Нужен ли талант чтобы заниматься 3d?Вопрос можно рассматривать как в целом, так и по категориям hard surface моделлеры и скульптеры (zbrush).Если есть примеры людей, которые стали профессионалами в 3д без таланта, называйте их.
>Если есть примеры людей, которые стали профессионалами в 3д без таланта, называйте их. 99% таких.Действительно талантливых, как тот же Булгаров и прочие - единицы.
>>53513 (OP)Ты путаешь тёплое с мягким. Талант применим к любому занятию, будь то выкачивание говна из забитой трубы или расчёт этой трубы инженером. Просто талантливый человек делает это быстрее и с изюминкой. В моделировании, как и в рисовании нет никакой магии, всё решается набивкой руки. Другое дело, если тебе не интересно сидеть пару дней над этим роботом, тогда можешь оправдывать себя отсутствием какого-то там "таланта"./thread
>>53516Ну вот я моделю охуенную технику, а за моделинг сисястой тёлки даже браться не стану, ибо знаю, что не выйдет. Нужен талант.--мимокрок
>>53531Тут, наверно, речь о том, что одному надо задротить 24/7, в то время как другой с первого раза сделает терпимо, а во второй раз учтет ошибки, освоится и начнет херачить на уровне. Я когда-то в детстве так взял кухонный ножик, обрезок лиственной штакетины и за неделю вырезал фигурку рыцаря (тоже тридэ, лол). Талант не обязателен, он скорее подспорье. Увлеченность и интерес гораздо важнее. Хотя надо быть готовым к тому, что без таланта ты максимум на средний уровень за всю жизнь вылезешь, в то время как талантливые пареньки уже в 25 лет все сливки будут снимать.Ну и есть еще такое понятие как "видение". Вот оно необходимо, поскольку без него ты будешь клепать говно и сам не видеть этого.Как-то так. Наверно.
>>53554>поскольку без него ты будешь клепать говно и сам не видеть этогоУ меня обратная ситуация. Когда я что либо показываю в процессе, незнакомые люди и рандомные 3дшники говорят, что всё норм, заебись, хорошо получается. А мне постоянно кажется, что выходит говно ёбаное и можно зделоть лучше. И из за этого я часто топчусь на одном месте, удаляю поделки и начинаю делать заново и так постоянно, очень редко какую работу удаётся довести доконца.
>>53574Наверное это из за того, что я часто смотрю воркшопы от воротил CG индустрии и сам пытаюсь всё делать идеально, пытаясь выйти на подобный уровень, а скила пока не хватает.
>>53577>>53574>У меня обратная ситуацияВ смысле клепаешь годноту и самому кажется что говно? Лол. Все мы (за редким исключением) лепим говно и если ты это видишь, то значит все правильно, способен еще адекватно воспринимать реальность. А незнакомых людей и рандомных тридешников не слушай, они долбоебы. И я в том числе. Слова - ничто. На объективность могут претендовать деньги и слава. Вот когда тебе денег за работу не жалеют, уже можно начинать делать какие-то выводы. >пытаюсь всё делать идеальноДа, перфекционизм - наше зло. Тут как в казино, главное - это уметь вовремя остановиться.Хорошо если ты в своей работе серьезные косяки можешь отсортировать от незначительных, о которых нет смысла париться. Но судя по >И из за этого я часто топчусь на одном месте, удаляю поделки и начинаю делать заново и так постоянноэто не так.Так что еще одно жизненно важное умение можешь записать в блокнотик: умение доделывать работу до намеченного конца. Даже если результат вдвое хуже ожидаемого. Или вчетверо. Бориска вообще писал что у него так всегда, если удалось реализовать задуманное на 50%, это ваще норм, потому что реальность всегда будет беднее воображения. У меня для этого с год как появилась магическая фраза: "Это максимум, который я могу сделать на данном этапе развития".А, да, чуть не забыл. И в конце, после того как все-таки закончил проект, важно взглянуть на получившееся, трезво оценить и принять решение, стоит ли показывать это людям.
В большинстве 3d, в первую очередь, нужна железная задница. Для усидчивой и монотонной работы, это во первых, а во вторых, железная задница немного осложнит проникновение на твою шею охуевших заказчиков. Чем отличается новичок от профи - да ничем, за исключением пары пунктов, во первых, вопросом практики. Но более важное второе - просто новичок никогда не скажет "я не впишусь в сроки по таким-то причинам" или простую фразу "я занят, давайте попозже", либо, "сроки в связи с загруженностью, месяц, если согласны, то с вас ТЗ, а с меня номер карты для 70% аванса". Нет, он кинется, словно собака на кость, "деньги, деньги, деньги!", и, в итоге, пустит подливки под себя, оставшись без денег и шкерясь от заказчика. А что на счет таланта - он есть у каждого, абсолютно у любого. Главное, его развить в нужном направлении.
>>53608Люто плюсую этого анона. Надо не обсасывать эти дебильные темы -"ааа, нужен ли талант?" и ааа, "сколько денег можно поднять на 3д?" А ебашить, да, чугуниевый зад необходим, и иногда ты будешь чувствовать себя одиноко сидя все выходные за компом, в то время как другие пьют пиво на лавке. Хуйня это все, если тебе доставляет пилить 3д, то пили. иначе нахуй из индустрии, не суйся, каждому свое. Кому-то доставляет пилить бухгалтерские отчеты, кому-то кулинарить. “Чтобы трахаться с чертом, нужен керамический зад.”
>>53625> чувствовать себя одиноко сидя все выходные за компом,СукаСижу с 9 утра до часу ночи кажыдй день с перерывами на спорт еду и душНе надо так, анчоусыЖизнь проебете, если не совсем аутисты отбитые, которым нчиего кроме 3д не интересно как я
>>53782>Сижу с 9 утра до часу ночи кажыдй деньзавесть, меня максимум на час два хватает, и то под кофием, а дальше гиппокамп перегружается и головка выключается, слишком много всего неизвестного и даже то что очевидно простое, на освоение все равно уходят ментальные силыно конечно когда делаешь уже знакомые этапы все быстренько и четенько, думаешь не как сделать, а что сделать
>>53513 (OP)Определенно нужен. И не слушай манек с их %покпок_задротсво%. Если таланта нету, то ты никогда не сможешь замоделить что-то годное. На личном опыте к этому пришел. Без таланта в любом случае будешь получать говно на выходе, как нe старайся/задрачивай./thread
Есть какой-то способ точнее определиться с направлением внутри мультимедиа? Всю жизнь аimless, то как люди после трёх месяцев устраиваются в студию шокирует.У меня широкий набор скиллов, даже слишком. Ни в одном из этих скиллов у меня нет особого мастерства. Резонно ли полагаться, что уже начав работать меня выведет на оптимально подходящую для меня позицию? Потому что мой изначальный подход "просто прокачивать интересующие скиллы" всё никак не пересечётся с ИРЛ. Я в нём начинаю разочаровываться, а лет мне уже не мало.Горбатого, конечно, могила исправит, но до могилы хотелось бы ещё подёргаться. Сорри за ололо_разговоры_за_жизу
>>54302n3 design - годные трехмерки и одна из самых крутых контор в снг и в мире. Пару людей уехало: один очень жалеет, другой более-менее, хотя тоже так себе, а остальные тут и живут неплохо и я в том числе. Потом я потерял возможность следить за студией. Что сказать-то хотел?
фантазия нужна больше, упорство, логика, умение строить рабочий процесс по пунктам, что-бы не засраться. сейчас моделю эту штуку
а, ну и еще - нужно это любить, да. Когда ты холодными зимними вечерами врубаешь макс, берешь кружку кофе/чай с печеньками, включаешь музыку в наушниках и хуяришь. Это прям кайф.
>>54552>сейчас моделю эту штукуВроде деталек много, модель сложная. А все равно выглядит, как поделка школьника только вчера установившего 3дмакс.
>>54790>>54813Вы че порите уебки, эта хуйня намного хуже чем то, что в ОП посте, и по дизайну и по 3д пердолингу. Правильно анон выше говорит, это на уровне школо-моделлера.
>>54817Мразь ебаная, захлопни сосальник. На оппике хуйня ебаная, если разбирать модельку. Огромные ноги, которые с одной сторони не имеют стоп, а с другой несут малюсенькое тело. На втором пике даже реактивная броня есть, смущает только странная правая рука, ее явно или заменить, или покрупнее сделать.
Талант это оправдание для ленивых. Трудись и качай скилл - вот и весь секрет. Два года херачил после работы в тридэ и потом сменил профессию. Теперь херачу в тридэ на работе.
>>57550Отсутствие таланта это самоподдув тщеславных уебков. ПОСМОТРИТЕ НА МЕНЯ МНЕ НИКТО НЕ ПАМАГАЛ Я ПРЕВОЗМОГАЛ НИЧЕЛАВЕЧИСКАЕ ТЕРПЕНИЕ УПОРНЫЙ ТРУД ТАЛАНТА НЕТ Я С САМЫХ НИЗОВ ПОК-ПОК-ПОК КУДАХ-ТАХ-ТАХ. Пошел нахуй, чмо ебаное.
>>57556Ебать ты чмоня)Хуле не спишь ещё? Тебе ж завтра рано утором вставать и пиздовать на завод, как обычно)
>>57590ты не первый спрашиваешь), с этого ракурса не видно, но это не прицел, а дополнительная емкость для патронов, т.к. миниган даже в медленном темпе требует большого количества амуниции
>>57592хуевый дизайн раз все спрашивают, сделал бы рядом второй такой же цилиндр и вопросов было бы меньше, сделал бы два под низом и вопрос не было бы вообще
>>57659>Полные нули без задач. Еще и понтуются своей бездарностьювсегда рыдаю когда читаю каменты под новостями, ебанный ад, а им норм