Тред посвящен лучшей, чуть менее чем полностью русской программе 3D моделирования.[YouTube] Blender vs the rest[РАСКРЫТЬ][YouTube] Танки в "28 панфиловцев". Учебно-наглядное пособие. Студия "SCANDiNAVA"[РАСКРЫТЬ]все полезное в гудоке - https://anon.to/wBZdexдискорд конфа - https://anon.to/hton31______________________прошлый >>58569 (OP)
обосралсяhttps://www.youtube.com/watch?v=VJIi7IZJc8I&feature=youtu.behttps://www.youtube.com/watch?v=MO1_NK_s9zE&feature=youtu.be
>>59538Сойдет. А я вот свою анимашку тоже перекачу, а меня никто почти не хвалит. Один похвалил. Пусть хотя бы чел, который с синдромом Туретта, напишет, что хуйня. :)
>>59543>>59545А самое забавное что у меня есть знакомый с синдромом турреты и как то раз мы посещали кинотеатр, быть может тогда в моей голове что то щелкнуло, было дико угарно смотреть на недовольные ебала зрителей, а рыпнуца никто не может, такой то троллейкоастер о-лолоА может просто обсценной лексикой я компенсирую недостаточную экспрессию бляцкого скучного сука текста>>59539И да, если жаждишь внимаеблядства иди туда где больше ~5 кислотных школьника
>>59546Точнее это копрография. Копролалия и копрография так или иначе распространены. Это же кайфец своебразный, сами слова, например, блядисукиблядинахуйбляди. Заебись же. Например, люди с плоским аффектом ищут часто разных острых ощущений, драки, всякие опасные дела, нелегальные гонки, криминал. Потому что им скучно просто так жить, ваще нереально. Эмоциональные люди, наоборот, чаще живут осторожней, чаще сычуют, им так хватает эмоциональных стимулов. Если у тебя речевая система требует какого-то особенного выражения, то может быть реально тебе так заебца. А может быть у тебя плоский аффект? Психопатия? :3
>>59547>может быть у тебя плоский аффект? Психопатия? :3Лол, не знаю, к приличным людям ирл считанные единицы отношусь с уважением, с редкими друзьяшками веду как обычно, все-таки речь не должна терять свою красоту и информативностькак то ехал в электричке, и по составу широебился волосатый уебок с деревянной дубиной в руках, ходил то в начало, то в конец, шкерился от контров или искал пиздюлей, вот тогда невероятно сильно хотелось поставить подножку и запиздить патлатое агрессивное чмо, но я ехал по делам весь чистый и кококо до сих пор жалею зато в метро как то раз фартануло, мужик за 40 доебался что я гадкой шкуре место не уступаю хотя той реально допизды было начал бить по ногам легонько, ну кароче на хуях доехали до станции, он вышел, я уже забыл подошел к выходу на след выходить, а эта сука в последний момент меня за воротник куртки вытащила =) и такой за руку схватил мол пошли в ментуру, ну я ему пошли ебать, ща мы тебе там хуев то понапихаем, да и перцовка под рукой на готове на всяк, но жирафина походу догнала что щас его на бутылку сажать будут и отпустил через пару шагов сука лолдомой хожу всегда через кладбище потому что трусливые шавки лают на меня на других дорогах, поубивал бы мразей, сильно злят, как то раз одну которой было лень долго бегать отпиздил на глазах у хозяйки лол ночью летом с фонариком правда, щас светло, только снег там не чистят чертихз кароче похоже это на что то или нет, мне похую, честно, ибо я знаю что прав всегда
>>59548Ну не знаю, браток. Скорей всего, конечно, ты не психопат, но какие-то психопатические черты могут быть. Ну хотя бы 10-20 баллов по шкале Хаэра. Но не нуль. Нуль у меня, я пиздец какой добрый, вот ты хоть обосрись, а я слова не скажу. Ну может быть у меня 1-2. А так со стороны так по кулсторям понять нереально, ведь если есть некоторые психопатические черты, например, ты можешь ради развлечения пиздеть, пускать пыль в глаза. С другой стороны, психопату бы нахрен не всралось тут сидеть.Единственная причина, по которой тут мог бы появиться психопат, он бы тупо тут брал картинки, чтобы пополнять портфолио, если бы думал, что это помогло бы ему зашибать миллионы на 3d-графине. Только тут-то нечего пиздить. ^.^Ну 10-20 баллов - это уже круто. Ну это не точно, так, примерно, с точки зрения диванной психиатрии. 10-20 баллов по шкале Хаэра, в просторечье это называется говнюк. Ну это ты не обижайся, это приблизительный термин, на основе твоего рассказа лишь.
>>59536 (OP)Анон, автор книги из опшапки, забыл спросить тебя, как ты текстурил? Аскетично и годно. Руками рисовал, расскажи, пожалуйста.
>>59551То, что ты говоришь про ненависть к собакам и людям за слабость, эфемерность одобрения бесхребетного хуя и сидение по привычке - это дает основание продолжать подозревать наличие психопатических черт или подозревать, что ты хочешь это имитировать.Я не знаю, как себя шизоиды проявляют в интернете, вряд ли это знаю совковые и постсовковые психиатры, но так в тебе ничего такого шизоидного нет. Шизоиду-то вообще нахрен тут что-то писать? Ты сидел бы и ничего не писал, разве что изредка. А психопатия, о которой я говорю, никакого отношения не имеет к этим залупам Ганнушкина, к шизоидам, хуеидам, ганнушкоидам и прочим подобным, они нахрен никому так-то не всрались. А психопатия, за которую агитирует Хаэр, она чисто криминологическая, она про то, как люди, которые психопаты, рискуют оказаться за решеткой, потому что они асоциальные и они не могут это оценить эмоционально, то есть эмоции не являются регуляторами. Бывают же люди, которые боль не чувствуют, они могут себе пальцы до крови искусать, они часто становятся инвалидами. Интеллект человека не может без эмоций справиться с оценкой себя и обстоятельств. Вот психопаты не имеют эмоциональных регуляторов, чтобы приспособиться к социальной жизни, с детства так, они лишь притворяются, чтобы паразитировать, поэтому они рано или поздно попадают в беду, когда очень много нагядят и совершат серьезные преступления. И психопатам на это насрать, им насрать на то, что им насрать. Ну еще психопаты пошло и уныло грубят, гадят, ругаются, хамят, когда для них нет выгоды льстить и притворяться человеками. Вот поэтому у меня возникла гипотеза, что если бы тут в разделе оказался хрен с психопатическими чертами характера, то он бы просто гадил, хамил и тому подобное. Это может быть подросток. Тут еще то, чтобы какой-то взрослый нормальный человек в 3дразделе писал бы гадости "по привычке" - это маловероятно. Норм люди-то вообще не хамят и не ругаются просто так, только в качестве защитной реакции, ну, тип бубарех у них.
>>59562Тебе ответили в прошлом, хуле вообще не понятного то блядь? Мерджишь все объекты в один меш и раскладываешь, экспортишь острова и потом в любой рисовалке рисуешь текстурки>>59563>Ф20.0ня. помню одного анона у него по хардкору было, падал на ровном месте в дыры, а потом волки кусали его за ноги, ну и прочие черти его домогали, помню посоветовал ему начать рисовать, но тот на веществах был без особой инициативы жалко
>>59566>без эмоций справиться с оценкой себя и обстоятельства вот хуюшки, есть объективные нормы, тенденции и моды, я могу сверить себя по пунктикам не превращаясь в ванильного хуяой все дальше пошел маня мир максималиста, вот все что я увидел в вики>свойственны бессердечие и манипулятивность>В перечни официальных психиатрических диагнозов, DSM-5 и МКБ-10, психопатия не включен>психопаты, которые добиваются карьерного роста благодаря психопатическим чертам своего характераТы вот весь такой нежненький ответь мне как ты собрался жить в этом жестоком мире? Если некому оставить тебе бабкину хату или купить за лям-два-три, раборабота за гроши в ипотечных кандалах или просиживание жизни в 4 стенах на фрилансе, для такого существа с тонкой душевной организацией как ты очевидно не приемлемо, то что остается?уж не пойти ли по головам, по всем канонам капитализма, набрать что то умеющий биомусор, организовать самому рабоработу, заплатив за нее гроши, собрав всю прибыль с гринлайта а теперь скажи внезапно какие качества должен иметь для этого мужчина?
>>59567да, на веществах плохорисперидоноланзапинжирею с них и мозг жирею, а если не пью - духов видеть на 4й день начинаю и голоса шестерых слышу. тяжело в мотивацию и только тридэ вот помогает
>>59569>на веществах плохоне на всех хех, пытался намутить военник, ходил в местную к психиатору(до этого к пситерапевту и еще пси какому то) выдал АД охуеннские, нагугли тогда 2к пачка стоила, реклама наверняка, ну похую, засыпал я с них буквально за 15 минут, просто лежишь на боку, переворачиваешься на другой и проваливаешься в сон, кааайфа жиреешь ты от лени, ебашь чугуний, будешь молодцом, все оно в голове, если будешь на позитиве то все ок, с этим никто не поспорит, просто не загоняйся и не жри колеса, железо ебашь и витаминки, ноотропные можешь чисто для душищас зима начни заколятся, после душа на заснеженный балкон - ммм офигенно же>>59572и неча, пидорское это занятие, художник это как водитель, любой не инвалид может обучится этому, ибо 2д пространство оче просто, даже дырявые могут в него, 3д истинный и единственный, тот самый что заменяет реальность
а потом когда ходить в местную стало скучно, ничего нового хуй не выдавал, я пошел в ПНД и там душевное здание на смоленской, с картинами в красивых багетах борзая тетка еле сдерживая смех посоветовала мне СМЕНИТЬ ОБРАЗ ЖИЗНИ, ага щас нахуй, только хлопну в ладоши блять
>>59573>любой не инвалид может обучится этомуДаже на половину парализованный инвалид может.Даже люди без рук рисуют ногами.В новостях как тов видел. Нихуевая такая живопись.
>>59568>рационализация психопатических чертЧем больше ты пытаешь имитировать психопата, тем меньше причин обращать на тебя внимания.
решил сделать себе подарок на нг понимаешь - не ебаться с бензопилой \ циркуляркой, а сдать деталь на чпу, написал паре топчиков из авиты и за сутки 0 ответа, сука колдыри ебучие, уже бухают мрази блять, щас по рейджу засру личку всему разделу
Никогда не думал, что подзасру свой любимый раздел своими биопроблемами.Это я ф20Мне интересно всегда было, почему на протяжении лет 3-4х мне каждую ночь, я не преувеличиваю, не лгу, серьёзно, каждую ночь снится самовыпил. Самовыпил - не как что-то отчаянное и плохое, а как мэйн цель сна. Обычно вообще без каких-либо веских поводов. Началось это всё с ночи, когда я первый раз осознался в ОС, первым делом, я и там дропнулся, просто так, даже не понимая для чего.Вот. У самого суицидальные эпизоды были, но они были сугубо психотические, их можно вообще не брать в расчёт.Самому иногда хочется самодушиться, но конечно не насмерть, да и запрещаю я это себе делать.Может это такое замещение, выброс психики? Ведь в редких случаях, когда я не запоминаю сон, я чувствую себя неудовлетворённым. Сны запоминаю очень хорошо, по 3-5 с пробуждения.
>>59608В фазе быстрого сна, включается сознание, но так, чтобы оно лишь не мешало хозяйственным нуждам. Работает и ладно. Так сновидение - лишь побочный эффект того, что нужно или можно включиться сознанию и проворачивать какие-то образы. Не имеет значения контент.Я лично не могу сослаться ни на что, чтобы что-то сказать о повторяющихся сновидениях, потому что я не думаю, что кто-то в мире может за эту тему расчесывать от лица науки. Инфы нет, кроме того, что ты не лжешь, серьезно. Всякие сновидцы, юнги, хуюнги, фрейды, пиздейды - это по их части. Вот им бы ты мог стелить, сон снится, они бы тебе сказали, что это замещение и выброс психики. По четвергам замещение, в остальные дни выброс психики.Я бы на твоем месте не придавал вообще никакого значения тому, что тебе снится.
>>59608Ночной такой ночнойХочешь выпиливаться - выпиливайся, всем похуй няш, самозадушись сука в голосину не сдерживайся, нащупай трахею и сожми, а потом когда будешь откашливаться подумай об анаприлине например, 30 рублей ну и что б верняк фуфарик водяры, дерзай желательно со стримом и больше не сри в тематике
>>59611Однако я не хочу выпиливаться и не жажду внимания, я просто подумал, что мне кто-нибудь скажет чому так. Алсо не рассматриваю самовыпил как нечто грандиозное, чем можно выпендриваться или как там делают нынешние моднявые. Но нет так нет, жаль, что ты приписал меня к вышеописанной категории людей, не буду беспокоить больше.
>>59620И всё-таки, уточню ещё раз, так как задета моя самооценка, всё что я написал - это конфликт реальных желаний и лютой зацикленности во снах. И это единственная цель вопроса. Ведь я не хочу дохнуть.
>>59621Ну я же тебе написал, что как сновидения не имеют значения, по крайней мере, не данных, чтобы сказать обратное.>>59613>жизнь такая F60.2 такая.
>>59562Текстукры не полностью руками рисованные, рисовал поверх двух курватур со скульпта.Анон с форчана уже по своему перекрасил, и в свою игру запилил.
>>59635Корочи, вот, я придумал, только полуавтоматически. Сначала делаешь круг, а потом с привязкой выделенную половину вершин скейлишь, чтобы они уравнялись с остальными.
>>59637Титул капитального красавчика, корочи, у меня. Кто придумает автоматику, тот ваще прям будет капитальный капитальный красаучик.
>>59641Такие технологии еще не научились делать программисты блендера, это слишком сложно. лет через 10-20 может быть Сергей Шарыбин разработает кнопку "оквадратить", сначала еще представят на bcon 2027
>>59641>Думает, что в блендере нельзя скрипт написать, который хоть в круг, хоть в квадрат, хоть в пекафейс вертексы выстроит.кек
>>59646ето стандартный функционал искаропки>скрипт написать, который хоть в круг, хоть в квадрат, хоть в пекафейс вертексы выстроитнапишы
>>59649А вот так можешь сделать искаропки? У тебя там есть отдельная кнопка для этого, предусмотрена заранее?
>>59654Один из огромного множества объектов, для которого не предусмотрено готовой отдельной кнопочки.
>>59652А вот так можешь? Подстройка ребер с учетом кривизны геометрии, работает в том числе и с нарезкой.
>>59656Я тебе добавлю, что в максе набор рюшечек превосходит то, что есть в блендере, независимо о того, продемонстрируешь ты это или нет. Мне это и так известно. :)
>>59662Это совокупность операций сгибания мэша, клонирования, присобачивания с привязкой. Ерунда это, просто чтобы пыль в глаза пустить, провоцировать на меряние пиписькой.Короче, через 2 часа начнется стрим https://www.youtube.com/watch?v=LSdHLhKgA_4 - всем быть.
Ну чо ебта, с НГ петушары блядь, желаю нахуй в этом году не быть такими безвольными прокрастинирующими пидорами как в прошлом надеюсь самые безмозглые и ленивые из вас в этом году отъедут в окно минимум 9го этажа Всем добра ^_^https://skfb.ly/YvYR
Есть ноутбук с двумя хардами, перекатываюсь со старого на него. Хочу грузиться с нового харада, а второй винт с блендарём и его утварью в виде аддонов\юзер префов, я воткнул в слот для второго винта. Как перенести вот это вот всё теперь аддоны и префы?. (Когда теперь я запускаю блендер, он запускается изкоробковый)
Чому во всех редакторах такое уебанское управление. Чому они сразу не сделают геймплей как в уе4? Я не хочу пердолиться с плагинами бля
>>59728У тебя должный быть папка C:\Users\TightAss\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.78\config\
Владик спасибо за лаек ^_^>>59726>анимировать петушкамало, нужно к нему на сцене делать эмит частиц звезды облака, елочки качать, просто один петух с анимации выглядит тупо, полуркай сцены на сайте и убедись самда и заибался я честно, ща видос смонтирую увидишь >>59727поручаю тебе столь ответственное задание
Первый раз скульпчу, почоны. Рейт.Динамеш постоянно распидорашивает геометрию, пик 2 и 3. Как исправить?
Почему Auto Keying перестает работать если скрыть Armature и выбирать кости просто из списка? Модель за ними не видно, а на каждое движение скрывать/показывать этот ебучий скелет я просто охуею.
>>59775Браток, так не живут. Ну жить иначе. Например, вот рот, то что на вемб, от pitchy poy сделаны квадратики на губах, они управляют костями, которые в губах, но я бы заебался их двигать постоянно, поэтому я сделал дополнительную кость, которая ничего не деформирует, а только просто торчит свободно, у нее своя форма в виде зеленого рта. Когда эта кость двигается из стороны в сторону, вверх и вниз, поворачивается туда сюда, то для всех этих движений предусмотрены свои констрейнты, они вешаются на нужные кости, в частности action constraint, то есть трансформация костей по ключам, которая происходит по мере трансформации чего-либо другого. Можно использовать другие. Например, в зенках кости, на них висит damped track, то есть кости направляются в сторону целевого объекта, а целевой объект это другие кости, которые висят еще на одной кости, которая изображена в виде прямоугольника и я только этот прямоугольник двигаю. Можно тока на одну кость направлять, просто когда две кости, можно зенки независимо друг от друга двигать.Ну ты понел. Кости, которые деформируют мэш, можно контролировать некоторым самостийным набором чего-либо.
>>59778Чуть не забыл, а уже когда все необходимые контроллеры готовы, то все, кроме них, переносица на другие костяные слои, чтобы не мешали.
понеслись кек, хеффан йебта монтаж блять занял столько же как и сам моделенкhttps://youtu.be/Ax-3BgKIPV4
>>59791>Макс>Летающее и плавающее волосатое говно>Миязаки вконец ебанулсяВ принципе ничего нового>>59793Круто, чо. Можешь в гибли идти устраиваться, будешь там самым крутым, а то они только какашки лепить могут.
>>59797лолкакароче не удержался и все интернеты сразу линками засрал, хорошо было бы каждую площадку в отдельности затестить, ну да похую пока индусстайл все равно
Начал вот рандомную тянучку лепить. Рейтаните бейсмеш. Леплю, как вы уже наверное догадались, впервые.>>59769Я тебя хоть раз обманывал, анон?>>59775Как ты такие волоса модные сделал, няш?
Почему-то, когда обнуляю поз позишн, кости выкручивает немного не так, как в должно быть в рест позишн.Как это исправить?Может, как-то сохранить подредактированные значения поворотов (и т.д.) костей как дефолт в поз позишн ?
>>59826Алсоу, в догонку - Pose > Apply > Apply Pose as rest Pose нихера не помогает, поз позишн сбивает обратно на неправильные значения.
>>59827Алсоу, нагуглил по эту тему только это обсуждение, которое не отвечает на вопрос:https://blenderartists.org/forum/showthread.php?282025-Pose-Position-vs-Rest-Position-Problem-(using-Blenrig)
>>59828Там где-то Хуан Пабло водится, он сделал этот риг, он все знает. У меня голова не соображает в данном случае, я не знаю, что такое rest pose, никогда в жизни не пользовался этой кнопкой.
Ну ладно. Ещё одн вопрос - как скопировать весы на другую сторону?Гугл выдал какой-то пердолинг. Неужели нет простого способа?
Антош, находил я когда-то давно ссылку на тулзу, которая отрисовывала анимацию ходьбы в виде скелета. Там еще можно было в рилтайме таскать ползунки типа пол-возраст-вес и от этого походка менялась. Алсо, не припоминаю онлайновая была тулза или в виде отдельной программы. В общем, я проебал ту ссылку. Перенагуглить не смог, может у тебя сохранилась?
>>59833Спасибо, но не катит, та бесплатная была, к тому же, меня сейчас интересуют именно особенности походки при разных параметрах, а не чтоб кто-то за меня все сделал.
>>59826> Почему-то, когда обнуляю поз позишн, кости выкручивает немного не так, как в должно быть в рест позишн.Потому что ты какую-то херню накрутил. Делай нормально и нормально работать будет.>>59830Есть кнопка зеркалирования, даже продублирована в нескольких местах. Ты просто слепой.
>>59536 (OP)> чуть менее чем полностью русской программе 3D моделированияЭто как определили? Считали коммиты от всех чуваков с ником из русской фамилии? Пиздец клоуны.
Как применить автоматик вейтс не всему мешу, а только с выделенными костями?Допустим я сделал весы для всего тела а для пальцев нужно пересчитать.
>>59856Возьми референс и внимательно проверь анатомию.Особенно те места, где кости выступают.Первое что бросилось в глаза - кисти рук, прогибы на запястьях и ключицы.Ну и руки повыше подними, ригить проще будет.В целом при виде работы негативных эмоций н возникает, довольно аккуратно сделал.
Чем облака няшные лучше сделать? Просто фото налепить не круто. И метабол, и всё что похоже на него тоже нет.Просто кину а то мотивашон не идёт.Ну раз уж я здеся, то советы если есть. Композиция хуиция, или какую ёба идею можнаа впихнуть что бы ах. Очевидные вещи, типа кинуть текстур, бамп нада, говорить не надо. А если очень хочется то можно. А есть еще идея вообще без текстур обойтись.
Есть одна проблема - глючила часть тела у персонажа в движке. Обнаружил, что вертексы этого участка движутся вместе с другими конечностями, хотя в весах эти вертексы не закрашены (у этих костей). Как такое могло произойти и как пофиксить?
>>59860Нарисуй с прозрачным фоном в графическом редакторе улыбающиеся облака или найди в png формате. Включи залупку images as planes для удобства и добавь эти облака, чтобы они были высоко, у камеры дальность клиппинга поправь, чтобы влезло. Где-то на высоте 1000 юнитов будет норм, если ты конечно не используешь крышесносные единицы измерения.
>>59854А вапще, чтобы не искать, когда у тебя выделены деформирующие кости, в режиме рисования весов нажми пробел и напиши from bones и там найдется нужная команда и выбери потом, когда тебя спросит, мол, автоматический или енвелопки, говори, что автоматически хочешь.
>>59881Смотря что ты имеешь в виду. Говорите конкретно. Уе4 это движок игры, если там нельзя сделать любое управление камерой, то это пиздец. Я ненавижу игры на этом движке сраном из-за того, говноразрабы не могут сделать норм камеру, линейный отклик мыши. Сук, чтоб они сдохли, не обращай внимания, мармуленочек. :)
>>59895оче годно, покажи еще/спали свой аккаунт где-нибудь (всмысле напиши адрес где еще работы можно посмотреть ;)
>>59876охренеть, это текстурирование или процедурная развертка с текстурой? (такая функция есть в блендере, недавно появилась, не знал что автодеск уже увёл)
>>59900Нет, это просто точечные источники света с различным затуханием. Весь секрет в том, что у них включено только эмбиентное осещение
>>59849дегродина открой офсайт и почитай, наш чел починяет БОЛЬШЕ всех комитов и работает над САМОЙ важной кор частью программыПС: всем свинячим репорт
>>59897Сделай лицевой риг, чтобы эта башка могла петь песни. Иначе зачем она? Можно дыру во рту замутить, чтобы тип гаргулья.
>>59882>Смотря что ты имеешь в виду. Говорите конкретносука тупая он же русским языком написал УПРАВЛЕНИЕ КАМЕРОЙ блять какой же ты тупой>>59881втыкай гейммод, но редактировать в нем насколько я знаю нельзя>>59897эон флакс лол
>>59912>сука тупая он же русским языком написал УПРАВЛЕНИЕ КАМЕРОЙ блять какой же ты тупойВозможно он не такой олигофрен, как ты, и уточнит свой вопрос. :)
>>59902мм, источники света, говоришь. В блендере любую модель любой плотности можно залить шаблонными текстурами, как, например вот. Щас попробую своего рыба так затекстурить (эта модель тоже моя).
>>59916Ты поехавший, не пиши сюда.>>59918Бля, мне эта хуйня болше нравится чем местный поехавший занимается
>>59924Есть два фона... (небо всмсле)Какой сам поставишь, а какой в корзину бросишь?сравнивать с тем на что я отвечаюа еще есть небольшие фиксы и больше сэмплов
>>59942Ну там типа гора такая, что бы туда посадить сакуру и няшить её что бы место заполняла. Ели ты про те что на середине, то это высокие деревья такие баланс зелёного, ну или очередная внезапная гора. Я щас собираюсь композить это дело, и добавить мист, дефокус, и мою любимую хроматическую аберрациюленз дисторшн
>>59946Скачай какую-нибудь школьную форму для MMD бесплатно и без смс - будет тебе школьница. Кто на 3 пике? Не узнаю ее в гриме.
Всратая хуита. Пригорает. Волосы из мейкхумана упер.>>59858Спасибо, анончик. С головой закончу и пройдусь по анатомии.>руки повышеПрям в Т позу развернуть руки? Я просто риг никогда не делал. Не знаю, какая поза под него лучше.
Фундаментальный вопрос.Как мочь в развёртку?Почему блендарь не разворачивает аккуратно куб по дефолту, как майка, например?
Хуяк хуяк и новелла. Диалоговое окно и пиздец. А силуетик ничего так выглядит. Bad Apple напоминает. Давно хотел анимацию в таком виде сделать.сука весь день просидел. реальная IRL жизнь не нужна
>>59944Мыла надо поменьша. Я не настаиваю, но по-моему всякое мыло уж всех заебало с тех пор как всякие игроделы полюбили мылить разный вырвиглаз. Норм де у тебя сцена, че ее мылить-то?
>>59959>че ее мылить-то?пиздоглазый даун не видит насколько пересвеченная сцена, без блума будет говно нереальное>>59957ня, но растения в дырке дома слишком светлые, ну и телка не оче в тему>>59960шаболда четка, волевая, лойс, жирновата, но это уже вкусовщина
>>59966Почему пижженый? Знаешь сколько бейзмешей по свободной лицензии в интернете валяется? И даже с риги бесплатные есть. Зачем что-то пиздить, если оно даром?
>>59968Ну тут не все кагбе полные днари, братан. Ты тут не первый такой умник, лол. Школа тоже пижженая, кстати.
>>59944Ну давай посмотрим. Сможешь рассказать воркфлоу >>59968 шейдера безо всяких картинок, терминов, своими словами, короче =3.
>>59970Анус свой спизди. Все по референсу ебашат. Без рефа получится безвольное говно, и буду как местный поехавший с летающими убогими ёблами в подписях.
>>59983Ты лучший.Кстати, если там не сферический вакуум, то шапочка на блендермене должна качаться на ветру.
>>59984У меня там висит софтбодий, но я его пока вырубил. Да вообще много всего должно еще там должно было бы быть.
>>59906> наш челИ что?Чел-то в курсе, что он НАШ ?Я думаю, любой толковый чел при первой же возможности съебёт отсюда в страну розовых фламинго.
>>60003Ну и чем это хуже или лучше блендера? То же самое в принципе. В 3д софте щас воркфлоу почти одинаков, только кнопки в разных местах и хоткеи разные. У блендера есть преимущество - бесплатно без смс.
>>60004>чем это хуже или лучше блендера?говнарь тупой, ДВЕ БЛЯЦКИХ ЗДОРОВЕННЫХ СТРОКИ просто в нихуя, ты что дебил ?нахуй тебе бифрост когда моделишь? а мел хуель прочая залупа?чистая сцена но в менюшках слева уже насранотебе так сильно нужно 3 окна со слоями потому что выбрать из интерфейса сложна?ну а высокий контраст рабочей области говорит о том что у тебя говно монитор и если ты доберешься до текстур все будет оче плохо
>>60001>съебёт отсюда в страну розовых фламингочто бы его взорвал и выебал санд-нигер ? пфф, вот заведут четвертый рейх, можно будет подумать, а пока лучше у нас отсидетсяи да он в курсе, получает степень в пермской академии наук хуюк или как то так, наука же загнивает сам понимаешь
>>60001и да чмо блять если кто то из науканов сваливает в бельгию создавать черную дыру посреди европки, это не значит что все работы человека вдруг меняют нацию, дегрод блять ебанный, пизданул бы тебя палкой суку тупую, работа есть работа.
>>60008Ути-пути. Омеженька понял, что он никогда не сможет ничего? Злобой ты свой ситэйшен осложняешь, суицидник будущий.
>>60006Герман Викторович, туши жопу. Да, я знаю, что это ты, судя по твоему подрыву.>если ты доберешься до текстур все будет оче плохоЧмонька еще будет меня поучать. МЕНЯ. Обосрался нахуй с подливой блять. Да я вас всех на этой доске обосцу, клоуны анскильные.
>>60009лолка, тебя когда в школе пиздили ты 100% потом ходил и утешал себя мыслями — куд-кудах наверняка у них в семье што нитак....>>60010>Герман Викторовичсука звучит ммм кайф>судя поинтерфейсу ага>Да я вас всех на этой доске обосцу, клоуны анскильныено деанон, мы конечно же все понимаем няш, но я все равно пойду сам себя обоссу>>60011>из папкиarstation_best
>>60012Ну ты меня обоссать хотел. Выложи давай. Чтоб у нас у всех так пролапс анальный вывалился от зависти. Мммм?
>>60013>ты меня обоссать хотелты вроде первый хотел что за малолетний уебокя же просто отметил что даже на превью видно что моя рабочая область больше твоей и в процессе работы на всех моих таймлапсах видно что я включаю панельки только когда заканчиваю моделить, интерфейс и удобство работы за блендером лучшее на сегодняшний день, если конечно тебе хватит ума выучить несколько хоткеева в скилл верят только обиженные дрочеры с двача, мечтающие уехать работать в эйдос по туристической визе без права работы
https://www.youtube.com/watch?v=y9koozS9iIQв общем, залил на свой канал. Подписывайтесь, если кому интересно.>>59992что это? ну кот и кот, мне как-то похер.
>>60015>что это?я думаю это был намек что облепить гвоно говном сможет каждый, вот если бы ты потом затекстурил все и в идеале еще и ретопнул с ригом, было бы уже интереснее и имело хоть какую то пользуи да название дохуя длинное и табличка твоя уебанская нечитабельная используй экструд текста дантрист! еще и с одной стороны, это вообще пиздец, у тебя модель трехмерная а табличка двух, сука неужели сам не улавливаешь!?
>>60015>[YouTube] (Евгений decentrist Шрамко ) Скульпт существа, (Евгений decentrist Шрамко ) / (Евгений decentrist Шрамко ) Sculpt of a creature (Евгений decentrist Шрамко ) - (Евгений decentrist Шрамко ) Evgeni Shramko (decentrist) и лучше вот так подписывайся няш, а то сложно понять кто говно говном облепливал целых два часа
>>60018Как чо, сортиры чистить чистить, через год может пол слепить или пару стеночек под LOD 5 сделать, как мой кумир и герой Чепиздка мур-мур :3>ну у тебя и мечтыпфф, а у тебя какие?
>>60020Я просто не понимаю, что вы так туда в эти студии летите с нуля, без опыта. Там нехуй ловить. И перспектив никаких. На трусах для анимедаунов можно блядь с готовым бейсмешем сидеть под 80к в год. Один мой знакомый скатался в риот, скины/чаров сделать для лиги легенд. Сейчас на антидепрессантах сидит, вроде спиваться начал. Вернулся короче. Он думал, ему это что-то даст, лол. Ну хз, может ты не такой, как все. Все про тайтлы, опыт думают. Славу. А там все насрать, волнуют только бабки. И да, "у тебя сегодня лицо хмурое, улыбаешься мало. Может, тебе пару недель отпуска?".
перезалил, гляньте в 720 p, оригинал писал в 1704х960https://www.youtube.com/watch?v=gV3AFd5NOCY>>60017ты о чем вообще? что ты считаешь говном?
забрали последнюю фишечку у маямодленга, поздравляю всех нас товарищи!апнул док из шапки, добавил ссылки на годные аддоны, те что еще не попали в тестовое подменю которое если кто не знает доступно в кастомных зип зборочках от васянов
во пбр-вюпорт скомпиляхали наконец под 78.1 заибца, кочай анонhttp://graphicall.org/1206#be-nicehttps://www.youtube.com/watch?v=Yz0v9U2c4Y0и да сверху пропала хуевина тому шо пека после сна косячит, по дефолту все норм
>>60030На видео чел, конечно, молодец, что мутит инфу, но я его ненавижу прмя, миня аш трисет, он пиздит и пиздит, пиздит и пиздит, у него видео по 30-40 минут, а инфы минут на 5, ну как почти во всех видеоуроках. Ыыыыыыыыы.
>>60032Он вот так пиздит: "ээээнд ват ай актюали гонна дюю со ам эээ ам нау дю зятц энд зис со эээээ экзакли вот ай мин эээндд зис из актюали сом кайд оф финкс лайк ай актюали да. Окай нау со эээдн ай гонна дю зис со вел..." и так далее по 10 минут, потом сделает что-то и дальше пиздит и пиздит. Этот хуй может все видео просто начать объяснять, что когда он мышку двигает влево, то на экране, указатель мыши двигается.. ох ебать копать, двигается указатель мыши, указатель мыши двигается.... Внимание! Куда бы вы думали? Тоже влево! То есть, указатель двигается влево, когда я влево двигаю, то есть перемещаю по поверхности стола, мышь. У мыши есть сенсор, он сканирует поверхность и эта информация используется для движения курсора. А в конце урока 3 минуты то, о чем в названии заявлено. Вот это тенденция.Ненавижу, пичот.
>>60033А нехлеб александров делает туторы максимально сжатые, чтобы каждые две секунды делать паузу и вдуплять, и под видосами комменты УУУ БЫСТРА НИПАНЯТНА
фикс контрастом.>>60024паука лепил помню антропоморфоного в зебре в 2011 где-то (болванку делал, не детализировал).
>>60034Sardi Pax, например, все по-делу говорит, не прям идеально, но видео содержит то, о чем заявлено в названии.А этого хуя я решил позырить, так как я думаю, может увлечься вьюпортовым пбр, но епт, первые 25 минут смотрю на его сраный белый кубик. Зачем эти петушки используют слово PBR вообще, суки. Если там будет много всякой костыльной поеботрии, то смысла никакого нет. Ну ладно.. это мне просто этой хуй все настроение испортил.>УУУ БЫСТРА НИПАНЯТНАЫыыы ненавижу их. >_< Это у меня уже приступ какой-то пошел, из-за этого cfirwin3.. еще ник такой, еще с маленькой буквы.
>>60034О, вот, https://www.youtube.com/watch?v=Jb_Xf4SWljs - вот я прям чую, что вот этот чел за 15 минут расскажет все и больше, чем тот петушок за все свои уроки, которые у него там в плейлисте.
Чапаны, мне не нравится в какое русло катится этот тред.Лампово же сидели раньше, общались лет 5 тому назад.И с юнити-тредом такая же хуйня.Не буду больше архивировать, кароче, идите нахуй.
>>60040Я ничего не делал. Просто все ничего не делают и не сбрасывают тот поехавший не считается вот и обсуждать нечего. А ну и максоблядей обосрать можно еще раз.
>>60037Великолепно! А теперь объясните, кому нужен ПБР во вьюпорте, тем более, что это не ПБР, а имитация.
>>60045Может быть тем у кого нет мощного железа? Как по мне пикрил например выглядит охуенно, почему бы и нет.
>>60045Там написано PBR in blenders viewport Ты что самый умный что ли? Решил что лучше всех знаешь где пбр а где имитация?
>>59960Чувак, у тебя руки откуда нужно, но какие-то проблемы с мылом. Его слишком много. К примеру, под сиськами ирл будет четкая складка, верхнюю губу можно четче выделить, и другие подобные места. Тебе ж уже писали выше про места где кости выпирают - это из той же оперы.
>>59957Давно слежу за тредом и твоими постами тоже. Давно хотел сказать, что слева вверху какая-то пересвеченная и непонятная глазу хуйня. Сделай что-нибудь, чтоб это не выглядето так, будто ты просто залепил пустое место розовыми шариками. У меня всё.
>>60038>с юнити-тредом такая же хуйнячему удивляться, если юпите сделан для детей дегенератов которые не умеют мыслитьи да твои архивы нахуй никому не упали, никто говно старое никогда не вспомнит и никому оно не понадобиться НИКОГДА сука блять
хуевина отъебла все мозги сука такаяудачно подвернулся видос про топологию под руку, дает общую картинку и наводит порядок в голове, всем советую, главное максопитушиные кукареки и маянытье пок-кок, 2015, я не чувствую боли мимо ушей пропускатьhttps://www.youtube.com/watch?v=142jx9rNCBI
Чет я зоморочился пиздец, говорят мол на углах надо заворачивать, под прямым геометрию ебашить не надо, а по факту с заворотом только нгоны лезут, ну и че блять мужик гонит сука!?!https://www.youtube.com/watch?v=quHARaejk_E
>>60077лол вот щас стало видно где четкая няшная звездочка, а где хуита, спасибо антошпопробую покорить стоки своим говном, с кризами меня завернут я так понимаю?
>>60080>с кризами меня завернут я так понимаю>стокиЕсли это не игровая моель (там свои требования), а допустим под сабдив, то она должна отвечать требованиям производства. Ровная квад топология (на случай если будет производиться скульптинг), желательно без всяких фейков, нормал мап, дисплейса и т.д.Т.е. человек открывает модель в своём "пакете нейм" должен быть уверен, что она у него будет выглядеть так же, как и на предоставленном тобой превью, без всяких хитровыебанных материалов и текстур.
>>60083>допустим под сабдива если это хард, ну скамейка ебучая на кризах и шарпах, для мобилок пойдет, или городить на каждую граньку по бевелу? за остальное и так ясно>>60084
>>60085>для мобилок пойдетНу я ж говорю, если делаешь игровой контент для мобилок, то ебашь и нормал мапу тогда. Короче фул набор текстур
>>60087а нахуй им нормаль если тот же унрил экспортит то что я ему выдаюможет быть блядомаксы с календариком смувсвс групп заходят через сраку, но у меня всегда все норм было, просто галку убрать с просчета движкой при импорте
>>60017два часа потому что тормоза пошли когда привязал к костям модель, потом пошли тормоза когда припарентил к сфере.
А я бомж с 3 моделями на стоке. Но даже с таким кол-вом продажи есть (пикрелейтед).И если заморочиться , думаю можно не хило так подымать бабла. Спасибо доллару (главное что б не падал).Сегодня буду вкидывать пак пропсов для уе4, посмотрю как оно.
>>60085Хуй знает, как там в игродвижках, но, по-моему, чтобы сэкономить вершины, юзают нормалмапы. Топ - деферед декали. Ты объясни в чем конкретно у тебя проблема?
>>60093>Хуй знает, как там в игродвижках>если делаешь игровой контент для мобилок, то ебашь и нормал мапу тогдамдаа, все с тобой ясно>>60092это где? покажи что за без меш и сколько капает
Охуеть не встать просто, такие люди в нашем уютненькома вы пидоры, весь тред хохлосрачами засрали, ой СТЫДОБА, надеюсь уважаемый автор всего этого не видел
Нихуя не понимаю в скининге, нужна помощь. Есть одна модель, надо ей добавить кости для сисек, которые разделены пополам на два меша - тело и костюм. Выставляю максимальный вес для сопредельных вершин, но при перемещении кости их всё равно пидорасит в разные стороны. Что делаю не так?
>>60123мне больше плоскодонки нравятся, нахуй сиськи.соедени их да не ебись. Если шо, назачи группы для каждого из кусков.
>>60123Посмотри в режиме редактирования вершины мэшей, которые должны быть в одном и том же месте при деформации. Частным случаем условия, при котором эти вершины будут в одном и том же месте при деформации, является то, что в панели свойств, во вкладке весов вершин, будет указан одинаковый набор групп вершин с одинаковыми значениями весов.На практике, проще всего нарисовать веса для одного мэша, а потом разделить его.
Совершенно случаенно обнаружил в ублюдском куксиле пресеты для импорта битмапок и сука выяснилось что эти присеты выдают самое охуенное качество из всех генераторова я уж было чуть не купил майндтех2, сейчас сижу и думаю каким надо быть конченным что бы покупать битмап2материал от сабсанса за пару кусков, в котором настроек хуй да маленько
>>60134Я зашел на официальный сайт данного ПО, а там лишь красивые картинки и лозунги. Что это такое, не говорят. Это как была реклама "1С-бугалтерия. Доступно и всерьез."
>>60136Вот так должно быть. За что у них всякие т.н. веб-дизайнеры деньги получают, за спец-эффекты, которыми никого не удивишь уже лет десять.
>>60140>>60141Опера заебца, дизайн сайта quixel - говно. Что поделать? Ничего не поделать. Такова жизнь. Смиритеся, мармулята. :)>:)>2017>смайликВы реально какие-то дрессированые.
>>60143Забыл, я должен был написать эту хуйню "inb4" - это да, иначе в квадратно квадратно-гнездовых мозгах будет еггог?
>>60149Нет ничего в этом мире лучше, чем фубар. Авос мне тоже нра. А че за свитчер? У меня нет свитчера никакого.Ну ящерица ты моя сладенькая, что же ты так прям это какую-то бочку на меня катишь? Упрекни меня еще, что я блендером пользуюсь.
>>60154Если челу померещилось, что у меня эта пиздобразина установлена, он должен был кулаком в монитор ебнуть от возмущения, упасть на пол, дергаться и чтобы пена изо рта шла.
>>60131Карту инвертни норкоман, у тебя вся текстура выглядит "вдавленной", когда на реальных монетах она "выдавлена".
>>60064> и да твои архивы нахуй никому не упалиЯ в курсе, не вчера родился же, мне просто нравится аутировать.Посоны, такая хуйня - сливаю два объекта Ctrl+J (с арматурой они) в один, и у одного из объектов херится развёртка.С чем может быть связано? Раньше проблемы не было такой.
>>60166Ты типа у нас тут самый умный?>>60167>мне просто нравится аутироватьделай это молча и не обвиняй никого ты либо делаешь атлас, либо анрапаешь после сливания, никак иначе
Открыл для себя радиал симетри в блендере, легкое максо дежавю, хоть тут все и было под носом, но как то не замечал раньше, охуенная штука, вот теперь зебра 100% понт показывающий насколько ты послушный раб, жрущий говно интерфейс с улыбкой на лице
накинул поле динтопа мультирез и обосрался, немного подбешивает что нету мануалов как нада блятьв итоге кароче выяснил что дефолтные настройки самые оптимальные и нехуй сука их твикатьи да что больше всего выбешивает это сука поэтапность работы, еще со времен блядомадбокса меня напрягало мазать треугольники на низких сабдивах, та же хуйня в зебре но чуть по лучше, всегда можно катнуть на лоу подправить и прыгнуть в хай обратно, в блендаре же фултайм дайнамеш мега охуенный, но при нормальном разрешении и 24кратной радиалсиметри все это сука нереально тугое, будущее задерживается блеадь бесити да мультирез чисто диваны смоделенные поликами мять и сколы под печку
>>60170> никак иначеХуй там. https://developer.blender.org/T37182https://developer.blender.org/T37577В моём случае - помогло название обеих развёрток одинаковым именем.
>>60169Наркоман чтоле? Чего б не смоделить такое обычной сеткой по эскизу без изъебов со скульптингом.>>60174А где открыл-то, я тож так хочу. Это искать в настройках mirror или где?
>>60174> зебра Я один из тех, которые "не смог".А ведь я ещё помню бородатые времена (10 лет назад), когда в ру-сообществе моделлеров (рендер ру) был один единстченный адепт Зебры (какой-то Пендулум вроде, фанат сайлент Хилла)и все насмехались над ним и обоссывали, говорили что Хебра - хуйня без задач, чувак страдает хуйнёй и улюлюкали.Я восхищался его упорством, но так и не смог в Зебру.А потом Молотов победил в Dominance War и все вдруг массово и резко прозрели и кинулись месить говна в Зебре.Сука, как же они терпят этот наркоманский интерфейс?
>>60199>наркоманский интерфейсНе устаю проигрывать с долбаёбов не могущих в интерфейс зебры. Кекнул нахуй
>>60183А, всё ясно.Я думал какой-то мыслящий человек пишет, а это опять Всратко кверху задницей по треду прыгает...
>>60210на бороде есть только один инфантильный обделенный вниманием несамостоятельный уебокбеги скорей качать свежую хипсторскую оперу>>60213>td на пораше авторитетнее?чудовище с поломанной причинно следственной связью
Ах да, гимпаны, вот вам еще новость дня ебта, оказывается 2.9 версия недоступная на офсайте — доступна на зеркалах, так что можно пользовать уже сейчасфильтров ебнешься, настроек куча, с приятными фищечкеми, в общем все то за что мы любим опен сорс
>>60215Не люблю тулбары как отдельные окна. Аж трисет. То ли дело в фш, где их можно запихать куда хочешь и как хочешь прям как в блендере.
>>60216В тайтле на скриншоте видно почему потому что люди без чувства собственного уважения придумали такую ололо забавную аббревиатурус другой стороны какой нормальный человек будет заниматься творчеством, совершенно очевидно что только урод, идущий против природы>>60217>То ли дело в фштут так же блядь
>>60216https://www.youtube.com/watch?v=vLNMl73VUZM>>60217Там вроде настраивается. Для мна лишь одна вещь не нра, то, что в gimp пластика чрезмерно прожорливей, чем в фотошопе, даже если сравнивать древний фотошоп. Без пластики бьюти-ретушь не сделаешь.
Котики, пересчитаемся, пожалуйчта уж очень хочется узнать сколько калек в нашей уютненькой помойке обитает.Короче пишите лётный\залётный и примерчик своего рендера. Поехали.
>>60218Ублюдский прямоугольный мусорный бак с кучей ненужных кнопок настроек, которые можно вызвать через верхнее меню, против этой божественной полоски с кучей ненужных кнопок. Не так же. Очень много места уходит на панели инструментов за счет окна изображения.
>>60219лол это ж надо так говнарину патлатую гадкую отшопить няшно а вообще бьюти фотосъемка для быдла, а все фотографы безмозглые дауны гиродрочеры>>60220хочешь всех посчитать — делай это в своем треде, а если хочешь что бы кто то туда зашел — нарисуй\отрендерь сам свою картинку с каунтером или другой привлекающей внимание красивой вещью на тему счета уебок тупой>>60221>Ублюдский прямоугольный мусорный бак с кучей ненужных кнопок настроектолько в СС 2017 фотомагазине додумались сделать хуевину что бы прятать, в гимпе же менеджер ярлыков был всегда и в отличие от шопа можно настраивать это окно как хочешь тупой дегрод скачай уже нахуй и попробуй а не спорь со мной пидора кусок
>>60224как же вы меня доебали, вот эта хуевина появилась МАКСИМУМ с полгода как, в последнем или предпоследнем апдейте
>>60228Какие еще работы, пока 2.8 не выйдет, не интересно. Надо чтобы в 2.8 было все, супер всякие вещи обещанные и pbr реалтаймячий и ноды евривея, чтобы в реалтайме прям, как в фантастических боевиках целые миры взрывались.
>>60227мне кажется разрабы выдохлись, если в нулевых создать свой графический редактор для убогих было модно молодежно, то сейчас над продуктом нужно трудиться, а это деньги и люди, а они откуда у опен сурса? правильно от третьей заинтересованной стороныиндустрии нужно МНОГО качественных моделлеров что бы старые не драли цены, что надо ? правильно разрешить брать на работу рыбощелых сделать доступный инструмент для учебы и работы, доступный в т.ч дрессированным европейским дебилам не могущим в торрентхотя блендер так прет мне кажется просто на волне 3д хайпа, 2д в полной сраке, точнее даже 2д МАНИПУЛЯЦИЯ в полной сраке, ибо фотомонтаж массам нахуй не нужен, есть инстаграм и фильтры в фотопарате, гугл вон даже сам без спроса фотошопит фотки с телефона лоли лишь ветка для рисовак концептеров все еще теплиться. Щас вот запустил криту и вот реально уже все для людей, одним кликом меняешь присеты н акнопки хуепки рабочие столы хуилы, кароче УЖЕ все очень удобно, надо научиться только в нем шарпать и кропать и все нахуй, шоп можно удалять шучу, у меня же под него куксиль стоит хе>>60229до апреля кривую рцешку ждать будешь?>>60230ты про гимп он про блендер чучело>>60231это ты говно, а неон концепт
>>60233>концептХуецепт. Нахуй он нужен, если я не могу нормально организовать букмарки, да даже тупо менять их расположение на начальном экране? Говно-концепт.
>>60234>Нахуй он нуженчто бы показать тупому ишаку как ты, что опера все еще может сделать браузер для хипсторов, как в старые добрые, пусть и ненастоящий и с морщинистой отечной бабой за старым маком, но все же ну и если постараться еще можно углядеть камень в хром маркет, но это такое
>>60233> сделать доступный инструмент для учебы и работыТак автодески так и сделали. Вон их софт спокойно на всех торрентах валяется, они это знают и более того и не против. В отличии от тех же адобов.
>>60237>на всех торрентах валяетсяну нахуй ты такой конченный? я уже устал от тебяникто в цивилизованном мире не качает с торрентов, окромя маргиналов и быдла, именно поэтому учебные лицензии качаются без апрува со стороны училища, но и тут хомяки плачут и говорят что лицензионное соглашение не позволяет создавать коммерческие проекты, ты просто настолько тупой что ума хватает на шуточки про коклов, даже не пытайся понять нормальных людей>В отличии от тех же адобов.регаешься на офсайте качаешь облако оттуда свежий софт, заменяешь амтлиб после каждого глобального апдейта
>>60238>никто в цивилизованном мире не качает с торрентов, окромя маргиналов и быдлаЕбать ты дауниссимо> но и тут хомяки плачут и говорят что лицензионное соглашение не позволяет создавать коммерческие проектыПравильно делают.Один вон знакомый чувак так спалился на стоках. Продавал модели сделанные в студ. версии, думал что это безпалевная залупа.
>>60217>Не люблю тулбары как отдельные окна. Аж трисетЛюто двачую, еще в старых ФШ это бесило, не понимал как люди с этим мирятся.
Что можно с этими линиями сделать? кроме как выключить AO они запекаются на текстуры, мне этого не надо. Почему так происходит?
>>60242Судя по всему вершины полигона, который имеет полосу, не лежат на одной плоскости. Сделай так, чтобы лежали, используй команду flatten через поиск в режиме редактирования, либо определи форму своего объекта однозначно.
Немного банальный пример, но всё же:Как наложить обе половинки на одни и те же координаты (что бы шва не было), кроме как вручную и не отзеркаливая сам меш? ЮВ мэджик при копировании координат грит, что пик2. >>60243О, хоть я и другой анон, но не знал о такой няшной команде, спасибо, что помогаешь другим.
>>60245Забыл написать, f6 вызывает окошко, где можешь параметры указать, в данном случае, расстояние на котором нужно схлопнуть вершины.
>>60229Начни уже двигать кисти рук в ритме оснвного движения.А то весь чел живой, а ладони в янтаре застыли.
>>60244Если апельсин не будет супер бесшовным, воспользуйся текстурами кистей.>>60250Нельзя сильно руками двигать, когда они рождают мэши, иначе будет еггог.
>>60244Что-то я туплю, все никак в одном посте норм не напишу окончательную мысль.Короч.. лучше, например найди бампку апельсина, разверни как положено и где швы, этой же бамкой замаскируй в текстурпейнте, а сам апельсин тип рыжего цвета диффуз и глосси по френелю, тип того. И бампка, векторная, будет давать рельеф и на апельсине будет норм блики, где положено.
>>60255Я щитаю, что тему с блендер-шапочкой стоит развивать, у нее большие перспективы. Как бы она клёво дергалась под митол, ммм.Пошел заценять этот твой xasthur
>>60258Вообще, эту шапку придумала, предпложительно, одна талантливая майяблядь. Но у меня шапка, конечно, пизже, у меня шлемофон.
>>60252> разверни как положено и где швы, этой же бамкой замаскируй в текстурпейнтеА как положено разворачивать?
>>60252Да это я знаю, кот. Мне вот именно что по развёртке интересовало, не упускаю ли я чего.В сабст лень было лезть, набросал быстренько этот целлюль с монохромной диффузией и процедурным бампом (вру, бамп сделал из той текстурки)
>>60241тулбары удобно держать у центра экрана их много не надо, работая с 2д не напрягает вообще>>60244>наложить обе половинки на одни и те же координатыне надо тебе накладывать, верь мне>>60246нахуй ты пиарешь это ф6? ты хоть знаешь что оно по дефолту у всех в углу включено или думаешь все вокруг такие тупые что не смотрят туда?>>60260вот это поворот, а самое интересно эта работа не доступна из основного альбома, что вызывает массу вопросов>>60261>как положено разворачиватьавтоанврапом же
а я тем временем окончательно заболел опенсурсом головного мозга, заменил почти 3 гиговый иллюстратор, запускающийся вечность — 150Мб инкскейпоми как обычно меня не устроила стоковая шкурка, полез ковырять, ГЛЯДЬ, а в папке уже заботливо лежат иконки на выбор, как же это кайфово, чувствуешь себя прям ололо тру энтузиастом сидя в этом говне без нормального интерфейса, но все равно приятно ^_^в нем же подправил цвет иконок, все они залинкованные, но кроме двух лол, ну нишмогли сделать и тут все не через сраку, но похую мне норм энивей, уже ощущаю себя причастным к этим иконкам и софтине в целом ня
>>60280Неплохо выглядит, почти симпатично.Хорошая программа. Я сначала подумал что в крите векторные слои могут ее заменить для простых задач, но там вектор какой то ебанутый, он как растр себя ведет при скейле. Не ясно собираются это исправлять или это задумано так.
>нахуй ты пиарешь это ф6? ты хоть знаешь что оно по дефолту у всех в углу включено или думаешь все вокруг такие тупые что не смотрят туда?Надо было, в данном случае.
>>60281>Неплохо выглядит, почти симпатично.От палетки снизу веет б-гмерзким коралом, но мне главное что бы работало, кстати по дефолту там адовая задержка стоит в 2 секунды, специально что бы нищепека не взорвались. Думаю и до них доберется опен-хайп и они как и другие поверят в себя и не будут ориентироваться на нищих и ущербных.хм еще не смотрел, думаю там как смарт объекты в шопе должно быть, но гляну
и да моя эпопея с граф редактором наконец то подошла к финалочке, без опенпердолинга разумеется не обошлосьв кратце - гимп хуета для инвалидов, по части юзабилити, функционал в 2к16 на одном ГТК2 ясень хуй одинаковыйтак что решил твикать криту, нашел старые шкурки, которые якобы добавили в офф релиз, но нихуя подобного, их слегка твикнули по цветам, так что работать за ними невозможно, а править руками голый инишник я ебал иво нахуй в ротв общем скачал старые шкуры, нашел свою любимую и пипетя скрин поправил лишь один косячок автора, сейчас просто кааааеф, еще и иконки захуярил на скорую руку. позже захуярю единообразный ориджинал контент и возможно их добавят в релиз :3
ну и пока меня не отпустило я тут подумал ребя а не захуярить ли нам свою блендер зборочку с собственным сплешскрином(над которым все буду оче стараться) и добавленными апрувнутыми плагунами?
>>60290Но слой то векторный. Зачем называть его векторным если он не векторный.Сами протупили, название не соответствует содержанию, а я поехавший.
>>60289Ну норм. Мне нравится. Но ты позырь на фотки апельсинов в доводи до совершенства, например, если тебя именно интересует супер-реалистичность.
>>60292Вот еще. Большинство фруктов, доступных нам, покрыты пленкой парафина, которая защищает их от потери влаги.
>>60294Рендер, в обоих случаях, можно называть растеризацией. Нет никакой возможности видеть векторные объекты. Сплайн - это математическая функция, которая, в данном случае, может генерировать растровое изображение на основе вводимых параметров, например, положений контрольных точек и их свойств.Я другой чел, не обзывай меня всякими обидными словами.
>>60295дурку включать не надо блядь, и я тебя еще не начинал обижать, в растровом рендер идет до пиксель грида, в векторе он постоянно скейлиться
>>60296Ну да и это после всех их рассказов, что они специальный шейдер писали, чтобы рендерить вектор, потому что раньше было совсем хреново.Даже не смешно.В блендере грис пенсил тоже раньше на пиксели распадался, а теперь скейлится бесконечно, как нормальный вектор.Просто не осилили.
>>60296Процесс один и тот же. И в том, и в другом случае есть векторный объект, который используется для генерирования растрового изображения, которое мы можем видеть, поскольку оно участвует в выводе на дисплей. А уж сколько раз рендерится, в секунду - это дело житейское.
>>60297>они специальный шейдер писали, чтобыкисти не лагали>>60297>Просто ты слишком много хочешь от фривараhttps://www.youtube.com/watch?v=AjIiI8uiVNMдобавлю пару годных видосов, уже настроил блендера на криту, как снова возьмусь за что нибудь лоупольное обязательно попробую чего и другим желаю а не писать мне всякую хуйню выключив головуhttps://www.youtube.com/watch?v=q6S2q_or4k4https://www.youtube.com/watch?v=tzS_k2z2UwU
>>60280в инскейпе есть ахуенный инструмент создания кривой, сперо что ли, как то так называетсяахуенно ровные правильные кривые с помощью него можно создавать
>>60309Так ты сам можешь проверить. Открой файл сохраненный в студенческой версии, в лицензионной или крякнутой версии.Там табличка выскакивает, что бла-бла-бла, файл был создан при использовании обучающей версии программы.
Платина наверное, но как правильно сделать развертку вот этого места? Вырезал стоковым буленом, почему он не соединил вершины, как делать правильно и чем отверстия, спасибо.
>>60315Делать можно как угодно, смотря что тебе нужно. Почему-то спрашивальщики вопросов почти никогда не раскрывают своих целей. Какой конечный результат должен быть? Должен получиться объект, большая часть которого состоит из нескольких полигонов и на нем две дырки, состоящие из множества полигонов?Рекомендуется посмотреть каких-нибудь уроков, на подобии absolutely basic blender simple basic modeling tutorial for absolutely beginners или absolutely basic blender simple basic UV tutorial for absolutely beginners.
>>60317>Carver MTСпасибо за аддон, но он вершины не соединяет, и при развёртки все не соединенные вершины превращаются в вот это, что с этим делать? В ручную соединять, а если у меня сотня таких отверстий?
>>60320ты неправильно пользуешься булинямипробивать надо лоупольку, пробивать с умом и очень осторожно, потом если нужно фиксить, подрезать где надо и укреплять стороныну и ремув даблс не забывай
>>60319Мне нужно два углубления, на ровной поверхности с минимум треугольников. Я использовал модификатор Boolean, меня все устраивало, до момента пока я не начал делать развёртку. Я знаю только один способ избежать этой каши, соединить все вершины круга с углами, но почему этого не сделал аддон, и может есть другой способ? но из теории, что я читал, я понял, что бывают только треугольники, значит вершин которые весят в воздухе не может быть
>>60323залей бленд, я чувствую ты хуйни там наворотил, олсо можешь попробовать конформал режим вместо англ бейзид
>>60324https://yadi.sk/d/guUwUUot38yDWs>>60332Все делал по туториалу, он соединяет только так, на обычной плоскости все работает как должно, соединят вершины и углы.
>>60323Сделай разрез, отделяющий сторону, где есть дырки, целиком, потом сам дырки чуток подтянешь, чтобы они равномерней были и все. Другая часть модели может развернута, как угодно.
>>60326И вместо просто анврапа, можешь прожект фром вью, юзать или разворачивать дырки отдельно, но догда кривая сетка остальная распидорасица.
>>60328Нет, родной 3дс файл. На стоках это самый ходовой формат. Материалы настроены, текстуры под хуйрей-вирей и т.д.Ну так вот...
>>60326>>60327Понял о чем ты, но в следующий раз буду так и делать, спасибо.>И вместо просто анврапа, можешь прожект фром вьюТак кто-то делает? Я всегда руками разворачиваю, мне кажется криво получается если иначе делать. Я потом все в субстейн выливать хочу, не могу в нормальные материалы в блендере
Ну что хохлы, как вы тут? Я вот только что с завода, со смены пришёл. Сижу, капчую двачу под хорошее вино.
>>60331Ну выделил кусок, прожект фром вью, потом другой, например, так большие куски, потом всякие остатки. Потом все это можно уложить на развертке, какие-то куски самые важные, побольше делать, неважные поменьше, чтобы размер текстуры была распределен для модели по критерию важности разных частей.
Как блендер выбирает какой вьюпорт рендерить, когда жмёшь OpenGL Render Animation и в какой вьюпорт выводить результат? Мне надо из одного, он тянет из соседнего и хуярит всё в третий, где логика?
>>60335Я вот совладал, например, я могу сделать так, чтобы рендерился нужный мне экран 3d-вида через опенжль.Считай, что это головоломка. Полезно же иногда. Давай, браток, попробуй совладай. Это тебе прибавит три очка экспы.
Я узнал, что максвел рендер умеет в гпу с поддержкой всех своих плюшек, хотя у него нет никаких плюшек, конечно, но я имею в виду, его метод рендера, двунаправленный с подзалупными хитростями пробаблическими. Цуклесоделы могли бы тоже замутить, Стокнер сказал, что это за несколько дней можно написать, нет, вот суки не хотят. А люксрендер не может до сих пор или уже может? У них на сайте, тип плюгинсы для софта, суки, блядь.
>>60339>метод рендера, двунаправленный с подзалупными хитростями пробаблическимиЗачем все ети школозалупы? Различия, которые видны под микроскопом и может заметить только человек плотно занимающийся визуализацией.Рендерь цуклесом и не выёбывайся.
>>60340Мне не нужны различия, мне нужно, чтобы лучи шустрей шевелили колготками от камеры до источника света и наоборот, и чтобы там был еще пробаблический умный ум, который дохуя угадывает, как пизже находить путь. Интерьер чтобы шустрей рендерить.
>>60325Ты криво симсы поставил, в итоге дырки оверлапнулись, после автоанрапа все норми да как я и говорил нельзя так булинями работать, булинь = лоу поли, ты же болванку засадил туда сглаженную, результат будет лучше если делать бевел руками и соединять с засабдивенным квадратным лупомоткроешь модельку посмотри на все варианты. ах да еще у тебя плоскость кривая, из-за нее шейдинг по пизде, делай пробитие только на ровной поверхности иначе заибешься выправлять потом всеhttps://yadi.sk/d/A0DBF_Pm394Qiv
>>60318Посмотрел эту клоунаду, ебанные вы ишаки, неужели вам не противно смотреть на гарцующего хомяка? Придумал проблему, обосновал ее при помощи софта, а потом решил ее, и в фанатики в каментах просто потекли, просто охуенно блядь, за это его залайкают на артстанции, за это его потом купят работодатели, а то еще и уроки с китбашем продавать начнетвключить мозги или не? сложна, я лучше буду верить что ссаная фаска реально зарешает на моем пути к успеху, и занесу этому гадкому визжащему пидору деньгивсегда помнить надо о практике, мы не делаем коней в вакууме, все продукты ориентированы на безмозглую массу, в которой даже самый продвинутые и эстетствующие нихуя не видятэто как частотное разложение в LAB'e, которое элементарно заменяется сатурацией с вибрансом, но тупым пездам ведь надо проехать по ушам и изобразить из себя профессионала на ровном месте, фу блядь, фу нахуй сука, фрилансочерви, что только не придумают, лишь бы не умереть от голода
Наверное тупой вопрос, но:Есть сложный материал в циклах, как его запечь для рендера в обезьяне или каком другом софте?
>>60344Спасибо, сделал все руками, получилось, ну что получилось. почему-то при экспорте в sketchfab появись вертикальные полосы, и качество текстуры кое где упало
а я тем временем удалил люстру и шоп полностью, и меня уже начинает потрясывать нахуй, почему сука так сложно сделать простые инструменты не через сракугляжу тутор на инскейп что бы понять как дублировать ебанный пиздец наблюдаю за страданиями низшего существа 10 минут имитирующего ортогоналку, по угару за 15 секунд сделал тоже самое в блендере, накинул маткап принтскрин еще 5 секунд, а дальше ЕБАННЫЕ ВОЛКИв крите охуительные гимиковые фильтры, все ок, но текст добавить уже ад, ладно сохраняю кидаю в гимп таки поставил стабл версию, в ней шкуры пашут норм, решил оставить, весь день проебся настраивая скрол что б как у людей там текст болемене норм, но вот ебучий трансформ ох пиздец, скейл и ротейт ЭТО РАЗНЫЕ ТУЛЫ сукаааааа, за такое убивать надо кароче пиздец, но обратного пути уже нет, думаю когда мне приспичит видос смонтажить в блендаре я повешусь нахуй, стей тюннед ебта
>>60371https://sketchfab.com/models/ff022468ac9f4058affbc07e13ca3ae1Да нечего показывать, я только начинаю вкатываться. Текстуры в jpg, да, сабстн не дал мне выбора или я не увидел где менять настройки экспорта.
>>60372Это все можно исправить, но вот меня бесит.. совсем ебнулись, фотошоп бы уж раз двадцать если не сто, успел бы загрузиться.
>>60372>крита>но текст добавить уже ад, лол текст это одна из вещей которой они гордятся в своем новом обновлении.Типа комиксоделы у них целевая аудитория, одна из.Так что думай сам, похоже у тебя руки не из того места.Хотя мне тоже не очень понятно, что там с текстом у них. В фотошопе все намного удобней.Но кто я такой чтобы не соглашаться с разрабами.Надо просто привыкнуть.
>>60372>думаю когда мне приспичит видос смонтажить в блендаре я повешусь нахуйДля монтажа видео есть софт свободный. Опеншот вот слышал хвалят, да и в блендере терпимо, можно монтировать. Я пробовал пару видосиков нарезать.Ты с шиндоса то уже свалил? С этой богомерзкой закрытой системы, которой корпорации порабощают свободную волю людей и убивают все творчество.
>>60380>Ты с шиндоса то уже свалил? С этой богомерзкой закрытой системы, которой корпорации порабощают свободную волю людей и убивают все творчество.Кекнул блядь с подливой нахуй
>>60373Нихуя ты ПРО уже>>60375я понял ты просто тян, все я спокоен>>60379>похожеты даже не открывал программу, стандартные хоткеи внутри текста ВНЕЗАПНО перестают работать, выход из текстмода по эскейпу не работает, хотя подсказка говорит что можно, шрифты скролятся с тормозами как и все опенсорс говно без гпу ускорения и нихуя не видно, в гимпе хотя бы панелька есть боле-мене удобная с превьюшками, тут же нихуя, при этом цвет текста ты меняешь мув тулом, а кегль и сам шрифт фонт тулом, логика? ппффчисто залупа для даунов рисовак, ебанул пузырь, и на него комикс санс зхуярил и все блять>Но кто я такой чтобы не соглашаться с разрабами.>Надо просто привыкнуть.Когда у меня будет свое жилье я обязательно заведу раба двачера с таким мышлением :3>>60380мне важно что бы софт был не вырвиглазный и еще понимал адобовские шорткаты, как то весь вечер просидел допиливая пример. и кстати как у них с гпу ускорением? экспортить ссаный Н264 по три часа как в нулевых ибал я иво нахуй в рот>Ты с шиндоса то уже свалил? С этой богомерзкой закрытой системыпосле того как МС подмяли под себя индусы, системка развивается и дарит добро, индусы великая нация прямо как РУССКИЕ, братушки наконец то встают с колен после долгих лет колониального режима а после того как я смог поменять блядский белый бекграунд explorer.exe на нормальный цвет, все вообще стало просто охуенно, сидел на маке и кайфовал именно от этой фичи, где каждое окно можно закостомайзить>порабощают свободную волю людей и убивают все творчествоположняк поменялся маньhttps://www.youtube.com/watch?v=yt8MZItLOTs
>>60383>положняк поменялся маньИ куда он поменялся? Раньше была операционная система с функцией трояна, теперь вин10, стал троян с функцией операционной системы.Хотя ты прав. На вин 10 теперь только совсем опущенные и домохозяйки, которые браузер от вконтакта не отличают.
Сабдивом можно пытки устраивать. Из этой ситуации есть выход? кроме как заново начать как мне выставить поддерживающие лупы точно так-же? Может кто-то знает годные туториалы по сабдивижену? Самый сложный модификатор как по мне.
>>60396> Из этой ситуации есть выход?Что не так? Алсо, раз используешь сабдив, то лучше переведи модель на smooth shading.> Самый сложный модификатор как по мне.Есть такое. Со временем начнешь лучше понимать сетку модели и станет легче.
>>60396У тебя с топологией где-то проблема, а не с сабдивом. Если похуй на поликаунт, то старайся сетку делать более-менее правильными квадами, разные алгоритмы, в том числе и сабдив, лучше всего жрут квадраты. Вот например, моя ебола тоже была с артефактами сабдивижна, как у тебя, пока я ее на квады не разбил.
>>60396>Из этой ситуации есть выход? Выход есть всегда и не одинв твоем случае нахуй не нужен сабдив, кидай смувсв и ставь 20-30о нужные грани шарпайпо ссылке в шапке в разделе топология собрана исчерпывающая информация
>>60398>пока я ее на квады не разбила мог бы просто паралельно еще сабдив ебануть и все было бы нормик, ибо сабдив из любого говна квады делает
>>60397>>60398это отдельные объекты, и сделав лупы на одном они не создавались на другом. Даже гифку записал, что-бы не работать понятнее было>>60399разве снабдив вот эти звезды не превращает в месиво?>> кидай смувсв и ставь 20-30о нужные грани шарпайЯ так и делал всегда, но сабдивом нужно научиться пользоваться.
>>60407Если без шуток, кророчи, чел, дорогуша, сделай сначала без дырок, один раз сабдивайдь, чтобы лоуполи-форма примерно соответствовала конечной и уже ее дорарабатывай, на ней дыры делай.
>>60409А если хочешь вот это уже готовое безобразие исправить, сделай дополнительный 5 вершин на нижнем ребре, с привязкой по активной вершине двигай по соответствующей оси, чтобы совпадало с верхними вершинами. От этих вершин замалафи ребра, чтобы нижняя половина имела одинаковую кривость с верхней, асимметрию, за которую в настоящей мужской компании убивают нах..
>>60418Ты настолько тупой что даже не осознаешь что про себя пишешьбудь я модом весь офтоп бы тер нахуй, раздавал ридонли и по айпи фашиков банил на сотни лет
>>60418И приснился ему сон, как зашел он в тред с утра, а там, что ни пост, то фотореалистичные изображения с тонкой эстетикой и сюжетом или анимация с танцами и песнями, настолько завораживающая, что глаз не оторвать. А беседы ведутся на безупречном литературном языке, да с такой доброжелательностью и содержательностью, что кажется, будто это с Шамбалы спустились космические ученые мужи, нести разумную и добрую мысль в этот мир.Но всякий сон кончается и, рано или поздно, сознания нашего Антоши коснется реальность, как бескомпромиссно унылая капля говна, летящая прямо в открытый глаз.
>>60424Но ты - человек, ты и сильный, и смелый.Своими руками судьбу свою делай. Иди против ветра, на месте не стой,Пойми, не бывает дороги простой.
>>60425Это не про нашу антошку, ему бы спросить у анона как лучше жопу вытереть после того как в треде насрал>>60422Чего ты хочешь от анонимного сообщества? Вся суть которого в потакании самым мерзким животным качествам.Не бывает ничего хорошего без порядка и дисциплины. Хочешь чистой речи — пиздуй на форум с кличками и надзирателем, хочешь контента — иди на крупные интернациональные площадки хотя кроме голых шлюх там редко что то хорошее всплывает ну а уж чем нахуй мой язык сука не похож на язык скучающего плаксивого долбоеба Пушкина !? ванильный тупой уебок почитал бы что то окромя школьного курса
Сап. Занимаюсь архитектурой, подскажите, если для стоков пилить модели мебели, светильников, и т.п., можно что-нибудь поиметь с этого?Алсо, приветствуются ссылки по теме заработка на стоках.Заранее спасибо, Антош.
>>60451>можно что-нибудь поиметь с этого?Нет, все разумные люди планеты покупают модели за 1 евро на 3дддсру у ивашек и продают на турбосквиде в 10 раз дорожеКонечный продукт всегда стоит дороже комплектующих, помни это
Проясните что за хуйня, пытался сделать шум, вместо нужного мне шума в рендере был просто черный куб. Попробовал отрендерить на цп - все норм. Так и должно быть? Рендерить его на видеокарте нельзя?
>>60463Да все можно. Везде, где бы ты инфу не пытался узнать, на тебя будут сваливаться сваливаться палки в колеса, нириальна, нивазможна, сложна. Ты сам так будешь думать, когда столкнешься с рутиной. Если ты с этим совладаешь и войдешь в колею, то что-то у тебя получится, а если не совладаешь, то ты будешь генерировать инфу, что сложно, нивазможна, нириальна.
Приготовьтесь оставить еще один виток в истории>>60475 (OP)>>60475 (OP)>>60475 (OP)>>60475 (OP)>>60475 (OP)