Последняя версия игры: 1.1 Ура, блятьЗавезли багов, улучшенный физон колес, надувной хитшилд, а также правки в интерфейсе, КСПедию и еще немного багов. Ну и хуюнити-5, куда ж без нее.Макаки еще репорты какие-то читают часто, чтоб патчи выпускать. Выпускают по пять раз в неделю, а потом говорят, что руки устали.Моды медленно обновляют. Ждем, пока закончат.Украсть у Габена - http://store.steampowered.com/app/220200/Купить на торрентах - magnet:?xt=urn:btih:5b7a75c67eb28f24ed399a3044405cb6e9cf8401&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1%20pre-release.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fretracker.local%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2FannounceБонус для купивших в Парной - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1.Если вы хотите реалистично поаутировать и понять, что к чему, как летать и как маняврировать, вам сюда: http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70FЕсть мнение, что игра без модов выдает в тебе обиженного нуба.Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2cОстальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAБиблиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.htmlВасяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA/Рекомендуется пресытившемуся анону, который подустал от стока. ВНИМАНИЕ: Процедурные баки вызывают просадки производительности, это ограничение движка. Также может вызвать сильные проседания йоба-графон, так что обладателям слабой пеки лучше не ставить.Прогрузка сцен по пять минут возникает из-за запиленной васяном выгрузки текстурЛюбителям харкора средней степени упоротости крайне рекомендуется Harder Solar System. В моде изменены наклонения орбит, опционально увеличены размеры системы в 2-3-4 раза. Карьера полностью играбельна с использованием только стоковых деталей, однако рекомендуется поставить RLA Stockalike и USI Sounding Rockets для более быстрого старта.Ссылка: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/Моды:http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/https://spacedock.info/Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngЧто такое DeltaV в последней версии: https://en.wikipedia.org/wiki/Tsiolkovsky_rocket_equationКлавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5rПрочие полезные ссылки, спасибо анонам:http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/http://alexmoon.github.io/ksp/http://ksp.olex.biz/http://garycourt.github.io/korc/http://ksp.freeiz.com/http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtmlПатчер для x64 под Windows: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/Еще один: http://rghost.net/79ZgZ7clTВ версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватаркамиПрошлый тред >>281790 (OP)
>>284200Чебуратор! =)
>>284192 (OP)>Теперь это официальное правило раздела.>Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватаркамиО чем идет речь, подскажите? Никогда не видел.Хоть один пример такой пикчи можно?
>>284211Тонко. там же написан номер треда с запрещенными картинками
>>284212А где я его найду, он небось давно сплыл.
Вторая версия говна на скорую руку, с пассажирским отсеком и удлинненными крыльями. На орбиту вышло и 300 дельты осталось.
>>284212Пролистал до конца, 165 и 163 треды есть, а 164 кудато исчез!
Кстати, это у меня одного баги с мехджебом вылезли или ещё кому-то повезло? Суть: Если делать крафт с моджахедовским глазастиком, то после "реверт флайт" заливает весь ангар циановой краской, ничего не видно. И картинку крафта не фоткает при сохранении. КСП 1.0.5.1028, джеб вроде как 2.5.6.0, играл в песочнице.Олсо, kOS-v0.19.3 откуда-то завалялся ModuleManager.2.6.20, а в HullCameraVDS.V0.52 так вообще ModuleManager.2.6.21. Хотя последний официальный(с) - 2.6.18. Поимел с этого баг с центром лифта и нелетающими самолётами.>>284051>Работает, позавчера кочал.Увы, йок.
Новый фикс выкатили.
>>284224Дрочишь, небось?
>>284225Нет, уже. Щас спать пойду.
>>284215В гугел уже разучился или никогда не умел? Есть же название мода, погугли картинки. В двух словах - добавляет на скрин полосу с флагом и инфой о текущем крафте.
>>284214RCS нет или заклипаны по самое небалуй? Если нет - шоу ми мед скиллз по стыковке радиальным докпортом на маршевых....
>>284253Хтоничненько.
>>284253Ворота прилетели :)
>>284257
>>284263Вангую, цей дроческоп не очнеь устойчив.
Стала игра часто вылетать,хотя комп мощный.У кого еще такое есть?Так же в ангаре иногда зависает интерфейс.
>>2842671.1 накатил?
>>284265ты удивишься, но в небе стоит как на рельсах.
опа, ксп опять обновился.новый билд?
>>284277проверь, в этом билде должны были починить максимальную скорость вращения.
>>284223Оказывается это ФАР воду мутит. Дефолтный драг значит с лифтом убирает со всего до чего дотянется (с помощью модманагера), а сам работать не хочет :(А когда модманагер не работает то и подъёмная сила есть.Как это исправить?
>>284284Удалить фар.
>>284288Капитан Очевидность в треде, все в посадочный модуль!Как исправить ФАР чтобы он заработал?
>>284290Переустановить фар.
>>284211Это вниманиеблядство и карается баном, хотя на самом деле никто особо и не вниманиеблядствовал, кроме ОПа, но к нему уже привыкли
>>284235>раки, раки, раки
>>284290>Как сделать чтобы говно не вонялоСказали тебе - удаляй
>>284263Пиздато.
>>284294>Сказали тебе - удаляйКапитан очевидность наносит ответный удар!Чудак, я его удалил ещё до того как отправил коммент, когда выяснял что именно глючит.>>284291>Переустановить фар.Вроде полетело. Удивительно.
>>284192 (OP)Как скачать то версию 1.1???
>>284302Купить у Габена, очевидно же
>>284302Ты хочешь, чтобы тебя научили пользоваться торрентами?
>>284302По ссылке в оп-посте?????77?7??7??
>>284281ты модератор, сидишь и палишь ойпишнеги?А как же ононимность, все дела?
>>284305Что это за ссылка такая, объясняй как по ней скачивать
Я нипонил, 1.1 уже играбельна? Старые сейвы по пизде не идут?
>>284306На этой борде нет анонимности, забудь.
>>284309Играбельна. Идут. Всё как обычно.
>>284306Что ты несёшь?Алсо, магнет для KSP 1.1 pre-release build 1209magnet:?xt=urn:btih:5a6fe621e7a346ea599f06c022a7fc9809389a78&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1.1209%20pre-release.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2Fannounceмимими-крокодил
Оп няша
>>284263С кем воюешь, кербонавт?
В 1.2 будет такая детализация? Ну будет же?
>>284324Ага, ещё багов меньше станет.
>>284263
>>284263Чем ты его красил? KerbPaint вроде не работает давно ведь? Или ты текстуры перерисовывал?
>>284276Стоять стоит, но поворачивать без хвоста - то еще удовольствие. хотя в KSP магический гиродин есть, похуй
>>284312я автор вебм и поста про скорость вращения в прошлом треде.
Как поднимается на аэродиномическое качества шатола? Надо больше крыльев пялить или что?
>>284329Ирл у него на этот случай был воздушный тормоз вроде, тут тоже можно такое замутить.
>>284322Сема, ну хватит
Посоны, что это за полоски возле некоторых постов? Я пропустил какое-то непонятное нововведение от Абу?
>>284338это видимо твои посты подсвечиваются
>>284339На том пикриле только один мой, но я теперь вижу закономерность - мои посты с непрерывной линией, ответы на них - пунктирной. В других тредах такого не заметил. Какая-то новая анти-семён система? Любопытно.
вращение кстати не пофиксили нихуя
>>284341хотя нет, кап видимо подняли, гдето до 10об/c
>>284340Это видно только тебе, никаких антисемёнов.мимосемён
>>284340Просто для удобства, очевидно.
>>284344На так можно доказывать, что я не семён, если кто-то решит, что я семён, семён.
Посоны, а баки друг в друга вклипывать это зашквор или не оче? Есть ли у этого какие то отрицательные аспекты кроме взрыва при попытке их разделить?
>>284329Разнесенные двигатели с ОВТ помогают в этом. Они правда должны работать, но в целом на качество это не влияет.Отстутствие хвоста+ОВТ даже помогает в манёвренности, у него до смешного низкий радиус виража, получается сорт оф дорифуто в воздухе, вокруг длинной оси крыла. Как для самолёта с 2300+ горючего очень неплохо.
>>284347зашквар имхо.
>>284347Твоя игра, тебе решать, хули ты тут спрашиваешь? Но вообще зашквар, да.
>>284327Kerbpaint для 1.0.5 оживило комьюнити а для 1.1 вроде даже автор нарисовался.
>>284352>>284353Тяжелый межконтинентальный носитель "Зашквар-5"
>>284329лол, я вспомнил что у меня ещё и TCA на 1.0.5 накачено.С ТСА это вообще 10 НЛО из 10 и ТАЙНОЕ ОРУЖИЕ ТРЕТЬЕГО РЕЙХА, стрейф, набор высоты креном и разворот на месте.>>284356>К.ИванКирилл Иван? хДДД)
test
>>284356ебать ты говноед
>>284359Он шикарен. Крылья процедурные? FAR накачен?
>>284367вроде это здоровые крылья от лайнера
>>284359А, без фара летаешь...Ну ясно теперь, почему летает.
>>284263Ты же понимаешь, что тебе надо скинуть крафт.
>>284378
>>284359Поставь аэродинамические тормоза на крыло сверху и снизу для управления по рысканию.
>>284378нинужен>>284382в нём 20 деталей, любой соберёт. Можешь ещё твикскейл накатить, крылья и интейк +20% - будет КРАСИВА
>>284387А как ты цвета такие классные сделал?И дай хотя бы положение центра масс, аэросопротивления и тяги в ангаре.
>>284388http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/45999-10-kerbpaint-paint-layering-for-parts-march-30th-2016-community-update/&page=27#comment-2466603
>>284383
Внезапно узнал, что тень от Муны во время затмения видно с орбиты. А вот с самого Кербина затмение как-то странно выглядит.
Что там с процедурными детальками для 1.1?И даhttp://kerbal.curseforge.com/projects/astronomers-visual-pack-interstellar-v2Хуле его забросили? Есть ли аналоги для 1.1?
Анон, какой маневр по возвращению с муны выгоден если я лечу одним куском:1 Каноничный выход на орбиту, набор второй космической и уменьшение периапсиса.2 Тупо топить против движения муны и свечкой падать в кербин.
>>284405Второй вариант экономичнее, первый безопаснее.
>>284405Делай берн на обратной стороне луны, оставив 20-30 км в периапсисе у кербина. Тормознешь об атмосферу и спокойно сядешь.
>>284405В первом случае на возврат понадобится 1500, а во втором только 700.
>>284389Чёт я не въехал, как этой штукой пользоваться. В ангаре ничего не поменялось, новых кнопок нет
>>284235На скорую руку же. Не приделал еще. Летаю-балуюсь.
>>284383В чём прикол тыхуй самолёта?
>>284463Это самолёт, крылья которого складываются в фразу "ты хуй".
>>284465зачем?
>>284466А зачем солнечные лучи касаются горных пиков на рассвете? Зачем дует ветер? Зачем светят звёзды? Зачем течёт вода?
>>284429> на обратной сторонеНаоборот же, на той стороне, что к Кербину повернута. И да, выгоднее сперва выйти на орбиту.
>>284439Думаю, это не от стороны луны зависит, а от того в направлении её вращенияжечь или против.
>>284483Так-то оно так, только взлетать в одну сторону с вращением выгодней всего же, не?
>>284459наводишь на деталь, нажимаешь Pэтот мод на костылях с 0.90, если не раньше. Никакие нововведения интерфейса его не затронули.
Суки во что огурцов превратили. Не играл с выхода 0.90Что-то вроде все то же самое но как будто другое. Физон другой блять.И моды не работают
>>284492> Не играл с выхода 0.90Cчитай что играешь с тогдашним FAR, плюс-минус сапог.
>>284494Тогдашний фар не был таким киселем.Можно считать, что тогдашний фар с увеличеным раз в 10 драгом и лифтом.
>>284497ещё одинфароёбы, вы утомили.фар был нормальным ну может пару версий КСП после своего релиза, когда носы ещё давали дрэг, а не наоборот, но от 1.0 и дальше фароговно стало просто нинужной перделкой, несовместимой по уровню аутизма с кирпичной от рождения моделью самолётостроительства.Нет смысла с этим спорить.
>>284506Да ну нахуй, в стококиселе плавать это неуважение к поликарпову и братьям райт я щитаю.
>>284506> кирпичной от рождения моделью самолётостроительства.А если модами обмазать?
>>284506>но от 1.0 и дальше фароговно стало просто нинужной перделкойНо он драг с лифтом нормальный делает и моменты считает лучше. Этож пиздец, когда в стоке хуйевина весом 200 тонн спокойно от полосы на шатлокрылах отрывается на биплановых скоростях или мелкохуйня с твром под двойку не уходит в сверхзвук в нижних слоях атмосферы из-за ебанутого стокодрага.
>>284509Еще пример ебанутости стоковой аэродинамики в 1.0.5 - собирал анон шатол, чуть-чуть повернул страйк, и он у него внезапно стал носом взад летать и ебануто вести себя фокусы начали. С фаром летал вполне нормально, ему повернутый на наноградус страйк нихуя не сделает.
Антоша, дай скачать игру с какого-нить яндекс диска, а то торренты мне обрезали.
>>284516Качай.
>>284516ХЗ какой там вишмастер внутри http://igg-games.com/kerbal-space-progra.htmlЭто пререлиз.
>>284516>с какого-нить яндекс дисканапример yadi.sk/d/UNCgCo9Jr4Qzx
https://www.youtube.com/watch?v=QvYy4YkyaY0Что это, анон?
>>284536принципия
Вы бы хоть в ОП-пост нормальную ссылочку бы кинулиhttps://kat.cr/kerbal-space-program-v1-1-0-1203-t12432285.html#main
>>284539> 1203> нормальную
>>284539До следующего треда опять какой нибудь патч выйдет.
>>284544Ну хоть какую-нибудь.>>284545Ну тогда вообще до официального релиза 1.1.0 можно было бы не вставлять.
Почему самолёт хочет лететь жопой вперёд?
>>284551Потому что ты забыл приложить скрин с центром тяжести, центром подъёмной силы и центром тяги
>>284551Ну ты бы хоть скрин показал как именно. А так, там может быть с центром тяжести что-то не так.
>>284553>>284552Жопой вперёд - значит жопой вперед.
>>284554Там 3 движка на 900кн? Топливо сгорает - центр тяжести уходит назад.
>>284556Один хуй норм должно быть.
Построил базу на Дюне. Как вам?
>>284589Место, долго выбирал? =)
>>284593Ну не очень)
>>284589Не плохо.>>284393Бамп.
Что лучше для баз на планетах: USI Kolonization Systems или Planetary systems?
>>284604> 1 пикЭто мунные грядки кракена?
>>284606USI для цепочек производства. PBS для отыгрыша в голове.
>>284609Хм... а можно и то, и то накатить?
>>284611Вполне.
Покидайте своих шатолообразных SSTO. Без бака, разумеется, и с вертикальным стартом. Мой чот не летает.
>>284607Построил базу, получал реальное удовольствие от поездок на крутом луноходе. Потом заметил странные вещи. Например запчасти из KIS/KAS взрывались на поверхности, вне базы я видел экипаж внутри нее, пропадали тени, да и вообще началася страшный пиздец. Пришлось дропнуть базу.жду 1.1, что бы обмазаться мкс и йоба-станциями на муне/дюне. Но судя по багтрекеру, работы там еще на месяц.
>>284606Лучше USI Life support + PBS
>>284615К таким фичам быстро привыкаешь.
>>284537В смысле, эта хрень заменяет внильную механику на полноценное N-body ?
Чому логи ошибок такое говно?Вылетает при загрузке из-за какого-то мода с memory access violation, а я даже не могу посмотреть какой именно мод это вызвал. Раньше было лучше.
> Add ReturnFromJool achievement, (further) filter the sun from return achievements. А что это имелось ввиду в ченджлоге ?Ачивки в стиме или речь о внутриигровых World First Record ?
>>284662Поставь Final Frontier и аутируй с наградами кербалов до охуения, отвечаю.
>>284647Да
>>284392вроде там в Scaterrer дополнительно теперь тень накладывают
>>284666Да, но система Кербола нестабильна?
>>284669они там иначе запустили некоторые планеты вокруг Джула. Со временем наверняка все развалится
>>284669Создатели постарались сделать так, чтобы была стабильна.Единственная проблема - визуально орбиты планет трясутся, потому что круги рисуются дефолтным кпс-методом, а не принципией.На деле всё подправили и стабильные орбиты держатся довольно долго (но всё ещё не вечно, лет через 1000 скорее всего добрая часть спутников улетит в ебеня).
>>284672Годно.А Минмус, теперь можно сдвинуть десятком майсейлов например?
>>284674Что такое мансейлы?
>>284675Большой шкипер.
>>284674> Mass: 2.6457897×1019 kgНе думаю.
>>284676А, типа движками планеты двигать?Скорее можно, чем нельзя, ведь все небесные тела теперь свободны от рельсов.
>>284677Ну если подрубить его к перерабатывалке, да оставить на сотню лет, наверняка можно сдвинуть до НОО.
>>284677в конфиге поменяем
Скачал игру из ОП-ссылки. 64х-комп. Не работает нихуя. Только малюсенькое окошечко. Фулскрин не ставится. Поменять разрешение невозможно, потому что опции такой нет. Что это за херь и как исправить?
>>284677Вы уверены что у планет динамические орбиты зависящие от их масс, а не заранее нарисованные круги?
>>284682Кто-то утверждает обратное? Но масса у них есть.Мимо.
Поставил сборку RSS/RO от васяна, сначала охуел от количества движков, потом охуел, когда запустил кербанавта на орбиту. Я просто летал в EVA аутирую. Вот в RSS можно понять МАСШТАБ планеты и космоса.В стоке пробовал строить станцию на высоте 75км, но все равно нет ощущения, что под тобой огромная планета.
>>284613
БЛЯТЬ!ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО ВЫ - НЕ ЛЮДИ?! ДАЖЕ НЕ ОГУРЦЫ, БЛЯТЬ!ВЫ ХУЖЕ ЧЕРВЕЙ-ПИДОРОВ!ВЕДЬ ВЫ - АЛЬФА-ТЕСТЕРЫ!
>>284687у тебя последняя версия? как сделать таой чёткий шарик горизонта? а то у меня здоровая размытая хуйня.
Как сделать так, чтобы ракеты не переворачивало в полете?
>>284689Вообще-то, так оно и есть. Кто альфа-тестер, а кто-то и подождать релиз может.
>>284690ШАРИК ГОРИЗОНТА
>>284690>шарик горизонта
>>284691Не отклоняться сильно от прогрейда.Стараться избегать лёгких конструкций большого объёма спереди ракеты (работают как парашют и тянут ракету вниз), ставить крылья сзади ракеты (работают как стабилизаторы).
Только что походу сломал игру. То ли модами, то ли игра сырая.В общем, после окончания полета ракеты не рекаверятся. Жму кнопку - получаю сообщение о успешном извлечении - получаю науку, деньги, все дела - капсула остается на места лежать, можно так несколько раз делать - в последующие разы только деньги за нее прибавляются и все. Вроде бы поле выхода и последующего входа в игру удалось один раз удалить капсулу насовсем.В комплексе кербонавтов огурец из капсулы светится как присутствующий, а в здании сборки - как отсутствующий из числа готовых к полету.Хз даже что делать.Наверное отключать какие-нибудь моды и смотреть что будет.Говорят 1209 кучу модов испортило, особенно USI. Это после него у меня хуйня началась.
>>284690В превью 1.1 есть баг(фича?)нового(переписанного)интерфейса. Он стал больше, однако навбол очень мыльный. Ждем фиксов.Правда, там в багтрекере столько багов, что релиз будет не раньше середины мая.
>>284699>То ли модами, то ли игра сырая.>бета-версия>обмазан модами
>>284663но я хочу в стиме мамке показать ачивки!
>>284687Можно скрин в ангаре с лифтцентром и ЦТ включенными? Перевходит нормально?
>>284589Вау! Один из редких моментов, когда на пике не ебущиеся негры!База норм. И вообще, обновленный пак на детальки для плантарных баз - очень даже торт.
Хуль вы меня пугаете, 1.1 выкатили, так и пишите в оппосте что это тест.
>>284717>Бонус для купивших в Парной - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1.Ты у мамы особенный?
>>284696>>284697Сделайте уже ехидный колобок горизонта
>>284309> Я нипонил, 1.1 уже играбельна? Старые сейвы по пизде не идут?Играбельна, правда если ты хочешь поиграться и вернуться потом к 1.0.5, то я рекомендую не перезаписывать игру, а после возврата переименовать какой-нибудь сохраненный файл для 1.0.5 в "persistent", заменив старый, иначе игра забракует ВЕСЬ твой сохраненный профиль, если данный файл был пересохранен в 1.1, не дав возможности загрузить корректный сейв.
В последней обнове увеличили скорость вращения, теперь можно крутиться быстреепараметр в конфиге:maxAngularVelocity = 31.416 // Max angular velocity of objects in radians / secа еще что-то сделали с самолетными шасси, теперь проще подшипник собирнать и если даже впритык колесо двигать к детали, то не пидорасит.
1.0.5.1028 говно ебаное глюковатое
>>284727Ваше мнение очень важно для нас. Мы работаем над этим.
>>284536На 1.2 будет?РСС на 1.2 будет?Эта хуйня с РСС работает?
>>284733Через две недели.
>>284647Пажажди, это та хуйня, которую пилил йоба-вундеркинд, у которого отец баллистиком в NASA работает? Забросил же в стадии "работает иногда и через хуй", нит?
>>284738Ты все перепутал. Это йобавундеркинд недопилил свою хуйню потому что его взяли в наса, и его отец не работает в наса.
>>284740Охуенно ему, чо. Ощутил себя быдлом.
>>284742Что сложного в нбоди? Простая же хуйня, если не в юнити её пердолить
>>284745Я не об этом, я о чуваке и NASA.Как продать родину капиталистам?..
Что там за 25 мб скачались? Есть смысл смотреть?
>>284747Просьбы откатиться до 1.0.5
>>284192 (OP)Ананасы, оцените йобу. Фулл сток, без модов вообще.Строил для красоты, функционала ноль почти.
>>284750Ночной скрин отклеился.
>>284750Молодец. А я уже второй день пытаюсь ПОСТАВИТЬ МОДЫ НА БЕТКУ.
>>284752Я пока забил на это дело и наслаждаюсь стоком.
>>284750Норм. Только у меня одного такое нагромождение деталей вызывает боль?
>>284754Я специально так делаю, чтобы голый корпус не смущал глаз. Чем больше деталей, тем лучше общая картинка.
>>284750Соси хуй, быдло.
>>284755Член голый тебя не смущает, животное?
>>284756Ебать ты злой.
Дрели - чит. Как выпилить нахуй эту хуйю из игры?А вот баки для руды оставлю, очень годная хуйня для испытаний новых йоб.
>>284760Удали их из папки обезьян в геймдате, например. И сиди себе довольный без дрелей.
>>284761Чуваки, почему от больших крыльев толку вообще 0? Хотел сделать йоба U-2, а оно всё равно выше 20 км не летает ну вообще никак.
>>284763Я пробовал рапиру ставить на него >>284761спокойно летал на 25к. От двигателя много зависит.
>>284764Атмосферники, даже с кучей интейков, нормально не тянут уже на 25 тысячах. В таких случаях должно спасать йоба-крыло, но эта хуитка всё равно начинает неумолимо снижаться.
>>284765Ну так это ж ксп, здесь на 25к уже атмосферы нет почти у Кербина. Процентов 15 наверное от давления на уровне моря.
>>284766С учетом того, что тут атмосфера почти в 2 раза тоньше нашей, твои 25 это 45-50 ИРЛ по плотности
>>284768Лол, не забывай, что кербин в 4 раза меньше Земли. Так что теоретически 25к на Кербине - это примерно 100к на Земле.
1. Играешь в карьеру.2. Корабли выглядят как полное говно, потому что надо возить по 6 туристов вокруг Муны (ракета слишком мощная для своих целей, признаю) 3. Нет времени изучать космос, надо отправить еще четырех туристов на Минмус с приземлением.4. Пока Джеб вернется с миссии на Дюне, успеешь открыть все технологии и отправить супермонструозный корабль на атомной тяге бороздить просторы Джула.
>>284771А не в 64?
>>284778Почти.
СУКАБЛЯТЬПОЧЕМУЭТАХУЙНЯПЕРЕВОРАЧИВАЕТСЯ?
Кто-нибудь уже пробовал новые сценарии из 1.1 беты, вроде аэроторможения корабля в атмосфере Джула с потерей половины навесного оборудования, или посадку отработавшей первой ступени в стиле Falcon 9?
>>284780Используй стабилизаторы в районе двигателя, Люк.
>>284782это которые SAS или крылышки?
>>284780Кинь скрин этой хуйни.
Ну вот так. трехракетная схема НАХУЙ НЕ СТАБИЛИЗИРУЕТСЯ НИКАК.
>>284773Попробуй сложность "хард" и науку, кредиты и репу процентов на 60 выставить. Вот это заеб так заеб. Денег нихуя, науки нихуя, ебаные фабрики стоят миллионы для улучшения. Весело охуеть лететь на муну без первого апргрейда станции слежения, или с 30 деталями возить туристов по всей системе, и получать за это хуйню.
RSS ебы, нужна помощь.1)Насколько сильно нужно опускать перигей в землю, что бы избежать огромных перегрузок? 2)Как блядь выйти на луну с Канаверал, например, под таким углом?
>>284786Почитал пост анона.Короче, суть такова:1. Надо чтобы сопла ТРД были ниже ЖРД2. Включать и ЖРД и ТРДПроверил, получилось. Хотя от переворота ракеты ПОСЛЕ отделения ТРД не спасло.Есть мнение что тягу надо подавать плавно.И еще теория: он переворачивается в сторону противоположную третьему движку - сама система нестабильна.
>>2847891Очень легонько опускать перигей, примерно чтоб 30-50 км высота осталась. Тогда все будет ок.2Сначала идешь на карту и отмечаешь луну как цель, это потом поможет тебе выйти с малым углом расхождения. Потом построй воображаемую плоскость которая совпадает с орбитой луны и крути время пока чтоб канаверел прям точно попадал в эту плоскость, тогда и взлетай. И дрочи блядь угол, без этого получится хуйня.
>>2847932)Пробовал, у меня начинает ехать крыша, когда я пытаюсь представить, какой угол мне нужно держать.
>>284750зачем тебе две лабы?
>>284798Алсо, еще и уебанский фар. Пробуешь поменять угол ракеты на 1-5 градусов, ракету обязательно разломит пополам.
>>284800>Строил для красоты, функционала ноль почти.В шары ебешься?
>>284800Ты бы ещё сросил, зачем мне 8 дрелей.
>>284783Крылышки.
>>284802>подразумевая, что я вообще читаю дальше первых трёх слов>подразумевая, что кто-то читает
>>284803тогда я не понимаю, в чём смысл ванильности, если функционала нiт
>>284808В том, что строю красивые корабли на стоке.
>>284810Которые почему-то стоят на земле.
>>284812Гипер эдита нет, вот и стоит. Выводить эту шатающуюся хрень даже по частям я не хочу.
>>284787Проблема карьеры как раз в унылом гриндане контрактов, ебанутом непродуманном дереве технологий и несбалансированности по ресурсам(наука >> бабло >> репакто-то в курсе, нахуй она вообще?). А ты предлагаешь ему погрузиться в это говно еще глубже.Кстати, никто не в курсе, если годные моды/их комбинации, с которыми в карьеру играть интересно?
>>284814>не качает репутацию>жалуется на ебанутые контрактылол
>>284780У тебя адовый драг, не разгоняйся так в плотных слоях. Еще наверни обтекателей и стабилизаторов.
>>284815А вот соси. Репа почти до упора. Просто влом качать то здание, в котором она конвертится во что-то полезное.
>>284787Я казуальщик, поэтому всё на "норм". Нравится играться как в песочнике, просто с заданиями интереснее, а некие налагаемые ограничения заставляют лучше подходить к вопросу конструирования аппарата, а так же по максимуму экономить топливо на маневрах, что очень помогает развиваться. Если надоест, лучше уж RSS потом обмажусь, чем буду пытаться с одними твердотопливными до муны долететь.
>>284819Ты ебанутый? Вообще имеешь хоть какое то понятие для чего в игре существует репутация?
>>284814>с которыми в карьеру играть интересно?Там говорят в настройках ползунки процентов репы бабла и денег есть. Покрути.
>>28476615% давления ИРЛ на высоте 14км, а не 25.на 25км ИРЛ в районе 2кПа, т.е. около 2% от атмосферного давления. А на 80км высоте уже в районе 0.5..1Па, т.е. можно считать, что это граница атмосферы условная, и кербинья атмосфера по толщине примерно равна ИРЛшной земной.Другое дело что драг у деталей завышен, потому 70км стоковой атмосферы аналогичен по потерям 200-300км земной атмосферы.
>>284821Я же написал, что нет. Есть предположение, что что-то вроде лимита на слив контрактов, плюс ее можно менять на что-то полезное.
>>284798Эх, сейчас бы илитно полетать в РСС без пространственного мышления...
>>284837Есть предположение что ты зеленый.
>>284841Я тоже не знаю, например. Предположительно, высокая репутация открывает более дорогие контракты.
>>284750>Строил для красоты, функционала ноль почти. Ну и нахуй ты это сюда принёс, пидор?
>>284773>Корабли выглядят как полное говно, потому что надо возить по 6 туристов вокруг Муны (ракета слишком мощная для своих целей, признаю) Ну хуй знает, я 16 за один раз сажал на Минмус и Муну и у меня аппарат нормально выглядел.
>>284850А зачем докпорты с двух сторон? Почему не декаплеры или эти, вторые, как бишь их?
>>284850>не модобляские двигатели RCS под 45 градусов>нормальноСпейсач-2016, хули.
>>284850Сильно греется при перевходе?
>>284786>НЕ СТАБИЛИЗИРУЕТСЯДолбоёб, а ты не пробовал ставить стабилизаторы на ракету?
>>284853Нормуль, ничего не отгорело на макс сложности. только отвалилось при посадке>>284851Потому что там уродливый конец детали, который я хотел закрыть. Плюс я делал это как универсальный лендер с возможностью довезти его до Дюны и Лойса - там бы докпорты пригодились.>>284852Мне норм.
>>284851>Почему не декаплеры или эти, вторые, как бишь их?Отделители и разделители. КО.
>>284857Мне мозг почему-то услужливо подсовывал слово "сбрасыватели"
>>284858Я их сепаратистами называл...
>>284857О, ты борцун за честату рускава йезыка? Который против "хитшилдов" бузил, да?
>>284860Нет, но я твою мамку оттопыривал.
>>284861Рускей езык - адин из самых нинужных езыков в мире. Паэтму лучшэ брать краткие и йомкие слава из английскава.
>>284789бамп епта
>>284869>>284838
>>284838Представь, но оно у меня есть.Только как я не пытался представить, не выходило. Видимо выйти на орбиту под нужным углом не выйдет.
>>284872
>>284750Алькубьере карго-культ?
Вчера накатил на 1.0.5 мод на стыковочную камеру, а он отказывается работать (при стыковке даже нет кнопки "вкл. камеру"). В чем может быть проблема (кроме того, что я криворукий)?
>>284874Один чувак на ютубе показывал трюк - сначала запускается корабль-мишень, тратя всё топливо, чтобы правильно выравнить орбиту, а потом, как только эта хрень пролетает над космодромом, запускает корабль и ориентируется на эту цель.
>>284850> Ну хуй знает, я 16 за один раз сажал на Минмус и Муну и у меня аппарат нормально выглядел.> Mк.3 > Мамонт> Самый толстый топливный бакЯ прошу прощения, но любая из этих йоб требует больше науки (учитывая всё дерево технологий), чем я пока за всю игру заработал, поэтому приходится обходиться длинными хуями из соединенных параллельно mk.1 модулей.
>>284869Для возврата с НОО максимум - -300 км, как садились "Меркурии". У меня в таком режиме выходит максимум 6-7G на высоте около 50 км. Но это довольно люто всё равно, 30-40 км перигея годятся для возврата с невысокими перегрузками. Для возврата с Луны - 60-70 км, не ниже. И держать угол атаки около 10 градусов.Для полёта на Луну с Канаверала - отметь её как цель на карте и смотри, когда точка космодрома будет лежать в плоскости её орбиты (лучше всего - в районе нисходящего узла). Тогда можешь тупо стартовать на НОО с Канаверала, газуя на восток. Ещё можешь в Моджахеде использовать Rendezvous Planner, он тебе на столе покажет угол между орбитами Луны и твоего крафта, если будешь лететь на восток. Тупо варпаешь до значения 0 и взлетаешь.>>284801Нихуя он не уебанский. То, что не умеешь выводить ракету - сугубо твои проблемы. Почитай хотя бы Ferram Ascent Tutorial и не крути, мать тебя за ногу, ракету на сверхзвуке в плотных слоях.
>>284874>Представь, но оно у меня есть.Нет нету.Открой карту и подожди, пока Канаверал будет в плоскости орбиты Луны. Потом стартуй на восток как обычно.
>>284896> параллельно Последовательно. FIX
>>284849Чтобы ты, мразь, оценил внешний вид.
>>284850> screen 3Ты на этом отвесно вверх взлетаешь, а потом на восток газуешь?
>>284910Да, похоже на то. Эффективность меньше, зато не разваливается и не переворачивается при попытках маневрировать в атмосфере.
>>284911Можешь скинуть файл корабля?
>>284914Я мимокрок, корабль не мой, просто предполагаю.
>>284903Покажи дегрыч скриншот, как примерно должен быть расположен космодром к луне.
>>284916*дегрычу
>>284919Кто такой дегрыч? Очередной неймфаг?
>>284916Блджад, тупо дождись момента, когда Канаверал будет лежать в плоскости орбиты Луны и лети. Построй в уме плоскость, в которой лежит орбита Луны. Варпай, пока точка космодрома не окажется в этой плоскости. Взлетай.
>>284907Гавно же клипаное. Функционала - ноль, к тому же. Дрели в качестве элемента декора, лол. Дизигнер хуев. Не говоря уже о том что стоковые детали убоги сами по себе. Скачай пару нормальных модов да запускай на орбиту красивые, функциональные межпланетные корабли, тогда и оценят. Другой анон.
>>284924
>>284926А теперь посчитай, сколько на твоем пике нестоковых деталей, после чего проследуй нахуй.
>>284927Я такую ебалу тоже когда-то строил, с антеннами, с крыльями и прочим гавном. Пока у меня не начались лаги от количества деталей, и стоковые части заебали в край. Жри сток, если хочешь.
>>284929Правильно, давно пора делать корабли одной деталью прямо в блендере.
>>284923Я совсем тупой, покажи СКРИНШОТ, ПОЖАЛУЙСТА.
ОБРАТИТЕ НА МЕНЯ ВНИМАНИЕ>>284681
>>284947Купить игру.
>>284930Хуй знает, правильно ли нет, но когда у тебя 250 деталей в стоке, а с модами 120, с теми же параметрами, при этом еще и выглядит лучше, на сток как то возвращаться не хочется. Все эти струты, самолетные фюзеляжи для жидкого топлива, тысячи декуплеров и топливных шлангов, гротескные уродливые спаржи - ну нахуй.
>>284939Буду играть в кербач вечером - сделаю.
Как вы играете в этот забагованный кал? На багтрекере багов на книгу хватит.
>>284962Иных вариантов-то нету.
>>284962>кокобез прямых рук не берут в космонавты.у меня критических багов во втором апдейте предрелиза было ровно 0(нихуя), со всеми вышедшими под 1.1 модами.
>>284924Двачую.
>>284965Этого тоже двачую. Но все равно не могу играть, пока это альфабета.
>>284962>На багтрекереМеньше знаешь - крепче спишь.
Анон, почему этот шарик горизонта такой ехидный?
>>284991Тому шо ты сосёшь хуи, Микола!
>>284991Потому что горизонт завален.
Что макаки говорили по поводу n-body, сложна,нибудит или может кагданибудь?
>>285000Сложна, это расплавит ваш комп и слишком сложна для игроков, если я правильно помню их ответы на форуме.Их, правда, потом NathanKell немного потыкал мордой, что это очень лёгкие расчёты, но макаки не осилят всё равно.Да и чего там говорить, если они наклон оси вращения запилить не могут, потому что много кода надо менять.
>>284911А можно поставить оперение и пару передних движков для стабилизации с небольшой тягой, и тяжелая длиннющая ракета будет летать как по рельсам.
>>285005А можно делать человеческие ракеты, которые будут летать с нормальными гравиразворотами.
>>285005А можно поставить клёвую штуку под названием Vernor Engine. Действует как RCS, только жрёт вместо монопропеллянта жидкое топливо с окислителем. Отлично подходит как для рулёжки в атмосфере, так и в вакууме
>>285010Вот этого двачую. Два крылышка около двигателя первой ступени для тангажа + верноры помогут удержать на нужной траектории даже дилдо твоей мамаши.
>>285010>>285011Слишком низкий импульс для ракеты в 300+ тонн, нет управления вектором тяги в отличии от реальных рулевых двигателей, работает только при отклонении ракеты, создавая "волну" по всей ракете, вместо необходимой стабилизации. Больше подходит для ориентации тяжелых космических кораблей в космосе.
>>285002>макаки не осилят всё равноПри чем здесь макаки? Тут анон не может в Луну с наклонением попасть, если ввести n-body в сток тред утонет в вопросах.Да и игру придется перелопатить чуть ли не с нуля, сейчас она не заточена под корректировку орбит.
>>285005А можно просто научиться нормально паковать ПН.
>>285014Всегда можно поставить векторы и наслаждаться плавным полётом.
>>285014Врешь сучка, все прекрасно работает. Только их надо ставить повыше, прямо под ПН.
>>285015Я думаю, это не сильно усложнит геймплей. Да, простые калькуляторы тогда будут давать слишком большую погрешность, но, например, в пределах орбит Юпитера\Джула вполне можно пользоваться коническими сечениями при расчётах. Дальше - думаю, можно будет посчитать в планировщике или же запилить такой же alexmoon, но с интегратором. При этом у нас будут такие дико кошерныые вещи, как заебавшие всех точки Лагранжа, солнечно-синхронные орбиты, реалистичные баллистические захваты и прочие эпилептические орбиты. Как по мне, так неплохое приобретение.Да и, блджад, сток слишком казуальный. Макаки очень много добавили ненужной магии там, где можно сделать реалистично без потери геймплея.
>>285019>точки Лагранжа, солнечно-синхронные орбиты, реалистичные баллистические захваты и прочие эпилептические орбиты.я бы не отказался от этого, вроде моды были такие нет ?Проблема с такими орбитами - в том что нужен другой планировщик орбит и более адвенсед система планирования, калькулятор там или что.На глаз, эти все ништяки уже не канают.Так по идее следующая остановка для таких желающих это орбитер, но его никто не хочет.Ну а макакам, и без двух с половиной аутистов работ по затыканию дыр хватает.
Есть мод на н-боди, ни на единую фпсинку не проседает.И чего макаки там напридумали?
>>285021Есть мод для n-body, Principia называется. Но он пока оооочень сырая альфа. Хотя они уже запилили планировщик орбит и поменяли навболл.По сути, систем планирования в ванили и нет, всё было запилено сообществом, так что, думаю, не очень большая проблема - перепилить калькуляторы, энтузиасты всегда найдутся.Был бы в орбитере такой конструктор, как в ксп - аутисты слиняли бы туда, конечно.Макаки, по сути, не делают толком нихуя - пилят костыли и зарабатывают бабло, правя только самые заметные баги.Отдать бы кербач более лучшим разработчикам, эх...
>>285018Я не говорю, что не работает, но как лучший костыль для очень большой и неустойчивой ракеты с огромной ПН это работает лучше, управление намного более отзывчивое. Можно еще и верноров добавить, они на той ракете кстати есть. Суть в том, что большой ракете сложнее придать стабильность и если не использовать все возможные методы , то сильно растут затраты топлива чтобы забросить груз на орбиту, что еще сильнее "разносит" ракету.
>>285023>Был бы в орбитере такой конструктор, как в кспэт да не подумал, но орбиты бы я на нем погонял и без конструктора>зарабатывают баблону именно, скажи спасибо что моды есть иначе огурцов бы вообще не было.Ну или была бы как спора игрушка на три вечера
>>285024Ты понимаешь, что ракета должна быть минималистичной, аэродинамически стабильной, и эффективной? Сколько весят верноры, а сколько твои нагромождения?Вот этой ракете, например, вообще не нужны управляющие воздействия больше тех, что дают отклоняемые движки, она летает сама. По правильной траектории конечно.
>>285023Можно подумать что все аутисты, начавшие играть в КСП, изначально были дикими любителями космонавтики, которые с первого раза сумели в орбиту. Усложни ванилу - вырастит порог вхождения -> уменьшится приток новый игроков -> меньше новых аутистов -> круг замкнулся.
>>285032А вырастет ли порог вхождения? Очень много начинающих игроков занимаются различным аутизмом в пределах орбиты Минмуса, т.к. уже для полёта на Дюну надо набраться минимальных знаний о межпланетных перелётах. Хотя бы погуглить или посмотреть на ютубе - на этом этапе разница минимальна.
>>285029Кончил. Откуда дровишки? Процедурные обтекатели, которые нормальные а не стокопараша, на 1.1 норм работают?
>>285032>были дикими любителями космонавтикиНет.>с первого раза сумели в орбитуДа. Всё просто и понятно. Если почитать пару минут - вообще дохуя понятно. Тебе не нужно ничего считать и дрочить Кепплера с Циалковским. Левантовский, при желании, укладывается в пару советов. Хули тут сложного?
>>285036Вроде нет, это скрин аж из 104. Я пока в 1.1 вообще не вкатывался толком. Остальное - spaceY.
>>2850292% от веса первой ступени, которая сбрасывается на высоте 20 км, минус 100 дельты V без учета влияния атмосферы.Я всё это понимаю, но иногда хочется отправить что-нибудь одним большим и тяжелым куском на орбиту, а стоковая ксп очень сильно ограничена по размерам деталей, в том числе размером топливных баков и мощностью двигателей. Приходится сооружать монстров, если в клипинге не спец.
>>285046А, стоковая. Ну тогда да.
>>285046Поставь себе SpaceY как у анона, потом жить без него сможешь, базарю. Все эти растяжки и вязанки - уродство ненужное.
>>285049А как же там, ну это, первична функциональность, вот это всё? Большинство современных средних/тяжелых ракет - вязанки, т.к. транспортировать узкие модули проще.
>>285046>а стоковая ксп очень сильно ограничена по размерам деталей, в том числе размером топливных баков и мощностью двигателей. Прямо как ИРЛ.
>>285019Зачем нужен н-боди и точки лагранжа в игре, в которой крафты выгружаются из памяти? Station keeping'а не выйдет, GMAT/KSP_TOT и понимание адвансед механики станут обязательными для игры. ИРЛ орбитальная механика практически не поддается прикидке на пальцах.
>>284841Так что, выяснили, на что влияет репутация?не-тот-анон
>>285052В том то и прикол что в этом моде по планам выгрузки не будет зато будет работа движков с ускорением времени и прочие ништяки.
>>285050Ну так у него ведь тоже вязанка, только куда более аккуратная. За счет пятиметровых баков, межсекционных обтекателей и более мощных движков. Я недавно поставил и мне норм, ибо выводить более 100 тонн на орбиту со стоком - слишком напряжно для процессора, и выглядит ракета уродски.
>>285050>транспортировать узкие модули проще.Потому что это модульность, сучка. Это вы в ксп под ПН каждый раз строите отдельную ракету. ИРЛ заебались бы, поэтому просто крепят по бокам дополнительные бустеры.Шаттл кстати вообще анрилейтед.
>>285055ссылку забыл. http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/90545-11-spacey-heavy-lifter-parts-pack-v1121-2016-04-17/
>>285050>>285055>>285056С каких вообще пор сам факт наличия боковых бустеров стал называться вязанкой? Совсем ебанулись? А пикрил тогда что?
>>285054Ну как мод конечно заебись, я и сам в это стал бы играть. Но для ванилы, о чем речь выше - перебор, разве что в виде опции.
>>285046Вот это говно - вязанка, например.
О-хо-хо! Кто-то вспомнил про вязанки? Их есть у меня!
>>285062Но это практически Ангара.И вообще, пиздец вы модники. Летает, а это главное. Если отыгрыш головного мозга в KSP-то, то и ИРЛ такие есть.
>>284947Заебал, возьми открой файл с настройками, и ручками большее разрешение пропиши. Потом остальное поправишь.
>>285064>жирное как твоя мамка говно, непонятных форм и назначения, связанное стратсами как моя тёлка во время бондаж-сессии, с аэродинамикой борца сумо>практически Ангара
>>285068Двачую.
>>285063Это куда на такой ебанине?
>>285058Ну может там и не вязанка была, хз. Твой пик только подтверждает мои слова.>>285055
>>285029Что ты понимаешь под правильной траекторией? Мне не всегда нужно выходить на низкую опорную. И если выключить местную волшебную систему стабилизации, то верноры очень пригодятся. Это, конечно, тот ещё аутизм, но просто ради аргумента - почему нет?
>>285072>дельта 9км\сНедалеко.
Пиздец, теперь выход на орбиту без гиродинов и рцс стало недостижимым для сосачеров?
>>285075Охуительные истории. RCS на ракете нужен только в верхних ступенях, если предусматриваются манёвры сложнее скругления. Если твоя ракета без него не летает - ты построил говно.
>>285035>>285038 Могу судить только по своему опыту - смотреть на ютубе как правильно делать те или иные вещи в КСП совсем не интересно, хочется всё самому научиться делать самому так же как люди учатся кататься на велосипеде, пускай это и займет больше времени, главное ведь фан. Могу привести кучу неинтересных примеров, но по мне фишка стоковой КСП как она сейчас есть это то, что она позволяет очень многое тому, кто просто действует методом тыка, в отличии от хардкорного сима. Неинтересно заморачиваться с окном для запуска? Просто построй АМС с ядерным двиглом и дельтой V в районе 6к, чтобы можно было попасть куда угодно.>>285049Я пока еще не наигрался в ванилу.>>285051 Даже стоковая Kerbal X может отправить трех человек на местную луну с посадкой и возвратом, причем без еботни с лунными модулями, т.е. это круче Saturn V в переводе на ИРЛ.
>>285063пхах https://www.youtube.com/watch?v=mrjpELy1xzc
>>285079Ты какую-то воду льешь, школьник.
>>285080Кстати, всегда вопрос был по этому видосику. В одном моменте он складывает на лендере солнечные панели, которые одноразовые. А потом снова их раскладывает. Что за магия? Фейк?
>>285083Старая версия. Раньше так можно было.
>>285078Тут не все такие супер-инженеры, как ты. Анон спросил, что ему сделать с плохо управляемой ракетой. Верноры плюс оперение - хорошее решение.Безусловно, прямые руки лучше, и обратного я не утверждал. Равно как не говорил о том, что верноры нельзя применять для маняврирования.
>>285083в той версии что там еще не было одноразовых панелей, это не моложе 0.90 там.
>>285068В переводе на ИРЛ это будет что-то вроде самого тяжелого варианта "Новы" с боковыми бустерами от первых ступеней Сатурна V. Зато импульса достаточно для полёта на Дюну и обратно троих огурцов без необходимости рандевю на орбите и выжидания окна для полёта.
>>285091>импульса достаточно Остановите его, пока не поздно.
>>285091ИРЛ этого не будет. Пиздец, плохо зделол, и выгледит как хуй.
>>285052Station keeping успешно пилится разрабами Principia и уже запилен в Orbital Decay (мод, симулирующий воздействие следов атмосферы на низких орбитах).
>>285046Это отыгрыш человека-паука? Нахуа столько струтов-то? Их максимум надо 1 сверху, один снизу на каждый бустер, чуть больше надо, если последовательно ступени строишь с тонкой серединой а-ля песочные часы.
>>285072Топливо на станцию на НОО Кербина, 7 полных морковок. 3.75 м. баков тогда ещё не ввели.
>>285099Зачем вообще возить топливо на станции?Разве что у тебя склад науки на орбите Муны, например, к которому постоянно гоняет мелкочлен с поверхности.Кстати да, мой не_хуйцелендер, даже матбей вместил и норм.Уебанская ступень на заднем плане висит просто из-за того, что куча топлива осталась. Хоть пустой грузовик отправляй, для перекачки, лол. А так станция няшная и без излишеств.
>>285096>>285093Это пример большого и страшного говна. Такое количество стратов нужно, чтобы ракету меньше болтало, там бустеры живут своей жизнь, а сама ракета так и норовит переломаться чуть ниже ПН. Даже с такой паутиной её колбасит нереально, с вернерами и пятью reaction wheel'ами. До применения указанных мер приходилось разгонять вертикально вверх до 60 км, а потом поворачивать на восток, лол.
>>285111Тогда почему ты упорно отказываешься от нормальных ракет - без рулей, без лишних двигателей, вообще без гиродинов?
>>284939>>284959Смотри, анон. Если надо ещё. Последний скриншот - финальная орбита и манёвр в планировщике. Наклонение относительно орбиты Луны - около 0.3 градуса.
Кербаны, а газофазный ядерник от Анона жив еще?Если да, то где набыть?
>>285127хз о чем ты, в интерстелере дохуя газофазных реакторов.
>>285128Если не знаешь о чем вопрос, нахуя отвечать?
>>285111>Это пример большого и страшного говна.согласен> Такое количество стратов нужно, чтобы ракету меньше болталоНе согласен, почему у меня не болтает никуда бустеры в 2 раза длиннее всего с 2 струтами на бустер? Такие же 3.75, только на 2 здоровых бака+мамонт и переходники конусные с топливом на MK3, 2.5m, 1.25. Может потому, что reaction wheel только 1 на 2.5+то, что в ПН едет? 1200+тонн на старте и все адекватно, разве что пришлось повозиться с отводом отработанных бустеров, чтобы не утыкались в центральную ступень.
>>285131Пикрил НЁХ для тестов
>>285136Без 5 и 10 метровых деталей только лишь вязанки в обтекатель прятать.
>>285106Неплохо. Можно корабль для исследования джула запустить. Но все равно пятиметровые ракеты более гармонично смотрятся и деталей меньше.
>>285137Это просто была иллюстрация того, что не болтаетсяВ 1.0.5 у меня и Tweakscale, и SpaceY, и процедурки, и куча других модов стояло, на 1.1 столько рабочих еще не собрать, а по чуть-чуть я добавлять не люблю.
>>285136Боже, тебе точно делать нехуй было. Держи файл на крафт тогда, чтобы не гадать, и спокойной ночи.https://gofile.io/?id=oUEoZg
>>285141Мне не нравится твикскейл тем, что нельзя уменьшать кокпиты, хотел сделать минишатол 1/10, а кокпит нихуя не уменьшился.
>>284885док порты не видишь?
>>285142>Боже, тебе точно делать нехуй было. Ну в целом верно, но НЁХ была собрана не для ответа, просто я как раз перед твоим вопросом с ней возился.>>285143Решил сделать брикет из прессованных огурцов? Уж на что я любитель конфиги под себя подпилить, но рескейл кокпитов? Месье знает толк....>>285146Слушай, в детстве наверное все делали бластеры или мечи там из палок, но глядя на палку - никому не понять, что ты там нафантазировал, та же хуйня и с твоим крафтом.
>>285152>но глядя на палку - никому не понять, что ты там нафантазировал, та же хуйня и с твоим крафтомнеплохо и очень резонно.
>>285142>Держи файл на крафт тогда, чтобы не гадатьБля, вот я его загрузил, и теперь гадаю - что с ним можно сделать. Ты бы хоть написал, для чего он был задуман, а то у меня идеи его улучшения, кроме как удалить этот пиздец и собрать заново нормально, в голову не приходят.....
>>285152Ну если их спресовать, то кербин становится норм размеров.Это чтобы не ставить рсс.
>>285155>Это чтобы не ставить рсс.На что только не пойдут извращенцы, лишь бы РСС не ставить.....
>>285155Попробуй Harder Solar System 4x.
>>285152>Слушай, в детстве наверное все делали бластеры или мечи там из палок, но глядя на палку - никому не понять, что ты там нафантазировал, та же хуйня и с твоим крафтом.Лол.
Покажите свои станции, спутники на орбите дальше орбиты Дюны.
>>285154> Бля, вот я его загрузил, и теперь гадаю - что с ним можно сделать.В своё время соорудил на скорую руку, чтобы можно было запускать 35 тонн на орбиту Кербина, после имплементации кое-каких костылей по стабилизации ракеты, топлива стало хватать для заброса этих же 35 тонн на орбиту Дюны. Если будет желание, буду пилить с нуля новый вменяемый носитель с модульной конфигурацией.
>>285175А я каждый раз собираю носитель под задачу. Это нормально?А вы пилите универсальные РН или тоже как придётся?
>>285187Хочешь заниматься рутиной — на здоровье, только ставлю сотку, что они у тебя похожи друг на друга. И это, ради богов Кербина не делай вязанки, пожалуйста.
>>285189Я стараюсь, чтобы ракета выглядела как ракета, а не как хуй знает что. Поэтому таки да - похожи
>>285187Сначала строю ракету и испытываю с тестовым весом, потом сохраняю её как субассембли. Постепенно накапливаются ракеты под все задачи, и остается только проектировать ПН.
Кербаны, а Юнити 5 поддерживает 16К текстуры? Или РССсофагам и графонодрочерам придётся довольствоваться всё теми же мыльными 8К?
АААААААААААААРРРРРРРРРРГГГГГГГГХХХХХ БЛЯДЬ ЕБАУЧЕЕ ДЕРЬМО МАКАК ЗАПОРОЛО МНЕ БЛЯДЬ СЕЙВЫ КАРЬЕРЫ НА НОРМАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ В 4Х РЕЙСКЕЙЛЕННОЙ СИСТЕМЕ БЛЯДЬ. Я ЕЁ СУКА ЦЕЛУЮ НЕДЕЛЮ БЛЯДЬ ЗАДРАЧИВАЛ ЖЕ СУКА. ПОЧТИ СЕЛ НА МУНУ БЛЯДЬ. ПИЗДЕЦ КАК Я ЗОЛ БЛЯДЬ
>>285242Что случилось с сейвами? Сегодня какая-то хуита у меня тоже творится, плохое предчуствие есть.
>>285243Зашел в игру, попытался загрузить сейв, игра предложила удалить.
>>285242Ты неделю садился на Муну в 4х? Ебать ты довен.
>>285129знают. и так знаю что он тебе не нужен.
>>285259Хуйню не неси.
>>285242Прими успокоительного и читай это >>284722
>>285106Продолжаю камВхорить. Грузовик для станции. Просто, без изъёбств, вроде даже красиво. Панели не одноразовые из-за того, что сворачиваю после стыковки.Есть планы что-нибудь поэкономичнее туда впихнуть вместо текущего движка, ибо в любом случае придется городить ещё одну ступень после поднятия орбиты целевой станции. Увеличивать не хочу, дабы стыковку не усложнять.
>>285285Чем отличается 1 пик от 3его и 4ого?
Овощевозка для тех же целей. Тоже одноступенчатая экономичная РН, вывод без обтекателя. Максимум оборудования перенесено на возвращаемый модуль из экономических соображений. Тоже будет двигатель попроще, как только появится верхняя ступень.>>285288На первом докпортом на Мун смотрит, на четвёртом в ебеня, а третий жопку с антеннками демонстрирует, чо ты.
>>285289Такую овощевозку делал КАЖДЫЙ в этом треде. Если нечего оригинально или уникального показать - не показывай ничего.
>>285290Я не делал, не пизди. Пусть лучше хоть что-то будет, чем тред без картинок. Чатик развели.
>>285291Нехай гавно превращать в еще большее гавно.
>>285291Ну на тебе атомную йобу, над которой я пыхчу. Один раз на орбиту вытолкал, оставшись с 2500+ дельты в запасе, внес пару минорных изменений и, блядь, разучился в космос выходить.
>>285293Вот это круто выглядит.
Просто станция. Лаба и тепличка для инженегра. 2 мелкопанельки - на случай потери ориентации. Светомузыки много нацепил, каюсь. Снова же, двигатель можно было и попроще поставить.>>285290Оригинальная Шкипероблядь, ты ли это? Нормальная обычная орбитальная капсула. Без огромных дикаплеров, с выводом без обтекателя одной ступенью, минимумом навеса на одноразовых частях, и без огромных батареек.
>>285294>уебанские пликтокрылья, странные линии>круто
>>285294Ещё и панели прямо на поверхности. Кстати, как оно стыкуется?
>>285293Моя йобантина лучше
>>285297А куда их засунуть предлагаешь, панели эти?Никак не стыкуется пока что. Я хочу добиться стабильного выхода на орбиту, а не так, что раз вышел, сам не понял как, охуел от удивления и второй раз не смог повторить.А там присобачу пару баков с рцс да трастеров размещу, как будто проблема большая.Плитокрылья я вообще комментировать не буду, только даун будет придираться к тому, что было слеплено из стокового набора
>>285294Поддвачну, но вместо панелек лучше один ритэг засунуть.
>>285300>крыльяХотя бы попытался в одну линию сделать заднюю кромку. На стоке, олсо, есть годные большие крылья. А вообще да, это бич КСП, из-за этого мало самолётиков строю, никрасива. >>285298Но зачем эти поля батарей?
>>285302Неровная задняя кромка - это костыль из-за несбалансированного размещения CoM и CoL.Крафт сырой. Вкинул его в ответ на жалобы о том, что йоб нету в треде.
>>285302Разгонный блок корабля на ионниках будет. Да и просто КРАСИВО.
>>285304А я вот извращаюсь, и для сборки йоб использую 2 сборщика с RCS, с двух концов. Чтобы не ставить ненужную хуйню на модули.
>>285304> нет облаков> дефолтное звездное небо> не обмазался свифтом и решейдом> не раскрашенный шип> нет подсветки> красиво
>>285304Мне нравится, как ты упрятал ядерники под колпак. Хорошее решение.
>>285298>Моя йобантина лучшеклипованые рапиры(несильно, но все же нахуа?), створки грузового отсека, клипующиеся в движки при открытии... Ты уверен?
>>285306Приличные модобляди не навязывают свои моды всем подряд.
>>285309А я вообще мимо пробегал из дс3 треда.
>>285306Странный ты. Я просто получаю эстетическое наслаждение, глядя на эти поля батарей.>>285308Смотрится лучше. Створки можно и не открывать, ведь есть задняя рампа. И да, мой таскает по 25 тонн на орбиту 120х120. По сравнению с кривым ссто >>285293 лучше, уверен
>>285311>Я просто получаю эстетическое наслаждение, глядя на эти поля батарей.>Смотрится лучше.Кому лучше, кому хуже, а кому оба не катят. Так что >По сравнению с кривым ссто >>285293 лучше, уверенэто твое личное, ничем не подтвержденное, мнение. С таким же успехом мое мнение, что оба крафта имеют уйму недостатков. Но толку их обсуждать, если тебе "и так сойдет"(кстати погугли, откуда эта фраза, если не смотрел)
>>285316>это твое личное, ничем не подтвержденное, мнение.Забавно, учитывая, что я расписал, чем мой лучше. И да, я не говорил, что мой идеален, а сравнил два крафта.Вкинь тогда свой вариант, оценим.
>>285293Атомников не хватает из атмосферы выйти, особенно с грузом. Юзай рапиры или LANTERN из Atomic age. Если заебешься, может и хватит, но четыре атомника избыточно для этого крафта. Лишний вес. Выглядит охуенно, я подобные космопланы строю.
>>285338ебаные модобляди блядь
>>285338На рапирах я уже строил >>284214Хочу без рапир обойтись.Вообще хуево сделали с точки зрения баланса вот эти ВРД, которые на атомной йобе стоят. Сосут у рапир вообще по всем пунктам.
>>285338Поставил читорные пихла, и рад.
>>285343Там только один мод. По делу есть что сказать, девственнстокодрочер?
Транспортировка ровера на другую планету. Как вам?
>>285347а ты завидуй. И нихуя они не читерные, в чем то даже слабее стоковых. Атомные турбоджеты так же "реальны" как и обычные Нервы. К тому же весят 9 тонн при довольно низкой тяге.
>>285349> эти колпачки
>>285349сликом много излишеств, как по мне. Я когда вез ровер-лабу на дюну, ставил сверху докпорт и цеплял простым краном для посадки. Кран был пристыкован последовательно, на орбите дюны развернул его и стыканул к верхнему докпорту ровера. Только сопла надо разнести в стороны, чтобы ровер не цепляли.
https://www.twitch.tv/dasvaldez
>>285357Ну не так уж и много, я чет сомневаюсь что кран такое удержит ровер 19 тонн весит.
>>285349Клёво, люблю такое обилие деталей.
>>285361Спасибо)
>>285346без рапир ты не обойдешься. Слишком низко обычные рамджеты отключаются, а больше трех атомников ставить на такой крафт бессмысленно, очень уж дохуя они весят.
хмм
1.1 ВЫШЛА!
>>285367Но я уже один раз его вытолкал на орбиту. Просто не смог повторить.
>>285359мой кран ужержал 15 тонн - это ровер с лабой, движками и топливом. Есть еще один варик - два последовательных крана, спереди и сзади, только надо тягу уравновесить. Так я сажал 30-тонную хуйню.
>>285369Таки да, и мне кажется всё ещё быстрее стало работать.
>>2853691.1 уже все видели. Когда там 1.2? через две недели
>>285381через год
>>285317Вот мой вариант, и он утыкает ваш за пояс по всем показтелям1) Дохуища клиппинга2) Нихуяища ПН и запаса дельты3) Дохуища красотищи4) Сделано самой вниманиеблядью5) Если бы я был пяморуким, то он бы приводил в восторг любителей орбитера6) Он хорошо планирует
>>285383Сейчас в моде тыхуелёты, а не эти ваши дельтаглайдеры.
>>285384Это скрины 7тредной давности, тогда тыхуелетов еще и в помине не было.были
В 1.1 новые пасхалки добавили.
>>285369Осталось дождаться апгрейда всех модов до 11
>>285259Твоя мамка проговорилась? Не иначе.
>>285352Вот давай ты почитаешь про них, и продолжишь юзать читорные пихла уже без желания доказывать, что они не читорные.
>>285349Какой пиздец.
Чекак, в парной надо с бетки ставить релизринг? Отличия от последнего апдейта есть в релизе?
Кербаны, а как x64 запустить? Я чёт не въехал в объяснение со стрима
>>285399build id = 01230
>>285400Стим перезапусти.
Кербаны, не могу под прыщами запустить 1.1 в полном экране. Когда захожу в меню настроек, кнопки Accept\Apply нажимаются, но не работают. Версия - самая свежая из парной. Как лечить, если в гугле молчат?
>>285396читал, еще до того как мод поставить. Их строили и собирались на бомбер ставить. Не большая маняфантастика чем рапиры и обычные атомники(на керосине, лол).
>>285404текстовый конфиг руками поправь
>>285369Хех, со всеми незакрытыми багами, как обычно.Энивей, вот вам магнет версии 1.1.1230 под виндовс.magnet:?xt=urn:btih:11827fbb5f401d35287d612a0f3953b454629cc6&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1.1230.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2FannounceЯндекс.Диск 1.1.1230 полная версияhttps://yadi.sk/d/Xr8ik4Pkr8ddmКстати сегодня у гейба распродажа 40%, 360 деревянных всего, кто хотел купить - не провороньте.http://store.steampowered.com/app/220200/>>285388А я-то думал, чего оно на 300МБ подросло в размере.Кстати, дыру-то в текстурах на Минмусе или какой-то мелкопланете, не помню уже, пофиксили? (которая была не пасхалка, а просто баг)И вообще, насколько я помню, ведь большинство пасхалок так и не починили после того как сломали процедурными террайнами сто лет назад?
>>285407Попавил, в настройках в стиме выставил LC_ALL=C ./KSP.x86_64, а оно всё равно каждый раз файл настроек заново создаёт и запускает не в фуллскрине.
>>285383И много ты можешь им груза на орбиту вынести? :D
>>285396Вот ты, объясни мне почему нет прямоточного двигателя на O+LF, для бескислородных атмосфер? По идее же ничего не запрещает такое использовать, но их нет. Более того, насколько я знаю рапиры должны в атмосферном режиме так и работать, ну вернее их ИРЛ аналог вроде так и должен работать. Почему же их нет в ксп и даже в модах я еще не видел.Алсо стоковые рамджеты тоже читерны и не соответствуют действительности.
>>285411chmod -w Сделай на файл настроек
>>285412>2) Нихуяища ПН и запаса дельты
>>285414ЗЫ; давно на линуксе не пускал, но вроде не должно так быть.
>>285414Спасибо, бро. Про chmod я-то и позабыл.
>>285397Почему?
>>285418>>285416Лол, а кнопки всё равно не нажимаются, не могу даже окошко "KSP Stats Tracking" закрыть. Охуеть просто.
>>285415Ну тогда не вижу смысла в этом крафте.
>>284715У меня их нет и самолетов этих уже нет. Кстати у шаттлов в ангаре вектор подъемной силы иногда с ума сходит подозреваю из-за наклонного щитка под двигателями, хотя летает нормально.
>>285422Прост решил SSTO для мелкой ПН запилить с крыльями, а оно вообще дико себя ведет при аэродинамическом полёте, хотя играл с ЦТ.
Скорей бы уже коперникус выкатили. Офигеть я от стока отвык уже.
>>285422>>285424Блин, ну включите вы мозг-то, проверяйте куда центр лифта ездит покрутив крафт от -10 до +10 градусов хотя бы, он практически никогда не летает с нулевым углом атаки.
Окей, сквад как всегда просто высрал бета-версию в релиз. Куча багов, и размытый ШАРИК ГОРИЗОНТА. Найс.
>>285427Обычный самолет тоже не летает с нулевым, но его лифт показан строго вертикально. Это просто глюк отображения, на физику не влияет.
Шарик горизонта, конечно, пиздец.
>>285434Шарик горизонта размером с ДЖУЛ!
>>285422Из-за щитка.Тут анон строил шатл, чуть повернув страйки - так у него фокус вообще куда-то в крыло улетал и шатл летал как дерьмо
>>285422В стокодинамике нельзя крутить несущие поверхности к потоку, лифт же завышен, даже небольшой установочный угол по пизде ведет балансировку.
>>285430Бляяяя, только хотел спросить неужели 1.1 идет в релиз, вышел из игры и теперь это говно что-то качает. Ну зато она у меня лучше идёт.
>>285439Зато с ПТБ оно заебись летает из-за этого отклонения вектора тяги.
>>285421А я не вижу смысла в твоем. Мой симпатичный, его не стыдно к станции пристыковать, твой же — здоровый мобидик с двумя рядами забора по бокам, у которого створки открываются в крылья.
>>285432>на физику не влияет. Все влияет, если у тебя с нулевым углом фокус где надо, а при +5 градусов лезет вперед ЦМ, то улететь ты сможешь только в пизду на таком крафте.>>285440>даже небольшой установочный угол по пизде ведет балансировку.вот это верно, а насчет "крутить нельзя" - можно, только осторожно.
>>285447Ну страйк у того анона был повернут вообще на милипиздрючечку. Имеетвся в виду установочный угол атаки к строительной горизонтали фюзеляжа.
>>285440Не знаю че там ведет в ваших теориях, на практике этот шатол летает как задумано.
>>285427Блядь.Не в центре лифта хуйня, нет. Мистика, да. ЦТ пустой/с топливом в норме, центр лифта - тоже. Крылья даже крутил по разному - один хуй жопой вперёд пытается повернуться, и курсовая устойчивость даже с двумя килями хромает. Есть мнение, что оно слишком длинное, и опустевший нос слишком большой драг создает.
>>285450Вангую ты страйк покрутил, как тот анон. Симптомы 1 к 1.
>>285446>симпатичный>комбинация самого уродливого кокпита с тупым носом>непонятный клипинг крыльевВ то время как у моего изящные, тоненькие и красивые крылышки.>Не стыдно к станции пристыковатьМой может сам вывести станцию на орбиту и к ней пристыковаться.>створки открываются в крыльяОткрыл чтобы было видно внутренности. Не хочешь открывать их в двигатели - есть задняя рампа, через которую удобно всё выгружать. С тобой всё ясно, не хочу больше спорить.
>>285451Страйк? Вектор тяги что ли? Оно планирует же.
>>285454вингстрайки, корневые наплывы.
>>285455Но вообще любая хуйня, что не по потоку стоит к сфг будет балансировку убивать к хуям.стокодинамика
>>285455Лел, у меня их не было, крыло из одной части. Но за направление спасибо, да.
>>285457Ну любое крыло так себя ведет.Я просто смотрю на пикчи вверху, там страйки есть, хуй вас тут разберешь кто есть кто.А вообще шатл надо в реентри на бок класть.
Хм... стим что-то обновляет в игре. Посоны, мне это не нравится
>>285459текстуры на шарик горизонта.
1.1 посоны.Теперь походу что-то из моих 40 модов обязательно слетит...Как откатить игру в стиме обратно?
>>285459>>285461Стимопроблемы, лол.
А ведь 1.1 сырая будет ояебу.
Мой няшный шатольчик. Эту суку постоянно разворачивает жопой вперёд. Заебало. Не получается научить летать.
>>285465Её же месяц багфиксили.
>>285461Ты ставил себе бэтарелиз? Короче зайди в свойства игры, там можно поставить предыдущую версию вроде.
>>285466Топливо в морду пробовал переливать?
Однако, как только двигатели и носовая часть разъебались, оно полетело, и даже село! Я, блядь, в печали нахуй!
>>285467Ох, знаю я эти багфиксы...
>>285469Спускается оно без топлива. Играл с конфигурацией отсеков - всё хуйня.
Какая версия игры?Давай сюда свое корыто
>>285473Завтра, анон, а может и позже. Доброй ночи.
>>285470Ну очевидно тебе надо крылья передвинуть назад, как у настоящего шатола
>>285475судя по пикам, у него курсовой устойчивости нихуя нету.V крыла можно попробовать навернуть, но на страх и риск.
>>285478Или плоскостей спереди.
>>285482Спереди-то нахуя? Чтобы еще неустойчивее стало?
>>285483Передняя часть, вангую, охуенный драг при риентри создает. Она слишком лёгкая. В итоге логично, что при двигателях в жопе и с малым рычагом но большим лифтом сзади, хуитка разворачивается и колбасится.>еще неустойчивее Вообще хуйню сказал.
>>285484Завтра попробую закосплеить. Тоже нравится идея беспилотного SSTO с вертикальным стартом и самолётной посадкой.
>>285484В чем хуйня?Передняя часть создает драг, шатл по курсу неустойчив, ты предлагаешь еще больше драга в нос засунуть.
>>285486Ага. И здоровенный рычаг спереди, подальше от ЦТ. Управляемость может кардинально улучшиться.
>>285490Вряд ли он вручную справится с этим, нужно мод накатывать который имтирует работу ЭДСУ.
>>285491Эм. SAS включить, штоле?Или можно попытаться упороться RCS, но вообще это костыль.
>>285493SAS стоковая не умеет с неустойчивыми схемами летать.Но вообще хуйня какая-то, этот шатол должен быть устойчив по всем осям.
>>285494Оно очень устойчиво, пока двигатели работают.Драг от передней части не учитывают ангарные штуки, вот. Щас попробую ПГО добавить.
>>285494Поставь крафт в ангаре на такой же угол атаки, какой при реентри к прогрейду - ничего интересного с фокусом не происходит?
>>285494Лифт очень близко к цм. Сдвигай крылья назад. Правда вангую тогда он не будет из пикирования выходить. А все потому что крыльев этих маловато для такой колбасы.
>>285494Ну вот полетал.Отлично летит, на боку торможение вообще идеальное, 10/10 шатол, устойчив, если по-КСПшному, носом вверх, то не очень, люто закидывает нос, но вполне можно справиться парочкой рцсов и крыльями
>>285497>Правда вангую тогда он не будет из пикирования выходить.Стокодинамика, мелкие элевоны создают лифта в разы больше, чем здоровое крыло. Даже хуй собачий с мамкой полетит. Правда только в конце глиссады вспомнил включить канал тангажа на внешних элевонах, без этого бы да, на в посадочное положение не вывел бы.
>>285508Но вообще какой-то бестолковый, твр близок к 1 у пустого, на орбите менее 300м/с остается.парочка бустеров решает проблему в принципе.
>>284350>>284276>>284263>>284253Такой-то B-2 Spirit из 50-х...
Где нагуглить теорию проектировки шатла? Интересует именно момент с расположением двигателей и подъемная сила крыльев.
>>285513Подъемной силы крыльев в стоке хватит на 10 шатолов.А тягу движка делай направленной на центр масс.
>>285514Насчет тяги. Если собираюсь делать аля наса стайл. Бак, 2 бустера, и движки шатла. Как не обосраться с центром тяжести?
>>285513Википедия. Спейс шатоллллл или "Буран". Выбирай.
>>285515Никак. Ставь движки с вектором тяги 20 гардусов, все будет почти заебись, а можешь пускать аля буран, в КСП это вероятно будет эстетичнее выглядеть и проще реализовать.
НАЧАЛОСЬ
>>285521история циклична.сейчас еще страйки начнут лепить под углом.
>>285522Не совсем тебя понял. Я имел в виду, что 1.1 официально выкинули в релиз. И перенесли 400 с лишним задач в 1.2, лол.
>>285509Конечно бестолковый, ты один двигатель вместо трёх поставил.Цель была - полностью реюзабельный SSTO для мелкопробок на НОО, с посадкой на полосу.
>>285507Олсо у меня подозрения, что именно благодаря одному двигателю он и полетел.
Аноны, кто играет с Final Frontier? Много ресурсов жрёт? Играю на калькуляторе.
>>285551Немного
А что такого макаки сделали в 1.1, что самолёты из 1.0 не летают?
>>285555Вроде что-то с клиппингом меняли. Клиппингоопущенцы соснули.
>>285556Клиппинг? Чек.Проблемы с полетом? Ноу чек.Соснул здесь только ты
>>285558Может он имел в виду, клипованные модели нужно пересобрать в 1.1, хуй его знает.
>>285559Все мои любовно собранные в 1.0.5 модельки сушек без проблем полетели в 1.1 без пересборки.
>>285430http://bugs.kerbalspaceprogram.com/projects/ksp/issuesСмотрите, у нас охуйллин багов, зато мы выпускаем багнутые билды в релиз! Как уменьшить размер шарика горизонта? Сразу говорю, масштабирование интерфейса не спасает, а делает только хуже.
Напомните моды на человеческие экраны в кокпиты? Их вроде два.
>>285558>Ноу чекмисс
>>285571Абаснуй
>>285570Он один, RasterPropMonitor. Но к нему нужны еще конфиги разметки кокпитов с мониторами.
>>285568Никак. Обезьяны должны были сделать раздельные настройки, на багтрекере написано, что сделали, но нихуя.
Мам, мне страшно.
>>285582Что за херня здесь происходит?
>>285602Визуально уровень моря зависел от положения камеры, чем выше задирал камеру, тем он был выше.
>>285603Упс кукла клеит.
>>285568>>285575Это не поможет?http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/135395-11-makeitsmall-11-because-sometime-you-need-stuff-to-be-smaller/
посоны, релиз чем-то отличается от бетки?перекатываться или хуй с ней?
РЕЛИЗ?!!!!!!!!!!!!ЁБ ВАШУ МАТЬ, ДА ТАМ ЖЕ БАГОВ БЫЛО ТЬМА НА ЭНЦИКЛОПЕДИЮ ХВАТИТ!СОВСЕМ МАКАКИ ЕБАНУЛИСЬ?!!!!!
>>285670Блять, такой бугурт, будто на всех предыдущих релизах так не было. Чего только двоящийся васин космопорт стоил, который полгода чинили.
>>285663Не, ну можешь сидеть на бета-версии как сыч, кто тебе запретит. Тупой вопрос какой-то.
>>284718это ты особенный. версия уже не pre-release, а официальная 1.1
>>285670>>285568>>285465>>285430
Слил тут ksp 1.1 от igg, распакованная версия весит 4 гига, что, очевидно, как-то много. Шо они туда понапихали? Алсо, скиньте на ргхост readme.txt от офф версии.
>>285679Пошла нахуй, пиратоблядь ебаная.
>>285681нихуя себе кукарек
>>285681Вот это подрыв
Как элероны к крыльям правильно крепить? Я не понимаю.
>>285549С тремя двигателями дельта вообще просядет еще сильнее, векторы невменяемо тяжелые.
>>285550Я делал как тут, думал тот же анон делает >>284687
Ребзя, а тыхуелёты в 1.1 работают?
>>285696Порхают как в твоей мамке.
Котоны, довно не играл, стим игру не обновил походу и при входе в игру вот эта плашка, какого хуя стим автоматом игру не обновил?
>>285700эта плашка от KSP-AVC, мод, который проверяет апдейты других модов, ты что, сам не знаешь, чего ты в игру понаставил?
>>285701Давно не играл же, сорь.
>>285023Я тут сейчас размышлял, чего же мне лично не хватает в КСП, и пришел к выводу, что дальнейшее усложнение игры в сторону реализма это не просто требует некоторых усилий разрабов и повышения порога вхождения новичков, что совсем уж не интересно обезьянам, но и логически требует ухода в совсем иную нишу. Как это выглядит - сейчас КСП эта такой веселый конструктор с простенькой физикой и жуткими упрощениями. Ну давайте, к примеру, добавим n-body, но зачем на этом останавливаться? Я хочу водородные двигатели и баки, раз есть даже ядерный и ионный двигатель, то водородный быть точно должен, они будут стоить сотни нефти и сосать в атмосфере, но в безвоздушном пространстве они будут рулить. Почему бы не оставить совсем немного атмосферы на НОО, чтобы всякий хлам мог спокойно сгореть в атмосфере. А потом придёт осознание, что космодром на экваторе это в принципе реально, но в реале все значимые запуски проходят с более высоких широт. Да и Кербин с радиусом в 600 км и первой космической в 2,5 км/с это какой-то лягушатник. Где можно точно сказать, что вот это и это нужно, а вот этим уже пусть гурманы в модах занимаются? Я лично не знаю, но идти по этому пусти это делать из Call of Duty Арму (хотя даже для армы делают моды для расширения функционала и повышения реализма). В этом, право, нет ничего плохого, но я считаю, что в таком случае надо пилить игру с нуля. Моды модам, одно дело добавить в игру что-то одно, и насрать, что может быть несовместимость с чем-нибудь другим, отключить всегда можно, а другое дело заставить всё то, что делают все эти ваши моды на реализм, работать в гармонии и без багов, тут багрепортов будет на годы работы, и причем для совсем другой команда. А у игроков после каждого апдейта перестанут работать сейвы и все свои корабли.
>>285729>и повышения порога вхождения новичковЧушь, чем сложнее игра тем она притягательнее и интереснее.
>>285729Хуйню не пиши. Проблема в том, что всё дохуя просто, и в карьере делать особо нечего. Я уже науку вниз выкручиваю давно, а деньги вверх, чтобы был челлендж и небыло дрочительства контрактов. Всё равно - ХУЙ.
>>285731Обмажься модами на лайф суппорт и ремоут теч и построй базу в другой звездной системе. Охуеешь от контестеда.
Хули на Лейте такое затмение всратое? Ночь настает, а на море всё равно солнце отражается.
>>285735Ты на этом самолете до лейты летел?
>>285735В игре темноты нет, всегда светло. Хз почему.
>>285737Ну я понаркоманстствовал, и приделал стоковый самолет к РН.
>>285740Ясно понятно.
>>285734Я эстет, не могу играть в говномоды. На lS вот есть один годный, но там уебанские текстуры бочек, хоть садись и перересовывай.
>>285742Вообще, мало стокэлайки.
>>285742Не гони охуенно сделаны моды.
>>285745>9000 антенн>100500 ресурсов для лайфсапорта>вырвиглазный визуалНит. Годноты мало. Впрочем, это нормально. Жду разве что RT/kOS на 1.1.Кстати вроде был мод, позволяющий скриптовать пробки на нормальных языках, не?
>>285730>>285730> Чушь, чем сложнее игра тем она притягательнее и интереснее.В сложные игры, насколько они бы не были притягательными и интересными, играет куда меньше народа, чем в тупые аркады, это даже не требует доказательств. Дохуя людей в Орбитер играет? Что-то не вижу я активности в местном треде. Даже ахуенным графоном и продуманной компанией, которой в гипотетической KSP с упором на реализм никогда не будет, это не исправить.
>>285747Там ресурсов оче мало, припасы > отходы + удобрения > припасы + руда для производства удобрений.
>>285748Орбитер выглядит как говно. Вот в него никто и не играет.
>>285752Двачую.
>>285747И где ты вырвиглазный визуал увидел?!
>>285754Я не про твой скриншот.Да, засранный тысячей иконок худ тоже надо бы вспомнить. Или вроде как решающий эту проблему тулбар, сделанный из говна и абсолютно вне стилистики игры.
>>285752Ой отмазался, как будто в КСП графон не говно.
>>285750> удобренияКартошку сажаешь?
>>285750Хуйня. Жрат + кислород + электричество. Всё.
>>285747>Кстати вроде был мод, позволяющий скриптовать пробки на нормальных языках, не? Бимп, мне лень в гугол.
>>285679тебе из всего readme нужна одна строчка: Version 1.1.0
У кого нить получалось вывести на орбиту корабль в самом начале карьеры без апгрейда зданий и без исследований из 3 ступени?
>>285778Да. Хули там сложного?
>>285781Ну, сложно то, что управляемости у меня никакой нету на старте, и ракета кладется на рандомное наклонение. У меня в ракете 3400 дельты, а для идеального вывода нужно 3300. Идеального. Без управляемости на старте. Ну и без нормального плана полета. Хз как выставлять тягу на разных участках и как лучше выбирать угол атаки. А так да, вообще нихуя не сложно блять.
>>285783Крылья поставь
>>285784Управляемые крылья идут только в 3 ступени исследований.
>>285785Ставь какие есть и побольше, ну и джеба сажай в банку, он ведь живой сас.
>>285786Ограничение в 30 деталей дает поставить только 2 комплекта по 4 крыла. Этого мало. Если ставить больше, то не хватит дельты.
>>285778Примерно как пикрилейтед, уже потом поставил батарейки с передатчиком, чтобы науку собирать. Сейчас в 1.1 LV-T45 на второй ступени и третьей исследования, в 1.0.5 был по-моему на третьей, и я наебал систему, взяв контракт на тестирование этого движка, что дало возможность им пользоваться без необходимости прокачивать технологии. Сейчас так со Шкипером и Кикбэком летаю лол.
Детский сад, блядь. Гугл в рашке под санкциями теперь?
>>285789Лел. А я чет думал, что такие вот сосиски будут хуево летать. Просто откидывал эту идею сразу как приходила в голову, даже не задумывался. Я эту ступень разбивал на две и так терял дельту. Отлично, спасибо тебе. И даже вроде управляемость должна быть, но напрягает что в основании бустеры. Ладно, сча опробую. Кстати, вроде эти баки можно заменить на больший аналог, он будет весить меньше тех двоих вместе взятых.>>285790Не серчай, анон.
>>285789А, так у тебя базовый уровень считается нулевой степенью, ну тут тогда вообще не понимаю, в чем проблема. Тогда можно спокойно поставить LT-V45 на первую ступень и вторую ступень, большие баки, а по бокам большие бустеры, может даже на облёт Муны хватить. На ракете в 20 тонн даже крылышек нахуй не нужно, стабилизации капсулы хватает.
>>285792Disregard that, I suck cocks. Совсем забыл про лимит на массу.
>>285750>руда для производства удобренийПо моему wаste лучше подошла бы.
>>285792Во, теперь во все требования входит.
Не будете создавать хуйню с TWR 9000 - будет норм.
>>285800В принципе можно вообще SSTO ебануть, чтобы ракету не уносило к хуям можно наебать систему и блокировать подачу топлива у верхних четырех сегментов, включая их снизу вверх, когда кончалось топливо в остальной ракете. Самый нижний сегмент изначально пустой.
>>285796Вот, спасибо. Сработало.
Посоны как ходить внутри корабля?
>>285804Чуть не поджарился при входе в атмосферу, еле удержал угол атаки. А щиток не влазит по массе.
Вот, нашел самый эффективный вариант, еще 400 дельты остается на орбите, стоит 5к. Солидбустеры ставятся на 45 процентов от тяги, вытянут до 10 км.
>>285807Какие данные для реентри в параметрах сложности? У меня на 100%, с первого раза вошел, правда да, что-то ссыкотно стало.Обезьяны переделали этот момент, походу, раньше так резко перицентр не падал при входе в атмосферу. Я не уверен теперь, что теперь можно безопасно возвращаться с муны без термощита.
>>285807Блядь, что за засилье дебилов? Очень жаль, что ты не поджарился, перевходя без хитшилдов на таком мелком и тяжелом крафте. ДРЕ надо ставить.
Я смотрю пошел нормальный инженерный разговор, а не срачъ по заплесневелым поводам.Двачая таким кребанам.
>>285810100%, кстати, где твои вторые тормозные парашюты?
>>285812сюда >>285809
>>285729>водородные двигателиДа пожалуйста, есть уже давно. Там же и баки есть, жидкий водород, правда, в 4 раза менее плотный чем жидкое топливо, заебешься кучу баков выводить. А еще он ИСПАРЯЕТСЯ. А если стокодрочер, то протуберанец соси.http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/106089-10511-cryogenic-engines-high-isp-chemical-rockets-11-test-release/
>>285810С шитом капсулу на орбиту не вывести с ограничениями по массе крафта в 18 тонн и технологиями до второй ступени. Или стол стартовый улучшать, либо открывать третью ступень технологий с Терьером. >>285812А зачем тормозной? Капсула мк.1 достаточно легкая, чтобы её можно было опустить на одном парашюте.
>>285815Было бы странно, если бы такой мод не существовал. Но я стокоблядь, поэтому буду керосинить, как деды.
>>285817У меня скорость капсулы на высоте 1км была больше 300 м\с. Парашют отрывало нахуй. Вот и пришлось ставить два тормозных радиальных парашютов, чтоб они сбросили предварительно скорость.
Какой профит от ученого? Только если передавать данные без потерь через антенны?
>>285821Можно высадить на еве, чтобы облегчить возврат.
Чет я не понял, что в 1.1 с самолётами сделали?Пытаюсь собрать самолётик из говна и палок на первых уровнях - не едет. Мощности первого движка в двух экземплярах не хватает даже на то, чтобы с места сдвинуть палку с двумя крыльями. Ставлю четыре - едет. Но уже на скорости 20 м/с его начинает пидарасить так, будто он на 2000 едет - в итоге любая попытка заканчивается разъебыванием крыльев о землю. В смысле вообще никакиха вариантов взлететь.Мая не понимать.
>>285823Выруби тормоза
>>285824Вырублены же?
>>285821Перезаряжает любые приборы. Имеет бонус к науке в зависимости от уровня. Может работать в лаборатории.
>>285825Да хрен тебя знает, покажи свое корыто.
>>285826Спасибо, давно не играл, так забыл большую часть.
>>285827Обычное корыто вроде. Раньше такие летали за будь здоров. Сейчас - хуй.Удалось каким-то чудом разогнаться до 25 м/с. И что бы вы думали? На этой скорости взрываются шасси! Land gear overstressed, lol. Похоже, макаки основательно поломали авиацию.
Ряяяя! Что бы активировать планировщик, нужно апгрейдить станцию слежения за 225к, ряяяя. Теперь буду методом научного тыка лететь к луне.
>>285834по прямой лети.Только парашюты не забудь.
100 градусов показанных на этой картинке, это фазовый угол?
>>285836Ладно, вроде со второго витка попал куда надо. Теперь осталось угадать, на какой высоте делать аербрейк.
>>285838Нахуй ты сюда это постишь? Тебе вообще сколько лет? В школу же завтра утром. Пиздец блядь, такого рака тред ещё не видел.
>>285839Спешите видеть, ньюфаг поясняет, что флай репорты это нечто новое, совершенно ненужное, и убивающее тред. Мне 22, завтра в военкомат.
>>285839Соснихуйцабыдло.>>285838Давай исчо. Норм стори.
>>285838В обще, полет был успешен. Контракт выполнил, но по возвращению на землю, проебал контейнер с наукой там нужно было держать ретрогрейд ювелирно по центру, но энергии не хватало, и встроенный сас почему то пидорасит из стороны в сторону при выборе режима ориентации в ретрогрейд, в общем спалил. Все же непривычно играть с перегревом, лел. Не играл с 0.90
>>285831Нормально все взлетает, может ты жопой шасси ставишь? Еще твой самбич пиздецки устойчивый, фокус у тебя почти в жопе.А вот к воздуху что-то претензии есть, в 1.1 словно еще больше плотности навернули. Любое шевеление рулями - потеря скорости, и нихуя не разгоняется нормально.
>>285843Шасси и в самом деле багнутые, даже на багтрекере пишут. У меня сегодня один раз они не только взорвались на самом старте, но еще и взлетку распидорасили, лел.
>>285844Хуй знает, у меня все работает нормально в 1.1. Только воздух дерьмо говняное опять стал, плотный сука.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/137227-kerbalismПосаны, смотрите, что ноунейм выкатил. И это вам не очередной МОЛЕНЬЁ, который только обещает; все это УЖЕ реализовано и парень серьезно настроен обновлять и добавлять что-то новое в мод. Охуенно.Для полного счастья не хватает только модульности
Похоже одноместная лендерская банка больше не выживает в реэнтри быстрее 4км/с, даже если обмазана аблятором.
>>285769>>285747http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/62902-10511-pre-krpc-remote-procedure-call-server-v023-6th-april-2016/35 секунд в гугле, с вас отчет что да как.
>>285840Да чет не очень твой репорт, ты б еще написал, как на суборбиталку выходил.
>>285847
>>285847Хотеть, но в РСС. В стоке нинужно.
>>285820Ну хуй знает, я на апоцентре в 75-80 км врубил перицентр 35, скорость упала до менее 300 м/с на 3-4 км как минимум. Можно в крайнем случае еще пытаться раскручивать капсулу, когда еще высокая скорость, она сильнее будет падать.>>285842 Не знаю, как это сейчас в 1.1, тестить нет возможности, но в 1.0.5 если врубить SAS при входе в атмосферу, но не ставить автокоррекцию по ретрогрейду, а покручивать самому, то можно направлять куда именно нужно с меньшей затратой электроэнергии. Я однажды сделал большую ошибку и отправил две капсулы (пилот и ученый, а лабораторию поместил снизу блядь перед щитом, в результате крафт постоянно переворачивало носом вперед. Выжил только из-за стабилизации.
Как вам мое ССТО?!
>>285872Есть видео где ее запускают?
>>285872!?/10
Классно сделали конечно, жаль что даже на моем квадрате 650ti не тянет графоуний, придется новую покупать видеокарту.
>>285874Увы нет но вот два скрина в полете и на орбите (на орбите без носика он отгорел немножко)
>>285879Это что?
>>285881Извините, сажа прилипла
>>285742>Я эстет>играю в ванилу/0
>>285881Игра - Kerbal Space Program
>>285885Спасибо, Кэп. Это мод какой-то на здания?
>>285880Не совсем понятно зачем такая машина на орбите если она полезный груз даже не выводит? Тоесть по сути обычная дедовская ракета на орбиту только в 10 раз дороже.
>>285887>Не совсем понятно зачем такая машина на орбите если она полезный груз даже не выводит?Как ты сейчас всех сстошников опустил.А как по мне так красиво
>>285886http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/94863-11-kerbal-konstructs-v0958-i-want-my-cable-tv-edition/
>>285889Нет ну почему же? Я тоже люблю красивые ракеты, просто можно построить ссто который долетит на лейт с возвратом. Если открыты такие технологии то какой смысл сидеть на орбите? Ну только если аутировать.
>>285887Она многоразовая, и выводит одного кербонавта.
>>285891Она вообще то для взлета с Евы.
>>285895Кого ты обмануть пытаешься? Он с Евы не взлетит никогда.
>>285890Спасибо
>>285896Ну так я и не говорю что он взлетает с евы, он будет пытаться это делать.
>>285896Кстати а почему не взлетит?!
>>285902Потому что на этой планете нет КИСЛОРОДА :(((((((
>>285903Эм а по моему любая атмосфера в КСП считается пригодной для атмосферного полета, разве нет?!
>>285904Как ты собрался сжигать топливо без кислорода? Только на Кербине и Лейте можно.
>>285906Хм. Ну вообще кислород не единственный окислитель.
>>285908Извини но игра знает только про кислород.
>>285911Подло.
Пиздосс, со скаттером в 1.1, если смотреть на атмосферу кербина, фпс падает до 30-40. И это на йоба пк. А еще куча багов.
>>285921Играй в 1.05
>>285921>>285923Забавно, но без скаттера с EVE тоже проседает фпс. Удалил EVE и скаттер - 100 фпс. Ставлю любой из этих модов - 40 фпс. ВТФ? Почему из-за сраных облаков такой дроп?
>>285921>>285926>васянокостыль на васяноподелие>СТРАННО, ПАЧИМУхех
>>285929патамуша в 1.0.5 такого не было
>>285931патамуша васянокостыль не переделали под новый васяноюнити в васяноподелии,
>>285933Нахуй тогда писать версию мода 1.1, если куча багов и ЛАГАЕТ?
>>285935ЗАПУСКАЕТСЯ? значит 1.1, жрите.
>>285893Сколько денег возвращается после recovery?
>>285820> У меня скорость капсулы на высоте 1км была больше 300 м\с. Парашют отрывало нахуй. Вот и пришлось ставить два тормозных радиальных парашютов, чтоб они сбросили предварительно скорость.Стоп, я на скрине не вижу разделителя между кораблем и баком, ты вместе с пустым баком и движками что-ли в атмосфер у входил?
Котоны, сильно не пинайте, давно не играл, почему двигатель не включается после того как я по орбите покружусь? Хочу сделать маневр, а пыхло не пыхтит.
>>285949На пробел нажми
>>285949Тяга на нуле. Z.
>>285951Сцук, ступень отстрелил!>>285952Спасибо!!
>>285939Пока что не садил ее так что хз.
Привет из параши.
>>285959Забей, в принципе должно быть выгодно, там ведь один маленький топливный бак?
>>2859642 топливных бака, самолетный с топливом и ракетный с LfOXВ принципе это настоящий ССТО там ничего никуда не сбрасывается но рулить на посадке этой штукой трудно. Плюс там перегрев носовой части, я добавил конусу свойства теплового щита чтоб сгорало теплозащитное покрытие.
>>285965Я чет не понял, ты на сопло садишься что ли?
>>285966Там ножки же, самые мелкие.
Что там с процедурными деталями для 1.1?
>>285962Ну и хорошо. Я только за, если тыхуелеты уедут туда.
Такой вопрос, движки закреплены непосредственно к средним креплениям при сборке, как сделать так чтобы они крепились еще и к верхним и нижним креплениям и не пидорасились на вылете?
>>285970Там стяжки есть.
>>285971Эта?
>>285973Да. И ты не можешь посадить деталь на два декуплера за раз. Корабль должен иметь древовидную структуру.
>>285973Да. Иначе никак.
>>285970Kerbal Joint Reinforcement.
>>285973Стяжки можно напрямую фигачить, они сами обрываются при отделении ступени. Другими словами тебе нужен только один декаплер на бустер.
>>285842>В обще>в военкомат завтраЛел.
>>285975>>285976>>285978>>285979Спасибо, анончики!
А чем вот такие вязанки крепить? а то эти стяжки вроде как нихрена не стягивают.
>>285987Петлёй. Себе на шею.
>>285988Это в каком моде?
>>285989IRL Suicide
>>285989Depressive solutions 0.98
Пeніс.
>>285987Скажи, а как ты будешь этим управлять? Ты хочешь бедного Джеба прямо на солнечную орбиту закинуть?
>>286007Ну в общем то уже вывел, теперь он вокруг солнца крутится.
>>286007Чтобы покинуть SOI Кербина достаточно пикрилейтеда (бесплатные деньги!). А у него нечто для полёта напрямую к Еве, без этих ваших орбит.
>>286010> А у него нечто для полёта напрямую к Еве, без этих ваших орбитУ его вязанки delta V меньше, чем у твоей ракеты, какая Ева, омич. Я уже молчу про то, как он будет бёрн делать не имея возможности даже повернуть свою ебатню в нужно сторону.
>>286057>Я уже молчу про то, как он будет бёрн делать не имея возможности даже повернуть свою ебатню в нужно сторону.Ну хз, как то получилось же.
А что там нужно нажать чтобы prerelease пометился как release ? Переключиться обратно ?
>>285953>Сцук, ступень отстрелил!Всхрюкнул с тебя
>>286074Не смешно было полет засрать так то.
>>286075Ты же понимаешь, что со стороны такие вещи всегда кажутся забавными.Тем более мы на харкаче.
>>285852Ну я не играл давно, вот вспоминал.
Хочу напихать наконец модов по случаю выхода !Что теперь выбрать в качестве life support для максимум фана? TAC не проебали ?
>>286078Kerbalism
Где же фар...
>>286076ясен красен.
>>286081А, всё в порядке, уже вышел.
>>286079 неее, в эти ваши красноглазые поебушки в жопу с самым новым софтом не я играю.
>>286085Мамка твоя красноглазый анальный лазутчик.
> TAC Life Support > released this on 12 Dec 2015то есть, проебали :(
>>286069Я больше о том, что у той ракетки за 3к местных денег такие же возможности (дельты таки меньше, забыл про солнечную панель). Признаю свою ошибку по части возможностей ракеты с 5,5км/с при вертикальном взлёте. Даже до Дюны хватит.
>>286086Ну я первый раз этот мод вижу. Там же нихуя не работает. Новая карьера - дело серьезное ! Я не могу ставить что-то наобум.
Крю репорт теперь можно делать много раз?
>>286089Норм там всё. Я обдрочился уже. Наконец-то всё без изъёбств и в одном паке, да ещё и визуал норм.
>>286093ну блин а как я буду старые теплички туда подключать ?
>>286093 а unversal storage? а tweakscale потом норм их масштабирует?
>>286101Тебе надо - ты и обмазывайся. Не люблю дохуя модов лепить.
>>286106это не дохуя, это минимум входящий в лайфсаппорт!
>>286093Ну ахуеть. Одного маленького бочонка хватает кербалу на 2 года ! Впизду.
>>286111Он там ежедневно килограммами твёрдый кислород на завтрак-обед-ужин должен жрать по-твоему?
Есть объяснения почему у меня любой самолёт при разгоне на впп куда-то поворачивает?
>>286108Хз, кому как. Я вот наконец-то обрёл то, что искал. Заебало тысячу модов накатывать, да ещё и ручками потом ковырять.>>286118Да. Шасси не ровно стоят. Едва заметно. Выровнять ооочень тяжело. Баг так и не пофиксили, вроде даже мод есть, который их ровняет.Тут нуфаги пытались кукарекать, что это невозможно, но они нуфаги.
Огурцаны ЧЯДНТ? Чому ядерники с их йоба-исп дают дельты меньше, чем обычные 909ые?
>>286116я к тому, что этот новый мод вообще не сбалансирован с другими модами.
>>286124Окислитель.
>>286124А, лол, окислитель им нинужен. Ну всё равно получается меньше, чем у 909ых.
>>286124 а почему нет? масса тоже ведь увеличилась у тебя немало.не понятно что там с топливом? в этих фюзеляжах нет окислителя ведь ? А где он тогда?
>>286127Они сами много весят ещё.
>>286128Окислитель выкачал вот тут >>286127 Оставил только топливо. >>286129Ну и нахуй они такие нужны теперь, если сосируют у обычных мелких 909ых? Я давно не играл, но раньше ведь ядерниками были йобой для межпланетных перелетов, а теперь судя по дельте нахуй не нужны?
>>286131Тому шо ядерники выгодны только на жирных йобах с маленьким ТВР теперь. И это правильно. Я пару тредов назад об этом говорил, а мне какой-то шизик пытался доказать, что химия - дно, на примере лютой вязанки. да.
>>286131>Окислитель выкачал вот тут >>286127 Оставил только топливо. Блядь, как же пригорает с такого колхоза. Ты, наверное, ходишь с пустым рюкзаком, и ручной сумкой для ноута, да?
>>286139С фюзелляжами обосрался, признаю. Не знал, что ядерникам теперь окислитель не нужен.
А можно играть в USI Life Support без USI Kolonization ?Чето нипанятна. Джеб какие-то травы (supplies) потребляет, а воду не пьет ! 30 дней без еды прошло, но никто не умер.Похоже, надо ждать TAC LS. Реальная история, я не Вернер !
>>286143Вообще макакам нужно все баки сделать в вариациях, а то теперь с одной стороны баки с жидким топливом только 1.25 м или мк2, поэтому что-то большое трудно сделать, а с другой ядерник дохуя весит, поэтому на моленьких крафтах он выходит не эффективным ввиду его массы.
Сосаны, есть мод без излишеств, позволяющий только менять тип топлива в баках? Без йоба-топлив, и, желательно, отключающий дублирующие баки.
Не могу понять из-за чего самолёт как листик на ветру пидорасит при аэробрейкинге ниже 15км. Раньше ведь такого не было.
>>286163Насколько раньше?
>>286164В 1.0 было, но на низкой высоте можно было взять контроль, т.к. движки работали с высоким ТВРом. Сейчас просто неуправляемый крафт летит в море.
>>286165А с фаром самолёт адекватно управляется. Охуеть, чо.
Чому на Лейте на стоковом самолетике летаешь как бог на 30км с 1100м/с стабильно и топливо почти не жрется, а на сраном Кербине летать на 30км нереально?
>>286125TAC'о дети привыкли, что для кербанавтам нужен вагон еды и кислорода. Ок.
>>286152Вроде в суплай входит все нужное для еды, вода на переработку и всякое остальное.
>>286153Вообще, жрать сток и ждать когда макаки запилят - это только твой выбор. Есть и баки нормальные, и смена обычных баков, и маленькие ядерники со сменой режима.
ОП тупой хуй, почему не перекатил? Кагда перекат?
>>284200Скваду нужно понерфить драг у нового щита.
>>286167И что это за микролёт? Побольше сделать религия не позволяет?
Патч 1.1 - первый патч, на котором у меня КСП начало тормозить и ощутимо проседать в фпс на настройках, не менявшихся с 0.18. В любых сценах причём.Спасибо, макаки.
Накатил AIES, построил построй лендер, кербанавт не может зайти в кабину по лесенке. Просто упирается в стенку-невидимку. Как фиксить7
>>286211Ну пиздец. Еще из-за EVE фпс дропает, если на атмосферу смотреть. KIS/KAS не обновили, кароче еще пол года буду ждать моды.
>>286196так в этом то и смысл, микролет запилить.
>>28620832 запусти, а не 64.
>>286213>EVE >_<
>>286183Ну да, балона от акваланга должно на 2 года хватать....
Если кому интересно, то сегодня вечером или завтра утром собираюсь выкатить апдейт на Harder Solar System. Часть тел сегодня утром поправил, в т.ч. разобрался, почему коперникус стреляет экзепшонами при загрузке Кербина, Ив и т.д.stevehead, похоже, забил на поддержку мода.
>>286238Ты понимаешь разницу между сжатым и сжиженным кислородом?
>>286265монопенисуально в данном случае, там кислорода килограмм, это не на два года, а на 2 дня человеку ИРЛ, кербонавтам на 2 года может хватить, только если согласиться, что они растения и растут на фотосинтезе. Вот прям реалистичнее некуда.....
>>286257Это мод на х4 ресайз? Давай-дава
>>286285чертовы снайперыДавай запиливай, с меня сотни респекта.
https://github.com/KSP-RO/RealismOverhaul/issues/1120 чеклист RSS/RO.
>>286211Кароче, в моде я обнаружил десяток багов и нерабочих частей. Надеюсь доброе сообщество все пофиксит, как и с KW.
>>286184ну что за пиздец? там же есть добыватели воды всякие. мрак, короче.
Почему у меня не рабоьает ТСА? Поставил мод, а он нихуя не делает, есть только окошко манула, больше ничего.
>>286321>окошко манулаПроиграл
>>286211Никак. Лестницы AIES, в том числе и встроенные в двери капсул, не работают.
Или я жопоглазый, или жопорукий, но я не могу найти инфу, по идеальному взлету с кербина. Ну там на какой высоте какой угол атаки и какой твр. Пояснение за гравитационные потери и потерю от трения воздуха.
>>286336Была такая в одно из старых тредов, если найдешь будь добр ссылочку.
Хули у меня ракета трясётся и двигается непонятно куда пока взлетаю? Патч всё испортил, раньше хоть вылетал в космос, а теперь сгораю в атмосфере. Жду оправданий, дауны.
>>286341Начало карьеры?
>>286342;
>>286336>на какой высоте какой угол атаки и какой тврПара градусов у земли, а потом только в прогрейд.
>>286341>не может взлететь в простенькой аркадной игрушке>называет кого-то дауномЧот в голос с дауненка))
>>286342Sandbox.>простенькой аркадной игрушкеЛадно там ещё кс так обозвать, хотя и на ней тысячи долларов делают, но эту ебанину с реальной физикой, нет.
>>286352>не осилилясно
>>286353>нассал тебе на лицоПоэтому тебе ясно?
>>286358господин модератор, тут энурезник, уберите его, не хочу сидеть с ним в треде
Перекат пилите, иначе запилю вниманиеблядский перекот с только моими крафтами в шапке.
Скажите а карьера на хардкоре правда хардкорная?
>>284192 (OP)Ананасы, нужна помощь. Тестил двигательную установку для одного самолёта, и заметил кое что интересное. Почему нижний двигатель выдаёт меньше тяги, чем верхний? Воздухозаборники одинаковые, поток воздуха одинаковый. ЧЯДНТ?
>>286362Без реверт флайта и сейвов наверное. Сомневаюсь, что она вообще играбельна. Тут стартовый стол иногда сам по себе взрывается и вообще дичь происходит.
>>286363Моды какие стоят?
>>286364Ещё ни разу не взрывался у меня, однако из дичи, пару раз съезжали иконки интерфейся. К примеру апогей и перигей нихуя не на линии орбиты были.
>>286365
>>286361Почему бы и нет?
>>286359А кто тебя заставляют? Дохуя трендов назад писал - дайте схемы ракет шоб летать, нет дауны что-то пиздят и плюются в монитор.
>>286363>>286365>>286368Поставил другие двигатели, работают нормально.
>>286373Топливный насос не справляется похоже, попробуй дополнительный бак поставить
>>286373>>286374Возможно таки да, дело в топливе. Попробуй поставить TAC Fuel Balancer. Я его использовал для баланса топлива шаттла.
Ну все, можно играть, процедурки выкатили https://github.com/Swamp-Ig/ProceduralParts/releases
Бля, попросите мочу удалить тред, что я создал, я с названием обосрамс
>>286371>дайте корабли шоб летать>поиграйте в игру за меня
>>286338Нашел нечто похожее на то, что я искал.https://www.reddit.com/r/KerbalAcademy/wiki/launchtoloworbit
>>286383Не играть, а совет дать.
Free Return Trajectory. Собсно сабж. Как рассчитать эту траекторию до муны в карьере без планировщика? Сколько нужно потратить дельты при каком фазовом угле?
>>286392Что значит free return?Вообще чтобы до муны долететь нужно газовать в прогрейд, когда муна появляется на горизонте ~870 dV
>>286395Это когда траекторию получается такой, что ты делаешь виток вокруг объекта и возвращаешься назад без дополнительных маневров.
>>286396А. Вернуться надо прямо на кербин или просто вылететь из орбиты муна? Ну вообще как я тебе сказал, газуй когда муна будет на горизонте, а там потом химич со всякими короткими импульсами влево вправо и тд.
>>286399Прямо на кербин. Блин, просто без планировщика, хуй знает, попал ты вообще в зону влияние или нет, и не на курсе ли столкновения ты. Узнается только после попадания в сферу влияния, а там уже мало что можно изменить.
>>286402Ну ты хотябы трэкинг станцию загрдейди.
>>286403Дораха, я хз как зарабатывать много, по крупицам собираю. Вот сейчас контракт на облет луны на несколько туристов.
>>286407Возращай с орбиты кербонавтов, прибыльно. Вот у меня как раз с наукой проблемы, хз откуда брать. На хардкоре траю
>>286410С орбиты, или суб орбиталки хватит?
>>286417Как ты себе представляешь квест на спасение кербонавта с суборбиты?
>>286417Задорнов.jpg
>>286420стратолет на бесконечных ядерных движках.
>>286420А, ты про миссию. Я думал просто летать. У меня ещё не доступны эти миссии почему то. Только туристов на луну.
>>286428БЛЯТЬ, только что глянул на скрин, а там спасение огурца прямо под мышкой.
>>286429У тебя их там три!
>>286373а теперь попробуй еще раз поменять двигатели обратно, тут кто-то жаловался, что автораспределение воздуха из интейков снова похерилось.
Перекот то будет?
>>286431СУКА. ЕБУЧИЕ НАДПИСИ АВТОСЕЙВА. ПОВЕЛСЯ И ЗАГРУЗИЛ, А ТАМ БЛЯДЬ МОЙ КВИКСЕЙВ.
Тест
>>286442Пидр, если еще раз перкатишься я те шею сверну.
На те вам перекат, и не кидайтесь помидорами>>286444 (OP)
>>286443Сворачивай
>>286446> (USER WAS BANNED FOR THIS POST)
>>286448пиздишь
>>286439А надо?
>>286457Да уже запилили, просто перигей этого треда ушел в нижние слои атмосферы.
>>286460https://2ch.hk/spc/res/286464.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/286464.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/286464.htmlЯ же и запилил, лол
>>286481Он уже удален, лол.
ДЛЯ СЛОУПОКОВ - ПИРИКОТhttps://2ch.hk/spc/res/286444.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/286444.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/286444.html