>>5271641 Фирма такая, очень вкусный шоколад делаешь, я в детстве ел Несквик тот старый или Милки Вей для детей, который сейчас делают, так вкус не хуже, а, по моему мнению, даже лучше. Невероятно нежный и приятный.
>>5273807 Все варианты ведут к одному результату, а именно появлению огромного мухамора из дыры телепорта синего цвета, и да он умеет стрелять лазером из глаз.
>>5273860 Перед тобой появляется огромный летающий мухомор из дыры телепорта синего цвета, который стреляет лазером из глаз, после того как ты купил длинный тесак у рыженькой яндеречки с длинным тесаком. Огромный летающий мухомор из дыры телепорта синего цвета, который стреляет лазером из глаз, проявляет агрессию к тебе... еще чуть чуть и он тебя убьёт лазером из глаз!!!!!#11@11 Что ты будешь делать?
>>5273870 Вы, а именно ты с длинным тесаком и с огромным летающим мухомор из дыры телепорта синего цвета, который стреляет лазером из глаз и рыженькой яндеречкой без длинного тесака, о которой ты так долго мечтал, решили пойти в литературный клуб.
>>5276012 Всё так, персик создан для того, чтобы быть съеденным, чтобы семя внутри смогло попасть в почву и прорасти. Но вместо меня новый засев сделает ферма владельца.
>>5271750 Знаю, социки любят, когда внутри белое...
>>5273328 Рад. То есть ты создал тему на данном форуме с обсуждением шоколадок, заставил давать тебе советы, а потом всё отменил. Маттаку. Бесполезный... Лжец. Ты будешь наказан.
Никто даже не спросил почему постер вопроса про сладости в итоге отказался от сладкого. Возможно, у него случились какие-то неприятности. Но все продолжили постить как ни в чем не бывало, забыв о чужих проблемах и помня только о себе. Наверное, все уже забыли про существование постера, а его пост смыл щитпост. Мораль истории: человек рождается один, живёт один и умирает тоже один. Общество иллюзорно. А на данном форуме нельзя найти ничего, кроме мимолетной постиронии.
>>5277027 >мисаку шокухо Она социк, не нравится. А на прикреплённых рисунках представлена грустная маленькая хикка. Она честно трудится и старается понравиться своей подруге, но вместо этого вечно отвержена и страдает, получает раны в сражениях... Но вместо персика из Джаджименто десу но будут любить какую-то наглую мажоршу Шокухо, маттаку.
>>5277471 Да, она немногословна + ненавидит мужиков (пик 2), а это значит, что опыта у неё не было. К тому же она наёмница, а туда просто нормис вряд ли пойдёт, скорее всего нужно быть никому не нужным, чтобы не бояться сражаться за деньги и умереть, ведь жизнь и так не приносит удовлетворения, а так хоть можно рискнуть. Но она вроде не особо страдает и мало раскрыта, так что лучше других хикк поискать.
Мне больше нравится Мугино, она жесткая и решительная, ни к кому не привязывается и готова избавиться от вчерашних товарищей. Вроде это называется психопатией. Но думаю если преданно служить ей и не подводить, то не будет повода сомневаться в ней.
Но Куроко больше нравится. Она ненавидит многих (очень резко относится к Конго или Шекухо, называет преступников мусором и так же с ними обращается) и остаётся непонятой, даже Микото ей сильно не нравилась до знакомства, но при этом она не вымещает свою злобу на других, а обладает качествами рыцаря: самоотверженность, трудолюбие, преданность. Редкий типаж, даже не могу вспомнить никого похожего. Идеальный собрат по оружию и товарищ.
>>5277676 Тебе 27 лет? А что скажешь про мусорщиков. Там какая-то няшка обсикалась при виде акселератора. Мугино какая-то злая показалась, избавалась от своих... А еще была снайперша хика. А мне нравилась мисаки. Уихару хика, тихо сидит за компиком и хакерит, програмистка.
>>5271093 (OP) Зависит от того за чей счет. Если покупать на свои деньги, то сырок, а если подарят, то я бы хотел попробовать эту буено, когда еще возможность представится
>>5277719 Нет, мне 10023 лет. Я рождался и вновь умирал за любовь...
>избавалась от своих... Возможно, она так любила их, что не смогла пережить их поражение. Харакири для другого.
>А еще была снайперша хика Нравится, но она всего в 1-2 сериях. Мне нравятся персонажи садисты, кто-то скажет, что это зло, но она могла тихо подстрелить Френду и Сатен, но вместо этого дала им шанс выжить и проявить себя.
>Уихару хика, тихо сидит за компиком и хакерит Не знаю, у неё есть подруга Сатен + нет какого-то конфликта с так называемым сасаити, в отличие от других. Её всё устраивает, и она неплохо ладит с людьми.
Но с другой стороны она очень мало раскрыта. У неё может быть флегматичный темперамент, и она может быть немногословной, но она может оказаться активным участником общества, например, как Бэтмен. Поэтому нужно узнать, есть ли у неё друзья.
>>5278395 Наверно вряд ли она может быть участником сообщества, потому что нелюдимая лохушка, а еще вроде была на побегушках у злой мугино. Уже все повылетало у меня из головы, потому что смотрелось давно, хотя последний сезон выходил 4 года назад, но я не запоминаю ничего. Хотя временами пересматривал мельком.
>>5278408 Можно читать мангу + есть ещё Некий магический индекс с теми же героями почти. У него ещё три сезона. + ещё есть Некий научный Акселератор, но его не смотрел ещё.
>>5278572 Во что играть. А почему не купишь себе дакимакуру с куроко. У миня был ноутбук давно он нагревался и сгорел. Я просто на полу сидел за ним, а он на диване был
>>5278592 В разные игры. Например, европа универсалис 4 или Анабиоз: Сон разума последнее что играл. Из новых это Сайлент хилл 2 ремейк.
Чтобы не перегрелся надо ставить на ровную поверхность, чтобы дыры для вентиляции не забились. Я на книгу ставлю. Ещё чистить надо раз в несколько лет хотя бы.
Дакимакуры не люблю, они плоские, скучные. Только игрушки нравятся, их можно рассматривать с разных сторон и гладить.
>>5278628 Я играю только в старье бывало во что в детсве играл а на новые игры совсем не тянет уже. Непонятно как решать эти проблемы, в принипе время весело убивать в играх местами, но ощущение безысходности и одинокости там все равно
>>5278572 >лежа на диване. Я не люблю стационарные, и у меня болит спина от сидения на стуле. Если лежать положив ноут на живот, нагрузка на шею большая. А проблемы с шеей более серьезные чем со спиной, поясницей. Кроме хотя бы физкультуры, лучше чередовать положения
>>5278670 >ощущение безысходности и одинокости там все равно Мне нравится, поэтому я много играю в хоррор игры. Например, игра Сигналис, аниме сервайвл хоррор в пиксельном стиле про космос и клонов-роботов. Я привык к этому ощущению, и мне не нравится теперь, когда всё весело и радужно. На рисунках 2-4 представлена видеоигра Сигналис. Игра от двух немцев, но в ней многое основано и на славянской культуре почему-то. Поэтому многие названия покажутся знакомыми, например, планета Буян. Ещё там эстетика ГДР.
>>5278892 >нет Как будто он ждал твоего ответа, он уже сохранил и ушел. А если и увидит ответ, то проигнорирует. К тому же ты сам украл это видео. Кстати, я запрещаю тебе даже увеличивать любые рисунки, которые я пощу.
>>5278901 Странно, я думал, тебе нравятся перчики...
На пик 3 обычный советский Гигахрущ даже в будущем на других планетах. Это антиутопия про коммунизм с роботами-клонами для войны и работ, но люди тоже есть.
>>5279029 Я люблю сардельки и сосиски со сметаной. Ведь всякие колбасы и так с добавлением молока, так что давно решено, что мясо и молоко сочетаются. Больше не люблю её ни с чем есть. Ещё люблю сосиски с сыром внутри. Сыр тоже люблюй качественный.
>>5280963 Черноголовка лучшие лимонады, например, вкус просто "лимонад", там приятный лимон кислый, а то другие лимонады часто однообразны или безвкусны или просто сладкие. Ещё есть вкус "байкал", напоминающий хвойный лес.
> Ну есть онлайн игры где играешь сола например и не взаимодействуешь с командой Мне нравится побег из Таркова, но я в него мало играл, потому что всё время боюсь нарваться на социков в отряде, которые унизят меня и будут смеяться. Или читеры. Лучше буду один аутировать в резидент эвил 4. Ещё пабг нравился, но меня там тоже унижают, гружусь и лутаюсь 30 минут, чтобы умереть, не выстрелив из оружия. Тем более сейчас игра скатилась в цирк.
>>5280966 Резидент эвил 4 помню играл давно и спидраны смотрел по ней. Мне нравится многа сахара. Тебе нужно купить газировку доктор пи с оригинальным или ванильным вкусом. Но если не любишь сладкие, то не понравится. В шутиры не умею играть
>>5281386 Мне все локации нравятся, игра вводит новых противников и геймплейные штуки, поэтому не надоедает. + я ценитель замков и Испании. Мало игр, где действия не в США, и мало хорроров, где готические замки.
>Поищы в магните болшом не тот который у дома Я хики и не знаю, где это. Вот бы можно было телепортироваться туда, как Куроко.
>>5281582 Я не понял этого персонажа, вернее отличия их способностей. Как-то уже из пальца высосано, что то же самое, только лучше.
Если бы можно было выбрать способность, я бы выбрал способность телепортер. Куроко самая полезная, она не только хорошо сражается, но и может помогать людям, доставляя их в больницу или в безопасное место. Экономит много времени и денег от перемещений. Ещё может получить кучу денег, работая курьером и сдавая заказы за секунды.
Кстати, в РЕ4 самый адекватный злодей, он хочет подорвать влияние США и создал неплохой план по заражению и выдаче обратно дочери президента. Остальные дурачки действуют грубо и просто выпускают кучу монстров точечно и на что-то надеются.
Ещё Краузер тоже крутой, и его можно понять. Он был простым солдатом и выполнял грязную работу по устранению преступников, но понял, что толку нет, и всяких наркоторговцев только больше становится, поэтому он решил сам навести порядок, а не исполнять приказы. Ещё у него крутая фраза: "О, зе битч ин э рэд дресс". >>5281584 Доложи игру и рейлган. Как тебе ГГ? Я слышал, что она анимешница милая, но мне не нравится. Ещё мне больше джинсы нравятся на ней, хотя я их обычно ненавижу и больше люблю юбки. Но эта юбка не нравится.
Мне нравится, что ты входишь в комнату, и ещё не знаешь, есть ли в ней монстры. А потом внезапно слышишь удары металлических когтей по полу... И снова затихает. Хоть сами монстры здесь и обычные, но их звуковой дизайн уникален, они тихие, и их скрежет можно спутать с посторонним шумом, не обнаружив их.
>>5281584 Кстати на релизе разрабы усложнили картой, там не подсвечивалось расположение ГГ. Можно было только по окружающей планировке определять, где ты. Но потом после нытья игроков они упростили. Я не знаю, как игралось на релизе, я сразу с упрощенной картой и патчами играл.
Если не ошибаюсь, там вообще нельзя было с собой карту брать, поэтому и нужны были те настенные карты, чтобы ты постоянно к ним бегал. Но не уверен.
>>5281926 >он Твой мама? На фото Куроко ничего не увидела, она просто поняла, что оплошала и разозлила Микото (её рука к плечу Куроко тянётся сзади), стыдно не знать. Не знать это может только не хикка, нормик, социк.
Ещё ты видео криво обрезал, как будто кому-то нужны слова мужика на больше 50% видео, обрезай нормально, чтоб только тяночка была квакающая.
Полдня двач лежит и только под впн заходит, а оказывается можно было с телефона нормально постить. >>5281760 С джинсами скин на картинках выглядит лучше, чем в игре. Думал, может ты видел вчерашний тред, но если нет, я недалеко оттуда прошел, до третьей встречи со священником в комнате с шагающим за окном молотоносцем в противогазе (и второй заметкой о племени) и монстров с капельницей.
>>5282721 Всегда проверяю, есть ли пауза в инвентаре. Почти во всех сурвайвл хоррорах она есть. В том же Сигналисе была, почти во всех резидента и сайлент хиллах и тд.
> И перезаряжаться через него мгновенно можно. Это классика, в первых резидентах и сайлент хиллах нельзя было просто так перезарядиться, либо когда магазин пустой, либо мгновенно через инвентарь. Так что дань классике.
Ну и оружие менять там тоже нельзя было вне инвентаря. Это основа геймплея жанра. Хотя есть край оф фир, где нет паузы в инвентаре и есть оружие на циферки. И в резидент эвил 7-8 тоже от паузы отказались.
Запомнилась загадка с кодом к кассе, сразу разгадал принцип что надо считать количество линий в точке, но долго неправильно считал.
Ещё без гайда не смог понять что делать с пакетом крови, вообще неочевидно, как по мне. Единственный хоррор, куда я полез в гайды за последние несколько лет...
>>5283593 >сразу разгадал принцип что надо считать количество линий в точке, но долго неправильно считал Жизненно. Расчертил на бумажке, в одной цифре насчитал 3 вместо 4, и решил, что весь алгоритм неправильный. Без гайдов такие игры тяжело играть.
>>5283626 К каждой двери своя комбинация. Попробуй верх и низ поменять местами.
>>5283606 Как только ты находишь дробовик в хорроре, он перестаёт быть хоррором... Дробовик имба, но в боссфайтах только через инвентарь перезаряжать постоянно.
Осознал свою ошибку, перепутал пятиугольник с шестиугольником. >>5283634 В хантед граунд после прохождения открывается шуточный скин, который заменяет пинок на выстрел из дробовика. Добавляет дробовик в руки, но функционал и дальность как у пинка остаётся, только урон выше.
>>5283727 Когда нашёл её, то продолжал бегать с дробовиком сначала, вроде она мне не нравилась, или было жалко патронов.
Почему у тебя текст то на русском, то на английском?
>>5283641 Странно, что мужик не умер от потери крови, пока несколько минут ждал помощи ГГ. Я там ещё и затупил (из-за ракурса камеры не нашел загадку с судом), поэтому он дольше ждал.
>>5283841 >Почему у тебя текст то на русском, то на английском? Потому что названия локаций в оригинале по гайдам искать проще. >Странно, что мужик не умер от потери крови, пока несколько минут ждал помощи ГГ Его правда доктор Уильям заштопал?
>>5283898 Да вроде дамажит, но я привык экономить патроны, поэтому после каждого удара доставал лом и им бил, поэтому твой вопрос ввёл меня в ступор. Может и правда не дамажит, и я всех так убил. Но сомневаюсь сильно. Скорее просто монстр сильный. От такой тактики была куча патронов к концу.
Мне нравится тупить в играх, а потом самому находить решение, от этого испытываю удовлетворение, поэтому стараюсь превозмогать, чем посмотреть гайд. Если совсем долго зависаю, то всё.
>>5283931 Это шутка? Не помню там никаких головоломок, даже досадно было, что всё так упростили и воткнули эти простейшие пазлы лишь бы было. В ремейке то же самое. Либо я что-то забыл...
>>5283922 Игравшим на релизе наверняка было непросто. Такие игры как будто предполагают, что ничего не понятно, и вы потом с одноклассниками/юзернеймами их обсуждаете, делясь подсказками для прохождения.
>>5283941 > с одноклассниками/юзернеймами их обсуждаете Так и было, видел историю в видео от маленького канала, который в детстве играл в сайлент хилл и не мог пройти загадку с пианино, даже всей улицей и с помощью взрослых. Но ты просто мало играл в такие игры, нет опыта. В целом, за исключением пары моментов, она не сильно сложная.
На пик 2 монстр?
>>5283942 Жесть мне тебя жалко... Ты маленький беззащитный хикки... Я позавчера эту загадку секунд за 20 прошел, с первого раза все круги правильно установил. Нужно просто одинаковую фигуру найти в центральном и боковом круге и правильно их установить...
>>5283974 Крутой... Я так же, как и ты писал на бумажке, когда мне было 6 лет. Жаль, если ты такой серый и скучный и намеренно пытаешься к себе внимание привлечь.
>>5283977 >На пик 2 монстр? Да, призрак и костыли. Сначала хотел через кровать пальнуть, но решил попробовать перезайти в дверь, вдруг призрак исчезнет.
>>5283994 Я проходил, не помню там ничего сложного. Что там усложнили, так это тир. В некоторых пришлось попотеть, чтоб всё выбить. Ещё не нравится, что там нельзя Трешли приказать на месте стоять и ждать, только на отдалении просто держаться можно. Ну и боёвка в ремейке посложнее, нельзя просто сделать один выстрел в голову зомби и оглушить его... Приходится всё планировать.
>>5283992 >но решил попробовать перезайти в дверь Слон, я так же делал в одной инди страшилке недавно. И действительно исчез монстр. Есть особый шарм в таких играх, где каждая комната отдельно подгружается. Призрак мне не запомнился, очень мало появляется и бесполезный, тухлый преследователь.
2 раза начинал играть в резик 4 на трудном уровне сложности и 2 раза бросил потому что уставал решать бесконечные проблемы и пугало что там будет дальше за проблемы. Еще эшли бесила хотелось бы в соло
>>5283977 Ты кстатив пиксиве с телефона или компьютера сидишь? смог разобраться, как нормально несколько тегов в поиске вбивать? Пробел и плюс не выдают нормально. >>5284007 Олдфаг
Паттерн вниманиедебила - заходит пописать мелочи о себе, ничего не отвечает другим.
На видео изображена так называемая пьяная женщина, уничтожить.
>>5284054 На рисунке изображена героиня визуальной новеллы про хикк Бубаписи. В руках книга с этим Сирано, который достал упоминаться в сюжете.
>>лесной орех А остальные орехи на огороде на грядках растут по-твоему? Может ещё и рыбы водными бывают?
>>5284058 На пиксиве с ПК, я почти не использую интернет вне ПК, т.к. ненавижу другие платформы кастрированные. Тегами больше одного не пользовался, не знаю, попробуй погуглить.
>>5284062 >Тегами больше одного не пользовался, не знаю, попробуй погуглить. Я гуглил, но там очень странный способ нашёлся, не пробовал ещё, думал проще всё. >nesdavatsya I've found a method that works! What I've done is search one tag and select the autocomplete that comes up in japanese (at least on mobile), copy that, then do the same for the other keyword, and then paste the first one after it. Its a bit convoluted but it works in my experience Хотел пополнить коллекцию рукопожатых чови, понимаешь
>>5284069 Я с ней все арты на пиксиве просмотрел, обычно всегда так делаю при поиске, по некоторым тайтлам отсмотрел десятки тысяч. Но увеличивал только приглянувшиеся либо где сразу много в одном, на многих и без увеличения видно, что не очень.
Вот пожимает руку. Судя по рисункам, ей больше нравится обниматься и целоваться.
>>5284744 >мисаки Не нравится Шёкухо + я люблю тишину. Я хотел бы только с Куроко без лишних слов задерживать преступников. Всегда ненавидел всяких хулиганов и нарушителей закона, я думаю приятно делать им больно, ведь они заслужили. Нравится сцена пик 2, где дебилы грабители ужаснулись, узнав что имеют дело с Куроко.
>>5284747 В ремейке есть отсылка на этот номер, там шляпа Дугласа лежит и есть круг сохранения из 3 части. Надеюсь ремейки 1 и 3 будут. Но мне кажется, Хизер станет менее красивой.
Курьер - самая ужасная профессия современная, только социки там работают и пользуются ими. Я заказывал несколько раз в прошлом году всякую еду, но не то чтобы много. Один раз мне привезли не мой заказ, он такой же по цене был примерно (чек внутри), поэтому я съел с лицом лягухи всё и так, а потом курьер начал звонить, но я сказал, что уже поздно. В другой раз у меня домофон очень тихо стал звонить, не услышал в наушниках, и мне опять позвонили на телефон, чтоб я открыл. Короче, больше я не пользуюсь этими тварями. К тому же это дорого, и еду могут испортить. Лучше буду более дешевую и менее вкусную еду использовать, чем встречать всяких социков и терпеть их звонки на телефон и в домофон.
Тем более, в некоторых магазинах уже есть кассы самообслуживания, можно ни с кем не общаться вовсе.
Хотя можно ещё понять успешных социков, которые на своей машине развозят и больше зарабатывают. Но на автобусе тащиться со своей клоунской сумкой - это унижение, то же самое с велосипедами или пешком.
Ещё могут клиентскую базу данных слить, где твой телефон и адрес. Это и так могут сделать, но мне кажется, что у пользователей доставки вероятность выше. Короче, лучше я выйду из дома в магазин, чем какой-то чёрт войдёт ко мне в дом (или просто увидит его из подъезда) и будет звонить на телефон.
>>5285951 Представь себе сюжет порно. Ты заказываешь себе питсу флорентину из папы джонса, потом открываешь дверь, а там уже стоит молодой подтянутый парень с трехдневной щетиной и пронзительным взглядом серых глаз, опционально ещё и с желтой курткой прямо на загорелое подкачанное тело. Только честно, промелькнула бы мысль отдастся такому прямо у двери?
>>5285965 Нет, я смотрю на людей только боковым зрением в основном или беглым взглядом. Поэтому даже если бы там была няшная тяночка, я бы этого не заметил и не увидел бы её лица. Ещё меня не интересуют люди ирл, я от них никаких эмоций не испытываю, поэтому мне всё равно, бомж мне еду принесёт или Илон Маск. А если и смотрю, то с лицом пик.
>Только честно, промелькнула бы мысль отдастся такому прямо у двери? Нет, я не испытываю никаких чувств к реальным людям из-за внешности, мне особо никто не нравится. К тому же я не гей. И ещё в двух третях случаев мне еду привозила так называемая женщина.
>>5285988 Мне от этого ни холодно, ни жарко. Лучше к врачу женщине попадать и парикмахеру, кстати я ни разу не стригся у мужика, и мужик мне ни разу укол не делал.
>>5286270 Полез в гайд на ней, это уж слишком, я не различаю на слух мелодии. Я перед этой игрой прошёл резидент эвил 3 оригинал, там нужно услышать мелодию в музыкальной шкатулке, подняться на другой этаж и заставить её звучать правильно, слушая более высокие и более низкие тона, то есть без музыкального слуха ты должен выбирать из двух одинаково звучащих мелодий, в которых едва различимые отличия. Я её подбором решил, потому что гайдов не было или я не нашел.
Что лучше: торментед соулс или сигналис? Мне геймплейно больше ТС нравится, а сюжетом, музыкой и атмосферой с сеттингом - сигналис. ТС недооценена, не так хайпит, как сигналис.
>>5286297 На фото антигитлеровская коалиция и сменившая сторону Италия? Все кроме немцев.
>>5286319 Ценю в обоих свежий опыт и эмоции, а не то, какая из них ближе к идеалу резидентового жанра. Не люблю переигрывать пройденные игры, и если захочу похожего геймплея — всегда предпочту новую пройденной. Сигналисом был немного разочарован, но это потому что ожидал другую игру, а не ещё один край оф фир, в который мне в тот момент играть не очень хотелось, как представитель жанра она хорошая повёлся на шебм с юридевками.
>>5286334 Когда я впервые увидел мужика в черной химзе в узком тоннеле, то подумал, что он бессмертный, и надо убегать. Он выглядит как типичный преследователь + узкая кишка как будто предполагает бегство. Только потом понял, что их надо убивать, когда ещё раз мужиков встретил.
Если хочешь нетипичную страшилку. можешь попробовать Little Nigtmares 1-2 и Bramble The Mountain King. Ну или дед спейс серия, если ещё не играл.
>>5286349 Тоже адская загадка, пришлось искать решение.
>>5286363 Крутые, несут итальянскую культуру в массы. Кстати я забыл, в каком месте происходят действия игры. Вроде это Новый свет, ведь там аборигены упоминаются.
>>5286368 Не было проблем с ними, больше раздражали твари, прячущиеся за углом и высовывающие голову, а потом резко вылеающие на тебя. Они нарушают типичный геймплей, приходится сидеть и выцеливать их.
>>5286388 >гилт Записал в очередь, но перед ней много игр.
>>5286417 >соседку опять трахают, что я все слышу... Видел соседку? Она тебе нравится?
>>5286454 Дженни робот подросток, смотрел по ТВ и любил в 8-9 лет, вайфу детства.
Что-то интересное, но пока не очень понятное. >>5286519 >Записал в очередь Напомнил мне, что у меня тоже есть отложенные в долгий ящик на случай ногамеса. Не назову это списком, обычно это просто рандомные игровые обложки среди других пиков, которые я могу потом скачать и спонтанно поиграть. Только иногда глаз замыливается, ведь они не лежат в отдельной папке, хранясь в общей куче, и я забываю про их существование. Зато если натыкаюсь и вспоминаю спустя время, как сейчас, то шансы скачать увеличиваются.
>>5286533 Если хорроры нравятся, то можно долго играть, их полно разных, при этом там не сильно важен бюджет для крутой игры. В моём списке все игры это хорроры или около того. Например, игра Alisa, стилизованная под графон девяностых и без крутых моделей и озвучки. На пик 2 она. Не стоит путать с Американ Макгис алис, более популярной игрой. Там потом патч вышел, и графон стал менее пиксельным и в лучшем разрешении. Там геймплей цепляет, занятный. Можно играть за тяночку в красивых платьях и менять их, они дают разные свойства. И там можно катаной всех рубить.
>>5287445 Молоко с медом только в детстве лучше, я уже сколько лет просто молоко не пью, с медом даже пробовать не буду. А чай только с медом и мятой желательно. Но он у меня просто всегда есть, а с сахаром уже не пью давно.
>>5287467 Это смешно как-то, если я молоко захочу, я нормальное куплю. Или йогурт. Ещё есть молочные коктейли, я пил натуральные от молокозавода, где в составе всего 3-4 ингридиента, они были приятные на вкус, но последнее время они стоят почти 150 рублей за 900 мл, кабанчик хочет отдыхать на Эспаньоле и наживаться на хикках. Лучше чай со сгущенкой пить.
>>5287757 Они не покупают энергетики, и у них льготная еда в столовой, дешевые обеды. Я тоже не пью энергетики с 9 класса. Только чай из бодрящих напитков.
Почему она квакает, как будто ей пальчик в попу вставили...?
>>5287945 Тебе бы с хикою няшкою лохушкаю чмошницою спрятаться в уголку, чтоб читать друг другу книжку как в литературном клубе, когда ты там играл в хойку.
>>5288169 Сосаться с козеки уи прямо в библиотеки потом она пригласит тебя к себе домой чтобы показать свою фигурку с лохушкой бочи в трусишках из аниме хиторибочи
>>5288436 знаю что ты каждую ночь, когда все спят, переодеваешься в костюм назрин. И я точно в глубокую ночь не переодеваюсь в костюм бананы, и не танцую всю ночь танец бананы.
>>5288756 Нет, для них не нужно ничего покупать, ты находишь просто тепловизорный прицел на винтовку, которая и так была.
>с шипами Они чуть живучее простых, и нужно при смерти просто от них отбегать.
Самые опасные для меня - это слепые люди с зашитыми глазами и металлическими когтями, которым надо в спину стрелять. На них больше всего времени и патронов уходит. Хотя они встречаются всего несколько раз за игру.
>>5290011 Я не помню, говорят ли про падение статуи.
>Уже понятно, почему она без глаза. Крутой момент. Один из самых запоминающихся в игре. Наверное, очень трудно такое с собой сделать. Кстати не уверен, что можно так глаз вырезать одним ножом в грязном подвале и не умереть от кровотечения или инфекции.
>>5290048 Цикады лучшая ВН, на 100+ часов, с глубоким раскрытием персонажей и сюжетом нетипичным. В ней нет романсов, есть детектив и про внутренние проблемы Японии много раскрывается, про бюрократические проблемы и тд.
Откуда знаешь рисовку, если не читал? И зачем рисунки сохраняешь тогда? Лучше прочитать. Скажи, если начнешь, я дам ссылку на нормальную версию.
Извините что долго не постил — СЛОНЯЛСЯ >>5290056 Один раз я прочитал пост про Кошку и захотел нагуглить, правда ли её имя так произносится. Так я узнал про новеллу, которая не так популярная, как цикады и чайки, про которые я и до этого на двачах слышал и узнаваемую рисовку могу распознать. Может в один момент меня одолеет любопытство и я тебя найду и попрошу ссылку
>>5290082 Я читал Циконии, крутые, похоже на Рейлган чем-то, там про будущее и технологии и новую мировую войну. Ещё там етсь русский солдат Кошка, который самый загадочный и центральный персонаж, и фон в виде Кремля.
Кстати Кошка 148% хикка, больше, чем весь этот нормираздел вместе взятый.
Спускаюсь к бункерному деду >>5290087 Для меня непривычно играть столько игр с долгим прохождением подряд, обычно у меня ногамес, и проходит несколько месяцев, прежде чем я захочу что-то поиграть снова. Весь сентябрь я проходил омори, почти сразу после to the moon, после этого уже фир и сейчас пикрил
>>5290095 >фир Крутая игра, лучший ИИ ботов, нормально рашат тебя, а не вяло постреливают из укрытий. Играл все 3 части, но 3 - проходнячок. Проходил на макс сложности все, 1 и 2 уже дважды прошёл. Но длс больше нравятся к 1 части.
>>5290097 Может и омори заценишь. Я не любитель жрпг, но эту прошёл. Фир прошёл на последней сложности, но сложно было только в первых уровнях, когда дают только СМГ, которая плохо дамажит, а у врагов не только СМГ, но и дробовики встречаются, которыми я не пользовался, из-за чего патронов не всегда хватало.
>>5290101 Не люблю рпг, только кингдом кам деливеранс нравится, потому что люблю историю без магической шизы, к тому же это Чехия, веет чем-то знакомым немного.
Фир легкий, даже на макс сложности всегда полные аптечки и патроны.
Дробовиком тоже не пользовался, хотя недавно посмотрел видео про дробовики в играх, там автору нравилось с дробовика стрелять очень. Но я привык с него только по монстрам всяким стрелять, а не людям.
>>5290154 Крутые враги и необычные, хотя я не понял их сути, как они выжили там в течение стольких лет. На монстров они не сильно похожи.
>>5290159 В каком-то из дневников говорилось, что у них под костюмами плоть разложившаяся. Думаю они тоже монстры. В Кингдом Кам есть простой способ научиться в боёвку, или только лук/собака? Не играл, хотел сразу залететь с пониманием, как и что. В третьей готике после фикса закликивания играть было очень непросто, но я случайно обнаружил, что у лопаты анимация удара быстрее прочих, и это позволило закликивать хотя бы одиночных мобов.
>>5290170 В Кингдом каме очень простая боёвка, там блок удара просто по кнопке на время, остаётся только удары грамотно наносить. Тебя им постоянно учат по сюжету, и есть ристалище, где можно сколько угодно тренироваться. Мне ещё на лошади нравилось на скорости с врагами сражаться, они не могут ничего сделать, если очень быстро мимо проскакивать и рубить. Что боёвка сложная расфорсили какие-то подпивасы, которые из игр только в ведьмак 3 играли и гта. Но боёвка ориентирована на дуэли, поэтому когда толпой гасят может быть неудобно, но всегда есть способы обернуть всё в свою пользу. Тут есть стелс в крайнем случае.
>>5290175 Ты как играл? Она мать протагниста первой части, Оперативника (кажется так его звали) и каннибала Пакстона Феттела, а гг второй части вообще левый чел, но тоже с псионическими способностями (кажется, потому что я давно играл в эту часть).
>>5290190 Интересно, можно ли реально просидеть несколько лет в канализации с запасом воды, консерв и телевизором... Смотря ещё сколько каналов, помню времена, когда у бабушки только 5 каналов ловило в деревне.
>>5290227 Люблю в тв то, что не надо подбирать, что смотреть: уже что-то идёт, и ты либо смотришь, либо не смотришь, и это же верно в отношении остальных зрителей, т.е. вы часто посмотрите одно и то же с остальными людьми, это незаметно объединяет.
>Во что теперь будешь играть? Не знаю, планов не было. Спокойной ночи.
>>5290258 Крутая Анчови, нравятся официальные лица всякие среди персонажей, от военных и ученых до дипломатов и политиков. Например, Кияма-сенсей или члены Правосудия и Антинавыка. Ведь они все заняты общим делом, исследованиями и поддержанием порядка. Мне кажется, это интереснее, чем просто по ТВ смотреть многим одно и то же.
Особенно нравится, когда ученые и военные вместе на каком-то режимном объекте, как это было в Сигналис. Хотя там не ученые, а просто сотрудники, но всё равно комплекс "Серпински" явно какими-то раскопками занимается, это не простая угольная шахта с петровичами.
>>5290314 Клёвые фильмы смотришь >>5291014 В российском сериале про Чернобыль (на который я случайно попал по тв) был запоминающийся момент, когда они перемещаются во времени в СССР, и там показывается высокий профессионализм милиционера, который сразу понял, что лысый гопник из современности пытается вскрыть жигуль линейкой. А потом их раскрыли и увезли в гбшный изолятор, и там сразу наступает гнетущая атмосфера режимного дисциплинарного объекта, резкий контраст с атмосферой гласности и перестройки. Советские фсиновцы очень натурально вжились в роль суровых охранников и ведут себя, как если бы они постоянно с зк работали, возможно набрали из настоящих. Как того реального сержанта из цельнометаллической оболочки. Смотрел "Авария дочь мента"? Батя-мент крутой персонаж получился. Рад, что ты написал. Ночи!
>>5291140 Из-за этого не нравится в Вульфенштейн играть, потому что приходится играть за разбойника, прячущегося в канализации и совершающего нападения на тех, кто просто делает свою работу. Не люблю всяких партизан в любой эпохе. Нравится Римская империя, которая честно прокладывала границу своими легионами, а варвары нарушали её и совершали набеги. Точно так же нравится Чеченская кампания, ведь там федеральные войска восстанавливали закон и порядок, пока сепаратисты сеяли только хаос, набеги на мирное население и теракты. Законопослушное общество - единственное, где могут оценить хикку по способностям, в то время как варвары будут слушать того, кто громче рычит. Нравится, что Куроко поддерживает порядок и разбирается с варварами.
>ериале про Чернобыль Смотрел только американский, понравилась атмосфера безнадёжности в нём. Кстати там тоже много времени уделено чиновникам, военным и ученым.
>милиционера не нравится слово, милиция - значит ополчение, это с времён гражданской войны пошло. Это раньше значило просто крестьян, которых собрали и копья выдали. Полиция - значит государство, порядок и дисциплина.
>>5291221 >хойку Только что спиратил новое длс и победил Сталина во второй гражданке. Но игра скучная, много ждать приходится, мне больше нравится европа 4. Остальное не пробовал.
Жизнь человека можно разделить на три промежутка: до прочтения цикад = подготовка, чтение цикад = наслаждение и самый важный момент, остальное = ностальгие по ушедшему и осмысление. Их можно использовать как критерий хикки. Мало кто бы стал читать какую-то вн на 100 часов без хентая и мемов.
Кстати, зачем этот вниманиеблядок >>5302958 читает тред и ждёт ответы?
>>5302932 Привет Да, ты спрашивал, а я уклончиво ответил >>5286334 что обе игры неплохи, и каждая запомнилась по-своему, например я не знаю лучшего дизайна самопала, чем в торментед соулс. В сигналисе атмосферная графика и интересный сеттинг с юри-андроидами в коммунистическом космосе (хотя я не очень понял, кто там с кем воевал). Шебмки нравятся по ней, они и сподвигли поиграть. Нравятся твисты или не знаю как сказать, майндбрейки, когда спускаешься всё ниже и ниже по комплексу и видишь, что всё происходящее не очень-то и реально. В любых играх запоминается как правило самый первый опыт, когда ты ещё ничего в ней не понимаешь и не знаешь, что она из себя представляет, люблю эту атмосферу загадки. Сталкер скачался, у клеа оказывается вторая часть есть.
>>5303205 В сигналис не коммунизм, а просто тоталитарный милитаризм. >хотя я не очень понял, кто там с кем воевал Объясняют же всё, сначала была только Империя, потом от неё откололась Нация Евсан, за которую и играем. Они ведут войну, при этом Империя выигрывает, как я понял. Империя заняла принадлежащую Нации планету, и там на одном плакате упоминалось, что она оккупирована и должна быть возвращена. Мне нравится, когда в играх есть политика и разные фракции.
>ниже по комплексу и видишь, что всё происходящее не очень-то и реально Как в Сайлент хилле альтернативный мир.
>у клеа оказывается вторая часть есть Хнаю, я давно на ютубе про неё видео посмотрел про две части, но сейчас уже всё забыл, и можно играть.
>>5303448 >Как в Сайлент хилле альтернативный мир. Воплощённый мирок ГГ? Может быть, но внутриигровые обоснования у того, откуда он взялся, отсутствуют. По ходу игры мне казалось, что зомби-андроиды технически могли быть, и даже какой-то механизм заражения в записках был, и это могло быть воспоминанием. Может это всё был предсмертный бэдтрип делирий. Понравилось прохождение Born from a wish на ютубе (наверное это был больше спидран). Там Мария кажется слишком настоящей для воплощённого ходячего чего-то там у ГГ, и комнатный затворник тоже не очень укладывается в концепцию основной игры, хотя я может с ней недостаточно знаком и имею ложное представление.
>>5303483 >Воплощённый мирок ГГ? Это тоже, но я говорил про окружение, сначала оно просто заброшенное и пыльное, но чем дальше в игру, тем больше появляется всяких хтонических объектов, дыр, ведущих вникуда, комнат, которых не могло быть в настоящем. Это из Сайлент хилла взято. Глубже на другую сторону сознания...
>откуда он взялся, отсутствуют Мне казалось, всё вполне обоснованно. Новая роболичность на основе памяти живого человека, которая просачивается из прошлого.
>и комнатный затворник тоже не очень укладывается в концепцию основной игры Вполне укладывается, он не смог смириться со смертью дочери и продолжил жить в манямирке, боясь выйти из него. Сюжетный приём многих частей СХ. И затворник уже был в СХ зе рум главным героем.
>воплощённого ходячего чего-то там у ГГ, Как и Пирамида или любые другие монстры.
Кстати автора цикад взяли сценаристом в новую часть Сайлен хилл Ф.
>>5305019 Пикник на обочине читал? Я в 12-13 лет впервые прочитал, но тогда мне казалось, что книга про приключения и Зону. Перечитав недавно, понял, что там опасная, но безлюдная Зона противопоставляется полному гнилых людишек городишку, где опасностей не меньше, и тебя все хотят кинуть. Что некоторым лучше ползать на брюхе под пулемётами, чем находиться в стаде улыбающихся довольных торгашей в стильных костюмах. Вот моя любимая фраза из книги: "И ведь что удивительно: говорил я ему и всеми печенками верил в то, что говорил. И Зона наша, гадина стервозная, убийца, во сто раз милее мне в этот момент была, чем все ихние Европы и Африки. И ведь пьян еще не был, а просто представилось мне на мгновение, как я весь измочаленный с работы возвращаюсь в стаде таких же кретинов, как меня в ихнем метро давят со всех сторон и как все мне обрыдло и ничего мне не хочется."
Ну и книга, пожалуй, передаёт самый интересный взгляд на инопланетян. Они не хотят завоевывать людей или вступать в контакт, они просто остановились на привал, пролетая мимо очередной захолустной планеты, перекусили и оставили после себя кучу мусора в виде Зоны, а то, что тут есть какие-то людишки, даже не заметили. Этим название книги обыгрывается, пикник на обочине космической дороги. Люди также приезжают в лес пожарить шашлычки, послушать музыку, оставляют после себя кучу мусора и даже не замечают, что этим вмешались в жизнь лесных животных, оставив им на изучение неизведанные "дары" другой цивилизации.
Фильм "Сталкер" по мотивам книги не очень, там не ощущается этой идеи, что сталкеры идут в Зону не столько ради денег, сколько ради бегства от лживо улыбающихся довольных рож. Ну вернее это главная мотивация Главного героя в фильме и так, но его трудно понять, потому что не показано скотство людишек в городке возле Зоны, от которых и хочется убежать лазать по заброшенному карьеру.
>>5305514 Не приходилось читать, единственной книгой, относящейся к сталкеру, которую я открывал, была Зона Поражения, перечитал строчку "все хотят кинуть" и про неё подумал. Там было очень интересное начало (пока что самое увлекательное повествование из всей литературы, которую я встречал, оторваться не мог) и невзрачный основной сюжет, который мне читать вскоре надоело. Когда-то интересовала тема чёрного копательства, были мысли купить металодетектор и побродить с ним, ещё интереснее по заброшке, но всерьёз никогда этим не занимался. Уже наверное и на Припять входа для посторонних не будет, мне кажется все игроки в сталкер когда-нибудь о таком паломничестве думали. Тарковский мимо меня как режиссёр прошёл почему-то, ни одного его фильма не видел.
>>5305860 Зона поражения одна из трёх книг, которые писались ещё до выхода игры, потому что писателей пригласили к себе разрабы и описали, про что игра. Поэтому в ней есть вырезня из билдов: изломы всякие и вырезанные локации.
В Припять не хотел никогда, там социки всякие на экскурсии ездят и фоточки выкладывают. Хотелось только стать ученым на военном объекта каком-нибудь. Но вроде чего-то интересного нет сейчас, да и трудно и скучно это, нужно всякие статьи писать и набивать себе индекс цитирования.
>>5305979 В ночной охоте вроде получалось приседом увернуться от прыжка химеры, но это в поле было, по скринам она невысоко прыгает обычно. Клеа прошёл?
Мне 10032, и я ненавижу сталкер 2 за постоянные поломки и унылую беготню, но он спасает меня от ещё более ненавистной действительности. Наиграл уже 50 часов и продолжаю, потому что жалко бросать, да и хочется увидеть что за треш будет дальше по сюжету. Я заперт в пространственной аномалии, надежды на выход нет...
>>5306965 Так деньги просто так раздают, если ты хикка, то тебе не на что тратить, кроме еды и интернета, а это несколько тысяч в месяц. Поэтому ты с любого дохода будешь очень много откладывать, если ты конечно не какой-нибудь потреблядок, которому надо в клубы ходить и питсу заказывать каждый день и одежду брендовую иметь и айфончик всегда новый.
>нищая Не знаю, у меня телефон 5 к стоит, и одежду я не менял несколько лет. Для кого-то это тоже значит нищий, хотя телефон мне почти не нужен дома, а одежда меня устраивает старая, и я к ней привык.
>слабая Слабого да подтолкни... Трудности закаляют.
ТВороженная масса вообще тема. С изюмой с курагой клевые. Я пробовал коровка из кореновки очень плотная. А мне нравится чтобы она была нежная и легко ложкой бралась.
Сегодня и следующие несколько дней вафельные трубочки со сгущенкой, творожная масса со вкусом ванили, консервированные ананасы и абрикосы в сиропе, грушевая газировка.
>>5307196 Приятного аппетита. Сварю себе пасту, достав её, пока ещё твёрдая, чтобы она размякла уже в тарелке, чтобы съесть с оливковым нерафинированным маслом из холодильника и парой капель аджики, плеснув немного соевого соуса вместо соли. Пикрил конфеты вкусные, с привкусом дюшеса.
>>5307418 Анчови понравится. Я не люблю строго следовать рецепту и люблю простую еду, я бы лучше поел мелкие макароны круглые с сосисками. Мне 10032, и я никогда не ел оливковое масло, хотя много слышал о нём, например, на уроках истории про Грецию.
>>5307431 Нет, у кого-то компудахтеры за 400 к и дорогие спорткары.
>>5307591 Пицу невозможно заказать, в доставке одно тесто за оверпрайс, ещё и нужно звонить по телефону и встречать курьера. Для социков. >пик 3 На каком моменте?
Так-то песня антифашистского восстания в Италии, но, например, песня "Прощание славянки" тоже имперская, но её постоянно использовали в СССР, а потом и в РФ. Один народ, одна история, одна песня.
>>5307711 >приложение Треш для социков. Питсу украдут или не привезут, я буду волноваться. И у меня в городе может и не быть такого. Лучше горячие бутерброды сделаю. Тем более в питсу курьер может что-то добавить.
>>5307715 >Треш для социков. Питсу украдут или не привезут, я буду волноваться. НУ как я понял ты что угодно выдумаешь Хмм >Тем более в питсу курьер может что-то добавить. ТАм их заклеивают разными скотчиками чтобы было видно открывал курьер пиццу илии нет Я только доставками пользуюсь лень ходить в магазин >И у меня в городе может и не быть такого Мне казалось яндекс доставка уже даже в глубинках работает
>>5307758 >Ну да, кому ты нужен. Тебе тут не рады. ТЫ так думаешь? Мне нравится тут сидеть > Лучше в пустом треде сидеть, чем с аватаркодебилом нормисным скучным с 1.5 картинками. И все же ты со мной общаешься как и все остальные
>>5307749 >>5307758 >>5307710 В фильме "Контрибуция" пару раз играл "Марш Сибирского полка". Не могу сказать, что фанат маршей и они в плейлисте на репите, но некоторые переслушивал больше раза. "Париж какой-то", смешная фраза.
>>5308004 На F полный экран, или на энтер+f. Посмотри в блокнотике с игрой горячие клавиши.
>Хорошее предчувствие по поводу игры. Почему? >>5308045 Всегда такое, минусы?
Я наиграл 60 часов в сталкер и больше не могу, но хочется узнать чем всё закончится самому и уже со спокойной душой бросить и забыть.
Если играть в версию пик 3 с озвучкой, то не будет заметок переводчика, а на мой взгляд, там есть много интересного и важного для понимания такой большой истории. Ещё там музыка другая, насколько помню.
>Всегда такое У меня обычно так происходило, когда я настраивался на прохождение чего-то сюжетоцентричного. Воспоминание о том, как ты начинал игру, отличается от самого процесса, потому что в памяти начало сюжета ложится в уже цельное видение истории. Тебя пока не окунуло в сюжет, и ты ещё не погружён. Постоянно отвлекаешься из-за этого. Когда в какой момент накрывают события, ты обычно не ждёшь этого. По тому, как у меня пока идёт процесс, я чувствую, что так и будет. Пока только два дня пройдено. В настройках есть фулскрин. Люблю всё в окнах запускать, с последнего раза как дьябло 2 в окне проходил, так было реально удобнее.
>>5308423 Нет, это оксюморон. Если ты кидаешься на каждую юбку, то ты не хикка, а быдло, жаждущий тепла и любви, прямо как те, кто постоянно на сайтах знакомств сидят и не хотят быть одни. В таком случае ты ничем не отличаешься от животных. Людей отличает самоконтроль. Может ты ещё в туалет дойти не выдержишь и будешь себе кресло удабривать? Куроко Ширай именно таких пси-оленей наказывает, которые не могут контролировать себя и нарушают порядок.
>Кто из персонажей запомнился? Как тебе ГГ? Если мыслишь не как ГГ, то тяжело погрузиться. Запомнил диалоги "Целую вечность" и "Бороду отрастил". У троих запомнил имена, синеволосую не могу вспомнить, читал в заметках, что она разговаривает как дворянка.
Сралкер удалён, больше половины я прошёл внимательно в любом случае, делать однотипные игры с беготнёй на 100 часов, в которых нечем заняться, это уж слишком. Я бы за это время Тень Чернобыля прошёл раз 6 детально и получил больше удовольствия.
Не слышу цикад. Можно читать по игровому дню в день, это как раз где-то полчаса-час. Но только если у тебя хорошая память, и ты не забудешь то, что читал месяц назад, и что снова встретил.
>>5309810 В аниме игры почти все убрали, там их несколько штук только оставили на главу, хотя в ВН они почти каждый день.
>>5309956 Как прекрасен отдых летом в Челябинске... Впринципе всё канонично, магазин один на весь город, вместо школы цех, дорог нет, посреди города свалка, жители уезжают.
>>5309997 Где фото фигурок? Зачем ты нужен без них?
>некуда уже ставить банки с фигурками Зло, ты попадешь в ад, если сделал что-то с ними.
Игры на желания. >>5310069 Не слышал о модификации салок, где все пойманные водят. "Зомби салки." Крутая игра. Немного после игры захотелось освоить карточные игры. Три дня пройдено.
>>5310115 >Игры на желания. Хорошо смеётся тот, кто смеётся последним... Зачем Мион купальник в школе, если в школе нет бассейна? Она будет носить его после Кейчи.
>Зомби салки Часто играл в детстве, это так и называлось, зомби.
>>5310113 Ну и нафиг ты нужен тогда, без картинок и без фото. Скучный. Ты просто шибзик. Хиджаб ещё фигуркам надень, а то их кто-нибудь в окно увидит, и они девственность потеряют.
>пик Почему без хиджаба? Кто-нибудь её увидит публично, и девственность потеряет. Мухаммад, ты?
>>5310345 Я был строителем его >>5310116 квартиры и вмонтировал в стены десятки камер. Девственности у его фигурок давно нет. Я знаю, что это он, потому что вижу по камере, как он пишет свои посты с лицом лягушки.
>А сатоко потеряет девственость если всем подряд трусишки показывать будет? А игра потеряет прибыль, если я её спирачу? У художника исчезнет картинка, если реплику создать?
>>5310346 Девственость у фигурок закончилось когда их китаец с алиекспреса упаковывал и везде кто только можно потрогал... Ну фигурки и правда страшно показывать было бы, потому что увидят стол, клавиатуру и так далее, а это деанон
>>5310350 Трясунчик, не трясись, я постоянно фигурки показываю на дваче, всем пофиг. Кому ты нужен. И как можно сдеанонить по клавиатуре? В прошлом мои фото, до этого Куроко выклаывал.
https://www.youtube.com/watch?v=RgFaK6ZQifE >>5310490 Одна томбоистая хулиганка с крашеными волосами кислотно-зелёного цвета, другая рыжая любит по помойкам побираться, не пойму, нравлюсь ей или она аутистка.
>>5310487 Никогда не был на ярмарке, был только на рынке у гостей из средней Азии, когда в младшей школе покупали мне форму перед учебным годом.
>>5310536 Почему Мион и Сатоко сразу подумала не про того морского котика, они что невоспитанные? Откуда Сатоко знает про другого морского котика, если ей около 11 лет?
По тем репликам, с которыми тебя первый раз встречают Мион и Рена, казалось, что тематика игры и отношений будет более взрослой. Не видел, чтобы одиннадцатилетние так разговаривали, но в этом вся и прелесть, что можно показать целостной личностью даже младшеклассника, сделав его способным на равных общаться со старшими.
Нравятся твои вопросы, спрашивай почаще. Я бы также хотел посмотреть, что ты слушаешь или играешь или что происходит между делом, когда ты отдыхаешь от всего.
Прошёл Клеа, я перешёл на сралкер 2, когда до финала осталось всего ничего. Зато я открыл все секретные комнаты и поэтому вышел на хорошую концовку, в награду дали новый наряд, платье в другой расцветке. Сразу же начал новую игру на тяжелом, на этой сложности есть испытания на каждом уровне, за них мне разблокировали в меню эти рисунки. Ещё я был неправ, что игра очень трудная на сложном, я просто не выкупил фишку, что в этой игре главное - звук. По звуку всегда можно определить, далеко ли от тебя вра,г и спланировать действия. Попробую пройти игру на трудном, затем будет вторая часть. Ставлю игре 10, для инди игры здесь очень крутые звук, музыка и арт. Игра проходится за 2 часа, но запоминается. Ни раза за игру не использовал унитаз правда, им можно отвлекать врагов. Ещё на тяжелом сейвы ограничены, нужно для сейва искать свечу. Правда один сюжетный поворот показался мне кринжем, но да ладно, его можно легко пропустить, и это вкусовщина.
>что тематика игры и отношений будет более взрослой. Ты ведь только начал, кто знает, что там впереди.
>Не видел, чтобы одиннадцатилетние так разговаривали Клеа тоже слишком крутая для своего возраста, она лоли, но мыслит трезво и заботится о других и спасается от монстров, решает головоломки.
>сделав его способным на равных общаться со старшими. Кто ещё тут маленький, Рика готовит лучше Кейчи, который себе только лапшу заварить может (как и я). Самостоятельная жизнь прививает ответственность.
>Нравятся твои вопросы, спрашивай почаще. Ты про вопросы вроде зачем школе из 20 детей и одного учителя ещё и директор?
>Я бы также хотел посмотреть, что ты слушаешь или играешь или что происходит между делом, когда ты отдыхаешь от всего. Чем заслужит внимание? Сейчас пересмотрю это видео по Клеа, я смотрю на ютубе всякие длинные (на час и больше) обзоры и разборы игр в которые я играл или только буду. Мне нравится сравнивать впечатление и узнавать детали, которые я мог упустить. А если не играл, то записывать игру в список. https://www.youtube.com/watch?v=44O0SB5M9lc
Купил в стиме две части за 500 рублей, правда придётся первую перепройти, чтобы платья и арты открыть, если не удастся просто сейвы с пиратки перекинуть.
Там разработчик выложил арт в стиме в честь 4-х летия игры и свою историю, он очень долго разрабатывал всякие ВН и терял деньги из-за их непопулярности, и Клеа стала его первой окупившейся игрой. Он там поблагодарил всех.
Дельные подсказки, может тоже пройду. Играешь на второй сложности из трёх? >>5310864 >Чем заслужит внимание? Хочется иногда отвлечься на другую тему. >Ты про вопросы вроде зачем школе из 20 детей и одного учителя ещё и директор? Я и в обычной школе не знаю, зачем директор в ней полдня проводит, может хозяйственные вопросы решает. В заметках переводчика было про морского котика, игра слов. >>5310901 Как оплачивать в стиме? Менял регион? Я правда не покупаю в нём игры, но как знать.
>>5310932 При первом прохождении только свет и тьма сложности, я на свете прошёл уже полностью и на тьме примерно половину. Ещё есть хаос и хаос+.
>Я и в обычной школе не знаю, зачем директор в ней полдня проводит, может хозяйственные вопросы решает. Знаю только что учителя долгое время заполняют журналы и отчёты по проведённым мероприятиям.
>Как оплачивать в стиме? Впервые пополнил не со своей карты, регион не менял, игра доступна в РФ, использовал какой-то сервис с комиссией 20%, ввёл логин стима и оплатил куар код.
p.s. Думал посмотреть, насколько сейчас оптимизировали порт ласт оф ас по сравнению с релизом, но без ссд вряд ли есть смысл пробовать. >хаос+ Ньюгейм+ с одной жизнью? Теперь точно спать.
Тут есть мейдочка с именем Флорин, красивое... Напоминает Флоренцию и её валюту средневековую - флорины.
Имя Флорин происходит от латинского слова «florus», что означает «цветущий». Возможно, в некоторых случаях было использовано как прозвище для красивого, цветущего молодого человека. Также существует мнение, что это имя имеет итальянское происхождение.
>>5310952 Жаль, был бы хороший повод обсудить эмоционально нестабильных героинь в кино и играх. Сегодняшний пройденный день был короток, но проходил его долго.
В игре есть вид зомби, который ориентируется по шуму и в бою сразу входит в анимированный клинч с инстасмертью игрока, но можно избить его кирпичом прежде, чем заиграет анимация, если подгадать, когда хитбокс будет в пределах досягаемости. Скорости удара и прочности кирпича как раз хватает, чтобы убить одного такого. На приставке это было неудобно, но на клавиатуре наверняка можно быстро пробежаться по уровню, собирая кирпичи прямо во время погони, и быстро проламывать преследователям головы. Хотел бы больше использования импровизированных подручных средств в качестве оружия в постапоке. Не сразу разобрался с управлением на стике, не понимая, как скорость передвижения регулируется, из-за чего меня слышали, и прохождение стелс уровней с этими зомби было очень напряжённым.
>>5311375 >эмоционально нестабильных героинь В цикадах после Ватанагаши...
>но проходил его долго Почему?
>>5311629 В резидент эвил 4 и резидент эвил 2 тоже есть слепой сильный враг, ориентирующийся по шуму.
Подручные инструменты часто в хоррорах используются, в СХ 2 нужно палкой с гвоздями драться и трубой, есть не очень хорошая часть СХ Ориджинс, в которой нужно монстров телевизорами или печатными машинками избивать, но это выглядит комично и рушит атмосферу.
>>5311911 Где увидел? Прошёл Клеа на среднем и попробовал с усложняющими модами, они ускоряют врагов и добавляют новые эффекты в комнаты. Например, в этой комнате не будет слышно далеко ли враг, а в этой область зрения будет сильно сужена, и нельзя будет по сторонам подглядывать. А в этой будет инвертировано управление, жмешь влево, а Клеа идет вправо. А в этой при входе в комнату Клеа подскользнётся, и все враги услышат её и побегут сюда. Хард, пока нет желания в третий раз подряд проходить, вторая часть будет.
Хиккимейдо, про которую знают 1.5 человека на Земле. Приятное чувство, там даже разработчик в стиме в сообществе игры участвует, например, обои на рабочий стол с Флорин выложил и комментирует фанарты.
>Почему понимаешь? Должно быть интересно разобраться, как и ГГ. Заскринил натолкнувшую на пост фразу из телефонного разговора. Прикольно сделали сценку, где героев собирают обсудить события. Видел подобное в другой игре, правда это было неофициальное фанатское видео на ютубе, где героев собрали вместе и они смотрели тиктоки про себя, может звучит тупо, но хорошо было обставлено.
>>5312713 И как тебе Клеа? Мне нравится озвучка, хотя мне кажется, разраб её изменением своего голоса сделал, ведь слишком хорошо для дешевых актеров для инди игры. Но не уверен. Нравится прозвище одной из служанок, Мисс Хи-хи.
>Заскринил натолкнувшую на пост фразу Можешь просто делать сохранения на значимых моментах и потом возвращаться к ним и полностью перечитывать, там много слотов для этого.
ВН выходила по одной главе, и после первой многие читатели писали письма Рюкиши, что не понимают, как избежать плохой концовки, что нужно выбрать...
Было трогательно, когда Мион разрыдалась. >>5312727 >И как тебе Клеа? Я только запустил проверить после установки. Но может поиграю. Переключиться на что-нибудь было бы неплохо.
>>5312733 >Было трогательно, когда Мион разрыдалась. Зачем Гейчи жестко прессанул бедную девочку? Ну проглотил иглу, не умер же, мог бы стерпеть просто, девочек нельзя обижать.
Если в Клеа на среднем играть, то за выполнение медалей будут открывать арты в меню. Но тогда сохраняться можно будет только со свечами, придется их экономить сильно и сейвиться редко.
>>5312739 Забавно, с Реной такого не было. Может быть я просто симплю по Мион и не могу распознать, когда тян пускается в слёзы из самозащиты, поверив в искренность. Хотя были мысли, что попадание в клуб не было случайностью тоже, но в этой арке осталось белым пятном.
Приснилось, что умер, успев в последний момент осознать это, занятные ощущения. Стало немного грустно, но интересно, что будет дальше (после смерти). Ещё вроде было облегчение, но не уверен уже, что не исказил воспоминания.
Я летал и парил, подо мною был мир. Днём я видел тебя из бытия. Я рождался и вновь умирал за любовь... Наблюдал из лесов гибель богов. Это магия снов, порождает слова, Только магия снов вечно жива.
>>5312863 Мне никогда не снилось, что я умер, но бывает сложноописуемое чувство близости смерти после долгого дневного сна, наверное что-то биологическое. Из-за этого не дремлю больше 15 минут. Ещё мне делали однажды медикаментозный сон, по сути тот же наркоз, но с кратковременным приливом эйфории и опьянения перед отключкой и после пробуждения. Перед отключкой помню мысли, что если после этого не проснусь, мне совершенно по барабану. Так я понял, что в смерти боюсь только мучений и боли, а не факта потери накопленного опыта/внутреннего наблюдателя или чего бы то ни было.
Самой лучшей смертью считаю смерть тех людей, которые в дождь стояли под деревом в момент, когда в него ударила молния. Умерли мгновенно, даже не успев понять, и не было времени на мучительные сожаления, как когда осознаёшь, что твои дни сочтены. По-моему я забыл упомянуть, но этим летом я ходил в парк развлечений и попробовал аттракцион, где тебя запускают из рогатки. Пока персонал проводил приготовления, пошёл дождь, но они всё равно допустили меня до аттракциона. Было бы забавно, если бы в меня попала молния тогда, — подумал я перед запуском. Сам полёт был не очень страшным, голову нужно держать опущенной, чтобы не тряхнуло, и не успеваешь понять, что произошло.
Теперь играю в пенумбру, игру с отличной физикой и головоломками. По сообщению из радио азбукой Морзе расшифровать код по листочку или с помощью двигания бочек перепрыгнуть через электрическое ограждение.
Тут в игре пар валит из пола на большом участке и убивает. Я решил притащить из другой комнаты бочки и переставляя их перед собой шёл по ним. А потом увидел, что пар валит не по всем квадратикам сразу, а чередует как-то. Но я всё равно прошёл своим способом, иммерсивно, игра 2007 года. Не пришлось зато запоминать последовательность по квадратам.
>>5315705 пила токо какоето перичное с манго хотелось еще повыбирать всякие но денег на то что нравилось брала а то вдруг расстроюсь не понраивлтся и вылью в раковину
>>5317327 Я катался в детстве у бабушки в деревне по пустым улицам на простом велике без всяких скоростей. Но в городе ненавижу велосепидистов, если они по тротуарам ездят. Сам бы тоже не стал в городе ездить, много людей и нелампово.
Булочка ромовая баба, моя любимая. Нравится, что снизу сироп, и от него булка почти вся размягчается, если кондитер не пожалел сироп. + изюм и глазурь сверху. Если бы я был богатым лордом, у меня бы была мейдо, которая готовила ромовых баб. Ром тоже пил, хорошо. Может это потому что я уже был пьян после двух бутылок вина, но я не закусывал ром, и пил просто из стакана, потому что он сладкий и так и пахнет сладко, а не как алкаха вонючая. Но я редко пью и больше не хочу.
>>5317486 >Я катался в детстве у бабушки в деревне по пустым улицам на простом велике без всяких скоростей Сейм, но я и по городу катаюсь и зимой и летом, вечером нравится и людей/машин меньше. Нравилось исследовать город, но сейчас уже больше ради тренировки, по знакомому маршруту. Где-то между детством и сейчас был перерыв в n лет, и я с непривычки после 15 минут езды чувствовал себя плохо, тошнило и голова кружилась. Не помню вкус рома, буду думать теперь. Ромовая баба вкусная, но сильно сладкая, редко беру. Гогольмоголь пробовал? Я один раз, это был сладкий алкогольный напиток с яичным желтком.
>>5317545 Один раз я захотел погулять и сделал это в 4 утра, и походил вокруг дома. Не понимаю, куда можно идти и зачем.
>ради тренировки Не понимаю, зачем это.
>Не помню вкус рома, буду думать тепер Я тоже, ведь пил уже после 1.5 литра вина. Но помню смутно что он приятный. Потом я решил взять тот же ром, но его не было, я взял другой, и он не понравился уже, не сладкий, и приходилось закусывать.
Мне не 25, и я никогда не пил алкогольные коктейли, разве что смешивал в одном стакане водку и апельсиновый сок, и отдельно виски с колой. Решил больше не пить ничего ниже 40 градусов, тошно, лучше поменьше глотков делать. Пьяный я слушаю музыку в интернете и смотрю видео и страдаю. Помню слушал это на повторе, потому что долбило, и были острее ощущения. https://www.youtube.com/watch?v=6GzkHpRXfS4
>>5317632 >Не понимаю, зачем это. Runner's high был поначалу, ехал по лесу и чувствовал, как музыка в наушниках играет медленнее, чем должна. При регулярных занятиях пропадает, но всё ещё испытываю потребность видеть что-то помимо стены и как-то минимально активничать. Когда осенью ходил кидать мячик в кольцо, какие-то приятные ощущения новизны испытывал. >Не понимаю, куда можно идти и зачем. Я какое-то время садился на рандомные автобусы и ездил куда глаза глядят без цели, просто гулял и о чём-нибудь думал, мне нравилось. Когда проголодаешься — мотивирует сходить купить что-нибудь. Сложно объяснить, зачем, развлекаю себя сам, ведь я почти не общался длинный период и даже не знал, что так можно было. До старших классов тоже дома сидел. >сделал это в 4 утра, и походил вокруг дома Погулял по аллее в 5 утра под дождём, какие-то рандомычы на дороге окликнули и предлагали сесть в машину, видимо бухие были. Вроде неплохой день был. >Решил больше не пить ничего ниже 40 градусов, тошно, лучше поменьше глотков делать Один раз блейзер пробовал, не чувствуешь крепость и быстро опьянеть можно. Сам не травился ни разу, по рассказам потом появляется отвращение к специфическим вкусам напитка.
>И вот это смотрел+слушал, но от этого ловил сильную меланхолию и отчаяние, грусть и чувство одиночества Помню, ты уже постил этот трек. Меланхоличный, но восприятие у всех разное, не у всех одинаково отзовётся любимая музыка. Мне вот такой трек захотелось запостить, часто его включал.
>Вроде неплохой день был. Видимо надо было пояснить, что я никуда не садился, просто почему-то запомнилось только это и общее настроение. Рандомные встречи, как в фалауте. Если передвигаться на веле, они случаются реже, но в один момент я почувствовал, что забываю, как правильно ходить без педалей под ногами, поэтому чередую.
>>5318212 Хорошенькая Мион. Так странно, что владелец магазина отдал топовую куклу не ей, а Кейти. Оставил бы куклу себе, чтобы заставить её принять в качестве штрафной игры?
>>5318690 Думаю, владелец не подарил ничего Мион, потому что это его родственница, которая и так часто там бывает. А другие дети там только раз, и им на память подарили.
>заставить её принять в качестве штрафной игры? Звучит не очень логично, непонятно, в чем тут наказание.
>>5318700 Извини, до этого ты спрашивал, удалось ли снова проникнуться беззаботностью первых дней уже во второй главе, и я думал, что ты догадаешься, что мой пост был об этом. Быстрой и насыщенной жизнью живёшь, если свои же вопросы к концу дня забываешь. Лайфер. >Какие лучшие подруги, я не понимаю... Мне было стыдно отвечать, к тому же шутки несмешные, если их пояснять. Ты же просто хотел, чтобы я засмущался, признайся. "... У нас в клубе"
>>5318700 >Звучит не очень логично, непонятно, в чем тут наказание. Это и не наказание, просто они с Кейти воспринимают себя на равных и как соперники. Владелец бы мог подчеркнуть томбойке женственность без последствий для себя, подарив куклу. Хотя я бы принял куклу от Мион, если бы она мне подарила. Один раз мне подарила случайная прохожая троица на улице плюшевого слонёнка, мы вместе прошлись и поговорили. Потом его несколько лет хранил как память.
>>5318711 >Быстрой и насыщенной жизнью живёшь, если свои же вопросы к концу дня забываешь Просто между этими постами было много других, я вообще подумал, что это ты героем проникся и его мыслями, судя по скриншоту.
>"... У нас в клубе" Не понял ничего, наверное, мем какой-то...
>плюшевого слонёнка Такого? Звучит необычно, не могу себе представить такого, я обычно стараюсь не обращать внимание, если кто-то окликает даже. И побоялся бы, что с ним что-то сделать могли. Почему "хранил" в прошедшем времени, что ты с ним сделал?
Похожего не смог найти, маленький, но не крошечный, что-то вроде пика. Размером с коробку из под телефона. Он стоял на полке и собирал пыль. Были мысли отнести его на место встречи, но я бы тех людей и не узнал уже, если встретил, так что просто выбросил.
Интересные скрины с новеллой выше. Что это, любовь-деньги-рокнролл? Во что играл сегодня? Что смотрел, помимо артов с цикадами? >я обычно стараюсь не обращать внимание Сейм, но иногда спонтанно происходит всякое. Тогда я присел на кирпичную оградку и увлёкся в телефон, проходящей мимо тян со слоником в компании двух парней показалось, что я грустный, и она его мне подарила и сказала что-то вроде "не грусти" и пошла дальше. Я испытал спонтанный порыв за ними увязаться. Но не стал знакомиться или почту брать.
>>5319209 Да, это ЛМР, её сильно засрали нормисы за то, что тут ГГ эгоистичный алкаш, который ни к кому не привязывается, много чернушности, скандалов и графомании. Просто дебилы хотели очередную ВН с ГГ-пустышкой, который просто и легко романсит тяночек, а получили ВН про меланхолию и проблемы во взаимоотношениях людей. Мне нравится, когда ГГ в очередной раз продинамила тяночка, он прогулял школу и сидит в баре один под грустную музыку и рассуждает о смысле жизни. https://youtu.be/Mefmmop3G-w
>Во что играл сегодня? Резидент эвил ревелейшенс 2 и европа универсалис 4.
>то смотрел, помимо артов с цикадами? Всякие видео про хорроры.
>>5319237 >Почему первый скрин обрезан? Стесняюсь показывать >Всякие видео про хорроры. Предпочитаю не знать об игре вообще ничего, ну может только знать, что у игры привлекательный визуальный стиль по скриншотам, что люди при создании вкладывали душу. Пикрил хорошая короткая игра, но про неё лучше даже скрины не гуглить. Крутое видео про действия военных в зомби-апокалипсисе https://www.youtube.com/watch?v=fuAMirvpcF0
>>5319465 >Стесняюсь показывать Нечего стесняться, она ведь сама выбрала такую профессию, её никто не заставлял. Без Кейти она не стесняется и спокойно обслуживает клиентов.
Ох и большие же у тебя сиськи, Мион, того и гляди вывалятся!
Кстати, насколько я знаю, в японском он в этом моменте говорит более нейтральным словом о груди, переводчик немного переделал характер ГГ в более грубоватого подростка. Нестрашно, учитывая объем проделанной работы. К тому же я видел версию, что для русского читателя было бы реалистичнее слышать от активного подростка про сиськи, а не грудь.
Кстати, в прототипе Хинамидзавы в деревне стоят фигуры персонажей цикад настоящие, пик 3.
>Предпочитаю не знать об игре вообще ничего Я и так про многие не знаю, часто смотрю про то, что уже прошел, либо что не буду проходить. А если посмотрю и занесу игру в список, то многое забуду перед прохождением. Хотя да, некоторые повороты со временем не забываются. Скоро я буду впервые проходить игру, главный сюжетный поворот которой запомнил, но остальное нет.
>Крутое видео про действия военных в зомби-апокалипсисе Линейная пехота крутая, период её господства отражен в европе универсалис 4. Когда все сражаются одинаково, появляется простор для тактики. Например, были шведские каролинеры, которые вместо стандартной перестрелки мчались на врага и делали залп с очень близкого расстояния, пока все остальные делали залп за залпом издали. Суворов тоже сражался против линейной пехоты, но применял другую тактику: после первого залпа мушкетеры не перезаряжались, а тут же бежали в штыковую атаку. Корабли тоже линиями сражались, линейные корабли аж до второй мировой дожили, но от них только название осталось к тому времени, а тактика изменилась.
Из зомби игр я много играл только в резидент эвил, всегда забавляет там, что все военные и полицейские с автоматами и дробовиками дохнут как дебилы от пары зомбей, пока ГГ с пистолетиком разносит всех. Особенно если это в катсцене происходит, спецназовец просто стоит и смотрит на зомби, и начинает стрелять только когда зомби уже в шаге от него.
В резидент эвил 2 есть бонусный режим тяжелый, где наоборот какой-то спецназовец, про которого в основной игре никто не слышал, проходит через ад за 10 минут. Вот прохождение этого эпизода. Без заучивания тактики могут разорвать зад еще на половине пути. Патронов на всех не хватит. https://www.youtube.com/watch?v=_zlZ4bx0_GE
>>5319545 В примечаниях переводчика в конце дня про это не написали, хотя тоже заинтересовала фраза и хотелось узнать контекст. Хохотнул ещё с фразы, что она мать позорит. >Скоро я буду впервые проходить игру Покажи, когда начнёшь. Гугл находит самое раннее 1689, шотландские горцы после залпа складывали ружья и шли в атаку с палашами. Часто делаю так в играх, выбрасываю разрядившееся оружие и подбираю с трупа заряженное.
Но мне не нравятся самураи, мне больше нравится период после реставрации мейдзи и экспансия в Азию. У Рюкиши есть ВН про послевоенную Японию, где всё это лучше раскрывается с точки зрения японца. Нравится, что там унижают американцев с их союзниками и немного китайцев на основе их реальных исторических и современных ошибок и лицемерия. Надоели вылизанные произведения, где боятся сказать что-то против иностранных партнёров.
Марш Японской империи, который использовался от той самой битвы при Широяме до конца Второй мировой войны. Марш уникален тем, что в нём поётся, что враги - храбрецы, и ими командует отважный герой, в маршах редко прославляют врагов. https://www.youtube.com/watch?v=xTepkTjOP88
>>5319687 https://www.youtube.com/watch?v=Et32CQIHyt4 Посмотрел это видео и игру уже вряд ли поиграю. Игра про самурая периода Мейдзи, главные антагонисты — правительственные войска, но здесь они действуют не оружием, а интригами, в бою сражаются только катанами и помню одну пушку в катсцене. Очень вариативная с множеством концовок, почти во всех правительство побеждает. Нужно отойти, так что отвечу на другие посты позже.
Играю в Амнезию, изучаю замок. Это следующая игра от создателей Пенумбры.
>>5319706 >Посмотрел это видео и игру уже вряд ли поиграю. Выглядит не очень интересно. Не люблю такие игры, исключение - кингдом кам, но он привлёк славянской деревенской эстетикой и уникальными механиками вроде реалистичной экипировки рыцарей из кучи вещей и боёвки от первого лица.
>>5320243 Нож можно достать из трупа врага потом, но он ломается от парированя, примерно 3-4 удара можно только заблокировать. От ударов нож тоже ломается, но можно находить новые, в игре они очень полезны для убийства лежачих зомби, чтобы экономить патроны.
>>5323269 Сложность Тьма. Попадаюсь часто, культисты быстро настигают. Ещё я не понимаю, когда имеет смысл жертвовать свечой. Интересная, хочу пройти до конца.
>>5323337 >когда имеет смысл жертвовать свечой. Ты ведь уже прошел торментед соулс с ограниченными сейвами, я обычно сохраняюсь если прошёл трудный момент, который заново не хочу проходить. Свечу на врагов на тьме не тратил, и так сейвов маловато. Я унитазами за две части ни разу не воспользовался, мне это кажется не очень полезным. Хотя я примерно понимаю, как их использовать, чтобы заставить врага оказаться позади тебя. Возможно, если спидранить (ради медалей и ачивок), то это пригодится.
>>5323349 >Свечу на врагов на тьме не тратил, Один раз пригодилась в пикрил комнате с одной дверью, но обычно я просто не успевал в нужный момент войти в инвентарь.
>>5323361 Я только при первом прохождении там свечу потратил, при втором просто потопал у входа в комнату на улице и выманил врага в общий зал, а потом спокойно всё осмотрел. Но потом по залу с кнопками ходило сразу два врага. Выпей зелье от шрамов, чтобы рожа не появлялась, и враги не узнавали твое положение.
>>5323368 Я это только в видео по игре узнал, потому что в игре мне всегда хватало зелий, чтобы сразу выпивать при появлении шрамов. Можно их использовать, чтобы понять, не пропустил ли чего: если шрамы есть, а зелья нет, то упустил. Обычно зелье заранее на уровне ищется, и только потом с него уходишь.
Уже больше освоился, научился культистов доджить. Вариант с Бенни Хиллом тоже рабочий: если вижу сквозь дверь, что через 2 секунды культист к ней подойдёт, то уже в это время прожимаю кнопку входа, мы встречаемся с ним уже в следующей комнате, но он в процессе перехода не может меня ловить, по-моему даже не детектит.
Прошёл Амнезию, но цельной картины не получил о происходящем. Может, в других частях будет. В пенумбре всё понятно стало к концу. На скриншотах описания пыток и пыточные инструменты.
>>5324030 >пик 2 Видел, этой картины там раньше не было. Я не понял, при каких условиях она заменяется, забыл уже, когда и как её заметил. Вроде надо просто назад вернуться из какого-то момента.
>>5324192 Как впечатления? Картина меняется, если потерять Эда при входе в лабиринт и сразу вернуться в прошлую комнату. Забавная концовка, не зря этот флешбек Флорин переиграл. Было неплохо, но утомительно. Из-за того, что не хватало лишнего торта в комнате родителей — а на выходе меня несколько раз поймала мать в скриптовом детекте при входе на уровень — убийство культистов, которое я с первого раза прошёл, надо было много раз переиграть потом. Хорошо, что она тебя не может обнаружить даже вплотную, когда крадёшься, но на скриптовый детект не работает.
Прочитал, что ещё должна быть плохая концовка с походом в лес, если не посетил все комнаты с флешбеками, но я её не посмотрел. Не посетил комнату Флорин, несколько раз её прошёл, но в лабиринте оказывался пойман, и плюнул. Но перед концовкой всё же сбегал. С флешбеками, особенно с тем, как убийство культистов во флешбеке убирает их со всех уровней тоже — понравилась идея, только душновато было переигрывать постоянно.
>>5324225 >Как впечатления? Эта игра с отличной физикой, как и пенумбра. Из-за этого не надоедает отсутствие геймплея со сражениями, всегда можно повеселить себя, бросая бочки или построив из них лесенку, что ещё и для сюжета поможет или поиска тайника.
Прошёл за час при первом прохождении, очень быстро... Я проходил 2 часа на самом легком, где сейвы не ограничены. Во второй раз на тьме быстрее прошел. Вторую часть сразу на тьме начал.
Служители Хаоса вроде сами присягнули ему на верность ради могущества, где-то это говорилось в одной из частей. Но сюжету не хватает деталей, да.
Монстры гибнут не из-за флешбека, а по сюжету при нахождении мертвого отца.
Как тебе враги в виде глаз и пауков? Я жаловался на однообразие, пока не встретил их и не ощутил другой геймплей во флешбеках.
Не знал, что можно мимо Мамы спокойно красться, я от неё только в шкафах прятался и убегал, если с ней в комнате был.
>>5324246 >Прошёл за час при первом прохождении Не совсем понял, как таймер работает, видимо не учитывает переигрывания. Мне кажется часов 10-12 ушло. >Как тебе враги в виде глаз и пауков? Я не понял, что глаза делают, просто детектят? Мало встречаются, не успел понять. Пауки слишком простые, ни разу не съели меня, только ножками своими шумят и отвлекают от звуков шагов людей хаоса. >Не знал, что можно мимо Мамы спокойно красться, я от неё только в шкафах прятался и убегал, если с ней в комнате был. Интересно, учитывая, что ты несколько раз игру прошёл. Да, это так, даже в двери можно спокойно выходить и входить рядом с ней, когда она не в режиме детекта, я его по испугу на лице Клеа определяю.
>>5324264 >Я не понял, что глаза делают, просто детектят? Да
>Интересно, учитывая, что ты несколько раз игру прошёл Я не ходил мимо неё, это же 2д игра, я не представлял, как тут можно пройти мимо даже слепого врага и не натолкнуться на него.
Про дверь знал, но не всегда получалось. Больше помогало в миссии за Маму, врагов можно с помощью двери легко и быстро убивать.
>Тебя удивило, что это всё из-за Флорин? При первом прохождении я тоже только перед финалом посетил её комнату. Не ожидал. Когда проходил перед финалом, она не говорила Клеа о том, что ей жаль и что Клеа причинила матери много страданий, как когда я прошёл первый раз сразу после получения ключа от её комнаты. Может из-за бага. >Больше помогало в миссии за Маму, врагов можно с помощью двери легко и быстро убивать. А мне наоборот мешало, потому что труп может между дверей во время перехода застрять, и тогда игра виснет с чёрным экраном, два раза переигрывал из-за этого. >Когда 2 часть? Можно было бы, но в планах ещё второй раз попробовать начать андеррейл и к цикадам вернуться.
От молотовых в играх вспыхивают враги, хотя горючая жидкость при разбивании бутылки должна растечься по земле, нереалистично сильные. У них загорелись бы только штаны с ботинками из-за брызг. Брошенная в танк бутылка разбивается о поверхность и жидкость затекает в щели, но об условного зомби она вряд ли легко разобьётся.
>>5327444 Почему Сатоко не наказали за такие проделки? Два пацана мелких, любители Сатоко и Рики, позорят арийскую расу и унижаются за право лизать ложки после тяночек.
Не люблю, когда таким низким поют, ещё и на английском.
>>5327496 Не люблю молотовы в играх, лучше гранаты или стрелковое оружие. Или гранатомет или огнемёт.
>Играл evil within? Дед спрашивает... Что за дед? Играл лет 5-6 назад, но дропнул, когда хотел подойти разрядить растяжку, но ГГ вместо этого от краткого нажатия на W слишком далеко прошёл вперед и подорвался. Думаю пройти после всей серии Амнезия и Сома. Возможно, я стал более терпеливым.
Возможно я уж спрашивал, но в этот раз постараюсь запомнить ответ пик из ласт оф ас >>5327497 >Почему Сатоко не наказали за такие проделки? Два пацана мелких, любители Сатоко и Рики, позорят арийскую расу и унижаются за право лизать ложки после тяночек. Детям по возрасту не положено иметь извращенные фетиши, им бы по-детски задирать Сатоко и Рику, если они боятся подойти и заговорить, но автор так видит. Кейти с двух ног ударил в лицо Сатоко, но по ней и не видно, стойкая. У них бойцовский клуб, в который меня не зовут?
>Не люблю, когда таким низким поют, ещё и на английском. Предпочитаешь женский вокал? https://www.youtube.com/watch?v=FWD1Oao2pPM Videokid от birthday massacre часто переслушивал. https://www.youtube.com/watch?v=_UQ3GdvP0G8 >>5327500 >Не люблю молотовы в играх, лучше гранаты или стрелковое оружие. Или гранатомет или огнемёт. Беру то, что эффективно. Люблю пистолеты, хотя они почти во всех играх проигрывают остальному оружию. Но в Deus ex Human revolution он был неплох, играл с ним. Неплохая игра, если только по сюжету бежать и не пользоваться укрытиями, с ними неинтересно. В тоддаче я ватсом не пользуюсь, чтобы как в полноценном шутере. Замедлением в играх тоже очень редко.
>>5327497 >Никогда не курил, но нравится дым и запах, если только это сигареты, а не дебильный вейп с ароматизиторам Курил один раз, опьянило никотином. Обычно только рядом стоял, когда кто-то курит. В пикрил игре тема раскрыта
>>5327501 Не люблю пытки и такое насилие реалистичное, когда люди задыхаются с ножом в шее. Люди соберутся, чтоб глазеть на казнь... Нравится только артиллерия и бомбардировки, когда напрямую не видят своих жертв, но знают, что наносят огромный урон. Тем более там враги быстро умирают, и ещё вижу в этом прекрасное торжество разума и технического прогресса, тысячи лет общество развивалось, чтобы можно было убить тысячи лет одной бомбой, сидя в удобном кресле атомного бомбардировщика. А нож в шею могла и обезьяна вставить (ну или острый камень).
>Детям по возрасту не положено иметь извращенные фетиши, Я в 8 лет дружил с тяночкой и любил играть с ней так, что это назвали бы фетишем. А они старше.
>Предпочитаешь женский вокал? Необязательно, не люблю когда так хрипят просто. Нравятся марши, где высоким голосом поют. Музыка по ссылкам слишком дефолтно звучит, никогда бы не вспомнил снова, как она звучит.
>тоддаче я ватсом не пользуюсь Ф3 и нью вегас почти только с ним прохожу, потому что без него убогая стрельба медленная и неточная.
По зе эвил визин посмотрел это видео недавно, нравится этот канал, потому что лампово рассказывает о своём личном опыте, а не пересказывает сюжет просто. https://www.youtube.com/watch?v=Q70COM-x8Bo
>Замедлением в играх тоже очень редко. Встречал его только в играх фиар.
>Обычно только рядом стоял, когда кто-то курит Всё так, ещё с детства, когда дед курил.
>В пикрил игре тема раскрыта Видел уже эту женщину где-то.
>Такой ещё трек нравится: Мне нравится русский попс больше, чем всякий рок и рэп однообразный.
>>5327530 >Я в 8 лет дружил с тяночкой и любил играть с ней так, что это назвали бы фетишем. Крутой, я так не умею >Не люблю пытки и такое насилие реалистичное Потому это и называют шок контентом, никогда не ищу его специально (потребности нет), но наткнуться на шок контент, когда его не ждёшь, бывает интересно и эмоционально, с оговорками и в индивидуальных случаях и когда к месту, если тема не центральная В тоталвар Империи очень жестокие анимации рукопашного боя, у меня в школе было очень стереотипное идеализированное представление на 18 век как на просвященный с войной в кружевах и что пыток нет уже. Хотя вряд ли кто-то прямо штыками колет или прикладами шеи ломает, читал, что незамотивированных крестьян насильно забирали и они разбегались легко от подобных психических атак, а в самом ближнем бою заряжали ружья комбинацией пули с несколькими дробинами (Buck and ball вроде), так что получался как бы дробовик, и колотые раны в штыковой потому статистически невысоки были. Ещё я под влиянием игр серии думал, что гвардия это такие самые тренированные и умелые воины, а оказалось, что там одни блатные, которых родители устроили. > Нравится только артиллерия и бомбардировки В играх не хватает сильного оружия, даже просто для общего развития узнать про какой-нибудь Шмель было бы полезно. Привлекает всякое устаревшее для своего времени оружие и практики, вспоминается та сцена из звёздного десанта, где солдат спрашивает, зачем им метать ножи, когда есть ядерное оружие. В Patlabor 2 было подобное, что техника работает на автоматике, но обстоятельства вынудили действовать без неё, а на учениях курсантов в начале фильма требовательный командир говорил, что учит их именно на такой случай. Фильм правда не очень богатый на события и сюжет не очень яркий, не затягивает. Люблю приключения и исследование. Играл пикрил2 бету, и тогда почти не было врагов, создавалось впечатление, что тян привезли на остров полазить и попрыгать на специально оборудованных для неё площадках для паркура и болдеринга, живописные локации >Музыка по ссылкам слишком дефолтно звучит, никогда бы не вспомнил снова, как она звучит Может быть, что дело в контрасте с той музыкой, которую я слышал на тот момент, а ещё обстоятельства и ощущения, при которых ты услышал первый раз трек, жаль конечно. Но я всё равно буду постить музыку, если ты не против, может ты ещё натолкнёшь на идеи, что могло бы понравиться >Ф3 и нью вегас почти только с ним прохожу, потому что без него убогая стрельба медленная и неточная Она своеобразная, и нужно пригибаться и стрелять с зума, как во всех шутерах. В инвентарь тоже не люблю во время боя лазить, ставлю всё на хоткеи. >Мне нравится русский попс больше Понравился трек? По крайней мере ты слушаешь...
>>5327564 >Крутой, я так не умею Всё равно я не помню, чтобы держался с ней за ручку, к тому же я никогда не имел так называемых половых отношений, а то просто детские игры. Я чащей с ней играл в ПС 2 мой или в игрушки или просто гулял. Я не ссорился с ней, просто она была моей соседкой, а потом мы переехали. Интернета у меня тогда не было, как и телефонов сенсорных с компьютерами, так что я не мог никак поддерживать связь с ней. Думаю, это одна из тяжелейших потерь в моей жизни, хотя именно в момент переезда я не помню, осознавал ли утрату.
>Потому это и называют шок контентом, Не думаю, что он шокирующий для всех, женщины при готовке постоянно потрошат рыбу или туши птиц, это тоже не очень приятно, но для них привычно. Но я не хочу смотреть не конкретно на разрезанного человека, а просто на человека. Раньше казни в том числе с пытками вообще развлечением для толпы были. Крупные планы живых людей мне тоже не нравятся, помню смотрел какое-то видео про путешествия, и там автор постоянно с планов города на своё лицо переключался, и из-за этого я перестал смотреть. Я не хочу наблюдать в кадре ничего, кроме лица скуфчика или любого человека... В лицо тоже редко могу смотреть при разговоре, приходится смотреть в стену и видеть боковым зрением.
>В тоталвар Империи Играл только в Аттилу давно, после контурок неинтересно играть в стратегии, где нельзя глубоко управлять государством и внешней политикой. Хотя в Империи самый интересный для меня период.
>даже просто для общего развития узнать про какой-нибудь Шмель было бы полезно Из Шмеля в моде на сталкер Объединенный Пак 2.2 стрелял. Вспоминается миссия из колды модерн варфаер на самолете АС-130 с кучей вооружения, где всю миссию кошмаришь пехоту ракетами и крупнокалиберным пулеметом. В колде ворлд эт вар можно было с противотанкового ружья по пехоте стрелять, разрывая туши. Ещё помню миссию в Фоллаут Нью Вегас, где можно было лагерь НКР или Легиона разбомбить ракетами, а потом прийти в него и увидеть воронки и мертвых солдат на радиоактивной пустоши.
>Привлекает всякое устаревшее для своего времени оружие и практики Прямо как в Сигналис, где андроиды воюют всё теми же пистолетами браунинг и дробовиками Спас-12. Или в фоллауте есть китайские калаши и американские браунинги пистолеты всё те же наравне с гаусс-пушками.
Нравится этот марш, ещё у него богатая история - он является неотъемлемой частью армий трёх противоположных государств - Российской империи, СССР и РФ, и ему более ста лет. Конкретно в этом исполнении нравится в тексте сравнению страны с матерью и то, что о ней много и как о живой поётся. И немного грустное настроение. "Где Илья твой и где твой Добрыня? Сыновей кличет Родина-мать". "Но ты жертвою подлости стала тех, кто предал тебя и продал". "Высоко ты главу поднимала, словно солнце твой лик воссиял", что это, если не песня о любви? https://www.youtube.com/watch?v=K11GmZYekZ8
>Она своеобразная, и нужно пригибаться и стрелять с зума Знаю, ведь я стрелял сотни часов в сталкере и играл в пабг раньше...
>Понравился трек? Послушал, но переслушивать бы не стал.
>>5327584 >В лицо тоже редко могу смотреть при разговоре Когда я сидел в парикмахерской, то пытался в зеркало смотреть то на парикмахера, то на её коллегу, которую я не знаю, которая вдруг пришла и начала с ней болтать, из-за её прихода мне стало неловко от прерванного молчания и что я один молчу и только слушаю. От смотрения на лица только концентрация падает. Когда смотришь в одну точку, то ты как бы уходишь вглубь мыслей, это помогает лучше сформулировать то, что хочешь сказать, и когда говорил — тоже на лицо не смотрел, потому что озвучивал собственную мысль из всё той же глубины, а посмотрел на лицо уже когда закончил, не помню зачем, но может увидеть реакцию. >Думаю, это одна из тяжелейших потерь в моей жизни, хотя именно в момент переезда я не помню, осознавал ли утрату Сейчас я думаю, я бы может и не смог сформировать духовной близости с тян, без этого я отношений не вижу, даже если бы судьбой подкинуло возможность подобную твоей. Может, если только бы она была аватаркой на дваче, хехе. Либо Мион. Или Харухи, у них не было романтических отношений с Кёном, но они дорожили друг другом, у Кейти с Мион, наверное, что-то похожее. Сейчас я больше понимаю ту серию из футурамы, когда Лила с Фраем поменяли тела на Зойдберга и Профессора, но всё равно испытывали друг к другу сильные чувства, чем когда смотрел в первый раз. >Не думаю, что он шокирующий для всех Игры и фильмы с расчленёнкой в качестве центральной темы быстро приедаются. В мэнханте надоедает анимации смотреть и выбираешь всегда самую первую, игру я не смог пройти и дропнул, однообразная, миссии со стрельбой коридорные, стрельба в стелсе скучная (сравнивая со сталкером зов припяти, где я все вылазки ночью делал). В ласт оф ас для меня было неожиданно, что игра, которая на гуро не фокусируется, так старательно выжимает всё из своего возрастного рейтинга, но там это стоит отметить не смотрится не к месту. >Из Шмеля в моде на сталкер Объединенный Пак 2.2 стрелял Хорошо действует против укрытий? Пострелять бы, но проходить мод только ради шмеля не хочется. >Прямо как в Сигналис В Сигналис меня привлекло наличие на базе крупнокалиберного (противотанкового?)(слонобойного?)(зачем оно там и откуда?) ружья, получаемого после убийства пика , и также эффективное неконценциональное использование сигнального пистолета для ваншота MNHR. >Нравится этот марш Какому из маршей на канале animarches отдал бы предпочтение, выбирая между ними? Я бы только одному. Можешь написать порядковые номера. >Послушал, но переслушивать бы не стал. Бывает. Мои музыкальные предпочтения формировались совершенно рандомно, понятно, что многое может не зайти. Просто чтоб ты знал, я правда много раз некоторые переслушивал, кидаю те, которые нравятся и хотелось поделиться.
Понравился шутер Terminator Resistance. Если бы скайнет воевал коптерами-дронами, и особенно если бы сделал что-то похожее на ту короткометражку slaughterbots — у человечества не было бы шансов.
>>5327778 >Хорошо действует против укрытий Не проверял, там он как РПГ против техники используется, ваншотит БТРы.
>также эффективное неконценциональное использование сигнального пистолета для ваншота MNHR. Я им монстра с твоего пика ваншотнул. В фар край 3 тоже можно врагов поджигать сигнальным пистолетом.
>Какому из маршей на канале animarches отдал бы предпочтение Кал какой-то от свина, ещё и с марша усташей начал, самой убогой из организаций того периода, которая просто променяла одних хозяев (сербов) на других (итальянцев и немцев), которые в итоге тоже их кинули. Даже не имели каких-то программ развития государства, а были просто кучкой марионеточных террористов, копирующих всё с хозяев. Многое говорит о свине хозяине канала...
>>5327839 Смотрел прохождение в записи у Мэддисона, хотя я его не смотрю, но это всплыло почему-то. Помню, что он всю игру воевал с какими-то пылесосами, а не с терминаторами, и собирал хлам. Игра корявой немного показалась, видно, что бюджет не очень большой.
> особенно если бы сделал что-то похожее на ту короткометражку slaughterbots — у человечества не было бы шансов. Не думаю, вроде если взорвать атомную бомбу в воздухе, мощный электромагнитный импульс сожжёт всю электронику в большом радиусе. К тому же можно взрывать атомные бомбы не в воздухе, а в местах концентрации этих терминаторов. Хотя там вроде по лору атомное оружие под контролем скайнета, но это только в США, ядерные арсеналы других стран ему вряд ли доступны. К тому же не помню, чтобы у них была какая-то авиация или артиллерия.
К тому же в истории есть много примеров, когда более подготовленная и оснащённая армия проигрывает каким-то партизанам, которые лучше знают местность. Например, война во Вьетнаме или Зимняя война. Или первая война Италии с Эфиопией и её вторжение в Грецию и еле живую Францию в ВМВ, где более малочисленные и менее оснащенные силы дали отпор наступающим. Ещё помню про какого-то немецкого генерала в немецких колониях в Африке, который в течение Первой мировой успешно оборонялся без снабжения от Антанты.
>>5328006 Я бы предпочёл лесных чертей, в порядке слева направо номер четвёртый. Та песня, в которой девушку привязали к сосне и подожгли, тоже показалась интересной, хотя я не все слова и сюжет смог разобрать. >вроде если взорвать атомную бомбу в воздухе Подумал сразу про астронавтов из МВ2. >Помню, что он всю игру воевал с какими-то пылесосами, а не с терминаторами, и собирал хлам. Может в начале игры завис. Терминаторы очень скоро становятся основными врагами. Прошёл её, она не длинная.
>>5328054 Лучший русский музыкальный альбом, если не хочешь слушать просто так долго, то можешь перед сном или во время, там спокойная убаюкивающая музыка, и от настроя песен хочется заснуть. Думаю, хорошо передаёт настроение русских, можно было бы отправить послушать Достоевскому, и он бы оценил. Визуальное оформление тоже увлекает. https://www.youtube.com/watch?v=U5RGu4wqXWs&
Но город дураков без неба, всё это предки для нас строили на трупах, чтоб мы жили в бетонных гробах...
Не знаю, есть ли что-то ещё подобное, но я не встречал. Слишком мало поют о смерти, а ведь все пришли из небытия и туда же уйдут, а может и никуда не уходили из него...
>>5329159 >братишкам Не помню такого, мне кажется, в более поздних версиях перевода там изменили слово. Хотя может я просто не обратил внимание на такое слово странное. Вроде в какой-то версии был даже мат, видел на скриншотах. Но только в эмоциональных моментах, когда герои сильно злы или удивлены. Хотя лучше без него. Вроде там Кейти в 1 главе использовал мат, когда ругал Мион за иголки в еде возле школы, когда она ещё заплакала.
>>5329185 Припоминаешь мат или что? Я вспомнил, что у меня версия с торрентов, а не с анивизуала, и там не было этого вроде. В консольках у этого момента с приносом еды есть ЦГ, но оно мне не нравится.
>>5329189 >Припоминаешь мат или что? Сначала, когда ты написал, что не помнишь, был ли мат — я тоже засомневался, но в той сцене с Мион я его припоминаю. ЦГ это CG арт? Мион в дизайне Рюкиси кажется более самобытной и томбоистой.
>>5329590 Зачем она притворяется другим человеком? Мне так больше нравится, не люблю пацанок. Распущенные волосы больше хвоста нравятся, как и одежда другая.
>>5329945 Япония пройдена, я и так самый сильный, смысла дальше играть нет. Теперь играю за династию Мин в Китае, которая со старта самая богатая и большая страна в мире, и для успеха нужно просто провести реформы и не развалиться. Нужно захватить Великобританию для достижения "копиумные войны".
Музыка по ссылке норм.
Амнезия: Машина для свиней дропнута, скучный симулятор ходьбы без геймплея. Дошёл до первого врага, мимо которого начал красться, это был свиночеловек. Он прополз вперед мимо меня, потом развернулся и завизжал. Я думал, почему я еще жив, если этот дебил меня обнаружил? Спустя время высунулся, а этот дебил застрял в ящике передо мной и просто бежал в него. Это игра от другой студии.
Ты играл в симуляторы ходьбы? Это первый, который прям без геймплея, в который я поиграл. Но я смотрел несколько прохождений на ютубе интересных, например, Яркие огни Светлова, игра про хрущевку в СССР на реальных событиях.
В Европе 4 есть у Японии задания на Сингапурское и собственное экономическое чудо, хотя игра в 1821 заканчивается. Даже в ХОИ 4 такого нет, и там Япония может просто воевать.
Двачи плоховато работают, но не с мобильного интернета почему-то. >>5330715 >Яркие огни Светлова, игра про хрущевку в СССР на реальных событиях. Картинка на видео по игре приятная. Играл из симуляторов ходьбы маленькую инди игру в ранней версии Light (на пике) и The path. Ещё Abzu, только там не ходишь, а плаваешь. Наверное, это просто медитативная игра, но условно можно отнести к ним Firewatch. Die Young в альфа версии была без врагов и сюжета, по сути была симулятором ходьбы, но можно было погибнуть от падения с высоты или от нападения бродячей собаки. Смотрел flcl? Я смотрел в прошлом декабре. Если соберёшься сам искать, ищи версию с субтитрами пикрил, на торрентах может не сразу получиться найти нужную. https://animejoy.ru/ova/3642-furi-kuri.html
>>5330798 Играю в Сому, игру от создателей пенумбры и амнезии. Геймплея мало, но лучше, чем в Машине для свиней. Нравится сюжет, это один из тех хорроров, где сюжет и пробуждаемые им мысли более страшны, чем враги и локации.
>Смотрел flcl? Не смотрел, сейчас только в игры играю.
>>5331753 А я пытаюсь андеррейл проходить. Пикрил можно взять любым билдом с первого уровня (дробовик не очень себя показал, а пистолет неплохой, но всего раз за ход можно выстрелить). В соме можно плавать, или это сама база подводная? Скрины и атмосферный пост напомнили о интересной игре, которую я играл, Solus Project, где ты играешь за члена экспедиции в поисках пригодной планеты для переселения, терпишь крушение на планете с руинами инопланетной цивилизации. Это не совсем симулятор ходьбы, но близкий по духу выживач с эксплорингом. Необычные враги, похожие на летающие аномалии. Хотя больше там борешься с атмосферными и климатическими условиями. >Где отчет про цикады? Собираюсь завтра поиграть
Сома пройдена, сюжет топ, геймплей средний. По мне, это лучше, чем какой-нибудь Интерстеллар, причем сюжет схожий чем-то. Причем тут хорошо выбрана тема сюжета, которая требует тщательного погружения и ассоциации себя с ГГ, и озвученный ГГ со своим характером этому только помогает. В фильме такая тема бы хуже сработала, не от 1 лица.
>>5331798 Не люблю РПГ, лучше коридорные приключения.
>В соме можно плавать, или это сама база подводная Нельзя, но там постоянно нужно по дну океана гулять, на нем ГГ медленнее и дальше прыгает. Наверное, четверть игры на дне проводится, а не в коридорах базы.
>Firewatch Смотрел видеосюжет, вроде там были какие-то выборы и действия.
>>5332334 Быстро прошёл. Но довольно подробностей, вдруг я сам захочу по морскому дну погулять. Видел сегодня в /б спойлер к омори, но вряд ли писавший сам игру проходил. Я себе тоже кое-что успел проспойлерить в процессе прохождения, но всё равно в процессе игры восприятие меняется. Рпг составляющей в нём не сильно много, гринда или классов или чего-то такого там нет. Зато в другой игре, геймплей которой я смотрел и собирался сам пройти, я узнал концовку, и это отбило всё желание играть, потому что в её случае сильно рушит погружение. >Смотрел видеосюжет, вроде там были какие-то выборы и действия. Она в списке? Ты и так видел слишком много, осталось только сообщить, чего ждать.
>>5332359 >Она в списке? Не знаю, вроде ничего примечательного, пока и так из бродилок нужно пройти оставшиеся две Амнезии, и тогда все игры этой студии пройдены.
>>5332406 Ты уже встретил сюжетный поворот? Удивился?
>>5332456 Если в начале дня ещё были сомнения, когда Мион вопросительно-непонимающе взглянула при упоминании билета, то к концу уже твёрдо уверовал, что они одно лицо. >ничего примечательного Кое что её на фоне других выделяет. Не знаю, было ли это на видео, наверняка было. Может я фанат коротких произведений, всегда выделяю, когда оно такое. Длинные обычно больше запоминаются, но в коротких интенсивность происходящего бывает выше.
У Мион и Шион одна актриса озвучки, но она создала им разные характеры и голоса. В этой песне можно сравнить, её одна женщина поёт. https://www.youtube.com/watch?v=IHEvAzwq1yc
Шион больше нравится, раньше у меня был друг на дваче, ценитель Шион, но потом он исчез... Типаж Шион редкий в аниме, просто женственная девушка, при этом не социк и не в гареме ГГ. У неё много интересного ещё.
>>5332552 Я часто вспоминаю людей, которым наверняка был и есть безразличен, но с которыми у нас было интенсивное общение и возможно преувеличенные эмоции с моей стороны, но по крайней мере последнее время у меня было кое-что получше, что занимало мои мысли и позволяло о них не думать. Как ты проходил видрил момент? У меня не получилось вот так раскручиваться, приходилось упираться спиной в стену спереди и идти вдоль неё, подсвечивая всю комнату.
>>5332564 >что занимало мои мысли и позволяло о них не думать. Ты про что?
>Как ты проходил видрил момент? Просто светил на ближайшего и переключался, постепенно собирая монстров с одной стороны фонарика, чтобы сразу всех тормозить. В Резидент эвил 4 ремейк есть похожий момент, где тоже нужно монстров фонарем останавливать.
Где отзыв на персонажей цикад? Кого ты ждёшь на экране поскорее? Ты пока Шион слишком мало узнал, но если судить по внешности, какой из образов сестер больше нравится?
>>5332576 Не могу заранее сказать, пока не узнаю настоящие мотивы Шион. Всё-таки я не был уверен, что это разные люди, и в какой-то степени хотел думать, что это Мион принесла ужин и общалась в кафе, чувствую себя обманутым. К тому же если я сейчас скажу, что мне нравится Мион, было бы ложью сказать, что мне при этом не нравится женственная Мион, которой, как оказалось, не существует в том виде, в котором я воспринимал. >Ты про что? Про наше общение конечно.
>>5332602 >что это Мион принесла ужин и общалась в кафе, Ну пока ты только точно знаешь, что в день со встречей сразу двух сестёр в кафе была именно Шион, но в другие дни могло быть и иначе, множество вариантов комбинаций. Может, половину раз была всё же Мион на месте Шион? Или ни разу не была? Или была всего пару раз? Почему Мион так стеснялась на отзыв Кейчи про принесенный обед и про сестру?
Хочу дружить с Шион просто, нравится её ветреный характер, как она просто троллила и Кейчи расспросами, и сестру куклой. Нравится, что с ней легко строится у ГГ разговор, её тяжело обидеть (в отличие от Мион), и в ней присутствует загадка о её истинных чувствах и переживаниях. Кто она, откуда пришла и чего хочет?
Сейчас за Венгрию играю с этой армией, пока другие набирали крестьян в случае войны насильно, у Венгрии была наёмная армия постоянная с жалованием. Венгрия топ, одна из самых сильных и проработанных стран. В реальности тоже нравится.
>>5333089 Играю в андеррейл. Похоже, всё что было нужно для комфортной игры, это правильно распределять очки при левелапе. Очень мало про этот период знаю. Пикрил Гётц, прототип Гатса из Берсерка. У него тоже была железная рука, для меня кажется чудесами иметь такое в 16 веке.
>>5337227 Уже встретил в цикадах, в одной из глав, которые ты еще не читал. Не буду ничего говорить о ней, кроме того, что это лучшая для меня глава, так что самое интересное тебя ещё ждёт впереди.
Если ты ещё не дочитал до Ватанагаши, то можешь сегодня дочитать и отпраздновать, тебе всего несколько дней осталось.
Не новогодняя песня, но марш Сибирских полков сегодня слушал, в нём зима упоминается. Мне нравится, что я родился и живу здесь, я не хотел бы в Европейской части жить, ведь люблю долгую зиму. https://www.youtube.com/watch?v=XjvBP7JzbFM
Кстати, в одной из ВН Рюкиши о Второй мировой есть персонажи-солдаты Квантунской армии, которые воевали на Дальнем Востоке с Советской армией, пик 3-4, вроде они ещё были в лагере для военнопленных в Сибири.
Может немного сегодня, немного завтра, хотя и в тредах в б посидеть хочется >>5337299 Услышал его в фильме "Контрибуция", пикрил был в титрах У меня с зимней игрой почему-то ассоциируется четвёртая колда (мв1), хотя я её совсем недавно проходил
>>5337348 Нравится именно в этой версии грустный мотив и пророческое ожидание будущего воскрешения антикоммунистической страны.
Вчера я посмотрел латвийский фильм "Души в снежном вихре", потому что захотелось что-то о Первой мировой. У латышей интересная история, сначала они были солдатами Царя, после начала гражданки многие из них поддержали большевиков, и латышские стрелки стали самым боеспособным национальным формированием Красной армии и даже лично охраняли Ленина. Они обороняли свою страну от оставшихся даже после свержения Кайзера немецких солдат и интервентов Антанты и воевали даже против части бывших друзей, которые остались в Белом движении. После провозглашения независимости Латвией многие латышские солдаты вернулись домой и создали собственную армию. И уже после начала Второй мировой многие из этих ветеранов вступили в добровольческие войска СС. За 20 лет некоторые могли побывать солдатами четырёх разных армий (Русской императорской, Красной, латвийской и нацистской) и повоевать с кучей разных противников, присягая бывшим врагам и обретая новых союзников.
Посоветуй русский фильм про ПМВ или гражданку, но только чтобы фильм был о войне и окопной жизни хотя бы большую часть, надоели всякие мелодрамы и любовные линии. Даже в упомянутом фильме этого хватило.
В русской версии Захаев какую-то эпичную речь в мегафонах голосил при штурме ракетных шахт >>5337412 >Посоветуй русский фильм про ПМВ или гражданку, но только чтобы фильм был о войне и окопной жизни хотя бы большую часть, надоели всякие мелодрамы и любовные линии Даже не знаю, сложный реквест. Единственный фильм про окопную войну вспоминается — Капитан Алатристе: он был не про ПМВ, а про осаду Бреды, испанские солдаты много времени проводили в траншеях и делали подкопы, иногда сталкиваясь с врагами в вырытых шахтах, копающих навстречу. Не уверен, что русский фильм об окопной войне в этот период есть. По варгейму агеодов "Революция в Осаде" сложилось впечатление, что гражданская война была больше мобильная, чем позиционная.
>>5337475 >В русской версии Захаев какую-то эпичную речь в мегафонах голосил при штурме ракетных шахт В бой! За Родину! Не позволим сокрушить наш великий народ!
>Даже не знаю, сложный реквест. Не обязательно про окопы, можно просто про войну, чтобы она была главным событием, а не фоном.
Про Кавказский фронт Первой мировой не знаю есть ли вообще фильмы, там Россия всё время успешно наступала против Оманской империи. РИ имела фронты против всех центральных держав - Германской империи, Австро-венгрии и осман, вроде единственная подобная страна Антанты. Больше всех страдала за Антанту, в итоге ничего не получила с войны.
В ПМВ были актуальны рождественские перемирия, когда враждебные солдаты вылазили из окопов и дарили друг другу подарки, французы с немцами даже в футбол играли во время него. А потом снова долбили друг по другому газом и артиллерией, жизнь интересна.
>>5337502 Не особо много фильмов о войне видел, так что рекомендации будут неоднозначные. Если можно не ограничиваться ВОВ и ПМВ, тогда советую Взвод, он именно как фильм понравился. Он про Вьетнам, но антивоенщины там в меру.
Смотрю итальянскую черно-белую Большую войну 1959, про фронт с Австро-венгрией, нравится, что итальянцы там жизнерадостные и имеют свою атмосферу. Нравится, что там солдаты были против перемирия, потому что во время него нет никакого движения, и им приходится сидеть в сырых грязных окопах с вшами. Ещё там итальянец спросил, читали ли его соратники Бакунина и отметил, что они сразу заткнулись, услышав сложную фамилию.
>>5338271 Интересно. Они же вроде поздно в войну вступили и не должны были годами в окопах сидеть. Тоже читал про рождественское перемирие. Потом стали говорить, что это не солдаты братаются, а переодетые в форму рядовых офицеры моральный дух разлагают, ушла эпоха.
>>5338293 Италия в 1915 вступила, всего год пропустила. По ощущениям итальянцы больше всего похожи на русских в ту войну: простые крестьяне и бедные рабочие из разных областей страны, непохожие друг друга из-за позднего объединения страны и экономических и культурных различий в областях, непонимающие, за что они вообще воюют, некоторые из них не умеют читать.
В фильмах и играх про Западный фронт нет такого впечатления, там все отважные герои и выглядят как сытые образованные гигачеды. Не смотрел ещё про Болгарию и Австро-Венгрию, они должны быть тоже примерно такими же, с бедными разношерстными крестьянами в роли солдат.
Не смотрел ещё ничего японского про войну, они ведь и между Мировыми войнами не сидели без дела, оккупировали Манчжурию рано, а в 1937 уже воевали против Китая до своей капитуляции в 1945. Кстати, во время ПМВ Япония и Россия были союзниками, хотя недавно воевали между собой, поэтому некоторое количество японских инструкторов было в русской армии, велись даже переговоры по переброске японских добровольческих дивизий на Восточный фронт, но они ни к чему не привели. Ещё у русской армии был небольшой экспедиционный корпус во Франции.
Этим нравится Первая мировая, война двух блоков, а не отдельных стран, помогали друг другу и перебрасывали дивизии на помощь и снаряжение. Во второй мировой всё по-другому уже, все друг другу только хуже делали либо ненавидели. Например, Италия без обсуждения с Гитлером ввязывалась в военные авантюры и вынуждала Германию идти на помощь, Япония кинула Гитлера и напала на США вместо СССР, а СССР и США соревновались в том, кто первый займет Германию, ещё в открытии второго фронта Союзники долго отказывали.
>Потом стали говорить, что это не солдаты братаются, а переодетые в форму рядовых офицеры моральный дух разлагают, Этим ещё в ПМВ занимались, после первых Рождественских перемирий были попытки помешать им в будущем.
Побегал на лыжах, послушал альбом. Интересная метафора жизни, полный бак на бесконечном шоссе. В Омори была локация "Бесконечное шоссе", чтобы выйти из неё, нужно было взять такси. Планирую сегодня дочитать до Ватанагаси.
Амнезия: Бункер пройдена, теперь я прошел или пытался пройти все игры серии этой студии. Пожалуй, это самое интересное, что можно было сделать в хорроре с прятками от бессмертного монстра. Пока в других играх нужно просто прятаться под кроватью, здесь нужно обезвреживать растяжки, взрывать запертые двери и сбивать замки, привлекая монстров звуком, отпугивать монстра выстрелами или гранатами, заправлять генератор ради света, открывать новые проходы болторезом и гаечным ключом, отпугивать крыс факелом и сжигать турпы, чтобы крысы не жрали их, стаскивать припасы в сейврум и крафтить топливные бомбы. Но монстр слишком имбовый, я постоянно умирал, из-за этого терялся интерес и страх, хоррор должен быть непредсказуемым и порционным, иначе привыкаешь. Дальше будет Зе эвил визин.
Ещё посмотрел фильм Деревянные кресты про французов в ПМВ, фильм в 1930 сняли, там снимались даже некоторые воевавшие люди, поэтому фильм хорошо передает атмосферу.
07 мод обновили сильно, там теперь можно русский текст сразу при установке выбрать, а в меню тебе пишут название музыки, которая сейчас играет, и есть возможность открыть её на ютубе. Чтобы мод поставить, скачай ГОГ-версию цикад на торренте (каждая глава должна быть отдельной игрой), а потом поверх поставь мод установщиком. Там можно ориг спрайты оставить, есть фулл экран и озвучка, нет только заметок по переводу. https://github.com/07th-mod/python-patcher/releases
>>5340136 >07 мод обновили сильно Как понять, какая у меня версия? Может у меня уже стоит нужная. >взрывать запертые двери и сбивать замки, привлекая монстров звуком Люблю такую механику, интереснее всякого искусственного свиста. В IGI 2 в одной из миссий часовые стояли у сброшенного парашютом ящика с винтовкой, я пострелял в лесу и, пока они двигались на звуки стрельбы, скрытно обогнул спринтом, укрываясь из видимости холмом, и забрал посылку.
>Ещё посмотрел фильм Деревянные кресты про французов в ПМВ, фильм в 1930 сняли, там снимались даже некоторые воевавшие люди, поэтому фильм хорошо передает атмосферу. Видел немецкую окопную короткометражку из второй мировой с места событий, мало отличалась от футажей с СВО. При слове ПМВ ассоциации с мясными штурмами с картинок, но не очень верится, что так оно ирл было. Хотя вроде во франко-прусскую немцы штурмовали укреплённые позиции французов с большими потерями, чтобы занять ключевые высоты и расстреливать с них артиллерией.
>>5340170 Для 07 мода нужна только ГОГ-версия, у тебя не та, в гоге англ язык и графон нельзя выбирать. Можешь поставить, когда эту главу дочитаешь. С 3 уже с модом читать.
>интереснее всякого искусственного свиста Нет, привлечение монстра - это минус, поэтому обычно взрываешь гранату и убегаешь сразу. Хотя иногда стоит намеренно монстра привлечь, чтобы ему вломить и на время обезопасить себя. Игра поощряет эксперименты, и в ней мало припасов. Например, можно привлечь монстра к двери, а потом одной гранатой приложить и монстра, и дверь запертую.
> не очень верится, что так оно ирл было В фильмах так, как ты иначе наступать будешь? Только сразу всем имеет смысл бежать, а враги сразу начинают артиллерией бить и стрелять. Но всех они не убьют, кто-то успеет добежать и занять окопы вражеские и перейти на ближний бой, лишив их преимущества.
>>5340182 >Можешь поставить, когда эту главу дочитаешь Боюсь, что при переносе сейвов из старой версии в главном меню могут открытые бонусные менюшки с собранием актёров и прочим слететь. Попробую потом. >В фильмах так, как ты иначе наступать будешь? Раздал бы всем снайперки... В ртс типа блицкрига организовать пехотные атаки часто оказываются для меня затупом. В моде на саден страйк первая миссия Халхин Гол, там японские пехотинцы вроде бы многие использовали пехотные гранатомёты при штурме окопов, по крайней мере миномётный огонь был очень плотный и сидящих в окопе всех перебил, и перевес численный высокий, но даже это им не помогает далеко продвинуться, если бронеавтомобилями подъехать и с пулемётов стрелять. Или в фильме Адмирал показывают психическую атаку, но читал, что ирл их проводили ночью, не стреляя, чтобы можно было подойти ближе; можно попробовать пострелять дымовыми снарядами, чтобы пехота могла безопасно пробежать, в РТС Карибский Кризис у Китая нет хорошей техники, и приходилось иногда устраивать пехотные штурмы, но большую дымовую завесу тяжело организовать.
Запоминающееся начало дня. Чаепитие второй главы. Озвучивают совершенно не те догадки, которые строил во время чтения. Если верить сказанному на собрании актёров, получается так, что начиная исторической справкой и далее, — всё представляло один сплошной спектакль для отвода глаз, а для читателя оно подчёркнуто нелепо, чтобы он не поверил в мотивы. В следующей главе, судя по аннотации, сразу к делу приступают.
>>5346881 Если они не общаются, то Шион не могла прийти к Кейчи в ресторан и знать о нём, и что он нравится Мион. Не могла знать про куклу, чтобы заставить Кейти именно её купить себе.
Мисайд прошёл залпом, играл весь день, крутая ламповая игра. Нравится, что в игре нет романтики почти, нужно просто играть с девкой и проводить время.
>>5347014 Не быть мне Шерлоком. Зачем она Сатоко пытала? Как-то не по-дружески. Хотелось, чтобы за чаепитием диалог был драматичный, или опять рыдающей Мион. >Мисайд прошёл залпом, играл весь день, крутая ламповая игра. Нравится, что в игре нет романтики почти, нужно просто играть с девкой и проводить время. Может я её недооцениваю, и игра правда неплохая.. какая-то зловещая долина от пикрилов.
>>5347115 >Зачем она Сатоко пытала? Как-то не по-дружески. Это же не она, она говорила, что отдалась демону, по крайней мере если верить ей.
Почему Мион воскресла и Кейти добила? Хотя сначала отпустила.
>и игра правда неплохая.. какая-то зловещая долина от пикрилов Зачем смотришь всякую фигню со спойлерами? Я ничего об игре не знал до прохождения, избежал скриншотов даже. Вот эта девка из встречающего тебя главного меню в самом начале, на первом треке. https://www.youtube.com/watch?v=6Dip4alT63U
Игра не про романс, так что не обязательно девушка тебе должна нравиться, можешь просто в игру играть, она может и другое интересное предложить. Если любишь всякие разнообразные мини-игры.
>>5347442 >Почему Мион воскресла и Кейти добила? Хотя сначала отпустила. Может в ангел морте лаборатория клонов... Я тогда подумал, что это галлюцинация, и Кейти сам себя ножом пырнул, звучит логичнее, чем переодетая Шион, которая, не успев убить Кейти, ломанулась прыгать из окна совсем в другом месте. Ещё я не понял, умер ли он в больнице после визита детектива.
Хотя моя версия с злодейкой Шион имеет логические дыры, в этом случае у неё и мотив бы имелся, занять место наследницы Сонодзаки. Не самая моя плохая догадка. >Это же не она, она говорила, что отдалась демону, по крайней мере если верить ей. В первой главе демоны не помешали заплакать, когда Кейти наехал, в этой не дожал. Было бы смешно, если существовала прямая взаимосвязь между тем, как Кейти в каждом случае доводил Мион до слёз и она слетала с катушек.
>занять место наследницы Сонодзаки Может быть, но придётся объяснить свою резню как-то. Почему только сейчас захотела забрать наследство?
Мион плакала в этой игре, пик 4.
Вроде ты спрашивал, зачем перепроходить игры. Перепрохожу Резидент эвил 2 ремейк, который уже раз 10 проходил до этого, но последний раз больше года назад. Всё забыл, унижают в тех местах, где я раньше без урона проходил. Что-то получается не так, как я обычно делаю и тд. + игра довольно рандомна, можно убить зомби с 1 выстрела, а можно не убить с 15, и потом остаться без патронов и бегать с голым задом. Или просто ты сам промахнешься. Или захочешь сделать что-то не так, как обычно, и это окажется неудачным решением.
>Мион плакала в этой игре, пик 4. Почему Кейти так ни разу не вспомнил о кукле и не извинился, пока чай пили, хотя само напрашивалось. Хотя я ждал чего-то немного язвительного, вроде "теперь я понимаю, как нелегко приходится наследнице якудзы".
>Вроде ты спрашивал, зачем перепроходить игры. >Перепрохожу Резидент эвил 2 ремейк, который уже раз 10 проходил до этого Может иногда бывает приятно вернуться к знакомой игре, особенно если забыл её, хотя через 10 прохождений не каждую игру забудешь.
>>5348890 Так он тупич, для него в этом нет ничего важного, он уже забыл давно. Он искренне верил, что Мион вообще неинтересна кукла, её скорее отношение обидело. Любой человек может ненароком обидеть кого-то привычным действием, а потом не понимать, что он сделал не так.
>хотя через 10 прохождений не каждую игру забудешь. Я и так помню в основном, в какой комнате что будет, но всё равно иногда ошибаюсь, всех 100 врагов не упомнишь, тем более два сценария с разным расположением, и можно спутать информацию между ними.
В это время суток в лесу классно. Но за всё время не видел такой внезапной пурги, чтобы от того, что просто ветер подул, большое пространство вокруг затянуло как будто густым туманом. Слухи о слезодавильности в to the moon преувеличены — большую часть игры не понимаешь, что здесь происходит, но мне игра понравилась. >>5348923 >На пике твоя комната? На пике вайфу материал
>>5349053 >to the moon Не знаю, что это, только хоррорами интересуюсь в основном. На Стардю валли похожа, но в стардю тоже не играл, на стриме случайно видел.
>не понимаешь, что здесь происходит Почти любой хоррор так. >>5349133 Не люблю инди пиратить, тем более русское. Как же всяких Джонов унизили, сделав озвучку для Хуанов из Латинской Америки вместо них... В игре обновления еще будут выходить бесплатные с контентом всё равно. + нравится увековечить некоторые свои действия достижениями.
Мисайд два человека сделали, один из них написал всю музыку и сделал 98% 3д-моделей, ещё и анимациями с программированием занимался. Редкий случай, когда человек во всём одарен. Надеюсь, ему теперь хватит денег с игры на безбедную жизнь. В стиме одних обзоров больше 60 000, это 30 млн только с написавших обзоры (если 500 рублей за игру брать, а для других стран она может быть дороже), ещё на андроиде выходила + в Японии у них там свой издатель какой-то и свои магазины. Всё равно это не первая их игра, и они долго к этому шли.
Тоже не играл Стардью. Не, ещё одна визуальная новелла, кажется за день её прошёл. >Нет, не интересуюсь таким. Понравился клип по эмоциональной составляющей. Не могу сказать, что интересуюсь или нет, просто очередная бессистемно понравившаяся вещь. В детстве Шакира нравилась по звучанию, в пиратской вайс сити часто вставляли музыку с ней на радио эсперанто. А ещё вот это https://www.youtube.com/watch?v=Aiw7jqsgGFA >>5349150 >Мион 182.jpg Красивый арт
>>5349176 >Тоже не играл Стардью Я думал, тебе нравится такое. Мне тоже, понял, что очень люблю инди и пиксели, но только если ко всему этому жанр "хоррор" добавляется. Пик 4 - относительно недавний (вроде в 2020 вышел) хоррор в стиле первого резидент эвила про кукольный домик. Всю игру сражаешься с ожившими куклами, игрушками и оловянными солдатиками за девушку в красивом платье, необычная задумка. Там кстати модели можно получше сделать в настройках, будут вполне себе чёткими, а не как на скрине.
>>5349232 Кстати песня подходит этой игре про игрушки, Alisa называется. Но не вижу смысла играть сразу в неё, не играв в резидент эвилы или сайлент хиллы, классику жанра надо знать, чтобы наблюдать, как развивался жанр, ведь почти все хорроры что-то берут из этих двух серий, которые тоже между собой переплетены.
>>5349239 >Там кстати модели можно получше сделать в настройках, будут вполне себе чёткими, а не как на скрине. На скрине выглядит неплохо, может и так бы оставил >ожившими куклами, игрушками и оловянными солдатиками В Я, Робот были андроиды со зловещей долиной, нагоняли жути >Крутая песня. Приятно знать, когда тебе нравится
>>5351323 Признаться честно, не зашло, уже когда привык к проговариванию текста в голове. Название трека и ссылка на музыку полезная фича, и текстовый лог можно посмотреть, а кнопку скриншота не нашёл. Дальше буду обычную версию играть.
>>5351354 Мог просто озвучку отключить, а скриншоты сторонним сервисом делать или через пейнт. У меня на вин 10 есть иксбокс геймклуб, в нём можно начинать запись экрана и делать скриншоты по клавише. Попробуй нашми виндовс+альт+принтскрин.
>>5351481 Там можно разрешение уменьшить в 07 моде. Я тоже впервые всю ВН прочитал без озвучки, и сначала было непривычно, но потом привык и проникся. Сейю очень хорошие. Особенно в моментах с безумием. Как тебе видео 4 из 2 главы?
>>5351487 Может распробую ещё, не буду зарекаться >Как тебе видео 4 из 2 главы? Помню, только у меня без наезжающей камеры и вспышек было кажется, вроде только лицо всплыло с постепенным фейдом. Но было уже не так эмоционально, как в первой с усодаё, конечно. Даже позабыл тогда, что Рене медведя накануне дарил