Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
595 141 251

DAZ Studio thread Аноним 19/01/15 Пнд 21:35:48 367511
(85Кб, 656x496)
656x496
Это Даз студио тред, да.
Кто пользуется?
Как вам?
Аноним 19/01/15 Пнд 22:31:32 367562
>>36751
Не нужно. Тут серьезные дядьки сидят и лепят в зебре, чтобы сразу с душой все было. А это - хуета без задач для школьников.
Аноним 20/01/15 Втр 02:13:06 367673
>>36751
>Тут серьезные дядьки сидят
Обсерьёзнодядькосиделся с этого.
Аноним 20/01/15 Втр 13:27:11 367834
(133Кб, 902x749)
902x749
>>36756
Да вы просто зажрались, уроды. Как я в вашей зебре дрочить буду? Зоофилы ебаные. Пока там слепишь что-то целый день потратишь. А тут все готовое.
Аноним 20/01/15 Втр 13:28:13 367845
Хотя у дядек может уже просто не стоит. Об этом я не подумал!
Аноним 20/01/15 Втр 13:45:54 367896
>>36751
>Как вам?

Как понять "как", епт? Нормально. Только на чужих рендерах сходу вижу, что модель в дазе сделана, т.к. у них лица одинаковые получаются. Даз нужен не для ФОТОРИАЛИСТИЧНАВА ХУДОЖЕСТВЕННАВА МАДЕЛИНГА, а для создания фап-картинок.
Аноним 20/01/15 Втр 14:46:55 367997
>>36789
Дрочую адеквата.
ОП
20/01/15 Втр 15:42:59 368038
Аноним 20/01/15 Втр 16:31:04 368109
>>36803
Душеёб, иди отсюда.
Аноним 29/01/15 Чтв 20:45:05 3738510
Даз удобен чтоб выставить нужную позу, а в браше уже все облепить как нужно, для новичка, кто давно скульптит это наверно не проблема, хотя с дазом все равно быстрее будет.
Аноним 29/01/15 Чтв 23:14:09 3739211
(730Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>36751
Классная штука, что бы тебе не говорили. Правда особо в нем не поанимируеш да и рендер медленный, и вьюпорт елементарных вещей не поддерживает таких как тени или аклюжн, но есть же мая макс синема! Особенно радует грамотно продуманый експортер FBX. А учитывая что тип скелета у всех моделек 1, то единожды создав риг, применяеш его потом ко всем возможным моделям. Можно даже все морфы запихнуть, правда тогда он открыватся миллиард лет будет, зато почти что процедурная модель гуманоида уже вне даза. правда хз зачем это надо, но можно ведь!
Аноним 09/02/15 Пнд 03:55:29 3786812
Говно какое
Аноним 12/02/15 Чтв 18:58:22 3812713
(810Кб, 930x875)
930x875
Вуии я теперь у мамы 3д моделлер, помошник помог со светом и бг, щас покрутил настройки рендера и за 6 минут 2% я так и не увидел
Аноним 12/02/15 Чтв 20:44:42 3812914
>>38127

Очень красиво получилось, молодец.
Аноним 12/02/15 Чтв 21:13:53 3813015
>>38129
Спасибки анон :3

Я тут сделал красивше, но вот скажи что могло подвесить рендер? за целый час у меня он не не сдвинулся ни на 1%

5 источников света, стандартные настройки рендера, камень е3-2131
Аноним 12/02/15 Чтв 21:32:49 3813216
>>38130

Не знаю, я не рендерил в нем толком. Даз юзаю для позиционировая людей и дальше на экспорт в 3дс макс.
Аноним 12/02/15 Чтв 23:16:19 3813517
(936Кб, 892x875)
892x875
>>38132
А в максе что нельзя вертеть по суставам!?

Ручками потыкал на ресет в каждую настройку,камеры света и рендера, в итоге через 2 часа получил, fuuuuuuu

накачу синьку, наверно там полегче и более предсказуемей будет
Аноним 13/02/15 Птн 01:40:09 3813718
>>38135
>А в максе что нельзя вертеть по суставам!?

Можно, если есть, что вертеть. Ты так серанул, блядь, как будто в компле макса идет охуеный риг и варианты типов тела на любой, блядь, вкус.
Аноним 13/02/15 Птн 01:47:37 3813819
>>38137
А позер пробовал, он вроде попезже будет
Аноним 13/02/15 Птн 01:48:57 3813920
(847Кб, 1001x875)
1001x875
:3

я кстати так и ниасили экспорт в синему
Аноним 13/02/15 Птн 01:51:19 3814021
помню из мадбокса хуярили через гексагон в этот злоебучий макс, брр
Аноним 18/02/15 Срд 21:09:28 3845022
>>38139
Export=>FBX=>желательно поставь галкy collect textures to folder=>собсно все. Далее в Синеме, в материалах с прозрачностью (волосы, ресницы, прочая малафья) просто перекидываеш текстуру с параметра transparency на параметр Alpha, ну и галку напротив него ставиш а там снимаеш! ВСЕ
Главное чтоб у тебя даз поновее был, 4.7 вообще заебца. Познер отстой, даже не пробуй а то зашкваришся.
Аноним 02/03/15 Пнд 01:39:00 3912123
(756Кб, 1503x1154)
1503x1154
(2016Кб, 1000x1600)
1000x1600
(1470Кб, 1000x1500)
1000x1500
(1561Кб, 1503x1154)
1503x1154
Аноним 02/03/15 Пнд 04:49:43 3913524
>>39121
а есть в этом вашем дазе какоенибуть решение для динамики патлов, всмысле волос длинных. И вообще как там это предусмотренно?
Аноним 02/03/15 Пнд 05:15:26 3913825
(666Кб, 512x384)
512x384
>>39135
Я бы лучше патлы мутил в отдельном редакторе, так патлы требуют внимания, чтобы было годно. Ну типа, шелковистые волосы туда-сюда, в реальном мире даже волосы не всегда хороши, нужно шампунем и кондиционером ебашить. Чтобы патлы анимировать, нужно настроить им физические параметры и анимировать трясение бошкой.
Аноним 02/03/15 Пнд 12:47:00 3915126
>>39138
то что на видео сделанно в дазе?
Аноним 02/03/15 Пнд 23:17:04 3916527
>>39151
Da ty ohuel.
Это больше похоже на плагин для макса.
Аноним 02/03/15 Пнд 23:58:00 3917128
(467Кб, 512x512)
512x512
>>39151
>>39165
Это блендерячья волосня. Из даза можно экспортнуть тела, но я не уверен, что это просто сделано. Но, по крайней мере, для статичной картинки все можно сделать.
Аноним 06/04/15 Пнд 14:23:53 4056929
>>39171
я так же читал что коллада там и риг экспортирует, но сам не делал
Аноним 26/05/15 Втр 21:44:03 4253330
Почему установочный файл с оф. сайта запускаться отказывается?
Аноним 27/05/15 Срд 10:00:08 4253931
>>39138
анон, ты блендеришь? покаджи свои каджи
Аноним 17/06/15 Срд 07:37:56 4317032
>>36751
где в нем модели брать? сосков и вагин нет( или я плохо искал? волосы тоже ток короткие нашел
Аноним 27/06/15 Суб 14:44:29 4347333
>>43170
Качаешь с сайта за сотни денег
Аноним 29/06/15 Пнд 19:51:16 4349934
>>36751
Аноны, а в чем создавать одежду для этого вашего Daz Studio? Нужно создать доспехи.
Аноним 29/06/15 Пнд 21:32:12 4350135
>>43499
>>43473
все создано до тебя, 3d моделирование не нужно.
Аноним 30/06/15 Втр 01:07:50 4350436
>>43501
Нужно, нужно создавать новые костюмы.
Аноним 30/06/15 Втр 07:03:04 4350537
>>43504
смысл тогда с этой програмы?
Аноним 30/06/15 Втр 14:04:31 4350638
(66Кб, 750x305)
750x305
>>43499
Сверх охуенная прога по моделированию одежды Marvelous Designer 4
Аноним 05/07/15 Вск 01:32:46 4356839
>>36751
Аноны, сможете мне подобрать позу? А то у меня что-то не очень.
Аноним 05/07/15 Вск 01:37:10 4356940
>>43506
В доспехи она не может, как и в любые 3д объекты
Аноним 06/07/15 Пнд 13:12:54 4358241
>>43506
>Marvelous Designer
Все какое-то тряпочное получается и мятое
Аноним 06/07/15 Пнд 15:58:19 4358642
(43Кб, 902x749)
902x749
(73Кб, 902x749)
902x749
Аноним 09/07/15 Чтв 13:54:31 4364243
Как из ваших дрочилен рипнуть модельку в т-позе? Хочу надергать рефов для лепунства.
Аноним 22/07/15 Срд 20:25:42 4389444
(201Кб, 512x950)
512x950
Анон, пожалуйста, помоги мне выставить позу этой тянки
Аноним 20/08/15 Чтв 10:24:42 4442945
В интернетах полно красивых рендеров сделанных в позер-->какой нибудь рендер-->фотошоп
Подкиньте туторов с таким пайплайном или названий, что бы загуглить и найти. Если есть конечно, я не особо нашел.
Аноним 23/08/15 Вск 20:44:57 4446946
Эта херня не может открыть файлы, которые были созданы для этой херни? Скачал даз, установил, скачал бандл. О чудо, в дазе появились иконки файлов, но загрузить он не может нихуя, пишёт, смотри в лог. Смотрю в лог, в логе написано смотри в лог. Ебануться просто. Хуже блендера.
Аноним 23/08/15 Вск 22:23:01 4447147
>>44469
Вот зачем оскорблять блендер, там же нормально все открывается.
Аноним 24/08/15 Пнд 02:57:00 4447948
>>44471
У криворучек никакой софт никогда не работает.
31/08/15 Пнд 09:16:25 4457849
>>36751 (OP)
Пизжу дазовские модельки. Для остального эта программа не подходит.
Аноним 18/09/15 Птн 20:37:04 4494550
Анон, где волосы берешь для даза? Сам делаешь или покупаешь?
Аноним 18/09/15 Птн 20:43:46 4494651
>>43582
>симуляция ткани
>все какое-то тряпочное получается
Неудивительно, ведь для этого программа и предназначена, а вообще, юзай свойства материалов.

Аноним 18/09/15 Птн 23:06:51 4495352
>>44578
>Пизжу дазовские модельки
А потом дрочишь, да?

Вангую 99% юзеров это жирные ущербные дрочеры фантазеры
Аноним 19/09/15 Суб 20:05:33 4502553
Аноним 21/09/15 Пнд 21:45:07 4507254
А что, лицевую мимику в качестве слайдеров не завезли? Куда не ткнусь - все применяется из каталога и имеет выражение-сброс в папке.
Аноним 22/09/15 Втр 05:14:11 4507855
(733Кб, 2048x2048)
2048x2048
(1225Кб, 900x1500)
900x1500
(967Кб, 900x1500)
900x1500
Глаза экспортируются белыми пятнами, радужки нет, как быть?
Аноним 30/09/15 Срд 18:11:33 4521056
У меня официально баттхерт. Даз дал им морфы - морфай-нехочу. Так нет, блядь. В половине шмота и волос морфов нет вообще, в другой половине - полтора аджаста и все. И им за это еще деньги платят.
11/10/15 Вск 16:25:00 4536257
>>44469
Пиздос, всё-таки думаю, может со второй попытки откроет этот ёбаный бандл. Снёс даз к хуям, установил заново, установил бандл. До пизды, не открывает. Пробую открыть встроенную хуйню - джоггинг-раннинг. Тоже блядь не открывает.
Аноним 12/10/15 Пнд 08:24:16 4538658
(23Кб, 306x283)
306x283
>>45362
Иди в преференсы (F2), добавляй свою папку, куда бандл ставил.
Потом делаешь пикрил.
И если даз старше 4.6, юзай Инсталл Менеджер, иначе пиздос неминуем.
Аноним 12/10/15 Пнд 11:53:59 4538859
(609Кб, 1400x1008)
1400x1008
>>45072
Есть, как не быть.
Аноним 07/12/15 Пнд 15:48:36 4659860
Аноним 09/12/15 Срд 18:48:39 4661761
Аноним 09/12/15 Срд 20:59:41 4662062
>>46617
>Feb 19, 2015
Не то. 2.0 версии пара недель.
Аноним 09/12/15 Срд 22:00:59 4662263
>>46620
Подозреваю, что там из нового только Iray.
Аноним 09/12/15 Срд 22:15:06 4662364
>>46622
Nyet. Там географт как в версии для г3, и я надеюсь не надо ебаться с подгонкой текстур для неподдерживаемых скинов.
Аноним 10/12/15 Чтв 10:56:16 4663365
(580Кб, 1024x1024)
1024x1024
Аноним 23/12/15 Срд 12:00:29 4700566
>>36751 (OP)
Рендеры там получаются всегда шлаком. Прически и одежда с изломанными краями при любой сложной позе. Ебала пластмассовые, без какого-либо реализма. Прически вообще всегда деревянные. Освещение нормальное никак не сделать, даже с плагинами, ибо человеческие амбиенты не завезли. Использовать для рефов в 2д рисовании тоже смысла нет, ибо если хочешь уметь качественно что то делать, то нужно уметь прям с нуля создавать гестуры и анатомию, а не срисовывать с чего-то. Да и как ни старайся, получаются все равно блядские куклы вместо людей. Хотите реалистичную девушку как здесь https://www.artstation.com/artwork/1LXwe , чтоб каждый рендер был как фотография? Курите матчасть, делайте чертеж карандашом и сканируйте, потом по нему болванку в майе, потом допиливайте хай-поли в збраше и будет фотореализм. В 3д редакторах норм освещение, амбиенты из коробки плюс плагин ви-рей. Тем более если хотите создавать что-то оригинальное, то и с дазом придется обучаться моделированию, хотя бы чтоб одежду делать, аксессуары какие-то свои. Короче одна кокащка только. Они еще и по десять долларов за каждую модель берут, совсем охерели, говноиды безголовые!, хотя даже и за бесплатно с торрентов такой кал не нужен. Xnalara напоминает даже. Кто станет пользоваться кривым редактором, кукущка кукарикушка разве что.
Аноним 28/12/15 Пнд 19:15:47 4716167
>>47005
У кого-то стартер-стартерок стоит, без ворованной хуйни.
Приятно такого знатока послушать.
Аноним 29/12/15 Втр 10:45:32 4717168
>>47005
Это софт не для рендеринга. Ты морфишь/позишь/делаешь анимацию, экспортируешь obj или abc далее куда хочешь. Половина работы уже считай сделана. Можно еще прическу и одежду, но если у тебя "ориджинал контент", то нужно самому делать.
Аноним 30/12/15 Срд 11:56:38 4720369
>>47171
Ну заебись, LUХ сто лет назад прикрутили, теперь Iray нахуй не нужный прикрутили, а оно все не для рендеринга.
Аноним 30/12/15 Срд 22:16:57 4722970
(3968Кб, 315x560)
315x560
>>36751 (OP)
Здарова дазаны, может ли ваше говно в симуляцию одежды и баунсы, как божественный Poser рилейтед. Ибо что-то я его погонял и такого функционала не обнаружил? Как так-то?
Аноним 31/12/15 Чтв 00:26:10 4723571
>>47229
>может ли ваше говно в симуляцию
>у самого волосы из камня
Аноним 31/12/15 Чтв 01:03:50 4723972
>>47229

Хуясе, это в позере симулировано и анимировано? Нат поставить.
Аноним 31/12/15 Чтв 13:30:44 4725173
Аноним 31/12/15 Чтв 14:51:15 4725274
>>47235
>>47239
Я так понимаю ответ - "нет, не может"?
Аноним 31/12/15 Чтв 16:38:35 4725675
>>47251

Зачем? Я думал, что в позер встроили хавок и теперь можно сиськи и одежду анимировать на любом чаре.
Аноним 31/12/15 Чтв 16:44:30 4725876
>>47256
Не хавок, но да, на любом. Симуляция же одежды и волос это вообще родная часть программы (хотя симуляция волос конечно не очень).
Я удивлен что в ДАЗ студио такого нет. Или есть?
Аноним 31/12/15 Чтв 20:40:24 4726677
(644Кб, 600x900)
600x900
>>47005
ПЛОССМАССА И ДИРИВЯННЫИ ПРИЧЕСКИ Я СКОЗАЛ!!! 20 минут в Реалити с дефолтными настройкаме. И да, это Ген2, троечки пореалистичней.
>>47258
Есть.
Аноним 31/12/15 Чтв 20:47:49 4726778
>>47266
Кобзон и то менее пластмассовый, чем это. У Кобзона-то даже и то брови нарисованы с большим старанием.
Аноним 31/12/15 Чтв 20:51:03 4726879
>>47266
>Есть.
Ну расскажи\покажи, чего ты как этот, я то мимопроходил, но вот оказывается даже местные аноны не знали.
Аноним 31/12/15 Чтв 21:01:18 4726980
>>47267
Это 300 прогонов, вместо рекомендуемых 10К. Ну и моделька не HD, старенькая, первое, что под руку попалось. И бугуртить на говноволосы не нужно, есть например, i13, делающие годноту, и есть скам с RO, штампующие хуетищу.
>>47268
Dynamic Clothes же, читни манула-то.
Аноним 31/12/15 Чтв 21:08:51 4727081
(168Кб, 978x562)
978x562
>>47269
>Dynamic Clothes
А там можно баунс делать как тут >>47229 ?

>Волосы.
ИМХО нормальные, реалистичные динамические волосы не получаются пока даже у пиксара. Так что лучший вариант для нищебродов - нормальные полигональные волосы с нормальными текстурами.
Позер. Свет дефолтный.
Аноним 31/12/15 Чтв 21:25:47 4727182
>>47270
Можно, но считается медленновасто. Ну и читобы выглядело нормально, поебешься.
Аноним 31/12/15 Чтв 21:36:38 4727283
(1321Кб, 616x464, 00:00:11)
616x464
>>47271
Ну значит позер тут впереди. Т.к. инструмент специально для мягких объектов (отдельно от одежды) и можно обсчитывать банунсы сразу на всём теле, причем очень быстро.
Аноним 31/12/15 Чтв 22:43:15 4727384
>>47272
Отдает специальной олимпиадой слегка, не буду спорить. В Дазе вроде магниты к жопе, локтям и коленкам вешаешь, и понеслась. Сам не юзал, врать не буду.
Аноним 31/12/15 Чтв 23:00:52 4727485
(193Кб, 720x1051)
720x1051
>>47273
>специальной олимпиадой
Это вопрос удобства. Понятно, что в нормальных 3д редакторах и симуляция одежды и баунс реализованы значительно лучше. Дело только в доступе к контенту DAZ\Poser. Жадный ДАЗ, насколько я помню, просит даллары за каждый пук (только базовую прогу без нихуя за даром даёт), тогда как в Позере, родоначальнике этой хуйни - есть всё и сразу за одну цену. Конечно Позер сейчас уступает по контенту только из за новомодного генезиса.
Но на самом деле V4\M4 это была и есть золотая середина, которую стоило бы развивать.

>магниты к жопе, локтям
Это вообще вариант для ретардов, такая-то халтура - сразу же в глаза бросается.
Аноним 01/01/16 Птн 05:06:59 4727986
(76Кб, 279x153)
279x153
(790Кб, 500x900)
500x900
>>47274
Новомодный генезис или что-либо еще достигли хотя бы удовлетворительного соответствия с человеческим телом и все то же самое уродство, которое не способно согнуть конечности в той же мере, в которой способен человек? Я подозреваю, что гененис имеет некоторые преимущества перед какими-либо аналогами, но если я захочу сделать удовлетворительную картинку, я быстрей сделаю постобработку рендеров, с использованием makehuman, чем я смогу совладать с мерзким bloatware DAZ, сделанное инопланетными жирафами.

Я не разу не видел демонстрации достоинств генизис или чего-либо еще, которые бы показывали, что они научились сгибать колено. Что вообще тогда продают DAZ? Продают залупу.

Первая картинка - ожидание. Вторая - реальная область применения.
Аноним 01/01/16 Птн 10:07:52 4728187
(77Кб, 306x283)
306x283
>>47279
> Новомодный генезис
> Новомодный генезис
> Новомодный генезис
Норкоман, прекрати.
Аноним 01/01/16 Птн 12:30:44 4728388
>>47281
Новомодный генезис - это не мое словосочетание.

И вообще, что ты имеешь в виду? Что ты выражаешь?
Аноним 02/01/16 Суб 04:05:20 4728989
>>47283
Наверное он просто нюфаг, который познакомился с темой уже на генезисе.
Аноним 02/01/16 Суб 11:54:02 4729390
>>47283
Какбэ на данный момент уже седьмое поколение новомодных генезисов.
>>47289
Ты просто уморителен, тебе бы книгу написать "Как накатать пост на анонимной борде и выглядеть обосравшимся".
Аноним 02/01/16 Суб 13:53:16 4729491
>>47293
Да хоть двадцатое. Что достигли-то? Где демонстрации?
Аноним 02/01/16 Суб 16:18:43 4729992
>>47293
Какое седьмое, поехавший? Их всего 3.
Аноним 02/01/16 Суб 16:22:49 4730093
>>47294
Демонстрации чего ты хочешь, няша?
Gen3 вполне человекоподобны.
Аноним 02/01/16 Суб 16:26:55 4730194
>>47299
1-4 это на базе новомодного Генезиса.
5-6 это Ген2.
Сейчас семерочки актуальны, там скелет другой, это третий Ген.
Аноним 02/01/16 Суб 16:32:17 4730295
>>47301
Это не поколения генезиса, а поколения фигур. У гены всего 3 поколения.
Аноним 02/01/16 Суб 16:33:41 4730396
>>47302
Да, если мы говорим про скелет и базовые морфы.
Аноним 02/01/16 Суб 16:42:18 4730497
(513Кб, 2019x1464)
2019x1464
>>47300
Какой генезис может в бескомпромиссное сгибание конечностей?
Аноним 02/01/16 Суб 16:42:46 4730598
>>47303
Ну кто-то же ляпнул что
>уже седьмое поколение новомодных генезисов.
Аноним 02/01/16 Суб 16:54:30 4730699
(309Кб, 705x530)
705x530
>>47304
Второй точно не может, третий потом проверю
Аноним 02/01/16 Суб 17:18:13 47307100
(363Кб, 888x530)
888x530
В третьем колено вроде улучшили, но в остальном пиздец.
Хотя это пофиксить уже легче в любом редакторе.
Аноним 02/01/16 Суб 17:41:04 47308101
(387Кб, 751x1000)
751x1000
Аноним 02/01/16 Суб 17:52:11 47309102
(97Кб, 781x538)
781x538
Чтобы реальный сгиб колена был, нужна физика, чтобы излишки жира\мышцы выдавились и сформировали складку на боку. А у нас тут просто пересечение меша с самим собой.
Аноним 02/01/16 Суб 17:52:18 47310103
>>47308
Ну тут явно ручками подправили, потому что я уже показал все "возможности" генезиса.
Аноним 02/01/16 Суб 17:56:34 47311104
Посоветуйте реальную ПИЗДУ под Генезиз3. Ну и хуй для мужика можно. На цгпирс чет нету.
Аноним 02/01/16 Суб 18:06:59 47312105
>>47308

Вот это Виктория7, а не генезис
Аноним 02/01/16 Суб 18:07:34 47313106
>>47312
>не генезис

в смысле не чистый генезис*
Аноним 02/01/16 Суб 18:17:50 47314107
>>47312
Судя по надписи это виктория 4
Такие же колени как тут >>47306
Аноним 02/01/16 Суб 19:38:52 47315108
(475Кб, 1150x779)
1150x779
Аноним 02/01/16 Суб 21:34:15 47316109
(26Кб, 515x500)
515x500
Есть адоны фиксящие проблемы с коленями
Аноним 02/01/16 Суб 21:46:49 47317110
(141Кб, 960x1248)
960x1248
(152Кб, 1000x1300)
1000x1300
(58Кб, 500x650)
500x650
Аноним 02/01/16 Суб 22:32:40 47318111
Я правильно понимаю, что даз не понимает ни ментал рэй маты, ни стандартные 3дсмакса с отражением хотя бы. И чтобы сделать йоба реалистичный рендер человека ,находящегося в интереьре каком-либо, то нужно экспортировать в 3дмакс и там всё собирать нормально? Немного попердолился с импортом объектов в сцену даз и ничего путного не вышло.
Аноним 03/01/16 Вск 04:16:04 47319112
(621Кб, 800x533)
800x533
>>47317
На третьем пике, как птичий клюв.

Я думал, вот-вот пройдет несколько лет и замутят. Они же бабки гребут лопатой, позвали бы программиста и сказали бы ему, мол, сделай так, чтобы было заебца и чтобы самые вредные и занудные люди даже не придралися. Один раз бы сделали универсальное тело и все.


Аноним 03/01/16 Вск 09:42:45 47320113
1
Аноним 04/01/16 Пнд 00:16:02 47328114
>>47318
Да, всё так. Даз и Позер это только про контент.
Аноним 04/01/16 Пнд 01:10:35 47329115
>>47328

В принцпе нормально в итоге. У меня там нашелся пак ирэй шейдеров и я разобрался с матириал эдитором. Модели можно текстурить прямо в дазе. Импортируемый меш может быть цельный, но если заранее разметить его разными матами (разноцветными для удобства), то даз поймёт это, выдаст список этих матов в эдиторе и дальше на них можно кидать дазовские шэйдеры и настраивать\текстурить как обычно.
Аноним 05/01/16 Втр 17:26:44 47387116
DAZ Studio не устанавливается. Install Manager пишет "Install failed". Windows 10 x64
Аноним 09/01/16 Суб 15:34:59 47570117
>>47319
>Они же бабки гребут лопатой
>Один раз бы сделали универсальное тело и все.
На ноль поделил. Если сделать один раз, как каждый год продавать следующее "поколение"?
Аноним 09/01/16 Суб 20:32:29 47596118
(40Кб, 460x460)
460x460
Daz - искусство
Аноним 10/01/16 Вск 11:36:19 47608119
(1017Кб, 800x1333)
800x1333
Аноним 10/01/16 Вск 19:01:27 47616120
(47Кб, 600x800)
600x800
Аноним 10/01/16 Вск 23:38:31 47640121
Няшнота
Аноним 13/01/16 Срд 23:53:16 47697122
Аноним 13/01/16 Срд 23:57:19 47698123
>>47697
>dedicated to delivering top-quality assets to game developers and 3D professionals
То есть разнообразия еще меньше, чем в студии? Еще небось какой-нибудь копирастический анальный зонд как в студии 4.9 прикрутят.
Аноним 14/01/16 Чтв 03:55:40 47704124
(154Кб, 900x1176)
900x1176
Зашквар ли выкладывать в портфолио сцены, в которых зайдествованы люди, сгенереные в даз, как думаете? Я говорю не о генерик хуйне, типа такой >>39121 >>43586, по которым видно, что они сгенерены, а сильный работы АРТИСТОВ, которые постят на поликаунте, артстэйшне и не стесняются писать об использовании даз/позера в работе? Кто-нибудь встречал таких? Или все задротят людей в збраше с нуля? Чет не верится.
Не знаю, почему могло бы быть зашкваром взятие за основу поставленого в позу человека и обмоделивание его в збраше и т.п. на высоком уровне.
Аноним 14/01/16 Чтв 23:02:44 47731125
>>47704
Зашквар у тебя в голове. В профессиональной работе есть ровно один параметр - пипл схавал или не схавал. Схавывают обычно то что хорошо смотрится. В чем и как оно было сделано - никому нет дела.
Аноним 14/01/16 Чтв 23:23:42 47732126
>>47731
>Зашквар у тебя в голове.

Но у меня его нету и я как раз не против был бы заюзать модели из даза в свои работах, т.к. уже просто нет желания выдрачивать анатомию, чтобы слепить человека раз в тыщу лет. Просто подумал, что вроде не встречал, чтобы кто-то из топовых или семи-топовых артистов упоминал, что модель сделана в даз (ну как обычно пишут список софтвер юзед под картинкой), а у всех сплошной збраш. Лан, я понял смысл.
Аноним 15/01/16 Птн 02:18:51 47738127
>>47732
Там мост есть, как и в Фотошоп. Ну и экспорт/импорт никто не отменял.
Аноним 16/01/16 Суб 01:55:56 47768128
>>47732
Если ты взял готовую модель, а потом сформировал ей анус и яички в zbrush, то так и пиши, что использовался zbrush, не надо писать, что daz.
Аноним 18/01/16 Пнд 11:37:26 47823129
>>47732
На дазовской странице же есть, вниз прокрути до User Stories.
>>47768
C бородавкой можно подобный ход провернуть.
Есть еще моднейший ход, наблюдал во многих туторах - экспортнуть сцену в Lightwave.
Аноним 18/01/16 Пнд 15:40:43 47825130
(128Кб, 800x674)
800x674
>>47823
>User Stories

Посмотрел все истории. 90% работ так и кричат: смотри, меня сделали в "позере"; эффект усиливает низкокачественный моделинг энвайронмента и создается, ощущение, что все, кто генерит людей в даз, не умеют толком моделить (покупайте наш софт, если вы анскилл). Эти работы, к сожалению, не идут ни в какое сравнение с тысячами картинок, которые выкладывают на том же поликаунте и артстэйшне ЗБРАШЕРЫ. Вот мне и было интересно, использует ли позер-даз кто-нибудь из таких более серьезных артистов.
Аноним 18/01/16 Пнд 21:44:30 47829131
(990Кб, 750x1200)
750x1200
>>47825
Они там сто лет висят, с тех пор когда Генезис был новомодным.
На девианте попробуй порыться, может и найдешь что-нибудь по вкусу.
Аноним 19/01/16 Втр 00:11:37 47832132
>>47829
Женщщина, у вас кривые ннноги... У вас очень кррривыые нноги... У вас ужасано крррривые ннноги - Мужчина, вы пьяны! - Женщина, у вас ужжжасно кривые нноги... А я завтра протрезвею
Аноним 19/01/16 Втр 01:52:37 47833133
>>47829
Мыло завезли, а тени сделать помягче забыли?
Аноним 19/01/16 Втр 02:27:00 47835134
>>47832
>>47833
Мопэд не мой, ну это и так понятно.
Аноним 21/01/16 Чтв 20:59:27 47908135
(47Кб, 604x483)
604x483
Не бейте нюфаню, который хочет обмазаться Дазом.
У меня вопрос: если я качну даз с официального сайта, зарегавшись там, как требуется, я потом смогу на эту легальную копию накатывать краденные плагины/библиотеки/модельки с трэкеров, или надо программу тоже крякнутую?
Аноним 21/01/16 Чтв 21:43:42 47913136
>>47908

Сможешь. У меня самого стоит официальный менеджер, но он годится только чтобы официальные и купленые плагины качать. Пиратские вручную закидываешь в свою базу. На kat.cr дохуищи актуальных релизов под даз/позер.
Аноним 22/01/16 Птн 19:09:51 47923137
(65Кб, 604x453)
604x453
Аноним 25/01/16 Пнд 22:34:49 48010138
>>47913
> только чтобы официальные и купленые плагины качать.
Чойта? Закидываешь архив с КАТа в Downloads DIMa, жмешь галку Work Offline, профит. А ручная установка закончилась на 4.8, теперь манифесты подавай.
Аноним 29/01/16 Птн 02:31:49 48153139
Поясните за генезис. Понял что это годнота, но его где скачать? Не разберусь где оригинал. И пояните вообще за мастхев для начала.
Аноним 29/01/16 Птн 12:57:27 48159140
>>48010

Давно не запускал Даз. Проапгрэйдился до 4.9 версии. Пропал весь контент, который я закидывал вручную. Пиздеееец, теперь всё перекачвать всё чтоли, чтобы через менеджер инсталить.
Аноним 29/01/16 Птн 13:17:15 48162141
>>48159

Надо было ПостгресЭСКУЭЛЬ поставить через инсталлменеджер и всё норм стало.
Аноним 29/01/16 Птн 20:38:16 48197142
>>48162
Что за зверь такой?
Аноним 29/01/16 Птн 20:53:38 48198143
>>48159
Попробуй вот так базу обновить >>45386
Аноним 29/01/16 Птн 22:05:17 48207144
>>48198

Так и делал сначала, но ничего не происходило. Версии 4.9 нужен PostgresSQL, который качается официально через инсталл менеджер. Они тип изменили подход к катологизации контента, об этом написано в патчнотах.
Аноним 30/01/16 Суб 01:56:50 48231145
>>48207
Вот можешь подробней об этом? Как по пунктам PostgresSQL и DIM ставить? И для чего они вообще?
Я профан в этом всем.
Аноним 30/01/16 Суб 07:25:08 48233146
(6Кб, 329x55)
329x55
>>48207
У меня, видимо, автоматом эти красоты накатило.
Аноним 30/01/16 Суб 07:39:15 48234147
>>48231
Ставишь DIM с оффсайта, он сам тебе поставит стартовый набор.
Потом начинай воровать @ убивать.
Аноним 02/02/16 Втр 01:13:32 48285148
Чет почитал за этот ДИМ и ПостСКЛ, говорят от лукавого штука - доки убивает, пароли ворует. Без этих прог будет все у меня нормально на 4.8 дазе? По старинке вручную позакидовал паки и норм же?
Аноним 02/02/16 Втр 05:05:08 48290149
>>48285
>доки убивает, пароли ворует

Ебанутый чтоли.

>По старинке вручную позакидовал паки и норм же?

Если ты сделал что-то и видишь, что лично тебе норм, то хули спрашивать?
Аноним 02/02/16 Втр 13:02:16 48293150
(606Кб, 1207x1500)
1207x1500
>>47704

Нашел подходящую твоему запросу на артстэйшне. Написано, что в даз сделано.
Аноним 02/02/16 Втр 20:03:58 48296151
В 4.9 реально хуету какую-то сделали с новой бд. У меня очень много старого контента после 4.8 осталось и он импортируется только частично привычным методом (реимпорт метадата). Новый контент скачал и попробовал поставить как обычно закидывая в папку: импортируется только частично и не виден весь. Попробовал поставивить через дим ворк оффлайн, но хуль толку, если я хочу весь старый контент иметь в том числе, а искать и перекачивать всё старье, чтобы через дим поставить - не выход. Откатился на 4.8 короч.
Аноним 02/02/16 Втр 20:47:19 48297152
>>48296
Это чтоб все поскорее забыли про старый контент и стали покупать новый.
Аноним 02/02/16 Втр 21:21:49 48298153
>>48297

Скорее чтобы пиратам гимор создать. Потому что у нормальных байеров всё нормально ставится через дим, а при необходимости скачивается снова.
Аноним 02/02/16 Втр 23:59:50 48301154
(181Кб, 600x445)
600x445
Аноним 03/02/16 Срд 20:08:59 48314155
Добрался до рендера. Стандартный 3делайт оче долго рендерит, стопнул после часа рендеринга статической сцены. Какие есть render engines, чтоб встроить в Даз? Нашел в гуголе про Iray для нвидиа, но в списке движков его нет, скачать, но где?
Короче, хочу рендер движок внутри Даз.
Аноним 03/02/16 Срд 21:16:40 48316156
>>48314
>Iray

Он есть по-умолчанию. Как минимум в 4.8. Че было раньше, не помню. Ну у меня есть по крайней мере, специально его не ставил.
Аноним 04/02/16 Чтв 17:58:29 48331157
>>48314
> Стандартный 3делайт оче долго рендерит
Настроечки подкрути.
Iray (он вшитый) рендерит еще дольше, но красивей.
Lux Renderer поставь еще, и к нему плагинами Luxus или Reality.
Аноним 22/02/16 Пнд 07:52:14 48892158
Есть еще сайты с моделями, кроме оф сайта, рендеротики, рендеросити? Васяномодели, wip?
Аноним 23/02/16 Втр 21:52:32 48944159
test
Аноним 13/03/16 Вск 20:33:41 49536160
>>48314
Что за сцена-то? У меня 3делайт один генезис 2-3 без хд морфов, с одеждой и хаером рендерит минуту-полторы, с тенями примерно плюс минута, с эмбиент светом еще полминуты. Из света 4 штуки аоа адвансед дистант. Вместо процессора амд а8-6500.
Аноним 13/03/16 Вск 21:41:03 49541161
За весь тред никто так своего рендера и не показал. Что вы там рендерите, маньки?
Аноним 14/03/16 Пнд 11:12:09 49549162
>>49541
>Что вы там рендерите, маньки?
Сиськи да письки, очевидно же.
Я например еще не осилил более-менее приличное освещение в 3delight, а рендеринг в яЛуче по несколько суток я в гробу видал.
Аноним 14/03/16 Пнд 17:32:29 49556163
Аноним 20/03/16 Вск 22:03:39 49754164
(152Кб, 875x568)
875x568
Кто-нибудь знает как пофиксить данную фигню в третьем генезисе? Может какой плагин с имитацией реального поведения мясца на костях? inb4 жди четвертый генезис.
Аноним 20/03/16 Вск 23:06:27 49762165
>>49754
>Кто-нибудь знает как пофиксить данную фигню в третьем генезисе?

Никак. Если это финальная поза под рендер, то экспортируешь в 3дсмакс\майю и двигаешь в том месте вертексы софтселекшном, чтобы достич нужного тебе результата.
Аноним 20/03/16 Вск 23:21:44 49764166
>>49762
Печаль. Такой важный момент не продумали разрабы, весь реализм проебался. Но все равно лучше чем второй генезис.
Аноним 21/03/16 Пнд 00:43:15 49770167
>>49764
>не продумали

Так спизднул, как-будто это просто реализовать.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:47:26 49777168
>>49770
Ну они же реализовали корректирующие морфы в суставах. По тому же принципу могли запилить эффект "смятия", но видимо времени не хватило, либо тупо решили отложить проблему до следующего поколения.
Аноним 21/03/16 Пнд 11:01:33 49778169
>>49754
Beautiful Bends. Для второго генезиса точно есть, для третьего может уже сделали.
Поделитесь, кстати, хорошими скинами. Я пользую clair for belle 6 и aiko 6 battle girl, все остальное выглядит совсем никак. Ну или я не умею в освещение.
Аноним 23/03/16 Срд 03:59:58 49845170
(216Кб, 800x800)
800x800
>>49778
Для освещения Light Dome Pro в связке с ФШ попробуй, нормальная такая приблуда.
А шкур на второй ген мильены.
Аноним 25/03/16 Птн 11:40:05 49932171
>>49777
> времени не хватило
> решили отложить проблему
$50 на дороге не валяются, выкатят отдельным пакетом.
Аноним 20/04/16 Срд 19:53:20 51312172
(827Кб, 1015x919)
1015x919
(543Кб, 600x600)
600x600
Аноним 21/04/16 Чтв 16:33:05 51333173
(35Кб, 384x512, 00:00:00)
384x512
Аноним 22/04/16 Птн 23:23:29 51369174
>>51333
Поехавший, ты опять выходишь на связь? Скилл хороший, но работы делаешь какие-то страшные, что нормальный человек делать не должен. Проверяться к врачам не ходил судя по тому, что продолжаешь этим заниматься. А есть что из нормальных работ, где нет голых психоделических мужиков?
Аноним 22/04/16 Птн 23:43:23 51372175
(593Кб, 900x720)
900x720
(605Кб, 900x720)
900x720
>>51369
Я "нормальными работами" занимался, только когда осваивался. Теперь я хочу научиться мутить тела людей, но у меня не получается максимального реализма. https://www.youtube.com/watch?v=RHySGIqEgyk - у меня не хватает ума делать так же, я хочу Implicit Skinning.
Аноним 24/04/16 Вск 08:31:56 51380176
Аноним 24/04/16 Вск 08:36:41 51381177
(2561Кб, 1920x1080, 00:00:05)
1920x1080
Ребзя, может кто знает, данная тян в DAZ сделана? Можно ли вообще в DAZ подобные анимированные модели делать и потом экспортить для блендера?
Аноним 24/04/16 Вск 09:02:47 51382178
>>51381
Скорее всего не даз, как-то не оче выглядит.
Аноним 24/04/16 Вск 09:44:38 51383179
>>51382
Ну а в DAZ вообще можно делать полностью настроенный риг, который потом можно юзать в блендере или в майке?
Аноним 24/04/16 Вск 13:21:35 51384180
>>51383
Что ты подразумеваешь под "делать риг". Есть стандартные фигуры Genesis, они уже идут с готовыми ригами. Работают эти риги правильно только в самом дазе. Если ты экспортируешь допустим в блендер, то у тебя экспортируется скелет и меш с весами (риг придется делать уже самому). Вторая и самая большая проблема - в Дазе своя система корректирующих морфов, которые применяются к мешу поверх скелета. То есть даже сделав риг в блендере, ты получишь уродливые сгибы в суставах. Третья проблема - кости экспортируются неправильно. То есть экспортируются они правильно, но это будут уже другие кости, опять же - своя система скелета даза не имеет аналогов, поэтому они конвертируются при экспорте. Если для тебя это не принципиально, то ответ "да, можно", но нужно будет приложить немного усилий только по настройке рига.
Аноним 24/04/16 Вск 15:25:33 51385181
>>51384
такой ответ я и хотел услышать анончик
просто закралось сомнение, что в дазе можно делать хорошие риги для экспорта, и что та няша выше, сделана аналогичным способом
Аноним 24/04/16 Вск 16:17:39 51388182
>>51385
Ну судя по уродскому сгибу в колене она возможно и сделана таким способом - без особых заморочек. Вообще, когда я изучал начинку даза, то на уме была одна мысль - сделали все специально так, чтобы не было обратной совместимости со сторонними приложениями.
Есть альтернативный вариант ригу - можешь сделать анимацию полностью в дазе и экспортировать в блендер mdd кэш, тогда все дазовские ништяки сохраняться, но я не уверен, что на кэшированную сетку можно будет навесить какой-нибудь софтбоди или решетку.
Аноним 11/05/16 Срд 15:00:50 51765183
>>49549
> Я например еще не осилил более-менее приличное освещение в 3delight, а рендеринг в яЛуче по несколько суток я в гробу видал.
а экспортнуть сцену в блендер и посчитать в Cycles не за день, а за полторы минуты религия не позволяет? mcjTeleBlender штука нереально удобная, им из DS сцену перегнать как два пальца обасфальт
Аноним 11/05/16 Срд 23:33:36 51800184
(166Кб, 960x1248)
960x1248
Теперь можно дрочить на старушек.
Аноним 12/05/16 Чтв 20:46:23 51816185
>>51765
Спасибо, потыкаю гуглом в эти страшные слова.
Аноним 13/05/16 Птн 15:49:05 51838186
Аноним 13/05/16 Птн 21:38:55 51846187
>>51838
Спасибо.
Работает и с 3delight и с iray материалами?
Аноним 14/05/16 Суб 12:13:17 51857188
>>51846
по идее да. но я бы посоветовал глянуть на ютьюбе парочку уроков по основам Cycles. и потом твикать и крутить руками уже нодами в самом блендере. так ты и нормальное подповерхностное рассеивание у кожи сделаешь, и дисплейс тонко настроишь, да хоть те же размытые отражения сможешь поставить так, как нужно тебе.
Аноним 13/06/16 Пнд 19:11:01 52617189
(1009Кб, 1144x1853)
1144x1853
Аноним 13/06/16 Пнд 23:42:53 52618190
>>52617
Молодец! Сам сделал?
Аноним 14/06/16 Втр 16:59:16 52630191
(2786Кб, 2288x2997)
2288x2997
Аноним 16/06/16 Чтв 12:53:16 52683192
>>51384
> Вторая и самая большая проблема
Тащемта вполне реально вытащить из Даза модель+скелет+дохренлион морфов и соединить все в Блендере. Можно даже объединить два скелета и 2 разные модели с сотнями своих морфов и ничего не потерять.
Аноним 16/06/16 Чтв 15:04:53 52686193
(204Кб, 471x664)
471x664
>>52617
>>52630
Поделись светом. На большее чем 1 ambient 1 distant aoa меня не хватает. Пробовал курить туториал по tri-point, получается хуита какая-то.
Аноним 16/06/16 Чтв 19:23:08 52690194
(30Кб, 225x350)
225x350
>>52630
Да это же Танабе-чан.
Аноним 17/06/16 Птн 22:56:31 52710195
(4708Кб, 968x828, 00:00:38)
968x828
Аноним 18/06/16 Суб 01:05:25 52712196
>>52686
кидай HDR на окружение (процентов в 30-60 яркости), а спотом (именно спотом, а не дистантом) с мягкими тенями на персонажа изображай солнце. и советую АО ставить не 100 процентов, а в районе 50-ти. и не чОрным, а темно-коричневым
Аноним 18/06/16 Суб 04:22:02 52715197
>>52710
вот такие видеоуроки нам нужны
Аноним 19/06/16 Вск 20:51:31 52740198
>>52617
>>52630
а поделись девчушкой?
не морфами/текстурами, а именно пресетом персонажа
Аноним 20/06/16 Пнд 01:19:28 52745199
>>52740
Это морфы для 3 генезиса, вроде.
Аноним 20/06/16 Пнд 20:14:33 52763200
>>52710
>for Iray
Данунахуй, мне рендеринг в 3делайт по 2-3 минуты как-то больше по душе чем джва дня в ялуче.
Аноним 21/06/16 Втр 18:39:18 52817201
>>52745
понятно что морфы. и понятно какие. их есть у меня.
но пресет персонажа это конкретные накрутки тех самых морфов.
что и интересно. File -> Save as... -> Character preset
>>52763
в триделайте так не посчитать. но ирей тоже не выход, особенно если у тебя пары джифорсовских карточек нету.
надо через mcjTeleblender перегонять сцену в блендер. и считать там во встроенном Cycles. за пару-тройку минут.
Аноним 21/06/16 Втр 21:10:41 52822202
(91Кб, 1008x630)
1008x630
Аноним 22/06/16 Срд 09:26:45 52833203
>>52822
Падажжи, а персонажа там нет? Голый генезис 3?
Слайдер Body Size не пробовал?
Аноним 22/06/16 Срд 19:20:23 52841204
(1679Кб, 1144x1853)
1144x1853
Аноним 22/06/16 Срд 21:54:56 52842205
>>36756
1. Делаешь в дазе заготовку
2. Допиливаешь в зебре
3. Profit
Аноним 08/07/16 Птн 11:00:25 53369206
народ!
если есть опыт торговли на рендеросити/рендеротике - как вы деньги в Россию выводите? какой сейчас для этого наиболее оптимальный метод и маршрут?
Аноним 08/07/16 Птн 16:01:27 53375207
Аноним 12/07/16 Втр 17:01:18 53504208
Приветствую, аноны. Скажите, пожалуйста, сколько времени займёт рендеринг изображения такого качества >>47829 на машине с характеристиками: i5-4690, 1gb vram, 16 gb ram ?
Аноним 13/07/16 Срд 20:12:21 53524209
>>53504
Проверь рендер небольших участков, а оставь рендериться и иди срать, жрать, спать. GPU-рендер предпочтителен - ушел поссать, заварить чайку и вроде как готово. Ссы медленно, чтобы наверняка.
Аноним 13/07/16 Срд 20:28:08 53525210
>>53524
Да, лол, спасибо за разъяснение. И спасибо, что отреагировал на сообщение вообще.
test test 18/07/16 Пнд 12:48:38 53710211
test
Аноним 21/07/16 Чтв 08:19:14 53828212
(231Кб, 540x720)
540x720
Посоны, КАТ походу накрылся, где теперь вороват/убиват?
С файлообменников качать как-то некомильфо.
Аноним 21/07/16 Чтв 12:10:58 53834213
>>53828
Жди переоткрытия или используй другие трекеры, в частности рутрекер, да и файлообменникми не гнушайся.
Аноним 21/07/16 Чтв 13:26:11 53842214
>>53834
> Жди переоткрытия
Это наврядли, хозяин вроде надолго присядет. Там суммы обвинений какие-то бешеные.
https://geektimes.ru/post/278690/
На рутракере народ до сих пор Корел обуздывает, а с файлообменников перерыв в 2 часа между закачками как-то не очень.
Аноним 21/07/16 Чтв 13:38:21 53843215
>>53842


Вот два тап тракера. Все новинки, касающиеся какого либо CG контента, впервые появляются именно там.


gfxpeers.net
cgpersia.com
Аноним 21/07/16 Чтв 14:08:22 53849216
>>53843
>gfxpeers.net
это зеркало персии или там реально другой контент, лень регаться что бы проверить
Аноним 21/07/16 Чтв 14:16:12 53851217
>>53849
Нет. Но по сути тоже самое, что и персия. Контент заливается тот же самый. Может быть полезно, если на раздаче нет сидов на персии.
Аноним 21/07/16 Чтв 14:17:07 53852218
Аноним 21/07/16 Чтв 14:25:44 53855219
>>53851
там вроде рега тоже закрытая
Аноним 21/07/16 Чтв 19:10:33 53874220
>>53851
ясно, сижу не рыпаюсь тогда
Аноним 21/07/16 Чтв 19:27:40 53876221
(51Кб, 700x473)
700x473
>>53852
Вроде работает.Добра.
Аноним 21/07/16 Чтв 19:28:01 53877222
>>53842
Если хозяин он. А в торе есть onion зеркало до которого клятым копирастам не добраться.
Аноним 21/07/16 Чтв 21:20:48 53896223
(1215Кб, 1534x1851)
1534x1851
Аноним 23/07/16 Суб 15:53:43 53976224
>>53877
lsuzvpko6w6hzpnn.onion не работает, походу я - проклятый копираст.
Аноним 23/07/16 Суб 23:35:12 53987225
Блин, я нихрена не понял, genesis 2 я тоже должен скачать отдельно? Или он как бы встроен? Версия 4,6
Аноним 27/07/16 Срд 15:37:30 54113226
(1030Кб, 1600x1280)
1600x1280
>>49541
Верно сказано - сиськи да письки. Нашел вот на работе один из первых рендеров, еще со светом не разобрался ы то время
Аноним 27/07/16 Срд 15:40:54 54114227
>>53987
Да забудь про G2, G3 уже давно вышел, и конвертер одежды и поз с G, G2, V4. Ставится бесплатно, IMом, ну уже морфпаки тырим.
Аноним 27/07/16 Срд 16:03:34 54115228
>>53525
>>53525
Картинка такого размера и качества может рендерится часов 7-10 в IRAY
Аноним 27/07/16 Срд 16:54:35 54116229
>>54116
Аноним 27/07/16 Срд 16:55:01 54117230
>>54117
Аноним 27/07/16 Срд 17:14:46 54119231
Так что, где контент-то теперь воровать? Персия еле жива, зеркала ката работают только на чтение, луковое вообще нихуя не работает.
Аноним 27/07/16 Срд 19:01:25 54121232
Я с обменников тырю, по 2-5 в день, хвататет
Аноним 27/07/16 Срд 20:02:08 54123233
(78Кб, 838x1024)
838x1024
Мне нужен довольно специфический свет, я его не смог сделать в дазе - примитивы почему-то не блокируют свет, поэтому нельзя сделать эффект типа света проходящего через жалюзи.
Если здесь нельзя добиться такого эффекта, то что лучше использовать для этого? 3Д редактор типа блендера или макса?
Аноним 27/07/16 Срд 21:27:46 54130234
>>54123
>примитивы почему-то не блокируют свет
У этого прима тени включены? А у света?
Аноним 28/07/16 Чтв 00:46:12 54132235
>>54130
Да, они же там по дефолту включены должны быть к тому же.
Проблема в том что тело освещается так, будто между ним и источником света ничего нет.
Аноним 28/07/16 Чтв 12:31:32 54135236
>>54115
Что-то вы меня задуматься заставили. IRAY по умолчанию в ДАЗе, да?
Аноним 28/07/16 Чтв 12:32:39 54136237
>>54119
Магнет-линки работают через зеркала, я пробовал случайный файл скачать. Всё получилось.
Аноним 28/07/16 Чтв 12:45:41 54137238
(473Кб, 999x664)
999x664
>>54132
А свет-то какой?
AoA advanced distant light, shadow strength 100, shadow softness 0-500, 3delight.
Аноним 28/07/16 Чтв 12:46:45 54138239
>>54136
>зеркала ката работают только на чтение
Новый контент-то утонул.
Аноним 28/07/16 Чтв 15:16:00 54141240
>>54137
AoA advanced distant light это плагин для даза? Родными средствами никак значит?
Аноним 28/07/16 Чтв 16:38:21 54144241
>>54123
Прекрасно примы дают тень, включи
Аноним 28/07/16 Чтв 16:40:18 54145242
>>54132
>>54132
аааа, 3делайт.... я ни не пользуюсь, шлак
Аноним 28/07/16 Чтв 17:18:37 54146243
>>54145
Ялуч сожрал весь процессор, даже на спеллчекер не осталось?
Аноним 29/07/16 Птн 00:38:46 54151244
Аноним 30/07/16 Суб 14:22:26 54162245
(966Кб, 1023x1851)
1023x1851
(875Кб, 1023x1851)
1023x1851
(2585Кб, 1534x1851)
1534x1851
Аноним 31/07/16 Вск 18:22:28 54179246
(668Кб, 1280x720)
1280x720
Запилите плз по пунктам, что качать и откуда, чтобы запустить эту хрень плз. Я вроде не тупой, скачал с офф сайта, запустил, скачал кучу дефолтной хрени, но это https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=69004136#69004136 у меня так и не запустилось
Аноним 31/07/16 Вск 21:02:50 54187247
Есть какой-нибудь альтернативный рендерер, кроме 3делайта и реалити? Реалити понравился, но забивает всю оперативку и крашится. Поэтому большие сцены им рендерить не удается.
Аноним 01/08/16 Пнд 11:58:21 54203248
Аноним 01/08/16 Пнд 19:18:32 54210249
>>54187
У тебя сколько?
Аноним 01/08/16 Пнд 19:42:29 54212250
Аноним 01/08/16 Пнд 23:03:02 54218251
>>54210
Оперативки? Восемь.
Аноним 02/08/16 Втр 03:14:44 54223252
(82Кб, 400x423)
400x423
народ, повторю еще раз, если у вас нет пары-тройки шустрых графических карт с CUDA - не ебитесь с Iray. будте проще, люди к вам точно потянутся, считайте готовую сцену в блендеровском Cycles. это и качественней, и на порядки быстрее.

технология проста как угол дома:

1. на компе стоят Daz Sudio и свежий Blender 3d. вкручиваем в них mcjTeleBlender3
- качать его (самый свежий) тут https://sites.google.com/site/mcasualsdazscripts4/mcjteleblender3
- обсуждают его тут http://www.daz3d.com/forums/viewthread/2877/
- свежий билд блендера под вашу платформу брать тут https://builder.blender.org/download/

2. сразу советую в Daz Studio для удобства добавить вызов mcjTeleBlender3 в меню. и при первом запуске корректно настроить все параметры - что и где лежит, куда временные файлы класть и прочее.

3. выставляем сцену как обычно, похуй под Iray или 3Delight, вызываем mcjTeleBlender3 и через него конвертим сцену в формат блендера. запускаем блендер с этой сценой, при надобности твикаем и вуалябля, жрать горячим, рендерим. при прочих равных то, что в Iray считается час, в блендеровском Cycles считается минуту.

можно для общего развития глянуть https://www.youtube.com/watch?v=fqaYsE8UNxY
и основы по материалам и рендеру в блендер, чтоб твикать при необходимости
https://www.youtube.com/watch?v=CGeFkJ0Lhyg
https://www.youtube.com/watch?v=tXsoAcBofHA
Аноним 02/08/16 Втр 04:25:26 54224253
(362Кб, 1280x720)
1280x720
(494Кб, 1280x720)
1280x720
(999Кб, 875x833)
875x833
13 минут (софтверного) рендера в финальном качестве
Аноним 02/08/16 Втр 08:53:03 54228254
>>54224
>13 минут

пиздос
Аноним 02/08/16 Втр 12:36:42 54232255
>>54224
>>54228
А шум на рендере это баг или фича? 3делайт такую сцену за пару минут отрендерит.
Аноним 02/08/16 Втр 15:19:49 54237256
>>54223
Некоторые (большинство) текстур почему-то не экспортируются и в итоге в блендере оно становятся розовыми. С этим можно как-нибудь бороться?
Аноним 02/08/16 Втр 15:48:59 54239257
>>54237
поставь там птицу про копировать все текстуры. во второй вкладке, кажется
Аноним 02/08/16 Втр 15:53:28 54240258
>>54232
ну за пару минут положим не отрендерит, отрендерит за те-же 10-15. но тут дело еще и в том, что ты его настраивать в плане света не заебешся? или шейдеров? а тут включил во вьюпорте render view и проблем никаких, все в реальном времени происходит. плюс нормальный нодовый редактор материалов.
Аноним 02/08/16 Втр 15:54:21 54241259
>>54239
Заработало, спасибо :3
Аноним 02/08/16 Втр 16:23:01 54243260
>>54223
Добрый (а ты и правда добрый, если всё, что ты написал правда про производительность Сайклз) человек, тогда скажи мне: а почему никто особо про этот Сайклз не упоминает? Почему тогда все на нём не рендерят? Судя по твоим словам он будет на порядок жрать меньше ресурсов и всё будет быстрее, тогда почему все как рабы ставят маркировку АЙ РЭЙ РЕНДЕР ТЭКНОЛОДЖИ БАЙ ЭНВИДИА )))) НУ ТИП БИГ КОРПОРЭЙШН )))) ?
Аноним 02/08/16 Втр 16:25:46 54244261
>>54224
>Mac OS X 10.6
Может быть стоит тебе попробовать что-нибудь поновей? Нет, прости, я не фанатик, но говорят последние версии 10 макоса куда лучше.
Аноним 02/08/16 Втр 17:06:37 54246262
>>54243
>почему все как рабы ставят маркировку АЙ РЭЙ РЕНДЕР ТЭКНОЛОДЖИ БАЙ ЭНВИДИА )))) НУ ТИП БИГ КОРПОРЭЙШН )))) ?
Ну ты же большой мальчик. Нвидия отсыпала бабла дазу, даз перестал требовать 3делайт материалов в новых продуктах. В даз студии 5 глядишь вообще 3делайт выпилят. А заодно и установку контента любым способом кроме даз коннект, лол.
Аноним 02/08/16 Втр 17:11:21 54248263
>>54240
>ну за пару минут положим не отрендерит, отрендерит за те-же 10-15
>>54137
3 минуты каждый из 6 рендеров, с прозрачными волосами. Если волосы отключить будет 1-1.5 минуты.

>>54240
>ты его настраивать в плане света не заебешся? или шейдеров?
А как свет в этих циклах вообще работает? Экспортируется со сценой, добавляется в блендере руками, добавляется в блендере магией?
Аноним 02/08/16 Втр 17:14:15 54249264
>>54246
Ты говоришь правду, как я думаю. Но почему всё настолько просто и гнило в этих корпоративных сферах.
Аноним 02/08/16 Втр 21:44:20 54267265
>>54248
> А как свет в этих циклах вообще работает? Экспортируется со сценой, добавляется в блендере руками, добавляется в блендере магией?
а как оно тебе удобней. можно GI обычной HDR-кой, которую ты при экспорте из DS указал. можно источники перекинуть. а можно любые объекты эмитерами назначить. там если через блендер свет настраивать - можно рендер превью во вьюпорте включить. ну и в части интерфейса оно поудобней
>>54243
> Добрый (а ты и правда добрый, если всё, что ты написал правда про производительность Сайклз) человек, тогда скажи мне: а почему никто особо про этот Сайклз не упоминает?
ну во первых оно реально технологически сложнее, ставить сцену в одном пакете, рендерить в другом. по идее рендер в блендеровском суслике ничем не лучше, чем рендер той-же сцены в Cinema4D, любым из синькиных рендеров. во вторых - почему никто не упоминает? вон в Poser 11 блендеровский Cycles во внутрь вкрутили и подают это чуть не как основное преимущество
Аноним 02/08/16 Втр 21:49:31 54268266
>>54267
ви таке будете смеяцо, но вот для меня в блендеровском суслике есть еще одно неоспоримое преимущество. ему можно прямо сказать, сколько ядер проца на рендере юзать. Iray тупо хватает под себя все, что вообще есть. и что-то делать на компе пока идет рендер анреали. а этому указал что типа считай на 6 ядрах из 8 и спокойно дальше в браузере чалишся
Аноним 02/08/16 Втр 22:48:23 54271267
>>54248
> А как свет в этих циклах вообще работает?
Схож с светом ирл.

> Экспортируется со сценой, добавляется в блендере руками, добавляется в блендере магией?
Найди hdr по вкусу и поставь яркость на 0.5-1. Добавь в сцену солнце, направь в нужную сторону и выставь яркость на 1-3. Все, ньюфагу больше знать не надо.

>>54268
> Iray тупо хватает под себя все, что вообще есть. и что-то делать на компе пока идет рендер анреали.
Через диспетчер задач установка приоритета ниже среднего не помогает?
Аноним 02/08/16 Втр 22:54:20 54272268
(68Кб, 619x614)
619x614
>>54271
я бы еще рекомендовал разблюривать хдр которая будет генерить глобалку, а на оверайд рефлекшна и энвайронмента, ставить фул сайз. Но это совсем уж для профи
Аноним 03/08/16 Срд 21:28:05 54288269
>>36751 (OP)
>Как вам?
Имхо какой-то говномагазин для неумех.

>>36783
Только выглядит как говно и где-то складку скульптом подправить никак нельзя.
В итоге проще взять готовую модель, взять готовый годный скелет человека, совместить, выставить позу нормальными удобными инструментами, подправить там, где есть сдавливания и растяжения.
А Даз и подобные выдаёт какую-то деревянную хуйню, которую ни в пизду ни в красную армию, только заново перерисовывать в 2д можно, и то…

>>38127
Вся суть позирования моделью без знаний.

>>47317
уже норм

>>54272
логично взять последний вариант хдр и развесить пару светильников для чоткого рисующего света. Либо взять тот же хдр, размыть, а потом из слоя с чётким взять пятна наибольшей яркости в качестве светильников, если лень колупаться с лампами.
Аноним 04/08/16 Чтв 21:37:28 54301270
Похоже аплоадеры с ката перебираются в бухту.
Аноним 07/08/16 Вск 00:39:43 54360271
(1220Кб, 1023x1851)
1023x1851
Аноним 08/08/16 Пнд 08:21:08 54378272
(114Кб, 794x570)
794x570
>>54203
>Genesis 2 male и genesis 2 female скачал?
да..куда теперь скачанное из торрента деть?
Аноним 13/08/16 Суб 21:04:35 54507273
вброшу на вентилятор. народ, а нахуа-хуа вам DS? не, вот правда интересно.
я вот вижу три области реального применения этой шняги:
1. хикки-маниаки-фетишисты. они так сублимируют. и я их ни разу не осуждаю кстати. отчего нет?
2. народишко который тупо рубит бабло на контенте. а чего, способ ничем не хуже любого другого.
3. мне вот рисовать лень, и я в DS делаю картинки для сторибордов. и кучу народу уже на такое подсадил.
кто еще чего добавит?
Аноним 13/08/16 Суб 21:17:35 54508274
>>54507
добавлю
4. знакомый хуманов в DS ставил в позу для инструкции к станку. потом в фотожопе совмещал
Аноним 23/08/16 Втр 18:36:21 54686275
(886Кб, 1023x1851)
1023x1851
Аноним 25/08/16 Чтв 16:40:07 54698276
>>54686
За такие free hugs потом звоночек делают в одно место.
Аноним 26/08/16 Птн 13:18:03 54713277
>>54698
а оттуда незамедлительно высылают пативэн :)
Аноним 26/08/16 Птн 18:20:25 54716278
>>54686
>Скачал
>Обмалафил хату
Аноним 28/08/16 Вск 17:23:50 54741279
>>54686
>>54716
Молодой человек, это не для вас написано.
Аноним 28/08/16 Вск 19:53:13 54745280
>>48301
>Ограничение age слайдера 18-70yo.
Аноним 05/09/16 Пнд 01:37:55 54900281
>>54223
В блендер что то уж больно простые маты приходят, просто миксс дифуза и глоси. Никаких карт нет.
Аноним 15/09/16 Чтв 19:36:15 55159282
Допустим у меня есть даз дракон 3, тентаклевый монстр, или любая другая фигура с костями, ригами, весами и прочими приблудами. Можно из этой фигуры или ее частей сделать географт так чтобы все эти приблуды не надо было потом делать заново?
Аноним 15/09/16 Чтв 22:18:14 55162283
(490Кб, 600x600)
600x600
(1543Кб, 900x900, 00:00:02)
900x900
>>54745
Да этот мануель что-то так себе, у него квадратно-гнездовое все, аниме, мужик, женщина и при изобилии настроек, все равно все уродливое. И на blenrig5 как-то хуево натягивается. А вот мейкхумановские персы, проще по топологии, но выглядят пизже. Один хрен, если нужно чтобы было прям реалистично, придется допиливать все, а это лучше делать с более простой топологии, чем возиться с заебистой.

Бленриг заебца, кстати. Прям ваще заебца.
Аноним 16/09/16 Птн 11:16:25 55180284
Аноним 16/09/16 Птн 11:53:07 55181285
(66Кб, 288x374)
288x374
>>55180
>фута
>нет пизды
Аноним 16/09/16 Птн 16:13:41 55191286
>>55181
Ее можно отдельно прикрутить, тащем-та.
Аноним 16/09/16 Птн 17:58:24 55192287
(218Кб, 1000x1300)
1000x1300
(1418Кб, 1278x720, 00:00:27)
1278x720
Аноним 17/09/16 Суб 23:02:59 55228288
(917Кб, 1023x1851)
1023x1851
Аноним 19/09/16 Пнд 08:19:32 55261289
(373Кб, 1280x2276)
1280x2276
(108Кб, 1280x720)
1280x720
(734Кб, 1080x1920)
1080x1920
(67Кб, 1280x720)
1280x720
Ну что вы тут
Аноним 19/09/16 Пнд 19:17:45 55266290
>>55261
ммммммочерторп!
Аноним 24/09/16 Суб 22:25:32 55491291
>>55180
Слава пиратам, свершилось. Осталось разобраться как работает.
Аноним 01/10/16 Суб 15:05:08 55603292
(157Кб, 512x512, 00:00:02)
512x512
Аноним 01/10/16 Суб 15:07:44 55604293
(343Кб, 563x900)
563x900
Аноним 01/10/16 Суб 19:51:08 55608294
>>55261
У вас волосы в текстурку провалились
Аноним 01/10/16 Суб 19:52:39 55609295
>>54243
ну вот я рендерю только сусликом, и чо. Надо на каждом углу об этом говорить, чтоле.
Аноним 01/10/16 Суб 19:57:05 55610296
>>55162
>Бленриг заебца, кстати.
Спасибо за наводку, скачал, на днях попробую причаститься.
Аноним 01/10/16 Суб 21:47:21 55612297
>>55162
Ну так дазовский генезис на порядок лучше, и настройка тоньше, и риг можно при желании перенести в блендер.
А Мануэль он же мэйкхуман вроде и делал. А теперь, когда отпачковался, про хуманов можно забыть.
Аноним 01/10/16 Суб 23:15:27 55616298
(543Кб, 512x900)
512x900
>>55612
А вот так можешь язык повернуть? А если можешь в трубочку, тогда признаю, что генезис лучша.
Аноним 02/10/16 Вск 08:20:27 55625299
Аноним 03/10/16 Пнд 00:22:31 55634300
(849Кб, 600x900, 00:00:08)
600x900
>>55625
Я просто спорю, не знаю с чем. Уродливые модели от Мануэля, которые не похожи на людей, при все сложности, наверно можно настроить, но я еще там не нашел нужных контроллеров, их очень много, но нужных нет, варианты форм ограничены. Полноценный встроенный риг отсутствует. Но это можно поправить. Модели делятся по полам и прочим придуманным Мануэлем категориям, я рад, что он отпочковался от мейкхумана, потому что квадратно-гнездовой подход - это шняга.

Касательно DAZ, я был бы рад, если бы можно было из DAZ в блендер импортнуть готового персонажа и риг со всеми корректирующие формами, но подозреваю, что эти торгаши сделали так, что это практически невозможно. У них хороший этот генезис, но мне не то, что интерфейс daz studio вообще никак не нра, даже устанавливать это все как-то жутко. Это же не софт, это один сплошной магазин или я что-то не понял.

У меня от мейкхумана не такая детализированная модель, но мне нравки, на деформирующую сетку легко ложится физика мягких тел, иначе если на все тело, то у меня бы комп не справлялся.
Аноним 03/10/16 Пнд 01:20:10 55635301
>>55634
>Это же не софт, это один сплошной магазин
Ну базовые пакеты с генезисом ты получаешь бесплатно. Дальше на выбор можно либо самому вылепить из базовый сетки себе персонажа, либо своровать парочку пакетов с основными морфами.
Аноним 12/10/16 Срд 00:23:03 55835302
(1665Кб, 1400x1400)
1400x1400
Кстати, посоны, ялуч с эмиттерами вполне себе неплох и быстрее рендерит.
Аноним 12/10/16 Срд 08:16:30 55842303
(496Кб, 512x512)
512x512
>>55835
Ну поставь модель на пол, чтобы не в воздухе висела.
Аноним 12/10/16 Срд 11:04:02 55845304
>>55842
Так-то она на полу, по Ctrl+D. Такие вот тени получились.
Аноним 12/10/16 Срд 11:30:55 55846305
>>55845
Ну зрительно, примерно 2-3 см над полом же.
Аноним 12/10/16 Срд 12:00:57 55847306
>>55835
А что у тебя за железо и сколько времени рендерилась эта картинка, анон?
Аноним 13/10/16 Чтв 13:18:00 55864307
>>55847
Некрокомп для полиграфии всяческой.
Intel G840 2.8 GHz, 4 Gb Ram, GT 730 2 Gb.
Рендерил СPU+видюха, около 50-55 минут.
Аноним 13/10/16 Чтв 13:49:10 55865308
>>55864
Спасибо за ответ!
Аноним 16/10/16 Вск 00:35:01 55926309
(157Кб, 545x430)
545x430
(64Кб, 397x503)
397x503
Вопрос от нуба.
Скачал викторию 7, смотрю туториалы. Не могу найти как менять параметры частей тела, как в туториале (первый пик). У меня многих частей просто нет (второй пик). Я или что-то не так установил, или не там ищу.
Вообще мне надо просто сделать лицо любимой порнозвезды, но я пока даже не смог найти как уменьшить губы у моделей.
Аноним 16/10/16 Вск 00:51:19 55927310
>>55926
Я хз как щас раньше была вика делилась на базовую фигуру и морфы++ отдельным файлом устанавливались (за отдельную плату) , добавляющие все эти ползунки и разные типы фигуры.
Аноним 16/10/16 Вск 01:19:11 55929311
>>55926
Я думаю быстрее будет самому сделать свой морф, чем рыться в туевой хуче морфов в поисках нужного.
Аноним 16/10/16 Вск 01:27:46 55930312
>>55927
Да, анон, ты чертовски прав. Оказывается морфы - это отдельный продукт. Пидоры, блять, предупреждать о такой хуйне надо. Скачал, сейчас буду играться.

>>55929
Понимаешь, у меня руки из жопы, я еще ничего не умею а ты мне предлагаешь самому сделать.
Аноним 16/10/16 Вск 01:34:40 55931313
>>55930
Ну надо же, ничего не поменялось. Даз такой Даз. Нахуярил за год три поколения фигур и все по старой схеме.

Откуда сейчас качаете все новые продукты от даза, рендеросити и прочие под новые фигуры? Раньше были пара сайтов с ссылками на файлообменники, в свое время набрал большую коллекцию для В4/М4, они все померли и где теперь искать новые релизы?
Аноним 16/10/16 Вск 01:38:35 55932314
>>55931
gfxstuff, там тоже злоебучие файлообменники, хотя иногда выкладывают на яндекс диск или мэйл.ру.
Аноним 16/10/16 Вск 13:49:33 55936315
Аноним 16/10/16 Вск 14:20:08 55938316
(73Кб, 500x650)
500x650
Киньте шейдер V4 Skin Realism Kit для последних версий позера. В инете гуляет какой то старый он только в ПП2010 пашет а в новых ошибка скриптов. Прочитал что разраб обновил его для ПП2012 как минимум но чет его и с Даза что ли выпилили уже
Аноним 16/10/16 Вск 15:38:57 55940317
(988Кб, 1023x1852)
1023x1852
Аноним 16/10/16 Вск 17:59:51 55941318
>>55940
Слууушай. Такое дело. А ты не какой-нибудь там подтип педоговна, а-а-анон?
Аноним 16/10/16 Вск 18:21:47 55942319
>>55941
Товарищ майор?
Аноним 16/10/16 Вск 18:34:49 55943320
(471Кб, 512x786, 00:00:03)
512x786
>>55941
Трудно представить, что он делает с этой моделью в редакторе.
Аноним 16/10/16 Вск 21:28:47 55945321
(586Кб, 980x836)
980x836
Аноним 16/10/16 Вск 22:12:08 55947322
>>55942
Да прост вспомнил историю про того моделера.
Аноним 16/10/16 Вск 22:25:40 55948323
>>55947
>историю про того моделера

ну ка
Аноним 16/10/16 Вск 23:22:44 55950324
>>55947
Поведай былину, боярин.
Аноним 16/10/16 Вск 23:30:54 55951325
>>55950
А если распечатать на 3Д принтере модель лоли в масштабе 1:1 и выкладывать видео как ты ее растлеваешь, за это могут посадить?
Аноним 17/10/16 Пнд 00:24:21 55952326
>>55951
в рашке могут посадить даже за пост с сиськами и за обычную порнографию на стене вкалтакте
Аноним 17/10/16 Пнд 00:25:25 55953327
>>55951
Тогда, по идее, и за изнасилование резиновой ваджайны с Алиэкспресса должны сажать - она же не дает согласия.
Аноним 17/10/16 Пнд 00:52:35 55954328
Объясните какое преимущество у фигур Вики7 над предыдущими В4/5/6, в чем отличия от Генезис 3 или что там еще? Жопы они сделали нормальными хоть или опять перфект-фиксами накатывать? Одежда и волосы подходят от В7 к Г3 и от более ранних, или всё по новой покупать качать? А то я с деревни.
Аноним 17/10/16 Пнд 01:02:00 55955329
>>55953
Рука твоя тоже согласия не дает. Уже три года как Мизулина думает над реализацией законопроекта о запрете мастурбации. Может быть изобретут какой-нибудь датчик, вживляемый в хуек, тогда и видно будет.
Аноним 17/10/16 Пнд 08:15:01 55957330
>>55954
1.
Victoria (Виктория) это всемирно известный бренд трёхмерных моделей. Она была скачана миллионы раз и продолжает оставаться одной из наиболее популярных 3D моделей во всём мире. Поддерживая движок новейшей технологии Genesis 3, она стала ещё больше похожа на живую, чем когда-либо ранее. Victoria 7 потрясающе красивая, с повышенной детализацией формы тела, а так же имеющая фактически неограниченное число изменений морфинга, что делает её невероятно универсальный.
Увеличенное количество деталей.
У Victoria 7 возросла детализация пальцев рук и ног, шеи, рта и груди, что придаёт ей более реалистичные черты человека, чем её предыдущие поколения.
Артикуляция.
Одним из самых значительных улучшений в работе Victoria 7 касается движений таких частей её тела, как уши, пальцы, грудь, шея и живот. Кроме того, значительно переработан её скелетный механизм, который расширяет не только возможности более правдоподобных движений, но и создаёт невероятную гибкость всего тела.
Мимика.
За счёт более чем 60 точек артикуляции на лице Victoria 7 появилась возможность создавать не только уникальные выражения лица, но и выражать более реалистичные эмоции.
Технологические достижения.
Новые технологические достижения, такие как двойной кватернион весовых карт, правильная топология сетки с четырёхугольными полигонами, уменьшенное число полигонов и UDIM стандарт UV, сделали Victoria 7 ещё более совместимой с другими 3D редакторами, установленными на различных платформах.
Поддержка программного обеспечения.
Основным программным продуктом для работы с DAZ 3D моделями является DAZ Studio, которая может быть загружена бесплатно на официальном сайте. Установка библиотек Genesis 3 в DAZ Studio происходит быстро и легко. Для работы с содержанием Genesis 3 необходимо использовать последнюю доступную версию DAZ Studio.
2.
Да, но есть куча пиздатейших морфов, сильно улучшающих сиськи, жеппы, складки.
3. Вика7 эт персонаж на основе Ген3, поэтому все подходит, ну и куча плагинов есть с фитами, можно одевать мужские шмотки, и шмотки с предыдущих поколений.
Аноним 17/10/16 Пнд 14:39:27 55961331
>>55950
>>55948
>>55942
Учите мемы чтобы не быть баттхертами! Кореец выпускал прон с младенцами в 3Д, продавал контент прямо в открытую со своего сайта, "продаю, где хочу, не запрещено!". Впаяли сразу реальный срок. Вроде 3 или 4 года. Думаю, уже вышел, давно это было. На краутчике были бугурт-треды с неделю, Корея-то государство вроде как к этим вещам привыкшее и одобряющее, с 12 лет легально можно ебстись со взрослыми, была версия что бабок он греб очень много и дабы другим не повадно было, закрыли.
Аноним 17/10/16 Пнд 19:00:58 55969332
>>55957
> сиськи, жеппы, складки
А где на практике этот софт применяется? Я просто смотрю, у вас в треде постоянно так мило.
Аноним 17/10/16 Пнд 19:05:21 55971333
>>55969
>А где на практике этот софт применяется?

Ну короче чтоб подрочить нормал
Аноним 17/10/16 Пнд 20:32:27 55980334
Че щас кручи ДАЗ или Позер? Даз халявой берет видимо поэтому популярный. Но Позер раньше ебал и сушил Даз, в котором вечно какие то бока были или отсутствие фишечек
Аноним 18/10/16 Втр 00:12:28 55982335
>>55980
Ну че знатоки. Позер всегда ебал даз же по рендерингу. Даз вечно отстающий. В позере уже давно был IDL, пока даз сосал, в позере уже завезли subsurface scattering, а даз и сейчас сосет? Расставляйте точки над ё.
Аноним 18/10/16 Втр 01:08:31 55983336
>>55982
Ты что какой агрессивный? Там одинаковый рендер. Что в даз говно, что в позер. Господа импортируют в блендеры и рендерят в циклах.
Аноним 18/10/16 Втр 10:28:36 55986337
>>55982
> Позер всегда ебал даз же по рендерингу.
Если ты любитель пластиковых болванов - несомненно.
>>55983
Буржуазия во всяких туторах обожает рендерить в Лайтвэйве отчего-то. Говорят, свет там заебись, и довольно шустро.
Аноним 18/10/16 Втр 11:08:32 55987338
(142Кб, 1000x1300)
1000x1300
Аноним 18/10/16 Втр 13:42:38 55995339
>>55986
Уверен это хороший 3д пакет и рендер у них наверное хороший, ролики на ютубе есть крутые, только стоит он $1000.
Аноним 18/10/16 Втр 14:09:55 55996340
Позер делается той же конторой, что и манга-студио и мохо, интегрирован в них. Т.е. позер удобнее для художников, чтоб обмазывать поверх 3Д.
Аноним 18/10/16 Втр 14:25:20 55997341
>>55987
Говно какое-то. Даже в автоматический режим не умеет, нужно самому подстраивать
Аноним 18/10/16 Втр 14:30:48 55998342
Аноним 18/10/16 Втр 14:33:03 55999343
>>55997
Если для тебя один ползунок двинуть до упора вправо сложнааа, это прискорбно.
Найди себе занятие попроще, дотку штоле.
Аноним 18/10/16 Втр 14:33:56 56000344
>>55987
Жеппу покажите, когда нагнутая, там раньше нереалистичный ебаный стыд был вместо жеппы
Аноним 18/10/16 Втр 14:38:26 56001345
Аноним 18/10/16 Втр 19:49:15 56016346
(78Кб, 678x600)
678x600
Есть пара пакетов какой то старой волосни, как сделать ее нормально отображаться? На рендере норм на превью вот ето
Аноним 19/10/16 Срд 04:31:22 56026347
>>55261
Охуительно, сам делал?

Алсо, ананасы, нужен совет. Сам новичок. Есть ли способ рендерить в аналогичном качестве в той же мае или максе? Хочется сделать анимаций нормальных, экспортирую в маю, но при рендере выходит абсолютный треш.
Аноним 19/10/16 Срд 14:10:53 56031348
>>56026
Так читай\смотри туториалы. Кнопки сделать красиво нет. https://www.youtube.com/watch?v=SN61BdQukc0
Наверное туторы по максу тоже подойдут, там же тоже ментал рей я не уверен, не пользовался.
А так давай в блендер, там сайклс красиво рендерит и с анимацией все в порядке. Незачем тебе пакет за $3000 качать с торентов, особенно если ты не умеешь им пользоваться.
Аноним 19/10/16 Срд 17:13:23 56036349
>>56031
Да я уже с маей кое как дружу. В блендере какой то очень странный интерфейс и управление не интуитивное.
Аноним 19/10/16 Срд 19:34:46 56038350
Аноним 19/10/16 Срд 20:57:41 56039351
Аноним 19/10/16 Срд 21:00:40 56040352
(814Кб, 975x1300)
975x1300
Октан юзал кто-нибудь?
Стоит ли влезать в дебри?
Аноним 19/10/16 Срд 21:02:32 56041353
>>56040
Лучше в анрил энджин 4 влезть.
А октан только платный, да
Аноним 19/10/16 Срд 21:09:15 56042354
>>56040
Та самая знаменитая уебошная жеппа уровня криворуких разрабов.
Аноним 19/10/16 Срд 21:11:16 56043355
>>56042
Ты настоящие-то ягодицы бабские видывал сам-то?
Аноним 19/10/16 Срд 21:18:54 56044356
(28Кб, 520x592)
520x592
(28Кб, 546x608)
546x608
>>56043
Конечно. В порнухе полно жеп еще. При определенных позах это ебаный стыд. Вот сравни дефолт и с фиксами. Эт для В4 еще было. Но видимо им похуй и они хуярят из года в год одно и то же токо цифири меняют.
Аноним 19/10/16 Срд 21:44:20 56045357
>>56044
У Ген3 такого пиздеца нет.
Аноним 19/10/16 Срд 21:59:56 56046358
>>56045
Ну значит та пикча на базе старой фигуры. Уж эти жопы как две коленки вместе, а не вширь я на лету узнаю
Аноним 19/10/16 Срд 22:16:08 56047359
(251Кб, 1600x839)
1600x839
(271Кб, 840x1200)
840x1200
>>56040
Если ты видишь выдрочку, будь уверен, это октан.
Аноним 19/10/16 Срд 22:19:38 56049360
А почему раз такие охуенные проги нету тогда готовых решений клик энд рендер? Вот как те же фиксы для вики. Вставил и все само за тебя правится в любой позиции. Или свет там. Ну хотя бы приблизительно. Нахуя писать мануалы и талмуды если можно заебенить скрипт плюс минус позволяющий тебе получить результат уровня стартапа а не ну и куда тут нажимать
Аноним 19/10/16 Срд 22:26:42 56050361
>>56049
Есть такой софт, АЛЛО.
Аноним 19/10/16 Срд 23:54:37 56051362
>>56049
Все это есть и в даз студия. И пресеты для рендера в том числе.
Аноним 20/10/16 Чтв 00:07:47 56052363
>>56051
А че там пресеты. Я про пресеты когда переносят в эти ваши блендеры, синема4д и потом мучаются что то не встало то не отрендерилось то слетело. Почему под них нету моста в один клик раз все такие умные? Ползунки в дазе я и сам подвину и свет загружу, я про сторонние проги куда надо импортировать свою хуету а потом чесать репу а как тута все устроена. Туда надо делать клик-ту-рендер, чтоб прога сама все делала. А то за 3 касаря даларов проги научились разрабатывать а юзер френдли на уроне мс-дос
Аноним 20/10/16 Чтв 00:34:40 56053364
>>56052
В этих прогах за 3 косаря делают модельки, которые ты потом покупаешь по 100 косарей и двигаешь в них ползуночки в даз студия.
Для даз студии есть скрипт для импорта в блендер, там почти ничего делать не надо, только свет выставить и все и получишь приемлемый рендер. Может такое есть и для макса и майки, я не знаю, мне это не нужно.
Не хочешь с этим возиться делай все в даз. Если нужна анимация, для даз вроде есть плагин, анимируй или воспользуйся позером, там говорят есть инструменты для этого, не вникал. Это если ты сам хочешь ее делать, если качаешь готовую, то хватит и даз студии.
Аноним 20/10/16 Чтв 00:35:38 56054365
>>56052
Ты стар трека что ли пересмотрел?
Аноним 20/10/16 Чтв 00:45:10 56055366
>>56053
Я в позере 2012 сижу и рендерю топ тян мне хватает. Там есть все для нормального рендеринга и последние технологее, не то что в дазе вечно пытающимся подражать лидерам. В любом случае из говна с уебошным светом можно сделать конфетку в фотошопе фильтрами лайтнинг еффектс, калар баланс, блюр и прочими. Без этой хуйни ни одна композиция не обойдется, так хуль мне ваши новаторские рендеры за 3 касаря. Если руки из жопы ни одна прога не вытянет. Понты для быдла.
Аноним 20/10/16 Чтв 00:53:46 56056367
>>56055
Даз и позер их же одна контора делает. Плюс даза, что он бесплатный. Стараюсь не пользоваться платным софтом, если есть бесплатная альтернатива.
Ну а по поводу тебе хватает и ты научился делать крутые картинки, ну как бы и хорошо. Раз тебя это полностью устраивает то тебе и не надо.
Аноним 20/10/16 Чтв 01:00:08 56057368
>>56056
Это не разная контора. Они явные конкуренты в своей нише. И Позер всегда ебал Даз во все щелянские. Позер всегда на шаг впереди Даза был по рендерингу и фишкам. Любой пакет в первую очередь поддерживал позер а потом уже доп. бока шли типа а вот для Даза либо не поддерживаем либо костыли пилим. Индайрект лайтинг был в позере когда даз ебаным стыдом был, сабсерфейс скатеринг первым был в позере а в дазе хуй знает что до сих пор, он всегда в догоняющих. Когда ты юзал Позер ты всегда был на шаг впереди.
Аноним 20/10/16 Чтв 10:38:12 56061369
Уважаемые, а можно вопрос задать. Только хотел себе через менеджер установщик их скачать всё нужное, но тут проблема - скорость. Сначала всё было хоть как-то нормально (там скачиваются 2,8 ГБ, и хотя у меня максимум 11 МБайт/с, даже при 2,3 МБайт/с всё должно загрузиться быстро), но потом скорость залочилась на 200 КБайт/с. Это же ошалеть сколько времени он будет качать?

Скажите, у вас такое бывало? Это нормально вообще, что так режется скорость?
Аноним 20/10/16 Чтв 16:08:16 56066370
>>56055
> рендерю топ тян
Пакежь, или пиздабол.
Аноним 20/10/16 Чтв 18:07:26 56074371
(280Кб, 1000x563)
1000x563
(80Кб, 356x893)
356x893
>>56046
Да все в порядке сейчас, используй актуальные модели и морфы, а не мамонтов кал.
На втором пике - примерное количество настроек жеппы.
Аноним 20/10/16 Чтв 18:21:42 56075372
>>56074
Да я ща подзабил, комп надо обновить потом посмотрю че там нового. А тогда не охота было ебаться с экспортом всего этого хозяйства в позер. Там с 5-й вики какие-то костыли надо ставить чтоб она заработала на нем, DSON что ли какой то. Да и у меня куча для В4/М4 было а они чето начали хуярить чуть ли не за год сначала В5, потом В6, а ща В7. По новой весь шмот и хаеры искать тоже как то не прельщало
Аноним 20/10/16 Чтв 18:28:37 56076373
>>56075
DSON сейчас стоит по дефолту, это просто импортер.
Шмот с 4 Вики, новомодного Генезиса, и Ген 2 натягивается автофитом вполне успешно, косяки возникают если только с обувью (скелет-то другой), но это лечится ручками.
Аноним 24/10/16 Пнд 13:41:32 56238374
(112Кб, 540x810)
540x810
Слабоватый тредж какой то, хватит по углам там дрочить, делитесь контентом или хотя бы ссылками на ресурсы
Аноним 25/10/16 Втр 21:30:13 56265375
Кто нить покупал на Дазе или рендеросити? ТАм в каком виде продукт приходит? Как в стиме можно качать потом всегда и обновы нахаляву или как? А скидоны крупные бывают? А то вон гейб в свое время сделал цены под рашку и приучил нас не пиратить, а эти чет с такими ценами охуели.
Аноним 25/10/16 Втр 21:33:34 56268376
>>56265
У гейба дешевые игры для России на регион залочены. Тут так не выйдет.
Аноним 25/10/16 Втр 22:42:49 56271377
>>56265
> Кто нить покупал на Дазе или рендеросити?
Фпесду, деньги не казенные.
> ТАм в каком виде продукт приходит?
Zip-архив скачиваешь, вот и все.
> А скидоны крупные бывают?
Да, сейчас на Хелловин-тематику скидоны, но похуй, пару недель подождем, когда на торрентах появится.
Аноним 25/10/16 Втр 23:52:28 56275378
>>56271
Там не зип, там экзешник.
Аноним 26/10/16 Срд 00:01:16 56276379
А как они доступ к файлу предоставляют единовременно или пожизненно у них на серверах со всеми обновами? Облако там какое то или я просто привык к стиму
Аноним 26/10/16 Срд 06:48:08 56282380
(24Кб, 755x239)
755x239
Аноним 26/10/16 Срд 09:18:20 56285381
>>56238
Откуда фута член? С рендеротики футалишоус встает вместо вагины.
Аноним 26/10/16 Срд 12:55:37 56286382
народ, нет у кого в закромах UberEnvironment и UberSurface под Мак? а то я переустанавливал DS и случайно все полимеры проебал
Аноним 26/10/16 Срд 20:22:07 56303383
>>56285
Я например беру текстуру торса, копирую шейдер, вырезаю более-менее однородный кусок текстуры в гимпе, шлепаю seamless фильтр, и натягиваю все это добро на omgdk2. Звучит страшно, но ебли намного меньше чем с географтами.
Аноним 29/10/16 Суб 03:15:52 56461384
j1.png (1171Кб, 1023x1851)
1023x1851
Аноним 29/10/16 Суб 05:35:34 56464385
>>56461
У меня в детстве такие же голготки были серые.

Чего ты не заебенишь шмотки совка или 90-х годов? Изюминка бы была.
Аноним 29/10/16 Суб 12:14:14 56474386
Со студийным светом то все красиво. Покажите как это будет выглядеть в сарае с желтой лампочкой под потолком и черными тенями.
Аноним 29/10/16 Суб 12:25:38 56475387
yobadance01.webm (1507Кб, 388x600, 00:00:16)
388x600
>>56474
С желтой лампочкой будет желто.
Аноним 29/10/16 Суб 15:12:22 56478388
yobamarching.webm (1377Кб, 388x600, 00:00:16)
388x600
Аноним 31/10/16 Пнд 00:08:16 56592389
>>56475
>>56478
Если ты это делал в позере - то это пиздец, как круто.
Аноним 31/10/16 Пнд 00:20:19 56593390
14677865425510.webm (10189Кб, 960x720, 00:00:31)
960x720
Аноним 31/10/16 Пнд 03:59:17 56596391
>>56592
К сожалению, я не настолько крут, я блендероблядь. Но я не знаю, как в позере, анимация везде по одному принципу мутится.
Аноним 31/10/16 Пнд 04:03:25 56598392
>>56475
>С желтой лампочкой будет желто.
Ну хуевый из тебя рендерер тогда. Я вот всегда думаю, если с одной лампочкой выходит заебись, то сцена удалась. Ну как в Думе 3 лампочка - такие вот сцены. Конечно это легко взять фигуру и понаставить заготовленный студийный свет. А вы выдайте говна в темном помещении, чтобы вот и стены реалистично выглядели и персонаж. Я обычно могу это сделать по отдельности типа отдельно стены осветить, фотошопом там ебануть, а потом персонажа вставить. А как вместе так вечные бока. То засвет то недосвет, какая то ёбаноь получается. Ну это я работал в Поезере древнем уровня 2010 что ле, а хотел посмотреть как там оно щас стало. Вбросьте фигуру в 4х стенах с одним источником света.
Аноним 31/10/16 Пнд 04:20:59 56599393
>>56598
Окей, подожди. Тока это к позеру не имеет отношения. Я могу говорить только с точки зрения общего создания персонажей, независимо от софта.
Аноним 31/10/16 Пнд 07:58:25 56601394
>>56596
>анимация везде по одному принципу мутится
Там, где есть возможность сделать нормальный риг, работать получается раза в три быстрее.
Если его конечно сделать.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:15:29 56607395
gop.webm (1418Кб, 384x512, 00:00:15)
384x512
>>56598
На, короч, комната 2 на 2 метр, одна лампочка.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:22:39 56608396
>>56601
Рационально использовать готовые мета-риги и допиливать их под свои нужды, чем делать риг с нуля.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:09:57 56609397
>>56608
>мета-риги
Можно подробнее?
Аноним 31/10/16 Пнд 15:27:47 56610398
>>56609
Ну генерируемый параметрически риг или готовый риг, который подгоняется под персонажа с помощью скриптов или магии. Я ничего не могу сказать про позер или daz, но в пакетах общего назначения обычно есть все средства для того, чтобы под любого персонажа, по крайней мере гуманоидного, подогнать готовый риг. Это наверняка есть во всех пакетах или можно найти для любого пакета. В блендере, например, есть два готовых рига, rigify и pitchipoy, а так же можно отдельно скачать blenrig. В них предусмотрено почти все, что нужно для анимации, по крайней мере pitchipoy и blenrig имеют все, включая морду лица. Для rigify придется допилить. Я использую blenrig, мне очень нрацца.

Но я предполагаю, что в позерах и дазах должны быть какие-то крутые средства для того, чтобы удобно поставить персонажа в любую позу с учетом морды лица. Или ошибаюсь?
Аноним 31/10/16 Пнд 15:31:59 56611399
>>56609
Кроме того, задроты могут сами все это делать. Хуан Пабо Боуза годами пилил свой blenrig, в нем две тыщи объектов, кости и все причиндалы. Я бы не смог. Я бы не стал это делать.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:27:09 56623400
>>56610
>>56611
Адекватный риг - это не только скелет.
Это возможность в один клик выбрать любое сочленение, не крутя модель туда-сюда, это отдельный "пульт" для лицевой анимации, это настроенная инверс кинематика, это заблокированные оси сочленений, короче куча всего.
Такой риг для серьёзном пакета, да ещё и с возможностью подстроить его под своего персонажа я бы с удовольствием скачал даже для "чисто покрутить".
Аноним 31/10/16 Пнд 19:59:27 56625401
1.png (282Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.png (798Кб, 895x849)
895x849
>>56623
Можешь скачать и сразу покрутить. Там уже все работает на деформирующей сетке. Она предназначена, чтобы путем репропорции рига и редактирования формы сетки, подогнать под персонажа, затем эта сетка будет использоваться для основной деформации с исключением областей, нуждающихся в непосредственной деформацией костями. Для ебел используются гибкие кости.

Я думаю, что Хуан Пабло сделал заебцовый риг.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:10:34 56628402
CharacterSetupI[...].jpg (90Кб, 932x755)
932x755
>>56625
>Хуан Пабло сделал заебцовый риг
Антошек ну что то не верится, неужели прям нету подводных камней?

Ну не считая крипозного гуя лол, но за бесплатно в принципе похуй

Чому все крупные штудии сидят на майке, откаты? Штатус?
Аноним 31/10/16 Пнд 22:34:07 56629403
>>56628
>Чому все крупные штудии сидят на майке
Все крупные студии имеют штат программистов. которые по запросу аниматоров пишут для майки скрипты, минипрограммы, обобщают гуи в удобные вкладки и т.д.
Собственно большинство плагинов Майи создавались крупными студиями в процессе работы над проектом.
Этакий Линукс в области 3Д.

Риг на скрине выглядит вполне канонично, кстати. Он работу мышц эмулирует, или надетый на кости меш - это так, для понтов?

>>56625
Блендором не пользуюсь, на Майке привык уже.
Но работа проделанная мужиком впечатляет.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:44:54 56630404
GUID-C70BC9C7-B[...].png (139Кб, 424x759)
424x759
>>56629
>скрипты, минипрограммы
Например? Чому нельзя их же писать на писуне блендаря? Или обучить мартышек нодовой системе

>Он
скорее еще одна бонус-печенька для подписчиков унрила, щас все бесплатное, и риг захирел, стоковый куда няшнее



Аноним 31/10/16 Пнд 22:49:02 56631405
Нашел тут все необходимые, на мой взгляд, базовые морфы (DAZ3D 4.9, Genesis 3 Female) для самых непохожих моделей, которые захочется придумать. В сущности, это всем известные пакеты, просто если кому-то не хочется копаться по файлопомойкам, на которые вас любезно переправят, то я могу сделать завтра (по MSK) архивчик и закинуть ссылочку в тред. Один скачает, а потом, если кому-то потребуется, а искать нет желания, можно будет поделиться.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:50:28 56632406
>>56631
создай торрент на персии да и все
Аноним 31/10/16 Пнд 23:07:42 56633407
>>56630
>Например?
Например RenderMan от Пиксаров.
А вообще почитай https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Maya_plugins

>Чому нельзя их же писать на писуне блендаря?
Старые прогеры переучиваться не хотят, в Майе они всё знают.
Новые учатся у старых, авторитетных, да и аниматоры/моделлеры/риггеры/режиссёры-постановщики (читай финальный заказчик) привыкли и умеют работать именно в Майе.
Для кого, спрашивается, писать?
Аноним 31/10/16 Пнд 23:12:42 56634408
Хм, получается, что чем больше источников света в iRay, тем быстрее он будет рендерить? А с 3dDelight зависимость обратная?
Аноним 31/10/16 Пнд 23:54:19 56635409
>>56630
>скрипты, минипрограммы
>>56633
>Например RenderMan
ok

>>56633
>почитай
>список функцию любого нормального 3д редактора
ok

>>56633
>не хотят
Учитывая консерватизм индустрии ну а хуле, люди то не меняются, животные гадкие в это можно поверить

хотя это не просто люди, это капиталисты, и ради лишней килосотки грина я думаю шухер бы навели, чай васяны хоть и ленивые, но не тупые, и если прикажут дрочить халявософт выдрочат, если что на морозе там очередь таких же успешных, с более мобильными мозгами

Аноним 01/11/16 Втр 00:11:50 56636410
5585253734.png (299Кб, 601x302)
601x302
Аноним 01/11/16 Втр 11:36:05 56640411
>>56628
Ты преувеличиваешь значение софта. Среди музыкантов тоже распространены такие идеи, задаются вопросами, какой DAW пользуется Аркадий Укупник при написании своих хитов и тому подобное, хотя большая часть самой популярной музыки, которая восхваляется людьми была написана с использованием сверх убогих средств, а то, что сейчас все доступно, раньше было пределом мечтаний. И студии, которые прославились мультиками и фильмами, они тоже свою репутацию прокачали, когда не было всего того, что сейчас доступно каждому.

С помощью бленрига анимируется рыжий пидр бородатый
https://www.youtube.com/watch?v=Y-rmzh0PI3c

Эти технические возможности намного превосходят художественные задумки тех, кто придумал, никому не нужно смотреть на эту сраную волосню, людям нужны хорошие шутеечки, такие же плоские и понятные целевой аудитории, как в мультике про животных, который недавно показывали, мол, машина превышает скорость, быстро едет, а за рулем, "внезапно", оказывается ленивец. Это намного важней графена. В фильмах графен важен. Вот Дикаприо подрался с нереалистичным компьютерным медведем и оскар получил. Раньше люди в фильмах дрались с реалистичным настоящими медведями-актерами и хуй бы что. Всем на это насрать.
Аноним 01/11/16 Втр 11:43:10 56641412
6732181w1000 (1).jpg (113Кб, 888x368)
888x368
>>56640
Намного более важные вещи чем софт есть. Смекалка.
Аноним 01/11/16 Втр 17:21:23 56646413
>>56628
>Чому все крупные штудии сидят на майке, откаты?
Всех аниматоров автостол когда-то научили работать в майке, теперь никто не будет их переучивать. Если бы все учили блендер или софтимаж, студии бы работали в них.
Майка на самом деле гавно, а её мел - лютейшее гавно, блендеровский питон в разы удобнее, но гудини даёт им всем на ротан.
Аноним 01/11/16 Втр 17:49:28 56649414
А вообще, можете ли вы, господа, пояснить (без щёк) в каком инструменте наиболее просто и доступно создавать сложнейшие анимации, чтобы потом их вот быстренько и легко применять к модели?
Аноним 01/11/16 Втр 17:56:03 56650415
Аноним 01/11/16 Втр 18:05:26 56651416
>>56640
>Ты преувеличиваешь труды музыкантов
Извлек пару аккордов под синькой на расстроенной гитаре и вот уже звезда, лучше то ничего не было, а дальше инертность мышления

Сейчас такого нет именно потому что все растут в среде информационного достатка, где разве что кпоп может вызвать какие то эмоции сам я если что музыку со словами не слушаю уже давно

как видишь дело тут не в инструментах. А на счет дава, так в рипере уебанский системный интерфейс, у юзеров попросту нет чувства прекрасного, если тебе важно ехать, то ты условный гадкий технарь, и на создание чего то приятного - не способен

был на лекции там немытые техно-патлачи питались мелодию в блокноте создавать, кококо гармония

>никому не нужно
школьник максималист, просто нахуй иди, зачем я блять тебе отвечаю

>нереалистичным компьютерным медведем
медведь охуенный, нереалистично время которое он трепал ленчика и тот еще жив остался

>>56646
>автостол когда-то научили работать
кстати помню в институте тоже завезли делы мониторы здоровенные на ипсе, мощные пекарни и там мадбокс с максом заставляли учить, безжалостные пидоры с детей начинают мозги ломать

>>56649
ебанько глазоеб
Аноним 02/11/16 Срд 16:09:39 56661417
Run.png (260Кб, 900x900)
900x900
>>56651
>просто нахуй иди
:(
Аноним 10/11/16 Чтв 20:02:02 56943418
Дазаны, если я возьму меш от генезиса себе, немного его переделав при этом, это легально? Кто-нибудь читал их лицензию? Прост софт бесплатный - по идее можно невозбранно пиздить, все что он дает.
Аноним 10/11/16 Чтв 20:40:44 56947419
>>56943
Сомневаюсь. Но в любом случае есть makehuman из которого ты можешь брать меши и делать сними что хочешь.
Аноним 13/11/16 Вск 20:37:20 57044420
563892455122.png (1291Кб, 1068x1933)
1068x1933
Аноним 13/11/16 Вск 21:27:58 57045421
>>57044
Хорошо конечно выглядит, ты чотко мутишь, но вот ты меня извини, я вот говорил, мол, тип совковые шмотки, а тут ща критиковать буду. Вот ты чисто с художественной точки зрения отнесись, ты замутил не совковые шмотки и не шмотки 90-х, ты замутил современную совкофильскую дуру, которая начиталась в интернете всякого бреда о величии совка и купила в местном гипермаркете футболку с эмблемой совка, чтобы показать какая она вся сталиноподобная.

Аноним 13/11/16 Вск 22:14:58 57046422
>>57044
Почему у тебя везде вся мелкая детализация проебана?
>>57045
А ты поехавший.
Аноним 13/11/16 Вск 22:48:58 57047423
>>57046
>А ты поехавший.

Чому? Всё правильно он написал.
Аноним 14/11/16 Пнд 07:55:27 57056424
>>56649
> А вообще, можете ли вы, господа, пояснить (без щёк) в каком инструменте наиболее просто и доступно создавать сложнейшие анимации, чтобы потом их вот быстренько и легко применять к модели?
ты телегу впереди лошади не ставишь, случаем? типа сначала сгавнячить анимация, а потом ее на модель вешать? это что-то новое
Аноним 14/11/16 Пнд 13:36:17 57070425
>>57044
С ногами что-то не то.
Аноним 14/11/16 Пнд 13:55:23 57071426
>>57070
Да весь пик - сплошная зловещая долина
Аноним 14/11/16 Пнд 15:10:00 57084427
>>57044
Ну хз, дрочеры бы за такое могли бы и кэш платить.
Аноним 14/11/16 Пнд 18:48:13 57106428
>>57071
Да, вот точно. Это и не ребёнок, и не подросток, и не человек как таковой.
Аноним 14/11/16 Пнд 20:25:17 57112429
1473485657865.png (882Кб, 1068x1399)
1068x1399
Аноним 14/11/16 Пнд 23:05:17 57115430
>>57112
- Капиталистическая пропаганда есть? А если найду?
- Нахуй так жить, пионераны?
Аноним 14/11/16 Пнд 23:55:00 57116431
57645213651.png (788Кб, 1068x1399)
1068x1399
Аноним 15/11/16 Втр 01:27:17 57120432
Блять нормальных баб постите что за детский сад из магазина игрушек
Аноним 15/11/16 Втр 15:26:27 57134433
>>57120
>нормальных баб
>хочет здоровой, изгибистой, сочной женской красоты
>видит, что постят какие-то поехавшие карикатуры на образ девочки
>какое-то аниме
>просит постить нормальных женщин
Увы, но тебе придётся это либо терпеть, либо идти куда-нибудь еще. Хотя я двачую тебя.
Аноним 15/11/16 Втр 19:05:27 57141434
>>57134
>нормальных женщин
А вам насколько нормальных? Уровня нынешнего /s/ форчана?
Аноним 15/11/16 Втр 19:27:57 57142435
>>57141
У тамошних подшконарных ребят совсем нет здорового взгляда на женскую красоту, судя по тому, что они там постят. Если ты меня об этом спрашивал.
Аноним 15/11/16 Втр 19:34:44 57144436
>>57142
Заинтриговал. Пойду посмотрю.
Аноним 15/11/16 Втр 19:45:15 57145437
>>57144
Хорошие девочки. Это у тебя похоже нет здорового взгляда на красоту. 20% конечно говно, жирухи или сиськи до пола, остальное хорошо.
Аноним 16/11/16 Срд 01:13:32 57146438
>>57144
Вбросьте че там.
Аноним 16/11/16 Срд 01:39:31 57147439
Аноним 16/11/16 Срд 11:35:02 57150440
Capture58.PNG (36Кб, 651x411)
651x411
Аноним 17/11/16 Чтв 18:17:49 57176441
Дайте ссылку где волосни покачать побольше можно старой для В4+
Аноним 17/11/16 Чтв 18:40:44 57179442
productimageful[...].jpg (627Кб, 800x1250)
800x1250
ROhawo052424346[...].jpg (468Кб, 1153x1695)
1153x1695
productimageful[...].jpg (222Кб, 950x700)
950x700
Full88715.jpg (477Кб, 800x800)
800x800
Нужны старые паки от BO и другие где это все найти, на 3дстаф чет ни о чем они там архивы похерили что ли 10 страниц всего или региться надо

Brooke Hair
Clea Hair
Jen Hair
Kimber Hair
Аноним 17/11/16 Чтв 18:47:29 57180443
Еще у меня пакет под ДАЗ видимо там папки Content/People/Genesis 2/Props/ и файлы .dsf и .duf - это в Позер можно перевести как то чтоб Runtime там был по старой схеме или это теперь все под даз делается?
Аноним 17/11/16 Чтв 19:29:16 57181444
Зачем искать старое похеренное говно, если есть такое же новое получше и в разы больше?
Аноним 17/11/16 Чтв 19:34:56 57182445
Дай посмотреть где есть. Новое не встанет на мой позер и фигуры.
Аноним 17/11/16 Чтв 19:37:00 57183446
> позер
Выкинь уже это говно
Аноним 17/11/16 Чтв 19:40:11 57184447
>>57183
Ясно. Я думал по делу есть что сказать. Советчик уровня б
Аноним 17/11/16 Чтв 20:03:13 57185448
>>57182
Версия позера небось протухшая?
Аноним 17/11/16 Чтв 23:28:59 57188449
Ребят, я спрашивал потому что ожидал ответа т.к. вы все откуда то качаете. Никто блядь не сказал откуда и где хотя бы примерно, но не приминули отметиться советами что позер говно что есть лутшы, да вообще и комп не помешало бы сменить под это дело, и иди работай и такое. Да если бы была возможность я бы не занимался хуйней и поставил все по последнему слову техники, даже купил бы на сайте и не спрашивал. Что за манера начинать рассказывать как надо попутно поливая говнами. Я прошу помощи в конкретном случае а не о том как надо бы сделать. Только и всего.
Аноним 17/11/16 Чтв 23:55:25 57189450
Аноним 18/11/16 Птн 07:55:42 57191451
>>57188
>начинать рассказывать как надо попутно поливая говнами
Все просто потому что ты ленивый кусок говна, в твой век ты плаваешь в информации по горло, неблагодарная сука, и все равно умудряешься тупить блядь как уебок

здесь тебе никто не может, можешь уебывать

и да качают все с трекера на котором ты не сможешь зарегистрироваться не потому что тупой лентяй не могущий в строчку английского, а потому что он по инвайтам ахаха
Аноним 18/11/16 Птн 13:56:56 57209452
>>57188
Скажи, что тебе нужно, пожалуйста. Конкретно. Модели? Волосы? Помещения? Морфы? Смотри, у меня есть коллекция для genesis 3 (daz studio). Недавно сам собирал. Гигабайт 9 точно. Нужно тебе?
Аноним 18/11/16 Птн 14:00:00 57210453
>>57209
И да, я знаю, что ты писал про позер, но я всё равно подумал, что предложить будет не лишним.
Аноним 18/11/16 Птн 15:33:49 57218454
>>57209
Мне сейчас нужны под В4 волосня позер-френдли, потому что у меня есть какой то пакет под даз и там другой тип файлов и папок. >>57180 . Раньше он был одинаковый что для позера что для даза, а щас походу изменили.

Из помещений нужны современные, улицы, квартиры, клубы, халупы, сараи, без роскоши, что то близкое к повседневности.
Аноним 18/11/16 Птн 16:41:10 57221455
>>57179
До чего же каноничная страница Мамбына пиках, просто пиздец.
Аноним 18/11/16 Птн 17:42:28 57228456
r1.jpg (45Кб, 1200x750)
1200x750
Вот мой рендер ставьте оценки
Аноним 18/11/16 Птн 18:24:55 57230457
Аноним 18/11/16 Птн 18:36:52 57231458
>>57228
восток_дело_тонкое/10
Аноним 18/11/16 Птн 20:10:39 57237459
r2.jpg (45Кб, 1200x750)
1200x750
r3.jpg (51Кб, 1200x750)
1200x750
Чет хуета какаято. Че изменить надо? Свет что ль другой поставить
Аноним 19/11/16 Суб 05:08:58 57250460
1332762481show-[...].gif (482Кб, 500x263)
500x263
Аноним 19/11/16 Суб 13:39:29 57271461
>>57250
По ссылке вирус.
Аноним 19/11/16 Суб 21:15:40 57293462
>>57271
>renderosity.com
>вирус
Ох насмешил, содомит.
Аноним 20/11/16 Вск 11:22:46 57298463
>>57237
Летсо деревянное, укради уж какой-нибудь Expression pack, няша.
Покерфейс хорош только при игре в "Каменное Лицо".
Аноним 20/11/16 Вск 13:34:05 57302464
>>57298
Это да, но они какие то уебошные становятся рожи с этими эмоциями, там безопасно только 0.3 ставить где нибудь а дальше какая то дичь начинается карикатурная
Аноним 20/11/16 Вск 23:16:58 57321465
1235.png (225Кб, 720x1080)
720x1080
1236.png (223Кб, 720x1080)
720x1080
>>57302
Выражение морды это как ковер, задает тон всей сцене.
И да, полно же пресетов всяких, под конкретную модель.
Аноним 23/11/16 Срд 19:29:45 57447466
r4.jpg (61Кб, 1200x750)
1200x750
Пиздец, какое же говно и ничего с этим не поделаешь. Не могу нормально сделать чтоб красиво было какое же уебище. Как лампочки не крутишь. Как сделать чтоб кожа блестела вроде надо доп. источник света поставить чтоб светил серым или как там
Аноним 23/11/16 Срд 19:42:29 57448467
r5.jpg (39Кб, 1200x750)
1200x750
Пездец говно. Наверно надо в синема4д рендерить вот тогда то заживееем. Но это геморой еще тот
Аноним 23/11/16 Срд 19:57:04 57450468
Full111588.jpg (454Кб, 1200x1300)
1200x1300
Хочу чтоб вот так было как на пике примерно. Но на выходе какая то поебень, никуда не годиться. Тени уебошные, кожа уебошная
Аноним 23/11/16 Срд 22:12:38 57456469
>>57447
>Как сделать чтоб кожа блестела
От рендерера и шейдера зависит. В ubersurface / humansurface specular2 поставь на 25%/25%.
Аноним 23/11/16 Срд 22:27:31 57459470
>>57448
Тебе подрочить? Не выёбывайся, дело в композиции.
Аноним 23/11/16 Срд 23:25:27 57467471
>>57459
Это как объясни попонятнее с примерами.
Аноним 23/11/16 Срд 23:48:36 57468472
r6.jpg (55Кб, 1200x750)
1200x750
Позер 2014 тоже хуета какая то с его subsurface scattering. И че оно дало, мягкие тона на ушах и в ноздрях лол? Рендерилось это говно полчаса на моем корыте. Пиздец вы посмотрите на эти глаза. Говнище какое то. В крузисе 8 лет назад и то реалистичней были. Это говно для крупных планов не предназначено походу как приблизишь такие бока со светом и прочей ебатой вылезают
Аноним 23/11/16 Срд 23:54:52 57470473
productimageful[...].jpg (306Кб, 1000x1300)
1000x1300
Вот дазовский рендер круче выглядит надеюсь там ебатвы меньше будет подгрузил готовый свет и пошла жара
Аноним 23/11/16 Срд 23:55:32 57472474
>>57468
Да у тебя на пике сабсерфа не видно. Тебя обманули - это обычный дифуз.
Тени черные. Кури теорию света.
А вообще перекатывайся в блендер. Говнорендеры от позера и даза нинужны
Аноним 23/11/16 Срд 23:58:39 57473475
>>57472
Ну я набросил SSS-материалы и позер там просчитывал сначала эту хуету прежде чем зарендерить. Свет поставил Dramatic наверно так задумана.
Нет мне нравится позеры/даз что скачал модель вставил , в один клик шмот загрузил и свет готовый - и всё. Мне не хочется возиться со всеми этими переносами сцен, плагинами, так можно и в синему4д перекатиться было бы я видел там охуенные рендеры но блять как же это муторно все будет настраивать. Из меньших зол пока вроде дазовский Ирай выглядит норм, раньше даз посасывал а щас смотрю норм говна выдает походу, обновлю комп и потестю.
Аноним 24/11/16 Чтв 00:00:12 57474476
>>57472
не пизди, есть там ссс
Аноним 24/11/16 Чтв 00:07:04 57479477
daz4.9irayprodu[...].jpg (939Кб, 1440x1600)
1440x1600
Во норм дазовский рендер заебись ваще, выглядит как то норм а то что я делаю вроде модели те же, пара источников света но на выходе такая дичь блять уровня 2000 года
Аноним 24/11/16 Чтв 00:28:23 57487478
>>57472
Полегче парень, что то там и так криворуких безумцев набежало, которые всякую х*иту спрашивают.
Аноним 24/11/16 Чтв 16:38:29 57528479
>>57473
>Из меньших зол пока вроде дазовский Ирай выглядит норм
Оно меньшее если у тебя игровой пека с нвидией. Если нет - полчаса в позере тебе раем покажутся.
Алсо не знаю на чем моделеры рендерят промо к дазовским продуктам, но этот ёбаный иреевский шум на большинстве за версту видно.
Аноним 24/11/16 Чтв 16:49:52 57529480
>>57528
Ну вот я буду комп брать новый ну не топ конечно, но дазу что надо проц или видяху покруче? Сейчас же видяхами рендерят а не как я в 2к16 кор2дуом?
Аноним 25/11/16 Птн 10:18:36 57580481
>>57529
Ялуч можно считать и видюхой, и процом, и вместе (правда, в этом случае на комплукторе можно только музячку слушать).
Видюхи да, решают.
Аноним 25/11/16 Птн 22:13:37 57647482
657425532.png (684Кб, 1068x1933)
1068x1933
Аноним 25/11/16 Птн 22:18:28 57648483
4512744563.png (3182Кб, 1534x1851)
1534x1851
Аноним 25/11/16 Птн 22:18:44 57649484
>>57647
Во заебись сразу видно даз начал хуяреть. Это дефолтные настройки типа применил и отрендерил?
Аноним 26/11/16 Суб 10:40:17 57668485
>>57647
сделай ровную карешечку и ебальник попроще, будь ласка :3
Аноним 26/11/16 Суб 11:34:22 57670486
>>57647
Ебать гнум. Какой размер головы, +50%?
Аноним 26/11/16 Суб 12:09:39 57672487
>>57670
7 голов в росте - это НОРМА так что нахуи иди
Аноним 26/11/16 Суб 14:13:38 57676488
>>57647
Слушай, а мне нравится. Нет, правда нравится. Очень НИЧЕГО такая девочка.
Аноним 26/11/16 Суб 19:55:18 57685489
14801012170540.png (689Кб, 1068x1933)
1068x1933
>>57672
>7 голов в росте
Ну хуй знает.
Аноним 26/11/16 Суб 21:00:14 57686490
>>57685
ну 6.3 похуй, даже 6 - ЭТО НОРМА

ирл такие тяны оче няшные главное перебороть педоблоки в свеой голове
Аноним 26/11/16 Суб 21:58:29 57687491
>>57685
Ты серьезно такой недалёкий? Знаешь, чем педагог от педофила отличается?
Аноним 26/11/16 Суб 23:02:03 57688492
>>57687
А чем от них двоих отличется педорас?
Аноним 27/11/16 Вск 11:24:17 57689493
316.png (200Кб, 471x664)
471x664
>>57686
Ну хуй знает х2.
У пикрилейтед слайдер возраста 15%, голова Айко7 50%, сверху анимешная голова 15%, которая тоже размер увеличивает, и емнип размер головы 5-10%. Тушка Джози7, длину костей не трогал. И все равно почти 8 голов выходит.
Аноним 28/11/16 Пнд 18:27:54 57733494
faixaetaacuteri[...].jpg (102Кб, 640x513)
640x513
drawing-the-hum[...].jpg (89Кб, 600x620)
600x620
Аноним 29/11/16 Втр 00:26:15 57739495
>>57733
Зря ЦП постишь.
Аноним 04/12/16 Вск 07:58:39 58169496
>>57739
тебя такое возбуждает? это повод начинать беспокоиться.
вот ведь что Мизулина-животворящая с людьми делает...
Аноним 04/12/16 Вск 14:54:03 58189497
>>58169
Не, просто по закону ты распространяешь рисуночки голых детей. В ДС недавно выставку с такими картиночками громили.
Аноним 04/12/16 Вск 14:56:43 58191498
>>58189
Кого волнуют религиозные фанатики?
Аноним 04/12/16 Вск 14:59:00 58192499
>>58191
Ну лан. Ты смелый, я вот уже вне двача ссу что-нибудь про Господина или Родину плохое говорить.
Аноним 04/12/16 Вск 15:08:47 58193500
>>58192
И правильно делаешь. Нужно проявлять осторожность.
В опасное время живем, но за иллюстрацию из учебника по анатомии пока не сажают, наверное.
Аноним 04/12/16 Вск 19:22:25 58209501
>>58192
Ибо нехуй, белоленточная ошибка природы

>>58193
>за иллюстрацию из учебника по анатомии пока не сажают
зато банят на 4 часа пизда блять впечатлительная сука ненавжу тебя
Аноним 04/12/16 Вск 19:39:46 58213502
>>58209
Ну да, про царя низя плоха, в тюрьму посадят. Путин хорший.
Аноним 06/12/16 Втр 12:52:02 58311503
>>58192
Сосач принадлежит друзьям В.В.
Вас, мразей русоненавистных, уже занесли в список, и если вы попытаетесь шатать лодку, вас примут прямо из-за монитора дяденьки в черных масках и тактических шароварах.
Аноним 06/12/16 Втр 15:27:25 58320504
>>58311
Почему русоненавистных? Я просто не люблю, когда мне любой человек со связями может меня на порше сбить и ему за это ничего не будет, а меня посадят, за то что Человеку ездить по тротуарам мешаю.
Аноним 07/12/16 Срд 02:17:40 58355505
>>58320
Ты крестьянский раб, то что тебе ну нужно все лето на поле пахать и к ногам барина припадать, это еще не означает что ты свободный Человек.

Вот построй заводик, создай рабочие места, накорми напои, сделай что нибудь реально существующее, а потом говори что справедливо, а что нет.

Аноним 07/12/16 Срд 12:35:04 58369506
>>58355
Ммкай. Щас бы сжечь приют с собаками и сиротами, а на его месте построить свечной заводик...
Аноним 07/12/16 Срд 16:20:03 58395507
>>58369
>сжечь приют с собаками
трусливых шавок на мыло, сирот на заводик мести мусор за мастерами, все лучше чем клей нюхать или воровать в центре у метро, вырастут спасибо скажут
Аноним 07/12/16 Срд 17:59:13 58405508
>>58395
Дурочок, ты же первый на этот завод отправишься. А вообще угомонись, найду и ебало нахуй ножом с черепа соскребу.
Аноним 12/12/16 Пнд 17:30:23 58711509
daz.jpg (248Кб, 1279x657)
1279x657
Вот и закончил эпопею по переносу генезиса в блендер. Теперь можно наслаждаться всеми корректирующими морфами не входя в студию
Аноним 13/12/16 Втр 18:52:04 58775510
pic.png (35Кб, 180x506)
180x506
pic2.png (17Кб, 211x403)
211x403
Анчоусы, как сделать, чтобы хуевины с первого пика перестали быть такими большими и стали как на втором? Даже загуглить не могу, т.к. не знаю как эти штуки вообще называются.

>>57689
Друже, подскажи название одежды.
Аноним 13/12/16 Втр 18:54:29 58776511
>>58711
Ебатней занемаешься там что разнеца такая огромная между дазом чтоб всем этим заниматься вместо тово чтобы делать сцены и разробатывать игоры
Аноним 13/12/16 Втр 19:32:46 58777512
>>58775
>как сделать, чтобы хуевины с первого пика перестали быть такими большими и стали как на втором? Даже загуглить не могу, т.к. не знаю как эти штуки вообще называются.
Уже нашел, вот я лалка, гыгы.
Аноним 13/12/16 Втр 21:35:25 58783513
Full11723855aea[...].jpg (643Кб, 1100x1200)
1100x1200
productimageful[...].jpg (1839Кб, 1600x1600)
1600x1600
productimageful[...].jpg (955Кб, 1300x1000)
1300x1000
productimageful[...].jpg (827Кб, 1100x1200)
1100x1200
Интересно, мощная ли машина нужна, чтобы вот такого качества получать рендер в течение... 15 минут?
Аноним 13/12/16 Втр 21:38:47 58784514
>>58783
Не думаю. Я такое регулярно в позере делал 5 лет назад
Аноним 14/12/16 Срд 00:19:08 58788515
>>58783
Похоже на 3делайт. Если не использовать ambient свет даже мой тостер это за 15 минут отрендерит.
Аноним 14/12/16 Срд 00:25:06 58789516
Аноним 14/12/16 Срд 00:38:32 58790517
hr.png (16Кб, 221x106)
221x106
Волосня больше всего времени на рендер отнимает. Вы как ставите галки, вроде надо Visible in Raytracing отключить чтобы быстрее, но тогда не очень реалистично? Но иногда от волос тень как от стены, не понятно как лучше
Аноним 17/12/16 Суб 16:55:39 59030518
51244865.png (2178Кб, 1144x1853)
1144x1853
Аноним 17/12/16 Суб 21:24:14 59049519
>>59030
Поделись грязюкой если это третий генезис.
Алсо есть у кого веснушки для третьего? Я пока вторые допиливаю напильником.
Аноним 17/12/16 Суб 22:35:16 59052520
!.jpg (47Кб, 471x550)
471x550
Подскажите нубу, почему у меня при рендере вот эти все винтажные завитушки и полупрозрачности с пикрил не отображаются? И в целом все рендеры выглядят как говно и совсем не так, как на примерах.
Аноним 18/12/16 Вск 16:09:59 59073521
Аноним 18/12/16 Вск 16:17:44 59074522
А кикасс то возродился, господа.
Аноним 18/12/16 Вск 16:18:28 59075523
Аноним 18/12/16 Вск 17:07:37 59077524
>>59074
Теперь с 100% больше кгбфсбфбрцру?
Аноним 18/12/16 Вск 17:33:28 59079525
>>59075
Я бы запостил мужика с газетой если бы не поудалял все смехуёчки.
Аноним 18/12/16 Вск 17:42:01 59080526
>>59074
Ну нахуй его, при регистрации номер кредитки просит.
Аноним 15/01/17 Вск 18:56:55 60368527
>>59075
Объесните если написано генезис 3 то это для виктореи 7 тоже зайдет? И в чем раница между генезиз 3 и викторие 7 принципеальная это ведь надстройка для генезис 3 , что это дает это апдейт или стандалоне фигура и в чем тогда разница? Шмот и волосня же всем подходят??
Аноним 15/01/17 Вск 18:57:39 60369528
Аноним 19/01/17 Чтв 11:19:47 60557529
Дэйзаны, поясните. Если импортить из дэйза обж, топология у модели норм? для анимации пойдет?
И еще, если модели из дэйз использовать как бэйс меш в зебре, норм идея?
Аноним 17/02/17 Птн 20:48:10 62694530
dayk8h4.jpg (900Кб, 1000x1250)
1000x1250
Посоны, что за волосы моднейшие?
Аноним 18/02/17 Суб 13:36:19 62719531
Аноним 18/04/17 Втр 16:44:49 65643532
Cycles 1m.png (76Кб, 670x846)
670x846
IRay 12m.png (560Кб, 676x852)
676x852
>>54223
Попробовал эту схему. Не знаю почему, но рендер в cycles получается в разы хуже. Возможно материалы неправильно переносятся, не знаю. Cycles быстрее, но качество гораздо выше в IRay'е. Может мне кто-нибудь пояснит, в чем я не прав? От быстрых и качественных рендеров я бы не отказался.
Аноним 18/04/17 Втр 16:55:55 65645533
Cycles 1m.png (545Кб, 670x846)
670x846
>>65643
Перерендерил в cycles с серым фоном, если засвет кого-то смущает. Ракурс немного другой, но это не мешает. Еще и материалы глаз хуй знает как настроить.
Аноним 18/04/17 Втр 19:21:29 65650534
>>65645
Как ты так смог в цуклесе безшумно отрендерить? Сколько сэмплов стоит?
Аноним 18/04/17 Втр 22:49:01 65653535
>>65650
Дефолтные настройки, 100 сэмплов. А еще я немного аутист, и когда рендерил в Iray, оказывается, использовал только CPU. Подключил видяху и зарендерил тоже самое не за 12 минут, а за 2. Успех.
Аноним 19/04/17 Срд 09:16:43 65664536
>>65653
> Подключил видяху
Везет же некоторым
Аноним 28/04/17 Птн 20:25:24 65986537
Screenshot6.jpg (62Кб, 756x536)
756x536
1. Платиновый, наверное, вопрос - как пофиксить это окошечко? Устанавливал все по инструкции, кириллицы нигде нет.
2. Какие есть ультра-йоба реалистичные модели? с упором на преодоление зловещей долины, можно даже чтобы анатомия немного всиралась по ходу, лул.
Аноним 28/04/17 Птн 21:25:09 65987538
>>65986
1. Очевидно, ты загружаешь в сцену что-то, что требует перечисленные файлы, а их нету.
2. Любые седьмого поколения и надстройки для них. Открывай шоп и выбирай по фоточкам. Проебанную анатомию полюбому придется доскульпчивать.
Аноним 29/04/17 Суб 06:30:44 66001539
>>65987
1. Скочал бесплатно и без смс, нужных файлов в сборке нет, где взять - хз.
Аноним 29/04/17 Суб 09:33:03 66002540
>>66001
Васянская сборка?

Регайся на сайте, скачивай менеджер, а через него ставь все остальное
Аноним 21/05/17 Вск 01:15:27 66586541
Где взять GoZ плагин для 4.6?
Аноним 21/05/17 Вск 01:37:23 66587542
Вроде 4.9 бесплатная а мануально и через менеджер не качается нификга -где бы раздобыть его беспалевно?
Аноним 21/05/17 Вск 01:58:42 66588543
Даз 4.9 без связи с серваком не взлетает что-ли?
Аноним 21/05/17 Вск 10:11:02 66598544
>>66586
Выкинь свой 4.6 и поставь 4.9 и плагин к нему бесплатно.
>>66587
Все качается, просто у тебя руки из жопы.
>>66588
Взлетает
Подключение нужно только когда через менеджер качаешь.
Аноним 21/05/17 Вск 11:52:38 66600545

Какие права следет давать PostgreSQL CMS в файерволле
чтобы софт не лез в сеть?
Аноним 21/05/17 Вск 14:54:24 66603546
Я новенький. Где взять Genesis Starter Essentials?
Аноним 21/05/17 Вск 16:24:11 66607547
Как в ручную указать студии где библиотека -положил в корень диска все равно не видит ее
русских букв там НЕТ
Аноним 21/05/17 Вск 19:28:48 66610548
Анончик, я окончательно ебнулся
Установил Студию с оф сайта
установил Генезис три с оф сайта
по адресу E://Daz Library
он видит модели и текстуры
все текстуры на месте
но блять при загрузке не прогружаются половина или все ассеты и он их блядь не может найти - хотя первую текстуру ему показываешь и он берет
все лежит в официальной сборке по адресу
как это лечить?
Аноним 22/05/17 Пнд 22:42:40 66636549
image.png (86Кб, 821x604)
821x604
>>66607
>>66610
Устанавливал всегда в папку по умолчанию, никогда таких проблем не было. Если вручную - где-то тут, наверное.
Аноним 24/05/17 Срд 00:21:38 66651550
женское половое влагалище для G3 где брать? у меня какое то без текстуры попало
Аноним 24/05/17 Срд 20:32:05 66671551
>>66651
Gen 3 Female Genitalia? Так оно же со всеми основными персонажами идёт. На торрентах это можно найти.
А вообще у меня такой пак всякого добра для даза под 3-ий genesis накопилось, что я сам вообще удивляюсь. Может торрент создать.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:03:12 66680552
>>66671
создай плиз
а то вот скачал морфы с вк https://vk.com/dazstudio
положил как и написано в папку контент
а они не применяются нифига!
никаких ползунков нигде не появляется(
Аноним 25/05/17 Чтв 00:06:09 66683553
>>66671
Морфы на гениталии кстати тоже не применяются на GF3
может их надо класть не в контент а еще и в специальную папочку?
есть одна пизда - да и та без текстур
а все вроде из приличных источников

я хуею как обычный проводник стал каким то лабиринтом из непонятных правил
Аноним 25/05/17 Чтв 09:46:33 66700554
>>66603
Если ты качаешь установочный файл, то его нужно установить через install manager. Если предустановленный - в папку твоей библиотеки.
Аноним 25/05/17 Чтв 09:47:04 66701555
Аноним 25/05/17 Чтв 13:32:54 66703556
>>66680
G3F Genitalia нужно применять к самой фигуре. Потом идёшь в папку с материалами для данного персонажа/фигуры и ищешь там кожу для genitalia. А её уже нужно применять на самой genitalia.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:43:32 66704557
>>66683
Там хоть распакованный файл, хоть установочный. По сути, когда ты видишь папку Content, то достаточно зайди в неё и переместить всё её содержимое в папку твоей библиотеки (..\Users\Public\Documents\My DAZ 3D Library).
Аноним 25/05/17 Чтв 17:49:26 66708558
>>66704
библиотека будет работать только если она на диске С:// итд??
у меня по дефолтному адресу- русская папка на пути поэто перенес в корень Е://
но остальное ставится вроде
Аноним 25/05/17 Чтв 17:51:06 66709559
>>66708
Стандартный путь для библиотеки лучше не менять. Можешь ставить программу куда хочешь, но для библиотеки всё оставь как есть.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:04:10 66711560
>>66709
стало быть ютуберы пиздят ставя папку куда не попадя?
Аноним 25/05/17 Чтв 18:05:44 66712561
>>66711
Я не знаю, как там у этих ютуберов, но я сам всегда ставил путь для библиотеки по умолчанию, а саму студию ставил на тот раздел, который удобно. И у меня всё всегда работало (и работает).
Аноним 25/05/17 Чтв 18:24:30 66713562
>>66712
О Господи! Анончик СПСИБО ТЕБЕ!!!!!!!!!!
Почему то в первый раз вообще папку не видел а тут морвы заработали!!! УРРРРЯ!!!
Если ты в Москве готов поставить тебе пива!
Аноним 25/05/17 Чтв 19:10:32 66714563
>>66713
Всегда пожалуйста. И хотя я живу очень близко к Москве, но не употребляю, извини.

И да, насчет моей коллекции всякого барахла для Genesis 3 Female (и для Genesis 2 Male тоже есть). Будет свободное время, то обязательно сделаю торрент (там 21,5 ГБ всего-всего) и кину в тред.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:13:56 66715564
>>66714
>и для Genesis 3 Male
fix
Аноним 25/05/17 Чтв 19:15:55 66716565
>>66714
ждем ждем
Я так понял рендер Iray делает всю работу на 20 процентах потом долго и нудно полирует? нет ли чита сделать покрупнее сбросить рендер на 20 процентах а потом уменьшить в фотошопе?
Воспользовался читом от некой Гали и ебанул два фалйа подкачки по сто гигабайт :3
Аноним 25/05/17 Чтв 19:20:31 66717566
>>66716
Я вообще на процессоре рендерю, лол, и да, у меня тоже до 75% обычно всё очень быстро, а всё остальное крайне долго. Насколько мне известно, IRay от источников света получает буст в рендере, чем больше источников, тем быстрее.
Аноним 25/05/17 Чтв 22:14:06 66721567
>>66717
>Я вообще на процессоре рендерю, лол, и да, у меня тоже до 75% обычно всё очень быстро, а всё остальное крайне долго. Насколько мне известно, IRay от источников света получает буст в рендере, чем больше источников, тем быстрее.
То есть надо много мелких источников
типа на подсветке.
А насколько буст примерно?
Сколько масимальных сэмплов ставить я дефолтные 5000 уменьшил до 1990 и разницы чот не заметил
Аноним 25/05/17 Чтв 22:14:50 66722568
>>66717
а чому не на проце+ видяха?
Радеон?
Аноним 25/05/17 Чтв 22:42:53 66725569
1.png (627Кб, 1000x889)
1000x889
Вроде ерунда - но уже впечатляет
Аноним 26/05/17 Птн 12:29:31 66750570
>>66722
Да, РАДЕОН РАДЕОНОВИЧ КРАСНЫЙ. Ничего, вот-вот и я его заменю скоро.

Хотя я не гуглил, можно ли всё равно задействовать видеокарту хоть как-то. С другой стороны это же нвидиевский рендер, как с ним красное подружить мне непонятно.

Аноним 26/05/17 Птн 21:08:50 66774571
>>66750
любопытно
если юзать освещение скайдом и въебать еще 6 директ лайтов то скорость замедлится
С чего вообще такая идея что чем больше источников света тем меньше время рендеринга?


Можно ли делать невидимые источники света?
Аноним 26/05/17 Птн 21:22:49 66779572
>>47274
целлюлит где взять
Аноним 26/05/17 Птн 21:23:46 66780573
Аноним 27/05/17 Суб 14:00:51 66800574
Анончик
вот есть у меня моделька полового хуя
и к ней есть dsa dsx (лежит в Runtime) есть еще текстурки
как свести все воедино вручную если само оно не склеивается
Аноним 27/05/17 Суб 16:41:31 66826575
Аноним 28/05/17 Вск 22:21:53 66979576
ambient occlusion в iray нет чтоли?
хочется сделать по контрастнее вторичные тени
Аноним 01/06/17 Чтв 14:05:45 67172577
интересно, даз и рендеросити хорошие площадки, чтобы свое что нибудь годное продать?
И что там любят покупать?
Аноним 02/06/17 Птн 16:15:39 67263578
Аноны, подскажите, позы, которые связаны с дополнительными объектами, типа стол, кровать, их надо вручную туда ложить, или есть способ, как их туда естественно уложить.
Аноним 03/06/17 Суб 20:35:47 67300579
Анончики, подскажите юродивому. Читаю статью про "Основы освещения 3D-сцен" автор пишет - Поскольку вам нужно создать фоновый свет, который будет абсолютно везде, выделите все 12 источников. Затем во вкладке Параметры (Parameters) установите силу света (light strength) на 30%. Просмотрел параметры, нет никакой силы света. WTF

Версия daz s 4.9 pro
Аноним 03/06/17 Суб 22:04:09 67301580
Сайты, с которых можно брать контент для ДАЗа:

gfxstuff.ru
daz3dfree.com
Аноним 09/06/17 Птн 21:26:45 67421581
Чому никто перекат не пилит?
Аноним 15/06/17 Чтв 19:36:21 67585582
Вышла новая версия генезиса, причем сразу 8, перепрыгнув через 4-7. Форум даза наполняется бугуртом, потому что фактически никаких кардинальных улучшений не произошло, кое-где даже ухудшения, а сколько было ожиданий. Новая фигура просто копипаста старой. Вендоры опять будут копипастить старые фигурки, только цифру поменяют, продолжая грести деньги лопатой ололо.
Аноним 01/08/17 Втр 19:40:23 69065583
А почему дефолтные источники света такие слабые?
я выкрутил настройки на максимум толку хуй
какой гондон их сделал такими?
Аноним 01/08/17 Втр 20:46:52 69068584
В Dome and scene полностью игнорируется источник освещения
при Солнце нельзя поставить скайдом
Какой мудак эту систему придумал
надеюсь он сдохнет от чужой безалаберности
Аноним 10/09/17 Вск 19:50:28 70738585
gk19.png (726Кб, 1473x1930)
1473x1930
Аноним 22/09/17 Птн 18:02:07 71171586
>>36751 (OP)
Анон. Есть 1 модель. Формат .obp чем открыть её можно?
Аноним 23/09/17 Суб 00:28:38 71186587
Аноним 01/10/17 Вск 17:01:29 71396588
Lightbox1.jpg (190Кб, 800x1000)
800x1000
хуец.jpg (7Кб, 239x171)
239x171
Знатоки, как сделать, чтобы трусики охватывали член как на первом пикрилейтед? В настройках Futalicious нашел только пресет, который член сморщивает под трусики, а для одежды такой хуйни нет, поэтом член сквозь любую одежду проглядывает.
Пробовал еще фит контроль использовать, но результат хуевый, так как очевидно он не заточен под такую анатомию.
Аноним 01/10/17 Вск 19:52:16 71419589
>>71396
> как сделать
Ручками
Аноним 01/10/17 Вск 20:02:55 71420590
>>71419
А подробнее, как именно?
Аноним 01/10/17 Вск 20:10:02 71421591
>>71420
Открываешь любой редактор и проскульпчиваешь трусы поверх члена
Аноним 01/10/17 Вск 20:13:57 71422592
>>71421
Ебать, не думал, что все так сложно. Ну ок, спасибо за ответ.
Аноним 01/10/17 Вск 20:15:29 71423593
>>71421
Подскажи, пожалуйста, какой-нибудь видеоурок или хотя бы тег для гугления. Я в этом деле совсем нуб.
Аноним 01/10/17 Вск 20:35:09 71424594
>>71423
Сам уже нашел. Чот словил нехилую батруху с этого даза, думал по-быстрому наебашу сцен, а тут такие запары. Не пойму логики этой программы, т.е. когда я делаю гигантские сиськи, то почему-то одежда вполне нормально на них ложится, а тут небольшой отросток и за каким-то хером надо лезть в сторонние программы, чтобы создать морф. Если бы я еще умел этими программами пользоваться и было время на их освоение.
Аноним 02/10/17 Пнд 10:31:45 71443595
1.jpg (7Кб, 276x178)
276x178
2.jpg (8Кб, 276x178)
276x178
Почти получилось, антуаны. Пользовался вот этим видосом, https://www.youtube.com/watch?v=npue0bHmjkk Только вот когда включаю морф, трусы сползают вбок, первый пикрилейтед. Как это пофиксить?
Аноним 02/10/17 Пнд 11:03:42 71449596
595 141 251
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное