Аноним 17/05/17 Срд 01:45:44 6644560
>>66443
Попробовал через смесь, то же самое
>>66444
Пробовал
Аноним 17/05/17 Срд 01:58:51 6644661
image.png (254Кб, 1224x795)
1224x795
>>66445
Мармуленочек, ну не это самое.
Аноним 17/05/17 Срд 01:59:10 6644762
>>66436
В ютубе уроки как сделать веревку есть, а как затекстурить её не нашел уроков.
Так я делал уже так, цилиндры то искажаются, когда вешаешь модификатор curve и развертка у каждого из них разная становится.
>>66437
Бро, поясни подробнее. Не понял тебя
Аноним 17/05/17 Срд 02:19:06 6644863
Безымянный.jpg (349Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>66445
все норм работает.
Аноним 17/05/17 Срд 02:21:29 6644964
Безымянный2.jpg (374Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>66445
ааа да ты долбан же немного. кароч, у тебя брови на сером фоне без альфы. Включи в настройках при рендере транспарент.
Аноним 17/05/17 Срд 02:23:18 6645065
1.png (291Кб, 900x900)
900x900
Аноним 17/05/17 Срд 02:30:21 6645166
image.png (549Кб, 1920x1080)
1920x1080
Через умножение вышло
Аноним 17/05/17 Срд 03:13:36 6645267
image.png (13Кб, 163x158)
163x158
Аноним 17/05/17 Срд 03:14:21 6645368
>>66452
Хотя не. Это для alpha over галку надо.
Аноним 17/05/17 Срд 03:43:21 6645569
14948561330630.png (64Кб, 623x872)
623x872
>>66452
>русский интерфейс
Аноним 17/05/17 Срд 04:34:46 6645670
Аноним 17/05/17 Срд 08:55:50 6645971
Аноним 17/05/17 Срд 09:37:24 6646072
>>66459
Cолидифай ебошишь на меш, потом эмиссив через градиент и усё.
Аноним 17/05/17 Срд 09:39:50 6646173
>>66460
Але, вася, это не блендер.
Аноним 17/05/17 Срд 10:31:21 6646274
>>66461
Тогда почему ты спрашиваешь это в треде про блендер?
Аноним 17/05/17 Срд 10:41:33 6646375
cork3.png (10Кб, 600x482)
600x482
Аноним 17/05/17 Срд 10:42:53 6646476
>>66462
Потому что это самая лучшая программа для всего.
Аноним 17/05/17 Срд 14:50:55 6646577
1279220329098.gif (264Кб, 489x484)
489x484
Аноним 17/05/17 Срд 14:55:28 6646778
image.png (351Кб, 539x526)
539x526
image.png (194Кб, 558x400)
558x400
image.png (162Кб, 825x418)
825x418
image.png (166Кб, 811x449)
811x449
Меня взъебали ебучие нормали!!!!

Сука! Каждый раз, когда я хочу иметь с ними делать, он меня разъёбывает и обоссывает моё желание и тянет бросить всё нахуй, пизда - хуй чо сделаешь!


Я уже один проект забросил из за нормалей, не хочу снова проиграть.
Вот на шапке есть такие полосы. Они не присоединены к основной шапке. Я правильно понимаю, он грызёт его из за того что есть полигоны под этими полосами? Мне обязательно нужно их соединить и что бы было красиво?
Xnormal меня не понимает и даёт это адцкое что то. В блендере нормально нормали печёт, только в местах где на хайполи меше один полигон входит в другой - огрызки. Это заёб всё это чистить и где входит топологию наводить. Получается он жутко ненавидит те полигоны которые скрыты и из за этого не хочет нормально всё делать? Нужно лишь вырезать в том месте где прилегает другой меш, или следует соединить?

Выговорился и отпустило. Возможно я сам ответил на свой вопрос. Просто подтвердите что я должен страдать. Мне будет легче.
Аноним 17/05/17 Срд 15:04:48 6646879
>>66467
>Xnormal

Нахер вы лезете в это говно мамонта, пиздец, блядь.
Палю современную, бесплатную годноту: http://www.handplane3d.com/

>Получается он жутко ненавидит те полигоны которые скрыты

Ничего он не ненавидит. Сделай кейдж нормальный и пеки как человек, а не просто кидай хп на лп.
Аноним 17/05/17 Срд 15:14:39 6646980
>>66468
Оно же под Триждымакс.
Аноним 17/05/17 Срд 15:16:16 6647081
Аноним 17/05/17 Срд 15:52:31 6647182
>>66468
Какая то поделка на жаваскрипте. Лучше хнормала ничего пока нет.
Аноним 17/05/17 Срд 16:11:17 6647283
Аноним 17/05/17 Срд 16:23:50 6647384
>>66471
>Лучше хнормала ничего пока нет.

Есть, конечно. И варианты были приведены в данном треде.
Аноним 17/05/17 Срд 16:36:11 6647485
>>66473
Это все не правда.
Аноним 17/05/17 Срд 17:08:09 6647686
image.png (397Кб, 626x618)
626x618
>>66468
Спасибо, я перестал нервничать и жизнь наладилась.
Аноним 17/05/17 Срд 17:27:09 6647787
>>66476

Ну во, ебать, красиво.
Аноним 17/05/17 Срд 19:02:03 6647888
боже этот глеб александорв лайк а пидор какой то.
если андрю снимает контент по 3д, то петушок пишет какой то бьюти блог пидора.
Аноним 17/05/17 Срд 19:15:03 6647989
>>66478
Кто все эти люди?
Аноним 17/05/17 Срд 19:37:47 6648090
>>66478
Глеб тоже крутой, но мог бы на русском видео делать.
Аноним 17/05/17 Срд 19:44:02 6648191
image.png (95Кб, 378x455)
378x455
Окей гугол. Как мне получить ровные анусы?
Аноним 17/05/17 Срд 20:05:26 6648292
>>66478
не завидуй хохол
Аноним 17/05/17 Срд 20:16:43 6648393
>>66482
Здесь хохлов нет
Хохлам двач перекрыли
Аноним 17/05/17 Срд 20:20:04 6648494
>>66450
Спасибо. Я забыл ориджин кривой установить на место самого цилиндра, из-за этого всё всрато выходило. Теперь дело за "малым" - сделать бесшовную текстуру верёвки.
Аноним 17/05/17 Срд 20:29:14 6648595
Аноним 17/05/17 Срд 21:25:52 6648696
Аноним 17/05/17 Срд 22:56:52 6648997
>>66467
Оооо, бро. Знакомы твои чувства
Аноним 17/05/17 Срд 22:58:28 6649098
>>66486
нахуя тебе это? выглядит как говно.
Аноним 18/05/17 Чтв 00:14:26 6649399
>>66440
>
>Я думал, что там создается копия модели, выворачиваются нормали и накладвается тестура свечения, но из-за этой модели я сомневаюсь.

скорее всего так как ты и сказал, просто они скорее всего не полную копию модели создают, а только частичную, шипи, к примеру, не вошли.
Аноним 18/05/17 Чтв 01:24:33 66496100
кот.webm (2886Кб, 1280x720, 00:00:28)
1280x720
Ну че хохланы? Каково это в 2к17 не юзать 3д коут для хардсурфаце?
Аноним 18/05/17 Чтв 01:37:08 66500101
Аноним 18/05/17 Чтв 01:48:48 66501102
>>66496

Что за программка на вбмке, это 3д кот? Очень круто выглядит.
Аноним 18/05/17 Чтв 07:33:54 66506103
Аноним 18/05/17 Чтв 15:45:22 66507104
2017-05-18-1539[...].webm (3713Кб, 1280x720, 00:00:49)
1280x720
Аноним 18/05/17 Чтв 15:55:51 66508105
>>66507
Про шурупы не забудь.
Аноним 18/05/17 Чтв 16:10:11 66509106
>>66493
да ну очевидно, я затупил чет
Аноним 18/05/17 Чтв 16:45:54 66510107
image.png (1024Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (1093Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (1087Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (1128Кб, 1280x720)
1280x720
Такие дела
Аноним 18/05/17 Чтв 17:34:07 66511108
Аноним 18/05/17 Чтв 17:46:12 66512109
image.png (963Кб, 1065x719)
1065x719
>>66511
Не хохол, а жид.
Аноним 18/05/17 Чтв 17:48:03 66513110
Снимок.JPG (59Кб, 979x511)
979x511
>>66507
Как лудше сделать такие штуки (решеточки), альфой и взади еще плэйн подлаживать, чтоб не просвечивалось или геометрией честно? Я ж заебусь ретопать.

А может на текстуре как то?
Аноним 18/05/17 Чтв 17:52:11 66514111
>>66513
альфой вблизи хуево будет, можно будет порезаться.
Аноним 18/05/17 Чтв 18:01:18 66515112
>>66510
2,79 когда?
>>66513
Я тебе не скажу, потому что ты пользуешься богомерзкой программой эксплуататоров.
Аноним 18/05/17 Чтв 18:09:26 66516113
>>66515
>Я тебе не скажу, потому что ты пользуешься богомерзкой программой эксплуататоров.

Ну и не надо. Я уже сам придумал как сделать.
Аноним 18/05/17 Чтв 18:13:12 66517114
11111111.png (477Кб, 960x540)
960x540
Аноним 18/05/17 Чтв 18:26:05 66518115
>>66517
Круть. Лучший в треде.
Аноним 18/05/17 Чтв 18:39:27 66519116
>>66516
И все благодаря мне. Если бы я не оставил этот пост то ты бы не взялся за ум и не нашел решение самостоятельно. Не благодари.
Аноним 18/05/17 Чтв 19:09:12 66520117
>>66515
> 2,79 когда?
Ну судя по всему между январем и летом, то есть где-то уже прямо сейчас
Аноним 18/05/17 Чтв 19:18:30 66522118
>>66520
RC еще не появилась даже. В таком темпе раньше июля не выйдет. Можешь передать разработчикам блендер что я не доволен ими.
Аноним 18/05/17 Чтв 19:29:17 66523119
image.png (648Кб, 858x719)
858x719
>>66522
>Можешь передать разработчикам блендер что я не доволен ими
Ваше мнение очень важно, мы его учтём и сделаем всё, чтобы больше такого не повторилось.
Аноним 18/05/17 Чтв 19:38:36 66524120
>>66523
Вы уж постарайтесь, Сергей. Негоже своими глупыми идеями нарушать обыденный ритм моей жизни.
Я уже привык, что получаю новую версию блендера каждые 3 месяца, а сейчас я живу в постоянном стрессе и это ваша вина.
Аноним 18/05/17 Чтв 19:51:24 66525121
>>66515
>богомерзкий
Вообще непонятно что он здесь делает. Заблудился что-ли.
Аноним 18/05/17 Чтв 22:20:54 66529122
fug.PNG (247Кб, 1202x832)
1202x832
Аноним 18/05/17 Чтв 23:27:09 66530123
>>66529
классный свиттер я бы надел
Аноним 19/05/17 Птн 01:19:46 66531124
>>66530
А сиськи у тебя пивные?
Аноним 19/05/17 Птн 02:10:45 66532125
Screen Shot 201[...].png (237Кб, 893x553)
893x553
в старом ролике про skin modifier попалось странное: в какой-то момент (на 00:09) все переключается в режим отображения «типа ZSphere в зебре». это как так получается и почему? и нельзя-ли как-нить такое отображение прикрутить, потому как реально удобно.
https://vimeo.com/20774773
Аноним 19/05/17 Птн 17:27:06 66535126
Шлем 3 финал.jpg (373Кб, 1202x3100)
1202x3100
Привет двач, кидаю свою работу сделанную в великолепном Blender.
Аноним 19/05/17 Птн 17:30:56 66536127
>>66535
Ой, какая мордочка, на собачку похожа.
Аноним 19/05/17 Птн 17:37:08 66537128
Аноним 19/05/17 Птн 17:44:22 66538129
>>66535
Почему от твоей картинке воняет сабстейн пейнтером?
Аноним 19/05/17 Птн 17:51:49 66539130
>>66538
Возможно ты долго работаешь с cабстейнсом, что у тебя он везде мерещиться.
Аноним 20/05/17 Суб 11:56:15 66561131
>>66535
мне нравится, анон.
На мой дилетантский взгляд - это хороший уровень, не топчик, конечно, но в индустрии и хуже делают.
Аноним 20/05/17 Суб 12:18:51 66562132
>>66561
Можно по пунктам почему? Слишком простая?
Аноним 20/05/17 Суб 12:35:54 66564133
>>66562
Морда (там где должен быть нос и рот) очень сильно выделяется на фоне остального (в плохую сторону). Впечатление что делал ее в последнюю очередь, выдохся и просто забил - так мало на ней деталей и такая простая у нее геометрия (относительно остального шлема).
Мне оче нравится, но эта часть сильно выделяется.

мимо другой
Аноним 20/05/17 Суб 13:00:25 66565134
a5da5774ffaac7d[...].png (64Кб, 1816x1091)
1816x1091
Почаны подскажите как правильно и как лучше.

В Static Mesh у меня есть две условных плоскости, которые пересекаются. Пусть это будут стена и пол.
Стена у меня фактурная и имеет множество ребер, а пол при этом плоский.

На пикрелейтед:
1. Я делаю меш единым куском, соединенным по всем вертексам, в этом случае на полу придется делать столько вертексов для сочленения со стеной сколько на нижней кромке стены, и следовательно плоский пол будет без лишней надобности разбит на множество элементов.
2а. Я не соединяю пол и стены, а просто пристыковываю нижнюю кромку стены так, чтобы все ее вертексы по высоте были точно на плоскости пола, а пол делаю отдельным куском.
Не будет ли в этом случае получаться так, что в полигонах образуются щели и будет сквозить свет?
2б. На случай избавления от щелей я чуть-чуть опускаю вертексы стены ниже уровня пола. Да, это займет больше текстурного пространства (хотя это и мелочь), но все же щелей по-идее это поможет избежать.

Стоит ли вообще относительно большой и плоский участок сцены оставлять парой больших треугольников или в любом случае лучше разбить их на что-то поменьше?

Подскажите, где я прав, где не прав и как лучше сделать?
Аноним 20/05/17 Суб 13:29:48 66566135
>>66565
2б хуита, ты проебешь развертку, если до этого её делал.
Первое и второе по усмотрению, я бы в принципе разными мешами это сделал и не ебался с вертексами, но если это один меш, то с вертексами стоит поебатся, ну тут всё от целей зависит.
Аноним 20/05/17 Суб 14:06:08 66568136
>>66566
насчет развертки понятно, я это все планировал еще до сделать. Подобное видел тут, как раз по таймкоду: https://youtu.be/3jJGBzAxXKo?t=925

Цель у меньшить количество вертексов. Не то что бы с этим были какие-то проблемы, но я стараюсь не лепить абы как.
Аноним 20/05/17 Суб 15:04:41 66569137
Снимок.JPG (29Кб, 759x704)
759x704
2.JPG (26Кб, 847x665)
847x665
>>66565
Для движка? Вот так правильно. Два отдельных мэша. В первом варианте у обоих мэшей отсутствуют задние полигоны для экономии места под лайтмапу.

Аноним 20/05/17 Суб 15:35:40 66571138
>>66569
отлично, спасибо!
Аноним 20/05/17 Суб 16:22:06 66573139
1.png (1028Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноны, вкиньте сочных нагугленных туторов по ригу, хочу заставить малыша улыбаться.
Аноним 20/05/17 Суб 17:32:31 66574140
>>66562
>Слишком простая?
в общем да, простая. а для таких безсмысленных штук детализация лишней не бывает от слова совсем. ну и разрешения текстур откровенно не хватает, народ не на пустом месте ебашится от 4К и выше
Аноним 20/05/17 Суб 18:32:23 66575141
Аноним 20/05/17 Суб 18:35:36 66576142
Аноним 20/05/17 Суб 18:46:46 66577143
>>66575
Рисовать дваде картинку в триде программе...
Аноним 20/05/17 Суб 18:57:47 66578144
Аноним 20/05/17 Суб 18:59:28 66579145
Аноним 20/05/17 Суб 19:56:34 66580146
>>66575
>как надо аниме-девочек моделить
не надо
Аноним 20/05/17 Суб 20:51:58 66581147
Снимок (24).PNG (39Кб, 1029x295)
1029x295
>>66578
Ну ьак это именно рисование, а там аутизм уровня пикрилейтед, только гораздо хуйже.
Аноним 20/05/17 Суб 23:35:52 66583148
eto pravda chto cycleg ne mozet v interrieri?
Аноним 20/05/17 Суб 23:48:34 66584149
>>66583
А ты не говори ему, что это интерьер.
Аноним 21/05/17 Вск 10:14:20 66599150
>>66583
Нет, это лучший рендер на сегодняшний день. Все остальные пиздят фичи из него.
Аноним 21/05/17 Вск 12:29:50 66601151
Только начал вкатываться, чтобы пилить лоуполи-говно для развлечения. Как сделать так, чтобы после всяких буленов по умолчанию создавались не нгоны, а трисы.
Аноним 21/05/17 Вск 14:14:54 66602152
>>66601
>Как сделать так, чтобы после всяких буленов по умолчанию создавались не нгоны, а трисы.

Там галка есть где-то в перфенсах, не помню точно. Типа "делать красивый булин", а то по-дефолту он хуёвый как у всех, не знаю зачем так сделали.
Аноним 21/05/17 Вск 14:54:43 66604153
Аноним 21/05/17 Вск 15:26:32 66605154
>>66604
Вернусь из отпуска через 5 дней и посмотрю в точности, а то на смартфон блендер не поставить.
Аноним 21/05/17 Вск 15:34:40 66606155
Аноним 21/05/17 Вск 19:49:57 66611156
222222.png (249Кб, 441x757)
441x757
для политача контент делаю
Аноним 21/05/17 Вск 20:04:34 66612157
Сап аноны, я тут неофит. Да и в моделировании тоже. Есть вопрос, гугл не помог. Сделал я модельку человека из кусков. То бишь торс отдельно, руки-ноги отдельно, ну вы поняли. Как теперь это скрепить вместе? Join не работает, в менюшке справа показано что на поле всего один объект. А в режиме объекта выделяется сразу вся моделька а не отдельные ее части. Получается она уже цельная или как? Но тогда почему если в режиме редактирования я выделяю вручную часть руки, то при перемещении она не тянет за собой ничего? Что за мистика? Нихуя понять не могу. торс лепил из куба, а остальное из меша circle экструдированием, если это важно
Аноним 21/05/17 Вск 20:18:43 66613158
image.png (40Кб, 248x733)
248x733
Аноним 21/05/17 Вск 20:36:10 66614159
>>66613
И нихуя не произошло, removed 0 vertices. А когда жму join пишет no mesh data to join.
Аноним 21/05/17 Вск 20:58:34 66615160
>>66614
Должны быть выделены вершины, в отношении которых будет применен данный инструмент. Например, следует выделить все вершины и применить команду remove doubles. Единственный параметр этого инструмента - расстояние между вершинами.
Аноним 21/05/17 Вск 21:34:02 66616161
>>66615
Ничего не происходит.
Аноним 21/05/17 Вск 21:41:46 66617162
>>66616
Попробуйте перезагрузить компьютер или нажать клавишу F1 (эф один, "помощь").
Аноним 21/05/17 Вск 23:10:58 66618163
Аноним 22/05/17 Пнд 00:02:57 66619164
Аноним 22/05/17 Пнд 11:42:02 66623165
>>66616
Выбери все вершины хоткеем (А), увеличь расстояние, на котором вершины определяются как дубли (когда жмешь remove doubles внизу должна появиться менюшка, там параметр Merge distance, если менюшка не появилась, то жми F6)

>>66612
Join соединяет меши, но меш может состоять из не соединенной геометрии. Алсо, даже если бы у тебя руки и торс были бы разными мешами, то после джоина они бы все равно не были бы соединены, а были бы просто одним мешем, и была бы такая же "проблема", так что удалять дубли тебе бы все равно пришлось.

Если так ничего и не получается, то проблема в чем-то другом, так что прилепи скрины в след раз.
Аноним 22/05/17 Пнд 16:00:44 66627166
1337.png (1417Кб, 1920x1080)
1920x1080
Чаму у меня шрамы инвертнулись по карте нормалей, когда я её из Substance Painter ебанул в блендер.
Аноним 22/05/17 Пнд 16:36:44 66628167
1337.png (1438Кб, 1920x1080)
1920x1080
Пофиксил
Аноним 22/05/17 Пнд 18:26:50 66630168
>>66628
на губы, нос и уши нужно другую какую-то маску кидать, эти поры слишком неестественно смотрятся.
Аноним 22/05/17 Пнд 18:30:51 66631169
>>66630
> поры слишком неестественно смотрятся

Как-будто всё остальное естественно смотрится.
Аноним 22/05/17 Пнд 21:41:02 66632170
>>66628
Создай пару-тройку разных пор и кожных рисунков в виде небольших бесшовных карт и плиткой натяни, а потом небольшими картами нарисуй, где какие поры должны быть в разных пропорциях. Параллельно, например, карту более крупных деталей можно, небольшую тоже. Так сэкономишь размер текстурки, а детализация будет как при очень высоком разрешении. Текстурные координаты тоже можно искажать rgb-картами.
Аноним 23/05/17 Втр 22:39:28 66643171
6tPeEUkfzn4.jpg (114Кб, 1280x720)
1280x720
oxkci1gNQxk.jpg (116Кб, 1280x720)
1280x720
pEK84T3X5nk.jpg (121Кб, 1280x720)
1280x720
>>66623
Попробовал сделать так. На уровне выше 0.030 дико пидорасит модельку, а проблема остается.
Вангую что из-за хуйни на третьем пике это все. Но я специально делал такую квадратную хуиту, и мне нужно чтоб сохранилась эта "кусковость". Хочу закосить под теккен, но увы не знаю как это сделать правильно, инфы по теме не нашел толком.
Аноним 23/05/17 Втр 22:53:35 66644172
>>66573
>2017
>ну типа монстра делаю нахуй мне анатомия))
Аноним 23/05/17 Втр 23:32:49 66645173
>>66643
это сто процентов из-за этого.
В принципе скелетал меш это все должен поправить, но по-моему еще можно сделать что-то типа join (keep transform) или parent (keep transform). В терминах могу путаться, т.к. только вылез из движка, а там с тем же смыслом вещи по-другому называются.
Аноним 23/05/17 Втр 23:36:00 66646174
>>66643
Ну и? Ты просто пересек разные куски модели. Они и не должны двигаться друг за другом. Все работает как и должно.
Аноним 23/05/17 Втр 23:36:02 66647175
>>66612
> Но тогда почему если в режиме редактирования я выделяю вручную часть руки, то при перемещении она не тянет за собой ничего?
>>66643
а вообще перечитал твой начальный вопрос:
в режиме редактирования у тебя перетягиваются только связанные вершинами (vertex) объекты: углы (edge) и поверхности (face). На третьей картине у тебя просто 2 пересюкающихся геометрических фигуры, котоыре никоим образом не привязаны друг к другу.
Аноним 23/05/17 Втр 23:37:21 66648176
>>66646
> Они и не должны двигаться друг за другом.
в эдит режиме*
Аноним 23/05/17 Втр 23:38:12 66649177
дядя Ляо.png (12Кб, 857x451)
857x451
Лол, сегодня ощутил себя китайцем копирующим россискую военную технику.
Аноним 23/05/17 Втр 23:41:13 66650178
>>66644
Зачем его анатомия? Он же анимечную девочку моделит.
Аноним 24/05/17 Срд 01:48:02 66652179
>>66645
>>66647
>>66646
То есть я могу вставлять туда скелет, анимировать, вставить в движок и все будет нормально работать и не распадётся на куски?
Но теперь возникает вопрос как это текстурировать лол
Аноним 24/05/17 Срд 04:07:05 66653180
забил в гугол "хочу выебать в жопу, отрезать голову и насрать в глотку разработчикам блендера", и попал в ваш тред
Аноним 24/05/17 Срд 04:38:49 66654181
>>66653
>забил в гугол

Молодец, ты хотя бы в гугол сразу идешь и на задаешь дебильные вопросы в треде в отличии о тместных уебанов.
Аноним 24/05/17 Срд 04:59:42 66655182
А правда, что блендер это украинская программа?
Аноним 24/05/17 Срд 09:18:33 66656183
>>66655
Конечно. Ты что не видишь, что основатель - еврей.
Аноним 24/05/17 Срд 12:39:48 66657184
>>66652
да, ничего не распадется.
да вроде как обычно, текстуринг от такого вообще не зависит.
Аноним 24/05/17 Срд 13:00:28 66658185
>>66652
Сделай лучше модельку, стыдоба же блядь.
Аноним 24/05/17 Срд 13:29:22 66659186
А как сделать так, чтобы эти >>66643 соприкасающиеся части стали одним мешем с точки зрения геометрии? Ну чтобы внутренние части исчезли и там автоматом геометрия как-нибудь сама распидорасилась.
мимо-другой-анон
Аноним 24/05/17 Срд 13:42:44 66660187
>>66659
>Ну чтобы внутренние части исчезли и там автоматом геометрия как-нибудь сама распидорасилась.
File - User preferences - addons
И включи аддон "Make zayebis' button"
Аноним 24/05/17 Срд 13:43:15 66661188
>>66660
Ты где так шутить научился? В специальной академии?
Аноним 24/05/17 Срд 13:48:41 66662189
>>66658
Ты слепой? Я специально эти квадраты делал. И специально не лепил из одного куска, чтоб было видно место стыка на суставах.
>>66657
А развёртку не распидорасит из-за того что фигуры друг на друга заходят?
Аноним 24/05/17 Срд 13:53:33 66663190
>>66662
>Я специально эти квадраты делал. И специально не лепил из одного куска, чтоб было видно место стыка на суставах.
Ну так и специально говно вышло.
Аноним 24/05/17 Срд 16:02:30 66664191
>>66659
Объедени объекты - ctrl + j
Потом избавься от двойных вершин и снова пидорасть групы вершин для правильной привязки к костям.
Аноним 24/05/17 Срд 16:04:31 66665192
Потсаны, нужно добавить на сцену картинку-пямятку для своих нужд. Как это зделоть? На плейн текстуру натягивать?
Аноним 24/05/17 Срд 16:48:12 66667193
Аноним 24/05/17 Срд 18:50:20 66669194
>>66652
3d моделлинг неотъемлемая часть игростроя и мододелания. Для чего еще модельки делать?
Аноним 24/05/17 Срд 18:52:34 66670195
Аноним 24/05/17 Срд 22:02:01 66676196
>>66662
развертка это, грубо говоря, в какой части квадрата (не конкретной картинки с конкретным разрешением, а обобщенного квадрата) у тебя находится тот или иной полигон. Ей вообще пофиг что у тебя там за модель.
При наложении текстуры в этот квадрат вписывается выбранная тобой текстура, любого разрешения и формы (для не квадратов она может быть как растянута или обрезана, так и затайлена) и куда какие цвета этой текстуры попадут, в каком пикселе они окажутся, оно все в точности перенесется на твои полигоны, которые ты заранее расположишь (хоть по-одному, хоть сразу вместе) на развертке.

Надеюсь так понятно.
Аноним 24/05/17 Срд 23:07:16 66677197
2017-05-24-2300[...].webm (5593Кб, 1920x1080, 00:01:06)
1920x1080
>>66676
>развертка это

Так можете, хохланы?)

Аноним 24/05/17 Срд 23:30:57 66678198
>>66677
Какой то демонический плагин. Если бы у этого было реальное применение, то это уже бы было в блендере.
Аноним 24/05/17 Срд 23:51:31 66679199
>>66677
Как обычно спиздили из блендера
>>66678
Так оно и есть в блендере
Аноним 25/05/17 Чтв 00:04:09 66681200
recipe3.png (4054Кб, 1920x1080)
1920x1080
Что не так с картинкой?
Аноним 25/05/17 Чтв 00:04:40 66682201
recipe3.jpg (852Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 25/05/17 Чтв 00:08:05 66684202
Аноним 25/05/17 Чтв 00:09:18 66685203
Аноним 25/05/17 Чтв 00:14:45 66686204
14833959954760.jpg (296Кб, 1200x876)
1200x876
>>66678
>Если бы у этого было реальное применение
Аноним 25/05/17 Чтв 00:17:19 66687205
>>66686
Уродства, совсем на шарф не похоже, я бы не одел такой
Аноним 25/05/17 Чтв 00:18:59 66688206
>>66681
1) http://adaptivesamples.com/2013/10/19/fluid-in-a-glass/
2) Тесто правильно замешивать, добавляя муку в жидкость, а не наоборот, потому что если тесто окажется гуще, чем надо, то разбавить го жидкостью уже не удастся.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:19:10 66689207
>>66687
Мнение местного шизика очень важно.
Алсо еще ретопологию ткани удобно делать именно по плоской модели.
Аноним 25/05/17 Чтв 01:44:30 66691208
Аноним 25/05/17 Чтв 02:07:02 66692209
>>66691
Хоспаде, сколька ж там палегончеков, у меня даже сцена такая не откроется.
Аноним 25/05/17 Чтв 02:19:18 66693210
hdrlightingweb02.png (126Кб, 297x400)
297x400
>>66681
>>>66681
>Что не так с картинкой?
все не так с картинкой. фон говно: вот зачем он в фокусе, если у тебя на нем такая поганая текстура? это, типа, раз. картинка реально недоэкспонирована, это два. с хуев такой низкий контраст? это три. короче, настрой по человечески камеру, включи на посте глоу и найди нормальную хайрезную HDR-ку на окружение. и будет все збс

ЗЫ. вон Александров как раз начал в халяву раздавать свой новый курс, как раз для тебя. http://www.creativeshrimp.com/hdr-lighting-in-blender.html
Аноним 25/05/17 Чтв 02:48:21 66694211
750px-Tissuev02[...].jpg (104Кб, 750x422)
750x422
>>66686
а как бахрому делал? просто интересно. просто вот сам шарф я знаю как сделать, есть стопицот способов. я бы хуйнул через Tissue, так быстрее всего, кмк.
Аноним 25/05/17 Чтв 03:00:06 66695212
>>66694
Шарф из инопланетной биомассы?
Аноним 25/05/17 Чтв 09:24:34 66699213
output.webm (807Кб, 1280x653, 00:00:14)
1280x653
Аноним 25/05/17 Чтв 15:56:38 66706214
jpeg.jpg (154Кб, 1017x699)
1017x699
Аноним 25/05/17 Чтв 20:07:51 66718215
scr.png (157Кб, 1024x719)
1024x719
scr1.png (103Кб, 1024x719)
1024x719
Блядь, чуть крыша сегодя не рухнула от САМОГО ЛУЧШЕГО 3Д РЕДАКТОРА ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ.

Суть токава, есть одна функция которая выбирает все слои. В контексте скириптового окна она работает правильно.

Потом я переключился на дефолтное окно и там скрипт крашнулся из-за того, что не смог дотянуться до объектов на невыбраных слоях. Весь гугл перерыл как синхронизировать выбор на всех 3-д видах или хотя бы подменить сраный контекст исполнения с ПРАВИЛЬНЫМ 3д-видом, ибо подозревал, что выбирается первый попавшийся скрин.

Но все оказалось намного чуднее. В дефолтном окне 3д-вида почему-то кнопки слоев работают, но никак не синхронизируются со сценой. Хз почему так. Если открыть новое окно 3д-вида в нем уже будет се номально.

Я не знаю баг это или фича, но всело ебался с питоном и гуглом пол дня.
Аноним 25/05/17 Чтв 20:27:46 66719216
>>66718
Короче это фича. Все дело в кнопке справа от слоев: использовать локальную камеру и слои или глобальные данные сцены.
Аноним 25/05/17 Чтв 20:58:46 66720217
reciperc.jpg (2219Кб, 1920x1080)
1920x1080
a9ba72c49d43863[...].jpg (32Кб, 300x225)
300x225
Аноним 25/05/17 Чтв 22:17:06 66723218
>>66720

В ложе стиральный порошок. Рассыпан искусственно как инопланетные круги на полях, виден паттерн.
Стенка стакана с белой акриловой краской покрашена матовой краской снаружи по уровню жидкости внутри.
Стакан со ссаньём сгодится.
Мука - говно. Видно, что сделана нойзом в дисплэйсментом по уроку "как сделать горную гряду".
Всё отбрасывает тень кроме стаканов.
Говно, короче.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:34:04 66724219
>>66723
Признайся, ты просто захотел доебаться.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:58:12 66726220
>>66724
Ну если бы я был твоей мамкой, то я бы сказал "Какой Сычуша у меня молодец", но не искренне, потому что без теней под стаканами пикча выглядит плохо. Алсо попробуй кинуть муки в тарелку и посмотреть какой формы будет горка.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:10:11 66727221
scr3.png (162Кб, 1024x719)
1024x719
Короче зделал нормально. Сначала просто хотел написать в хелпе, что мол юзайте глобальные слои и не парьтесь, но в итоге сделал как надо.

Теперь нужно получить стейт слоев с которыми работаешь, а уже потом вертеть их по всякому, внутри функций учитывается какие слои менять.

Алсо, аноны, подскажите. что за фиолетовый кружок на стрелочке одного из объектов? Я ЧОТ НАЖАЛ И ОНО ПОЯВИЛОСЬ
Аноним 25/05/17 Чтв 23:13:17 66728222
bb28484c7ad390c[...].jpg (193Кб, 2046x1130)
2046x1130
>>66723
Ладно ты доябываться. Лучшее враг хорошего, а картинка выглядит очень непохо, почти от фотки не отличишь.
Аноним 25/05/17 Чтв 23:33:39 66730223
>>66724

Да, ето так. Все из-за зависти. Тот шедевр сделал настоящий мастер и улучшить его никак нельзя. Иделаьная работа. Её место не здесь, а на артстэйшне, где её многие, такие же мастера своего дела, оценят реально без излишней зависти. Маэстро просирает время в пустую, делая шедевры для постинга на двач, т.к. его место не здесь, среди нас, а среди творческой элиты.
26/05/17 Птн 00:44:06 66731224
цайслег не может в каустику лул
Аноним 26/05/17 Птн 04:45:46 66734225
image.png (193Кб, 1824x743)
1824x743
>>66720
Теперяшта лучше.

Деревянная поверхность имеет некоторый рельеф, слега выступающие части предполагаются более гладкими. Соответственно должна быть карта шершавости. Шейдер должен быть таким, как на картинке, там два варианта. Справа позволяет использовать дополнительно карту нормалей. Карта шершавости вместо нода value в обоих случаях.
Аноним 26/05/17 Птн 05:00:55 66735226
>>66727
Ты добавил драйвер на restrict select. Удали драйвер в меню этой же стрелочки.
Аноним 26/05/17 Птн 05:04:55 66736227
>>66731
Просто надо ждать год.
Аноним 26/05/17 Птн 05:09:43 66737228
>>66736
Пока добавят, или пока отрендерится?
Аноним 26/05/17 Птн 05:11:44 66738229
>>66734
Отыгрывай в голове, что доска обработана на деревообрабатывающем станке рубанком и поэтому гладкая.
Аноним 26/05/17 Птн 05:27:01 66739230
1.Scene.00001.jpg (283Кб, 1280x720)
1280x720
>>66737
Пока отрендерится. "Добавлять" никто и не собирается, судя по всему, в угоду универсальности. Кому надо бриллианты рендерить с дифракцией - люксрендер и прочие мицуба, максвел, всяке подобные.
Аноним 26/05/17 Птн 05:31:01 66740231
>>66738
Даже если не учитывать, что рельеф и разное истирание поверхности неизбежно, то отражающие свойства срезов разных волокон все равно разные изначально. Я не заставляю.

Грязь и неровности надо добавить всем объектам. Стиральный порошок пусть по всему столу рассыпеца.
Аноним 26/05/17 Птн 07:05:47 66741232
>>66740
Не, я месяцами дрочить одну сцену не хочу, так можно и ебануться, как полтреда, лучше учту в следующих работах. Блендергуру говорил, что надо дедлайн на каждую работу.
Аноним 26/05/17 Птн 07:53:09 66742233
>>66728
Только если у тебя нет глаз.
Аноним 26/05/17 Птн 08:21:23 66743234
>>66741
Сильно не надо заморачиваться. Прост, из той же текстурки замутить карту шероховатости через color ramp, от шероховатости должен зависеть френель тоже. Всякую грязь тоже из какой-нить текстурки слега намешать туда-сюда, с разными UV. Будет совсем другое дело. Царапины всякие.
Аноним 26/05/17 Птн 15:05:14 66752235
go.png (64Кб, 991x627)
991x627
>>66735
Спасиб, анон. Я не знал что там менюшка есть по правому клику, думал это просто иконка.

В блендере фича клавиатурного ввода в окно над которым находится мышь. Иногда случается фак, что думаешь пишешь в тектовом редакторе, а на самом деле нажимаешь горячие клавиши на сцене или еще где.
Аноним 26/05/17 Птн 15:08:20 66753236
>>66742
Нет это ты с проф. деформацией видишь уже везде акриловые краски, дисплейс и прочий нойз.
Иногда бывают просто картинки.
Аноним 26/05/17 Птн 15:13:33 66754237
>>66752
Блядь, надо все таки минимальный сетеп делать. Какжи это лень ибо ебаться с перситентными данными.
Аноним 26/05/17 Птн 15:29:56 66755238
>>66753
Это просто картинка сделанная человеком который посмотрел 3 туториала.
Аноним 26/05/17 Птн 15:38:57 66756239
Почаны как по-нормальному бейкнуть AO, если у меня замкнутая геометрия, например дом, и мне нужно чтобы внутри он не темноту разводил, а только в углах и на гранях немного затемнял?
Аноним 26/05/17 Птн 15:40:49 66757240
>>66753
>Иногда бывают просто картинки.

ГЛУБОКО.

"Просто картинки" не нужны. У нас тут тред обучения моделированию и повышения скилла, в котором люди постят работы для получения критики. Просто картинку можно запостить в вк, где неразбирающиеся люди будут хвалить автора.
Аноним 26/05/17 Птн 15:44:00 66758241
>>66757
Думаю это даже для вк слабовато.
Аноним 26/05/17 Птн 16:29:11 66759242
go1.png (64Кб, 1009x609)
1009x609
>>66755
Ну хрен знает. Мне например такую не повторить, а значит в некоторм роде его работа хороша.

>>66757
Ты конечно прав. Но начинать тоже с чего-то надо, поэтому не вижу смысла сразу дико агриться на мелкие косяки.

Алсо, хаотик эвил в треде. Фак симметри!
Аноним 26/05/17 Птн 17:09:26 66760243
>>66759
>мелкие косяки

Работа говно на 80% это не мелкие косяки.

>Но начинать тоже с чего-то надо

Ясное дело, все с чего-то начинали. Другое дело, что нормальные люди не постят говно, которое высирают в процессе обсучения, в отличии от местных дурачков.

Вот ты, например, для чего запостил свою говно-картинку прямо сейчас, какая цель твоей деятельности?
Аноним 26/05/17 Птн 18:18:38 66761244
>>66760
Все постят говно. Интернет весь в говне. Ты в каком то сказочном маня мирке живешь.
Аноним 26/05/17 Птн 18:41:02 66762245
>>66761
>Все постят говно. Интернет весь в говне.

Хуйню несёшь. Говно постят только на дваче. Даже уровень \3\ фачана значительно выше.
Аноним 26/05/17 Птн 20:11:06 66763246
>>66762
Лол ты на сайтах то кроме двача бывал? Т еже группы вк, девианарт, да любые соц сети.
Аноним 26/05/17 Птн 20:20:20 66764247
Аноним 26/05/17 Птн 20:41:39 66766248
>>66764
Ну и? Там 90% говна.
Аноним 26/05/17 Птн 20:47:36 66768249
Roooom.png (3377Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>66760
Посередине комнаты слегка насрано, но не видно, так как разрешение маленькое. Капля говна символизирует величие мнения местных критиков, которым не нравится данное искусство, но при этом они сидят тутава и ворчат.
Аноним 26/05/17 Птн 20:56:21 66769250
>>66766

Как и на артстейшене и подобные ему.
Вот етот чувак правильно сказал,
https://www.youtube.com/watch?v=IS4svT5bj4Y
что дескать если вы будете ходить за вдохновлением туда, то рано или поздно окажeтесь в жопе. Смотрите лучше классиков

Аноним 26/05/17 Птн 20:57:13 66770251
>>66769
Но классики не рисуют сайфай.
Аноним 26/05/17 Птн 21:00:19 66771252
>>66768
>принёс очередное говно и с умным видом написал комментарий к работе.

Ну давай разберём по частям очередное твоё говно.
Текстура кирпичной стены навешена напохуй вонючим гуманитарием, или просто неопытным ребёнком, или двачером, который продвачевал остатки мозга, если они у него когда-либо были. 1) кирпечей такого размера не бывает (размер детектится в сравнении со скамейкой); 2) кирпичи так не кладут.
Декоративную глянцевую половую плитку на потолок не кладут.
Судя по всему, это спортзал, что дают нам понять очень высокие потолки и налпвное покрытие пола, следовательно такой тип светильников там не в тему, потому что они будут разбиты мячом.
Работай над теорией, воннаби-тридэшнег. С большой вероятностью это позволит тебе перестать делать говно.
Аноним 26/05/17 Птн 21:08:48 66773253
>>66771
А мне понравилась скамейка, я бы присел
Аноним 26/05/17 Птн 21:10:54 66775254
Аноним 26/05/17 Птн 21:19:32 66777255
>>66769
Чего он добился чтобы давать мне советы?
Аноним 26/05/17 Птн 21:21:43 66778256
Аноним 26/05/17 Птн 21:26:23 66781257
>>66777
Тогда я буду его ненавидеть за то что он не использует блендер и хейтит арсттейшен. ЧСВшный ублюдок. Даже не 3дшник. Выглядит как калаж из фотографий. Пусть сначала чему нибудь научится прежде чем давать кому то советы.
Типа думает если он за класику то его никто не обосрет. Но я действую на опережение. Меня такой уловкой не обманешь, я же вижу что он нихрена не умеет.
Аноним 26/05/17 Птн 22:08:36 66782258
>>66781
Да ты охуел, он пальцем в фотошопе мазать умеет, а ты нет.
Аноним 26/05/17 Птн 22:15:44 66783259
Какие же блендеро-сектанты дегенераты, пиздец просто.

Комьюнити - червь
Комьюнити - пидор
Комьюнити - опщенец
Комьюнити - изгой
Аноним 26/05/17 Птн 22:23:18 66784260
>>66783
>Какие же блендеро-сектанты дегенераты

Хорошая вещь бесплатной быть не может. Какой софт, такие и его последователи.
Аноним 27/05/17 Суб 00:05:21 66785261
>>66775
Ну и хуль? Мелкие технические детали, устройства, оружие, вся хуйня, в классике тупо нет такого.
Аноним 27/05/17 Суб 00:26:56 66786262
>>66785

Учись самостоянтльно искать интересные шепйы, анализировать привычные вещи. Собирай паки с различной техникой, интересуйся что и как устроено, как работает. Посмотри, как устроены роботы, какие там джоинты, шеипы, наворуй для себя.
Аноним 27/05/17 Суб 04:06:07 66789263
>>66771
1) "Скамейка" длиной 38 см, высотой 17 см. Это стульчик.
2) Текстура кирпичей взята из комплекта сридемакса, просто валялась, ваще не ебу, что это за кирпичи, мне они нра. Я не хочу обычные кирпичи. Ты обычные юзай.
Без номера) Это не спортзал, это баня с налпвным покрытием пола. Светильники будут разбиты не мячом, а мечом.

Еще ни разу "критики" в этом разделе не обосрали ни одну работу аргументированно, какая бы она не была говенная. Срать ты горазд, а говно твое сушеное, пустое, пищевой ценности не представляет. Мармуленочек, осленочек. :)
Аноним 27/05/17 Суб 04:07:10 66790264
>>66771
И потолок тоже. Я такой потолок в водочном магазине видел.
Аноним 27/05/17 Суб 04:32:26 66791265
>>66789
>Скамейка
>Это стульчик

Вся суть местных долбоёбов-говноделов, у которых даже скамейка это стул. Такое можно увидеть только на дне индустрии в обществе блендерастов.
Аноним 27/05/17 Суб 04:36:55 66792266
>>66791
Корректный термин для данного объекта - табурет, раз уж ты цепляешься.
Аноним 27/05/17 Суб 04:49:12 66793267
1.jpg (25Кб, 238x222)
238x222
2.jpg (667Кб, 1425x815)
1425x815
3.jpg (553Кб, 1422x830)
1422x830
>>66792
>табурет

Так стул или табурет? Ты уж определись, как в вашей секте принято называть скамейку. Выпей своих таблеток, отдохни и возвращайся.
Аноним 27/05/17 Суб 04:58:39 66794268
>>66793
http://docs.cntd.ru/document/1200107173 - сможешь в браузере своем вызвать поиск и написать слово табурет, когда страницу откроешь? Размеры я тебе сказал.
Аноним 27/05/17 Суб 05:04:53 66795269
>>66793
Вообще, твои наезды глупые, разбавленные пустопорожним бредом уже давно не смешные. Нахуй тебе это надо?

http://www.toysrus.com/buy/step-stools/disney-frozen-step-stool-84710-blk-6-45229386 - смотри какая хуйня бывает. Расширяй кругозор. Stool, епте, на самом деле, табурет, но не для того, чтобы сидеть, а для того чтобы на него наступать.
Аноним 27/05/17 Суб 09:44:46 66796270
1495212615068.png (2592Кб, 1920x1080)
1920x1080
1495559976421.jpg (624Кб, 2000x1000)
2000x1000
1495767438645.jpg (1393Кб, 1500x882)
1500x882
>>66762
>Даже уровень \3\ фачана значительно выше.
Каргоеблан.
Аноним 27/05/17 Суб 12:30:45 66797271
1495713554701.jpg (21Кб, 752x776)
752x776
Аноним 27/05/17 Суб 12:58:01 66798272
un222titled.png (4611Кб, 1920x1920)
1920x1920
un321337.png (3416Кб, 1920x1920)
1920x1920
Решил начать перепиливать текстуру, обосрался еще больше
Аноним 27/05/17 Суб 13:28:48 66799273
>>66798
Ты анимешных девочек вообще видел? Черты совсем не анимешные у твоей эльфийки.
Аноним 27/05/17 Суб 14:01:11 66801274
>>66799
Пили свою девочку, если моя не нравится
Аноним 27/05/17 Суб 14:04:32 66802275
>>66798
Нод geometry воткни, сокет incoming и normal из нода bump, если юзаешь карту нормалей, через color mix смешай, значение fac тоже самое, что и для шершавости глянцевого шейдера. Оно должно идти в векторный сокет френеля. Будет пизже. Можно карту шершавости воткнуть.

Помаду какую-то другую надо, эта блеклая и блеск для губ надо, через карту шершавости замути.
Аноним 27/05/17 Суб 14:23:45 66803276
>>66802
Можешь мне это пикчей ебануть, а то я туповат.
Аноним 27/05/17 Суб 14:28:57 66804277
>>66801
Нахуя мне пилить для тебя девочку? Тебе надо ты и пили.
Аноним 27/05/17 Суб 14:30:14 66805278
Аноним 27/05/17 Суб 15:03:36 66806279
1495179264966.jpg (1204Кб, 3343x3009)
3343x3009
1495213214839.jpg (1574Кб, 1920x1080)
1920x1080
1495420436629.jpg (166Кб, 870x619)
870x619
1495834456701.png (2481Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>66796
>>66797

Я понимаю, что ты пошел и выбрал самую хуйню там для своего душевного спокойствия, но реальность такова, что даже ихние ВИПы многократно лучше, чем законченное говно, которое постят местные долбоёбы. Да еще при этом и приговаривают: охх запыхался как долго делал своё говно посмотрите зацените, посоветуйте как немного улучшить мою работу, хотя она и так хороша ясное дело, поэтому серьезную критику я все равно не буду слушать, так что даже не пытайтесь, а сперва добейтесь.
Аноним 27/05/17 Суб 15:05:06 66807280
1495859956702.png (177Кб, 882x517)
882x517
1495838419434.png (3966Кб, 1920x2135)
1920x2135
1495828988223.png (481Кб, 1306x710)
1306x710
1495669975811.png (233Кб, 738x738)
738x738
>>66806

Контент любого их ВИПтреда, который уходит в лимит за пару недель, объективно лучше чем всё то, что было запощено с тд с момента создания.
Аноним 27/05/17 Суб 15:05:18 66808281
>>66806
Похоже ты просто русофоб и ненавидишь все русское включая русскую программу и русские рендеры.
Аноним 27/05/17 Суб 15:15:41 66809282
>>66808

Двачую, ведь хуйню какую-то принёс. Наши в тысячу раз лучше делают работы, что видно даже по одному этому треду.
Аноним 27/05/17 Суб 15:24:09 66810283
Аноним 27/05/17 Суб 15:43:18 66811284
11.png (123Кб, 512x512)
512x512
>>66806
>серьезную критику
Ты мебель не можешь классифицировать, простейший случай, какая еще серьезная критика? И злобный ты какой-то, это явно не от большого ума. Где это видано, чтобы чел, который что-то знает, который мог бы что-то советовать и критиковать, чтобы только пустопорожние гадости мог генерировать? Вот тебе и здрасти.
Аноним 27/05/17 Суб 15:47:59 66812285
>>66807
Лев заебца, а остальные, если были бы запощены здесь, были бы обосраны тем дурачком, который тут всегда серит своей серьезной критикой.
Аноним 27/05/17 Суб 15:49:52 66813286
>>66812
Хотя, он бы льва тоже обосрал, написал бы, что 2003 год или тип того, что шерсть говно.
Аноним 27/05/17 Суб 15:56:42 66814287
>>66811
Куда мальчика в трусах дел? Что это за неняшный волосатый хуй?
Аноним 27/05/17 Суб 15:58:40 66815288
Аноним 27/05/17 Суб 15:59:24 66816289
>>66771
Блять парень, такими комментариями ты только показываешь неуверенность в собственных силах. Что то не получсется в жизни чтоли? что такой злой? Бывает- небывает, хуйня какаято. Может быть такие кирпичи - искревленое видение больного человека или существа из другой вселенной. И такого говна полон интернет. Иди работай лучше.
Аноним 27/05/17 Суб 16:01:00 66817290
>>66773
ты бы и на пса присел алалалала
Аноним 27/05/17 Суб 16:08:06 66818291
>>66816
>Иди работай лучше.

Ща бы поработать в субботу. Блять, парень, такими комментариями ты только показываешь неуверенность в собственных силах. Признал бы, что хуйню несёшь про свою скамейку, да и пропал бы. Тут анонимный форум и никто про тебя и не вспомнил бы, нет ты продолжаешь хуйню нести, топя себя еще глубже в своём же говне.
Аноним 27/05/17 Суб 16:10:52 66819292
>>66816
Напиши в гугле Brick_Non_Uniform_12inch_Soldier, найдешь эти кирпичи. Говенная текстура, она наверняка старше, чем тот чел, который серьезно критиковал комнату. У меня они на 8-10 см больше, чем задумало существо из другой вселенной, я не точный, я на глаз нажимал unwrap cube projection, оно само, не ругайте меня.
Аноним 27/05/17 Суб 16:18:36 66820293
>>66818
>топя себя еще глубже в своём же говне
Нууу, не говори про какашки, я ужинать скоро буду, аппетит нагуливаю.
Аноним 27/05/17 Суб 16:20:50 66821294
>>66818
Ты меня с стул-куном не путай. Он молодец, хотябы что то выкладывает.
Аноним 27/05/17 Суб 16:24:01 66822295
14764414722340.jpg (38Кб, 600x400)
600x400
Аноним 27/05/17 Суб 16:27:31 66823296
>>66822
Какие аппетитные сосиски, я бы съел.
Аноним 27/05/17 Суб 16:33:31 66824297
>>66821
>хотябы что то выкладывает

Да, логично: лучше выкладывать говно, чем не выкладывать ничего. Тебе твои тупорогие родители чтоли такую точку зрения привили, глядя на то, что у них вышло: лучше такой ребёнок-уёбок как ты, чем никакого?
Аноним 27/05/17 Суб 16:34:50 66825298
1111.png (269Кб, 512x512)
512x512
>>66822
Ты жарил картоху так, как я велел? Поджарь, вот, новенькая вырастет, хотя новенькую лучше запекать. В рукаве, с овощами, с мясом, оно все пропитается. Все можно слегка обжарить, быстренько, а потом в рукаве, чтобы все ароматы, самые вкусные, которые улетучиваются быстро, внутри оставались, тока вилкой надо проткнуть рукав, чтобы не лопнуло.
Аноним 27/05/17 Суб 16:42:11 66827299
>>66813
Да тебе и пес ништяк.
Аноним 27/05/17 Суб 16:43:42 66828300
image.png (2131Кб, 1920x1594)
1920x1594
Давайте чужие работы постить, так хоть говном пахнуть не будет в треде.
Аноним 27/05/17 Суб 16:45:05 66829301
>>66828
Сразу же видно что ты делал. кого ты обмануть пытаешься?
Аноним 27/05/17 Суб 16:47:18 66830302
>>66829
Лол это с артстейшона, шизик.
Аноним 27/05/17 Суб 16:58:13 66831303
>>66830
Скажи этому шизику с артстейшена что бы сабдивижен добавил. Его угловатые весы никому не нужны.
Аноним 27/05/17 Суб 17:01:28 66832304
>>66831
>никому не нужны.

Двачер прокукарекал с помойки Интернета.
Аноним 27/05/17 Суб 17:18:15 66833305
Аноним 27/05/17 Суб 17:19:56 66834306
>>66833
Пусть идет нормали перепекает тогда. 2к17 а модель уровня нулевых.
Аноним 27/05/17 Суб 17:24:30 66835307
>>66833

>нормали
>силуэт

говорю же, дебс
Аноним 27/05/17 Суб 17:25:15 66836308
Аноним 27/05/17 Суб 17:31:21 66837309
Аноним 27/05/17 Суб 17:37:58 66838310
>>66837

A normal map is commonly used to fake high-resolution details on a low-resolution model. However, the silhouette of the model doesn't change
Аноним 27/05/17 Суб 17:44:56 66839311
>>66838
Надо много полигонов в игру. Нужно чтобы у моделятора сил хватило много полигонов сделать, а у программистов игры, чтобы сил хватило, сделать оптимизацию. Вы с кем беседу ведете? Тут у нас такие рассуждения, мы ж серьезные критики.
Аноним 27/05/17 Суб 17:51:26 66840312
>>66838
Все там меняется. Хватит говно всякое читать. Ты меня слушай.
Аноним 27/05/17 Суб 18:10:52 66841313
>>66840
>Ты меня слушай.

Ща бы послушать бомжа с двача.
Аноним 27/05/17 Суб 18:33:58 66842314
>>66834
вы совсем охуели.Если бы вы видели что в нулевых творилось, то сразу бы отправили эту работу на авард.
Аноним 27/05/17 Суб 19:20:34 66844315
>>66828
Весы как настоящие - на блюдцах ничего нет, а показывают 500 грамм. Так и наебывали людей раньше. Можно уже за историческую точность грамоту выдавать.
Аноним 27/05/17 Суб 19:35:07 66846316
1495659854989.jpg (145Кб, 1280x720)
1280x720
1495717262000.jpg (645Кб, 2111x928)
2111x928
1495636445523.jpg (99Кб, 640x480)
640x480
1495731147044.jpg (177Кб, 1048x750)
1048x750
Аноним 27/05/17 Суб 20:02:49 66847317
>>66846

>пошел и выбрал самую хуйню там для своего душевного спокойствия
Аноним 27/05/17 Суб 21:06:38 66848318
фддщ.jpg (21Кб, 600x435)
600x435
Аноним 27/05/17 Суб 21:08:58 66849319
>>66848

Кто может постить не говно, тому тут нечего делать.
Аноним 27/05/17 Суб 21:28:24 66853320
>>66849
Значит на форчане есть чего?
Аноним 27/05/17 Суб 21:43:11 66858321
>>66853

Да, там более цивилизованное общение. Вплоть до такого, что народ не боится свои артстэйшны показывать. Да и уровень людей в целом по доске там значительно выше; интерсные темы обсуждают. Сижу там года 2 уже. А у нас флагман доски - говноделы с блендером головного мозга.
Аноним 27/05/17 Суб 21:47:15 66860322
>>66858
Потому что вместо того чтобы постить здесь лучше сидеть на другой доске, а тех кто пытается что-то сделать - обмазать говном.
Аноним 27/05/17 Суб 21:49:37 66863323
>>66860
>кто пытается что-то сделать

Не надо делать "что-то". Делай нормально и будет нормально.
Аноним 27/05/17 Суб 22:18:51 66869324
>>66858
Вот и свали на форчан. Что ты тут делаешь.
Аноним 27/05/17 Суб 22:24:41 66871325
>>66869
>Что ты тут делаешь.

На фачане - общество людей. Тут - зоопарк. Иногда ведь хочется сходить в зоопарк.
Аноним 27/05/17 Суб 22:30:45 66872326
>>66858
>Да, там более цивилизованное общение.
Ты ебнутый, манька?
Аноним 27/05/17 Суб 22:32:15 66873327
>>66871

Не надо, есть тут норм люди еще, но это естественно не блендеро-сектанты
Аноним 27/05/17 Суб 22:48:52 66875328
>>66873
смешно, в других тредах ничерта не делают. Лишь тешат свое эго.
Аноним 27/05/17 Суб 22:58:16 66876329
>>66875
Делают, но немногие выкладывают, контингент не способствует
Аноним 27/05/17 Суб 23:24:17 66880330
>>66876
ну ну. на деле мальчик в трусиках самая продвинутая модель на всей доске
27/05/17 Суб 23:32:07 66882331
>>66880
Ссаный мзйкхюман
Аноним 27/05/17 Суб 23:48:15 66885332
>>66882
не нравится мзйкхюман - пользуйся дазом
Аноним 27/05/17 Суб 23:51:55 66886333
>>66786
>Посмотри, как устроены роботы
>Смотрите лучше классиков
Аноним 28/05/17 Вск 00:05:14 66887334
Аноним 28/05/17 Вск 00:43:53 66888335

что гуглить, чтобы мочь так >>66686 и так >>66694? Это плагин, или ручками через копирование?
Аноним 28/05/17 Вск 01:17:03 66889336
>>66888
Необучаемый, блядь, ты бы хоть посты, к которым эти пикчи прилепили, прочитал.
Аноним 28/05/17 Вск 11:03:42 66892337
>>66880
а вот щас обидно было
Аноним 28/05/17 Вск 11:10:17 66894338
>>66892
Женщина со снайперским ружьем является более сложной моделью, если ты об этом.
Аноним 28/05/17 Вск 11:55:20 66895339
>>66894
То есть ты не забираешь свои слова о том, что мальчик более продвинут чем девочка?
Аноним 28/05/17 Вск 12:27:10 66896340
6222220000-0116.webm (456Кб, 512x512, 00:00:04)
512x512
>>66895
Это не мои слова. Я же говорю, что девочка более сложной моделью является, если рассматривать количество всяких залуп. У меня вообще вон брови нарисованные, а у девочки отдельным мешем.
Аноним 28/05/17 Вск 12:32:39 66897341
Аноним 28/05/17 Вск 15:03:48 66906342
image.png (483Кб, 865x558)
865x558
Смотрите как я умею нормали снимать
Аноним 28/05/17 Вск 15:09:41 66908343
>>66906

Очень круто. Молодец.
Аноним 28/05/17 Вск 15:38:26 66909344
>>66906
что это за кусок какого-то говна?
Аноним 28/05/17 Вск 15:47:12 66910345
>>66908
Спасибо большое

>>66909
Ты что, первый раз тут? здесь все говно постят, чем я хуже. Ты лучше объективно проясни почему это говно.
Аноним 28/05/17 Вск 15:55:35 66911346
>>66910
>Ты лучше объективно проясни почему это говно.

Да норм всё, я пошутил. Отличная работа. В следующий раз поясню специально, когда буду сарказмировать.
Аноним 28/05/17 Вск 16:01:46 66912347
>>66911
Не отвечай за меня.
Аноним 28/05/17 Вск 16:17:55 66913348
>>66895
Да девочка-винтовка тоже неплоха. Но мальчик в трусиках выглядит более законченным по ригу и шейдингу пусть и проще.Хороший персонаж должен свободно двигаться и деражать разные ракурсы и мальчик тут выступает в ведущей роли.
Аноним 28/05/17 Вск 16:17:57 66914349
>>66912
Не отвечай "не отвечай за меня" за меня.
>>66910
> здесь все говно постят, чем я хуже.
С теорией разбитых окон знаком?
> Ты лучше объективно проясни почему это говно
Я вообще не понял, что у тебя на пике изображено, но выглядит как говно. Наверное и пахнет так же, по интернету запахи пока не научились передавать.
Аноним 28/05/17 Вск 16:18:06 66915350
>>66912

Успокойся, семён. Тред на на столько мёртвый, чтобы бампать его хуйнёй, какую ты пишешь.
Аноним 28/05/17 Вск 16:37:26 66916351
>>66914
>>Я вообще не понял
Так если ты не понимаешь о чём говоришь то не говорил бы.
Ты наверное тот серун, которому что не покажи всё говно. Если ты разбираешься в сфере то называй вещи так как они называются. Хватит видеть во всём говно.
Развёртка плохая? это говно, ты говно. Ракурс не тот? - ты говно. Мало полигонов? - говно. Хуй пойми что править.
Я то знаю что делать, я просто поговорить хотел.
Аноним 28/05/17 Вск 16:48:40 66918352
>>66916
Так и не надо обращать внимание на дурака, который пишет в этом разделе гадости.
Аноним 28/05/17 Вск 16:53:08 66919353
>>66916
Выглядит как говно - значит говно.
Аноним 28/05/17 Вск 17:39:57 66929354
Аноним 28/05/17 Вск 19:11:18 66947355
Безымянный1.png (225Кб, 541x809)
541x809
Из-за ебучей сессии все никак не могу нормально заняться
Аноним 28/05/17 Вск 19:13:51 66948356
>>66947
Лучшая работа итт, модель хотябы не пизженная
Аноним 28/05/17 Вск 19:14:46 66949357
>>66948

Двачую. Лучший из худших.
Аноним 28/05/17 Вск 19:17:19 66950358
>>66948
Спасибо
>>66949
Это лучшее, что я слышал в своей жизни
Аноним 28/05/17 Вск 19:18:25 66951359
>>66950
Но они же тебя тралируют лал
Аноним 28/05/17 Вск 19:21:31 66953360
>>66951
Вот зачем ты врешь?
Аноним 28/05/17 Вск 19:21:35 66954361
Аноним 28/05/17 Вск 19:23:37 66955362
>>66951
зй, трусы-кун, покажи свой скил органического моделинга
Аноним 28/05/17 Вск 19:58:39 66963363
>>66947
Сессию сдавай, забей пока на сриде.
Аноним 28/05/17 Вск 21:36:16 66975364
Пиздец, какой же ваш форчан неудобний в сранении с сосачом. Просто говно.
Еще проиграл с ограничения в 3 мб на заливку фаила в 3д разделе. Даже вебм нормальную не грузануть.
Аноним 28/05/17 Вск 21:39:19 66976365
>>66975
>Даже вебм нормальную не грузануть

А твой вбм то, навреное, очень ценный и посетители доски многое потеряли, не посмотрев его. Не говоря уже о твоих кратинках в пнг формате, весом по 10+ мегов, ведь жпг это прошлый век.
Аноним 28/05/17 Вск 21:40:26 66977366
Аноним 28/05/17 Вск 21:52:35 66978367
Untitled.webm (2043Кб, 1920x1080, 00:00:08)
1920x1080
Аноним 28/05/17 Вск 22:33:44 66980368
Аноним 28/05/17 Вск 22:40:29 66981369
C0xk2u0VEAEUjbT.jpg (71Кб, 687x800)
687x800
C6kzheU0AAz2x6.png (74Кб, 929x542)
929x542
Cn6BN53UEAA9ElP.jpg (52Кб, 1000x634)
1000x634
Довольно интересный подход
Аноним 28/05/17 Вск 22:44:55 66982370
Аноним 29/05/17 Пнд 01:12:48 66986371
>>66981
А по-моему пиздец. На бедре, особенно.
Аноним 29/05/17 Пнд 01:23:14 66988372
>>66986
Ну на картинках везде блокинг, финальной топологии там нету.
У него на финале везде чистая и аккуратная сеточка.
Аноним 29/05/17 Пнд 01:51:18 66989373
>>66981
прототипирование цилиндрическими примитивани видится мне более удобным. Так как обьем чувствуется лучше. Но такой силуэтный тоже имеет право на жизнь. Кто как хочет так и дрочит.
Аноним 29/05/17 Пнд 08:41:06 66999374
>>66981
>2017-05-29
>не скульптить органику
Аноним 29/05/17 Пнд 08:50:20 67002375
>>66999
Не всем проще скульптить, чтоб сразу хуяк такой из сферы заскульптил перса и с пропорциями не проебался
Аноним 29/05/17 Пнд 09:10:26 67004376
>>66999
Скажу тебе так. Скульпт это ненужное говно навязанное маркетологами.
Отличное дополнение к нормальному моделированию, детальки добавить и то можно обойтись.
Аноним 29/05/17 Пнд 09:18:03 67005377
>>67004
>Скульпт это ненужное говно навязанное маркетологами.
Всё что нужно знать анону об этом треде.
Аноним 29/05/17 Пнд 10:15:03 67009378
>>67005
Это просто дополнительный инструмент для моделирования, а не самостоятельная фигня, как нас пытаются убедить.
Аноним 29/05/17 Пнд 10:35:56 67010379
>>67009
Кто тебя пытается убедить? Свидетели скульпта?
Аноним 29/05/17 Пнд 10:37:00 67011380
Аноним 29/05/17 Пнд 10:41:50 67012381
>>66988
Да кому нужна эта сеточка? На нексусе вагон модов которые в Скае и Калыче выглядят збс а импортируешь - и сетка кривая и UV кубическое.
Аноним 29/05/17 Пнд 10:45:51 67013382
Аноним 29/05/17 Пнд 10:49:09 67014383
>>67013
на том вебм-релейтеде
Аноним 29/05/17 Пнд 10:50:47 67015384
>>67014
Там нет никакого плагина. Я не знаю, что ты имеешь в виду. Произвольные формы костей штоле? Это штатный функционал.
Аноним 29/05/17 Пнд 12:16:11 67016385
Аноним 29/05/17 Пнд 14:19:57 67021386
Aquapose01.png (590Кб, 2017x1488)
2017x1488
Вопрос к знатокам блендер треда.
Должен ли я заканчивать работу до отличного состояния, или приступать к другой?
Например есть девочка, у неё простой риг и нет лицевых шейпов, но модель показать можно хоть уже не в Т-позе. Со временем идея надоедает и мотивация гаснет. Тратить неделю на доводку или приступать к новой? Я чувствую некое препятствие, нежелание снова делать сложный риг и шейпы лица. Мне для самосовершенствования лучше довести до конца, или начать на свежую новый проект? Я еще не уверен до конца.
Аноним 29/05/17 Пнд 14:57:06 67022387
>>67021
Доведи. Доведи до состояния, чтобы ты мог из своей модельки сделать любых прочих персов.
Аноним 29/05/17 Пнд 15:01:43 67023388
>>67021

Не доводи. Бросай. Тебе нечего терять все равно.
Аноним 29/05/17 Пнд 15:28:56 67024389
image.png (145Кб, 813x517)
813x517
image.png (122Кб, 476x574)
476x574
Аноним 29/05/17 Пнд 15:32:54 67025390
>>67024

Что это за говно, лол.
Аноним 29/05/17 Пнд 15:46:30 67026391
>>67021
Конечно не надо, продолжай делать говно.
Аноним 29/05/17 Пнд 21:07:54 67035392
>>67021
Да, пили всю жизнь одну модельку.
Аноним 29/05/17 Пнд 21:53:37 67038393
Какие же мы молодцы, сразу столько советов дали человеку.
Сразу понимаешь, что день прожил не зря и коллеги тоже свое мнение высказывают. Все таки блендер сообщество очень дружное и помогает новичкам в отличии от автстола и прочих платных пакетов.
Аноним 29/05/17 Пнд 21:59:07 67040394
>>67038
>А шо там у автостола?

Поссал на ваше переможное комьюнити
Аноним 29/05/17 Пнд 22:17:00 67041395
>>67040
>А шо там у автостола?
У автостола - нихуя не делать и пиздеть на блендеромагнатов.
Аноним 29/05/17 Пнд 22:40:54 67046396
14953822170750.jpg (23Кб, 320x318)
320x318
>>67041
>блендеромагнатов

)
Аноним 30/05/17 Втр 13:51:58 67067397
1337.png (2887Кб, 1920x1920)
1920x1920
Запощу в мертворожденный тред немножко своего говнеца.
Аноним 30/05/17 Втр 14:17:31 67069398
>>67067
Заебца, конечно, можно слегка волосики аккуратней причесать. Губы накрасить надо четче, а то, они менее выражены из-за тональника, а должны слегка контрастировать, либо тональный крем светлей и румян поменьше.
Аноним 30/05/17 Втр 14:56:30 67072399
>>67067
Ну с волосами, конечно, уже лучше
Аноним 30/05/17 Втр 16:06:50 67084400
Где можно посмотреть или почитать про бейкинг нормалей с хайрезной модели на менее хайрезную?
Ябусь с этим и никак не могу понять. Проходил гайд со шляпой для ТФ, там вроде получилось. Делаю свою модель, нормали пидорасит просто по-черному.
Аноним 30/05/17 Втр 16:52:31 67086401
>>67084
>Где можно посмотреть или почитать про бейкинг нормалей с хайрезной модели на менее хайрезную?

Нигде. Индустрия еще не так сильно развита, чтобы в ней имелось достаточное кол-во людей для написания всяких гайдов и т.п. Деды до всего доходили своим умом и тебе придётся.
У нас тут в 2017 году в этом плане проще, чем у вас в 1992, т.к. есть дохуя ресурсов тематических и поисковик, который позволяет найти любую инфу за 20секунд (называется гугл). Так что выбор у тебя не велик: либо сам разбирайся, либо займись чем-нибудь другим, пока не доживёшь до 2017 года и не сможешь воспользоваться благми цивилизации.
Аноним 30/05/17 Втр 18:14:43 67087402
>>67086
без гугла зато у нас аниме лучше
Аноним 30/05/17 Втр 18:19:44 67088403
>>67086
Мой юмористический друг из другого времени, пишу тебе с известием!
Электронная система под названием "Гугл" выдает огромное количество вариантов решения проблем, что было бы только на руку, но, с прискорбием, вынужден сообщить, что большая часть результатов поиска увенчивается полубесполезными советами и мало полезной ютуб синемой, дающей лишь общие представления, без углубления в проблему.
За сим прошу откланяться. Шлите мои реверансы Клавдии Степановне.
Вечно Ваш
Анон Х.Х.
Аноним 30/05/17 Втр 18:22:20 67089404
>>67088
берёшь лоуполи, берёшь хайполи. Делаешь кейдж и пихаешь в Xnormals. === карта нормалей.
главное запастись терпением, я на это 3 дня нервов убил
Аноним 30/05/17 Втр 18:27:59 67090405
>>67088
>огромное количество вариантов решения проблем

Да, я забыл, что у вас там в прошлом мозги были ещё не на столько развиты, чтобы с их помощью можно было выбрать нужный вариант. НИчего, продрастёте, повзрослеете, умственно разовьётесь и сможете в полноценную жизнь.
Аноним 30/05/17 Втр 18:54:57 67091406
image.png (29Кб, 355x489)
355x489
image.png (18Кб, 380x304)
380x304
image.png (22Кб, 350x369)
350x369
Пичипой хуман риг.
У меня коленка в обратную сторону. А я хочу как у людей, хоть у меня аниме но всё же хочу как у людей коленки.
Что я пытался сделать? эмм... Коленку перед созданием кнопок вперёд пододвинул а где к тазу назад. Но я не хочу больше назад, и коленку больше вперёд. Я посмотрел, у него нет пул таргета у ИК, чо делать?
Я хочу сустав на коленке оставить ближе к подколенке чем к чашечке.
ну скажи чо
нет, я не анимешник. да мне срать там на анатомию, я же не кости делаю а кости
Аноним 30/05/17 Втр 19:15:10 67092407
>>67091
Делай, как велено автором пичипоя, чтобы чуть согнуто было, чтобы риг точно знал направление, куда сгибаться. Это не значит, что у тебя сама модель будет такая полусогнутая.

Можешь сделать rigify с головой пичипоя, если тебя парит отсутствие таргета.
Аноним 30/05/17 Втр 19:27:06 67093408
image.png (81Кб, 446x451)
446x451
>>67092
Я понял. Буду подчинятся. Мне кстати пичипой использую лишь только из за более продвинутого рига тела, а лицо я призераю и жестоко удаляю. Мне шейпами удобнее.

И еще вопросик. Как согласовать красиво работу рига и меш деформера? Как по хорошему это делается?
Есть вариант крайние рёбра закрепить что бы они не сувались, или усилить влияние на меш деформер в том месте где вылазит.
Аноним 30/05/17 Втр 19:38:15 67094409
image.png (53Кб, 571x287)
571x287
image.png (90Кб, 563x481)
563x481
image.png (68Кб, 480x501)
480x501
А вот еще заёб.
Вершины находятся в одинаковых координатах, но не вместе. Я хочу что бы на них было одинаковое влияние. Из за соседей у автоматик вейта к ним предвзятое отношение и он обслуживает их по разному.
Есть вариант как можно реализовать то, что я задумал более эффективно, чем по одной вершине копировать характеристики?
Аноним 30/05/17 Втр 19:57:50 67095410
>>67093
У него риг не продвинутей, чем ригифай, ну может какие-то мелочи, а так там все один хрен. Pole target у ригифай тоже можно убрать и без него жить.

Мэш деформер, конечно, прикольный, но, по-моему, ты без него можешь обойтись и замутить. На автоматику не уповай.
Аноним 30/05/17 Втр 21:05:01 67098411
Стрим про блендер прямо щас. В студии один из девов блендера расскажет про фичи в 2.8.
https://youtu.be/KDP7GHFtAtE
Аноним 31/05/17 Срд 00:29:20 67102412
>>67021
для каждого индивидуально, решай сам. Чтобы развиваться, ты должен в новой работе ставить задачи в которых плохо сечешь. И выполнять эту работу. например повышение деталицации или фоторил могут также быть такими задачами. Добивать до посинения одну работу в общем незачем. Сделал то что хотел, пиздуй дальше.
Аноним 31/05/17 Срд 13:15:15 67113413
Аноним 31/05/17 Срд 13:16:48 67114414
1.png (365Кб, 1281x721)
1281x721
Untitled.png (699Кб, 1905x1138)
1905x1138
Блендеры, подскажите пожалуйста полному нубу, я тут видео-тотуриал уже 5 раз пересмотрел, и не понял что я не так делаю: в туториале учитель захватывает одну точку, тянет её вниз и у него вся нижняя поверхность рандомно тянется вниз. У меня же тянется только выделенная точка с фокусировкой по кругу.
Что я делаю не так?

1 пик - тотуриал.
2 пик - мой пончик.
Аноним 31/05/17 Срд 13:26:15 67115415
>>67114
Колесо на себя крути сильно, чтобы оно захватывало все побольше.
Аноним 31/05/17 Срд 13:29:30 67116416
>>67115
Хм, спасибо.
А можно ли сделать другой вид селекции, без фокусировки через круг?
Аноним 31/05/17 Срд 13:36:46 67117417
>>67116
Например? Что ты имеешь в виду? По-другому можно сделать то же самое в большой вероятностью. А когда кто-то спрашивает, например, чтобы сделать что-то, но каким-то особо изощренным способом из его воображения - вот у этого маленькая вероятность.
Аноним 31/05/17 Срд 13:38:10 67118418
>>67117
Ну, я думал что круг сделан специально для областей, а можно как-то делать переключение режима на полностью. Но если отдаление круга и есть такой режим, то норм.
Просто, вроде на периферии селекции рандом меньше. Но я не уверен.
Аноним 31/05/17 Срд 13:54:15 67119419
>>67118
Там есть спад во всех режимах, кроме constant, но если круг сделаешь очень большой, то спад пренебрежительно мал.
Аноним 31/05/17 Срд 14:31:54 67121420
Возможно тупой вопрос, но всё-равно спрошу: можно ли зная средне или около того Блендер найти себе нормальную работу 3д модельером или кем?
Просто, я сейчас работаю на работе, на которой никто никогда не захочет работать (низкоквалифицированная, низкооплачиваемая тяжёлая работа), думаю еще год доработаю и уволюсь чтобы были деньги, и в этом время буду усиленно учить Блендер и искать работу по нему, а пока в этот год буду на выходных изучать его.
Осуществимо ли задуманное, или это опять тупые мечты дурачка?
Аноним 31/05/17 Срд 14:37:20 67122421
Аноним 31/05/17 Срд 14:37:37 67123422
>>67121
>Нормальная работа
>3д моделлинг
В офисе сидеть рассчитываешь? Или что для тебя "нормальная работа"?
Аноним 31/05/17 Срд 14:39:59 67124423
Аноним 31/05/17 Срд 14:41:25 67125424
Аноним 31/05/17 Срд 14:45:36 67126425
>>67121
Я не знаю, как там в ваших Москвах, но в мухосрансках 3d-графика никому нахрен не нужна, понимаешь ли, 3d-модель не съедобна, ее нельзя надеть, ей нельзя забивать гвозди, ее даже в жопу себе не засунешь. А так ты можешь моделировать в любой программе, потом ходи продавай: "3d-модели! Кому 3d-модели?!", "3d-модель нннада?".
Аноним 31/05/17 Срд 14:45:44 67127426
Capture.JPG (55Кб, 841x243)
841x243
Аноним 31/05/17 Срд 14:53:20 67128427
>>67127
Т.е. штука бачей в месяц и свободное общение на ангельском - это входные условия?
Аноним 31/05/17 Срд 15:02:47 67129428
Аноним 31/05/17 Срд 15:09:47 67130429
>>67127
Константин какой то ебанутый сначала говорит про какие то баты, потом затирает что раньше можно было на 400 долларов в тае жить, а сейчас на 900 и связывает это с курсом рубля.
Что с ним в не так?
Андрей тоже ебанашка, пикап какой то, зачем мне кататься на пикапе? Почему он думает о 2к баксах?
Он там жил или просто лежит такой на диване и думает.
Аноним 31/05/17 Срд 15:11:00 67131430
>>67129
То есть за такое уже платят?
Аноним 31/05/17 Срд 15:19:52 67132431
andrew-krivulya[...].jpg (493Кб, 1920x1690)
1920x1690
Аноним 31/05/17 Срд 15:32:26 67133432
1337.png (3897Кб, 2000x2000)
2000x2000
Пытался ножички продавать на CGtrader,но так за два года никто нихия не купил.Видно хуёвые ножики.
Аноним 31/05/17 Срд 16:15:12 67141433
>>67133
почему рот растянут?
Аноним 31/05/17 Срд 16:38:03 67142434
eye-layers03.gif (551Кб, 900x309)
900x309
Аноним 31/05/17 Срд 16:47:58 67143435
>>67133
Кто такие шрамы молниями оставляет?
Аноним 31/05/17 Срд 16:48:00 67144436
>>67142
В другой раз,мой милый.
Аноним 31/05/17 Срд 16:48:24 67145437
Аноним 31/05/17 Срд 16:56:46 67146438
>>67133
Добавь один точечный источник освещения, свет от хдр слишком рассеянный. По хорошему её надо вообше вырубить, во время настроики кожи
Аноним 31/05/17 Срд 18:58:24 67150439
>>67145
Тебе скульптинг в блендере для чего дан?
Аноним 31/05/17 Срд 22:19:53 67151440
Ананасы, я вроде немного надрочил анатомию и немного выходит пилить людей, в анимацию не могу, но если качать готовые bvh это же нормальная тема? С анимацией столкнулся примерно час назад, для меня это тёмный лес, хз как и куда тыкать эти bvh, но вроде годная тема, и ещё, т.к с анимацией совем никак, что мне делать с одеждой на персонажах? У меня вот есть 2 персонажа и на каждом по несколько видов одежды, как анимировать одежду вместе с персонажем? Всешмотки у меня отдельными файлами, и вот я не понимаю как этот весь гардероб работать.
Аноним 31/05/17 Срд 22:24:44 67152441
>>67151
Бери анимации с саита mixamo и делай ретаргет на свои скелет. Там охень много всяких анимаций на все случаи/
Аноним 31/05/17 Срд 22:58:37 67153442
Аноним 31/05/17 Срд 23:09:18 67154443
brendan-george-[...].jpg (500Кб, 1920x1080)
1920x1080
brendan-george-[...].jpg (300Кб, 1920x1080)
1920x1080
brendan-george-[...].jpg (455Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>67153
Пизос, неужели за это платят?
Аноним 31/05/17 Срд 23:15:57 67155444
>>67152
А с одеждой как быть?
Аноним 01/06/17 Чтв 01:46:03 67159445
>>67155
Выделил одежку, потом скелет.
ctrlp p
with automatic weights
Дальше напильником т.е. weight paint
Аноним 01/06/17 Чтв 02:31:32 67160446
1337.png (4336Кб, 2000x2000)
2000x2000
>>67146
Анон плохого не посоветует.Кинул портфолио в Близзард.
Аноним 01/06/17 Чтв 13:52:36 67171447
Аноним 01/06/17 Чтв 14:19:30 67174448
Аноним 01/06/17 Чтв 15:40:50 67177449
>>67160
для близзарда слишком графонисто
Аноним 01/06/17 Чтв 17:24:49 67187450
untitled.png (271Кб, 960x540)
960x540
Моя первая копия тотуриала.
Альсо, как сделать менее тусклый свет?
Аноним 01/06/17 Чтв 17:36:38 67188451
>>67187
http://www.hdrlabs.com/sibl/archive.html - скачай отсюда какие-нибудь hdrки или создай 3d-окружение с соответствующими источниками света. Можешь filmic скачать от Соботки, он, как бы такой ниче так.
Аноним 01/06/17 Чтв 18:04:59 67192452
fb21c43927bfeb7[...].png (8Кб, 433x390)
433x390
42a418b14cba057[...].png (38Кб, 372x376)
372x376
b7a673996e18d79[...].png (39Кб, 376x488)
376x488
2b45fecea67662b[...].png (32Кб, 424x408)
424x408
Подскажите, пожалуйста нубасу.

Бейкаю нормали
1. лоу поли дверная ручка с флэт шейдингом
2. копия этой ручки типа хай поли, со смуф шейдингом
3. настройки бейкинга
4. результат

Каждый раз в результате бейкинга на гранях нормали почему-то загибаются в противоположную сторону. Есть мысль, что это из-за того, что на развертке в этих местах грани стыкуются и цвета соседних нормалей "затекают" друг в друга, но как этого избежать? Никто же не режет меши на грани и не раскидывает их по анрэпу. Есть какие-то хитрости, помогите, пожалуйста.
Аноним 01/06/17 Чтв 18:09:11 67193453
>>67192
Добавь ребра на лоуполи.
Аноним 01/06/17 Чтв 18:36:52 67195454
>>67192
Не надо флэт шейдинг. Смуф на лоуполи делай, а только в некоторых местах, если сильно хочется, можно где-то флэт указать.
Аноним 01/06/17 Чтв 19:00:50 67196455
Untitled.png (120Кб, 834x754)
834x754
Что это за артефакты появляются когда я перехожу в редактирование объекта?
Аноним 01/06/17 Чтв 19:03:52 67197456
>>67196

Это не артефакты, дебил. Очевидно, что сглаженная хайполи клипает через угловатую лоуполи.
Аноним 01/06/17 Чтв 19:06:27 67199457
>>67197
А ну ок, я просто дебил и 3 день изучаю блендер.
Аноним 01/06/17 Чтв 19:52:10 67209458
Хм, почему если я через B выбираю точки, то старые не сбрасываются?
Аноним 01/06/17 Чтв 20:09:12 67212459
>>67209
Это, мил человек, чтобы у Вас было выделено больше, как Вы выражаетесь, точек.
Аноним 01/06/17 Чтв 20:11:33 67213460
>>67212
Вернее вершин, да.
А как сделать чтобы выбирались только отмеченные, а прошлые сбрасывались?
Я не хочу никого раздражать своим незнанием, если что могу молчать.
Аноним 01/06/17 Чтв 20:20:18 67214461
>>67213
Для этого предусмотрен хитроумный прием: как только почтенный господин, очередной раз, задумают выделять элементы полигональной сетки, но так, чтобы прошлое выделение оказалось сброшено, то им предлагается предварительно нажимать великолепную клавишу "A". И следует поступать так каждый раз, когда возникает потребность в вышеописанных манипуляциях.
Аноним 01/06/17 Чтв 20:23:09 67215462
>>67214
А у вас нет конфы в каком-нибудь дискорде или где-нибудь?
Аноним 01/06/17 Чтв 20:28:10 67216463
Аноним 01/06/17 Чтв 20:29:45 67217464
>>67216
Жаль, и спасибо за помощь.
Аноним 01/06/17 Чтв 20:41:48 67218465
>>67217
Пожалуйста! Заходите еще.
Аноним 01/06/17 Чтв 22:55:48 67225466
>>67216
>>67217
В телеграмме нормальные ребята.
Аноним 02/06/17 Птн 04:54:01 67236467
>>67209
выбирай через контрол плюс левый клик
Аноним 02/06/17 Птн 04:55:10 67237468
345olor1.jpg (75Кб, 1080x1080)
1080x1080
Аноним 02/06/17 Птн 05:43:09 67238469
пошло добро
Аноним 02/06/17 Птн 09:03:29 67240470
>>67237
Давно не виделись
Аноним 02/06/17 Птн 09:27:51 67241471
>>67240
давно не виделись это типа "ну вот мы и встретились, ах-ха-ха..>.<!!!" или "даров, как дела, норм, у меня тоже, извини, дела".
??
мы вообще виделись?
Аноним 02/06/17 Птн 10:01:16 67242472
vsratko 4.jpg (322Кб, 900x900)
900x900
>>67237
Я думал ты нас бросил
Аноним 02/06/17 Птн 10:04:09 67243473
>>67215
Есть дискорд, но никакой мудак там не задержался.
как на телеграм выйти, это же моднее чем несчастный дискорд
Аноним 02/06/17 Птн 11:14:11 67246474
glass.png (125Кб, 960x540)
960x540
>>67225
>>67243
У меня просто телеграмма нет, да и я слышал что он не очень как программа.

>>67236
Если мне область нужна, то не очень получается так, но мне вот это очень помогло: >>67214

Если вы не против, то я тут буду постить свои говноподелки. Вот стакан, сделал сам без подсказок. Kak вам?
Аноним 02/06/17 Птн 11:14:43 67247475
>>67246
Кстати, что за белые артефакты на пикче?
Аноним 02/06/17 Птн 11:34:03 67248476
>>67241
> мы вообще виделись?
А я не к тебе, а к твоему персонажу обращался
Аноним 02/06/17 Птн 11:34:15 67249477
>>67197
вот ты петушишь на человека, а сам походу нубас полный.

>>67196
у тебя похоже добавлен модификатор subdivision surface (subserf) он в режиме редактирования может давать такие артефакты.
Аноним 02/06/17 Птн 12:14:19 67250478
Подскажите, можно ли как-то делать зеркально? Т.е. я сделал делаю пол кружки, а другая половина делается зеркально?
Аноним 02/06/17 Птн 12:41:43 67252479
>>67250
Можно. Для этого предусмотрен одноименный модификатор-генератор.
Аноним 02/06/17 Птн 12:44:02 67253480
1.png (34Кб, 704x768)
704x768
Подскажите пожалуйста, я делал кружку, но ошибся в размере ручки уже после того как сделал кружку.
Можно ли как-то уменьшить размер ручки в 2 раза?
Я пока вижу такой путь: удалить уже готовую ручку, поделить 2 раза стенку и заново сделать.
Аноним 02/06/17 Птн 12:44:19 67254481
>>67250
я еще недавно случайно наткнулся на simmetrize. Эта штука просто зеркально копирует выделенные элементы.

На будущее, жмешь пробел, когда у тебя курсор над окном эдитора и начинаешь вводить предполагаемое название команды, часто много интересных штук так находится.
Аноним 02/06/17 Птн 13:04:56 67255482
изображение.png (37Кб, 907x639)
907x639
>>67253
Следует стараться делать исходное количество полигонов достаточным для приблизительного описания конечной формы. В случае с кружкой, толщина ручки не должна влиять на стакан, поскольку это вызовет искажения формы. Следует сделать готовый отдельный стакан, а потом соединить с ним ручку, используя bridge.
Аноним 02/06/17 Птн 13:16:02 67256483
>>67255
Как пользоваться bridge?
Я нашёл его в меню пробела, но я в тотуриале читал что можно соединять вершины через f.
Аноним 02/06/17 Птн 13:50:43 67257484
>>67256
Bridge так же можно найти в меню, вызываемой клавишей "дубль-вэ". Это хорошая команда. Пользоваться ей проще простого. Достаточно выделить хотя бы две петли ребер, желательно с одинаковым количеством вершин и использовать эту команду, указав, по желанию, параметры.
Аноним 02/06/17 Птн 14:29:11 67258485
cup.jpg (1184Кб, 3209x2261)
3209x2261
renderedcup.png (458Кб, 960x540)
960x540
Попытался смоделировать мою кружку. Получилось не очень похоже, странно.
Еще я не смог нормально белый цвет настроить почему-то.
Годно?
Аноним 02/06/17 Птн 15:29:29 67259486
>>67258
>Годно?

Да, очень красиво, ты молодец.
Аноним 02/06/17 Птн 15:39:57 67260487
>>67258
Я бы присел на такую кружку
Аноним 02/06/17 Птн 16:04:51 67261488
untitled5.jpg (1347Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>67246
Вот ваза, делал сам без подсказок, когда впервые открыл сайклз.
Аноним 02/06/17 Птн 16:08:27 67262489
all.png (316Кб, 960x540)
960x540
Начал тотуриал по текстурированию, а на сайтах текстуры в основном платные. Пока поставил на скачивание запилил рендер всего что я сделал в 1 картинке, как вам?
И сразу несколько вопросов:
1. Почему при рендере появляется какой-то белый шум, как тут: >>67246, вроде это как-то со стеклом связано?
2. Когда ворочал стакан, обнаружил на внутренней стороне ручки какой-то артефакт - откуда он?

>>67261
Что за сайклз?
Аноним 02/06/17 Птн 16:16:45 67264490
>>67261

Очень круто вышло. Учи меня, мастер.
Аноним 02/06/17 Птн 16:17:21 67265491
>>67262
>как вам?

Идеально. Можешь закидывать в портфолио, когда шум уберёшь.
Аноним 02/06/17 Птн 16:18:08 67266492
>>67265
>>67259
>>67260
Ладно, раз вы меня троллируите - я ухожу навсегда.
Аноним 02/06/17 Птн 16:29:00 67267493
>>67266
>я ухожу навсегда.

Очень жаль. Такого специалиста потеряли. У могли бы учиться у него.
Аноним 02/06/17 Птн 17:01:51 67268494
>>67260

Ты бы и на собаку присел
Аноним 02/06/17 Птн 17:02:50 67269495
>>67264
Используй Glass Shader, юный падаван.
Аноним 02/06/17 Птн 17:02:50 67270496
1.png (519Кб, 768x512)
768x512
>>67266
http://rgho.st/6XhhVSfjC - а я тебе хотел чайный сервис подогнать, чтобы ты настройки позырил, че-кого. Эх ты, человек. Человек - слабое существо.
Аноним 02/06/17 Птн 17:10:09 67271497
1.png (597Кб, 768x512)
768x512
>>67258
К вопросу о том, почему кружка не белая. Белое - оно относительно относительно остальных поверхностей, при освещении, которое достаточное.
Аноним 02/06/17 Птн 17:20:07 67272498
>>67270
Огого, вот на такое действительно не грех присесть
Аноним 02/06/17 Птн 17:39:24 67274499
>>67272
Слаб человек, лишь бы присесть куда.
Аноним 02/06/17 Птн 17:45:14 67275500
>>67274
Ну так в ногах правды нет.
Аноним 03/06/17 Суб 12:38:06 67281501
image.png (234Кб, 627x289)
627x289
Аноним 02/07/17 Вск 22:06:50 67950502
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов