Что такое этот Ваш спейсэнджин? Планетарий с процедурной генерацией астероидов, комет, лун, планет, звезд, галактик, неба, черных дыр. В будущем обещают подвезти платную версию, для коммерческого использования.
И в чем весь смысл? Смысл сего поделия в поиске интересных мест, аутировании на пыльных тропинках далеких планет, постройке кирпичных заводов на горизонтах событий. Геймплея не ждите.
Почему планеты вне солнечной системы тоже дерьмо? Потому что в настройках не выкручены LOD на +1 (+2 теперь через консоль). До полной прогрузки ландшафта иногда нужны минуты неподвижного ожидания даже на мощных машинах.
Что с правами на генерируемые изображения? Могу ли я использовать сгенерированную здесь картинку в своей игре, которая хотя совсем небольшие деньги должна заработать, но формально таки коммерческое предприятие?
>>453880 вариант №1: жми на лупу и пиши в строке поиска PSR, выпадет список каталожных нейтронок;
вариант №2: жми на браузер звезд, вводи радиус поиска 100 св.лет, жмакай поиск, жди пока не увидишь в столбце класс звезды - Q, это обычно процедурная звезда.
Как в Space Engine сделать, чтобы подписи с названием на всех звездах были, даже на коричневых карликах? Алсо, почему не все коричневые карлики добавлены? Я не нашел тех, которые их списка ближайших звезд.
>>459321 Люблю картинки рассматривать. Помню, первые 8 тредов почти полностью себе скопировал, а потом всё похерилось из-за дохлого диска. Где это теперь всё достать, опять качать? Так нет 4 и 5 треда. А архивач кошмарят постоянно.
А программу Celestia оказывается продолжают обновлять неоффициально команда русских энтузиастов под названием Celestia Origin. https://vk.com/celestiaorigin
Последняя версия Celestia от оригинальных разработчиков вышла в 2011 году под номером 1.6.1., после чего её развитие приостановилось. Надеюсь SpaceEngine не будет так стагнировать и если даже будет, то будут дополнять любители.
>>459783 не знаю, но это может быть фотошопом или работой мододела. вот, например джет с официального стрима по SE 0990. как можно заметить - он короткий. технически отскэйлить (scale) такой луч не должно вызвать трудностей, но генерация планет происходит в скайбоксах, как они (да, знаю что он один) собираются продлить его за пределы этого скайбокса, хотя бы визуально, даже не представляю.
>>462932 Вполне закономерно. Как только стало очевидно, что Инженер всё хочет в одно рыло делать и всё контролировать - стало понятно, что он с этого жить собирается.
>>462932 Ну, вроде ничего жизненно важного в длц не задето. Маршруты камеры? Коммерческое использование? Ради роликов для трубы или проекторного планетария в мухожопинске можно и прикупить. Хотя, может не очень честно по отношению к тем, кто донатил на ранних билдах, да пох, продукт - уникальный, сделан добротно. Пусть Романюк себе зарабатывает. Лишь бы чаще обновления были, да развивался б проект космическими скоростями, так сказать.
>>463057 >Пусть Романюк себе зарабатывает. >Лишь бы чаще обновления были, да развивался б проект космическими скоростями, так сказать. А если он помрёт внезапно?
>>469747 Ничего сложного там нет. Но я симуляторщик, люблю наоборот по-сложнее. Элита - клёвая, я не пожалел. Раз в год на неделю-другую в неё залипаю. Жаль ног нет и посадки на планеты с атмосферой, но обещают запилить со следующим сизон-пассом или через один. На клавомыше играется без проблем, воюется, изыскивается, исследуется. Порог выше среднего я бы сказал. Не дрейфь, бери не пожалеешь.
>>469747 Управление там легкое, при том, что я вообще до нее в космосимы не играл. Другое дело, что > геймплея там толком нет нихуя, говно разве что возить в разных комбинациях. Космос красивый, но хуже того же спейс энжина.
>>470476 точно могу сказать, что нужно много быстрой оперативки (8gb)и запускать игру лучше под x64 - меньше вылетов будет, загрузки станут быстрее; насчет проца - можно оставить этот; карточку лучше не обрезанную печ 600 серии, например печ650-680.
>>452711 >Релиз откладывается ещё на две недели. >Релиз откладывается ещё на два месяца. вы находитесь здесь >Релиз откладывается ещё [..........................] >Релиз откладывается ещё [..........................] >Релиз откладывается ещё [..........................]
Мне кажется или в текущей версии даже нету нормальных моделек спутников Сатурна? Какого хуя Пан выглядит не как в реальности? Зато Амальтея норм смазанный кусок говна
>>472502 Я просто не могу поверить, что вся эта ржавчина смоется вникуда и океан будет такой же. Даже если на Марсе все залить водой, то океан будет непрозрачный, мутно-кровавый, холодный и отравленный какой-то, как мне кажется.
>>472570 >При терраформировании планет кислород для атмосферы берут из того же манямирка, откуда Мао Цзедун взял идею того, как поднимать малую металлургию фикс
>>472569 Человек старается, баги фиксит, а ты как маленький ребеночек, тебе надо здесь и сейчас. Еще и претензии какие-то по монетизации, как будто это что то плохое.
>>472664 Сука, я ждал 999 ещё на новый 2018, или 17.. я уже сбился в годах - так проекты и умирают, да я быстрее сдохну, чем воткну в релиз. Дело не в капризах, а в ебучем отношении, не соблюдении дедлайнов и нарушенных обещаниях.
Давай, скажи ещё, что мне никто ничего не обещал и вообще не должен, паче - иди делай свой планетарий с созвездиями и шейдерными туманностями.
Укорщик великовозростной, по монетизации никаких претензий, где ты вообще это увидел? Это как анальный секс - каждый в праве этим заниматься.
А без пачноутов не получится никак, заплатки пойдут одна за одной с недели второй, скринь. Вышел бы релиз - давно бы уже список багов комьюнити оформило, нормальное, кстати говоря.
Мне кажется все задержки потому что он блядским стимом связался и отдал права наверное на часть движка каким-то обсосам, которые VR приложение делают. Связался с говном каким-то, еще и всякие туманности пилят. Нахуя эти ебаные туманности вам сдались, Space Engine это как мне кажется ПЛАНЕТЫ в первую очередь, орбиты нахуй, луны, звёзды, а не красивости и всякая мудь про межзвездный газ, который складывается в красивые формы, о существовании которых мы знаем лишь по супертелескопам, которые небось экспозицию завышают и в фальшивые цвета всё красят.
>>472755 >Сука, я ждал 999 ещё на новый 2018, или 17.. я уже сбился в годах - так проекты и умирают, да я быстрее сдохну, чем воткну в релиз. Дело не в капризах, а в ебучем отношении, не соблюдении дедлайнов и нарушенных обещаниях. Вот-вот. А мог бы сделать полный опенсорс, чтобы любой энтузиаст мог коммиты делать. Набрать сообщество и развивать программу на порядок быстрыми темпами. Нет, бля, как хомяк на яйцах сидит. Монетизировать думает.
>>472760 >ПЛАНЕТЫ в первую очередь, орбиты нахуй, луны, звёзды уже есть же! нужна растительность и живность, а еще возможность пилить свои базы\города и взаимодействовать с кораблями. кароч гамеплэй нужен.
>>473834 >On weaker machines, this can be a serious problem. Now, 1 GB of video memory is catastrophically small for SE. Я так понимаю, это также означает что и я со своей двухгиговой печкой буду свистеть в писюн, заместо созерцанья отдалённых лун?
>>473932 Больше печалит маячащая на горизонте вероятность увеличения количества вылетов, происходящих в те неуютные моменты, когда пекарня недовольно урчит от нагрузки, а посвистывающая дросселями видеокарта находится где-то на грани перехода в четвёртое агрегатное.
Скачал СЕ, видюха 1070ти, ну думаю щас наделаю скриншотов сочных, но на экране какое то шакальное говно, лень скринить, верьте на слово. У меня на хд6670 графон и то лучше был. Что не так?
Давненько не устанавливал программу. На оф сайте написано, что последняя версия 0.9.8.0е, вместе с патчем от 2017 года. А что, дальнейшая разработка прекращена, больше обновлений не ведется?
>>481815 Я помню интересный баг в селестии, если ускорить время и подождать несколько триллионнов лет, там видимо переполняется какой-то счетчик и Венера начинает вертеться вокруг Солнца в обратном направлении.
Чет подозрительно, что нет ссылок на пейратку, я думал появятся с первых же минут после выхода в стим. Алсо, отпишитесь те, кто приобрел, какие впечатления о последней версии?
>>488650 Я другой анон, но дела обстоят так: у меня 0.98 работала гораздо ровнее чем 0.99. У меня 6600К@GTX1070. А с LOD 1 можно дождаться пенсии, но никак не загрузки ландшафта.
>>488640 по мойму собирать бабосы под обязательства и не выполнять их - хуёвое дело и похуй чего он там хотел в цивилизованых странах за такое садят на бутылку и похуй что тем, кто закинул не одну, а десять двадцаток романюк пожаловал аж целую копию наебалово остаётся наебаловом
вообще я рад, что владимир таки снимет гешефт со своего проекта, но брать деньги за столь сырой и неоптимизированный проект, да еще и без геймплея, на мой взгляд, неправильно.
>>488697 Насмотрелся небось на говноделов с доилками и решил так же наебать даунов, да вот у него для этого штата маркетологов нету, так что сильно не надоит.
>>488702 Уже? Думал релизеры месяцок подождут, чтобы хоть кто-то закупился у этого астронома.
>>488709 >всё настолько глючное, что даже нормальный апскейл не сделаешь >без предупреждения выкачено платное обновление с урезанным функционалом >полный функционал стоит 2.7 цены пустого планетария без нихуя >СМАРИТИ У НАС ХАРОШАЯ ИГРА Сука, на мейлаче остались одни долбоёбы и маркетологи.
>>488711 Редактор пути камеры Возможность сохранять скриншоты и видео с прозрачностью Экспорт скайбоксов, в т.ч. в формате HDR DDS cubemap, в неограниченном разрешении Экспорт текстур планет в неограниченном разрешении Неограниченное разрешение рендера* в полнокупольной проекции, а так же "рыбий глаз" и "цилиндрическая" NOO HOOY ZNAYET Мог бы просто разрешение на монетизацию раздавать, но уже не через стим. Наебали инженегра, лол.
>>488720 Разве DSR позволяет сохранять скриншоты в разрешенни отрисовки? Ну и это надо тогда на каждом скрине вырубать интерфейс вручную и делать скриншоты через гейфорс экспириенс. Вот хуле бы романюку не встроить сранный ансель?
VR-бог в треде. Топтал давеча эти ваши тропинки далеких планет, сам как в трансе. Реально можно настроить стереобазу 1:1, сесть на корты и запустить пальцы контроллеры прямо в песок.
Стереобазу в последнем апдейте долго чинили, я подозреваю что это потому что она криво настроена и ее тока отсчета постоянно уезжает куда-то вбок (бесполезно объяснять, это надо самому видеть). Перетаскивание сцены самая удобная фича, можно пометсить планету в центр комнаты и ходить вокруг нее, как вокруг экспоната.
Пока что скриншоты в Стиме получаются кривые, левый глаз показывает эффекты более ярко, чем правые, поэтому немного дискомфортно смотреть на них. Но в игре все в порядке. Настроил свои контроллеры, собираюсь запостить тестовое видео и затем инструкцию по управлению на Vive. Как только нелегкая отпустит.
Подскажите насчет настроек, есть ли разница между высокими и ультра? И какие настройки наиболее тяжелые для системы? Я ищу способ хоть немного снизить нагрузку, при минимальных потерях качества картинки, а то в 0.9.9.0 падает фпс просто ппц. И еще, я скачал длс с планетами солнечной системы, но у меня никак Плутон нормально не загружается полностью. Лечение это только ожидание?
Здесь становится заметно, что задний план немного косячный. В прочем на то он и задний план, что разницы особой нет и ничего такого не замечаешь. Насколько я понимаю, слишком далекие объекты могут оказываться даже ближе не очень далеких, но благодаря наложению по слоям это не заметно.
>>452048 (OP) Пизда, на фоне летней распродажи движок выглядит максимум убогим предложением. Хотел было занести, по доброте душевной, да скидка смехотворная, ну его нахуй такое счастье.
в пизду, у меня видеокарта не тянет directx 11, а последняя версия не идёт без direct 11. Просто крашится если настройки выше ультранизких ставлю, а поверхность планет на низких не грузит.
>>452048 (OP) Господа, у меня такой вопрос. Как на пиратку добавить скрипт из магазина? С добавлением модов я разобрался: качаешь, пихаешь в папку, играешь. А папки для скриптов не нашёл.
>>495178 Они совершенно разные. Universe Sandbox - песочница, где можно творить всякую дичь и смотреть, что из этого выйдет.
Space Engine - не зря зовёт себя "планетарием". В нём вообще делать ничего нельзя, только летать и смотреть. Всё. Но графон очень красивый. Короче генератор космических обоев на рабочий стол.
>>495270 Да там цели были какие-то маняфантазийные, заранее было понятно, что это никогда не будет сделано. Там что-то было про РПГ на базе SE, про космические колонии, науку, возможность грабить корованы...Ну полно вам, не верили же вы, что один человек реально всё это сделает, с учетом его предыдущих темпов? Заранее было понятно, что это типа высокая планка из уровня мечтаний человечества "когда-нибудь мы полетим к звёздам".
>>519224 не особо много потерял, по сравнению с предыдущей версией, это все тот же бессмысленный генератор пустынь. к тому же почитай какие новости у проекта хотя бы за последний год, вот из последних, напр: >Moon textures update >New Titan textures >Fixed model of the galaxy [name galaxy] >Chinese and Japanese support итп
У него смоделированна целая вселенная, но год от года володя добавляет БОЛЕЕ НОВЫЕ ТЕКСТУРЫ ЛУНЫ OMG! OMG! (а какая разница если виды с поверхности - все то же мыло и плоский ландшафт без нихуя)
Эта такая хуйня, на самом деле, романюк - аутист, ему предлагали помощь, но мы же единолично все хотим делать. Результат на лицо. Я поставил крест на проекте, уверен, что ничего дальше ждать не стоит, не трать время.
Кстати, слежу за проектом с 0.96 версии, это хуй даже знает сколько лет назад было (10?)
Что-то после стим-релиза активность юзеров скукожилась, как в ру, так и в англ сегменте. Что тут, что на оф. сайте. Вообще глушняк. Такое ощущение, что большинство адептов SE не пользовались стимом и просто забили хуй. А юзеры, купившие в стиме, позалипали и дропнули, потеряв интерес. Более того, на игру всем настолько похуй, что никто даже не удосужился залить ее на торренты, при том что она drm-free. Только на сайтах с варезом можно скачать, с тонной рекламы и предустановленными троянами. Считаю, это показатель. Остается надеяться, что Володька получил столько бабла, насколько рассчитывал, а не сел попой в лужу с мертвым невостребованным продуктом.
>>525733 Лучше бы он ее не выкладывал в стиме, а раздавал бесплатно, но пошел набирать базу донатеров на патреоне, как это делают разработчики специфических игр на ренпай. Тогда бы и деньги были и многочисленные нищуки могли бы тоже играть и оживить форум.
>>470476 Не слушай этого >>470604 криоспящего, 8 гигабайт уже в 18 было неафхти. Бери сразу 16+ и строго DDR4-2666, видеокарту минимум с 4 гигами памяти, проц вообще любой i5 из тех что продаются, но лучше восьмой серии, всё что новее дороговато, пока что.
Вот пример еле терпимой сборки в 2019, которая даст тебе охуительный буст во всём, если сравнивать с твоим ведёрком: i3-9100/i5-8400/RYZEN1600(лучше i5-8600/RYZEN3600) GTX1050/RX550(лучше 1660 Ti, лучи оверпрайс, а амудовые дрова долго пилят под новые продукты) 16 GB (лучше сразу 32 DDR4 2666, 2666+ это всё разгон) SSD любой на 240+ ГБ, сейчас они стали надёжнее и дешевле, несмотря на текущий процесс подорожания. (лучше M.2 на 480+ гигабайт) БП на 500+ ватт (лучше 600+)
Но на сегодняшний год это минимум, учти; так что лучше выбирать материнку под будущие обновления вообще всего.
>>519376 Бро, я тебя почти понимаю. Слкдил с 2013, с первых тредов надеялся и верил, вплоть 2019, когда 098 завис в финальной версии уже на который год. А как всё начиналось оптимистично...
Почему каждый раз при настройке на нормальный кодек и нажатии ОК, настройка сбрасывается обратно в интеловский нерабочий? Как заставить 264 кодек работать в этом планетарии?
Есть какие-нибудь советы по настройке симулятора в плане графики, чтобы выглядело всё максимально реалистично? И что делать с ебнутой экспозицией в этой версии?
Блять, как же романюк заебал Когда он уже пофиксил автоэкспозицию Насколько она была пиздатая в прошлой версии, и что за хуйня сейчас; дичайшие пересветы, смещенный центр, яркость, вопреки заверениям разработчика, нихуя не реальная - достаточно на землю приземлиться в области своего города и прокрутить сутки, чтобы убедиться в этом Особенно на рассвете / закате Пока приходится юзать ущербный HDR Кто-нибудь пытался бороться с этим?
Кто купил в стиме, заархивируйте и залейте файлы последней версии куда-нибудь. Хочется уже поглядеть, чего там нового, а стим создавать и покупать что-либо в нем не хочу. Там защита что ли какая-то, почему на торрентах практически нихера нету?
>>535146 Нахуй съеби, нищая пидораха обоссанная Горит с таких детей шлюх, как ты Русский челик, можно сказать, в соло этот сим разрабатывал с полного нуля; не дропнул его и тогда, когда все утратили веру в новую версию, и сейчас активно над ним работает И вот в кои-то веки решил залить своё детище в Стим за символическую стоимость, можно сказать, раздав при этом ключи тем, кто донатил И я просто охуел, как тут все начали высираться по этому поводу, как у всех резко симулятор стал "говном"
Короче, то, что ты тупая обезьяна, не умеющая в Стим и, судя по всему, вообще в прогресс - это только твои проблемы А если ты просто жмешь 400 рублей за это, то мне тебя даже немного жаль, настолько ты убог, как и львиная доля остальных в этом треде Искренне надеюсь, что вы так и будете хуй сосать с неактуальными версиями на торрентах Вот из-за таких неплатёжеспособных хуесосов, как вы, дохуя всяких потенциально божественных проектов от не зажравшихся ещё студий никогда не увидят свет Всё, я всё сказал, смерти вашим матерям)
>>535170 >>535169 Володька, залогинься. Делай прямую покупку и обновления через сайт. Мне вся эта стимопараша с лаунчерами даром не нужна, я не игрозадрот. Кстати, я года три-четыре назад 200 руб донатил, так что завали хлебало, имею право поныть. Ладно, похуй, проехали. Идите дальше в дотку с каэсочкой долбитесь, или чем вы там в стимопараше занимаетесь.
>>535176 Да, заебок, сейчас бы в прошлый век откатиться - прямые покупки, обновления через сайт) А не пошел бы ты нахуй, отсталый аутист? Реально не понимаю таких дегенератов
>>535441 >>535170 >>535169 Чего, блядь?! Двачеры против питарства? Это как пчелы против меда. Туда ли вы зашли, петушары? В 09-13 годах вам бы хуев в рты напихали всем тредом. Я в ахуе с вас, с вкшечкой не перепутали? Впрочем чему я удивляюсь, это же теперь мейлручан, с пиаром борды среди животных в соцсетях. Вот и результат. Пиздец, осталось мат запретить, и окончательно будет хомячково-подпивасный быдло-форум.
>>535572 Всё сказанное тобой не отменяет фактов, расписанных выше и того, что кто пиратит подобные проекты - хуесос последний, и мать у него шлюха Особенно с учётом того, что в стиме давным давно уже есть безотказная система рефанда Но вам, даунам, этого не понять; вам "стимопараша" нинужна, вам прямые покупки подавай)
>>539756 Пробовал - текстуры не грузит, я летаю и все планеты выглядят как призраки - тупо серые прозрачные шары без текстур. Может конечно это особая версия Space Engine показывающая как бы выглядела вселенная состоящая из антиматерии или с другими законами физики, но в этом всём no fun at all
>>539762 Проблема только с этим современным дерьмом, которое как условие работы ставит dx10 ради каких-то собачьих шейдеров, которые никто в жизни не заметит и не оценит. Я вообще не понимаю дроча на графику - тот же спейс енджин, зачем-то выдрачивает отражаемость ради 1 модельки корабля с зеркальной поверхностью, чтобы в ней могла бесконечно отражаться и преломляться текстурка варп-пузыря, да нахуя это говно нужно.
>>539736 Ну моя поддерживает, а хули толку? В общем, на днях наконец-то опробовал новую версию спустя полтора года перерыва: 1. С экспозицией и её настройками (как выше и жаловался другой анон) происходит какой-то запредельный пиздец. Если раньше я двумя-тремя кнопками/ползунками быстро настраивал кадр как было душеньке угодно, то теперь можно хоть пол дня дрочить все ползунки и в итоге получить залупу на воротник. Гуд джоб Энджи, покормил говном за деньги, как и принято в большом игрострое. 2. SE никогда не летал на моём комплюнктере, зато теперь при его включении взлететь пытается сама пека. На планетах находиться почти физически больно из-за тормозов, хотя может я просто отвык за полтора года от созерцания 1,5-3 фпс. 3. Детальные текстуры поверхности конечно заебись, ничего не скажу.
>>539814 > 1. С экспозицией и её настройками (как выше и жаловался другой анон) происходит какой-то запредельный пиздец. Если раньше я двумя-тремя кнопками/ползунками быстро настраивал кадр как было душеньке угодно, то теперь можно хоть пол дня дрочить все ползунки и в итоге получить залупу на воротник. Гуд джоб Энджи, покормил говном за деньги, как и принято в большом игрострое. Вот бы нормальное сжатие диапазона, было бы заебись. А так экспозиций две: реализм и HDR. Я особр ими не баловался, так что ничего не скажу > 2. SE никогда не летал на моём комплюнктере, зато теперь при его включении взлететь пытается сама пека. На планетах находиться почти физически больно из-за тормозов, хотя может я просто отвык за полтора года от созерцания 1,5-3 фпс. Что у тебя вообще вместо ПК? >>539763 Иди нахуй, а. Если поддерживать legacy графическое апи, то распараллелить вычисления просто невозможно. Иными словами, игра на процессоре с 1 ядром будет идти так же как и с 4 ядрами. Плюс наверняка там есть какие-то шейдеры, которые в принципе можно накостылять и на dx9, но отлаживать это будет невозможно и производительность пострадает. Это как async/await и коллбеки
>>539921 Ну инахуя высокий уровень энтри компьютера? Умение пользоваться SE это и так сам по себе сложный скилл, а тут ещё одну преград создавать. Ты можешь удивиться - чо сложного - но это всё реально сложно для бумеров и тех кто постарше. То есть если я посоветую какому нибудь бумеру установить SE чтобы разобраться как работают орбиты и видимость лунных фаз из того или иного региона земли я и так уверен что он не осилит даже установку и работу внутри программы, а сейчас там ещё и платить надо и геймерскую пеку иметь, чего от рандомного бумера нельзя ожидать..
>>539926 Overview забыл что ли? Space engine на то и ENGINE что это движок. Ты можешь на его основе делать мелкие штуки и вот там резать всё для производительности
Докладывает капитан корабля "Проститутка Мария", голубая планета была успешно колонизирована каяком межгалактического альянса. Голосованием экипажа каяка планете было присвоено имя "Девственность", поскольку это первая планета которую колонизировало судно. Отпраздновав успешную стыковку и колонизацию, экипаж корабля задумался над проблемой возвращения домой — каяк тупа застрял в планете и не может взлететь.
>>539925 Таки да. В последнее время было несколько ключевых перемен, в особенности по поводу раскладки контроллера, что меня изрядно напрягло. Раньше биндинг шел по конкретным командам внутри игры, теперь надо залезать в SteamVR. То есть раскатывать косую и перегруженную опциями раскладку прямо в оверлее, и уже в нее заново вписывать команды из списка. Из игры такое сделать больше низзя (хотя и раньше она была кривовата).
Тем не менее, бонус тут есть - в игре теперь есть воркшоп, куда можно эту самую раскладку запихать. И другие моды там появились тоже. И СпейсИнженер наконец сделал кнопку для вытаскивания кнопок внутри ВР - раньше приходилось лезть в оверлей. И даже починил экспозицию на стереоснимках! Честь и хвала!
>>452048 (OP) Купил на распродаже пара вопросов 1. Как летать правильно именно на корабле? Все корабли я так понял медленные, но есть какие-то прыжки, но как аккуратно подлетать к небесным телам чтобы посмотреть и вообще атмосферно было. 2. В игре многих звезд нету? Пытался в поиске вбивать всякие известные звезды или скопления и не находил.
>>545541 Как то ненатурально выглядит, кольца разве такие плотные чтобы тень давать? Никогда бы не подумал. Выходит будь у Земли кольца, на экваторе была б безжизненная вечно-темная пустыня?
>>545552 Кольца бывают разные, бывают тонкие, бывают толстые, бывают широкие, бывают узкие, бывают прозрачные, бывают непрозрачные, бывают с наклонной орбитой, бывает что ось вращения планеты наклонена и в любом случае экватору будет похуй.
>>552492 Celestia - более доступна, не нуждается в костылях, не содержит ненужных красивостей, имеет больше модов, можно собирать под свой вкус и запросы. SpaceEngine пошел по неправильному пути.
Аноны, а принесите, пожалуйста вид с планеты у красного карлика, и вид с планеты у Luhman 16, Epsilon Indi B или иного коричневого карлика. Крайне интересно глянуть, насколько близки к реальности эти рендеры будут.
>>552754 у Luhman 16, Epsilon Indi B нет экзопланет (пик 1 - Epsilon Indi B)
если брать звездные системы с экзопланетами со светилами сопоставимой для Luhman 16 и Epsilon Indi B светимости, то обычно это холодные, безвоздушные пустыни с высокой вулканической активностью (ближайшие планеты к звезде) и темные мертвые пустыни (остальные планеты) - пик 2,3.
>>552878 Спасиб тебе, анончик, но что-то я вообще не понимаю как ЭТО рендерится. Я думал в энжине физичность, реализм. А тут: >пик1 абсолютно нерелейтед, пропагандистская картинка от антибраундворф-лобби. Это точно не Epsilon Indi B, т. к. даже самый холодный из них (тот что Bb, с температурой 900 К) светится, и светится оранжевым и малиновым с разрывами ярких облаков. А здесь сам карлик абсолютно тусклый, а светится (схуяли?) тоненькая полоска атмосферы, а не каменно-железные облака ("фотосфера, так сказать) >пик 2-3 ну здесь едва ли коренные коричневые T-карлики, скорее красные позднего М-/раннего L-класса. Но это ничего, это тоже интересно.Если бы не... ЕСЛИ БЫ НЕ ОЧЕРЕДНЫЕ НАБРОСЫ АНТИБРАУНДВОРФ-лобби. Посмотри на цвет звезды, анон. Он, сука, желтый. А что это значит? В спектре есть синий свет. А что делает синий свет в атмосфере? Он там рассеивается, даёт синюю окраску. НЕБО БЛЯТЬ ВСЕГДА БОЛЕЕ СИНЕЕ, ЧЕМ САМА ЗВЕЗДА. С КАКОГО ХУЯ ОНО ТУТ КРАСНОЕ, А САМ КАРЛИК ЖЁЛТЫЙ?!! И почему песок вырвиглазно-красный? Его же не лазером в монохроме освещают. СУУУК-КААААА какая же у меня вулканическая активность сейчас. Дайте мне нормальный рендер АААА Очень я огорчён, аноны. Антиброундворф-лобби хуже гей-пидоров и сжв.
>>543083 Долбоёб, планетарий бесплатный. Он заявлялся как проект на донатах, никто денег не просил. И пилился он годы, перед тем как с 0980 сразу на 0990 скакнуть и, внезапно, платным стал, с какого-то хуя. Хорошо хоть старую версию пока можно скачать легально.
>>554249 >>554251 Как же вы заебали ныть, сделал платным и чо? Драма такая, как будто каждый второй анон из треда в разработке участвовал, а потом его в долю не взяли. Уверен, немалая часть средств идет на оплату труда спецов, которые завозят графоний, оптимизацию и новые плюхи. Да даже если бы и нет - кушать всем хочется.
>>554474 Ну и что он предлагает? Симулятор... Ничего? У меня нет денег на игры без гейплея. У меня вообще мало денег, мне нужны деньги. Как я заработаю денег на его проекте?
>>554514 С чего ты взял, что в симуляторе должен быть геймплей? Симулятор прежде всего моделирует, а не развлекает геймплеем. Ну и вообще, какие то потуги геймплея есть и в SE - там вроде можно летать на кораблях, не знаю зачем. Для меня SE всегда был планетарием, в котором можно после тяжелого дня просто полетать среди звезд и посмотреть на затмение на какой-нибудь прохладной терре. Какой геймплей тебе нужен в таком масштабе?
>>554545 Деньги за что платятся? Где симуляция планет? Симуляцию небесных тел вижу, симуляция планет на геологическом компосте ограничивается. То, что он продаёт, было сделано в 2016-м. Где контент? А, главное, кто мне денег заплатит?
>>557896 Добавлю к словам Капитана >>557929 что тот анонимус (или тот у кого он это стащил) на свои пикчи от души пизданул всяких эффектов в фоторедакторе, поэтому тебе могло показаться что это что-то невиданное и редко встречающееся.
Вопрос по достимовскому SE Как сделать чтобы на скринах не херились цвета? Бывает в самом движке с цветами всё нормально, вполне приятный глазу градиент, делешь скрин а там какой-то пиздец - на всё небо два цвета
>>557992 там есть возможность сменить формат скриншота, по умолчанию стоит png, попробуй поменять формат на какой-нибудь dds, а позже форматнуть получившийся скрин в нужный формат через стороннюю программу.
Вопрос к знатокам. Постоянно вижу в тредах и сети различные великолепные туманности, а потом захожу в игру и вижу это. Это все модификации или фотошоп? Сижу на предстимовской версии
>>452048 (OP) Скажите Романюку, чтобы он высунул голову из манямирка и, наконец, допилил стабильную, полностью рабочую версию своего планетария, без приставки beta в названии. Зачем? А потому что продукт для коммерческого использования предполагает гарантированную финансовую прибыль, за исключением образовательных и благотворительных проектов. Гарантия прибыли заключается и в гарантии отработки всех инструментов без отказа. Почему нужно срочно сделать полную версию с тем что есть, без задней мысли? Потому что цена у текущей версии неадекватная. Нужно бесплатную версию продавать за 128-350 рублей максимум, а коммерческую - более чем за 4000, лучше от 6000, можно и за 12000. Потому что это продукт для коммерческого использования и для таких нужд это копейки. Ссущие, как есть копейки. Можно ввести гибкие тарифы, для образовательных учреждений, для некоммерческих и коммерческих организаций. Можно договориться продавать в образовательные учреждения по 4000 на заведение с копиями до 12-15 штук (хотя врятли более 1 понадобится); от 4000 для некоммерческих организаций, и в районе 12000 для всех остальных, при коммерческом использовании. Хотя лучше для образовательных бесплатно, но без разрешеия привлекать в прибыльные проекты, иначе штраф. То же и с дополнениями. С какого они бесплатные? Можно их по 28+ рублей продавать, да теперь и по 90-100 уже, или по 10-13 евроцентов. Ему деньги нужны вообще, в 2020-м году? Рот ибал где-либо регаться или искать свои старые аккаунты, передавайте ему сами; я всё ещё расстроен сраной платностью в стиме, но обиду уже не держу.
>>555413 Он себя не ценит, и рынка не чувствует. Скидка 20% в период карантина в стиме - как плевок, не иначе. До 90% скидки на более ходовые проекты бывали, а тут, 1/5 цены сброшена - ну пиздец, ну нахуй, охуеть ебать, блядь.
>>452048 (OP) Во, зацените пакет крутых модов к древней игре Космические Рейнджеры 2. Контента здесь реально очень много, работа велась в течении нескольких лет очень настойчивой деятельности, я наблюдал за процессом разработки весьма долго, так что это действительно так. Автор модпака учится в реальный геймдев и умеет составлять баланс и структуры добавляемого, так что получается далеко не васянство, а действительно крайне играбельный продукт. Помогают в процессе разработки знающие в этом люди и они сохраняют фактически постоянный актив отвечаю на кучу даже самых тупых вопросов. Баги и васянство фильтровались совершенно не нормальным задротингом, я прямо в шоке с такого упорства если честно, учитывая что так как это мод, понятное дело что заработать на этом авторам не удастся. В общем крайне рекомендую, тем кто хочет понастальгировать да и просто вкатиться в этот ламповый продукт. У них ещё и дискорд есть где сами авторы сидят, в теме на рутреккере указан.
>>562301 боже, я пол года думал, как добавить, и в последние четыре дня отдельно. оказывается, в режиме симулятор только. который помечается при запуске "он ещё в тестовой версии", и выключал его, думая, что его нет. а там далее нажать.
>>564271 Об этом можешь почитать в блоге на хабре про игру COADE потому что дивгатиели, реактор, перегородки, жилые отсеки. Ну и меньше вероятность получить метеоритом я думаю
>>452048 (OP) Слава Всевышнему Господу Богу нашему истинному владыке всех миров, ибо на все воля Его святая! Восславим же всебесконечно всесовершенного Создателя и Творца. Аминь!
Контринтуитивно: как только залетаешь под горизонт, тут же пропадает линзирование и небо становится относительно нормальным. Это потому что теперь гораздо больше путей снаружи ведёт к тебе, под горизонт.
Аноны, у кого последняя версия стоит - можете полетать над поверхностью спутников Урана и запостить в тред скрины? У меня старая версия и там вообще даже сесть нельзя, барьер на 10 км над поверхностью стоит, не знаю убрал ли эту хуйню создатель в новой версии.
Аноны, у меня проблема. При приближении или перелёту к черной дыре (и некоторым нейтронным звёздам) всегда тухнет экран и игра зависает, хоть и остается звук. На старой версии игры, той что в стиме за пару соток стоит, а не полная за 1к, этого не встречалось. Думаю проблема может быть в не прогрузке эфекта искажения, что есть у черных дыр. Кто нибудь может что нибудь посоветовать?
Помню в 14 году на ноут с кордвадуба устанавливал и всё работало отлично, даже какие-то моды на графон устанавливал дополнительно, почти не лагало. Потом тот ноут сдох, купил новый чутка мощнее и сейчас хочу снова полетать по спейсу, но не работает. Может есть где-то та самая версия 2014 года или просто версия для очень слабых систем?
>>603641 На прошлом ноуте была видяха, а на этом нет? По идее перфоманс не упал, настройки в ноль крутани и стартуй. Может библиотек не хватает еще. Тут много телепатии придется задействовать.
>>603672 > На прошлом ноуте была видяха, а на этом нет? На этом есть, но он тоже уже пятилетней давности. SE либо не запускается, либо чёрный экран, либо работает только меню, а потом вылетает при загрузке. Видюха какая-то там амд 2гб видеопамяти, 8гб озу. На той версии настройки были высокими и всё работало почти идеально с приемлемым фпсом. Разве что при прогрузке фризило и быстром перемещении.
>>603674 ну хуй знает, у меня на старом некроноуте, котррому лет 7-8 стартует на минималках успешно и даже почти не вылетает, там тоже встройка амуде на 2гб, правда памяти 16гб, глянь через диспетчер сколько у тебя при старте отжирает, ещё помню что успешнее стартовало при совместимости с вистой, кек
Короче, скачал старую версию с официального сайта. Вроде бы всё работает. Единственный минус, мне кажется что раньше всё было красивее, а сейчас как-то так себе. Марс цвета мочи, земля тусклая, луна цвета говна. Придётся текстуры качать. А ну и ещё, когда скорость большую ставишь и прилетаешь сквозь планету или звезду, начинает что-то вроде панической атаки.
>>638534 >Мне нихуя не зашёл сюжет Дискавери, особенно третий сезон Еще бы, такая откровенная левацкая агитка до тошнотиков, сценарий писала бесконечно рефлексирующая контуженная девочка аутист с синдромом дауна. Франшиза похоронена в моих глазах окончательно.
>>661122 Расстояние между чем и чем? Так-то кольца потому и кольца, что могут крутиться под пределом Порше Роша, и вообще могут быть нестабильными. К Сатурну вполне себе близко висят, например
Не могу поверить что эту фигню создал ОДИН разработчик. Мало того что графон охуенный, так еще и ничего не лагает, можно зумить на любую планету, есть куча оптических эффектов вокруг ЧД, варп двигателей и тд. Ебать он гений конечно. Но я не понимаю, почему он пилит ее один и как прочитал на вики, еще и шифрует все шейдеры чтобы никто не спиздил. Почему он не заопенсорсит это? Ладно, можно не фулл опенсорс, а что-то типа лицензий у игровых движков, когда исходники доступны, все могут контрибьютить, но лицензия для коммерческого использоваия платная. Да и вообще, я бы пиздец как не хотел чтобы этот проект умер вместе со своим единственным разрабом. Я уже представляю, как на основне спейсенджина, будь он опенсорсным, сделают убийцу стар ситизен, допилив поверхности планет.
Алсо, есть ли видеотуториал по варпдвижкам/орбитальной механике в этой игре? Орбитальную механику немного знаю по КСП хотя в интерфейсе спейсенджина не оч разбираюсь, но в варп механике нихуя не шарю. Видел текстовый туториал на офф сайте, но увы, я тупой зумер, не умею читать, мне проще с видео.
ебать конечно солнце в этой хуйни здоровенное, процентов 80 неба занимает
>>663363 >>663364 Но если бы она сильно вращалась, то имела б форму похожую на блин, а не на яйцо. Тоесть у этой звезды с моего пика есть две выпуклости, а у раскрученой хуйни выпуклостью был бы весь экватор, а не две точки.
>>663364 >The peculiarity of this star is its projected equatorial velocity of ~610 km/s (about 2,000,000 km/h), making it the fastest rotating massive star known alongside VFTS 285 (609 km/s). Я правильно понимаю, что когда эта хуйня прогорит и сколлапсирует в нейтронную звезду - её экваториальная скорость достигнет скорости света ещё до окончания коллапса?
>>663380 Скорость света не превысит, но угловой момент станет йоба-релятивским и это за счет вязкости сможет зажечь термоядерное горение во внешних слоях. Фактически получим сверхновую Ia.
Бля че не так с настройками в этой игре? Я такой думаю окей, все летает поставлю тупо макс. Поставил текстуры вообще не грузятся, мыльный марс, луна вообще черная блядь вместо текстуры. Какого блядь хуя?? Притом фпс полно и даже не загружено по полной. ЛОД ланшафта и загрузку его я так понял лучше не трогать, а то нихуя вообще не грузится.
>>663364 >VFTS_102 Его нету в игре? >>663359 А какие гайды-то? Варп это типо Х от обычной скорости внутри пузыря. Сначала корабль разгоняется до определенной скорости, обычно 0.01-0.8 от скорости света и потом включает варп. Летит к цели, все автоматически делается.
Ну там все просто. Выбираешь например звезду. Выбираешь. Внизу нажимаешь совершить гиперпрыжок. Он сначала полетит к точке прыжка, разгоняя обычные двигатели, там он он включит варп и будет лететь минут 35 от земли к Денеб например с совокупной скорость. 1.36 световых лет в секунду,(ну это на эксплорере2а вроде самый быстырй варп), поэтому стоит ускорить время. подлетает он по разному. я так понимаю чем больше объект тем дальше он выходит например к денеб он выходит за 512 ае. А если наоборот лететь к земле за 8000 км. Ну и все. Конечно если ты хочешь подлететь ближе к крупному объекту, то это может стать проблемой, можно попробовать еще один прыжок но скорее всего не получится. Можно попробовать в ручном режиме включить вместе с обычным двигателем варп множительно немножко но высокие шансы улететь хз куда или прямо в звезду.
Самый быстрый варп 15 имеет кстати пик, корабль стилизованый под корабль из сериала Lex но в целом 12 хватает для полетов на любую дальность, тем более что обычное ускорение у лекса всего 30г, а у експлрер 2а 56 что абсолютный рекорд среди базовых кораблей. А если например вы будете лететь от Нептуна к Земле то оф коз без варпа, а просто сначала пол пути ускорятся, а потом тормозить. Но у эксплорера нету ретро двигателей, то есть ему придется разворачиваться, а есть шипы где есть ретро двигатели.
Мне кажется интереснее поставить мод на спейсХ - старшип и полететь на Марс без полного автомата.
>>666650 Я тоже скачал, но что с ними не так? Надо както настраивать отдельно? Все кольца серый фон из себя представляют, как подлетаешь, так зернистый шум, как в телевизоре старом, точки серые. подлетаешь и они быстро летают, словно в ускоренном виде, нужно отдельно тормозить скорость, или это фича, мол, они такие быстрые ирл? Возможно как-то их lod увеличить?
>>645382 сука это не я был. это не я отвечал! а сейчас я вернулся. вот стори от другого админа группы вк про романюка и почему романюк мудак. Кстати про романюка! на те денежки, которые он с донатов собрал, он вроде бы купил квартиру и с девкой в америку летал. Зато за 2 года объемные кольца сделал, ога.
>>663356 Он вообще ссыт любые файлы в общий доступ давать, боится что его родимое спиздят. Вот история - был парень такой по имени Олег Плутон, он романюку то ли облака то ли атмосферу где то сделал. Романюк сначала говорил что добавит, потом послал нах (https://vk.com/wall-153077676_64)
В результате создана эта группа в вк с критикой СЕ и даже раздачей версии из стима (закреп) https://vk.com/spaceengine099
>>452048 (OP) Какой процессор будет более подходящим для этого вашего Space Engine: четырехядерник с хорошим сингкором или чем больше ядер тем лучше даже если они слабые?
>>682202 Вообще, эта штука достаточно интенсивно юзает мультипоточность, но некоторые весьма критичные вещи до сих пор выполняются на единственном ядре, думаю старшие zen 3 (5950x например) должны подойти идеально. А так, наш планетарий прежде всего ебёт видеокарту, причём нещадно
>>682223 Для бомжей с картофельными кудахтерами рекомендую всё-таки делать упор на одноядерную производительность, ибо пользы от дополнительных ядер будет не слишком много когда основной поток захлёбывается