[Ответить в тред] Ответить в тред

26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 5 | 1 | 5
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним Срд 23 Июл 2014 18:16:56  31899  
1406125016936.jpg (205Кб, 764x1024)

Тридач, нужна помощь. Есть необходимость сконвертировать несколько тысяч моделей формата .max в blender. Опытным путем установил, что наилучший результат получается при использовании формата OpenCOLLADA (.dae).

Нужен какой-нибудь скрипт на макс, который сконвертирует их пакетно. Находил какой-то скрипт (назывался, вроде бы, CAD Importer), который это умел, но он мог экспортировать только в формат Autodesk COLLADA (не Open), который Blender открывать отказывается. Что делать?

Аноним Срд 23 Июл 2014 20:52:10  31900

Поставить макс на виртуалку.

Аноним Срд 23 Июл 2014 21:41:31  31901

>>31900
Дело не в отсутствии макса, а в том, что файлов, блядь, несколько тысяч.
Я даже не знаю, что лучше - попытаться разобраться в MaxScript'e (определенные навыки быдлокодинга имеются) или тупо сконвертить все вручную.

Аноним Срд 23 Июл 2014 22:49:30  31902

Запиливай скрипт на autoit или подобном.

Аноним Чтв 24 Июл 2014 21:55:10  31911

>>31899
Вторая строка в гугле
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/batch-exportimport

Аноним Птн 25 Июл 2014 13:52:37  31916

>>31911
Видел, не поддерживает нужный формат. Нужен именно OpenCOLLADA из стороннего плагина, а не стандартный автодесковский DAE.


[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 5 | 1 | 5
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов