Ты приходишь в себя посреди бескрайнего пшеничного поля. Пшеница негодна к употреблению в пищу - вызывает серьезное несварение и интоксикацию. Земля - плодородный чернозем. С собой у тебя лёгкая летняя одежда и кожаная куртка на случай холодов, а также кухонный ножик. Каких-либо цифровых устройств нет. Измерение бесконечно, однако в пяти километрах от точки твоего появления есть небольшой холм, единственное место, где растет зелёная трава и пара тополей с берёзами. Там находится старый сарай, в котором живёт старый маразматик с винтовкой Мосина и нехилыми припасами воды и еды, примерно на полгода. Его настроение крайне переменчивое, в один день он может приютить тебя и накормить, а в другой не узнает и даст пару предупредительных из винтовки. Дедок много знает про местность и ее обитателей. Пожалуй, это единственный человек в измерении, с которым можно не сойти с ума от одиночества. Если ты, конечно, доберешься до сарайчика. Кроме того, повсеместно встречаются руины старых амбаров, небольшие хутора, мельницы. Все деревянное, бетонные постройки отсутствуют. На руинах можно найти много разного, как ящик старой, но пригодной тушёнки, так и какой-нибудь ППШ. Весь лут преимущественно советских времён, невероятно редко встречаются гаджеты сравнительно современные.
Также все измерение пересекает проселочная дорога, по которой периодически проезжает старая буханка с колоритным усатым толстым le batya, что промышляет бартерным обменом. У него можно найти почти все - патроны, еду, музыкальный плеер, книги. Очень редко встречаются современные гаджеты, но цена высокая. Однако буханка проезжает редко, нижний срок - месяц, верхнего срока нет. То есть, мужик может как стабильно появляться каждый месяц, так и проехать второй раз через пять лет. Буханка довольно сильно дымит, поэтому, учитывая плоский рельеф мира, приезд мужика будет заметить за несколько километров. Буханка остановится ровно на час посреди дороги, в точке, которая к тебе ближе всего, после чего мужик уедет. Батя не знает ничего про природу этого места, а если поехать с ним - вы оба бесконечно будете ехать по полю, пока ты не слезешь. Однако от точки появления дорога находится в 7 километрах, мужик гарантированно не приедет в ближайший месяц после появления в измерении.
Природные и климатические условия - в измерении преобладает пасмурно-нейтральная погода, летне-осеннего сезона. Часто идёт слабый дождь, дует свежий приятный ветер. Дождевую воду можно пить — иногда без последствий, иногда можно отравиться. Поливать ей растения можно безбоязненно. Солнечная погода и чистое небо очень редки. Также, с вероятностью 1/100000 может выпасть снег.
На руинах можно найти колодцы. Колодцы находятся в разном состоянии: закрытые и открытые (или вообще недостроенные, без колпака), разрушенные и построенные будто вчера, с чистой, свежей водой и загрязненные до состояния сельского туалета. Любой колодец - магнит для местной фауны. Там она собирается на водопой, когда может дотянуться до воды. Если крышка закрыта достаточно плотно, то и твари не будут кучковаться рядом, но, стоит ее открыть, как живность в радиусе нескольких километров учует водицу.
Фауна. Животных нет, только чёрные вороны. Остальную фауну представляют враждебные людям твари, приручению не подлежат. Это: •Снорк. Да-да, почти тот, как в сталкере. Выглядит как человек, однако очень увечный - множественные переломы, миазмы, отвратный трупный смрад. Живёт одиночно, или группками по 2-3 особи, не прыгучий, очень агрессивен и туп, инстинкты самосохранения отсутствуют. Легко убиваются даже холодным оружием. •Солнечники. Самые опасные существа измерения, проявляются лишь в солнечную погоду, когда на небе ни облачка. Прозрачны, либо невидимы, обнаружить их можно только по лёгкому искажению воздуха и тихому хрипу, слышному на 10 метров. Двигаются со скоростью хорошо бегающего человека. Очень быстро наносят глубокие рваные раны. Появляются примерно в количестве 1 солнечник на квадрат 30 метров. Никогда не суются в теневые помещения. Можно отгонять очень резкими и беспорядочными звуками (нет, не криками, а вот фонящую колонку и электроинструмент использовать можно) Неизвестно, можно ли их убить, или нет. Считай, если выйдешь на улицу в солнечную погоду - умрёшь с вероятностью 90%. •Сенокосцы - мастера маскировки. Эти существа похожи на больших, но медлительных богомолов, способных к сильным изменениям своего тела (растягивание, изломы без вреда для структуры) и изменению окраски. Толстый хитиновый панцирь, высотой в ~3 метра. Одиночки, дерутся друг с другом. Устраивают засады, если попадешься в лапы - точно мертв, если увернешься - довольно легко убежишь. •Химеры - юркие и верткие твари, похожие на рептилий на двух ногах. Фиолетово-синего окраса, помогающего сливаться с окружением ночью, когда они особенно активны. Бегают значительно быстрее человека, однако весьма хорошо угощаются свинцом и сталью. Стайные существа. Шкуру можно выделать в предмет одежды, мясо употребимо в пищу лишь после тщательной и аккуратной долгой обработки.
Кроме того, в первый день твоего пребывания в измерении вокруг в радиусе 1,5 километра гарантированно не будет монстров, кроме снорков. Погода будет свежей и облачной.
Если ты проживёшь тут 7 лет - сможешь переродиться кем захочешь и где захочешь, либо вернуться в свой мир к моменту, когда ты попал в измерение, но на твоём счету окажется, скажем 1000 битков, налоговая не доебется. ИРЛ пройдет как будто одна секунда.
Кроме того, у тебя есть 9 очков снаряжения, которое можно взять перед отправкой. 5 очков - любая вайфу из любого аниме, настоящая личность, любит тебя. Если обладает сверхспособностями - при попадании в измерение становится обычным человеком. Профессиональные навыки, отточенные до совершенства при попадании в измерение откатываются до уровня хорошего любителя. 3 очка - книжка с текстом ОП-поста 1 очко - карта обозримой местности, на ней указан сарайчик, дорога и несколько построек вокруг. 10×10 километров. 4 очка - вертикальное охотничье ружье и 60 патронов к нему 3 очка - любой лично знакомый с тобой человек (кроме тян) из твоей жизни отправится с тобой 2 очка - запас еды и воды на 4 дня. Можно брать несколько комплектов. 3 очка - тяжёлый советский телевизор-коробка, умеющий складываться в маленький лёгкий кубический сантиметр. На телевизоре - старый диктор, голосом Левитана читающий на выбор любую пасту/бугурт с борд. 3 очка - набор инструментов, как плотницких, так и для работы с электроникой/металлом 3 очка - индивидуальная аптечка (АИ) 2 очка - пять тетрадей по девяносто листов, гитара и большой набор письменных принадлежностей 6 очков - старая потрёпанная Волга, пердящая, но работающая. В багажнике запасная канистра топлива. 3 очка - турнабор: свисток, армейский бинокль, компас, туристические спички, плащ-палатка
>Пожалуй, это единственный человек в измерении, с которым можно не сойти с ума от одиночества. >периодически проезжает старая буханка с колоритным усатым толстым le batya, что промышляет бартерным обменом
Да ты уже в следующем абзаце противоречишб написанному, можно треды подобия "ты очнулся в залупе с порваннным очком" оставить в /б? Сажи
>>717477 Лучше раз в месяц встретиться с полезным адекватном, точно зная, что он рано или поздно объявится и ты тут не совсем один, чем жить с поехавшим дедком, который может тебя на следующее утро застрелить
Бля, начало конечно многообещающее, но по ходу появились заковырки. Лично я придумал уже как минимум пару вариантов абьюза этого мира, благодрая которому можно более чем спокойно прожить эти 7 лет.
Тот le batya, который иногда приезжает, если его убить нахуй - то все, он как сюжетные персонажи в игорах - не перерождается? Или он тупо нпс, и его можно фармить?
Если я буду ехать с этим le batya бесконечно далеко, то я смогу с ним болтать, так? И от одиночества я не сдохну. А если я с ним сдружусь, то он меня будет подкармливать? Кончаются ли у него когда-то припасы, или они тоже, опять же, безграничны? Если я с ним заеду далеко-далеко в три пизды, чтобы вернуться к точке спавна мне нужно будет идти фулл путь или это расстояние скипается? Может ли дед "появится" вновь на территории, которая находится в хуиллиарде от моего спавна? То есть, в Spore допустим, можно встретить представителей своего вида на другой части планеты - может ли также данный дед?
Когда пройдет 7 лет, смогу ли я выбрать тупо стать самым-самым-самым в мире, чтоб я мог вообще проходить через пространство и время, телепортироваться между своим миром и этим? Буду ли я знать, при попадании в тот мир - всю эту информацию?
Мои действия: дожидаюсь ясной солнечной погоды, выхожу в самый центр пшеничного поля. Снизу - желтые колосья пшеницы, сверху - голубое небо. Я расправляю плечи и начинаю петь ЩЕЕЕ НЕЕ ВМЕЕЕРЛААА УУУКРААААЇЇЇЇНИИИ НІІІ СЛАААВААА НІІ ВОООЛЯЯ
>>717475 (OP) Ну ладно, теперь серьезно так уж и быть - пообщаюсь с пастой, если кто-нибудь вообще это прочитает Итак поехали: из предложенного аноном беру Книжка с постом ОПахуя не помешала бы, но тратить очки на нее - непозволительная роскошь. Поэтому как-нибудь запомню инфу, по прибытии зафиксирую. Плюс дед подскажет. Карты идут нахуй. Я географ, сам соображу по местности. Ружье идет нахуй. Ты сам сказал, что можно найти на руинах какую-нибудь пукалку. 3 очка - один мой ирл-друг. Неплохой толковый парень, физическии намного более развитее меня думал не брать никого, но одному есть неилюзорная возможность поехать крышей за столько лет, а друг есть друг. Да и выживать проще Запас еды идет нахуй. Вместе с ОПом-хуем, который повесил чеховское ружье в виде плодородного чернозема и не сказал про семена. Если семена можно найти у деда или на развалинах, или у мужика-торговца, это еще полбеды. Если нет, то выживание столько лет ставится под большое сомнение, даже если ебнуть деда и полгода жрать его запасы. Плохо проработал короче. Если найденых на развалинах консервов будет достаточное количество чтобы +- нормально существовать, тогда кочуем от развалины к развалине, питаясь найденной едой. На подстреленных воронах долго не прожить, если вообще не помрешь от такой диеты. Перечитал пост - вспомнил еще про упомянутых ебак, которых вроде как можно жрать, но охотится и жрать их - тоже сомнительная хуйня. телевизор с пастами штука хорошая, но очков мало. К тому же у меня, как и у любого уважающего себя двачера, архив платиновых паст и тредов итак навсегда в сердце. Поэтому телевизор ненужон. 3 очка - набор инструментов. Это как раз то, на что я ставлю в выживании в этом мире. Но об этом позже. тетради нинужны, Волга с одной единственной канистрой идет нахуй На последних три очка остается аптечка или турнабор. Лекарства по идее штука нужная. Но следует учитывать, что набора обычной страндартной аптечки на семь лет не хватит. Во вторых, там один хуй не будет лекарств от пиздецовых болезней, типо апендецита, который в условиях описанной ОПом вселенной - верный путь в могилу. Если только это не волшебная аптечка ну или хотя бы эту аптечку я не смогу собрать самостоятельно из максимально нужных лекарств в нужном количестве перед отправлением в этот мир. Короче если аптечка - это просто аптечка - тогда последних три очка уходят на туристический набор.
Итак, я и мой друг телепортируемся в этот дивный новый мир. Следует отметить, что зрение у меня довольно хуевые, я ношу линзы. Поэтому если у меня не будет с собою нормальных очков, или у меня в этом мире магическим образом не появится нормальное зрение, то мне прийдется крайне туго. Предположим, что я в очках, или у меня норм зрение Очевидное решение - на первое время найти какой-то сарай и устроит там схрон вещей. Дальше - на поклон к деду. Надеюсь, хотя бы первый раз он будет дружелюбно настроен. Просим по возможности максимальное количетво еды и ништянов, которое дед может добровольно отдать. Если согласится - гуд. Если нет, идем с лицами лягушки лутать близлежайшие сараи и молится Аллаху, Будде и Христу чтобы там была какая-ни-какая жрачка.
Ближайшее время обживаем самый приличный из сараев. При помощи инструмента ремонтируем и максимально укрепляем его. Питаемся найденной едой и/или выпрошенными дедовыми запасами. Если дед отсыпал семена растений - сразу делаем огород. Собираем дождевую воду. Прбуем освоить охоту при помощи найденной пукалки. Стрелять ни я ни друг не умеем, так что это будет феерично. Возможно дед поможет. Тренируемся на воронах, и на рандомных неживых мишенях. Лень обдумывать стратерию борьбы с оповскими зверушками. Если совсем коротко - в солнечную погоду сидим в укрытии, всячески избегаем остальных. Если прийдется драться, скорее всего пизда, если нет, тогда на ходу будем соображать и набираться опыта. При скилле охоты и недостачи другой еды - прийдется осаиваить охоту на этих твоих рептилоидов двуногих. Как крайняя мера в случае лютого проеба нашего выживача - ебнуть деда и овладеть его бездыханным телом домом и запасами еды. Чего, конечно же не хотелось бы без крайней надобности
Если до сих пор не сдохли - значить освоили навыки добычи пищи и обороны от ебак. Дальше при помощи сарайных досок и взятых инструментов укрепляем основное укрытие, а так же делаем пару других домов-укрытий на локации. Хутор - отличное место чтобы обосноваться там. Да и занять себя помимо добычи жрачки будет чем. Создаем йоба-оружие для обороны и охоты. Делаем ловушки для зверей. Создаем какие-нибудь оружейные и/или бытовые ништяки, которые можно будет обменять у деда или торговца на машине. Найденные/обменянные гаджеты/книги - хрошие вещи для досуга. Если будут. Но большую надежду на них не будем возлагать, будет что-нибудь - норм. Не, будем сами себя развлекать шашками из грязи и охуенными историями.
Если не помрем от скуки, ебак, пиздецвой диеты или рандомных болчек, по прошествии семи лет хочу вернуться в свои юные год и стать более успешной версии себя с работой 200к в секунду и тянкой с который когда-то так и не вышел из френдзоны. Ну или возращаюсь в прошлое и заставляю мамку ОПа-хуя сделать аборт, чтобы не пришлось тратить ЦЕЛЫЙ ЧАС БЛЯДЬ на написание ответа к тупой пасте на двачах Такие дела
Зачем здесь вновь это спортивное ориентирование? В правилах раздела ясно сказано что для магов, тульповодов и практикующих осознанные сны есть свои разделы. Уноси откуда принёс. Заблудятся ещё на местности...
>>717475 (OP) Оценил атмосферу, захотелось даже запилить игрушку, благо юнити владею, но мир явно пустоват и недоработан. Взял бы вайфу (Юки Нагато, без способностей, чисто для души, которая помогла бы не сдохнуть от скуки в этом мире) и набор инструментов, которые вероятно можно использовать как оружие (например топор). Остальное не вижу смысла брать: карта, запас еды, книга, ствол и проч. - актуальны только первые несколько дней, потом либо закончатся либо потеряют актуальность. Аптечка, как уже писал чел выше слишком мала на 7 лет. Зачем нужна волга вообще не ясно. Уехать все равно никуда нельзя, как укрытие не имеет смысла при наличии домов, а бензин быстро кончится. Турнабор тоже не нужен. Жопный свисток зачем? Даже если им можно отпугивать солнечников то все равно слишком опасно, проще переждать. На что смотреть в бинокль? Компас ну такое себе, далеко отходить смысла нет. Спички все равно кончатся быстро, можно попробовать добыть огонь трением или попросить жигалку у деда/найти что-то. Плащ-палатка тоже не слишком полезна, ведь кожаная куртка и так есть а спать на улице все равно слишком опасно. На оставшийся после вайфу и инструментов балл возьму карту, чисто что бы дойти в первый день до деда и развалин.
>>722655 В юнити такую локацию и логику ходьбы по ней можно сделать даже без кода, но дальше уже не разбираясь ничего не сделаешь. Я бы сделал, но не хватает понимания геймплея. Ну ты же не будешь эмулировать 7 лет выживания, нужно придумать какие-то ключевые события, типа квесты и все такое.
>>722703 отставить 7 лет мастурбации! а что если в рамках игры дед даёт (при хорошем настроении) наводку на квест, который уводит ГГ ГГ Аллина, кек вдаль, через остановки на фермах, на поиски пшеничного бункера. в бункере дальнейшая цепочка кв про исследование мира (бесследно исчезнувшими) учёными, а сам пшеновыживач являет собой пространство, в котором можно открыть дверь как и в свой родной мир, так и в другие миры? и дальнейшие кв - поиск чертежей/сборка вундервафлепортальнойшняги/или же просто поиск тех самых дыр, рандомно возникающих в разных местах пшеничного мира? ну, соответственно, для поиска дыр делается кв, либо на детектор разрывов, либо на саму вундервафлю. считай сделал кв, открыл разрыв, телепортнулся - а всё, там уже вторая серия, перепутал миры, улетел к инопланетным крокозябрам, теперь путь искать оттуда. соре за графоманию, просто как-то задумался при прочтении ОП поста. а ведь реально можно ламповую игрульку заделать с пшеницей и дедом а пока идёшь искать бункер - может кого из рандомвыживших встретишь. и торговец не только батя на буханке, а ещё кого придумать или не придумывать
Как понять что дед в хорошем настроении, и тебя приютит. Не правда, в условиях твоей задачи и сеттинга все предельно ясно. Просто ёбнуть деда. Не обязательно в лоб просто хуярить втихаря. Реально просто уловить момент. Ладно бы ещё Оп-хуй ввел какого нибудь сидоровича в бункере. С этим и договориться можно и сторговаться, и побеседовать. Тупая беззубая переменчивая хуита с ружьем и постояным делирием со стартовой базой прсреди пустоши, это очень хуевый >способ скоротать одиночество, зато очевидный источник стартовых ресурсов. Далее Чем именно барыжит этот другой дядька, котоый торговец, что в обмен принимает? Часы, электронику, патроны крышки блядь. С кем барыжит. Значит кто то ещё есть за много много километров. Откуда жрать берет. Или это такая неведомая хуйня которая периодически спавнится где то за горизинтом, то есть не человек по сути? Блядь а нахуя колодцы. Сделай водопои и всё. Равнинный мир как в майнкрафте.
>собирается живность Кто там кроме ворон. Опять хуина криповая? неясно. Блядь, солнечники, охуенно, ты точно в майнкрафт переиграл. Или в оперворлды свои. блядь очки какие то ясно , хуйня, я читал по диагонал если чо.
Это пшеничного ужаса тред? Слава украине, а то от дневного ужаса уже перестал сраться, хочется чего то новенького, свежего. Только зашел, а уже обосрался!
>>722252 >телевизор с пастами штука хорошая, но очков мало Ты не шаришь, поди можно в автолавке поменять на все ее содержимое нахуй. Я бы тетрадки с ручками взял.
У деда жратвы на пол года. При том на пол года одному как я понял. Если каким-то макаром умудриться жить с дедом вдвоем или ебнуть его, но жить с вайфу/другом - то это в два раза меньше, всего три месяца. Если жить втроём - вообще два. Потом все - жратва кончилась. И пиздец. Рассчитывать на мужика в буханке - так себе идея. Он может тупо не приехать в течении года. А даже если и приедет - ну сколько он там еды за раз привезёт на продажу? Сомневаюсь что много. Да и чем ты расплачиваться будешь? Последние кровные отдавать? Шароебиться по заброшкам идея тоже не лучшая - еды там будет не шибко много, а получит пизды от месных ебак - нехуй делать. Единственный вариант - семена и вафу которая могет в садоводство. Почему вайфу, а не друг? Друг вас ебнет нахуй, когда узнает, что он тут по вашей вине.
>>717475 (OP) О, нихуясе, ты вернулся? Даже чуть дополнил пасту моим васянским контентом (взяв из всего, правда, только идею колодцев). Допиливать все это добро планируешь?
Единственный способ выжить при таких раскладах - обшаривать домики и сараи. То есть надо бесконечно кочевать от сарая к сараю. Я бы взял вайфу, но не ту, которая нравится, а ту у которой скиллы выживания, какого-нибудь майора из гитс которую терпеть не могу. Пусть у нее будет человеческое тело, зато останется тактическое образование и боевые навыки на каком-то уровне. В дополнение к вайфу я бы взял набор инструментов. Лучше бы ружье, но стрелять я не умею. Одному в этом поле ловить решительно нехуй. Если не было бы монстров еще куда ни шло, но так надо две пары глаз иметь. План такой, что нахуй ДЕДА, нужно искать сарай и колодец. Днем при хорошей (плохой) погоде надо искать следующий сарай и ВОДУ. Расклад как в рогалике, в принципе, все зависит от того что будет в первых сараях. Нужно во-первых смастерить ТАЧКУ, чтобы возить свое БАРАХЛО, так же нужны РЮКЗАКИ для того же. САМОЕ важное из барахла - найти тару для ВОДЫ, иначе пиздец. К колодцам опасно подходить, значит надо делать это как можно реже. В сараях можно ночевать - если там не огромные окна, то от монстров плюс-минус защитит, особенно от солнечных. Самое роскошное было бы - найти закрытый колодец у сарая когда у тебя уже есть некоторое барахло и найти семена те самые. Тогда можно окопаться на месте - заколотить нахуй окна, укрепить стены, может даже забор сделать, прокинуть через стенку колодца шланг аккуратно и качать из него воду втихаря, не привлекая монстров (насосом, который тоже надо найти). Если даже колодца нет, то собирать дождь нет пути - привлекутся монстры на водичку. Ну или делать это только днем, на ночь убирать тазики. Тазиков понадобится много. В конце концов выживаемость зависит от спаунрейта необходимых предметов - в первую очередь еды, рюкзаков и канистр для воды.
>>724543 К слову. Из вырещенных семен ты получишь кашу. А как ты ее будешь готовить? Деревьев около домика деда на 7 лет не хватит. Таскать доски с домов на удалении в день пути на своем горбу - ебнешся.
>>724649 Я так понимаю, что пшеница должна нормально гореть. Есть вообще смысл в начале еще прожечь ее частично, чтобы монстры не шкерились. Проблема в том, что домики деревянные набигают тоже сгорят.
>>717475 (OP) 2 очка - запас еды и воды на 4 дня 3 очка - набор инструментов 3 очка - турнабор 1 очко - карта обозримой местности Буду надеяться, что дедок меня не застрелит и пообещаю ему помогать, если что-нибудь понадобится, сразу же иду на поиски средств обороны по ближайшим руинам, в деревнях часто держат ружья, так что их будет найти легко, как и патроны к ним, так же можно найти семена разных овощей и сельскохозяйственные предметы, инструментами можно разбирать деревянные постройки и использовать для своих нужд, те же самые гвозди, шурупы, петли можно сбагрить. Получив ружьё можно охотиться на местных тварей, которые толпятся у колодцев, таким образом можно смастерить из дерева огневую позицию в отдалении от колодца и если понадобится мясо, стрелять тварей. Ну а дальше я заебался писать
Первым делом иду искать наиболее целый сарай, пока Гинта охуевает по-немецки. Затем высматриваю холм с дедом, и трачу день на то, чтобы вытоптать дорожку в пшенице туда и обратно; в процессе пытаюсь взять моральное превосходство над Гинтой. В приоритетах - поиск крупной стеклотары, сбор пшеницы, производство самогона. В первые полгода питаемся подачками от деда и возможно пленными снорками. Самогон будет выменян на простейший с/х инструмент и семена, или у деда, иль у Петровича, если повезёт. Дальнейшие семь лет будут проведены в ламповейшем фермерстве, пьянстве, и разговорах на мемецком. В конце пожелаю счастья всем даром, и неразлуку с вайфу.
>>717475 (OP) Ружье с патронами и любая ламповая тян из фантазий. Иду на холм, ждём пока у деда крыша поедет, убиваем его и обустраиваем жизнь в этом домике. Буду пшеницу косить, хлеб мутить и выменяю у торговца семена какой нить хуйни типа фруктов. Спокойно пять лет проживу, готов хоть сейчас отправиться.
>>722764 >Как понять что дед в хорошем настроении, и тебя приютит. Не правда, в условиях твоей задачи и сеттинга все предельно ясно. Просто ёбнуть деда. Я так понял, основной прикол Деда в том, что у него буквально Бесконечные запасы добра (он тут десятилетиями живет всё же), но на тот момент, когда ты его ёбнешь, их останется примерно на полгода. Это следует учитывать в плане, если действительно собираешься 7 лет тут сычевать ради чихуя-нихуя.
>>717475 (OP) НЕ СМОТРИ ПОД СПОЙЛЕР, ЕСЛИ... >Поехавший дед это выигравший в течении 7777 лет? Исследует местность? Меняет образ как надоест и долго живет тем самым? Что будет, если ебнуть его? Что будет если покормить им местную фауну\съесть самому? Дед боится пожаров на поле, раз сидит высоко? >le batya >У него можно найти почти все Что возьмешь за бункерную оборону и полк кадианцев? Только учти, есть только пшеница. Что будет, если ебнуть его и приватизировать уазик? Что будет если покормить батей местную фауну\съесть самому? Что будет, если батя не уедет и останется жив при этом? Почему на буханку не нападают? Безопасно ли на дороге? Заснул в буханке - что будет? Принципиально не выхожу из буханки - едем бесконечно? >но цена высокая Во что и как оценивает батя твои богатства? Постоянен ли курс говна против патронов? >Природные и климатические условия - в измерении Сколько длятся периоды суток? Какова влажность воздуха? Серьезно, это важно. Сколько солнц\лун\звезд над нами? Что будет, если я начну копать как ебанутый землю\землю около колодца? Песок, глина, земля - че там? >бестиарий Это какой-то бывший человек или что-то иное-самодельное? Сколько у него хп\брони\псиустойчивости к разным звукам и т.п.? Сколько усилий нужно приложить, чтобы убить? Охотятся ли твари друг на друга? Появляются ли баффы у них и у игрока, если скажем сожрать солнечника? Бестиарий (ВЕСЬ) страдает тем, что не указаны эти параметры. Сколько вообще тварей на 1 км спавнится в среднем? Размеры существ не указаны у всех. Вес тоже. Органы чувств и степень чувствительности тоже.
>5 очков - любая вайфу Имбаланс. Даже с навыками среднего уровня в человеческом теле. >3 очка - тяжёлый советский телевизор-коробка, умеющий складываться Имба для охоты. Чет я подустал. недочеты и недопилы сюжета просматривать. Это мощные огрехи. НЕ СМОТРИ ПОД СПОЙЛЕР, ЕСЛИ... Хотя, все естественно писать нельзя, иначе игра превратится в шутер - сталкер 2.
>>730292 Внезапно такой реально существует в германском фольклоре. Хафферманн или фельдгейст, заманивает детишек в поле и похищает, еще портит пшеницу и рисует круги на полях, ну и ходит в широкополой шляпе.
>>717475 (OP) Добавь пункт про то, что тебе объясняют всё это перед тем, как отправить в пшеничный мир, но ты всё это забудешь когда очнёшься, чтобы понятно было зачем брать блядскую книжку с текстом ОП-поста.
Беру вайфу, друга и карту, инфу из оп-поста изи запомнить, пиздуем втроём к деду, если старый маразматик с 3х раз не пойдет на контакт - убиваем его и занимаем хату, делаю самогонный аппарат, хуярю самогонку из пшеницы, пускаю вайфу по кругу с другом@жизнь удалить и возвращается не надо, вайфу беру с навыками охоты и стрельбы, друга - бывшего дисантника с мощной физухой, изи бля